『おまえなんか来るな』ゲーム上で「ネットいじめ」急増 家庭や学校どう防ぐ

加害者を「ほぼ特定できた」のは45・8%と前回の67・5%から減った。一方で、「まったく特定できなかった」は31・7%と前回の7・9%から4倍超になり、匿名性が高まっていることをうかがわせた。

https://news.yahoo.co.jp/articles/3dffc7293f6f2cf31f0b043c43e59e9cd072f53c