ストリートファイター6 愚痴スレ
いや普通に数日たってなかったから疎遠になっただけで
他のスレ愚痴ばっかや けど愚痴の勢いも小型アプデでおかげでかなり減った
豪鬼が最後の花火になりそうかな?
シーズン2からは購入者激減して同接一万切りそうな雰囲気 年一調整予告トレーラー来てたけど、どのキャラもまあそんなもんかな…って感じだったな
見る限り一部のキャラはガッカリ以前っぽいが 1年の大型調整がこれだからね
もうスト6を支えてるのは豪鬼とストリーマーパワー
イベントなくなった途端に廃れるゲームだろうね 本気でリバサDリバだけでカムバックするとでも?
それよりコソっとでも良いんで
モダンフィルターをランクマつけるか
カスタム、ハブを希望から資格に格上げするどっちかしないと
もうやる理由がない
キャラがどうこうじゃなくモダンG入りレストランになってるので
そこを解決しない限りもうムリよスト6 フィルターで減る人と増える人どっちが多いかっつったら減る人だと思うので実装しないだろうな
粛々と1抜けするしかない DLCキャラのoutfit3発表も来てたな
他キャラに比べたらエドは無難過ぎで個人的にはAKIは悪くないと思ったけど、全体的にはこっちもこっちでガッカリだ 1抜け?もうそれも疲れたからオン辞めたわ
今はスト5やった方がウキウキしてますw 今度からダルシムの長い攻撃食らったらラッシュされんのか
ザンギとかますます勝てねぇんじゃね
当のザンギはパニカンしゃがみ大PからSA2繋がりますよ!とか笑うわ ホロライブプロダクション
@hololive
👾新衣装お披露目配信のお知らせ👾
「#towa」の新⾐装お披露⽬配信が本人のYouTubeチャンネルにて実施決定🥳💗
📅配信日時
5月17日(金) 20時
🔽配信チャンネルはコチラ!
ttps://youtube.com/channel/UC1uv2Oq6kNxgATlCiez59hw
ぜひお楽しみに🙌
#towa
ttps://twitter.com/rtdyhdtytyryr/status/1790381555581665659
Dsjsjsjsjjdjsjsjdjh
https://twitter.com/thejimwatkins モダンアンチみたいな名前してたから待ち否定のガン攻めを見せてくれるのか楽しみにしたのに
一生後ろガン下り、画面端で後ろ投げ通ったらまたガン下がり
しかもクラシックなのにこっちが勝ったら一抜け
流石にダサすぎだろ >>19
試しにクラシックでやってごらん?
相手がウキウキして攻めて来て勝っても負けても連戦三昧になるからね?
つまりモダンは戦う以前の問題でマナー違反なのよ
え?メーカーが許してる?
そのメーカーが間違ったマナー(ルール)を押し付けてるからこうなってるだけ
ルールを決めるのは民意、民意に逆らうとアンチが増えるんだよ
アンチが減らないのはルール作りが甘い証拠だよ >>20
いや、書き方が悪かったか
こっちもむこうもクラシックだよ あーそうなの?まぁボマー予備軍だから
あんま関わらない方がいいだろ この前カスタム入ったら無線モダンDJとやることになって死ぬほどカクついたわ
まともな対戦になんねーから無線はオンラインやるなよ スト6から始めた人間だから豪鬼に何の思い入れもなくてクソキャラが一人増えることにウンザリしてる
豪鬼だから最強なのも許されるみたいな風潮もそれでキャッキャできない人間からするとキモい
しかも使用率トップ3には絶対入り込んでくるでしょ? ランクマが豪鬼だらけになると思うと今のうちから本気で嫌悪感わいてくる
蓋をあけてみれば強キャラとまりで最強ではありませんでしたとかならいいけどね… 対戦前の名前出るところで相手がモダンだからと切ってたらイエロー付いたわ
回避不可能なのね まだリリースもされてないのにクソキャラ断定とはエスパーか 前作やってなきゃボスキャラ言われても
はぁ?って感じだろうね
ここらの人にクラシック教習所でもあって
ボスを倒した先に厳しい条件だけの隠しキャラとして
豪鬼も置いてあれば倒しがいもあるのに
コナン観に行くのに犯人バラされるぐらいつまんなそう
クラシック教習所があれば
・ストシステムの歴史追体験が可能
・自分のスキルの現在地が測れる
・対戦キャラを絞れてワカラン殺しが減る
・モダン嫌いもスト6を楽しめてカムバックが増える
・ラッシュ嫌いもスト6楽しめてカムバックが増える
・クラシック苦手が克服出来る
・アケ勢が増える
良いことづくめと思うんだけどなー それをカプにせいと自分で自分の首絞めててみてられない やりたいことははっきりしてるんだけど指と頭がついていかない
簡単な投げと打撃択しか出来ないし思い通りに動かすには時間が足りなすぎる 下がって待ちが多いけど何がたのしいん?
近づいてもこないのに負けると即再戦て
このゲーム待ちが強いんだろうけど増えてつまらん
皆さんは何も感じませんか? JP使うと待ちも苦にならないからオススメ、ほんといいキャラ 本田とマッチングしたら全部迷惑行為で通報してるけどいいよね LIXILのトイレのCMかよ
隠れる隙間すらない
全キャラ前転でも使えればもうちょいマシになるんだけとなぁ まあ一年も経過してりゃしょうがないけど
やる事同じすぎてクソつまらんなこのゲーム
なんかどいつもこいつも行動が同じってなんのためにやってるのか分からんようになってきたわ
ダルシムぐらい奇抜ならともかくどのキャラも地上でカサカサ動いて相手がミスしたのを差し込んでラッシュするだけって
何が面白いんだよ towa👾
🎀新衣装お披露目配信
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⏱本日 20:00~(JST)
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新しいおべべを紹介したいと思います!✨
#towa新衣装予想 で投稿してくれた画像も
見ていこうかなって思うよ~🥰❤
#towa新衣装
👾配信場所
ttps://youtube.com/watch?v=_Dt9EY6OOLo
H hi jgggg プラチナが1番魔境だと思うだってマスターのサブが居座れる場所なのがヤバい
あ、こいつ全然違うわと思ったら100%メインマスターのサブ
1番人口が多いプラチナにメインマスターいたらダメだろ 弱体化前に本田やってるけどストレス感じないなこのキャラw
負けても笑えるクソ試合で笑えるし楽しいぞ 豪鬼でたら認定戦全敗して雑魚ども駆逐するやで~
せっかくだから指導対戦してやるよ マッチさせるなら赤ずきんの狼が
プラチナコスプレような状態でなく
M3 マスター3キャラ達成
MA 全キャラマスター
L1 レジェンド1キャラ達成
LA 全キャラレジェンド
これくらい爪見せて欲しいね
そんで討伐したらボーナス追加
相手が自分が今使ってるキャラのLやM持ちなら
更に微ボーナスも欲しい
これが見えたらL持ちでプラチナとかダイヤに
ウロウロしてたらそれは格下狩りやってるとか見えやすくなる
それは プラチナとダイヤ1~3にいるサブなんかマスターの中でも最下層だからな
全力メインキャラなら頑張れば倒せるんじゃね? >>40
普通のマスターならそんなとこ駆け抜けていくわ。居座ってるなら糞雑魚マスターだし。
マスター昇格後は最低でもダイヤ1スタートなんだから魔境というならダイヤ1かダイヤ5だわ ヘイトネームに転生してわざと全負けして
プラチナ帯でバニラドライブかー
恐ろしいのは同時多発に何人かいるって事
本当に嫌われてるなーモダン このゲームMASTERになるのが目的なの?
プロとかは別なんだろうけどカジュアルで対戦するMASTERの殆どがまともじゃないのは自分だけ?
あとニューチャレンジャーで煽るやつもだいたいMASTERな
MASTER帯で勝てないからカジュアルでやるんだろうな
それで負けて1抜けとか笑うわ カジュアルとかバトルハブはランクマへの練習としてやってるわ
勝敗度外視で覚えたセットプレイだけ狙ったり、不利フレからのジャスパの練習だけしたりしてる
煽りに見えたらスマンな 起き上がりDリバサって共通システムだから無敵OD持ちも撃てるんだよな・・・
なんとか詰めてぶっぱさせて手痛いパニカン取ってたけどそれが激安になるなら
かえって不利になるとかないよな >>52
カジュアルって練習試合みたいなもんで何かを試す為にやるのが多いと思ってるんだけど、そうじゃない人もいるとは思うけどね、その歪んだ認識は流石にどうにかした方がいいと思うよ >>55
歪んでますか?
最初に舐めプしてきてこちらが1セット目取ると急にまともなコンボしてきたりしてこちらが勝つとすぐにぬけるんですよ?
まともなMASTERしますか?
そうじゃない人は何を目的にやってるのか教えてください。
まぁあなたもそっち側の人間なんでしょうけどね 舐めプって人によって基準違うからなあ
56神経質そうだし くだらないことで怒ってそう なんでわざわざカジュアルで真面目な対戦しに行くのだろう?
勝ち負けやりたかったらランクマ行けばいいのでは? >>52
カジュアルはランクマ始める前のウォームアップと新しい連携とか試したりするのによく使ってるよ
あとランクマでもマスターサブが〜とか言ってる人は思うにマスターのこと完全に買い被り過ぎてるよ
ランク的には格下相手だろうがマスターだって敗ける時は敗けるぞ
初心者は予測のつかない行動して来るから対処できなくて事故ることも多いしある意味でマスター相手よりやり難いしな
マスター=強い、みたいな認識は捨てた方がいい
ベスト尽くせば勝てたりするから嫌がらずに戦えばいいし何人も屠ってたら当たっても動揺しなくなるっしょ
何よりも自分自身が誰か1キャラでもマスターになれたらマスターって思ってたほど大したことがないって嫌ほど解るから早くなるべきやな >>56
自分は99%以上ランクマだからわからんけどさ、一部の人間がそうだからってカジュアルにいるマスターが全部そういう奴みたいな言い方すんなよ マスターのサブって認定全敗でプラ1じゃなかった?ダイヤ1になったの? マスターたいしたことないっていう考えはさすがにマスターなった人だけの意見でしょ
忙しくてゲームに時間かけられない人だっているし頑張っても下手でランク停滞してる人もいるんだし
そんな人から下したら脅威的な存在なんだよマスターは >>58
連戦したい時かな
ランクマみたいな二先だと人読みとかキャラ対もそんなに詰められないからね
ハブよりもマッチングが楽だから俺も重宝してるよ >>63
マスターのサブだけどダイヤ1で勝率5割切ってる俺のリュウも脅威的な存在なんかな? >>66
それは適正過ぎてマスターのサブを疑われもしないんじゃないか? 大型アプデ不評だな
ガン待ちゲーになっちゃったなぁ…とボヤいたかずのこ
なるお「この調整クソつまんないっす!w」
シュート
「これに生活かけるのたまんねー」と
言ってしまうクソゲー >>67
スト6って、噛み合うと一方的に勝つじゃない
それで負けた奴が言い訳探して俺のプロフ見たらマスターキャラいる!こいつサブキャラだ!害悪だ!って思うんかな?
サブキャラも適正ランクにいるのに マスターのサブにも勝てない奴がマスター行ってどーすんの? マスサブがーとか言ってるやつって
わざわざランクマ止めて、ログからプロフ開いてLPの最高到達見てるんだろ?
気持ちわるw 負けてキャラ対や練習するんじゃなくて負けた言い訳探しに行くのおもろいなw サブだろうが強い人とやると勉強なるし楽しいけど色んな人おるんやなあ サブに発狂してる奴はもしマスターいったらどうするんだ。MRの現実に耐えられなくて自分がサブになるだけじゃないか マスターサブキャラ狩りと言われるの微妙なので
正直、別キャラ始めたくないまである
1000スタートぐらいで良い気がする
高校生が転校したとしたら?普通は他の高校へ行くだろ?
格ゲーは何故か、中学、小学校に転校可能って感じ?
教室に1人だけガタイの良いのが混ざっててて
それがサブマスターだろ?
アカンだろ、そんな制度? >>75
マスター行ったらゲームクリアで卒業じゃね
マスターリーグなんてeスポーツを普通のやつはやらない
FPSだってeスポーツのつもりでやってるやつは少数派だろう こいつ毎回「?」って確認取ってるのな
持論に自信が無いんだろうな
おそるおそる話さなきゃ不安で仕方ないんだろう なんでマスター行ってる奴が
サブキャラ使って格下ランク来てこのランクが適正だとかになるんだよ
こんなもんただの格下狩りだよ
マスター行った癖に下のランク来て甘ったれてんなよ
クソすぎるだろこのランクシステム 完敗した相手がマスターのサブに違いないと確認しに行ったのに、そのキャラしか使ってなかった場合はサブ垢認定するから覚悟しろよ 嫌マスサブがモダンアンチと同レベルの駄々っ子に見えてきたわ
プラダイはもうサブいるの当たり前で考えましょうね 雑魚の泣き言だな
同じ金払ってるんだからサブとか初心者にどうとか知らねーよw
弱者は駆逐されるだけのジャンルでしょ
辞めたらストレス無くなったとかほざいて未練タラタラでわざわざココ見にくる亡霊になるだけ 勝率45パーセントで試行回数だけでマスター行った底辺だけどサブキャラ始めたらプラチナ4で勝率40パーセントで沼ってるんでマスターのサブキャラよりメインキャラでプラダイの方がよっぽど強いと思ってます そういうのはハブやカジュアルで研鑽してきただけの可能性 これもテンプレな
クロスプレイ切ったら無線もモダンも死滅してワロタ
結局PCもアケコンも買えない貧乏人が癌だったんだな
お前らはラグステとデュアルショックでモダンポチポチしとったらええ。 別キャラでMR1700だけど、発売した時にダイア1まで上げてたマリーザ久々に触ってランクマしたけど
グラディウススカり差し返し狙ってくるしモダンはファランクス対空してくるしレベル上がりすぎだろ マスターの実力はあると思うんです
こゆことを自分で言っててマスターになれてないやつ恥ずかしくないのかな このゲームさどの画面でどのメニューが開くかわからんくない?ランクマのコスチューム替えたいんだが15分探しても出来ない腹立ってぶっ壊したくなる >>91
15分探して見つからない知能なら、これから先色々苦労するから辞めたほうがいいと思うよ
学校の授業とは違うんだから >>91
わかる。称号みたいなの変えようとして全くどこにあるのかわからなかった。
ランクマ設定開いてキャラ選択でYを押すとか構造が深すぎる。 >>92
お前はこのスレの趣旨も理解できねえのかボケ小学生以下の知能のようだな 対戦では使うステージや相手のコス選べるのにリプレイには反映されないのは意味が分からない >>91
ランクマッチ(カジュアルでもいい)をクリック
↓
R1 or L1 ボタンで『キャラクター』を開く
↓
自キャラにカーソル合わせてPSなら△ボタン、PSは知らん
で、好きなコス選ぶと
以上で出来るよ >>96
どっかで見たけど、サーバーか何かに負荷をかけない様にデータ容量を小さくする目的で対戦の内容は記録されるけどコスチュームやステージまでは記録されないんだとよ
個人的にはこれで全然OKだと思うけど
快適さは正義 >>91
出来ないモードとかもありそう?
WT/HB/FGの3の窓だと
FGじゃ出来ないのあった気がする
そういう時にヘルプ欲しいよな >>95
でも15分見付けられなかったんだろ?
私生活ヤバそうw UIまわりの不満といえば、俺はHUBで使用キャラ変える方法がいまだにわからん。できるんだよね?プロフと対戦台のキャラ表示が違う人いるよね? >>103
愚痴スレで嘘までついててワロタ
趣旨もクソもないな UIの出来は5比クッソクソ悪くなってるからしかたない
なんでTOP画面に戻る必要があるんだろうな ホントにボタン押し過ぎて6エンブレム見るイラってする クソなUIにしたCAPCOMのみが責められるべきであって、
ユーザをなじるのは何の意味もない
むしろCAPCOMの発展を阻む「害悪」だよ 4中P対空しようとして何度中ヨガフレが出たことか… 一部のストリーマーとクールジャパンを後押ししてたのと同じような顔ぶれを潤わせる為のツール 立ち回ってるつもりなのか知らんけど
異常に前後にピクピクする奴マジでキモイ ダイヤ帯が乗り換え豪鬼だらけになるのまじ辛い
既に大量にいるサブリュウだけでも厄介ななにその上位互換みたいなキャラが溢れかえるとかクソゲーすぎる >>110
レバーレスは対戦画面の見た目も悪い
サッサと禁止にすれば良いのに フィルター機能はよつけろ
最低でもこれだけは除外できるようしろ
無線とのマッチ
PS4とのマッチ
モダンとのマッチ
マスターサブとのマッチ
レバーレス使いとのマッチ
特定のキャラとのマッチ
特定の国とのマッチ
チーターとのマッチ
動画配信中の配信者(暴言配信者など)とのマッチ アケ今からでもいいからUSB充電用に変えて欲しい
全員対戦中は6ボタンでいいよ
店からすればパッド備え付けとか整備の手間増えるだけだし
相撲みたいにみんな同じルールで遊ばせてくれ ハブで待ち受けしてると有利キャラ被せてくるクズが俺上手いでしょう?みたいな動きしてきてムカついて仕方がない。 ランクマで自分と同じランク以上の相手もフィルターで除外させろ
勝率50%以上もフィルターで除外させろ コマンド仕込んでるのかもしれないけど
病気で痙攣してるみたいに小刻みに震えまくる奴キショすぎてそれだけでやる気0になる
捨てゲーしたくなるわ スト6なモーションがなんかおかしいから
アケコンでも赤塚不二夫走りするからなー
それをレバーレスとかでやると輪をかけてみっともなくなる 半年経ってるのにブロンズか
我ながらよくやった
(´;ω;`) 相手の攻撃ガードして、ボタン押さないことと
飛び込み攻撃でダメージ取ることかね。がんばれー これから豪鬼だらけでしょ?
出てくる前からうんざり 開幕後ろ歩きしてどの通常技も届かない距離でガン待ちピクピクしてるやつガイジすぎるだろ
追いかけて処理するのもだるいわ。技の距離調べてからランクマこい そんなにザンギが嫌いならもう初めから実装すんなと言いたくなる 豪鬼ランドもステージクリアしないと
あっちに行けないとかなればいいのに
それかシーズンフィルターとかあって
初期、1−2、1−3、1−4とか選べて
増やしたくない人は弾けれたら良いのにね
問答無用で巻き込まれたくなきゃ外出制限されるとか
ハロウィンの渋谷じゃあるまいしなんか迷惑だな サブマスは練習になるしいいよ。
動きもキャラに依存しない共通の強い立ち回りは参考になる。
ただ、モダンはゴミ。
ただただジャンケン振るだけだから得るものがない。 モダン虫が混ざらないならモチベもあがるか
どうせモダンがブンブン飛び回ってると思うと行く気もしない どのみち次のアプデは1年後なんだからどんだけ騒いだところで
モダンは廃れんぞ
あきらめてモダン使え 攻めてこないやつ多すぎてまじでつまらん
特にルーク、ケン酷すぎる モダン土葬により腐敗して水質汚染が進むよりも
クラシック源流純水を護らないとストブランドが終わる
この際、浄水器や、有料でも天然水売ってくれ
モダンフィルター月500円、いや千円でも余裕で払うわ キンバリーマスタークラスでも必要以上に下がって疾駆けスラぶっぱとかぼったくりしてくるけどなんなんだw
俺も使い始めたけどそんなんせんでええやんw
ダイヤ4まで来たけど参考になる奴一人しか会わないって言う可愛そうなキャラだわ ガイルとの対戦苦痛すぎるから明日以降心配だわ
ソニックブレイドはVだけにしといてくれよ すげーわこのゲーム、モダンとやると勝ち負け関係なくくだらない気持ちにさせてくれる クラシックでもバッタだの唐突インパクトだのモダンとやってる事変わらんパチンコ野郎ばっかだけどなw はぁ今日はNEWChallenger豪鬼に処られる日になるんだろうな
(´;ω;`) >>145
逆だろ?俺は全員初期アバ設定してる
人のファッションとか死ぬ程どうでもいい モダンにキレ散らかすのはApexのpadくらい競技シーンを侵食した時まで温めておいた方がいい このキャラ使えば正解
ゴウキジェイミーアキキャミィガイルラシード towa👾
⏱22:00~
【STREET FIGHTER 6】スランプtowa。アップデートの内容を立川さんと確認!豪鬼も?【towa】 ttps://youtube.com/live/35r_19kHvQ0?si=xajzr0vBL53s3AfS
@ユーチューブより
もろもろアップデートの内容を師匠が教えてくれるらしい…!そしてtowaはスランプを脱出できるのか…!?
豪鬼も触るかも?
Hhhhghj 豪鬼はしかたないとして、ジェイミー多すぎてウザすぎ 起き上がりドライブリバサの追加いいね
柔道に勝てるから今後柔道ちょっとは減りそう サブの狩りだらけで頭おかしくなりそう
一年経過してもまだこんないじめシステム貫くんだから面白れえよなほんと >>155
しかも今はクソキャラ豪鬼祭だからマジで終わってる 豪鬼じゃない新キャラ始めたら9割豪鬼だわw1キャラずつ追加はセコすぎる。
あとちゃんと使えるようになってから使えよw今んとこ移動投げ位しか強いとこないぞ。強キャラなんだろ? ファイターコイン期限更新できるのBPで使用する250コイン分だけなんかよー
報酬分が使用優先されて残りは永遠と期限更新されん。期待してた3コス全部微妙だし買いたいもんない
海外は期限ないからいいけど、国内の期限付きでこんなコスい商売すんだったらちゃんとスキン価格と同等のコイン販売しろよ 豪鬼使って面白くなかったわ
マスターにはしたからもう使わなそう 結局待ちゲーでつまらない
ブランカAKIとか色物増えてだるすぎる 基本ストシリーズは待ちゲーだから、面白い作品は出ないと思う そういう部分で言うと3rdは自力で打破出来る魅力がある
キャラがイマイチなのが残念だったが
スト2キャラでまんまあのシステムが
使えるゲームがまだ無いのが悔やまれる スト3キャラはスト2キャラより魅力あるよ
3rdは空中ブロがあったから攻めれて良かった SIN豪鬼だかなんか知らないけどこんなつまらないイベントやって何が面白いの
結局苦行のワールドツアーやってレベル上げようねってだけの代物だし スト信者がよく貶めるけど鉄拳8めっちゃ面白いじゃん!
ギルティも尖っててめっちゃスピーディーで面白い!
人口こそ少ないけどサムスピめっちゃジリジリしてズバッと決まるの面白い!
スト6は…ようわからん。このまま金の掛かるゴリ押しプロモ頑張って。 スト6が集めた初心者が格ゲーに見切りつけなきゃいいが 上澄みはきちんとロジックで戦ってるからいいんだろうけど
大半の感覚だけで格ゲーしてる層にはただの噛み合いじゃんけんゲーにしかならんからな
それがMを含めて入口を広げた理由でもあるんだが長く遊べるわけでもなし インパクトをインパクトで返せるおかしなシステムといい技術の差を反射速度で埋めるという新規超優遇ゲーム
そこまでしてシリーズ継続したかったなら5からやっとけよと思うわ >>167
なんでか知らんけどめっちゃ笑った
疲れてるんかな これ程のクソ調整さえ擁護してる人間がいるの宗教過ぎてキモい >>171
笑ってくれたのならよかったよ
ゆっくり休んで 調整でキャミィの端まで下がって意味なし前後ウロウロからのナックルが弱体化されて何より
愚痴スレも無駄じゃないな パッチが出たところでウロウロして待ってる奴ばっかでなんも変わってねえなあこの糞ゲー 豪鬼戦つまんね~
弾抜け乏しい弱キャラだと勝てる気がしないし、このまま1年放置なら引退するわ とりあえずマスターまでゴウキ上げたけどおもんなすぎ
本田とかブランカが今作もゴミだから期待してなかったけど豪鬼もいつも通りのクソ いつまで残空とかいう女々しい技撃ってんのこいつ
オカマです 三か月に一回来そうなレベルの薄いアプデしか年1で当たらないことわかったしもう何も期待することないね
キンバリーよろしくなポリコレキャラ追加だろうしこのまま CPUlv8、たまには遅らせグラップもして欲しいな
CPU戦でもシミーやりたい 豪鬼強すぎワロタ
基本が強くて脳死で勝てるからマスターまでチュートリアルを実践出来るキャラやんけ
もっとマシなキャラ作れや 相変わらずサブの狩りをなんとかする気無いんだな
5の頃からそうだけど弱い者いじめシステムを全然変える気無いのなんで?
新規は大人しくサンドバックになって萎えてやめろって事なの? 別にプロの動向細かくみてるわけじゃないから居るかもしれんけど
おプロ様から気持ち悪いくらい調整に対する批評がねえな 批判以前のあらためて年一調整の是非がどうとかすら マジでマリーザなんでこんなナーフされてんのかわからんくて思い出す度ブチ切れてる
豪鬼を見ろよ 体力9000で言い訳つかないレベルの性能差だろうが
どうせ豪鬼が弱く見えるの嫌だからパワーキャラのマリーザ弱くして人口減らしたんだろクソカプコン >>185
そりゃ前シーズンですら柔道や糞プレイ擦られて溜息つきながら
でもバランスは過去一良いよねって口をそろえて言ってたぐらいだし
今回の調整も素人目には強キャラナーフした後にナーフ前より強いか同等の課金キャラ実装ってなんか二昔前のネトゲ思い出したわ マリーザなんてクソキャラなんだし、どうでもいいじゃん
減ったほうがみんなうれしいよ ダルシム操作してる人は悟りを開いて解脱してる人ですか?苦行が過ぎてもうムリ 豪鬼きたりサブキャラ増えたり対策情報出回ったりでどんどんランク上げるの厳しくなっていくな
今からマスター目指すとかいばらの道だよな もうあきらめよう… 今週末と来週末のアメリカの大会(コンボブレイカー、ドリームハック)は両方とも大トリが鉄拳なんだな
EVOはどうなるかね? ダルシム使いとか基本的にどのジャンルのゲームも上手い人間だからな
ゲーム下手な人間ほど強キャラを使う
それでプロ並みになれるなら問題ないんだけどね スマン、IP出ないのここしかないから質問させてくれ。
BGM、MAXにしても小さくない?皆どうしてる? ダルシム、場をコントロールして相手詰ませてるぜ~って面白さはあるんだけど相手がガン待ち気味なの体力ほとんど削れてなくてこっちが焦るのよね
飛びやインパクトが刺さってショックなのはもちろん、バレバレの裏テレポ、甘い位置でのフロート落とされてどんどんジリ貧になる
ロケッティアしてくる相手にコメットやJ強Kが刺さる瞬間が一番楽しい >>194
毎回ゴリゴリ押されて正に耐え難きを耐え、忍び難きを忍び・・マゾしか使わんわこんな糞キャラww
これを超越した先に仙人みたいになれるんか
ダルシム相手にケンキャミイルークで悦に入ってる奴ら一回ダルシム使ってやられてみろよ まさか1年このクソ豪鬼エディションで行くのか
JPで学んでないのカプコン >>200
てめぇが好きでそのキャラ使ってんだろ?
だったらガタガタ文句言うんじゃねーぞ >>193
小さいとは思わないけど
テレビなりPCなりの音量を上げれば? 今回の調整でPS版でもギリギリ出来てた追突単発確認が実質PC版専用になったしラグステ切り捨てたなカプコン >>193
IP出てもなんも心配することないからw
PCなら右下にある回線の横のスピーカーを右クリック
音量ミキサーを開くをクリックスト6起動してたらそこにスト6が追加されてるからバーで調整出来るよ
たぶんスト6だけ下がってるんじゃないのPSは持ってないから知らない >>189
今なら斬空と波動に頼り切りのくそあさ豪鬼殲滅しまくれるからダルシム楽しいぞ >>209
そういうやつは毎回遅いからブロックしたほうが早い
再戦画面は休憩時間だと勘違いしてるような人間だから おもんなこのゲーム
ただでさえ豪鬼豪鬼豪鬼豪鬼の中で糞ラグ中国人の豪鬼と連続でマッチングさせんなよ >>210
積極的に1抜けすればそのストレスもなくなるぞ 今DIAMOND2だけど弱い豪鬼多すぎてポイントたまりまくるのだがこのまま上がってもいいのだろうか 1分待たせるとかならともかくたかが10秒程度の再戦画面を待てない状態になってる自分の精神状態を疑ったほうがいい
そういうのでイライラしてるようなら勝てるもんも勝てなくなるよマジで 発売直後に触ってプラチナで止めてたキャラ触りだしたけど、マスターはサブキャラダイアスタートになった今完全に初狩りになって申し訳ねー >>217
駅の改札の塞いでスマホいじってる奴のせいで進めなかったらたかが10秒でも「なにコイツ?」てなるだろ?時間の問題じゃねーんだよ モダンは1抜けします、って表明するのは勝手だが
そのウロウロ下がるだけの無気力ムーブってまさかガチ対戦のやつではないよな
手を離すほどの固い意思があるわけでもなく、モダンの猿真似でもして煽ってるつもりか
というかこのランク帯に居る時点でモダクラの問題じゃないと思うんだが
ガン逃げ超反応ぶっぱクラシックが相手でも1抜けしますって書いといた方がいいんじゃねえの?w 4は不利でも回して来るようなクソゲーだったけど
いくらでも安く受けれるクソゲーだったから良かった
ボルシチにベットするようなのはじゃんけんですらねえ、コイントスだ 散々強キャラ擦ってた連中がザンギの調整にやいやい言ってんの腹立つ キンバリーのBGM乗っ取りなんとかならんかなぁ
6の曲がダサいから自分好みにしたのにこいつと対戦するといつもダサいBGMに乗っ取られるし アプデしてからガチでつまんね
もういいやこのゲーム飽きた マジでつまらん豪鬼ゲーなうえ他に当たるのはザンギとかだし 貶めようとかそういう変な意味は全く無いので、そこだけ一応…
ツベもツイッチも視聴者数が連動してるしコメントの流れ方が人数の割に遅すぎるので違和感を感じただけです ジュリはレートと強さ見合ってないやつ多すぎ
どんだけ簡単にレート盛れんねんこのクソキャラ 王の視聴者なんて山ほどいるよ
あとおっさんばかりだしそこまでチャットの流れは速くない 控えめに言ってクソゲーだよね。ほんとに人気あんのかな?ステマだろ。 目障りだから早くサ終してくんねーかな。YouTubeでサムネ見るだけで不愉快。 Dリバ−6にしたやつ頭おかしいだろ
キャラによって確反ダメージ倍以上違うんだが 豪鬼真面目に使うとクソツマンネ
SA3瞬獄殺だけで良かっただろ
画面端で浮かせて昇龍SA3はリュウケンで飽きた Vがヲタサーの姫化しててプロのV絡みの配信マジキモいわ マリーザの新要素いつ使うの
差し合いで大足ブンブンしてる間抜けマリーザ位だろ 強キャラ擦りながらザンギネガキャン政治する連中本当にきしょい モダンに文句いってるゴミはクラシックに負けても文句いってるから
結局は自分の負けをモダンのせいにしてるだけなんだよ ストファイにサ終とかなくね?
スクエニの木っ端ゲーじゃあるまいし >>246
アケスト5サ終、スト6ネジ込む為に
わざと潰したようにしか見えない
スト6も7出たら消すつもりなんだろうなぁ >>247
そりゃスト3、4は筐体の種類違うけど、5は6と同じ筐体やし最新作にするでしょ 豪鬼は体力下げないで通用する調整しろよ無能開発。
体力下げたらピーキーなジャンケンゲー許可していいとか未だに思ってるなら二度とeスポーツ名乗るな。
マジで大会とかだと荒らしのノイズでしか無いわ。 強キャラは体力下げるのが一番手っ取り早い
6から始めた新規は強キャラ使う傾向が強いから体力低いのを一番嫌がる
立ち回りが下手だから体力は死活問題 鉄拳は調整で使用キャラバラけて今やってる大会面白くなってる
課金キャラ売りたい調整してたら外人にソッポ向かれるぞ ComboBreakerをCPTから外したのは愚策だと思うわ
純粋な格ゲープレイヤーの集まりだったのに
SF6部門はCPTから外れてるせいかほぼ現地大御所含めてみんな行ってないから冷え冷え
コメントも視聴者も女性プレイヤーが移った瞬間ジャケット脱がせろだの、シコれるだのばっかで終わってる
EVOも去年から賞金と旅費が釣り合ってないって愚痴られてたから今年はどうなるかね
>>251
鉄拳8は調整っつーか、初期版が未完成品だったレベルやろ。バグみたいなのも多いし。
一番最高値で買ってくれてるロイヤルカスタマーを有料βテスターにしてるあたりクソだわ。 飽きてきたし次の追加キャラ早く発表して欲しい。
そこに自分が気にいるキャラがいるかもしれんからまだやってるが、追加キャラに自分が使いたいキャラがなかったら
サクッと辞めれるのに。 >>248
それでも、どのソフトを稼働させたいかは
店の裁量に任せて欲しかったけどな 普通にクソゲーだよね。対戦ゲームとしては破綻してる。試合開始直後は全力で下がって待機。崩せるとかどうとかの問題じゃなくてゲームとして成り立ってないだろ。このゲームに限らず格ゲーってそれが当たり前なんか?なら格ゲーがオワコンなの納得だわ。 ストは昔からブランドだけのクソゲーだよ
スト6に至っては人が多いから神ゲーとか言う詭弁をプロが言っちゃう様なゲームだし
みんな早く目を覚ましな?面白いゲームは他にもっと沢山あるよ アプデ前が異常な性能だったのに戦えないみたいなプロ消えて欲しい
うざいんだわ 対戦ゲームで将棋や囲碁クラスの完成度高いゲームって何で作られんのだろうな
1000年も昔のゲームに負けてるなんてゴミ過ぎだろ 新作を作ってるからだろ
スト2を1000年間バージョンアップし続けたら完成度高くなるよ いうて囲碁も将棋も微アプデしてんだよ。
1000年前は将棋はマス目の数とか違ったんだぞ。 言うて将棋かなんかうろ覚えだけど後攻がガン有利みたいなのあった気がする そりゃ過剰な演出やヒット時のエフェクトとくだらんことに開発時間使ってるからな
ゲームの駆け引きと無関係な部分にこだわっててとにかく蛇足が多い >>261
碁も将棋も互いに持ち手は同じだし格ゲーとは鼻っから比較が出来るようなものではない
性能が違う色んなキャラがいる格ゲーでバランスとるの難しいのは当たり前やろ バランス取るのが難しいから完成度低いクソゲーなんだよな 囲碁も昔とコミ(後手のハンデ点)が変わってる。体力調整みたいなもん しかし、過去失敗したのシステムを復活させるのはなー
ラッシュとかウル4のセビコンボが
食らう側は拘束時間増えてつまんないのと
溜めキャラに66が不利過ぎると5で一回消されて
VT発動一回ぐらいなら、ま?いいかだったのに
また復活させたりするのが微妙なんだよなー クソしょーもない不愉快ゲー。みんなでやめてサ終させようぜ。 クソゲーだしバランスもクソだけど、やれば負けないから暇つぶしには使えるわ
パチンコやスロよりはマシな感じ 豪鬼ばっかりで他キャラとどう対戦してたか忘れちまうぜ マジで馬鹿が考えたキャラだろ豪鬼
起き上がりにリバサ瞬獄で警戒してても出てからじゃ回避出来ないとかもうアホだろ オンライン状態を隠せる機能はよ実装しろよ
リアル知り合いのホモが俺のこと全然inしてないって愚痴ってたらしいけどホモなんかと関わり合いたくないから別ゲーで遊んでんだよ ホモにストーカーされるとか地獄やんww
切れよそんなキモい奴は 豪鬼強すぎる
もっと火力上げて良いから体力5000にして欲しい
皆んな豪鬼でめんどくさい SIN豪鬼まともに道着で接近戦したら10連敗したけど、
JPで弾打ちしたら、ポイントのデイリーカンストするまで連勝できた。
カプンコの開発陣、マジリストラしたほうがいいぞ。
相当数まともなゲーム作れない猿が紛れ込んでる。ドグマ2とか見てもそう。 ルークってあの火力とリーチでピリピリとした戦いだったのが楽しいのに、
あんな尖りも味もないキャラにしてしまって何がしたいんだ?
誰も使わねーじゃん >>275
それが嫌でオンフレンド一切増やしてない
自宅に帰ってまで接待したくないよな
家庭用なんて無料でガンガン他人とマッチングするのが楽しいからするだけだし
そのオンにモダンうんこが混ざるからヤル気もなくなる
ハブや、カスタムも募集しろとかいうが
モダン混ぜないでね?ってお願いレベルで
基地相手になんの強制力もないって
ゲームとして快適に遊べない欠陥品なんだよなー まさかの会社の上司がゲーマーでフレンドなろうぜって言われることあるので
断る理由を考えといたほうがいいよ これマジであるあるだよ >>282
最近この話があった上司側ですw
やっぱり嫌なもん?
あんまりコミュニケーション取れないけどゲームの話なら昼休み中ずっと語ってるしランクも同じくらいだから誘ったんだけど… >>275だけど昔からmmoなんかでネトゲに接してるとオンフレとかまずは嫌な予感てか警戒するよね
今回はリアル友達の友達だから断るに断りきれなくて😭
>>283
最悪だね 転職考えるわ コミュニケーションの一つとして自分の趣味とか話すもんなー
俺はドラクエとかバイオハザードって言おう
全然やってないけど 豪鬼はクラシックもモダンもガン待ち波動昇竜しかいねーな >>283
ブルーカラーなら職場次第
他の職種は駄目だ インパクソの仕様マジで変えて欲しい
打ってきたの返すだけならまだしも確定で一方的に食らうってゴミすぎだろこれ
こんなんキャンセル出来ない技殆ど死に技になってるようなもんなんだから意味ねえだろ インパクトは新規取り込み専用でそもそも技術が必要ない
反応でボタン押すだけだから基本的には使わない方がいい
格ゲー初心者相手なら差し合いオンリーならフレームの兼ね合いで反撃受けないからね >>253
盛り上がってはいたと思うけど、鉄拳のTop8のクソ盛り上がりっぷりと比べるとまあね
鉄拳は勝負が決した瞬間、場内全体が優勝者のコール、その後は鉄拳最高の大合唱だったし
こういう客を大事にしないとなぁ こうしてみると投げは美しい
置かないとダメ
後だしはあいこ
バレるとリスクあり
投げ、パリィ、インパクト 全部
発生5Fにでもしたら良いのに 投げが美しいとか頭いかれてんのか?
ダッシュ投げ、起き上がりに投げが埋まる
この2つが最低なことなのにできてる以上
ストシリーズはクソ >>298
判ってれば今は画面端ならバクステで狩れる
ただ、そのバクステの出しやすさが
レバーレスのみダントツになってるので
リバリバ同様に簡易バクステ等を6ボタン内で作って欲しい
弱K+中P 前ステ
中K+強P 生ラッシュ(1)
弱P+中K 後ステ
中P+強K 生シフト(1)
起き上がりに押しっぱにしたらリバリバ同様に
100%成功するのが欲しい ウメハラとか延々とダッシュ投げ当て投げなんだよなぁ
豪鬼になっても変わらず見てて面白くもクソもない
そのへんストーム久保のほうが本田もザンギも面白い もし世界大会の優勝決まり手が柔道当て投げダッシュ投げとかやったら冷めるよな
柔道は絵ヅラが悪すぎる >>299
対策ができるじゃなくて、くだらないって言ってる。
ブランカのバックジャンプロリと一緒に削除して欲しいよ >>303
歴代の中で一番まともな方だけどなぁ
フレーム消費埋めは対策あるからね
強いていえばガード硬直消費は確かに
ヒット同様に投げ無敵伸ばして良いな
+3なら投げは3+5=8F後にしていいよ ウメハラが投げまくるのは当たり前だろ
投げより必殺技で削れない仕様の方があり得ない
弾持ちなんてゲージの1/4は1ラウンドで削れるんだからなら投げるしかないわな
これはカプコンの責任 >>283
実際はどういう関係性なのか知らんけど、会社あがって好きに使える時間に上司に付き合うってめんどくせえじゃん?
ぶっちゃけ文面からは「職階の上下はあるけど友人」とかってわけでもなく「上司部下」で、コミュニケーション機会が少なく、会話の内容もゲームだけの間柄って相当関係性薄そうに見えるし 上司とは対戦したくないな
絶対接待プレイになる
勝ったら扱いとか変わっちゃうかもとか思っちゃうからな
戦わずにスト6について情報共有というか世間話くらいがちょうどいい >>306
本人乙
プロのくせに糞つまんねえ言い訳しながら寒いプレーしてんじゃねえよ
ストーム久保の足の裏でも舐めてろこの似非ひろゆき というかお前ら上司側の年齢だろ?
平均年齢40超えの5chだぞ? >>293
話の流れであっちから対戦したい言いだしてん >>311
なら大丈夫やろ
そういうの気にしないってことやろ >>312
でもじゃあID交換しよう?って話から一週間たつけどゲームの話はしてもID教えてくれないんよ…
まぁ相手が話ふるまでは黙っとくつもりだけど
俺以外には昼休み話しかけないらしいから懐かれてるとは思うんだけどな… まぁ、世代が違うと戦い方やデバイスの好みあるからオススメできないな
スト2世代ならレバーレスは禁句 なんかもう愚痴が止まんない
なんだろうカスゲーに早変わりしすぎて怒りより呆れの方が強い
一年経過してなんの反省も無いのはちょっとおかしいわ 必殺技で体力削れてよくない?って思うんだけど
そうすればガードさせる価値が上がって投げだけじゃなくなると思う
弾は体力削れなくてもいい 早変わりというかなあ、もともと問題があったというか粗かったものが
ドライブゲージの設計とか良さげな部分で気になってなかっただけなんじゃないの
調整はクソだったけどもともと調整以前に構造的なクソさはあったんだよ 投げだめなの?
ダッシュ投げもだめなの?
SF6始まった瞬間から「あ、こりゃ投げハメゲームだわ」と割り切って、いかに有効に使うかしか考えてないんだけど
そういうゲームだろ
先にコンボ入力する、先に投げる、インパクトは瞬時に返す
なんの攻防の戦略も技巧も問われない、アクションゲームなんだもん。素速くボタン入力するだけのゲームなんだよ >>318
投げハメするゲームって解釈は間違ってないよ。
それが面白いゲームなのか?ってことよ
投げが強いのは構わんが理不尽に強いのはおかしいってこと クソゲーはさっさとやめるに限るぞ
今時自分を騙しながらストレス溜めてまでゲームなんてやる必要はない 本来は相手を誘導してハメるという駆け引きのゲームだったのにとにかくスピード勝負で技を置いて反射で返すゲームに >>313
ガールズバーでどハマりして財産貢ぎそう >>313
んじゃ
対戦したいってのは建前だったかもねー
ゲームの話しだけにしたほうがいいよ
また対戦したいって話し振ってきたらiD教えてみては? 親睦を深める為にゲームするなら
格闘ゲームやFPSってかなり非推奨な気がするが
つかまじで豪鬼だらけすぎる
シーズン1のact1もケンとDJ連続だったけどここまでじゃなかったぞ >>325
そうするつもり
ただ建前なら煙草吸いもしないのに俺とスト6の話しに喫煙所にくる意味がわからんのよね スト3の通常技空振りでゲージ貯めとか
スト6の柔道とか
まず見栄えが悪いよな スト6もスト5みたいにそのうち柔道なくなるんじゃね なんか一気にケチが付いちゃった感じ
豪鬼はまあその内収まるとしてガイルの野郎を強化したのが全然納得いかない
ザンギもやけくそ調整だし一年間何やってたんだよ リアルの知り合いと後から格ゲーやり始めると実力差がマジマジと出るから気まずい 柔道クッソつまらんけどなくしたらパリイが強すぎるからなくせないだろうな
このつまらなさが解消される未来が見えない 起き上がりDリバが普通のインパクトになって状況が悪化するう
ちゃんと前押してんだけどな・・・ >>336
ほんとそれ
Dリバがインパクトに化けるときけっこうある
謎だわ ボタンの組み合わせ変えてほしいよなーDリバとインパクト 只々クソゲー。追加キャラ全てクソキャラ。ステマクソゲー。 4にもこんなキャラ誰が使うんだよみたいなのはいるけど
最終的な実装キャラチョイスは結構好きだったわ
6は新キャラから追加キャラまで今のところ使いたいキャラがいない クソみたいな豪鬼には勝てるけどちゃんとしてる豪鬼には全く勝てない
スト6嫌いになってきた… やる気なくして操作放棄してるのに再戦押してくる奴脳味噌つまってんのかな いっそインパクトが投げ無敵になりゃ良いのに
柔道対策はインパクトで投げ読まれたらパニカン始動でリターンデカイ
けどぶっぱインパクトは垂直やら、スカされたら逆にパニカンされてハイリスク
インパクト返しは慣れてしまえばただの待ちなので
あんなの「あいこ」でいいよ
そうすると弱、中、強縦押し全てが同じ行動の
後だしは「あいこ」となって整合性も高まる
見てからはせめて「置き」までが良いな
その置きは、スカせばハイリスクで
後だしは基本「あいこ」か、パリィがインパクト専用技に昇格して
対インパクトにだけ今のインパクト返しみたいな
特殊演出つけて100%ジャスパでも良いな
ただし後だしの相殺スタートなので50%始動で
あまり減らない事で相手の溜飲を下げて欲しい >>336
これなんだろうね俺もしょっちゅうある
バグかな 下がって待って飛び道具持ちが特に有利になりカメムシの如く緑色に光って長々と拘束コンボか投げだけ shn豪鬼討伐イベントに時間を取られてランクマ対戦が全く出来ない
CPU戦のパターンはめ作業を延々と繰り返す
数フレ、数ドット間違えるのを2回やったら敗北
ファミコンかなんかの難易度か?
あと数日で解放されるけど、マジで苦痛の期間だった
試みは良いけど二度とやらないで欲しい マスター上がって負けまくって自信喪失
豪鬼来てメインキャラ弱体化でさらに負けが増えてやる気も喪失。。 マスター上がってから放置する人めちゃくちゃ多いからね
そこから続けられる人がふるいにかけられてる 適正になるまで時間かかるからMRのリセットとかいらん >>350
バトルハブで猛者とやるのは悪くないぜ
300もらえる
昨日初めてバトルハブで対戦した MRで戦うよりサブ垢でシルバー帯くらいで適当に戦うのが面白い これもテンプレな
クロスプレイ切ったら無線もモダンも死滅してワロタ
結局PCもアケコンも買えない貧乏人が癌だったんだな
お前らはラグステとデュアルショックでモダンポチポチしとったらええ。 MRリセットで逆に増える低マスターは
もうヤル気なくなるんじゃない?
サブするにも今の制度じゃ弱いものいじめになるし
それでも平気な連中がサブ豪鬼で全力ダイヤ、プラを
虐めまくってる地獄絵図が展開中だからなー 真豪鬼苦行すぎる
ハメ用意しとけよ
こういう無意味な作業は今は嫌われてるぞ
スマホゲーですらいかに時間的な負担を少なくして
イベント楽しんでもらうか苦心してる時代だよ アバターなら楽勝だが?
ワールドツアー一切やらない勢はきついのか バトルハブで1人ポツンと座ってるの大体豪鬼かザンギだな キンバリー使ってるやつ何も考えないで脳死で小技振ってセットプレイ重ねてるだけだろ
読み合いもクソもなくてマジでつまんねえ 技擦ってるだけで死んでく相手に読み合いなんかしねぇだろw ザンギエフ使い始めてから一抜けが増えるのはいいんだけど切断率がマジで増えたわ
SA3からの切断がマジで多い、なんか悲しくなってくるな ホンダおもんねえなあ。
相手にするだけ時間の無駄だわほんと。
開発の無能がわかるね なんかアプデしてから2~30戦に1回は通信エラーで対戦切られるな
ハブでもトレモ中とかチャット打とうとしただけで通信エラーで追い出される ガン待ち弾持ち有利なのがなぁ
ジャスパリしたら弾を反射して撃ち返せるようにしたらバランス取れそうな気がするんだけど...
ダメかな?w 名前 gappy
PSID gappy_x
ランク ダイヤ2
使用キャラ モダンキャミィ
罪状 モダン使用、インパクト厨、1-0までなんともなかったが、1-1になった瞬間屈伸煽り、リザルト上下煽り
ちなみにこちらからは一切の煽り行為はしてません
晒し板に投稿しようとすると、この板へ投稿するにはどんぐりレベルが足りません。[Lv.0 Required:1]
とでるのでこちらで投稿失礼 なんでこんなラウンド間の勝ちポーズと決着後の勝利演出飛ばさない奴多いんだろうな
2秒くらい待っても飛ばす気配無かったらこっちが飛ばして1戦切りする いらち多いよな、このゲーム
弱い奴相手に負けて発狂とかわけわからんわ >>369
マスターいけばなくなるぞ
プラチナあたりでしょ? 政治()とかいってやっすい扇動に踊らされるやつばっかの気持ち悪いゲーム >>374
ベガ待ちやね
あいつ確か弾打ち返し出来るから >>374
待ちが強いって言っといて更に待たせるシステムにしてどうすんだよ。
バカだろw SA3で切断はおま環の可能性の方が高いから自分のルーターとか環境を見直した方がいいよ >>376
なんでもなにも純粋に知らないだけだと思うぞ
カワノでさえ知らなかったんだし >>384
普段sa3の時に落ちたりしたこととかないから、ほぼ切断やろ >>387
これまでなったことなくても機械部品が劣化したらなるよ
俺かてザンギだけどSA3で切断されたこととか一回もないわ
>>ザンギエフ使い始めてから一抜けが増えるのはいいんだけど切断率がマジで増えたわ
SA3からの切断がマジで多い、なんか悲しくなってくるな
切断厨とか頻繁に会うもんじゃないしマジで多いって言うほど多いならまずお前の環境だよ 勝ち確SA3で落ちた事は数回あるが負け確SA3で落ちた事は一度もないわ 自分モダンリリーで相手相当あったまったんだと思うけど、ブロックと間違えてフレンド申請してくるのやめろ 切断が多いの愚痴に何でここまで熱くなってんだ
低ランクでグルグルやってたら1抜けや切断されるかもね スト6新規はSAで勝敗確定したと思ってて
バトロワゲーで死んだから切るぐらいの感覚で
今日は辞めるかぐらいで切断してそう マゴはキャラ対策とかの具体的な話ならともかくふわっとしたキャラ評は全くアテにならない
変なバイアスかかりまくるから 2000が1840ってなんだよ。お前らチートやめろゴミ死ね スト6の弾待ちが強いのもそれをシコシコパリィしなきゃいけないのもまぁ仕方ないから許す
しかしここに波動とモーション似てる阿修羅朧ぶっ込んできたのは本当に意味がわからない あああああああイライラするお前らマジでふざけんなよ
なんでレジェンドからこんなカスみてーなところに落ちるんだよ死ね レジェンド行ったの?すげーじゃん
どれくらい下がったん 普通に考えてレジェンド踏める奴がこんな過疎掲示板に書き込む可能皆無だろw 2000や、まあアプデ前からレジェンドギリギリから300位くらいを行ったり来たりしてて2000は本日最高の数値な
今は1900、なんとか1820から抜け出したわ。ランク下がるとそれだけでイライラして動き悪くなるから俺ランクマ向いてないわ。負けを気にしない精神が欲しい 操作性から、モダン、ラッシュラッシュSA3
ストレス多いからもうリメイク待ちしかしてねー 豪鬼フィルターまだ?もう豪鬼同士でやってくれよ。つまんねーよ。 >>402
カプコンが大事にしたい、DLC買うてくれる上客やぞ。
DLC買うてないカス客からより勝てそうなやつを優先ピックするくらいやるのがカプコン せめて腫瘍を取り除かせるヒントを書くんや
ポンコツでも執刀医だからな頼るざるえない クソゲーが嫌になったならセルフログイン終了すりゃあいいだろ
なぜ自分の思い通りにしようとするのか
なぜなのか 自分が楽しめないものを人が楽しんでるのが嫌なんだろうな クソゲーと延々言いながら続けるのがわからん
誰かに強制されてるんすか・・? ぶっちゃけこのゲーム、いろんなストリーマーに案件配りまくって流行ってる感だしてるだけで
実際は全然売れてないクソゲーだから
苦痛ならさっさと辞めた方がいいぞ 愚痴スレなのに否定的な書込みはそこそこ叩かれるんだね。なんだかんだみんなこのゲームに愛があるんだね。 ここはアホと低ランクが多いから揚げ足取りに見に来るよ。 別のキャラの認定戦スタートが落ちてプラダイとか行くと
まだ稼働初期にブロック入れようか迷ったサルと当たるんだよな
このキャラ、このID、そして何よりこのイライラさせるだけで脳の無い動き キャラ差そのものはどうでもいいけど発売当初と比べて待ちというか逃げが増えて来て追いかけるのがめんどい つまんないからやらないのは当然
スト5もマシになってから戻って来てる
なのでここからどうよくすのか?
不満を兎に角、述べ続けるのみだよ 偶然だが
ずーっとこのスレに書いてた
ガン下がりウロウロナックル突進キャミィもある程度否定する調整入ったしな
具体的にどうクソなのか書いていれば誰かに届く可能性はゼロではないと思う 前から言われてるけどがん下がりにペナもうけないと攻めが強いゲームになんないよね
Dリバである程度起き攻めだけで倒しきられる状況は減ったけど、差し替えしから運んで起き攻めが強すぎる リバはsaゲージ使って打てるようにしてくれあれバーンアウトした時にこそ意味があるんだよなあ なんかこのゲーム、地上が超強いけど対空が弱いから飛ぶか飛ばないか・J攻撃を出すか出さないかのパチンコで対策してねっていうキャラが多くね?
エドとか春麗とかアキとか新生JPとか
そこまでではないがリリーとマノンもそっち寄りか
逆に地上がゴミカスで奇襲だけ立派なラシードとかキンバリーもいるけど
まともなキャラかマジで少ないだろ
その比較的まともなキャラ達も、差し返し困難で超絶リターンの置き中パンを擦るのが異様に強いし
なんなんこの基地外ゲーム とにかく不愉快なゲーム。絶対流行ってないって。ステマだろ。 色んなキャラでスマーフ格下狩りランクマ楽しんでる層、レジェンドでバチバチやってる層、あとそれを配信で見てる層は楽しいんじゃね
ダイヤ以下が普通にランクマやっても現環境は絶対楽しめないはず >>414
元々がストシリーズは好きだけど、6の不満点を愚痴ろうって趣旨で建てたスレだからね(本人) 調整とかだとみんな奥手なので控えるけど
愚痴は自然と溢れるので良いチョイス 必殺技で削れないから待ちになるのは当たり前
何故ならカプコンが新規を取り込む為にそうはたから
初心者が攻めたら上級者には絶対勝てないからね ラシードとガイルくだらなすぎる
もうこいつら弱くなるまでしばらくいいわ >>433
その3キャラモダンだと何か不快だけど、クラシックだと何とも思わん ほんとこのゲーム投げがくだらねーわ
あからさまにガード硬直中だろってところで投げられるし。
他ゲームからくるとバグってるとしか思えん投げられ方する 豪鬼の阿修羅投げ要らんのよなー
あんなのより中段瞬獄返してくれ
あれこそ伝統芸として残す魅せポイントなのに 豪鬼とキャミィの開幕後ろ下がりみると本当に萎える
カプコンが産み出した弊害だろこれ ガン待ちガン下がりに遭遇するとダルイのはわかるわ
ガイルはまぁー、昔からの伝統だし諦めるけど・・ リリー使っててもザンギ相手に有利なんて全く思わないし思えないんだけどこいつおかしいだろ ガン下がりはルークだろ。調整の意図わかってんのかこいつらw >>440
流石にそれは下手すぎるんじゃないの?
ザンギ側はリリーのミス待ちするしか勝ち筋ないのに
ガン有利なんだからそれはリリー使えてない自分を恥じたほうがいい >>436
ガード硬直もだし相手もまだ攻撃モーション中だろみたいなタイミングで投げられるよな
ダウンした相手がいきなり起き上がりモーション無しでコパ連打してる様に見えるし 確反もとれないリリー使いがザンギに有利とれるわけねぇわなw >>440
どっちも使ってるけどザンギリリーはマジでこのゲーム内で最もキツイランキングで1位狙える組み合わせだよ
具体的には、バックジャンプやバクステで距離置いて風溜めしてからのスパイアからの択
スパイアでライン上げられるから凌ぎ切られても、また距離置いて風溜めしての繰り返し
Dリバで切り返されても距離空くから風溜めしてスパイア
ラッシュで近づいて来ても足遅いから2強Pなり中Pで簡単に追い払える
そのポイントの風溜めを咎めるすべをザンギが持ってないのとローリスクで打てる風有りスパイアに対して明確にリスクを合わせられないのがザンキ側がキツイ理由ね
ザンギ側が出来るのは牽制の空振りに大足で差し返して起き攻めになんとか持っていけるかぐらい
ダブラリの空中無敵早くしてスパイアを落とせるようになれば世界は変わるだろうけど今のところは、まぁ!そんな感じよ やっぱり、このゲームって「待ちゲー」じゃん
ウメハラもそれは認めてるじゃん
どう見てもスト6は普通にクソゲーだよ マジクソゲーだよ
待ちゲーのくせに1回のコンボで減りすぎ。
スト5も待ちゲーだったけど、あれはまだ1コンボで理不尽なほど減らないから許せる 追加の女キャラが出てポリコレってなければ余裕で続けます
無理かなー・・ なるお「この調整クソつまんないっす!w」
ガン待ちゲーになっちゃったなぁ…とボヤいたかずのこ
嫌気さしてます
シュート
「これに生活かけるのたまんねー」と
言ってしまうクソゲー 牽制をかいくぐって差し込みに行っても、カウンターヒットしてないと何もリターンがないのが終わってる
踏み込んで短い技を当てたら有利でいいだろ
キャンセルラッシュすればガードでも有利だしノーマルヒットでもコンボになるけど、それは攻めてくる相手に長い技を引っかけても全く同じなわけで
攻めるメリットが極端に少ないんだよなこのクソゲーは とりあえず下がって後出しを待つってゲームとして成り立ってんのか? >>453
飛び道具持ってるキャラは飛び道具打つっていう強力な選択肢があるからなんとかなる
そして弾抜け持ってるキャラはその裏をかけるから成り立ってるという意味不明なバランス >>440
リリー全一もザンギ胸張って有利とは言えないってさ! 今ザンギ全一のキャラ戦績見たけど勝率低い順だと
ガイルの次にリリーだったからリリーはザンギに行けるんじゃね? 【スト6、SF6】iXA合同練習会!ひびきによるリリー解説!強化ポイントや有利不利キャラを語る
https://youtu.be/_YBDh5kLeK8?si=2C8n5OB227EfqiIR
13:52頃から
胸張って有利とは俺は言えないまだ
まぁまぁ別に不利はないとは思うんですけど ひびきもキャラ戦績確認してるけどザンギには勝ってるよ これ、クソキャラじゃないのってどれ?不愉快なのしかいねーだろ。 ゲーム自体がクソだから
キャラも全部クソキャラになっている スト6で飯食ってるプロは当然スト6面白いって言うしかないんだろうけど実際の所、本音はどう思ってんだろ?
プレイヤーにしてもそうやってプロが面白いって言ってるんだからこのゲームは面白いんだって思い込んでる人も少なからずいそう。 ゲーム内容の愚痴何度もこぼしてる層は本音はつまらんって思ってるだろうな、ウメハラとか
初期は質問返信で擁護しようと頑張ってたけど最近はもう擁護できてないし >>458
445書いたもんだけど、俺も今その動画見て飛んで来た
ひびきさん当人以外は同じ認識だったけど、本人が言うならまだなんかあるんだろうな
ザンギも使ってる側としてはリリーにいける手段があるなら大歓迎だから、本戦当日を楽しみにしてるよ
プロのザンギリリー戦やリリーダルシム戦みたいにガチキツいって言われる組み合わせの最先端は見てみたい 2000から〜〜www1830wwwwまた落ちた〜wwwwwwクソゲーwwww ウメはかなり失望してる感じだよな
他の有名プロはクソゲーと思いつつそれはそれとして攻略してる感じの人が多いけど、ウメは見てるとかわいそうになる ウメハラは攻めが得するゲームになると思ってたけど、そうじゃなかったからね ぶっちゃけ、もう「餓狼伝説」待ちだよ
スト6やるより、5かZERO3の方がマシ やっぱガークラ復活させるしかねーな
あとノーマル時に必殺技、SA削りアリで良いな
5と違って全員パリィあるなら削られたくないなら
パリィ頑張れでいいし
BO中はより減るだけでいい ガークラ入れたとしてどこまで機能するんだろうな
このゲームは接近したら打撃で固めるより投げにいくのが王道だと思うし
導入してもあんまり割れませんでしたってオチになりそうな気がする 消極的な行動ばかりしてるとガークラしやすいで良いっすね >>470
そこもメス入れて欲しいけどな
ガードさせて投げるって厳密にはもうハメじゃなくても
スト2の頃からずっと嫌がられてる戦法だし
ガード後はどう埋めてもゼロ3みたいに
コパで暴れられる方が良い気がする バーンアウトして後ろステップ連発したら回復ストップ機能とか実装してくれないかね
パナすだけパナしてバーンアウトしたら後ろガン下がり波動豪鬼と対戦したくねぇ バーンアウト時ディフェンス面で危機的になるっていうシチュエーション作り自体はいいんだけど、フレームで割れない2つの技をひたすら交互に振って押し込み続けるっていう間抜けな絵面はなんとかならんのか 俺はどこまでいっても何年たってもジャスパと壁インパクトと投げを呼んで垂直したのに対空確定がいらん
大味と操作テクの分断をよりすすめてるのに無能な開発はモダンで緩和できてますいうてるところ イヤー記念日にシルエットだけでもキャラ公開してくれても良かったよな? >>462
ウメハラとか4のクソな所語る動画出してたやん
7があったら6のことどうせボロクソ言うよ
こんな奴らの6擁護を真に受けてる間抜け多すぎ 豪鬼パナシ技ばっかりで強く無いだろ安定しないよコレ
パニカン確認してからのコンボ選択とか何処がイージーなの まじでダルシムとかいう糞カス本気で削除してくれよ
通算勝率21%とかさあ
もう嫌すぎて1ラウンド目はちゃんとやるけど負けたらもうそのまま捨てゲーしてるわ ダルシムとかガイルはプレイヤーの歴が長いから負けるのは単純に実力不足
JPみたいな底の浅いインチキとはわけが違う スト5は最初につまづいたけど、徐々に修復して良いゲームになったと思うよ
まぁ、好みは分かれるかもしれんが >>480
だって根っこはシリーズで一番まともだからな
悪かったのはVSVTの覚える量と投げられるVリバぐらい
VS1 現行(当て身以外)
VS2 心眼(上下なし 一発のみ)
VS3 ギルブロ(上下あり 多段可能)
VT1 UC(2Xぽいの ダメ中 )
VT2 必殺技強化系(使えば減る ダメ大 )
VT3 OC(時限or負傷で終わり ダメ小 無敵多)
VSVTがこれくらいスッキリしてればなぁ
7年触っても未だに判らないキャラいるわー まあ俺も自キャラ以外のVスキルはよくわかってなかったわ
かりんの鉄山靠のあとの追い打ちがスキルとは知らなかったし 豪鬼イベント上位2人放置botやん
苦痛イベントな上にこんなのも放置してたんかよ 5みたいにプレイヤースキルがもろに出るゲームがやっぱ格ゲーとしては正解なんじゃね? 5の初期ってやってないから知らんのだけど、つまづいたのってゲームの中身じゃなくて、オンラインのマッチ不具合って認識だけど合ってる? 繋がってもブブッってなって対戦にならないのと、バランス悪かったからみたいだね
6のほうがその点ははるかにいい 初心者でも戦えるってのが売りみたいだからパチンコみたいにしたのかな >>491
はじめ対戦だけでアーケードモードとかなかった
CPU戦が出来ないのに熱帯もまともに機能しない地獄絵図で誰が見ても未完成のままフルプライスで発売したのが大炎上した原因 >>491
ゲームバランスもぶっ壊れってんでもないけどわりと萎えるだった気はする
弱攻撃対空でほとんど落ちる地味さ加減とか補正のらないトリガー発動とか スマホガチャゲーに慣れた層を取り込むには、パチンコ的な射幸性が不可欠だとカプコンは判断したんだろ。ブッパできれば上級者相手にも(偶然)勝てます、くらいじゃないと新規層を取り込みにくい。
1プレイ時間の短さも特徴的だよね。スマホゲーに慣れた人が飽きないよう、瞬時に勝敗つくようになってるし。
操作をモダン化しただけじゃなく、スマホ世代に受け入れられるよう、とことんタイパコスパ突き詰めたのがSF6なんだよ。 スト7も期待できないな
モンハンもひたすら快適にする方向だし >>494
>>495
なるほど。
となるとバランス的な面ではスト6ほど、クソゲーってほどではなかったのね。
スト6はネット対戦周りはいいけど、バランス的な意味でいうとクソゲーだからなあ。
どっちが良かったかを比べるのは難しいが、ネット環境とかはゲーム本編というよりあくまで環境だから、それを考慮してもスト5の方ができはいってことだね これさあ 相手が一生待ち気味でラッシュだけ止める立ち回りされたら何すればいいの?
まじで令和の格闘ゲームと思えないぐらいつまんない・・・
ストライブが過去作と比べておもんなすぎるから流行ってるスト6来たら遥かにつまらんのきついっす >>499
歩いて投げるしかない
このゲームとにかく投げで崩してねっての ばっかでつまらん インパクト返されたら逆に手痛い反撃受けるような作りだからだめなのかも
待ちに対してね 上位層はリスキーすぎてインパクトなんて振らないから結果的に大Kとかをガンガン振れるっていう歪なバランスだからな
立ち回りのぶっぱインパクトを返せる、生ラッシュは見てから止められる
この二つができないと待ちクソゲーのスタートラインに立てない スト5より6はサクサクだけど
モダンってイナゴが混ざるから食べる気が段々失せた とりあえずマスターまで来たけどもういいわ まじでおもんないラッシュに反応できないやつには有利とって押し付けるだけだし
止めてくるやつには止めれそうにない間合いまで一生歩いてラッシュ投げしかやることない まじで投げしかない 画面端も投げ
こんなつまんないゲームやったことない モダン操作で誰でもコンボできてあとは投げ連打するだけの簡単ゲームだから流行っただけだこれ >>504
始めたての頃、プロとか上位陣の事鵜呑みしてケンの大Kとかぶんぶんしてたら
インパクトくらいまくって話違うじゃねえかと思ったw
初心者帯ではむしろ封印した方が強いw スト6はゲーム性をシステムに丸投げしたゲームだからな
どんな調整が来てもシステム自体は変わらないからこれから先ずっとクソゲーのままだよ 通常投げを1FにしたKOFを見習って欲しいわ
起き攻めがつまんなすぎ >>496
本当にスマホガチャ層を取り込みたいならまずクラシックなんて苦行レバレス販促
モードを削除してモダンだけにしろ このゲーム1F対空無敵技いらねーわ
コレのせいでめくり気味以外のジャンプがほぼほぼ制限されて、地上張り付いてウロウロしながら仕込み中攻撃ばっか
昇龍系は全員ラシードの強ミキサー位にするべき 当て投げ!めくり!詐欺飛び!
このあたりのセッコい戦法全部要らん ミス期待小技暴れのほうがセコいしキショいから詐欺飛びのほうがいいわ 小パン連打しないとどうしようもない状況多すぎるクソバランスだからしゃーない ほとんどのガード後状況では投げで暴れ潰しできないようになってるから、ほぼ常にコパン暴れとパリィで逆択がかかるんだよね
しかも超必がからんだら逆転勝利可能な火力が出る
そのせいで体力有利をとったら攻めずに逃げたほうが勝てる(負け筋をなくせる)っていうね
待ちゲーになる理由の一つ 現行タイトルで他に2D格闘ゲームがないんだよなー
スト5に戻るか・・・ CPUが平気で柔道連発してくる時点でそういうゲームですクソゲーなんですってことね 中級バトルハブヤバ過ぎだろ
シルバーやゴールドが入れるのにプラチナコレクターが居座ってまともな試合にならない
ラッキー台に座ってるのはプラチナコレクターやプラティクス1000時間越えのニューチャレンジャーて何なんだよ トレモでこっちの起き上がりに投げ当て投げ重ねインパクト崩しをランダムにさせてリバサでそれ捌く練習ずっとしてるけど、
なんかこうしてみるとつくづくインパクトと当て投げがつまんなすぎて死ぬほどゲーム自体がしょーもなく思えてくる インパクトの仕様が悪い
アーマーでなくやっぱりくらかん ガイル何考えてこんなに強化したんだろ。
普通に考えたら、ソニックの弱体化しないといけないのわかるだろ。 >>522
途中送信
アーマーでなくクラカンで良かったよ
発生も5Fとかでガード−2けどパリィだけは
ほぼジャスパされる
垂直か、パリィを置けばフルコンボされる
いっそセビみたいに空中判定無しでもいい
インパクトとインパクトはあいこ
遅らせインパクトもあいこ
コパバリアはインパクトでクラカンすりゃ良かったのよ
投げ、パリィ、インパクト発生5F共通にして
投げ>パリィに勝つ
パリィ>インパクトに勝つ
インパクト>投げに勝つ
この三竦みを縦同時押しの置きじゃんけんにして欲しい 回線が悪い時に無効試合にするやつ
何回かなったけど無効試合になったの1回くらいしかない
やっぱり弱い回線で格ゲーやるやつはおかしい奴が多い 向こうもガクガク→全試合そうだから無効にしてたらキリがない
向こうは普通にプレイ→自分が迷惑かけてる自覚なし
どちらにせよやっぱ無線は害悪だから消えてもらったほうがいいな この時間帯のアバター地獄やな
幼女体のアバターしかいねぇ・・・吐き気したから速攻ランクマに戻ります ガクガクの回線て大体モダンで普通に昇龍割り込んでくるから間違いなくわざとやってるわ
即ブロックするべきだし被害減らすためにむしろ晒した方が良いと思う >>475
投げに垂直確定したらクソゲーすぎるだろw
どんだけ低ランクで戦ってんだよ >>531
読んでジャンプしてるんだから本来は確定すべきってことでしょ
言ってることは正直正しいと思うよ。 ジャスパとインパクトと投げを同時に読んでが意味わからねえからな
打撃埋めも様子見も無くてその3択確定なら前飛びでいい
反撃間に合うゲームで垂直した時点で何も読めてないで終わりだろ どういう3択だよ。攻めの話なのか受けの話なのかもわかんねぇぞ
攻めなら原人狩りで垂直も確定するし 端で受けの話と仮定するけど投げ読んで垂直って何言ってんだ
相手がグー出すの読めたからチョキ出しますって言ってるようなもんじゃん 受けの話で起き上がりに投げ重ねられると読んで、垂直でジャンプ大攻撃からリターン取ろうとしてるのに昇竜確るのがおかしいってことでしょ。
相手の投げを読んでジャンプしてるんだから、相手のターンには勝ってるってことが言いたいんじゃ?
このゲームが起き上がりの投げ無敵がアホみたいに短くて、投げが起き上がりに重なるっていうクソ仕様だから
本来なら勝ってる行動なのに昇竜が間に合ちゃうからね ジャスパもそうだけど投げに対してはビタでバクステ出せばええやろみたいなシステムがイラつくな
GGSTなんかバクステボタン適当にポチポチ連打してれば硬直解けたとこで勝手にバクステしてくれんのに ザンギと豪鬼は調整間違えましたって早くゲロっちまえよ 本来なら勝ってるの意味がわからない。負けなんですけど。 >>536
投げ1点読みで垂直が間に合わないゲームならバクステなりが対策だろ
向こうは垂直狩れるのも折り込んでる可能性あるしお前の完敗なだけだぞ あーあ触っちゃったせいで嬉々として追加で書き込んでやがる
触んなよこんな見え見えの釣り >>540
いや、俺に噛みつかれても。。
垂直が間に合わないってのがおかしいってことでしょ。
前提にあるのが、投げ読みに垂直が確らないってのがおかしいって言ってるのに、このゲームはそうだから じゃないんよ。
垂直が無理なんだからバクステしろじゃなくて、垂直が間に合わないとかクソゲーじゃん
って言ってるだけでしょこの人は
まぁ俺がそこまで深く読みすぎてるだけかもしれんけど。 >>537
起き上がりでしかバクステしないゲームだからそんなに難しくないでしょ
適当にガチャガチャやってれば最速で出るよ
当て投げは基本コパンで割れるから、読んだならバクステなんかする意味ないよ
ファジーバクステはコマ投げにスカ確定を取りたいときぐらいしかやる意味がなくて、それ以外ならバックジャンプのほうが強いし 日本語通じてない奴いるね
グーにチョキで勝てないのおかしい!って駄々こねるのやめてください >>538
ザンギ強すぎるってよく見るけど、プロが号機使ってザンギは元から使ってた人しか使わない時点で答えでてんだろ キャラクター投票しようと思うけど
ネットエラーでHBロードからやり直させるのやめて
一時間で何回落ちるんだよコレ 安くなってるから買ってみた
スト6は未経験だけどゴールドまで来たけど明らかにサブキャラやサブ垢が増えたな
個人的に全然いいけどガチ初心者は引かれれて萎えるな 豪鬼使ってみてるけどリリーに不利すぎw
さてはリリー使わせる為のキャラか? 相手が開幕下がって行くと俺のやる気も下がって行くわ オンライン大会の上位も毎回PC勢だし最終目標の大会もPCでリーグもPCだしPC環境で競技シーンが行われてるんだからゲーム性がどうなるかはPC環境で考える方が正しい
PS勢はこれから更に上達しても意味がないお遊び環境になる キャミィとかジェイミーとか手数系のキャラがムカつく。 >>550
先月始めた奴でもプラチナぐらいいくぞ
同じ初心者同士で疑心暗鬼とは卑屈すぎる >>550
サブでゴールドとか大したことないクソ雑魚だから安心しろ! >>559
意味わからん理屈だな
中学生に毎日虐められてる小学生の子に「中学生なんてガキなんだから!」って言ってもなんの慰めにもならんわ >>560
ちゃうちゃう
小学生で中学生にいじめれて萎縮してる子に「小学生相手にしかイキれない大したことない雑魚なんだから遠慮せずにボコボコにしたれ」ってこと 同級生に虐められた鬱憤を小学生虐めで晴らしているカス中学生よろ、そのカスとそこそこ対等に戦える小学生のほうが偉いという話だわな >>550
今はマスターなってると最低でもダイヤ1スタートになる仕様だからゴールドにマスターサブとかいないよ?w
お前が当たった奴がマスターだったならわざと負けてランク下げてから雑魚狩りしようとしてる奴、もしくは仕様が変わる前に適当に認定やったらゴールドになってそのまま放置してたか、どっちかやぞ >>556
そもそもグーにチョキって言ってるけど
チョキじゃないしな。
グーくるのわかってるからパー出してるのに、パー見て後出ししたチョキが勝ってる だからなw マスターサブは
上 2500>2000スタート
中 2000>1500スタート
下 1500>1000スタート
こんぐらいでもいい気がする
とにかくマスターはマスター同士仲良くしようw >>567
別ゲーだとパーになっている場合があるというだけで、このゲームではパーじゃないでしょそれ
バクステがパー
ジャンプはパー風の舐めプ そもそもこかされてるのに平等にジャンケンできると思ってんのがアホすぎるし持ってる答えも最初から間違ってる。
流石愚痴スレよw ただの愚痴スレなんだから間違ってようがどうだっていいんだよ
愚痴にマジレス批判する奴が空気読めてないだけ >>571
釣ってる奴も釣られてる奴も、こいつら両方面白がってキャッキャしてるだけだから無駄だよ
どう見ても両者相手を言い負かすためじゃなく長々とわけわからんこと書いてスレ荒らしたろって書き方してる >>557
キャミィはあの見た目の時点でこれからも大人気だから諦めろ スト6はあっさりで物足りない、これだけあっさりなら3本先取でも良いよ 豪鬼は灼熱と阿修羅のコマンドを5に戻してステロイド抜いて、システムは技強度復活させて全体火力下げて楽しい1人用モードが欲しいです、シルバー適正のクラシックでも楽しめるようにしてもらえると嬉しいです…別にモダンに文句はありません 豪鬼どの面下げて再戦押すんだろ
身の程をわきまえて一戦で消えろ キャミィはリュウだと弾抜けだけ気を付ければいいから結構やってて楽しいけどね
インパクトがめり込んだ時は特に最高だよ 起き上がりと打撃ガード後の投げ無敵時間が短すぎるのは、ストシリーズの悪いところなのは確か。
おかしいことをおかしいと言ったら、その意見を潰そうとするのもどうかと思うがね。
まぁここが変更されることはないだろうから受け入れてやるしかないよ >>581
ゼロ3辺りが丁度良かったからなー
スカゲージ回収しなければあれが好き ギルティみたいに投げ無敵長かったり投げの硬直が長いゲームはその分投げのリターンもアホみたいに高いからな
俺のメインキャラの梅喧なんかは投げたら表裏+中下+着地投げの5択始まるから下手したらそれだけでゲーム終わる
スト6の投げは埋まる代わりにリターンないからまだマシやろ スト6って、何か頑張って強くなりたい気が起きないんだよなー 別にギルティの置き攻め自慢は至極どうでもいいけど
個人的に投げがループするなんてのより投げ一発が重くて投げ無敵がちゃんとある方がずっといいです そもそもがライン上げるリターンを投げループじゃなくて
ちゃんと中段からダメージが重くなりますとかそういうふうにしてほしい
一応壁インパクトもそういう意図だろうけどこれじゃない 投げに関してはいつまででも言うけど
読んでジャンプしたのに対空間に合うのだけは無能調整 投げの発生5Fが神ってるから
パリィも、インパクトも発生5Fにして
投げ>パリィに勝つ ダメ大
パリィ>インパクトのみ ゆるジャスパ(パニカン付きダメ大)
インパクト>投げ無敵 パニカンダメ大
置いて噛み合えばじゃんけん
インパクトの後だしもあいこにする
見てから勝つからつまらないせめて先読みで置くぐらいに留めたら良い インパクトが発生5Fで投げ無敵でアーマー2発の世界凄すぎやろ
通常攻撃という概念もない池沼が考えたゲームw システムでジャンケンするムシキングみたいなゲームをイメージしてるんじゃね
まあ5fインパクトは早すぎて逆にアーマーが役に立たなそうだが このゲーム格上と戦うよりエスパーの方がきつすぎる
相性の問題なのか最初から最後まで全部看破して通してくるからボコボコにも程がある これもテンプレな
クロスプレイ切ったら無線もモダンも死滅してワロタ
結局PCもアケコンも買えない貧乏人が癌だったんだな
お前らはラグステとデュアルショックでモダンポチポチしとったらええ。 to和👾
⏱17:00〜
【STREET FIGHTER 6】ポイント気にせず、負けた理由を考えて前へ!【to和】 https://youtube.com/live/1j1y8VexOKc?si=4_OczdQ4SOvljR1_
@YouTubeより
tps://pbs.twimg.com/media/GPSna7MbAAArrSg.jpg
9up9u0p9up9 >>594
その世界のインパクトはアーマー無しかな?
アーマーあり2発耐えれるとしたら無敵の強さ発揮しそうやけどw 飛んでくる弾イチイチパリィするのだるすぎてハゲそうになるわ
全部の弾に弾数制限付けろよもう >>603
一発だけ耐えれるアーマーアリのクラカン技ってかんじ?
パリィ置けれればインパクト返しみたいなの発動させて
返せれる
柔道はぶっぱインパクトでぶっ潰せるが
それを読まれると遅らせパリィか、垂直からフルコンボ
インパクト返してはあいこ 以上、ぼくのかんがえたクソゲーのコーナーでした
続いては天気予報です 新規にはキンバリーとかより素直に強キャラ勧めさせてくれ。
キャラコンセプトが「攻めが強い、守りが弱い」のはずなのに攻めも弱い、守りも糞弱い、
リソース縛り、火力低い、BGM上書き、SAゴミ。
βで分解されてから開発も使ってるプレイヤーも未だにキャラをどういう方針で伸ばしたいかわかってない状態。
プロがコラボ配信者達に口に濁してキンバリーはやめとけって言えてたのはえらいよ 手帳持ちクラシックガイジ今ってこっちに来てんのかよwww >>578
ほんとだよな
NEW CHALLENGERの豪鬼来るだけだやる気失せる
てか豪鬼多過ぎて飽きたもうこいつ相手したくないわ 押したのに出てない系の入力不具が本当におおすぎる
なんでこんなバグまみれなのこのゲーム あとポリコレわからん殺しキャラも削除しろよ。不快だよ。 >>609
ゲームは買えないしここでも同意得られないし相変わらず悔しそうだな手帳持ちwww なんかYoutubeのおすすめでGGSTのチュートリアルやってるVの切り抜きが出てきて
コメント欄でスト6はわかりやすい!システムもシンプル!ギルティは分かりづらすぎ!絶対はやらねー!
ってのがいっぱい湧いてたけどスト6ってシンプルか・・・?普通に最初のチュートリアルもタルいしシステムも多いしギルティと比べてどうかはしらんが
スト6って別にそんないうほど親切じゃないだろ なんかパッドのボタン割り振りもさせてくれないままやれパリィだのラッシュだの投げぬけだのどのボタンに振られてるかもわからんまま
矢継ぎ早に同時押しさせられて何も覚えられなかった記憶しかないんだが まじでクソゲーすぎる。
ドライブゲージシステムが全部くそ。
やってられっかよ ドライブシステムは中足ラッシュ無くせ
特定のキャラにおいて中足ひっかける行動が強すぎる ギルティに比べたら10倍簡単
マブカプよりも簡単
なぜなら間合いとタイミングだけでコンボ知らなくても中級までは狩れるからね
覚えなくても感覚で勝てるのが6 一勝一敗最終ラウンドでお互いあと1発って時に
猫がキーボードに飛び乗った時に一瞬コントローラー効かなくなって負けた
もうニャーン以外の言葉が出てこない
うちの子は悪くないんや
なんもかんもアメリカのせい >>618
どの面下げて再戦とかほざくんなら貴様から再戦拒否すりゃいいだけだろって
いってんだよ
日本語通じてんのが障碍者が
死ねカス >>588
じゃああっしわぼけ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 言い返したくなる気持ちもわかるけど
愚痴スレでレスバすんなし コンボ火力に直結して、MAXから全消費すれば相手の体力半分以上奪えるドライブゲージが時間回復ってほんと頭おかしいわ
そりゃ誰だって後ろ下がって波動拳波動拳波動拳するだろこんなクソゲー 5が地味すぎるとエアプ勢に叩かれてたからドライブゲージで強制的にターン性にして見た目(だけ)を派手にしたけど、かえってやってることは地味になってるんだよなあ
歩いて触っても不利だから、投げ間合いが今の3倍はないと攻める気にならない ランク・チャレンジャー
でコメント「格ゲーはじめました!」
で下のコメント「生まれたての子鹿!」
のヤツにボコボコされました!
あんなヤツ
ぜってースト2時代からやってる猛者だろ!立ち回りがぜんぜん違う!
何が初心者だよ!!!
(゚Д゚) 三大信用できない称号
初心者
エンジョイ
猫好き
あと一つは? 後ろ下がって波動拳波動拳なんてしねーよ(笑)バカじゃねーのか?
どんだけ下手くそなんだよ
弾持ってたらひたすら連射すんに決まってんだろ
弾打ってラッシュは投げて壁に詰めたらインパクトするわ 後ろ歩きが強いゲームである程度のリーチな下段ラッシュ有無で相当差があるよな
大足もごく一部のキャラ除いて硬直とリターンがかみ合ってなくねっておもう >>629
初心者、エンジョイ勢はマジでわかるけど
猫好きはウソであることを証明できなくないか?w リュウは3raから廃止された大足にキャンセルかかれば無双できるのに 弾持ちキャラ遣いが楽に勝てなくなったからってヒステリーおこしてネガる陰湿なゲーム 入れ込める技持ってないキャラは相当きついな
入れ込みにインパクトが有効ってわかっても、必ずしも毎回入れ込むわけじゃないってなったら、インパクトそれだけで防げてるしな >>631
中足キャンセルのないキャラの大足は先端当てだとSA以外で反撃できないぐらいでいいよな
DJは実際にその足払いを持ってるけど、使い手は自虐しまくってたし実際キャンセルより微妙だったから丁度いいと思う(自虐するほど弱くはないが) DJは火力落ちた言うけど前まで異常値だったんだから当たり前
リーチが長くて火力あったらほんと楽だからね このゲームの汚点って色々あるけどやっぱ柔道だと思うんだよね
柔道無かったらパリィが強すぎるってそんなのは上級者の話であって実力無い連中からすれば不快そのものでしかないんだよな
じゃあパリィも無くせばいいだろって言えばその通りだと思うが バトルハブって事前の打ち合わせとかないから
先に2回5回10回とか区切りのいいとこで勝ち越してたら抜けるやつ多すぎる
負けてたら続行するから気色悪い 今、投票券欲しさに行ってるだけで
勝敗とかマジでどうでもいいんだよね
それよりオン落ちて入口まで戻される方が憂鬱 柔道削除するなら代わりに削り復活させないと確定でダメージ取れないからダメだな
とにかくガードしてるプレイヤーは圧倒的に不利にしないとプレイが消極的になる >>641
ドライブゲージ減ってバーンアウトするからそれで十分だろ
ケンなんか迅雷やら何やらで固め続けてそれに合わせて一生柔道してくるからマジでつまんね >>632
多分ツッコミどころはそこじゃなく
3大であと1つは?って聞いてるけどもう3つ出てるじゃねーか!だと思う 一言コメントが上手くなりたいのやつの9割はどこがやねんて突っ込みたくなるムーブあるある なんの説明もなくキャンセルかかかる技とかからない技があって
追撃できるわざとできない技があるのが気持ち悪い ストシリーズってずっとこうか?
少なくともスト2はこんなんじゃなかった気がするが >>646
スト2なんか説明も情報もなさすぎるから気付かなかっただけだろう
連キャンのタイミングで刻み数が大幅に変わるとかムチャクチャだよ >>646
言われてみるとその気持ち悪さは確かにあるな
慣れちまってると見えなくなるもんだね
とは言え、その辺クリアしてる格ゲーってある? >>632
昔から名前に猫とか姫って入ってる奴はやべー奴って伝承があるからその延長だと思う >>615
初心者目線で語ることはできんがギルティと比べるとさすがにシンプルだろう
インパクトとか初心者でも簡単にダメージ取れるようにするために作られた、ハイリスク・ハイリターンの正にキングオブシンプル糞システムの象徴
パリィもこれ押してりゃ中下両方ガードできるぞっていう投げやりシステム
あと対戦自体も自分が嵌められてる時とか相手に何されてるのかがギルティと比べるとずっとわかりやすいのがデカいと思う
インパクトはほんと糞 まぁその下らなさがあるからこそMも含めて初心者でも少し齧れば格上にまぐれ勝ちできちゃう訳で
本来格ゲーって上級者には10先で格下が一本も取れないようなロジックゲーだったし
そこまでガチガチだと村おこしできなかったはず >>648
今まで自分が通ってきたガロスペ?、ヴァンパイア、GGXXAC〜GGST、ブレイブルー、ニトブラパッツァ、アルカプ、GBVSとか
まあガトリングルートがキャラごとに違ったりダウン引き起こし属性がコンボに必要だったり結局そういう難しさはあったけど
通常技から必キャンできない技があるって気持ち悪さはなかったね セイヴァーもチェーンコンボか必殺技締めが主で追撃できる技のほうが少ないから気にならなかった キャンセルも宝探しみたいな部分もあるからね
そこも含めてリュウやルークの格ゲーバカキャラが
他にもあるので見つけてみろ!!ニカみたいなのは欲しい スト6の通常で全技キャンセルできたら大体中Kと大Kが強すぎて大Pが弱すぎるな
一部しか使わないのに6個も通常ボタンいらねーわ
全技キャンセルできるゲームは実際に通常ボタンが少ないでしょ
そういうゲームじゃねえからってだけの話 インパクトは完全に読み勝てれば返せないからむしろインパクトを極めるのが一番楽しい
でもリスクあるから日本のプレイヤー向きではないのかもね 俺が体力リードしてんのに前にも出ずに何も届かない距離でずっと左右にピクピクピクピクして馬鹿だろくだらなすぎる >>638
パリィごとなくせというあなたの意見は正しい
じゃあ実際に何年もかけて考えた肝いりのシステムをカプコンがなくすと思うかっていうと考えにくいんだよな
パリィなくしたらなくしたでまた別のところで問題発生しそうだし
だからスト6には絶望的などん詰まり感が漂ってるのよ >>652
昭和からの生粋の格ゲーマーだな
確かにそのラインナップならガロスペ以外は気にならなさそう
良い意味でボタン押していけば気持ち良くコンボが繋がる感じはあるよね
その視点だと確かに重たいって感覚になるのかな、一種の気持ち悪さを感じるのもわかる気がする >>646
トレモ設定でSA、通常と色で識別できるしキャンセルタイミングまでわかるようになってるスト2なんかそれ以上に不親切だろ。気持ち悪いってなんだ? スト2は感覚だけでプレイできる
6は色々と覚える必要がある
俺は一切覚えないけどね モダンって言うほど成功だったんか?ただ不快感を生んだだけだろ。なんかストリーマー使ってステマする道具。 成功だったかどうかなんてモダンがない世界線のスト6見ないと絶対わからないんだから議論してもしゃーない
ただ俺個人としてはなぜクラシックとランクマで共存してるのか心底理解できないクソシステム
テトリスVSぷよぷよかよ 言い逃れ様がないほど大大大成功だろ、モダンは
ユーザーに不快感を与えることはマイナスじゃないからな
もちろん一人プレイだとかUIでの不満点は改善すべきだが、
対戦での不快などむしろ訴求性になる Mがクソ
ドライブがクソ
ラッシュがクソ
コンボがクソ
投げがクソ
画面端がクソ
JPがクソ
キャミイがクソ
Mキャミイがさらにクソ
ケンがクソ
Mケンもクソ
ルークがクソ
Mルークがさらにクソ
リュウがクソ
ザンギがクソ
ジェイミーがクソ
ガイルがクソ
ブランカがクソ
本田がクソ
コマ投げがクソ
SAが減りすぎだし演出も長くてクソ
画面UI全般がクソ
プロの政治がクソ
…ここらへん全部クソに寄せた理由は、オンライン対戦が絶え間なくできるようにするため。いつでも対戦相手いるようなゲームにするには、玄人好みの職人技が求められる緻密で地味なゲームより、大雑把でパチンコみたいで派手な演出にするのが正解だったのだろう。
やればやるほどクソゲーだと分るゲーム。 なんだ、いつものパチンコくんだったか
愚痴スレだから構わんけどさ、なんでこのゲームに固執してるのかはマジでよくわからん
自分に合ったゲーム探すか、自分が楽しみ方合わせるしかないじゃん
自分で作るもあるけど、それは別解として
もう遅いから寝ようぜ、また明日な トレモの存在すら知らない連中もいるからな
トレモがありがたいって思うのは
既に格ゲー好きになってくれてる人だけ
ゲームする奴ってアホなのに説明書読まない傾向が高いからな ファジー小パンと小パン暴れすげえ痛い確反つかないかな
作ってる奴あれの見た目がいいと思ってるんだろうか >>574
よくよく考えたらスト5の方が面白いは記憶を美化してるだけだった。
弾抜け、受け身、リベンジゲージ、コンボしてくるブロンズ帯、ループするコマ投げ、根性値、間違いなく6の方が良いゲームだと思う。
ありがとうカプコンさん。 ガチの初心者でカジュアルでダイヤの人に当たりまくりで、もうピョンピョン跳ねるだけのサンドバックだよ
操作するのもめんどくせえ。なんもおもんなくなってきた マキオンとかトレモ無いからな
負けリプ見てもそこから何も進展しない
やられた相手の動きを再現できないから
格ゲーは強くなれる環境に恵まれてるよ >>672
せっかくスト触ったなら
アニーバーサリーコレクションとかよく安売りしてるから
それの中にある初代ストリートファイターのラスボスのサガットを
どんな方法でもいいから倒してみない?