ウメハラ総合スレ16277
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ウメハラ総合スレ16275
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ウメハラ総合スレ16276
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 弾は自分のドライブ回復できるけど相手もパリィすればドライブ微増ですよぐらいならまだいける まあマリーザにあんだけパナしハズレたら勝てるわけもないが >>782
ふ~どはともかくりゅうきちに負けるカワノが一番悪いわ キャミィは弾環境だからこそ輝いてるのある
弾が弱くなって得する上位キャラはジュリとかブランカ >>798
ケンでマリーザ落とせなかったら話にならんわ >>807
それはわかるけど招待制の大会にやたらいる印象がある 対空釣りのノイズCCでめっちゃ入っただろうけど、どう修正したきたかレッシャー パリィはあっていいと思うけどジャスパってなんか微妙なシステムじゃね? >>817
リスクが無さすぎる
失敗してパリィでいいのが良くない >>817
要らねーと思う
結局攻めるほうがリスクでかくなるだけ レシャーまじで機械だな
他ゲーもやるらしいけどスト6続けたら頂点獲りそうだわ これも5-0だな
ウンコみたいな試合ばっかで会場キンキンに冷えてる >>823
ダメージ軽減されてるとはいえジャスパの後コンボいけるってのがなんかねジャスパ後に投げくらいのダメ入れれるとかならありだと思う >>826
ジャスパ後の旨みがでかいよな投げと同じくらいのだめしか与えられないようにしてほしい あんな自動反応機械みたいな相手にインパクトとか通るかww >>817
ジャスパに補正かける割にやたら胡散臭い置き攻めできる技多いのが謎 対空出て反応が良い春麗とかどうやって倒せばいいんだよw ジャスパリターンどうこうより頻度が高すぎる
なんかテンポ悪いんだよな >>845
上手い人ほどとりあえずここはパリィ押しとくかってなってそれ警戒すると攻めれないしなんかゲームの展開としてつまんなくなる感じになるよね ミスないどころか機械みたいに最大リターン入れてくるやん >>823
スマブラSPはそれでシールドを解除する瞬間ジャスト判定にしたんだよな 今のところナックルのガイルが一番見てて面白かったな CC後の1発目はやっぱりCC出場者からの選出がいいな。仕上がりが違いすぎる いや、まじレッシャーの人間性能は世界一よ
こいつは化け物 そりゃCC優勝候補言われるわ
レシャーのプレイ目に見えてやべえよ うわああラシードのSA2対策完璧じゃん…ガチくんどうする? 5-0 5-0 5-1 5-1
何これもっといい試合見せてくれよ 内容的にはガン処理ではなかったけど格付けはされたなあ イウサールで得れたもの
相手のDゲージ2本
ってのが多すぎたな >>865
まぁ初戦で強豪同士が潰し合わなくてよかったとも言える 進行はええと思ってたけどひびきもストレートやったんか でもまあ好きなルールだわ、これ
5先だと納得感全然違う プレイヤーどうこうっていうか出てるキャラがあんまり良くない
なんだかんだCCのルーク三昧とかめっちゃ良かったんだなって痛感する 5先だと視聴者眼線だと3-0とななると緊張感なくなるから3先くらいがちょうどいい気がする しかしジャスパは何とかしねーといけないのは明確だわ
これに関してしては反対する奴おらんやろ
そもそもパリィ自体散々やめろって言われてたし ブロスキAKIよりヒカルAKI派だけど出てたらどのみち虐殺だったかもな いまさらだけどハイタニさん椅子新しいのにしたんだな背景盛り上げるなんか変わったよね パリィどうにかしたら無敵ないキャラに死ねって言ってる様なモンだけど >>885
ふーど「でもお前ら、ウメちゃんがジャスパで勝ったら神システムとか言うんだろ?わかってんだよ」 まあトータル20-2とかいう怒涛の塩試合だから悪い印象がでかくなってるのは間違いない
5-4とかのときのスト6は本当に神ゲーに見えるよ 去年のビグバアングリーの初戦はまじで神ゲーはじまったなってみんな思ったでしょ ジャスパ猶予1Fにして通常パリィの回復増やすとかジャスパ自体弱くするとか? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。