ウメハラ総合スレ 16254
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ウメハラ総合スレ 16253
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https://twitter.com/thejimwatkins マジでゲームの規模からしたら破格の賞金だよな
格ゲードリームだわ スト6が海外でいまいち盛り上がらなかったのって何で?
日本はソシャゲIPゲーに飲まれてるから分かるけど ベスト4から破格だよな
ガチくんあと2回勝てば最低1500万だぞ! スマブラも海外人気やばいが日本微妙だろ
文化の違い いつも注目しているわけじゃないけど、
ウメハラ俺が知っている限り、過去一太っているな >>893
クサナギの昇竜は日本円で45万の価値があったって事だな 関西のウメにも最後にもう一回作画を取り戻して欲しいとか言われる始末 海外は鉄拳とかモーコンのが人気なんじゃないの?知らんけど シリーズ売上見ると
モーコン>鉄拳>スト
日本じゃ空気のモーコン アメリカはスト正義じゃないからな
格ゲー全体の話ならアメリカが1番盛り上がってる 海外っていうか鉄拳は韓国とパキスタンで人気なだけ
モーコンは既にアクティブ前作以下になって終わってる LOLが流行るかどうかだな
本家は競技人口1億超えのバケモノ LOLはこの手のLOLキャラゲーわりと出してるけど流行ったものはない 無料で遊べるからなんだかんだ格ゲーの中ではトップレベルに遊ばれるんじゃね
日本では流行らなそうだけど 格ゲーが落ち目になったのは価格のせいじゃないけどな
格ゲーである以上簡単ではないよ
今世代はスト6と鉄拳8がかなり強いしな 鉄拳に敗けてるって凄いな
明らかにグラとかモーションの出来で勝ってるのに titleさんおらんかったら国内で人権どころか発言権すらなかっただろうな 格ゲーもやればハマる奴は一定数いるんだけどやるまでのハードルが高いからなあ
無料ってのは大きな強みではあるけどそれだけじゃやろうって気にはならんだろうな >>921
価格「も」あると思うけどね
今の人気対戦ゲームはほとんど無料
まずは触ってもらわないとスタート地点にすら立てないのが現実 >>925
大多数は触りたいとも思ってないよ
無料人気対戦ゲームはそもそもそのジャンルが人気なんだよ 俺動画勢だけど騒音とかのハードルとPC新調のハードルが超えられんわ
その先には回線ガチャのハードルもあるんだろ 価格は絶対無い
落ち目になったの90年代の終わりだもの 無料格ゲーなんて普通のメーカー出せんというか失敗してるからな
有料だろうが無料だろうが結局いつメンしかやらないという問題
唯一突破できそうな可能性あるのがlolの格ゲーだけど大成功だけは無いのは分かる EWがリュウに拘ったのはキャラ愛なのか?
アラブでの大会のときにJPに手も足も出なかった時にさっさと捨てるかと思ったのに 落ち目になった原因は価格じゃないけど
復権できない理由に価格は含まれてるだろうな まずPCたけーよハイエンド手前くらいでも50万くらいでしょ
PS5ですら失敗したのにPS5でもスト5と同じで遅延で格差付けちゃったの不味いでしょ lolの人気ストリーマーが一回は触るだろうから露出多く触ってもらうチャンスはかなりあるとは思う
で、どれだけ残るかだけど基本残らんよね
ほんとワンチャン セールになって売れるゲームはそもそも人気があるゲームだしな
人気なかったらいくら値下げしても売れない
格ゲーに興味ない層はいくらでも興味ないし
興味ある層は有料でも買う
しかしスト6と鉄拳以外の格ゲーは消滅しそうではある 出来次第だが >>925
そういうのは頭の良いお方達が検討に検討を重ねてるからね
無料にしたら例え流行ったとしても部門たたむ羽目になる >>908
競技シーンはスマブラも日本が一番人気やよ
てか日本ほど人口あって人が分散してない国って中々ないから
サブカル系のイベントが一番やりやすい国だと思う 普通タダでも格ゲーなんかやらない
対戦ゲームは滅茶苦茶時間食うのでタイパが悪い
先人に負けて嫌な思いも沢山するし、やるにはそれなりに意欲がいるんだわ
で、人間タダで手に入れたものは大事にしないんだよねえ LOLの強みは無料じゃないんよな
賞金額
これ次第で化ける けど対人はほんと無料強いぞ
日本ではlolすら流行らんかったけどな
世界では主流 日本はMOBAが流行らない
でもボンバーガールは流行った
エロは強い DCGのルーンテラは失敗してたな
LOLブランドのカードゲームでもコケるんだから格ゲーも怪しい >>929
鉄レボ楽しかったけどなあ
メチャクチャ新規が多かったわ
DOA5も似たような感じだったな
格ゲーとしては微妙だけどVFコラボは熱かった >>940
そもそも順番が間違ってるよ
無料にしたから流行ったんじゃなくて流行ったから無料に出来る
完全新規ならともかく無料にするデメリットが大きすぎる LOLのはモーコン意識して作ってるらしい
日本で流行らんな ラッシャー板前みたいな名前の韓国人はどうなった?日本語話せるやつ >>930
最後は好きな魂キャラに賭けたんじゃない
スト5の時もリュウ好きだけど対戦でどうにもならないから
ED触ってみたとか言ってた気がする 昔みたいに子供に流行ればいいんだけどな
今子供が格ゲーやるにはハードル高すぎるわ LoLの格ゲーはモーコンみたいなポジションにいそうだよね
実は格ゲー界の中ではトップだけど日本人からは全く興味持たれないみたいな
流行ろうが流行るまいがストや鉄拳とは全く競合してないな とにかく金持ってる企業だから1年目はそれなりに盛り上がりそうだけどね
アレだけ出来が良くて流行ったDBZFが長続き出来なかったから日本では維持するのは無理 >>955
ゴボファイが維持できなかった理由はそれこそ有料だからなんだよね
有料タイトルをそんな何年も維持し続けるのはそもそも無理だよ レッシャー
https://youtu.be/onVhLVx4xvE
格ゲー歴浅い上にマルチゲーなのにこの強さ
今度は鉄拳もやる模様 >>956
いや難しがったからだろ
3人の操作覚えなきゃってもう無理だわ そもそも韓国の国内ゲームシェアの半分くらい占めてるLoLって
格ゲー全盛期の頃にPCバンっていうPCが1時間150円くらいで使えるネカフェが国策で大量に作られて
その結果LoLに似た操作や視点でやるPCゲー界のスト2みたいなゲームを沢山やってきたって下地があるからな
お世辞にも世界的に人気とは言えない2D格ゲーってジャンルを格ゲーを比較的やってる地域だと不人気な傾向のLoLでパッケージしても流行らないと思う レシャーの弾抜け真似してみたけどムズいな
失敗したら弾がガードにならないのやばいんだがww 優勝して「ストリートファイターには強いやつはいなかった」って言って鉄拳行ってほしい あの国は海賊版が出るからアーケードやオンラインゲームしか商売に出来なかったって前提がある >>961
仮に優勝できたとして
普段ランクマでもちょこちょこ負けてるのに無理あるだろw 日本でPCゲーを流行らすのは不可能だよ
ヴァロもlolも全然だし
apexが流行ったのはプレステでも出来るから >>968
皮肉にもなってないし…
勉強しないとこうなるんだなぁ… グループF勝ちあがるとかガチの天才やん
普通に優勝しそう ゲームの価格はいいとしてレバーレスやアケコンのほうが高いのがなあ ランクマでちょこちょこ負けてるやつが強い奴いなかったというのかって解釈じゃないのか
言ってる事が合ってるかは置いといて理解はできると思うが 明日決まるのかーと思ったけど明日はSFLで決勝は月曜だった 日本はそもそもPC持ちが少ない
話題のパクルワールドですら日本人少ない 最近のコメ欄の有象無象ケン使いのネガ見るに耐えないんだけど、TOP16に3人、ウィナーズに2人じゃねえか。1人用ゲームなら分かるが、こんな展開早い対戦ゲームの1年目で理論値ばっかり語って実戦値度外視するのってアホなん? 普段何気なく見てる他ゲーのコメントとかも知識が無いから何も思わない実はエアプとか下手くそが堂々と語ってるんだなってたまに思う Vやストリーマーにくっ付いてるのなんてエアプしかおらんよ Top16 ルーク5 ケン3 DJ2ジュリ2 その他1ずつか
まあ予想はしてたけどずいぶん片寄ったな
ジュリは予想外だったな MenaのJPってラブーシュカ1回も使わなかった
最新のアサルトライフルを振り回して殴り倒すかのような新しいJPだね 根本が大会だとラッシュ強いキャラが上に行きやすいって言ってたけどその通りの結果よな。 >>984
マゴ曰く全一のJPらしいDCQがウィナーズで残ってるし優勝あるやろ そういえば永遠の日本最強ブランカのニシキンさんはどうした りゅうきちやおろちブランカもトライアウト予選突破か ジュリ2は予想外だった
キャミィのほうが残ってそうなのにジュリ強いんだな 第6回はもっちゃん不参加か
まぁ出ても勝てないだろうけど >>957
格ゲー歴2、3ヶ月の小学生がプロに勝てる時代なんで・・・ 正直春麗使いとしてレッシャーには期待してる、ガチくんの大人気コスよりはマシな未来が待ってるだろ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。