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餓狼伝説 City of the Wolves PART4(ワッチョイ有り)
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0852俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13eb-9UOq [27.92.83.73])
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2024/02/01(木) 00:06:28.04ID:PPCk6QX90
そういえば鉄拳も簡易コマンドを取り入れたのか
もうそういう時代の流れなんだろうな

さすがに餓狼伝説もこれは取り入れるだろ
これだけの前例を見て有効活用しなかったらダメだわ
ガラケー専用アプリとかを開発するようなもん
0855俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 91f2-hFaq [2404:7a82:5240:8a00:*])
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2024/02/01(木) 11:43:26.75ID:f45saKSq0
>>850
熱帯が死んでた
期待してたよりキャラが少なかった
発表後の音沙汰無しが長過ぎた
色々マーケティングが悪かった
0857俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 91ba-DQL8 [2400:2413:120:c700:*])
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2024/02/01(木) 19:07:26.53ID:cXnrcWGF0
宣伝の話だとSNKは宣伝下手とか言われるけど別に知恵を使ってないとかじゃなくて
宣伝が金に任せた物量作戦ってだけだと思う

多方面にコラボするのもVに仕事を依頼するようなイベントを企画するのも大会一杯開いて高額賞金出すのも
全て金の力でしかないんよ
ストはポッキーだの健康器具だのほんと節操なくコラボしたり関連商品出してる
ギルティは欧米の広告はバンナムに依頼してるとか聞いたけどそれで何やったのかは知らん
0867俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ fb52-TUA6 [2400:2413:a01:6b00:*])
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2024/02/03(土) 13:09:47.77ID:6Zy+hFYe0
餓狼伝説集大成の特盛全部乗せシステムで出してくれ
0868俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fb7a-0OPN [111.232.187.72])
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2024/02/03(土) 13:25:19.39ID:gtFw54pa0
リアルバウトのコンビネーションアーツ(タゲコン)は復活させて欲しいな。
ダメージ補正と、あとは使えない分技が無い様に調整したうえで搭載してくれたらなと。
コンボは 通常技→タゲコン→必殺技orブレーキング→SC超必殺技、くらいでいいかな。
状況、キャラ限定のコンボ、空中コンボ(吹き飛び追撃)はあった方が深みが出て良いと思う。

あとは避け攻撃、ガーキャン、投げ抜け、TOPでいいと思う。
ジャストディフェンスは個人的には要らん。
ブロッキングなら欲しい。
0870俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9901-m0Lk [2404:7a87:b1c0:4200:*])
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2024/02/03(土) 13:36:59.39ID:ZebIf53P0
おそらくオワ6みたいに障害者向けにクソ長い時間停止MAX発動があって必殺技もワンボタンで出るゆとりスマブラゴミゲーになると予想
0872俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 69bd-9UOq [180.197.65.247])
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2024/02/03(土) 13:43:36.02ID:+8xyY8D40
2ラインのゲームなんてやったことないんだけど、ぶっちゃけ面白いの?
凄くつまらなさそうで新作が2ラインだったら物凄く嫌なんだけど
0877俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9901-m0Lk [2404:7a87:b1c0:4200:*])
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2024/02/03(土) 18:07:05.82ID:ZebIf53P0
>>873
障害者のお前が消えれば良いだけじゃん
スマブラやってろクソ雑魚
0886俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 855b-AguQ [2404:7a87:b1c0:4200:*])
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2024/02/04(日) 12:45:20.66ID:6thp2k6k0
2ラインと複雑なコマンド入力
これだけはなくしちゃいけないね
0895俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 855b-AguQ [2404:7a87:b1c0:4200:*])
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2024/02/04(日) 18:05:50.41ID:6thp2k6k0
ライン移動ない餓狼なんて餓狼じゃないしな
0902俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b7a-9oyE [111.232.187.72])
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2024/02/05(月) 00:32:42.28ID:eRZ9VbZU0
まあラインは無い方がいいと思うよ。
ガロスペでも対戦じゃライン移動禁止が暗黙の了解でずっとやってるわけだし。
煩わしいだけだと思うけど。
ステージギミックも要らんと思うわ。
リングアウトみたいな運絡みのパチンコ要素とかがあるとやり込めばやり込むほどうざくなると思うけどな。
キャラ対策とかしっかりやり込んでるのに運ゲーになってまうなら阿呆らしいだけやん。
0903俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ad42-RDCs [2001:ce8:132:7944:*])
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2024/02/05(月) 07:02:57.81ID:p4K0xAbc0
存在は知ってたけど今年まで食わず嫌いだったMOW買った…

これは…わしは2D格闘ゲームの最高峰だと思う
全てのキャラに爽快感のある技があって全員動かしてて面白い。
テクニカル極まったシステムはやや古くささあるが高度なアクションゲームとして一流。
キャラモデリング、モーション等見て思い出したのがトレジャーのアクション。
アドバンスガーディアンヒーローズやラクガキショータイムのデザインセンスに近い。

COWはこの凄まじいドット絵の出来を越えれるとは思えないが期待してる。
0907俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4300-OKLl [240a:61:3210:77cf:*])
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2024/02/05(月) 12:45:22.45ID:BCKlIlCT0
KOF15は初期はテリー強かったんじゃない?
0914俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a572-17um [118.104.232.255])
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2024/02/05(月) 20:26:53.68ID:SWwkx04R0
設置系キャラが欲しいなぁ
じわじわと相手を追い詰めていく感じの
0916SVCはギースルガールから逆張りしただけ豪鬼似だから当てられただけ (ワッチョイW d5fe-denE [2400:2200:51e:de13:*])
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2024/02/06(火) 12:34:16.77ID:eOzz7GU50
>>915
まったく人気ないっす
龍虎キャラ限定人気投票でさえもブービー賞の1票っす不人気カラテ >>197

2001年10月21日〜2003年 3月31日まで…約1年半に渉って行われた人気投票の結果です。

1位:リョウ サカザキ 59点
・龍虎のリョウは、カッコイイですね・一撃必殺!・こんな彼氏がほしい!・一番マシ・押押押押押押!忍!! KOF版ではただの怪しい兄ちゃんですけど、龍虎版では妹思いの格好よいお兄さんなんですよ。「強いし、優しいしユリちゃんが羨ましいよね」KOF版は雷神刹だとか格好悪い技使うのがイヤですよねぇ。別にKOFオリジナル技がダメだっていうんでなくて、何で格好悪い技ばっかりなのかっていう。
2位:ユリ サカザキ 29点
・かわいい・何となく・あ・マキシムボンバー・だぁぁぁぁ・挑発!! 龍虎のユリは単純に可愛いですね。弱いけど。「PCとしての能力は高いけどね。ストーリー上は弱いかな」
3位:藤堂 香澄 26点
・やはり香澄ちゃんです。当サイトのバナーを飾ってくれています(笑)。ユリと2位争いしてました。かなり昔に格ゲー人気投票した時は香澄が1位でユリが2位でしたっけね。「KOFだと重ね当て以外の技が多いし、全然性格違うし…藤堂流のファンには人気無いかも」香澄
4位:如月 影二 14点
・霞斬がいいカンジ。・やっぱ影ちゃんっしょ! ビバ・エセ忍者!・好きだ。・せめてKOFでの復活を願ってたのに……。・てゆうか、龍虎キャラのKOF参戦少なくないか?「KOFに参戦したキャラがやっぱり強いかな」龍虎キャラはそのキャラ数の割に多いですよ、参戦キャラ。【極限流が4人もいるのがかなり間違ってるとは思いますけど。】
5位:カーマン コール 12点
・けっこう渋いと思うんだケド・・・どう?・自分で2票目。(T-T)・弱いですが渋キャラなので。しかし負けポーズのカッコ悪さは…・地元で外伝プレイしてたのが自分一人で寂しかった罠。出直してこい、素人が!とか…1人だけ位置が違うみたいな。リョウでさえ2流格闘家に見えちゃうその渋さ。「KOFに参戦してない上に家庭用にも移植されてない外伝のキャラで5位というのは素晴らしい結果ですね」
6位:キング 10点
・格好良く、強いから。声も素敵。・AA・2002で消えたんで。・カンバアーック「弟思いのお姉さん。リョウに似てるとこはあります。1の時は格好よかったですけど、2でかなり軟派になってしまってるんですよね。KOFは論外」
6位:Mr.ビッグ 10点
・オミソスー?・ヒゲ最高!・あの光る頭がイイ!!・空飛ぶジェームス。かっこええ〜
8位:ロバート ガルシア 9点
・KOFのコイツはヒョロくて残念
【8位:藤堂 竜白】 9点
・復活おめでとう
・真の重ね当てを使えるのはこの漢のみ・カプエスにて再登場が決定した時はホント嬉しかったです。 
【10位:リー ガクスウ】 8点
・ガクスウ先生キタ――――――――!
・人の居ぬ間にガクスウ先生の票を集めよう… コソーリ… 最初は項目になかったんですよ。PCじゃないどころか背景だとかエンディングだとかにも出てこない設定だけのキャラだったんで。「でも追加要望あったから入れたら…10位」
11位:リー パイロン 6点
・漫画版だとえらく強い人。多分、ロバートより強いガクスウ以下ですか。まあ、リーが11位ってのも何かヘンな気はしますけどね。「申」猿。
11位:タクマ サカザキ 6点
・タクマ「かっかっか、みなワシを師と仰ぐのじゃ」【人気無いですね、タクマ。】渋いんですけどね。「どーしてもKOFのイメージ離れないからね」極限流最強のイメージのままキレイに引退しておいて欲しかったんですけどねぇ、【KOFが余計な事しやがるから。】
16位:ジャック ターナー 2点
・キングのプロフィールに登場するだけマシ。不潔とはひどいが・・・ 不潔じゃないです。「っていうか「ジャック ターナー」とは言って無いし、全世界の「ジャック」さんの事言ってるんだよ」
18位:ワイラー 1点
・麻薬中毒者キタ――――――!
18位:シンクレア 1点
・ハイパーオーラ斬りって… アンタ、ダンバインかYO!
18位:王 覚山 1点
・ホエホエさんをいじめちゃダメなのね!
18位:レニィ クレストン 1点
・なんか名前がカッコイイ
【18位:Mr.カラテ 1点】
18位:フレア ローレンス 1点
 えと、ミッキーとロディは0点でした。当然のような結果ですが、涙といえば涙です。

https://you.lolipop.jp/s/aof/kekka1.html
0922俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9b18-7OSJ [2400:2413:a01:6b00:*])
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2024/02/06(火) 23:45:13.41ID:mfyywLO+0
無難なシステムにだけはして欲しくない。面白くなくてもいいから野心的な新システムをぶっこんで欲しい。
ストに勝ちたいという矜持は捨てないで。
0924俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f5fd-Najm [2400:4150:88e1:4e11:*])
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2024/02/07(水) 05:06:45.37ID:yfW3VXgo0
ガロスペのライン移動の欠点が時間稼ぎ出来てしまう所なのでそこを解消出来るならまあって感じ
個人的には避けで良くない?って思ったりもするが、、、
ビリーステージの奥に飛ばしてダメージ入るのは何か使えそうな気はする、、、ゲージ使ってとか条件が揃えば吹っ飛ばして追加ダメージみたいな
0925俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 23fb-vGkw [123.230.1.45])
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2024/02/07(水) 05:37:07.78ID:JJw9EQA10
明日EVOjの詳細が出るけどもSNKはこの日に餓狼の続報を出すかな?
0936俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b7a-9oyE [111.232.187.72])
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2024/02/07(水) 19:01:29.96ID:bTeqT8EX0
>>932
運要素が強いギミックやシステムは絶対に反発上がると思うよ。
スト6のインパクトがよい例だわ。
0937俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e3d0-SbBU [115.37.195.133])
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2024/02/07(水) 19:30:09.14ID:sBCiGHvS0
実力勝負のゲームというならやっぱMOWが一番好きだなー
ジャストディフェンスはローリスクで仕込んでおけるけど反面ジャスト取れなきゃ一気にガークラから大きいの叩き込まれるみたいな攻めの強さとのバランスが神がかってるし、ジャスト取っただけでもリターン小さくてその後に駆け引きが生まれるのがまた良い

まあでも新作は別路線でいいけどね、まずは売れるもの作らないとだし
0939俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 439f-OKLl [240a:61:3210:77cf:*])
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2024/02/07(水) 19:45:44.53ID:NWaATSi80
ライン移動が面白いならよそがどんどんパクるだろ
でも実際にはライン移動とりこんでる格ゲーなんかほとんどないかあっても失敗作
ライン移動は要らない
0942俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2377-0rej [61.46.122.209])
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2024/02/07(水) 20:11:57.59ID:NyR4iuCj0
でも今どき格ゲーを何種も出そうとしてるメーカーなんてもうここぐらいしかないから何らかの差別化がいる
グラだけでも2Dタッチに出来りゃ印象も違うんだろうけど、先出のCOWのグラではそれも望み薄
COWがMOWとほぼ変わらないシングルバトルの格ゲーだったら、龍虎の新作なんてとても無理だぞ
0946俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e3d0-/fKT [115.38.11.43])
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2024/02/08(木) 00:52:39.07ID:9UM1U0Uo0
逆だ逆。新規導入はスト6とかギルティにまかせておけ。
格ゲーには慣れたけど対戦が思ったよりも息苦しくてつまらない、そんなプレイヤーの受け皿になることを目指すべき。
歪になってしまった今の格ゲーしか知らないプレイヤーに、自由に動かすことの楽しさを知って欲しい。
0947俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e3d0-SbBU [115.37.195.133])
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2024/02/08(木) 00:57:48.57ID:V2CFAS4U0
JDは取ることが目的じゃないもんな
JDがあること前提でバランス調整するから積極的に攻めるのが強いゲームにできるというところが偉い
弱キャラ同士だと確かに地味だけど強キャラ同士だと互いのぶっ壊れ要素を押し付け合うゲームになって楽しい、これが無難だなんてとんでもないな
0949俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ad42-RDCs [2001:ce8:132:7944:*])
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2024/02/08(木) 01:07:33.64ID:GqaCTPaq0
うーむ、まぁ狙ってそのポジションなら良いが…

例えばiPhoneもそうだけどとことんスタンダードな作りにするのって凄く効果的だと思う
餓狼シリーズもそこ目指さないと生き残りというか次は無いやろし
遠慮してサブな受け皿ではあかん、対戦ツール特化もあかん、1人用でも上達を楽しめるアクションゲームも盛り込んで…

ってそんな大それたゲーム今のSNKに作れるのかな
0950俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e3d0-/fKT [115.38.11.43])
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2024/02/08(木) 02:10:25.48ID:9UM1U0Uo0
大それたゲームは作る必要はなし。ただし拘って作れ。
グラフィック技術は追いつく努力をしろ。足りない分はセンスで補え。そのために今時のセンスを身につけろ。
中小企業でもできることはたくさんある。
SNKには格ゲーしかないんだから、逆説的だが次につながる地力をつけるしか道はない。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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