【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part775
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装済み
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part774
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1696991511/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 前すれ1000いろんな意味でなんつうタイミングで復帰しとんねん 烈火運ゲーで大ダメージ食らって死ぬゲームから
遠S当たったらアサルト食らって割られてポジハメされて死ぬゲームになりました
何なら後者のほうがより下らない 壁はあくまでハメからの逃げ口で目的では無かったはずなんだが特典増えすぎだな 壁割はシステムとしては悪くないけどキャラによって割りやすさや恩恵違いすぎ アサルトとロマキャンで何回択って来るんだという感じたし
壁割アサルト後のバースト増加と起き攻めは要らんかった
そもそもアサルト自体が要らんけど ブリッツシールドがマシに見えるシステムだからな…… Xで流れてきたイノケイオスのイラストでシコったのでGGST買いました
スト6ではクラシックケンでマスターです
オススメのキャラ教えてください ダスト格差があるのにポジティブつけたりな
ダストダメージ半減でええやろ 開幕、欲を言えば壁割後も数秒間使えない時間あっていいと思うんだ
対ジョニーの開幕マジでくだらない 休日にはいつもやってるけどS3はとても人にはすすめられんバランスだわ
無敵昇竜持ちじゃないとクソきついわ 無敵昇竜削除しろ
何でこっちは持ってないのにお前は持ってるんだ
昇竜なしで頑張ってるんだぞ でも正直壁ハメループよりは割ループのほうが好きなんだけど >>15
公式に写真付きで載ってる
「GUILTY GEAR -STRIVE-」ジャパン・eスポーツ・プロライセンス選手ってやつだからじゃね知らんけど 旧作の動画で申し訳ないけど、歴代で1番中段に対する反応が速いプレイヤーって小川??
ミリアの6Kをココまでガードできる奴初めて見たわ……
https://youtu.be/Xb_yITb031Y?si=fv0GcwhknnZyKQ9F 昔のスーパープレイヤー小川と今の老害人権無しハゲは別物だからな ギルティの要所の中段は基本ファジーじゃないの
動画見てないけど 次の新キャラはいつ発表?
流石にエルフェルトかディズィーだよね ランクマで明らかに適正階数じゃない奴
が多いのって何階?
5階にもいない? 開幕に長官から無敵ガーブレWAからベヒモスガーブレ固め食らってると真顔で何してんだろうって思ってしまう
無敵昇竜持ってないからそれで終わる 長いことやって無いから覚えてないけど長官に固められたらジャストのFDしないと行けないじゃなかったっけ 普通のFDで良くない。FDで距離離れたら長官はjdで固め直すか長めに走って攻撃当てるかだからそこでジャンプで逃げるか牽制当てるかじゃないの。47と41ベヒモスはガードし続けても攻めが終わりにくいからバクステか暴れで対処したいけど 中央ならそれで良いのかな?何にせよ1年以上離れてるから語るのは辞めます >>28
いや今のは端の話。中央は距離離したら適当にバクステでいいと思う 5.6階にいつもいる初狩りがうざい
みんなで楽しんでやってる所に
急に入ってくるんだけど 10階来たけど未だに+○Fやら-○Fやらよく分からねぇ
これを知ればもっと強くなれる気がするがよく分からねぇんだ 初狩りとかどう判断するんだろ
ウン百やウン千レベルとか?
再戦は選ぶけど試合中一切動かないのは階層落としたい人なんかな >>31
密着で+なら強気-なら控え目にしろってだけだ
最速小技が届かないならあんまり気にすることはない アカウントは何個も作れるけどアカウント作るまでとギルティのチュートリアル終わるまで時間結構かかる
仕様上1勝しただけでランクアップするし初狩りだけのために6階前後のアカウント作るのって相当な暇人だぞ
天上いかないで10階でヒソカしてる初狩り多いけどそれ未満は階層と実力に差はない 9階未満の階は必要ないってレベルで機能してないでしょ
天上上位、天上その他、10階、10階未満、で実質四段階レベルくらいしかない 人が少なくなればそりゃランクなんて機能するわけない
この人数なら全員パークに移行してもいいくらいだよ >>19
もう昔のプレイヤーは殆どアラフォー以上なんかな?? GGXXACの頃の有名人で最年少級がまちゃぼーとかもっちーとかのギリ昭和生まれだから
まあみんなアラフォーでしょうね 鰤使ってる奴らは全員ゲーム辞めろよ
おまえらキックスタートの中下奪われたのにソルのリボルバー中下は余裕で残されてるのおかしいと思わんのか? ヨウザンのリターンなくなったと思ったらジョニーが引き継いでた話? ケイオス飛鳥ソルはいつになったら弱体化されるの?
この3人不快だわ
次の追加キャラがディズィーかエルフェルトだったら我慢できるけど 5〜8階のやつらはゲーム性も相まって全員攻めはそこそこなんだよな でも守りがドブカスだから1度流れ取れば面白いぐらい勝手に死んでくんだよな
ちな飛鳥 10Fに一生居る一戦抜けのソルチップの強キャラ厨とかREV2だと赤段止まりだったんだね
悲しいね~ フォローしてR-CODEずっと見てるか
レーティングサイトで監視しとるんやろ 天上ってスト6でいうプラチナだぞ
アンバサダー見りゃわかるだろ 見てないからわからんけどそのアンバサダーがスト6じゃプラチナしか行ってないってこと?
やり込み度の違いもありそうだけど ゲームが違うから比べられないよ
ggstから始めた人がスト6ですぐ勝てたりしない >>30
いつもいるってことは普通にその辺の階が適正な奴だろ ゲーム性も違うのに他ゲーのランク段位と対応してるのはこれ! みたいなフカシ野郎はポイーで >>48
勝率91% 勝数は多いからランキング上位なのに天上勝利数は0の格下狩り専門の有名人だよ あー天上わざと行かない奴の事ね
10Fから上がれない奴を一生監視してる病気の人かと思ったわすまんね そういう特殊なプレイヤーは覚えちゃうこともあるな
パーク専門の人とか 天井行けるのに行かないのはマナー違反ではあるけどルール違反ではないからなあ
困ったことに 話題になってるソルチップヒソカはXrdの時からめちゃくちゃ晒されてるやべえやつだよな
昔から1戦抜けで勝てない相手には次から絶対挑まないタイプ スレ見てんのかぁ
言いたいことあるならここで言えばいいのに ブレイブルーのときこんな奴いたなって検索したら出てきたわ
なんか変なやつで名前覚えてたんだよな詳細忘れたけど レート見てて思ったんだがソルカイアクセルレオ対戦拒否してるの笑える
レオは元々人口少ないから対戦できないってのもあるけどソルカイ拒否は露骨すぎる
アクセル完全に拒否する理由が全く分からん
立ち回りへたくそなのか? アサルトはクソ感凄いけど
バースト削りさえなければギリ許せるから
お願いだからそこだけ調整してほしい 対戦拒否なんてよっぽど連戦する人か回線悪い人くらいですわ
まぁケイオスくらいは拒否したなるのも分かる 稼働から今までずっと勢いあるキャラトップのソル拒否ってヤバいな
強キャラ使って弱キャラ狩ってるだけかよ 俺も見たな処理水中国系のコメントの奴
案の定1戦抜けしてたな 名前やコメントが下ネタとかなんかを貶すようなのは対戦拒否ってる コメントで言えば「復帰勢」とか「練習中」とかの、相手は勝って当然、負けたら雑魚wのクソ2択仕掛けてくる奴が一番腹立つ ランキング見ててレートめちゃくちゃ高いやん!って開いたら対戦相手が雑魚ばっかりだったり対戦キャラが偏ってるのあるある 俺は24時間勤務明けで子供を抱きしめながら酒飲んでレバーレス練習してる復帰勢だよ パソリロの頃からキーボード勢ですwとか謎のアピールしてるやついたからな
キッショキショのキショだよ 復帰勢とかレバーレス練習中とかは別に気にならんかな
ある程度動かせる様になってからも付けてるならアレだけど これからパッケージ版買うなら、25thアニバーサリーBOXを待つのがいいんですかね?
これシーズンパス1.2含まれてないのかな >>46
攻めだけは出来るんだよな
防御と立ち回りで差が出ちゃうよね いつになったらワイルドアサルト関連調整されるんだろう、情報持ってる人いたら教えてください。 >>83
初期キャラの新必殺技追加時に調整入るんじゃね(鼻ホジ) 今でもイかれてるソルカイチップ等の初期キャラに新技来ると考えると… 最近、塔に人が全然いないんだけどどういうこと?
外人でも弾かれたの 皆やるとしても身内対戦するくらいなんじゃね?
開発がやる気無いんだから真面目にやるの馬鹿らしいじゃん タワーが機能していないから同じレベルの人と対戦できないってのはあるね
10階や天上なんて上と下で全然違うし名前見て拒否する人もいるからいつもの人としか対戦できないことが割とある
海外のクソ回線が占領してるせいもあって身内でパークの過疎部屋やプレマで対戦する人が増えてる 夜は普通にやれるけど平日の朝とかは少ないとかじゃなく本当に人いないな
パークはちょろっといるが 結局シーズン3のクソ調整からなんか運営からの発表ってあったの?
不貞腐れて逆ギレしてるようならもう完全に終わってるけど 俺も身内とのフレマしかやってないわ
タワーは糞回線と外人弾く機能付いたら戻る
あんなんいつまでも手動でやってらんねえよ 一年前から運営はおかしかった事に俺は気づいてたぞ
当時の大会決勝で、アーク社員の前でナゲ対ジローの試合でアンジが一方的にファウストボコって優勝してた
それ見ながらアーク社員がニヤニヤしてたんだよ
まともなゲームかいしの人間なら、決勝でそこまで
一方的な試合になる時点でキャラ調整を疑うべきなのに、あいつらニヤニヤニヤニヤ
ああいうゲームが受けたのは平成までだ キャラの重量差があるとかも
平成の格ゲーの様な時代遅れ感満載すぎる
2年経ってようやく気がついたアーク社員 でも医者なんてギルティの歴史で弱い時期ほぼ無かったし、別にそんぐらいええやろ
そこを何とかするのがプレイヤー性能()じゃねーの
どうせ書いてるの医者使いだろうけど アレはファウストの弱さに関する問題じゃないのでは?
単に闇慈が最も得意なマッチアップがファウストというだけ 医者アンジなんて事故るか事故らないかだからどっちが勝とうが一方的にしかならないし
それ持ち出して調整がどうの言われても低能だなあとしか ただパチンコ一回通れば勝ち通らなければ負けみたいな極端な組み合わせだらけなのは事実だよね
だらけっていうか現状全部まであるけど アークが目指してるのは令和の北斗なのかもしれない(名推理) バランスとれてたら面白いわけではないけどバランス取る気がないのも違うよな
青リロで成功してスラッシュいまいちだったから勘違いしてそうで スラッシュなんて主人公格からしてバランス置き去りにしてるけどな 個人的には試合の時間を30秒でもいい ギルティは時間切れなんて絶対に起きない たしか一回だけ見た事あるなガチ対戦のタイムアップ
なんかの大会のばんばんとザイジーだったか 結局 残る人は限られていくからしょうがない
別にシステム自体が使う分には難しい訳ではないし
これで付いていけない人は辞めるだけ
各キャラ苦手な組み合わせはあるのは当たり前で
決して勝てないような仕様ではない
多分 色々と文句は口から出るけど相手の防御の上手さとか諸々は対戦して分かるはず
そこで諦めるか続けるかどうかとかはストライブに限らず格ゲー全般に言えるとは思う ケイオスアスカアクセル、この三人の同キャラ含めた組み合わせはタイムアップになる可能性あるよ、てか実際あった その人なりのこだわりも大事だと思う
直ガや空投げを他の人より意識してみたりダストに甘えず縛ってみるとか
何も理解せずにただ勝つだけとか他のキャラ開拓もせずに文句だけとか
飽きたり文句しか出てこなくなるのは必然だよね
新しいシステムや新キャラに文句が出たりするのはしょうがないかもしれないけど
結局初期のままのストライブが続いてたとしても飽きたりして辞める人の数はスト6稼働も決まってたし変わらなかったと思うよ 釣りとかいうしょうもないガチャよりバトルパス制にして欲しかったわ
そっちの方が義務で毎日やってるかもしれない >>100
弱くはなかったけど、切り返しカスなのはどうなんって聞くと
全員がコンボが死ぬほど簡単だからその分って答えがきたな
ザトーは簡単じゃないけどその分下げないのかって聞くとみんな話そらしやがったな 切り返し別に弱くなくない…?
最速技の発生は遅かったけど無敵あるダストとかドリルとか全体短めのバクステとか切り返し自体は札あったぞ 少なくとも俺の体験した時代では、初心者向けと紹介されても最低でもゲージはRCじゃなくて
DAAに回すの意識しなきゃ初心者は起き攻めから抜け出せなくてカイやソルに移るんで
色々論議あったの記憶してるがな、まぁ今は零和だしどうでもいいんだが 昇竜よりは弱いけど昇竜持ってない奴らよりは低姿勢や無敵Dがある分強かったような >>114
バトルパス欲しいけど
ネームプレートとか称号とかなくて
特にモチベ上がらないドット絵アバターしかないの辛いな Xrdなら昇龍以外なんもないアクセルと医者比べてもたぶんどっちが切り返し強いかって聞かれて医者って言う人結構いるんじゃない
いなかったらごめん 昔はDAAがそもそも高性能だったからね
黄キャンも見習って Xrdならダスト黄キャンあるから切り返し強いと思うよ
それより昔は空ダ遅くて医者限定コンボあるくらい空中判定広かったから
端の脱出が困難だったのが定説だった、医者薦められた初心者が次々やめていってたな ランダムマッチ追加で喜ぶのなんて飛鳥ケイオス使いぐらいじゃん 医者は投げ仕込み6Pはそもそも消えたから考えないとして高性能5P連打ある今の方が切り返しは楽だな 7階8階にやたらスライド多用して100%成功させてくるポチョソルの中国人多いけどマクロでも組んでるのこれ あああ!!くっせぇケツ穴から大便でる!!!
見て!!大便出るとこ見てえええええええええ!!!!
くっせぇ大便肛門からひねり出すからみて!ー!!!
うううぅぅぅ!!だめ!!みないでええええええ!!!
みちゃいやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!! 久しぶりに復帰した天上の友達を飛鳥で初見封殺しまくった事をここに懺悔させてください
露骨にイライラしてて草生えたわ >>127
なんかパークでもみたことあるな エスパーポチョムキン 気持ち悪いからすぐ辞めたけど 最近スレに勢いがないから爆笑ギャグを書き込むか
A:今のってポエンチ?
B:そう…ポエンチ
ウワハハハハハ!!!! メジャーキャラ以外にロクに勝てないからキャラ対してみたいけど手っ取り早く簡単な方法はないものか ソルとか最上位キャラ使わないと格ゲーについていけない格ゲーオッサンへの救済処置キャラになっててええやん
しがみつけー ソルにキャラ変えしてこのゲームで初めてコマンド化けに悩んだ
さらに新技追加されるとかどうなってしまうんだ おじがソルカイの強キャラ使って
新規がアサシンやバイケンやブリ使って
おじだけがゲームに残る構図 このスレはそもそもストライヴ初期から末期感ある場末だが 正直天井いかなきゃキャラ差なんてあってないようなもんだし新規には関係ない 最近初めて天井行けた様な奴ってかわいいイキり方するよな 否定的な意見に不貞腐れて無視するのその頃からなのか タワーに関してはβでかなり炎上したけどその時バックヤードで言ったのが
もう今更変えれませんって泣き言でしたので βでタワー不評だった時の言い訳で言ってたこのロビーでしかできない革新的な機能って結局何だったの? ロビーでスマブラできるようにする予定だったけど頓挫したんだろうな 対戦台が無駄に多いから128人部屋でプレマみたいに対戦予約とかできるようにしたかったと見るかな >>140
コマンドの整頓して欲しいよな
ガンフレイムフェイントはガンフレイムの派生でいいと思うんだが
そしたら214P空くからそっちにブリンガー付けて、214Kをリヴォルヴァーにすりゃあいい
そうすりゃ623Kのぶっきら化けが無くなる ロビーは完全に失敗したな
というか何がしたかったのか意味不明だわ
せっかくXrd、BBTAG、gbvsといい感じで積み上げて来たのに その辺で出会って即対戦ってのやりたかったけど見えない対戦台まで移動するだけでそれがバグの原因になってたから台を見えるようにした ロビーは粗ドットだけど、いざ対戦になると綺麗っていうギャップを狙ったんだよきっと 前から気になってたんだけど何でこのゲーム部屋32人なん? もともと24人だったし好きなロビーに飛べなかったし 他ゲーのスレでネガティブペナルティ欲しいって話はちょいちょい聞くからあのシステムのコンセプトに関しては素晴らしいものだと思う
遠距離バァンバァンとかがしっかりネガティブ判定されるような調整が必要だけど… せっかくハロウィンなのに なんかこう便乗して盛り上がってほしいのはある ハロウィンカラーとか やらんだろね 忙しくて >>164
かと言ってあんまし緩くするとまた可哀想すぎるけどね
確かにケイオスとか相手したくねぇとは思うけど、完全に使い物にならないレベルまで落とせとまでは思わない BGM差し置いて短パンカラー5とか釣れるのいい加減になんとかしろ
クソ荒ドットで見応えもねえのに色で分けて傘増しすんな
ていうかアバターとギャラリーアイテムで分けろ アレコス欲しい
季節やイベントで色んなコスチュームに変えたい 何か最近変なやつ増えた?
ラウンド取った後のパンチ連打とか投げ抜け率脅威の100%とかカウンターヒットした途端ラグくなるやつとか前はたまにしか見なかったのに最近週にどれか1人は見るくらいになってるわ >>169
グラフィックの仕組み上、アレンジコスチューム作るのが難しいそうな
3Dを2Dみたく見せる為にクッソめんどい手法を用いてるそうなので。服のなびきやモデリングの湾曲を手作業で付けてるそうな ジョニーのヒゲみたいなのはできるみたいだから
男キャラ全員にヒゲ実装しよう グラとキャラデザとBGMに惹かれてこのゲーム入ってきたからそこら辺は不満なしだわ わざわざ格ゲにしなくてもストーリーモードアニメで流すのが話早いんじゃねえかとは思っちゃう
元も子もないけど >>174
ストーリーだけなら見たら終わりだからな。見るだけのと実際に操作してプレイ出来るのとでは感覚が違うぞ
思い通りに動かせると気分いいぞホンマ。操作が苦痛ってんなら話は別だが いやぁ試合内容でストーリー分岐するXは強敵でしたね MODも肌面積増やして描画減らしてるようなのばっかというか全部か 動かすとちょっと不自然だったけどソル→聖ソルのMOD見たことあるよ 服のなびきとかを物理エンジン使わずモデリング自体に施してるみたいだから、
ただ表面変えただけのMODとかだと服が固まったままになるそうだな パンチ連打はたぶん普通に決定連打やろ
まだ反映残ってる仕様がおかしいわ 勝利演出飛ばすのにパンチ連打は普通によくあるけど煽ってるみたいになる 20年以上頑なに死体蹴りできる仕様守ってるんだから開発的には挨拶がわりにやれってことだ ゲージが残ってるのに何もしないのは「ゲージ使わなくても余裕」という意味に捉えられマナー違反
RCなどできっちり消費しましょう ぶっぱ覚醒とか横イルカ赤RC微ダ近SHSくらいでしかゲージ使うチャンスよく分かんないです許してつかぁさい
グレート山田にRCはただの無駄遣いになんのかな >>181
あれボタンコンフィグも無視して発動するんだよね
決定ボタンKにしてるのにP連打が出る
FD諦めたのといい入力周りどういう作りになってんのか >>183
老害が多すぎるんだろうな
代謝したストスタッフよりよほどがん細胞塗れなきがするわアークって 他のスタッフは見てるのにこっちのスタッフは見てないのか…(困惑) 決着ついた後の本来動かせない状況で相手が近Sで死体蹴りしてきたけど
当の相手は決着後一切操作してないとかいう意味不明な挙動が結構あるからな きったねぇ立ち回りの多指教にはKO後RC屈伸してるわ 日本鯖に来るのが悪いってことで😄 死体蹴り出来るのはいいんだけど試合終わった後は動けたり動けなかったりするのはよく分からん
動ける相手大体韓国人だからping関係なのか? キーコン割り当ててないはずの挑発が試合後ブロックのためにL2押してると出るしな 初心者です。テスタメントの浮かした後の5k→6hsが出来ません。コツとかありますか? 8階以下ならともかく、天上や10階でまともな動きしてるのに「格ゲー初心者です」って書いてる奴きめぇな
本当にそうなのか知らんが三味線臭くて鼻が曲がるわ >>199
いや上のレス見ずに書き込んで偶然タイミングが被っただけで君のとじゃないわごめん
ゲーム内の自己紹介の話ね >>194
挙動だけ見ると内部的にはデフォの挑発ボタン押されてから
バトル中だけコンフィグの設定参照して技振り直してるってことで
無駄な処理やってるからFD同時押し直せないんじゃないのかこれ… >>198
練習中とか復帰リハビリとか予防線張ってる奴なんか多いよな >>201
それは違う
「FD漏れは治せるけど操作が変わっちゃうからできないんでFDボタン作った許して」って言ってる 頼むから文句言うくらいなら多指教やハングル相手にしないでくれ
日本サーバーでそこそこ対戦成立するからいつまで経ってもいなくならないんやぞ FD漏れがFDボタンで完全解決した気になってるから
シールド漏れもシールドボタン追加して終わりでしょ >>197
出来ないにもいっぱい種類があって5Kが当たらないのか6HSが当たらないのかそもそもどういう始動でコンボ始めてるのかあるから具体的に書いてくれればみんな教えやすいよ 始動の関係で絶対できないパターンだけはさっさと教えてあげた方がよさそう >>197
今のテスタのHSリーパーは追い払い性能がちょっとマシたから
前繋がっていた状況でも一部繋がり難くなった面はあるよ
代わりにクソアサルトで代用できるんだがね ハングルはともかく確実に回線2以下の多指教となんてやった事ねえや
天井にも普通にいるけどハングルとか多指教同士でやってんのかあれ? >>204
たまに確認忘れてOKしてしまうんや
ラグい奴に限って溜めダストしてきたり勝ちシャカシャカしてくるうんこなんだよね
回線フィルターも無いゲームとか時代感がオワですわい… カプコンといいアークといい、UIやシステムがどんどん劣化して末期感漂ってるのはなんでなん?人脈が終わってるからなの?
スクウェアみたいに仲良しコミュ力重視チームが酒飲んで旅行しながら作ってんのか? >>212
流石に逆張りというかアンチ拗らせすぎてて笑えねえなここまでくると >>170
スト6のLightspeedさんみたいな奴はおらんよね >>214
いたけど、ばぁるさんにボコボコされた
去年ね 馬鹿に馬鹿と指摘してもこういう反応するだけだから放置が最適なんだよね グバ出た後でいいからシステムの調整やってくれんかな… 次のDLCと同時にシステム調整してくれるよ
アークを信じろ 結局WAもノーゲージ運びと牽制リターンが爆上がりしただけであんまり新しい要素って感じじゃないのがなあ
無敵WAは画面端の新しい選択肢って感じで悪くないんだが ケイオスの歪みを他キャラをケイオスに合わせることで修正しようとすると大体失敗するのがわかったな
アサルトもトレモ期間は楽しかったけど対戦してたらこれ序盤中盤の展開のメリハリ無くなっとるやんてなって飽きた 返信遅れてすみません。HSリーパーからの5kを繋げるのが上手く出来ないです… >>217
ストとギルティの現状を比べたら比較する事すらおこがましいレベルだからしゃーない 別に何でもいいけど負けはじめて萎えたようなネガムーヴはじめといてこっちがなんやこいつって思って終わらそうとすると一応動くやつなんなんや 昨日は何故かPSボタン押ささったせいでしばらく戻すまで操作不能になったなあ >>224
外人で思わずOK押しちゃって想像以上にラグかったとか日本人ぽいけど相性のせいかラグくて
まともに試合できないから早く終わらせたくて捨てゲーしたりって偶にやるんだが
そういうやつに限って途中から殴るの辞めてガン逃げとか挑発連打とかわけわからん煽りムーヴ始めたりする
あんたみたいに素直に終わらせようとしてくれる方がレアだ まあチラ裏かもしれんが このゲームもう今更だけど不公平感与えるだけの調整しかしてこなかったよなぁ >>227
北海道だよ
まあ、北海道弁の起源は東北が多いけど VVクリ無くして始動補正キツくして近S浮き無くして遠S弱くしてリボ強制2段にしてブリンガー全体的に弱くして全体的に火力落としていいから
足払い超低姿勢にしてVV完全無敵にして? 昨日当たった日本人のアクセル投げ抜け対空3試合ミスなしですげーと思ってリプレイ見てたんだけど、
常にダッシュボタンとP S HS Dすごいスピードで連打されてて草生えたんだけどあれってなんか技に仕込んでんの?
アクセル使ったことないからわからん >>229
それ踏まえると世のキャラランクは酷いな
強化しかされて無いキャラとそうじゃないキャラを並べてたりするし
その上ランク作る奴は最強クラスのキャラしか使ってない いい加減ダッシュボタン押しっぱなしにしてたら硬直切れた瞬間やキャンセル可能になった瞬間に最速ダッシュして欲しいわ
どうしてわざわざボタンを押し直さなきゃダッシュしてくれへんのや チートくさいというか人の指でやろうとしても無理じゃね ダッシュボタン周りはマジで入力不便だわ
ソルの遠sカウンター<ダッシュ<近sとかトレモですらダッシュボタン連打じゃ成立しなくて目押し要求だからな ダッシュボタンはあんま関係ないけど壁割り後の行動がラグのせいで最速安定しないのどうにかして欲しい
トレモだと上入れっぱでジャンプ確認してダッシュボタンで詐欺飛び余裕なのにオンラインだと遅延のせいか余裕でVVくらう このゲーム謎にトレモと実戦で挙動変わること多いよな
詐欺重ねとかトレモのタイミングでやっても相手の暴れの方が間に合うこと多いし
オンライン環境改善とかやる気ないんだろうな 一番許せないのはアニメ業界だけどな
ガヴドロよかったのに
声優もゲーム化したい2期やりたいっていったのにやらなかった
声優様はいわされてたんだろ
ps4売ってガヴドロ円盤買った私はアホらしい あーそれな。トレモだと実戦と少し相手の挙動変わるんだよな >>234
何言ってんのか微塵も理解できないんだが
つまり強キャラ使いはランクを作る資格なんてない
強化されてるキャラと強化されてないキャラは別のランクとして並べないといけないってことか?
脳味噌腐ってるのか? それとも母親の腹の中に忘れてきたのか? 詐欺飛びになってない時は自分がなんかミスってんのかと思ってた >>243
強キャラ厨の脳ってこんな感じなんだな
ネットでもそんな事書く神経ヤバすぎるわ
どーせソルカイチップの強キャラ厨おじさんでSNSとかでも嫌われてそう WAやタイランで壁割った後の低ダJHSも詐欺のはずなのに一度も成功したことないけどあれもそれなん?
もっちーも実戦でよく使ってるから俺が下手なだけっぽいけど 少なくともキャラランクを語れる奴はキャラランダムでも戦える奴だな
同じキャラばっか使っている奴には無理 大体の人は俺の使えるキャラから見てランクはこんな感じって前置きしてると思うけど 今回の弱キャラ群は思ってる以上に弱いな
上が火力あって通常技強すぎてコンボアサルト完備なのに下のキャラ達はそのほとんど持ってないから
ランク作るんなら上と下て10ランクくらい差ある このゲームBBみたいなボタン押しっぱで数Fまでなら最速で技が出るとかあったっけ?
無いならつけて欲しいなあ 上が強すぎるね
特にコンボアサルト持ちが別ゲーやってるレベルで ソルカイはそれに加えて新技も控えているからな
震えて眠れ もうアサルトは全キャラ出す場面で性能が分岐する仕様にしませんか >>254
そいつらは素で別ゲーやってるからすごいね コンボアサルト持ちの中で最弱キャラって誰なんでしょうね >>229
ソルは贔屓しますよって最初にペラペラしゃべる開発がいるゲームなんだから諦めろ
一生デバフよりバフが大きいキャラw ・コンボ
ソル、カイ、メイ、アクセル、チップ、ラム、レオ、ジオ、アンジ、イノ、テスタ、シン、ジョニー
・ガークラ
ファウスト、ミリア、ザトー、ジャック、ケイオス、バイケン、ブリ、アスカ
・無敵
ポチョ、ナゴ、デブ、ベッド
※wiki参照 >>258
アンジかテスタだろ
ジョニーは強キャラ枠 テスタHS12FだからSカウンターからコンボいけんだぞ
クソ強い6Pからでもコンボアサルトいけるし超優秀だろ キャラランクは難しいよな
明らかに脳筋な戦い方の各オンリー使いがランク作ったら
かなりいびつな偏りになる事は予想出来る 弱キャラ使ってイライラするより強キャラ使って俺つえーしてた方がこのゲーム楽しいわ
じゃあなベッド ソルは通常技の性能良くて必殺技も多いしコンボの自由度も高く火力固め崩し切り返し全部強い
迷ったらサブでもいいからとりあえず使えるようにしとけって感じ 量産型ソル使うくらいなら別のゲームやるくらいにはおもんない >>260
コンボ持ちって素で強いキャラ多いから余計バランス悪く見えるな
ガークラと無敵から飛鳥ケイオス抜いたらなかなか悲惨な面子だし
キャラ性能でキャラ差付いてるのにさらにアサルトでもキャラ差付いてるから酷すぎる ガークラ組って突進遅すぎて連携にいれるの危ないから壁割りの時にだけ使ってるイメージある ブリは2HSの浮かせから溜めアサルト入るからコンボアサルトみたいに使えるよ
医者も2HSカウンターからなら入らんことはない 次のDLCの発表何時なの?
調整は期待してないけど次はディズィーかエルフェルトで頼む 医者は壁付近なら遠S2HSから割れるからガークラでもそんな悪くなかった
ベッドは他の無敵WA持ちと違って触るだけでプレッシャー出せないからマジでゴミ一刻も早く変えて欲しい ガークラ組でアサルトと相性最悪なのは梅喧かなぁ
開幕読み勝って壁割りコンするかコンボの〆で壁割りに使う以外マジで出番ねーわ >>271
リソースキャラなどはリソースの関係でコンボに組み込むメリットが無い時の方が多いと言った方がいいかな
ザトーは回復が遅くなってゲージが切れたての時なんかにコンボに組みこんでもリターン少ないし
飛鳥はマナやカード補填やケース切り替えに使っても結局その後の運要素が強いからあんま使う気にはなれない
ケイオスも各補填でコンボに組み込む人もいるけどそもそも壁割りしやすい部類だし
遠距離タイプか近距離タイプかでも使い方違う
上の3キャラは防御弱い分普通に使うか壁割りに使う方がリターンが取れるとは思う
ジャックはまだリソース使い回しやすいからコンボに組み込んで設置起き攻めに使う方が強いし
テンションゲージあればそこから鬼固め出来る
基本ジャックは他のリソースキャラより扱いやすいから少し別物かも 割と真面目にエルフェルトはシーズン3最有力候補だと思ってる
死亡したGG2ヴァレ除いて他ヴァレンタインはSTに出てるし、ジョニーストーリーで名前でてたたしな 梅の開幕WA壁割りコンって完走前にぎりぎりバーストできた気がする
遠Sからばんばん壁割れる環境でリターンカスだし今回かなりきつそうだな バースト吐き出させるだけでも相当有利なんだけどな
相手はしばらくアサルト封印状態になるわけだし 柊ダメージ減ってよーざんは吹っ飛ぶしカバリ派生のクソデカカウンター無くなるしアサルトの相性悪いしでズン3はかなり使ってる奴減った シーズン2は男しかいなかったからシーズン3は女多めで頼むよ〜 エルフェルトはMarionetteだけ使えるようにしてくれたらキャラはいらん もう開幕アサルト食らう方が悪い
開幕から壁割られてんのは自業自得
でも開幕は様子見安定でつまらないし牽制からごっそり減って壁割られるのは糞 詐欺飛びするゲームなのに柊の圧力で出来なかったのストレスフルだったな
ダメージ下げるの遅すぎるけど バイケンとアサルトが別段相性悪いようには思えないが
赤のほうが良かったかもしれんけど青アサルトガードの黃キャンさせないいやらしさとかSカバリ連ガとかで活きる場面もあるし まあ梅軒戦は直ガから確反とりやすいから
今回のリターンとか考えると梅軒側が今まで以上に慎重に立ち回らないといけないんだけど
まあ それぐらいは考えてやろうねって話し なんかラグくね
同一プラットフォーム相手でもラグいこと多いんだが
回線環境変わってねーぞおい
どんどん悪くなってないか🥹 JSや遠Sのクソさと1F柊にカバリの神経は据え置きなんだからまだやれるだろ
技の火力下がったのは全員だからな、赤アサルトは知らん 簡単だけど弱いキャラ
ソルカイみたいに愛されてないとこうなる >>292
通信方式が変わってる
前はセッション2つでやってたけど
今はセッション2つと最大4つ追加される
頻繁にセッションリリースしてるので鯖能力不足してるとセッション数が膨大すぎて遅延や破棄されてるかも?
AWSの処理能力考えないでセッション変えた影響じゃないかね。 死ぬ程簡単にパチンコできてバカみたいな火力出る簡単キャラのリターンが減っていい感じだね
まあアサルトとかいうゴミシステムで終わってるけど まあ梅喧使いとか前バージョンのイカレ性能で大会結果出せない時点で、使い手の弱さが終わっとりますわw >>272
鰤は2hsから溜めアサルト当たるけど
火力自体が低いのとコンセプト自体が運び量があるのと起き攻めをループするキャラだから
アサルトと元の特性が被ってたりしてイマイチ咬み合わせが悪い印象
壁を割れる状況でも一度落として中下択行ったほうが良いこと多いし
例えるなら昇竜持ちに無敵アサルト付けましたって感じ
ヨーヨーの連携で良いのあったら面白そうだったんだけどねー シーズン3入って梅使いがここまで自虐してる理由ほんと謎なんよな
対戦してる方からしたら何も変わってないっていう 隣の芝は~だろうよ
レーティングを参考すると
バランス崩壊して70~75が全体で多発してキツイ印象が残るしな
対戦ゲームとして成立してないキャラバランスなんだよね。 ダメージへったところで結局詐欺重ねできんし警戒しないといけないことには変わりないからだるい 今ぐらいのダメージになれば詐欺飛びとスカして釣りの択は出来るようになったっしょ それでもあいつらは柊バクステコパの逆択をやめる気はない ターン取ることの価値が死ぬ程高いゲームだから逆択がある時点で強いんだわ
火力多少減ったから択れるよねってのはエアプの理屈 飛鳥で角砂糖ぶん回しまくってたら梅使いの友達が「柊メタってくんじゃねぇよクソキャラ🤬🤬🤬」って爆ギレしてて草生えた ガードは問題の先送りって言ってた人がいたけどまさにそれを極限まで突き詰めたゲーム性ですよ
ネタにされてた理論が通用してしまうバカゲーくん >>307
アンジに替えたら同じく当て身で角砂糖かわせるぞって薦めてあげよ まあ別に昔からガード頑張るより暴れや即DAA通せるならやらないとハメられるゲームだったんだから
そこに関しては今の方がマシと言えなくもない 今の方がサクッと死ねるともいうが >>300
ブリは運び能力をゲージで補っていたのがWAで運んでゲージ溜めて覚醒壁割りとか出来るようになったし、結構WAの恩恵大きいキャラな気はするけどな。発射とダスト以外なら大体何で壁貼り付けしても溜めWA割りが狙えるし
連携ならWAジャンプキャンセル前スライド青RCってやるとヨーヨー設置からローリングまで連続ガードにできるので色々やれる。ゲージ使うのが難だけど
後はヨーヨー投げから5HS > WA > ローリングみたいな感じでリスク抑えつつローリング連携に行くのも強いね 赤アサルトばっか言うが青アサルトも大分強いからな
クソ差は青のが上かもしれん ソルとケイオスはスマブラにでも行って帰ってこないで欲しいわ
VVで復帰でもしてろ >>315
こんなゲームのキャラがスマブラ様に出られるわけ無いだろ‥ ギルティのキャラが人気だと思ってるのは
ギルヲタだけなw
キャラが地味な他の格ゲーに比べて、
キャラが派手なだけだから
勘違いすんなよ過疎ゲーヲタw くにおくん(他社製IP)のほうがまだワンチャンあるわ なんか本気でスマブラに出て欲しいとかそういう意図だと思われてるの俺怖いよ
次のアプデは12月だそうです ギルティのデザインは悪くない ただ幅広いユーザーにウケるには 色んな国籍のキャラを出すのがひとつの条件な気がする 石渡はそれをしなくない気もする 露骨な中二デザインだしそもそも幅広い層にウケようとはしてないと思うけど
ストーリーも洋画洋ドラのパクり連発するだけだし 12月ならもうええか心を入れ替えたライジング君に切り替えてく エルフェルトの参戦したらキャラデザ大幅リファインされてそう感は異常
頭の触覚は間違いなく消える イルカさん・分離のネーミング長々と言い訳してて草
結局アサルトは失敗認定だな、12月にもう調整入るって事は ソル(笑)じゃなくてブリジットをあのゲームに参戦させて知名度爆上げGGシリーズ全盛期突入していけ 次の新技は誰だろう
キャラには大きな調整しないっぽいから前回の調整時に新技追加見据えてると見た
今微妙なキャラで二人って言ったらザトーとレオ辺りと予想
ソルカイチップに追加したら何も考えてなくて笑えそう 韓国兄さんはエルデズジャムがトップ3なの下半身に正直で好感が持てる
ジャップは半端にスレイヤーが入ってるとこがダメだな >>327
新技追加が1つだけなのショボく感じるねんなぁ
WAも新技扱いなんだろうけど全キャラに追加されてるからそんな気がせんわ >>324
それよりも胸の露出は間違いなく無くなる 次回アップデートは12月か〜
初期キャラの新必殺技追加と小規模のバトルバランス調整が入るってよ >>327
2名と聞いてソルカイだと思ってたよ
人気キャラ以外なんて割とどーでも良さそう
今までの調整から見ててもレオとか特に ギルティギアってロックが根底にあると思ってたけど
世間に配慮してるのロックじゃねぇよな >>330
梅喧がいるから確定ではないんですよねそれ ユーザー数250万本達成突破って
意味不明じゃね? 新システム見直しか
まあ尖った挑戦はするけど一応ユーザーの意見も聞くバランス感覚なのは助かる
「ユーザーの逆を行く俺達ロックっしょw」とか言われたら即辞めるわ 名前がどうのこうの言って新技は2名だけとか本当どうしようもねーな
ソルカイチップに新技なんて必要ねーからDLCキャラに回せよ WAコンボで中央から壁割りポジハメ路線は変わらなさそう
せいぜいバースト削り無くしたら立派ってくらいだしもっと斜め上の調整もありそう 今でも超強いソルさん
何と新技追加という要素がまだ残っておられます >>337
「ディフレクトシールド(DS)」が暴発しやすい問題は開発も認識してるってよ。「ワイルドアサルト(WA)」には言及が無かったが
将来的に入力系統の見直しを検討との事。やるとしたら同時押し入力とかか?ただFDの通常技暴発問題もあるから、それ用のボタン用意で済ませちゃいそうやな >>336
ブリ以降はあまり売れてないはず。
一気に増えたのはゲーパスカウントしたから アサルトはゲージ削り溜めだけと壁割ハードダウン削除ぐらいじゃない?
ディフレクトはガークラ技を弾けるようにして多段も弾けるぐらい? >>338
メイ・ラムあたりの調整を見るに、新技追加を理由に弱くする可能性が全然ある
大会でのソルの多さは流石にだったし >>342
フカシが凄いなw
若いプレイヤーも居ないし 12月に調整しようが遅いわ
この2ヶ月弱のクソ調整とオンライン環境の放置で消えたユーザーの大半はもう戻ってこないだろうし
アーク的にはもズンパス売るより次のグラブルをフルプライスで売って移行させて方が儲かるだろうからそのためにワザとこっちは糞化させて移行促してるのかもしれんけど バックヤード来てたのか
ジオの新技がクソ忙しいなんて触れば一瞬で分かるはずなんだがなんで操作難易度がどうこう実装してから言ってんだ??? ちょっとづつ追加する意味が分からん
後のキャラ不利やん スト出てからすげー粗が際立ってきた気がするな
ロビーとか見た目も機能もゴミカス以下だし
32人てのがひどいし階層変わったら過疎ロビーに入れられるのクソすぎる GGSTに割いてる時間も金も人手も何もかも足らないんだろうなってずっと思ってる >>348
ケイオスや飛鳥には特定必殺技中の簡易コマンド実装してたのにな 一言もシーズン3が不評みたいな話をしてない時点で呆れた
そこ隠すなよ カイはコマ投げないからそれかなあって思えるけどソルはあれもこれも持っててあとなに追加するんだって考えてしまう
当て身投げかスパアマか自己強化技くらい? 一応スパアマはヘヴィモブにあるけど >>357
ソルなら覚醒のドラゴンインストール、カイなら中段のグリードセバーかコマ投げのエレガントに斬るやろなぁ
旧作の必殺技復刻はもっとやって欲しいわ ソルカイは元々他キャラに比べて技多いし追加いらん気がする
すでに少ないキャラの倍くらい技あるだろ >>343
それだとアサルト格差が尚更やばいことになる
今でさえアサルト弱い組は壁張り付きの時以外は微妙だったりするし ソルカイチップに新技付けるくらいなら技少ないし今微妙なうめけんに付けろよ >>364
シーズン3アップデートスケジュールの項目にあるテキストを見てこいカルロ >>362
アサルト強化組は覚醒ダメージ大幅ダウンしてるからアサルト弱くするの問題なんだよね。 使い手以外は狂愛みたいなぶっ壊れクソ技がこないかアプデのたびに心配するだけだから小分けにしてるのほんと失敗だな 今さらやる気あるとこ見せられてもあの仕様のアサルトを自信満々で実装した連中のやる事なんだよな ソルの新技はBBキャンセルでいいよ バンデッってフワっとジャンプするだけ
ただし出したら着地まで無防備で確反な ロマキャンで慣性つけてイタズラできそうだねみたいなその程度にしといてくれ ガークラ組がハードダウン、無敵組がバースト削り、コンボは両方無しとかやりようはあるけど仕様は複雑になるから兼ね合いがムズいな 水角砂糖とか雷角砂糖にお願いヴォルテして味を覚えたサルバッドガイが風角砂糖に対しても一生お願いヴォルテで突っ込んで返り討ちに遭うの本当に野生の動物って感じがしてマジで面白い 調整や新キャラもいいが多指教を弾けるようになるのまだ? 初期ヴェイパーみたいに昇龍は低姿勢に当たらないよう調整頼むよ 元々当たらなかったのを当たるように調整されたんだぞ 医者の物投げバグを放置してるのも意味わかんね
ジョニーの覚醒や医者のフリーズバグの時についでになんで直さなかった >>375
食うか投げるかすらランダムにしようとする粋な計らい ソルは立ちKの1段目が下段で2段目がガークラになります。補正もなしです。
カイは6hsが中段になって画面端から端まで届くようになります。もちろんカイも補正なしです。 技追加は嬉しいよ。でも冷静に考えて2キャラに!ってそれ追加されるキャラ使いは嬉しいけどさぁ…なんだかねぇ…それならS4とかに無理せずまとめてやって欲しいわ ザトーの調整見るに開発はこのゲームやってないんだろ
あの調整をケイオスで例えたら弾3発打ったら死ぬまで攻撃耐えてろっていう調整だからな
当然そんなエアプ開発にケイオス飛鳥ソルやアサルトを調整出来るわけもなく
もう全てが手遅れかもしれん グラフィック上の問題でモーション作成に掛かる工数が凄いんやろうなぁ
GBVS・DNF DUELも抱えてて人員も少なくなってそうやし、ほいほい追加は出来なさそう
WAもモーションは旧作の流用してるけど、ST用に手直しはされてるっぽい >>380
アークはグラに自信持ってるみたいだけどどこも効率悪いからやらないだけの技術だよね。モーション増やしたりアレコス作るのすら大変 >>381
3Dなのに2.5Dを実現しようと凄まじく面倒な作り方をしてるそうやね
モーション毎にモデリング変形させてんの変態過ぎるのだわ 法線手で直すってアホだよな
シェーダー開発しろよw 会社として他と比べたら規模小さいのになんで無駄な事しちゃうんだろうか そんな事して「ウチはキャラの作り方気合入ってっから コスチューム作るってなると新キャラ作るくらい大変なんだけど、どうする?」みたいな事言っちゃってるからな ジオの新技手元が忙しいだけで面白くないって何度も言ってたがやっと分かったようで安心した
こんなのテストプレイの段階で気付けよ頭ポエンチ開発 ハイファイラッシュみたいな技術と思ってたけどそんな無駄なことしてんのかこのゲーム
ペイントでエクセルの表作ってるようなもんだな、アホだろ つってもそのこだわりのグラフィックで同業他社もビビってどうやってんのって教えを請いに来たぐらいだぞXrdの話だけど
まあその以上に非効率的な狂気の沙汰を見て諦めて帰ったんだけど 技術もクォリティも確かに凄いが顧客側のニーズを一つ完全に切り捨ててまで拘るのが正解かというと
Xrdの頃は明らかに弾二つ抜き出てたから不満を黙らせられてたけど今となってはうーん、正直微妙…というのが現在か
せめてGBVSの武器スキンみたいな味変させてくれればまた違うんだろうけど
右とかが設定に拘り過ぎて別の武器とか持たせるなんてとんでもない!とかで止めるんだろうなぁ そんな無駄なことやった結果がコンボルファイやグラブルやアラドみたいな顧客獲得なんだよな
ほんと経営の才能ないわ
余計なことせずずっとBBとギルティ擦り続けてれば今頃覇権なのに バックヤード見たけどブリジットは置いておいて
ソルってなんであんなに世界で人気あんのw
なーんの魅力も無い糞キャラってイメージしかないわ >>392
無駄ではないやろ
ギルティギアXrdで3Dグラフィック技術を示して他社からタイトル開発のオファーがあったみたいやしな
ビジネス戦略としては悪くないと思う。なおゲームバランス ズン3名物ダッシュからのDS漏れと
投げ割り込み狙いからのDS漏れが無くなるのか
寂しくなるな >>394
残念だが、性能調整だけでコマンドの変更は行われないようだ
今後のアップデートで修正予定だってお。しばらくは暴発地獄が続く UNI2なんか11年グラフィック使い回したぞ
贅沢言うな
なんならXX時代までグラフィック退行しろ ゴボやらGBVSみたいに2D格ゲーを自社IP使って作ってよって案件いつまであるんだろうな >>399
需要は格ゲーだけにとどまらんでしょうに
3Dアニメ作品とかも作れそうやしな。ストーリーモードとかほぼ3Dアニメとして成り立ってたくらいだし
ニッチな感じやけど 今だとアニメ風3Dグラのゲームはホヨバとかプロジェクトムゲンレベルのゲームがどんどん出てるからもう別に珍しさもないしなあ アクションゲームのキャラが違和感なく3Dアニメとしても成立するレベルのムービー、ってのに需要が有るんであって
逆に言うなら純粋な3Dアニメを作る分に関してはアニメ業界に席はないからね
Xrd時点では結構注目されたけどコストや作成手順に問題があると判断されその後何のオファーもかかって無い訳で まあバンナムがワンパンマンやヒロアカのみたいなクオリティ低すぎる格ゲーもどき作ってるうちはなんやかんや需要ありそう
格ゲーってキャラゲー要素落とし込みやすいしな シーズン1ならともかく今はバンナムの格ゲーもどきと変わらんよ オーバーウォッチのPOTGも手付けモーションでモデルごりごり変形してるけどスキンいっぱい出てるしグラガーが言い訳にならんよ 今作のキャラ立ち絵描いてる人って誰なん?
気になりすぎて11時間しか眠れない もともと格ゲーなんてキャラゲーだからね
昔あったジャンプオールスター?漫画のコマ割りでキャラエディットできるやつアークに作って欲しいよ ゴボ作れたならジャンプオールスターズ格ゲーもアークのグラでやりたいという願いはある
追加技は早く実装しろ未完成キャラやらされるこっちの身にもなってくれ Xrdの頃はトゥーン化だけで褒めちぎられたけど
中韓メーカーがシェーダーでゴリゴリやってる時代に
手作業だからコス変えられません言われてもね
その技術無駄じゃない?としか言えんわな
グラよりも内容に拘ってくれよ グラにこだわります。お気に入りキャラは強くします。FPSソリティアのキャラ作ります
開発のオナニーが激しいね ギルティでプロやってる奴みんなおじだな
ぽかくんとか御傍くらいの天才ギルティキッズがプロとして電撃デビューとか無いのか
まあゲームやってるだけじゃ金にならないから別のこともできる大人を雇ってるんだろうけど 運営がこんだけやる気のなさを露呈してるのに
プロでやっていこう!なんて奴が出てくる訳ない
格ゲーで食っていきたい奴はみんなスト6やるだろ >>409
細かいところ見るとやっぱり大分違うなとは思うけど普通にゲームやってる分には気にならんからなましてや格ゲーだと実際のプレイフィールにはほぼ影響ないし 何がしたいのかわからんギルティ勢をグラブルに移行させたいのか? 流石にギルティのグラはもう大したことないまで言い出しちゃってる奴はアーク憎みすぎて頭おかしくなってるから離れた方がいい気がする ソルカイで格ゲーにしがみついてる
ギルおじがラウンド後にガンフレフェイントや一瞬だけレバーいれるような
前後移動や屈伸好きなのってなんで?
必殺技は死体殴り防止とか、何もしないのも余裕持ってて煽りって言われてもあのゴミクソキャラ達の使い手に言われても信用ならんし もっちーとかちゅららはやらんけど
微妙な天上界の人らって毎回やられるわ >>417
まずソルカイ使いに対する憎悪ありきで思考してるからそういう結論に達してるだけだよ
何かされてもされなくてもムカつくんだろ? 考えるだけ無駄だよ >>419
すげー納得して理解できたわ
感謝する
もうちょい考えてみるわ ここにうんち出してやる
止めても出してやるんだから 衣装バリエーション追加は結局の所
販売本数とアクティブユーザー数よ
この2つが確保されてたら多少モデリングが手間だろうが
採算取れるだろうから作るられる
それに今のグラが良いんで有って
よくある自動でフレーム補間しただけモーションは嫌だなぁ
fpsやtpsなら然程気にならんけどカメラ固定の横ゲーはメリハリが無くなって見栄えが悪くなる
そういうのが好きな人も稀には居るらしいけど… コスチュームなんてお人形遊びが好きなやつがmodで勝手にやっとけよ
視認性がフェアじゃなくなるし公式が出す必要ない 1番eスポーツに力入れてるSFでコスチューム出てんのに視認性云々は流石に無理あるって笑
そんなん気にしてんならトレモステージが端からあるはずだろ >>416
MODレベルで色々出てるのにいつまで自慢げにしちゃってるの。グラなんてその時々で天井見えるものなのに応用が効かないんだからそりゃいつかは大したこともなくなるでしょ ディキンソンがベッドマン振り回すコス欲しい
多分ガークラなくなるし使いすぎると壊れる >>424
???
視認性がフェアじゃなくなるものを時間とコストかけて作る必要無いって言ってるんだけど
ストは物理演算なんだからモデル作るだけで大したコストかからないでしょ >>423
プロや競技レベルの人しかやらないならそうなのかもね、格ゲーとかただのゲームだから視認性がどうとか、そもそも見た目で売っててプロシーンもまともにないゲームのスレで何言っちゃってんの 某生駒もプロやるならストやるしかないって移行したみたいだけど、あれからずいぶん環境変わったのに未だ格ゲープロ=スト勢って道しかないのは正直怠慢だと思ってる
真面目にやってんのカプコンだけだろ 実際ゲーム内ポイントを貯めてハロウィンコスチュームゲットとかやってたらそれがモチベになるってプレイヤーも多いからな
昨今は対戦ゲーでも強くなる以外のところにモチベを見出させるようにしないと続けてくれない >>431
それは間違いないっすね。スト5の初期は本当に商品として出しては行けないレベルのゴミだったものをよく諦めずに立て直したなと思う。まぁ言うても金もかかるからアークの規模じゃキツイと思うけどね。だからこそちゃんと稼げるもん作れって感じするけどオナニーみたいなゲームしか作らないからそりゃ捨てられるわ >>429
そもそもステージが視認性ガン無視してる演出重視のゲームなんだからコスチュームだけそれを持ち出すのは筋が通ってないでしょ 既にあるものはしらねぇよ
今から金かけて作るなって言ってんだよ カプコンは各国に開発スタッフがいて多様な観点から必要な改良・改善を繰り返してるのに対して、アークはずっと部活動の延長レベルのスタッフでオナってるだけだよなー アーク金無いんだろ
Twitterの公式マーク払う金も無さそうだし >>438
お前わアーク自身が背伸びしたような事すぐ言うじゃん。このゲームやってるやつもストリートファイター憎いみたいなの多いし。お前が言うように企業規模が小さくて人手も足りないのに工程ばっか大変な事やって金にもならないからユーザーにも還元できてないんだろ。だからもっと金が掛からないか時間も掛からず応用が効くもん作れよ。そんで定期的にDLCとか出してくれた方がゲーム買った側としても嬉しいんだわ。今は何がしたいのか本当に分からん 金がなくてもさ〜
遅延対策用の軽いグリッドステージとか
トレモ中にマッチングのON/OFF機能とか
回線相性でフィルタリングする機能とか
プレイヤーが本当に欲しい低コストなものいっぱいあるよね?
これ2年放置してるのはアークがまともなゲーム作る気がないだけでしょ?って思っちゃうんだけど まともなもの作る気あるんなら
発生速い、硬直少ない、判定強い、前進する、ガードされても有利
こんな遠S持ってるキャラ作らねーわな 企業規模が違っても僕らはスト6と同じ価格出してゲーム買ってるんですけどね
そこ分かってるからアークは資本力を言い訳にはしない そんなのよりケイオス飛鳥みたいな格ゲーですら無いみたいなやつどうにかしてほしいわ ケイオスと飛鳥はもっとリソース管理厳しくしろよなっていいたいわ そもそもまともな格ゲーやりたいならとっくにスト6やってるから
もっとブレイブルーみたいなキャラ増やせよ そんな逃げながらリターン取るキャラばっかりになったら即辞めるわ
何も駆け引きなくておもんな 残り3枠はアラクネナインイザナミで決まり
こんなゲームで格ゲーごっこしてないでスト6やりな? ザトーのゲージ回復遅くするならケイオスもそうしないと筋通らんよなあ 飛鳥のマナ回復系の魔法、持続と減少は2の即時みたいにマナ以外のコストかリスクがあったほうがいいよ
ダメージ食らった時のマナ消費3倍とか効果時間中バリアなしとか スト5のアレコスは嫌な思い出しかない
輝度爆上げのスーパーサイヤ人豪鬼とか
衣装が無駄にゆらゆらしてキャラの動き見にくかったりとか
擁護しようのない飛行機ステージとか
これがカプコンのセンスかと閉口するレベルだった
あんなのが来る可能性あるならいらん
入れるならアレコス表示無効を選べるようにして、買ったやつだけで楽しんで欲しい ジオの簡易入力とかなんで一度不便リリースせにゃ気付かんのかね
わざとか? 気づいてるけど余裕ないから「とりあえずユーザーの反応を見よう」で先延ばしにしてるだけだぞ ごぼう見て「ようやく使いこなせたか」とか言ってるような連中だぞ、多分気が付いてないわ ケイオスは弾のリロードが早すぎるのがアホ
リソース制限として機能してないレベル 飛鳥と対戦してる側が絶望的につまらないことに気づけなかった 大昔はデフォが死体殴りだったけどいつぐらいから無くなっていったの? 本体で戦うと不快にして魔法回しさせる調整とか緻密なのに、ディフレクト暴発とか対戦すりゃすぐわかるだろ系は気付かないんだよな
多分ユーザー感覚と違う何かを確かめる能力が発達してしまってて「テストプレイしてないだろ」「いやしてます」で食い違ってる 一般ユーザーと5chで愚直るだけのユーザーの感覚に乖離がある可能性は ジオは新技クソだけど元が強いからなぁ
硬いくせにチップ並みの差し返しなのおかしいから防御ミリア並みにしろや まあ一般ユーザーは下手なの多いから盲目的にプレイし続けられるってのはeスポあるあるだわな 普通の人だったら今スト6やってるし月末はグラブルVSやるよ
グラブル飽きた頃にはエド豪鬼が追加されてるからそいつら触った後に横LOLってのがまあ一般的な格闘ゲーマーの流れだよね
乗り遅れるなこのビッグウェーブに 今もうどの時間も2〜3部屋くらいしかないからクソ狭部屋システム正解だったな
アークは先見の明があったんだな クソラグ弾いて拒否はまあアホみたいなレベル差とかクソキャラとか
しょうがないんだけど時間の無駄過ぎるなこのマッチングシステム ポチョ新技はスーパーアーマー付き狂愛みたいのか
ガードしてるとこ映ってないけど流石にガークラはないよな? アークここまで頭悪いのか
ポチョどれだけ強化するのか アーマー突進とかどれだけ不愉快なゲームにしようとしてるんだ?マジで自分達で潰しに来てるのかな フランスで何かゲームショーやってるみたいだからそこで試遊でもやってんじゃないの アーマー突進ならすでにハンマフォールがあるだろいい加減にしろ! 惰性でちょいちょい触ってはいたけどこれで完全に6に移る決心付いたわw ポチョがジェットで飛んでるクソコラを疑うような動画…
バカゲーすぎるぞ スラへ対策でやる空中からの牽制を咎めてくる感じ?
飛鳥が存在するせいでこんな技まで…… 新技追加するんじゃなくてケイオスと飛鳥削除してくれるだけで良いんだけど、だめですか? ガードしたら確定反撃ならいいよ
ブレイクするなら氏ね >>482
Xrdで「I.C.P.M.」って必殺技で空中を弾道飛行してたおもひで アサルトなくならないならGBVSR出るまでの命だわ 性能高すぎなソル、上手くなった先にいる不快感高すぎるケイオス飛鳥
このへんどうにかする気ないなら今年で辞めるわ うーん…ケイオスとか飛鳥みたいな革新的なキャラを実装したら近距離で択るキャラや投げキャラがキツくなってしまったでござる…
せや!リーチ伸ばしたり突進後付けしたりしたろ!
バーカ もういっそ全キャラをザトーみたいに大幅弱体化しろ
頭悪い性能のチート技はいらねーんだよ GBVS新作の発売延期してて草。ギルティギアも煽り受けそうな予感がする アークはキャラによる飴と鞭がうまい
クソみたいなキャラと連戦させられたあとメイがくると楽しくてまたやってしまう 新技、どれもアニメの枚数少なくない?
新キャラ作らないといけないし完全新作も作ってるだろうし捻り出すの大変なんだろうな 飛鳥ケイオスに比べたらメイとか誰でやっても癒しだろ メイも2HS対空から端端アサルトで壁われるクソなんだが 全キャラ強くて不快なこのゲームに癒しとかいないけど 新技の一人ポチョか、見た目やばいなw
後一人誰だろう、はよはよ 今のメイ正直前か前以上に苦手かもしれん
5K6HS弱くなったけど分離のせいで停止投げとかも余裕で通される 個人的にアプデ前の方がメイ楽だったわ
横イルカにわからせる立ち回り中心で、
追い詰められても端でガード固めてると縦HSイルカや有栖川してくるし
今は分離でぐちゃぐちゃにされる アサルトコンに頼りきりだったから他のコンボも練習するか
面倒くせーな 次のアプデでベッドマンに大幅強化こねぇかなぁ
前の強化はマイナスがゼロになっただけで、結局最底辺なのでもっと強化欲しいッス! 頼むレオの新技来てくれ
色々取り上げられた上で新しいおもちゃWAだけじゃ流石に飽きる RCCで端から中段でぶっ飛んできたりスカしてポチョバス決めるのに震えろ
全てはケイオスと飛鳥のせい >>522
ヒートタックルは明確に飛鳥を意識した技に見えるよなぁ……有罪 ケイオスには全く意味ないし飛鳥にもそこまで問題なさそう
で代わりに割りを食うのが医者アクセル >>520
ベッドは弱キャラ枠で今後も底辺のままだから諦めた方がいいぞ いい感じにブレイブルーに近付いてる
こういうのでいいんだよアークはさ ケイオス飛鳥やスト6のJPみたいな
既存の基礎から離れた戦い方のキャラを割りと強めの性能で出すって方針になってきたのか? ブレイブルーを作りたいなら素直に新作を出せば良いのに >>526
ブレイブルーってゴミみたいなゲームなんだな 格ゲーしたいやつはスト6やってるからな
俺たちが求めてたのはこれ リリース当初はまともな格ゲ作りたそうな雰囲気出してたのにね
まあ雰囲気だけだったわけだけど 先ず開発のお気に入りキャラを推理するのがキャラ選びのキモだったってわけ
思い出してみれば超初期から既にヒントはあった 推理も何も石渡が初っ端のインタビューで今回のソルはわがままを通せる性能にしたって答え言ってるじゃん ハンマもデコピンもあるのにアーマー?飛び道具無敵?の突進をさらに付けるのがナンセンスな感じがする
デコピンでカバーできない所から飛び道具連射してくるカスみたいなキャラがいるせいだろうけど こんなん実装して誤魔化させるくらいなら諦めてケイオス飛鳥消しちまえよほんと >>524
ケイオスはスラヘのせいでシューティングできないから基本空中で銃構えて立ち回るし飛鳥もスラヘで魔法打てないから空中魔法するから明らかにケイオスアスカを意識した必殺技だぞ? ケイオス追加以降はダイヤグラムの見た目だけどうにかな~れみたいなヤケクソ調整しかしてないしそういうゲーム これだったらジョニーにディールもコインもあっていいよなぁ!る 念入りに弱くならないように調整されるキャラと適当に調整やってるキャラがいるのは間違いないでしょう 初期にヘイトを受けたキャラは
ソルを除いて強くならないように調整されてるのかもしれんな コンセプトの時点で絶対に弱くならない:ケイオス飛鳥
明らかに贔屓調整受けてる:ソルカイナゴ
↑のキャラと詰まないための帳尻合わせ:その他
どうでもいい:レオ闇慈ベッド いやアンジは風神空キャンやら中段高速化やら万能派生追加やら毎回いいもんもらってるじゃん ケイオス飛鳥対策ならアーマーもついてそうなのがまた >>543
どうでもいいってのは弱キャラって意味じゃなく明後日な調整しかされないって意味で書いたんだわ分かりにくくてすまんな
臨はまだいいけど風神前キャンとか魔改造でしかないしクッソ大味の新技も真面目な調整受けてたら実装されねえと思うんだ ディキンソンも適当に調整されてる気がしないでもない
バイケンはジョニーに色々与えるために取り上げられた感じ 公式大会の飛鳥を見て開発が喜んでいた所を見るとこんなのを想定してたって事なんだろ
自傷してバリアだのリソース回復だの本当にオナニーが大好きな連中だよ どぐらが、サブチャンで3週間ぐらい前にyoutubeで飛鳥の性能と操作性の事語ってたね
色々と面白ろかったわ
動画内コメントが驚くとかむず過ぎとかはあったけど
やっぱりプロ相手になるとほとんど否定的なのが 548の続き
ないのが卑怯やな…って思ったわ
あんだけ大会のチャット欄だとボロクソ言うのにw
別の所で飛鳥ナーフしろとか言う奴あなた何使ってるの?…の言葉は良い感じで突き刺ささるよね レオが上の調整もらって爆増するのは嫌だから
今ぐらいでちょうどいい
厄介なのがアンジと同じで見えにくい択とキャラ自体を誰でも使えてしまうという事 アンジの強化っぷりはソルカイナゴと並ぶ
アンジは優遇キャラだからネガは許されない 医者もテキトー枠だろ
初期のメッタ斬りでのバグ、ネッカすっぽぬけのバグ、バナナの皮でフリーズ、物投げバグ、
お前だけバグ多すぎなんだよ 飛鳥はいい加減魔法スロットのアイコンを大きく表示するようにして欲しいねんなぁ。ゲージ辺りからはみ出ないくらいにするのにそんな手間掛かるんか?
使う側も相手側も魔法を把握しづらいのは最高にうんち そうだ もうぐちゃぐちゃな格ゲーにするしかない 今から純粋な格ゲー目指したところで追いかけてくるスト6鉄拳に敵うわけない。なら 自分たちのやってきた持ち味を生かす!競わないってのがシーズン3だと思っている シンにも早く新技欲しいよな食べ物取り出してしまうだけの次出る食べ物がわかる技とかがいいな >>553
いや あれ以上の大きさにしたら下が隠れて見えなくなるから駄目だよ
常に中央より少し使い手側にいて柄が変わるディライラ状態になる GGSTは似た挙動の技の性能を統一する縛りで調整するのが大好きだからなぁ
今まではそれ何の意味あんの?程度で済んでたが今回は妖斬扇が酷い被害受けた
狂愛があのぶっ壊れ性能だしポチョの新技もRCCで高速横移動&ガークラ付きで着地+7とかじゃねーの 文句しか言わない人は自分がテストプレイヤーになってやるとか思わないの? まあ触って確認してたらジオの新技は最初から派生必殺技レバー+ボタンで出るようになってるな
よろけの目押しもβで散々文句言われてたのにそのままだし無駄な所で難易度求めるのなんだろ 初心者に配慮した的な方向に見せてスライド入力とかもな シールド追加で闇慈強化されてるよな
バーストゲージあると水月見てから投げが出来ない アンジの烈火とチップの烈火がコマンドの要否が違うの統一感なくて違和感ある ブリラムザトーカイバイケンがかわいそうだわ
今の環境キツ過ぎる、勝ち目ほぼ無いっていう エラルとかスシスキヤキは烈火だけどアンジのは正確には烈火じゃない 言うほどスシスキヤキも烈火か?
もっとおぞましい何かだと思うが >>559
じゃあ先行プレイでテストサーバー立てて
後日フィードバックのお願いを出してちょってならん? カイ弱すぎだよなぁ
もっとスタンエッジでHP10割減らすとかじゃないと弱すぎて誰にも勝てないわ >>548
あいつSF4でザンギが格ゲー人口激減させた
アレがいなければ3割は人口多い最悪なキャラって叩いてるのに
ケイオスは自分も対戦拒否されて周りも対戦拒否されてるってコメントが来る
JPなんか比じゃないほど嫌われてるキャラって自分で明言するほど自覚あるのに
そういうこと言ってんだぞ
ケイオスナーフされたって騒いでたし
ただ自分が有利になるよう政治やってるだけだぞ あいつガイルも嫌ってるからなぁ弾+無敵が嫌なんかね
確かにケイオスは切り返し無いが地上空中問わずバンバン寄って崩しにくるのクソつまんねえよ 次回アップデートで必殺技追加されるのはポチョムキンともう一人は誰なんや まだ発表されてないので何とも
今回みたいに何かのイベントで小出しにする可能性は十分ある ソルのヴォルテックスは突進の最中にボタン押したら攻撃出るようにしてほしい 毎日のようにやってたけど
今は1週間に1時間くらいやね ソルの新技はサムスピにあった切腹でお願いしたい
ソル使いもラグ外人に当たった時に使えて実用的だし皆が幸せになれる キャラクターのイメージに合わんから無理やろ
せめてドライン演出から派手な技撃って反動でリスクを負うとかならわからなくもない 元から強いキャラに新技追加するんだったら基本性能は弱体してくれよ
バランス終わってんだよズン3 ソルの新技は236SorHSでヴォルテックスみたいな発生遅くて隙も大きい技追加しよう
名前はナイトメアとかで >>583
初代だと波動SorHSでガァーンフレェーイム!が出たんよな
画面端まで届く飛び道具やった ソル 殺界追加
カイ 空中チャージ追加
こんくらいなら許す ソルは新技とかいらんから使ってないほうの覚醒を普通に使い道ある技にしてくれ 1年目リボルバー2段目打ち分けれるようになったやつを新技ってことにして工数削減でいいぞ >>587
普通にメイの新技はそのレベルだたしな
ヒドいわ 必殺技の追加が1つだけなのもかなC
ワイルドアサルト(WA)は共通システムだからノーカンやろ 全キャラにケイオスか銃使えなくなる技とアスカが魔法使えなくなる技追加しようや さっさとチップに新技上げて
性能クソカスにしてほしい
最初っから最後まで最上位の忖度糞キャラ
キモすぎて対戦すらしたくねえわ でもソルに不利だからって理由でこれからも強化されていくから諦めるんだな WAでも完全新規と流用モーション組いるよな
医者はホームランでポチョはガイガンダーとか
この辺も贔屓があると思う 新技もいいけどやっぱ新キャラ欲しいな
次はジャムかヴェノムで頼みます 今までの性能のヴェノム入れてもケイオスにかなり不利つきそうだから魔改造されるだろうな テスタなんかは完全新規な上にモーションもめっちゃかっこいい
性能的にもWA自体はかなり優遇されて作られてる ヴェノムは弾設置すると弾が自分の周り飛んで、射出技使うと飛んでいくみたいな性能になりそう
クソライブで空間に設置して撃つのは無理だろ ヴェノムは面倒くさいやつが復帰してきそうだからやめろ まーヴェノムとか弱ければ使い手もだんまりでしょ
初期除いたらずっと最強キャラ枠だし
なんなんあの頭悪い通常技の数々は 弱くても強くてもヤツが大暴れして界隈を賑わせてくれそうだな ストライヴ基準だと足払いが画面端半分くらいスライドしてこなきゃだろ ディズィーかエルフェルト出してくれ
男キャラばっかで萎えてきた ソルの画面端の固め改めて無理だと感じるわ。みんなどこで暴れたりしてんの? Sに手を出すと死ぬからブリンガーかHSガード後に一点読みしてる ズン2は女キャラ追加無かったから順当にいったら女じゃない?
ズン3の1キャラ目もジョニーだったし ヴェノムは出すとうるさいやつが出てくるからなぁ。ヴェノム使いってマジでキモいやつ多いイメージNとか31Oとか ヴェノム使いの事は知らんけどお前の方が過去の事をネチネチ言っててキモいと思うぞ もうギルオジ向けに舵切りしたからな、アンケートは若者中心なのに
約束された過疎ゲーよ
何を書いてるのか意味不明だけど、現実は支離滅裂な開発方向とキャラバランスだからなー
アークは内部から一新しないとダメなのかもね 惰性で継続してるけど次回作はやらない自信がある
ケイオス飛鳥WARCC、単純な仕組みで遊べる格ゲーなのかと思ったら大間違いだったわ 知らんけど過去作もバランスクソゲーなんやろ?
伝統芸じゃないの 今大会やってるよな、ここの人ら誰も興味ない感じの大会なの? その伝統芸を突き詰めたBBが人気でなくて
ストライブはシンプルな遊びやすいゲーム性にしたのよ
ストライブも伝統芸へ邁進してる Twitch394人で大会111人だから興味より存在すらないのでは
スト6でしょ? フランス大会1.4万人だしな
去年は日本勢多かったけど7000人ぐらいトップ8は見てた記憶 ブレイブルーも最初は簡単になったギルティみたいな印象だったのになぁ >>618
スラッシュはKYがぶっちぎりでイカれてたけどそれ以外のバランスは良かったような気がする 風呂入っても服が臭いみたいなやつ
ギルティも風呂入ってさっぱりしたはずなのに服が臭くてダメだったってオチな 頭の悪い奴ってすーぐこういう意味不明なぼくのかんがえたすてきなひにくのきいた例えを出したがるよな 僕の考えた新技を見よってやつはやっぱ頭の作りが行かれてんな スト6やらないで今もGGやってる奴が求めてるのは誰でも勝てるクソゲーなんだよね 俺は天上民でマスターだぞ怖いか?
ライジングきたら三刀流いくぞおおおおおお >>623
頭 大丈夫か?
きっとゴリラキャラ専門なんだと思うが 相殺しやすくすると面白くなりそうな気がする じゃんけんもあいこなら運と読み合いが絡んで次のターン面白くなるし わざわざクソレスに突っかかるって、経験ありって感じがして
イイネ👍 ディライラが見た目も性格もうちの妹に似ててなんかやだ
リアルにあんな女子いたらマジデイライラする アークはある程度舵取りしてくれる大手に身売りした方がゲームの内容は良くなりそう
まあクソみたいなコスパの技術でシコシコやってるだけだし欲しいってとこが無いだろうけど いや需要があるからあちこちの会社がキャラもの頼んできてんだろ
どっかの下請けになったらあの頭おかしいこだわりは続けられんだろうしそもそも過去の経緯から身売りは嫌がるだろうけどな バンナムとゲーム共同開発したら 相当売れそうな気がする 最近だとジョジョ 呪術廻戦 チェンソーマン なんでも良いが格ゲーじゃなくてもジャンプ作品と相性良さそうなんだよなDBF見てると >>632
人が集中している時に態々視界に入ってきてうずくまったり、仰け反ったりする系の妹か
確かにリアルでいると面倒くさそうやな いうてGGSTのストーリーモードとか見る限り対戦中のクオリティは何度も同じ短いカット繰り返す物だから成立してるのであって
長編やら色んなパターンの映像を複数作るみたいなのはコスパ的にも無理そうなのよね
そんな狭い需要満たすのは結局格ゲでしか成立し得ないって所なんだろう ストーリーモード、動き少ないしぎこちないとこも多いからね
正直、中小規模のメーカーの割にはすげー頑張ってる方よねってだけ xrd当時は流石に凄かったけどね
ストライヴまで何年経ったと思ってるのか https://youtu.be/kZsboyfs-L4?si=s3ccwDY9oWd78OXL
知識や感性が乏しい人にはトゥーンシェーダーと同じに見えてしまうんだろうな
3Dモデルの階調を少なくしただけの中韓ゲーと区別付いてないやつもいるくらいだし >>634
ギルティでウハウハ状態なのに身売りする訳無いじゃん
古参の反応とは裏腹に、発売2年目も最終利益ほぼキープとか頭のおかしい事になってる もう大したことねぇよ君前も見かけたけどその割にはギルティと同クラスのグラフィックゲーム全然紹介してくれねぇんだよな
原神とか言ってた気はするけど大したことないってんならもっとたくさん列挙してくれるはずなんだけど 改悪アプデばっかでむしろ悪くなってるの笑うわ
遠距離キャラ以上に強くして絶対反省しないのなんなの?
ユーザーの意見は届いてない?ほかの作品でも何年間も言われてそうだが ケイオス飛鳥つまんねーよゴミって意見に対してお前も使えばいいじゃんって言ってくる言葉の通じないやつが調整班に絶対にいるからすごい ケイオス飛鳥に対抗してソルカイシンチップとかも触ったら勝ちみたいなクソつまんねー調整にして解決しようとしてるのが馬鹿過ぎるわ
ケイオスや飛鳥の飛び道具をジャンプや低姿勢で躱せるようにして、ヒット時は地上のけぞりにして、みたいにまともな調整すりゃよかっただけなのに >>648
ブリ参戦前のevoで大量に外国勢が流入する以前はゲーム内容については不満だらけだったが
evo参加者の数とブリジットバブルによる一応の新規大量流入によりそれらの不満は押し流され本来不満多数だった筈のゲーム内容はむしろ全肯定され開発の中でこの方針で良いんだという成功体験になってしまった
今にして思えばあの時既に終わりの始まりだったわけだ ギルティのグラは好きだけど
ストーリー最後のカイとイノのちゃんばらはもうちょっとなんとかならんかと思ったよ >>650
確かに浮くのがゴミなんだよな
ストライブ自体コンボ仕様変わったからって雑に浮かせすぎだと思うし ギルティギアにもプロいるんだな
なにしてんだろ
プロスポーツ選手や将棋囲碁棋士も普及活動してるんだけど
プロゲーマー様は配信しかしないよなぁ つっても何しろってんだ
大会主催やゲーム配信して掲示板やディスコとかも開いて初心者や中級者の質問に答えて
それ以上にできることあるか? ギルティのプロは面白くない。人を惹きつけて留めさせる力が無い
かずのこどぐら失ったのが痛い スポーツや囲碁将棋も連盟やスポンサーがあーしろこーしろって言ってるだけだろ
スポンサーがこの普及イベントやってって言えばそりゃやるんじゃね >>655
それやってるギルティのプロおるんか
スポンサー的にもうギルティに力入れないか
半年後にはプロ居なくなってそうだし >>644
同じに見えるならそれトゥーンシェーダーで良くね?そっちの方が楽なんでしょ? 配信向いてるやつ全員スト6行ったからな
まあ当たり前やけど ザトーブリレオ
こいつら弱体化するのはいいけどケイオス飛鳥ソルカイナゴチップイノ
こいつらも同じくらい弱体化しろよ
ソルカイナゴチップイノなんて弱体化どころか調整のたびに強化されてるじゃん 相手より自分が下手で負けたって認められない奴って可哀そうだなぁ シンぶっ壊れてない?
最強だろこいつ、昇竜と中段削除しろよ このゲームはソル→カイ→シン→ソル...とバランスのケイオス、ソリティアの飛鳥で結論出そうだからな シンって基本地上戦しか挑んでこないから読みやすいと思うんだけど
飛んでくるの稀じゃん パークでシンすごい増えたけど大体がバクステしてエルクで突っ込んで来るか空ダJSの2択だから凄いやりやすいわ
ラム使ってるからたまに荒らされて負ける時あるけど 全体的な火力低下、体力増加、新システム削除、クソキャラのやれる事を大幅に減らすナーフ調整でバランスが良くなるだろ もうそれストライヴ自体の否定じゃね?
俺もストライヴ嫌いだけど ギルティやだストもやだって我儘すぎんだろ
ライジング行くぞ 立ち回りが普通な以外は最強なのがシン
前は立ち回りが弱い以外は普通より上なのがシンだったけど底上げされた いうてダッシュ昇竜当たったらライドでどこでも壁割りだし
しまいにゃダッシュフーフしてくるし
ていうか何当たってもライドで壁割りだから何も面白くない
シーズン3のシンはギルティ史上最悪レベルのクソパチンコゲーだわ 難易度やリスクが高いから強くしていいってノリの特殊ゲージ勢
それになんとか対抗させるために全体を雑にいじるからもうめちゃくちゃ
ソルカイみたいな贔屓組はいいけど下は悲惨だわ シンはエルクが投げられるとかコンセプトの連結ラッシュ出来ない欠陥だけ直しとけばよかったのにと思ったけど
バトルタイプの見直しされて今回バランスだったわ改めて見たらラムアンジのバランスも怪しいな 今のメチャクチャ路線ならrev2の方がマシだぞ片野 ストライブよりはマシだけどxrdも相当ブレイブルーじみてたな ソルシンぶっちぎりの環境
ブリラムカイザトーがかわいそうだよほんと >>681
それでもギルティではあったからな
ズン3はギルティの皮を被った別の何かよ rev2のガー不ハメと一部キャラのバー対はかなりクソだったがrev2に昇竜投げ無敵無しとダッシュボタン付けたら今のストライブより面白くなると思うわ 切断でメインメニューに飛ばされるのって俺の回線が悪いってことだっけ? Xrdがブレイブルーとかエアプ通り越して意味が分からんな
石渡も青リロの延長線でギルティから脱却出来てなかったと反省で語ってたように良くも悪くもギルティだぞ どいつもエリアルダウンから弾重ねて中下するクソゲーでやんした ソルってベルトに無料って書いてるけど
尻を使うの無料ってことだよね
サイテー でもこっちのクソゲーみたいにクソ早い中段ぶちかましてゲージも払わずロクに不利も取られす攻め継続みたいなのはなかったぞ
あっちもこっちも立派なクソでどっちのクソがお好みかってだけの話では? 直ガ前提ではあったけど防御関連はやりこみ要素あるXrdの方が面白かったな
直ガしないと割り込み難しいXrdと直ガできない前提で画面見てない暴れ必要な事故ゲーストライブ
ストライブは防御関連があまりにも弱すぎる でもそれを面白いと思う人間が少数しかいなくててこ入れした結果当初は今まで以上に受け入れられた訳で
で、諸々のシステムやゲーム性が判明していくにつれ、アプデを繰り返していくにつれて人がいなくなったって事はギルティ、というか開発が面白いと思う物は大半の人にとってつまらない物って事だな ブレイブルーもだけど、直ガゲーは初〜中級者がマジでついていけないからいらんわ
上級者はあったほうが楽しいし、どっかのプロゲーマーも直ガみたいなシステムどんどん増やさないと将来性ないって言ってたけど みんな何かしら擦ってるんだろうなっていう挙動してるしな
固め続けられるなら暴れ得っていう読み合い放棄推奨システムがゴミなんだけど
もしかして飛鳥ケイオスがこれに対する答えなのか 直ガのシステム自体は好きなんだけど対人だとバランス取るの無理だろうなあ ていうかFD直ガもっと強化しろや
ファフニールや近Sを立ちFD直ガしてんのに遠S届くとかガイジ調整やろ
後、稀に成功視点のに直ガのみの扱いになって離れない時も不具合だろ
ゲージある時に張りっぱなしで成功してそれだからバグかなんかだわ 直ガは狙う分にリスク無いから出来る人出来ない人って明確な差になるだけなのがねえ
スマブラは最新作でリスク上げたしそもそもギルティもACでスラバやったのにリスク上げる方向には行かなかったのは何故なのか アサルト前のverに戻してケイオス飛鳥辺り妥当に調整してくれてりゃここまで人減らなかったと思うよ てかもう名前はブリッツシールドでもワイルドアサルトでもいいからドライブインパクトそのままパクれ ガードにローリスクで仕込めるから直ガが強すぎたらダメってことだと思うから
パクるべきはパリィ(ジャスパ)なのかね
でもリバサジャスパがクソみたいな意見はよく見るな インパクトは画面の派手さとか初心者の崩しやリスクリターンの分かりやすさがあるから
インパクト擦られただけで天上界行けないレベルの格ゲーマーの最底辺キャラ相手に昇天したどぐら見てても大正解だと思う
ジャスパに関しては背水の逆転劇の功罪があると思う 世界大会でもヌキだか誰かがインパクト擦られまくって一切返せずにボロ負けしてたな
でもスレではインパクトなんて誰でも見える、見えないのは甘えと意識配分と言われてるという インパクトはおじキラーの良システムだからな
反応だけでなくデフォでボタンに指を添えやすいパッドのが基本有利だろうしな 直前ガードはいい加減に受け付け猶予8Fに戻してクレメンス…
受け付け猶予2Fとか使わせる気が全くねぇの草も生えない。直前FDも空気やしな 天上の上の方は結構意識的に狙ってるっぽいしそれより下では全く必要ないから
その辺狙ってやってる可能性はなくはない
好きなバランスではないけど インパクトは発生26Fなんだし見える見えないじゃなくて意識配分なのは事実じゃんねぇ
レベル上がって他のケアしてたら咄嗟に出ないってのは格ゲの基本じゃん
ストVで前ステ止めて飛び落としてってやるのと内容は一緒 直ガの猶予は2Fで別に構わん。むしろ狙わなきゃとれないからこのままでいい
8Fだと雑にガードし直すだけで勝手に直ガになってつまらんでしょ
スト6はよくできてるけど、ジャスパはとったら勝ちのハイリスクハイリターンなシステムで
正直あんまり面白いとは思えない。ギルティの直ガの方がずっと面白いシステムだと思うわ 上位層は今のフレームでも直ガしまくって来るんよな
直ガ出来るかどうかで相性ひっくり返るし別ゲー感ある
しかし中級者が2f狙うには難しすぎるし
もうちょい軽めのボーナスも有って欲しい感じはある
猶予8f中はゲージ増加とかさ 直ガしても確実に反撃取れるとは限らんからな
硬直差不利で投げで反確でも硬直解けた瞬間に最速で投げを出す精度が無いとアカンし、ガード時に常に投げ間合いに相手がいるとも限らない
ガトリングもあるしディレイかけやすいから不確実さがさらに増す。この上で受け付け猶予2Fとか 防御は鳴り物入りのゴミのディフレクトシールドさんを信じろ リーチ長いキャラはDSをバースト代わりに使えるからあんま強くすると飛鳥ケイオスがやばい 上位キャラ弱体化させれば済む話だけど意地でも優遇するから歪なゲームになる だよなあディフレクト強くすると誰が得するってケイオス飛鳥ジャックとかになるからシステムとして終わってんだよなあ 一番勢いのあるキャラクターが現在に至るまで
ソルから動かないのがもうおかしい ケイオス飛鳥はザトーみたいに特殊ゲージ使った動作中に殴られたらゲージ空っぽになってほしい ケイオスは攻撃すかったら照準外れるようにすればいいんじゃないかねー
ダスト届かなくても入れ込み射撃でフォロー効くのはちょっと ケイオスは手動エイムにすればマシなんでねーの
相手のワープすら追尾してくる中華オートエイムだからクソ >>698
それな
ケイオス飛鳥やソルカイの優遇組ナーフするだけで良バランスになってたはず
それなのにアサルトなんていう物追加して強キャラをさらに強くしてきやがった
さらに不遇キャラはかなりの弱体化調整
人離れて当然だわ ケイオスは殴られたら集中ゲージ減るか弾落とせばいい 常識的に考えて地上も対空も対応してる弾が格ゲーとしておかしい
ケイオス飛鳥の弾なんて上方向に判定いらねえだろ 昇竜持ちとの格差が酷いからキャラ毎にバーストの溜まりやすさを調整して欲しいわ リスクがまるで無いのに対地対空固め崩し兼ねてるシューティングしてきて何だったら飛鳥の裏にすらテレポート出来ない状況も多々あるの終わってる テスタのHSリーパーも怪しいラインだったけどオート対空してくる弾が一番ダメだよなあ
いくらSTGでも二段ジャンプか空ダで無理矢理ライン上げれるのがアークゲーなのに ネガる!
未だにそっちに矛先が向くのが頭悪すぎ
それに飛鳥なんてレアキャラでわんさかいる訳でもないしソルカイに比べたらねぇw
ネガってる奴らは何のキャラ使ってるのか気になるわ… どぐらとか関係無く
何のキャラ使ってネガってるのか気になるらなくない?
普通にナゴチップソルカイ辺りとかいそうだよね ケイオス使ってようがソル使ってようが飛鳥はゴミクソキャラだから安心しろ 気にならねえよどのキャラ使ってようがクソはクソに決まってんだろ
脳味噌ケイオスか? ケイオスと飛鳥使いって自分がクソキャラ使ってるって自覚ないよな
いつも変な屁理屈並べて事実を見ようとしない 天上にも何人か魔法回しだけ出来て
防御に回ったらクソゴミカスの飛鳥使いとかいるけど、直近戦績見たらあれだけで結構勝ててるんだからマジで終わっとるよ
とにかく防御が下手だからな
現状、飛鳥はマナ切れの自動回復削除
壁割られてマナ全消去でいいよ
過疎らせるだけのキチガイキャラ 最近のDLCキャラでフィギュアモード追加が飛鳥だけクソ早かったのはこいつに集客効果が有ると本気で思ってたからだろうな まあ溜めに溜めた真のラスボス級キャラだしね
ちょっと性能がクソでストーリー上でもショボい役どころなだけだから
俺だってGGST発売前は集客効果あると思ってたよ ラスボスやソルの決戦おろされて
ストーリーで終始裏をかかれていたヘタレなのになぁ メンヘラおばさんからカイ上げの流れほんときらい
それ以外はすき >>736
逆だし
防御が弱いから他のキャラ以上に頑張ってる人の方が多いはずだよ
差し替えしが致命的に弱いから責められ続けられればマナが減り続け一回崩れれば即氏
防御が下手なんじゃなくてすぐ氏ぬから下手に見えるだけなんじゃないの?
防御のどういう所が下手なのか知りたいんだが あと結局側近の誰一人救えてないのに
ラジオやりたいなんていってるし、なんなのこいつ 管理完璧なら相手に何もさせず、失敗したら勝手に自傷して魔力切れで死ぬ
ボスキャラとして温めてきたんだろうけど性能がつまらなすぎて ゲーム要素の出来がアレなのもあるけどストーリーもスベってるのが痛い
お話さえ面白ければキャラ愛でもう少し寿命伸びたかもしれん ギルティにストーリーとかいらんかったんだわ
一生GGXやGGXXぐらいのノリで9割ボカして1割匂わせるストーリーでよかった >>742
なんか腐女子くせーなお前
飛鳥大好きなのはわかったよ 何年も待たせた割に全然想像と違ったキャラで面白味もないやつだった >>744
体力コストに好き勝手やる仕様本当に嫌い 他のキャラの面白みは使いやすいのが多いからスグ分かるけど飛鳥の難易度からすると
使いこんでみないとキャラとしてつまらないの感想しか出ないのはしょうがないのかな 対戦しててつまらない、これは使い込んでも変わらんよ
もし面白いなら一生飛鳥同キャラでやってて カードゲームの悪いところまで再現できているのはすごいと思うよ 一方的に低リスクなじゃんけんして通ったらガッツリ減りますなんて対戦面白いわけねーじゃんってエアプでもすぐ理解できそうだけど
開発班は一体何を考えてキャラ作りしてんのかね 相手にストレス与えるキャラ使いのガードが緩いのは基本 飛鳥使ってみた感想なんて誰も興味ないのに何言ってんだこいつ デッキで戦う格ゲーキャラでもアヘアヘキューブオナニーより天則のキャラの方が面白いよね 絶対に防御に回らないようにもっと攻めを頑張るぞって意味だよな GGSTというかアークゲーは攻め殺せるから攻め特化の切り返し弱いキャラ使ってて防御上手い人なんて希少種レベルじゃないか なら緋想天を見習って飛鳥の弾はグレイズ出来るようにしよう ケイオス飛鳥擁護マンはいつもこんな感じだわな
使ってみると難しいから! 面白いから!
対戦する方からしてみたらそんなんクソほども評価対象じゃねぇんだよ パチ屋にggst打ちに行ったらソリティア見せられる気分に近い 何使いの皆さんか分からないけど
本当に凄いネガりようだねw 飛鳥擁護はお前しかいないみたいだけど大丈夫か単芝君 それぐらい飛鳥使いが少ないって事なんじゃないの?
そりゃ養護も何もないわな 飛鳥の差し合いが弱いって言ってるけど、差し合いなんて頭おかしい2Dだけで事足りるだろw
>>742は頭に糞でも詰まってんのか? アスカは防御力下げて魔法を連続で使ったら消費を増やそう イノチップミリアアンジケイオステスタ飛鳥 お前らとやっててつまんねぇよでおわる話
ソルカイはいうても殴り合いはするからいいや >>767
そもそも2Dは射程が短くなった上に
発生12で他キャラのS系とかとの差し合い距離で使う方ではあまりないんよ
どちらかというと立ちK2Dでダウンを取るとかバクステ狩り、2D魔法みたいな攻め継に使う技
寧ろ差し合いだと6Pの方が役に立つ場合があるけど短いからスカりは勿論、相殺された時はキャンセル魔法無い時は微妙だから結局技を出さない方が良い時の方が多いかな
まあ画面端の差し返し面は言わずもがな2Dは弱いので人読みぐらいにしか使えない ただでさえこのゲームで差し替えしとか言い出す奴胡散臭いのに飛鳥で言い出すの天才かよ >>771
2Dの性能について話してるだけなのに
そういう風にすぐよく分からない揚げ足とりするな 飛鳥ケイオスってどうしてこうめんどくさいやつしかいねえんだ?
使い手少ないのに濃厚な奴多すぎだろ >>773
ただ性能話してるのに皮肉しか言えない奴よりかはマシだと思うんだが… 性能の話してんのお前だけじゃね?
飛鳥=つまらないで結論出てるから話すことないよ >>772
語ってるだけも何も>>742で自分から始めた話題じゃないか >>775
ちゃんと見ろよ…767が2Dでメチャクチャな事言ってるだろw 2D弱いってのが嘘っぽい
発生は遅いけど先までは食らい判定無いから強いみたいな技じゃなくて? 自分はソルシンレオチップの相手してるより飛鳥の方がやってて楽しいわ
ちな鰤 >>778
弱いとは言ってないけど
差し合いではあまり使いにくいって話し 770によると2Dは射程が短くなったらしい
そうなんか? 置きでクソ強い技を差し込みで使うと弱いからって差し合い強くないってネガってるってことかい
なるほどねー >>781
勘違いさせて悪いんだけど
画面端の差し返しの場面には2Dは弱くて使えないって事 >>769
殴り合いしたくないからミリアに毛針とガーデンくれ コパ?差し返しの場面で相手がコパする状況って…
相手が中距離にいてコパするのを2Dで差し返すって事? 2dって射程短くなったの?
いつの間にナーフなんて入ったんだ? 8月のパッチノートには2Dどころか通常技の調整すら無かったがな 飛鳥ってまだ調整入ってないでしょ
なんで2D短くなったと思ってんの 飛鳥の2D短くなったは草生えるだろ
妄想の中で飛鳥使ってたのかよ 2Dでメチャクチャな事言ってるのは飛鳥ガイジの方だったってオチか 自分で始めた話題でその話してないだの
ハッキリ言ってる事を言ってないだの
飛鳥よりキチガイムーブの方が大分じょうずですね 飛鳥は単純にボスイノみたいな飛び道具とボス聖ソルみたいな硬さ相手に画面下チラ見しながら戦うのがつまらない
操作が難しいだのリスクがあるだのが試合展開に特別な面白み与えてるわけでもないし ケイオス飛鳥を擁護する奴は毎度こんな感じで意思疎通に難があるから見かけ次第NG
ケイオス飛鳥もブロックしてるから同じ扱いだね 天上オーラ持ちしかいなくて草
この環境でやり込んでるの凄いし勝てんわ あれだけ自信満々に上から目線養護してたのに>>787以降だんまりで草 どうでもいいよアスカなんて
カイの遠エス強すぎで思考ストップスレにはお似合いの末路 ソルカイの遠距離Sはストライヴでもトップレベルの壊れ ソルは最初から頭おかしい性能だったのに未だに根本的に正そうとしてないのは頭おかしいのかな
カイの遠Sは最初弱かったのに4回くらい強化して壊れになって頭おかしいのかな 飛鳥の2Dとか全員擦ってるのに擁護したくて支離滅裂なの草 カイはあの遠s空中ヒットから色々いけるのがよくない カイは壁端コンの絵面がアレ過ぎる
なんでそれ拾うねんって通常技が多すぎる おい今叩くならソルシンだろ
カイは無罪だ、ソルシンのぶっ壊れ性能から目を逸らすな
ケイオス飛鳥は削除しろ 飛鳥の2Dって何なら実装直後で強さわからん時期からこの技だけはやってる扱いされてて今迄無限に擦られてる技だよね カイはどいつもこいつもクソ性能押し付けで俺つえーしてる奴しかいねーし
腐女子はうっとおしいしつまんねーキャラだよ
後、開幕後ろ下がりでスカして差してやる~みたいなのマジで多すぎるわ
クソカスゴミ強キャラ厨御用達やな スト6にカブれたのか知らねえけど意味も分からず差し替えし差し替えし言う奴増えたな
このゲーム虚空に技置くゲームで判定持続が大正義だからカイ遠Sも飛鳥2Dも強いんだよで終わるのに 天井上位と10Fレベルが同じ土俵のつもりで議論するから混沌としてる 虚空に置いた技の判定を殴るか踏み込んで殴るかで差し替えしの意味なんて変わらないと思うけど ACまではもっと相手との距離調整とか技の硬直に差し替えすとか出来たゲームだと思ってたけどな >>814
こんなスレに天井上位は来ないし来たとしてチンパン眺める程度で会話なんかしないだろ まずもう「虚空に技置く」とか言ってる時点で可哀そう 始めてから一生トレモに引きこもってます
ジオの投げ後JHSが詐欺になって強いと思ってたんですがリプレイを見ても使ってるのをまったく見ません
何かいい切り返しがあるから使い物にならないのでしょうか? シャビからトロヴァするかしないかが強いから詐欺飛びはあんまり強くない 全く適当に置いてるやつにスカ確やら差し替えしは全然狙えるけど
結局わかってくるとダッシュガードで膠着するし微ダとか飛び込みで差すほうが多くなるゲームなんだわ >>819
皆言っとるがな
かっこつけたい盛りの中学二年生には抵抗のある言葉かもしれないけどさあ ブリジットで検索すると無限にbot出てきて草
Twitterオワコンやな >>823
そうだね、弱い皆は言ってそうだね
虚空に技置く(笑) うるせぇ剣の下あたりにある虚空殴られて盛大にずっこけんぞ! 虚空に技置いて強いキャラがソルカイなんすわ
あとは分かるな? ソルカイ使い「ソルとカイは殴り合いしてくれるから楽しい!他はクソキャラ!」 あれだけ言われたケイオスのオナニーを過去にするオナニーの極致キャラが出てくるとは誰も思わなかったであろう開発以外 どんなにスレで喚いたってソルカイよりケイオス飛鳥の方が嫌われてて対戦拒否されてなんならブロックまでされるという現実は変わらないよ 素手に噛みつき肘うち金的有りで俺はボクシングしてると言い張ってるのがソル それでも対戦相手も観客も楽しんでるのがソル戦
ケイオス飛鳥は…(笑) 飛鳥とケイオス同列に語るのはおかしいけどな
ケイオスの方が遥かに糞 こいよケイオス飛鳥
銃と魔法と2Dなんか捨ててかかってこい 飛鳥とケイオス同列で語るのエアプか?
ケイオスは簡易入力の調整入ったし手軽さが比べもんにならんやろ
まあどっちも拒否るからどうでもいいけどね GGSTで対戦する人で集まったdiscordのサーバー同士での対抗戦(誰も有名人とかいない)の様子を配信してたけど
最近はみんなどっかしらのdiscordのサーバーに入ってコミュニティに属してるのかな
ゲーセン内コミュニティみたいなもの? >>843
対抗戦と言っても他所から助っ人連れて来たりスパイと称して相手の方行ったりもするしそんなガチで集まってる感じじゃ無いから気になるならどんどん参加して行け ケイオス飛鳥は論外だがカイもイカれすぎだろ
牽制スカっても肘間に合うとかコマ投げないだけのスーパーディランだろこいつ
てかジョニーとかバイケン使いはカイに泣かされてそう🥹 梅喧は空バクステ畳繰り返してもちっともネガティブ付かないのムカつく 飛鳥はバリアがカス中のカスっていうか
バリア割れる頃には大体勝負ほぼ決まってるから実質ただ防御係数低いだけっていうゴミっぷり バイケンは弱キャラ職人キャラだから
雑魚キャラつれーわ S回復で自傷するの計算に入れて調整してるんだろうけど
マナ回復の魔法一個使ったらかなり割れにくくなる印象 バイケンとかいうソルカイ率いるバランスタイプの面汚し バイケンはマジで消え失せたな
結局みんなお手軽ゴリラがやりたかっただけなんだな 今公式が配信してるから飛鳥使いかケイオス使い自信ニキに封殺してきて貰いたい バイケンいうほど弱体化してねーんだけどな
別にヨウザンとカバリ追撃に依存してたわけでもねーだろ 体力低めなのにダメージ効率下がってレースで勝てなくなったってのがでかいんだろうな
あと遠距離の相手咎めるためにあった拳銃がゴミになったのとか 柊リスク高いんだから5割削れないとリターン合ってねーよな >>845
ぶっちゃけジョニーは相手が遠距離・シューティングじゃなきゃやれてるわ
なんやかんやカイもこっちくるじゃん、ディッパーがクソですぐ頼るのは昔からそうだし あんまり言われないけどダウン取ったら大体起き攻めスタンチャージ出来るのクソだよな 梅喧ザトー消えたねこいつらこのverの敗北者じゃけぇ ジョニーとかカッコよさのカケラもねーな
カサカサバクステ擦ってるゴミしかいねーし
ゴキブリみてーなキャラ 勝ちたがりベッドマン、天チャレでスナイプしてきた飛鳥を2-1で退けてるな
運良かったけど ザトーに勝ち越してもアプデ前なら負けてたなって微妙な気持ちになる レオ使いですがカイ戦がもうどうしようもなくて辛えっす
基本どの距離でも不利な上アイゼン通したところで状況よくならないんで相手がミスるか雑なアルク撃ってくれることを祈るしか勝ち筋ねえわ
割と真面目な話どうやって勝てばいいのこいつ? レオなんて攻めて荒らしてグチャグチャにして殺すキャラじゃん
どの距離でも辛いよーじゃないんだよ荒らしまくれ 今のレオさんぶっちゃけ荒らしキャラとしても中途半端じゃない?
まぁ別にレオの自虐したいわけじゃないけど飛び道具と牽制はちょっとくらい強化くれ
カイばっか強化貰ってズルいぞ😡 レオは明らかに窓際族だから同情はする
これなら他のキャラ実装してた方がよくね感 正直いっちゃんやってておもんないのチップだわ
まさにオナニーやろあれ どっちがロックにオナれるか競うゲームでそんな事言われましても まぁチップはその中でも筆頭なのは間違いない
しかも負けたら事故らしいし まーた梅憎おじが政治してんのか
めったに見ないレベルで減ったしどうせ次はバフでしょ Twitterでブリザトーディキンソンの弱キャラ達がbotに侵食されてるな
弱キャラ検索させないために公式が放ってるとまで思ってしまうわ
調整ミス隠蔽するために クソバランスのズン3で弱キャラ使ってる奴は理不尽に負けるかキャラ変えるか引退するかの3択だからな
結果見なくなった奴もクソ多いから笑えないっていう 今のブリザトーディキンソンラムカイマジで弱いからな
そりゃユーザーも消えるさ ザトーは弱い以前にキャラの面白さが激減した事が使い手消えていった理由
分身出して同時操作っていう古来からの要素が取り上げられて何も無い本体のみで戦う縛り強制されたらそりゃ皆辞めるわ
おまけにザトー本体はPと浮遊まで弱くされて強化されまくりの他キャラ達と戦わないといけないゲーム ザトー使う奴ってちょっと弱くされたらいつまでも文句言ってるイメージ 今バージョンは一応最下層にデブとポチョ
その上辺りが団子でメイ、梅喧、ザトー、鰤、闇慈、テスタ、ベッド等が居るイメージ
弱キャラ内だけで言えば前みたいなダントツ弱キャラみたいなのが居なくてどんぐりの背くらべって印象 ザトーは流石に可哀そうよな、一応操作が難しい部類のキャラではあるのに
その難しさを抜けた先にあるものがこれじゃあ報われない
あれだけ不快なケイオスがずっと強いままなのも難しいキャラだからってのがあると勝手に思ってたんだがそうじゃないのか ザトーの調整はWA召喚があるから警戒されたんだろうなあって感じ ブリメイテスタ弱いってのは
自分が使っているか閉鎖的なちゅらら達の意見を真に受けているだけ
メイはJDの慣性のおかげでSカウンターから
壁壁でも割れるくらい赤アサルトと相性いいし ザトーくんは全バージョンで一生ネガネガしてるからどうせ今回も大袈裟に言ってるだけでしょって印象しかない 鰤もテスタもダッシュ直ガして距離詰めるだけで辛そうにしてるのキャラ差を感じる それをいうと医者やラムにも同じ事いわないとだめだよな
医者やラムはテスタやブリと比較して明確なダッシュ直ガ対策があるなら
具体的にいうべき 簡単に言うけど今作狙ってダッシュ直ガするのクッソ難しくない?
そんなんされたらどんなキャラ使っててもきついと思うわ ダッシュ直ガ狙ってやってる奴なんていないだろ妄想でゲームしてる類いでしょ 本当の底辺はポチョとベッドだから
でもポチョは新技で壊れるからベッド最弱は確定なんよ ジャンプガードとダッシュガードの仕様のせいで牽制技が直撃することが少ないから
対応型だけやるのはなかなか難しい所がある
でも1F射撃のケイオスは飛べないし普通にダッシュガード失敗するし ダッシュガードは別にどうでもいいんだよね
ステガは流石にナーフしろと思ったけどケイオス出したからもう無理なのがな テスタの新技のコマンドが気になる
昇竜だったら嫌だな
全キャラで1番簡単なのがテスタの良い部分なのに ジオがステガで悪さしまくったからお仕置きでジョニーは最初からステガ取り上げられたんだぞ 安慈は人気無いから許されてるだけなの?
ムッチャ苛つくわ アンジは話題にも出ないほど人気ないし弱い
ぶっちゃけ最下位争いに参加出来るくらいには弱い >>899
テスタは初期キャラではないので新技はないのでは 前のバージョンが相当強かったけどそれでもトップレベルだと評価そこまでっぽいしな
コンセプト的な限界なのかもしれん、でも不快だし今も相当対戦してて嫌 アンジなんてXXからずっと逆択パチンコキャラじゃん
キャラコンセプトがもうずっとそうなんだから不快なのはしょうがない >>904
そうなんだ
そう言うルールなのね
なら安心して使えますわ アンジの新技今までのアンジの弱点だった硬直短い小技に対しても安定的にリターン取れるようになったからかなり強くなったなって印象だったんだけどあれボッタクリなん? 機動力無いキャラに飛び上がり技つけるのって遠距離キャラはRCCでどうにかしてくださいって雑調整だよな
ディキンソンにも付きそう >>910
むしろ同じキャラでも勝てれば楽しくて負ければ不快ってなるだけじゃないの あえて言うならその新技と引き換えに風神からの択がカウンターからリターン出なくなった割に通常技だけの攻めが他キャラより劣るのがボトルネックになってる感じはある
それでも普通に強いけど ディキンソンは初期キャラじゃないんで新技来るにしてもシーズン4以降ですね…… ゴリ雪ディキンソンは俺が一生初見殺しされてるからダメです 最強格のソルカイナゴに新技追加されるのにシーズン1DLC組に新技来ないの終わってるよな
初期キャラにだけ新技追加も完全なやらかしだと思うわ 先ずは初期だけって言ってこのペースでの追加だとDLC組は追加されるかも危ういな
なんなら初期組すら全員追加はいつになるやらって感じだし グラブル来たら人がごっそり減りそうだな
グラブル知らんけど主人公かラスボス使っとけば間違いないんだろうな 技追加なんて一大調整にキャラごとの時間差設けるってはっきり言って悪手だと思うわ
ベッドジョニーあたりが無しなのは分かるけど、ディキンソン参戦なんて2021年7月だぞ?
追加から2年以上経って初期キャラじゃないから無しねwされてもな…… まだこれやってるやつなんてスト6出来ないんだからグラブルやるわけねーだろ ギルおじはみーんな量産型ベリアルか初期はグラカタランスだったな
ホンマ弱かったわ GBVSって初期はギルティ勢結構活躍してなかったか?もっちーだけじゃなくて御傍もファスティバ使いの有名人だったし こいつにしか見えないギルおじとかいう個体がいるんだと思う 最初はシーズン3の新要素は面白いとか言ってた海外プロもこのスレと同じ文句言い始めてるな WAの調整よりキャラ個体の調整の方が重要だと思うけどな...
新要素だから目立っているってのもあると思うが
そもそもWAで悪さしてる奴らって素のスペックがおかしい奴らだしな グバ簡単やからなスト6無理でもこっちならいける奴おるやろ
スト6は難しい奴はモダンやれやで解決しただけで
やっぱスト特有の差し合いやら昇竜対空やらコンボやらは難しいと思う このスレに定期的に湧くストは難しくてギルティプレイヤーなんぞには無理論者さんいつもご苦労さまです
糞でも食っていかれますか? >>899
新技追加は初期からいる15キャラだけで、DLCで追加されたキャラは対象外じゃなかった? Xrdおじは自分らが少数派だからGGSTでこうなった、ってのが理解できてないんやろなぁ >>927
少なくともこのクソアクションゲームやる人よりは居ると思うよ このゲーム音楽もキャラデザもストーリーも最高なんだけどさ難しすぎると思う
マジで人がいるならやり込みたい >>933
旧作と比べるとかなり楽にはなってるんだがな
つっても未だにライトユーザーバイバイな仕様がそこそこあるんよな
ロマンキャンセル(RC)のスライド移動や演出キャンセル、技の出始めキャンセル(空キャン)とかな ストライブから初めてギルティ触った俺には難しすぎた
トレモで有利不利のフレーム表示できたら違ったのかもしれんけど
結局ラムレーズンに画面端でハメられ続けて辞めちまった RCCの猶予を広げるのとスライドRCはダッシュボタンすでに押した状態から出せるようにするのはなぜダメなのか ガトリングガイジスレ立てろ
ガイジじゃなかったらすまん グラヴァこそ代わり映えしてないのに新作として出すのか感つよい 頼むからもう少しまともなクロスプレイにしてくれ
ゴミだろこれ ケイオスSランクにされて悔しいって書くだけであの長さ 簡易ロマキャンと全画面射撃完備してるケイオスが弱いは無理ある あんなめんどいのに絡まれるんだからGGST界隈でキャラランク話す人がいなくなるわけだわな たびたび出てくるnって誰だよ
ライセンスでも持ってんのか? ナゲ達が「プロ様が正しいランク決めてやるぜ」って出したランクならあの言いぐさも分かるけど、逆に楽しく気軽に出せればいいやんってコンセプトだったからな
それを自分だけが内容の間違いがわかる全能目線で叩いて牽制したんだからセルフ論破が過ぎるわ ケイオス飛鳥なんて使い手が粘着質できついの多いから表で意見できねえもんな
N男以外でも誰彼構わず突っかかってくるのいるもんマジでこえーよ nは過去の貯金でイキってウザ絡みしてくる
マジで悲しい生物になって見てられないよ
皆が認めるギルティ界の癌だよ >>945
20年前にプロあったらライセンス取れてたかもしれない男
今はただのキチガイ老人 ケイオスだけWAの利点が書かれてるからおかしいとか言ってるけど
あいつどこで崩しても壁割起き攻めループするんだから別におかしくないだろ
他のキャラは壁割までにゲージかバースト温存しなきゃループしないけどケイオスは特殊ゲージだけで運べるからな
ゲージとバーストは壁割だけに割けるってだけでまだ他より優位性あるよ 調整入った頃にケイオスをAあたりに置いてた配信者がいたけど、逆に外人どもからなんでSじゃない?なんでSじゃない?て延々クソリプもらってたな
低くおいても高くおいても禍根しか呼ばない、っぱ削除よ nさん、キャラランク語りは本来人の顔色窺うものじゃなく楽しいものとか言ってる怖すぎなんですけど。 もうあいつの話はいいでしょ……異常者の話なんか聞いてたらこっちの頭がおかしくなっちまうよ 調整あるまでほぼ愚痴しか出なくて話題ないからって病人の話題はやめよう ◯ゲさんと話したとか見たけど
マジで絡まれた方はたまらんだろうな… 常にケイオスと自分の名前でサーチかけてそうだから話題に出しちゃ絶対だめだぞ あれでも格ゲーの理論は誰よりもちゃんとしてるんだよな
キャラの強弱になるとよくわからんこと言い出すけど 誰よりもちゃんとしてるやつがゴールドに10先負ける訳あらず だれかさんもそうだけどネットの発達により
その他大勢に追いつかれた人たちって印象 ちゃんとした理論持ってるってのも眉唾だし
たとえ持ってたとしてそれを運用すら人格がガバガバのグズグズに腐ってるから何も信用ならんわな 最前線で走ってるプロに対して引退発言した人がぐちぐち噛みついてくるの怖すぎだろw ゴールド10先は流石に個人憎しでイメージ操作したい感が強い
一応スト6は3日くらいでマスター行ってるんだからさ >>954
過去の栄光で誤魔化されてる感じあるけど
客観的に見たらマジでコレなんだよな
本人的に惨めすぎて死にたくならないのかな >>963
スト5の共通システムや春麗に対しての知識が全くないからある程度見た時点でほぼ勝つのは無理って思ったってどくらが言ってたな 嫌かもしれんが知識とキャラ対だけはnから覚えるのがいい
cとかよりもちゃんとしてる 本家でグラブルユーザーバッサリ切る調整されるからアークゲーならギルティやるわ
fkhrが関わってるゲームは絶対にやらない 俺だってギルティやりたいけど色々終わってんだもん… cって誰だろうと考えてたけどあいつか
厳密にはtの人 座談会の話
初中級者が見る分には害があるほど外れてないランクだし
上級者が見る分にはまぁエンタメだよねで済む程度のものだから
そういう暗黙の了解に水差してすげー怒ってる人がやっぱり空気読まずで怖い
って感じ? 名指しで誹謗中傷してる奴ら
当人がその気になったら訴えられるんじゃねえの?w 顔色うかがってランクつけているのは正しいんじゃないの
自分のキャラを少し高めにつけないと
じゃあなんで使ってるの?って言われて空気悪くなるし nの人が特に目立つけど、例のランクにネチネチ文句言ってるのケイオス使いが露骨に多い気がする
どうしてケイオス使いって妙にプライド高くて陰湿で、自キャラを強キャラともクソキャラとも認めたくない奴が多いの?
全部が全部とは言わないけどさ Dも妙に擁護してたしなんかそういう症状出るキャラなんだろ 格ゲじゃなくて一方的なオナニーするコンセプトのキャラに飛びつく時点でね 相次ぐ弱体化とキャラネガと対戦拒否で頭おかしくなってんでしょ キャラパワーって言う点で言えばソル1強ではあると思う
相性まで入ってくるとソルに並ぶキャラもギリ出てくるかなーって感じ
ケイオス使いは自キャラが強いと言われて怒る謎の人種 使いやすさも含めた格闘ゲーム的な総合力ならソル最強は割と支持できる
ケイオス飛鳥は性能の高さ+コンセプトで別ゲー強いれるからそれに並ぶイメージ ケイオスちょっといじられたら何週間も長文ブチギレするくせに自分は一生ソル叩いてるのがNのキショいところ
ソル最強とか言う割に一生言い訳してソル使わんしな
最強キャラ使ってそれっすかwって言われんのが嫌なんだろうな チンパンプレイでも強くて上級者が使っても強いキャラがやっぱ上にくるんじゃないの
飛鳥みたいにゴボウ以外はパッとしなくて天上試験のエサにされてる奴は下がると思う
俺のフレはポチョと飛鳥狙いでいつも天上あがってるしな 自キャラちょっと叩かれたら何週間にも渡ってブチギレるやつが他キャラのこと一生エグいネガキャンしてるのは脳に障害あるんかな
マジで異常者だと思う
小学生の頃に自分がやられて嫌なことはやめましょうって習わなかったのかよ Nってストに行ったんじゃなかったの?
マスターになれたのかすら知らんけど 飛鳥はゴボウだけって書くと
◯◯さんは凄いからって書く信者が必ず湧くからその辺にしておこう
残念だけど
ゴボウ>>>>>>>>>>天上の人ら>>>>>>カード回しだけの量産型>>>他
で決定だから 引退したのはスト6発売前のスト5
全然やってないのに勝てるつもりでいて負けて恥かいた もう俺らもそうだけど例の人の周りも強かった人として特別に扱うのやめてあげた方が良いんじゃないって思うわ
ギルティじゃ幸せにはなれないよ Nって一時期ギルティはクソみたいな事言ってスト6移行してなかったっけ
やっぱゴールドにわからされるレベルだし勝てなかったんかな 元トップクラスだった人でも
負ければ、自キャラが弱い、相手のキャラが強い
勝てれば、俺が上手い、相手は対策不足(キリッ
って考えなの安心した
積極的にネガって行くわ もうあのキチガイの話はいらねえって
どんだけ粘着してんのXで直接やってくれよ 誰でも気軽にキャラランク出せる空気できなかったのは残念 bbアニメできんだから
5年後には続編欲しいよね
あのしめかた相変わらずカッコいいけど
デズは人気投票1位なんだから
8年後の最終作には誇り高い女帝になって出して欲しい
同人誌も面白いぞ
為になる 現実つまんないからさせめてゲームくらいは
楽しい夢見ようや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 4時間 33分 50秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。