【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part2
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC向けに開発中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
次スレを立てる時期は >>970
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前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part1
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1664022730/ >>301
ロード長いしグラも7からさほど進化を感じないよね >>898
アレのせいで逃げ戦法ばかりするやつだらけになってるよ 簡単操作は割と賛成なんだけどな
ライト層や初めて格ゲーやります層はデバイスに初期投資なんかせんだろうからパッドが多数を占めるだろうし
そうなればアケコンでも慣れるまでに面倒な山ステや最風なんてパッドじゃあ更に難易度上がるだろうし
そこらの調整も兼ねて簡単操作は入れていると思うんだけどな
またトレモに山ステや最風や投げ抜けなどの練習のアシスト機能とか付ければいいのにとすら思うよ 山ステの練習て…参入の障壁どんどん作ってどうすんだよ
バーチャのチュートリアルに避け投げ抜けの項目があったけど初心者に一切関係ないことを教えるのは新規を減らすだけ 山ステ練習するやつはチュートリアルになくてもやるわ 山ステ山ステって話題にあがるけど初心者が山ステに負ける場面なんてねーんだけど、肝心の初心者がそれわからんよなっていう
初狩りでもなきゃまず山ステができてないし、初狩りならそれを規制する方法を考えなきゃいけない >>900
その動画は糞長ロード後に「待たせたようだな」って仁が言うのがちょっとおもしろい 羅段くらいで山ステ病になりやすい 山ステは必須とか山ステができれば勝てたとか 戦闘前にキャラ固有の演出入るんだな
仁くんがぼっちじゃなくなっちゃった・・・
https://youtu.be/S64h1PP4iVU 忘れてた
女キャラしか使わないパキスタンのアッシュが今のところ一番シコ勢で強かった >>910
鉄拳衆として仁に仕え仁に反逆し仁を救出し仁と和解した男ラース
この間花郎はひたすら仁をストーカーしていた キャラの選定に使用率の統計データ見てるのかな開発って >>910
お前らは辛口だが画面の美しさが十分な気がする
あとはヒートのカメラワーク直して
レイジアーツを勝敗が決するトドメ以外簡易なバージョンにしてくれれば
画面よりも鉄拳3くらいからずーっと変わってないキングの投げとかを入れ替えてほしいわ
起き攻めとか一生変わらない とりあえず桜の木背景にしてペンキばら撒くのは今すぐやめろよ気持ち悪いし品性のかけらもない
どうしてもペンキばら撒くならトレモステージしか選ばんからな sanctumステージ崩落シーンがPS3っぽいクオリティーなんだけど改善してね 森を焼き尽くすだのなんだの、たぬかなアホやな
なんで格ゲー界隈のカスどもと世間一般を混同してんだよ
こいつの論理なんか世間一般は知らんよ この情報を貼って何をしたいの?
たまに見かけるカニミソっちゅう人は鉄拳でライブや動画とか配信してないの? カニミソは鉄拳スレのマスコットだから気にしなくてよし レイジアーツ、相手が起きるまでスンッってなるのちょっと間抜けだなあ 格闘ゲームとしては相当期待されてそうではあるが、他のゲームモードは期待できそうないってのが悲しいな
三島のC級映画もどきストーリーモード楽しみって奴いんのかよ 顔真っ赤にしたおっさんが己の拳と鉄拳以外で制裁できる手段を取れる時代になっただけのこと チームときど()とかいうやらかしで鉄拳のストーリーは終わった まあ一八がピンピンしてる以上8のストーリー上で豪鬼は無かったことにするしかないよな
あと八条家もどうなってんのかようわからん
あの話だと一美に限らず血縁あったら全員デビルになるんじゃないの? キャラPV見る限りまた今回もシャオユウは蚊帳の外か デビルを抑え込む力持ってるはずの飛鳥がストーリーに全然絡まないのが謎
鉄拳はキャラの設定を生かしきれてない 関西弁キャラが絡むと
シリアスな場がおちゃらけるから仕方ない やっぱスト意識して発売遅いのか
どうせワンシーズン長いんだから先に出すのも手なんだよな 発売日遅すぎ
FF16ですらちゃんと年内に出すのに 格ゲー久々だけどこれ買おうかな
女性キャラがみんな綺麗 徳島県最低賃金 855円
東京の高校生にマウント取られる社員居そうだ 絶対ヒートシステム根幹から変わるわ
今のままだと大味で無茶苦茶や 各ラウンドで使えるってのが多すぎる気がする
実際にテストやった人にここの感想きいてみたい 調整されるだろうけどヒート格差はヤバそう
キングはヒート中のスプリントがパワクラ状態、発動にもゲージ消費無し
スプリントからの投げが投げ抜け不可 中段と択で横にも強い
しゃがみ投げも投げ抜け不可でヒートエンゲージャー
ヒート中のコマ投げはヒート時間延長
完全にヒート中に倒しきるゲーム性になってる
ラースはパワクラタックルから有利取って強制SE二択
弱そうなのを見るとシャオはヒート中ハイホ強化
ハイホ択に行くのにリスクしかなさそうなのに下段当てても追撃のみ
って思ったけどキングが強すぎるだけじゃん
原田が気に入ったからってめちゃくちゃやるわ 兎に角ボタン押して触るのが正義だから厨ムーブマン超絶量産されそうね 準の正体は一八ラブのタイムリーパー魔法少女
時空を越えたタッグトーナメントはそのな伏線
きっと8はこういう話だと思う >>950
タッグトーナメントは巌竜の夢だか妄想だって明言されてんぞ… 7のスレに大会スケジュール貼ってるのと同じ社員さん 勝手に思うに
言うて結局出さないと言っておきながらDLC最期の方で復活はあると思っていたりする
話題作って買ってもらいたいからという集金体制が過ぎるためにやらかすと思う 【野球】ダルビッシュ有の「野球に走り込みは必要ない」理論をフィジカルトレーナーはどう考えるか★2 [フォーエバー★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1680781525/
、 【野球】関西テレビ・服部アナが休職 藤浪晋太郎のメジャー挑戦追いかけ米国へ… 「近くで彼の挑戦を見てみたいなと思った」と決断 [jinjin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1680790748/ 757 名無しさん@ピンキー 2023/04/07(金) 11:29:21.76 ID:C15N/yOF0
【顔が可愛いFC2女優ベスト20】
顔だけのランキングです
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https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1680834747/
、 今のところスト6に勝ってるところが何もない
ごちゃごちゃシステム足してるけどモーション使い回しだから普通に作ったら変わり映えしないからだろうなぁ
今からでもモーション一新してシステム整理しろよ 俺、彼氏いない暦27年のホモセックス未経験、
隠れホモで家でセンズリこくだけの情けないフニャチン野郎だったんだけど、
この前、会社に漁師の兄貴たちがフンドシで乗り込んで来て、見事、捕ゲイされちまった。
窓口の方が何だか騒がしいな~と思ったら、セミクジラみてえに黒くてブットい
チンポを乗せた神輿を担いだ兄貴たちが、オッス連呼で机や棚をなぎ倒しながら、
俺の机に向かって進んでくる。女どもがキャーキャー叫び、上司は警察に電話をしている。
俺の机の前まで来ると、兄貴は俺のスーツを強引にひん剥き、素っ裸にして
「一番銛じゃーーっ!!」の掛け声とともに、ケツにザトウクジラみてえに元気のいい
チンポがねじ込まれた。うおーっ!!すげえ痛てえ!!叫ぶ俺に構わず兄貴はガン掘り!!
他の漁師兄貴達は、捕ゲイ成功を祝う唄を歌い始めた。
女どもは全員、非常階段から退避。兄貴達が発する熱気でスプリンクラーが作動し、
まるで大海原の船上のように、あたりは水浸しになった。
「オラ!!オラ!!お前ホモなんだろ!!」激痛が徐々に快感に変わってきたころ、
入口のあたりにKKK団のコスプレをした連中が現れた。
「その人を離せ!!俺たちはノンケ・シェパードだ!残虐な捕ゲイは実力行使でやめさせてやる!!」
つづく 確かに変わり映えないなあ
ところどころモーション変えたり新技追加してるけど
基本的な上中下の技の属性とか、フレームがどうのこうのとか、コンボで大ダメージとか過去作と何も変わってない
またDLCでちょろちょろキャラ追加してリリース後5年は儲けるつもりなんだろな ガイジ避けのために次スレからIP表示有りにしてくれ いつ林田とか言うカスが来るかわからないからワッチョイは賛成
まだ7スレにはいるのかな スト5>6はがらりと変わってるのに鉄拳は中々冒険しないな
てか先に進化したTAG3が遊びたかった 7はインフレインフレで尖った部分が2Dキャラのゲージだけとか悲しい事になってたし
流石に変えてもらわないと困る 原田が異様に飛鳥のファンアートリツイートしてんのなんか笑う 服が評判悪いの気にしすぎぃ
言い訳ツイートしてたけど自信あったんだろうな 2D格ゲーマーは変化を喜ぶけど3Dゲーマーは変えると怒る人が多いからゲームのつくりがどうしても保守的になりがちだよな
ヒートシステムは結構冒険してる方だと思うけど 映画『シン・仮面ライダー』撮影中にスタッフ陣に厳しいダメ出し連発、庵野秀明監督の言動は「パワハラか否か」論争 ★2 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1680861718/ 根本的なシステムとかゲーム性から変えたらそれはもう鉄拳じゃないから
ヒートは鉄拳って形を保った中ではかなり大きな変化だし、おっさんの中にはむしろ「変わりすぎてついていけない」って人も出てきかねないレベルだと思う そもそも鉄拳ってナンバリングごとにそんな変化するタイトルなの? 鉄拳もバックダッシュボタンつけるだけで初心者に優しくなるのにな
バックダッシュボタン下バックダッシュボタン下で山ステできりゃええんや ヒートシステムも大きいが切り返しの要になりそうなパワクラも気になる
ロケテで性能調べた人いないのかな ただの墜落程度でバラバラになった前例も無い頑丈な自衛隊ヘリUH60が一体なぜ木端微塵に?深まる謎 [828293379]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1680866065/ >>982
αテストだぞ
なんの参考にもなんねーよ グラもそんな変わってないからな
近くでみると相変わらずのワカメ髪にローポリフェイス
スト6よりグラ良いとか言ってるやついるけど無いわ
あっちのグラやべーぞ
変なキャラ多いだけで毛穴まで作り込んでる やってないで見てるだけだからって思いたいけど
何か8、動画見る限りクソを投げ合うレベルが極限に高まってる感じのゴミゲーに見える
あと演出もエフェクトも数回見て飽きちゃった 2D界隈みたいに競合する作品が無いからどんな手抜きでも売れるんでもうまともな「新作」はでないよ
かつてのストシリーズやバーチャと同じ道を歩んでる なんか言ってること全部逆の印象だわ
カメラが寄るとモデル細部まで作り込んであることはわかるのになぜ通常の視点だと印象が7とそう変わらないのか
開発の主張通りライティングで改善できるなら良いけど原因がモーションなら詰んでると思う https://3d.skr.jp/3d/src/1680422757177.png
これのどこが作り込んでんだよローポリだろ
バイオのアシュリーとか見たことないんか? 鉄拳8の映像が期待した程じゃないってのはわかるけど、どさくさ紛れにスト6擁護してるやつは哀れだな アホの話は逐一意味がわからん
アシュリーって格ゲーキャラなの? ローポリでカプコンの最強エンジンに勝てると思ってるヤツがいて草
外人に囲われて一緒に盲目的になっちまったか スト6はまとまりだけ良くて絵作りがこじんまりしてるし鉄拳8は足りないものが多すぎて歪
唯一グラフィックに期待したいと思える格ゲーはモータルコンバット12 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。