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KOF12・13を今こそ語ろう
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0001俺より強い名無しに会いにいく
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2023/02/18(土) 18:20:09.88ID:NqE3Si/m0
KOFの2Dドット絵の集大成となったこの2作を忘れるな

姉妹スレ
KOF94・95を今こそ語ろう
kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1648653511/
0006俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/12(日) 11:46:46.81ID:ec+IzlGA0
賛否続編スレ
(俺の屍を越えてゆけ2)https://futafuta.site/thread/may/1074630409.htm

1 そうだねx42 1割くらいの賛はあるか
2 そうだねx12 リメイクは良かったんだけどねえ
4 そうだねx7 スレ画はシナリオなんかより自動生成ダンジョンのオブジェクト似たよな見た目多すぎ過ぎて迷うのが問題
6 そうだねx16 寿命減ってくのに冗談じゃないよな
3 そうだねx22 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667812049721.jpg(ソウルハッカーズ2)
8 そうだねx1https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1613801223305.jpg(ニューガンダムブレイカー)
9 そうだねx84 否しかないのはダメだよ
10 そうだねx32 製作者の自画自賛、シリーズファンの全否定、みたいな賛否両論
14 そうだねx12 スレ画ほとんど否しかなくない?
19 そうだねx7 遊べない出来ではないので割と賛否ではあると思う
12 そうだねx40 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678376268288.jpg 知らない女が増えてる(ファイナルファンタジー10-2)
73 そうだねx8 10−2はなんだかんだで好きよ。ティーダ復活エンドあるの嬉しかったし
15 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678376339286.jpg ゴッドイーター3(GOD EATER3)
20 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678376520479.jpgストーリーに関してはシリーズでも一番良かったと思うのだが…バグがな(バッドマンアーカム・ビギンズ)
24 そうだねx18 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1666666956435.jpgゲームとしての出来は確実に良くなってるし同性愛に関しては一作目の段階で明示されてる。一作目の最後にジョエルがしたことに関しても意見は割れていた筈なんだけど…(The Last of Us Part II)
28 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678376851228.jpg仕様もアレだがバグが多い!(世界樹の迷宮2)
29 新ギレンとかか
30 そうだねx16 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1622387473682.jpgまさかの前作ゲーム宣言(かまいたちの夜2)
70 そうだねx1 何回もプレイする位には2もやり込んだから好きなんだろうけどそれはそうと前作から方向性変わりすぎなのも残念な気持ちになったりはした。完エンドがビターエンドやバッドエンドが多すぎるし大体のシナリオで真理の扱いが酷いし
33 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667641501454.jpg 今は数度のアプデによってだいぶ遊べる様にはなったが初期は本当にクソマップばかりだった(Battlefield 2042)
41 そうだねx1 笑ってしまった。まだアップデートしてるんだわ、まだやってる奴いるんだ
34 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678287063902.jpg 今なら昨日発売されたこれかSTGは人を選びやすい
37  https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1655260176315.jpg メタルマックスゼノ 賛・そもそも出た事が奇跡に近い・戦車で先制攻撃めっちゃ楽しい!・超改造の素材集めるの楽・賞金首もちゃんと数揃えてる
否・低予算故のNPC皆無の割り切った世界観・ひたすらダルいダンジョン探索・周回プレイでもシナリオ強制・障害物に引っかかりまくる戦車・一部しか使い道のない戦車の設計図方式
リボーン?そんなものは無いよ…(メタルマックスゼノ)
42 そうだねx12 織田nonのキャラデザも良かったろ!
40 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678377395302.jpg ナンバリングはされてないがみんなアイランド続編として期待してたと思う…
0007俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/12(日) 11:48:22.48ID:ec+IzlGA0
>>6 の続き

44 そうだねx49 ゲームに限らないけど【「出たことに感謝すべき」みたいなこと言う奴】は本当にクソ
45 そうだねx6 開発者かな
47 そうだねx63 【「こんなのなら出ない方が良かった」ってケース】は結構あるからな…
49 そうだねx24 出てしまった事でシリーズにトドメ刺すパターンもあるからな…
51 でも出してくれないとずっと燻るからな。クソでも出た方が諦めがつくってもんよ
55 復活したから大目に見てたのに不満点改善されずにまた死ぬのもたまによくある
52 マックスペイン3なんで主人公があんなおっさんに…
53 そうだねx5https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678378138076.jpg
58 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1673629538622.png(スーパーマリオデラックス2)
60 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678378366049.jpg EOEと同じで受け手への説教や皮肉が裏テーマなんだろうけどもうちょいどうにかできんかったんか?と言いたくなるね
61 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1654131159993.jpg
65 そうだねx11 テイルズオブデスティニー2は単品としては好きな方ストーリーもキャラもデスティニーの続編としては正直認めたくない要素が結構あるから困るんだが
82 そうだねx2 痛い格好してるけど真っ当におじさんやってるあの人とかいいよね…
76 そうだねx15 賛否両論って言われてる作品の殆どは否が8割以上
77 アニメだと宇宙戦艦ヤマト2199はあの作風が好きだったから作り手が変わって以降のは明らかに作風が変わっちゃったのが辛い。2205は良作ではあるけどそれでも…って部分あったりしたし
80 そうだねx7 続編もだがリメイクも賛否出てくるよね。原作尊重しつつ+αな感じに仕上げてくれると嬉しいが。中には自分達のやりたい事優先した結果原作を悪い意味で塗りつぶすケースあるし
88 そうだねx4 悪い意味で塗りつぶすケースあるしTODはリメイクでリオンが安っぽいツンデレにされて解釈違いがすごかった。オベロン社の連中も馬鹿になって悲劇性無くすし(リメイク版テイルズオブデスティニー)
81 そうだねx12 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678379361827.jpg 決してつまらなくは無いけど何か操作感が(ダークソウル2)
85 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678379573965.jpg制作陣すら失敗作と認めてるけど俺は好き。コインの件とかダンテEDで魔界バイクで突っ走ってく姿とか何より曲はこの時のが一番好み(デビルメイクライ2)
86 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678379580392s.jpg
89 そうだねx17 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678379680140.webp(逆転裁判4)
90 逆転裁判7はだしてほしいけど出せる人いないんだっけ
98 そうだねx1 期待させて舞台とか朗読劇とかのスカしばっかだったからいい加減もう芽はないんだなって諦めの境地だよ…
91 スターオーシャンも転機は3だったな
92 面白いゲームだから好きだっただけで別にシリーズに思い入れなんか無いわって思い知らされる
0008俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/12(日) 11:49:58.67ID:ec+IzlGA0
>>7 の続き

93 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678379911608.jpg【現行機で遊べない様にまでされてる】半黒歴史(ペルソナ3FES)
95 そうだねx8 俺は好きだよ。キタローの仲間たちがきっちりキタローとお別れする話じゃん
97 そうだねx6 FESは賛否両論んっていうかそもそも本編の3自体が賛否両論ゲームだよ。賛否分かれる部分の最高潮なエンディングの続きからなんだからそらFESだって賛否両論のままだわなって…
94 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678379949364.jpg 多分本来は5で生死不明って感じで終わらせるつもりで6は予定になかったんだと思うとはいえそれはないだろ過ぎたな…ボリュームは減ってるし
96 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678380061614.jpg 理想の主人公交代として挙げられがちだけど当時は凄い叩かれてたし作中的には主人公はシャアなんだ...(機動戦士Zガンダム)
108 そうだねx23 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1676599661384.jpg 開始早々正体ばらすな!
100 そうだねx8 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678380189660.jpg何か勝手に潰れてるアンブレラ
104 やらかしで株が暴落したからしょうがない
116 そうだねx2 後に倒産直前の事件をアンブレラクロニクルズでやってくれたけど当時は「えぇ……それでアンブレラとは決着なの……?」てなった
99 そうだねx2 龍が如くは賛否を先送りにしてたら酷い目に遭った例
101  そうだねx10 続編で主人公交代するなら前作主人公活躍させ過ぎたら駄目だなとはSEED DESTINYで思った
110 種死全般通しての主役は実はアスラン
102 ターミネーター3とかエイリアン3とか実に賛否両論
103  五年くらいしたら今やってるチェンソーマン二期もこんな扱いになってそう
107 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1660633403223.webp ターミネーターは結果論的に3は映像作品としてはまだマシな部類って状況になっとるやん(ターミネーター ニューフェイト)
105 ターミネーターは結局審判の日をなかった事には出来ないってのがそりゃあ歴史完全に変わったらジョン・コナーが生まれなくなるけど
113 そうだねx4 新起動にてもニューフェイトにしても続ければ良くなりそうなのに不評だとすぐリセットしちゃうのがなぁ
111 そうだねx2 エイリアン3は制作難航してく内に前回の役者。特に子役が成長しちゃって出せなくなったのが痛かったんじゃねぇかなと
とはいえ否が多いのは分かる
106 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678380358408.jpg多分賛否の割合が半々くらいのやつ。シナリオの未完成感もだけど個人的にはオープンワールド化しちゃったことで装備が整って来ると一気に作業感が出てくるのも駄目だった。もう麻酔ライフルと犬だけあれば良いや
114 そうだねx13 クロノトリガーの続編としてのクロノクロスとリメイクでクロスに繋げようとしてくるトリガー
118 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678380773748.jpgバイオになっちゃった
119 そうだねx16 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1653061681375.jpg賛否出てるのはどっちかというとこっち
123 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1666451932015.jpgサイボーグ化でキャラが立って良かった
124 そうだねx3ニンジャスレイヤーも好きなのは三部までで四部からはう〜んてなる
125 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678381063023.jpg 画像貼れてなかった
126 ピクミンは続編出るごとに方向性が変わってる気がする
128 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678381196620.jpg
0009俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/12(日) 11:51:28.89ID:ec+IzlGA0
>>8 の続き

129 なんというかいい意味で賛否両論ってあるよね語りたい魅力があって故というかネットだと悪い話ばっかするけど
130 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678381227556.jpg マジで否しか無い奴
131 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1648649510793.jpg >マジで否しか無い奴
138 そうだねx23 賛否あるゲームのスレだっつってんだろ!
135 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1613879212590.jpg 新要素が悉くめんどくさい
145 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678381783389.jpg 割とゴリ押しでいける
142 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1653180830606.jpg 真?なんかも通常版が出た直後は賛否両論だったな、マニアクス以降はほぼ賛に変わったけど
147 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1613299542241.jpg
137 そうだねx4 スターオーシャンは3以降の話作れなくなった事もデカいと思う
146 そうだねx2w別に作っていいだろ
エターナルスフィアの世界はFD次元との関わりなくなっても存続してるんだから
149 そうだねx8 そう思ってるけど過去話のみでもうナンバリングが6まで来てしまった
167 時系列最新の2が何とも言えない出来だったから過去の大戦を延々と続けてる戦ヴァル
152 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1674213475310.jpgリアルタイムでは散々な評価だったけど色々分かってくると賛否点がハッキリしてきて悪くないのではってなってきた
156 そうだねx9 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678382162387.jpg良いゲームだけどバンカズじゃねぇという意見も分かる
157 そうだねx7 大体こういうのは叩きたくてスレ立てるのがクソ
148 そうだねx9 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1658568777244.jpg当時はバイオ死ぬんか?って本気で思ってしまった
183 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1669180759815.jpg これがバイオ6そっくりなんだよな…
理不尽な即死が多く大不評で後からアプデにアプデを重ねてマイルドにしてってる様が
166 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678382652259.jpgリマスター新規の評価は予々良好。ただやはりシステム面でつまずく人多数
190 そうだねx10 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1654389243870.jpg ゲームとしては間違いなく前作から大幅に進化してたよ。単一作品として見ればシナリオも悪くなかったよ。ただ続編としてみるとこう・・・人の心とかないんかって・・・
219 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1609117517994.jpgアクトレイザースレが立つ度に否定されまくったけど俺はその都度賛美し続けた(アクトレイザー2)
222 そうだねx14 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678387213294.jpg持ち直したおかげでそんな事もあったねで済まされてる感じ
223 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1639191993535s.jpgわりと賛否無いの作るの無理だろってタイトルも多い
226 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678388312157.jpg 全体的に暗くて重い雰囲気のシナリオや車の操作感とかで否よりな意見も多い印象。そういうのも含めて好きなのも多いし俺もそっち側だけど
229 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667913507294.jpg引っ張り出してきて埋め直した感しかない(新サクラ大戦)
230 賛否両論スレにほぼ否なやつ持ってくるのはあかんよ
233 そうだねx10 言うてシリーズ新サクラは再始動作ってだけあってダメだけどまぁまだ…って感じで見守る雰囲気も多少あったと思う。本当にだめなのは革命
231 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1638973205387.jpgシリーズの牛歩展開がまずかったのかなぁ
232 そうだねx7 そりゃそうよ
0010俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/12(日) 11:52:49.89ID:ec+IzlGA0
>>9 の続き

238 スレ画とゼスティリアのせいで暫く新作ソフトが怖くて買えなかった時期がある
252 丁度ルビサファリメイクも悪ノリと改悪てんこ盛りキャラと改変シナリオで3つ揃っていっぺんに荒れたの覚えてる
240 そうだねx1 ゼスティリアはまぁアニメで上手く良作に転生できてよかったな…
242 そうだねx4 もともとアニメが原作でロゼを自分のメアリースーにしたクソ出来の悪い二次創作同人ゲームが炎上した順番だろ?(彼は狂っていた)
239 そうだねx1 おれはスーパークソゲーだと思ってるFF13でも戦闘は面白いとかいうやつもいるから好みはわからんもんだ
241 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1660598943404.jpg俺はこれ割とシリーズの完成系だと思ってるけど簡単すぎるって否定されてる事が多い
243 そうだねx12 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1659961509882.pngやりたかったことはわかるけど圧倒的に工数が足りてない
244 無双シリーズって3以来久しぶりに遊びたいと思ってもなんか最新作買っとけばいいって訳でもなさそうで何をやったらいいのか迷う(真三國無双8)
245 そうだねx1 6with猛将伝と7with猛将伝でいいぞ
264 三國は7猛将伝が集大成みたいな作品になったし従来の方向性だともうどん詰まりだったから8で勝負に出たってのは分かるんだ。分かるんだけどそういう事するならもっと完成度とかさあ……
248 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678393746479.jpgニトロシステムの賛否が激しい。ボリュームやグラフィックはロンチとしては秀逸(リッジレーサー)
246 ファイナルファイト2は何故あんなことに
250 ファイナルファイトに逆に関しては初代がなぜあんなに完成度高いんだろうってなる。ベルトアクションってアケアカとかで遊ぶと何やかや無限コインだと張り合い無いなってなる事多いんだけど初代ファイナルファイトはそれでもやっぱ面白い
256 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1626968617868.jpgテイルズの賛否両論続編だったら真っ先にコレが出ると思ってた
258 テイルズはキャラ人気故に元々燃えやすいイメージが
260 そうだねx2 D2は過去改変するとはいえ夫婦になった前作主人公とヒロインが殺害されたり、なりダンXはP主人公たちが後日死にまくる前提だったり仲間の家族(故人)をバカにしたり、ZはBの仲間キャラがモンスターになったの戻す約束したのにやっぱ無理で殺したり、時系列繋がってる奴ほどかなりアレ
261 そうだねx11 勝手にルーティまで殺すな
262 そうだねx1 なんかナタリアだけ死んだ事になってるバーサス…
263 そうだねx3 だってスタン生きてたらリアラの英雄探し即終わっちゃうし…
265 テイルズは気軽に味方キャラ殺し過ぎだと思う
266 そうだねx2 >なんかクレスまで死んだ事になってるレディソロ…
267 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1613175876232.jpg正しく賛も否も凄まじい。時のオカリナの続編としては絵柄を流石に変えすぎた(ゼルダの伝説 風のタクト)
274 ゼノブレイド2もこの類?賛も多かった一方とにかくキャラや作風やUIに対する批判が凄まじかった
280 ヒカリはほぼ賛でホムラが賛否両論だった印象はある。どこで差がついたのかはしらない
302 そうだねx3 ホムラそんなに嫌う人いたのか?
0011俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/12(日) 11:53:57.00ID:ec+IzlGA0
>>10 の続き

275 前作の人気キャラや主人公を死なせる続編って絶対その辺で大不評買うのに令和を経て尚未だにやらかすよね
なんでなんだろ…
276 でも続編で弾平殺した弾子とか人気じゃないか
278 そうだねx1 スポ根ものだと割りと問題ないケースが多いんよ。なんなら前作主人公自体親父が既に死んだ名選手でその遺志を継ぐとかから始まってるのも定番だからあと主人公死んでること自体が問題じゃなく主人公殺してなおかつシナリオがクソなんでじゃあなんで殺したんだよとか殺した意味あったのかよ!って批判になるわけ…ほんと何でスポ根ものだと前作主人公死んでてもちゃんと良い作品になるというか他ジャンルだけ変な駄作になるんだろうな?
283 前作主人公殺すのが多いのはまあ前作の世界観を引き継ぎつつも既に完成されたキャラがいるとお話にならないからだろう。弱体化した前作主人公を描くのもそれはそれで反感買うしな
307 それならせめてもっと老衰で死んでそうなくらい年数経っててくれませんかね…世界救った10年後か最短だと翌年には世界の危機が始まって自分も死んでるって最悪よ?
310 時間かけ過ぎちゃうとそもそも同じ世界って言うてもそれを感じさせる要素少なくなり過ぎてあまり続編の意味が無くなっちゃうんじゃないだろうか
312 そうだねx1 ゼルダにしろニーアにしろ案外その辺はなんとかなってるもんだぞ
313 ゼルダの続編らしい続編って初代→リンク・時オカ→ムジュラだけじゃね?他あったっけ
316 そうだねx1 神トラ→夢島も続投リンク
308 むしろ前作で世界救ったような英雄が居る世界で悪事働くならTOD2のスタンみたいに真っ.先に始末しに行くのは自然では
311 そうだねx3 自然ではあるだろうけどそれはそれとしてその展開をやる事がプレイヤーにウケるかはまた別問題なんだ
287 そうだねx1 アークザラッド2は前作主人公と仲間たち出てきても何も問題生じなかったケース…なんだけどアニメの方はなあ
293 そうだねx1 アークザラッドは賛否分かれた(どちらかと言うと非が多い)のは3やろ
288 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1628810160516.jpg 宇宙世紀以外のMSが解禁されたが前作までのMSやキャラのリストラをはじめ不満点の多いやつ
289 そうだねx1 エウレカセブンAOのレントンは弱体化どころかちゃんと成長してより強くなってんだけど大人としての悪い部分も良い部分もホランドから継承した感じある
いやそれで正しいんだけど
279 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678396081078.jpgシリーズのファンじゃなきゃゾンビゲーとしてそこそこ楽しめるという意見も無くはない(デッドライジング4)
297 アルバートオデッセイ2は1のエピソードが歪曲されてたりあのテンポよく気持ちの良かった戦闘がかったるくされてたりと1をやってた人には非常に凡作だけど少数派な2しかやった事ないっていう人には普通のゲームじゃない?って評価に落ち着くんだとか
0012俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/12(日) 11:55:06.16ID:ec+IzlGA0
>>11 の続き

396 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678402791184.jpg待ちに待ったストリートファイターの続編なのに結構不評だった思い出(ストリートファイター3)
300 スト3はシリーズ殺しかけた戦犯作なのにやり続けた人の中でだけスルメゲーみたいな評価になってるから賛否ゲーかな
301 スト3は何というか賛否両論というより興味全然持たれてなかったのが評価されるまで時間を要したって感じがする。もちろん否定意見だって少なからずあるにはある
303 そうだねx1 否定的意見としてはZEROシリーズに比べてお手軽な爽快感がないというか、得るのに時間がかかるのがあかんかったな。ブロッキングはリスキーすぎてジャストガードの方が正解だった。あと単純に1st2ndの出来がいまひとつだったのもある
304 そうだねx11 どうしても私怨入るな悪い意味で語ると
341 怒りは湧きはするがそっち行っちゃうと延々メーカースタッフ叩きとかになっちゃうんだろうなって
330 カプコンは定期的に否よりの賛否両論続編出して次で挽回するイメージがある
340 人気タイトルほぼ全部一度はやらかしてるよな程度の差はあれ。そこからリカバリーできるからカプコンはすごい
347 そうだねx3 この会社瀕死になるたびにリザレクションしてる…
343 そうだねx1 カプコンのちょっと挑戦した結果コケても次で挽回しようって姿勢はIP大事にしてて好き。だからブレスオブファイアも復活させてくれ…
342 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678400915115.jpgこれかなぁ……システムが当時のゲーム誌でアバンギャルドと呼ばれてた(サムライスピリッツ斬紅郎無双剣)
350 そうだねx1 雰囲気作りは間違いなく完璧
ゲームバランスはまさに13世紀末という賛否両論というか評価できる部分がバッサリ分かれてるゲーム
759 餓狼3も同じ様な評価だよね…
328 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1664790188397.jpg 賛の意見 エンディングは好き否の意見 アレックスがクソ 追加ダンジョンもクソ 終盤の流れもクソ そもそもこれ面白いのSJ部分でDSJ部分全部クソじゃないか
348 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1641183027772.jpg対戦厨にだけ好評だが基本不評
357 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678401535328.jpg 2ndのはずなのに後で別にUが出る辺りよっぽどだったのかなって思っちゃう奴(ブレイブリーセカンド)
366 普通にサードで出せやって思った。絶対にブレイブリーセカンド2は出さないくせに信者みたいな人が「ブレイブリーセカンドはなかったことになんかしてない!」みたいなこと言うのも気持ち悪い
365 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1613492693864.jpgゼノシリーズだとコレ→3のコンボのがかなり否がヤバいと思う
369 シート越しに協力者の後頭部を思いきり蹴っ飛ばす主人公いいよね……反吐が出る
374 A.C.E:Rという賛の一切無いゲーム…
376 作品・機体セレクトはよかったんじゃないかな。なおその機体を出すのにNSMと何度も戦わされる模様
380 クロスボーンガンダムを操作できるって大興奮してPS3本体と同時購入。結果半日もしない内に本体毎売り払った俺
381 ではこのポータブルは…
385 ガンダムX使える貴重なアクションゲームではある
383 他が空気ばっかでマクロスFだけアホみたいに贔屓されるから逆にネガキャンしてんのかなってレベルだった…
0013俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/12(日) 11:57:22.22ID:ec+IzlGA0
>>12 の続き
 
382 名作の続編が全然別のスタッフに【めちゃくちゃにされてしまうの悲しい】そんなのありかよ
384 まず当時のスタッフを再結集させるってのが困難極まるパターンの方が多い…
389 そうだねx6 スタッフが同じでクソ出たときのほうがダメージデカくないか
392 そうだねx2 同じスタッフで名作がクソになる事例は珍しいけど無くはないからな
395 そうだねx5 そして回数重ねた結果「最初が奇跡のクオリティだったんだ……」ってなることもよくある…オツライ
398 そうだねx9 ライブアライブリメイクは本当にすげぇよ
408 聖剣3リメイクもだけど スクエニは作品ごとのクオリティやスタッフのやる気の差が酷い
同じスタッフで作ったであろうロマサガ2と3のリマスターでも温度差があるし
394 タクティクスオウガリボーンはまさしくスレの趣旨に合っているのではないだろうか?俺は全否定したいけど
(411)【そうだねx1】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678403074840s.jpg必要ない原点回帰と銘打ってそれまでの流れを完全にぶった切って話に全く関係もないし人気も大してない昔からいる連中がリストラされてたのに大量に出戻りしてそのシリーズで活躍していたちゃんと人気もあったキャラは大量リストラして新キャラもないひ最終章なのに敵の組織のキャラも一人も出さなかった史上最悪のキャラ選格ゲーとしてずっと叩かれ続けてる(KOF13)
435【そうだねx3】ゲームとしても最初のアケ版がバランス最悪な上に画面端暗過ぎて運ばれたらマジで何も見えないマップがある所からフリーズバグまで満載してて【マジでシリーズ終わるかと思った】
(498【そうだねx1】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678404217181.jpgバグのせいだとかバランスのせいだとか家庭用ではそこだけ改善して肝心のキャラ選には全く改善しようとせず追加5人全員男で内4人がコンパチ妹洗脳されたアーデルハイドとまともな敵キャラ一人も出さないのにSteam版が海外で拾われたから許されてるみたいになってるのが余計に腹立たしい
画像みてもほんと酷い人選これからさらに追加されたのがいつものK'チーム(第二の草薙とか秘密兵器扱いして大仰に持ち上げられておきながらやったのは傭兵部隊のパシリの遺跡調査だけ)と八神、龍虎、キムチームの穴埋め要員(いらない、人気ない前章でかませになって退場したくせに出てくんな)からのコンパチ追加5人組、ラスボスも手抜きコンパチとかホントどうかしてる
611 大量リストラでクオリティ上がったとか別にそういう訳でもないのも良くなかった
412 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1653743025849.png蒼炎は良かったのに種死みたいな事しやがって…
414 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1657784186285.jpgこれはヒーロー戦記の続編扱いでいいのかな
402 そうだねx4 あの名作シリーズに新たな展開が?!パチンコかソシャゲってガッカリパターン
419 対魔忍がちゃんとソシャゲ界でやれててビックリする
0014俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/12(日) 11:59:16.12ID:ec+IzlGA0
>>13 の続き

455 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1614136442395.jpg賛否分かれるならこれ。7は否しかないから…(ロックマンX6)
760 アニコレ発売以降はX8も賛否激しいと思う
以前までX8は妙に絶賛されてたけどアニコレ出たあとは厳しめな評価も増えてきた
695 ロックマンX…タイチョウ♡…うっ頭が
462 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678403779080.jpg思い出の中でじっとしていてくれ代表(サモンナイト5)
480 4・5までは…5は小説を頭に入れなければ何とかだが6テメーは駄目だ
491 ボリューム足りないの以上に高ランク召喚獣が設定レベルで使用不可能なのがなぁ
470 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1639762942143.jpg続編というかマイチェンだけどシナリオ変更点やらでやいのやいの言われてたりもしたな
489 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1671836778092.jpg前作みたいな終始明るいノリ期待したら敵が不気味で鬱陶しい宇宙人で暗かった。現代マリオブラザーズとベビィ達がタッグ組むとか見所はあるんだが(マリオ&ルイージRPG2)
490 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678404093160.jpg(闘神都市3)
493 このシリーズは2が飛び抜けて良かっただけなんじゃないかなって
496 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1636283799934.jpg続編扱いにしていいか怪しいが賛否凄かった奴。外野で祭り観てる分には面白かったが(ポケットモンスター/ブリリアントダイヤモンド、シャイニングパール)
513 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678404416843.pngソシャゲとカスタムゲーは相性がよろしくないなと思いました。変に古い所と新しい所を混ぜたりしたのもよろしくなかった
515 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678404437243.jpg 1と2が神格化されすぎてる
518 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678404459587.jpgこれかな。フレームレートとか読み込みとかの劣化具合が酷かった
523 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678264055569.jpg正しいの意味での賛否両論だった続編
526 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1663395185233.jpg 個人的には嫌いじゃないけどスーパーまでの雰囲気期待してた人にはそりゃボロクソ言われるわなと思った。この路線その後のカラー→オリガミでやっと完成した感あるし
532 クリボーやノコノコのオリデザキャラ出るの好きだったから。【原作そのままのキャラでやりくりしたり】ハサミや扇風機そのものと戦うのなら別にいいや…ってなった
533 そうだねx9 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1652435054051.jpgビジュアルで大損した奴。中身はいつものメタルマックスなんだが 従来のファンでもギョっとするビジュアル
DLCいっぱい出すってマイナスの前情報に 不十分な広告や宣伝と 手に取ってもらう敷居が爆上がりしてしまった
繰り返すが中身はちゃんとメタルマックスしてる良ゲー
537 固有キャラとかで滑ってた気がするなぁ後DLCの売り方
546 こんなとこでも種アンチ暴れてるのかきっしょ
549 そうだねx3 世間のガンダム熱が冷めないうちに続編を出したという一点でまだ擁護したい部分はあるわ、それにしたって準備期間無さ過ぎてグダグダなってるけど!
552 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678405180931.jpg今のバーサスの礎的なゲーム連ザ2は超ハマった
573 マキブからしばらくAGE大量実装の流れがあったのがなあ、あんな短期間で大量に入ってきた例なんてほかにはなかっただろ、ビルドや鉄血ですらもう少しわきまえてた
586 マキブはそこよりドライブが大味過ぎて逆に使いにくいのとサバーニャやバンシィノルンいつにも増してぶっ壊れ機体大量導入したのが印象深い
820 対戦が盛り上がらんのは単純にプレイ人口減るとかでも起こっちゃうのが悲しいぜ
822 そうだねx1 最初期に必ず居る一定数を満足させられんかったら即死するイメージ。スト5はよくもまぁ盛り直せたなと
0015俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/12(日) 12:07:16.99ID:ec+IzlGA0
>>14 の続き

589 そうだねx1https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678405599379.jpgフリーズ多かったりしたけどアプデ繰り返して良ゲーになったと思う
596 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1622555641894.jpg 3作目でシリーズ終了したやつ。だって作中で言ってたし…
601 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1644685199231.jpg 前作知らないならそこそこ知ってたら許せない要素が多いらしい
681 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678406820122.jpg 出してくれた事には感謝するが
紛うことなきクソゲー
699 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678407118172.jpg かな
745 なんだかんだ2までは遊べたけど3でカードがズレ出した時に無理だった
704 流星のロックマンって結構続いてたと思うけど1はなんかあったん?
703 市場価格見る限りでは見直しは進んでるね
713 流星はフィギュアが出て羨ましいよ。俺が一番好きなZXは移植されただけ奇跡感ある
714 そうだねx1https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678407587377.jpg
716 そうだねx1 ゴエモンは綾繁のタイムアウトでおみっちゃんが寝取られる面で俺の性癖を壊されました
728 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678407929588.jpgインパクト実は宇宙人だったは割とええーってなったぞあとボス戦連打ゲー多すぎる
736 そうだねx1通常ステージは普通に楽しめてたから余計に惜しい
729 そうだねx1ABボタンの破壊者きたな…
737 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1609067849444.jpgこいつはスティックの破壊者
762 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1674016887666.jpgヒロインはプレイヤーが決めるのに
公式がヒロインが主人公とくっ付かない未来を押し付けたせいで叩かれまくった
769 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1670679819513.jpg 私は良いと思う
770 楓の声はもう聞けない…
803 メイク系は余計なことして荒れるのが多い新世界樹とか
807 そもそもアトラスがリメイクリマスター作るの信じられないくらい下手くそだから
855 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1608620137440.jpg BGM以外はよかったのに…
888 そうだねx4 賛否両論だとやっぱクロノクロスだな音楽はいいし世界観も悪くない
ただクロノトリガーの続編となると一気になんでだよってなる
818 サム8は続編でも何でもないがNARUTO次回作の和風SFとしてだいぶ注目されちゃってたなぁ……
0016俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/12(日) 12:08:01.48ID:ec+IzlGA0
>>15 の続き

819 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1628511216160.png面白くはあったんだけどなんかロビーの仕様かわって仲間内の対戦が1ほど盛り上がらなかった記憶あんだよな、3については否しかないので触れない、エクストルーパーズは好き
824 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678413325090.jpg 世間的には否が多いけど世界観やキャラやポリゴンキャラなんか個人的には好き予算か製作期間がたらなくて打ち切りになったようなイベントの少なさやストーリーの短さはつらい
831 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1665613945854.jpg 1作目の出来があまりによすぎると続編は見劣りしてしまう、個人的にストーリー長いこと以外欠点なかった
845 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1629354919351.jpg PS2戦記が好きだったので不便なシナリオとか稼ぎ要求されたりとかめんどくさい仕様になって嫌だった
プレイ時間を引き延ばして中古に流される対策なのかなとも思うが
889 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1628301089329.webm 一瞬ACERと思ったけどあれは否しかなかったなOPは賛していいか
929 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678415225026.jpg風花を期待したら駄目なやつ
918 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678414891892.jpg 戦闘システムとかは完成されてたと思うけど周回のたびにやらされるめんどくさいミニゲームと何より死ぬほど酷い糞シナリオが・・・
922 そうだねx2 SRPGとしてはよくできてたんだよなぁブレイブも戦略練りゃちゃんとクリアできるようになってるしミントさんをまとも攻略したかった
923 そうだねx1 >死ぬほど酷い糞シナリオが・・・ 評判良くないが俺はシナリオ自体は結構好きなんだよな…親父パーティは執筆中何も思わんかったんかってなったが
938 そうだねx2サモンナイト4は親父がとにかくノイズでな…
考えれば考えるほどこいつ最低じゃね?ってなるし…
925 最初っから話し合えば何事もなく済んだだけに徒労感がすごいのと
最後の最後でしゃしゃってくる親父が不快感マックス
940 そうだねx3 話を拗れさせてた元凶が特にお咎めもなく終わるあたりもモヤモヤする
954 そうだねx1サモ4の親父は主人公が良いやつなのがまたねこんないい子を放置して楽しい冒険してたん?ってまあなるなった
993 ふたばとかいう作品は同接多い割にプレイヤーの民度が……俺は好きだけどクソゲーすぎる

賛否続編スレ 3/13 11:55頃消えます
http://futabaforest.net/b/res/1074630409.htm

結論:KOF13はそのあまりにも酷いキャラ選から否が多い【賛否続編である】

アッシュ編最終章から無情にも外され、今もなお無視され続けてる、アーデルハイド、まりん、桃子、そして“遥けし彼の地より出づる者”を忘れるな
0017俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/12(日) 17:03:35.02ID:LoltQOd70
ゲサロの某スレで15信者が発狂してて笑う
0018俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 13:26:34.41ID:5HoHWfBg0
64や遊園地なんか作らなければもう少し続いてたかもしれない
そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679276317820.png

2そうだねx3続いてただろうけど業務縮小だろうな新しい時代に付いていけなかったからなぁ
4 そうだねx63 はい
5 そうだねx2 格ゲーが大人気になってからは本当に格ゲー一本みたいな感じだったからなぁビーストバスターズ セカンドナイトメアと言うのもあったけど余りにもマニアックだ
3 そうだねx1 それじゃSNKが格ゲー以外ないみたいじゃん
6 ゆとりZガキどもはネオジオ以前を知らんし語れもしないアテナ生誕祭でドヤツイットするやつらがKOF絵ばっかで笑っちゃったよ
7 そうだねx50 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1665233892602.jpg >6(「それ 自慢するところじゃないから」)
8 そうだねx6 格ゲーブームが終わったあとに別ジャンルを頑張ってみたけどどれも微妙だった。元々餓狼伝説で格ゲーブームに乗っかる前はそんなもんだった、格ゲーだけがたまたま大ヒットしちゃっただけ
9 64?
12 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679277335374.jpg ハイパーネオジオ64というとんでもない失敗を犯してしまってな…
21 PSとあまり性能変わらなかったんだよな
27 ワイルドアンビションは移植でキャラ増えてたもんな…
14 64を付けるのは百歩譲って理解するがハイパー…
26 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1670105821385.jpg せめてスーパーだよね
30 そうだねx1 周辺機器だから許すが…
48 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1613448777323.jpg (「許すか バカッッッ」)
15 そうだねx13 まあただ64と書くと任天堂のやつが真っ先に思い浮かぶから仕方ない
10 そもそもネオジオでの収益が減ってきてヤバイってなったから64やネオジオワールドに手を出したわけで
11 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667444750708.jpg
13 そうだねx2 ネオジオ酷使しすぎたよね…
16 牛久辺りに大規模アミューズメントパークってどれだけ勝算があったの?
17 そうだねx4 ネオポケの失敗もあったな
39 そうだねx1 ハイパーネオジオよりそっちが大きいと聞くけどな
18 そうだねx4 よく潰れなか…潰れたんだわ
19 そうだねx3 津々浦々までMVSを普及させた営業力は凄かった
20 そうだねx4 64自体は悪くないんや、本来2D特化の性能なのに「流行りだから3D格ゲー作ろうぜ」って言い出した上層部がクソ無能やねん
22 そうだねx4 64は本当は2D特化基盤だったらしいじゃん
24 そうだねx5 それは当時の流行りなのでしょうがないそれなら自社ハード作るより他社のPS2互換基盤やNAOMIでの開発に金突っ込むべきだっただけで
25 結局売りの性能である2Dを活かしたタイトルって出なかったんだっけ
23 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679277722795.mp4 ポリサムは神ゲー。みんなわかってるよね
28 KOF96からコマンド簡略化を続けた時点でもう十分怪しかった
29 そうだねx1 そりゃ64ビット級だし…
31 ネオポケはまだ略称付いてるがそんなものすら無い64
0019俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 13:28:41.63ID:5HoHWfBg0
>>18 の続き

32 そうだねx8 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1622425996756.jpg(バンド・オブ・ファイターズ)
33 そうだねx2 怖いぃぃ
37 そうだねx7 当時のファンでも擁護しづらいやつ…
42 今ならKOFにナコルルの先見性が少し評価できるかも…なんかGBで在った気もするが
(70)【そうだねx2】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1672607189023.jpg 派生作品はとにかくKOF本編にサムスピキャラは要らなかったね…
34 そうだねx1 90年代の中ごろには結構収益落ちてきてたしな
51 そうだねx1 96年度でネオジオからほぼすべてのサードパーティーが撤退した。97年末にハイパーネオジオを投入するのは分からないでもない
35 ネオジオランドとかあったな
36 ネオジオワールドってどんなアトラクションがあったの?
64 ネオジオワールド1回行ったことあるな。バンドオブファイターズのマネキンがあったことくらいしか覚えてない
38 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679277999099.jpg 怒チームの元ネタ知ってるのは少ないイメージ
53 怒の要素まるでなかったけどな超必殺で赤手榴弾投げまくるわけでもなしハイデルン?誰それ?だったし
54 カワサキ将軍と関連付けようとする人もいたけど無理あるなーと思ってた
56 >アメリカチームの元ネタ知ってるのは皆無なイメージ
58 なんだろう モリトシアキがスポーツ漫画描いてたから?
40 ネオジオワールドは当時のナムコワンダーエッグとかセガジョイポリスの型落ちアミューズメントマシンがあってお得感あったと聞く
41 そうだねx2 アルカナやギルティギア並のドットでKOF作ってほしかった
44 手間考えるとね…
45 そこでこのKOF12
77 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679279050572.png ちょっと違うかな
86 そうだねx5 ぜんぜん違うドット絵貼って何がしたいの?
89 そうだねx1 意味わかってないんじゃないかな…
83 KOF12はVGAサイズじゃないかアルカナやGGXシリーズと同じ
87 KOFはGGXぐらいのサイズだよね
88 そうだねx1 KOF12は、な
90 KOFのそのデータ表示解像度かな
93KOF12は倍角表示だしな
161 解像度が288x216なので実際細長いはず
168 あれは実際のドットを少し幅狭くして表示してるみたい
164 そうだねx3 ドット比変なのはCPSのほうじゃなかったか
(84) そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679279125455.jpg 13含めて新キャラ最後まで出ない最悪のガッカリゲーだったよね…敵側も画像のコンパチじゃなくて新規制作の新チーム来ると思ったのに
92 【そうだねx2】【まりんとかオズワルドはどうなったの?】
(135)そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679280256560.jpg オズワルドは多分出るよ14のDLC組他は全員出てるし。まりんとか桃子とか今は再評価されてるのにアーデルハイド共々無視され続けてるのもはや異常の領域。まりんの組織とかオズワルドの過去とかどうなったんですかね…
91 そうだねx2 12〜13はもう下書き用のポリゴンモデルにもうちょっと手加えて【2.5Dにした方がよかった】んじゃないかって…
0020俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 13:30:26.25ID:5HoHWfBg0
>>19 の続き

(111)そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679279651407.jpg チームバトルなのに新キャラ最後まで出さない13を尻目にブレイブルーはシングルマッチでキャラ毎に固有システムあり10体から始めてどんどんキャラ増えて最終的に13と同数になってた。そりゃPS版13の初週売上がブレブルの焼き回しにWスコア付けられ爆死する。なんであんな最後までまともな新キャラ敵キャラ出さない酷すぎる人選にしたのか。もう当時のブレブルと比べても13の古臭いキャラデザでは勝負にならないと分かる(BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II)
118 あの頃のKOF(12、13)はドット絵の画風の時点で売れる気がしなかった
166 ドット絵は属人化しやすくてな。要は特定のスタッフが居ないと量産できないし下手すると作れなくなる。あきまんなんかはゲームグラフィックは職人芸であってはならないってことで教育を徹底した
43 セガとのクロスライセンス契約とかドリキャスと連動する接続ケーブル発売しちゃうとか最初の意気込みだけは凄いよね
62 あれは結局何に使ったのか思い出せない
52 SSでもPSでもネオジオタイトル参入の報は大々的な扱いだったなぁ…
46 じいさんばあさんが一人で経営してるような駄菓子屋の軒先にだいたい筐体が置いてあったな
47 そうだねx2 中ごろに失敗作が続いたね。格ゲーブーム自体の失速もあってKOF以外のタイトルが活気失っていった
49 そうだねx1 アイレムの人達がACTやSTGを量産してくれてたらな‥‥
50 セガが買収とか全く話無かったのかなw
55 社長がメモリつむのとか速度上げるのケチってコケたから仕方ない。ちゃんと社員の言うこと聞いてればな…
57 そうだねx2 ゲーム開発の技術なんかに関しては素人だったみたいだしな…
61 そうだねx2 その代わりに経営が敏腕だったら良かったのにな
60 アルファ電子に丸投げだっけ
67 経営の腕も悪いわけじゃなかったけどね、売る場所見つけるのが上手いのは間違いない
71 急に大きくなった中小企業にありがちな事なんだけど、社員の意識が中小企業の悪い所のままだったってのもある。割とパワハラ横行してたし
74 そうだねx2 管理職の給料はめっちゃ上がったけど実際にゲーム作ってる連中の給料は全然上がってなかったとか
75 広報の高津さんとかいい人そうだったのに
76 そうだねx6 逮捕されるような人やぞ
94 でもあの頃ってSNKだけでなくてゲームの仕事させて貰ってるだけ幸せだと思えって風潮が横行してたからなぁ。同業者同士も待遇の悪さの自慢大会になりがちだったりで、だから名が売れて来たらみんな独立したがるんよね
96 なのでアケ開発からパチンコ開発に移る人がメチャメチャ多かった。先輩の話だと給料自体は変わらなくてもボーナスが数倍になってたらしい俺はそれでもゲーム業界に残ろうとして今死んでる
79 海外資本に買われてこの人たちが戻ってきて今ようやく報われてる感じか
0021俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 13:33:18.66ID:5HoHWfBg0
>>20 の続き

59 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679278549345.jpg 三種の価格で貧乏ゲームセンターも安心(ハイパーネオジオ64
69 2台セット販売だったじゃないですかー必ず対戦台にしろという威圧
63 そうだねx4安い、メンテがしやすい、タイトルが豊富、小さくて幅を取らない。MVSの長所を全部取っ払った次世代機
68 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679278730194.jpg MVS良かったよね…
78そうだねx1 疲れるけどメタスラ入ってるのめっちゃ楽しかった
104 そうだねx3 ザ・グレイト・ラグタイムショーが全てを持って行きすぎる…
65 降って湧いた格ゲーブームがなかったらネオジオも5年ぐらいで終わってたんだろうか
73 むしろ格ゲーブーム作ったのがスト1と餓狼同じ人だからな
80 対戦台の発明もデカいんだっけ
129 そうだねx3 逆だ 対戦が盛り上がったから対戦台が出来た
81 そうだねx9 餓狼1でブーム起きる気が全くしないぜ?
82 そうだねx4 ブームはスト2だよスパルタンXでもスト1でも餓狼でもない
85 そうだねx1 スト1はアメリカではウケたと聞くが日本じゃ筐体のせいでむしろキワモノ扱いだった印象
98 そうだねx1 そこの国内人気と時系列が全く分からん。6ボタンコンパネはスト2以降だと思ってた
95 そうだねx2 ゆうてもスト1はメチャクチャ人気あったんだぞなので感圧ボタンじゃなくて6ボタン式の筐体とか出来たんだしな
103 そうだねx3 ていうかプレイし辛過ぎて6ボタンにしただけでは?
106 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679279563356.jpg 感圧ボタン式が出て次のAMショーで6ボタン式が発表だったかな。多分そういうのが作れるぐらい海外では人気あったんだと思う…
153 なお海外で売ったのは圧感ボタン式ではなく6ボタン式筐体用だった模様
159 そうだねx1 まじかよあの筐体作ったのATARIなのに
160 向こうで流行ったのって感圧ボタンだからだと思ってた…
108 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679279617332.jpg スト2も対戦が盛り上がったのは対戦台出来てからだな。それまでは隣同士だしCPU戦のおまけでしか無かった
112 必殺技がマジの必殺で出たら勝てるのがスト1だったからな…強いサガットにささる昇竜拳…KO!
121 格ゲーブームの話題でスト1は絶対に出ねえよ.ブームの意味知らんのとちゃう?
126 せいぜいストUに関連付けた話題で出るくらいか、ブーム時に発売されたPCエンジン版のファイティングストリートの話とかほとんどの人は無理だしな
128 アネックブーム
141 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679280443911.jpg スト1でも対戦できるのを知るとしあきは少ない。烈とかを使えるわけではないが
142 スト1はどっちかってーとパンチングマシン枠(暴論)
143 そうだねx1 闘いの挽歌と同じようなオマケ同キャラ対戦だよな。同じ西山さん作品だし
147 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679280569475.jpg 一人用を観戦するのが推奨プレイ環境だったのかな
149 そうだねx2 それが海外でウケたのがスト2出すことに繋がるわけで
152 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1669963285014.jpg スト1はなんかはなから海外向けタイトルだった気がする
0022俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 13:38:34.84ID:5HoHWfBg0
>>21 の続き

66 完全に格ゲー一本足のイメージだったしブーム終息すればむべなるかな
72 ADK自体は96年ぐらいでもうネオジオ撤退してたよね
97 業務用でこの価格は破格すぎる家庭用の値段じゃないよね?
101 業界誌の広告欄だったと思う
107 この低価格と当時の日本ゲーム企業としては珍しい中国とか南米進出への積極性が今こSNKを活かしてるんだからなあ
100 そうだねx1 売上とかでわかるの?
110 アケ基盤は基盤の価格に加えて「このゲームだとこれぐらいインカム入るだろうからそのうちの何割かをもらうね」って額を上乗せしてるんで高くなるのもある。なのでそれ以上インカムが入るゲーム作ると開発者に還元されなくなる
113 そうだねx1 ネオジオはカートリッジの値段でマザボは別途でしょ
102 そうだねx3 自分より若い世代を憎んでそう
109 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679279617338.gif 名作。移植も続編もないのが残念。今調べたら64最後のタイトルだったのか(武力ONE)
114 MVSの販売システムが優秀だったのと格ゲーブームに上手く乗ったことの併せ技だな
120 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679279896890.jpg 何気に一番息の長かったシステムでもある>格ゲーブームに上手く乗ったことの併せ技だな。メタスラとかADKのアクションゲーも良作多かったよ
115 ネオジオポケットってモノクロ版買ったら中にもうすぐカラー版だしますってチラシ入ってたんでしょ
116 プレステでもサターンでもなくネオジオCDを先に買う程度に当時は夢中だった
117 あれも最初からカラーだけでやっときゃ作る時も楽だったんだがな。両対応しようとするとモノクロ用とカラー用の両方の画像データ用意しないと行けなくなる
119 他は全部一括だよね,CPS-1…?も多分
122 開発が80年代後半で90年代を戦い抜くってのは凄いな
123 設置店に全然負担がいかないシステムだからそりゃ普及するよな
124 MVSは基本リースだからカートリッジだけ変えればいい
125 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679280009775.jpg NINさんは最初技を出す雰囲気が読み取れないと思っていたようだった
127 これコントロールとボタン逆だったからやりにくかった
130 90年代後半に入るとさすがに映像の古臭さが目立っていったけどな。カプコンとかが基盤を変えてグラフィックを更新していっただけに
131 そういえばゲーセンは台数確保や対戦の関係で1スロット多いイメージだけどMV-1系って流通価格安かったりしたのかな
132 そうだねx3 さらに盛り上がったんだよ
133 そもそもSNKはプログラム技術的な意味では一部のチーム除いてそんなにすごい方ではないしな。格ゲーだとスーパーキャンセルどころかのけぞりフレーム1フレーム減らすだけでも大騒ぎになるぐらい
134 ゲームエンジン自体に問題ありそう…
0023俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 13:39:56.71ID:5HoHWfBg0
>>22 の続き

137 餓狼3でごっそりスタッフ抜けたっていうしな。餓狼スペからKOFまでの流れは熱かったよ
138 通信台で盛り上がった業界だもんな。今のオンライン環境は世界との通信台みたいなもんだ
139 餓狼SPもグラフィックや演出はいいけどバランスは餓狼3レベルやん
140 鉄拳8見倣って頑張って新作作ってくれ
146 いや割とそういう枠で捉えてた人多かったと思う。だから何回かやるともういいやってなってた
144 ネオジオのドットって正方形じゃなくてたまに縦に長い気がする
145 次世代機の仕様で迷走したまま半端なモノお出しして自滅…
150 3から半年ぐらいで仕立てたリアルバウトで対戦は持ち直したがあれもデバッグモードという穴で陳腐化されて悲しかった
151 ネオジオの頃だと割と力業で組んでる部分あるから余計に…チームごとに独立したプログラム使ってるとかでこっちではできるのに別のシリーズではできないみたいなのもしょっちゅうだったみたい
154 とはいえ性能が上がったハードで2Dドットだとネオジオの数倍の労力が掛かるわけでそれでネオジオタイトルの何倍も売れるわけじゃないからやっぱりジリ貧
156 同じエンジンで組まれた格ゲーって感じしないのは遊んでる側としては嬉しかったが確かに完成度に響いちゃうか…
158 現場と上の意見の乖離でダメになっていく会社の典型的なパターンだな
162 インターネットも無く雑誌にも取り上げられないよな裏技ネタなのに瞬く間に世に広まるってのはまぁ格ゲーブームの最中って感じ
163 ゲームやってても何となくそういう不満は感じてたな。あるゲームで出てきたギミックをメーカー標準に出来てなさそうって
165 行きつけの店だと餓狼2や龍虎の超必もあるときから突然店お手製のインストカードで掲示されてたな
167 あるプロジェクトの方で修正されたバグが別の方のプロジェクトではそのまま残ってたり、新しく追加されたシステムを別の方で再現しようとしたらメチャメチャ手間かかったりとかするんで単発作り捨てするわけでないならあんまりよくないからね。当時はそういう考えなかったんで、社内共用格ツク作るような事はなかっただろうし
169 97とか一人プレイする時は毎回意味もなく隠し全員出してた。そして同時押しミスる
170 6も一作だけ関わって9割退職する体制で作ってるんだろうか
172 社長と上層部がコエテク陣と元龍が如くの人なんだっけ。アクション系の新規タイトル出すんだろうか
174 そうだねx2 設置は無料でインカムからマージンをもらうというシステムだからな。初期費用ほとんどないからそりゃあらゆるところで設置できるわけで
179 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679281401288.jpg 駄菓子屋の軒先にあるイメージ。ゲーセンでカツアゲにびびる日々は遠くなりにけり
180 インカム入る良ゲー作ると会社にも入ってくるといういい仕組みだった
問題はレンタル料徴収する社員の人件費もすごいかかるという点
当時だとネットで送金なんてできなかったから…
184 昔江坂まで面接いったな懐かしい
0024俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 13:42:41.35ID:5HoHWfBg0
>>23 の続き

185 格ゲーに翳りが見えてた時期に別事業に手を出そうとするのは真っ当な経営判断だと思う。ただ結果として失敗して潰れたのであって
187 2D格ゲー自体が終わってたからなぁ、カプコンでも3Dもどきだしてやってたけどギルティまで2Dは冬の時代だったし
203 そうだねx3 アケでGGX出たのが2000年なんでべつに途切れても居ないんだ。単に90年代にゲーセン通いしてた層が2000年あたりでストシリーズやKOFから離れて来なくなったんでプレイヤーの入れ替えが起きた。一部その世代の人らが自分が辞めたから格ゲーは終わったと喚いてるだけよ
188 カプコンは家庭用でおまけ要素つけてくれるのが嬉しかったなぁSNKもボスが使えたりとかそのボスにしゃがみ絵追加とかはあったけど
189 15でだいぶマシになったアテナの顔。その前は酷い。てかアテナ以外も全部
191 この前の春分セールは85%値引きだったよ15
195 そうだねx5 SNKが今でも生き残ってるのは割と凄い事だと思うよ
198 そうだねx1 キャラ人気ってのは結構デカイ
ユーザーが飽きるまではグッズで稼げたりするし
193 バーチャ出てから猫も杓子も3Dって感じでなぁ
194 ブームなんてそんなもんだ スト2出てから2D格ゲーがアホほど出たのと同じ
192 そうだねx4 カプコンですらカプエス2を社内で後ろ指差されながら作ったという話だしな
196 妄想か 頭大丈夫?
204 そうだねx11 なんで何も知らないやつがスレでレスしてんだろ
199 そうだねx15 スタッフがインタビューで公言してるぞ もう古いって陰口叩かれる中で作ったってな
197 そうだねx6 あの頃はバイオハザード大ヒットの頃だったから上層部は3D万歳だったって船水が恨み節吐いてたな
202 2D班は2D班でバイオが当たったからってディノ鬼武者DMCとエンジン使い回し派生作品ばっか作って…って思ってたみたいね
205 結果としてバイオモンハンは当たってるんだから社員の判断は正しかったといえる
200 そうだねx2 芋屋末期と比較するとめちゃくちゃいい時代になった
201 100円2クレジットのこの筐体でワーヒー2遊んでたらアクセルホークみたいな体型の小学生が残ったクレジットで勝手に乱入してきた思い出
206 そうだねx2 令和の世に餓狼新作が発表されるだけで120点
209 そうだねx1 とうとうここまで来たかという感がすごい
214 キービジュアルにカインらしき影がいたのにワシは痺れたね
207 そうだねx2 >カプコンですらカプエス2を社内で後ろ指差されながら作ったという話だしな
208 そうだねx1 餓狼とか龍虎とかおざなりにし過ぎ
224【餓狼は最後までコンスタントに新作作ってた】だろ
217 お祭りゲーの元ネタが枯渇するからな…まぁ売れるもんから出せって話にはなるんだろうけどあとは知らんけどスタッフ結構出ちゃったんじゃないかねぇ?
210 そうだねx1 売れるゲームだけ作り続けた結果どうなりましたか?
222 そうしないと生活できないからな
211 そうだねx2 売れないゲーム作ってたらもうとっくに倒産してただろうな
228 ブームが去った後に売れ線のゲームを作れなくなった。まあそれ見越しての遊園地なんだろうけどな
234 このシリーズをおざなりにしたってキチガイ難癖とは関係なくね。むしろ格ゲー以外のゲーム作成に熱心だったでしょ末期は。全部売れなかったけど
236 スクウェアの人引っこ抜いてRPG作ったりしたね
239 ネオポケのゲームが今のハードに移植されて好評なのとか見ると何とも言えない気分になる。当時売れなくて寸志5万だったのに
235 適当なこと言ってんあオイ
212 そうだよ根拠ない憶測だよ 当時の業界内情なんてわからないんだから憶測以外でどう語れっていんだ?
226 そうだねx2 語なきゃいいんじゃ?肩身狭かったとか根拠のないお前の妄想を聞いてるほど暇じゃないんで
274 二次裏でレスポンチして暇じゃないとか
221 そうだねx1 妄想で邪推するのをそもそもやめろ
213 そうだねx3 成功したら妬まれ失敗したら笑われる。糞みたいなのが批評してて呆れる
0025俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 13:44:25.59ID:5HoHWfBg0
>>24 の続き

215 そうだねx1 ストリートファイターシリーズとか言ってみりゃスクエニのFFやドラクエ、任天堂のマリオみたいなものなのにあんなの古いとか後ろ指刺されるとか本当にカプコンって…
216 そうだねx4 ソースあるけど貼る必要もないよね…
229 貼って
230 そうだねx2 はれないならその話は立証不可ということでもう終了でいいよ。はい解散
218 そうだねx6 2D班の肩身が狭かったってのはカプエス2本インタビューでソースあるのに
247 そうだねx6 ほれ馬鹿でも分かるようにソース持ってきてやったぞ
http://blog.livedoor.jp/gmk2/archives/21991836.html
257 そうだねx1 で?SNKスレでCAPCOMの話してどうすんの?
259 そうだねx9 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679283338369.jpg ソースあるじゃん
265 そうだねx5 黙del
262 そうだねx1 CAPCOMの話したいやつはCAPCOMスレたててそっちでやれ
268 そうだねx12 負け惜しみでだめだった
292 そうだねx4 最初から荒らし目的でやってそう
298 そうだねx2 いつものアンチだから黙delでいいよ
219 過ぎさった過去などどうでもいい。これからどうなるか
220 CPS1と2を売りさばいて会社を救った化け物タイトルだけどCPS3でね…
223 新しいビリーカーンのフィギュアがでるのにはおどろいた
225 KOGで人気出たしサイコソルジャーとか怒が新作出るかと思ったけどそんなことはなかった
227 そうだねx1 散々に言われるけどプレイモアが拾わなかったら屋号残ってないね
231 evojapanでガロスペ大会やってくれるらしいね。ガロスペ熱帯対応してくれー
232 龍虎なんかはユーザーの方が設定詳しいんじゃないか?ってくらいだったしなぁ…
233 本社機能を江坂から移すらしいな、サウジアラビアにいくの?
237 いうてSNKゲーで対戦が盛況だったと言えるのKOFだけやんね
238 ガロスペ大会って歩きながらコパン連打すんの?
240 COM戦がおもしろかったからな…対戦強制台しかなくなってしまったけど
241また頭の悪い思い込みでレスしてるな
242 対戦アレルギーの人って妙に声でかいよな虹裏
244 そんないちゃもん付けられる様な事言ったか?
243 潰れる前からキャラ人気凄かったしなぁグッズがマルゲ屋に売ってたのを思い出す
245 格ゲーは餓狼とKOFに収束してっただけで格ゲーのピークアウトを考えて新規開拓はしてたんだよな売れなかったけど
246 飛び込み潜られたらそうなるよ
248 キャラメイクはよかった。ギースや山崎とか今でも好き
249 ハイパーネオジオ64は実は2D表現に強いって聞いた時マジかってなったわ何故3Dメインにした
250 SNKのCOM戦が面白かったのにーとかなかなかぶっ飛んでんな
0026俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 13:46:25.84ID:5HoHWfBg0
>>25 の続き

251 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679283230239.jpg ほんとにガロスペやるんだ
264 ガロスペは非公式の世界大会でも100人以上集まるから公式大会とかお祭りだろうな
267 64名限定だよ
266 ガロスペってそんな対戦バランスよかったっけ?キムが強すぎたような
269 そうだねx3 対戦が流行るかとキャラバランスの良しあしはあんまり関係ない
271 流行るやつが必ずしもバランス良い事ってわけでは無いな
270 そうだねx1 ぶっ飛んでんな 難易度は褒められたものじゃないけど超反応だからパズル的要素だな演出もゆっくり見てられるしね そもそも対戦好きとはおもしろいと思う点が違うと思う
272 ライン移動が壊れてるけどキャラバランスは許容できる方。もちろん下位キャラで上と戦うのはキツいが
285 とりあえず俺の地元では小パン連打が発見されてなかったんで平和だったな
283 EVOじゃライン移動は3回制限なんやな
289 小パン連打なんて昇龍漏れたとか飛び込みミスったときくらいしか入らんのだけどよく言われるよね
273 ガロスペ大会ってやっぱりキムや舞だらけなの?
279 ジョーも多いよ
284 キムビリー舞ジョー十兵衛アンディ一歩遅れてギースクラウザーテリーダック。後はレアキャラ扱いかな
294 アンディそこまで来てたんだダックはブレイクスパイラル得意な人が一定数いるイメージだった
252 2Dに強いのはわかってたが経営が3Dやりたかった
253 まあ当時の時代の風潮そんな感じだったからなあ
254 上が3Dやれやれした結果です
255 ゲームジャンル問わず2DCGに執着してたの主に客だよなって思う
256 あとは3Dやる初期投資ができなかった所]..そもそもちがう会社じゃん
258 まあ64基板自体の作りが良くなかったし2Dやっても売れてた気はあんまりしない…
260 未だに1Fレスポンスで動くゲームは2D系が多い印象
261 そうだねx7
263 そうだねx10 おおもう…
275 また気持ち悪い言い方してんな
276 ガロスペなんかは競技性を問われるようになる前のヒット作だからねえ お祭り感覚の大会なら人も集まるんじゃない?
277 対戦強制ガーとか言うのはズレてるけどな
278 64で2Dやるならネオジオでやった方がコストかからずに済んだって話も先輩から聞いた
280 スト3が滑ったからな あんな売れないゲーム作ってるやつに給料払うなら俺達の給料あげてくれよとバイオその他の部署が言ってたとしてもおかしくはない
281oh...
282 そうだねx4 なんだかんだで餓狼は餓狼SPが一番盛り上がった気がする
286 スト3はサードは好きだったな
287 そうだねx1 長期にわたってマニアがずっと遊んでるけどそのインカムはカプコンに入らないからな…
288 そうだねx1【KOFすら売れなくなった】しこの会社に何が残ってるの
290 そうだねx2 餓狼新作はちょっと期待してる
293 もし発売されたら出来以前に存在そのものが奇跡やな
0027俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 13:48:36.82ID:5HoHWfBg0
>>26 の続き

291 ここまでATOMISWAVEなしネオジオからうまく移行できなかったタイミングでアーク格ゲーに層が移動したような気がする
295 いやそこ含めても1st2ndはフォロー出来ないレベルにコケたし
296 ATOMISWAVEとか露骨に上手くいかなかった基板の話なんて出ないよ
297 ガロスペは皆のレベル上がったから気絶即死は喰らう方が悪いになったからな…逆に即死させてくるギースとかで会場が沸くんだ(画面端でのガード不能1Fを重ねながら)
299 ネオコロとKOF11ってアトミス基板だっけ
300 そうだねx1 ニューウェーブとか言うのもあった気がする若ギースの
301 アトミスはNWやNBC辺り悪いイメージが先行してしまう
302 1Fガー不ってクラウザーじゃなかった?
まあクラウザーもブリッツ重ねて鳥籠する方が圧倒的に強いんだが
303 完全に存在忘れてたそんなんあったな…
304 高解像度で枚数も増えるからそりゃそうだわなと
305 その頃はアトミス基板でやったようなやり方は通用しないと判断できていたんだろうな
306 どんなのかなとググってみたが見た記憶がない…
307 そうだねx1 kofを毎年出すとかアホなことやって新作おろそかにした時点で下り坂なのはまあうん…
308 2dはKOF13が最後だっけ
309 若ギース頭おかしいレベルで強かったな
310 そうだねx2 当時からいつか破綻するだろうなとは思ってた
311 2002のコピペな上にバランスは悪化
312 そうだねx2 ドット絵を毎年使いまわして出してもそれなりに稼げるってのはデカかったんだ
316 そうだねx4 毎年出すからこそキャラ人気維持できてた面もあるし
319 そうだねx1 ファンとしては夏の風物詩といった感じで毎年楽しみにしていたからね
313 そうだねx1 ネオジオから離れたKOFはマキシマムインパクトとかニューウェーブとか迷走感あったからな
314 アンディは詰んでるくらい不利な相手いないのが大きい。ギースとかは強いけどジョーキム無理すぎ
136 そうだねx2 今がある意味最盛期じゃないかな。海外資本が入って今後10年で格ゲー以外のAAAタイトルを量産するって言うレベルの金使うんだし
(148)【そうだねx8】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667826045218.png >今がある意味最盛期…15が爆死して他のタイトルも出してないのに?
155 そうだねx13 何このキモイ手描き
157 そうだねx8 わざわざ手描きしたの?キモくね
171 そうだねx3 お前が好きなものが勝手に死んだことと巨大な資本を得たことになんの関連が???
(176)そうだねx1 だから唯一でた作品15が爆死してるのに「今がSNKの全盛期だ」と言いはる根拠は?
178 両方極端や…爆死もしてないし全盛期でもない
190 金をもらえたからってリリースしたもんが【対して売れてないのに全盛期はまあさすがにつらいよ】
183 94-95年あたりかなぁ…全盛期。kOFは数えるのに役に立つ…
173 そうだねx1 SNKスレって変な粘着ずっといるよね、元社員なんかな?
175 爆死はともかくランクマは機能してないしサムスピもガチ勢がプレマすらかなりひどい評価してるからスト4くらいまで持って行って欲しいな
0028俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 13:53:33.78ID:5HoHWfBg0
>>27 の続き

177 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679281363999.jpg めっちゃ安売りしてた(KOF15 通常版、Deluxe Edition シーズン1のDLC 全て75%引きセール)
181ええな
182 そうだねx2 今スプリングセール中だし
186 そうだねx1 それでも【SNKタイトルここまで下げるの今まであんま無かった。】カプはいつも50%引きやってるが
(329)【そうだねx2】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679285090191.jpg >何このキモイ手描き> わざわざ手描きしたの?キモくね…バキスレから拾ってきただけだぞ一作しか出してなくて爆死したのに最盛期だという方がキモい。そして謎の暴漢に負けたのに「不敗の空手家」と名乗るのもね
334 そうだねx4 >バキスレから拾ってきただけだぞ きも
330 そうだねx3 タクマアンチ並のキモさ
331 そうだねx8 こいつタクマアンチだぞ
332 そうだねx6 ほら始まった まーたタクアンの壁打ちやんけ
335 そうだねx3 SNKアンチとかまだ生き残ってたんだな…
337 そうだねx3 こいつ現役であらゆる所でアンチしまくってるからな
342 そうだねx5 タクアン来たし解散で
344 そうだねx2 面白いスレだった としあきありがとう
345 そうだねx4 タクアンはバキスレでも暴れてるってわかりました
315 そうだねx6 自分の思い通りの展開にならなくて今のSNKに目を背けて爆死だの売れてないだのほざいてるタクマアンチ必死すね。ここで文句言ってないでSNKに直に言ってきたら?僕の思い通りにしろって
(346)【そうだねx2】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678942212541.jpg うんだから売上14、2万本以下の15、1万1万1千本以下.Steam同接数前まではアベレージ500シーズン2で1000足らず。これで数字で結果が出てるのに新キャラ出さない15が爆死してないと思えるのなら悪いこと言わないから病院いけば?まあ謎の暴漢通称「サチ」に負けたのに「不敗の格闘家」と名乗ってるサチに負けて現実が見えない負け犬タクマサカザキを崇め奉ってKOF新時代を担うはずの新鮮なキャラの入り込む余地なくしてカビクサジジクサ旧キャラのクソしょーもない同窓会にしてキャッキャ喜んでんだからしゃーないか!だから新キャラ出さない放置伏線回収しないBBAだらけのオワコン15が爆死したのは紛れもない事実だからまずそこをちゃんと認識しよう。そしてKOFはいい加減完全新規の新キャラ出そうね。サチに負けているのに「今尚不敗」と負けを認めず本気を出さなかったから本気出せば最強とまだイキる、すっくんとけっくん両方の見苦しさを兼ね備えるハイブリッド負け犬クソ野郎がタクマ・サカザキなんだ…
(354)【そうだねx2】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679729088449.jpg >タクマアンチ並のキモさ
キモいのは現実見えないSNKカルト信者のお前と サチに負けたのに言い訳たらたら負けを認めないわ、本気出せば最強面してるのにサチから逃げてるタクマ・サカザキとかいう生き恥負け犬デブおじさんだぞ、だぞ。零鵬とオリバとけっくんは負けても即リベンジ挑んだのに負け犬タクマ最強きどりイキリカスはいつサチにリベンジ挑むの?🤔
449 そうだねx5 すげえ気持ち良さそうにペタペタ貼ってるけど終始不快なのは才能だよ
451例の話題じゃなくても気持ち悪さ透けてるよねいつも
317 カプコンは明らかにスト3に開発リソース集中させてたけど当時のプレイヤー目線だとスト3喰ったのって同社のZERO2のように思えるんだよね。なので社内で大荒れするのはあり得る
318 俺の中の餓狼はグラフィックが素晴らしい事前提だったから新作は期待半分不安半分。SNKもそろそろセルルックで作って欲しい…
320 そうだねx1 格ゲーとアクションしか能がないのにゲームハード出してたってすごい無茶よな
321 そうだねx4 く…クイズにも自信あったし…
0029俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 13:55:15.14ID:5HoHWfBg0
>>28 の続き

322 KOFは本当夏の楽しみの一つだったな 駄菓子屋で安いジュース買って友達とアーケードモードをわいわい遊んだ
323 そうだねx4 その辺はサードが増えればどうにでもなってた、ならなかったけど
324 そうだねx4 いっぱいかなしい
325 そうだねx2 サードが出すのも大体格ゲー
326 そうだねx2 同社のZERO2のように思えるんだよね ストZERO2の延長線みたいなのを想像していたらとんでもなくマニアックなやつが出てきて困惑したな
327 サードも格ゲー出すってのは仕方ない気がする。皆熱狂してたし当時は2D格ゲー作りたい人が多かったんじゃないかな
328 ブームだからしょうがない。ヒットした商品あったらそれの後追い作るのはいつの時代でも一緒
333 初代ネオジオはMVSの周辺機器みたいなノリで作られたマニア向けハード 64はフォロー不能
338 そうだねx1 育成要素あるゲームなんかに向いてそうだったのにね…
339 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1663934091118.jpg 格ゲーばっかりとか言ってるエアプは新日本企画の頃のゲームは全く知らんのか?
343 知らんよ何年前だよ言ってみろ
347 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679285982791.jpg 43年前だな アーケードアーカイブでSwitchでも遊べるよ
348そんなに
340 メモリーカードはリョウサカ出したの(だけ)に使ったから…
341 そうだねx1 デザインサイズ感重さ全部秀逸なんだよなぁ 傷ついてない新品あったらゲーム棚に飾りたいレベル
349 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679286089649.jpg 昔から見所ある メーカーだよね 初キャラものと言われるパックマンの前に木こりのゲーム作ってたり
350 さすがのグッドデザイン賞だった
351 これも頭悪い難癖なんだよな。新作ゲームは出してたろ死ぬ直前まで
353 新作格ゲーを出し続けかいうアホなので
352 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1676121829588.png 何気に怒とかTANKとかゲバラの8方向ループレバーゲーが多い。怒号層圏ていう怒外伝っぽいのもあった
434 そうだねx1 TANK好きだったなぁ FC版も隠れた?名作だよねぇ
355 明らかに世界観が違うけど外伝じゃなく正当続編だ
356 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679286315746s.jpg ADKデザイナー『社長に (この企画を) 諦めてもらう為に、敢えて作った』
357 武力操作はできなかったよ(おもしろいとは思った)
358 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1660818196361.jpg FC版ゲバラの隠しゲームとしても移植されてたな これやグレートタンクなどは社内制作なので出来がすこぶるよかった
375 ラルフとクラークの同僚がゲバラだったりする世界線もあるのか
362 これは良質なHN64ディスり
360 そうだねx2 作っていたらワーヒーシリーズの黒歴史になっていそうだったし名案だったな
361 怒IIIの翌年にネオジオが出てとてつもなくスタイリッシュになってたのに驚いた でも完成度高くないゲーム出す会社なのはそんな変わってなかった
363 どうでもいいがカプコンとSNKはファミコン移植の下請けに同じ関西だからってだけでマイクロニクスを選ぶくらい迂闊な会社ってとこが共通してるんだ。怒も魔界村もマイクロニクスなんかに任せたからウンコになった
364 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679286801289.jpg これもSNKだったな 怒チームではないが
365 KOFに脱獄チームが参戦していた可能性が…?
0030俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 13:57:52.36ID:5HoHWfBg0
>>29 の続き

367 今はなんかプレイヤーが言えばすぐそれを反映させれるような軽さあるよな
(389)【そうだねx1】 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1672044088836.jpg えぇ…あれだけみんなKOFに新キャラ出せ出せ!言ってるのに全く反映されてないんだけど…
366 社長って元ボクサーなんだっけ 経営知識ェ
368 でも社長が出したらしい武器もちのチャンバラしようぜ格ゲーサムスピは素晴らしい発想だと思う
442 社長のジャブが見えなかったという報告はあるな
369 世界観と雰囲気がよくても理不尽難易度だと遊ぶのきついなって
370 KOF99あたりから若手がどんどん抜けたって昔いた会社に面接に来てた子がいってたな。上が全然話聞かない会社でいい加減みんな限界だったって。もっとでかい会社受かってそっちいっちゃったけどもっと話聞きたかった
388 >KOF99あたりから若手がどんどん抜けたって…天使が堕落しそう
371 SNKといえばメタルスラッグシリーズ。でも数年前までこれカプコンが作ってると思ってたわ。なぜかは自分でもわからんけど
372 そうだねx1 ネオジオ全盛のSNKは質より量だったように思う。実際大成功してたけどおかげで技研に当てる時間はなく毎年KOF作り続ける会社に成り果てた。さすがにそれじゃいかんとハード制作にも乗り上げたのが運の尽き
374 上でも書いてるけどパワハラ結構あったしね
377 何かのインタビュー記事で開発者を冷遇して自分たちは遊びまくってたと自ら告白してたな
382 悪い意味で典型的な日本の社長だ
387 そうだねx1 コンパイルも社長がカスなのに無意味に仕事できる社員が入って無意味に延命した。社会と業界が荒れるだけだからカス企業には関わるな
390 そうだねx3 上が腐ってるのは他の人業種でも見られるしどうしようもないわ
393 腐ってるって言うかノリが中小企業のままなんだわ…
391 丁稚制度とかいうのはなんでそんなの入れたってなるやつ
394 あんなゴミみたいな制度でもゲーム会社だと転職に役立つのは皮肉
395 開発経験がネオポケだけより転職しやすいのかな…
402 1年ぷよまん売りやらされてゲーム開発に携わる前に会社潰れた人たち可哀想
422 ゆうてもぷよまん販売自体は黒字だったからな…それ以上に赤字があっただけだし…
428 USJがある今ならそこに無理せず作れただろうかぷよぷよランド
392 なんか初期アーケードゲームは関西が強かった気がする
400 アーケードだとナムコセガタイトーアタリが思い浮かぶけどこれも西側なんだろうな
401 広野さんらに憧れる人達が集まってきたな
396 SNKは新日本プロレスみたいな名前だったな
397 全日本企画には勝てない
373【そうだねx1】>SNKといえばメタルスラッグシリーズ 純度100のSNKかと言うとアレだけど良いシリーズだよね
376 そうだねx1 カプコンとSNKとiremの成り立ちを理解してるの少なそう
380 全部の昔の社名言える人少なそう
378 格ゲー新システムをぽんぽんよく思いつくなぁって感心してた
379 そうだねx4 カプコンも何度かやべえ時期があったよな 奇跡で乗り越えてるけど
381 江坂の近くに住んでるけど本社ビル移転したよね。東急ハンズもなくなりそうで江坂がなんか普通の街になっちゃうな
383 メタスラのナスカも元アイレムだったな
384 KOFチームもじゃね
385 そうだねx1 アイレムはナナオの子会社だからゲームに冷淡なんだよな 成果を出した辻本一派を追い出してそれがカプコン設立に繋がる
386 コナミやホームデータも混ぜとかないと語れないぞ
398 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679287984149.jpg 任天堂もアケゲー出してた時代あったもんな
399 なぜドンキーコングでなくそっちを
0031俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 14:02:44.29ID:5HoHWfBg0
>>30 の続き

403 延命期のゲームも好きよ
(413)【 そうだねx1】 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679288742281.jpg >延命期のゲームも好き…未知のキャラが沢山登場する11は最高にワクワクした。アッシュ編最終章もこの方向性の人選でいくべきだった
https://youtu.be/6Ll0UvnReOc
446 そうだねx1 >未知のキャラが沢山登場する11は最高にワクワクした。【新キャラがいっぱい出たKOF14はかなり楽しかった】ゲーム性も残しつつだいぶ変えてきたから新鮮だったな
404 アタリはアメリカだ…
405 ショックトルーパーズ1・2はザウルスだけど怒シリーズの続編みたいなもんだと思ってる。結構遊びやすい難易度になってた
406 >なぜスペースフィーバー でなくそっちを
407 セイブかもしれないし…なんか漢字変換がカタカナになりがちなんだよな最近
408 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679288355995.jpg 70年代初頭からアーケード業界に参入してた老舗だよ任天堂
FCのワイルドガンマンのタイトルも元々はAC機のものだし(昭和49年発売)
409 任天堂レジャーシステムの仕事だと西側会社の話にしていいのか少し迷う
410 クルクルトゥーンが俺には難しすぎた。るつぼ移植スプライツ販売してくれたのは感謝
411 おっセガの話していい流れ?
412 SNKが一回倒産する前に最後に見た発売予定はプライズのバルーンショットだった。SNKキャラの景品が取れたようだが遊べた人は何人いるのだろうか
414 ゲームセンターが衰退さえしなければ
415 とりあえず行ってたとこは閉まったわ
416 そういえばこちらは千代田だったねSNKスレ的にはザウルスみたいな存在と言えなくもない・・・かも
417 ゲームセンター=UFOキャッチャーにさえならなければ利益率めちゃくちゃいいんだろうけど
418 当時は家から5分のなんでもない小売店にアーケードゲームがあった。今はもうどこまで行っても廃屋以外なんもない。家の形をした墓地だよ
419 パチ屋の上のゲーセンは税金対策で潰れないって聞くけどそれでもそういう店ですら格ゲー仕入れなくなっちゃったね…1プレイ料金の値上げもあればグラフィックも家庭用のほうが上で熱帯も快適ってなればゲーセン衰退はもうしょうがないんだけど
424 SNKもお菓子売れば良かったってこと!?
425 あんなにあったゲーセンがもううちの地元じゃ絶滅してしまった車で平和堂までいってようやくゲームコーナーがあるぐらい
429 お菓子はともかくキャラグッズの売り方は下手だと思う…
431 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1659936620575.jpg アークシステムワークス「何をしたらダメなのかを学ぶ良い栄養になりました」(ギルティギアST/ブリジット)
432うn
430 そうだねx1 つってもKOFって今じゃあ格ゲーで一番稼げるシリーズに成ってんだけどね。スマブラすら超えている 中国やアラブの王様が買収したのは伊達ではない
433 そうだねx1 新生SNKとかってプロモーションPVみたいなの見たけどこの会社いまだに京と庵推ししててKOF信仰強いね【何かもっと新しい事しますよアピールしてくれないと】いつまでも【落ち目のKOF】の会社って負のイメージのままな感じする
435 とはいえコリア オブ ファイティン以外で売れ筋無いし
436 シュンエイ君は…と言ってもなんだかんだ時々のオッサン以外には定着してるんだよな歴代主人公
0032俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 14:34:56.52ID:5HoHWfBg0
>>31 の続き

420 そうだねx1 餓狼伝説の続きが出せるまで盛り返したから俺は素直に感動している。【たぶんこれでガチの最終作だから】みんな看取る気で買ってくれ
421 まぁ作る方はそのくらいの気合でのぞんでほしいけど
423 餓狼伝説MOWの続きなのになぜかテリーのデザインが昔に戻ってそう
426 そうだねx1 サムスピは真サムでオチがついてるからいつでも終われる状態で餓狼もギースの表舞台からの退場で一旦話は終わってたようなものだけどMOWのおかげでモヤモヤが残る形になってしまっていた…スッキリ終わらせてくれる事に期待
427 そうだねx2 MOV2はエフェクトがそれっぽいの維持してくれてるといいな。MOVは今見ても全部が全部カッコイイんだよな
437 MOVってなんやねん
438 多分通が使う餓狼mark of the wolvesの略称
439 そうだねx2…MOWじゃなくて?
440 M  O     V     まぁだいたいあってる
443 そうだねx1 通じゃなくてうろ覚え太郎だよ
445 発音優先なんだろう…MOWじゃなくて?
448 正直KOFだけに専念して出し続けてれば安泰じゃないか餓狼の新作なんてどこに需要あるのか謎の物作るのに労力割いてるのは悪手。SNKを支えるファンのほとんどがKOFファンなんだし
450 でもAAAタイトル作るって…
452 そうだねx1さすがにAAAタイトル作るノウハウもスタッフも足りてないよなあ
453 この布陣ならAAAタイトルも…うーん…
455 そうだねx1 【来るのかクーデルカ…】
456 作れるようにこれからやっていくってことじゃねえかなぁ ビルも引っ越したし
447 そうだねx2 自社ビルを建てたときの話をしていい流れ?
441 そうだねx1 流行りに全乗りすると脆いってのを露骨に教えてくれる会社 一瞬ライバルだったカプコンと比較すると尚の事
444 そうだねx1 >>ドヤツイット…なにこれ
454 アーケードはネオジオ以前から海外重視なのか難易度が異様に高いのが多かった
457 そうだねx1 単純にあまり出来が良くないのが難易度につながってるのが多い
458 売れてる所を真似てオリジナルより売るという二番煎じ手法でどんどん大きくなったけど
3Dはそれまで研究開発してなかったから簡単に真似できずコケた。まあ真似できてたとしてもアケが頭打ちになっていったから大差なかったろうけど
459 昔のゲームはバランス調整する方が珍しかったからね、そりゃどっかの雑誌も根性で避ける言うわ
460 アーケードブームが98年にはもう落ち込んでたからね 盛り上がってないとは言わないけど少し前の熱狂に比べたらだからSNKも色々手を出してみたけど遅すぎて全部失敗した。武士道列伝とかAthenaとか…
461 インカムもあるからしかたないとこだとは思うけどね。やる気を勝る難易度だと触らなくなる…
462 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1666752869886.jpg 来ませんでした
463 そうだねx3 BOYを捨てたのはDSからだな…
464 アイムノットボーイ
466 そうだねx1 >来ませんでした
465 むしろ GB→GBC→GBA→DS→Lite→3DS→switchって携帯機の系譜自体は続いてるしな
466 そうだねx1
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679295069405.jpg 喧嘩売るキャッチコピーはマジで秀逸だと思う(バーニングファイト「NYよりも熱い街。」)
472 これ知らないや
467 そうだねx2 ネオポケ(カラー)のリアル麻雀VSは本当にアイムナットボーイだったよ…メジャーなハードじゃない分いろいろ自由にやれるんだなって
468 ネオジオCD版を先に出してからPS版SS版を出す予定だったのがネオジオCD版が遅れて…
みたいな話があった
469 大体しらそん…ってなる奴。バトル&ファイターズももっと評価されてもいいと思う
0033俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 14:39:15.09ID:5HoHWfBg0
>>32 の続き

470 そうだねx1 KOF12の頃になってもアークの物真似してたあたり本質は変わってないんだなって当時思ったな、まあプレイする信者はあれがハーフHDって発売するまで気付かない程度だからそれで正解だったんだけど
471 最近ネオポケコレクション展開してるのはすごく評価する
473 あの頃ってもう音ゲーとかDDRとかプリクラがゲーセンの主力だったっけ、格ゲーやってるとダサい奴扱いされたなぁ
474 そうだねx1 3Dでモデル作ってそれに近づけるためにドットをひたすらポチポチするのを何故かありがたがってたユーザーはほんとねて
475 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679295816895.gif ポリゴン下敷きにして自身のカゲを体に落とすというのは表現的には凄かったよ。ただ【プレイする信者にはその凄さは全く伝わってないどころか気付かれても無い】という悲しさ
476 あのへんは移ったというよりもう客が違ってきてるからねぇ
477 3D下敷きはウォーザードとかメタスラとかでもやってるな
478 >たぶんこれでガチの最終作だからみんな看取る気で買ってくれ…風雲拳と龍虎も投げっぱなしで終わってるから何とかしてほしい
479 そうだねx1 タッグバトルや外伝でももう蛇足感すごかったろ
480 ふ…風雲拳はなんとなく流れで獅子王が死んでジャズウも消えてもう何も残ってない感じだから…

SNK スレ 3/23 16:13頃消えます
http://futabaforest.net/b/res/1078202857.htm

23/03/20(月)10:38:37~16:12:15
https://futafuta.site/thread/may/1078202857.htm

混沌くんアンチスレ
そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679536074957.jpg

1 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1614251795031.png
2 (取るだろ)
3 そうだねx7 アンチというより正常な判断力を持っているだけでは…
4 そうだねx5 かわいい
5 そうだねx12 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1670566456914.jpg 何言ってるの…?混沌くんは国内無敗なのよ…?
6 は?国内無敗の総合格闘家が相撲に遅れを取るはずないだろ
7 そうだねx1 >(取るだろ)
8 百歩譲ってカオス君はともかくアトラスに期待するのは節穴と言われても致し方ない
24 アトラス君も肩書きだけなら地下闘士の大半ボコボコに出来るくらい強いはずの設定だし…
12 蹴速ならいい勝負しそうな気がする
15 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679538597085.jpg 国内最強の混沌くんと無敗全勝のけっくん。この勝負の行方は私でも読めないわ
16 さあ美嘉姉の反応やいかに
17 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667381241228.jpg >何言ってるの…?混沌くんは国内無敗なのよ…?
9 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667826045218.png
10 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1672501521040.png
11 ざ…残念だったね混沌くん…
0034俺より強い名無しに会いにいく
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2023/03/26(日) 14:41:15.48ID:5HoHWfBg0
>>33 の続き

(13) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679538232358.jpg >かわいい 別スレで「キモイ」と言われてショック…可愛いのに…(SNK スレのスクショ)
14 かわいい
19 >13 自分のレスがスクショに残ってるの初めてみた
20 タクアンスレ?あいつ最近混沌くんって呼ばれてんの?
18 ネタとして知ってはいるものの何でここまで共通認識みたいに広まったのか知らない
21 混沌くんが噛ませ犬の噛ませ犬という斬新な存在だったから大ウケしたんだ
22 スっくんvs刃牙、10秒の密度に切り込んだ試合の行方は誰もわからないはず…!
23 奏ちゃん次はスッ君に張りそう
25 混沌という名前。顔に似合わない若さと爽やかさ。意外とトリッキーな戦闘スタイル。ちゃんと作り込めば良キャラになる下地があるんだよな
27 最大トーナメントのモブ参加者並みに相手を立てる話の仕方するのも好印象
26 描いてる人も思わぬバズり方に困惑してたな
28 この子達が本業アイドルって本当ですか?バキスレウォッチャーでなく?
29 これ描いてる人がおまどど描いた人だって知って金すごい才能と狂気を感じた
30 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667379739364.png
31 地味に注目を集めたかわいいモブ子ちゃん!
32 サイゲスポンサードされてる混沌くんすき
33 ぶっちゃけ相撲編で一番好感度高いキャラまであるよね。次点で巨鯨あたり
34 そうだねx1 相撲編人気キャラは手籠めにされたあの人でしょ
35 そうだねx1 ネタのインパクトはあったけどやっぱキモいよ…
36 どうせまたウダウダ宣ってる間にバキが金的入れて終わりなんだから混沌くんのモーニングルーティンでも描いたほうがいいよ
37 結果後の展開があるのを知らない人は多い俺も保存し忘れたが

混沌くんアンチスレ 3/26 16:41頃消えます
http://futabaforest.net/b/res/1079273138.htm

結論【SNK 事業で語られることの一つが12でのドット変更であり膨大な手間がかかるせいでキャラが増やせなくなり12、13の人選がこれ以上なく酷い内容となったドット変更は失策であり12、13のキャラ選は失敗だったということは少なくともふたば住民の共通認識である、もっと労力カットしてキャラ選シ充実させることも出来たのでは、アッシュ編最終章に呼ばれずに最新作でも音沙汰がない謎を持ったままフェードアウトしたまりんとオズワルドはどうなかったのかアッシュ編の話題になると大抵言われてるどちらも今は人気があって復活要望も多いのだから伏線ともども放置し続けるのはおかしいハイジ桃子カノチ共々13に出られなかった可哀相なキャラ「そんな言うほど人気ないから」とリストラしたらしい(代わりに入れたのがアレらとかどん判ものだよ…)
けど今は別に嫌われてないし復活要望も少なくないのだからもう「いつメン」「定番キャラ」「おなじみ」とか言われてるいつものキャラたちは絶対安泰のバリアなんてもうないんだから同窓会の15は14以上に売れなかったし復活キャラで再ブレイクしたのは一人もいないしいつものやつらは使用率も低いそもそもKOFプレイヤーは性能良ければキャラ人気低いキャラもこぞって使うのだから固定メンバーに固辞する必要なんて全くないし旧キャラを庇護し続ける合理的理由もないだから次こそは新鮮なキャラな13に出れなかったキャラをたくさんかリニューアル反対する懐古に忖度したとしてもせめて4、5人は出してほしい…(13ドット持ち上げる信者も13ドットの本当の凄さに気づいてないってさ)まあスレではKOFはもうオワコンみたいな雰囲気でこれからは餓狼に心血を注ぐみたいな感じになってるから15でKOF終わるんならすごく無念、(最後の新規参戦キャラがナジュド→イスラ→ドロレス→ダーリィのポリコレ忖度黒人女性4連投とか…どうせ残りも既存キャラでしょはぁ…)】

関連 バキ道スレ
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1614170205/655

以前の SNK 企業 スレ
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1649428148/611

ゆっくり解説『SNK 』
https://youtu.be/n8GoOdLoKVE

ネモさんも強い2002チョイ希望してるよ〜
https://youtu.be/wcTY3qxz1J0

めちゃくちゃ盛り上がったKOF シリーズ TOP10
https://youtu.be/H8zlGuW_pns
0035俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/04/01(土) 11:25:23.52ID:2jQ799760
ゲサロの某スレで13になんでハイジとカノチが出なかったのかの真相が書かれてたね

348 ゲーム好き名無しさん[sage] 2023/03/29(水) 17:36:44.52 ID:BmCxA55e0
>>339
ゲーム内容ではなく懐古キャラに、はしって話的にキモなキャラクター出さずじまいとか、そこは出た当時でも言われてた
問題は社内ゴタゴタにしたまともにゲーム作ったことない
おっさんが人選したとこだったんだよね…
(13出たあと降格)
キャラクターの造形がああなった原因の人
なぜか指示されたままかいたノナに責任おっかぶせ
0036俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/04/07(金) 13:20:31.19ID:XTahxjv+0
それ、総合スレや餓狼スレとかによく現れる13の人選が叩かれると現れる「何しろそれゲームのこと分かってないのが決めたぼくのかんがえたさいきょうのKOFだからなw」って言ってくる
レスに必ず草つける自称事情通の「草おじ」だよ
ならなんでその人選に誰も何も言わなかったのか?とか(「ワンマン体制だから誰も言えないw」みたいな事言ってた記憶あるけどなら他のスタッフもKOFがそんな人選になっても良かったのか?KOF好きじゃねえの?って憤りの念を感じてるしアケ版でた後に責任とって左遷されたとか言ってたからじゃあ残ったスタッフで落選させられたアデルとかカノチを拾えよって12で既に作ってたと思しきビリー以外にの非コンパチキャラは手間かかって増やせないのだとすればシリーズ復活した14以降もなんで無視してんじゃ?ってことになって14でリストラされて人気90番台トリオは15のデモにも出れるのについでにライデンホアはキムの近況更新されたのになんで11にいて12でリストラされて13にも出れなかったのはデモにもテキストにも出てないんじゃあ…と思うとホント腹が立って仕方がないよ〜

3Dになって失敗したゲームスレ
そうだねx9 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1664289085671.jpg(ロックマンX(7))

1 そうだねx48 スレ画は3D化以前から徐々に失速してた気がする
10 そうだねx4 5はウンコだと思うけど6は好きだよ……
2 そうだねx6 単にコンテンツとして寿命だっただけ。DASHの方面に舵を切っておけば話は違ったろうけど
22 ロックオンのせいでショットが作業化してるやん!どうすんのこれ
30 そのロックオンはゴミカスなんで頼ってると大きく動く敵にろくに当たらなかったりするんだが…
16 そうだねx2 3Dがゆえの問題点はむしろ8のほうに感じるわ。その問題点を消せたのがイレギュラーハンターって感じ
6 そうだねx17 X7の問題は3Dであることではない
8 そうだねx2 アクションゲームなのにモッサリしすぎなんだよな。爽快感がない
17 モッサリは8になってもあんまり改善しなかったし
7 そうだねx2 X4が至高だったと思う。以降はプレイしてないけど
21 そうだねx2 4は4で色々言われてるけど俺も4好きだわ。ゼロをがっつり操作できるのも爽快だし
26 そうだねx1 ボスの紹介のボイスもいいし
全員声合っててかっこいいし波動拳とか昇竜拳使うボスもいるしな
27 そうだねx9 x4のステージ開始時の演出いいよね…曲からボイスから何から何まで最高
9 スレ画はグラフィックがポリゴンになっただけで内容は2Dのままだから
11 そうだねx3 7は3Dステージあったろ
3 そうだねx12 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667573895176.jpg 3Dになって(全部)失敗しました(聖剣伝説(4))
170 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1626495231743.jpg
15 聖剣は逆になんであんなつまらんくできたんだろうか、キングダムハーツみたいなので良かったのでわ
53 https://pbs.twimg.com/media/Evyz9eSXAAUCTj1?format=jpg&name=900x900 >3Dになって(全部)失敗…3リメイクは大成功だったよ(聖剣伝説3リメイク)
184 3リメイクは大人気じゃん ゲームが悪かったんだろ
185 聖剣は初代のGBの以外は3D化と相性良さそうだもんな
4 そうだねx1 がんばれ
39 そうだねx12 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1613640400580.jpg (ゴエモン「まるでオレががんばってないみたいじゃん」)
65 これを見に来た
12 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680575203971.jpg これだな(がんばれゴエモン(来るなら恋!綾繁一家の黒い影))
13 そうだねx7 64派から苦情がくるぞ(ネオ桃山幕府のおどり)
64 PSのほうはそりゃあひでえもんだったな。64は桃山こそ密度薄めだったがでろでろで横スクロールに戻してむしろ3Dを上手く生かしてたからまったく失敗じゃない
178 インパクト戦と空中コンボは好きだったぞ、ゴエモンにそれが求められてるかは知らん
0037俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/07(金) 13:22:47.36ID:XTahxjv+0
>>36 の続き

14 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680575381339.png 異論は認めるし失敗ではないと思うけど万人向けな感じはなくなった気がする次作(ブレスオブファイア(V ドラゴンクォーター))
180 残念だけど5でシリーズ凍結されたんだから失敗かと
183 わざとらしい…
18 そうだねx9 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680575562333.jpg(サムライスピリッツ(侍魂))
74 ポリサム半蔵の必殺仕事人な演出だけは好き
19 メダロット(メダロット)
23 思いつくのはサモンナイトとルンファク(サモンナイト(5)、ルーンファクトリー)
36 ルンファクは1から3Dだったろ!?
24 そうだねx2 ヴァルキリープロファイル2(ヴァルキリープロファイル(2))
25 テイルズシリーズ。まああれもシナリオか(テイルズ(ゼスティリア等))
38 幻水3以降もかな(幻想水滸伝(3以降))
20 そうだねx9 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1673152409233.jpg 3Dだとこういう斬撃が残らないで、棒振り回した感じになるのが寂しかった(ゼロ ゼットセイバー斬り)
60 そうだねx2 これといい、ゼットセイバー常時抜きっぱなしといい、ゼロのカッコよかった表現が3Dになって消えたのが痛い
69 たしかX6から硬いゼットセイバーに代わってるから3Dだからではないはず
28 X8はアルティメットアーマーのデザイン以外は中々の良作だと思う
29 コレクションで初めてやったけど8はステージ構成が気に入らんかったな
37 棘がめっちゃ殺しに来る上に見辛い3Dだから辛ぇ辛ぇ視認性の低さは7以下やね…
31 そうだねx1 x4までだろ後はクソ
32 そうだねx1 画面に対してキャラがでかいとスピード感殺されちゃうよね
33 そうだねx6 X3も微妙
34 そうだねx1 X8でステージ構成は2Dに戻ったけど、キャラクターのアクションが見ててそこまでかっこいいと思えない。PS時代のドットアニメが1番見栄え良かった
35 塔?の円の外周をぐーるぐるするステージ。床に穴があるから避けるためにジャンプすると一瞬上の階に画面が切り替わって落ちて再度画面切り替わるから何度もハマった(トルネード・デボニオンステージ)
68 Xシリーズは4で終わる予定だったらしいからそれ以降は色々としゃーないのかね
71 そうだねx3 X8はシューティングステージ2個もいらん(ギガボルト・ドクラーゲンステージ)
140 そうだねx1 X8のカーチェイスはX7以上にクソだと思ってる。見づらいわかりづらい…(アイスノー・イエティンガーステージ)
62 X8はダッシュで駆け回れるステージが全然なくてシリーズで一番イライラした。高評価で期待してたんだけどな
63 前作がクソ過ぎて相対的に評価上がっただけの凡作だからな
40 カプコンの3Dはモーションとかがショボいの多いんよな。もうすぐストリートファイター6出るけどモーションキャプチャー感丸出しだし…
41 そうだねx1 アルティメットアーマーのデザインも好きだわ なんかシュッとしと俺もロックマンはドット絵でずっとやって欲しかった。なのでコレクション系はゼロ&ゼクスのやつだけ欲しい。あとは今度発売するロックマンアドバンスコレクション
43 X8でダメ扱いならだいたいのロックマンはダメな気がする
46 そうだねx1 Xシリーズで良い出来なのはX2までだな
56 俺が遊んだのはロックマンじゃなくてロックマンXだからな!
61 そうだねx1 3Dと関係ないけどスレ画は4のステージ選択した時のBGMが最高にかっこよかったのに5で凄いダサくなって悲しかった
72 Xシリーズは予算もらえないからと投げ捨てられてスタッフはゼロの方に本気出してた印象
45 ポポロクロイスはドットが世界観に合ってて綺麗だったからはじまりの冒険でかなりガッカリした記憶ある(ポポロクロイス(はじまりの冒険))
79 ポポロクロイスも3Dになってカメラアングルが気持ち悪い。ロードが激長いと散々だった。名作だったのに
0038俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/07(金) 13:24:24.76ID:XTahxjv+0
>>37 の続き

44 KOFとサプスピ。あとはストリートファイターもドットが良かった
47 2Dから3Dに移行するなんて時代の流れとはいえ凄い挑戦なんだからそこは汲んであげてね
52 挑戦してくれた結果なら良いけど3Dじゃないと予算おりないから…とかそんな理由だと…
54 そうだねx3 汲むけどそれを失敗だったと素直に受け入れて欲しい。特にSNK。あいつらには3Dは無理や
(104) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680580135386.jpg いうて2Dにこだわって変に拗れて手間ひまかかる手法選んだ結果、キャラ増やせなくなって大事なシリーズ最終章なのに新キャラ0のコンパチだらけ、ラスボスまでも手抜きコンパチ、史上最低最悪絶許クソキャラ選のKOF13が生まれて今も尚叩かれてるんだから3Dに移行するのは自然の摂理といえる。ねぇみて、この全員男、内4体コンパチという今の時代じゃありえないすさまじい追加組(KOF13 CLIMAX)
67 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680578726435.jpg 何故買ってしまったのか高校生の俺(KOF(MI))
70 そうだねx4 2もAも買ったぞ。コスチュームたくさんな2は好きだった
75 アテナの🐼カラーとか好きだった
48 3Dゲームは有るのに何で4Dゲームは無いの?
51 匂いとか味覚とかそういう次元のやつか
49 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1670112259881.jpg MOTHER3も64で出てたら未来永劫言われてた気がする(MOTHER)
50 瀕死の重傷とはいえ体感でプレイ時間の3分の2は操作できないから頑張れてなかったな
57 エキサイトコミュニケーション?
58 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679819427153.jpg(メタルスラッグ(3D))
59 64のヨッシーとカービィは糞だった(ヨッシーストーリー、星のカービィ64)
174 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680588538450.jpg グラフィックは3Dでもゲーム自体は2Dだろそれ。カービィがゲームとして3Dになったのはつい最近だぞ(星のカービィディスカバリー)
175 カービィはなんか64以降スピード感が落ちたね。グラ3D化のせいなのかゲームスピード自体に手入れたのか…
176 3D化でモッサリは64なら性能もあっただろうけどそれ以降もなら普通にバランス調整じゃないのかね
177 出来ることが増えた分これまでのノウハウと違うから手探り発進になるんだろうなあ
181 64以降は桜井が作ってないからな…エアライドは別だけど
182 そうだねx1 レースゲーだけあってスピード感は随一だったエアライド(カービィのエアライド)
66 3D表現とドット絵どっちが好きかと3Dになって遊びやすいかどうかモーションのセンスはどうなったかは分けて考えたい
73 ドラキュラシリーズも…月下みたいなのがやりたいんやな…(悪魔城ドラキュラ(黙示録以降))
77 そうだねx1 3Dになって失敗したからメトロイドヴァニアに戻ってきたじゃないか
76 そうだねx1 ていうか8ってモデリングもそこまででもなくないか。8の新キャラデザかっこ悪い問題に多大な貢献してる気がする。難易度ハードでタイチョウに掴まれる時に主人公ズのモデル粗いなってよく思う
78 そうだねx6 ビジュアルは大事。2Dの後期作品とか芸術みたいなドット絵ばかりだったからな。ローポリの3Dなんて頭一つ評価下がるわ
83 そのドット見慣れた頃だったからかビジュアル面で優劣は感じなかったな
111 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680580368731.jpg 俺はドット絵の後継者ポジションがローポリだったと思っている。ハイポリに比べシンプルなぶん見やすいしかわいい(ぐるみん/パリン)
0039俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/07(金) 13:25:58.98ID:XTahxjv+0
>>38 の続き

80 3Dはいちいち演出長いものが多い
137 Xシリーズにおいてこういう3Dあるある弊害って7内だとあんま思い浮かばないな、全画面攻撃演出入れちゃう8のほうが心当たりある
81 キャラ選択BGMが劣化しすぎる…
82 そうだねx1 3Dでもゲーム性は2Dでいいんだよって気づくまで一作くらいは過ちを犯さないとわからない場合が多い
95 アニメ業界も通った道だ
84 横スクロールアクションだとうまくやらないと3Dは見づらいだけで2Dのがよかったってなる気がする
85 そうだねx14 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1657951519260.jpg 言いたいことは色々あるけどようやっとる(ロックマンX DiVE)
86 そうだねx4 インフレしすぎてしまったと聞いた
96 そうだねx1 ソシャゲあるある
98 キャラも武器も新しいのが実装される度にインフレして視界外から攻撃ブッパするゲーと化してしまった。まあ対人要素に拘らなければそれでもスマホで遊べる良質なアクションゲーだよ多分
100 対戦に力入れすぎてPVEは相手の攻撃一切避けずにクリア出来るくらいにはなった うん
87 基本的に縦横スクロールは3Dに合わない。敵の弾と背景の区別がつかんもん老眼にはだから8もやる気が起きないの
102 diveは日本来てから日本カプコンソシャゲで良くあった。新キャラが環境焼き尽くすのをひたすら繰り返すゲームになった気がする
108 ちょっと前のパズドラ曲芸問題か…教訓が活かされないなー
88 マリオはどっちも両立してるけど出てる作品数見る限り2Dタイプのが好評なのかな
89 そうだねx1 DiVEの画面は結構見やすいと思う 弾幕とか敵がいっぱい出てくるとわちゃわちゃしちゃうけど
90 そうだねx1 ロクロクイレハンもビジュアルショボくて苦手。プレイ感覚は良いけども
91 そうだねx2 血の輪廻3Dリメイクとか。極魔界村とか色々進化はしてるんだけど見やすいか見づらいかで言ったら昔より見づらい(血の輪廻リメイク、極魔界村)
92 ロックマンはカプコンの自社製じゃなく下請けに開発させてるんじゃなかったっけ
93 マリオやドンキーはキャラも背景もシンプルだからプレイしやすいな
94 あと3Dだと爆発も派手かつ使い回すからヒット確認とか敵の動きとか把握しづらいのよね。自分とボスのダメージ表現なんて全身スパーク点滅で良いのに
99 STGでも弾や自機が見難くなって大変になったやつが結構あったな
97 そうだねx5 ロックマンXアニバーサリーコレクション1→ロックマンX〜X4を収録 ロックマンXアニバーサリーコレクション2→ロックマンX5〜X8を収録。コレクション2買うのはよほどの物好きだね(暴言)
112 5も6もクソゲー一歩手前くらいの出来で遊べないわけではないからな
117 コレクション1と2両方買っても1980円のセールのとき買ったから5と8遊べればもとは取れるか!ってノリだった
101 Xシリーズは6と7やらなくて8やった俺もいい感じじゃないのって思ったから普通にいい出来だったと思うよ。まあルミネがゼロでしか倒せなかったけども
103 餓狼伝説やファイナルファイト格ゲーなんかもあったなぁ。ただそれで失敗したというよりはもう死体だったやつをこれで息を吹き返さないかなという打算で作られてそうだけど(餓狼伝説ワイルドアンビション、ファイナルファイトリベンジ)
106 ダブルドラゴンとかファイナルファイトはベルトスクロールベースの3D化もあったけどクソゲー過ぎて黒歴史になったな…(ダブルドラゴン ネオン)
107 レミングス
105 そうだねx3 イレギュラーハンターXシリーズ…なぜ1作で終わってしまったんだ…(イレギュラーハンターX)
134 素材が増えちゃうから…
115 モンハン普及前のPSP、宣伝不足による売り上げ不足、俺たちレプリロイドの高度な情報処理能力のいわばケツだな
0040俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/07(金) 13:27:30.68ID:XTahxjv+0
>>39 の続き

109 任天堂あるあるだが土台になった64マリオの完成度が高いせいで後発の差別化が難しいんじゃない。3Dが不評っていうより面白い3Dマリオのアイデアがそんなポンポン出てこないというか(スーパーマリオ64)
113 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1673745757097.jpg >3Dが不評っていうより面白い3Dマリオのアイデアがそんなポンポン出てこないというか(「えっ?すっげーわかりやすいじゃん!!神じゃん…!!」)
114 そうだねx3 サンシャインのポンプとか苦肉の策にすら思える。オデッセイでやっと再度花開いてきた感
118 そうだねx1 ギャラクシーからオデッセイまでの期間考えると開発は苦慮してそうね
120 マリオはどっちかというと2Dの新作がだいぶご無沙汰だぞ
123 そうだねx2 一時期New擦りすぎたから仕方ないね
124 3Dマリオメーカーください
125 発売間隔的にはマリオメーカーも2Dマリオに数えてほしいんだろうけど俺は認めん
126 マリオの楽しさの根源って極論マリオを気持ちよく操作する事だからそこ突き詰めると3Dは64マリオでいいじゃんになっちゃうのよね
128 だから世界観ごとの舞台化で動き回れるとこの差別化してきた感じがする。2Dだと皆似たような世界観とステージ構成だから
136 マリオってボス戦がショボいのが悪い部分だと思ってる
139 そうだねx1 マリオの仕様でボス戦凝っても面倒になりそうなだけの予感。マリオ3の時点ですでに片鱗を感じた
141 マリオで凝ったボス戦ってどうすりゃいいんだよ。というかギャラクシーのクッパとか割とハラハラするだろ
110 スパロボの3D系ははなんかユーザー側の拒絶反応が酷くて何作か作って改善したやつも全部まとめてダメ扱いされてた感じ(スーパーロボット大戦)
130 ともかく3Dのロボットがかっこよくないに尽きる。2Dスパロボですらよく動くだけでダサいって言われる位だ
173 3D系スパロボの演出の下手さはなんなんだろう。Gジェネは上手い事やってるのに 
179 エフェクトの類がしょぼいというか3Dに合ってないのと所謂2次元の嘘が表現出来てないせいでガンダムはもちろんスーパーロボットの類に誤魔化しが効いてないからじゃないか
186 でも今のロボアニメだってほぼ3Dモデルじゃん迫力ある演出だっていくらでもあるし単にグラフィック担当の力量不足でしょ
187 みんなスクコマ買わないから…2面白かったのに(スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd)
116 メトロイドはプライムが成功して2Dの方が長く冬眠してたな(メトロイドプライム)
119 ローポリでもモーションにこだわりがあれば悪くないけど低コストが目的で作られてると当然そこのクオリティに期待できない
121 Xコレクション2は人によって作品の評価が変わる(ただし7は除く)
122 Xはコマンドミッションのモデリングはみんなかっこよかった気がする(ロックマンXコマンドミッション)
142 そうだねx1 コマンドミッションを見るにXのDASHは絶対に作れたはずなんだ
127 そうだねx2 >3Dになって失敗したゲームスレ…イレハンは良かったぞ
129 今度の新作の3Dのほうも映像面で頑張ってはいるのは分かるんだがどうにもコレジャナイというね…
131 ソシャゲでそこそこいい新造ドット出るから昔の路線も期待できちゃうのがね…
132 そうだねx1 アクションじゃないけどマリカーも8ベースで擦ってて限界来たのかと思ってたから9開発中の報があってよかった
133 見辛いなんてことまるで無いしロックマン11マジで面白いんすよ
135 3Dを活かして完全な新作のロックマンDASHは成功。ドット絵やめてポリゴンにしただけのイレハンロクロクは不評は無い。2Dでやってた事を無理矢理3D化した後期ロックマンXは大失敗、3D化の何が良くて何がダメかがロックマンだけでよく分かる(ロックマンDASH、ロックマンロックマン)
138 3Dだから問答無用で見にくいってわけではないんだよな。2Dでも見にくい横スクロールアクションとかある、同人ゲーでめっちゃよくある、足場と背景で色の濃さあんま変わらないとか基本ができてないやつ
0041俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/07(金) 14:17:17.47ID:XTahxjv+0
>>40 の続き

143 成功例だけどスト4は動きのつながりが3D的には不自然でもモーションアニメを2D絵の動かし方と同じにしてうまく作ってたな(ストリートファイター4)
144 アークシステムワークスを先取りしていた
145 動きに関しては2Dアニメーターの方が一日の長だからな。2Dの嘘を使わないと3Dは逆に違和感凄い事になる
148 3Dアニメも制作環境公開されると結局動きコマ取りして2Dアニメみたいに繋げていくって作り方してるの結構見るな
146 そうだねx1 スト4のCGはアークのバトルファンタジアを参考にしてるのでアークが先です(バトルファンタジア)
147 そうだねx3 やっぱりこの手のことはアークには敵わんか…
172 キャラを同ライン上に置いた時の存在判定的なのをカプコンは苦戦しててバトファン参考する事で凌いだんだけどそのツケがスト4のガー不とスト5の軸ずれとして表れてしまって結構な期間悩みの種になってた
149 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680582928284.webp XDiVEは新規のエックスとかのイラストが見れるだけで満足よ(フォースアーマー)
151 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667832635412.jpg >XDiVEは新規のアイリスとかのイラストが見れるだけで満足よ(アイリスいろいろ)
155 アイリスもXDiVEでアーマー貰ったからな…
152 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678505195955.jpg エグゼの新スタイルはヒで話題になったようだ
154 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667563478114.jpg(「知らなかった…そんなの」)
157 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1640276177947.jpg XDiVEは女性レプリひん剥いて水着にして素肌風ボディにメカ分割線がうっすらあるのとかほんと良くないと思う(ドラ「どれもこれもまずいなあ」のび太「じつにまずい、もっとだせ」)
159 実質XDiVEスレ
150 ストリートファイターEXの表現しづらいけどあの変な動きも嫌いじゃなかったけどね。竜巻旋風脚で独楽みたいな感じに回ったり(ストリートファイターEX)
160 リュウの追加入力竜巻好きだったわ。ごーっつい!の人を思い出したけど
161 ダランのインドラ橋とか2Dでもツッコミ入りそうな動きだった
153 そうだねx1 EXもパンチで腕が膨らんだり2D的な嘘は結構あった覚え(クラッカー・ジャック)
156 X7は奥行きあるステージがクソ見辛かった記憶しかない
158 レッドとドデカ隊長戦でこの手のゲームにおけるデカめな影の重要さを思い知った。これ着地できるだろ!と思ったら落ちるのなんの
188 X2以降知らないからクソかどうかわからん
162 3Dタイプは慣れるまでジャンプの距離感とか計るの苦手だったなぁ
163 なんなら2Dのクォータービューのやつでも俺は距離感ミスってよく落下死したぜ
164 ゲーム的に成功しててDASHはおもしろいけどそもそもDASHが成功したシリーズかと聞かれると疑問
167 DASHは良い意味で子供向けでバイオDCに付いてた体験版を何度も遊んで発売日に買って一周したけど逃したイベント多数ぽくてすぐ2周目遊んで頻繁に色々な所に行ったらイベント発生して楽しかった悪い事するの含めてトロン様やロールちゃんの見た目や声で発情してしまうキッズは沢山いたと思う
166 そうだねx1 路線変更云々よりプロモーションのやり方がほとんど全て間違っていたように思う
165 クォータービューは何故やるのかよくわからなかったな…見た目通りに斜めに入れなきゃ移動できないやつは操作性がゴミ
168 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1614515068416.jpg 3Dアクションが進化していく方向に結構正しく舵を切れてたよなDASH。あのまま進化してたら箱庭系やオープンワールドの代表作になれてたかもしれん(ベニー「でも、そうはならなかった。ならなかったんだよ、ロック。だから━━━この話はここでお終いなんだ」)
169 あの作りでパッケージからコケるセンスだしな…
0042俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/07(金) 14:19:06.29ID:XTahxjv+0
>>41 の続き

190 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1649748445051.jpg 3D以前にこんなパケ絵じゃね(ロックマンDASH(PS1)
189 DASHは本当に可能性の塊だった。時期が早すぎたのかもしれん
191 ベスト版と64版で心機一転したから許してほしい
192 ドン判が子供舐めてたって言ってたし反省が現れてると思う
193 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680594148018.jpg 反省(ロックマンDASH(N64))
194 ロックマン凋落を招いた…はもっと叩かれるべき。そしてカプコンはロックマンの産みの親である稲船御大に…しろ!
171 一時期のパワプロ(実況パワフルプロ野球)
195 別に失敗してるわけじゃないが3D化により作業量の増加でポケモンはとうとうキャラのリストラが始まった(ポケットモンスター)
196 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680596261874.jpg RO2(ラグナロクオンライン2)

3Dになって失敗したゲームスレ 4/07 17:23頃消えます
http://futabaforest.net/b/res/1083336301.htm

結論【KOFは3D化で失敗したシリーズの一つだと世間から評価されているが3D化せざるをえない状況だったからであり2Dドットの現状最後の作品13がドット格ゲーを極めたかった当時の開発が莫大な労力をかけて綺麗にしたけれどそれはユーザーからすれば失礼だけど「無駄」でしかなくそのせいでキャラも技もモーションも減ってアッシュ編最終章の参戦メンバーの質が"著しく"低下した。もっとも擁護派の言い訳いってる「キャラ数少ないから満足に揃えれなかったんだろ」人数の問題ではない人選の問題。少ないなら少ないなりに必要不可欠なキャラはいれるし新作を彩る新キャラは入れるだろうに…
3D化スレにちなんでMI一作目だってボス入れて総数20体だけど新キャラ5体に珍し枠にセス当時KOF非参戦のロックにプレイアブル化の新規ボス入れて新鮮さを醸し出してたぞ、旧キャラも必要な人気キャラ入れてるから誰も文句言ってなかったぞだのにドット変えて12~13はまともな新キャラゼロっておかしいじゃん
15もキャラ総数は増え続けるのに未だに二人とか現在57体発表されて新キャラ2人って…どうせ残り2人もいつもの過去キャラ復刻だろうしなんなら前作にいたキャラか既存キャラの裏性能もありうる15はいいとして現在のKOFの3D化に踏み切ったのは13のせいであり人選ショボいから捨てた13は失敗作でなくてもこうして未だに物議を醸すというか叩かれる問題作であることは間違いない】

スレに出てたトルネード・デポニオンみると…
玉葱「オラも一皮むけたダス」「オラの踊りの邪魔をするダスか?」
https://youtu.be/OqPHio2kIBU

?「ワシも舞うダス」「トルネード」って日本語にすると夏の悲劇ー
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1659710477/248

スコアさんも苦戦したアイスノー・イエティンガーステージ 1:43:00〜
https://www.youtube.com/live/zPFaVm0uilU?feature=share
0043俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/12(水) 06:58:04.42ID:ozQ/ey7/0
格ゲー追加キャラ・隠しキャラスレ
そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681012791261.jpg(スパ2X/豪鬼)

1 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1651715487650.jpg
36 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1615250518336.jpg
5 凄え説明してくれる!
17 そうだねx2 スレ画豪鬼か
22 豪鬼風リュウ
3 反社のハラダさんよりはまだ豪鬼に操作感近いし…
6 そうだねx17 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1665635576970.gif >格ゲー追加キャラ・隠しキャラスレ…話は読めた(Xメン/豪鬼)
13 そうだねx5 ちっちがう、おれは元々こいつが持ちキャラなんだよ!
7 Xメンの豪鬼は紙装甲過ぎてコロッサスの大攻撃2発で6割減らされてゲロ吐きそうになった
8 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1665222101522.jpg マーヴル・スーパーヒーローズの隠しで使えた(MVS/アニタ)
18 ディプスイッチ必須じゃなければ愛用していたかも知れない
10 そうだねx2 サノスが出てくる勝ち台詞の印象強い(MVS/サノス)
2 そうだねx4 今は新作出さんでもDLC追加で楽ね
46 スト4の頃はいちいち追加ディスク買ってた。5になってシーズン制になったのがありがたい
4 DLCってサービスが終了した後に始めた場合はちと辛いよな
14 シーズンパスシステムってそのゲームのことずっと追いかけてないといつ追加終了するのかわからんよね。サムスピとかグラブルとかドラゴンボールはもう全部出し終わったのかな
9 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681013485356.jpg ドラゴンボールファイターズは追加キャラの歴史(DBZF/ケフラ、孫悟空(身勝手の極意)、亀仙人、超ベビー2、ゴジータ(SS4))
11 ほんの出来心なんです、ごめんなさい
12 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681013752884.jpg 貴重なポリゴン版クララさん(?/花小路 クララ)
15 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681014046117.gif 俺を呼んだか(ヴァンパイアダクコレ/ディー)
19 そうだねx1 誰じゃ?
23 ヴァンパイアダークストーカーズコレクションにでてくる隠しキャラ。正体不明だけどドノヴァンの成れの果てと言われてる
24 ドノヴァンとデミトリの…なんだ?ってなった。これがドノヴァンの成れ果て説っていうのがおもしろいな
26 ディーは声が檜山ドノヴァンの加工だったり上手いこと既存素材を再利用してる感ある
27 そうだねx1 存在を知ってワクワクできた最後の隠しキャラがディーだったかもしれない。実際に使ってみてとかは含まず
56 PS2版のdeeめちゃくちゃもったいないんだよね
60 マリオネットとかシャドウとか変なキャラ居たよねヴァンパイアシリーズ(ヴァンパイアセイヴァー、マリオネット、シャドウ)
63 そうだねx1 朧ビシャモンは強いのか弱いのかよく分からん(ヴァンパイアセイヴァー/朧ビシャモン)
66 セイヴァーハンター2の性能違いフォボスやドノヴァンあたりはもうしらんままの人多そう
16 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1659936620575.jpg 去年きたビッグウェーブ(ギルティギアST/ブリジット)
25 そうだねx1 ブリジット発表後即使えるのが嬉しかった
21 同時に発表されたあのお方との温度差でダメだった(スト6/キンバリー)
0044俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/12(水) 06:59:48.95ID:ozQ/ey7/0
>>43 の続き

20 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681014304184.jpg 水滸伝のキャラ追加したれや…しかも弱いし(水滸演武〜風雲再起〜/溝口 誠、柳 英美)
28 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681014786614.gif(マヴカプ1/シャドウレディ)
29 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681014804548.jpg この坊主の攻撃しゃがみガードしてると完全に防げるんだけどそんなのに負けたのか(ストゼロ1/ダン)
59 ダンだし…
30 負けてる人も最初は隠しキャラだったね
31 挑戦者が現れました(スマブラ64/プリン、ルイージ、C.ファルコン、ネス)
104 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1661664182068.png シャキーン(餓狼伝説SP/リョウ・サカザキ)
32 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681015023052.jpg ヒィッ ふう…
33 そうだねx8 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1624452455790.png >ヒィッ ふう…(真サム/黒子)
34 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681015646765s.jpg 99のこいつら 隠しコマンドのまえにランダム使って特定キャラが出てるときに勝つとかいう条件は馬鹿なんじゃないかなって(KOF99/草薙 京、八神 庵)
57 キャラ選択画面の隠す気ない日輪と三日月に笑ったわ99
35 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1673524347894.jpg(ストゼロ2α/殺意の波動に目覚めたリュウ)
37 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1677485069978s.jpg なんだよこいつ全然減らねぇ!戦いたくねぇ!カラクリがわかった後は使い途のない投げ判定のゴミ技を決めるチャンスタイムとなる(ストEX1/ガルダ)
41 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1641175098741.jpg ストEXの追加キャラといえば。まあダランも愛用したけど(ストEX1/アレン・スナイダー)
91 実はそこそこ高性能キャラなんだよね。ジャステスヒスとは飛び道具(EX含む)打ち消せるわ竜巻にも打ち勝てるわでただ出した後の隙がデカいけど・・・
38 大体の格ゲーシリーズ三作目ぐらいからのキャラがずっと新キャラに感じてしまう
39 スーパーからの追加キャラでTホークをカッコいいと思って使ってたの仲間内で俺だけだった(スパ2/サンダー・ホーク)
53 初見でリュウごつくなった? と思ったのも俺ぐらいだろう。いくら子供の頃でも節穴過ぎるだろ俺
40 そうだねx1 ウインビー実装前に消えた格ゲーあった
43 そうだねx1 バトルトライ…うっ頭が(バトルトライスト/パステル)
45 乳輪!
49 パステル!エレイン・シーもよろしく!
51 いつのまにかパステルなんて名前ついてたなあ
54 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681016941700.jpg 近所の公園に俺一人推参!今となっては笑い話さぁ(流「ああ…なんだ…風がやんだじゃねえか…」)
42 そうだねx1 龍虎外伝もボスキャラ使う前に店から消えた(龍虎外伝/ワイラー)
44 romanticとmisosoupだったか
47 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1660741101351.png ち…違う、俺は強さでコイツを選んでるわけじゃなくて俺がロリコンだから使ってるだけだし!(マブカプ1/ロールちゃん)
50 そうだねx9 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1613653356706.jpg 特に問題はないな(ラオウ「よかろう。止める必要はない!」)
55 認めるお前だけだ
88 昔東京ゲームショウに行った時家庭用マブカププレゼンの時の客席から人を募って対戦させるってのをやってたがその時選ばれた小学生男子が「ロックマンとロールちゃんが好きです」と言って一応隠しだったロールちゃんを大画面エキシビジョンで出して慌ててスタッフが止めてた思い出
89 将来有望な御子だ…
92 確か会場でSNKVSCAPCOMの初報が配られた時期だから2000年位だから…23年位前やぞ
0045俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/12(水) 07:24:18.12ID:ozQ/ey7/0
>>44 の続き

48 ディーカプリ「今まで未登場の新規キャラです通してください」(ウル4/ディカープリ)
52 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1621636926949.gif
106 そうだねx1 客の熱が一気に冷めたらしいな
58 いろんなキャラのボイスを使い回す声真似芸人
61 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681017356858.jpg キャラ解放にはオンライン繋いでくれよな(マブカプ2)
62 そうだねx5 なので買わなかった
64 そうだねx1 高く付きすぎるからな…(電話代が)
65 mvc2はビジュアルメモリ送れば全開放データくれたぞ。さすがに今は対応してくれないだろうけど
67 そうだねx1 ぶっちゃけるとインターネット上にコンプデータがアップされてた。アップされてるセーブデータDLできるのドリキャスってかんじ
70 親に勝手にネット繋いだりゲーセンにVM持って頑張ったりしてたのにそんな裏技が
69 そうだねx1 マブカプ2のPS2版が最初から全キャラ解放しとけよって思うくらいにはキャラ解放が訳分からなくてな…
76 SVC2の限定版はカプコンDC作品の全隠し要素解除のディスク付きだったぞ
93 カプエス1の隠しモード解放クッソ面倒だったような。俺はネオポケとDC繋ぐケーブル持ってたからまだマシだったようだが
68 ギルティだけどDLCのキャラはテクニカルな印象それでもってあんまり強くない
71 ギルティギア出し渋ってないで早くジャムとディズィー解放しろよ(ギルティギアxrd/ディズィー、蔵土緑 紗夢)
77 来るとしたらシーズン3かRev2みたいな有料アプデ系になるんじゃない
72 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681018800183.jpg ワーヒー2の新キャラ6人追加は当時としては破格だったと思う(WH2/C.キッド、出雲 良子、マッドマン、エリック、シュラ、J.マキシマム)
73 結局初期キャラ最強くらいでいいよね。新規にも優しいし
75 追加キャラが変な性能してるとわからん殺しみたいになるのがだるい
74 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1614620497959.png 隠しキャラは強いという幻想を抱かせてくれるキャラ(WHパーフェクト/NEO=DEO)
82 そうだねx1 こいつとかVF2のデュラルとかXの豪鬼とか97の暴走庵とかゲーセンで普通に使えるようにするのやめろやってのが多かった。まあKoFは普通のキャラでもいい加減にしろって性能多かったけど
85 そうだねx1 95ルガールのバリア本当に嫌いだった
86 サターンで使えたゼウスのほうが遥かに強かった。何で負けとんねん
87 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681020595795.png こっちがゲーセンで使えたら対戦台の意味が即なくなるで(WHパーフェクト/ゼウス)
94 いや本当ゼウスは雑に強い。未調整無添加の強さ
96 ワーヒーperfectのゼウスはネオジオCDで使えたけどメガトンパンチで当たり所悪ければだれでも一撃だからな
97 ゼウス強いっていうかどうせ勝たせる気ないし勝つ必要もないからって強くしてある。負けイベントみたいなもん
98 パーフェクトクリアは余裕だけどまともにゼウスから一本取った記憶が無い
100 そうだねx1 一回だけ勝ったけど何も変わらないし虚しさが酷い
78 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1655622663825.png >隠しキャラは強いという幻想をぶっ壊してくれるキャラ(WHパーフェクト/孫悟空)
79 ほとんどというかROM持ってるのに見た事ないキャラだ
81 そうだねx1 自分が何してるのか解らなくなる位兎に角忙しいキャラクタで使いこなしたらさぞかし強いのだろうなぁと思っていた
0046俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/12(水) 07:29:39.82ID:ozQ/ey7/0
>>45 の続き

80 モータルコンバット1〜3の追加キャラは軒並みサブゼロの色違い忍者ってパターンだったな
83 恐怖は乗り越えても花京院は乗り越えてはいけない花京院(ジョジョ未来への遺産/恐怖を乗り越えた花京院)
84 花京院はのりあきするものだからな
90 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681020944217.jpg 旦那の方が強かったけどこっち愛用してた(ジョジョ未来への遺産/ホルホース&ボインゴ)
95 最近になって瞬獄殺が使える天豪鬼の存在を知った
99 1年後の続編で2キャラ増えるゲームとか1作目に何年かけてんだろうって気になる
101 期間じゃなくて予算と人員が全然違うのでは…?
102 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681022199974.jpg ノーコンティニューで決勝戦まで進むのが出現条件だが格ゲーでノーコンティニュークリアは珍しくないのでプレイヤーのほとんどに隠しラスボスだと思われてなかった武力ONEの隠しキャラ(武力ONE/ズィルバー)
103 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1657367888384.png 溝口でしか出したことない ていうかCPU全体的に強すぎ(FHD/牛)
107 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678277236584.png コマンドめんどう!(サイバーボッツ/スーパー8)
(108)【そうだねx1】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681027006383.jpg 最悪のラインナップ(KOF13 CLIMAX/炎を取り戻した庵、ネスツスタイル京、斎祀(変身前)Mr.カラテ、ビリー・カーン)

格ゲー追加キャラ・隠しキャラスレ 4/12 17:04頃消えます
https://futafuta.site/thread/may/1085022524.htm

結論【KOF13は格闘ゲームの一番の楽しみである隠しキャラ・追加キャラの面子もこれ以上なく酷い、他の格ゲーの隠しキャラはボスとかレアキャラとかめちゃめちゃワクワクする顔ぶれなのに13だけは全く新鮮味もない、ボスすら使えない(使いたくもないけど)いつも使えてた性能の京と庵、メーカー贔屓のビリー初参戦とはなばかりの既存キャラのコンパチの変身前サイキに黒カラテ(なんで画像とか海外版のディスクでは道着白なの?昔の作品追いにくい外国人にはややこしいからミスリード仮面ネタはしないの?なんで未だに別人だと公表しないの?まあいいや
家庭版での追加で新キャラアデルカノチがくるとアケ版失敗から一年経って音沙汰なくて家庭用でないのでは?なってよつやくでて「怒りの炎を燃やせ!奴が灰になるまで」とユーザーの怒りに答えるつまり一番の不満点だったアデルとかオズとかカノチの追加なされると思ってブログでもシュルームリメロのスクショ載せて✕✕が!?ってどう見ても彼らが追加されらみたいに煽っておいてこの人選はあまりに酷い13の追加人選も最低最悪なのは間違いないグラブル過疎らせたウーノからの男3連投よりも遥かに酷いビリーからの男5連投でフィニッシュあーあ10年経ってその人選そのままで出すんだから驚きよ、まあ全く魅力ないボスを使用可能にしたり15みたいに裏キャラも同じチームに組めるようにするかもしれませんが…別人なんだから一緒に組めるよね?いつまでもあやふやなままでやっても面白くもなんともないんだからちゃんとそこらへんもはっきりさせてよね)】

教祖も「お面被ってるのは中の人は別人って設定ぽいから」って言ってるよ〜
https://youtu.be/YcUewrwExpM?t=6217
0048俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/16(日) 10:23:28.85ID:AT0KwaAI0
それ、今や超少数派となった懐古厨(しかもSJ一人)が自分んとこの巣
でエイプリルフールでいっただけのガキの戯言同然妄想じゃないですか〜
(しかもその妄想ですら例の火種キャラは引退して出てこないって体)
だからSNK最盛期の時点で不人気が理由で打ち切りした龍虎を復活させる意義などないのと
人気もない無駄に居座り使用率もない性能も凡庸なのを新鮮なキャラさしおき出す正当性なんてありませんよねぇ
このスコアさんの配信動画のチャット欄でさえも「カラテでなくても龍虎キャラはもう少し増えてくれると嬉しいですね」「ジャック・ターナー氏の参戦が待たれる」「藤堂竜白を?」「カスミくらいは龍虎から来てほしいですね」(=極限流以外の龍虎キャラを出せよ!)「龍虎もですがまあサムスピチームがいたら月華とな風雲とか権利SNKにあるワーヒーとか参戦しても嬉しいですね」(龍虎以外のSNK作品から出してほしい)って言ってましたし

4/13 スコアさん配信
https://youtu.be/Ixz-xpjjsJ8?t=7658

KOFの新作には新鮮な完全新規の新キャラや普段あまりお目にかからないようなSNK作品キャラをある程度揃えることが必要なのは間違いないゾ
結論【龍虎キャラにしても極限流キャラしか出さなかった(しかも他のどのタイトルよりも多い6人も!!)13の人選は間違っていて、世間は極限流以外の龍虎キャラに出ずっぱりで見飽きた龍虎からの参戦よりも新鮮な月華や風雲、ワーヒーからの参戦を望んでいる】>>16
0049俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/23(日) 16:36:32.13ID:s/4VocyR0
作者が飽きたのか急に出てこなくなったキャラスレ
そうだねx10 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682008114468.webp(キングダム/蒼仁・蒼淡)

2 そうだねx16 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1665802540070.jpg 飽きたというか人気出なくて物語上いるけどリストラされた感(NARUTO/油女 シノ)
4 そうだねx7 同年代だとサスケの次に強かったはずなのにな
7 そうだねx27 虫の作画がね……
27 そうだねx5 シノはむしろ虫が便利&強すぎて扱いづらくなったんだと思う
49 サスケ奪還の時にシノ連れて行ってればだいぶ楽になったのに
116 サスケ奪還の時いないこと気にしててかわいそうだった
120 でもシノはずっと同期の中では強キャラってイメージだわ
3 そうだねx10 テニプリのヒロイン(テニスの王子様/竜崎 桜乃)
66 叩かれまくってたけど腐が大人になって丸くなり許された
5 そうだねx11 スレ画の兄弟は強すぎるからな…もはやレーザービーム発射装置だ
29 弓矢ダメージで円形のでかい穴が空くのは訳わかんなかったな
57 ちゃんと弓兵居たらどうとでもなる場面多いよなと思いながら読んでたけどいざ登場したその2人が異常に強くてもうちょっとバランス考えなよ…ってなった
9 スレ画の弟って死んだんだっけ?
16 カタログで黒髪美女がちんちん握ってるのかと思ったのに
6 こち亀はそんな切り捨てられたキャラだらけ
21 そうだねx63 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682016857406.jpg うん まぁ 仕方ない・・・(こちら葛飾区亀有公園前派出所/戸塚 金次)
40 こち亀の寺井とか(こち亀/丸井 ヤング館(旧名 寺井 洋一))
60 そうだねx5 丸井ヤング館って何だったんだろう
67 そうだねx2 あれだけ大々的に滑ったギャグはこち亀では珍しい。いや滑るの込みでギャグだったんだろうとは思うが込みでも別段面白くない
47 そうだねx1 寺井は改名したりなんだかんだ出番あったような…それよか左近寺のが見なくなった(こち亀/左近寺 竜之介)
51 登場したあたりの事情知らんのだがボルボと丸被りのキャラがなんで同時期にいたんだろう(こち亀/ボルボ西郷)
55 ボルボは軍人キャラで左近寺は硬派気取りオタクだから大分違う気がする
62 そうだねx3 なんならセットで登場すること多々あるよねこの2人
59 そうだねx1 100巻付近のこち亀ってPCとかゲーム初登場当時流行りものネタあったろ?その流れで普段は硬派だけど女に弱くてゲームオタクのキャラ出してみようって事だったかと
56 そうだねx6 まあこち亀は仕方ないんじゃないかなキャラいっぱいいるんだし地味なやつにスポット当たらなくなっても。それに思い出したようにたまに出てきたりもするからな
64 こち亀のロボとか隣に派出所できてたぐらいなのに消えるイベントなかった気がする(こち亀/ロボット派出所)
68 法条とか20年位放置されてたキャラだから出番増えたのは成功なんじゃね(こち亀/凄苦 残念(旧名 法条 正義))
93 インテリキャラが活かされるわけでもなく寺井のかわりになっただけだがな。最終盤は雑学が同じ枠にまわされる(こち亀/雑 学)
17 猿空間の話かな?
8 そうだねx5 >猿作品はそんな切り捨てられたキャラだらけ(高校鉄拳伝タフ、TOUGH/石毛、森浦、黒田 光秀、朝昇 宮下 和香、進藤 力丸)
1 そうだねx16 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682008293887.png(高校鉄拳伝タフ/高石 義生)
10 そうだねx20 やっぱ猿作品は怖いスね
22 よっちゃんはまだ大会終了でキー坊実家に帰るのについてくるのもおかしいしその後の経緯もたびたび触れられる分猿世界の中ではまだマシな方だと思う
23 猿先生はそれが芸風みたいになってるから
24 猿先生はそういうもんだと割り切って読んでいた分余計にガルシア戦でギャルアッドの話が出て来たのが意外で熱かった
58 そうだねx2 灘新陽流の人とかいきなり再登場されても困る感じ(TOUGH 龍を継ぐ者/黒田 光秀)
0050俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/23(日) 16:38:14.21ID:s/4VocyR0
>>49 の続き

54 猿先生は禁止にしないと
101 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682032212224.jpg じゃあこっちの先生はokね?(彼岸島)
105 そうだねx6 彼岸島は大体ちゃんと片付けるから…
106 割と悲しい別れになるしな…まああのデブは別にいいけど
108 デブガキなぜか男にモテモテだったね(彼岸島/左吉)
107 いずれくるであろうユカポンとの別れがつらい。ユカポン(26)本土にて散る…のナレーションが怖い
109 そうだねx1 ハゲとユカポンは死兆星出てる気はするので死んでも悲しいが納得してしまう。勝っちゃんが退場したらヤバイ
110 勝ちゃんは多分最後まで見届けるだろう。しかしフェードアウトするのがいいのか西山みたいに死ぬのがいいのかはなかなか難しい
111 先生ェお気に入りのネズミはどうなるかな。全員覚悟決まってると驚き役がいなくなるから結構長生きしそうだと思うんだが
112 あの漫画はアキラ以外に生存補正付いてないんじゃねーかなぁ
115 先生ェはちゃんと考えて話進めてるからな
121 そうだねx3 先生ェは意識して殺す
11 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682008571328.png(進撃の巨人/ダズ、サムエル)
12 そうだねx2 左の奴は覚えてないけどダズは死んだろ
28 忘れられたと思ったら殺されるために出てきた奴だから真逆の存在じゃね?
13 忘れられ組でもリコは助かった(進撃の巨人/リコ・ブレツェンスカ)
14 そうだねx6 雷震子(封神演義/雷震子)
15 そうだねx41 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682009051115.jpg らんま1/2の東風先生(らんま1/2/小乃 東風)
18 そうだねx2 かすみは好かれてることすら気づいていないらしい
72 そうだねx3 最終回くらい出してあげなよ…て思った
81 そうだねx3 東風先生は割りと常識人の達人だからおかしいキャラが次々現れる漫画では出てくると流れが止まっちゃうんだろうな
91 らんまの作品自体がドタバタ系だから出る作品自体が間違ってたのかも。違う作品だったら合ってたんだろうな
82 東風先生かすみがらみでなければ完璧超人だしな
89 俺は聞いた話でしかないけどかすみの彼氏的ポジなのが大不評で外されたって聞いた
95 俺はかすみさん一番好きだけど一般的には他のキャラが語られること多いから不人気枠だと思ってたけどそうでもないのな
138 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682038078621.jpg(あきらかに当時の乱馬よりも強い描写の東風)
144 東風先生って最初ラスボスで登場させようとしたけど作者が書いてる内に凄い嫌いなキャラになってガチで嫌いになったから出番無くしたってなかったっけ。もうインタビューとかあとがきで見たのかネットでのデマか思い出せねぇ 
37 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682025046107.jpg 高橋作品だとコイツも思い出す(めぞん一刻/二階堂 望)
48 そうだねx5 ふたりとも飽きたというか単純に使いづらかった感じ
50 昔はよくある話だがコイツ大学入りたてなんだから未成年だよな。平気でタバコ吸ってるけど
135 そういうキャラクターであるって表現だからそりゃ吸うよ。自己の健康被害なんか自己責任なんだし
52 留美子作品はそもそもキャラいっぱい出てくるからいつからそいつをレギュラーだと思っていたって感じになりやすい
136 ストーリー作品でそれはないだろう
0051俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/23(日) 16:39:59.31ID:s/4VocyR0
>>50 の続き

20 そうだねx31 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682013231049.jpg(ドラゴボール/ランチ)
32 いやこれは精神疾患の支援団体から苦情が入ったので急遽いない事になった
63 そうだねx13 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1613375525614.jpg これマジで信じてるやついるんだ
35 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682024590538.jpg 作者は気に入ってたのに読者に嫌われて出てこなくなった気の毒なキャラ(ドラゴンボール/ヤジロベー)
43 そうだねx15 嫌われてたのは知らんかった
41 クリリン死亡中のポジション埋めだからしょうがない
42 そうだねx4 ヤジロベーってキャラ性も悟空とクリリンの合成キャラっぽくてレギュラーになっても面白くはならなそうなんだよな
102 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1619003563497.png パワーインフレに付いていけなくなったチャオズ。最終回で相応にジジイになってるのがちょっとショックだった(ドラゴンボール/チャオズ)
130 そうだねx3 自爆までしてノーダメじゃもう何しても活躍出来ないからしゃあない
25 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682018246152.jpg(苺ましまろ/伊藤 高文)
26 そうだねx13 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682019279351.jpg(GANTZ/パンダ)
46 そうだねx4 パンダがどこで死んだかマジで思い出せない。いつの間にか気づけばいなくなってた
73 パンダが好きなので出したけどパンダが死ぬ所は描きたくなかったのでイタリアで消えた。スーツも着せてなかったし
30 そうだねx8 ガンツなら断然クロノ弟だろ(GANTZ/玄野アキラ)
36 そうだねx6 急に出てこなくなったというか明確に死んでるし
39 そうだねx15 玄野弟は急に出てこなくなったというより急に出て来た感の方が強い
45 そうだねx2 玄野弟はいざ出てきたら本人そんなに悪い奴じゃ無かったのにな。むしろ兄に襲われる事教えてくれたし親より優しい
33 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682023999214.jpg 一時期全く出てこなかったけど本命ヒロインまで返り咲いた(2.5次元の/橘 美花莉)
61 東西南北四大ヒロインのはずがスタートラインにも立てなかった南(いちご100%/南戸 唯)
76 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667657769259.jpg 南なんてなかった
78 飽きたというか退場ペース的にどう見ても不評だったんだろうな
79 そんなに不評だったん?
114 苺の南は人気も多分無かったんだろうけどそれにしたって空気過ぎたし何か事情あったんじゃないか気になる
34 そうだねx10 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682024080087.png(ドラえもん/ガチャ子)
(38)【そうだねx3】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682025136132.jpg ジョルノ的立ち位置でちゃんと人気あったのに妹が洗脳されたのに不可解なリストラを受けた。親父は復活したのにこっちは出させてもらえない(KOF/アーデルハイド・バーシュタイン)
53 そもそもKOFってまだ毎年続編出てるの?
(103) そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1652361705066.jpg 今も続編出てるけど…アーデルハイドの場合は出るべき時に出れずに関係ない奴らがこぞって出たのが問題
44 星矢の邪武も当初はライバルにしようと思ったけど星矢とキャラ被ってて似た奴が戦っても面白くならなそうだから脱落(聖闘士星矢/一角獣の邪武)
65 トーナメント的には瞬が河井で邪武が石松ポジだったんだろうな
69 そうだねx1 ブリーチのチャド(BLEACH/茶渡 泰虎)
70 そうだねx6 月島さんに何度も助けてもらってただろうが
74 呪術廻戦のシャケとかいたなあって思い出した(呪術廻戦/狗巻 棘)
86 そうだねx1 呪術だと野薔薇あたりもそうか(呪術廻戦/釘崎 野薔薇)
113 メンバー集まった時も一切言及無しというね
158 そうなの?さすがにひでえな作者
80 銀魂とか作者の中のブーム分かりやすかったな
92 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682031191856.png(夜桜さんちの大作戦/切崎 殺香)
0052俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/23(日) 16:41:25.09ID:s/4VocyR0
>>51 の続き

71 そうだねx12 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681609484310.jpg 重要なキャラかと思ったんだけどほんと扱い切れなかったんだろうな(BEASTARS/ロクメ)
85 この漫画ほとんどそんなキャラばっかよな。ルイ先輩ですらそんな感じ
87 そうだねx7 そういうところはやっぱ親子だな
83 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1626144740867.png 弟子の座をガイアに奪われた(グラップラー刃牙/花田 純一)
97 ガイアも退場時期長かったなー トーナメントから死刑囚までまるまる忘れられてた(グラップラー刃牙/ガイア)
75 浦安鉄筋家族にはチンパンジーがいたよな…(浦安鉄筋家族/スタスキー)
77 モブなんだけどあんなにいた部員どこ行ったみたいなのはちょいちょい見かける気がする
84 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1627099654511.jpg(+チック姉さん/美しさの人)
88 強すぎる能力持ちは退場させられちゃう(例 アブドゥル、重ちー、フーゴ)
90 そうだねx12 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682030977619.jpg ジョジョのこの子(ジョジョ第三部/家出少女)
96 原作だと名前すらわからない
94 そうだねx3 じょ ジョリーンの母かもしれんじゃろ…?
100 そんなションベンくせえガキなぞいらん
104 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682032419798.jpg でも若そうな割にいい身体ではある。まあいらんけども
98 男所帯でむさくるしいから出せって言われて出したけど、作品自体普通に人気が出たので別に居なくてもいいや…ってパージされた
99 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682032099301.jpg アニメで名前がついたり出番追加されたり可愛くなったりと扱いがマシになった
118 海外ミュージシャンにも仙台の地名にも因んでないだろう適当なネーミングでええ…ってなったよ当時
134 そうだねx1 よく見たら凄い音出してるな…
137 ギャルギャルって擬音はここから
162 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1658311572582.jpg 凄い音出してるのはその子の後ろにいるこいつだろ(ホウィール・オブ・フォーチュン)
133 荒木ってどんなドクズキャラでも出るからには何かしら意味有る必然的求めるからこういう編集にうるさく言われて出しただけってキャラは当然さっさと消すだろう
141 最近のインタビューだとむしろレギュラーにしたかったとか言ってたような、編集から不評だったから消したって
142 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682038553381.png(作者が家出少女を「本当は旅に連れていきかった」と答えていたインタビュー)
143 急にっていうけどちゃんとお別れしたじゃん。そもそも連れてく意味全然無いキャラだし途中脱落は当然だわな
152 1部のポコと違って役に立ったシーンも全然無かったし…もっともそれは2部のスモーキーも一緒だけど…
155 船の船員と混ざって手を振って終わりだっけ?
146 そうだねx2 ただの家出少女じゃ命懸けの旅について行く理由が薄いからなあ
148 とはいえ結構長く旅に付き合ったのに分かれるシーンすらろくに描かれず消されたのは…
0053俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/23(日) 16:47:01.12ID:s/4VocyR0
>>52 の続き

117 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682034433230.jpg ジャッキー李「ええー…」(闘将!!拉麵男/括殺自在拳 ジャッキー・李)
119 拉麺男はもうキャラの出番がどうとかそういうレベルじゃないから…
123 そうだねx1 死にまくってもいつの間にか生き返るから気にしても無駄
122 先月頭を潰されて死んだ男がもう普通に生き返ってる……(闘将!!拉麵男/流星拳 砲岩)
124 >ジャッキー李「ええー…」…砲岩よりはまともな人選になったろうが、どうせろくに活躍もできずにショボい退場になってたかと思うとなあ。贔屓枠の蛾蛇虫チューチャイですら素直に活躍させなかったのは何なんだ(闘将!!拉麵男/毒虫拳 蛾蛇虫、ムエタイ チューチャイ)
128 そうだねx1 働かないゆでに逆張りの気質があるのと作画の方が主人公一強であるべしという大昔の漫画やアニメの伝統にしたがったのかもしれない
125 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682035157521.jpg ラーメンマンならムンタだろう(拉麵男/ムンタ)
126 チューチャイもいらんけど活殺自在拳と比べたらまだムエタイの方が絵的に使えるし…
127 つくづく筋肉拳バンボロは惜しい。っていうか普通に生き返っていいのに(拉麵男/筋肉拳 蛮暴露)
129 アニメスタッフもそう思ったので仲間になっていた
131 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1655018904892.jpg 出てこないと思ってたら(キン肉マン/ウルフマン)
139 でもウルフマンって悪魔超人編もタッグ編も王位争奪編もちゃんと出てきてはいるよね
132 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682037059509.jpg(黄金バット/ダレオ君)
140 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1627116949440.jpg そういやこいつを探しにわざわざ広島くんだりまで行ったんじゃなかったっけ…?(一本包丁満太郎/お好み女王)
149 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682039168650.jpg 見切りが早い(家庭教師ヒットマンREBORN!/内藤 ロンシャン)
150 アニメではそもそも出ない男
160 こいつ未来編だと殺されたみたいな台詞で片付けられてて哀れの一言
145 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1664290068961.jpg 人気キャラっぽいのに(その着せ替え人形は恋をする/喜多川 海夢)
167 主人公に惚れたのかなって感じの描写入ってたけど数巻出て来なかったな
147 人気が出すぎたから…
151 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682039228550.jpg レム枠か…(Re:ゼロから始める異世界生活/レム)
153 レムは復活したろ。好感度は最底辺に落ちけど
156 つまりジュジュ様もそういう風に始末する方法を思いついたらいいんだな
163 人気が高すぎてヒロイン喰うから出せないとか人気が低すぎて登場回のアンケが毎回下がるから消えたとかのパターンもあるんだろうな
164 リゼロのレムとか?
154 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1630968268688.jpg ネギまは殆ど活躍しないクラスメートが結構いたな(魔法先生ネギま!/
麻帆良学園本校女子中等学校2年A組→3年A組生徒)
165 頑張って出してたよ
157 不安視していたよりかはみんなに出番ちゃんと与えてたけど、思っていたよりかは全員ヒロインって感じではなかった
161 不人気モブはセットにされてたイメージ
159 帰宅部と結婚したんだっけ(魔法先生ネギま!//長谷川 千雨)
31 そうだねx84 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682022515719.png(「作者が飽」「きたし!」
19 そうだねx9 飽きたと言うより出したは良いけど扱い切れなかったって感じでは
166 使いやすいキャラの偏りはあるよなって

作者が飽きたのか急に出てこなくなったキャラスレ 4/24 10:45頃消えます
https://futafuta.site/thread/may/1088709039.htm
0054俺より強い名無しに会いにいく
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2023/04/23(日) 16:51:50.97ID:s/4VocyR0
>>53 のまとめ

結論【アーデルハイドは作者(メーカー)が飽きたのか急に出てこなくなった(消された)キャラである】
…代わりに13にこの妖怪共を出したのは“間違い”だった
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680569382318.jpg
KOFの教祖も言っている
チャット「13Gloを記念して、15追加はホア、ライデン、KARATEで」
づねさん「イヤそれ【誰も喜ばない】でしょ…」
https://youtu.be/O1Z2CgV-xv4?t=5521
そのとおり13直後の公式人気投票結果がこれ
(ついでに15に出てる一部いつメンも低いですね…)
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682227451418.png
けどなぜかそのランキングでKARATE18位サカザキ92位なのに
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamechara/1600096925/79
まあでもKARATEは別人だけど
づねさん「お面被ってるのは中の人は別人みたいな設定ぽいから」
https://youtu.be/YcUewrwExpM?t=6217
チャット「タン、出てこなそう」
づねさん「タンが出てきて喜ぶ人あんまりいないからいいんじゃないですかね」
チャット「タクマも、、なんか、微妙に、今のアンディと被るから出なそうです」
づねさん「タクマはタンよりかは求める人多そうだけど…」
チャット「リックはまだですか」
https://youtu.be/e54WGdezN6M?t=8420
(まあタンと比べりゃ無駄に出てた補正あるからさもありなんだけど今の状況から考えたらどうなのかなと、そんな求める人いないってのヘイト度外視しても起爆剤どころかキムでも叩かれてるのリターン釣り合わないのと以前づねさん「タクマは優先順位は低い」「俺も周りでタクマ一番好きだって奴見たことない」って言ってませんでしたわ?)
だけど同じネタにされてるけど…
3:03:53~(「悲しいです。タクマに暴漢をけしかけます」)
柴舟に対しては…
づねさん「柴舟来て喜ぶ人どれだけいるのかなあ」
https://youtu.be/BuSukPNpfy4?t=8107
ハイタニさんは柴舟希望してる…(今されてるか不明だかど)
https://youtu.be/7jhCuuqaQJQ
関連して
https://youtu.be/fnSN1M4LE10
ついでに、これと
https://youtu.be/DsBeorIDVpM?t=15490
これも「割と熱い」ですか??
https://youtu.be/JoSauqSpWtE?t=11062
貼りたくないけど賛美してる外国人も一番海外に売れた13を親しんで13の体型を高く評価してて望んだとしても13体型だからね?(そもそも他キャラと比べりゃはるかに低いし、一番ヤバいのは海外の人も狂信者がやった「SNKは最強はカラテ」と捏造に騙されてるということ…いや豪鬼と対にされて悪影響がここまで、だから削除されないのかな…世界規模に及んでるのか…海外の人は育児放棄や娘の誘拐加担や2003襲撃事件についてはどう思ってんだ…)
https://youtu.be/OQRLgEV_a7g
ホア・ジャイdisられてる
https://youtu.be/-6uwnN2akjg
だいぶ逸れたけど13失敗の筆頭たる
としあきも認める“作者に消されたキャラ”
アーデルハイドはDLC希望ランキングで2位
https://twitter.com/Javiwario/status/1497690441831133184
前も「ハイジ13に出なくておかしい」といわれてる
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682227470258.png
さらに11にいてリストラされた他のキャラも
(ローズ、まりん、桃子、彼の地勢)さらに
ロンにされわれたきり消えた麟はじめ飛賊系
13失敗4妖怪と違って14にも15ものデモにすら出ていない猿空間ならぬKOF(コフ)空間送りにされてしまった、はるに人気もない妖怪どもは健在なのにおかしい、こんなことおかしいどう考えても間違っている、気に入らないキャラはコフ空間に送るのがSNKのやり方だとすればもう絶対に許さないだろう(何をするわけでもないけと…)だから13に出れなかったキャラを救済してほしいし海外の人まで騙してるカラテと同一人物だと思わせてるサカザキが最強だとホントにそれでいくのならボコられたサチにリベンジしにいけよ海外の人まて騙すのかよ…こんなめちゃくちゃなクソキャラ他にいるのかよ…ホントいい加減にしろよ…サチについてなんか進展してほしいのは絶対こうしないと一生リアルで世界中の人々を騙して異常に気付いたアンチがずっとおかしいと声をあげ続けるからちゃんとしてよね(>>16
…これは面白かった
「KOF13のタクマみたいな体型になっててもいいので6にダン来て欲しいですね🤭」
(13サカザキは堕落してデブになったと一般認知されていて6時代のダンもそうなってるかも)
https://twitter.com/hati_taba/status/1649382351259193346
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
005613の糞なトコ言われて発狂すんなカスカルト信者。サチにボコられたタクマサカザキも
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2023/05/05(金) 00:20:30.00ID:nV3zyIIR0
13出ずにサチのとこ行けよヘタレ(>>34
https://youtu.be/Ty8cmi8IlmM?t=14491
0058はいキチガイカルト信者↑逃げたw負け犬タクマもサチから…
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2023/05/05(金) 08:49:49.88ID:nV3zyIIR0
はい逃げたw(>>5
https://youtu.be/8x-wLxYzH04
0059俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 18:53:49.22ID:nV3zyIIR0
ジョー東スレ
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682985849764.gif

1 子供はやっぱ苗字変わるんだろうか
3 スクリューアップアー
4 対戦最強なんだよなこんなので
5 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682986045205.jpg 目が涼しげなボンガロジョー
6 封じまスリャーが脳裏をよぎる
7 スラッシュキックゴリ押しだけでもかなり強くて困るキャラ
10 そうだねx13 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1618895466435.jpg あ…あいつ客じゃねぇ!!
12 ガロスペのしゃがみ小足が光る
13 そうだねx1 キリングマシーン 殺人 機械
14 そうだねx1 爆スラゴールデンタイガー全段ヒットからスクリューアッパーやクライマックスが繋がるようになったのは使いやすくなったし気持ちいいしでよかった
15 リーチが長くなったり短くなったり
16 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682986650557.gif
17 そうだねx2 コマンド成立に要するフレーム数が大きいんだから代わりに撃った後のスキは小さくていいよねって設計でとんでもなく強くなってしまったガロスペのハリケーンアッパー
18 ッケーンアッパー
20 そうだねx1 サッパリしてるから使ってて気持ちのいいキャラカプエス2のリュウのハチマキのセリフもいい
21 ボンガロだと爆裂拳が決め技みたいに優遇されてるんだよな。俺調べだけど少なくとも2回は見開き2ページまるごと使った爆裂拳を決めてる。ボンボン餓狼2までで見開き2ページを複数回やった技は爆裂拳とテリーのクラックシュートしかない
64 北斗百裂拳みたいなイメージだったんだろうか当時
113 それもあるしやっぱ誰でも出せる技だったからな。春麗みたいに女だったりちょっと色物入った本田とも違うキャラでこれだからかなり人気キャラだった
66 百烈張り手や百烈脚と違ってフィニッシュがあったからな爆裂拳
67 そうだねx1 ボンガロの爆裂拳はだいたい相手の間合いに入って肩をつかんでから全段浴びせる暫烈拳スタイルだった。ゲームの餓狼の方もそれでよかったんじゃねえかなと思ったりはする
71 そうだねx2 メガドラの餓狼2は暫烈拳よろしく相手ロックどころか吸い寄せて全弾ヒットして爽快だった爆裂拳
87 メガCD版のガロスペもこのノリで作って欲しかったのに…
31 拳を握り腕を正面に伸ばし上下に振ってみようこれが爆裂拳だ
42 アッパーを打撃に使えない男
57 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682989804856.jpg は?
22 そうだねx3 KOFのイメージが浸透しすぎたけど餓狼本編ではいい感じの2枚目半。タイで映画が作られるほどの人気者
44 本当かと思って調べてしまったわ。ゲーム内の話だよね
23 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682987856889.jpg さわやか
26 そうだねx1 墓標でも言われてたがうまくいけば義兄になる相手を妹の目の前でバカ兄貴呼ばわりって普通に悪手だよな
24 そうだねx3 民族風のBGM好き
201 webm映えイイBGM
25 タイヤキーック!
28 最初にハリケーンアッパーのジョーとしてデビューしたから下をくぐれない飛び道具が最低保証としてついてくるキャラ
61 96で爺に寝られると当たらなかったよね
36 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682988891454.jpg 初対面
47 濃いなぁ...
50 そうだねx2 父親の仇を討つために故郷に戻ってきた兄弟と一切関係のない日本人の兄ちゃん
112 しかしジョーの立ち位置は元から復讐が目的の二人に比べるとただ強い奴と戦いたいってだけだしな。ギースに因縁はあってもそこまで憎しみは無いんだとは思う
102 一応、タイだと普通に英雄でファイトマネーで学校建てたりとか社会貢献もしまくってるんだよなジョー
161 憎しみに囚われてはいかんぞ
162 憎しみだけじゃ生きていけねえ…テリーが教えてくれたのさ
38 KOF96以降のリアル志向な動作の爆裂拳がダサすぎる。そこまでさんざん百列張り手みたいなの見せておいてありゃねーぜって思った
0060俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 18:57:45.45ID:nV3zyIIR0
>>59 の続き

39 そうだねx5 龍虎も餓狼も大会の名前ってキングオブファイターズなんだよな
74 そうだねx1 龍虎2(1979年)が『キングオブ・ザ・ファイターズ』の記念すべき第一回大会。餓狼1(1991年)は多分第12回大会あたり
1994年から出てるKOFとか呼ばれてるシリーズは『ザ・キングオブファイターズ』前者後者が同じ大会なのかそうでないのかは明確にはされてなかったはず
76 としあきはSNK博士
40 スクリューを横に動かせばいいんじゃねとかスクリューを左右に出せばいいんじゃねとか
スクリューをストレートで殴りつけたらいいんじゃねとかだいたいアイデアは出尽くした
46 スクリューストレートで爆裂拳もやったしね
41 ガロスペは強い。他はそんなに
49 弱いというのも聞いた事がない。技が便利すぎて弱くならない
51 ボガード兄弟もそうだけど飛び道具と突進技と対空を最初から装備してるから雑魚には絶対にならない
48 KOF12で最強クラスじゃなかったか
55 餓狼の三人組は全員が突進技ふたつも持ってるので調整難しそう
69 リアルバウト2は守り寄りのゲームで崩しが無くて弱キャラグループだったジョー
85 リアルバウトシリーズは総じて弱かったと思う、2とか本当に使わない
95 そうだねx1 RB2は弱かったと思った つかつまらん
75 KOFだと98の裏は多分どのシリーズでも弱い
52 リアルバウトのハリケーンは見た目どうりの判定にしてくれたら強キャラになれた
58 ビリー「そうか」フランコ「そうか」
100 RBスペシャルは楽しかったよ
70 そうだねx1 比較的新技の黄金のカカトがあまり話題にならない
72 横突進でスラッシュキックとかぶったり軽くジャンプしての中段技だったり性能が安定しない
107 >横突進でスラッシュキックとかぶったり…それを言ったらバーンナックルとクラックシュート,斬影拳と空破弾を持つテリーやアンディはどうなのよ?
110 最初から2つ持ってたのとあとから追加されて2つになったのとじゃ意味合いも違うっしょ
114 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1657355497220.jpg 最初は突進技二つあったけどね…
116 タイガーキックが生まれた経緯は結構複雑だったとドッターの人が言ってたな…
138 そうだねx1 初代餓狼伝説のタイガーキックの威力が気持ちよくてよく使ってたな。2で対空技になってしまった…
119 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1672772203383.png そのテリーはさらに突進必殺技追加されて3つになるという悪循環と化してるけど…
121 上に強くて隙が少なめで追撃可能なこともあるクラックやカカト。奇襲や先端当てやコンボの締めに使うバーンやスラッシュ。コンボパーツや硬めパーツに使うパワーチャージでちゃんと差別化されてる
82 餓狼3からあるのに比較的新技とは。いや追加技碌にないし間違ってはないのか…?
89 そうだねx1 97初登場だっけ?それなりに飛び道具越えられたりして結構使った記憶が
91 そうだねx1 >>>比較的新技の黄金のカカトがあまり話題にならない>>横突進でスラッシュキックとかぶったり軽くジャンプしての中段技だったり性能が安定しない>97初登場だっけ?それなりに飛び道具越えられたりして結構使った記憶が>餓狼3からあるのに比較的新技とは
93 カカトはスラッシュキックよりガードされたときの隙が少なめだった
105 守り主体だったジョーに攻めが出来そうな必殺技が追加されたと歓迎されてなかったか?
餓狼3に継続参戦組(5人)の追加された新必殺技の中で一番歓迎されてた必殺技だと思ったけどなあ
106 餓狼3自体が微妙な立ち位置だからな…
108 社運のかかった超ビッグプロジェクトではあったんだろうけどね…
117 奇しくもスト3みたいなポジションに
118 ナンバリング3タイトルは鬼門という時代だったか
155 そうだねx1 3は一から作り直すってことが多いんだけど、そうなるとボリューム面では大幅に減ってしまうんよね。あと新システムがなかなか受け入れられなくて叩かれたり
109 かかとはクラックパクった?と思った。ストゼロのアドンも使ってるしムエタイにこういう技あんのかね
111 そうだねx1 プレッシャーニーとかいうよくわからん技
126 KOF15だとスラッシュキックの出番があまりないのが残念
0061俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 18:59:04.10ID:nV3zyIIR0
>>60 の続き

90 そうだねx5 ん? ジョーと言えば、ハリケーンアッパーのジョーかっ!!
98 ガロスペ(餓狼2もか)ではこれ以外の必殺技が微妙な(通常技は)強いけど何か地味なキャラに調整されてたわね
99 コマンドに癖はあったけどスト2で鳥かご戦法に慣れた身としてはボガード兄弟よりちょっと使いやすかった
92 もっと強いアッパー撃つ奴いるから影薄かったんかな
96 トルネードアッパーのマイケルマックスか
101 >ガストテンペストラッシュのマイケルマックスか!!
115 マイケルマックスはマジで強いからな
97 スクリュー打ち放題のEXゲージも好き
104 そうだねx1 見せてやらあ!ジョー様の新必殺技!受けてみやがれスクリューアッパーーーー!!!!!
120 アブソリュートアッパーを今の3Dで見たい
124 何それ、ググッても工具みたいなのしか出ない
127 タービュランスアッパーならわかる
122 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1677073541131.jpg
129 そうだねx1 上手いな〜森気楼先生。海外市場も意識してアニメ絵マンガ絵を避けてリアル寄りに描くデザイン、イラストの最適解だと思う
30 そうだねx1 好きだったけど檜山じゃなくなったら割とどうでもいいキャラになってしまった。檜山カムバック
34 >好きだったけど佐竹じゃなくなったら割とどうでもいいキャラになってしまった。佐竹カムバック
178 佐竹って今なにしてるんだろう
181 マジックザギャザリングとかやってるって聞いた
77 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1627047450946s.jpg もうアンディの声担当にしてやればいいじゃない…
68 >好きだったけど槍魔栗三助じゃなくなったら割とどうでもいいキャラになってしまった
33 そうだねx3 いまこそ生瀬勝久に戻すべき
19 そうだねx3 CV: 生瀬勝久
53 そうだねx5 檜山声より好き
81 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682991311951.jpg 東丈 ビリーカーン ローレンスブラッド ギースハワード、の中で一人のキャラにしか生瀬担当させられないとしたら誰を担当させたい?
133 ジョーとビリーで迷うがジョーかな
141 俺はジョーかギースでギースかなあ
147 ギースはすっかりコングに上書きされてしまった。生瀬もいいんだけど重厚さが違う
146 ジョーは檜山もいいからな かっこいいお調子者ってイメージによくあってる
(154)【そうだねx2】 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683000450734.jpg >東丈 ビリーカーン ローレンスブラッド ギースハワードの中で一人のキャラにしか生瀬担当させられないとしたら誰を担当させたい?…KOFにお呼ばれしないおじさん。素手の格闘大会にむりやりサムスピねじ込み刀剣類の堂々使用解禁したんたがらこの人も
159 リアルバウトシリーズでは毎度別キャラの様な性能特性に変化されてるこの人は触りがいがあって優遇されてるなあって思ってる
0062俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 19:00:43.89ID:nV3zyIIR0
>>61 の続き

2 そうだねx18 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682985942138.jpg
11 そうだねx4 これは友達想いの東さん
(27)【そうだねx4】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682988256154.jpg その友達が闇の帝王にボコられて、仇をとってもらい、絆して12でトレーナーになりながら、13で突如歯向かってきて。なのに15でぬけぬけと出戻りした、恥しらずのコウモリ野郎なのですが…友達の縁を切ったほうがいい、どうせまた裏切る。ポアジャイ二度とKOFに出てくるな。そもそも経歴あらためて見たら「試合中の事故なら許される」と法の抜け穴ついて何人も殺してきたゲス野郎じゃん…(餓狼1 ホア・ジャイの解説「彼は狂ったように必殺技を連発し【対戦相手死に追いやった】その後も【同じことを繰り返し、数多くの犠牲者を出した】」
156 そうだねx3【ホアジャイはアホジャイ】
37 そうだねx1 ホアジャイはいつの間にか和解してジョーと友達になっただろ!
60 スタッフインタビューによると餓狼1で対戦する時に俺が勝ったらセコンドになれって約束を交わしてたらしい。だから3で突然一緒にいる
43 そうだねx2 コンパチキャラなおかげで復活できてたなホアジャイ
(128 )そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682995216386.jpg 1キャラ解説に2ページ使った13ムック買って二人のページ見比べた衝撃は忘れない「コイツら同じじゃん!」こんな餓狼でもリストラされてたゴミが唯一の新規参戦枠でアーデルハイドやオズワルドや彼の地チームの出番奪ったの絶許。当時の格闘ゲーム総合サイトでも非難轟々特に管理人が強い嫌悪を示してた【ポアジャイを13に出したのは間違っていた】
格闘ゲーム総合サイトFFL 雑談掲示板
http://www.kakuge.info/yybbs/00/yyregi.cgi?mode=past&pastlog=26&page=40&bl=0
149 そうだねx4 ホアジャイアンチとかいるのか…
132 そうだねx1 サイトの管理人やってそう
134 そうだねx3 誰も見てなさそう
29 そうだねx16 タクマきらいおじさんってホアジャイも嫌いなんだ
32 そうだねx12 元のレスとまったく無関係の話を始めるあたり日本語と脳味噌が不自由なの隠そうともしないよね。いや脳味噌が不自由だからそれすらわかってないんだろうけど
(135) そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682278980560.jpg 元のレス画像>5の続きがジョーがホアに安飯馳走する話だと知らないくせに決めつけて見知らぬ他人に「日本語と脳味噌が不自由」とかいうお前こそが無知にして脳味噌の前頭葉が足らない知遅れガイジなのは隠さなくてもそういうアホ発言でわかったからそして無関係なアッシュ編最終章に出しゃばってきたり謎の暴漢に負けているのに「不敗の空手家」と名乗ったり2003では知ってた自分ボコった暴漢の事を忘れちゃった負け犬タクマサカザキが一番日本語と脳味噌が不自由なんだよなあ
ポアジャイと同じ実は大勢殺した大量殺人犯で酒に溺れてた所をギースに拾って貰ったという傷物経歴持ちだしね、まあポアはストリートファイトで自分の酒代は自分で稼いだけどゴミカスタクマは酒代とギャンブル代ですらギースに建て替えてもらったからなあタクマ死ね(龍虎1設定「何年もの間、琢磨(タクマ)はギースのために働き、不屈の無敗の殺し屋(=依頼された暗殺は全て完遂した)として恐れられるようになりました(その界隈に名が知れ渡るほど数多くの暗殺をした)」
0063俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/05(金) 19:02:20.40ID:nV3zyIIR0
>>62 の続き

59 (スレッドを立てた人によって削除されました以下削除)え…タクアンが立てたスレ?
63 そうだねx3 タクマだけじゃなかったのかという衝撃
65 そうだねx2 何を言っているのかさっぱりわからないんだが?タクアンって誰だよ
103 そうだねx6(スレッドを立てた人によって削除されました)とぼけちゃって
130 ホアアン…そういうのもいるのか…
131 そうだねx2 語彙が貧弱だからキャラを貶すときいつもゴミって言ってる
(140) そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682996564326.jpg じゃあボキャブラリー豊かなカルトポア信者のお手本をどうぞ!ゴミをゴミ言われて本当のことだからね【ポアジャイはゴミ】「悪魔に魂を売った男」飲んだくれてたのを拾ってくれたギースを「悪魔」扱いとか…拾われる以前に試合中に合法的に殺人しまくってたくせに!自分が酒とギャンブルで借金拵えてギースと関わったから娘の誘拐事件起きて自分はそれに加担したのに全部借金建て替えてくれたギースのせいにしたイカレタクマジジイとこーいうとこも同じ。『二度とKOFに出てくるな』
142 そうだねx3 おーいスレあき仕事しろ
144 そうだねx6(スレッドを立てた人によって削除されました)残念ながら荒らしがスレあきなんじゃ
136 そうだねx1 当時のファンサイトの掲示板まで持ち出して来るとか秦兄弟並みの周年深さ
137 これ許せねぇ!となったスクショを後生大事に持ってるの怖い
139 2200年も眠っておるからそのような夢を見るのじゃ
145 そうだねx1 昔のキャラにここまで執着するの怖…
148 そうだねx1 昔のキャラのスレでそれを言うのは流石に無粋の様な…
143 ジョー・ヒガシ。ん? ジョーと言えば、ハリケーンアッパーのジョーかっ!!
45 爆裂拳はカプエスのやつが一番嫌い
54 >カプエス…どうして対の相手がダンなんですか?と言って仮にアドンでもあれだが
56 なぜムエタイはタイガーなのか
62 そうだねx4 ジャガー!
73 リアルタイガー https://youtu.be/gloGY3UDZDo
78 そうだねx12 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682991104488.jpg ボキャブラリー担当だからか知らんけどガチのチャンプとただの挑発担当をライバル扱いするのは流石に
83 そうだねx4 本来はユリが担当だよな
79 ダン自体がまずSNK側のパクリに対する意趣返しキャラだしカプコン主導で作ったカプエスでそういう扱いになるのは仕方ねんじゃねえかな
84 そもそも東丈は意趣返しとは何の関係もないキャラでは?パクリ技が目立つユリサカザキや主人公キャラのコンパチみたいな矢吹慎吾あたりが火引弾の対になるポジションじゃないのか?
86 カプエスの頃だとジョーはパンツずらし挑発してただろ、そういうギャグ担当な縁でしかないと思うよ
88 そうだねx15 KOFのケツ出し変態野郎路線ははっきり言って大嫌いだった
151 そうだねx1 尻見せからギャグ担当になってしまったイメージ
94 そうだねx3 京様庵様に隠れて【他ゲーから選抜されて来た様な原題ゲームでは人気キャラだったKOFの中では二枚目半や地味なキャラになってしまった皆さんを安易にギャグキャラ担当にさせる】様な小中学生向きみたいな悪い意味で分かり易い路線が安易過ぎる様に思った…
125 CAPCOMvsだかでハリケンアッパーでパンツ見ようとするの好き
0064俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 19:18:41.30ID:nV3zyIIR0
>>63 の続き

80 カプエスのジャケ画を追加キャラになぞらえたセルフパロで別にライバルとかそういう描写あったっけ
123 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1643034614670s.jpg 叩きたいだけで元を知らんのだろう。追加キャラの人選が謎なのはわからんでもないが
(152)【そうだねx2】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683000132745.jpg >追加キャラの人選が謎なのはわからんでもないが…三大「保守に走りすぎてつまらん人選格ゲー」がカプエス1と13と15、と個人的に思ってるけど13の前身たる12の追加キャラ二体の人選も謎だった。エリザはアッシュ編のキーキャラだから分かるがなぜマチュア?
157【12は完成品とはとても思えないので次回作用のテストだったのではないだろうか】テストの役目すら果たせてなかったと言われればうんまぁ
160 ストVのニュージェネレーションとセカンドインパクトもそういう関係じゃないかしらね
(BANされたから送れなかったけど)
https://youtu.be/a2XnQsS50ow?t=352
よく言われる「12は13の体験版」だから13が許されてる風潮
13だって新キャラ敵キャラいないラスボスもコンパチで満たせてないんですが…ちなみに解析で13の八神、龍虎、女格、キムチームとビリーと98庵とボスアッシュそれぞれのデータと12での勝利イラストと立ちイラスト判明してたので先に12出してあとからできたものから入れるやり方だとおもわれる。その当時ではK’チームいなくて13の奇形グラでないK’チームが本来の意味での13追加だと思われる。じゃあK’チームこそネスツ編終わったのにKOF嫌いなのに我が物顔でアッシュ編に出てくるなよ、と13の最後の参戦チームはK’チームではなく新規参戦の敵チームにすべきだった
158 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683001847435.jpg >三大「保守に走りすぎてつまらん人選格ゲー」がカプエス1と13と15、と個人的に思ってるけど【おおむね同意】あと定番のお仲間の草薙と別のチームを目指す独立心に溢れる紅丸チームみたいのも個人的には好きなんだけどねえ…(人選と言うよりチーム構成での変化球)
164【そうだねx4】 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1671101135772.jpg 大門軍団(五輪チームとか?)を結成してもいいのよ(武力 〜BURIKI ONE〜/レスリング イワン・ソコロフ)
165 大門五郎、山田十兵衛、出雲良子
169 (出雲ってどっちだっけ…)
171 SNKが吸収したADKの方で出てた子
174 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683004466375.jpg 山田がカッコいいボンガロ
168 【そうだねx3】 柔道だけ プロレスだけ 【極限流空手だけみたいなチームは変化に乏しくて面白味無い】と個人的には思うけどなあ…
170 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683004000874.jpg KOF94の英国チームは0初期案のメンツの方がスタンダードタイプ,異様にリーチが長いタイプ,でっかいのと変化があって面白かったと思う】けどなあ…(キャラ人気は別として)
173 約1名除けば普通に人気キャラたちだけどね
後に不人気の1人も出場したけど
179 少なくともキャラクターBGMは人気だったので餓狼2でも継続採用されてるよ… https://www.youtube.com/watch?v=a7hwYn0hgtI
175 そうだね×2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683004606256.jpg >約1名【やらせ投票で当確したビリーさんの事】かな?(棒)
172 神NKかな
0065俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 19:20:04.48ID:nV3zyIIR0
>>64 の続き

166 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683003278107.jpg >>素手の格闘大会にむりやりサムスピねじ込み刀剣類の堂々使用解禁したんたがらこの人も>大門軍団(火器解禁とか?)を結成してもいいのよ…
180 そうだねx1 なんでもありなら最強だよね…戦車乗りが本業だし
183 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1666354307353.png 戦いの戦歴と経験値もダンチだろうしな…
188 自分でも言ってるけど滅茶苦茶偉いのに自分で前線行って解決してくるラルフってガチで英雄だよね
176 そうだねx1 ファイターズヒストリーのキャラはもっと採用したらいいのにとは思ってた。誰持ってきてもキャラもコマとしても被らないのにって(サムチャイはモロ被り感あるか)
177 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683005194788.gif それを言うなら先にSNKが吸収したADKの資産をもっと使っとくべきでは?権利使用料がかからないのだし
182 そうだねx1 ファイヤースープレックスチームの参戦をもう29年待っているのですが
185 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683005644670.jpg 他ゲーからキャラ借りて来るのが売りの一つだった格闘ゲームシリーズなのに自社のプロレスゲーから一人も参戦しないのが不思議なぐらいだよなあ
150 餓狼新作だとどんな感じの性能になるのかな
153 個人的イメージ重視の願望だけどテリーは一回捕まえたときのラッシュ力、アンディは斬影、空破を軸にしたヒットアンドアウェイ、ジョーは飛ばせて落すスタンダードキャラ寄りのポジションでお願いしたい
163 >アンディは斬影、空破を軸にしたヒットアンドアウェイ…似た様な技構成ながら北斗丸と違う味付けのタイプになると予想
167 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1651997261462.jpg 気力溜め
184 そうだねx1【嵐を呼ぶ男というキャッチコピーの割に戦い方は大体地道】
189 ハリケーンアッパー連射するから…
190 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683005857841.jpg 自称【お祭り男の割に得意技が避け攻撃やスライディング】だもんな…
191 理由はわからんがなんとなくスライディングといえばこいつってイメージはある
194 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683006060247.jpg 山田もそのイメージじゃない?
195 ダッグ&ローレンス「……」
192 設定と性能がかけ離れるのは格ゲーあるある
196 そうだねx2 別ラインでしゃがまれるだけでほぼ詰む暗黒の帝王とかな…
197 よっしゃ!ガー不の後ろめたさ消えた
200 ちなみにライン移動攻撃のスピードと空中での判定の強さ最強クラスなんで調子に乗ってライン移動するのは割と自殺行為
198 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1673769328725.jpg レバーを下後方に倒し続けてもいい事がが特にない軍人さんとか…
186 そのギャップも魅力、というか本来レギュレーションの厳しい表格闘会の人だしね
187 波動昇竜でも戦えるけど爆裂拳のテク要素もあるの好き
193 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683005987547.jpg >嵐を呼ぶ男というキャッチコピーの割に戦い方は大体地道。テリーの所にジョーを座らせてあげたい…
199 佐竹の声でおいらはドラマ〜♪を歌わせてあげたい…

ジョー東スレ 5/05 15:11頃消えます
http://futabaforest.net/b/res/1092393453.htm

23/05/02(火)09:04:09~23/05/02(火)15:07:52
https://futafuta.site/thread/may/1092393453.htm
0066俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 19:26:25.67ID:nV3zyIIR0
>>65 の続き

鉄拳
あれから19年ジャンプしておっさんルート入ったり子供出来たりするのかな
次回作にいると思う?
そうだねx1 https://pbs.twimg.com/media/FqEB0k-aUAMGYrA?format=jpg&name=900x900(鉄拳8/風間仁)

1 理解者がいるならそれ以上の幸せはないんじゃないんですか〜?
2 お前の母ちゃん両思い
3 三島の血は残すな
4 童貞のままかとおもえばシャオマンに溺れて三島の血残しそうゴムつけろよ
5 準が一八の子をまた身籠って仁は失踪EDで
6 そうだねx1 三島の家に行けって言った母親については言及しないマザコン 風間準に感謝しろ要求マン
7 悪役の魅力も無いし信念あるようで自分のデビルをなんとかするために起こした戦争だしで正統派主人公とも言えない中途半端なやつ
8 そうだねx1 https://pbs.twimg.com/media/FenXHnbUUAA3GrR?format=jpg&name=small やーいお前のかーちゃんプロスペラ(ガンダム水星の魔女/プロスペラ)
15 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667730729358.jpg >やーいお前のかーちゃんプロスペラ(ウシジマくん「テメェ 誰だよ…」)
18 そうだねx4 ここ鉄拳のスレなのに脈略なくこんな画像貼るとかガンダムオタクってマジで気持ち悪いんだな
9 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682982209793.jpg 仁って高校卒業したの?退学したの?最終学歴中卒?(KOF98/草薙 京)
10 飛鳥が即ヒロイン枠降りたけどシャオユウの置いてけぼり見るとリリ飛鳥路線は大成功だと思う
11 原田が意外性求めて鉄拳8の新キャラとくっつくんじゃないかと予想
12 これで親子対決も決着でシリーズ終了でしょ
13 一番因縁ないやつが締めって始めと終わりの意味で平八Vs一八がよかったな…
14 そういう意味じゃ7でストーリー締めてればと思わなくもないがというかプレイヤーの年齢層どれくらい上がってるか気になるな
16 ラースって主人公にあてるにも意外に物語がなくて派手さがないんだよな。平八の隠し子ぐらいしかないし次回作の主役引っ張れないと思う
17 失踪芸しかない男
19 仁ハ殺したことについてはノーコメントすぎてつまらないただ奪い取っただけだし正史で平八か一八がたどり着いてそこから何か欲しかった
20 一八って一度も勝ててないんだよな仁に
22 まあ勝敗とかどうでもいいすよ
23 そうだねx1 メタ的に言うと勝つとストーリー終わるからだろ。かと言って456で仁に焦点あてて面白かったかといえばそう思えない、インパクトなら圧倒的に平八だし顔だしな一八は一八で初代の主人公というステータス持ちだ
24 毎度親子喧嘩で勝った負けの話なのに・・・
25 6とかいうアホくさい黒幕の登場とスレ画の自作自演の自己犠牲。あれのせいで路線変わった感ある
26 ストーリーとかどうでもいい.面白いとは思うけど基本気にしない
21 デビル化して技全部変わるなら試合開始前から変身できるようにしとけよ
27 仁八の異形化とかアザゼルさんとかオーガとかデビル因子以外はあんま深く考えずに出してる感がある
32 デビルとかもだけどこうゆうアニメみたいなキャラ好きなスタッフがいるから趣味でねじ込んでるようにしかみえない
28 母親と父親が惹かれ合ってたという後付。そもそも準は三島倒せって指示してないよな
30 平八達にトドメ刺そうとしたら準菩薩が止めたしね
31 頼るなら平八のとこ行けと言われてたかなぁ
そんな平八は裏切るわけで
29 https://pbs.twimg.com/media/FZEOJHOagAAPnX8?format=jpg&name=medium スレ画少し許したマン。だけどやはり殺したいマン(鉄拳7/ミゲル・カバジェロ・ロホ)
33 母の教えが好きだけど行動は真逆行ってる親不孝キャラ準がみたら結構悲しいと思うんよ
34 準から見たらいくら平八でも自分の孫は可愛かろうと思って送ったのかも。まさか撃たれるとは
35 三島一族は揃って駄目
36 仁八はデビル因子もないのになぜか化け物になる以外はまともだろ!
0067俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 19:34:03.83ID:nV3zyIIR0
>>66 の続き

37 そうだねx1 風間仁よりジョー東のスレの方が盛り上がってて悲しいね
38 タクアンの自演スレが盛り上がってる()
39 仁よりジュリアちゃんのほうが盛り上がるし
(40) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1669611728048.jpg >タクアンの自演スレが盛り上がってる()… 違わいもうBANされたわい
>準が一八の子をまた身籠って仁は失踪EDで
タクマサカザキはここでも壷でも叩かれまくったから15の最後でクマ追いかけてたきり失踪EDとなるだろうスレ画の祖父のように息子を地獄の環境に追い込んでおきながら息子に恨まれない幽白の軀のゲス親父と同じ洗脳してるからね…
虐待毒親ネグレクトクソ野郎、タクマ・サカザキ死ね
古傷半裸空手親父なら一八の方が何倍もカッコい

風間仁スレ 2023/05/02
https://futafuta.site/thread/may/1092381923.htm

結論【ホア・ジャイは不人気で手抜きコンパチでキャラとしての人気もないしアドンと被ってるその上設定からしてとんでもないクズ。13に出たのはどう考えても間違っていたし二度と出してはならないと思う(平松伸二先生あたりの漫画で外道どもをボクシングの試合中なら罪に問われないから合法的に殺人できるってマーダーする漫画があった、D!は一度事故したけどずっと後悔してるけどコイツは一度は事故だとしてもその後も何度も繰り返したということが完全にアウト。完全に殺人の快楽に溺れてんじゃん…】

エリザベートへの勝利台詞「危ねェ危ねェ、あやうくまたやらかしちまうところだったぜェ!何しろオレには「前科」があるからなァ!」(試合中の殺人前科が公式設定でそのことを自覚していてさらにどこか誇らしげなのがホント狂ってる…)
あとクーラに「顔面を蹴り潰されたくなけりゃァいい加減に泣くのをやめやがれ!うるさくてうるさくて仕方がねぇンだよ、このガキが!」(14歳の女子の顔面を平気で蹴り潰すマインドの持ち主です…)
それとサイキに「大物を気取っちゃいるが、ぜんぜんあってねェンだよォ!認めるのは癪だが、ギースのほうがよっぽど貫禄があったぜェ!」(本心ではギースを信奉してる根っからの悪人ギースから受けた恩を忘れてないとこだけはサカザキよりマシ)

KOF13 勝利台詞:ホア・ジャイ/霍查
https://karasless.pixnet.net/blog/post/33611160

今回ジョースレの一部スクショとホアの悪業に深く嫌悪するとしあき デモにすら出してはいけない存在だと思うの
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683270131133.png

そして忘れちゃダメなのが鉄拳スレも嫉妬するほどのジョースレの盛り上がりぶりはジョーの話よりホア叩きと途中から12と13とその路線を受け継いだ15の保守に走りすぎて最高につまらないキャラ選から今後KOFに参戦するキャラ希望だからね?つまりふたばのとしあきも13と15の新キャラ出さない出演回数の多い過去キャラ復刻しかさない見飽きたキャラ選のKOFは守りに入りすぎてしらけているという紛れもない事実なのだから新キャラ出さない人気もないし設定的にもアウトの誰得キャラを他に出すべきハイジや彼の地たちアッシュ編キャラをさしおいて出した13のキャラ選は間違っていて
(スレでも「極限流空手だけのチームは変化が乏しく面白みに欠ける」って言われてたしねデブらしたり投げキャラに魔改造する以前にそもそも3人チームの内二人が極限流空手なんだから3人目も極限流空手キャラにするなよ…って話)人気もないし大勢ヤッているという設定的にアウトな誰得共を未だにデモに出し続けてちゃんと人気も出てたし設定面も問題がないでも非業にも最終章でリストラされたアッシュ編キャラが未だにデモにすら出ていないKOF(コフ)空間に送られたことはどこからどうみても異常なことなのです!だからアーデルハイド、まりん、桃子、ローズ、彼の地キャラを救済してよね(>>16
0068俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/05(金) 19:36:14.84ID:nV3zyIIR0
>>67の続き

…まあでも15のアテナの勝利セリフからサイソル組の存在は忘れられてはないみたい

明天君に「よければ今度 うちに遊びに来てください♪ ももちゃんや包くんもきっと喜びます!」
チャット「もも…」
    「鎮は?」
    「ケンスウェ…」 
    「存在自体忘れられてたら流石に可哀想ww」
    「きっと気を纏ったケンスウがDLCに来るんだ」
づねさん「龍の気で覚醒したケンスウとかボスチャレンジでくそ強くなって出てきてもいいと思いますけどね」
    「穿弓腿で永久してくるケンスウがボスチャレンジに?」
    「気を使うケンスウ・・・だから15に出なかったんですね」
https://youtu.be/-0-H2Ulp5OA?t=4379

おまけ
ジョースレの最後なぜテリー代わりにジョーなのか?考えるとたまたまみたSDガンダムスレで
90年代中盤ビジュアル系ガンダム流行にのってSDガンダムもバンドをするガンダムが登場した
その髪の毛生えたバンドガンダムのベースが紅丸みたいって紅丸スレでいったことあるけど…

スパークガンダム
https://pbs.twimg.com/media/D4AAywaU0AAxpGf?format=jpg&name=900x900

そのバンドのドラムが

ハリケーンガンダム
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683116527448.jpg

KOFと同じSDガンダムもバンド組んでた
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1674448964842.jpg

なぜハリケーン…と元ネタは石原裕次郎氏の映画「嵐を呼ぶ男」がドラマーの物語つまり嵐だからジョーでしかも檜山ボイスのマイトガインも「嵐を呼ぶ旋風寺」で石原世代の俳優がキャラ名の元ネタさらにハリケーンガンダム説明に「お祭り男」これはジョーが元ネタ?震えがきたね、ハリケーンと風属性とスパークと電気属性も紅丸そっくりのベーシスト…じゃあバンド・オブ・ファイターズはテリーの代わりにジョー、庵の代わりに紅丸を入れたらよかったというこたなのかな戯言だけどね

武者では優遇されるアレックスもGガンダム
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683116498509.jpg

熱気バサラ(闇慈の元ネタ?)よりも前
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683120541088.jpg

主人公とライバルがフュージョンし最終決戦へ
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683116245002.jpg

彼の地ばりの雑に処理されるラスボス
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683116267409.jpg

キャプテンガンダムです  5/07 0:34頃消えます
https://futafuta.site/thread/may/1092896306.htm

参考 餓狼伝説スレ
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1585789813/354
0070敗北宣言かな?キチガイカルト13信者↑、サチに泣き寝入りしたのはキチガイタクマも
垢版 |
2023/05/06(土) 01:06:07.20ID:upake+GO0
うーん、これは負けを認めたも同然の反応(>>58
https://youtu.be/B0VHVm5HTSQ
0071俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/10(水) 14:30:45.23ID:JZJNIl6S0
幹部集結シーンって熱いよね
そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683262613712.png(ファイアバンチ/アグニ様の弟子達(バットマン、ビッチ、仮面の男)

1 そうだねx27 〇〇がまだ来てないようだが?とかそういうのもあるといい
2 そうだねx7 敵幹部集結シーンで一人だけ来てない奴がいてそいつが幹部内最強だったりトリックスターだったりするのはベタだけど好き
3 そうだねx4 最強幹部がいよいよ腰を上げる段階になって「君序盤の集結シーンとキャラ違くない?」ってなったり
4 そうだねx12 いやスレ画はアグニの弟子でも何でもないんだが…
5 そうだねx7 最近だと上弦
6 そうだねx46 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683262884357.jpg 味方サイドと一回戦ってたりチラッと顔見せしてたりしてる面子が混じってると興奮しない?(鬼滅の刃/十二鬼月・上弦(上弦の伍 玉壺、上弦の肆 半天狗、上弦の参 猗窩座、上弦の弐 童磨、上弦の壱 黒死牟)
98 そうだねx4鬼滅は下っ端全員ボスにブッ殺されたり上弦のキャラも定型から外れてて好き。兄上初登場の時の何こいつマジやべえ!感
108 そうだねx4 そうか?あまりみないタイプなのって被害者意識の塊の奴位だと思うが
7 そうだねx10 10人以上だと多いな展開考えられるのかなって思うが3人くらいだと少ないやっぱ6人前後がちょうどいいか
8 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1661776018117.jpg 七人揃うことは無かった気がする(ONE PIECE/王下七武海(ジュラキュール・ミホーク、ドンキホーテ・ドフラミンゴ、バーソロミュー・くま、ボア・ハンコック、ゲーコー・モリア)
9 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1671817507654.jpg(バッドマンロングハロウィーン/ヴィラン(ホリデイ、キャットウーマン、ソロモン・グランディ、ジョーカー、カレンダーマン、ポイズン・アイビー、リドラー、スケアクロウ、マッドハッター)
10 そうだねx10 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1655804883186.webp(ダイの大冒険/六大軍団長(魔軍参謀ミストバーン、竜騎将バラン、妖魔司教ザボエラ、氷炎将軍フレイザード、魔剣戦士ヒュンケル、獣王クロコダイン))
66 改めて見るとこぶりなログハウスみたいな部屋だな
68 そうだねx4 確かに。結構窮屈そう
71 テーブルどうやって入れたんやろ
11 章の最初に登場して新しい敵クソTUEEEEEって思わせる幹部って中の上〜上の下くらいだよね
12 そうだねx6 序列を予想するのも楽しい
13 そうだねx2 悪の組織って会議好きだよな
19 一眼となって世界滅ぼそうとか目的意識をもって活動してるからな
18 そうだねx2 なんか険悪で全然建設的な意見でないよぉ なんかトップの鶴の一声で全部方針決定したよぉ
70 徹夜して作ったパワポ使ってプレゼンしてる闇の魔将とか嫌だな…
14 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683263127552.jpg(指輪物語/指輪の幽鬼(アングマールの魔王、ハムール 他)
15 そうだねx24 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667618280847.jpg(だしちゃえ!/自己紹介(太チンの竜、竿竹のケン、ガロン塚本、抜か八))
17 そうだねx20 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667728960741.png
90 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683268223507.jpg(魁!!クロマティ高校/クロ高四天王(伊賀勝(愛称 イガちゃん)、福富功男(トミー)、百合ケ丘 新(ユリー)、民山 次郎(タミー)、能智 雅宏(特になし))
0072俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/10(水) 14:32:23.94ID:JZJNIl6S0
>>71 の続き

20 そうだねx11 ハッハッハ! おい俺様があいつら全員やっちまってもいいんだろう!?(脳筋)
22 そうだねx8 やれやれ、バカはすぐに先走っていけませんね。(知性派)
16 へっ!そんなの関係ねぇ!今からぶちのめしてやんぜ!
27 そうだねx3 おいおい俺は眠みいからさっさと終わらせてくれよ(やる気ない)
28 そうだねx17 ・・・・・・・・・・・・・・・(無口)
30 そうだねx20 不気味な野郎だぜ
33 そうだねx7 ふぅー…まったくアンタたちはガキなんだから…(紅一点)
36 そうだねx9 ねえねえ! どいつから殺していいの!? ボク待ちきれないよ!(子供)
41 オイ!あいつ(主人公)だけは俺の獲物だ!手を出すんじゃねえぞ分かったか!(ライバル)
53 例の写真!例の写真はまだなの!?
24 そうだねx1 紅一点がエッチなお姉さんであることは重要だ
21 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683263243595.jpg(ハンター✕ハンター/陰獣(病犬、豪猪、蛭、蚯蚓、梟 以外の5人)
161 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1655804311192.jpg 見た目はともかくクソ強いんだろうなあ…
166 そうだねx1 実際近年のウヴォーの再評価に釣られて強さの評価あがってるのでは
23 そうだねx19 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683263375541.jpg >幹部集結シーンって熱いよね(異世界転生者殺し -チートスレイヤー- -/神の反逆者([アンデッドキング]ドール・ウィル・デッド[異世界レストラン]四条 雪子[ネームドスライム]ロロ=センディガー[幼い悪魔]アナスタシア・メロクヴァ[双剣の黒騎士]キルト[悪役令嬢]イメルダ・ビニャータ[駄女神]フレア[神の手違い]ルイ=クロフォード[ルーパー]ホンダ・ユウヤ))
54 これすき
102 そうだねx2 大人げなさすぎてドン引きした・・・考えなくてもわかるやろみたいな
97 なんだっけこの作品
25 十本刀みたいにその組織内での通称が書いてあるのに弱い
26 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1617961798150.jpg 時系列的に初集合
48 不二さんのサイズ感
45 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682781345689.jpg(るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-/十本刀(“天剣”の宗次郎、“大鎌”の鎌足、“盲剣”の宇水、「夜伽」の由美、“明王”の安慈、“百識”の方治、“丸鬼”の夷腕坊、“飛翔”の蝙也、“破軍(甲)”の才槌、“破軍(乙)”の不二))
46 そうだねx2 張さんが居なくなったのでカキタレが急遽昇格(“刀狩り”の張)
59 そうだねx2 夜伽の由美が勘違いされる構図
61 そうだねx13 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1671971313088.jpg ゲッターいねえなと思って画像探したら他の連中もほとんど違った(十本刀 再構成(“天剣”の宗次郎、“飯綱”の雷十太、ゲッターウイング!、「夜伽」の師匠、“内務卿”の大久保、ウソップ、“流浪(むしょく)”の剣心、“回転式機関銃(ガトリングガン)”の観柳、“内務卿”の大久保、“破軍”の不二)
63 そうだねx2 この10人だったら多分剣心に勝てたな
64 そうだねx28 本人入ってるからそりゃ勝てる
29 1人オカマキャラがいるイメージあるけどそこまでじゃないか
31 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1650623344533.jpg 紅一点があえてブスってのも良い(スーパーマリオ/クッパ7人衆(ラリー、モートン、ウェンディ、イギー、ロイ、レミー、ルドウィッグ)、クッパJr)
35 そうだねx2 その集団にイケメンもいないし
32 そうだねx8 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1614774290336.jpg(仮面ライダー/ストロンガー/デルザー軍団(ジェネラルシャドウ、鋼鉄参謀、荒ワシ師団長、ドクターケイト、ドクロ少佐、岩石男爵、狼長官、隊長ブランク)
34 そうだねx11 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683263708061.jpg 幹部会議ごっこが好きな同僚いいよね(ボンバーガール/アサギの同僚(口悪い子(仮)、データ子(仮)、パワー担当子(仮)、根暗子(仮)、企んでそう子(仮)))
37 そうだねx3 RPGだと最初に戦う奴と最後に戦う奴の強さが離れすぎてること多い。どちらも終盤の雑魚以下になることも
38 そうだねx40 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683263788870.jpg(ウルトラ兄弟物語/巨大な星間連合(メフィラス星人、ヒッポリト星人、テンペラー星人 他)
39 そうだねx10 手慣れた幹事だとまずビール以外の人いる?って感じのヒアリングをするな
0073俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 14:33:58.73ID:JZJNIl6S0
>>72 の続き

40 そうだねx23 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1658052500750.png この見開きは痺れた(ARMS/エグリゴリ最高幹部 キースシリーズ (キース・ブラック、キース・シルバー、キース・グリーン、キース・バイオレット))
42 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683264197188.jpg 幹部集結からはちょっと外れるかもしれんが(新世紀エヴァンゲリオン/ゼーレ)
43 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683264253035.png ワクワクした(幻影都市 ILLUSION CITY/魔天八部衆(南天リー、西天フェイ、樹羅帝ヴァーラ、東天ダイ、雷帝アーク、妖鋼妃、北天メシュメル、月琴明王ヤマ)
44 トライガンのガンホーガンズは割と理想的な集結シーン(トライガン/GUNG-HO-GUNS)
47 そうだねx16 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683264429287.jpg なんだかんだカッコいいシーンの多いワンピース(ONE PIECE/海軍三大将(赤犬(サカズキ)、青雉(クザン)、黄猿(ボルサリーノ))
49 そうだねx14 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1666350914154.jpg(からくりサーカス/最古の四人-レ・キャトル・ピネオーレ-(パンタローネ、ドットーレ、コロンビーヌ、アルレッキーノ))
149 和解はしてないのに主人公側と戦って死んだの一人って結構異例だよな
50 そうだねx1 黄金聖闘士ってすごい。突出したのが数人いるにはいるけど全員インパクトがある(聖闘士星矢/黄金聖闘士-ゴールドセイント-牡羊座 ムウ、蠍座 ミロ、牡牛座 アルデバラン、水瓶座 カミュ、乙女座 シャカ、山羊座 シュラ、蟹座 デスマスク、魚座 アフロディーテ、獅子座 アイオリア、射手座 アイオロス、天秤座 童虎、か双子座 サガ)
55 嘆きの壁の前で全員揃うのが熱い
95 12星座揃い踏みは劇中屈指の名場面だった。思えば黄金たちが退場していくと連載の人気も下降していったような...
184 そうだねx2 12星座とかモチーフが決まってるものなら全員集合したとこが見たい(SAMURAI DEEPER KYO/十二神将 とか)
51 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1638069278851.gif(NARUTO/暁(長門、小南、サソリ、デイダラ、飛段、角都、ゼツ)
183 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683275003833.png NARUTOの一部の締めが暁なの最高だった
134 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683271257926.gif
187 俺に行かせろ!っていう筋肉単細胞。幹部の紅一点。仮面かフード被ってる無口なやつ。卑怯な手を使うやつ。リーダー格
52 そうだねx27 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683264669811.png(スナックバス江/四天王(主人公の育ての親を殺した脳筋タイプ、かつて主人公と同じ守る側だったけど悲しい出来事があって裏切った紅一点、実は主人公の父親クソ親父、勝手に主人公の名前でツイッターやってる薄気味悪いヤロー)
86 相変わらず薄気味悪いヤローだぜ…!
56 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683265268102.jpg(ワイルドアームズ/終末の四騎士-ナイトクォーターズ-(ジークフリート、アルハザード、レディハーケン、ベルセルク)
57 そうだねx8 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1663139507526.jpg(ソードブレイカー/六剣邪(剣邪グリード、剣邪ラスト、剣邪プライド、剣邪レス、剣邪エンヴィー、剣邪スロウス))
58 そうだねx10 全員勇者頃すって意志で統一されてるの素晴らしすぎるだろ……
81 そうだねx1 ミリオンに逆らうものは…ころす!(BOY/ミリオンナンバーズ)
60 ロックよな
62 幹部内に実は真のボスが…(例 NEEDLES/シメオン四天王/離瑠、アルカ、左天、右天)
0074俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 14:35:38.18ID:JZJNIl6S0
>>73 の続き

65 そうだねx10 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1613223039620.jpg やっぱこれよ(ラグナクリムゾン/翼の血族(第七位階 腕竜ボルギウス、第十ニ位階 竜名なしシャンティオラス、第十一位階 百足竜バロム・シュエラ、第十位階 黒魔竜グリュムウェルテ、第九位階 剣山竜ドルニーア、第八位階 肥満竜メルグブデ、第六位階狂操竜オルト・ゾラ、第五位階 爆塊竜タラテクトラ、第四位階 結界竜ネビュリム、第三位階 風獄竜ディザス・トロワ、第二位階 雷爪竜ウォルテカムイ)
72 そうだねx1 1レス目見て真っ先に思いついたのはこれだった
112 若い順なのか,人は見た目によらないな
69 そうだねx5 大体洗脳されてる奴らというね
67 そうだねx5 みんなキャラが濃くて面白かった
74 そうだねx7 ちょびっとやり玉に挙がってたことあったが本編読んだらめちゃ面白かった。食わずに判断はダメだな
203 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1614085733400.jpg アニメ化するらしいな(「笑い事ではないぞ」)
75 美形キャラ「美しくない者は死ね」知的キャラ「そいつ面白そうだから私にくれよ」陰気キャラ「……どうでもいいよ」ハラペコ「美味しそうだね!食べていい?」脳筋キャラ「どうでもいいよ!殺しちまえば同じことさ」爺キャラ「若いのはせっかちでいかんのう」だいたいこんな感じ
78 お色気キャラ「あら?こんな美味しそうな坊やが議題なの?」
94 低能キャラ「うう…おで…よくわからない…殺す…言われたから殺す」
93 同僚ならまだしも幹部同士なら会議で顔合わせるくらいの関わりしかなさそう
(73) 【そうだねx4】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683266549172.jpg まったく活かされなかった(KOF13/遥けし彼の地より出づる者(無界、牡丹、シュルーム、リメロ、Tail Woman、Red Man、Astro Man、BIG、Small)
85 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1621143240137.png 【幹部集合っぽく登場して最後まで一言のセリフもなし!って前代未聞じゃなかろうか】(STARWARS/レン騎士団(カイロ・レン他)
111 コイツラなんだったんだろ
76 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683266620976.jpg オーバーロード3期のEDはかっこよかった(オーバーロード/アインズ・ウール・ゴウン(アルベド、シャルテア・ブラッドフォールン、アウラ・ベラ・フィオーラ、マーレ・ベロ・フィオーレ、デミウルゴス、コキュートス、セバス・チャン))
77 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683266974451.jpg(ジュウドウズ/王屋十折(王屋 主水、王屋 六郎、逢塚 茂雪、手堂 璃孔、御島 呑、朱美 沙羅、佐々部 仁吾、佐々部 義織、佐々部 成興、滋水 将)
79 絵はいいけど字が…
124 そうだねx3 卵が先か鶏が先かだが打ち切り漫画で幹部登場シーンだけは熱いっていうのないくらいには重要な要素
80 そうだねx8 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1664756982924.jpg(淫獄団地/バーニング排斥婦人会(ショウダ、アイゼン、ハセガワ、アンドウ、シラカゲ、ツジサキ)
82 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1660910058645.jpg 序盤に出てきたやつがわりと強いことあるね(ツインエンジェルBREAK/悪の四天王(ジョン・ガラブシ、ビリー))
83 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683267501554.jpg 一期最終回での顔見せ(ガンダム00/イノベイダー(リボンズ・アルマーク、リジェネ・レジェッタ、リヴァイヴ・リバイバル、ヒリング・ケア、アニュー・リターナー、ブリング・スタビティ、デヴァイン・ノヴァ))
84 〇〇がやられたようだな…ってみんなお通夜みたいになってることあるかな
0075俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 14:37:52.03ID:JZJNIl6S0
>>74 の続き

87 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683268006457.png お通夜ってほどじゃないが何人かに結構惜しまれてたかな…(英雄伝説 軌跡3/結社《身喰らう蛇-ウロボロス-》/蛇の使徒-アンギス-(第一柱、第二柱《深淵》ヴィータ・クロチルダ、第三柱《白面》ゲオルグ・ワイスマン、第三柱《根源の錬金術師》 マリアベル・クロイス、第四柱《破戒》エルロイ・ハーウッド、第五柱、第六柱 F・ノバルティス、第七柱《鋼の聖女》アリアンロード)
89 そうだねx5 「あいつがいつも打ち上げの幹事やってたのに…」「酔っぱらったやつ用のタクシーも迅速に手配してたなあ」「会計もわかりやすく割ってくれて不足分負担してくれてたしねえ」「下戸へのフォローも完璧だったのう」「来なかった奴への翌日フォローまでやってくれてたよ」「「「「「はぁ…」」」」」
92 そうだねx13 「やつは四天王で最弱…その代わり事務方の仕事は全部任せてた」「四天王の面汚しよ…あいつしか通帳の場所分かんないのになんで前線に出したんだよ…」「ククク…アジトの鍵すら開けられません」
99 そうだねx3 あいつがやられただと!?あいつが抜けた穴はどう埋める!?B地区の組織構成員管理!事故・問題報告書のまとめと分析!研修報告書のまとめと評価付け!新人構成員面談と評価付け!来月の街襲撃イベント責任者!………………俺裏切って勇者たちに付こうかなぁ…
106 待ちなさい ヒヤリハット分析を忘れているわよ
122 うう…俺…エクセルの関数?なんてわかんねえぞ…
105 これは魔王様が決めることよ
100 幹部が壺なのもクスッとくる
101 そうだねx9 幹部って大変なんだなぁ
104 俺絶対出世したくねえわ
88 地下闘技場にて『全幹部入場!!』
91 そうだねx2 なんだかんだ久保帯人師匠はこういうの上手かった
96 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683268575837.jpg(嘘喰い/斑目貘以下)
103 「地獄楽」で追加で島に派遣される処刑人や忍者たち。不死の怪物どもより人間が最も恐ろしいと思わせられる(地獄楽/山田浅ェ門 追加組(殊現、威鈴、清丸)石隠れ衆(シジャ、雲霧、金閣坊、銀閣坊))
107 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683269156331.jpg 絵的には変態の集いって感じだった(STAR DRIVER 輝きのタクト/綺羅星十字団(第1隊『エンペラー』第2隊『バニシングエージ』第3隊『ブーゲンビリア』第4隊『おとな銀行』第5隊『フィラメント』第6隊『科学ギルド』)
115 そうだねx2 何が綺羅星だバカバカしい
110 南斗六聖拳 誰をとっても主役級の濃さ(北斗の拳/南斗六聖拳(殉星のシン、義星のレイ、妖星のユダ、仁星のシュウ、帝星のサウザー、慈母星のユリア)
192 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683276192837.jpg 集結シーンあるのイチゴ味だけじゃね?
197 そもそも六聖拳の設定出てきた時点でシンが死んでる
201 なんでお前が一段高い所に居るんだよってもめそう。鳳凰拳が最強と言われていると理解はしてても
205 サウザーとお揃いのタンクトップ着せられてる時点で位置など些細な問題さ
113 幹部って何人まで許される
114 軍艦五人衆!
143 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683272022758.jpg(ボボボーボ・ボーボボ/軍艦5人衆(ふんどし太郎、6月7日、強そうな人、ガム、デスマスク)
144 そうだねx26人おる!
145 集まりに出るときはこの仮面とローブ身につけてねって規定があると辞めたくなる
147 スーツとか制服みたいなもんやろ
172 揃いの隊服パターンもいいけど出自もスタイルもバラバラの個性溢れる集団もいい
116 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683269429751.jpg(極主夫道/町内会(ヴァイキング横尾、錬金術師-アルケミスト-小林、グランドゴルファー新井、メディア王堤下、掃除屋寺田、花師北川、菩薩の蝶野、大地主福田)
120 大地主には勝てん
0076俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 14:39:00.60ID:JZJNIl6S0
>>75 の続き

118 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1661839533795.jpg 幹部だけじゃくてボスもいるけど(ONE PIECE/三害(旱害のジャック、疫災のクイーン、 火災のキング)
164 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683273688488.webp ワンピは武闘派組織がたくさん出てくるマンガだから幹部集合シーンも多いね(飛び六砲(X・ドレーク、ページワン、うるティ、フーズ・フー、ブラックマリア、ササキ)
169 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683273921430.jpg キャラデザの振り幅デカいからこういう画が映える(七武海)
119 一番強いやつがやられたワートリ
129 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683270598867.jpg てれるぜ(ワールドトリガー/アフトクラト ル玄界遠征部隊(エネドラ))
121 なぜダルセーニョを潰すためだけに全員出張って来たのかわからんし一人称も違う魔界軍王(ハーメルンのバイオリン弾き/冥法王(ヘル・キング)ベース、超獣王(ウォーリア・キング)ギータ、幻竜王(ドラゴン・キング)ドラム、悪魔王(エビル・マスター)ピック)
123 そうだねx14 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1653292221595.jpg(ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日-/十傑集(混世魔王・樊瑞、衝撃のアルベルト、激動たるカワラザキ、眩惑のセルバンテス、暮れなずむ幽鬼、命の鐘の十常寺、白昼の残月、直系の怒鬼、マスク・ザ・レッド、素晴らしきヒィッツカラルド)
151 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680136707666.jpg(ジャイアントロボ-地球が静止する日-/九大天王(影丸、無明幻妖斎、静かなる中条、ディック牧、大塚署長、韓信元帥、神行大保・戴宗、あばれ天童、九紋竜・史進)
153 そうだねx5 この時がクライマックスすぎるわ。物語全体も九大天王のカッコよさも
155 これ系の原型ってなんだろう
156 歌舞伎とかじゃないの
157 そうだねx3 白浪五人男で五人の盗賊が揃って見えを切るシーンあたりか(歌舞伎/白浪五人男(日本駄右衛門、南郷力丸、赤星十三郎、忠信利平、弁天小僧菊之助)
158 あれかっこいいよね。ナンバリング幹部は南総里見八犬伝とかが原型かな(南総里見八犬伝/八犬士(“考”犬塚 信乃、“義”犬川 荘助 、“忠”犬山 道節、“信”犬飼 現八、“悌”犬田 小文吾 、“仁”犬江 親兵衛、“ 智”犬坂 毛野 、“礼”犬村 大角)
159 歌舞伎か〜なるほどな永劫に受け継がれるわけだわ
163 四天王がそもそも仏教からだしな(仏教/四天王(東方 持国天、南方 増長天、西方 広目天、北方 多聞天)
168 功臣を表彰した雲台二十八将とか英雄豪傑を並べた水滸伝の百八星とかも
125 そうだねx13 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683269793491.jpg(BLEACH/十刃-エスパーダ-(コヨーテ・スターク、バラガン・ルイゼンバーン、ティア・ハリベル、ウルキオラ・シファー、ノイトラ・ジルガ、グリムジョー・ジャガージャック、ゾマリ・ルルー、ザエルアポロ・グランツ、アーロニーロ・アルルエリ、ヤミー・リヤルゴ)
126 そうだねx3 肘が焼けちゃうだろうがよおおおおおお!!!!
185 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1669110185297.jpg 集結シーンはやっぱりBLEACHが頭一つ抜けるんだよな…(BLEACH初代護廷十三隊隊長(一番隊:山本元柳斎重國、二番隊:四楓院千日、三番隊:厳原金勒、四番隊:志島知霧、五番隊:尾花弾児郎、六番隊:齋藤不老不死、七番隊:執行乃武綱、八番隊:鹿取抜雲斎、九番隊:久面井煙鉄、十番隊:王途川雨緒紀、十一番隊:初代剣八、十二番隊:善定寺有嬪、十三番隊:逆骨才蔵)
189 ワンピもそうなんだけどキャラの書き分け力高いとやべーやつら集合!って感じが高まるなって
0077俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 14:40:19.17ID:JZJNIl6S0
>>76 の続き

130 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683270623730.jpg いいシーンなのに「どべ〜ん」はないだろう…(ハンター✕ハンター/十二支ん(子 パリストン=ヒル、丑 ミザイストム=ナナ、寅 カンザイ、卯 ピヨン、辰 ボトバイ=ギガンテ、巳 ゲル、午 サッチョウ=コバヤカワ、未 ギンタ、申 サイユウ、酉 クルック、戌 チードル=ヨークシャー 、亥 ジン=フリークス)
137 そうだねx4 いいシーンかな…
148 ごめん…いいシーンではないね…なんか勘違いしたな
127 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683270295078.jpg 総登場からのオールデリートで駄目だった(ロックマンエグゼ/ゴスペル(カットマン、マグネットマン、クイックマン、ハードマン)
132 そうだねx1 まあそういうのは巻き展開の定番苦肉の策なので…
128 九礼無の2人目以降が一話で雑に出てきたとこ好き
131 予算の奪い合いで険悪になったり業務連携で親密になったり総務だから全体に嫌われつつもいないと話にならなかったり…
133 そうだねx7 幹部集合の際に欠席していたのは主人公側に潜り込んでる内通者枠だったりするのもよくある。顔や名前をそこで出すわけにいかないから
138 そうだねx9 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1647094133003.png なーえどこ!なーえどこ!
142 この苦悩してる素材を生かせよ!苗床じゃあ反応なくなるだろ!生きたまま苗床にすればよくね?本人も知らないようにさあ、ある日いきなりお腹を破って奇襲するわけか…いいな…いやそこは口から出るか股から出そうよ!生んだ触手が仲間を蹂躙する所見せなきゃ!苗床は触手なの?虫だと思ってたが。わいのわいの
136 やっぱりアニメOPで順番に出てくる敵幹部はいい、並んでてもいい
139 アニメOP撮影のために集められる幹部たち「「「「黒シルエットじゃねえか!」」」」
141 監督「ええっ!ナンバー1と4さん欠席?おいAD!適当な布巻いて立っとけ!」シルエット詐欺の原因である
150 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683272379044.jpg(モブサイコ100/爪 最高幹部 五超(芹沢 克也、島崎亮、峯岸 稔樹、柴田 宏、羽鳥 希)
180 そうだねx1 アニメのopすき
181 そうだねx13 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683274891811.jpg >アニメのopすき
160 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683273399994.jpg ※これは仲間の棺です(原神/ファトゥス(道化、博士、少女、隊長、プルチネラ、スカラマシュ、傀儡、シニョーラ、富者、召使、タルタリヤ)
162 ククク…奴はこの中で最弱…パターンが多いけどたまたま初戦で1番強いやつ引いてたパターンもあるにはあるんだろうか(KOF96、97/オロチ四天王(吹き荒ぶ風のゲーニッツ、乾いたダイチの社、荒れ狂う稲光のシェルミー、炎のさだめのクリス)
0078俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/10(水) 14:42:15.61ID:JZJNIl6S0
>>77 の続き

135 そうだねx3 ニンジャスレイヤーは章ごとに質はそこそこだけどトップダウン方式でフットワークが軽くて欠員補充も早いとか質は高いが元々別組織だったのを無理矢理統合したから派閥争いが酷くて意思決定にやたら時間がかかるとか幹部連中のカラーが違って良かった
165 ニンジャスレイヤーのイグゾーション
117 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683269457739.jpg アマクダリの「12人」好き(ニンジャスレイヤー/12人(アガメムノン、アルゴス、キュア、ジャスティス、スターゲイザー、スパルタカス、ハーヴェスター、ブラックロータス、マスターマインド、マジェスティ、メフィストフェレス、リー・アラキ)
140 ニンジャの中に混じるリー先生良いよね
146 そうだねx5 なお、アケチ・シテンノは四人ではない。アケチは惰弱な言葉遊びを嫌うのだ
152 あいつらポッと出の癖に精強すぎる…
154 ザンマ・ニンジャは小説で1ターン2回行動を見事に表現してたな…
167 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683273842339.jpg 主人公と兄弟(呪術廻戦/呪胎九相図(脹相、壊相、血塗、悠仁?)
170 主人公勢と敵幹部勢が向き合ってる構図も好き
109 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683269208014.jpg(アベンジャーズ シビル・ウォー/キャップ派(キャプテンアメリカ、ウィンター・ソルジャー、ファルコン、ホーク・アイ、スカーレット・ウィッチ、アントマン)vsトミー派(アイアンマン、ブラック・ウィドウ、ブラックパンサー、ウォーマシン、ヴィジョン))
171 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683274059288.jpg お披露目みたいなのもいいけど過去の強敵大集合みたいなのもいい(仮面ライダーV3/5大幹部(ドクトルG、ゾル大佐、死神博士、地獄大使、ブラック将軍))
174 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683274434416.jpg(登場の仕方がバリデーション豊か)
173 相変わらず薄気味悪いヤローだぜ!
177 幹部集結シーンに誰も知らない人が混じっていても堂々としてたらバレないか
175 主人公側が強くて会議がお通夜みたいになるのもいい
178 話が進むにつれてどんどん欠けて席が空いていく幹部。新規幹部登場。拠点に攻め込まれて「余自らが出る!」「いけません!」実はボスの横に控えてて席に座ってなかった執事っぽいやつが黒幕
190 データキャラは追い詰められて発狂
179 >幹部集結シーンって熱いよね。人気漫画でも連載序盤の拙い画力の時期だとこんなシーンあったなあって思い出深く感じる
176 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1631964215252.jpg(アストロボーイ鉄腕アトム/反ロボット主義グループ(アセチレン・ランプ、ハム・エッグ、カトウ、スカンク草井)
186 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683275572753.jpg 当時、「顔は黒塗りにしとけよ、車田漫画を理解していないなぁ」扱いされてたのは拗らせた一部とは言えちょっと可哀想に思った(聖闘士星矢)
193 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1614772083467.jpg(伊賀の影丸/九忍(白虎、雷電、陽炎、闇鬼、妖水、不知火、紫炎、黒獅子))
194 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683276284665.jpg 速攻で一人退場
199 そうだねx2 シルエット状態のまま退場するのか…かわいそう
200 伊賀の影丸でもお互いのメンバーを記した巻物に毒を仕込んでさっそく一人退場させてたな
202 ドラマ版だと戦闘シーンが与えられた上に主人公の仲間の必殺技で倒されると扱いが良くなっていたよ
0079俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/10(水) 14:43:13.13ID:JZJNIl6S0
>>77 の続き

182 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1638196140311.jpg 幹部大集合…?(うしおととら/白面四天王(あやかし、シュムナ、くらぎ、斗和子))
195 スレの趣旨とはちょっと違うけど味方の幹部集合も割と好き。最初は主人公だけの勢力だったのが各種有力者集まってそうそうたる顔ぶれになるのいいよね。まあそういうシーンはそのあとの壊滅フラグだったりするけど…(封神演義/崑崙十二仙:からくりサーカス/真夜中のサーカス討伐隊)
198 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678596604083.png 分かる(風魔一族)
188 ゲームにはあんまりそういうシーンないな
191 古いゲームだけどキングダムハーツはディズニーヴィランや十三機関のメンツの会議シーン多かったなって(キングダムハーツ/十三機関)
196 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683276467397.jpg 鬼殺隊幹部(鬼滅の刃/柱(水柱・冨岡 義勇、蟲柱・胡蝶 しのぶ、炎柱・煉獄 杏寿郎、音柱・宇髄 天元、恋柱・甘露寺 蜜璃、蛇柱・伊黒 小芭内、風柱・不死川 実弥、霞柱・時透 無一郎、岩柱・悲鳴嶼 行冥))
204 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1613841611863.jpg ほとんど死んでしまったが…(ベルティエ、マッセナ、オージュロー、ミュラ、ベシエール、ベルナドット、スルト、ネイ、ランヌ、ダヴー)
207 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683277701419.jpg 幹部かは知らんけど
206 敵幹部集結シーンの中に序盤にチョイとだけ出たキャラとか味方だと思われてたキャラが混ざってるの好き(例 上弦、幻影旅団、ビヨンドの仲間、ノアの一族、KOF11/龍一派(龍、ミスティー、麟、角の生えた巨漢、弥生ヘアーの男、アフロヘアーの小男)
(208) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1654838376417.jpg 戦うとこ楽しみにしてたのに…(めだかボックス/裏の六人-プラスシックス(糸島 軍規、湯前 音眼、百町 破魔矢、筑前 優鳥、鶴見崎 山海、上峰 書子)

幹部集結シーンって熱いよね 5/08 18:11頃消えます
https://futafuta.site/thread/may/1093433873.htm

結論【斯くして創作における組織は大変魅力的かつ希少な存在であり怪奇で面妖なメンバーが二つ名を名乗りながら勢揃いするシーンは男の子なら誰しもが大好きなところであろう、であるからして敵の一大組織である「遥けし彼の地より出ずるもの」が最終である13で勢ぞろいしてユーザーの期待を刺激しておきながら漫画ロックマンエグゼのように一斉処分されてSWのレン軍団のように大半は一言もセリフなし、さらに名前すらないのは余りにも無情すぎる、なぜこうなったのか、男の子が一番好きな要素を台無しにするのかてんで理解が及ばないし同じく敵幹部集合シーンが大好きなとしあきたちも彼の地を雑に捨てたのは非常にもったいないと思っているのだから今後は生存者だけでも救済してほしいなあ】

すくしょ
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683583842412.jpg
そのに
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683583936057.jpg
かのち
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683584036144.png

関連 敵組織の女性キャラスレ
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1585789813/92
0080俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/10(水) 23:41:16.59ID:eZpmDJIU0
12や13ライクのkofはもう出ない?
0081俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/12(金) 21:00:50.90ID:lgwPB11A0
キャラ増やせなくて新キャラださずにまた13の悲劇が起きるんならもうそのドットはしなくていいよ
ドットに戻すなら全盛期のKOFを支えてきて広く親しまれていてさらにキャラも増やしやすい旧ドットでいいよ
むしろ火種タイトルでシリーズナンバリング内でもいうほど高い地位にあるわけでもないしキャラ増やさないんなら13GMも出さなくてもいいくらい
どーせしないだろうけど13に新展開するんならアーデルハイドと彼の地チーム、紫苑、牡丹、シュルーム、リメロのうち3人は追加しないとね
 
十二大戦スレ

1 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683623208420.jpg(十二大戦/亥の戦士 異能肉)

1 そうだね×2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683623248290.jpg 只今YouTubeにて期間限定全話無料配信中(卯の戦士 憂城)
2 そうだねx12 opがめっちゃ好きだった
3 そうだねx2 すごい強キャラ臭漂わせて登場してきて最初に死んだ
21 鼠が勝つために全員馬鹿になるルート選んだからねそりゃ
40 そうだねx1 弾無限能力だっけ。実際バカみたいに強い能力だと思うんだけどね…(フランクリンの念と同じだと思う、ダイヤモンド砕ける言ってたしクソチート)
47 むしろ全力でかませ臭しかしてなくね?
4 そうだねx6 ラプチャーのなんたら
35 そうだねx3 ラプチャー言い過ぎ
5 そうだねx3 さすがに十二支逆順ってわかると途中ダレたな
6 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683623443487.jpg 寅が好きだった(寅の戦士 妬良)
7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1631753690150.jpg 寅の回好き
9 そうだねx9 微妙な西尾維新
10 そうだねx7 逆というか干支の順位どおりに決着した
11 キャラデザがすごく良い
12 十二大戦VS十二大戦を漫画化しないかなあ
13 そうだねx8 言葉を濁すと純粋に面白くない
14 だれもーがっ
15 自分の干支がかなり活躍したからよし。俺の干支は…卯…
17 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667116853140.jpg …変態だー
16 そうだねx5 ラストマジクソだった(個人の感想
19 そうだねx1 最終話でパンチラあるのは評価してる 尚漫画版
18 午年だが馬ってどうだったっけ……
20 怖くなって隠れてた(午の戦士 迂々真)
22 原作は読み切りがミスリードとして機能しててそこはよかった。ネズミが一切他キャラと合わないまま話進んでびっくりしたわ(大斬-オオギリ-/どうしても叶えたいたったひとつの願いと割とそうでもない99の願い)
23 ウマはその気になれば牛も倒せてたらしいし
全員馬鹿になるルートとか話として面白くないよなそりゃ
24 防戦一方で斬られてたけど実際斬れてたのは表皮をちょっとだけだったんであのままやり合ってたら牛が勝手にばてて馬の勝ち
25 馬は続編で簡単に昏倒させられてたんで多分犬とか相手したら即負ける。猿にもほぼ確実に負ける。なんだこのクソ雑魚ナメクジ(戌の戦士 怒突、申の戦士 砂粒)
26 馬だけ改造人間で先天性の特殊能力無かったのかな
27 そうだねx2 理屈こねるしか能のない奴にバトルは無理だっていい加減わかってほしい。何作出して全部ダメにしてんだからわかってくれよ当人
28 そうだねx17 無理だって思ってるのお前だけだから問題ない
29 そうだねx2 無料で見る分にはいい時間潰しにはなるので見てもいいと思うぞ
30 普通のバトルのロジックが通用しないのは承知の上で見てるのでむしろそこは望むところ
31 最後が酷いのと辰巳兄弟だけ回想長すぎた(辰の戦士 断罪兄弟 兄、巳の戦士 断罪兄弟 弟)
32 何が面白いのか解らないな
34 放送前の番宣CMが一番面白かったよ
33 バトルロワイアルじゃなくても成立した戦いだった
37 そうだねx10 バトロワ感あんまりないんだよなあ。ほとんどウサギと死体軍団どうすっかって話
39 そうだねx4 つまんな要因は多分兎。あいつがでしゃばり過ぎた
38 全員軍属とか殺し屋でネズミだけ普通の学生だったんだっけな
41 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683626758277.jpg こんなエロい格好してるのにとしあきからも四股られないなんて・・・(酉の戦士 庭取)
43 そうだねx3 だってキャラ立つ前に死んだし…
44 猿のほうが格好エロかったような
45 2クールでやればもっとキャラ同士の絡みを描けただろうか・・・と思ったがコイツら殺し合いしてんだよな
52 まともに動くルートだと鼠が負けるのでみんな馬鹿になるルートを選択してるから
90 それなんてえとたま?
0082俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 21:02:11.38ID:lgwPB11A0
>>81 の続き

42 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683626832417.jpg 牛の言葉は壁に飾っておきたいくらいの出来だと思う(丑の戦士 失井)
64 一つ目に正しい事を考える。二つ目に正しい事をする
46 なんで十二支のコスプレしてんのかだけ説明付けてほしかった。作品は好きなんだけどソコだけどうしても引っかかっちゃって(十二支んはキャラ作りのため)
50 そうだねx2 特に説明はないけど伝統衣装なんだろ。全員家の代表で選ばれてるから
48 卯関係ない脱落って未酉戌くらい?
49 そうだねx6 みんな兎にやられる展開マジつまんなかった
51 申が眼鏡で俺好みだったのに逝ってしまった
53 あの脚本を観て干支順に脱落と言い張るのは球磨川並みに無理筋な感想だろ
54 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667301034985.jpg 続編がまたなんとも言えない出来でな。兎が活躍しないならしないでまたもやもやすんだわ(十二大戦 対 十二大戦)
55 十二大戦対十二大戦って面白いの?ちなみに十二大戦は楽しめた
58 猪と猿と犬と鳥が活躍する。他は期待すんな。嫌いじゃないけど面白いとは言いたくねえな…
59 続編だと死ぬのが逆順だから色々盛られて百合成分が発生するスレ画
61 そうだねx1 12vs12ゆえ序盤怒涛の勢いで死ぬから真ん中あたりの人たちはどっちみちあまり活躍できないとゆーね(十二支 vs 黄道十二星座)
67 対十二大戦は卯と牛と鼠が即殺されてラストもうんこすぎて1回読んだきりだ。どうしてあんな駄作になったのやら(共闘期待してたのに…ラストも胸くそ悪いし…)
69 そうだねx1 続編でもゴミのように何一ついい所がないまま死ぬ午の戦士(迂々真さんの扱いがね…)
56 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683627478461.jpg エンディングの各々の日常が描かれてるの好きだった
57 そもそも歴代の勝者は何を願ったんだ?
60 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683627599422.jpg オープニングは良かったね
62 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683627661080.jpg これを読んでから対十二大戦は読んで欲しいが読む手段がねえ…どっかで無料公開してもいいのに(十二大戦 対 十二大戦 予告編)
63 キャラ原案が中村光なんだっけ。荒川アンダー ザ ブリッジとか聖☆おにいさんとかの人
65 というか中村光引き抜きの為の出来レースだったんじゃなかと思ってる読み切りコンペ。アニメの企画自体は最初から決まってたんじゃないか
66 異能肉でいのししとか断罪でたつみとかネーミングは面白かった
68 漫画めだかボックスと同じコンビなのかよ
知らんかった
70 十二大戦より対十二大戦の方が面白かったね
71 >続編がまたなんとも言えない出来でな。兎が活躍しないならしないでまたもやもやすんだわ…鼠以外死んでるのに続編があるの?
72 序盤から次々と脱落してくのが男じゃなくて女の子ばかりだったのですごく辛かったです
0083俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 21:03:30.87ID:lgwPB11A0
>>82 の続き

8 最後どうなったんだっけ
36 鼠だけ生き残って鼠も褒美で自分の記憶を消すとかだったような
73 ネズミの能力が【色んなIFを体験してその中の最適解選べる】で勝利ルート選んだけど願い叶えるのに悩んで全て忘れるを選んだ。続編でその結果にブチ切れた星座の連中に殺されて存在なかったことにされた上で殺し合い再開させられた
86 無限の可能性を試して無限に死に続けられる鼠が死に続けた世界の記憶引き継いで正解の選択だけして生き残る。でも死んだ皆の望みとかも他の世界で聞いてる彼にとって報酬の何でも望み叶うというのが彼には重すぎて…的な
96 100通りまで試行できて生き残れたのが1通りだけだったとかそんな感じだと思ってたが無限だっけか
99 100通りだよ..あと全滅もありえるからな
74 >鼠以外死んでるのに続編があるの?…ネズミが大会出たくないって事で能力使いまくってバグって生まれたパラレルワールド。時系列的には十二大戦と同じ
75 鼠の願いに運営がキレて鼠殺した上で時間巻き戻して十二支大戦に星座の殺し屋ぶち込んでやり直しさせた
76 そうだねx8 糞運営過ぎるだろ…
79 まさかゴールド聖闘士と戦うことになるとは
82 あれ?そんなくだりあった?
88 そうだねx2 これは嘘 しかしなぜこんな無駄な嘘を
91 戦犯なんだろ 地道な運営アンチ行為
77 マペットボトルとかいう何一つ同情の余地がない戦争犯罪者(水瓶」の戦犯 マペット・ボトル)
78 謎のコラボラップ
80 改めて見返して牛の無双ぶりに驚いた
81 ヘビさんいいとこなかったな
83 死ぬ順番が逆になってるとかなんとか
84 ラストに戌亥なんか、その人選大丈夫なのか(怒突は上遠野デーボばりに渋い強キャラの毒使いになってて異能肉は情に厚くて有能な砂粒大好きちゃんになったから…)
87 スレ画のおっぱいおばさん念入りに過去描かれてたからこの人が主役格と思ってた
全然違った
85 酉の性格が受け付けない
89 そら鳥だもん 脳みそちっちゃいよ(庭取ちゃんの思想が一番共感したりするクズには違いないけど)
92 続編でもっとクズになってて引いた
98 鳥ちゃん好き。エロい格好より敵味方ワケわからなくなってレ✕✕目になってる顔が好き
94 牛が名言格言を生み出し続けるだけのアニメだった
97 本来なら辰巳兄弟が厄介すぎるよね
93 最近48府県大戦みたいな漫画あってこれの異種かと思ったがバトルはするが全然違った
95 そうだねx4 むかし金剛番長と言う漫画があって…
100 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683631670298.jpg 富山県はアタリな部類(金剛番長/ドリル番長)
103 外道に殺されたと思ってた子供たちを救出してたとか大活躍した男。やはりドリモグ好きな奴に悪い奴は居ない
102 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683632048195.jpg これだ なんか12国と関係あると思うだろ?ソフトだった
105 何年前だっけ
0084俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/12(金) 21:04:16.36ID:lgwPB11A0
>>83 の続き

101 100通り告白して全敗するんだ
(106) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683634723571.jpg はぐれアイドル地獄変のムエタイ使いが鼠と同じ能力を持ってて格下に大金星上げてた
KOFのこのキノコ頭の子も同じ能力を持ってると思ってる。圧倒的強さを見せつけて無傷で生還した無界と同格だけど腕試しに後方から妹と二人がかりで襲ったのに返り討ちにあうと直接的戦闘能力は低い。これは組織内の単純な武力では最弱だけど能力がチートだから
初登場では侵入不可能なはずの海上の戦艦に侵入したのは金庫に入った鼠のように100通りの方法ためして、京よりも強い作中トップクラスのハイデルンの眼帯を盗んだのは100回試して内何回かは運営に挑んだ鼠のよつに殺されていたはず
つまりこのKOFのOPに出ていながらプレイアブルにされないシュルームというキャラの能力は「おねずみさん-ワンハンドレッドクリック-」鼠も出場者最弱だけど生き残れたけどこの子も上司についていれば生贄になるとアッシュの言葉を聞いて妹ともども裏切り生き残れた
鼠と同じ能力。ちなみに妹は鑢七実と同じコピー能力者だと思ってる、兄の能力コピーして一緒に戦艦に侵入し京を襲った。素の実力なら組織最弱の兄と対照的に組織最強七実クラス
KOF13にも出れず以降もひたすら無視されて可哀想…
107 そうだねx4 うるせぇよ急に
(108) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683635155724.jpg 兎ばりにキモいなお前
(109) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682607722885.jpg 第一話はスレ画が本来出るはずだった妹謀殺したのは、本来KOF13に出るはずだったアーデルハイドやドィデェギャブルみたいなオズワルドとかさっきのシュルームや紫苑や牡丹潰して出たこのゴミを思い出す
110 そうだねx2 んじゃdelってことで
(112) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683236075153.jpg このゴミクズもdelで
104 兎は女の子にしてほしかったな
111 ウサギは普通に分かり合えて友達になれるルートもあるけどその場合はモチベが少し落ちるのもあって普通に牛に殺される

十二大戦スレ 5/12 21:12頃消えます
https://futafuta.site/thread/may/1094901515.htm

シュルームリメロの能力設定は以前も
「オロチ族の設定も公式が拾って嘘が真になったことがあるが…」と公式が拾ったオロチ設定二次創作に例えられるくらい感心?されたので
どーせ禄に設定考えてないんでしょうしカノチ族こ設定も拾ってほしいなあ
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1624504521/92

以前も貼ったけど
チャット 「彼の地キャラに救済を。シュルームや牡丹に」
スコアさん「彼の地キャラ…牡丹とかかなり良かったんやね…シュルームって髪の毛クルンってなってるやつかな。牡丹ってやつ、けっこう前に出てたのに意外といなかったっすねえ。使えそうな雰囲気もちょっとあるのにな」
https://youtu.be/MKfO61Ao_2c?t=8190

熱心なファン
シュルームいいよね
このムービーのやたらイケメンな気がする(=゚ω゚)ノ
紫苑とリメロで彼の地チームの参戦待ち望んでいますよ。・゜・(ノД`)・゜・。
https://twitter.com/Kuga_Rkof/status/783086778584403968

結論【シュルーム、リメロ、紫苑、牡丹ら彼の地の生き残り組は今後拾われるに相応しい存在である】

いやでも13GM告知PVにシュルームリメロのアニメシーン(紫苑のとこも)使われてたからもしかすれば…
(13に出しゃばってきて叩かれて人気もでなかったのは出てませんねえビリーは相変わらず贔屓されてるがアデル出てなくて可哀想…)
https://youtu.be/ed65K9MnidQ?t=93

十二大戦 全話無料配信 6/2 12:00まで
https://youtu.be/2VsUhzqQFm0
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0085俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/13(土) 16:53:41.75ID:EuCFraqT0
草薙、強し

草g 剛は、日本の俳優・歌手・タレント。男性アイドルグループ・SMAPの元メンバー。愛称は「つよぽん」。株式会社CULEN所属。愛媛県生まれ、埼玉県出身の春日部市育ち。 ウィキペディア
出生地: 三瓶町
生年月日: 1974年7月9日 (年齢 48歳)
配偶者: 一般人女性(2020年 - 現在)
0086俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/15(月) 18:07:44.03ID:O4Zn2KMd0
サムチャイスレ
そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1664357231598.jpg

2 そうだねx12 ティーカウコーン!
3 そうだねx13 ジュッ
5 そうだねx9 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1665459910734.png
6 そうだねx10 選びたくなるキャラがいねえ!
10 そうだねx14 ミゾグゥチの濃さにクラクラせんとはこんボケがぁ!
12 そうだねx7 なんでやりょうこ可愛いやろ
15 そうだねx10 リ↑ヨ↑コ…ウィンンンンンンンンンズ!
11 そうだねx3 マーストリウスおすすめ。じゃあ俺はレイを使うね
19 このキャラセレ画面はダイナマイトではないのでは…と思ったが無印の強弱もよく知らねえ
7 クックもかなり強いと思う
9 そうだねx3 かつてオンリー大会が開かれたくらいには愛されてるお兄ちゃん
14 そうだねx1・最強の格闘技ムエタイを使います
16 あったなぁそのフレーズ。確か「○○を使いません」みたいなのが幾つか並んでて最後にムエタイを使いますがあるんだよな
20 マッハ! が公開されてた時期だったよね
28 そうだねx1 技にタイガーがつかないムエタイ使い
30 そうだねx3 タイガー使いは別にいるもんな
31 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1637818562061.jpg
13 そうだねx1 早口言葉のようなマットロン・デュサロッ
25 マットロットロにしか聞こえん
26 そうだねx1 ちゃんとデュサロップまで発声してるのはダイナマイトじゃなく初代のほう
32 ジャンも初代はバッコーンじゃなくて最後まで技名言ってたな
33 ラ・バル・ローズ!
17 エンディングの後味が良すぎる
21 そうだねx10 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683863880285.jpg みんなのお兄ちゃんと言われるだけある
18 キャラセレ初期位カーソルの男
34 キャラ絵が中央に配置されててカーソルの初期位置もサムチャイで正に主人公
37 とはいえさすがにサムチャイが主人公だと思ってる奴はいなかったよ。だいたいみんな溝口が主人公だと思ってた
38 ハチマキ日本人で波動昇竜揃ってたし…
47 そうだねx1 レイが悪いんじゃない溝口が個性的過ぎるんだ…いやレイが薄いのもあるな
49 そうだねx1 相対的には薄いけど絶対値で見ればだいぶ濃いよあのイナズマ刑事
51 サンダーダイナマイトも出しづらい、そりゃみんな溝口使うよねって
53 そうだねx1 コマンドは簡単なのにあの謎の出しづらさ。溜め時間がもっと必要なのか今でもコツがわからない
52 ダンダンダイナマイトの声が怖過ぎるとネタにされていた
60 リーの隠し技も異様に出しづらかったわ
61 リーはレバーでZ描く
62 あれは4613コマンドの最後を3でしっかり固定すると安定したな
22 ティーカウロイの使い道がどこにもない。対空もティーカウコーンでいけちゃうし
36 コーンって出掛かり無敵とかあるの?
23 なんでこんなに人気あるの?ミカドの話じゃないよな
24 ダイナマイトでだみ声になった
27 そうだねx1 昔壺のサムチャイ単独スレで古今東西の格ゲーキャラと対戦したときの勝利メッセージ考えてた人がいたな。豪鬼相手の勝利メッセージが「なんという恐ろしい男だ このサムチャイ初めて死を覚悟した。しかし兄弟たちの声が私を殺意から守ってくれた」だった記憶がある
29 そうだねx1 初代では首相撲で弱点破壊できる恐ろしいキャラだった
35 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683866594909.jpg お兄ちゃん死亡
39 サムチャイ いい声してるんだよな
40 自社キャラとはいえよくカルノフをラスボスに据えようと思いましたね…
45 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683867710006.jpg 当時原作知らなかったのとステージも砂漠だから謎のアラブ人だと思ってた
48 蒙古系ロシア人なのかなブリヤート人ってやつ
41 そうだねx1 ムエタイキャラで数少ない、技名がナチュラルにタイ語になってるキャラ
44 そうだねx2 対象的に雑すぎるトムヤムクンという姓
46 よくタイ人ボクサーの苗字部分がジムとかスポンサーの名前になってることと関係あるかもしれん
42 近弱P→しゃがみ強PというCOMにしか繋ぐことができない連続技
43 そうだねx3 หมัดตรง
50 サムチャイとリーは前入れで判定強い通常技出せたよね
65 そうだねx1 対戦未経験だけどレイとこいつの飛び道具はえらく回転が速く如何にも強そうだった
70 そうだねx2 ルンピニーダンスはめちゃかっこいい
0087俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/15(月) 18:10:24.07ID:O4Zn2KMd0
>>86 の続き

54 そうだねx11 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683869203702.jpg >選びたくなるキャラがいねえ!
56 そうだねx2 タオ体道をお出しされても…
57 そうだねx10 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1665667377275.gif
58 そうだねx3 同じメーカーのゲームだろ!
81 アケアカ版3では抹消されてる…
55 技の性能がおかしいのが居るよなコレ
63 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683870079566.jpg 格ゲーのムエタイキャラだけを集めた夢のゲームを見たい(武力/パヤック・シピタック)
68 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683872570116.png タイガーパンチとタイガーファングとタイガークローの違いを説明できて初めてムエタイ使いと言える(ワールドヒーローズ/シュラ・ナイ・カノム・トム )
72 実は強キャラきたな
69 グローブ嵌めてるムエタイキャラって少ないな
71 マケタッス
80 タイガークロー!タイガーアッパー!って言ってるけどタイガーパンチなの?あのダッシュアッパー
64 その昔「格ゲーのボクサーキャラって人気出ないのかなぁ」と言われてたがムエタイもなかなか…ジョー東が一番の人気キャラか?
66 ジョーかサガットのどっちだろうね
67 龍虎のキングはノーカン?
83 キングもムエタイ使いだが今一ムエタイ感はない
(77) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683880754792.jpg >ジョー東が一番の人気キャラか?…やたら目立つだけでキャラは大して人気ない(最新KOF人気投票結果/30位 ジョー 16票)
(78) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683881438783.jpg >ジョーかサガットのどっちだろうね…ジョーは人気ないがサガットはちゃんと人気あるな(スト人気投票 投票数15万票以上/7位 サガット)
82 初代からリュウと因縁があって良きライバルポジ得たからな
59 そうだねx1https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683869594388.jpg >・最強の格闘技ムエタイを使います。ムエタイが最強なのかチューチャイがムエタイ使いの中で最強なのか(闘将!!拉麺男/チューチャイ)
(84) https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683884000465.jpg ムエタイ最強奥義「チェンマイL特急」が使えるからね…「紅の挑戦者(チャレンジャー)」のラスボスの必殺技「空中ギロチン」と全く同じ(この技でライバル殺した)
アドンとホア・ジャイの最大奥義も飛び上がりながら肘と膝で相手の頭を潰す殺人技(L特急と空中ギロチンは両膝で潰してるが…)
スレ画も肘と膝で挟む突進技を持ってるから飛び上がりながら出せればムエタイ最終奥義となる(闘将拉麺男!!/チューチャイ[チュンマイL特急]炎の挑戦者/ガルーダ[空中ギロチン]ストゼロ/アドン[レベル3 ジャガーバリードアサルト 連打なし]KOF13/ホア・ジャイ[ファイナル・ドラゴンキック]FHD/サムチャイ・トムヤンクン[パップソークカウ])
85 上下のビーム光線をひたすら撃ちまくるムエタイが優勝だろ(スト2/サガット[タイガーショット、グランドタイガーショット])
(追加) https://pbs.twimg.com/media/DLQG0MFUQAAxXWK?format=jpg&name=240x240 いやいや高速かつ威力も高い、こちら側の気弾よりも明らかに性能高い足から気弾を撃ちまくるムエタイが優勝だぞ、だぞ、実は人外系除く女キャラ最強でユリを助けたしね(龍虎1/キング[ベノムストライク)
73 この前のFHD大会では誰も使ってなかったな
79 ティーカウロウ対空に使ったので驚いた記憶がある
74 ハァー
75 webm映えイイナレーション
76 格ゲーのムエタイ使いで一番の人格者まである

サムチャイスレ 5/15 18:22頃消えます
https://futafuta.site/thread/may/1095715505.htm
0088俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/15(月) 18:14:42.49ID:O4Zn2KMd0
>>87 の続き

結論【つまりホア・ジャイのファイナル・ドラゴンキックとはチェンマイL特急である
ムーブからして最初の飛び膝蹴りで相手を打ち上げる(ホア「ジョー観念せいテメェはおしまいだー!!」「これをただのヒザ蹴りと思うか━━!!」)空中に到達して続けて膝の上にある頭に肘で挟んで潰す(「ファイナル・ドラゴンキ━━━ク!!」実況「おおーホアジャイの右膝と右肘がIの字になってジョーの顔面を打ち砕くーっ!!」)

あきらかにそう
https://youtu.be/HFrlYiMK8T0?t=253

絶対元ネタ(というかパ…)ガルーダの空中ギロチンも始動は裏社の暗黒地獄極楽落としの始動と同じローキックで転ばせて(大門の地獄極楽落としの始動が大外刈りで転ばせるとは対照的)足を刈って蹴り上げて後頭部を左膝蹴りで蹴り上げそのまま頭を左膝にのせてジャンプ(この時はダメージあまり入ってない)空中で固定されて逃げられない状態の頭に反対側の膝げりを食らわせる、逃げられない状態で反対側の膝げりが十全にきまりさらに固定していたほうも首に食い込み大ダメージクロスボンバーと同じ原理この技で対戦していた主人公の目標でもあったライバルが“死んだ”

相手の頭部を空中で膝や肘で挟んで潰す系の殺人技
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683884000465.jpg

チューチャイのL特急受けた相手もそれまで炎技や動物けしかけたりさんざん粘った敵の五人衆の一人だけどこの技食らって“死んだ”つまりこの技はまごうことなき“殺人技”である
ホアジャイのファイナル・ドラゴンキックの元ネタなボンガロは技名だけでありその実チェンマイL特急である。
ダウンさせたボンテリーに止めとして出したのはガルーダのように蹴り上げてからだと思うけど

ボンガロ テリーvsホア
http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/bongaro/bongaro1_4.htm

これは始動の蹴り上げを経由せずにそのまま出す版であろう、アドンのレベル3バリートアサルトの締めも膝蹴り後の肘膝ハサミだけど威力低く連打なしとP連打の爆裂拳締めやK連打の真空飛び膝三段蹴り?よりも下位であるのは始動の飛び膝での頭固定がないからでありホアも始動を密着で当てないと自分だけが飛び肘膝挟みしても威力が大幅に落ちる

打撃のFDK
https://youtu.be/f-ulEpcgA4c?t=102
0089俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/15(月) 18:16:02.68ID:O4Zn2KMd0
>>88 の続き

始動技を外した場合はシンプルな打撃になり威力が大幅に落ちて
始動のつかみや打ち上げが根本から入れば致命傷になるのは同類は

爪庵 八咫烏
https://youtu.be/t2T77W3jWQE?t=84

これもミリアンアーサーが一番良くわかってるのが驚きだけどこれも始動が入れが爪を相手に突き刺してからの固定した状態で引き裂いて96でマチュアバイスの死亡シーンと同じ赤い背景シルエットとなるから根本から入ると突き刺してから引いて切断する(刃牙道武蔵がただ刀を押しただけだと斬れない引いて斬る)というようにつまりこれも根本から入れば殺人技で始動外すと斬撃が空を切ってそれに当たってもダメージ入るが十全には入らない

同じタイプが

レオナブレード
https://youtu.be/aBmQ8MPL2KM?t=14

これも始動が刺さると爆破して元ネタのように殺す殺人技外すと斬撃て
ネオマは大体殺人技
ネスツ京のネオマも元ネタクリティカルブロウ

一撃技はフェイタリティばかり
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm6998812

そして気遣いを止めて殺す気でやろうとした技がおそらく毘瑠斗圧覇でこれも始動を当てると最大威力に外すと打撃に変わった(こっちは体重ました圧殺なので打撃版も威力変わらないが)
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1656735759/509

何が言いたいのかというとホア・ジャイのネオマはまごうことなき「殺人技」でありアロガントスパークやツイステッドタワーブリッジと同じ殺す気マンマンの自費なき殺人技であり日頃から殺す殺すいってて実際やって炎奪われて一杯一杯の爪庵や軍人てサイレントソルジャーと異名持つハイデルン流暗殺術の正統後継者のレオナはまだわかるが改心したといいそれをとっておきの技としてひっさげる、しかも根本ヒットした後しばらく画面真っ暗…ってヤッチャった暗喩?そして嬉しそうに笑うとかどうみてもヤッチャって気持ちよくなってんじゃん!コイツ駄目でしょ…完全にコロシの快楽に溺れてんじゃんヒソカやデップーと同じ「殺人快楽症」
元ネタのチェンマイL特急といいLの技は殺人技

殺人L字ボール …これでメインキャラ死にました
https://pbs.twimg.com/media/ElkLaQbU4AE4BEA?format=png&name=900x900

その漫画に出てきたシュルーム森 これも伊達眼帯
https://pbs.twimg.com/media/CsE3GB8UMAAZVGy?format=jpg&name=medium

結論【ホア・ジャイは全く反省しているどころか殺人の快楽に溺れているどうしようもないゲス野郎、殺人技を真ビルドだというのと同じ元酒に溺れてギースに拾われた大量殺人犯どもこんな奴らのためにアーデルハイドやシュルームたちが犠牲になったと思えば非常に悔しくてならない血涙に達しそう、そしてホアがバーターしてるジョーもそもそもそんなことできるほど人気などない、優遇されて目立ってるだけ13に白黒カラテに2枠とったのが間違ってるのど同様に13にジョー関連二体ねじ込んだのは間違っていた、アーデルハイドオズワルドまりん桃子彼の地チームを入れるべきだった、今も彼らが無視されて続けるのはどう考えても間違っている救済はよはよ】関連「ジョー東スレ」 >>68

お兄ちゃんキャラ サムチャイ 
https://you.lolipop.jp/s/fh/fhd/samchay.html

お兄ちゃん
https://pbs.twimg.com/media/FIvjpEvakAUICUO?format=jpg&name=900x900
https://pbs.twimg.com/media/EyNFMCYVEAAZGoq?format=jpg&name=900x900
https://pbs.twimg.com/media/EyNN4cAU8AUJENn?format=jpg&name=900x900
0090俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/24(水) 10:52:15.70ID:26eiUyZK0
ジョー東スレ
餓狼伝説の主人公の一人だった男
特にギースと関わり無いけどサウスタウンに来た男
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684600637902.jpg

1 そうだねx36 >特にギースと関わり無いけどタワーから蹴落とした男
2 そうだねx11 気が付いたらネタキャラみたいな扱いになった男
109 気が付いたらって言うけど初登場の時点でハチマキにパンツ一丁なのは正統派な格好いい主人公枠として扱っていいものだろうか
115 かっこいい。オレが保証する
130 いや餓狼シリーズの時点で結構アレになってったような…?
141 そうだねx5 餓狼3(95年)の時点で崩れてたよな
3 ほかが強すぎるだけで
4 そうだねx16 KOF参戦あたりから完全にアホキャラになったイメージ
13 そうだねx14 KOFスタッフの悪ふざけの被害者とも言える。本家餓狼だと明るい熱血漢ってイメージなのに
19 ちょっと待ったあ〜っ!…どおわっ!
6 そうだねx3 モデルが佐竹
12 なんならアニメで声優やってたし林原とラジオで「おれ声優下手すぎ…」「下手すぎるね…」とか言ってたし
90 フォロー出来ないくらいだったのか…
92 ラストはちょっとカッコいいのよ
15 そうだねx14 まぁ格闘家が声優やること自体おかしいのと素人なんで確かに下手だけど味はあったよ
28 作中でガンガン上達してんの凄いよね
8 そうだねx4 でもギースが「ハリケーンアッパーのジョーかっ!!」って驚いてるからテリーやアンディより有名なんだろうなって
10 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1626597543444.jpg アニメだと日本でアンディと先に知り合ってサウスタウンで開かれるKOFに参加するために乗り込んだらテリーとmも知り合いそのまま意気投合。出会ったばかりですぐに友人になって酒盛りしてアンディに肋骨へし折られた事もいつかリベンジする事も明るく話しボガート兄弟の復讐にも義侠心から手を出すナイスガイ。活舌の悪さもある意味チャームポイント「テェルィーアンタハヤッパリスゴイヤツダゼー」
14 そうだねx1・・・?なんでこんなスレにコピペ豚が粘着してんだ?
16 そうだねx1 ジョーのネタキャラ化はゲーメストの投稿コーナーから始まった。KOFでケツ出ししてから編集者コメントで「なんでメストみたいになったんだ」って書いてた
18 ケジメのハジキ
17 そうだねx20 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684072988347.jpg コミックでもなんかおかしい奴だった
21 そうだねx7 ガロスぺの頃はスクリューアッパーとかめちゃくちゃカッコ良かったな
22 そうだねx5 スペシャルまでは本当に格好良いキャラなんだけどね…
23 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684602485883.jpg 初期に声当ててた人
26 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684602702657.jpg
29【そうだねx9】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681616469056.jpg MOW2に出る予定だったジョーの弟子。今予定されてる餓狼の続編に出られたらいいんだが
79 モデルはアンヘルに流用されてそう
134 ジョー自身が出るっぽいしどうなんだろうなアンディも出場するとしてもあっちの弟子の北斗丸は骨法使い【(流派被り)じゃないから】まだ続投可能性高いけど
30 そうだねx1 しろー大野の漫画でフリチンになってたので俺の東のイメージは決まった
35 そうだねx27 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679059106150.jpg
36 そうだねx13 楽しそうなんやな
37 オラオラー
38 一作目は漢字表記だったから名前はとうじょうかと思った
39 何度でも言うがタービュランスアッパー持ってきてくれ
40 爆裂ハリケーンタイガーかかとの語感の良さはトップクラス
48 ハリケーンアッパーからのタイガーキック、かかとのコンボで名前そのまんまの技という
46 そうだねx1 適当過ぎるだろ…と思いきや意外とカッコ良いし使える技だった
42 97の頃、俺のゲーセンではハリケーンアッパー禁止だったよ…
44 そうだねx3 他に禁止するもんいっぱいあったろって
45 そうだねx5 KOFに出てからというか96からだな、尻を出したりするわ、攻撃にオーラが無くなってただの飛び膝蹴りとかショボクなったり
51 そうだねx2 声優は檜山が一番合っていたと思う
0091俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/24(水) 11:12:40.04ID:26eiUyZK0
>>90 の続き

25 そうだねx2 スクリューストレートは横にしただけなのに単純明快で好き ジョー天才東(KOF13/ジョー東[スクリューストレート])
(27)【そうだねx4】 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684602823242.jpg 多分ハンターハンターのパクリだと思うよ(ハンター✕ハンター/フィンクス[廻天(リッパーサイクロン)])
31そうだねx10 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684603061611.jpg 男塾だろ(魁!!男塾/J[S・H・P(スパイラル・ハリケーン・パンチ)])
33 そうだねx8 矢印は一体…
32 そうだねx1 ボンガロでは木の葉で目眩ましして見開きで爆裂パンチしてたな(ボンボン餓狼/東丈[強者(つわもの)の夢])
(34)【そうだねx8】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684603407133.jpg >男塾だろ…それはヘヴィ・D!(KOF98‘/ヘヴィ・D![D・マグナム])
41 そうだねx1 >多分ハンターハンターのパクリだと思うよ…モノを知らん無知なヤツはこれだから・・・
(47)そうだねx2 じゃあ物知りのお前がより分かる解説をどうぞ!技出す前にクルクル腕回すし「サイクロン」って語感も意味も似てるからパクってるぞ無能ガイジ君。スクリューを横にしただけなら腕回さないよなあ?スクリューアッパーは腕回さないんだから反論どうぞ!
52 そうだねx1>技出す前にクルクル腕回すし「サイクロン」って?
(56)そうだねx2 お前の脳みそが???だ。だから物知りなお前がよりわかりやすい説明しろよカス。14タンのクラマもネテロ百式観音だからハンタパクリだぞ
54 じゃあハンタが龍虎の拳2パクったんだな https://youtu.be/BUG9t-lkV2Y?t=376
(追加)ストパクってストーリーぶん投げた龍虎ごときが今も連載続いてるハンタDisれる資格なんざねーよ分を弁えろ不人気
57 龍虎のミッキーの腕グルグルが元
(追加)全く似てませんね
58 ストレートスクリューってサイクロンって叫んだりすんの?
(追加)ネタ元まんま叫ばねーよ普通に考えろ
60 そうだねx1 >ストレートスクリューってサイクロンって叫んだりすんの?多分リッパーサイクロンって勘違いしてるんじゃね
62 そうだねx3 腕回してからのパンチなんてテリーマンもやってたしな
63 そうだねx1 いわゆるお約束ムーブってやつだな
66 なんならユリもやってた
76 そうだねx2 01の時はグルパン部分にも判定できて弱からつながる強化をもらってましたね
(追加)なんでスクリューアッパーでやらなかったのにストレートでやりだすのか不自然と幽白パクリしてた前例(デュオロン、2003ロバート)サイクロンは風系の技によくつけられる、ジョーとフィンクスはキャラが一緒、これだあって元ネタだろ!って言っただけでブチギレるキチガイカルト信者が相変わらずキチガイというかいつも格ゲー元ネタズレで元ネタ貼ってドヤってるのにね!
20 そうだねx10 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684601950339.jpg ネオジオフリーク創刊号の表紙になるくらいなんだからむしろ餓狼伝説はジョーが主役と言っていい
(24)【そうだねx5】 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684602552563.jpg 単なる贔屓枠だと思う。今も贔屓続いてるし
43 そうだねx2 贔屓されてるなら2Aもっと長くしてくれ
(49)【そうだねx2】 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683880754792.jpg まず大して人気ないくせに贔屓され続けてる事に疑問を持と?
50 そうだねx11 いつものキチガイは分かり易い
(53)そうだねx2またいつものキチガイ狂信者かよ
このスレで○害予告していたねえ(作者がアホだと思った作品スレ)
55 ああ昨日いきなりタクマの話して完全論破されて逃げ出してた奴がいたスレか
(61) いつ論破したの?逃げたのお前じゃん。じゃあいつもの。?なんで負け犬タクマは暴漢に負けたのに不敗と名乗るのか??なんで暴漢にリベンジしないくせに若手潰し13に出たのか??なんで未だに自分ボコった暴漢の事を何も話さないのか?さあはやく論破をどうぞ?昨日も負け犬タクマばりにボコられた負け犬くんタクマサカザキはよ死ね
59 そうだねx3 ジョー腐したい新キャラ厨のタクアンがジョーよりKOF14以降の新キャラの方が人気ないソース持ってきちゃうのウケる
(68)そうだねx2 15の復活組も全員人気ないよねえ、復活したのは間違い、新キャラは出すべきだった。14キャラまてディスるカス、シルヴィ大人気だよね!
0092俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/24(水) 11:14:47.31ID:26eiUyZK0
>>91 の続き

94 自分の都合の悪い所をスルーするなよ正体を隠す気無いのはウケるけど
(101)そうだねx2 だから15復活組も人気ない所もスルーするなよたとえ14新キャラ失敗しても次で出さん理由にならんわシルヴィ再評価されてるのは間違いない事実なんだよなあモブの暴漢にボコられリベンジせずに泣き寝入りしてウケル
108 こんな1位が160票しかない人気投票よりオロチチームのティザートレイラー再生数見てこいよ 大人気だから >シルヴィ再評価されてるのは間違いない事実なんだよなあ…ソースは?あるんだよなあ?
(追加)総投票数1630票で1000票あれば有意差あるから紛れもなく今の人気を示す指標なのは間違いないぞオロチトレーラー再生数稼いだのは当初は久々だからバフかかってただけでその後裏追加されたのに振るわなかったからその投票結果でありトレーラー観た人もオロチに続く新鮮なキャラの参戦に期待してただろーね、そして再生数でいえばアンディ紅丸マキシマありがめちゃめちゃ少ないんですけどね!人気指標ならコイツら次はリストラだね、だね!シルヴィ再評価されてるのSNSや動画配信みてこいみんな受け入れていてカワイー言ってるわこれは今後も新鮮なキャラが出てもいい土壌が出来たってことだよやったね!
64 そうだねx6 まあもう馬鹿はdelして放置しようぜ どうせ会話が成立しない
(追加)馬鹿は負けを認めずに今尚不敗やってるし会話も通じないサイコタクマだよ早くdelされろ
65 >?なんで負け犬タクマは暴漢に負けたのに不敗と名乗るのか?暴漢に負けた後に不敗って名乗ってた?って言われてガン無視して書き込み止めたじゃん
67伏線がまだ回収されてねえだけなんじゃねえの!ロバのセリフ的につーか「タクマが暴漢に負けた」って信じてんの?
(73)そうだねx2 http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg え?これ負けてないの?勝ったの?頭大丈夫?
77 勝ち負け?お前なに言ってんの?マジでガイジかよ シナリオ読んでないの?
(追加)病院送りされてる描写みたら普通は負け判定だろ?それで勝敗判定つけない信者がマジガイジみんなに病院送りされて認知されたシナリオも読めない痴欠だしね!
81極限流三代目欲しさに仮病とかやってた話あったろ
(追加)そんな話ないぞ勝手に捏造するなキチガイ
69 ジョー東スレでもタクマを語るガイジ
(80) ガイジはお前と負けたのに不敗と嘘つく
タクマサカガイジだよ早く首吊れ死ねタクマ
82 だから負けた後いつ不敗名乗ってたんよ,都合悪いと無視か?リッパーサイクロンくん
(88)そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683863879825.jpg 13でどや顔で息子にいってたそ隠蔽カス殺人鬼タクマはよ死ね
86 入院してたのに病院の高い塀飛び越えてコンビニでカップそば買ってく天狗の面付けた人な
正体は不明
(97)そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684491915773.jpg はっきりとボコられた負け犬の名前出されて町中の噂になってたぞよく見ろ文盲負け犬タクマサカザキ死ねタクマはよ死ね
(84)そうだねx2 だから2003で起きたこと11に引き継がれてるぞ、正史をパラレルとかSNKさんが聞いたからキレるぞガイジ君。負けたのに不敗と名乗る負け犬タクマガイジジイはよ死ね
87 画像のSFC版の話だろアホ
(93)そうだねx2 KOF2003で起きた話だろアホキチガイSFC版も正史だぞアル中殺人鬼タクマ死ね
71 スレあきスリーアウト
74 まあ回線規制されるのが目当てだからなあコイツ
75 どうせタクアンが立てたんだろ,ちょっと前もジョースレ立ってたけどあっちもそうっぽかった
78 じゃあスレあきにdel入れとくか
72 お客様仕草半端ない
83 (スレットを立てた人に削除されました)ガイジ「スレあき!早く削除してくれ!この回線を巻き込んで何人ものとしあきにスレ立てや書き込みを規制してやるから!ブバババ」
(追加)プッ削除されてやんの
0093俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/24(水) 11:21:59.63ID:26eiUyZK0
>>92 の続き

85 【タクマがクズなのはともかく】ガセをバラまくのは何故か?タクマ大好きなガイジが「タクマアンチはこういう勘違いバカ」ってイメージを広める為だから。だから間違った知識を延々語る
89 こういうわけ
91 そうだねx4 タクアン浅いんだな
(追加)浅いのは全部論破されてるキチ信者とキャラとしても浅いペテン師タクマだぞ、だぞ
96 そうだねx1 ルームマッチで分からせるまでもないというかどうせゲーム自体はやってないだろう
98 つーか発達障害は一度こうと思い込むと他の情報が入らなくなる。相手するだけ無駄
95 そうだねx5 >85【お前は何を言ってるんだ?】
100 事実だが
(114)そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683842863096.jpg 嘘をいうなキチガイ信者【ゲーム史上最低最悪のクズ野郎】ケストラーやカルラと同類のゲスのキチガイタクマサカザキがやらかした悪行は全て公式が出した媒体に描かれてるものだからな
稀代の犯罪者タクマサカザキは殺人はじめあらゆる悪行しておいて裁かれない報いを受けない異常な存在ゆえにヘイトを集めまくってる存在そのものを削除したほうがいい、いやするべなのは間違いない事実だぞ、だぞ大勢殺した殺人鬼タクマサカザキ地獄に堕ちろタクマ死ね死ねタクマタクマ死ね死ねタクマ死んでしまえ
70 またパラレル扱いの画像でドヤるガイジ
(追加)2003もSFCもパラレルじゃねーだろドブガイジ
99 そうだねx3 >正史をパラレルとかSNKさん聞いたからキレるぞガイジ君…そもそもSNKもKOFを正史とか言わない
(103)そうだねx2 じゃあストーリー作る意味ねえじゃん信用しないでください言ってるようなものじゃん…ってなわけあるかいッッ。言ってなくてもユーザーはストーリー引き継がれてるんだから正史と思ってるぞ、正史じゃないと思い込みたいキチ信者の妄言。襲撃事件も酒とギャンブルも殺し屋も正史で間違いないぞタクマ死ね
104 そうだねx2 この変な子にdel入れればいいんだな
106 つまり、お前にってこと?
107 そうだねx1 全部つながってはないですよ?それぞれ独立してますって話だろ。全部つながってたらギースの年齢どうすんだ?ユリは何歳なんだ?全部つながってはないですよ?それぞれ独立してますって話だろ
(BANされたから送れなかったけど) http://matomake.com/files/temp/6598366051c32ac5c7a31c831c890f37.jpg いや繋がってるだろ年齢は餓狼龍虎はKOFとはパラレル言われて95以降年取ってないからなでもKOF内で起きたことは繋がっているから2003で起きたことは11にも起きてその後も繋がってると考えるのが普通の考えだぞ、他のチームのストーリーもお祭り編除いてナンバリング進めるごとに起きたストーリーも引き継がれてるからなつまりKOFのストーリーは繋がってるのは間違いないぞ負け犬タクマサカザキは暴漢にボコられて負けてるのに不敗と名乗り泣き寝入りしたのは間違いないぞ生き恥を晒し続ける負け犬タクマサカザキオワコンイカレジジイはやく死んでくださいはやく死ね死ねタクマ(実はタフのモデルが同じクズ空手家に全て当てはまってるというね【人間的にクズ】)
117 いやお前がタクマアンチ語ってるタクマ大好きなガイジってのが事実。キャラの話とかは知らない興味ない
(追加)出た出たガイジ信者得意のどうしようなければ実は好きとかいう日本語理解できないガイジムーブ死ね死ね言ってるのに好きとかお前の認知機能はどーなってんだい?負けたの不敗と名乗るは正しいと思ってるキチ信者だけある。キャラの話興味ないんなら黙ってろよカス
112 まだタクマ語ってんの?リッパーサイクロンwくん
(追加)いやいやハンタパクった事実指摘されてまだ狂ってんの?グルグルパンチダサいよね!
124 たまにいるんだよねこういう訳の分からんレベルの荒らしをやる異常者が
128 格ゲーのキャラアンチとかって大概ガイジよね
(追加)ガイジは個人に粘着してスレ壊すガイジ信者のお前とアッシュ編キャラアンチの老ガイジジイタクマだよ二度と出てくんなタクマ死ね
126 名前と題名丁寧に書いてる荒らしっているんだな お客様全開ではないか
129 壺のKOF15スレがワッチョイとIP表示でNGしやすくなってるから相手してもらいやすいこっちに来たのかもしれん
156 そうだねx4 なんか怪しいと思ったら思ったとおりタクアン発狂スレだったか
102 そうだねx1 草薙を破りジョーは舞う…
116 >パンツを破りジョーは舞う…
0094俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/24(水) 11:37:53.65ID:26eiUyZK0
>>93 の続き

140 餓狼本編が復活するから本物のジョーが帰ってくるって思うと楽しみだ
118 尻を見るたび思い出せ
113 そうだねx4 俺はあれ嫌いだったなあ。尻見せたりネタキャラ化しても技は格好いいのがジョーだったのに技までネタっぽくダサくされたら良いところねえじゃねえかって思った
123 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684610658172.jpg 変なパンツでイメージダウンさせてるの許さんマン好き
105声はずっと佐竹で通して欲しかった
111 そうだねx2 ずっとも何もアニメで一回ちょろっとやっただけでは?
110 カプエス2のダブルサイクロンが好きだった
レシオ4にしてひたすら当てることに固執するようなプレイを一時期してたな
119 CVS2だとスラッシュキックも相手の近くにいかないと発生しないしなんか嫌だった
120 ボガード3兄弟とかじゃダメだったのかな
121 金髪碧眼の白人様になんでアジアの黄色いサルが兄弟として混じってんだよ、て話になるじゃん?
122 同じ系統多くてもな アンディは別流派に弟子入りでそっち主流の戦い方だし
125 餓狼SP丈は地味ながら高性能で研究が進んだ今はキムより強い説もある
152 >ジョー東ス 伝説のブルービッグボーナスさん!
131 イロモノ枠らしいけど こいつ好きな女とかいるんか
137 そうだねx2 昔は総受け本とか出てたよ
138 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1634556134685.jpg >137
132 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684620428398.gif リリィが…
133 テリー=劉備 アンディ=関羽 東=ロリコン
って事か
151 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1683107793843.jpg リリィはロリっぽいが餓狼の設定では舞より一つ下なだけなのだ…
135 そうだねx3 ボンガロウではクールだけど仲間想いの男なのに本ゲームでは尻を見せるギャグキャラに
139 そうだねx4 KOFだけや尻見せるのはジョーに限らず餓狼龍虎キャラは色々KOFで設定や性格を改変されて一時期餓狼龍虎ファンとKOFファンが険悪になったこともあったな
142 そうだねx3 KOFって大体ギャグキャラにされてジョーだけ被害者でないような
166 KOF山崎に対して本当の山崎はあんなヤツじゃないって言ってる奴に初登場以降の餓狼山崎のネタ言動を見せられたりな…
168 山崎で酷いのはオロチより2003で服が戻ったと思ったら立ちモーションでヤク中にされたとこだろ
143 そうだねx4 確かに過去のKOFはふざけ過ぎたけど【1415のジョーは美化し過ぎだと思う】
144 そうだねx2 初代で唯一の日本人だったし好きなキャラ。ケツだしキャラにしたやつは許るせん
145 そうだねx1 ガラケー時代の公式サイトの目玉だった小説またどこかで見れないかなあ、割とジョー上げがすごかった
0095俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/24(水) 11:43:40.89ID:26eiUyZK0
>>94 の続き

146 そうだねx4 都合が悪いことはKOFのせいだというがそもそも本筋でしっかりしたキャラ付けできてないほうが問題じゃろ
149 餓狼3のなーんちゃって挑発がね…
150 そうだねx2 ケツより先だよねな〜んちゃって
155 RB1で起き上がりにタイガーキックとタイガーキックフェイントのなーんちゃってで逆択仕掛けてたわ
153 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684627512150.jpg 頑張ってるコスプレ
158 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684627766545.jpg 本職のコスプレ
160 そうだねx1 露出多いキャラってコスプレ大変だよなあ ボディメイクから入らなきゃいけないし
154 餓狼スペだとかっこいいのは生瀬声のせいもあるかも いや檜山声も好きなんだけど
157 そうだねx2 餓狼SPのED見れば当時でもキャラの扱いを柔軟にしてるのわかるだろうに
161 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684628933823.jpg
127 ホアジャイじゃない
136 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1660641960672.jpg おそらくジョーと関係持ってたおかげで再登場出来た人
159 そうだねx4 いや【ジョーとコンパチで作れるからってだけ】だと思うよ…登場するのはいいけどなんで今更餓狼1後なんて古い時間軸の持ってきたんだと思ったしKOFで本当に触れられてなかったのが幸いだったのか
162 むしろ餓狼2以降のジョーとの関係完全リセットしてたよね
163KOF12のストーリーでセコンドとして出てたのになホア
(164)【【そうだねx4】】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684630664846.png コンパチでキャラ数水増しできるからだと思うよ・・・13稼働して唯一の新規参戦枠がソレで最高にガッカリした。ハイジとはカノチとか他に出すべきキャラいるだろうに後からハイジら追加されると思いきや関係ない奴らでコンパチでないまともな新規参戦枠一人もいないしさぁ…13出れなかった子達には未だに救済の素振りすらないしマジ最悪
147 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680598790867.jpg キムを新参者扱いできる数少ない枠
148 主人公格から下ろしたRBの仕打ちの方が酷いだろ
(165) そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684518453643.jpg チャンチョイと違ってリアルにいそうなクズっぷりがすこぶる不快。しかも餓狼設定次いで12でセコンドになってたのに13で友情忘れて歯向かってなのに15でぬけぬけと出戻りするコウモリ野郎で画像と同類
そもそも試合中の殺人なら合法だからと事故に見せかけて試合中に何人もヤッてる鬼畜野郎じゃん…デモにも出てはいけない存在だと思うの
167 カプエスの優勝者 パートナーがダンでよく頑張れたな
169 テリー あんたやっぱすごいやつだぜー(佐竹
170 そうだねx2 SNKのゲームに興味ない人間が仕切って作ったらそらそうなるとしか。1213は色々とあり過ぎてなあスタッフ大量離職でドットも素人募集して作ったぐらいだし【14以降が奇跡なんだよ本当に】

ジョー東スレ  5/24 10:49頃消えます
http://futabaforest.net/b/res/1098582751.htm

23/05/21(日)01:37:17~10:38:26
https://futafuta.site/thread/may/1098582751.htm

結論【13にホアジャイが出れたのはコンパチだからでありジョーのバーターでしかないさらにバーター先のジョーのキャラ自体も大して人気なく今回のレス内容も例の問題で崩壊した(それ以外もいつものKOFでネタキャラ化したことへの餓狼おじの怨嗟。キャラが薄くて埋没するから味付けしたのに、やりすぎだとしてもそれで売れたんだから否定しても…松ちゃんが「遺書」で元AV女優がゲストに出て昔の仕事の話するとNGだとか嫌な顔するのが腹立つそれで売れたのに切り捨てるとか…ファンファン大佐やってたの隠さない岡田真澄氏はすごいってみたいなこと書いてたけどそんな感じ)そしていつもの『例の問題』を度外視しても13にアーデルハイドと彼の地チームを出さなかったのは間違いだって少なくともホアジャイよりも出すことを優先すべき事項だったのはとしあきたちの共通認識である…救済はよはよ】前回 ジョー東スレ>>68

関連 あの問題 「作者がアホだと思った作品スレ」
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1656735759/563
0096俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/27(土) 09:33:45.71ID:O37dMmb30
格ゲー男キャラスレ
テリーかっけぇ
そうだねx11 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684843019429.jpg(餓狼伝説/テリー・ボガード)

3 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684843518320.png(格ゲー各タイトル/相撲キャラ)
17 一番右端は誰?(モータルコンバット/ボーライチョウ)
8 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684843709265s.jpg(鉄拳/巌竜)
4 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678591185355.png オープニングが美しくて印象に残る(月華の剣士/楓)
12 そうだねx3 G.GUNDAMみたいだなってずっと思ってる
131 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684848679323s.jpg 月華の兄さん。見た目は好きだったが自分はうまく使えなかった(月華の剣士/御名方 守矢)
136 そうだねx4 上手い人がキャンセルワープ技ですごい機動力出してるの見て自分には無理だってなった
5 そうだねx5 レスラーがかっこいいんだ格ゲーは
18 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684844649991.png 凄いデザインだよなあって思う(鉄拳/アーマーキング)
59 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681226055343.jpg 太ちガードに腕を使うのは女々か!(ワールドヒーローズ/マッスルパワー)
15 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667055969229.webm いつものwebm >ボクサーがかっこいいんだ格ゲーは(スト2/バイソン)
6 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1658828696203.jpg(風雲黙示録/ショー疾風、真・獅子王)
10 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684843909421.jpg(鉄拳1キャラ)
11 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667130660142.jpg どちらもかっこよくて助かる(餓狼MOW/テリー・ボガード)
14 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684844279949.png 初期設定は短髪で冷静なアンディが兄。やんちゃなテリーが弟
7 アンディって骨法じゃなくなったの?(餓狼伝説/アンディ・ボガード)
9 ずっと骨法だよ
(50) そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684845980315.jpg この人がもう骨法じゃなくなったからアンディも骨法なくしたほうがいいよ(鉄拳8/ニーナ・ウィリアムズ)
23 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684844969711.mp4(餓狼伝説/タン・フー・ルー)
26 テリーはゲームじゃ使わずクラウザーにパクられてしまう
13 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1663503842155.png 千代丸とかシェイド好き。キャラ画像ないので機体で(サイバーボッツ/神楽千代丸、シェイド)
89 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1622130897834.jpg >13
95 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684847730508.png ガウェインのワシに言い寄ってきた女性は星の数ってセリフが余裕感じられて良かった(サイバーボッツ/ガウェイン・マードック)
16 なんとなくだけど格ゲー男キャラは格闘漫画のキャラよりデザインがお洒落でかっこいいって思う
20 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684844806777.png メガスマーッシュ!(Dr.スランプ/空豆 タロウ)
(30) そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684845290213.jpg >メガスマーッシュ!(ダブル・ハード/鷹山 仁)
21 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684844841860.jpg キャラデザに色々言われるスト6だけどディージェイはマジでカッコイイと思う(スト6/ディージェイ)
24 そうだねx2 ドット絵時代はキャラの服に文字が書いてあると左右で逆向きになっちゃうから文字使えない…って時代に「MAXIMUM」なら左右逆でも読めるって考えたのはへぇーなるほど考えたなーってなった
27 そうだねx1 この一行一行空けてる変なのって例の粘着おじさんかな
22 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684844966746.jpg(スト2/ガイル)
28 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684845271600.jpg(カイザーナックル/ジェネラル)
0097俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/27(土) 09:36:27.50ID:O37dMmb30
>>96 の続き

19 そうだねx8 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1646315782556.png 基本系にして一種の完成系。90年代に既にこんなキャラデザとかずりぃよー(スパ2/リュウ)
25 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684845038257.jpg デザインコンパチだったキャラもすぐに独自のキャラ性出始めてかっこいいんだからね(スト2/ケン)
31 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684845297222.jpg >独自のキャラ性…西山隆志さんってケンのマスターズ家設定には関わってないだろうけどロバートで「ライバルキャラは金持ち(にしとくと色々都合が良い)」って設定を出したのはさすがスト1・餓狼・龍虎に全部関わった人だけあるなって思った
37 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684845520272.jpg >「ライバルキャラは金持ち(にしとくと色々都合が良い)」って設定を出したのは…昔からそれが王道だったの(巨人の星/花形 満)
43 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1640968966232.jpg 「王子と乞食」みたいだなあって思った当時のポスター「そうだ俺達入れ替わってみない?」
47 下駄でフェラーリ乗りそうでダメだった
29 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679303153161.jpg 生い立ちとか設定とか含めたらたぶん一番好きな格ゲーキャラ 本当はかっこいい奴なんだぞ(龍虎の拳/リュウ・サカザキ)
33 そうだねx6 本当は、とか言わなくてもカッコいいぞ
32 そうだねx1 悪いのはKOFスタッフなのだ
34【そうだねx4】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684845402663.jpg >生い立ちとか設定
苦労人すぎる…
(35)【そうだねx5】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681652693866.jpg 地獄の貧困生活を生き抜いて妹を一人で育てるなんて立派なもんよ
(36) そうだねx1 育児放棄ンモー
49 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1671632058247.jpg 髪長いリュウすき
54 ゼロはかっこよくなかったなやっぱ2やね
190 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1671794327238.jpg 短髪リュウもすきだけど4のリュウは顔がキモいからかっこ悪かった。3とVの精悍な顔のリュウは短髪似合っててかっこいい
45 そうだねx2 やっぱ女より男だよな 俺はホモじゃないよ
46 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684845827332.jpg 何だかんだで当時は格ゲーっぽくないオシャレなキャラだったんだと思う リョウだけだと男臭くなってた龍虎がどこか洒落た雰囲気を醸してたのはロバートの存在あってこそ(龍虎の拳/ロバート・ガルシア)
48 今のロバートがジョニー・デップになったのは今風のオシャレをしてこそロバートって事なのかな
52 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684846018451.jpg 紫のシャツって花山薫じゃないんだから(ネオジオバトルコロシアム/ロバート・ガルシア)
72 イタリア人の感覚はわかるまい
57 そうだねx1 でもバトコロ版ロバートは96〜98・龍虎外伝版と並んで個人的にすき
(53)【そうだねx4】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679609668668.jpg 最新作では見た目も怪しい風貌になって酷い罵倒する陰湿な性格に。おおらかで気のいいロバートを返して…
71 そうだねx3 見たけどそんなに酷いか?
(96)そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1622651821567.jpg 全体的に高圧的で相手を一切認めず努力を完全否定する 救護班を待つが病院いくかどっちがええ?=消えろ!世界一しょーもない試合とか必死で戦った相手によくいえるよな。門下生のほうがまだマシとかマルコはともかくヒョロガリメガネの方が強いのかよ?ってのと自分たちもトップが暴漢にボコられて泣き寝入りしてるのを知りながらよく他人に酷い罵倒できるよな、暴漢にボコられて心折れて焼肉屋となった師匠のことはなんとも思わないのか?ってのと リョウが焼肉屋嫌がってんのにリョウの味方してたマルコさしおきリョウのチーム入り込んだのに焼肉屋の宣伝してんじゃーぞロバカスってなる。ザマンの闇にひたすら目を背けて下等超人痛めつけ罵るガンマンと同じ正直不快人気もないし性能も凡庸な波動昇竜でしかない無駄に出てきて枠とり他のキャラ出番奪う老害なんだからいい加減リストラしてほしい要らないでしょコイツ
106 そうだねx1 長文おじさんがきたな
114 そうだねx6 うわタクアンが沸いてきたのかほんと気持ち悪いね
(追加)いやいやドゲスタクマの悪行みえないお前らキチ信者とそれを擁して崇めてソレをボコった暴漢ひたすら放置する極限流とかいう極限流という無能集団のが気ン持ち悪いよ
0098俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/27(土) 09:38:54.39ID:O37dMmb30
>>97 の続き

38 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1666365593869.jpg 爺もかっこいい(ストゼロ2/元)
55 なんてアクロバティックで元気な爺さんだって出た時驚いた。黄忠もだけど元気な爺さんってのはいい
39 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684845632746.gif 攻撃喰らっても強引に技を出せるスーパーアーマーが好きすぎる。プレイアブルで使えるキャラは限られるけど(Xメン/コロッサス)
40 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684845664897.gif キムスイル好き どっかでまた出てくれんかな(風雲スーパータッグバトル/キム・スイル)
41【そうだねx11】 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684845667858.jpg 人外とかより渋いラスボスが好き(餓狼伝説2/ヴォルフガング・クラウザー)
44 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1613542390124.jpg(KOF2000/二階堂 紅丸)
(42)そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684845694607.jpg 気になるアイツ(KOF13/シュルーム)
58 そうだねx11 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1647646775844.png キャラデザ最高 中の人の演技最高 テーマBGM最高 戦法(ギルティギアST/ハッピー・ケイオス)
82 そうだねx1 真面目に戦うと勝負にならないから敢えてド素人の格闘術と銃撃に頼るって設定は好き。ところで見なよあの普通に強い格闘術
51 そうだねx6 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684845997182.jpg ギルティギアシリーズ25年目にしてついにプレイアブル化だけど使い方動画を見て俺には無理だってなった(ギルティギアST/飛鳥=R#)
87 カードゲームのデッキみたいなシステムが非常に難しそう自分でカード並べ替えるのかランダムなのかそれがわからない
(61)そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1678277761703.jpg ギルティは「あの男」がついに参戦して羨ましい… KOFの「謎の暴漢」は未だに一切触れられない、どっちも舞台裏で暗躍する謎の最強キャラなのに…(KOF2003/サチ)
65 うわあこのスレでも沸いてくるのかあのアンチのおじさん
138 そうだねx1 1日中いるらしいからなスレ立てるなら気を付けるんだぞ削除できる人がスレ立てた方がいい
60 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684846355755.jpg ぶっちゃけリョウが虎でロバートが龍の方がイメージにあってるよね実際
カラー的に
63 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684846548978.png 公式も一定していないのだ
(67) いい加減その話題ウザイ龍虎スレでやれ
64 そうだねx2 ?
(66)【そうだねx3】https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1681789260758.jpg 15の参戦トレーラーでその二人とラルクラだけがニコイチでまとめて出されてあぁ…もうSNKの中で龍虎の地位は落ちきってるんだ…て思った
70 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684846891207s.jpg キャラ数多いとしょうがない(カプエス2/チャン&チョイ)
(追加)いや他は前作の使い回しでもアンディジョー如きが一体ずつ出してきて配信ペースも毎週かと思えばかなり間空けてきたりしてニコイチに詰めなくても余裕があるからニコイチにしたのは不自然でそれが龍虎の主役二人ならおかしいと思わないほうがむしろおかしいDJステーション餓狼サムスピメタスラと違ってその他扱いだしな龍虎の地位は地に墜ち出ると考えて差し支えないぞ
73 そうだねx1 飛び道具が増えたチャンみたいで使ってて楽しい
0099俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/27(土) 09:42:39.80ID:O37dMmb30
>>98 の続き

100 そうだねx1 >もうSNKの中で龍虎の地位は落ちきってるんだ…て思った…もうってKOF98くらいでリョウやロバートに光は当たってないぞ
(107)そうだねx1 https://blog-imgs-113.fc2.com/a/y/a/ayanka141/blog_import_5cd05de069c45.jpeg KOF13の時は2003でトップボコった暴漢に挑まない癖に極限流が6人も湧いてきましたが?
109 そうだねx1 お前の好きなキャラ入れるよりは極限流でいいや
(BANされたから送れなかったけど) https://pbs.twimg.com/media/EhxTq0_VkAAIeky?format=png&name=small 妹拐われたアーデルハイドとアッシュ編敵組織入れないのに話関係ない同じ技名性能被り人気ない迷惑集団で6枠埋めるとか正直言ってアホかと。それから流派被りはどこも嫌がれてるぞスト4の道着族に最近餓狼スレで見たレスでアンディ確定したけど北斗丸は流派被りしてない(不知火流でもアンディは体術、北斗丸は忍術)から出れる可能性あるとそれだけ流派被りはタブーなんだよだのに平気で6枠…極限流でもサムワン海王的に立ち位置極限流ムエタイのキングを除けたとしても極限流空手で5枠埋めた13の人選はどう考えても間違っていたんだよアーデルハイド返せまりん返せ桃子返せ彼の地返せ許さねえ(KOF11/アーデルハイド)
56 そうだねx8 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684846279631.png ただの悪役なんだけど技のモーションとか声が良すぎてな。なお操作難易度(鉄拳8/三島 一八)
62 そうだねx4 極悪主人公って独特な魅力あるよねぇ あとこの人は声かっこいい
68 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1609057865729.gif(ストゼロ2/サガット、アドン)
69 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684846779490.gif 削りをメインウェポンするなんて斬新だった コップ3段でゴッソリ減る!というロマンも残しつつ(真サム/ナインハルト・ズィーガー)
75 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1650987543314.png ガールズに男がいてもいいじゃない(スカルガールズ/ビッグバンド)
74 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684847099392.mp4 UMAをこよなく愛する反面お化けや宇宙人の存在は断固否定。棺桶の中にどう見ても宇宙的な生物が入っているが本人はUMAだと言い張り弱みを握って使役させている。勝つと対戦相手がキャトられる、そんな愉快なおじさんことゴールドルイスディキンソン(ギルティギアST/ゴールドルイス・ディキンソン)
77 そうだねx6 右の男の子かわいいね(ギルティギアST/ブリジット)
105 >そんな愉快なおじさんことゴールドルイスディキンソン…見た目も声も格好いいんだけどコマンドがね…
144 そうだねx7 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1649753672670.jpg いいよね…よくない
102 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1663246665015.jpg 黒人サムライ吸血鬼おにぎり(ギルティギアST/名残雪)
76 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684847200583.png シンプルなデザインでシンプルに凶悪なのがかっこいい(RB餓狼伝説/山崎 竜二)
78 なんか額に「悪」って書いてありそう
80 山崎いいよね・・
88 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684847567587.jpg それまでの主人公だったりヒーロー、はたまた悪役とも違った。もしかしたら実際に居るんじゃないか的な妙なリアリティというか凄味を感じたキャラデザ
94 餓狼や龍虎はそんな感じ。KOFで実際にそのへんに居る人みたいなデザインになってしまった
0100俺より強い名無しに会いにいく
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2023/05/27(土) 09:44:25.68ID:O37dMmb30
>>99 の続き

98 CAPCOMは奇人が多くてSNKはストレートなキャラが多いイメージ
108 どっちも格闘技とか○○国代表〜みたいなキャラ作りやめたのがなぁ
121 アレが国代表?
128 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684848665171.jpg メキシコ支部あるからメキシコ人!(KOF94‘/龍虎の拳チーム)
132 そんな事は誰も言ってねぇよ
140 リアル格闘技だとネタに困るのは分かるけど何でもありの俺流派みたいなのは正直味気ない
141 >アレが国代表?…そういや赤コスチュームの春麗っていないな
145 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684849321028.jpg >141…ザンギもタンクトップ着てた気がする(スト2/春麗)
137 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667955599050.jpg >アレが国代表?
143 ダルシムがごもっともすぎる
142 >タイ人はもっと細マッチョ スト2のサガットは十分細いと思う
153 デカすぎ!軽すぎ!
152 【そうだねx4】 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684849605523.jpg >137 何故スペイン人は独特な色気を出すんだ(餓狼伝説/ローレンス・ブラッド)
83 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684847447191.jpg(スト2/バルログ)
84 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1659003816511.jpg 時としてネタキャラ扱いもされたりライバルのほうが人気あったりするけどなんだかんだでこちらもかっこいいんですよ・・・(KOF/草薙 京)
104 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684847913136s.jpg 本家と分家、表と裏、って一目で分かる太陽と月の家紋風デザインがかっこよかったな
111 そうだねx1 ご先祖様達も格好良かったな
147 そうだねx2 星を背負ってるテリーの三匹が行く好きだった
149 なにそれかっこいい
86 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684847510103.gif 1回転目に攻撃判定なし(でも無敵)対地で当てると最高にしびれた(サムスピ/覇王丸)
90 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684847586864.jpg ジェノサイッ!ドヒュドヒュッ!(KOF95/オメガ・ルガール)
93 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1679550286777.jpg くっそ弱かったけどプレさイアブルってだけで嬉しかったくらい好きカイザーウェイッ!(KOF98/ルガール・バーンシュタイン)
99 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1680345809445.jpg 殺し合いになってるこの二人好き(KOF15/ゲーニッツ)
175 そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682786574137.mp4 か かっこいいなと思ったことあるよ(KOF2001/K9999)
97 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684847759495.png めちゃくちゃ格好いいのになんで超絶リーチ持ちがいるところに行くんですか(アカツキ電光戦記/アカツキ)
79 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684847281497.jpg 生涯でこいつよりしっくり来た男キャラはいない(メルティブラット/ワラキアの夜)
85 そうだねx2 未来予知能力で滅亡する未来を見て絶望して狂ったんだっけ
91 ワラキア関連はリメイクでごっそり削られちゃったからなぁ七夜もネロカオスもいなくなっちゃった
81 そうだねx4 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684847396697.png 我はジン(ブレイブルー/ハクメン)
92 いきなり答え合わせしてくれる優しい人来たな…
173 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667057121502.jpgカッコいいし好きだけど格ゲー下手な自分にはめんどくさい性能してて困る(ブレイブルー/スサノオ)
0101俺より強い名無しに会いにいく
垢版 |
2023/05/27(土) 09:59:32.04ID:O37dMmb30
>>100 の続き

101 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1667054292767.jpg 好きなのはたぶんおれくらいだケケ(サムスピ/不知火 幻庵)
103 キャラは好き 対戦は嫌い
110 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684848145374.png 奥さんが美人なのに魔界の価値観だと醜女って言ってるのが面白かった
117 右の武道家みたいなのは…?
123 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684848443683.jpg いきなりやってきた道場破りに家を全壊させられてその後に不屈の根性で実業家として成功したある意味リョウ以上の苦労人(龍虎の拳/藤堂 竜白)
126 のそっくりさん(サムスピ/藤堂 龍白)
134
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684848844667.jpg おいろけにんじゃのそっくりさん(サムスピ/不知火 麻衣)
130 藤堂は元々実業家と武道家の二足の草鞋
133 そうだねx2 竜白はカプエスでしか使ったことないけど好き。声がいい
135 そうだねx4 龍虎の藤堂もいいぞ。セリフや声に小物感がない。1面なのに
139 そうだねx3 ふむ…来よったか…て北斗キャラみたいな言い回しそしてあのかっこいいアートオブファイティングのBGM。ゲーセンに響き渡るバコーンて龍虎音。控え目に言って最高でしたね
159 サントラ買ったよ。サイトロンシリーズは小学生に優しいお値段
115 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1675071926652.jpg 鬼焼きのモーションがやたらカッコいい柴舟おじさん(KOF/草薙 柴舟)
177 mugendel
116 KOF94や95の時点で何歳だっけ?もう年下になったかもしれん
120 プロフには50歳と書いてるけど当時の年齢かは知らない
124 そうだねx1 50歳で19歳の息子かリアルな年齢設定だな
125 そうだねx1 KOF96から年齢加算やめちゃったからな
146 そうだねx3 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684849409944.png(KOF13/Mr.カラテ)
155 そうだねx1 たった独りぼっちの虚しい老害が嫌ってるキャラきたな…
(165) そうだねx1 http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg モブの暴漢にあっさりボコられ泣き寝入りした負け犬!なんで暴漢に負けているのに『不敗の格闘家』なの?
166 ナイスあき
148 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684849509376.jpg タクマさん肩の傷が再起不能だから引退するって言ってたのにその後も現役生活長かったな(龍虎の拳/タクマ・サカザキ)
151 まだまだ現役でいけるわい ってセリフも追加したしな(KOF98/タクマ・サカザキ)
150 そうだねx1 https://www.dreamcancel.com/w/images/0/0f/XIII_Takuma.gif 13で太ったのが嫌だわタクマ。スマートのがいいんだけどな(KOF13/タクマ・サカザキ)
(168)そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682391083988s.jpg 引退詐欺師人気ないロートルが弟子四人も出てるのに二枠もとって若手の出番奪って湧いてくるな二度と出てくるな暴漢に泣き寝入りしたまま引退しとけ襲撃事件隠蔽するドブカス野郎タクマ死ね
(169) そうだねx1 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1682146496888.jpg 元殺し屋で大勢殺した大量殺人犯タクマ・サカザキ地獄に堕ちろ!タクマ死ね!!
170 そうだねx2 即削除ってきもちいいね
171 そうだねx2 自分でそうだね押してそうタクアン
172 そうだねx4 レスがだんだんキモ長文ですらない罵詈雑言の書き捨てになっていくの好き(ふたば/タクアン)
154 そうだねx5 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1637410514082.gif(スト3/ユリアン)
113 そうだねx2 https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1684848194083.jpg たまには本田や巌流以外の力士も思い出してください(武力 〜BURIKI ONE/暁丸)
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