ウメハラ総合スレ15913(954)
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ウメハラ総合スレ15912
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 来年6が出るし脱落者が出てもおかしくないと思うけどね
個人的には7年も続けられるようなゲーム性じゃなかったと思ってる このランクが正しいかどうかは俺たちには分からない。 ストVってまーじで代り映えのしない絵面の試合にしかならないからな
その場その場はそれなりに楽しめるが、後から思い返すような強烈なシーンがない 半分くらいネタ入ってんじゃないのかね
本当にそう思うなら上の方のキャラ使えよってなるし >>115
そう思う時も確かにあるが
逆に後から思い出すシーンって別ゲーでなんかある?
そう考えたらしょせんはゲームなんだなって思ったわ スト4も正直思い出せない
ときどのズレ天みたいなパフォーマンスは思い出せるけど ふ~どが板ザンに負けたぞ、つかのまのチャンプだったな >>119
スト4はいっぱいあるぞ
ウメちゃん絡みなら、
ボンちゃんの対空をEX竜巻で釣って勝ったり
ダルシムの遠Pを昇竜→真空でお仕置きしたり
外人の「ウメハラガー」の猛烈なラッシュとか
今見返してもおもっくそ楽しめる ネモはずっとウメハラに勝てなくてそのウメハラに対兵器としてギルを用意した男
その男のランクやぞ もう分かったからお前らでルーク対ポイズンで7先やってくんない? ウメハラガー言われてもイグゼクスの方が濃すぎて出てこない スト4はウルコン演出やフィニッシュシーンがド派手で
マゴの昇天シリーズも際立って映って笑えたね スト4までは俺らのような素人プレイヤーがプロのプレイをみて
俺もやってみようって気になる動画だった
スト5はやりたいとも思えん >>124
それってどの大会でどうとかってより背水の逆転劇みたいに動画で見て印象残ったとかそんなんじゃね?
持ち上げられたまとめ動画とリアルタイム鑑賞で印象変わってるだけやと思うんやわ
スト5触った程度のスト6新規が動画漁りだしたら動画の量と質もあって結局スト6の試合よりスト5の方が印象に残ると思う >>132
俺は結構リアルタイムで見てたけど、やっぱ名試合はその一回で印象に残るよ。
「ウメハラ 殺意」って調べれば何十万再生されてる動画いっぱい出るし。
そもそも背水の逆転劇が時代を超えて何度も話題になってる時点で、名試合ってのは永く愛されるよ。 https://www.youtube.com/watch?v=R3ce5ZmRPGc
これとか竜巻ひとつでも7色の使い方があって面白い。
スト6は「あれはダメ、これもダメ」な息苦しい調整じゃなくて、
プレイヤーの発想次第で色んなことができるゲームになって欲しい。 リアルタイムで印象残ってるのはすごいな
いや結局言いたかったのは
リアルタイムで試合や情報追っかけてるとまとめ動画とか見る頻度減るやん?
5の試合が印象残ってないってのはまとめ主体で見てないからなんじゃないかと
もしくは加齢
でもまぁゲームとしてスト4の方が熱かったのは同意かな
ゲームカラー以外にローディングとか試合まで野暮ったいとかもあるとは思うけど ふーどのポイズン強いけどidomのポイズンはそれ以上にやばいからワールドやったらポイズンが無双しそう スト4はときど生配信中に突如ウメハラ乱入で始まった100先が印象残ってるわ 背水くらい分かりやすければ伝説になるのは分かるけど
動画見ても話聞いても結局スト4からハマった奴がスト4特別視してるだけにしか見えねえ >>138
そりゃ背水はレジェンドすぎて比肩するものは無理だよ。
ストは3rdから見てたけど、3rdも印象に残る試合はいっぱいあった。
逆に5で特別面白かった試合があれば教えて欲しいよ。嫌味とかじゃなくて。 個人的にスト2.3.4どれも語れるほど印象に残ってるの多いが
5は途中までの未完成感からくる熱量の問題かはわからないが
個人的に記憶から消えやすい ストVというゲームを真正面から突き詰めたときどが
トパンガの決勝で罵詈雑言のコメントを浴びせられていたからな
どう養護してもストVは忌み子だよ 単に飽きてきただけじゃないかなあ
見続けてきた年月もあるだろうし、配信や動画で見られる量も増えてるし 動画配信や大会のcptなんかも大量に増えて
有り難みが薄くなったのもあるかも知れないね 海外勢とも試合しなくなったり
身内でリーグ戦してるだけじゃな 飽きるよ
ウメちゃんの試合しか注目されないのも今回でわったし ラグ気にしてトレモステージ選んだり未だにしこりが残ってる分いざ過去作と比較したらコレどうなん?って悪印象はどうしても拭いきれん
ゲームとしちゃ全然いいんだが
ただセビやブロッキングみたいな意外性が無い分コンボレシピありきなんで展開が似たり寄ったりになってやっぱ印象は薄いかな 別に比較する意味ないだろ
今回のときふ~も熱かったしゆうベガこたかも熱かったでいいじゃん >>141
スト4でもニコニコで罵詈雑言だったやん
単にコメント文化が表に出ただけとしか 俺はむしろ身内同士の大会だからこそまだ見ることができたけどね
大して知らない人同士の試合だったらそれこそトパンガも見なかったわ
昨日の決勝も試合内容以上に絶対王者のときどとシルバーコレクターのふ〜どの戦いだったからこそ燃えた
スト4のトパンガは金を払って見てたけど、スト5には金は払おうとは思えない すぐ俺と反対の意見をいうなよ
俺の同意しろカスども まぁ実際スト4やってた時期は時期で
2012辺りにはもうこのゲーム飽きた声結構出て来てたから
過去作は美化されやすいってのもあるよね
スト6が出た時に5がどう感じるようになるかは興味あるわ >>149
うんあなたは格ゲーそのものが好きではなく
ウメハラがプレイして活躍してるものを、格ゲーを見て感じたいのだと思う。
だから、ウメが無双してたスト5最高になってると思うよ。 4ってこんな難しいコンボ出きるのすごいとかそういうのばっかだし5の方が見てても面白いわ ふ〜どが大会前にcocco聴いてていいのかな?とか言っててワロタw 逆にレシピわかったらふつーに真似できちゃうんよなスト5 ハイタニって12時間も配信してたのかよ
ふーどやときどより集中力あるんじゃないの >>150
どんなゲームも4.5年やればそりゃ飽きるわな。スト5もスト6やってしばらく経てば美化されてくんだろうな。 プロが「ストVは初心者でもやりやすくなったけど、そのせいで技術介入出来る部分がマニアックになりすぎてる」って言ってたけど、
まさにその通りだと思う。
「スタンゲージを見て行動してます」なんて言われても、すごさの前に「それって楽しいの?」って思ってしまう
キャラを動かすのに必要なやり込みも減って、○○使いっていう呼称も安っぽくなっちゃった まあヒット確認て要素は無い方が絵面は良くなるだろうね >>157
スト4クソゲー派だけど
5は4と比べて本当にギャラリー受けしないと思う
展開遅いし、地味な差し合い読み合いてつまらんだろうし。 4ってセビ滅とかも要は昇龍が通っただけだし
読みあいとかは実は大したことしてなくてコンボがめちゃくちゃ難しいっていうのがあるからいまいちだわ ふ~ど配信見てたけどゆるゆるで改めてふ~ど優勝で良かったと思ったわ >>159
見栄え悪すぎるんだよな
4ってゲーム知らない人間が見てても盛り上がりやすかったし ときどのライジング削りでタイムアップってふーどが受身取らなかった時点で詰みの状況でゲージ3本を2本に節約したのが凄いんだけど、コメント見てると唯一の勝ち筋掴んだみたいに言われててまぁ動画勢ってこんなもんだよねと思いました ジリジリ単発確認が良くないだけでヒット確認がなくなるなんてありえないと思う ミート配信とかいうなるお配信の亜種みたいなゴミだめ見た後で赤ちゃん抱いてにこにこしてるふーどの配信とか見るとかなり効く >>163
スルーされたからって連投したら恥ずかしくなるで
どぐらに煽られるぞ 根本的な自由度の問題なんじゃないかなと
そこに結果求められてみんな同じような動きでやりこみがいがないんじゃない? >>157,159,162
めっちゃ同意。
スト4は下手の俺はプレイするのを諦めた
スト5でセビとかなくなったのでやればよかったんだけどスト4で懲りててやらなかった、そして動画勢・・
どうせ同じならプロにターゲット合わせて作ってくれよって思うけど、
でも格ゲー人口とか未来考えたらスト5の選択は正しいのかな?
でもスト5でプロがやってることって超人過ぎて、スト4より追い付きたい勢に絶望を与えるような? うーん・・ >>166
いやごめん
スマホの不具合でたまにブラウザ開き直すと同じ内容で書き込んじゃうんだわ >>169
ごめんできてえらいで
オレも煽りに聞こえたらごめんや スト4はコンボが難しすぎて、スト5は逆に簡単すぎたから、
スト6はいい塩梅のゲームにしてほしいね。
やっぱギャラリーが見て一番沸くのはトップ層しかできないような動き・コンボだろうから、
ドライブゲージとかCAゲージの使い方が幅広いものであることを願う。 ドライブゲージはホント難しそう あっという間にバーンするし数ある格ゲーのゲージシステムで
一番難しくてリスクあるんじゃないか ゲージ管理難しすぎてすぐバーンアウトしてボコられたら初心者はつまんねってなるよな 次作は攻撃当てるのを簡単にしてくれ
スト5ってやっぱ特殊だよな?こうしないとこの技は当りませんとかこの技はこのリターンです
ってガチガチに決まってる気がするんやわ 敵の攻撃受けてバーンするならともかく自分の能動的動作でバーンするからなあ
初心者だと適当にガチャってたらバーンしてめっちゃストレス溜まりそう 操作はモダンに任せてゲージ管理に集中しろってことよ >>141
批難されてたのは基本はときどじゃなくてルークのVトリガー技だろ そもそもスト5の時点でアマとプロの一番の差がゲージ管理と言われてるくらいだしね
でもまー初心者とかトリガー1回も使わず死ぬとか普通だし、最初からフルゲージだから初心者でもシステムで遊べるのはいいとは思う ふーども配信でバーディはタイムアップ前提で立ち回ったって言ってたしルークは言わずもがな。混ぜるな危険が出ちまったケースってことよ >>179
そうそう
あれはバーディってふーどの選択肢だからってのもある
でもまああのVトリガー引いた状況はクソだよ
もちろんそれに持っていくためにときどがあのふーど相手にかなりめくり飛び通してたのは凄いんだが
でも折角のふーどときどであんな終盤見たくねえなーとは思うよ ピヨりゲージは可視化すべきじゃない
可視化しなくてもトップ層は計算して戦えるし、観戦してる側はそろそろピヨるか?どうだ!?っていう緊迫感を持って観れる 金持ち、ゲームが仕事、格ゲー最強レベル、嫁がグラドル
こいつ以上の勝ち組おるんか 大した金持ちではないし
格ゲーが仕事とか、むしろ蔑まれるレベル
嫁がどんだけ美人なのかは知らんが ふーどがネモと一緒のチームなったら
まずギルやめさせる言ってたけど
いつのまにかユリアンファルケになってんだよ
これはどういうことかと言うと >>71
2先3先なら大分変わるからな。多キャラの有利も無くなるし、特にふーどは対策漏れてるキャラが割と多い >>92
ボンちゃんやな。リーチがあって火力もあってダルシムほど不利もない。 ひぐちとウメちゃんガイル2枚になるよねそれだと
ユリアン2とかベガ2より弱そう >>65
いや3試合ごとに変更は1P2Pの向き
負ければいつでも変えれる
つーかふ~どが変えたのも4-6の時だし >>190
ウメハラ曰くガイルはコーディとルークに対しどちらも有利
そして最強キャラと認めてた >>184
まあ誰がランク付けても下位に来るっつーか
ネモ自身が雑魚キャラと言ってるギルを使い続けたらチームメイトに対して不誠実だよな ここから週末までは、各チームの3人目予想とドラフト予想の憶測が飛び交うぐらいしかネタないもんな
トライアウトのスポンサーロゴからFAVトキドはほぼ確
熊本は、ガイルいるから3人目ふーど
名古屋がなぁ、ドグラかウメ、ドグラかなぁ
それ以外は、ドラフト行き ウメ最初やる気なかったけど開眼してからは全勝だったからね >>195
甘いな
その時はまだ開眼してなかったんや
開眼したのは負けた翌朝やねんで?
まぁ開眼がなんのことなのかはわからないんですけどねw >>190
ガイルは大きく有利も付かないけど明白な不利キャラもいないし
ひぐちでスパーされることも無くなるから悪くないと思う >>196
スポンサーロゴからときどFAV濃厚て何よ。
もしかして協賛のv6プラスのこと?v6プラスとときど所属のロート製薬はまるで関係ないんだが。 >>184
ギルなんか強くならないに決まってたのにやってたからな。ブロは調整ムズイから強くしないって感じファンの調整みりゃわかんのに あー他のガイル消えるのは強いかもしれない
ユリアンとかはほかにいくらでもいるけどガイルは2人抜けてるもんね
サニーくんぐらいかスパー相手
あとはウメちゃんの開眼具合次第 >>201
この前のFAVのトライアウトにロートが入ってた。同じチームじゃなきゃスポンサーしないやろ 去年優勝の角川はユリアン2体だったし、ガイル2体も普通に強いよね。
どのキャラとも戦える強キャラなら2体は有りだね。
ウメハラひぐちという2強ガイルとガイル対策出来なくなるのは大きすぎるし。 ふーどは金曜日夜中に大谷、ナウマン
土曜日夜中にシュート、大谷とずっと
スパーしてたっていってるから
本当にときどに照準を合わせてたんだな FAVはときんす以前にSakoさんの使用キャラがどうなるか気になる
ルーク使うってなってボンちゃんが前回と同じく入るとユリアン2ルーク3ってなるよね ウメハラかなり自信ありそうだったね
今後、期待して見ててくださいみたいなこと言ってたし >>207
ボンちゃんルークなら餅さんとかの方がキャラ的にいいよな。仲もいいし まぁ、ふ〜どが優勝して良かったね。
誰もが実力を認めているが、結局優勝してないと本当の意味で認められないんだろうし。 ダルシムは入れときたいキャラではあるね
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