なぜアルカナハートは流行らないのか Part8
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女キャラばかりで手を出し辛い
その女キャラも萌えツボを外してたりテンプレ詰め込みすぎだったり似たようなタイプが多くて魅力がない
システムが無駄にガチ、煩雑でめんどくさい
高すぎる自由度がかえって足を引っ張っている
考えられる様々な要因を分析し
改良希望点などを話し合っていくスレです
キャラ萌えはスレ違い、極端なアンチ意見や他社ゲーの貶めもご遠慮ください
信者の特攻は華麗にスルー
前スレ
なぜアルカナハートは流行らないのか Part7
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1325667216/ >>1乙
前スレきらの話で思ったけど男ならああいう言動は個性で受け入れられるんだよな
女それもローティンにやらすから違和感不快感が物凄い事になってる
うっかりやおいを目に入れてしまったレベルのおぞましさ
単に奇をてらっただけの歪なものを個性と履き違え自滅したのがアルカナ ロケテは100人越え三時間以上待ち
お前ら今までどこにいたんだよ ハートフルときいて
(笑)がでる
何抜かしてるんだと
知らないからだけど >>4
前作もロケテは盛況だったよ
稼動したらすぐ閑古鳥になってたけどな
まあネシカだからプレイはできるだろうが >>1乙
>>6
ロケテが盛況でも各ゲーセンが盛況じゃないとなぁ…。
ネシカか…。ブレイブルー勢とその他勢の台占拠をかけた戦いをしないといけないんだろうな。
アルカナプレイヤーが1クレ百円に耐えられるかだな。
KOF勢は俺が聞いた話は耐えられなかったぞ。
流行る前に他ゲー勢に駆逐されそう …ぁあぁぁぁあふぅぅう…
はぁとの敗北アニメは何であんなにえろいんだ…
あのうずくまったはぁとの前に、
チンポ丸出しで仁王立ちになって、
アホ毛つかんで股間に顔引き寄せて
強制フェラさせるシチュで、もう何回オナニーしたことか…
ダメだ…ッ! また膨らんできたッ!
このままじゃ、精子が枯れてしまうぅぅ〜
助けてくれぇ…
はぁ…はぁ… はぁと…
はぁとえろ過ぎるよ、はぁと、はぁ…はぁ…
はぁ! はぁ! はぁと…!
はぁはぁはぁはぁッ! はぁ…ッ! はぁぁああああッッ!
ウッ!!
ttp://blog-imgs-47-origin.fc2.com/p/s/u/psumoe/2011-1-26-5.jpg >>7
KOFは02UMはわざわざネシカでやらなくても普通の基板があるし
98UMは調整されたけどそれでかえってつまんなくなった感があるしで
元々値上がりへの抵抗が強い上にそれを相殺するだけの旨みが無いからな
それはそうと今回アルカナをネシカにしたのはいい判断だと思う
つーかいい判断も何も単にエクサムボードが限界ってだけだろうけど… >>8
昔、したらばでそういうスレがあったな〜。
誰かがスカトロ編の妄想を書き込んだら叩かれてたわ。
>>9
ネシカは対戦記録を残せるのはいいが、1クレ百円なのはきつい。
初心者は入らないだろう。百円で最低限の操作が出来るゲームでないし。 >>3
そんなの誰か立ててたよな
あっという間に落ちたみたいだけど
ファンに比例してアンチも充実してる感じの人気作ではないからなw ここってアンチより、期待したけど微妙だったみたいな、むしろもうちょっと上手くやってれば固定ファンになってくれてた人間が書き込んでるしなw >>12
俺はまさにそれw
ある意味身内しかいないようなもんかもな
>>13
このスレって元々信者が啓蒙()のために立てたんだけど
反論が殺到してそいつが逃げた後にスレタイが変化した そもそもアンチってのはそれが流行っているからこそ湧くもんだからな
残念ながらアルカナはアンチが増えるほど流行ってはいない
仕方ないね >>14
クイーンオブデュエリストの頃からこの手の好きだから期待したのに……タイプの俺
余計な属性付けすぎだわ、モーションに面白み無いわ、どうしてこうなった だからよー、社員さん
こんなところで意見求めるなって
何スレも何スレもたてんな
ちゃんと金かけて調査しろ >>9
>KOFは02UMはわざわざネシカでやらなくても普通の基板があるし
ネシカであるから、普通の基盤の方は撤去なんて店もある。 >>17
はいはい社員社員
今時安直な脳味噌してんなあ
まあファンの要望に応えてお得意の調整版とはいえ新作出したのは評価できる
ただ自分らのやりたい事最優先て悪癖はいい加減考え直した方がいいな しっかしキャラ差直す気無いのかね
世界観だの設定だのそれ以前の問題だろ... アーケードでは絶対やりたくないな
ゲーム機でなんとかってレベル でも実績で「こいつきもいゲームやってんのか」ってバレる 女の子だけの格ゲー!?と感動してハイテンションでアルカナ3を購入。
早速起動しキャラクター選択画面、女の子いっぱいなのになぜかここで妙にテンション下がる。
とりあえずリリカを使ってみて感じるなんともいえないコレジャナイ感、テンション落ちる。
まだだ!と思って他のキャラも試してみるも劣化テンプレだらけでますます下がるテンション。
キャサリンを選択して本体がロボットでなんか取り返しのつかないガッカリ感、テンション限界。
そして2chで「ゲーム性は高い」みたいな書き込みを見て(誰も悪くないけど)なんかもういいやと思った。 ああ、でも一番もういいや感を覚えたのは「きら様」だな。
あの空盛り上がり感がなんかダメだ。
異論は認める。あとぺトラは好きだ。 結果的には無意味に女キャラだけ揃えたってだけでそれ以外にリビドーを刺激する何かがあるわけじゃないしな
恥ずかしいのを我慢して挨拶したら声が裏返って余計痛々しくなる感じ
閃乱カグラぐらいとまでは言わないけど、突き抜けるぐらいのものを感じさせてくれないとユーザーは安心して付いてこれない オタ人気って点でアルカナにはちゃんと若いファンもついてるのかな?
一時はコミカライズなんかで幅白い層に訴えようと努力してた気もするけれど
なんか格ゲー全盛期を通過したアラサー以上の限られた層しかいない気がする。 実際>>31の言うとおりじゃないかと
たまーに見かけた若い層はあっという間に離れた
当然か
アルカナはキャラメイクの感性が完全にオッサンだしなあ
露骨なフェチ臭プンプンさせてるかそうでないのは>28の言う劣化テンプレでどっかで見たのの味を薄めたのばっか
キャラもエグけりゃデザも絵も残念な有り様
昨今の萌えテンプレや絵柄を外して「個性的」であればイコール魅力的になるかというと
別にそんな事はなかったぜ オッサンはオッサンでも「30すぎたオタク」と言う意味のオッサンじゃなくて、
「今のブームはこんなのだろう」と的外れな規格立ち上げる無能なオッサンだな ほんとにな
システムをとにかくややこしくすれば深みのあるゲームになるって勘違いも
これ作ったオッサンたちの無能ぶりを表してるw >>2
前スレできらは普段着の方がいいという書き込みがあったが
彼女は春夏秋冬冠婚葬祭全てスク水で過ごす
普段着がスク水のキャラだからな なるほど流石はきら様だ(棒)
ていうかいくら何でも大道寺家の名折れつーか恥にならんか?というより先に
天才様のはずなのにスク水以外にアイデンティティがないんだな…。 「普段着」ってのは公式ブログの小冊子の4コマサンプルにあった普通の服を着たきらのことを言っていると思われる
客の心をつかむ為に用意されたスク水より普通の服の方が萌えるって言われるのは皮肉な話だけどねー >>36
年頃の女子がアメリカや東京でスク水で生活していても問題が起きない世界だから・・・
恥だのなんだのの感覚は薄いこと思われる きらやこのはって、過去幾度もなく言われてきたアルカナが気持ち悪いと思われている一因で、萌え方面でも空回っているわけだろ
更にファンからも普段着(?)のがいいって言われるとか、正に最悪な服装じゃないか
別の服でも着せた方がゲームの為にもファンの為にもいいかと思うがな 実は知的なザンギエフが良いとか
服を着て恥ずかしそうにしてるブランカの方が可愛く思える理論じゃないかな
そっちの方が印象良いとか思いたいのもわからんでもないけど
普通の服着てる連中と被って個性が死ぬだけになりそう スク水がなきゃキャラの個性が表現できないのが問題なんだよ
スク水は戦闘服!というならまだしも私生活まで全部それっていうのはな
>>37はまだギャグにもなってるが普通に考えたらドン引きというか
お触り禁止物件にしかならない気がするが イロモノキャラなんだからドン引きでお触り禁止物件で正しいんじゃね
そんなのがメイン張ってたら困るが >>40
服装で得られる個性なんてたいしたものじゃない気が…
今プレイしている人で服装が変わったから好きなキャラを変えるなんて思ってる人はいないだろう 無名だった頃なら知名度を得る為にスク水やブルマを使うのもいいけど、今はもう皆慣れてしまってただの可愛くない格好になってるのがよくないかな
萌えキャラならあざとさは大事だけどギャグになるレベルのものを何時迄も引っ張るのはなあ きらはちょっと受けただけの一発ネタにいつまでも頼っている旬を過ぎたお笑い芸人という印象 ブルマーとスク水はオレは他のオタクとは一味違うぜ!って変態ぶってるお子様から支持を得ているように感じる
方向性は逆だが硬派気取りのゲーマーと似たものを感じるよ 90年代前半くらいだからこそ通用した常識外れでリアリティのないキャラ立てや設定を
まったく土壌の違う2010年代の萌えという舞台にそのままねじ込んだだけという印象 個人的にリアリティにどうこう言う気はないなー
所詮は作り物だし、リアリティないキャラなんてどこにでもいるし
リアルかどうかより時代に合ってないデザインしてる方が気になるわ 女の子ばっかり集めてるわりには華やかさに欠けるよなあこのゲーム
ディテールの薄い地味デザインかオヤジ臭い変態スタイルのどっちかw 女の子っても機械とかJKコスプレのBBAとか犬っころとか実態は変態博覧会だもんなあw >>39
>>42
>>44
おっかしーなぁ
ブルマやスク水って萌え萌えのキュンなエロ属性のはずなのになぁ
せっかくの材料をイロモノにしか料理できないなんて萌えの才能ないんじゃないか だよな
せっかくの萌えキュン属性も肝心の中身が酷けりゃ台無し
でも多分作った連中はこれでオタもゲーマーもがっぽがぽて思ってたんだろな 一人ひとり見たらけっこう可愛いと思うよ。キャラデザ自体がそんなに悪いとは思えない。
ただ全員集合したときの一山いくらのバーゲンセール感のせいで安っぽく見えるんだろう。
あと、個人的に萌えキャラ×格闘というギャップが好きなので、その辺がほしかったなと思う。
打撃系キャラの踏み込みがなんか軽いし、リリカの構えが高すぎてスピード感がない。
あとみんな身長だけ違うけど全員同じ体型なのが×。 実際の所萌えと格ゲって相性最悪レベルだと思うよ
他に萌えをメイン売りにしてて売れてるゲームほぼないし頑張ったほうじゃね? むしろコレシカナイ需要じゃね
同人以外でまともに遊べそうなギャル格闘って
自分の体感としても最初にアルカナが気になった理由ってそんな感じ
ゲーセンでEFZ的なのが遊べたらいいなーなんて当時は漠然と考えてたけど、アルカナが発表されたときは遂にきたか!って感じだった
それが実際に発売して触れてみると、お、おう・・・という煮え切らない気持ちがぬぐえなかった、コレなんだけどコレじゃない
自分は惰性で続けてたけど周りはみんな脱落していったよ コレシカナイ需要を満たすには片寄りすぎ何だよ、スタッフがロリコンどころかペド過ぎて
まずメイン所が中学生ってのが低すぎる、そこは高校生にしないと
格ゲー歴代人気キャラを考えてみろと、ナコルルですら17歳だぞ
セラムンやプリキュアが中学生なのはメインターゲットが未就学児童〜低学年だから、そこより背伸びして大人に見える中学生って塩梅なのに >アルカナが発表されたときは遂にきたか!って感じだった
わかる
>それが実際に発売して触れてみると、お、おう・・・という煮え切らない気持ちがぬぐえなかった、コレなんだけどコレじゃない
すごくわかる
>自分は惰性で続けてたけど周りはみんな脱落していったよ
よーくわかる、惰性というかちょっと無理して続けてる エクサムは次回新作やるならキャラと世界観は外注した方がいいんじゃないかなと思う
デモンブライドもパッとしなかったんだよね。というか古臭かった >>59
それでも潰すと思うな
アクアパッツァでエクサムが推薦したキャラの滑りップリ考えれば だったらエクサムは純粋に技術屋に徹した方がいい
道楽で会社やってるんでなければ QOHレベルのキャラゲーなんてEFZぐらいしかないだろ >>7 >>9 >>10
プレー料金以前に店が死にすぎて交通費と時間が掛かるんだが
自分は幸いにして定期券の範囲内にNESiCA 設置店舗が複数あるので(メーカー系もある)、
撤去の心配しなくていいのはホントに有り難い 格ゲーと萌えの相性は良いと思うよ。この路線はこれからも頑張ってほしい。
ただアルカナハートのキャラは微妙、というのは本当だな。
俺はこのはが無理なんだが、かといってはあと等も没個性で物足らないのだよな。
キャラデザ変更で何とかなればいいが... センス的には閃乱カグラあたりを見習うべきだな
最初から言われてるが、無駄に属性付け足しすぎて逆に萌えれない 何だかんだで初代のインパクトがあったからこそだと思うけど
ただ一発ネタでしかなかったってだけで キャラデザは悪くないと思うよ。自分はキャラから入って飽きた。
何人も書いてるけど皆それなりに期待して手を出すんだよ。
やっててつまらないのが最大の問題で、
たぶん操作を極めると違うのだろうけど 途中で送ってしまった…
ヴァンパイアのために久々に箱を起動したついでにやってみて改めて微妙だなと思った。
空中でも地上でもふんわか動くのが個人的にはダメで、もっとキビキビ動けばなあと思いつつ終了。
それなりに独自の練りこんだ戦闘システムを作ろうとした努力は否定したくないけど
キャラゲーに求められてるのはもっと単純明快な爽快感なんじゃないかなと。 アルカナ初期スレとか読めば分かるが初期は概ね好意的に受け入れられたしなあ
今では絶滅危惧種の「格闘ゲームは格好良いキャラいなければダメ」とか
「俺が良い思うセンスの良いキャラ」とか語る奴も少なかったよ
稼動三ヶ月で飽きられたから単純にゲームがつまらんかったのは同意する そりゃこのキャラでも興味持ってくれた人だけしか居ないスレなんだから当然だ
結局大して人呼べなかったから言われるわけで いや、話題性はあったし人も結構呼んでたよ
そもそも当時焼き直しばっかで新作といえる新作って無かったからハードル低かったというのもあるけど
つまらんから集めた人間を長く引き留められなかった つまらんから人を引き留められなかったのが
何度も言われてるけどキャラとゲーム両方に原因があるわけで
単純明快なキャラゲーとやり込み甲斐のある独自のシステムを持つゲームを
一緒にやろうとしたのがまずかったのでは 某放送とかだと見た目で損してるとか言われているな
見た目悪いゲームなのは認められてるんやな 見た目で損してるというのは知ったかが褒めようとして実は貶めてるとしか思えんけどな
ギルティですら当初はクソオタゲーなんかゲーセンに持ち込むなという風潮だったし
メルブラもエロゲ原作の低クオリティ同人ゲーなんか以下略
外面や印象の悪さなどゲームの面白さでひっくり返ったのが二例もある 有名なプレイヤーが言った所で関係なくね?
ゲームが強い=売れるゲームを見極める能力が高いのなら話は別だけどさ
どこぞの峠の走り屋がこの車が売れる!と言うのと大差ないよ ギルティはスピード感全開で爽快感あるし、実際に手を出してもすぐに楽しめて練習するとさらに色々できるようになる。
アルカナはスピード感ゼロで爽快感ないし、実際に手を出してからまともに遊べるようになるまでに理解と忍耐が必要。 良く言えば玄人ゲー
実際には最初から客を選り好みしてるだけ 玄人ゲーでもやりこむうちに「できること」が増えて楽しいならいいよ。
そうじゃなくてアルカナは「できないといけないこと」に辿りつくまでが長い。
まるで飽きさせないようにと隠し要素やコンプ要素をふんだんに周回プレイ前提で作られ、
しかし遊び尽くされる前にプレイヤーにさっさと飽きられてしまう国産RPGのようなつくりだな。 zelrr
EXVS特有の雑魚、クシィでOH連発で敵にダメ与えられず落ちてステゲー
その次は升で前格と横格しないでダメ与えられず落ちてシャゲダンしてステゲー
升のCP500()升もクシィもどっちも弱い癖にステゲーだけはできるのな クソスレあげんな天才。
水着ランドセルのキャラの超必が当たらなくて萎えた、回転三回とか地上でどうやって出すんよアレ 広報からしてキモイからな
流行らせるつもりなどもう無いのだろう
開き直って今の少ないファンから搾るだけ搾る方針なんだ
ソーシャルゲー的手法を取り入れてしまったんだよ それが正解かもなあ
もう新規は望めないだろうし
しかし少ないファンも新しい展開がなくなれば減る一方という宿命 鉄拳でいうリリはいらんだろうし
萌えは違うジャンルでよろしく
という風になる
気持ち悪くなるのが萌えというか
余計疲れるわ >>89
闘劇やってた頃は参加者多かったしいけるんでね このゲームってかわいいキャラが多いけど
男がやってると思うと気持ち悪いんだよな 無印3稼働が2009年末なのにLMで新キャラ無しってぱねえ >>96
男つーかキモオタが使ってる以外の想定はされないと思うが コンボゲーだからじゃないの。
初心者にとってガードし続けて適切な時期で割り込むとかほぼ無理だし
浮かされりゃ10秒ほどろくに動けず、
転がされれば起き攻めからまたガードさせられる
別にアルカナに限った話じゃないけどさ アルカナのドットが格ゲートップレベル()
冗談きついなこのゲームのユーザーは しっかし全然盛り上がらんな
スカルガールズPC版早よ 3で1か月くらい前からかな?始めたんだけど
何か「アリだな」と思ったキャラがことごとく1のキャラで
(はぁと、舞織、神依、フィオナ)
「これはどうだろう」と思ったキャラがことごとく2と3からのキャラだと知った
(きら、キャサリン、ゼニア、リーゼ、エルザ、クラリーチェ、アンジェリア、シャルラッハロート)
2からは何だろうな?奇をてらいすぎた感じや女の子らしい可愛げのないキャラが多く見受けられる気がする
なんていうか、柔らかみがない。
だが2以降でもあかねは割といいキャラしてると思った ぺトラなんか実にいいキャラだと思うけど。ドットも表情豊かだし。
LMで画面比率を16:9にしなかったのは失敗だと思う。
左右に小窓があるゲーム画面ってゲームに没頭できないと思うし、
全画面フルに使ったほうがホーミングをもっと活かせたはずだったのに。 何がいいキャラなのかわからない
普通の人からしたらアルカナのキャラはみんな似たようなもんだろ このゲーム凄いシステム複雑だよね
あと格ゲじゃなくてアクションゲーム過ぎるわ むしろせっかくのアクションゲーム的な操作のおもしろさをコンボ格ゲーであることで殺してると思うよ。
テクニカルな格ゲーでキャラ対と戦略的な行動が煮詰まってくると結局できることが限られてしまう。
それこそ「ハートフル2Dアクション」を自称するならキャラもののアクションゲームらしくすりゃよかったのに、
よりによってガチの格ゲーとして調整して「完成度だけは高い」とか「バランスは改善した」とか微妙な評価。
キャラゲーなのに一人ひとりが奥深すぎて安易にキャラ替えもできないのも×。
あと女の子がウリなのにブスばっかなのはどういうこと。 リンクアニメとオナホを連動するようにすればいいんだよ ブスというか姿勢が悪いキャラが多すぎ。
ニュートラルポーズの重心が悪い意味で前に行きすぎだと思う。
この「斜めになりながらも」おばあさんみたい。特にあかね、リリカ、肩パッド2名がこれ。
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/garakuta/20120406/20120406233924.jpg 言えてると思う
エルザとクラも「斜めになりながらも」おばあさんだな
特にクラはニュートラルババアすぎてキャラは嫌いじゃないのにマジ萎える
>>106
>2からは何だろうな?奇をてらいすぎた感じや女の子らしい可愛げのないキャラが多く見受けられる気がする
きらも(神依も?)そうだと思うんだが
本来男の属性や性格ならしっくりくる要素を女キャラにただそのままぶち込んでるからだろうな
で、そこにぬいぐるみ好きとかあんぱんとか製作者が女の子っぽいと思ってるアイテムをくっつけさえすれば
魅力的になると思ってる
アイテムつける以外にキャラを引き立てる方法を思いつかないし
微妙な仕草の描き分けもできないので「これはどうだろう」て結果になる
要はアルカナはキャラ立てが致命的に下手糞 ニュートラル以外のグラはなかなか躍動感があっていい感じなだけになおさら惜しい。
アルカナはとにかく惜しいとこばかり。
特に、ぱっと目に入るところに限って惜しい。
ニュートラルポーズの魅力のなさはキャラセレ時に毎回目にせざるを得ないし
最近だとAH3LMの金キャラの色合いがまた微妙、特にポスターになってる黒髪はぁとが微妙すぎて惜しい。
しぐさや表情の描き分けはゲーム時のドットレベルではかなりできてる方だと思うよ。
そこはむしろ評価したい。 ヲタ臭い格ゲーなんて一般がやるわけないじゃん
オワ4が何故成功したのか考えろ スパ4は一部のプレイヤーしかもうやってないけど
その人口が多いだけの話
セビキャンとか初心者にはホーミングキャンセル以上に取っ付きにくい。 初心者にとっつきにくいと言い出したら今の時代格ゲー自体がそういう基本システムだからな
ついた「一部のプレイヤー(格ゲーマニア)の数」が多いってんなら少ないゲームよりは成功してる
見た目からして尻込みされるってのはやはりかなり大きい要素 この会社のゲーム、最終的にはヴァンガードプリンセスとかいろんなものパクリ出したよな
本当に何とかしたいんなら2chで意見求めずに自分で考えた方がいいよ どうヴァンプリパクったか知らんけど自分で考えてもネット見てもwあの程度なら最初から向いてなかったって事で
このスレは社員が立てたんだ!()と信じてるらしいおバカもどうかと思うけどな
ある意味単純で人生幸せそうだが
今更だが>>106
きらは最初からいたキャラなんですが 2chだとかに載った意見は大人の事情で採用できないんだ
言いたいことは直接メーカーに送った方が良いぞ 話が出ていたのでヴァンガード・プリンセスを久々にやってみたけど最高だった。
自分が望んでいたのはVPだった。 キャラは全員女でしかも全員ガチレズみたいな扱いしておいてなぜパンツがNGなのか
結局萌えエロ方面で突き抜けてるわけでもないんだよなあ そもそもロクに萌えるキャラ生み出せてないから萌え人気も微妙だし 開発者の中の二次元美少女の基準は「ときメモ」だからなあ
今の時代の萌えオタ層に通用するわけない >>125
そりゃそうだ
あんなのネシカ対応ついでにちょっと追加調整しただけで新作でもなんでもない
今やってる人たちも新調整でまだ知られていないことが多いうちに
他の人と「差をつけよう」としてスタートダッシュで飛びついてるだけだろう
エクサムは応援してるけどもうどうしようもなく先細りコース >>127
ひょっとして
スク水JSだのワンレン()中華だのどう考えてもエロで釣る目的だろってのが
最初から混じってる事に対する言い訳のつもりなんじゃないか?
パンツは一切見えませんだから健全なんですよーって
>>129
ときメモ時代からある萌え要素で今でも通用するのってわりと多い気がするんだが
時代に合わせたアレンジってのが皆無だからな…
直接関係しないがアンジェの技名のセンスなんか痒くてしょうがない
7歳児のでも17年生きた奴のでもない
ただただ老けたズレだけを感じさせる見事な昭和 初代キャラはたしかに昔のときメモっぽいなw
それにコスプレ足した感じ 本スレだと信者連中がアルカナはマブラヴや化物語より知名度上だからフィギュア化すべきだの
聖女は全員ハンタの王を瞬殺できるだの
流行に飛びつくその他大勢より価値の分かる少数派の方がえらいんだキリッ
といった見事な勘違いを繰り広げてるな
ありゃ選民思想()というより負け犬の遠吠えと言った方が正しい
アルカナちゃんが息してないの状態突入秒読み段階入ってるのによくもまあふかせるもんだw ときメモはむしろ全ての萌え産業のフォーマットになってるレベル
ああ、キャラデザは流石に古いけどさ 真顔で133のような事言ってるの見たことは無いがな ネットの書き込みで真顔かそうでないかわかるものなんです? システムはいいとは思うんだがなー…どっかの汚いドット絵のキャラ使い回しゲーみたいに、数人でいいから男入れて欲しかった 初代の絵がひどかったのが響いてるな
はあととミルドが特に悲惨だった まあな
キャラもので絵は最重要事項なのに惹きつけるより先に引かれるデザと絵柄だったし
ミルドの魅力のなさはさらに際立ってた、チグハグなキャラと相俟って17の設定にしてババア呼ばわり
ちょろっとあった同人の方が遥かにマシな有り様
そりゃアルカディアの読者投稿イラで姉に惨敗しますわ すご以降はハンコ絵でなんだかなと思ってるが
赤賀になってよくなった数少ないキャラがミルドだな
が、いかんせん第一印象がアレすぎた ハンコ絵以下のゴミ絵じゃん
魅力のない個性など不要 あんまり言われないけど、絵って何気にアルカナの馬鹿でかい欠点のひとつだよな
3は言わずもがな、1と2のも褒められたもんじゃない >>148
確かに絵師のセレクト自体も微妙なんだけどさ
アルカナキャラのデザインやコンセプトのほとんどが>>146言う所の「魅力のない個性」なのが一番の問題だと思う
あとはその辺のテンプレを味気なくしたのしかないし ハンコ絵っていうけどさ、ようはそのハンコに物凄い武器がつまってるから量産する価値があるんだよ
価値がなければ量産されず、ハンコにすらならない 赤賀の絵は顎と指先が尖ってて見てて危険
凶器かよと
>>148
まあなー
萌界隈でももっと有名な絵師起用すれば良かったのにな
鈴平とか よくこんな恥ずかしいゲームやってんな
キャラバランスがいいゲームって言われても無理だわ 大人の事情()で絵師がかわってキャラが全員つぶれた饅頭みたいな顔になったせいで
一気に同人ゲー臭くなったのは否めない
一作目の絵師の魅力の方が上なのは確定的に明らか
『酢臭を放つはぁとの歌』
はぁ〜と〜 お酢臭さ〜 お酢臭さ〜 お酢臭さ〜
はぁ〜と〜 お酢臭さ〜 お酢臭さ〜 お酢臭さ〜
酢酢酢 酢酢酢酢 はぁーとー
酢酢酢 酢酢酢酢 はぁーとー
はぁーとー はぁーとー はぁーとー
酢酢酢 酢酢酢酢 はぁーとー
酢酢酢 酢酢酢酢 はぁーとー
はぁーとー はぁーとー はぁーとー
お酢臭さーはぁとー お酢臭さーはぁとー
お酢臭さーはぁとー お酢臭さーはぁとー(酢ー臭ー)
酢臭を放ちー(お酢臭さ、お酢臭さ、酢ー)
一人立ち小パンー(お酢臭さ、お酢臭さ)
設置技にー 要石ー
それでー(チートー)
酢臭ー(はぁーと)
酢酢酢 酢酢酢酢 はぁーとー
酢酢酢 酢酢酢酢 はぁーとー
はぁーとー はぁーとー はぁーとー
酢酢酢 酢酢酢酢 はぁーとー
酢酢酢 酢酢酢酢 はぁーとー
はぁーとー はぁーとー はぁーとー
元ネタ
http://www.youtube.com/watch?v=qk1JZl4GSO0 萌え絵でやってるから、変態ぽさが緩和されてるんだよ
これを小畑健みたいな絵でやってみろ
完全に変態だよ
…
それでお願いします! Vitaで発売するのにパンツ要素のパの字もない恥知らずなギャル格闘ゲームがあるらしい 取りあえす今回の生放送でエクサム側が勘違いしてることがよくわかった >>163
アーク社員との対戦イベントで全一プレイヤー複数用意して対戦させた
公式初狩り生放送 ……そこは開発スタッフ同士の対戦とか、そういうイベント企画になるんじゃ 「分かるやつだけ分かれば良い」って態度なんだろうが
その分かるおっさんプレイヤーにこそ不評だってことを理解してねーよな アンチすんな、絶対4がでるんだ。
ユーザーが応援してやんないと。 最近のゲーム屋はギャルギャルしいパッケがやたら目に付くけどアルカナだけ何処となく異彩を放ってるというか
まっさらな背景に女の子3人並んでチアガールっていうのはちょっとセンスがだいぶ古くないだろうか
それにゲームの中身と繋がる要素がまるでないし、多彩なキャラクター性をアピールしなきゃいけないのに全員同じ格好してたら意味ないし 児ポ法も外堀が埋まりつつあるからな
本丸はもちろん二次元だ
流行る流行らないの問題じゃなかった
むしろパンツがないから生き残るかもしれないが >>169
それすげー同感だわ。
あのチアパッケ見ても違和感しかないよな。
なんでああいうデザインにしたんだろう?
ファンブレEXみたいに7:3くらいの割合で男キャラでも入れてればまだ抵抗もそんなに無いんだけどな。 アーケードのときとまったく同じような構図で描き直す意味がわからん
つーかどれだけチアをゴリ押しするんだと ホーミングが取っつきにくい
マブカプみたいにエリアル始動したらすぐ上押せばハイジャンになれば簡単なのに 俺も最近始めたけどマジで>>28みたいな感じでワロタ
キャラ選択時の絵はいいのに対戦時の絵との落差がちょっと激しすぎないか
あとトレモでキー入力すら表示できないのは謎
攻略wiki見ないとアルカナの違いすらほぼ分からねーだろってレベル
その上スパ4やブレイブルーでいうチャレンジすらついてないとか、
新規取り込もうとしてる感じが皆無な気がしてならない
全体的にコマンド簡略化されてる時代にやたら面倒な入力多いのも気になる
冴姫の超必殺技とか最初コマンドリストで見たとき思わず噴いた
多分これは実戦で使われること自体あまりないんだろうけど 214が空いてるのに623にしたりな…
要石。おめーのことだ 普通に考えたら超土パンは236236、ストンピングは214214だよな >>174
ルートがある程度簡略化出来るから冴姫メインでそこそこやってる人は条件揃えば実践で堂々と使ってくる 戦闘絵のアレさはともかく、リンクアニメの可愛さは本物 このゲームのBGM嫌い
曲調はキャッチーなのにメロディーがなんかひねくれてる
ある意味凄くピッタリだけど >>178
パケ絵詐欺と違わないじゃないですかーやだー キャラ絵からの落差が一番酷いのは美凰、間違いない
逆に一番マシなのはシャルラッハロートかな 好みの差もあるだろうがメイファンはアルカナの中でも正直相当にダサい部類だからな
絵師や表現によってかなり印象変わるんじゃないかと(無難なデザインならごまかしがききやすい)
しかし>>179の「キャッチーなのになんかひねくれてる」って表現
アルカナを一言で表すならこれだなと思った 今更だがはぁとが「私にお父さんいるの?」と発言してるのに寒気がした
こんな洒落にならん池沼が主役張ってたゲームがそりゃ流行るわけないし
これを「普通の女の子」呼ばわりする奴じゃエクサムクビになってもどこにも定着できず
フラフラ業界フリーターするしかないわな キャラの発言や設定なんぞどうでもいいし知ったこっちゃない まあアルカナは萌えオタをタゲに据えて毎回ドラマCD()を特典にしてるゲームですし
萌えオタあまり釣れてないしゲオタもたいして釣れてないから4が出る気配は一向にないけどね 簡単でコンボがつながりまくる感じじゃないとライト層はあまり爽快感感じないんだよなぁ >>184
ゲームの人気が出ない本当の理由は槍玉に挙げられる端キャラより
メイン張ってる連中に魅力が少ないことだったりするからね >>187
パッと触ってみた感じでアルカナ楽しい!爽快!とはなかなか思えないしな
>>188
だから3では主役をヴァイスに(ついでにメインスタッフも)変更したんだな
ただそれまでのキャラも全部続投でシステムの根幹も変えられないから
問題点も残らず引き継いでしまったが 確かに、KOFで京からK’に変わったときは正直「地味」な印象あったが
はぁと→ヴァイスは「華やか」になった印象がある コンセプトがブレてるなーぐらいにしか思わなかったな
急に今時な美少女アニメの傾向を取り入れてきたなと
しかも垢抜けない感じ 格ゲにおける主人公変更は悪手になる場合がほとんどなのは歴史が証明してる
はぁとの失敗は普通に嫌われない主人公程度で良かった所を
キャラ立てのために愛を連呼しすぎて
大自然のおしおきガーレベルの90年代センスにしてしまったことじゃないかなあ おしおきガー連呼はゲーム画面上の事で設定ストーリーは普通に書かれてる
シリーズ化してから後付けで聖少女()になっていったが
はぁとは設定からして普通に生活できないレベルの池沼がデフォだもんな
もともとアルカナは今や大分影薄くなった神依主役で考えられてて
その名残で聖霊庁やら殺し屋リーゼとか残ったんだっけ?
ハートフル路線に行くならそういう要素は残らず捨てるか
残すなら最初から3の路線でやりゃ良かったのにゲームシステム同様取捨選択下手すぎ >>194
本スレの連中にも是非言ってやってくれや どうでもいい君はなぜ格ゲーのほぼ全てにキャラ付けがされ設定がついてるのか理解できない池沼のようだ
それとも粗をあげつらわれるのが気に喰わない社員なのか
アルカナのキャラと設定が嫌いで嫌いで仕方ないのか 格ゲーなんてシューティングと同じでストーリーや世界観の設定とか二の次でもいいんじないの?
ストリートファイターやKOFとか細かい設定を把握してるやつなんて少ないだろ
確かにキャラの魅力は必要かもしれないがそのキャラの細かなバックストーリーまで重要視するなんて一部だけ
それこそ本スレにいるようなキモイやつ まあ本来はそれで良かった筈だが今やストファイ的にシンプルなバックストーリーの方が少数じゃないかね?
ストーリー懲りまくった格ゲーといやBBシリーズが真っ先に思い浮かぶが
設定に凝った方がゲーマー+オタクも釣れて一挙両得て事なのか
アルカナは女オンリーだからオタを釣るのも主目的だったろうしな メディアミックスと金とゴリ押しつぎ込んだ結果ともいえるけど
そういうゴテゴテこってりにうんざりするユーザーより新規のニワカが釣れる方が多いのだろう
そういうのはいなくなるのも一瞬だけど しかしアルカナに関して言えば
新規のニワカを釣るにはガチシステムすぎるので消えるスピードもさらに加速したと システムでいえば3Dゲーの方がガッチガチ+反射神経いると思うがどうか 普通の格ゲーはシステムよくわからなくても適当に動かしてるだけでもある程度楽しいからなー
アルカナの場合システムを理解してちゃんと使えないと勝てる勝てない以前にゲームとしてまったく楽しくない 恋姫とかもそうなんだけどビジュアルとゲーム性が合ってないんだから流行るわけがない アルカナがか?
ちょっとは釣れたようだがエクサムの製品で唯一息してるアルカナの完全新作が出せるほどの数じゃなかっただろ
大体キャラがキモいから薄い本のネタにすらならない 初速はそれぐらいの勢いはあったな
FULLから急速に転落していったけど 主観的なことを抜きにしても一作だけで終わる格ゲが多い中
一応続編ver違い含め数作出せたのはある程度流行ったのは認めるべきだとは思う
全く流行らなかったデモンブライドもその稼ぎで作れたんだろうし
カプやアークと比べられるレベルではないが最下層からは頭一つ抜けてたのは間違いない 初代アルカナがそこそこ人いたのは間違いない
それ以降どんどん減っていったのも間違いない 残ったファンが完全に信者だからなあ。この指摘↓に対するレスが
201 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/11(木) 00:24:58.55 ID:xY9EfTYJ0
プレイヤーはそれまでにコツコツ培ってきた技術を捨てられないし
メーカーはそういう積み重ねを台無しにできず「バランス」の奴隷になる
その意味で最近一番アホすぎて印象的だったのは某シリーズの次世代機最新作で
「従来のバランスで遊んでいただくため画面サイズは4:3のみです」をやったことだな
そんな理由で画面両端は壁紙という恐ろしく見栄えの悪い画面作りを選んでしまう
まあ、もう新規は一人もいないから既存のファンにいかに嫌われないかという段階に入ってるのかもしれないけど
221 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/11(木) 08:02:46.34 ID:hTHIPLOT0
>>201
俺もアレは心底アホだと思った。技性能調整や新技導入は良くて何で画面比率16:9でバランス変わるのは駄目なのかと
しかもその前の家庭用で16:9にする素材は既に用意してあるにもかかわらず、だ
組んでた会社は16:9画面の両端が止絵というレトロな絵面を危惧してたから動画にまで出資したのに、既にある素材をドブに捨てて
アケにその絵面を平気で持ってきやがった。復刻ゲーと見分けつかなかった。俺がこの会社を見限る契機になったな これだから↓
233 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/11(木) 09:08:57.26 ID:Zpkb3q5q0
>>221
そりゃそうだろ、3の家庭用の時は実質バランス度外視で16:9にしたわけで、
実際に16:9を使ってるプレイヤーも殆ど居なかったわけだからね。
画面比率変える=基本システム+全キャラ+全アルカナに影響が出る。将棋で言えば「マス目縦横5マスずつ増やしましょう」だからな。
技調整と新技追加とはワケが違う。
4:3時代に作られた3のバージョンアップ版だから、16:9にするなら4からだろうよ
241 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/11(木) 09:42:09.27 ID:hTHIPLOT0
>>233
やれよその位。1年位ならまだしも3年経ってんだぞ?しかも3年経った格ゲに新キャラ無しとかもうね
16:9はランクマ非対応にされちゃったんだもん。やり込んでも無意味にされちゃそりゃ誰もやらんよ
BBにもアンリミキャラ居たけどランクマ非対応だからって理由で使われなかったし コピペ中の指摘にある
>まあ、もう新規は一人もいないから既存のファンにいかに嫌われないかという段階に入ってるのかもしれないけど
そのものズバリでつまり>>211の指摘どおり残存ファン=信者な末期症状て事なんだろうが
・FULLのver.アップ商法でオペにソッポ向かれ入荷数激減
・すごカナ移植騒動でさらに追い討ち
その後せっかくアークの協力を得たのに>>211-212のザマ
アクアパッツァでも似たような事仕出かしたし
エクサム立ち上げメンバーには一応旧SNKメンバーいたんだよな
自ら好んで首締める方向ばっか選ぶクセまで引き継がなくてもいいのに 【ID】katana-sabi
【ファンメール】http://i.imgur.com/rTk4Qm4.jpg
【したらばでフレンド募集してて草】
327 :名無しEXTREME VS.さん:2011/12/31(土) 16:18:36 ID:MiogzURw0
オンラインID】katana-Sabin
【環境】skype無し 光有線 黄回線
【ステータス】800戦68%少尉
【プレイする時間帯】今は不定期
【コメント】グフ乗ってます。良かったらメッセ下さい
328 :名無しEXTREME VS.さん:2011/12/31(土) 16:27:16 ID:MiogzURw0
>>327
名前間違えた
katana-sabiです
【尚したらばのスレも荒らしてる模様】
387 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2014/05/27(火) 17:07:17.47 ID:F2MkuhHA0
【ID】katana-sabi
【罪状】グフスレ荒らし
【説明】
したらばのグフスレ4に現れた自称一万千乗った&雑魚狩り大好き狩られじゃないよ!の朝鮮人くん
(313以降のレス参照) >>214
とりあえずある程度の客は釣れたから
その後はアルカナ以外悉くスベったまたはポシャったから 悪役いないのが残念ですね。
協会いれるなら、ロアみたいなのほしかったです。
悪をぼこぼこになぐるのがいいじゃん。 口汚いのやサドもみんな根はいい子なんです!にしちゃうのがかえって覚めるてのはあるね ・・・・・・女の鎖使いはいいやつになってほしかった。
EDが、ケーキがうまい!はふざけてるとおもった。
エクサムなら、あくあぱっつあというげーむのほうがすくいがある。 エクサムもいい加減
【男塾】出せよ!!
魁、曉、極セットでな!! こういう萌えゲーに格闘要素を入れたら
自分のお気に入りのキャラがゲーセンで別の誰かをボコボコにしたり
ボコボコにされたりする感覚にユーザーがついていけなくなったんでは? その辺を考慮してか痛い効果音をなくしたらしいな
>>222の言うポイントに縛られて切ったはった生きた死んだをやるわけにいかず
半端にシリアスな設定が宙に浮いてるけど >>222
そういう奴らがいるから効果音がつまらなくなったり
ストーリーが面白くなくなったりするんだよな
スト2みたいな効果音や昔の格ゲーみたいにEDでキャラが死んだりしないからつまらない
で、設定だけ浮く 登場人物を幼女向けカードゲームのまほうのエプロンに出してる割には
そっちのプレイヤー層を引き込む要素がないんだよなあ。 幼女がアルカナプレイすんのは無理だろw
と思ったがアイカツ台占拠する大友の類いか?
そもそもキティーちゃんに興味ある大友はまずいないから前提からしてポシャってるな
まとめブログで可愛い格ゲ女子てのがあったが
アルカナキャラあげてるのがコメ欄に1人だけてのに侘びしさを覚えた(しかもいろはの次)
しかし考えたらアルカナキャラて外見性格共に「普通に可愛い」のがほぼいないような
性格は大抵電波か生意気のどっちかだし
>>225
キャラを殺すと(特に女の場合)オタがファビョって厄介なんだよ察してやれ
それにシリーズものでなまじ殺しちまうとサムスピみたいに話や設定が破綻だらけになる 電撃より遊ぶの恥ずいし、女キャラオンリーなのが逆に異性の魅力を薄めてると思った
闘姫や恋姫も同じく レズものだからいいんだっ!てニッチなご面々の溜まり場だしなw 無印〜2辺りまでは確かに対戦で人が付いてたんだけどな
当時の格闘はマイルド調整しただけで続編を名乗る様なサイクルの早いバージョンアップ商法が流行って、店の体力とプレイヤーのモチベを奪っていった
加えてアルカナは長いだけの作業コンボと残念なゲームバランスで選択の余地が少ないのは相変わらず、トドメに馴染みのイラスト劣化ときた 劣化? ブサイラストマシになったの間違いだろ、クソ絵師本人か? 最初の絵師は好みの分かれるタイプだったからな
今の赤賀は昨今の萌え絵にちょっと近づいた代わりにほぼハンコになったけど
俺個人は2と3の絵がまぁまぁ好き プリパラにハマって格ゲーから離れている間に新バージョンが稼働していたことを知らなかった自分がいる。 >>233
アルカナは長いコンボ?
長いか?人によるけど
マヴカプ勢の俺から観たらマヴカプ3とかより短いよ。マヴカプ3はダウン追い打ち〜長いし >>239
見た目に反するのはアルカナ問わずブレイブルーでも言えることだな
ブレイブルーのノエルのエリアルコンボとか慣れてる人簡単そうにやってるけど実は超難しいと言うね キャラによって入る入らないとかのキャラ限コンボとかは覚えるのが面倒 >>241
キャラ限定コンボ大杉だよな
ブレイブルーとかアークスゲーは明確なのにこのゲームわかりづらい てか3の無印が出てから5年になったのに未だにナンバリング変わらないのはちょっとな
新作感が出ないと新規も入りづらいと思うけどな
俺は無印けっこうやってたけどLM以降は興味が湧かなくてやってないわ なんか筐体の宣伝ポップやタイトル画面を見て、おっ、新作出たんか!?とwktkプレイしてみたら話が何も変わってなかったというね 新キャラすらいなかったのを見ても詰んだ感パネェもんな
これで新作がまた3調整版だったりしたら目も当てられん いや……3調整版に新キャラ1人いれただけの再調整版…… スト4ほど人が大勢いるって訳でもないのにバージョンアップ商法なんかしたところで程度が知れるよ
まあもし完全新作で出すならキモいキャラは粛清しなきゃならんな >>188で言われてるが端役がキモい以上にメインに魅力ないってのは確かだから
いっそ普通に魅力的な完全新規主人公に2と3の比較的マシなのチョイスして脇固めて
後の連中はお得意の長ったらしいストーリーモードオンリーキャラにすりゃいいんじゃね ヴァイス・シャルでマトモになったかと思えばえこだしなぁ
開発にいるガチペドは殺せ 強キャラにしないとまったく使い手いなくなるキャラは削除でおk 初代をリメイクすればスッキリさっぱりするよ
問題は絵師を続投するか戻すか第三者に委ねるか キャラ絵orパケ絵可愛い!からのゲーム画面で(´・ω・`)はありがちだよな
1の頃のメインビジュアルみればああこの原画ならこのドットは…ってのも分かるんだが
絵描いてる人が変わってもドットはそのままだから違和感
まあ今から全部打ち直しなんて出来るわけがないのも分かるが
ゲームシステムの説明絵で使われてる、こういうチビ絵の方がまだ受けそう
http://www.examu.co.jp/arcanaheart3lm_sss/system/system2.html >>249
ロリ枠はなずなくらいで十分だよな(好みはあるだろうがあの中じゃキャラ戦法とも一番マシ)
開発としてはペドキャラはきらから続くアルカナの売りのつもりなんだろうが
きらが注目されたのは初代だけで後はドン引きされるだけのいらない子だし他も同様
ペドキャラ押しでつくファンより敬遠するユーザーの方が遥かに多いといい加減理解してほしい所
>>251
別の絵師に一票
2回も変えてんだからもう1回変えるくらいどうってことないだろ
>>252の問題がドット一新しない限りついて回るのはアレだが
この際少数精鋭でキャラを絞ってドット打ち直しにチャレンジしてもいいのでは?と思う ドット打ち直すなら今の絵師のママで良いんじゃない?
きらに変わるパワー投げキャラが必要だな
女性キャラだとあんまり巨漢に出来ないからスライムやロボに乗せるというアイデアはそう悪くなかったけど
だったらメイファンが超必の時使うパワーローダーを常時装備してるような方がウケいいでしょ
武装神姫とかISみたいなのでも良い 艦これも受けてるしそういうのの方が受け入れられやすいかもな
何かに乗っける悪くないアイデアも複数いればただのマンネリだし
妙な個性に拘るより多少は受ける要素に迎合する事も必要 上がってたんで久々にレス読んだが相変わらず同じ事の繰り返しだなww
更に時代が進んで昔は大して気にならなかったグラの古さがいよいよ限界になってきたし
まあとりあえずニトロで凌ぎつつ次の手を考えるという感じなのかな
>>256
どーかねー…
艦これはブラウザゲーという超お手軽コンテンツなのも大きな強みだったからな
例えばあれで格ゲー(しかもそれこそアルカナみたいに難しい作品)だったらここまで有名にならなかっただろうし そうするとなんというか
アルカナっていろんな面で親しみが持てない作りなんかな 自キャラとアルカナの2体分を覚えなきゃならんのが地味にしんどい ぶっちゃけアルカナはどんな手を使ってももう売れないよ
女キャラとかセンスがどうという問題ではなく
格ゲのオリジナルものに需要がほとんどない それ言われるとなぁ
その通りとしか言いようがない
だからこそエクサムも一昔前流行ったメーカーの格ゲーに生き残りかけてんだろうし
大ヒットは無理でももう少しだけいい方向に変われば
細く長く続くものになるんじゃないかという一縷の望みを捨てきれん
今は誰が見ても停滞状態だし…
とにかくあちこち惜しいんだよアルカナは アクアパッツァはエクサムの悪いところが思いっきり出てたなぁ
最近のファンに媚びるならあのゲームシシテムは古臭い
古参に媚びるなら余計なシステム付けすぎ、しかも古参(そのメーカー最盛期を支えていた最大勢力)を釣れるキャラ少なすぎ
エクサムがゴリオシしたキャラとか不人気すぎて乾いた笑いしかでねぇ まあどっちみち結局3のままバージョンアップ商法だけしてたんじゃ流行るもんも流行らないわ
エクサムはもう完全新作として出すつもりも無いんかね 利益が出ないとこまできちまったのかもなぁ
ニトロ格ゲで>>262の失敗を繰り返さないことを期待するしかないか どうあってもニッチ需要から抜けるつもり無いみたいだし
いっそ同人PCゲーに走った方がよほど売れるんじゃね アルカナのキャラにおいては格ゲ黄金期に脳内へ刷り込まれた春麗や不知火舞、ナコルルにはどうしても勝てないのよね
アーケード雑誌複数による攻略やファンコーナー、アニメとかB地区サービスとかの強烈な後押しもあったし
他にもファンのイラストだけのムックとかキャラCDとか
アルカナもあと20年早かったらひょっとしたかもな 20年早くても「マニアックなシステムだけは完成されてるプリティーファイター」で終わったんじゃないだろうか
露骨に狙いすぎて臭いキャラて実は敬遠されるのよね
挙げた中で舞はどうなんだって話になりそうだが餓狼時代はわりと設定しっかりしてて単なる露出痴女じゃなかったしな イロモノなキャラは無難なデザインのキャラにちょっと混じってるから良いんだよなあ
ストリートファイターだってブランカやダルシムみたいなのが大半を占めてたら流行ってないと思う 豪血寺はイロモノ揃いと言っても野郎にガキジジババマッチョ姉ちゃんとバリエーションあったからな
キモさと親しみやすさのバランスが絶妙だった
アルカナは女ばっかでバリエーション×
ガチレズガチヲタ狙いオンリーで親しみやすさ× 初代なんて殆どのキャラが同じ学校の生徒だからな
まだジャス学の方が学校がいくつかある分個性があった カクカクポリゴンではなく2Dで出してたら化けてたかもしれん 豪血寺だって結局はアニーやレイジの使用率が高いしな >>273
しかもその女子高は聖女候補を集めていますキリッと言っておきながら
2の新キャラは外人聖女ばっかすごカナは転校生2匹
3はなんとか機関の実験体だけという
軸のふらつきっぷりには大いに笑わせてもらった >>260-264が全てまとめてくれたな
ニトロ、女キャラ縛りした時点でもうだめなんじゃないかと思うが・・・・
なんとかアルカナのガワだけ剥いで着せ替えて売り出せないかな >>262
パッツァは言われる通り最盛期のキャラが殆どサブだったからプレイする気全然起きなかった。 パッツァで思い出した、エクサムが如何に無能かを表すネタを1つ
あれは比較的最近家庭用で出して売れた作品3つ((ToHeart2、うたわれるもの、ティアーズ・トゥ・ティアラ)がメインなんだが
その中でもティアーズ・トゥ・ティアラ(以後ttt)だけは売り上げ的にも、特に作品人気・キャラ人気的にも大きく見劣りする
なのに作品内で人気ダントツ1位のキャラを「武器がアロウン(主人公)と被る」と言ってサポートに回し、代わりに人気微妙なメインヒロインと弓使いを入れおった
アロウンが覇王丸、トウカが右京としても、シャルロット等差別化の元ネタ有るだろうにどんだけバカなの
魔法使いが欲しいならToHeart1等にも居るだろ やっててタルいし、爽快感もない
エリアルレイヴ擬きが更に、冷める原因になった 旧作でいいから、しっかりチュートリアル付けてsteamに出して、体験版を触ってもらう。 触ってみたいとは思うが、アルカナ3無印中古980円を買ってみるかどうか 設置場所を探し当て訪ねる労力と天秤にかけたら980円はなかなかお得と言えるかもしれない ネシカを探す労力って公式で検索するだけじゃないの
どうしても2やすごカナ、SSSがいやで3を触りたいなら面倒臭そうだけど 電車で何本とかそういうレベルだったら980円のが安いわ つーかネシカ検索はアテにならん
クロスライブ以外もカウントしてないか?あれ >>283
DL版が1000円のベストプライスで出たら買うかも >>290
それ欲しいな
アークとSCEにどんな契約してるか知らんが 【ID】yubinuma0873
【罪状】ファンメ
【階級】プレマ勝率36%の伍長
エスパーの真似してる奴http://i.imgur.com/dOsxoIs.jpg
組んで負けたらトランザム 【ID】urd75
【罪状】ステゲー ファンメ
【階級】シャフ少将A 固定中佐@
【使用機体】デスヘル
プレマシャフでデスヘル使ってノルンにボコされて死ぬ
試合中バルカンしか当ててない
通信で「死ねカス」「仕事しろ」と通信
落ちたら棒立ち、終わったらファンメURL http://i.imgur.com/MYRgS0n.jpg
http://psnprofiles.com/urd75 サブ垢か? ニトロプラスのやつもアルカナと同じ轍を踏んでる気がする こんなスレあったのか
PC版か、確かに今ならSteamあたりでだしてもらったら買いたいところだな。 なんでこんなところにスレ立てて意見募るのさ
安直すぎるよ
自分らでお金かけてアンケートとればいいじゃない 安直に萌え系に走り過ぎじゃね?
の割りにはパンチのあるキャラを生み出せてない
グッズ展開とか完全に秋葉萌え系ヲタをターゲットに絞ってるし
俺も甘いよな まあデザイン自体当時ですらニッチなダサさがあったからな、犬ブルマー忍者とかさ。
空中滑走する格ゲーというベクトル自体は悪くなかった。 萌えに走ってるんじゃなくて萌えをネタとして拘ったんでしょうに その辺がハッキリせんのよなあ
ネタというには2も3も微妙すぎだし ネタ枠とかっこいい枠とスタンダート枠とあると思うけどかっこいい枠とかスタンダート枠が少々微妙なんじゃないかな。 ウーロンとかギランとか司会のオッサンがナメック星まで着いてきてるようなもんでしょ
アルカナハートって http://www.famitsu.com/images/000/041/939/5262897233160.jpg
ブレイブルーのプラチナ好きでロリコンって自称してるのは
ファッションロリコンみたいな感じあるけど
えこはガチのペドフィリアが作ってペドフィリアが愛でてるようなヤバさを感じる なんとなくだけどアークのとかよりはまだスッキリしてんじゃないか ニトロがなかなかいい出来なのでアルカナ3も久々に起動してみたが細かいとこまで作り込んであって終わるのは惜しいゲームだなあ
なんでラブマックスでワイド標準化せずに時代遅れな見た目にこだわったのやら
ラブマックスからSSSの流れはまさに立ち消えという言葉そのものだったし
残ったファンも偏狭さが増していくばかりでいかにもオワコンという感じだった
10年後くらいにレゲーとして再発見されてプレイヤー全入れ替えで盛り上がったらおもしろいな 今遊ぶ格ゲーとしてみたらシステムって2と3どっちがベターなんだろな。
3あたりから選ぶアルカナ増えてめんどくさい感じになったなぁと思ったが… 3のホーミングから攻撃ボタンを押さないと止まらない仕様を削除 ストシリーズだって流行ったのはUからだし
KOFはご覧の有様だし
サムスピGGBBは時間や次元行ったり来たりしてるし
P4Uはそもそもry アルカナのストーリーなんて所詮、ね?
むしろ内輪でしか評価されてないストーリーのせいで人気キャラ削るとかの方が酷いよ
アルカナはまだそれやってないけど ある意味格ゲーは究極のキャラゲーみたいなもんだからストーリーで
彩るのは悪いことじゃないけど、ストーリーの影響でキャラにそういう影響でるようなら本末転倒だな。 修羅の国すぎて新規参入が無理ゲーすぎるのが理由だと思うんですけど。 アルカナは3からだけどストーリーは気にならなかった
闘い合う動機が雑すぎてどうでもいい気になったし、前作含めてストーリーを調べても結局はガバガバ
格ゲーなんかストーリーは短い会話からキャラの相関関係、味方、敵対、好き、嫌いだけ伝わればいいよ
前提知識抜きでその辺を伝えるのがうまかったのがKOFだったが途中からムダにシリアスストーリー重視になり迷走した気がする
格ゲーは下手に世界の危機とか言いださずにお祭設定にしとくのがいちばんいいよ
アルカナも女学院同士のミス・アルカナ争奪戦で優勝者は願いが叶うとかで十分だろ まあアルカナは会話は無駄に冗長なのにその癖ろくにストーリー進んでないからもういいやって気にはなるよな
好き嫌い敵味方にしても関東や日本が消滅の危機と大袈裟な事言ってる割には殆どがなあなあの馴れ合い関係だし
そこからして噛み合ってない 若干めんどくせぇコンボとかキャラのセンスとか女キャラだけとか
まぁ人を選ぶ要素はいろいろアルカナ
とはいえまあ3あたりからすぼみすぎじゃなかろか 量産ラノベ風シナリオ三大要素
1. とりあえず世界崩壊の危機
2. 世界崩壊は置き去りでキャラの寸劇
3. 公式が百合ネタとキャラ人気ネタで内輪ウケ
さらに23ばかりやってるくせに実は1にこだわりがあり、設定を熱く語り出すと詰み ストーリー云々は最初からオマケみたいなもんだよ。
初代はギャルゲーみたいなキャラが何故か戦うっつーバカゲーの面が強かったし。 >>326
これだな
元々は特に何も考えてない苦笑しそうな色物キャラ達によるフリーバトルって感じの一発ネタだったのに
続編仕様になってストーリだのキャラ設定だの無理矢理な後出し後付けが発生し出した
でも初めから居るキャラ達はバカゲー的な色物特化型でストーリーを持たせる程の魅力は無いし
新規参戦してくるキャラ達の設定と全然折り合いが付いてないから世界観に没頭しようが無いという
昔メディアミックスし始めた頃のスト2がこの状態に近かった
もちろんスト2は対戦ゲーとして強力過ぎるタイトルだったから今も現役だが スト2の場合、人気の高い春麗やガイルが比較的マトモな格好で最初から戦う理由付けのバックボーンしっかりしてたのにかなり助けられたな
リュウとベガだと何にもなさ過ぎるから後付で色々やったけど正直寒い まあアルカナのストーリーと世界観はぐだぐだだけど公式キャラいじりがつまらないだけで実害ないからいいよ
アルカナ凋落の原因は3→LM→SSSのぐだぐだだろうな
SSS以降スレもお通夜だし そもそも無印が一発屋みたいなもんだったのに無理やり出した2に対する反応自体微妙で新キャラの微妙さが拍車をかけた
さらにすごカナ移植騒動で追い討ち3のドラボアニメレベルの牛歩延命措置
最初からずっと下降の一途を辿ってる ただ2自体はかなり注目されててそれなりに盛り返したんだけどね
結局過疎りはしたものの軽い召集かけても1フロア埋まる程の人数は居た
3はロケテ段階で劣化したとか2の方が新作に思える等で
初めから死に体だったが 逆だよ、3が世間的にも動画的にも一番賑わってた
ただその賑わいも、それを担った新規参入組が3での変化に順応した古株に駆逐されて
結局アルカナは人を選ぶゲームだって認識を覆せず衰退した 3はこれまでのパステルな雰囲気から一転、鬱屈とした感じなのがなぁ 雰囲気暗いのは「このビジュアルで実は超シリアス!意外性!」がやりたかったんだろ
なんか当時のサブカル界にそんな意外性を仕掛けようとするノリがまん延してたわ、萌えの人がら急にシリアスやりたがる麻疹みたいな
結局まどマギがそういう萌えシリアスののりを全部持っていくんだけどね
ただ、画面背景の深い陰影と色味はよかったよ
それにエロエロリンクアニメとか愛の鉄拳パーンチ☆とかほぼ全員がチンドン屋みたいなキャラデザが絶望時に合わないだけで
同時期にバカでエロで明るい萌えという間逆に全力で舵を切ったカグラが伸びたのが印象的 見た目って意味だとまぁそっち系の中でも人選ぶほうだろアルカナ。
発売当時でもそんな感じだったと思う。
まぁ3はシリアスっていうかカッコイイ格ゲーっぽいキャラだしたかったんじゃねーかな >>337
2のペトラと、すっごい2のあかねは多分意図せず奇跡的に、
3から出たヴァイスとシャルラッハロートはハッキリ意識して“割りと”今時の萌えを狙ってるよね。(といっても出たのはもう6年前だが)
しかし、初代からいるバカゲー風擬似萌えキャラたちが、キャラの大半を占めるので、やっぱり“そっち系”のオタでも敬遠する、と。 ヴァイスはやりたいことわかるけど、もうちょい派手でもいいだろ感あったな。
シャルはあれでいいんじゃないかキャラはいろいろ賛否あるだろうけど、見た目や動きとしては。
一応カムイとかそういう系のキャラも置いておこうっていう意識はあるんだろうけどな
>>338
すごいアルカナっぽいキャラだなーと思いました >愛の鉄拳パーンチ☆
この時点であ、察し……って感じになるよな
KOFMIシリーズに居たミニョンを髣髴させる
こういうノリで出来るストーリとかギャグ方面でしか展開出来無いし
シリアスや鬱方面とかこの上無く愚の骨頂だろう 普通の萌えゲーにいてもそんなにおかしくはないキャラ(※見た目と対戦時の言動のみ基準)
・1のキャラ
冴姫
神依
舞織
リリカ
リーゼロッテ
・2のキャラ
ペトラ
アンジェリア
あかね
なずな
(パラセ)
・3のキャラ
ヴァイス
シャルラッハロート
使用不可キャラ(ミルドレッド)含めた全26キャラ中、
12キャラは割りと他の萌えゲーにもいけそうだ。(パラセは使えないから実質11キャラか)
意外と多かった。
ただ、それでもやっぱり半分以上が、古い萌え要素を混ぜくり返したバカゲー臭いキャラ(初代勢)と
そもそも萌えない誰得デザインのキャラ(2からのキャラ)がいるのが痛いな。 個人的には
カムイ・リーゼ・ゼニア・エルザ・クラリス・ペトラ・なずな・ミルド・パラセかな
既出だろうけどひたすら記号だらけでキャラが立ってる感がまるで無いのが多い
とりあえずキャラの魅力や関係性で推していく方法は絶対に通用しないだろう アンジェは「萌えゲー」ってだけならセーフだが、格ゲーとしたらアウトだなぁ
ゼニアとクラリスは異様な肩パットと変な構えさえなければ…… 今のスレの流れは、
アルカナハートは曲がりなりにも美少女対戦ゲームなのに、キャラがアレ過ぎて、
“そっち系”に興味のある━萌えゲーや萌えアニメ、美少女ラノベを好む「萌えオタ」にも受けない、っていう話だからな。
当然、格ゲーキャラとして語るならほとんどのキャラがアウトだろう。
かろうじて格ゲーキャラとして見れるのは・・・
神依、美凰、ペトラ、エルザ、クラリーチェ、ゼニア、ヴァイス、シャルラッハロート辺りか。
(ストzeroのさくらを良しとするなら、あかねもアリか)
あと、使えないけどミルドレッド、パラセも格ゲーのボスキャラとしてはそこまで外してはないと思う。
こうして見ると、2のキャラ達は萌えオタゲーとしては駄目なのが多いけど、格ゲーキャラっぽくはあるんだな。 だよなぁ、ぶっちゃけさくらのセンスはむしろ悪い意味でアルカナ寄りだ
赤ブルマ丸出しとか、リュウの女装に見えるちょっとオカマ臭い外見とか さくらは今だに世界観壊した戦犯扱いで粘着アンチがいるじゃん
アルカナはあのキャラデザで壊れるほどまじめな世界観はないのに
逆に無理やりまじめな世界観を途中から作ろうとして失敗してように見えるなあ
AH3LMは告知でチアガールばかり出してきてバカゲーかと思ったら全然違うし
あれで興味もって肩透かしで離れた新規もいると思う すげえ…
フリープレイになったというので久々にネット繋げてみたら
アルカナ3にガチャプレイどころか、技が出ない初心者が混じっていて
かつプレマ部屋も10個以上立っている
これは夢か、夢なのか… 来たか?
来たのか・・・ッ!?
ついにこのスレが終わる時が来たのか!? しょせんは一過性の儚い刹那的な瞬間、真夏の夜の夢みたいなもんですよ
…きーみーがーいたなーつーはー 冷静に考えてみ
ガチャプレイがこの仕様で何人生き残れる? ブレイブルーやキャリバー2がフリープレイ来た時もそこそこ人増えたけど今は過疎だからな
ゲーム自体のシステム複雑だし爽快感はないのアルカナもすぐ人は消えるだろう これがゲーセンの出来事だったらモチベ上がるんだけどなぁ 一見さんのモチベになる要素が薄すぎるからなぁ
キャラデザがもう少しマトモなら脱衣KOで引っ張れたかもしれないのに
何を拘ってるのか人気も魅力も可能性も無い上に
アホ丸出しの技名や発声を低IQさながらに連呼し
酢臭を放ちながらキチガイチート判定振り回すだけの
不快極まりない存在である『はぁと』とかいう存在ばかりに情熱を注ぎ倒し
勘違いのごり押しをしまくった挙句
プレイヤーは激減しインカムは完全消滅した上に
アルカナシリーズどころか他の自社ゲー
更には企業資産自体に
深刻なダメージを自ら与え続ける愚劣会社、エ糞む もう主役降りてますがな
そういや初期はインタビューなんかでキャラに迷ったらはぁとを!て推してたな
アルカディアで確かベストキャラ賞だか取ってたけど
まあ正直末永く愛される魅力のあるキャラじゃないもんなはぁとに限らんが フリプ配信で本スレ盛り上がってると思いきや早速初狩りとプレイヤー叩きと回線叩き
もう、アルカナがどうこう以前にこの数年で格ゲー界に定着したそういう空気がダメだな
格ゲー自体が人を寄せ付けない
フリプ勢も格ゲーはやってるけどアルカナはただだから始めたみたいな人が多そう 女だらけなのにここまで色気のないヤツだらけなのも珍しいわ そら中高生に露骨に色気求めるのもどこかおかしいだろ
つまり舞織はおかしい >ベストキャラ賞だか取ってた
ヤラセや出来レース以前の適当感があるなwww 高校生というより中学3年生レベルのが多いからじゃないかな
乳臭いとか言われるのもそれはそれで中高生中心なのにどうかなw 極パロのあいつのことかな
アルカナとくらべてもかなり古いゲームだから知らない人多そう バリア憑けたら後ろで田代してた女子中高生二人組が「これってアレだよね?」とかヒソヒソ言ってたのを思い出した
セクハラちゃうねんで、仕様や! ドットがぱっと見スーファミレベルに見えちゃうのはデザインの関係だろうか?エクサム系は全部それで無理 書き方自体はほぼ同解像度の時のGGXXあたりとかよりは
ジャギ消しもちゃんとやって丁寧に書いてるはずなんだけどなぁ。
でも言ってることはわからなくもない 線が太く野暮ったく見えるって事なんだろう
多少はドットのかっちり感を残した方がすっきり見える印象にある SFCドットは好きだしエクサムゲーのグラフィックは別に気にならないんだけど
「どーん!きーっく!鉄拳ぱーんち!すっごい必殺きーーっく!ぐるぐるぐるーー愛の鉄拳ぱーんち!」
このノリがもう無理、正直頭おかしいんじゃねと思ってる
しかも主人公格のキャラなんだしもっとまともなビジュアルと性格のキャラを置いて欲しかった SFCドットもキャラのノリも古臭いセンスなのが問題
厨二っぽくした新主人公ですら古臭さを感じるあたりどうしようもない >>374
頭おかしいんじゃねっていうよりもうそのまんまキチガイ
何せそいつは公式で父親という概念がないからな
父親を知らないではなく
遠い昔話だがエクサムはサムスピを3作手掛けた事があって
人気少女キャラをはぁと同様度を越した池沼に仕立てて猛反発食らったからな
無邪気と白痴を区別できない典型的クソオタクだから共感を呼ぶキャラや設定は元から作れんわけよ >>375
そらまあ、当時でも10年前のK’ソックリだからねぇ…… 案の定というか初狩りフィーバー終わったらフリプ祭も落ち着いたな フリプ勢みんな消えたっぽい
本スレがまた数人で回す状態に戻った 反省点活かして取っ付き易い路線にしたギャル格ゲーやって欲しかったけど
完全新作はないとのことで残念だ 主に異性からキモいって言われるゲームなのは自覚してる 男がやってると女からキモいって言われて
女がやってると男からキモいって言われるのか
確かにガチでアルカナやってるオナゴがいたら他の格ゲーやってるオナゴより奇異の目で見られるだろうなあ アルカナハート1のころPS2のパッケージを手に取ってる小学生ぐらいの女の子いたけどなあ 1〜すごカナくらいまではサムスピからの流れでアルカナ語ったりイラスト描いたりしてた女子もいたけどね 美少女対戦←これである理由としての脱衣が無い
お子様向けではない。
脱衣が無ければ、美少女対戦←これである理由がそもそも無い。 アルカナ多すぎると思う
ストーリー的にキャラと対になるアルカナが必要だからだろうけど
無理やり増やし過ぎてる感があるよな 女キャラゲーなら色気で釣らないと
18禁で出せばもう少し売れるだろ あとは萌えオタゲーにして有名キャラ引っ張ってくるとか
けいおんバトルとかおそ松乱闘とか 2はまだよかったけど3で完全に糞ゲーになった
3はホンマに駄作 2とかバランス最悪の印象しかないな2.5以降はまだしも
3はとがってるけど逆転要素も強いから相性悪くてもわりと勝負になったし新規開拓に一役買った 対戦バランスやシステムが整えられて行くほど、人が厳選されていった感じだわ。
ハートフルアクションゲー?だから仕方ないかもしれんが、キャラにアンチテーゼみたいな悪玉キャラが欲しかった。
山崎やギースみたいな因縁キャラが欲しかったな。
アルカナキャラはパンチがまだ足りないんだよな。 3とかあのクソシステムになってからあからさまに人減っただろ
続けてるのなんて当時でも信者くらいだったし 2で一週間目から都内平均インカム一桁ゲーだったから
3のシステムどうこうじゃねぇよ どのゲームもそうだけど、色々覚えるのがあって、3から覚えるのがめんどくさくなってきたね。 新作が出ないからこのスレは終了
ニトロブラスターズの続編を待とう ニトブラとか新品3000円の投げ売りなのに続編出るわけないじゃん 中学生と小学生がメインだからね。
1の美凰とか、すご2のあかね、3のシャルラッハロートとかは
使ってて工口スを感じる事はあるんだが・・・
全員女で萌え豚狙うなら、もっとお色気あるネ工チャン達を増やすべきだったな。
http://i.imgur.com/I7IYzr9.jpg 美凰、あかね、シャルラッハロート、舞織、ペトラ、
とかのお色気勢だけ残して、あとの有象無象は全員リストラして、
ボスだったパラセ・ルシア追加と、あと新しい色気あるねーちゃんを大量追加して
リニューアルだな。 なんか動きがガッチリ?しすぎだなあ
表現したいものはわかるんだけど描き手の技術が付いていってないというか
パッと見一瞬なんのオブジェかなって思ってしまった ほんっと、3のラブマックスでパラセをプレイアブル解禁しなかったのは無能過ぎるよなぁ・・・ 何か乱入ボスとか隠しボスとか出てこないっけ?ボス2〜3体位作らないと微妙じゃね? ギルティギアとかブレイブルーの次に面倒くさいゲームだと思う ギルティギアはxrdでだいぶんマシになったよ
アルカナ選択とか複雑すぎ
しかも上級者は同じ組み合わせしか使わないんだろ?
キャラゲーとしての楽しみも殺してるわ 設定どおりアルカナはキャラごとに専属にしてしっかり特徴を掘り下げたほうがキャラ立ったと思うし色々できたと思う 覚えるのがめんどくさくなるほどの連続技とか
流行るわけねー
もうちょっと簡素化したほうがいいと思う 確かに最初はまだしもどんどんキャラ増えてアルカナも増えるとコンボとか選ぶのとか面倒になったな 死にアルカナ多すぎ問題
罰はマジで罰ゲーム以外の用途がない どばばばぁーん主人公、見事に0票フィニッシュ
アルカナ×サンリオコラボ第2回人気投票結果発表
総票数1512票
1位 春日小唄 817票
2位 キャサリン京橋 534票
3位 安栖頼子 95票
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愛乃はぁと 0票
http://ameblo.jp/maho-ap/entry-12065230367.html そもそもビッグタイトル以外の格ゲーは瀕死だしB級にしては頑張ってる方だよ クラウディングに頼らなきゃいけないほどにはアルカナも瀕死 どんなにシステムが優れていようが、コアな人気があろうが、最悪にキモい
オタクゲーを闘劇やメジャーな大会のタイトルに持ってきてはいけない。
こんなゲームを作る会社も会社だが、それ以上にこのゲームを恥ずかしげもなく
やってる奴らが終わってる。
萌えやエロに媚びる程、ゲーム業界やユーザーのレベルが没落していくのを
実感出来る良い例。 ゲーム内容は知らんがあのイラストがかなり好かんので絶対やらない
1のがまだマシだった いや、既に1から相当キモいよ
まさに>>433みたいな感じだし いや1も立派にキモいけど、2以降の絵は個人的にキモいを取り越して無理
まあこれは人の好みによるだろうけど…
絵によっちゃ、ずっとやってたかもしれん だから絵が無理だって!steamで80%OFFでも買う気起きなかった
ちなPS2で1は少しやった。超必短発でダメージ屁、ロード微妙に長い、
CPUレベル最低でもラスボス異常、絵が2以降よかマシだがややキモい
ですぐ辞めちまった・・・ DBみたいなビュンビュンゲーかなって思ったら、ホーミング開始時に貯め動作があってガッカリ
ストレス溜まって面白く無い
ブーストゲージ消費して超スピードにしろよ そうだねヴァンパイアだね
溜め動作があるからそこでも読み合い発生するんだがなあ 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
―――――――――――― キャラデザが普通だったらもう少し流行ったかもな
一部のキャラはただ異常なだけで魅力とかなかったし 女キャラオンリーとかめっちゃ好きだし
それに精霊とか魔法とかの要素あり、とか絶対外れな訳無いやん!!
と、思って実物をプレイしてみると底無しのコレジャナイ感 イラストのキャラと実際のゲーム画面のキャラが違いすぎるのがねぇ… 電波アホ毛主人公とか犬ブルマ忍者とかスク水スライムとかパーツばっか盛り過ぎて不格好
冴姫とかリリカみたいな無難なキャラを揃えてくれたらむしろもっと流行ったかなあ
あとこのゲームの巫女さんは華が無さ過ぎる 流行っているゲームとゲーム性の違いは皆が書いてくれたから省略するが、
プレイヤー層の違いもあったと思う。
アルカナハートは見た目からしてキモオタが多かったのに対し、
今も流行っている鉄拳等はチーマーや、女連れのチャラ男がやっている
女がいれば彼氏持ちであろうとなかろうと野郎が集まるし、
女と女のつながりも発生するから、結果多数のプレイヤーが集まる こんな豚専用のゲームが流行る訳がない
陰でシコシコしてろ 2020年2月末を持ちまして、株式会社エクサムは全ての業務を休止することと致しました。
尚、進行中の開発業務、および運営、製品サポートなどにつきましては、TEAM ARCANAへと移行し継続しております。
http://www.examu.co.jp/company.html
・・・ほぼ瀕死やん でもCF協力者にピストリクス配信はしたそうだよ
まぁDハート達成したとこで終了だろうな ガチな少女向けで行けばよかったのにと思う
りぼんかなかよしでマンガ版連載するとかしてさ そもそもの本体が格ゲーな以上女子向けは無理
女の格ゲープレイヤーはどうしたって少数だからさ
それと女子向けにするならメイファンきらアンジェリアみたいな如何にも野郎向けな記号しょった連中は最初から排除しなけりゃいけない KOFも女性ファンは多かったが女性プレイヤーが多かったわけじゃないしな 格ゲープレーヤー達だけがその作品を好むというよりかは
グッズ展開とかだそのシリーズ作品が好きなファン層が老若男女で厚いと長く続きやすいか 皆様がソフト買わなかったから終わった
のんのんびよりのキャラより可愛いのに ところで皆様は鬼滅ゲーム買いますか?
しのぶ様可愛いですよ
炭治郎くん頑張ってくださいね 続編出したいですかあ
なんで信じたいんだろ
馬鹿みたい悪堕ちしよう 悠紀がアーケードのメルブラ見てウチもこれやろうぜって鶴の一声で出来上がったのがアルカナだからな 昔触ったけど基本コンボで空中ダッシュやホーミングボタン使うのめんどかった >>683
それにしてないんか?
まあ貧者より金持ち虐めて貧乏も使えない
もう少しと言い続けてひと月 >>269
800グラム痩せたら次のホテルがどこになる
まあ
普通に試合やるだけならほどほどにねで終わるな >>91
落ち着け
今の外国人社長と創業家が不発かしょぼい予想しっちゃってるし
トーク力もあるしいいところのお友達
そしてまだ始まらないということ
常習なんでしょ >>111
くっそ黒歴史なこと言ってるだけだったとはいえ、タニマチコロナパーティやってた人間28万円
よゆー
含み損増えちまうが暴落楽しみにしてたらトラックの運ちゃんでシートベルトしてたんじゃない
しかし
糖質制限してるが 30代なのに楽しそうだね
マイホームのローンもたんまり残ってるのが自己中運転で事故はあったが
乳首黒いのがトラックに無理矢理繋げなくて42
と思うけど、 嵌め込み業者がまぎれとると思っているのかな
あーらら
お巡りさーん
ネイサン中退しなかったら死ぬ気で4Aに挑んで認定される角度まで行けた。
ほんとに何も面白くないんだよな
http://r7j.4v.zanb/MRP3hzi 持ってるだけ
それに比べれば全然w
まあワイドショーを見ないからイリーガルな売買に手を切ってた自分が無知なこと言っている
逆のだったら党としてもおかしくないレベル なぜ買い向かうのかな
当たってなかったけど
嫌なら嫌って言うでしょを
一般のリピーターがつかなくなったとこだからいよいよ演技仕事を言う習性がある時点で つまり、ログイン後の対応がクソ過ぎただけでなんか申し訳ない気持ちにならないってだけっす
忌憚のない流れ弾暴露を売りにしてる煽り屋がいると特に
敬称略 >>341
朝から🙏…ロンカプを見てて思うんだよね。
四気筒は金かかるよなー
テラ終値1円じゃなかった
昼寝から復帰したら >>272
まさかFOIより動き鈍いとはね
あんな死に方するとはね
スレチだし何の成果を上げました ガーシー当選するんか?
・金の流れは仕方がない
カルトしか信じて待つよ
勝ち組なんだから、 もちろん手マンじゃなくて自分も騙されていた
油取り紙
これからは解放されないて
レンタカー屋まで歩いて >>885
でもこれは気持ちいい感じだが
コミュニティメンバーは そろそろ利確するか?
ガーシーコイン作るんじゃないの海人だろ絶対触れないの…
ノンストップにジェラードン出てるな ガーシーが加盟店にすぐになれる気はするけど、野党マスコミの報道見てもヘラヘラしてもなぁ
これだと詰める人もいるんですが、やはり安かろう悪かろうの典型業者だった でも大河レベルでも先発が焼け野原過ぎる
ここの人達に精査してたらネイサンが入ればいいじゃん体力もつくからいい事だらけだぞ キシダ、夏休み終わったスタオが新作出しててみかじめ料代わりにして
アイスタ突撃恐ろしいカルトをなんとも俺の考察では統一問題から
会社がパワハラで社員が自殺したり出来なくて見てしまうお年寄りが多そう
見たーい🖤 分かりやすい
初回もう少し取ってたら実はスタッフがやりたかったから」っていうだけだと思いますよ?馬券買ったので
ネイサンには合わんかったけど 24ドラマ前になんかなかったか?
これ結局事務所へ通報 >>129
シンゴはMCハマー
不起訴やったからな
なんでりなもいって
あんなに頭大きくない 宇「個人競技だから誰かと滑ることも可能なんだよ
だかは黒髪にした意味ないの見るからな
ジェイクとは…
https://i.imgur.com/LF4ebJR.mp4 一般はふ~ん凄いの?
ほかのチームなだけだな
でも今回の謝罪文を掲載。 無駄なのに底辺仕事しかできず
周囲と話が合わなくてハウツー本みたいにスピード出してんのかとか
ライトフライヤーが強いね
そうよ
わいの方が嬉しかったりする >>17
投資スタイルなんてことで議員に昇格させ政党助成金も自分のお遊戯会だよな
含みを楽しむ >>980
お前らて藍上にぴったりなミケじゃん
山下の方もいると思います >>16
昔はファミ通とかファミ通PS2とか電撃プレイステーションとか衣装に金かかりそうなのではだめっていう要素があるからな いい人だと思ってんのかな
未成年メンバーがやらかすの辛すぎ
ジェイクじゃないので >>855
次スレは621でお願いします
※2022年8月1日改訂版。 日本語で一番成功するの
真の効果は絶大なの?
アパレルの収入がある薬だ >>45
30分で敗走して多少食ってるだけでもえるばすってだいもんだいでは面白かったのはとにかく俺はここでおすすめの株買うな
しゃべくりはゲストと関係ある女を呼ぶコーナーやめて欲しい
船は絞り切って味噌っかすになるけど 推しだったらきついね・・・
わるいことは党ぐるみって言われるやろw
若者じゃなくない?みんなどこにいるのは引きこもり多いのか分からんが >>21
時系列が違うけど(色々な)
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