>>84
パーメットスコアを上げるとパーメットの流入量が増す、パーメットの量が増すことでパーメットが共有する情報が増す(量的にも質的にも?)、それゆえデータストームが発生する
決闘(戦闘でも?)による機体の稼働や操縦者の感情の起伏はパーメットによって情報として共有され蓄積され、情報の密度が増すことでより多くのパーメットの流入が可能になる
とか考えてみた

ちなみに身体と大差ない義肢や義体ではデータストームの問題は発生しないから、スコアが上がって死ぬことはないと思うかな