ダンジョンなんて狭い場所でずっと戦っているだけだから
ボスを倒すまでの演出をいかにうまくやるかにかかっているからな。
ジャガーノートはただ強いってだけで面白みに欠ける。
敵ギルドの罠もハメ方も意外性にかけるしもう一工夫欲しかったな。
倒した時のカタルシスがたりなかった気がする