聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal- part7
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この宝石(なみだ)は
ずっと色褪せない――
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・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
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■放送・配信情報 終了しました
MBS・TBS系全国28局ネット “スーパーアニメイズム”枠にて
2022年10月7日(金)25:25〜放送開始!
定額制見放題配信
10/8(土)12:00〜 ABEMA
10/11(火)12:00〜 dアニメストア/U-NEXT/FOD/Hulu/アニメ放題
都度課金配信
10/11(火)12:00〜
Google Play/Rakuten TV/Amazon Video/ビデオ・マーケット/Music.jp/GYAO! Store/クランクインビデオ/バンダイチャンネル
10/12(水)00:00〜
J:COM オン デマンド/milplus(みるプラス)/イッツコムオンデマンド/TELASA
■関連サイト
公式サイト:https://mana-lom-tc.com/
公式Twitter:https://twitter.com/LoM_anime
■前スレ
聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal- part6
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1671693680/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■STAFF
原作:スクウェア・エニックス「 聖剣伝説 Legend of Mana 」
監督・シリーズ構成:神保昌登
キャラクター原案:HACCAN
アニメーションキャラクターデザイン:池上たろう
音楽: 下村陽子
プロデュース:ワーナー ブラザース ジャパン
アニメーション制作:グラフィニカ×横浜アニメーションラボ
■CAST
シャイロ:島ア信長
セラフィナ:早見沙織
瑠璃:梅原裕一郎
真珠姫:名塚佳織
サンドラ:寿美菜子
エメロード:佐倉綾音
蛍姫:上田麗奈
ディアナ:沼倉愛美
バド:三瓶由布子
コロナ:下地紫野
ドゥエル:國立幸
サボテン君:久保ユリカ
ボイド警部:辻󠄀親八
草人:森永千才
ニキータ:高木渉
レイチェル:橋ミナミ
マーク:保村真
ヌヴェル:家中宏
ユカちゃん:久野美咲
■主題歌
オープニングテーマ:早見沙織「Tear of Will」 DC版のセラフィナには
大切なも欲しいわけじゃない♪
って爽やかに歌いながらシャイロのどてっぱらをぶち抜いてほしい >>9
ダブルキャストか
シャイロとセラフィナのな ワッチョイありスレ
聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal-1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1665159944/ このスレは平気で自演してる奴いるので気を付けてね
565 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 2022/12/12(月) 00:37:59.15 ID:Q0ZEHBA6
>>562
漫画版なんて殆読んでるやつ居ないしそもそも許されてるみたいな前提やめろ 当時から批判のほうが多かったし 俺はあれも許してない あれが許されてたらもうちょっと話題になってるはずだろ
てかマジでなんで新約が荒れたか知らないんだな 話にならないわ
聖剣IP初めてのアニメ化なんだから素直に原作通りやって信者が喜んで金払える作品作ればよかったんだよ ただでさえ死にかけのIPを3リメやら某有名実況者やらがちょっとづづ盛り上げてやっと4の負債を返せるかって矢先でこんなことされて溜まったもんじゃねえぞ
てかお前そんな擁護するなら当然円盤買うんだよな?そこまで言って金は出しまけんは許されねぇからな 俺と一緒にちょっとでも金出して聖剣IPの存続に協力しろよ いや協力してくださいほんとに
ちなFree Wi-Fi乗っちゃったからID変わったけど560です ごめんね
574 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2022/12/12(月) 01:20:37.99 ID:Q0ZEHBA6
やばいの居るけど円盤の話されると何も言い返すことが出来ない…
俺円盤買わないしもうとやかく言うの辞めるわ
聖剣IPなんて廃れちまえ
575 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2022/12/12(月) 01:21:10.92 ID:Q0ZEHBA6
自演失敗しちゃった テヘ サンドラの苦労が報われて良かった
男の姿で宝石屋を営みながら蛍姫の面倒を見、女の姿で核探しと捨て子を育てるとかとんでもないわ
そりゃ無能な珠魅の核は非情になって奪わないとやってられんわ 子育て奮闘場面にプラスして珠魅は命を食い物にする酷い種族だとサンドラから聞かされてる場面をちょい入れとけば
スレで暴れてる奴の溜飲少しは下がったのでは 結局主人公が泣いたから結果オーライになっただけで、
宝石王役に立ってないし同族殺しも半ば八つ当たりで等しくて草 個人的に好きなところ
・OPとED
・HACCAN原案のキャラデザ
・聖剣らしさを再現できていた背景
・4話と6話 (キャラの掘り下げは魅力に繋がることを再認識)
以上
5話は王道な話で好きだが作画がアレ エメロード姉妹とレイチェルとマリーナが可愛かったからヨシッ! The Darkness Novaは使われなかった? 珠魅もサンドラも倫理観ヤバくてどっちにも共感出来なかった
あとボイド警部中盤以降一切出てこなかったけど捜査打ち切ったの? 倫理的にもやべーし論理的にもやべーんだよな
宝石王が本当に涙石作れる保証なく突っ走って皆殺しにしたけど、
1000個集めても足りない足りないで結局涙石作れずに弾けておしまい
どんだけアホやねんと 生まれてくるべきではなかったアニメ
横浜アニメーションは避けろ 横浜アニメーションというか、脚本とシリーズ構成も担当した神保監督が戦犯だな。 2期のエスカデ編も楽しみだな
それとも聖剣3でもやる? 聖剣のアニメはもういいよ
ゼノギアスのアニメやろうぜ キャラは本当にかわいいよな
サボテンとコロナとバドで日常系のアニメにしたほうが良いんじゃないのかなw ゼノギアスはリメイクほぼ不可能に近いからいっそアニメ化でお茶濁した方が良いのは間違ってないな このアニメのスタッフにはバハムートラグーンがあいそうだな もしギャグアニメになったら真珠姫は笑顔のままノーモーションでモンスター蹴散らしていくキャラになりそう
後ろでそれを見てる瑠璃がドン引きしてそう 序盤は住人と世界観とエピソードの紹介だったからね
糞になったのはセラフィナがエメロードの核奪ってあれ?
アニオリを匂わせてからかな
あのままセラフィナが学園生活満喫したりでシャイロと交代で世界観を満喫するスローライフのが良かったろうに >>33
予想外の展開を狙ったんだと思うけど、ラスト雑にただいまとかされるくらいなら原作どおりで良かったな 聖剣3って思ったけどアレおつかい多いし、精霊や神獣巡り描くとワンパターンになるしな
やっぱRPGのアニメ化むずいね 主人公弱すぎワロエナイ
ツッコミは色々あるけど個人的に宝石王の輝きをもっと見せてほしかった
あれじゃただの胃袋破裂のフグじゃん
善意の悪人なボスとか大好物なんだよ 主人公があんなサンドバッグ初めてみたw
最後が串刺しがこの作品のアイデンティティなのか
ほんとレディーパールに腹パン食らわせただけやん 1のヒロインは
ジュリアスに当然やられてるからNTR風味だったし
名前も任意だったし、まじバハラグの先輩
ねっとりと1を膨らませるのアリだったと思います
アリだー シャイロ弱いのは成長してサンドラ、宝石王をぶっ倒して最後は主人公らしく活躍するからだろうなって思ってた ゲームだとシャイロは宝石王999倒してサンドラは追い詰められて最後の手段として
自分の核を食わせて宝石王にシャイロらを倒せと命じてるからな
連勝するはずがアニオリのセラフィナのせいで連敗してるという
しかもただの負けじゃなく槍を土手っ腹を貫通させられる死の手前 戦士系なのに最後まで圧倒的な弱さを見せつけてくる他にはない珍しいタイプの主人公だな
普通は途中までは弱いとしても最後はいいとこ見せるもんなのに とりあえず、コロナちゃんの抱きまくらカバー出せよ
そしたら許してやる、コロナちゃんの存在だけは尊かった >>46
今やってるポップアップショップでコロナの缶バッチ、アクスタ、コースター売ってるから取り敢えず買っとけ 今時優しさだけが取り柄の雑魚主人公なんて受け入れられるわけないんだよな
なんで俺つえ―とかなろうが流行ってんのか理解した方がいい 石化治っても腹筋貫かれてるから死ぬよねシャイロ君、なんで生きてるの? >>53
涙石をただの石化解除魔法だと思ってる奴はどういう理屈なんだ?
涙石は生命力を分け与えて治癒する能力だと散々描写されてたじゃん
完全に死んでなければ傷も癒せる
っていうかそっちがメインの能力だろ Wizのマディ的な効果があると考えればまあ
しかし涙石が珠魅以外の種族にも適用可ならなぜかそれ目的で他種族から珠魅が狙われないのかという疑問は出てくるな >>54
ジュミは自身の宝石さえ無事なら復活する
宝石に傷は治らない、宝石化しても涙石があれば即座に復活する
普通の人間の傷も治せたっけ? 珠魅自身、珠魅以外の涙で珠魅を癒したり珠魅が珠魅以外を癒せる事を知らなかった
でも互いを思いやる気持ちさえあれば種族を超えて癒し合う事が可能だったというのがティアストーンのオチだと解釈してる >>58
なるほどそういうことか、その辺の端折り過ぎだな よく考えたら種族全員涙流せないとかやべーな
全員精神疾患じゃん >>58
ゲームだとジュミのために流した呪いで石化したのを呪いを解除しただけで
アニメだと新たに致命傷を治す描写を追加してるからなぁ
しかも腹に槍が刺さったまま傷が塞がったら矢ガモ状態だろうと >>61
石化解除した瞬間傷が塞がる前にセラフィナがスポッと抜いたんやろ
知らんけど >>62
たぶん違うな
セラフィナの槍の形状から貫通はそもそも無理
制作がやる気なかったのか、槍を刺す→引き抜く→出血ドバッて表現を手抜きするためにやった
槍を刺す瞬間からちゃんと描写してればあの穂先じゃ貫通するの不可能だもん
そしてあんなもん無理矢理引き抜いたら背骨ズタズタ内臓飛び出てくるぞ
つまり何も考えてなく槍を貫通させた 結論から言うと、あの貫通描写は何も考えず全削除でええ
削除しても話のメッセージ性に何も影響与えない
それくらい何も考えずあのシーン入れてるだろ
瑠璃を蛍姫の騎士にするという提案をシャイロは拒んで槍刺されたけど、あのシチュエーションなら瑠璃は引き受けたんじゃねと思うし
殺し合う意味全くなし、そのシーン消して代わりに宝石王の掘り下げ入れてくれ 珠魅に生殖能力は無く宝石から自然発生するなら傷癒せなくても絶滅はしない気がするがどうなんだろうな 確かに珠魅は滅亡はしないな
瑠璃は戦争経験してない一番若いんだっけか
年月立った宝石が珠魅化するんだから瑠璃が最後じゃなく、どんどん後続は出てくる
セラフィナはなぜこのままじゃ珠魅が滅んでしまうと言ったのだろうか セラフィナのこの展開は最初から想定されてたんだろうか、自分にはテコ入れでやってその結果尺が足りなくなったようにしか思えなかった 原作ラスト間際でも珠魅絶滅みたいなこと言ってたからそこ由来の台詞と思うが
原作からしてあの辺の会話全体的にノリだけなんだよな なんかさっきから滅茶苦茶ID変わりまくってるけど>>56>>66です >>69
原作のサンドラは蛍姫の核だけ治れば良い、珠魅は滅べ論
だから珠魅になりそうな宝石含めて宝石王に食わせまくったりジュエルビースト化させた 話はともかくカメラワークもクソもない絵面で紙芝居だったのがショック
監督と会社は業界から消えてくれ 思い出補正もあると思うけどゲームだったらラストは結構感動したんだけどな アニメ化の発表配信で、スタッフがLOMをアニメ化したくてこの業界入ったとか言ってたけど今どんな気持ちなんだろ ttps://animestore.docomo.ne.jp/animestore/ci_pc?workId=25779
dアニメストアで第2話が「ラピスラズリ」で「(後編)」が入ってないんだけど、治らないものなのだろうか?
問い合わせ先もわからないし RPGの醍醐味として苦労して強敵を倒してストーリーが進むっていう達成感があるからな
そこんとこを疎かにすると何も感情が動かずに終わってしまう
手に汗握るような戦闘を描かないとゲームのあの感度は味わえないわな
やっぱRPGは戦闘だよ 主人公の勝率が2割程度な戦闘アニメって画期的じゃない? 数年前に嫁が同僚から勧められて見てた仮面ライダーでも10週くらい連続で主人公が敵役にやられててクソつまらなかった思い出
暴れん坊将軍とかの時代劇で主人公がワンパターンで勝ち続けるのにも意味があるんだと当時思った 天下のスクエアエニックスがなんでこんな雑魚制作に任せちまったんだ
ufotableまでとはいわんがもっとまともなとこに仕事振ってくれよ テイルズオブゼスティリアはufotableのチカラで原作超えた 原作もそんなんだったといえ場面転換下手かよ最終回酷いな ルイージがマリオを串刺しにするなんてやったら任天堂様ならブチ切れそう そもそもの価値観が「相手を力で圧倒して捩じ伏せればいい」
とは対極にある作品ですし 原作の事件殆ど全て暴力で解決してるけど言うほど対極か……? 今のアニメーターってのは立体感覚も美的感覚もバランス感覚もセンスもない、でき損ないのゴミが多い。
昔のアニメーターは職人技で、アニメーションも動きが多かった。
顔の絵柄ってのは時代によって特徴があるが、今の女のキャラとかほんとブサイクだね。
美少女のつもりなんだろうが、2000年代までのアニメキャラと比べたら話にならんブサイク。
横顔とか何だ?どう見ても奇形。
ほんと今の若い世代というのは空気のように軽くて、センスや才能がまったく無くて何の価値もないな。創造性もない。
知識やセンスや価値観が社会の伝統的文化に基づいてるのではなく、
キモいアニメが基盤になってるのがそもそもダメだ。 原作だって別に大した話でもないのに、
それをやたらと美化するのがいて気持ち悪いよな
善と悪がどうとか正義がどうとか >>66
クズ石だとか等級はあるみたいだから質とか落ちていくんかね どっちかというと暴力で相手をねじ伏せる自由を肯定してるな
そしてそれに相対する者の暴力も同様に肯定してる
まさに世紀末の世界観 実際戦争でぼろぼろになった後の世界だしね
物事の価値観が世紀末になっていても不思議じゃない 見始めたけど、ピンチ演出取ってつけた感がすごいな
ギャーギャーうるせーダン待ち見てるみたいだ
キャラたちのやり取りは低学年向けの感じなのに、理不尽不幸臭が歪だな
動くキャラを見るアニメと割り切ったほうがよさそうなのかな いやーひどい終わり方したね。ディレクターズカット版はマシなのかな… セラフィナちゃんさぁエコマナでどの面下げて正月満喫しようとしてんのかなぁ
これはお仕置きが必要だねぇ https://i.imgur.com/ex8cYUN.jpg
サンドラ3凸で我慢するつもりだったけど正月ガチャ微妙だしなんとなく10連だけ回してみたら完凸出来たわ
サンドラ推しだから嬉しい もしかしたらセラフィナとサンドラ周りはエコマナで補完される可能性あるからそこまでスレ違いではない >>87
原作は暴力で解決しないこと多いし
戦闘なしで終わるイベントも結構多かったりする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています