ウマ娘 プリティーダービー 376R
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冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行以上重ねてスレ立てして下さい。
これは異世界から受け継いだ輝かしい名前と競争能力を持った"ウマ娘"が遠い昔から人類と共存してきた世界の物語。
――――注意事項――――
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※前スレ
ウマ娘 プリティーダービー 375R
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/anime2/1661124472/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オグリキャップに俺の特製にんじんを食べさせたい...... ホッコータルマエちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!! 9月のゲーセン景品のフィギュアはオグリなのか。
タマちゃんは取ったが、これは取りに行くか迷うところ。 >>8
本人が文字通り「そんなに美味しいのか!」と
本気で尋ねてくるからやめれw 抜かりなし
→ぱくぱくですわ〜
→抜かりました…! ウマソウルとかいうわけわかんないもんが憑依して云々ってとこからスタートしてるから
最初からそれなりにホラーだぞウマ娘
お友達も現世に影響与えるしな 新テイオーSSRも新師匠SSRも
イベントがアニメのノリでうれし過ぎる
ターボが逃げるの諦めない最高演出 >>20
ウマソウルを受け継ぐっていうのがどういうことかよくわからんしな
異世界転生ってわけでも無いようだし
やっぱり憑依とか融合合体なのかな ウマソウルは元の人格を乗っ取るんじゃなくて多少の影響と身体能力を与えるだけのもんだと思う
例えばドトウはドジで引っ込み思案な女の子に不屈の精神が加わった感じ 通常はそうなんだろうけどカフェノーマルエンドみたいに人格乗っ取りまでありそうなのが怖いんだよな いまさらSRのウインディちゃんとパワーバクシンが完凸した うーん SRウインディちゃんはメイクラ時代常にレギュラー入りする素晴らしいカードでありました
いわばまさに「微課金の星」であります 調整9月2日、明後日か
素早いな
1ヵ月はかかると思ってた お詫びはジュエル1500個、タフネス30を10個か
詫び石ktkr 1/8→1/2になるならグランドライブでスキル盛れるならグランドライブ一択になるんやね? 今のところマーチャンはこのイベントでしか見られないからね 巨大ロボットのいる街が気になった
ウマネスト何でもありだなw スピードめっちゃ盛れるなぁ
まぁそれぐらいしないとクライマックスが強すぎるもんな マーチャンのシナリオどうなるんだろうね?
一人だけウマソウル強くて競走馬時代の記憶ありそう >>38
ルムマやっててもグランドライブ産で勝てるんだけどな >>37
黒好きなネゴシエーションな奴いるんだろ? 嫁が帰ってなかったから
ひとりでgirl's legend U踊ってたら
いつのまにかよめが帰って来てた(´・ω・`) クラマはレース日程とアイテム購入使用が面倒臭すぎたからな
URA+αのグランドライブの方が全然やってて面白い
クラマはキャラ固有のイベントも全然発生しないしな クラマはちょっと擁護するとレース出ずっぱりでアイテム大量購入てやり方が運営の想定外で
ユーザーがこの方法編み出してそれが主流になったせいでみんなこの方法で育成せざるを得なくなったわけで
運営的にはもう少し短い想定だったと思う メイクラシナリオはホント全ての元凶だし
あれでどれだけの人が離れたか いくら強くなろうが俺は1時間かけてウマ娘に青汁飲ませて酷使しまくるシナリオになんか戻りたくないね 私はクラよりグラの方が私のスタイルに合ってるよようでグラの方が上振れするわ クラマは長さもあるけどキャラごとの育成シナリオが楽しめないからな
あとSS以上の大逃げスズカやパーマーを楽に作れるようになったのが大きい クラマもグララも時間はそんなに変わらないんだけどクラマはレースに出しまくって負けが重なったらうんざりしてくるのがな
グララは基本的にレースに出さないので負けも少なくて気楽 3着以内でOKのレースで2着だった時に
しゃーない、時計使うかと思った時に使えなかった時のハッと感が慣れない クラマも調整すべきだったよなぁ
あれ何でコインは一律100だったんだ? グランドライブでアドベ育成中
暗いセリフを吐いた直後のライブでの笑顔にヤラれっぱなし。
ギャップ萌えとはこのことか (´・ω・`) どっかの空みたいな古戦場なイベント出るよりはましだろ >>57
それな成長ボーナス的にも1着以外はコンテしたいんだよな~
今までは時計足りねえって騒いでたのにこれからは時計もう要らねえよになるんかな 嫌がるスイープトウショウに無理矢理しゃぶらせたい
苦痛で顔を歪めているのを見るときっと興奮する >>60
アヤベさん育成推しの理由の一つ
シービーいてもワシのレンタルはパワベさん ダスカだけ親愛度マックスになってた。
イベントのポイント稼ぎによく使ってたからか >>62
検証マチだけどクラマは死なんで欲しい
仕上がりは互角くらいが理想
じゃないとトプロさんと玉座が気の毒
さらにスピ賢にとってクラマ因子は貴重
エンジョイ勢のワシは新シナリオのほうが性に合う グライブはスピード限界突破は簡単だけど評価点は上がりにくいシナリオだな テイオーオー難民だけど
無料50連終了後やPU終了間際で
完凸させるトレーナーさん増えると期待 マーチャン出演ハニバストーリーを
毎日見てしまう
アニメじゃ喋ってなかったし >>68
スキルてんこ盛りできなかったから
今回の調整でどこまで行けるか
ウマ娘によって目標が異なることまで
考慮して調整が行われて欲しい
じゃないとクラマのマイル適性選別と
同じ構造の問題が発生する
ただでさえ目標レースは体力減らない仕様だから
クラマではお気に入りのドトウを仕上げられずつらかった… >>71
おめ
新シナリオ回してると改めて
プロフェッサーヒントレベル3はデカイ 素人考えだけど
育成ウマ娘に応じて
同じレースでも
得られるスキルptは
異なっていいと思う 素人考えだけど
育成ウマ娘によっては
結婚→子供産むエンド
があるなどいろいろ
異なってもいいと思う 例えばイクノは連続出走ペナルティ無しでいいみたいな差はあっていいよね >>77
未だに引けなくて人生が苦しいわ
どうしたらいいかな 虹きたーー白マック
いや持ってないんだけどねだけどね リッキー キズナ、エピファネイアと同期
タルマエ ゴルシと同期
アキュート ジョーダンと同期 距離適性に合ったレースだけ出られるので
自分はクライマックスの方が楽だった ブロワイエは見た目に反して勝負服がミニスカートなのが良かった
アプリでは諸事情で出られないみたいだけど ツルマル以降のウマがモブっぽいのばっかりだったからリッキーのデザインはビビった 瞳が綺麗なキャラはすごく見た目よくなってると思う
セイちゃんとかブルボン好き モンジューとブロワイエの声優さんって同じなんだろうか
変わってたらちょっとかわいそう 八重歯って3Dモデルにしやすかったりすんだろうか? コパはストーリーもガッツリ監修してもらったんだろうな
これで風水やDr.コパに興味もった人間が増えただろうしwin-winだなあ 俺も風水をちょっと勉強しようかと考えている
どう思う? >>86
イラストが最初公開された時は俺もノーマークだったんだが、3Dになって動きが付いてから化けたよな 馬主が色々監修って前例できたんだからそろそろジャスタウェイ来てもええんやで 風水ではどうしようも無い現実の壁にぶつかって
「風水なんて意味ないよーっ!」
と二代目ミンキーモモのように絶望するのかと思ったが
そこまではやらなかったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています