名探偵コナン ネタバレスレ377
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本スレのネタバレ解禁は水曜午前0時。
それまではここでマターリネタバレ談義、それ以外の時はマターリ雑談。
次スレは>>950の方お願いします。無理なら代役を指名すること。
※前スレ
名探偵コナン ネタバレスレ376
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・原作公式サイト (週刊少年サンデー)
http://websunday.net/conan/index.html
・アニメ公式ページ (読売テレビ)
http://www.ytv.co.jp/conan/index.html
・名探偵コナン原作公式サイト (Detective Conan Portal Website)
http://www.conan-portal.com/
・原作事件データベース (名探偵コナン 全事件レポート編纂室)
http://websunday.net/conandb/top.html
・公式スマートフォンアプリ
http://sp.mco.cybird.ne.jp/conanportal/
関連スレ
名探偵コナン メインスレッド 199
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1669869972/
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https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1664148500/
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/animovie/1669733480/
名探偵コナン 考察スレッド Part.128 【あの方】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1655300786/
○スレを立てる際「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を本文一行目に入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2 芦戸三奈 (あしどみな)「酸」
身体中から溶解液を噴出する事が出来ます。
又、粘着性などもコントロール出来ます。 2 芦戸三奈 (あしどみな)「酸」
身体中から溶解液を噴出する事が出来ます。
又、粘着性などもコントロールする事が出来ます。 3 蛙吹梅雨 (あすいつゆ)「蛙」
蛙っぽい事をする事出来ます。
水中での自在な活動が可能で、最大20mまで伸びる舌で対象を絡め取ったり、壁に両手足を張り付かせて昇降したり、高く跳躍したり、弱い毒液を分泌したり出来ます。
又、物を飲み込んで収納し出し入れ自由な胃を持つ事が出来ます。 4 飯田天哉 (いいだてんや)「エンジン」
脹脛にエンジンのような器官が備わっており、驚異的なスピードで走る事が出来ます。
50m走を3秒で走る事が出来るます。又。足を閉じる事で綱渡りをしたりも出来ます。
恵まれた体格から加速を付けて繰り出されるキックの威力は強烈で、発目からは「F1エンジン搭載の装甲車」と例えられました。
因みに燃料は100%オレンジジュース。炭酸系はエンストを起こします。 一速、二速、三速…とギアチェンジが可能で、様々な状況に対応する事が可能です。 5 麗日お茶子 (うららかおちゃこ)「無重力 (ゼログラビティ)」
指先の肉球で触れた対象物を無重力状態にする事が出来ます。
解除の際は手を合わせる様に両手の肉球を重ね合わせます。
指先で触れる事が個性発動のトリガーのため、暴発を防ぐために日常生活でも色々な工夫をしています。
箸やお茶碗、バスの手摺りの持ち方が非常に独特です。又、就寝時はミトンを付けています。 4 飯田天哉 (いいだてんや)「エンジン」
脹脛にエンジンのような器官が備わっており、驚異的なスピードで走る事が出来ます。
50m走を3秒で走る事が出来るます。又、足を閉じる事で綱渡りをしたりも出来ます。
恵まれた体格から加速を付けて繰り出されるキックの威力は強烈で、発目からは「F1エンジン搭載の装甲車」と例えられました。
因みに燃料は100%オレンジジュース。炭酸系はエンストを起こします。 一速、二速、三速…とギアチェンジが可能で、様々な状況に対応する事が可能です。 5 麗日お茶子 (うららかおちゃこ)「無重力 (ゼログラビティ)」
指先の肉球で触れた対象物を無重力状態にする事が出来ます。
解除の際は手を合わせる様に両手の肉球を重ね合わせます。
指先で触れる事が個性発動のトリガーのため、暴発を防ぐために日常生活でも色々な工夫をしています。
箸やお茶碗、バスの手摺りの持ち方が非常に独特です。又、就寝時はミトンを付けています。 5 麗日お茶子 (うららかおちゃこ)「 無重力 (ゼログラビティ) 」
指先の肉球で触れた対象物を無重力状態にする事が出来ます。
解除の際は手を合わせる様に両手の肉球を重ね合わせます。
指先で触れる事が個性発動のトリガーのため、暴発を防ぐために日常生活でも色々な工夫をしています。
箸やお茶碗、バスの手摺りの持ち方が非常に独特です。又、就寝時はミトンを付けています。 6 尾白猿夫 (おじろましらお)「尻尾」
頑丈で力強い尻尾が生やす事が出来ます。
シンプルだが攻撃・防御の両方に活用出来るオールラウンドな個性です。
敵を叩きつけたり、尻尾一本で自分の体を持ち上げるだけでなく、障害物の多い場所でも柱などに巻きつけ猿の様に跳び回る事も出来ます。 7 上鳴電気 (かみなりでんき)「帯電」
体に電気を纏わせ放出する事が出来ます。
かなり強力な電気を放出でき、自分を中心とした範囲攻撃は相手が数十人居ても余裕で制圧する事が出来ます。
又、増電が個性のヴィランとの対決では避雷針になり無効化に成功しました。
1度に大量の放電をすると攻撃力は高いが、自身の許容Wを超える電力を使用すると、脳がショートし一時的に著しいアホになってしまいます。 8 切島鋭児郎 (きりしまえいじろう)「硬化」
体がガッチガチに硬化させる事が出来ます。
硬度は斬りかかって来た刃物が逆に折れ、巨大ロボットの下敷きになっても突き破って復帰出来るレベルです。最強の矛にも最強の盾にもなり、体の色は変化しないです。
発動時は火花が散る描写があります。
維持出来る時間は一部でも全身でも連続10分間程です。
持続が切れたら一回解除して一呼吸置けばまた使えます。しかし戦闘中は常に力み続けなければならないため、維持しながら動くのが大変らしいです。
寝ぼけた状態でも発動は可能な様で、小説では合宿の際に枕を腕に突き刺したまま寝ている描写がありました。 9 口田甲司 (こうだこうじ)「生き物ボイス」
直接声に出して指示を出す事で、人以外の生き物達を操る事が出来ます。
知能の高い鳥や哺乳類だけでなく虫なども操れます。 10 砂藤力道 (さとうりきどう)「シュガードープ」
糖分10g(角砂糖約3個分)の摂取に付き、3分間だけ通常時の5倍の身体能力を発揮する事が出来ます。
デメリットとして、糖分をエネルギーとする関係上使いすぎると、脳機能が低下して凄まじい眠気や倦怠感に襲われると言う強烈な副作用も抱えています。
これに加え3分と言う持続時間などの都合で非常に燃費が悪く、持久戦や消耗戦を苦手とします。 10 砂藤力道 (さとうりきどう)「シュガードープ」
糖分10g ( 角砂糖約3個分 ) の摂取に付き、3分間だけ通常時の5倍の身体能力を発揮する事が出来ます。
デメリットとして、糖分をエネルギーとする関係上使いすぎると、脳機能が低下して凄まじい眠気や倦怠感に襲われると言う強烈な副作用も抱えています。
これに加え3分と言う持続時間などの都合で非常に燃費が悪く、持久戦や消耗戦を苦手とします。 11 障子目蔵 (しょうじめぞう)「複製腕」
両腕の他に左右2本ずつの触手を持ち、その先に口や耳などの器官をコピーする事が出来る。
現在確認されている物は手、口、目、耳など。なぜか鼻は披露していないです。
触手は常に生えているので、常時発現している「異形型」の個性と思われます。又、左右の肩から生えている腕1本と触手2本の間は皮膜で繋がっています。触手に関節は無く、かなり柔軟に動かせます。 12 耳郎響香 (じろうきょうか)「イヤホンジャック」
耳たぶのプラグを差し込んだ対象に大音量の心音を流し込んだり、音波で攻撃する事が出来ます。
左右それぞれ6mまで伸ばす事ができ、最大の直径は12mです。
又、壁などに挿す事で微細な音を探知する事も出来るため索敵などにも使えます。分厚い壁があろうと彼女には筒抜けです。
コスチュームの特製スピーカーブーツを装備する事で爆音の範囲、指向性を操作するが可能です。 12 耳郎響香 (じろうきょうか)「イヤホンジャック」
耳朶のプラグを差し込んだ対象に大音量の心音を流し込んだり、音波で攻撃する事が出来ます。
左右それぞれ6mまで伸ばす事ができ、最大の直径は12mです。
又、壁などに挿す事で微細な音を探知する事も出来るため索敵などにも使えます。分厚い壁があろうと彼女には筒抜けです。
コスチュームの特製スピーカーブーツを装備する事で爆音の範囲、指向性を操作するが可能です。 13 瀬呂範太 (せろはんた)「テープ」
両肘部からテープの様な物を射出する事が出来ます。
ノーモーションで射出・巻き取りが可能です。
高速移動や3次元的な移動、相手に巻き付けて動きを封じたり、トラップ制作などにも利用出来ます。 15 轟焦凍 (とどろきしょうと)「半冷半燃」
父の個性『ヘルフレイム』と母の『氷を操る』個性の両方を兼ね備えた唯一無二の個性です。その発動速度や範囲、威力は既に学生の範疇を遥かに超えており、
作中では「ビルを一棟丸ごと凍らせる」、「ドームを超える高さの氷を瞬時に形成」などと、その規格外振りを遺憾なく発揮していています。
氷の方はピンポイントな氷結や氷の上に人を乗せて上へ押し上げるなどのある程度細かい制御も可能です。だが、長らく封じていた炎は氷に比べるとコントロールが甘いです。 16 葉隠透 (はがくれとおる)「透明化」
常に体を透明化させる事が出来ます。
いわゆる透明人間です。戦闘向きではないが、偵察などに向いています。身に付けている物は透明化しません。つまり全裸にならないといけません。
現時点では彼女の"個性"が異形型(つまり透明にしかなれない)なのか、変化型(透明解除も可能)なのかは不明です。 17 爆豪勝己 (ばくごうかつき)「爆破」
掌の汗腺からニトロの様な物質を出す事ができ、それを爆発させる事が出来ます。
爆発力は汗の量に比例するため、動くほどに強力になり、推進力としても利用出来ます。
爆発の威力には限界があり、最大火力の爆破を起こすと掌が痛むなど自身もダメージを受けます。 18 緑谷出久 (みどりやいずく)「ワン・フォー・オール」
力をストックし、別の人間に譲渡する事が出来ます。
略称はOFAです。
より詳しく説明すれば、自身がストックした力を別の人間に継承させ、更にその人間が力をストックして又、別の人間にその力を譲渡する、 これを繰り返す事でこの『個性』と個性を継承した人間を強化していく、という能力です。
他にも作中に登場しているものだけでこれだけあります。
「黒鞭(くろむち)」
「浮遊(ふゆう)」
「危機感知(ききかんち)」
「煙幕(えんまく)」
「発勁(はっけい)」
「変速(へんそく)」が使えます。 19 峰田実 (みねたみのる)「もぎもぎ」
頭から粘着力の高い部質を無限に生み出す事が出来ます。
もぎって投げるという単調な動きから対人戦闘に不向きです。
対象にくっ付いたら離れません。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ●ワンピースキャラクター名「食べた悪魔の実」食べた悪魔の実の説明 ● ワンピースキャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピース キャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピースキャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピース キャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 1 バギー (バラバラの実)
体をバラバラにする事が出来ます。 2 アルビダ (スベスベの実)
肌がスベスベになり、摩擦の抵抗を無くす事が出来る。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ●ワンピースキャラクター名「食べた悪魔の実」食べた悪魔の実の説明 ● ワンピースキャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピース キャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピースキャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピース キャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 1 バギー (バラバラの実)
体をバラバラにする事が出来ます。 2 アルビダ (スベスベの実)
肌がスベスベになり、摩擦の抵抗を無くす事が出来ます。
物理攻撃、刃物攻撃を無効化する事が出来ます。
お肌がツルツルで綺麗になります。 3 ジェムMr.5 (ボムボムの実)
全身を起爆・爆発させる事が出来ます。
又、火薬を食べ、無効化する事も出来ます。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ●ワンピースキャラクター名「食べた悪魔の実」食べた悪魔の実の説明 ● ワンピースキャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピース キャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピースキャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピース キャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 1 バギー (バラバラの実)
体をバラバラにする事が出来ます。
又、分離したパーツは空中に浮遊し思うがままに動かす事も出来ます。
人体構造の限界を超えた間合いからの遠隔攻撃も出来ます。
しかし、足だけは飛べず両足を中心とした、一定の範囲内でしかパーツをコントロールが出来ません。 2 アルビダ (スベスベの実)
肌がスベスベになり、摩擦の抵抗を無くす事が出来ます。
物理攻撃、刃物攻撃を無効化する事が出来ます。
お肌がツルツルで綺麗になります。 3 ジェムMr.5 (ボムボムの実)
全身を起爆・爆発させる事が出来ます。
又、火薬を食べ、無効化する事も出来ます。 4 ミス・バレンタイン (キロキロの実)
体重を1kgから1万kgまで変更出来ます。
つまり発泡スチロール以上に軽くなって浮かび上がったり、逆に鋼鉄以上に重くなってのし掛かる事も可能です。 5 ギャルディーノMr.3 (ドルドルの実)
蝋を自在に操る事が出来ます。
「生み出した物質は固まれば鋼鉄の強度を誇る」「一度固まっても熱した蝋を追加する事で再度形を変えられる」「熱に弱い」などの性質を持ちます。
蝋のため当然火には弱いです。
さらに能力者自身も火や熱に弱くなります。 6 ワポル (バクバクの実)
いかなる物も食べる事が出来ます。
その気になれば人間でも生きたまま食べて事が出来ます。
食べた物の特性を自分自身に反映して肉体を強化したり、食べた物その物に変身したり、二種類以上の物質を融合させて新たな物質を作り出したりする事が出来ます。 7 黒炭ひぐらし→ボン・クレーMr.2 (マネマネの実)
触れた相手に変身する事が出来ます。
右手で相手の顔に触れると、相手の姿形や声を記憶してそのまま相手の姿に変化し、左手で自分に触れると変身解除出来ます。 7 黒炭ひぐらし → ボン・クレーMr.2 (マネマネの実)
触れた相手に変身する事が出来ます。
右手で相手の顔に触れると、相手の姿形や声を記憶してそのまま相手の姿に変化し、左手で自分に触れると変身解除出来ます。 8 ニコ・ロビン (ハナハナの実)
体の一部を一定範囲に生やす事が出来ます。
麦わらの一味全滅後は修業を積み、ついに全身を生やす事が出来る様になり、瞬時に分身と本体を入れ替える事が出来ます。 9 ダス・ボーネスMr.1 (スパスパの実)
全身刃物人間になる事が出来ます。
全身のあらゆる部位を、鉄の硬度を持つ刃物に変える事が出来ます。 10 ミス・ダブルフィンガー (トゲトゲの実)
体から棘を生やす事が出来ます。
棘は石の壁をも容易く貫くほどに鋭いです。
指や腕、髪を棘に変化させる事も出来ます。 11 ヒナ大佐 (オリオリの実)
体を檻にする事が出来ます。
自分の身体をすり抜けた相手に鉄の錠を嵌める事が出来ます。
身体から檻を生み出す事も出来て、この檻も能力者の肉体同様に触れた相手を絡めとり拘束する事が出来ます。
身体を肉弾攻撃がすり抜ける(そしてすり抜けた相手は捕縛されます。)関係上肉弾戦においては無類の強さを誇ります。 11 ヒナ (オリオリの実)
体を檻にする事が出来ます。
自分の身体をすり抜けた相手に鉄の錠を嵌める事が出来ます。
身体から檻を生み出す事も出来て、この檻も能力者の肉体同様に触れた相手を絡めとり拘束する事が出来ます。
身体を肉弾攻撃がすり抜ける(そしてすり抜けた相手は捕縛されます。)関係上肉弾戦においては無類の強さを誇ります。 12 ベラミー (バネバネの実)
体をバネにする事が出来ます。
ゴムゴムの実同様の打撃無効化能力も有します。ただし、バネの性質上縦方向からの負担や衝撃は無効化出来るが、横方向からの負担や衝撃は無効化出来ないという弱点を抱えています。 12 ベラミー (バネバネの実)
体を発条にする事が出来ます。
ゴムゴムの実同様の打撃無効化能力も有します。ただし、発条の性質上縦方向からの負担や衝撃は無効化出来るが、横方向からの負担や衝撃は無効化出来ないという弱点を抱えています。 13 フォクシー (ノロノロの実)
相手をスローモーションにするビームを出す事が出来ます。
この光を浴びたあらゆる存在は30秒間動作が極端に遅くなります。
単純に対象を遅くするだけでなく、砲弾をあえて遅くしてその上に乗ってから解除する事で高速で移動する事も出来ます。 14 ブルーノ (ドアドアの実)
触れた場所にドアを作り出す事が出来ます。
壁や床や人体まで対象範囲に含まれます。
又、この実の真骨頂は、大気に対しても有効な点です。外部からは一切干渉出来ない亜空間に繋がっており、潜入や逃走などの諜報活動に最適です。 15 カリファ(アワアワの実)
体から泡を出す事が出来ます。
又、泡を自在に操る事が出来ます。
発生した泡は触れた物を極端なまでに磨き上げ、ほぼ無摩擦の状態にしてしまいます。さらに人間がこの泡に触れるとその個所から力を削ぎ落とされ、手に受ければ物を持つ事も、足に受ければ立ち上がる事も困難になってしまいます。 15 カリファ (アワアワの実)
体から泡を出す事が出来ます。
又、泡を自在に操る事が出来ます。
発生した泡は触れた物を極端なまでに磨き上げ、ほぼ無摩擦の状態にしてしまいます。さらに人間がこの泡に触れるとその個所から力を削ぎ落とされ、手に受ければ物を持つ事も、足に受ければ立ち上がる事も困難になってしまいます。 16 ベリーグッド大佐 (ベリベリの実)
体のパーツを葡萄の様に分解が出来てくっつけ直す事も出来ます。
又、分離する事で衝撃を受け流したり分離したパーツで攻撃する事も出来ます。 16 ベリーグッド (ベリベリの実)
体のパーツを葡萄の様に分解が出来てくっつけ直す事も出来ます。
又、分離する事で衝撃を受け流したり分離したパーツで攻撃する事も出来ます。 17 シュウ大佐 (サビサビの実)
触れた金属を錆び付かせる事が出来ます。
人の関節を錆び付かせる事も出来て、人体全体をも錆び付かせる事も出来ます。
身体に触れられて錆び付かされている過程の間でも体が動かなくなります。 17 シュウ (サビサビの実)
触れた金属を錆び付かせる事が出来ます。
人の関節を錆び付かせる事も出来て、人体全体をも錆び付かせる事も出来ます。
身体に触れられて錆び付かされている過程の間でも体が動かなくなります。 18 シャリングル (シャリシャリの実)
体の各部を車輪にし、回転させる事が出来ます。
フランキーの右腕で防がれているので、鉄を斬る事は不可能と思われます。 19 ブルック (ヨミヨミの実)
能力者の魂は死後に黄泉の国から現世へと舞い戻り、再び自身の体に戻る事で蘇る事が出来ます。
ただし、蘇生は一度のみです。その上残った肉体は復元出来ないため、白骨死体や腐乱死体であればそのままスケルトンやゾンビ化します。 20 ゲッコー・モリア (カゲカゲの実)
自分や他人の影を操る事が出来ます。
人の影を奪う事が出来て、奪った影を遺体に入れる事でゾンビを作り出す事が出来ます。
影は遺体だけでなく、生きた人間にも入れる事が可能です。
影を入れるとその影の戦闘力がプラスされます。一人の人間に複数の影を入れる事も出来るが、体への負担も大きいです。
影を入れられた死体や物は痛覚を持たないため、如何なる攻撃を受けても怯まずに戦い続けられる無敵の兵士となれます。(ただし疲労は感じるらしい)。
しかし、悪魔の実の能力による物なので、「海の力」を秘めた、一定量以上の塩分・海水を摂取すると、肉体と影が結合していられなくなり、元の持ち主に戻ってしまいます。
炎上するなどして肉体の原型が完全に消えてしまった場合も持ち主に影が戻ります。 21 ペローナ (ホロホロの実)
取り憑くと相手をネガティブにする事が出来る幽霊を出す事が出来ます。
取り憑くとネガティブになる幽霊で相手のやる気を失わせたり、当たると爆発する幽霊を使った戦法を使用しています。元からネガティブのウソップには無力なので天敵です。 22 アブサロム→シリュウ (スケスケの実)
透明人間になる事が出来ます。
触れた物体までも風景に同化させる事が出来ます。
一見すると地味なイメージだが、奇襲や諜報活動に打って付けです。しかし、壁抜けによる物理攻撃の無効化は行えず、体臭や足跡なども消せないです。 22 アブサロム → シリュウ (スケスケの実)
透明人間になる事が出来ます。
触れた物体までも風景に同化させる事が出来ます。
一見すると地味なイメージだが、奇襲や諜報活動に打って付けです。しかし、壁抜けによる物理攻撃の無効化は行えず、体臭や足跡なども消せないです。 23 ユースタス・キッド (ジキジキの実)
磁力を操る事が出来ます。
砲弾を反発させ、集めた金属を即席の装甲とし飛ばす事で攻撃にも転用出来ます。
覚醒により物に磁力を与えたり電磁砲を打てるようになりました。 24 バーソロニュー・くま→セラフィムベア「S-ベア」(ニキュニキュの実)
肉球で触れた物を弾き飛ばす事が出来ます。
目にも留まらぬ速さで飛ばされるため、傍から見ると触れた瞬間に消滅してしまったかの様にに映ります。
気になれば島の外まで相手を弾き飛ばす事も可能です。 24 バーソロニュー・くま → セラフィムベア「S-ベア」(ニキュニキュの実)
肉球で触れた物を弾き飛ばす事が出来ます。
目にも留まらぬ速さで飛ばされるため、傍から見ると触れた瞬間に消滅してしまったかの様にに映ります。
気になれば島の外まで相手を弾き飛ばす事も可能です。 高木刑事は捜査一課で1番の推理力があります。
24巻の本庁物語2の時の推理
コナン•••現場に立ち入り、犯人とトリックをその場で看破
高木•••すぐには犯人とトリックを見抜けず、コナンにヒント貰って解く
佐藤•••ドジって自分の手に手錠を掛けちゃったら身動き取れなくなって高木に鍵と真犯人を捕まえてくるよう命令した
24巻
コナン「つまり、彼女以外の誰かが何かの目的でいろいろな物を移動させたって事だよね?」
光彦「あ、これですね!事件の日の夕方女将さんが彼女にプレゼントした金鯱サボテン!」
歩美「でもトゲが少し折れてる••• かわいそー•••」
高木「だから、それがなんなんだよ? 被疑者になっている東田さんは、死体発見時にこの彼女の部屋のベッドで自分の部屋にいるみたいにデーンと寝ていたんだよ? 入口のドアの鍵もチェーンロックも掛かっていてそのどちらからも、彼女の首を絞めたビデオコードからも東田さんの指紋が••• 出ている••• し••• ま、 まさか•••」
コナン「じゃあ行ってみる?東田さんの部屋に••• あの人の部屋もここのマンションなんでしょ?」
チ ャ ッ
マンションの管理人「あれ?もういいのかい?刑事さん•••」
高木「ええ•••」
パ タ ン
高木「謎は解けました••• 何もかも•••」
コナン「(あとは犯人を••• どう追い詰めるか•••)」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
コナン「おじさんでしょ?あれをベージュからグレーに替えたの•••」
北川「おい!いいかげんにしろよ!! 早くこの妙なガキ共連れて帰らねーと名誉棄損で•••」
ガ ッ
高木「さっき、この近くのデパートに行って裏付けは取りました•••」
グ ッ
高木「あなたがそこでグレーの布団カバーやシーツやカーテンを購入したという店員の証言をね!!」
北川「だ、だからそれは••• 私の部屋のカーテンやシーツが古くなったから買ったんだ••• 結局気に入らなくて捨てたけど•••」
高木「村西さんの部屋のカレンダーを外し、サボテンを外に出したのもあなたですね? まあ無理もありません••• アンチスピリッツの東田さんの部屋に、スピリッツのカレンダーや買ってもいないサボテンがあったら、 いくら東田さんが酔っていたとしても気づかれてしまうかもしれませんからね••• そう•••あなたは、村西さんの部屋から目につく余計な物を取り除き、カーテンやベッドの色、そして家具の位置まで東田さんの部屋と同じにし、 村西さんを絞殺した後、居酒屋で泥酔させた東田さんを彼女の部屋に連れて行き、彼に錯覚させたんです••• 自分の部屋に帰宅したとね•••」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
北川「お、おい何すんだあんた!?」
高木「どうしたんです?この親指の刺し傷•••」
北川「そ、それは•••」
高木「警察でこの傷口と、折れたあのトゲを調べればすぐにわかりますよ••• あの日、村西さんが持って帰ったサボテンを••• 犯行後、あなたが慌ててベランダに出したって事はね! さあ••• 答えてもらいましょうか? あの日の夕方、彼女が居酒屋の女将さんにもらったあのサボテンのトゲに••• 彼女に会ってもいないあなたの血が、なぜ付着しているかという事を•••」
高木刑事は捜査一課で事件解決数NO.1
佐藤刑事はあくまでアクション担当 推理描写ない
高木刑事の方が推理力は上だよ。
よって推理力・洞察力・観察力・思考力・理解力・発想力・知略・機転・知識量などの総合的頭の良さは
覚醒高木>コナン>>>>ノーマル高木≧白鳥>>>>>灰原>>>>>>目暮=千葉=佐藤
です。 高木刑事は捜査一課で1番の推理力があります。
24巻の本庁物語2の時の推理
コナン•••現場に立ち入り、犯人とトリックをその場で看破
高木•••すぐには犯人とトリックを見抜けず、コナンにヒント貰って解く
佐藤•••ドジって自分の手に手錠掛けちゃったらトイレの配管に引っ掛かって身動き取れなくなって高木に鍵と真犯人を捕まえてくるよう命令した
24巻
コナン「つまり、彼女以外の誰かが何かの目的でいろいろな物を移動させたって事だよね?」
光彦「あ、これですね!事件の日の夕方女将さんが彼女にプレゼントした金鯱サボテン!」
歩美「でもトゲが少し折れてる••• かわいそー•••」
高木「だから、それがなんなんだよ? 被疑者になっている東田さんは、死体発見時にこの彼女の部屋のベッドで自分の部屋にいるみたいにデーンと寝ていたんだよ? 入口のドアの鍵もチェーンロックも掛かっていてそのどちらからも、彼女の首を絞めたビデオコードからも東田さんの指紋が••• 出ている••• し••• ま、 まさか•••」
コナン「じゃあ行ってみる?東田さんの部屋に••• あの人の部屋もここのマンションなんでしょ?」
チ ャ ッ
マンションの管理人「あれ?もういいのかい?刑事さん•••」
高木「ええ•••」
パ タ ン
高木「謎は解けました••• 何もかも•••」
コナン「(あとは犯人を••• どう追い詰めるか•••)」
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コナン「おじさんでしょ?あれをベージュからグレーに替えたの•••」
北川「おい!いいかげんにしろよ!! 早くこの妙なガキ共連れて帰らねーと名誉棄損で•••」
ガ ッ
高木「さっき、この近くのデパートに行って裏付けは取りました•••」
グ ッ
高木「あなたがそこでグレーの布団カバーやシーツやカーテンを購入したという店員の証言をね!!」
北川「だ、だからそれは••• 私の部屋のカーテンやシーツが古くなったから買ったんだ••• 結局気に入らなくて捨てたけど•••」
高木「村西さんの部屋のカレンダーを外し、サボテンを外に出したのもあなたですね? まあ無理もありません••• アンチスピリッツの東田さんの部屋に、スピリッツのカレンダーや買ってもいないサボテンがあったら、 いくら東田さんが酔っていたとしても気づかれてしまうかもしれませんからね••• そう•••あなたは、村西さんの部屋から目につく余計な物を取り除き、カーテンやベッドの色、そして家具の位置まで東田さんの部屋と同じにし、 村西さんを絞殺した後、居酒屋で泥酔させた東田さんを彼女の部屋に連れて行き、彼に錯覚させたんです••• 自分の部屋に帰宅したとね•••」
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北川「お、おい何すんだあんた!?」
高木「どうしたんです?この親指の刺し傷•••」
北川「そ、それは•••」
高木「警察でこの傷口と、折れたあのトゲを調べればすぐにわかりますよ••• あの日、村西さんが持って帰ったサボテンを••• 犯行後、あなたが慌ててベランダに出したって事はね! さあ••• 答えてもらいましょうか? あの日の夕方、彼女が居酒屋の女将さんにもらったあのサボテンのトゲに••• 彼女に会ってもいないあなたの血が、なぜ付着しているかという事を•••」
高木刑事は捜査一課で事件解決数NO.1
佐藤刑事はあくまでアクション担当 推理描写ない
高木刑事の方が推理力は上だよ。
よって推理力・観察力・洞察力・思考力・理解力・発想力・知略・機転・知識量などの総合的頭の良さは
覚醒高木>コナン>>>>ノーマル高木≧白鳥>>>>>灰原>>>>>>目暮=佐藤=千葉
です。 高木刑事は捜査一課で1番の推理力があります。
24巻の本庁物語2の時の推理
コナン•••現場に立ち入り、犯人とトリックをその場で看破
高木•••すぐには犯人とトリックを見抜けず、コナンにヒント貰って解く
佐藤•••ドジって自分の手に手錠掛けちゃったらトイレの配管に引っ掛かって身動き取れなくなって高木に鍵と真犯人を捕まえてくるよう命令した
24巻
コナン「つまり、彼女以外の誰かが何かの目的でいろいろな物を移動させたって事だよね?」
光彦「あ、これですね!事件の日の夕方女将さんが彼女にプレゼントした金鯱サボテン!」
歩美「でもトゲが少し折れてる••• かわいそー•••」
高木「だから、それがなんなんだよ? 被疑者になっている東田さんは、死体発見時にこの彼女の部屋のベッドで自分の部屋にいるみたいにデーンと寝ていたんだよ? 入口のドアの鍵もチェーンロックも掛かっていてそのどちらからも、彼女の首を絞めたビデオコードからも東田さんの指紋が••• 出ている••• し••• ま、 まさか•••」
コナン「じゃあ行ってみる?東田さんの部屋に••• あの人の部屋もここのマンションなんでしょ?」
チ ャ ッ
マンションの管理人「あれ?もういいのかい?刑事さん•••」
高木「ええ•••」
パ タ ン
高木「謎は解けました••• 何もかも•••」
コナン「(あとは犯人を••• どう追い詰めるか•••)」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
コナン「おじさんでしょ?あれをベージュからグレーに替えたの•••」
北川「おい!いいかげんにしろよ!! 早くこの妙なガキ共連れて帰らねーと名誉棄損で•••」
ガ ッ
高木「さっき、この近くのデパートに行って裏付けは取りました•••」
グ ッ
高木「あなたがそこでグレーの布団カバーやシーツやカーテンを購入したという店員の証言をね!!」
北川「だ、だからそれは••• 私の部屋のカーテンやシーツが古くなったから買ったんだ••• 結局気に入らなくて捨てたけど•••」
高木「村西さんの部屋のカレンダーを外し、サボテンを外に出したのもあなたですね? まあ無理もありません••• アンチスピリッツの東田さんの部屋に、スピリッツのカレンダーや買ってもいないサボテンがあったら、 いくら東田さんが酔っていたとしても気づかれてしまうかもしれませんからね••• そう•••あなたは、村西さんの部屋から目につく余計な物を取り除き、カーテンやベッドの色、そして家具の位置まで東田さんの部屋と同じにし、 村西さんを絞殺した後、居酒屋で泥酔させた東田さんを彼女の部屋に連れて行き、彼に錯覚させたんです••• 自分の部屋に帰宅したとね•••」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
北川「お、おい何すんだあんた!?」
高木「どうしたんです?この親指の刺し傷•••」
北川「そ、それは•••」
高木「警察でこの傷口と、折れたあのトゲを調べればすぐにわかりますよ••• あの日、村西さんが持って帰ったサボテンを••• 犯行後、あなたが慌ててベランダに出したって事はね! さあ••• 答えてもらいましょうか? あの日の夕方、彼女が居酒屋の女将さんにもらったあのサボテンのトゲに••• 彼女に会ってもいないあなたの血が、なぜ付着しているかという事を•••」
高木刑事は捜査一課で事件解決数NO.1
佐藤刑事はあくまでアクション担当 推理描写ない
高木刑事の方が推理力は上だよ。
よって推理力・観察力・洞察力・思考力・発想力・理解力・知略・機転・知識量などの総合的頭の良さは
覚醒高木>コナン>>>>ノーマル高木≧白鳥>>>>>灰原>>>>>>目暮=佐藤=千葉
です。 名探偵コナンキャラクター身長順
200cm テキーラ
190cm 伊達航、黒田兵衛
188cm 服部平蔵、松本清長、アイリッシュ
185cm 横溝参悟、横溝重悟、大和敢助、遠山銀司郎
184cm 京極真、ジン、萩原研二、小田切敏郎、赤井秀一/沖矢昴、黒羽盗一、鬼丸猛
183cm 工藤優作、白鳥警部
182cm 毛利小五郎、ウォッカ、前田聡、アンドレ・キャメル、イーサン・本堂、中森警部
180cm 白馬探、諸伏高明、風見裕也、綾小路警部、伊織無我、弓長警部
178cm スコッチ/諸伏景光、津川館長
177cm 松田陣平
176cm 安室透/バーボン/降谷零、山村ミサオ
175cm 高木刑事、コルン、ピスコ、カルバドス、楠田陸道、羽田秀吉、ジェイムズ・ブラック、大滝警部、新出先生、比護選手、赤木英雄、トメさん
174cm 怪盗キッド/黒羽快斗(青山剛昌)、ベルモット、メアリー・世良(本来の姿)
172cm 服部平次、ジョディ・スターリング、妃英理、キュラソー
171cm 工藤新一、中道
170cm 佐藤刑事、キャンティ、茶木警視、鈴木朋子、服部静華、寺井黄之介
167cm 工藤有希子
165cm 千葉刑事、脇田兼則/ラム
164cm プラーミャ、ミネルバ・グラス、若狭留美
163cm 宮本由美、宮野明美、水無怜奈/キール/本堂瑛海、萩原千速、鈴木次郎吉、鈴木史郎、鈴木綾子、浅井成実/麻生成実、ナタリー・来間、フサエ・キャンベル・木之下
162cm 小林先生、上原由衣、内田麻美、九条玲子、黒羽千影
161cm 沖野ヨーコ、栗山緑、榎本梓、塚本数美
160cm 毛利蘭、世良真純、阿笠博士
157cm 目暮警部、本堂瑛祐、沖田総司、和田陽奈、目暮みどり
156cm 鈴木園子、シェリー/宮野志保、小泉紅子
155cm 三池苗子、米原桜子
152cm 大岡紅葉
150cm 中森青子、桃井恵子
148cm 遠山和葉、赤木量子
100cm 小嶋元太、メアリー・世良(幼児化)
90cm 円谷光彦
81cm 灰原哀
80cm 江戸川コナン
79cm 吉田歩美、東尾マリア 名探偵コナンキャラクター身長順
200cm テキーラ
190cm 伊達航、黒田兵衛
188cm 服部平蔵、松本清長、アイリッシュ
185cm 横溝参悟、横溝重悟、大和敢助、遠山銀司郎
184cm 京極真、ジン、萩原研二、小田切敏郎、赤井秀一/沖矢昴、黒羽盗一、鬼丸猛
183cm 工藤優作、白鳥警部
182cm 毛利小五郎、ウォッカ、前田聡、アンドレ・キャメル、イーサン・本堂、中森警部
180cm 白馬探、諸伏高明、風見裕也、綾小路警部、伊織無我、弓長警部
178cm スコッチ/諸伏景光、津川館長
177cm 松田陣平
176cm 安室透/バーボン/降谷零、山村ミサオ
175cm 高木刑事、コルン、ピスコ、カルバドス、楠田陸道、羽田秀吉、ジェイムズ・ブラック、大滝警部、新出先生、比護選手、赤木英雄、トメさん
174cm 怪盗キッド/黒羽快斗(青山剛昌)、ベルモット、メアリー・世良(本来の姿)
172cm 服部平次、ジョディ・スターリング、妃英理、キュラソー
171cm 工藤新一、中道
170cm 佐藤刑事、キャンティ、茶木警視、鈴木朋子、服部静華、寺井黄之介
167cm 工藤有希子
165cm 千葉刑事、脇田兼則/ラム
164cm プラーミャ、ミネルバ・グラス、若狭留美
163cm 宮本由美、宮野明美、水無怜奈/キール/本堂瑛海、萩原千速、鈴木次郎吉、鈴木史郎、鈴木綾子、浅井成実/麻生成実、ナタリー・来間、フサエ・キャンベル・木之下
162cm 小林先生、上原由衣、内田麻美、九条玲子、黒羽千影
161cm 沖野ヨーコ、栗山緑、榎本梓、塚本数美
160cm 毛利蘭、世良真純、阿笠博士
157cm 目暮警部、本堂瑛祐、沖田総司、和田陽奈、目暮みどり
156cm 鈴木園子、シェリー/宮野志保、小泉紅子
155cm 三池苗子、米原桜子
152cm 大岡紅葉
150cm 中森青子、桃井恵子
148cm 遠山和葉、赤木量子
100cm 小嶋元太、メアリー・世良(幼児化)
90cm 円谷光彦
81cm 灰原哀
80cm 江戸川コナン
79cm 吉田歩美、東尾マリア 25 ボア・ハンコック→セラフィムスネーク「S-ベア」(メロメロの実)
問わず魅了したり悩殺された相手を石化させる事が出来ます。
能力者が死んでも石化は解除されず、例え「メロメロの実」が他者の手に渡っても以前の能力者が石化させた物質は元に戻りません。 25 ボア・ハンコック → セラフィムスネーク「S-スネーク」(メロメロの実)
問わず魅了したり悩殺された相手を石化させる事が出来ます。
能力者が死んでも石化は解除されず、例え「メロメロの実」が他者の手に渡っても以前の能力者が石化させた物質は元に戻りません。 25 ボア・ハンコック→セラフィムスネーク「S-スネーク」(メロメロの実)
問わず魅了したり悩殺された相手を石化させる事が出来ます。
能力者が死んでも石化は解除されず、例え「メロメロの実」が他者の手に渡っても以前の能力者が石化させた物質は元に戻りません。 25 ボア・ハンコック → セラフィムスネーク「S-スネーク」(メロメロの実)
問わず魅了したり悩殺された相手を石化させる事が出来ます。
能力者が死んでも石化は解除されず、例え「メロメロの実」が他者の手に渡っても以前の能力者が石化させた物質は元に戻りません。 26 マゼラン (ドクドクの実)
全身から様々な毒を分泌する事が出来ます。
毒は「気体」「液体」「ゲル」「固体」と様々な形状で産出でき、その威力も催涙ガスから大きな建物を破壊し得る代物まで多種多様です。
更に全身から毒液を流出させたり、溜息や唾液ですら猛毒であったりするため、生身では接近する事すら困難です。 27 エンポリオ・イワンコフ (ホルホルの実)
ホルモンを自在に操る事が出来ます。
食する事でホルモンを自由自在に操る能力を得る事が出来ます。
手の爪を使い注射の原理でホルモンを注入出来ます。
自分や相手の性別を変えたり体を巨大化させる事ができ、免疫力を操り体力を回復させたり、アドレナリンを操る事で戦闘力を上げるといったサポートも可能です。 27 エンポリオ・イワンコフ (ホルホルの実)
ホルモンを自在に操る事が出来ます。
食する事でホルモンを自由自在に操る能力を得る事が出来ます。
手の爪を使い注射の原理でホルモンを注入出来ます。
自分や相手の性別を変えたり体を巨大化させる事ができ、免疫力を操り体力を回復させたり、アドレナリンを操る事で戦闘力を上げるといったサポートも可能です。 ジンの対人関係
教祖 あの方(あの方の命令は絶対!)
相棒 ウォッカ(ウォッカのミスには寛容)
元カノ シェリー(首から下がなくても再会したい)
ライバル バーボン(赤井みたいな小物の生死なんざどうでもいいけどバーボンに「それみたことか」と鼻で笑われるのだけは嫌だ!) 28 イナズマ (チョキチョキの実)
ハサミに変化させた腕であらゆる物を切り出す事が出来ます。
切り取った物は、材質や硬度に関係なく、紙の様に折り曲げたり接着したり出来ます。
しかし根本的な材質は変わらず、例えば石畳を切り出して捲り上げれば防壁や橋などにも利用出来ます。 28 イナズマ (チョキチョキの実)
ハサミに変化させた腕であらゆる物を切り出す事が出来ます。
切り取った物は、材質や硬度に関係なく、紙の様に折り曲げたり接着したり出来ます。
しかし根本的な材質は変わらず、例えば石畳を切り出して捲り上げれば防壁や橋などにも利用出来ます。 28 イナズマ (チョキチョキの実)
腕をハサミに変化させる事が出来ます。
ハサミに変化させた腕であらゆる物を切り出す事が出来ます。
切り取った物は、材質や硬度に関係なく、紙の様に折り曲げたり接着したり出来ます。
しかし根本的な材質は変わらず、例えば石畳を切り出して捲り上げれば防壁や橋などにも利用出来ます。 28 イナズマ (チョキチョキの実)
腕を鋏に変化させる事が出来ます。
ハサミに変化させた腕であらゆる物を切り出す事が出来ます。
切り取った物は、材質や硬度に関係なく、紙の様に折り曲げたり接着したり出来ます。
しかし根本的な材質は変わらず、例えば石畳を切り出して捲り上げれば防壁や橋などにも利用出来ます。 ジンの対人関係
教祖 あの方←ジン「あの方の命令は絶対!」
相棒 ウォッカ←ジン「ウォッカのミスは許す」
元カノ シェリー←ジン「首から下がなくても再会したい」
ライバル バーボン←ジン「赤井のような小物の生死なんざどうでもいいけどバーボンに『それみたことか』と鼻で笑われるのだけは嫌だ!」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています