名探偵コナン ネタバレスレ377
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お臍の辺りから青白くキラキラ光るレーザーを発射する事は出来ます。射的距離は長く威力も高いです。
雄英高校の入試で出て来た仮想敵ロボットに対しては、10mくらい離れた所からネビルレーザーを放ってロボットの胴体部分を貫通させ一撃で仕留める。 2 芦戸三奈 (あしどみな)「酸」
身体中から溶解液を噴出する事が出来る。
それ以外にも粘着性などもコントロール出来る。 3 蛙吹梅雨 (あすいつゆ)「蛙」
蛙っぽい事をする事出来る。
水中での自在な活動が可能で、最大20mまで伸びる舌で対象を絡め取ったり、壁に両手足を張り付かせて昇降したり、高く跳躍したり、弱い毒液を分泌したり出来る。
又、物を飲み込んで収納し出し入れ自由な胃を持つ事が出来る。 4 飯田天哉 (いいだてんや)「エンジン」
脹脛にエンジンのような器官が備わっており、驚異的なスピードで走る事が出来る。50m走を3秒で走る事が出来る。
足を閉じる事で綱渡りをしたりも出来る。
恵まれた体格から加速を付けて繰り出されるキックの威力は強烈で、発目からは「F1エンジン搭載の装甲車」と例えられました。
因みに燃料は100%オレンジジュース。炭酸系はエンストを起こします。
一速、二速、三速…とギアチェンジが可能で、様々な状況に対応する事が可能です。 5 麗日お茶子 (うららかおちゃこ)「無重力 (ゼログラビティ)」
指先の肉球で触れた対象物を無重力状態にする事が出来る。
解除の際は手を合わせる様に両手の肉球を重ね合わせる。
指先で触れる事が個性発動のトリガーのため、暴発を防ぐために日常生活でも色々な工夫をしている。箸やお茶碗、バスの手摺りの持ち方が非常に独特です。又、就寝時はミトンを付けている。 5 麗日お茶子 (うららかおちゃこ)「 無重力 (ゼログラビティ) 」
指先の肉球で触れた対象物を無重力状態にする事が出来る。
解除の際は手を合わせる様に両手の肉球を重ね合わせる。
指先で触れる事が個性発動のトリガーのため、暴発を防ぐために日常生活でも色々な工夫をしている。箸やお茶碗、バスの手摺りの持ち方が非常に独特です。又、就寝時はミトンを付けている。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ●僕のヒーローアカデミアキャラクター名「個性名」個性の説明 ● 僕のヒーローアカデミアキャラクター名 「 個性名 」 個性の説明 ● 僕のヒーローアカデミア キャラクター名 「 個性名 」 個性の説明 ● 僕のヒーローアカデミアキャラクター名 「 個性名 」 個性の説明 ● 僕のヒーローアカデミア キャラクター名 「 個性名 」 個性の説明 1 青山優雅 (あおやまゆうが)「ネビルレーザー」
お臍の辺りから青白くキラキラ光るレーザーを発射する事は出来ます。
射的距離は長く威力も高いです。
雄英高校の入試で出て来た仮想敵ロボットに対しては、10mくらい離れた所からネビルレーザーを放ってロボットの胴体部分を貫通させ一撃で仕留める事が出来ました。 2 芦戸三奈 (あしどみな)「酸」
身体中から溶解液を噴出する事が出来ます。
又、粘着性などもコントロール出来ます。 2 芦戸三奈 (あしどみな)「酸」
身体中から溶解液を噴出する事が出来ます。
又、粘着性などもコントロールする事が出来ます。 3 蛙吹梅雨 (あすいつゆ)「蛙」
蛙っぽい事をする事出来ます。
水中での自在な活動が可能で、最大20mまで伸びる舌で対象を絡め取ったり、壁に両手足を張り付かせて昇降したり、高く跳躍したり、弱い毒液を分泌したり出来ます。
又、物を飲み込んで収納し出し入れ自由な胃を持つ事が出来ます。 4 飯田天哉 (いいだてんや)「エンジン」
脹脛にエンジンのような器官が備わっており、驚異的なスピードで走る事が出来ます。
50m走を3秒で走る事が出来るます。又。足を閉じる事で綱渡りをしたりも出来ます。
恵まれた体格から加速を付けて繰り出されるキックの威力は強烈で、発目からは「F1エンジン搭載の装甲車」と例えられました。
因みに燃料は100%オレンジジュース。炭酸系はエンストを起こします。 一速、二速、三速…とギアチェンジが可能で、様々な状況に対応する事が可能です。 5 麗日お茶子 (うららかおちゃこ)「無重力 (ゼログラビティ)」
指先の肉球で触れた対象物を無重力状態にする事が出来ます。
解除の際は手を合わせる様に両手の肉球を重ね合わせます。
指先で触れる事が個性発動のトリガーのため、暴発を防ぐために日常生活でも色々な工夫をしています。
箸やお茶碗、バスの手摺りの持ち方が非常に独特です。又、就寝時はミトンを付けています。 4 飯田天哉 (いいだてんや)「エンジン」
脹脛にエンジンのような器官が備わっており、驚異的なスピードで走る事が出来ます。
50m走を3秒で走る事が出来るます。又、足を閉じる事で綱渡りをしたりも出来ます。
恵まれた体格から加速を付けて繰り出されるキックの威力は強烈で、発目からは「F1エンジン搭載の装甲車」と例えられました。
因みに燃料は100%オレンジジュース。炭酸系はエンストを起こします。 一速、二速、三速…とギアチェンジが可能で、様々な状況に対応する事が可能です。 5 麗日お茶子 (うららかおちゃこ)「無重力 (ゼログラビティ)」
指先の肉球で触れた対象物を無重力状態にする事が出来ます。
解除の際は手を合わせる様に両手の肉球を重ね合わせます。
指先で触れる事が個性発動のトリガーのため、暴発を防ぐために日常生活でも色々な工夫をしています。
箸やお茶碗、バスの手摺りの持ち方が非常に独特です。又、就寝時はミトンを付けています。 5 麗日お茶子 (うららかおちゃこ)「 無重力 (ゼログラビティ) 」
指先の肉球で触れた対象物を無重力状態にする事が出来ます。
解除の際は手を合わせる様に両手の肉球を重ね合わせます。
指先で触れる事が個性発動のトリガーのため、暴発を防ぐために日常生活でも色々な工夫をしています。
箸やお茶碗、バスの手摺りの持ち方が非常に独特です。又、就寝時はミトンを付けています。 6 尾白猿夫 (おじろましらお)「尻尾」
頑丈で力強い尻尾が生やす事が出来ます。
シンプルだが攻撃・防御の両方に活用出来るオールラウンドな個性です。
敵を叩きつけたり、尻尾一本で自分の体を持ち上げるだけでなく、障害物の多い場所でも柱などに巻きつけ猿の様に跳び回る事も出来ます。 7 上鳴電気 (かみなりでんき)「帯電」
体に電気を纏わせ放出する事が出来ます。
かなり強力な電気を放出でき、自分を中心とした範囲攻撃は相手が数十人居ても余裕で制圧する事が出来ます。
又、増電が個性のヴィランとの対決では避雷針になり無効化に成功しました。
1度に大量の放電をすると攻撃力は高いが、自身の許容Wを超える電力を使用すると、脳がショートし一時的に著しいアホになってしまいます。 8 切島鋭児郎 (きりしまえいじろう)「硬化」
体がガッチガチに硬化させる事が出来ます。
硬度は斬りかかって来た刃物が逆に折れ、巨大ロボットの下敷きになっても突き破って復帰出来るレベルです。最強の矛にも最強の盾にもなり、体の色は変化しないです。
発動時は火花が散る描写があります。
維持出来る時間は一部でも全身でも連続10分間程です。
持続が切れたら一回解除して一呼吸置けばまた使えます。しかし戦闘中は常に力み続けなければならないため、維持しながら動くのが大変らしいです。
寝ぼけた状態でも発動は可能な様で、小説では合宿の際に枕を腕に突き刺したまま寝ている描写がありました。 9 口田甲司 (こうだこうじ)「生き物ボイス」
直接声に出して指示を出す事で、人以外の生き物達を操る事が出来ます。
知能の高い鳥や哺乳類だけでなく虫なども操れます。 10 砂藤力道 (さとうりきどう)「シュガードープ」
糖分10g(角砂糖約3個分)の摂取に付き、3分間だけ通常時の5倍の身体能力を発揮する事が出来ます。
デメリットとして、糖分をエネルギーとする関係上使いすぎると、脳機能が低下して凄まじい眠気や倦怠感に襲われると言う強烈な副作用も抱えています。
これに加え3分と言う持続時間などの都合で非常に燃費が悪く、持久戦や消耗戦を苦手とします。 10 砂藤力道 (さとうりきどう)「シュガードープ」
糖分10g ( 角砂糖約3個分 ) の摂取に付き、3分間だけ通常時の5倍の身体能力を発揮する事が出来ます。
デメリットとして、糖分をエネルギーとする関係上使いすぎると、脳機能が低下して凄まじい眠気や倦怠感に襲われると言う強烈な副作用も抱えています。
これに加え3分と言う持続時間などの都合で非常に燃費が悪く、持久戦や消耗戦を苦手とします。 11 障子目蔵 (しょうじめぞう)「複製腕」
両腕の他に左右2本ずつの触手を持ち、その先に口や耳などの器官をコピーする事が出来る。
現在確認されている物は手、口、目、耳など。なぜか鼻は披露していないです。
触手は常に生えているので、常時発現している「異形型」の個性と思われます。又、左右の肩から生えている腕1本と触手2本の間は皮膜で繋がっています。触手に関節は無く、かなり柔軟に動かせます。 12 耳郎響香 (じろうきょうか)「イヤホンジャック」
耳たぶのプラグを差し込んだ対象に大音量の心音を流し込んだり、音波で攻撃する事が出来ます。
左右それぞれ6mまで伸ばす事ができ、最大の直径は12mです。
又、壁などに挿す事で微細な音を探知する事も出来るため索敵などにも使えます。分厚い壁があろうと彼女には筒抜けです。
コスチュームの特製スピーカーブーツを装備する事で爆音の範囲、指向性を操作するが可能です。 12 耳郎響香 (じろうきょうか)「イヤホンジャック」
耳朶のプラグを差し込んだ対象に大音量の心音を流し込んだり、音波で攻撃する事が出来ます。
左右それぞれ6mまで伸ばす事ができ、最大の直径は12mです。
又、壁などに挿す事で微細な音を探知する事も出来るため索敵などにも使えます。分厚い壁があろうと彼女には筒抜けです。
コスチュームの特製スピーカーブーツを装備する事で爆音の範囲、指向性を操作するが可能です。 13 瀬呂範太 (せろはんた)「テープ」
両肘部からテープの様な物を射出する事が出来ます。
ノーモーションで射出・巻き取りが可能です。
高速移動や3次元的な移動、相手に巻き付けて動きを封じたり、トラップ制作などにも利用出来ます。 15 轟焦凍 (とどろきしょうと)「半冷半燃」
父の個性『ヘルフレイム』と母の『氷を操る』個性の両方を兼ね備えた唯一無二の個性です。その発動速度や範囲、威力は既に学生の範疇を遥かに超えており、
作中では「ビルを一棟丸ごと凍らせる」、「ドームを超える高さの氷を瞬時に形成」などと、その規格外振りを遺憾なく発揮していています。
氷の方はピンポイントな氷結や氷の上に人を乗せて上へ押し上げるなどのある程度細かい制御も可能です。だが、長らく封じていた炎は氷に比べるとコントロールが甘いです。 16 葉隠透 (はがくれとおる)「透明化」
常に体を透明化させる事が出来ます。
いわゆる透明人間です。戦闘向きではないが、偵察などに向いています。身に付けている物は透明化しません。つまり全裸にならないといけません。
現時点では彼女の"個性"が異形型(つまり透明にしかなれない)なのか、変化型(透明解除も可能)なのかは不明です。 17 爆豪勝己 (ばくごうかつき)「爆破」
掌の汗腺からニトロの様な物質を出す事ができ、それを爆発させる事が出来ます。
爆発力は汗の量に比例するため、動くほどに強力になり、推進力としても利用出来ます。
爆発の威力には限界があり、最大火力の爆破を起こすと掌が痛むなど自身もダメージを受けます。 18 緑谷出久 (みどりやいずく)「ワン・フォー・オール」
力をストックし、別の人間に譲渡する事が出来ます。
略称はOFAです。
より詳しく説明すれば、自身がストックした力を別の人間に継承させ、更にその人間が力をストックして又、別の人間にその力を譲渡する、 これを繰り返す事でこの『個性』と個性を継承した人間を強化していく、という能力です。
他にも作中に登場しているものだけでこれだけあります。
「黒鞭(くろむち)」
「浮遊(ふゆう)」
「危機感知(ききかんち)」
「煙幕(えんまく)」
「発勁(はっけい)」
「変速(へんそく)」が使えます。 19 峰田実 (みねたみのる)「もぎもぎ」
頭から粘着力の高い部質を無限に生み出す事が出来ます。
もぎって投げるという単調な動きから対人戦闘に不向きです。
対象にくっ付いたら離れません。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ●ワンピースキャラクター名「食べた悪魔の実」食べた悪魔の実の説明 ● ワンピースキャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピース キャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピースキャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピース キャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 1 バギー (バラバラの実)
体をバラバラにする事が出来ます。 2 アルビダ (スベスベの実)
肌がスベスベになり、摩擦の抵抗を無くす事が出来る。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ●ワンピースキャラクター名「食べた悪魔の実」食べた悪魔の実の説明 ● ワンピースキャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピース キャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピースキャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピース キャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 1 バギー (バラバラの実)
体をバラバラにする事が出来ます。 2 アルビダ (スベスベの実)
肌がスベスベになり、摩擦の抵抗を無くす事が出来ます。
物理攻撃、刃物攻撃を無効化する事が出来ます。
お肌がツルツルで綺麗になります。 3 ジェムMr.5 (ボムボムの実)
全身を起爆・爆発させる事が出来ます。
又、火薬を食べ、無効化する事も出来ます。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ●ワンピースキャラクター名「食べた悪魔の実」食べた悪魔の実の説明 ● ワンピースキャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピース キャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピースキャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 ● ワンピース キャラクター名 「 食べた悪魔の実 」 食べた悪魔の実の説明 1 バギー (バラバラの実)
体をバラバラにする事が出来ます。
又、分離したパーツは空中に浮遊し思うがままに動かす事も出来ます。
人体構造の限界を超えた間合いからの遠隔攻撃も出来ます。
しかし、足だけは飛べず両足を中心とした、一定の範囲内でしかパーツをコントロールが出来ません。 2 アルビダ (スベスベの実)
肌がスベスベになり、摩擦の抵抗を無くす事が出来ます。
物理攻撃、刃物攻撃を無効化する事が出来ます。
お肌がツルツルで綺麗になります。 3 ジェムMr.5 (ボムボムの実)
全身を起爆・爆発させる事が出来ます。
又、火薬を食べ、無効化する事も出来ます。 4 ミス・バレンタイン (キロキロの実)
体重を1kgから1万kgまで変更出来ます。
つまり発泡スチロール以上に軽くなって浮かび上がったり、逆に鋼鉄以上に重くなってのし掛かる事も可能です。 5 ギャルディーノMr.3 (ドルドルの実)
蝋を自在に操る事が出来ます。
「生み出した物質は固まれば鋼鉄の強度を誇る」「一度固まっても熱した蝋を追加する事で再度形を変えられる」「熱に弱い」などの性質を持ちます。
蝋のため当然火には弱いです。
さらに能力者自身も火や熱に弱くなります。 6 ワポル (バクバクの実)
いかなる物も食べる事が出来ます。
その気になれば人間でも生きたまま食べて事が出来ます。
食べた物の特性を自分自身に反映して肉体を強化したり、食べた物その物に変身したり、二種類以上の物質を融合させて新たな物質を作り出したりする事が出来ます。 7 黒炭ひぐらし→ボン・クレーMr.2 (マネマネの実)
触れた相手に変身する事が出来ます。
右手で相手の顔に触れると、相手の姿形や声を記憶してそのまま相手の姿に変化し、左手で自分に触れると変身解除出来ます。 7 黒炭ひぐらし → ボン・クレーMr.2 (マネマネの実)
触れた相手に変身する事が出来ます。
右手で相手の顔に触れると、相手の姿形や声を記憶してそのまま相手の姿に変化し、左手で自分に触れると変身解除出来ます。 8 ニコ・ロビン (ハナハナの実)
体の一部を一定範囲に生やす事が出来ます。
麦わらの一味全滅後は修業を積み、ついに全身を生やす事が出来る様になり、瞬時に分身と本体を入れ替える事が出来ます。 9 ダス・ボーネスMr.1 (スパスパの実)
全身刃物人間になる事が出来ます。
全身のあらゆる部位を、鉄の硬度を持つ刃物に変える事が出来ます。 10 ミス・ダブルフィンガー (トゲトゲの実)
体から棘を生やす事が出来ます。
棘は石の壁をも容易く貫くほどに鋭いです。
指や腕、髪を棘に変化させる事も出来ます。 11 ヒナ大佐 (オリオリの実)
体を檻にする事が出来ます。
自分の身体をすり抜けた相手に鉄の錠を嵌める事が出来ます。
身体から檻を生み出す事も出来て、この檻も能力者の肉体同様に触れた相手を絡めとり拘束する事が出来ます。
身体を肉弾攻撃がすり抜ける(そしてすり抜けた相手は捕縛されます。)関係上肉弾戦においては無類の強さを誇ります。 11 ヒナ (オリオリの実)
体を檻にする事が出来ます。
自分の身体をすり抜けた相手に鉄の錠を嵌める事が出来ます。
身体から檻を生み出す事も出来て、この檻も能力者の肉体同様に触れた相手を絡めとり拘束する事が出来ます。
身体を肉弾攻撃がすり抜ける(そしてすり抜けた相手は捕縛されます。)関係上肉弾戦においては無類の強さを誇ります。 12 ベラミー (バネバネの実)
体をバネにする事が出来ます。
ゴムゴムの実同様の打撃無効化能力も有します。ただし、バネの性質上縦方向からの負担や衝撃は無効化出来るが、横方向からの負担や衝撃は無効化出来ないという弱点を抱えています。 12 ベラミー (バネバネの実)
体を発条にする事が出来ます。
ゴムゴムの実同様の打撃無効化能力も有します。ただし、発条の性質上縦方向からの負担や衝撃は無効化出来るが、横方向からの負担や衝撃は無効化出来ないという弱点を抱えています。 13 フォクシー (ノロノロの実)
相手をスローモーションにするビームを出す事が出来ます。
この光を浴びたあらゆる存在は30秒間動作が極端に遅くなります。
単純に対象を遅くするだけでなく、砲弾をあえて遅くしてその上に乗ってから解除する事で高速で移動する事も出来ます。 14 ブルーノ (ドアドアの実)
触れた場所にドアを作り出す事が出来ます。
壁や床や人体まで対象範囲に含まれます。
又、この実の真骨頂は、大気に対しても有効な点です。外部からは一切干渉出来ない亜空間に繋がっており、潜入や逃走などの諜報活動に最適です。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています