【芥見下々】呪術廻戦329
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関連スレ
【芥見下々】呪術廻戦ネタバレスレ268
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※前スレ
【芥見下々】呪術廻戦328
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1661315161/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 真希はやっぱり武器を使って戦って欲しいな。
ただ殴る蹴るだけじゃ虎杖と被るし、
飽きてくる。 >>749
術式によって世界が違うって解釈は何も変わってないと思うが
直哉が体を得たと言っても呪霊だって真人自身が七海に見せたように肉体を魂を変えることで引っ張らせてるので呪霊には呪霊の肉体があるってだけでは 宿儺も呪霊の肉がとか言ってたし 呪霊の肉体は呪力でてきてるから人間のとは違うが大枠としては肉体扱い そもそも呪力ゼロで殴る蹴るだとダメージがほぼないだろうから、今は準備運動してるだけで、
ほどなく妹剣を返してもらうんじゃね 剣豪が真依ソードとちょっと意思疎通とれてるっぽい言い方してたから(実際に喋ってるわけじゃないだろうが)
今の真希が握ったらなんかありそうね >>708
血を消耗するってキツいハンデだからもっと強くて良いと思う 今の真希なら強くなれるなら髪型がカッパになるのも受け容れそうだな
火傷までは平気だった乙骨くんはどう出る 直哉くんの領域が必中効果ありならショボイな
そもそもあのスピードは元から必中と変わらんし 次回はオッサンが大ダメージ受けて真希が真依を返してもらって姉妹パワー炸裂して勝つんやろ?分かってるぞ 心が解放された真希が剣を握ると真依との対話が可能になる
かつての記憶が流れ込んてくる
「アカンなぁ真依ちゃん、けつなあな確定やで」
眼の前の人型を瞬殺エンド >>720
それがな、回遊入ったあとくらいからしばらく読んでなくて、今月入ってまた読み始めたから、リアルタイムの経過時間は体験してないし休載部分も飛ばしてると、いうてそんなに長引いてる印象もない
つまり単純に話がつまらんのか… 伏黒甚爾は受肉してもおかしくないけどなあ
恵との関係編出来るの今だけだろうし
魂が回遊の中に入れば可能なのか知らんけど でもババアの術式で降りてた時に恵の姓が伏黒なの確認して満足しちゃったからな
成仏してんじゃね 櫻島編マジで今まででダントツつまらんし意味不明
早くまた乙骨とか伏黒とか見たい >>766
正直甚爾はお腹一杯
いい加減くどくなってきたわ 伏黒父が死んだのは10年以上前なんやから魂なんてとっくに無くなってて欲しいわ
イタコが降ろしたのはデータに過ぎないし これでブチギレ直哉の領域が必中だけの領域だったら何か気まずい空気流れそう >>773
24fps強制だけでも十分凶悪だと思うが 受肉って呪物化する工程が必要なんだから普通に死んだ奴らはもう無理だろ、降霊術とかじゃないと いきなり変えるのは長年の勘が干渉しそうだし動きを頭で作るのが難しくなると思うけどあんまりそこは考えなさそうか
そういえばfps縛り付与されたときは加速はついてくるのかな? まあマジでfps強化されて自爆フリーズで終わってもいいよ
そういうキャラだし パチンコ領域展開とかあるし予想しても絶対当たらないよな 真希が伏黒父に並びたいなら、
伏黒父がダゴンの領域を問題にしなかったように
真希も特級呪霊の直哉の領域も破らないとな 領域効果で触れずに24fps強制→対応出来ずに1秒フリーズ→フリーズ解除後にまた強制→1秒フリーズ→…で対応されるまでの劣化無領空処みたいになるんかな? パパ黒が自由に動けたのは息子が必中効果消してたからだろ 実は24fpsでなんで術者が速くなるのか未だによく分かってない フレーム管理と速度の相関性って別に無いからな
ただ足速いだけ説がある 投射呪法って物理法則を過度に無視するとカクついたり止まったりするというから
ある程度術式の方で動きを強制できるんだよな
それがないなら普通に自分が動いてるだけだし物理法則無視とかできねえもん
だから1フレームごとに無理がない程度に加速して最終的に音速に達するんだろう 敵側にも唐突に24fps縛りを強制して即対応できなければフリーズというのは強いというか、パチ強制並に酷いとは思う 事前に動きを作ってトレースする→わかる
ちょっとズルできるけど過度に物理法則無視したり動き失敗するとかくつく→わかる
1秒に24回動きを作る→わからない 途中で送ってもうた
自分はこんな感じだから完全に理解するの諦めて手で触れられた時いつもみたいに動いてるとカクつく、めっちゃ早い。以外は雰囲気で呼んでるわ あと投射呪法ってトレースが基本なんだから速度で圧倒してても避けられることあるだろうに「なんでや!」言ってるのは違和感あった
直哉だからで納得はできないこともないけど https://i.imgur.com/qLPhluD.jpg
興味ないかも知れんが、、、、
アトラクション意外と楽しそうだな 動きを作る、の部分は術式の機能じゃなくて制限の類だと思えばまぁ分かるような気はする
秒を二十四等分して動きを作った結果高速移動が出来るんじゃなくて
高速移動能力を使うための条件として事前に動きを作る手順を要求されてる
ナナミンの術式だって別に3対7で対象を線分した位置そのものには意味がないだろうしアレも一種の縛り、発動条件なんだろう
手を叩く、対象物に多少呪力がある、だけで強制入れ替えが成立するブギウギズルくない? このまま河童とジジイの死んだらひどすぎるな
ガチでマキの強化アイテムで終わるな >>795
どちらかあるいは両方仲間になりそうだけどな
ただ受肉体だからいずれしにそう 生き残られてもなんか困るけど…
まぁマスコットみたいな扱いにはなるか 終盤に一般人助けてエンディングで酒飲み交わしているワンシーンくらいで マキのパワーアップイベ前回のだけで良かったろ
河童の領域とかいかにもすぎる まあ休み入ったからアレだけどそろそろ桜島コロニーも大詰めだからな
直哉に羂索の関与があったかは明かされて欲しい
無かったら直哉の呪霊素質高すぎて面白いけど わざわざのりとしに言及させてたし何か細工はされてるだろ >>804
夏油もゲロ雑巾の味の事ばかりかんがえずポケモンマスター気分でいたら闇落ちしなかったのに… 羂索がコロニー入るのはでられなくなるだろうから流石にないかな 実際呪霊操術ってクソ楽しそうだよな
成長しないとはいえ調伏させた呪霊の持つ術式無条件で全部使えてビーム撃ったら自分が術式ラーニングするんだからな
RPGの主人公かよ つか心取り戻すの早すぎて草
葚一と蘭太は別に狩られる必要なかったやんけ 甚壱は扇の考えを聞いても助けにいかないし蘭太も今ここで○るんだ!言っていたから等しく罪だぞ 禪院壊滅編に深い意味はないぞ
今回みたいに真希通してパパ黒でシコリたかっただけだからな 扇を返り討ちにした時点であの時禪院家にいた連中は全員殺しにくるって予想できるだろうし事実そうだったしね カッパの時間をほぼ停止させて準備できる領域ってとんでもない能力だと思うけどな
サクッと流されてたけど あんなカッパとの相撲でパワーアップしたとか糞すぎるぞマジでww 河童がたくさん相撲取りたいが為にそれ以外(の戦闘用縛り)を排除した(ことで成立する縛りで時間操作までできる)領域ってことだろあれ 禪院家は総意として姉妹まとめての殺害を遂行してたわけで、返り討ちにしたのは正当防衛だとしか思わないな
その後にあの場に居なかった連中に対してまで徹底して禍根を断ちに行ったのは評価が分かれそうだけど あの土俵の中って天与呪縛も無効化されてたのかな
土俵の外でスーパー頭突きで直哉ぶっ飛ばしてたのは謎だけど 今の呪術廻戦なら直哉の領域はアニメ制作会社を領域内に作って2時間アニメの制作が終わるまで出れないとかでも驚かない。 >>819
直接組み合ったらやられるとカッパが言ってたから真希は強いまま ラヴィットは「海鮮」というワードが出るときは呪術廻戦のオープニング曲を流さなきゃいけないらしい
海鮮上タンで廻々奇譚が流れた 直哉の領域展開はボヘミアン・ラプソディみたいになる可能性が…? そういや親父の術式ってもっとアニメ寄りだったのに直哉のはもはや速く動くだけの術式になってるな…
謎のフィルム化技とかも直哉一切使わないし つか直哉は這い出てくるのに両手ふさがってたから印組めなくないか?
あの領域は別のやつが使ったんじゃね? そもそも印って設定あるのかこの漫画
ナルトじゃねえのそれ >>827
領域展開とか一部の高度な技は手印が必要
陀艮が手潰された時は腹にマーク書いたけど誰でもできる芸当じゃないし ダゴンのやり方でいいなら誰にでも出来るだろ
模様が彫られた印鑑を持ち歩いて「領域展開!」って叫びながら腹にペッタンコすりゃいい ダゴン法をやるには両手がほぼ使えない状態にならないとダメとかの縛りがないと無理そう USJ行きたい
ぼっちで人少ない時にゆっくり周りたい
人少ない時なんかあるんか
ぼっちで五条レストラン予約できるんか 鋼の錬金術師でも錬成陣をその都度描くアルフォンスに対して
銀や剛腕、紅蓮や焔は常に使う錬成陣を描いた装備を常に見つけていたっけな 縛りってもはや縛りになってなくね?
土壇場で自分の状況にあわせてセッティングできるし
縛りってか小技だろ >>834
特に領域展開の縛りはどこまでその場で調節できるんだろう
五条の0.2秒の領域展開は真人のそれのように術式発動速度が縛りで速くなるとかいうのはまだ不明だけど、即興で発動時間短縮するので中和や領域カウンター間に合いません攻撃はさすがにないと思いたい >>819
カッパは術式抽出したかもともと強いんじゃないの
秤も扉だしてたし術式の抽出は可能なんでしょ 術式抽出とか何言ってんのかイミフだが
そう言えばカッパの術式が不明だな
領域展開できるくらいだからさすがに術式は持ってるだろうし >>837
言葉通りの意味だよ
領域展開がデフォの秤だって領域展開せずに扉はだせたから
もし相撲が河童の術式の一部なら領域出さずに部分利用は可能なんじゃないかってはなし
もっともただの相撲な可能性たかいけどね 順序が逆になってる気がする
通常の術式の使用のことを術式の抽出って呼んでる? >>834
この縛りって設定もここまできたらガタガタだよな レミのとき縛りを破ったらどうなるかやっとわかると思ったら特に何もなかったわ "全部壊して"は回収する様な気がするけど
どうなんだろ >>841
伏黒一応レミ守ってなかったかな
爆発やガソリンからかばってたよ
最後は自分で攻撃しようとしたけど止めたし
騎士になるが縛りならべつに破ってはいない >>843
あとつけ加えるならレミは伏黒を騙したので縛りは成立してなかった可能性もある そういえばファンパレって逝ったの
全く情報ないけど ファンパレは再放送でのCMで生存確認してたんだけど、それも終わっちゃうのかな >>845
なんで手間取ってるんだろ
ゲーム製作はよくわからないけど
そんなに難しいものなのかな
二期前にはリーリースしてほしいんだけど ジャンプのソシャゲ大体コケるからな
上手くやってんのドラゴンボール師範とワンピース先輩ぐらいだろ 鋼錬のソシャゲもあんだけクオリティ高いけど
既にセルラン厳しくなってきてるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています