【イケメン】光田康典【類稀な才能】
光田康典しについて語りませんか
【公式】
ttp://www.procyon-studio.com/ この人の曲は本当に好きだが、この人の性格はたぶん好きになれそうにない
近しい間柄になったらきっとしょっちゅう口論してしまいそうだ
プロフィールの文章の書き方を見てそう思った
でも音楽はとても好き、作者と作品は切り離して考えるべき 鮮明な写真は、クロスアルティマニアのインタビュー時の写真だけだ
が、歯並び悪いし、並以下の顔だとおもうが
他の写真はぼかしてあったり、横顔だったり。まあ、横顔はイケメンかも
この板みるまでは、まさにイケメン、稀有な才能の持ち主をイメージして
たが、学歴詐称とか、久石盗作疑惑とか、結構黒い人なんだな 学歴詐称なんてしてたのか?
行ってた専門学校がクソだと愚痴ってたのは知ってるが >>51
音楽短大卒って書いてた
おっしゃるとおり実際はミューズらしい
あと51の板は、ゲーム音楽板のこと ゲーム音楽板のスレだと
勘違いしてた・・・
再構成能力含めて、作品の世界観や雰囲気に合わせた作曲に関しては天才的
だと思う。
それが原因で、曲単独で聞かせるのが苦手で、作品によって
雰囲気が大きく違って聞こえることがある
よーするに、悪く言えば作品に依存、良く言えばそれだけBGM作曲に
長けている
クロノ、ゼノギアスクラスの内容のタイトルなら、すぐにでも能力発揮
してくれるはず。
クロノトリガーのインタビュー動画見てきた。
今は小太りでちょいブサイクだが
激痩せすれば確実にイケメンになるなこいつ。
脂肪の付き方といい肥大の仕方といい脂肪で盛り上がったパーツの崩れかた(つーか埋もれ方w)といい
激痩せして見違えるようにイケメンになった俺の兄貴のデブ時代にそっくり過ぎるw
インタビューの内容よりこっちが気になってしまったww
光田痩せろ。 いや、太ってないだろ・・・
前からこんなもん。顔はふっくらしてる(クロスアルティマニア参照)
でも、写真写りはイケメンだから、それでいいと思うけどな
作曲家なんだし
まあ、太ってるかどうかは分からんが、やつれ気味なのが気になるな。
中々昔みたいな良作担当出来なくて辛いだろうけど、一番脂の乗ってる
時期だと思うんで、何とかまた一発当てて欲しい。 \ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
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/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \ 光田の曲が良いって奴は
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ ここおかしいんじゃねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''" ゙ヽ >>59
こんな過疎スレにまでご苦労なこったw
せいぜいレス数稼いであげて下さい ブログのRSSで画像付かないの何とかしてくれ
いちいちページ飛ばないといけないのが面倒だ
わざとそうしてるのか知らんが ゼノギアスでの「予感」にこれまでにない威圧感を感じた。
すんげえサウンドだ。 予感もものすごく緊張していいが、個人的には「遠い約束」が好きだな
思い出補正もあるんだろうけど 光田と光田信者を叩く浜渦信者
http://www.23ch.info/test/read.cgi/gamemusic/1190778447/
261 :SOUND TEST :774:2007/11/10(土) 04:50:52 ID:RuV1bWAT
光田信者や植松信者って下品な奴が多いな
浜渦信者は上流階級の人間が多いから上品
318 :SOUND TEST :774:2007/11/29(木) 09:35:18 ID:AWFUYeXO
管野も枯渇しきってるだろ、中身の無い歯磨き粉
植松といいブサケンおといい光田といい人生転落者ばかりでバロス
今後は浜渦先生が椙山先生に変わってゲー業界支えますから >>67
浜渦は好きだが、信者がキモイことはよくわかった。 密着店長(クロノトリガー替え歌)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3366607 クロノトリガー、ゼノギアス、クロノクロスまでは最高だね クロノトリガー、ゼノギアス、クロノクロスまでは最高だね 高校生の時辛い事がたくさんありましたが
光田氏の曲に支えてもらいました。今もそうです。
僕はこの人の曲は一生大切に胸にしまっておきたいと
思います。光田氏は、クロノトリガーの「緑の思い出」
という曲が一番好きです。これはゲーム音楽の枠に
納まるものではありません。芸術だと思っています。
あの哀愁ただようピアノの伴奏に、木管楽器が奏でる
幻想的な旋律。。「人間が書けるのかこんな旋律」と今でも
思っています。
ゼノブレイドのBeyond the skyのED、最高!! これぞ光田ワールド。
http://www.youtube.com/watch?v=9iPQP7aDe_Y
ボーカルのサラ・オレインのAngelic voiceも曲にピッタシ。癒されるなあ。 俺は好きだけど、音楽は完全に好みの世界だからなぁ
どうしようも無いJ-POPとかもあるけど
ところで、ニコニコの話で申し訳無いんだが、久々に見たらリコーダー吹いてた人は動画消したみたいだね
色々あるみたいだけど、非常に残念 あれ、最近見ないと思っていたらイナズマイレブンの曲なんてやってたのか
聞いてみよう >>22
>ゼノサーガの[ラストバトル]が良かった
これ一回しか使われなかったの勿体無かったよね
戦闘曲もボーカル曲もイベント曲も全部好きだ
通常戦闘曲はサーガが一番好き。ゲーム中は眠くなったけどw
一体何度リピートしたことやら… ゲーム音楽板に光田スレ六つも立ってる
彼はやはり普通じゃないな。 「ガイア幻想紀」「幻水U」「クロノ・トリガー」「FFY」「エストポリス伝記」ら名作をインスパイアしたゲームが今夏に発売 [922629831]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1674173207/
The Messengerを生んだSabotageの新作RPG「Sea of Stars」の発売時期が2023年夏に決定、
コンポーザー光田康典氏のメッセージ映像も
Sabotage Studioが生んだ傑作忍者アクションプラットフォーマー“The Messenger”のプリクエルとして、2020年3月に
アナウンスされ、当初予定していた2022年冬の発売が2023年に延期となっていた期待作「Sea of Stars」ですが、
新たにSabotage Studioが本作の発売時期をアナウンスし、2023年夏にPS4とPS5、Nintendo Switch、PC Steam向けの
発売を予定していることが明らかになりました。
また、発売時期の決定に併せて、Eric “Rainbowdragoneyes” W. Brown氏と共に本作の楽曲制作を手がける
コンポーザー光田康典氏が“Sea of Stars”のサウンドについて語るメッセージ映像が登場しています。
“The Messenger”と同じ世界が舞台となる“Sea of Stars”は、ガイア幻想紀やクロノ・トリガー、スーパーマリオRPG、
ファイナルファンタジーVI、ブレス オブ ファイア、幻想水滸伝II、エストポリス伝記といったクラシックにインスパイアされた
PCとコンソール向けのRPGで、“The Messenger”のプリクエルにあたる物語やタクティカルなターンベース戦闘、
多彩な移動手段、鮮やかな次世代2Dピクセルアートを実現するフルダイナミックライティング、クロノ・トリガーの楽曲を
手掛けたコンポーザー光田康典氏の参加といった要素を特色としています。
doope.jp/2022/1294164.html
doope.jp/media/21q2/img5549_01.jpg
トレーラー
www.youtube.com/watch?v=BMComOd9qP4
これは楽しみだ
色々クロノっぽい
インスパイアされたゲームどれも好きだしw 『クロノ・クロス』 はどう誕生したのか。オリジナルディレクター加藤氏 コンポーザー光田氏 インタビュー【スクエニの創りかた】 SQUARE ENIX PRESENTS
https://www.jp.square-enix.com/presents/info/20230308003544.html #クロノクロス はどう誕生したのか。オリジナルディレクター加藤氏 コンポーザー光田氏 インタビュー【#スクエニの創りかた】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=rNcJyNaUT3o