0001名無しさん@5周年垢版 | 大砲2022/01/07(金) 02:58:42.77 極論柔らかい片持ち梁なんだけど 有限要素法やら、 線形結合やら、 バネ、ダンパの要素やらで ユッサユッサやタユンを再現できないだろうか? 横から見た曲線はおっぱい関数で調べたが、 三次元化もしたい気がする。 ゲームグラフィックスの方が進んでいるのかな? 計算において。