急募:FF16さんがゼルダの伝説に勝つ方法
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DMCをパクるだけでも8年かかるんだしオープンワールドとか10年経っても無理やろ 概ねリニアだけどボス戦は丸か四角の舞台で必ず戦います >>744
>広間へ続く狭い一本道の通路があったりと
それ旧14ちゃんでやってた… 14ちゃんのエンジン使ってるのと関係してるのか知らんが16の人物の体型が14ちゃんのヒューランと全く一緒の寸胴体型なのがもう嫌なんだよな
進撃の無垢の巨人みたいな体型しとる 犬と仲間2りで構えてるシーンあったけど
武器も背も性別も違うのに構えが足の開きまで同じってもう14ちゃんそのものだったな 勘違いして犬が人間と同じ構えしてると思ってちょっと想像してワロタ デビルメイクライは2001年のゲームやで
それをパクるのに8年とか能力無さすぎる 武器チェンジ=召喚獣付け替えがあるからDMC3がパクリ元だろ
2005年発売だからちょっとした時差 公式Twitterを見返すと2月のコレクターズエディション2次抽選の告知頃から🔔を使うようになってるな
この頃から予約が芳しくないことに気づいて焦り始めたのがあからさまに見てとれる https://ipforce.jp/patent-jp-A-2021-186373
モドレコ用に取ったと思われる任天堂の特許
なんでこんなメモリとCPUの酷使不可避な処理が、Tegra X1とメモリ4GBで、それもオープンワールドで動作してるんだ? オススメだってPS2で敵NPC100体vsPC700人とかやってたしな 公式でこだわったと明言してるカットシーンと戦闘シーンの暗転なしでシームレスな遷移も、GOWがPS4で既に実現してることだし、ファミ通のプレイ動画を見る限り同一場面なのに普通に暗転して戦闘パートに入るカットシーンもあるっぽいからな 別にオープンワールドである必要はないと思うが、ストーリー進行と共にアンロックされていった結果、最終的には全て地続きで行ける巨大なシームレスマップになるくらいはしてほしかったところ
吉田の過去の発言記事を見る限りはそうなってないらしいが ワールドマップで移動できることを高らかに宣伝してた
PS公式の動画で
転がされた主人公が剣突き立てられて押し合い(ボタン連打)してる間
頼れる仲間と忠犬はぼっ立ちして見てるだけって場面も映ってたっけ そもそも出来がゼノブレ上回ったことなんて一度もないじゃん FF11もwbcなのにぜんぜん伸びてなくてワロタ
新しい武器なんか作る奴いないし本当に興味が薄れてんだな
もうFFはダメだな ゼノブレ以下って、、、ゼノブレはめちゃくちゃ高い山だろうに >>755
任天堂はブレスオブザワイルドの技術をベースに開発した新しい汎用ゲームエンジンに移行した模様
今のところSwitch Sports、スプラ3、ティアキンで使われているらしい FF15だって1000万本言っただろいい加減にしろ >>うち国内販売本数224万本
世界売上より国内の方がヤバい
ドラクエ、FFを完全に食っちゃってる ゼルダって日本より海外の方が評価の高いソフトだったけどやっと日本でもって感じやな もうゼルダやってないゲーマーなんてもぐりな次元だからな アニメでもゲームでも流行り物はやっとけみたいな風潮が加速してる感はあるからなー
それはともかくゼルダは面白い 今までテレビで煽ってたのをネットでやるようになっただけだし
その辺のミーハー狙いは昔から変わっとらん FF信者だった俺も10代後半になるとゲームがつまらなくなって卒業したんだけど
数年後なんとなくゼルダ3d買ったら死ぬほど面白くて、つまらないのはゲーム自体じゃなくてFFだったんだって気付かされた思い出 ゼルダはsteamで出たらやりたいなあ
Switch置場所ないんや 本体の大きさ縦10㎝、横17㎝、厚さ1.4㎝だっけか ○○で出たらやりたいは買わない理由探してるだけで出ても買わない >>787
FF16について、言われて悔しかったことを論理破綻してるかも考えずに鸚鵡返ししてるだけだろ
買わない言い訳ですらない FF16はsteamで販売されたあとに90%セールきたら買ってもいいかなって感じ 安いからという理由で買ったゲームは、モチベーション低いし手を付けてもすぐ投げちゃう ゼルダもスイッチ買ってまでやるか言われたらやらんなw この6年間スイッチに手を出してないようならそうだろな
その間ゼルダ触らず知った被ってる時代遅れならダサすぎると思うけど 今度のバイトマニュアルは「ミーハーが買ってるだけー」か
懲りねぇなぁ、それにミーハー層を切り捨てて行った結果が今のカルト限界集落に繋がったんだろうが 散々言われてたことだけど、
かつてFFは子供に支持されていたのに、その低い年齢層を切り捨てるような新作ばかり作り続けたのが大失策
それも20年
致命的な勘違いだわ FFって「販売本数」を公式発表したことあるんだっけ?
スクエニが流通握ってないなら推定値しか無理かしら 他社は販売本数を発表する
スクエニは出荷本数を発表する
吉田君はフリートライアルと基本プレイ無料の中韓アカを含めて1アカ30キャラまで無料で作成可能なキャラクター数を
現在月額課金契約中のアカウント数と見せかけて発表する 出荷本数=販売本数やでw
小売りに押し付けてワゴンだけどな スクエニが小売に押し売りした販売本数と
実際のプレイヤーに販売された本数は一致しないよな ゲームは書籍みたいに返本制度はないから出荷数がメーカーの販売数で間違ってはない
ただSCEは工場から倉庫に移動した数を生産出荷数として発表した過去あったので紛らわしい 吉田は「流石にこれは良いんじゃないかね?」って部分までバグ取りしてると言ってるが、フラグ管理にしくじってて進行不能バグとか見つかりそう 1機種の3日で1000万本って凄すぎる
さすがゼルダ神 ゲーム会社視点で言えば販売=出荷の意味になりえるらしい
ゲーム会社⇔販売店⇔消費者のどこの数かっていうことやな 任天堂実売だすけど発売3日での発表はさすがに出荷よな >>任天堂調べ。販売本数にはパッケージ版とダウンロード版を含みます。
この注記からして実売だろ >>790
高い金を払っているし勿体ないからプレーするも本末転倒だと思う DLがどのくらいだったんだろ
半分近くいくのかな? >>790
買う理由が値段ならばやめておけ、積むぞ
迷う理由が値段ならば買ってしまえ、楽しいぞ
というのはなんかのスレで聞いたことがありますw やすいから高いからとか値段には適正があってだな
FF16は500円が適正 >>806
出荷ではないぞ
出荷でドヤるのはスクエニ ■「出荷本数1000万突破」
俺「小売かわいそう」
こんな感情しかない 15の時、次回作のことをにおわせて無理を通したのに
その次回作がこれでは、今度こそ完全に愛想つかされただろうな FFも先人から奪い腐らせて早20年経つけど
無能の2世3世が食い荒らしたと見てもまぁ持った方だろうな 1000万って売れてるほうじゃね?
どれくらい売れればいいの? 16が1000万本売れたって情報はしらないけど
>>618によれば1000本は売れたらしい FFを楽しみとしていたのはクラウドのやつかな。高校の頃だから周りと話せたのがデカい
1番好きなストーリーは5だが >>817
ゼルダは末端のお客様に売れた数が1000万
FFとかの場合は小売業者に売りつけた数を発表してる 今ってパッケージなんて売れてるの?
10年くらいダウンロードでしか買った記憶がない そうか、スクエニになったのも20年前か
今の体たらくを見るとやっぱあそこでスクウェアは死んだんだなと >>823
普通に売れている
パッケなら中古で売れるのも大きいんじゃないかな
そりゃ売らない人からみたらそこは関係ないかもだけどね PS4〜Switch時代はほぼDLで買ってるけど
旧世代PSストアやeショップの閉鎖云々を目の当たりにすると
やっぱ現物一択かなぁと思った
次の任天堂機のは現物にする予定 ダウンで済ましてる
現物ポチっても届くのが午後だからやはり早いうちに遊びたい パッケが売れないならコレクターズエディションとかのパッケ版を出さんわな >>825
人材放出っても20年前だし、今はその頃よりスタッフ多いし有能なのもいっぱい入ってきてるよ
問題なのは放出後に残った PやDやるような層に責任持って指揮取れるのが少なくて
そういうのが保身のために有能な人らに責任取らせて切り続けてるところ >>795
ほんとこれ
FFおじさんがキッズだった時代のFFはポケモンみたいなポジションだった
キッズが楽しく遊ぶゲームだった
「天野のパケ絵がこわーい」ってFFメインユーザーのキッズが言ったから
2等身グラのパケに変更したくらいだからな
それが今やキッズが全く買わないFFになって人気なくなった・・・ いっぱい入ってきた奴らとやらが有能かどうかなんて
内部の人間にしかわからないこと
PとかDとして表に立つわけでもないからな
だから>>830は社内の情報を駄々洩れさせてる無能か
妄想をあたかも事実のように語る無能 有能なのがいっぱい入ってるwww
テンパちゃん現実逃避激しすぎますね ゲーム業界に入りたがるやつって最近は人気が出たゲームを作りたいっていうのが増えたらしい
ゲームが作りたい訳では無いようで 人気作品でオリキャラ登場させて主人公させる二次創作作るようなアレですかね >>829
海外だと発売日にわざわざ並んで列作ってるって話題になってたな
きっと祭り感あるんだろうな スクエニに入ったけど上司がクソすぎて
ここでは成長できないと判断してすぐ辞めた系のつぶやきはたくさん見るが
スクエニで働いてて充実してます!ってつぶやきは見たことがない >>791
大ブレイクした前作が6年前なのに未だにこんなこと言ってるのはアホだわ
別にゲームが好きでも何でもないんだろうけど SNSで発信されるのは不平不満の類が多いしな
満足していることを発信する人ってあんまりいないよね >>834
オススメ(笑)プレイヤーもいるだろ
あほちゃうかw こんなスレを巡回してるお客さんいるの凄いな
ゼルダが大ヒットにイライラしてるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています