ファイナルファンタジーXI コラボ開催記念特別生放送 大勝利祝賀会場
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ファイナルファンタジーXI コラボ開催記念特別生放送 そのさん?
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1652525426/
ファイナルファンタジーXI コラボ開催記念特別生放送
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1652517981/
グラブルとバストゥーク鉱山区が夢のコラボ!
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1652510276/
いつもなら反省会だけど、今回は特別ということで
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured こういうときオポネがインタビュアなのはいいよな
思い出とか内情ばっかになりがちだし
狩人のやつとかやってないとわからんしな この前、いつもSLGばかりやってる実況者がオヌヌメのライブ配信やってた時はおおってちょっと宗篤だった
年代的にネ実世代の人だけどこの人もやってたんかと グラブル遊んでてFF11は全くやったことないんだけどコラボイベントでヴァナ・ディールにおいでよと言われたからやってみたいんだけど
今回のコラボで登場したキャラ達のお話を楽しむならどれくらいかかるものなの?
この板にあった新規復帰スレというのも見てみたけど、復帰者が復帰後を効率的に過ごす的な話ばかりでよくわからなかったからこっちで質問してみた まったくのゼロから始めるならある程度のレベル上げと装備そろえるのに20時間、ミッションストーリーを進めるのに100時間くらいかねぇ
基本的に他のプレイヤーとパーティー組まずともなんでもできるようになってるし、不便だった部分の緩和もされてるけど
広大な世界を最初に歩いて移動するには時間がかかりまくる 初めて触る人だと多分かなり掛かるんじゃないかな
基本的な操作や情報把握できればトントン拍子で進めるとは思うけど
ただ古いMMO故に不親切なところも多いからFF11用語辞典なりで調べつつやらんと
次何処いきゃいいんだかさっぱりわからないとか稀によくある 完全新規でもレベル上げはくっそぬるいから
ストーリー追っかけるくらいならオフゲ1本やるのと同じくらいじゃね 用語辞典でしらべるのも含めてオススメといってみる
昔はゲーム一本やりこんで100時間だったけど
今はどれくらいかかるんだろ 最近のゲームと違って親切な導線がないからネットで調べながらじゃないと
マジで進めないと思う
とにかく時間が掛かるからじっくり世界を冒険するつもりで遊ぶ気が無いと合わなそう なるほど、回答してくれてどうもありがとう
貰った回答を合わせてみると、数値的な緩和はされているからストーリーを見るために無茶苦茶な時間がかかるという事はないけれど
システム的な面ではどうしても分かりにくいところがある感じかな
用語辞典ってキャラ解説wikiみたいなサイトのことだと思うけど、それを参考にしてやればなんとかなるなら、遊んでみようかな
まぁ最悪ゲーム内で誰かに質問するとかすればいけるかもしれないけれど、新規用サーバー等は多分ないんだよね? プリッシュがヒロイン的なプロマシアミッションってのがレベル30ぐらいから始められるんだけどソコまで色々すっ飛ばしてすんなりで10時間ぐらいかな…
まあレベル上げ自体はサックサクになったからとりあえず50まで上げちゃってプリッシュ会いにいくってのが現実的だろうから20時間ぐらい?
ちなみに攻略推奨レベル順が
ヴァナッシュ(30〜75)→ リリゼット、アビッシュ(75〜99)→ イロハ(99) FF11用語辞典サイトは20年ぶんの情報が詰まってるわりに軽くて使いやすく調べものに最適
新規用サーバーてのはないし、サーバー移動も気軽にはできないけど
いまもプレイしてる人らは、新規と分かれば優しくしてくれる人ばかりだと思うよ 新規用とかはないけど声掛ければ普通に教えて貰えると思うよ
長寿ゲーにありがちだけど新規に飢えてるし
競争要素も無いからマイペースにやるとええで ご新規さんが気軽に遊ぶにはつくりこまれた世界がそれを邪魔をする
一度いった場所はある程度楽に移動できるようになるけど
そのマーキングがそれなりの手間なのよね 基本新規に親切だけど割と沼に沈めようとするオタムーブかましてくる可能性大だから知らぬ間に次から次へとタスク積まれる前に "自分がやりたい事をしっかり伝えておく" のは大事よw しかし11やったことない人がよくこの板にいるな
最近はめずらしくないのか 新規サーバーとかはないか
でも、どこでもそれなりに受け入れてもらえそうならありがたいな
FF11にどれだけコンテンツがあるのかは分からないけど、広大な世界なんだろうとは想像しているし
無理をせずにまずはストーリーを楽しむことを優先して考えるよ
教えてくれてどうもありがとう >>800
ジョジョを見たことがなくてもジョジョ産のネットスラングがたくさんあることは理解しているみたいな感じで
この板産まれのFF11由来のネットスラングがあることは知ってたから、ヴァナ・ディールの事を質問するならここかなとコラボイベントを遊んでから初めて来たよ >>802
ありがとう! 向こうでもし会えたらよろしく! 経験値が爆増するのは星唄のだいじなものが揃ってからなんで完全新規だと星唄と平行しながらでも1キャラ目のレベル上げはそれなりにかかる
とはいえ一日1レベルみたいな頃と比べたら楽勝だし知識なしでも1~2週間もあれば99までいけるんじゃないかな たぶん本当に本物の新規なら99割は操作性で音を上げると思う いま周年でエチャドリングもらえるのかな?
なら無料のうちに倉庫数人作ってメインキャラに4~5 個くらいエチャドリング送るとかなりレベル上げがはかどる >>809
冒険者さんずっとずっとありがとうキャンペーン (2022/05/12)
開催期間
2022年5月17日(火)0:00頃 ~ 2022年7月4日(月)23:00頃
1回目のログイン
「エチャドリング」1個
「エチャドリング」は、使用することで経験値ボーナスの効果が付与される指輪です。
何回でも使用できるので、日々のレベル上げで活用してみてください!
すでに所持している方には、「モグチケット【赤】」1枚を差し上げます。
「モグチケット【赤】」で交換できるアイテムは『こちら』。 アドゥリンだけは買ってすらなかったのもあって星唄完全に足止め喰らってるw
とりあえずアドゥリンエリアを適当にぶらつきながらなんちゃらレイヴが発生したら殴りに行ってとかやってたら
アホみたいに時間が浪費されて本来の目的だったイロハ取得が遠のいていくw 50の限界突破やっとだわ
敵の場所とマップ忘れてるわ 10年以上前のオススメプレイできてたなら
今のオススメなら余裕だと思う >>784
ヴァナの住人に汚水飲ませようとするコメあってクソ笑ったわ 獣人の拠点絡みは割と覚えてるな
散々行ったけど未だにオズが一番怪しいかもしれん 上にもあるけどユタンガとヨアトルは感覚で移動してたな
イフ釜とかどうやって行ってたのか全く覚えてない 福岡だがやっとファミ痛ゲットやw
コンビニ巡りしてもなくてなんとなくよったヨドバシに大量に置いてあってどっと疲れたがまあ手に入ったのでヨシ ファミ通オススメ記念号はKindleお試しまだ未使用の人なんかはタダ読みできるでw ランクようやく60くらになったガチャ勢で
スカイスコープのポイント交換って何優先すりゃいいんだ
よく貯まるほうが1.6万くらい、レアな方が3000くらいあるんだが ありがてぇ…
しかしマルチで質問するのも申し訳ないからちょっと調べるわ…
栄誉と武勲で合ってる >>825
気にしないで聞くといいよ
誘導したのワイやし >>825
グラブルスレでも書き込んでもらって大丈夫よ
新規には異常に優しいからな! コラボシナリオクリアしてきたんよ
最後にアビプリとウルミアの絡みあるかなって思ったけどさすがになかったか プリッシュのレベル上げてスキル習得クエストやるんやで ヴァナッシュ、アビッシュのからみからのアビッシュが歌聞きたいっていうのあったよ そういえばキャラエピあったかグラブル久々で忘れてたわ 新規向けのハードルは本当に難しいわな
今出た範囲でもポスト回しとか言われてもわからんだろうし常識になりすぎてそこの説明までなかなか気がまわないし気がついても説明が長くなり過ぎて心理的ハードルが高くなって相手によっては良くなかったり >>829
今すぐアビッシュをマイページに設定してタッチするんだ 新規はまず街の外に辿り着けるかどうか…
NPCに話しかけたりしてると1日目は街の中で終わりかねない >>836
初めてやったとき会話適当に聞いてたらどこに行くかわからなくなってキャラ作り直したわ プリッシュ,リリゼット,イロハ,ウルミア,ヨアヒムのフェイス出して
神竜と戦ってるなるべく綺麗めに撮ったスクショとかグラブルの本スレに上げれば
新規も多少増えるかもしれないw いまの新規ちゃんはRPG始めて総当たりで街の人に話しかけたりしないw
画面の左上で光ってるガイドボタン押したらストーリー進行する場所まで自動で行ってくれるし
それがないと何をしていいかわからないクソゲーって言うんだぜ 11もノーヒントだと基本無理ゲーやと思うで
マップも見づらいし
当時は傍に攻略本あったから何とかなったけど
狩場にたどり着けないhimechanも時々居たなw 当時はゲーム内でコミュニケーション取ったりフレのLSのフレから~とか人づてに聞いて攻略してたからな
狩場は何度も行くから勝手に覚えたけど そもそも今の若い子たちはモンスター殺すより人殺すほうが好きだから みんなで迎えに行って途中誰かが絡まれて大惨事とかなー
そんなことでも楽しめてた時代 ああいう計算されていない遊びとか出来事こそが真に貴重な体験だったんだと後で気付くんやね ワイも銃で人殺すとかゲームでもダメやろと思ってしまうタイプやな…
モンスターなら殺していいのかって話ではあるが >>846
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒:::: \ やっぱりバリなんだよね
| ,-)川川川(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ _/
. / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
..\ “ /__| |
\ /___ / >>849
プロマシアは貴重な体験だったね!
河豚さん再評価うおおおお 豚キチがまた変なこと言ってる
現在進行形でラバオに寝釣りがいっぱいいるって断言する馬鹿だししょうがないか 思い出が美化されてるだけで迷子のhimechanには大半がイライラしてただろ
誰かが絡まれて大惨事になって「今日はもう無理ですね…解散しましょうか…」のお通夜ムードが
当時楽しかったのかと言われたら絶対にそんなことはないw ID:gOV9anAc0は例のあたおかやな
227 既にその名前は使われています 2022/05/22(日) 07:14:10.56 ID:gOV9anAc
生江さんに名指しで注意されたクソ民度11w 今日はアングリーウンコウンて恥ずかしい自演が発覚した日だから記憶がフラッシュバックして色んな所で発狂しているんだと思うw マゾいだけの簡悔
→思い出による美化
→MMOの素晴らしい体験なんだ!!!
河豚さん20年後の再評価やね 何年もずっと掲示板で荒らしてる奴の思い出が美化されたらどうなるんだろうな
聖戦士にでもなるのかなw >>854
初期のうちは間違いなく楽しかったんだよ、美化とかじゃなく
何年かしてみんな慣れてくると迷子なんてあり得ないって空気のが強くなったけど 美化そのもので草
イレブン豚先輩ってボケてんの?
お年的には痴呆はじまってそうだよな、50代だもんよ 苦難を乗り越えて絆が深まるのはある程度意図されてたと思う
それなら再挑戦の手間は出来るだけ抑えて欲しかった 最初期とか何やっても楽しく感じてた時代だからな
効率なんて考える余裕無いくらい毎日顔も知らない誰かとゲームする事を楽しんでたw 再挑戦が手軽じゃないからこそ、みんな本気でプレイしたし
戦闘不能を忌避する雰囲気や、仲間どうしの連帯感につながったんじゃないかなぁ
レイドで一人事故死したら即諦めて他のメンバーが身投げするとかいうの11には無いじゃん >>857
Twitterで自演リプライしてたんだけどそのアカウントがこんなんでunkownになってたんですはw
画像は例のロダ騒動で見れなくなっちゃったんだけどね
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up17878.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up17879.jpg
かーらーの!
ANGRY UNKNOWN @AngryUnkown ・ 3時間 3時間前
仕事入ったから行ってくるわ
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ANGRY UNKNOWN @AngryUnkown ・ 5時間 5時間前
さてどうしてやろうかなあ
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ANGRY UNKNOWN @AngryUnkown ・ 5時間 5時間前
ヤツも踏んではならないもの踏んじまったな…ククク…
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up17875.png
↓
ゴミ逃げ グラブルのオススメ放送の方で休憩中にテンパが14の宣伝とかして騒いでて
実機プレイする事になってギスギスオンライン始まるぞーとか必死にアンチコメントしてた奴が戦闘で盾が死んだのを周りが必死に建て直して勝利して盛り上がってるの見て
それまで必死に荒らしてた奴が一切コメントしなくなったのは面白かったなw
あれってネ実荒らしてるこいつだったのかな? 11は周りのフォローでどうにかなるケース多いし立て直した時の達成感も凄かったな >>866
14アフィのために仕事でネ実荒らしたりしてる人かもしれないし
本当にただ頭のおかしい14信者かもしれない
純朴なねみみんには判断不可能だしその必要もないです 安易に特定するのはよろしくないが、まあそういう輩は一定数いるわな
盛り上がってる中にわざわざ入って来るんだから哀れなもんだよ 14やってるとみんな頭がおかしくなるのかってぐらいあの放送でテンパ達の異常性がアピールされてたからなぁ
見返してみたが休憩中の時のコメ欄ほんと酷い タイトル読めない空気も読めないだから疎まれるのも当然なんやな >>866
ファイナルたつや床ペロからの立て直しはほんと笑った
11やっぱ楽しいって再認識 14ちゃんはもう一応成功ってことになってるんだから、11に粘着する理由ないと思うんだけど
なんであんなに余裕がないのか不思議で仕方ない >>858
無い。
赦されたんやなぁの場面で金払えば殴るか蹴れるなら、二重課金して両方選ぶ程度にはまだヘイトは残ってる PSO2コラボを相手側にだけやらせて自信は公式で何一つ発信すらしなかったりとかコンテンツや装備部位すらどんどん減ってるとか
新種族だとか言っといてほぼ使い回しとか開発の余裕の無さがユーザーにも伝わってなんか攻撃的になるんじゃねーかな 普通は開発vsプレイヤーの構図になるのに14vs他ゲーになるからな
異質すぎる >>877
ヴァナフェス2012でボッタクリ飯というアフィ記事を書かれたときクソアフィvsネ実民になったなー 普段開発とかに文句言ってるネ実民だったけど
外部からいちゃもんつけられた時の団結力はすさまじかったなあの時w 市況2侵攻のときもですけどただ遊んでただけじゃないか 11も14も『吉田直樹』のゲームなのになんでしつこく対立軸に持っていこうとするんだろうなぁw
恩人の『弘道さん』にヴァナ・ディールの最期を頼まれたって20周年の記念日にインタビューで言ってたよねぇw
臭っさいいみみんがスクエニ第三事業本部のネガキャンしとんのけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています