【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.387
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【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.386
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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向こうはほぼ無敵技ガードするだけで初心者でもフルコン入れられるもんな
こっちは避けないとダメガードしないとダメガードしたあと避けないとダメとかバカかと アニラはBP5スタートか奥義50ゲージで打てたら強キャラになる程度には持ってると思うぜ ナーフなし調整は相当防御システム強くないときつい
ストやグラブルでそれやったら初期のホロ格ゲーとか天草降臨みたいなゲームになる ちょいちょい、スタッフマッチ上がってるけどUツェアで6.5割吹っ飛ばしてるんだが? 動画見ててもヴェインよりパーがどう強化されてるかのほうが気になっちまうよ
uツェアライセンを見るに足りないキャラがゼタ化する方向のゲームになるのか? あと遠Cからのツェアが火力上がってる?
ヴェインU特殊?からコンボいけてあの火力か 馬鹿ゲー化の方向に舵を取ったのか
お前らお疲れ様ぶっぱと対空から半分減るゲームこれからも頑張ってくれよな! 前作からずっとそうじゃん強くしたいキャラは極端に強くして
最初強いけど弱くするキャラはずっとナーフされるし
強いままにしたいキャラは野放しかナーフするにしても丁寧にやる
これがグラブルVSや 駄目かこりゃー
文句はあれど好きなゲームだったのに まあ実際あんな綺麗にはぶちこめん
5ある時にどれくらい減るかどうかだな
あとヴェインの対空はカウンターなしで楽に拾えてるからそこは強そう、中央でどうなるか >>967
そこ繫るだけで評価1.5~2段階変わるレベル
繋がんないのがヤバい 対空から減るのは正しいんだが?
ライジングは対空したら死んだとかのほうがふざけてるんだよ ノーキャンで出さないと相当補正かかるからなあの技
無敵技ガード後くらいしか確定で入れられる場面ないしUトロイメライにもゲージ使わないといけないこと考えたらフルコン奥義〆とさして変わらん ダッシュCから1万ダメってだけならアバベリでも出来るしな シスの当て身を読んだらフルコン出来る初心者なんているんかな
弱3連すらいれれないやろあれ このスレッドは1000を超えました。
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