ストリートファイター6 part95
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関連スレ
ストリートファイター6 初心者スレ part2
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685588080/
スト6 モダンタイプ研究スレ その2
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685764615/
前スレ
ストリートファイター6 part94
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685794155/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モダンにどこまで調整入るかわかんねーからな
技入れ替えアシストコン修正まで弄るんだろうか JPは英語ボイスにした方が「いでよ」のセリフに反応されなくなって弾投げが通りやすくなると思う マノンのエグい連携見つけてすげえたのしい
やられてる方は顔真っ赤になってるんだろうな、すまんな >>891
ダルシムのテレポが猛威をふるうのって下位だからな
ダルシムで困るのはダルシムが遠距離キャラで遠距離強いまま
近距離でも強くなるってことでテレポは別にいいかな >>893
強キャラ(A)に負けまくってる奴が弱キャラ(B)使うめちゃくちゃ強い奴に負けて、
「Bは最強、Aは弱い」って言われたらそれが正論になっちゃうの? 無駄に面倒な操作をしないと思い通りに動かせないという馬鹿馬鹿しさに気がついて欲しいよ 鉄拳からギルティ行ってスト6やってて満足してるけどコレってスト勢の散々否定してきたコンボゲーと何が違うんだ?
オマケにスト勢が否定した柔道まで復活してるんだが古参スト勢はストがやる分には許容するってことなんか?
スト5至高とか言ってたプロ勢までスト6面白い面白い言ってるけどなんなん? というかモダンが強化クラシックとか言ってるバカは発売して消えたと思ったらまだ居たんだなぁ…
多分自分がクラシック使ってモダンに負けたから相手がズルいって思いたいんだろうけど >>883
モダンが弱いの結論に至るのはまだはやすぎるでしょ
5年後にはモダン使いの強い若者が出てきてるかもしれない
モダン勢のやり込みが煮詰まってきてキャラによってはモダンのほうがいけるとか普通にありそう
>>899
クラシック勢が発狂するから調整入るだろうなw 案の定、発売後はキが勢揃いだな
匿名掲示板は死んだ GO1の配信面白いな
かなり繊細なプレイヤーなのかと思ってたけど滅茶苦茶大胆なんだな笑 >>909
柔道が嫌われてたのは一部のキャラだけ何故か出来てたから
今作はほぼ全員出来るからそこは問題じゃない 今のモダン議論、モダン操作系統や強さのバランスをカプンコがミスったで終わる話では? >>907
少なくとも強キャラ使っても弱キャラに勝てないレベルで腕の差がある以上A使ってる奴はレスバで突っかかる権利ないと思うよ
クソザコが理論値では最強って吠えてるだけの間抜けな構図 >>911
もう発狂してるクラシック1人このスレにいるぞw キャラクターパス(デラックスエディション)買った後にアルティメットパスにアップグレードってできる?
買い直し? プロがモダンやらないのはSFLがすぐ始まるからでしょ
今は冒険出来ない
モダン試すとしたら今シーズン終わってから 柔道は正直なくして欲しいけどね
このゲーム柔道とリバサジャストパリィは無い方がいいと思ってる >>919
パスじゃなくてアルティメット追加分を個別に買えばいいんじゃね >>914
当時はそんな言い方じゃなかった気がするけど…
1回コケたら終わりクソゲーとか言ってたじゃん >>907
なっちゃう
それが露骨に間違った意見なら誰か他のA使ってるやつが反論するだろ >>909
プロは仕事だから褒めるに決まってるだろ
あとは単純にスト5に飽き飽きしてただけでしょ >>923
投げ以外の択もクッソ強くてパリィもシフトもない時代のストと比較って格ゲエアプが過ぎない? >>916
これまで外人と対戦して何とも思わなかったのか >>924
だからその他のA使ってる奴も突出した人間性能のB使いに勝たない限り反論できないんでしょ?
スレで延々B最強!B最強!って喚いてるそいつを傍観してなきゃいけないの? アバターバトルしたら後ろにかわいいjkいるんだけどやっぱ同じように作っても顔可愛くならんのかな
ツアーの最初のマッドギアの女キャラは顔が >>909
本田ブランカでびゅんびゅん飛んでたらダイヤ3くらいまでの相手には雑に勝てるからコンボゲーでもないぞ笑 >>931
もうそうなったら事実として最強じゃん
むしろそいつに教え乞うべきだろ >>931
突出した人間性能ある奴が世間では弱いとされてるキャラを使って実際に結果出してるならパンピーに理解出来ない何かがあるって思えよ
自分の意見は間違ってない大前提でヘタクソが理論値語るのは滑稽 GO1はプレイ内容は参考になるけど大胆なのか繊細なのか一貫してないところがプレイヤーとして好かん まあ5ちゃんで強さ議論するより
名の通ったプロの配信でスパチャ付けて
これとこれ現時点ではどっちが強いですか?って聞いた方が早い
ここでやってるのは実力の裏付けがない掲示板遊びだからな >>909
5と6を比較して面白いとなってるのはゲーム性だと思う
6は5よりも攻撃や前進することにより有利になるシステム
更に防御より攻撃が強くカウンターなども強いことでゲーム時間が短い
素早く回転してた昔のゲームセンターのような古きよき格ゲーの雰囲気を持つ
この攻撃重視で攻守が変わる素早いゲームは見てる人も面白いと思う >>937
それも結局情報ポケモンバトルじゃん
◯◯さんはこう言ってた!◯×さんはこうだった!って今より不毛な中身のない番外戦術始まるだけだぞ 同条件で強い弱いの意見が別れるなら強い方の意見を聞くのはわかる
モダンはクラシックと年期が違いすぎるからな
「発売直後から上位のクラシックとモダンは対等」なんて言ってる奴はそもそも居ない ストーリーモードをクリアしたけどこれってマルチエンディングじゃないよね?
攻略サイトがろくに無いから良い意味で楽しめたわ >>915
昔と違って今は毎日でもパッチで調整可能
明らかなミスは致命的なバグと同じですぐに修正されるよ >>939
まあそれもそうなんだけど
ここの有象無象の俺はこう思うよりは
まだマシかなって感じ 正直ザンギはスクリューしない方が良い感じがするな
起き攻めはダッシュしても打撃ぐらいにしかならないし プロゲーマーは動画と配信とランクマのキャラ全部違うね。1億かかってるから手の内見せないようにしてんのかな そもそもモダンで行けるキャラ稀じゃね?
平均したら大分弱いと思うんだが
全キャラルーククラスだったらなら弱くないって意見も分かるけど
ダルシムとか見てどう思うよ >>938
みてて面白いのは5じゃねーかな、ていうかみやすい >>936
攻めというかとにかくガードが硬すぎる人
あの崩し要素がそこまでない電撃FCっていうゲームでそこまで強いキャラ使わず1万戦以上して勝率90%以上だったのは異常としか言えない >>947
全く面白くねーよ、空振りブンブン、ガン待ち、
ペチペチフィニッシュ
最悪の7年だったわ モダンとクラシックはほんとキャラによるし
今はカプコンがわかりやすいモダンの強キャラを作らなかっただけ
今後の追加キャラで作ろうと思えばいくらでも作れるし
システム的にこっちが上位とか決めれるもんでもない とりあえず
抜けて強い JP
理不尽の塊 本田
って感じか?
JPナーフしないまま大会行くならやべーな >>946
そこはモダン使ってる俺でもそう思う
明らかにクラシックより弱くしたいという意思が透けて見えるキャラがそこそこ居るのはちょっと >>950
7年間続けてたんだとしたら好きなんじゃん
俺1年でやめて二度と起動しなかったし 現状モダンは技数足りないって致命的弱点あるからプロはうまれないでしょ
まあ今後モダンの技数だけで事足りるキャラが出てきたらわからんが モダンで明確に強いと思えるのルークくらいなのはなんか意図があるんだろうな
クラシックという存在に対しての忖度が 胴着はケンかルーク、それ以外はjpかジェリって感じだなプロは じゃあプロがプロ以外のほとんどはモダンの方が強いって言ってんだから
モダン弱い勢は全員謝れよ
あとネモがザンギ強過ぎるからJP使ってるんだから
ザンギは弱体化、JPはザンギ対策のためにこのままってことで構わんな?
俺らシロウトが言う方よりプロの方が強いから正しいんだもんな >>953
ワンボタンSAの理論値と設計上の火力低下の実戦値を最初から完璧に調整するのは無理でしょ
βキャラがっつりナーフしといて本田をこのままリリースしてるバランスチームだし 本田はスト4ユンだろ
出し得技が多すぎて笑っちゃうよ JPもホンダも恐ろしいのはこれでコンセプト通りに作られているってところだ
やべえよカプンコ >>958
まだ出たばっかりなのにもう全キャラ明確にわかってるわけ? >>961
ネモがヤバいヤバい言ってたのは発売前だろw
アホかお前 >>957
それ末期のスト5なんも知らんレベルだろワロタ 本田は中の上くらいでしょ
頭突きや百貫パリィ出来ないなら初心者スレ行くべきでは >>958
ザンギとかも強くない?
上手いやつ基準だと弱いのか? あのさあ...ワンボタンで必殺やSAを出せる操作体系がクラッシクより強かったら意味が分からないでしょ
みんなモダン使うわそんなんw
お手軽さを手に入れたらんだから探求性ははベットしろよ >>962
まぁ将来的にどのキャラもルークぐらいクラシックと比較しても遜色無いぐらいになってくれることを期待しておくよ >>961
こじらせてるなぁ
自分や名無しの意見が軽いってのがそんなに腹立つのか >>955
手の内を見せても問題ない人しかスパーリングに呼ばないし
スパーリングの囲い込みが不満ともなってるな
東京に住んでる人や金のある人だけがキャラ対策用の
優秀な対戦相手を得ることができる プロの多くがモダンを評価しても損諾だと聞かないんだから無駄 てかまだ発売3日目だよ?
全てわかった気でいるやつおりすぎちゃう? ファイティングEXレイヤーとかいうモダン操作になんのデメリットもないゲームは
クラッシック絶滅して一瞬でゲーム自体が死んだ >>974
いや、戦って買った方の発言が正しいって理論が無理あるだろって言いたいだけ >>948
自分の優位性を確立させた上で大胆ぶってるから嫌いなんよ
本当に大胆な奴はガードなんざ気にせずにガンガンいくからな そもそもザンギはまだきちんと使えてる人少ないから
これからこれから パリィ出来ない層は初心者スレ、それ以上はココでスレわけたがよくない?
それ出来るかどうかでキャラランク全然変わるし クラシックでもモダンでもJPでもリリーでも
「勝ったやつが正義」
これが格ゲーだ
負けた時用に言い訳ばっかすんな >>961
スポーツだって素人の何とか論とプロの意見ならプロの意見に価値があるのは当たり前だろ
真実がどうかはさておき素人の遠吠えに説得力はない >>970
ザンギはコマンド簡単になるけど威力80%になるのが痛い
ノーモーションで出せるスクリュー強版だから範囲も狭いしな
スクリュー無限に通せるなら強いんじゃね 初心者クラッシクとかいうヒエラルキー最下位のゴミはさっさと引退しろ そもそも中途半端なモダン操作なんて導入するのが悪い
古参にも新規向けにも振り切れてないんだわ >>961
ネモは強いキャラ選ぶ人ではなく変わったキャラ選ぶ人じゃねえか
これ自体は悪くなくて変わったキャラって使う人が少なく対策されにくいし
練習時間の都合で対策も深くされない
キャラ選びにネモを参考はしないほうがいいような気がする
強いキャラ選びたいだけならときど見てるだけでいい
ときどは必ずと言っていいほどその時の最強キャラをメインにするからな >>972
開発はクラシックとモダンを同等くらいにしたいらしい
将来的にはモダンにしたいんじゃね?
別にクラシックである意味ないし 初見だまして買わせて結局は
>>972
これだもんなぁ >>982
あれはみんなが待ち望んてたEXシリーズとはかけ離れすぎ&ゴウギとかいうゴミシステムがあったから・・・ 読みじゃなくて反応でジャストパリィ出せるレベルの人って他のアクションゲームやってる人ならいくらでもいそうなんだよな
そういう人がガチで参戦して欲しかったりする 初心者はモダン強いだろ
上にいくほど同等ってことだろ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。