ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR ★10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは >>960 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
タイトル名 「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R
対象機種 PlayStation 4、PlayStation 5、 Nintendo Switch™
Xbox One、Xbox Series X|S、STEAM
プレイ人数 1~2人
配信日 2022年9月1日
希望小売価格 6,980円+税
ジャンル 対戦格闘アクション
CERO(対象年齢) B
公式サイト https://jojoasbr.bn-ent.net/
※前スレ
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR ★8(IP表示有)
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1661870970/
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR ★8(IP表示無/実質★9)
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1661897141/
Twitter
日本
https://twitter.com/jojo_games_jp
海外
https://twitter.com/jojo_games
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■早期購入 DLC予約特典■
空条徐倫(G.Dst JAIL ジャケット コスチューム)
■シーズンパス■ 2,000円+税
DLCキャラ4体
DLC2日アーリーアクセス
岸辺露伴(初登場 コスチューム)
アヴドゥル(父? コスチューム)
■DIGITAL DELUXE EDITION■ 8,980円+税
本編+シーズンパスに加えて
The Animation Special Event color set(ジョナサン、ジョセフ、承太郎、仗助、ジョルノ)
■COLLECTOR'S EDITION■ 14,980円+税
本編+早期購入特典+シーズンパス+The Animation Special Event color setに加えて
・「Grandista -空条 徐倫- Special Color Ver.」
・デジタルサウンドトラック(ゲームオリジナルBGM 50曲以上)
■COLLECTOR'S EDITION(シーズンパス無し)■ 12,980円+税
本編+早期購入特典+The Animation Special Event color setに加えて
・「Grandista -空条 徐倫- Special Color Ver.」
・デジタルサウンドトラック(ゲームオリジナルBGM 50曲以上) 参戦キャラ一覧(1/2)
第1部 4名
ジョナサン・ジョースター
ウィル・A・ツェペリ
ロバート・E・O・スピードワゴン
ディオ・ブランドー
第2部 6名
ジョセフ・ジョースター
シーザー・アントニオ・ツェペリ
リサリサ
エシディシ
ワムウ
カーズ
第3部 11名
空条承太郎
花京院典明
モハメド・アヴドゥル
ジャン=ピエール・ポルナレフ
老ジョセフ・ジョースター
イギー
ホル・ホース
マライア
ペット・ショップ
ヴァニラ・アイス
DIO
第4部 10名
東方仗助
虹村億泰
広瀬康一
矢安宮重清
岸辺露伴
山岸由花子
空条承太郎(4部)
音石明
吉良吉影
川尻浩作 参戦キャラ一覧(2/2)
第5部 9名
ジョルノ・ジョバァーナ
ブローノ・ブチャラティ
グイード・ミスタ
ナランチャ・ギルガ
パンナコッタ・フーゴ
トリッシュ・ウナ
プロシュート&ペッシ
ギアッチョ
ディアボロ
第6部 5名+1名
空条徐倫
エルメェス・コステロ
フー・ファイターズ
ナルシソ・アナスイ
プッチ
ASBプッチ(無料DLC)
第7部 4名
ジョニィ・ジョースター
ジャイロ・ツェペリ
ディエゴ・ブランドー
ファニー・ヴァレンタイン
第8部 1名
東方定助
その他
バオー 何版を買おうか迷ってる
箱版を除いて何がオススメ? バオーはこの機会逃したら作る機会一生ないからお願いって言ってた
実際、今でも好まれて使われるキャラだから、結果オーライだと思ってる >>6
steam版買ったけど既に人が減ってきてる感じがするんだよなあ
ゲージ持った状態で刺されば500ダメージ~持ってったりする人ばかり
バースト読みしてくる人も沢山出てきてる
全体的な練度の高まりが早いね
switchは30FPSだから論外として、
PS4/5はもっと人がおるんちゃう? >>6
今のうちに遊び倒すならPS
将来性を見込むならsteam
オンラインをしないならswitch 51キャラもいるのに個性強いキャラ多いな
やり込み度が凄い ウェザーとシュトロハイムとホットパンツとサンドマンと豆銑と常敏が追加されたら神ゲーだな DLCは4キャラ有料+無料プッチって認識だけど
たまに6キャラ以上あげる人とか、こいつとこいつは無料で他は~とか言ってる人いるのは
追加が4(5)キャラ以上ってどっかから漏れてるんか?俺が見逃してるだけか? オールスターバトルの花京院vsDIOなんだけど、シークレットミッションはもしかしてタイムアップでクリアじゃないよね?
タイムアップまで逃げ回るとか無理だぞ…. >>16
そんなのあるのか!ありがとう、助かった!! >>15
シークレット開示すればいいじゃない…
まぁやってないけど多分それシチュエーションフィニッシュじゃない? >>14
ASBで登場しなくて最も叩かれたのがウェザー
ウェザーは追加されるのは確実だと思ってる奴が多くてあとはそれが無料か有料かって話、EOHからの流用で安く作れるキャラだしね
無料なら有料4キャラの枠から外れて6キャラになる クロスプレイ化への期待はゼロか?
Steam版が過疎ってきたらPS版も買おうかなあ シュトロハイムが出ないのはやっぱりドイツの化学は世界一イイイな時代のだから? まぁ無いだろうけど有料キャラ一体に毎回無料キャラも一体ついてきてくれるんじゃねぇかと夢見ている ロシアの軍事力は世界一ィ!とかいうキャラがいなくて良かったな、
いたら時節柄強制削除や
ビーム・紫外線・ガトリング等格ゲー映えしそうな能力はあるけど制作コスト高そうだし
DLC候補ではあると思う SwitchだけどアプデあるならYES!YES!YESだが断るを最初から選ばせて欲しい。
あとランクマッチのクイックマッチのキャラの変更の仕方が判らん ランクマ終わった後で×ボタン連打してるとプレマのほうになるのもイラっとするから記憶してて欲しい ていうか対戦終了後に対戦相手を探すを選択させてくれや
鬼滅で出来てた事くらいやってくれまじで
そもそも再戦ないのもわけわからんし リメイクをフルプライスで売るくせにその金はどこいったって言いたいくらいUIが改修されてないのが腹立つ
プレマ複数人部屋ない観戦ないトレモ待ち受けないランダムガード設定ない
キャラバランス調整は難しかったとしてもUIは他ゲーの良いところパクれるだろ
時代遅れ甚だしいわ 今のところ大満足やけど
プレマ複数人部屋は最低限欲しかったな
多人数だとより盛り上がるのにもったいない 熱帯普通に出来る範囲で最低限は備わってるからまあ許せる一人用は知らん メイドインヘブンプッチ追加されるってソースあるの? >>14
無料プッチがネタバレ防止の為だから、同様にウェザーも無料の可能性を捨てたくないのだろう 無印の時誰かがコミックのポーズとゲームのポーズの比較画像集めてたけど、新キャラでもあれやってほしい
4部承太郎の立ちポーズはオリジナルっぽいのが気になる 複数人部屋も鬼滅で途中からアプデで入れたやん、作れって声多かったんだろ、だったらこれには最初から入れろよな、鬼滅だと入れれてこの格ゲーだと難しいってそんなことはないよな DLC出ても調整のかけらもないぶっ壊れかコンボもできない産廃しか出来ねえだろ
どうでもいいわ xbox版全然マッチングしねぇ
追加で買うとしたらswitch版とps5版どっちがマッチングしやすいかな この会社に希望持ってる奴らはなんで?そんな事してくれる実績あるのかね、このゲーム大して売れてないだろうし。そもそもプッチはASBのを持ってくるんだよ、前作から居たから無料なんだよ、当たり前の事してるだけ、モデルあるだけで1から作るウェザーとか世界dioとかが無料なわけないだろ大人しく金払え ぶっちゃけ今となってはインファのロールアクションも微妙だよな
MSはジャスガ安定だし、MAはゴリ押ししようにも長距離移動技多過ぎてチャンスが少ないし、そもそも被ダメ痛すぎる
格闘火力アップくらい追加してほしい トレモにアシストOFFをわざわざ用意してるのが謎
勝手に発動するものじゃないんだからいらなきゃ呼ばなきゃいいだけじゃない?
いるいないで演出が変わるわけでもないし
なーんか雰囲気で用意しましたってテキトーさがただよってる
開発のゲーム作りに対する『凄み』が感じられないんだよなァーーーーッ >>28
アニメに合わせるとしたら半年後とかなんじゃないかね >>43
金を払うのが嫌なわけじゃないぞ
単純に有料が現在4枠となってる以上、無料で期待するのがふつうでしょ
そら有料でもええが有料で出るなら4枠なんて言わんだろうし 勝てないから「クソゲー」って言ってるっぽいのが多すぎるんだよな
普通におもしろいし、嫌ならもうやらなきゃいいよ(笑) ガチバトルのためのランクマなのに対戦相手選べるっておかしいんじゃない?
ランクマの中でもいちいち何マッチか選ばないと次いけないし
プレイしてる時間より待機時間の方が長い クロスはまず無理だな
スイッチが30fpsの時点でする気が無い >>36
スタンドに合わせた曲で動画作ってた人かな?大統領のD4Cがお気に入りだったな
ASBRの大統領は使ってて楽しい カスタマイズで擬音の位置調整してから保存してる筈なんだけどプレビュー見ると擬音が中央になってしまう
保存のやり方とかあります? 前スレのsteam人口、一つ言っておくとsteamのアクティブはそのゲームを起動してるだけでカウントされるからアクティブ人数=熱帯の人口と捉えるのは違うよ
中々マッチングしないのにはそういう背景がある >>48
だから絶対ないって分かるのになんでこの会社に期待してんのかなって思って、明らかに有料にした方がいいんだから、前作いたプッチは当たり前で無料、有料が4体これが全て。つまりウェザーで正直1人は確定で残り三体しか追加されない。シーズン2出すなら別 >>53
これバグな、EOHの時キャラセレのコスプレビュー変わらないバグ今も直してないから直るかは不明 >>57
DLC決めるのはCC2ではなくバンナムだし、プロシュート、ギアッチョ、FFをDLCではなく本編に入れてるんだから使い回しだけのDLCと考えるほうが不自然
バンナムの他のゲームでも極力、流用をDLCにするのは避けてる
お前がアホすぎだよ ランクマのキャラ選択の仕方とか
どういう頭すりゃこんなに分かりづらくできるのか説明書がないこの時代に致命的すぎるUI糞が糞が ランクマプリセットは専用の選択肢用意していいと思うんだけどね
見つけるのに結構時間かかったわ・・・ >>62
クイックマッチとか表示されてる所まで進める >>59
使い回しだけのDLCなんて一言も言ってないんだが文章読めないお前がアホな?プッチ以外の無料がないっつってんだよ、その中でもウェザーは絶対出るから有料だろっつってんの、まず第一にEOHとこれ別ゲーな?もっと考えてから発言しろよ、ウェザーもシュトロも無料で出す馬鹿どこにいんだよ >>64
少なくともCC2とバンナムの関係すら理解できてない馬鹿の「プッチ以外は無料で出ない」という根拠なき断言をそのまま信じるやつはいないだろうねw
必死に力説しても無駄無駄w >>65
すまんそれはよく理解してないわ、cc2とバンナムの関係で無料追加か有料dlcかに何が関係してくるの? >>67
dlcの判断をcc2がやっていると思い込むお前の非常識さを指摘してやってるんだがまだわかってないのか
やべぇな DLCプッチはアニメやってからと言われてるけど
ネトフリ配信後か地上波放送後かどっちなんだろう
後者なら相当後になりそう ランクマ同キャラ戦ばっかでくそつまんねえ
ぶっ壊れキャラしか出てこねえからこっちも使わざるを得ない
くっそつまんねえ >>69
Blu-rayの最終巻が5月だし、遅くとも3月には放送が終わってるからそんなにタイムラグはない >>68
答えになってねえよアホ、ほんでいつcc2だとかバンナムだとか一言でも言ったかよ、毎回毎回言ってないこと言ったかのように言うなよな、お前64も67に対する答えも全部答えねえで逃げじゃねえかよ結局、どっちが馬鹿で非常識なアホだよ何も答えられないならレスしてくんな スイッチは意外と人が居らんのかね?
対戦考えるならPSにするしかないんかなぁ
PSだけは持ち運べないから出来れば避けたかったけど人が居ないんじゃどうしようもないしな
箱なんか単独じゃマッチ無理じゃね? >>72
じゃあ43,57の「この会社に~」とは?w
逃げてるのはお前だね
「答えになってない」というのもお前がただ納得してないだけ
無知な馬鹿はなんでそんなに必死なんだろうかw >>71
いや週1放送であることを考えると大体4か月の差が出るわけだから結構差有ると思ってるんだがどうだろう キャラゲーだしオフラインか身内でワイワイやりたがる人多そうだし
Switchでいいやって人も多そう
PSはASBを新品で買った期待からの落差で様子見多そうな気がしないでもない
もしくはPCでお試ししてからPS買い直し アニメ勢(笑)なんかに配慮してたらいつまでたっても新キャラ出せんし無視でいいよ
なんなら次のアプデでタイトル画面に「6部はエンポリオ以外は全員死にます」って出しときゃいい ハードがどうこうってより
格ゲーがそもそも基本人いないし……w 上級者とチンパンムーブで勝てる強いキャラに群がる奴らにボコられても挫けない精神がないとやっていけないからな
軽い気持ちで始めた初心者が残るわけがない
残念ながら過疎って当然 Switchで格ゲーをやろうと思うのがまず格ゲー向いてない ジョジョはやっぱ良いものだよ
悲しいのは普段格ゲーやらない人がボコられてやめていかないかという心配 初心者はプレマに大量にいるし初心者同士でやれてそうだけど ヴァニラ使い多すぎてハゲそう…イージビートだけで雑に強いのズルい 前スレの昇竜と逆昇竜についての話
このゲーム必殺技の入力猶予が少し短いのもあるけど、コマンドの下方向チェックが妙に厳しいよね 未来への遺産以来格ゲーやってないからやられまくるわ、ガードしてるつもりがボコボコ決められたり、空中ガードや二段ジャンプもないししゃーないけど 初代から思ってたが徐倫のGHAが意味不明で使いたくない
手錠デスマッチ、か
命令するのは私、か
あるだろおよお
なんか女々しいんだよな女性蔑視ASBは たまたまかもしれないけど誰もオラ無駄合戦やってくれなくて悲しい 格ゲー初心者だけどコンボ練習するの大変だ
コンボ動画とかはTwitterが一番充実してるのかな? このゲームならプロとか有名プレイヤーの配信アーカイブ漁るのが一番手っ取り早いと思う >>73
30fpsてのもそうだが
キャラゲーとして買ってる人が多いから対戦のためにオンラインにあんまこない
メルブラやBBTAGもSwitchのが売れてたけど(パッケージだけど)
オンラインはなぜか箱の次に人少なかった Switch版まだプレマしかやってないけどマッチング早いし違う人ばかり当たるし多いと思うけどな
ランキングで人数分かるんだっけ? クロスプレイはいらないな
スイッチ版のヤツとはやりたくない
無線で対戦してる馬鹿とか大勢いそう
さすがにPS4とか5はそんな馬鹿いないとは思うけど かずのこがランクマ200試合ぐらいやってるが
キャラ変えしすぎて一番使用率高いので13%しかないの笑うわ あるならあった方がいいだろ
設定でクロスあり無し選べるなら
ただ開発的にまたいろいろネットエラー起こしそうだから怖い クロスプレイって一見メリットだらけに見えるけどクロスプレイオンオフで同じハードなのにマッチング分けられるからデメリットもあるんだよなあ Switchとマルチにしてる時点でクロスプレイは詰みだと思う
逆に言うとSwitch切れば解決じゃ?って言うと国内のハードがSwitch完全一強だから軽視する訳にもいかず
中々苦悩してると思うよメーカーも ジョジョは買うの迷ってたけど結局買った、やってみて良かったけど、今週スプラ発売だからそれ買ったらジョジョやる頻度へるかな、ASBもクリアして、オンラインも使うキャラが固定されてきてるから、何となくジョジョ売ろうか迷っている steam版はランクマは強キャラだらけだし同じ人ばっかりでつまらないからひたすらプレマ接待やってるわ
こういうのができるのも今のうちだけなんだろうな タッチパッドとかスティック押し込みに設定できない?
挑発とプッツンキャンセル両方入れたい >>105
Switch版を60fpsで出してくれりゃSwitch一択だったのによォー!! なんだかんだバオーでトンチキ行けたから満足した
このゲーム格上だろうが格下だろうがもらえるポイントそんな変わらないのね 海外公式ツイッターでDLCキャラが今月中に発表とか言ってたんだっけ?
・・・それで9月30日発表とかやめてくれよ・・・ サバイバル遊んでてたまたま見つけたんだけど、ディエゴの警官衣装すごくカッコイイ
解放してみるか Steam版、既に同じような奴らとしか当たらない件 初日の時点で既にそうだったからそりゃあね。
過疎なのは確かに過疎なんだろうけど、それでも流石にUIのクソさとプレイヤーをばらけさせる技術がない結果が同じ奴らと戦ってばかりになるの原因なんじゃないかと思ってるけど イギー攻撃力なくてキツい
小技からGHAに繋がらないのもキツい 格ゲー初心者なんだがコンボ簡単な入門キャラみたいのいる?
コンボ動画見てまだいけるかもと思った仗助で挫折した 仗助ってLMH>236L>pc>jM>LMH>236M>214Hとかでしょ
これより簡単なのなかなかいないしこれくらい練習すればすぐできるって ペットショップ使ってみたけどこいつ強いの?
全然強みを感じない… >>119
そのレベルならジョナサンでも使えば?
癖のない技そろってるしゲージはGHAにだけ回せばいい ダウン追い打ちはあってもジョルノくらいのでいいのにな
デバフ入るのは勿論ヴァニラとかあんな減るのおかしいだろっていう キャラゲーだけど適当にやってコンボつながるようなゲームではないからトレモでの反復練習からは逃れられない…
このゲームは見た目に反して難しい部分あるからこのゲームで割と動かせて戦えるようになったら他の格ゲーでも活かせる部分あると思うので頑張ってほしいね コマテクとコンボ精度だけは活かせると思うがそれ以外は… コンボが出来るだけで充分だと思うがね
一番折れるポイント ダウン追い打ちの中でも一番めんどくさいのディオブランドーだわ このゲームの空中拾いコンボは特殊すぎて他ゲーには全く活かせない 同技制限の関係上スタンド持ちの方が
今後もコンボ開発で火力伸びそうだな
波紋戦士に未来はあるのか >>129
あんな投げとか足払いから3~4割持っていくのが許されてたまるかw
今回のプロシュート兄貴だっていずれ流石に修正くらうでしょ >>118
2L>LMH>GHAで普通に繋がるが? ここの人らは何版でやってんの?
やっぱPSが多いのかな
箱以外全機種持ってるかりこういう時迷うんだよね 壊れキャラが強すぎて逆に誰も使わなくなってきたの笑う
小学生が使っても勝てるキャラで勝っても冷めるだけだよな どの機種が対戦人口多いのかはわからないけど
売上だけならSwitch>PS4>PS5>その他
Switch版が一番ガチ勢が少なくて初心者も楽しめる環境という噂 売上はな
対戦はPS4&PS5>Switch>その他
Switchで対戦はマジつらい
PSはかなりいいし人がいる
Switchは対戦する人があまりにもいないからオフ専用
他はもう悲惨なくらいだぞ ショップで色々買いたいんだが、メダルはどうやって手に入れるんだ?
ランクマそれなりにやってるんだが、メダル0なんだが 格ゲーのストーリーモードとかアーケードモードとかやらないタイプだわこいつ スイッチ版買ったんだけど教えてほしい
友達とオフライン対戦するにはコントローラーもうひとつ買わなきゃいけない?
手持ちが
ソフト×1
スイッチ×1
スイッチライト×1
なんだけど >>120
>>122
ありがとう
もうちょい仗助練習してみて無理そうだったらジョナサン使ってみるわ >>112
DBFで出来てるんだから出来んことはないでしょ >>141
アーケードはただ購入用のお金がもらえるだけ
購入不可は大体一番上のASBモードで解禁、そこもバトル報酬でお金がもらえる
解禁の条件は各バトルでシークレットミッションを達成する
わからないミッションの内容は少量のお金で見れるようになる 常時60fps出てると思うなんてめでたい頭してるな Switch版限定で無印の操作感を体験させようという粋な計らいやぞ 熱帯してたらお金が勝手に溜まるもんだと思ってたから初期?の400Gしかなくてワロタ
熱帯の右上にあと3 99 って何の数字だ? >>101
優先で対戦するのが普通とか知らなかったわ。まあその方が安定するもんね プレイしてみるとあらためて未来への遺産を意識してる感じがする。まあ向こうの出来も良すぎたから似る部分はあるよね 同じ原作から拾ってるからでは…?
昨日の熱帯ははじめてペトショに会ったけどよく分からなかった
老ジョセ、ナランチャにも会ったけどよく分からん
リサリサ・ノリアキ・マライア・重ちー・由花子・トリッシュ・エルメェスにまだ会ってない
いつ会えるだろうか 基本射撃キャラて弱いよな。
射撃ダメージが低いから当てまくらないといけないし
近づかれてコンボされたらくそ減るし 犬で鳥とやったらボコボコにされた件
この弱さは開発が犬嫌い >>148
負けても50gくらいもらえるはずだけどな
右上の数字はラウンドとタイムの設定
3と99ならデフォルトルールで2本先取の1ラウンド99秒という意味 >>152
弾キャラ弱いね…
弾1発40ダメとかだからコンボした方が簡単に稼げる
ノーゲージで300出せるキャラいるゲームだしね
例外としてナランチャは強いと思うけどあれは弾というより中距離固めだから弾キャラとも言い難い >>154
100戦ぐらいやった時にG見たら400Gしかなかったからこういうもんだと思ってたわ
ルールの事かThx
>>155
前回はミスタ結構鬱陶しかったけど今回どうなんだ このゲーム弾避けにくいから弱いくらいが丁度よい
ナランチャはかなり強いと聞くが見たこと無い 金策はアーケードモード8連戦が再効率なのかな?
個人的にはASBモードの仗助vs川尻がシークレットミッション条件を満たしやすいし、1戦で4750円ほど貰えるからそこそこ効率がいいかなと思ってる >>40
switchは30fpsだし無線勢多いからPS一択 マライア弱すぎてオールスターモードクリアできないんだけどコツある?
ジョセフと戦う奴がクリアできない
イージービートしても3発目が当たらないから相手にコンボ喰らう 多分の域だがシュトロハイムと世界ディエゴはこないと思う
上記2名は既にジョジョ辞典や名言で出ているのと
ASBモードの各ページでのオブジェ的なイラストは基本非プレイアブルキャラが放り込まれてると思うが(FF本体と石化カーズは例外として)
ここでも2部の2ページ目にシュトロハイムもういる
逆にウェザーはギミックでいたりFFの技ではっきり名前がでてくるのにジョジョ辞典に項目なかったり名言もまだ全くないからDLC確定的 >>160
ゲージない時はLM2Hでこかしてスタンドつける
ゲージできたらLMHHHAでダメージ取るをテキトーに繰り返したらいい 弾は連射できないようにして
ダメージ上げろ
何百発あてないと有効打にならねえ 弾幕ゲーになると対処できんキャラが多いし
弾キャラでもそこそこ勝てるから割と良い調整だわ
だいたい原作で強い弾キャラなんておらんやろ
仮に花京院が待ち&弾幕でDIOを追い詰めようと2回刺さったら死ぬんじゃ、原作再現じゃ >>157
勝率やばいナランチャがいた
メガネ配信者で見れる ジョニィ相手にしても苦戦した事が無いから分からん
ジョニィボコってると障がい者をいじめてるみたいになるから嫌なんだよな
ヴァニラの犬蹴りでジョニィ蹴ってるの絵面がやべえよよくCERO通ったなこれ >>166
原作の話だったらジョニィはそこまで強いか…? >>161
今作の恐竜ディエゴがEoHでの世界ディエゴのイラストに差し変わってるのを見ると、ガチで出ないかもしれないな >>168
act4前提ならめちゃくちゃ強くないか? ヴァニラアイスのケリをつけてやるって画面端背負って出されたら詰み?
スタガしても軸移動しても2発目が当たって分からん殺しされるんだが コントローラー設定で初期だとグレートヒートアタックとプッツンキャンセルあるけどプッツンキャンセルのボタンを波動コマンドと同時押しでもグレートヒートアタック出るんだがこれどんなコントローラー設定がいいんだ?
なんかグレートヒートアタックのボタンは他のに変更した方がいいと思うんだがグレートヒートアタックとプッツンキャンセルは別々に設定してある方がいいの? >>172
1回目が取れるなら連続で又やればいんじゃないか?知らんけど 原作の話ならジョニーはAct.2の時点で既にクッソ厄介じゃね?
主人公ポジションのせいで苦戦の必要があるけど普通あんな弾を撃てる奴と戦いたくねーって
大統領だって残機があって結果オーライだが移動弾痕の初見殺し食らったし 誰が173教えて
あとコントローラー設定のおすすめあればそちらも教えて >>133
いや、繋がってないでしょ
GHA直当てで17hit
チェーンから繋いでもhit数増えんぞ >>173
自分はプッツンキャンセルのボタンを投げにして波動コマンド同時押しでHHA出るようにしてる
ゲーム画面見ながらじゃないからオプションで投げ表示じゃなかったらゴメン >>173
キャラによるかなディアボロみたいなGHA当て身や空中コンボでミスなく最速で入れたいとかはワンボタンがいい個人的にはプッツンは他に回すかな同時押しミスあるんで投げとかねそれでHHAにも使えるから ジョジョ界には初見殺しが無数にあるんで…
人間は銃で撃たれたら死ぬので
他のシチュエーションだったらマンハッタントランスファーでさえ「何かふよふよしてるな」と思った次の瞬間には死んでるで
あとACT4って分離したら逃れられるから
ジョニィはフーファイターズには勝てないのでは?という相性もあるからな… FF見てて思ったけどラウンド演出の「これがあたしの知性…」って
あれ原作では消えゆく自分の最期に伝える良いシーンなのに
ラウンドに挟んでからGHA「知性ならお前たちより上だ」に繋げると知性マウンティングとってるようにしか見えないから悲しい
ジョニィの「マイナスからゼロ」もそうだけど頻出で見るシーンが原作とニュアンス違うとちょっともにょる >>157
むしろこのゲーム弾かなり避けやすいと思うんだけど FFはHHAなんとかならんかったんかあれ
あんなん特殊スキルとかでええやろ FFはHHAが普通の火力技だったら普通に強かったはず
隙が大きい微妙な技だから弱い 強いか知らんがバオーがシンプル過ぎて好きだわ
チェーン技とかめんどいのは好かん ミスタ相手に「こいつのにおいがまだ消えない!」したいからバオー使ってるみたいなとこあるよね バオーは無印の頃1P2Pの格差なくてガードバグなかったらもっとランク上だったって言ってる人いたけど今作のバオーはまさしくそんな感じですげー楽しいんだよなあ 【不具合報告(PS4)→要修正アプデ】
挑発セット/勝利セットの編集した擬音(位置サイズ角度場所)が保存されない不具合。
とあるセットAを編集後に他のセットBを選択する。
セットBの選択をキャンセルした後、
再びセットAを選択しプレビューすると編集が反映されておらずリセットされている。 老ジョセフエシディシ由花子みたいな明らかに不遇な性能にされた中距離キャラと比べたら弾キャラは優遇されてる方だぞ たまにコマンド受付怪しくね?
ウィルAツェペリ使ってて空中食らい明いてのコンボ練習中、キーディスでは63214コマンドになってんのに214コマンド技が出て即死する
トルテーディオーバードライヴ……それは初心者にしか効かぬ最弱の空中技…… >>145
細かい情報、助かるわ
ブチャラティ使ってるんだが、通常時の簡単なコンボってある? あと当て身超必、様子見のあと待たされる時間いる?
なんで発動してからずっと当て身出っぱなしやねん、とがめにくいわ スマンちょっと格ゲー有識者いたら教えて欲しいんだが、
例えば236L→即PCと入力したとするじゃん?
この時236Lのコマ技がキャラの硬直等で出なかった場合、PCの入力がGHAに化けるんだけど、これって格ゲーじゃ普通の仕様なん? 本当ならジョジョ6部放映で盛り上がってるところにこれ発売して爆売れのはずが、
ネッフリ独占のせいで6部アニメが大爆死して悲惨なことになってんな
まあ当然前作のやらかしも大いに影響してるとは思うが >>199
技が出てる途中しかPCにならんから当たり前ゾ >>199
同じ操作が他の格ゲーでもあるなら普通
だからコマンドが被らないように作るんだけどこのバカゲーはしてないんだなこれが スタイリッシュガードってSwitchでは攻撃食らった瞬間に↓と弱中強のいずれか2つ押すだけでいいんだよね?
コンピューター相手に練習してるけど投げるか普通に攻撃喰らってるんだよね。
公式ページ見てもスタイリッシュガードの紹介だけでやり方載ってないし、コマンドリストにも載ってなくて草枯れ始めてる。チコッと頭にきはじめてるわ。 載ってるじゃん、↓+□+×って書いてあったよ
弱と軸移動と下キーだったよSteam版だと 相手のバースト読みスタイリッシュガード読みのバースト(被害甚大) >>200
youtubeぐらいしか知らんけど英語コメ欄はネトフリ7部は関わるな的なの多いね >>203
食らう前にやる光った瞬間だけよSGできるの やっぱプロシュ一強っぽいな
中段火力やばいやつがデバフ持ってるのが異常 ディオブランドーでダウン相手を執拗に吸血してゲージ吸うのも
プロシュート兄貴で老化させてダウン相手を執拗に攻めるのも
ギアッチョで凍らせてループさせてんのも
やってる方は最高に楽しいんだろうな… ネトフリのせいで話題にならないってのはなんかモヤモヤするわ
ニコニコとかが力ないのも悪いな 格ゲー自体久し振りで昇竜拳や波動拳コマンド苦手だからPS4の十字キー適当
にガチャガチャ弄っているだけど大抵の技が出る仕様なのは有り難い。
イージービート多用していると単調になるので、コマンド技にも慣れたい。 >>201
いやいや、コマ技中じゃないからPCがでないってのは分かってんだが、
L挟んでるのに236の入力が生きてるってのが割と不思議
何なら素早く1236M412LPCとかメチャクチャ押しても236かそれに近い入力が含まれてればGHAに化けるっていうね
特にGHAなんてワンボタンで割り当てできるようになってんだからコマンド入力のチェックはもっと厳しくした方がいいわ >>204
ありがとう試してみる
>>207
ありがとう、狙ってできるもんではなさそうだね。少なくともまだ自分には >>214
君の望む仕様の作品は新しくても鉄拳3までさかのぼるんじゃないかな 対戦開始前にはじまらないで切断が強制的につけられるバグの修正なら嬉しい オンラインミッションが入れ替わるしその更新データじゃねえの? >>214
コマンド厳しくしたら初心者死ぬゾ
236A236Aとかで波動キャンセル真空波動とか20年前から有ったし 連日連夜、代わり映えのしないメンツと楽しいジョジョ対戦や
今晩もよろしくな、お前ら どうせならコマンド消してよかったのにね
EOHとかゼノバースみたいな入力方式でも良かった 1発の重いコンボゲーとの相性が悪すぎるでしょその仕様
グラブルVSみたいに技を振りまくれる仕様なら簡易入力は良いけど
ジョジョは技振って隙出来たら1秒で刺さって死ぬて 確かにキャラゲーだしコマンド簡素化はしても良かった
ただでさえディレイ必須なコンボが多いから難易度高めだし キャラゲーだしキャラ数も多いし
いい感じにバランスよくなることは
1ミリも期待していないけど
現状のぶっ壊れキャラとか
逆に何も武器をもたせてもらってない弱キャラとかは
それなりには修正してくれるんでしょうかね? 前作でも4回位バランス調整あったから今回もあるのでは
ただ弱キャラを更に弱くする(ver1.05の川尻やプッチ)みたいな謎調整もあったので今回は慎重にやってもらいたい いい加減お金貯めてとか条件満たしてコスゲットとかやめて欲しい
ただただ面倒なだけ
まして一度(二度か?)同じ事やった焼き直しゲームにそんなの必要ないだろ >>225
はやくシュトロハイムを発表してほしい
さすがにウェザーは出るだろうから心配してない 俺は早くmodでショップアイテム全開放とスクショ用のカメラツールとか出てほしいわ
まぁこのゲームでツール作ろうと思うやる気ある人がいるかは怪しいけど
せめてアンセルに対応くらいしてて欲しかった 前作の調整はそもそも格ゲー素人が作ったクソ仕様(0.5ゲージバーストとか)、無敵のない無駄昇竜(露伴)とかを、
格ゲー勢からアドバイス受けて露骨に現代風格ゲー的なバランスの取り方がされていたから、
それを下敷きにした今回のASBRはそこまで劇的な変化はしないと思うわ
脱がして楽しいゲームじゃないんだよなこれ マライヤのnudeとかHHAでおっぱい破裂するやん 女子高生ユカコのパンティじゃ抜けないしノーブラFFでも抜けないしエルメェスのパンティでも抜けないし
ジョリーンやトリッシュの脇でも抜けない
俺が唯一抜けるのは変顔マライヤだけだよ >>235
いい調整になっていたのにリメイクでまたダメージ関係がおかしくなった。外部の人が美味しい味付けにしてくれたのにまた内部の素人が味付けを変えた模様。 描画は60fpsになったけど、入力受付が30fpsのままな気がする ランクマッチでランクが上がった。 の実績欲しんだが
連勝しないとだめですか? オオヌキとか暇なんだから監修してもらえば良かったのに >>228
懐かし、空気弾が壁やられはそのままヒット後の浮きは1.03以前に戻すって荒い調整されてたな >>241
いやあくまでポイントの総数だから連勝とかは必要ない
勝って500前後、負けて150前後くらい?だから何回か負けても平気 >>243
ヌキさんが監修したカプエスは楽しかったな FFの飲水アクションとHHA雨回復と何が違うの?むしろHHAのほうがスキでかない?
開発、基地外? >>246
バーストは全ラウンド含めて2回でいいわ
1ラウンドに2回とか多すぎなんよ そういやDLC、ボインゴオインゴいるらしいかどお前ら発狂しないの? >>248
HHAは体力回復もついてる
別に使ったところでn回触られたら死ぬのは変わらんからn+1にしたいなら2回以上は使わないとな
そしてガークラワンチャンGHA3ゲージ狙った方がはるかに勝率がたかいという >>245
ありがとうございます。
がんばります。 生ハム ギアッチョ ボスと5部キャラやりすぎやろ
ジョルノもくだらねーし GHAだっけ?見所なのに音声やBGM消えてかなりテンションさがる ナランチャ、プロシュート、ボスでいい感じに最上位争ってる5部ゲー 質問だけど受け身が全然できないんだ
軸移動を押すタイミングってどこ?
とくにバースト使われた場合がまったく起き上がれない 5部勢は覚悟モードとか言うアホモード継続してるしな 初回起動時にチュートリアルみたいなのがあった気がするんだけど、もっかい出来ないの? 匿名掲示板だからといって、平気でデマ流せる人間ってどんな精神性してるんだろ
こうはなりたくないな >>258
このゲーム馬鹿が作ってるから受け身取れない技が多いんだ やっぱオールスターバトルモードって無印のストーリーモードのバトルだけ残した感じだな
その部のバトル全クリすると「キラ~ン」って音でcongratulationsの画面表示されるし 受け身不可も結構キャラ差あるよな
やたら確定ダウン取れたりダメージ落とした妥協ルートしか無理だったり ジョルノはGHA7ページ無駄無駄にした版も欲しいよなぁ
本来は変身ひたすら狙ってくようなキャラじゃないしそれ狙うだけになっちゃう
プッチは二種類用意したんだからさ 個人的に4部承太郎はHHAとGHAのイメージが逆だった
叩っ壊してやるぜ貴様の顔面の方をな…やれやれよく見たら趣味の悪い時計だったな
って時計持ってないキャラにもいちいち言って欲しかった 康一君ありがとうそれしか言う言葉が見つからないGHA以外認めない チュートリアル見つからないからswitch版で体験版落としたわ
ちなみに製品版はxboxで買いました^ ^ 受け身はプラクティスでオート受け身にして、CPUが受け身を取るかどうか確認するのがいいってDiscordで見た これ前作と同じやつもセリフ撮り直してるのか
熱意が凄い 同じグラフィック使ってるだけで
コンボも全く別物になってるキャラが多いし
実質別ゲーと言っても過言じゃない これ元を考えればSwitch版でもじゅうぶんだな、ロードも早いしな 本体とスタンドの使い分けがいまいちわからないです みんな使いわけてるの? >>274
森久保さんと運昇さんのモノマネは年季が入ってんな どうでも良い所だけ得意気に「こだわり」を見せて本来集中しなければならない部分を蔑ろにしてる良い見本 そういやプロシュートは声優そのままか
まあクソキャラにお似合いの声優だが 声の撮り直しはカーズの人が歳をとりすぎたのか叫び系の声が軒並み喉が死んでるのがキツイ
にしてもsteam版はパッチは何を修正したんだろう
一部のコンボ繋がらなくなった気がするのは気のせいだろうか? >>78
性格も頭も悪そう
版元が許すわけないじゃん >>285
カーズ以外の役だと特に問題ないから歳は関係ない ダウンから一瞬で受け身?
というかすぐたちあがるのってどうやるんやろ うまい奴は弱キャラ使ってくれよ
他格ゲーでぶいぶい言わせた奴がプロシュートとか使うの何なの?性格わりいよ! ナルティメットストームと違って負けても相手のリザルトが入るのがいい クリエイト同士だと当たらないからなんだろうけど、クイックのほうが強い相手と当たるな
どおりでおかしいと思ったんだよ150戦もして7割近い勝率はよぉ~ Twitterで騒がれてたペットショップのガー不、スタイリッシュガードから確定反撃くらって笑った
鳥のどこが壊れてるのか教えてくれ… >>283
相手がジャンプしたら対空技もってる方にシフトして対空する的な? >>280
そんなもんキャラによるとしか言えない
基本強い方使って切り替えコンボでもう片方使う スタンド使い分け?いるかそんなもん
プロシュでスタンドオンして中下段連打するゲームだろ ディエゴのコマンド説明読んでて思ったんだけど、これ全部上段て書かれてない?
明らかに中下段の技混じってるんだけど つかなんでGHAで人間世界の悲惨の『線』だ…言わないんだよ
意味不明 今作プッチのカブトムシ螺旋階段カブトムシは削除されたん? >>300
ほんとだよな
台詞に空白できてるし違和感ありまくり
せめて大統領を倒す時だけ台詞変えるとかして欲しいよ >>295
お前が全然理解しないということを理解したよ このゲーム大統領が一番ヤバくない?プロシュートより相手しててキツイ >>303
ジャイロジョニィは特別演出あるんだしディエゴも欲しかったな いやプロシュートの方が嫌だったわ、寝かされてぺちぺちやられんのうぜえ 大統領はコマンド技の性能がやばい 隠れなくては解除時の攻撃タイミングがもうちょい遅けりゃSGで咎められるんだがなあ オンでアホみたいにシンドイ条件満たすより
一週間待ってスピードワゴンコスAかったほうがめちゃ楽だわ
8500くらいならASBモード最初の面の
ツェペリvsディオでミッション必ずやって倒せば4戦で9000稼げるからな
無料で遊べちまうんだぜ!なんてやるだけ気力の無駄無駄無駄ァ!! >>310
オンラインミッション報酬て金で買えるのか
リサリサ使うの苦痛だったからこれはありがたい コスチュームならわかるがカラー追加はいらんな
二週目三週目がトリッシュとマライアってやる気あんのかよ ろくなコンボなくてゲージ回収もダメージも出せない雑魚
コンボはあるけどゲージ回収もダメージも出せない雑魚
マジでこいつらをなんとかしろwちなみにシーザーは下だな 大統領がヤバいとかトレモで対策見つけられないだけじゃねーの?あんなのがヤバい程度ならバランスどれだけましだったか マライヤ由花子
こいつらが勝つには3万回ぐらい読み勝ち続けないと勝てない
攻撃して不利になるレベル
キャラ多いからって作って満足したか
二度とゲーム作んな オンラインミッションで使いたくないキャラでランクマさせる神経がまったくわからんねえ気が狂ってる絶対狂ってる asbモードで実践で使わないようなコマンド使わせるのやめてくれや steam版だけか、もしくはおま環かもしれないけどプラティクスなりなにかオフライン部分をそれなりにプレイした後にオンラインやろうとすると100%通信エラーが出る >>321
steam版は通信エラー出るのは仕様
俺もなる 前作はそもそもラグが酷くて終わってた
対戦ゲーで致命的 Steam、今でも日本人同士で赤1本とかあるけど何だろ
知ってる人だと思って対戦OKしたら赤でビビったぜ >>326
最初期はうんこ過ぎたなあwそこからバージョン1.05比べると色々変わった エシディシなんか別キャラみたいに変わった ASBと比べると現時点でかなりましなんでASBRも、特に最初のバージョンアップはがっつり調整してほしいと願ってはいるがはてさて... 30fpsだとラグの影響ももろに出るからな
スイッチって問題ないのか? 全キャラSG持ってるけど
上手い人は強キャラであらゆる仕様を強みにしてくるからしんどい
単に強キャラを使っててコンボ得意ですって奴は咎められるけど
既に強キャラ使ってる奴はコンボ練度もバースト読みSGも出来るし
ダウン起こし挑発、ダウン起こしアシストGHA、なんでもござれだよ
初日は攻撃アシスト使う奴があんまりいなかったけど
最近は攻撃アシストちゃんと使う奴ばっかで目が点になるわ
あと覚悟モードのアーマー何なんだよ
刺し合って負けるってこのゲームでは致命的だろうがクソッ 刺さると大変!めくり見えないだけで死ぬ!そうだスタイリッシュガードがあるじゃん
こんな仕様にしたらそりゃ上手い人はどんどん上手くなるわ 全然勝てない、、、
相手にジャンプされてまとわりつかれたら、どうすればいい? 覚悟強いって言っても発動の体力ラインがゴゴゴと比べてめっちゃ低いからアーマーのエフェクトを見たら即HHAブッパは割と有効
相手のプッツンと対交換になるリスクもあるけど
だからインチキ覚悟モードと無敵バーストが出来るGERがクッソ面倒臭い Steam版
ランクマッチを100戦以上で勝率25%くらいで大きく負け越しているけど
3000位までの総合ランキングに入っちゃてる
ランクマッチをやる人が少ないのか
オールスターバトルR自体をやっている人が少ないのか
プラクティスモードではそれなりにコンボができるようになったけど
実践では成功率がすごく低くなる
そもそも開始技のしゃがみ弱攻撃が当てられない ランクマって仕様的にプレイ時間ランキングになってね? カーズの究極化
3ゲージ使うと高速で変身できたりすれば良かったのに 押し入れの奥からPS3のアケコンデてきたんだけどこれをSwitchか箱で使う手段ある?
コンバータかませばいけるのか?? 相手が究極化したカーズ、戦い方が分からず安いコンボだらけで結局負けてるの草 >>343
HHAとGHA無くなるデメリット有るんだから
もうちょっと究極時は何か強味があっても
良さそうだけどね >>319
どうせあとで達成報酬買えるようになるのに使いたくないキャラでオンラインミッションする神経が全く分かんねぇ気が狂ってる ジョルノはレクイエムになるとクソ強だけど、カーズはそんなにだなぁ
プッチはもっとやばかった気がするけど そんなに過疎?
結構売れてるんじゃないの
熱帯してないからわからないけどさ
キャラ多くて嬉しい半面コンボとかさっぱりわからない スタイリッシュガードとかSwitch版でそんなワザの説明入ってた? 1ヶ月ぐらいは対戦するのに困らんぐらいには
人は居るんじゃないかという気はしてる>PS版
DNFみたいにアッという間に過疎る危険性も
もちろんあるけど 一生サマーパナしてくるリサリサが不愉快すぎるわ
拒否できるからランクマほんまありがとな ジョナサンや仗助とか弱昇竜が無敵無しで、無敵ある中と強がプッツン不可なのに本当にリサリサのサマソはなんなんだ
しかも無敵移動と派生投げとカウンターがあるし
トキかよ >>347
格ゲーにしては割とよくやってる
マッチングしにくいってのは多分同リージョンの影響だろうな
コンボはdiscordの方でちょいちょい検証されてて動画もちらほら上がってきてるぞ リサリサあまりにやばいから速攻トレモ潜って色々調べたけど
烈火拳が糞雑魚でステップは持続長い技置いておけばいいってことで解決した
サマソは確反あるからちゃんと咎めればいい
中途半端に技降ると吹き飛ばされて糞みたいな起き攻め繰り返される >>346
(買ってないから前作の知識をもとに質問)
前作の究極カーズはタコ足が自動で対地と対空を切り替えてくれるのと
SMされても猛禽類の翼でノーゲージキャンセルして自分の好きな間合いから仕切り直せることによる牽制能力のエグさが強味で
1コンボの火力に拘らずに地道に削り続けて戦えばブッチギリトップ層だったけど
今作ではその辺の強みは没収されてるの? 山岸由香子って最弱キャラなの?
キャラ好きだけど頑張ってるけどほとんど勝てないわ🥲 火力が低いキャラはその分相手に触る回数増えるから自分性能高くないと厳しいね 個人的に由花子最弱だと思う
花京院のほぼ完全劣化でしょ 1ゲージで350ダメージ以上
2ゲージで400ダメージ以上
3ゲージで500ダメ以上
叩き出せるコンボが見つからないならだいぶ弱いね
あとこれを超えまくるダメージ出すやつは弱体化入れるべき 3ゲージなんて確定GHA叩き込むコンボ1個あれば余裕で全キャラこえるんじゃないの?
1ゲージ350って全キャラそれぐらいいけそうだけど
あとスタンドON時だと決まらないコンボある奴も多いからそこも入るな 低火力でコンボ長いキャラはそれだけ妨害アシストのクールタイムが貯まる時間を与えるわけだからゲーム性に合ってない >>348
オプションメニュー(ポーズメニュー)に基本操作とか用語説明とかない?
いわゆる説明書的なのはどこにもないよ 今が一番楽しい時期なのに買ってないでここ見てるだけって勿体ないな 杜王町のシチュエーションフィニッシュで鈴美お姉ちゃんがピロリンッ!て出てくるのダサすぎる
もっとホラーな音なかったのかよ 声優は相変わらずすげー良い仕事してると思う
ディアブロ、カーズ、ディオ等を倒した時の情けなさというか悲壮な声があるから
こいつら倒した時が気持ちいい ASBRプレイする前はASBの演技のほうが合っていると思っていたがプレイしていたらどうでも良くなってきた
むしろこっちの方が良いまである
グレイトフル・デッド食らってる状態みたいなカーズ等一部酷いのもあるけど オールスターバトルモードやりはじめたけどまじで出来悪いな
当て身とか派生中段当てるミッションとかテストプレイしてないだろ
こいつら何ならまともに作れるんだよ ASBモードは存在意義がよく分かんねえわ
ジョリーンで棒立ちの承太郎を倒すミッションって何が楽しいん? カーズってモーションも微妙だわ
刃使う攻撃の動きのキレ無さすぎないか リサリサ相手は無敵暴れ持ってない奴だと相当きつそう ディアボロ早くナーフしろ、エピタフもおかしいやばすぎ ゲオ売上TOP10に入ってるから結構売れてるが
購入者の半分以上は対戦やってないと思うわ FFこれ最強の一角あるだろ
ガークラがクソ強いのにそこに至るまでの連携豊富すぎるわ FFは分からん殺しの典型だぞ
あとスタンドON時の相手や素カーズ相手には打点高いコンボが無い ここであまり名前上がらないキャラだと川尻、ブチャ、徐倫は相当やれるキャラだと思う
あと誰がいるかな 体験版やってみたけど移動遅くね?
露伴先生もいないみたいだし... 名前上がってないキャラだと相変わらず防御面死んでるけどポルナレフは結構いい線いってそうな気がする
5L2Lの強さは無印から健在だし火力そんなに高くは無いけど低くもない感じだしついでにトレモ楽しいし
壊れてるってほどでもなく真っ当に強そう 比較動画見れば見るほどASB無印のキャスト選び神かがってるのきちいわ
声優無印verとかに出来るようにして欲しい 正直声優とか全然気にならないので
よく名前が挙がるカーズとかも
特に違和感なく聞き流せてるわ >>389
こういうやつは一生無印だけ遊んでろ
こっちにしゃしゃり出てくるな
たとえ無印がクソゲーでもそっちの声優がいいならな むしろ格ゲーに長台詞なんていらないからもっとコンパクトにしてほしかった 無駄に喋りすぎ ド派手な詐欺プロモーション一切無かったからひっそりしてるな
新規キャラ少なくて7、8部は未だ不十分でキャラゲーとして凄い訳じゃないし
炎上必至のクソ要素が発覚してもないし >>366
基本説明あるけどガードは後ろ方向に入力とかあるけど、スタイリッシュガードとかプッツンキャンセルみたいな説明した無いわ、初心者だからわからんわ 守りの選択肢が多いよなこのゲーム
ガード、SM、SG、PC、アシスト、無敵暴れ
これ全部適材適所に使えるようになるまで大変だし
やり込み要素多すぎだわ 強すぎる壊れキャラと使い物にならないキャラって
それぞれ10人ずつぐらい居るのかな?
早めに真ん中に寄せる調整をしてもらいたい 若ジョセフの当て身演出長すぎない?
ああいうのはGHAにしてもらわないと 明後日の大会(かずのこ杯)の8人の使用キャラが承太郎、3部ディオ、ホルホース、ワムウ、ナランチャ、カーズ、プロシュートx2だってさっきゆうたつでやってたわ
ガチ対戦が成立するゲームなのか試金石になりそ、楽しみだね >>396
キャラセレの決定ボイスすら一部クソ長&スキップ不可とかアホだわ
EoHじゃ飛ばせたのにまた戻すから余計に腹立つ 格ゲーじゃなくてジョジョゲーだからな
コンパクトにしたらしたらで叩かれる ギアッチョがスタンドを身に纏わず殴りまくる超必殺考えたやつ、開発クビになってくれんかな
めっちゃ萎える ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトルR 売上
ファミ通:???(PS4)、19807本(Switch)
https://www.famitsu.com/news/202209/08275179.html 思ったより売れてないな
やはり前評判の悪さは払拭出来なかったか >>398
UIはクソだけど操作はコマンドリストから基本操作、システムは用語説明のバトルシステムとかに一応書いてあるよ 買うか迷ってたが、体験版の出来で買わないと決めた人多そうだもんな このゲーム3入力が安定しないんだけど、コツとかある?
3Hで入力してて、キーディスにも3Hなのに2Hがでる
どういう条件かわからん steam鯖落ちてなかったわ
みんな上手いな
勝率3割切ってる人でも強いわ もっさりしてて全然面白くないのと、バランス最悪で格闘ゲームとして成り立っていないのと、Uiがゴミクズというところを除けば、まあまあ良いゲームだよな。 今日はリサリサ使いに会った
後会ってないキャラはノリアキ・マライア・重ちーだわ
全部のキャラと対戦するまで何回ぐらいかかるだろうな ペットショップって使っても戦っても面白くねぇな
この枠をシュトロハイムにすればよかったのに みんなジョジョとかずのこが好きなだけで
格ゲーが好きな訳じゃないだァーーーッ! サイバーコネクト2があんま好きじゃないので
スレ見にきてみた
なるほど… ジョジョ好きも格ゲー好きもほどよくムカつかせるゲーム >>403
一応そこらへんが強キャラってことになるのか
ニムロ・グリフ激推しのペットショップおらんやんけ カーズは回転王かな?
昔のEVOで優勝してたよな懐かしい ディエゴの恐竜戻るの遅すぎで笑う
ダウンとって反確とか頭おかしいだろ
ほんとにプロシュートと同じとこが作ったんかこいつ やっとボタン配置が定まったぜ。
□弱
△中
×強
◯スタンド
R1回避
R2プッツンキャンセル
L1援護
L2すげえ技
これで投げとシフトみたいなやつがストⅤと同じ感覚で出せる。
ようやく俺の時代というわけだな。 弱中強□△○は昔から染み込んでるんでもう変えるの無理や 全てのハード合わせて5万本売れてればいい方かな
まあこんなもんだよな ジョジョファンは9年前のことを忘れた訳じゃないし
キャラゲーとして汚名返上できるほど数が揃っちゃいないし
そもそも広報放棄で話題性に欠けるし(知ってる身からすりゃ6部終盤隠しは失笑モンでしかない)
まぁ本命は海の向こうだがそっちはちゃんと売れてるのか? アケコンボタン配置
弱 中 強 S
軸 アシスト プッツン GHA
にしているけど
どんな配置だとやり易いんだろう >>429
Switchのパッケージ版だけで2万本なんだから余裕で超えてるだろ 全体的にすげーみんな上手くなってるな
トンチキまでは勝率7割だったけど、今憎めないやつになったタイミングだと4割切ってる
攻略スピードについていけねぇ >>397
>>431
買ってもないのにスレは監視するのか…
こわ 前作投げワンボタンだったよな?
あれすきだったけど場所ねぇよなぁ
オプションで存在はしてるけど >>432
弱 中 強 GHA
軸 S ア 挑発
にしてる
GHA出そうとしてよくプッツン誤爆するからボタン分けるのは正解だと思う
挑発コン死んだし俺もプッツン1ボタンにしようかな 同時押しがシビアな気するから投げとGHAを漏れ防止で入れてる投げはHHAにも回せるしね >>437
弱 中 強 S
軸 プ ア 挑
にしてるわ
GHAは波動プッツンボタンで出せるからプッツンボタン入れた方がお得な気がする >>436
パッドだけどプッツンのボタンが攻撃してないニュートラルの状態だと投げに変わってるはず 公式が存在しないもの扱いしてる30のスイッチのほうが売れてて草 日本の格ゲーマーなんてこんなもんだろ
ギルティ初週はこれ以下
キャラゲーなんだしswitchの方が売れるのは当然 やってみて面白くなかったら直ぐ売るつもりの奴しかパケ版なんて格ゲーで買わんだろRPGじゃあるまいし >>406
んなんで叩くのはキモオタだけだろ
あと最近のゲーム全般に言えるけどキャラ名の横のキャスト名いらんぞ
あれで台無しになるわ >>446
選択画面等にキャストなんて出てないのに何を言っているんだか
病気? 鬼滅もスイッチ版のほうが売れたのにジョジョはなぜかPSのDLが強いは草 ホルホースとやって理解したけど
Jガイルは軸ズレにも対応して刺してくんのな
思ってる以上に起き攻めヤバそうだわ やっぱりSwitch版にスタイリッシュガードとかの用語せつあないわ、どこに載ってるの? パッドの連射が効かないんだけど?他のゲームでは効くのにこんなことってあるの? 前作は空中にいる方がリスク少なかったからバッタ感あったけど
今作は空対空でバウンド取られてコンボ叩き込まれて死ぬパターン多いからつれえわ
プロシュートさんとか キャラ名くらいしか知らないくらいのジョジョ知識でやってる格ゲーファンどのくらいいるのかな 全員リバサSG持ちだから
ジャンプ起き攻めってリスクかなりあるなSGされたら確定で反撃貰う キャラ評価には
バースト読みSGをした場合に通常のコンボルートに戻れる奴と戻れない奴がいて
このへんも強キャラとそうでない奴の分水嶺になるんだろな
>>458
キャラによるかも…後でやってみるか
S PS版見て見たけどSteam版より仕上がってんねえ~ スイッチ版買うことのメリットは
一番売れてるので対戦相手が多い(快適とは言っていない)
パッケージ版だと中古で買取高い可能性が高い
携帯モードで遊べる
それ以外ならPSだな クロスプレイ対応してくれないかねえ
Switch版無しでPC-PS4だけでいいからさあ Switch無線勢多そうな割に熱帯快適だわ
カプコンFCはラグありまくりだったのに Switchだけどド初心者向けの動画ってある?
あとSwitch付属のではなく別売コントローラーにすることで更に他のコマンド割り当てられたりする?
→↓↘のコマンド成功率低いのは下手なだけかね、1/5でしか出せない 初心者にオンラインミッションきつかないかあ?
オンラインミッションのメダル他で取れないんかな? みんなまだボンヤリと強キャラ弱キャラ認識してる程度だから
キャラランクが議論されるのはもうちょっと先になりそうだな 昇龍拳は基本だから、練習するしかない
波動昇龍出せれば他の格ゲーもいける tips読まないやつ多すぎ問題…
オンラインミッションの報酬は終了後にショップで買えるようになるから無理してやらんでいいよ 老ジョセフイージービート繋がらないんだけどガチでテストプレイしてないんだな・・・ オンラインのキャラ変更ってどうやるんですか?困ってます >>470
ランクマは
クイック、カスタム、クリエイトって表示されてるところで□ボタン
プレマはキャラ選択普通にできたはず 異論の少ないキャラランクができあがるまでプレイする人いなさそう やばい。
面白いから寝不足なってるわ。
ゲームで寝不足なるなんて
久しぶりやなぁ。 真剣に格ゲーを求めたらバカらしいバランスだけど
浅く適当にやる分には十分楽しいよな
このゲーム とりあえずホットパンツと常敏を使わせてくれたら問題ないんだわ
サンドマンと豆銑いたらなおよし >>464
6入力後ニュートラルに戻すのを意識してみるのはどうかな? ジョナサンのコンボを考えてるけど
プッツンCやゲージ使用のコマ技使ってコンボするよりも
アシストで拾うゲージ回収用ノーゲージコンと
GHAで締めるアシスト火力コンに分けた方が
スッキリするかもしれん
ジョナサン+Aジョセフ
アシストノーゲージコンボ【352】回収0.8ゲージぐらい
JH→L.M.H→6M→ 前ダッシュL.M.H→6H→623H→【アシスト】→6M→6H→ 623H
アシストGHA締め【535】2.5ゲージ【565】3ゲージ【625】
JH→L.M.H→6M→ 前ダッシュL.M.H→6H→623H→【アシスト】→6H→【GHA】 >>464
動画はどうだか知らんけど昇龍は歩きながら波動拳。
あと多分システム的に入力の優先度は昇龍>波動だから波動二回を素早く押すぐらいの気持ちでガチャ押しすると昇龍になる。 >>479
ありがとう、あとは練習だね
>>477
6ってなんでしょうか 格ゲーのコマンドの数字はテンキーの場所で表してる
例えば昇龍の→↓↘なら623みたいな感じで6は→という意味 とりあえず2回バーストできるやつからアシ選ぼうかと思うんだけど、攻撃1バースト2っていないんだな 格ゲー初心者動画なんかを観ると
対空の練習をってあるから
昇竜拳の特訓をして高確率でできるようになったけど
飛び込んできた相手にSスカーレットオーバードライブをしても一方的に潰されちゃいます
You Tubeで観たように迎撃したいけど
このゲームでは無理なの? SGって普通の格ゲーだったら相当不快な性能してるけどこれなかったらこのゲームやってらんねーな スタイリッシュガードされる読みの何も出さないとかある読み合いのゲームなので… ジリジリとした間合いを楽しむ対戦やりたいのにダッシュ蹴り繰り返す輩しか居ないんだけど 買ってないからわからんけど「コレそういうゲームじゃねえから!」というやつでは スタイリッシュガードはぶっ壊れ性能だけどこのゲームの攻撃対処を考えれば妥当になってしまうんだよな >>484
S緋色は発生は早いんだけど飛び上がった時には無敵切れてるから相当引き付けないと落とせない印象あるなあ 無敵ないから潰されることもあるけど自分はLズーム置いて対空してる 見てから対空はマジで一部だけだからなぁ
大体は起きになってその起きとの駆け引きだな トレモの面白さは格ゲーでもトップクラスだな
スト5はフレーム調べる作業で糞つまらん >>487
攻撃側の技性能がえげつないからなぁ
まぁスト5みたいなジリジリとした格ゲーもいいが、SGありきでも刺さったらどかっと持っていけるこのシステムは嫌いじゃない 刺したら強いゲームだけど刺したら終わりじゃなくて
バースト読みでSGしたりとか考えることあんのよね一応 >>451
トレモでメニュー出してコマンドリストの下の用語説明ってやつをぐはぁっ >>455
承太郎、DIO、オラオラ、無駄無駄くらいしか知らない人はいそうwwwwww
ただジョジョヲタでも知ってる部が偏ってるのはあると思う 承太郎が好きだから3部4部承太郎しかメインで使ってない
承太郎は人気あるからそういう人も多いだろ
承太郎だけもっと激強にしてくれないかな >>490
ストリートファイターやれよ、このゲームでジリジリ間合いやってたら普通に雑魚やで バースト読むのは結構やり込みがいのある箇所だと思う バースト2回マストだと思ってたけど
2回使う間もなく殺されること多いし1回でも良い気がしてきた 間合い管理のじわじわ差し合いがしたかったらストリートファイターやればええやん
これは全力で殴り合うのを全力で殴る事で全力で拒否りあうゲームやぞ ジャンプめくりや強い攻撃に対してリバサ1FのSGという回答があるの良いな
色々なところで読みあいが発生して
綺麗に刺さった時のご褒美ごっそりコンボタイム
いいバランス感覚で作られてると思うわ
隙が大きい技に差し込んでくる奴いるけどそれ読みでPCしてガードとか出来るしな >>475
なんかその4人のことずーーーーーーーっと言い続けてない、貴方?
来ないよ そろそろ20万超えそうだけど面白いねー
大会できないのだけが不満 >>510
ホットパンツとか7部の新キャラで最有力まであるでしょ 解析で新月プッチとヘビーウェザーは確定済み
承太郎もデータの空き(衣装?)がある 来週の東京ゲームショーでDLC第一弾が発表される…と予告しよう 可能性ある奴
1部 流石にもうなし
2部 シュトロ
3部 アヌビス神(ポル)、テンパランス、オインゴ
4部 流石にもうなし
5部 アバッキオ、リゾット、グリーンデイ&セッコ
6部 ウェザー(確定)
7部 サウンドマン、マウンテンティム、ホットパンツ、世界ディオ、ウェカピポ
8部 透龍くん、常秀、豆
3部はもう追加して欲しくないけど作りやすそうな奴は何人かいる
2部シュトロ、常秀、ウェザー、世界ディオはEoHのモデルあるからコスパ的に作りやすそう
1部と4部はもう十分だろ
リゾットは人気高いから作りにくいだろうけどワンチャンある
セッコ&グリーンデイはプロシュート&ペッシ形式でワンチャンありそう
6部はウェザー確定してるからもう他に追加は無いだろうな
7部は案外戦闘ばっかりしてるから作りやすそうな奴はいる
8部の透龍くんはラスボス枠で中途半端に再現して来るか再現しきれるだけのプランがあるか…
豆さんは8部の相棒枠だからありそう バランス的には2部のシュトロハイム、6部のウェザー、7部と8部から誰か一人ずつって感じだろうな
前者二人が無料追加だったら嬉しいけど、それは無理だろうし なんかさっきアプデ来てから調子悪いけど、これアプデした人としてない人でもマッチングするけど状態悪くなるとかそんな感じなんだろうか EOHで出ててASBに来てないのはシュトロ、ンドゥール、ウェザー、世界DIO、常秀?
有料キャラがこれで埋まったら笑う ンドゥールとか本体は杖つきのゆっくり歩きの盲目なのにどうすんだよ アプデしてすぐツェペリさんの無音山吹色波紋疾走が出たぞ
さっさと直せよCC2
なんの為のアプデだよ steamはオンライン終わってるけど家ゲーはどうなの? F・FのHHAがウェザーに雨頼んでるやつだからウェザーの参戦はないかもって勝手に思ってる >>528
ヴァニラには一気にやられた経験あるな。でも理論値でいうと2回は必須だと思うよ。 ウェザーはくるよ
名言にも全く影も形もないもん
逆にシュトロハイムがもうあちこちで散見されるからこいつはこないかもしれない 売上本数が悲惨なことになってんな
オリジナルは50万も売れてたのに ウェザーが出ないことをネタバレがどうのって
まことしやかに言う人多いけどさ
7部のジョニーのセリフとか大統領とか出してる時点で
ネタバレ関係なくね? 強キャラ使うと大味さが加速するし程よく強いキャラ増やしてほしいな
大統領くらいの強さがいいや 7部は今回のアニメ無関係だからな
たまたま重なった6部が異例の措置になっただけ 7部以降はまだアニメ絡みでどうこう言ってくる所も出来てないんだろ、企画すらまだだろうし まあアニメと同時期に出して盛り上げてやろう!って意図なんだろう
盛り上がるかどうかはアレだが >>539
switchが2万(DL含まず)らしいから
全ハードで計算したらまあまあ売れた方じゃない?
元々の悪評とたいした宣伝してないわけだし そもそも原作はとっくにおわってんだからネタバレでもなんでもない
アニメでしか話を追わない奴らが悪い
気にせずドンドン出してしまえばいいと思う ぶっちゃけ過去の遺産使い回しの第二弾(EOHとこれ)なんだからウェザーが有料DLCだったら個人的にはガッカリだなぁ。
本当の新規参戦組が有料で来て欲しい >>517
オインゴはどうやって戦うんだよww
つーかそのへんの三部凡敵よりは形兆噴上なが可能性ありそう >>537
現行アニメだしな
ネタバレ考慮しなきゃ新月プッチをDLCに回したり、前作にあったステージのケープカナベラルをわざわざ消したりしないっしょ
ケープカナベラルものちのちDLCで追加されるんだろうけどさ DLCに合わせてアニメ宣伝広報
セールとかやる販売戦略だからネタバレとか別に気にしてないやろ >>548
ケープカナベラルをわざわざ消した理由は? エシディシってどうやって火力伸ばせばいいの
これ明らかに通常攻撃の威力格差もあるだろ
通常技だけでは全然ヘランの多すぎやろ
エシディシは必殺技も威力低いし
高い技もPCできないとかどうしたらいいんだよ >>517
主要キャラで可能性ある奴
1部 なし
2部 シュトロ
3部 なし
4部 噴上
5部 なし
6部 ウェザー
7部 サウンドマン、ホットパンツ、世界ディエゴ
8部 常敏、豆銑
アバッキオ、リゾット、ウェカピポ、康穂、透龍←この辺は格ゲーに落とし込むの難しそう
ウェカピポは下手に作ると鉄球投げるだけのおっさんになりそう
噴上はスタンド版の吸血的な性能で出したら面白そう、原作通り接近戦は火力低い感じで 噴上に仗助のGHA決めたら正月元旦の名台詞を言ってくれるんですね? 版元が注文つけてるのにアニメ視聴者ガーって騒ぐ人って頭悪すぎないか? 透龍は落とし込みにくいとかそういう問題の話ではない
8部だけラスボス不在なんて有り得ないから是が非でも参戦させる必要がある
戦闘モーションなんかは既存キャラもそうだが、原作から取らなくてもそれっぽい動き付けれる技術あるし問題ない >>558
ラスボス不在云々の前に主人公の定助を何とかしろよw >>558
こうやってまた第2の由花子が生まれるのか、1回触れてから誰も触ってねえだろあれ。割とマジでアバッキオもいらん、ちゃんと戦えるキャラとか作りやすそうな奴じゃないと参戦してもいないもんと同じになるぞ ストレイツォは可能性あると思ってたけれど名前挙がらないな ストレイツォとシュトロハイムはDLCの目玉にしたいんじゃね? ストレイツォはねぇわ
人気もたいしてないし、そもそも技もシャンデリアオーバードライブとディオの真似っこビームしかない
スピードワゴンやリサリサより攻撃手段ねぇぞこいつ >>567
噴上よりはあるな
てか4部読み直したけど噴上とか余裕で重ちー以下だわ 噴上なんかでねぇだろww
つーか6部まではもうシュトロハイムとウェザーくらい出すべきキャラいねぇよ
7部と8部はあと一人ずつくらいはほしいな 噴上はソシャゲのダイヤモンドレコーズでうまく落とし込んでたな 7 8あたりが
原作人気もないんし 読者も少ないんで出ても愛着がもてない人がおおいだろうな あとじゃんけん小僧
4部はまだまだ出せるキャラ多いね >>572
7は人気のイメージあったわ
俺も2、4、5の次くらいには好き そういや8部終わってからもう1年くらい経つな
はよ9部ジョジョランドはよ まぁでも7もせいぜいホットパンツくらいじゃないかな
8はとりあえず主人公がなw 8部は好きなんだけどなあ
ASBでコケてEoHでコケたからもうASBの続編は一生期待できないと思ってたけど
海外人気でなんとかASBRまでこぎつけてもらって本当に嬉しいから
今後も7部、8部のキャラ追加していって欲しいわ シュトロハイム、アヌビス神、形兆、ウェザー、New神父、HP、ウェカピポ、世界ディエゴ、豆ズク、常敏、透龍
これだけ出れば完璧やね ワンダー・オブ・Uさんは独立した形で参戦になるのでは? 1試合に一回じゃ挑発2つセットする意味なくね?
1ラウンドに1回でゲージ半分とかにしてほしかったわ リゾットも格ゲー向きだけど四肢の欠損ネタが使えないから難しいな 掛け合い増えたのはいいけど、ギアッチョとプロシュートとの掛け合いは欲しかったな リゾットの暗殺能力は格ゲー向きとは言い難いがリゾットは好きだしもし実装するなら腕の見せ所だぞ HHAやGHA下手な俺からしたら見所&スカッとサワヤカするところなのに声や音無音になるの嫌がらせかよ ビーティとアイリーン出して荒木飛呂彦ASBにしようぜ まずはまともにジョジョのキャラ出してからだな
バオーがDLCだった時もみんなしらけたから流石にそう言う馬鹿な真似はもうしないと思うけど。
おまけで吉良のデッドマンズQ衣装とかなら喜ぶ人もいるだろうけど 挑発の調整マジでないよな
普通にRごとかつ下がる値が半ゲージとかでよかった カーズのGHA使えってミッション発動までこぎつけられんのだが
考えたやつアホなんか? >>595
壁面で吹っ飛ばせばいいだけだから
やり方さえ分かれば簡単だぞ 観客受けはかなり良いから公式大会してほしいわ
DNFはクソゲーでも大金大会やってんのに >>595
壁面に叩きつけてやる
は透明な壁が常にすぐ近くにあるから基本無理なので
素直にコンボに長めに拘束してくれるアサルトアシスト混ぜて、アシストが殴ってる間に発動させれば良いよ
カーズばっか使ってたから自分は意外と簡単だったけど、リサリサ3勝が辛かった。
まぁランクマじゃなくてプレマで出来るだけマシだったけど。 武器ないやつらを強化してくれんかね
あと最強軍団の徹底的ナーフ。 オンラインミッションわざわざやらなくても一週間したらゴールドで買えるやん ミッションはふつうにオンラインで~戦するとかでいいんだよ
なんでランクマというガチ環境でキャラ縛りさせようとするのか理解に苦しむわ
無視できるとはいえセンスがなさすぎる >>596
>>599
やっとできたわありがとう
リサリサ先生は意外と早くできた使いやすいわ ピラニアよりもっと調整すべきものがあるんじゃあないか… スタンドモードに昇竜あるやつって使いどころ少なすぎない? 挑発で相手ゲージが減らないし、
そもそも自キャラがアップにもならない。
同じ症状の人いる?
昨日までダウン中の相手に使えてたのに。 動画で見たけどSwitch版が一番売れてるんだ
迷ってたけどSwitch版買えば対戦相手多いのかな
Steamでも少なそうだし
でもハード性能で差がありすぎたら嫌だな ギアッチョの中段がどうしても見えない
老化を感じる プロシュートの中段10フレは笑った
そりゃ見えるわけがない >>609
挑発は1ラウンドに一回しか使えないけどそこは大丈夫? 10F中段ってぶっ壊れてるレベルじゃないぞ
クソ中段の代名詞だったミリアの6Kですら17Fだったはず
どこのデータ? 今日崩しに使える攻撃まとめてフレーム測ってスプレッドシートで上げてる人おったけど発生21fらしいぞプロシュートの中段 Switch版だから10Fなのかね
21Fでもその後の期待値高すぎるからクソ中段だが 10フレじゃないのはやってりゃすぐ分かるけど、そう言ってケチつけてくるのはやってない奴らだから仕方がないっていう プロシュートは性能クソってだけなら100歩譲ってまだ良いけど
何回もこかすからとにかくコンボのテンポが悪すぎる
クソ長GHAと合わせて更に酷い 21か。オフなら立てる人もいるのかな
ギアッチョは27か。これはSG出来るようになりたい… 技の演出スキップできるようにしてほしい 無駄に長々と喋り過ぎや 全然勝てねえ勝率7割切ったわ
負けた相手?いわゆるクソキャラ強キャラって言われてるやつらだよ 200勝100敗で勝率66.6%だよな、ランカー帯で勝率7割とか無理じゃね
格ゲーうまおじさんが初心者帯駆け抜けるときならそれくらいかもしれんが ツェペリ男爵で上手く攻撃避けられるのめっちゃムカつくんだけど思わず笑ってしまう ツェペリ男爵のモーションは
メチャクチャ凝ってると思うわ
このゲームで一番面白い動きしてる 覚えたコンボ連発するだけの人嫌い
最初の一発からガードしてるのになんでわざわざ最後までやるんだろ ヴァンパイアセイヴァーっていう見えない中段ゲーがあったな
今の時代にアレが出たらクソゲー >>634
そりゃブッパしてコンボ出すゲームだからな みんなスプラやってるのか、Steam版は夜の7時で誰とも会わなくなった
8時ぐらいからいつものメンツと遊べたけど
みんな違うキャラ使い始めてた 格ゲーでsteamの方が人口多い時代は
何年後かに来るのか?
それとも一生来ないのか?
どうなんだろうね
個人的には今のところ
人口>入力遅延等の快適環境って感じだから
PS版の方が正解ってことが多いけど pcゲーやる人自体が初めから少ないんでは
他の格ゲーもsteam版は過疎ってることが多い
外人いるけど日本人おらんみたいな Twitter、海外版の方がフォロワー多いんだな
ジョジョ7部はアメリカ人気凄いし
日本人より海外勢の方がXbox/PS/Steam割れてるだろうから
7部アニメ化してクロスプレイ対応してくれんかな…
荒木先生も沢山カネ持ってるんだから10億ぐらいポンと開発費出してくれェーーー! 発売日からクロスプレイ ってのが当たり前になったらPC版に移行したいけど トレモとかオンラインマッチのキャラ選択画面から
メダルショップに直接いけるUIにしてほしい
メダルショップにアイテム買いにいくのが
メニュー画面を通してから入るの結構煩わしいわ 4
ジョナサン、ツェペリ、スピードワゴン、ディオ
7
ジョセフ、シーザー、リサリサ、シュトロハイム、ワムウ、エシディシ、カーズ
9
承太郎、花京院、ポルナレフ、ジョセフ、アブドゥル、イギー、ホル・ホース、ヴァニラ、DIO
9
仗助、億泰、康一、露伴、由花子、音石、噴上、吉良、川尻
9
ジョルノ、ブチャラティ、ミスタ、ナランチャ、フーゴ、トリッシュ、プロペシ、ギアッチョ、ディアボロ
7
徐倫、エルメェス、FF、アナスイ、ウェザー、プッチ、新月プッチ
7
ジョニィ、ジャイロ、ディエゴ、ホットパンツ、サンドマン、大統領、世界ディエゴ
4
定助、豆銑、常敏、透龍
おなじ56人ならこんな感じの方が各部のバランス取れてると思わんかい? 【不具合報告 (PS4/最新Ver.1.12でも未修整)】
カスタマイズで擬音(位置角度サイズ)保存に関する不具合。
・擬音一覧から擬音を決定せずプレビューして編集した場合、擬音一覧でその擬音で決定ボタンを押しても編集した擬音は保存されておらず、初期化されている。
・とあるセットAを編集後に他のセットBを選択する。
セットBの選択をキャンセルした後、
再びセットAを選択しプレビューすると編集が保存されておらず初期化されている。 もしかして前作の事で製作陣は大分反省したのかな?毎日やりたくなるぐらい面白い。 キャラ個性がここまで強い格ゲーってほぼ皆無だから、そこは評価できる。これでバランスが取れれば神ゲーなんだろうが、非常に難しいんだろうな イギー無駄に喋らせすぎでなんか違う
ナレーション込みの前の演出のほうが良かったな 最高のバランスなんて求めてないけど
現状わかってる壊れと弱キャラのゲージ回収とダメージアップくらいは手を入れてほしいわ
DHA当てればって状況すら格差あるし アシスト差がありすぎてな
正直、よっぽど強い性能差がない限り、全員バースト2回できるようにしたほうが良くないか? バーストなんて一回で良いしアシスト性能も軒並みおまけ程度でいいわ その環境で強くなるのディアブロやプロシュートみたいなどっからでも一回刺されば一気に持っていける奴だけだろ バランス改善したうえでバースト1回にしてくれたら文句ないな >>655
なんでキャラバランスそのままでいる事前提なんだよw
アシストの主張が激しいと音石ジョルノみたいなシナジーも生まれるしバランス調整ややこしくするだけなんだからアシストは影薄くしといた方がいいんだよ 若ジョセフの当て身の演出はなんとかならんったんかねえ
あらゆるところでセンスないわこのゲーム。
2Pのバトルスコア見えんし。 フルプラにするんなら、せめて不具合や未完成部分はきちんとしてから出してほしいわ。
「また」だまされたわ。もうジョジョは無理だな。 >>659
当身とオラオラ持ってる吉良吉影は強いですか?
法則は成り立たない 吉良のオラオラの シバッって 原作であったんですか?
記憶にないです >>657
キャラが多すぎるから根本から変えるのは無理だしアシストがあるから大味ながらも格ゲーとしてギリ成立出来てるからだYO
アシスト関連は通常コンボ弱い奴でも攻撃アシストでモリっと持って行けるし
敵が通常コンボ強い奴でも防御アシストで拒否出来る
アシスト弱くして純粋なキャラ性能だけで戦うようになったら強い奴は強いままだよ
何が問題かと言うとこれキャラゲーって側面もあるからさ
「弱いディアブロ」「並性能のディアブロ」とか、誰も見たくないわけよw >>659
全キャラリバサ1FSG出来るんだから全キャラ当身持ちみたいなもんじゃん今回
ディアブロとかリサリサのGHAは3ゲージでは決まると7~8割持ってかれるけど FFのHHAと由花子のスタンドモードだけはなんとかしてくれ >>661
多いだったか
強いと読み違えてしまったスマソ 山岸さんは 吉良戦に参戦してたら
もっとらくに吉良をたおせてたろうしな原作で
ゲームでも強キャラであってほしい ID:X64sCqtM0
会話が成り立たないアホがひとり登場感ある ディアブロ連呼してるやつエアプか
そんなキャラいない 4部の最終回で「この町の若者達は黄金の精神を持っている」という
船に乗ってる老ジョセフの台詞があったけど
どう考えても由花子はないと思う🥺
辻彩を髪で締め殺そうとしてたし 康一くんに嫌われるという恐怖に屈しない勇気
康一くんを思いやる優しさ
いかなる困難をもはねのける精神力
自身の矜持と愛に殉じようとする覚悟
自分の宿命をありのままに受け入れる潔さ
康一くんへの愛のため行動や思想を批判・糾弾する者への誇り高い意思 >>672
間田もねえわwwwwww
しげちーもそうだけどあの学校クズいすぎだろ 漫画家を詐欺って金巻き上げようとして家全焼させた奴が
黄金の精神持ってるんだから誤差だよ誤差 豚なんで女キャラがいいんだけど一番強いの誰だろう? なんで早期体験版からコンボ難しくしてつまんなくしてるんだろ
そんなにコンボに対する批判あったのか?
永パで炎上したのもあってかビビりすぎだわ >>661
コンボ火力も高いと思うけど強キャラ相手だと何か勝ちきれないよな吉良
いわゆる強キャラ達との違いがあるんだろうが
格ゲー詳しい人教えてくれ 正直同じeohからの続投キャラなら鳥、マライア、4太郎ではなくシュトロハイム、ウェザー、世界ディエゴすべきだったたよな >>663
現実は通常コンボ強い奴がアシストで立ち回りまで強化されるだけだぞ
あと並性能のディアボロを誰もみたくないはよくわからん
並性能あればあとはPS次第だし強キャラでもセンスない奴が使えばその誰もみたくないディアボロになるよ
てかその理論だと原作で活躍してないキャラは産廃でも良いって言ってる様なもんだぞ ホルホースやペットショップが最強だったらちょっとってなるけどな
それならディアボロ最強のほうが納得できる なんかやたら吉良と当たるけど、HHAはガチ性能だな
コイン投げの硬直もう少し短かければめっちゃ強そう 名言にウェザーの台詞がないから参戦するって書いてる人いるけど
じゃあsisterホットパンツ様は参戦されるのですか? このゲーム体験版組とかカーズの調整見ると弱体化メインで調整する気っぽいのが気になるな ラスボスや主人公キャラが弱いのは嫌だが(前回川尻とか)
スピードワゴンや山岸やマライヤは平均以下でいいけどな原作に忠実なだけだし
全キャラバランスよくというのは難しい 3部多いから無いだろうけど、ミドラーって参戦させられたのかね? >>692
それはお前がそれらのキャラに興味ないだけだろ
アニメやマンガと違って自分で動かすんだから平均以下の性能とか苦痛でしかない まあ言ってる意味はわかるけど遭遇率の偏り考えたら別にキャラ愛で使ってないやつ多いわけで
少なからずバランス整えたほうマシやろ ボスキャラだから強くなきゃとか競技性もない昔の格ゲーやん 1と2部のキャラは同技制限ひとつゆるくして
スタンド使いは暴虐振るってるキャラの大幅ナーフだけで
とりあえず様子見すればいいと思うんだけどな
ナーフだけで他の箇所の強化とかいなん 原作で主人公勢に負けたり脇役だから平均以下の性能にしても原作に忠実だからOKってのはちょっと暴論だと思う
もう上で言われてるけど格ゲーではあるんだからキャラバランスが良くないとキャラが偏る ゲームだから原作で強くないキャラでも活躍させたりできるわけで
強くていいとか弱くていいみたいな考えは愚かでしかない >>684
防御面弱いからねHHAくらい
火力あるけど触れるまで大変ってキャラは大体似たような感じ
フーゴとかね 次回あるならHHAは2個用意して且つGHAはスト3みたいに対戦前に選べる形式でお願い 格ゲー初心者です
購入を検討しているのですが、同じレベルの人達と遊べる(マッチ)のがランクマという理解で正しいでしょうか?
不器用で上達が見込めないため、一方的な試合ばかりのゲーム体験になりそうな不安を覚えレスさせて頂きました >>703
オンライン対戦しなくてもトレーニングモード(一人での練習)が楽しいからまあやってみれ 上達する気ないならマジでオンライン対戦はやめた方がいい
オフラインでジョジョ好きの友達とやるなら神ゲーになるからオススメ
⬜︎連打だけできればいいから >>703
マッチは最初に相手の戦績が見えるから明らかにうまそうな人だったら拒否すればいいだけ同じような戦績の人と戦いな >>706
根性はあるのですが腕がついてきませんね……
>>705
>>707
おお、了解しました!
なかなかオンライン周りのシステムは優しいようですね
とにかく突っ込んでみます >>700
ああー!確かにミリまで追い詰めたのにエピタフで逆転とかあったわ
なるほど、スゲー腑に落ちた
ありがとう ギルティでもあったけど相手の使用キャラ(ASBRは使用率だけど)見て拒否できるってどうなんだろ
当然ありがたい機能だけど所謂クソキャラ使ってる人はマッチング苦労しそう、まあそれなりに覚悟しろってことなのか エルメス使ってみてるんだが
原作にないシールで手足増やすやつ
はっきり言ってデバフだぞこれ
シール貼る前のコンボや拾い難しくなるわで
しかも腕と足でまた違ってくるというたちの悪さ
ヒット数増えないでいいからダメージだけ増やしてほしい 初回特典のジョリーンのコスチュームのプロダクトコード入力してインストールと表示されたけど、ゲーム内でコスチューム確認できない。
どうすればいいの? >>703
このゲームはうまい人と差が激しいから絶対に楽しめないよ
対戦は捨ててオフランンゲーとしてやったほうがいいかと はじまるまでなげーな…
ハイタニガヤと2窓にしたがTwitchがしょっちゅうCM入ってウザいから消したったわ
プロシュ&ガー不のディアボロがやばそう オンラインミッションで持ちキャラ以外で戦績つくの嫌だなってなるけど、知らないキャラの動きしれて楽しいかもになってるw
リサリサあんな動きするのww なんかハイタニもやってて草
それだけ注目されてるってことか 格ゲー楽しいのってどのキャラが強いのか?どんなことが出来るのか?を模索してる期間だから
どんなに良バランスって言われようが予定調和になってくると飽きるのよ
無印からやってない人は、え、普通に遊べるのにこれそんなにクソゲーだったの?みたいな印象はあるみたい バーニング川尻は消えちゃったの?あれを実戦で狙うのが末の頃の楽しみだった 無印はオンラインがラグラグで生まれた瞬間格ゲーとして死んでたんだよな
格ゲーってラグっていう害悪さえなければけっこうなんでも対戦は楽しい スタンド勢のコンボと火力の長さ高さよ
せめて制限+1ぐらいするか死に技チックな奴を雑に強くしてほしかったぜ(主にカーズというかカーズだけ) >>694
つまりキャラの中で性能分布がある事を認めてるじゃん
じゃあそれはキャラゲーである以上は原作の強さに忠実であればあるほど優秀でしょw
平均より強い、平均より弱いってキャラがいる時に
原作で弱いキャラが平均より強いより、原作で強いキャラがそのまま強い方が健全では 今回の大会でブッ壊れ達が猛威を振るう
弱体化という名の優勝を掴み取るのは誰なのか… >>728
厳しいけど一人だけ大足の火力3、400みたいなもんだからやっぱおかしい やっぱプロシュートは触れば強いけど空中戦とか立ち回りかなり厳しいな >>730
これ格ゲーでもあるんで
原作最強=ゲーム内最強とか「DIOボロは原作でも強かったのでバースト0.5ゲージです」とかやって大炎上した初期ASBの調整班と思考が一緒やん 兄貴の空中判定弱くないだろあれナランチャとかホルホースが上も強いだけじゃね >>734
「ゲームとして成立する範囲内で上下を認めるのであれば原作弱キャラがゲーム強キャラに位置するより
原作強キャラが強い方が納得感あるし妥当」って言ってるのであって
ゲームバランス崩壊させて当然の性能や、ゲームとして成立しない弱さを許容する発言は一切してないっすわ
飛躍ほんまやめてくれへんかな、ASB初期のアンチさんと思考回路同じやん ダウンさせてからガー不のディアボロアシスト発動して飛び越して挟むとかもあんま強そうじゃなかったなあ 承太郎とDIOだとめっちゃバランスよく見えるゲームだな 上手い人が動かすとめっちゃ面白く見えるな
詰めの甘い部分をきっちり調整して納得いくクオリティに磨き上げて欲しいところだけどCC2には荷が重いか?? 普通に大会面白いな
観戦機能とかちゃんとつけとけよ 全距離強くて火力あって無敵技あるまではいいよ
無敵技pcはダメだよ ASBぶりに格ゲー的なものを触ったけどやっぱり指痛すぎ!コマンド難しすぎ!ってなってる
連打だけじゃなかなか勝てないし上手い人は凄いわ 修正案件のヤバい性能が案の定炙り出されとるやんけwww
運営はこれを待ってたんだよ その為の生贄は当たり前のようにヤバい技を連発する 来週の東京ゲームショウでDLCキャラ発表されると思う? 弱体化・強化キャラも発表してくれたら嬉しいんだがな ナランチャバレるんで使うのやめてもらっていいですか 開発「プロシュート2人も参加して1回戦負け?このままでええか」 このゲームのヤバい部分なんてトレモ30分で気づくから
正直開発がアホすぎる ナランチャこれ・・・・鉄拳のリロォイを思い出しますわw これ観戦映えするしもうちょっとバランス調整頑張ってくれたらかなり良いゲームになるんちゃう?
前に比べると、今の時点でもこれだけキャラが多い中でバランスよく取れてると思うわ >>755
気づくのはすぐでもちゃんと調整するのは時間がかかるからな
遊べない訳じゃないからとりあえず発売したろ!の精神 ナランチャのクソさが大公開されてしまった
使うやつ増えるかもね ジョジョゲーと格ゲーのバランスは見事なほうと言ってもいいが「納得」はどうかな? かずのこ杯
参加キャラ ナランチャ DIO カーズ プロシュート×2 ワムウ 3太郎 ホル
1回戦突破 ナランチャ DIO カーズ ホル
2回戦突破 ナランチャ DIO
優勝 ナランチャ
ナーフ確定キャラ決まったな プロ主催の大会で鳥弱い発言出たけど騒いでた人ら完全に道化になったな でもナランチャ使おうと思ってもコンボ難しすぎるんだよな ナランチャの火力が高いのはいいけど無敵昇竜は要らないなぁ
多少狂ってた方が面白いってのはそうだけど流石に?ってなる瞬間何度かあった 動画見返すと確かにめくれてないディオの無駄ジャンプが多かったわ
まああれ昇竜拒否で裏側に飛んでいく予定だったのかもと思ってたけど ちゃんとめくり当たるときは無敵技当たってそうだったからなぁ… 無敵昇竜の判定長すぎ
キャンセルできるのはあかん確反貰っとけ 昇龍PC不可か最低でもスカりPCは不可にしてくれんと下らなすぎる プロ主催の大会でプロシュート弱い発言出たけど騒いでた人ら完全に道化になったな 鳥はマジで弱い
ニムロ・グリフと壊れとか広めたアフィカスクソすぎ
ガー不とかどうでもいいからなこのゲーム プロシュート2人が負けた相手がナランチャとホルだから
ナランチャはキャラパワーがすごいからでしゃーないけど
ホル相手に0-3で負けたの見ると
遠距離キャラは相当きついんだろうな 鳥弱いって言ったのはそうだけどプロシュートは立ち回りが~って話だっただろ いやホルホースの人上手かっただろ
プレイヤー差に感じたけど 原作でも苦手な飛び道具持ちのミスタにわざわざ死んだふりしてまで暗殺を図ったからな
そうとう正面からがキツいんだろうな 初期はリーチ高くて隙が無くて無敵ありのがそのままつえーからな し前作ASBの公式大会のぐだぐだゴミトークに比べると今回は盛り上がってくれて良かったわ そこまで糞要素出なかったけどそれでも一線超えてる感じがあっておもしろかったな
結局上位と思われるキャラ同士でならだけど 面白かったねえ
また見たい
てか今回どうやって配信するんかと思ったけどまさかのオフライン開催
観戦モードもないんじゃオンライン大会はきつそう 観戦モードは絶対つけるべき
cc2のネットワーク技術者は昔からゴミすぎるからリストラで別なところから雇ってくれ 観戦モードつければ配信者も大会やりやすいし
ゲームの寿命も確実に伸びるよな たまに対戦中トコトコしまくるけど無線なのかこのゲームのネットワーク周りがクソなのか判断出来ない リメイクにあたって熱帯周りにも力を入れるべきなのに無印とほぼ変わらんものが出てきたし、観戦モードやらロビーなんて作るかな ナランチャは今夜勝てないから練習つらいな…
相手キャラとヒット状況で拾い方も変わるし心折れる >>730
意味わかんなくて草
"ゲーム内"でのキャラバランスにおいて平均以下の性能は苦痛って話してるんだけど性能分布認めるってどういう解釈なの?
まさか開発がわざと今のバランス作ったとか思ってるの?そう思う根拠はどこにあるんですかねえ?
原作で強かろうが糞キャラ不快だし、原作で弱かろうが産廃が使ってて苦痛だから何も健全じゃねえよ お前ら山岸つかってくれ。
おれナランチャ使うから。 大会が山岸マライアだらけになったら白けるし今くらいでちょうど良い
それでも嫌なら徐倫使ったら おそらく上位キャラのディアボロとか出てなかったし
もっと色々と大きめの大会開催してもろて
強キャラの強行動をあぶり出していってほしいね
今日はカーズの波動がスゴい性能だと知れて良かったし
そんなカーズが3部ディオに封殺されたのも
なかなか衝撃だったわ 切断厨除いた実質的なランキング1位もナランチャだしな
まぁあの人はASBの頃からの村民だからナランチャ使わなくても強いんだけど 別にプロシュート・ギアッチョと山岸・マライアのキャラの格にそんなに違いがあると思わないので
マイナーキャラが何人か強キャラであることにそんなに嫌悪感はないけどな
主人公とか敵ボスが強くなくちゃいけないって意見の人は原作愛が強すぎるのか
それともただ自キャラを強くしてもらいたいだけの口実なのか この手のゲームってスマブラぐらいしかやったことないんだけど、スマブラで言うずらしみたいなやつとかってあるの? カーズなんでナーフ食らったんだろウィンウィンされたリサリサ推しが開発にいたのか? >>804
優勝したエダさんもピラニアはお手上げだって言ってたし相当アレだったんだろう
しかし、よく気がついたな
開発は上位の対戦内容観戦出来るのか? >>803
ただでさえパーセントで吹き飛び方変わるのに更にずらしなんて要素があるスマブラが異端
そもそもスマブラとは全く違うゲーム性だから操作系の技術でスマブラから持ってこられるものはない DLCのスケジュールってもう出てるんだっけ?
はやくシュトロハイム使いたいぜ 優勝したエダ氏
「大会呼ばれたので強いと言われるキャラを探した」
「強いと言われてたペットショップは触って絶対弱いと思った」
「プロシュートは多分弱いと思った」
「強い面子の中で勝てるキャラ探した」
「その中でナランチャ触って、今回見せられなかったが昇竜から7.5割減るコンボでこれだと思った」
「カーズ対策する中でピラニアはどうしても無理だと分かってきてた」
「カーズ究極に変身されたら負けだてとこまできてたがピラニア弱体がきて運命を感じた」 このゲーム全くやってない動画勢だけど、ナランチャが優勝したことより
えだが優勝したことの方が意外や意外
やっとプロらしいところ見せれたな、あのあんちゃん ペットショップ弱いは触れば誰でもわかる
あんなん普通に壊れとかおかしいだろ
マジで壊れとか言ってたやつはおかしかった 無敵昇龍はジョナサンにつけてやってくれ
あまりにもつぶされやすすぎる >>797
だからなんで特定のキャラに偏るのはOKでお前が挙げたキャラクターはNGなんだよw
偏る事自体、好ましくないってのが一般的な感覚だろ
偏るにしたって全員並以上の性能もっていて更に強いキャラがいて偏ってるのか
並以下の性能のキャラが数体いて使われないから偏るのかでまるっきり違うんだよ
今は頭一つ出たキャラと並以下のキャラが数体ずついるっていう最悪な状態 これだけキャラ数居てしかもキャラゲーに
バランスの悪さで文句言ってるのは
よくそんな期待値高くこのゲーム買ったなってちょっと不思議だわ
バランスいいに越したことはないけど
高望みしすぎだろ ちゃんとキャラゲーしながら対戦ゲームとしても成立してる時点でかなり凄いんだけどね
同じCC2のナルストや鬼滅も対戦モードはあるけどどこまで行ってもキャラゲーだし >>815
今のバランスが丁度良いとか言うのがおかしいって話をしてるのであってバランスへの文句の話じゃないし
そもそも露骨にやる気ねえ調整されてるキャラなんとかしてくれってのは高望みでもないでしょ >>817
たぶんこのゲーム
最後の調整が終わっても使い物にならない性能のまま放置されるキャラ居てると思うから
そのスタンスで不満を抱いてると
このスレでずっと不平不満を言い続けてる面倒くさい人というポジションで発言しつづけることになるけど
しんどくない? >>818
元々アシストをこうした方がバランス調整しやすくなるって話をしたのに
アシストが強い方が弱いキャラが叩けるとかズレた事言ってくる奴がいて今の話になってるだけで不平不満言いにきたわけじゃないんだわ
それともこうしたほうがいい、こうしてくれって話をするのも文句になるのか? >>821
飛躍しすぎたかもしれんわ
気を悪くさせたらごめんね
KOF15スレで一生口汚くゲームバランスと強キャラ使いに罵詈雑言を吐いてる奴がいてそいつが嫌いすぎて… 格ゲーにバランス求めるのは当然だし文句言うなってのはちと違う
とはいえ、初版、総数50体以上、悪名高きバンナムCC2で今回のこれは及第点どころか期待値以上ではある
今後アプデで大会に出てたような立ち回り強くて火力もあるキャラを少し弱体化して、ここで名前も出てこないようなキャラを少し上げてくれたらそれで満足
あんまり煩く言ってもキリがないし、これだけ個性あるスタイルがあって平均化しろは無理があるしな バランス悪いっていっても論外レベルで勝つのきついのって由花子マライアイギーの他誰かいる? 重ちーはどうなんだろう
正直51キャラもいたら話題に出ないやつがどうなのかサッパリ分からんね >>822
鳥やマライアが弱いのは立ち回りうざいキャラが壊れないようにした結果だろうし
兄貴の高速中段と由花子のラブデラがそれぞれの意味で理解できないだけで全体的にはちゃんと考えられていると思ってるよ
>>823
遅かれ早かれ調整自体は多分来るだろうから今の内に意見は言った方が良いと思うんだよな
二回目くるかわからんし今のまま満足しようとするのも痛い目見る可能性高い 強キャラとかはどんどん弱体化すべきだろ
ペットショップ弱体化したらクソ笑うけどネットのバカの声聞きそうでありうる >>820
コンボの簡単さと火力ならボスじゃないか?
ちょっと練習すれば誰でも1ゲージ430出せるし ここまでキャラ数多くて超絶理不尽なキャラがいないってのは
普通にバランスは悪くないと思う
散々強い強い言われてるプロシュートも立ち回りの弱さ露呈したし
ナランチャも無敵昇竜とPCで大分優遇されたキャラだが
じゃあ試合にならないかって言われたらそこまでじゃないし 51キャラもいてそれぞれちゃんと個性あるのは素直に凄いわ
それでもやっぱ由花子はどうにかしてほしい
スタンドモードでゲージ食うのきつすぎる ナランチャそこまで見かけないのが救い
自分のポイント帯だと犬千代ナランチャくらいしかいない 鳥本当に仕上げた奴がいないからまだわからなくねって思ってるんだけど
まじで強い奴が鳥使った時に本当にこのキャラ弱いってなるのかね 定助はソフト&ウェットゴービヨンド使えてほしかったわ >>834
プロゲーマーのお眼鏡に引っ掛からなかったあたり天辺狙えるような強キャラではないとは思うが実際のところはどうだか分からん
他の名前も出てこないようなキャラも壊れではないってだけでランク付けするには全然研究が足りてないわ 鳥はあんま強くすると近寄れなくて死ぬキャラが
多数出てくるから相当極めてやっと中堅ぐらいで
落ち着いてくれるといいな 不遇キャラの底上げはしてほしいな
いろんなキャラ見れた方が絶対おもしれーし FFとナランチャが最強だと思うわ
無敵関連がアホすぎる ぶっちゃけカーズはGHAぶっぱの逆転もないし究極体になるのもリスクあるわけだしピラニアくらい残してくれて良いのではと思った 上が壊れてるからってそれはないかな
カーズ変身するの楽だしラウンドまたぐし 優勝したナランチャ使いが修正前の究極カーズ無理って言ってんだから
他キャラなんかもっと無理だろ >>836
実際お手軽度ではヴァニラとかディアボロとかの方が簡単で強そうではあるね
他プレイヤーのリプレイとか見れりゃなあ
配信者もまだ使ってないようなキャラの上位プレイヤーのリプレイが見れたらマイナーキャラも開発ガンガン進んでいくだろうに えださんが言ってた
ナランチャの昇竜から7割5分減らせるコンボって
どんなのなんだろ? 現状全然見ないキャラ
イギー、しげちー、由花子
ここら辺は相当弱いか誰も興味無いのか >>852
文句しかないだろ
ジョジョのなかで一番見た目かっこいいキャラなのに… 申し訳ないけど使えないってことは一般に需要ないんすわ ある程度自由度高いEoHでも参戦見送られたし、ホントに難しいんだろうなアバッキオ
もし出たらHHAでタンデムアタックとかしてきそうじゃない? CAPCOMの5部ゲーでは使えて
最強キャラだったが?本体のパンチが。 >>823
誰も文句言うななんて言ってないと思うぞw
なんか相手の話を飛躍して受け取ってからそれに反論という独り相撲してる奴が目立つな >>834
仕上げたとかじゃなくて普通にわかるでしょ
同じ弾起点のキャラでナランチャと鳥比べたら誰だってナランチャのが強いと思うし鳥がナランチャに勝ってる部分を探す方が難しい キャラ一覧みるとフーゴはいるのか
確かにアバッキオ居ないのは謎だな
能力的に格ゲーで活かせないから? >>856
元警官でステゴロが面子の中で一番強いという設定があったような
5部ゲーみたいな感じでスタンドで自分の動きをリプレイ…とか出来なくもないんだろうけど何か違うわ ピラニア弱体化されたんだから使い道が勝てよかブッパ用ぐらいしかわからんモードをどうにかしてくれんかね
某中華兄弟の分身系にするとかさ プラクティスで相手キャラ選んだら一旦ダウンロード入ってムーディーブルースが変身するとか?レコーディングも合ってると思う 空対空をとった後、攻め継続しようとすると相手の5弱暴れに引っかかってしまうのが悩み
何か重ねのコツとかあれば教えてください しげちーて人気あるの?
あんな小さい鼻水池沼で枠取るくらいなら形兆でも良さげ 重ちーは荒木が好きなキャラって言ったから荒木枠だよ しげちーはマジで人気ないな
この枠はシュトロハイムでよかったわ >>870
ドッピオはキンクリの腕とエピタフ使うトリッキーなキャラって感じで面白そうだけど、素の状態が弱すぎるからなぁ… ナランチャの1000overコンボ見たけど
2ゲージで1000超えるのかよ
コンボルート開発次第でもっと省エネで10割コン増えそう >>863
ストVのイレヴンみたいな感じで落とし込むのが限界かもね >>853
ムーディーブルース使ってボコられてろよ アバッキオとかどう考えても格ゲー向きじゃねーだろ
リゾットも落とし込むの難しそうなのに、アバッキオなんてくるわけねぇよ
てか6部まではシュトロハイムとウェザー揃うだけで完璧なんだわ
鳥としげちーは本当にいらかったからこいつらとチェンジすべき 向いてないとか難しいとかどういう基準で判断してんのか不思議
原作で生身で格闘してるキャラなんかいないのにみんな適当に格闘モーション作ってちゃんと動いてる
なんなら犬でも鳥でも作れてるのに人間+人間型ビジョンのアバッキオが作れんわけ無いだろ
要るか要らんかで言われたらもちろん要らんけどな
現状でもバランス死んでて見向きもされないキャラ居るのにキャラ追加なんて望まんわ 生身で格闘してるキャラはいないからそこは適当でも許されるけど
スタンドでも格闘できないアバッキオ出してもなあ
必殺技とかどうするのって まあ別に何が正解ってわけでもないだろうけど
キャラゲーという観点だと原作キャラたくさん出すってのもファンサービスだからな
ガンダムvsシリーズとかもキャラ数頑張ってるし 適当に格闘するアバッキオを出したところで、それは適当に格闘するアバッキオの姿をした何者かでしかないだろ。
仏作って魂入れずというやつだわ >>879
能力の落とし込みに決まってんだろアホ
アバッキオのスタンド能力を格ゲーに落とし込むんだよw
タンデムでもすんのか?w マライアみたいなロクに戦闘シーンないモブでも出せるんだからアバッキオくらい余裕だろ >>883
答え出てんじゃねーかアホ
過去でも散々言われてるけどまさしくタンデムがぴったりはまってるじゃねーか
このゲームキャラのモーションとか見てると神経疑うほど3部ゲーパクってるから(リスペクト?)タンデム搭載でもアリだろ GHAはスタンドパワー全開でムーディーブルースが頭突きだな
後は思いつかない ギアッチョのGHAがあんな適当な技なんだからどうとでもなりそうな気がする。 本気でタンデムで良いと思ってんのか?腐れ脳みそ過ぎるわ >>885
タンデム(原作では一度も使用してないファンの妄想)だけどなw 言うて
別にアバッキオが居ないことにそんな不満があるわけでもないけど
そんなにアバッキオ大好き!居ないのは絶対イヤだって人いるの? マライヤはジョジョ一のグンバツ美女、凄腕のナイフ使い、磁力を操る能力
アバッキオさんはムーディーブルースの破壊力Cだからアバッキオさんだけで殴ってればいいからな アバよりサーレーとクラフトワークの方がまだ可能性ある アバッキオは好きだけどあの能力でよくあんな偉そうな態度とれてたな。 本気で高い志で警察官として頑張ろうとしてたんだなってしみじみする良いスタンド能力だろうが 一部のコマンドで対戦相手と同じ技を再生できるコピーキャラにしよう アバッキオはストーリーの犠牲となったのだ
替えの効かない能力とはいえゲームで使いどころなさすぎる まあ発売直前での5部キャラ3名追加とかしたんだから
もう5部からはないだろ ミスタ使おうと思ったら何一つ情報落ちてないんだけど
こいつも五部キャラだろうがよお~なんで開発されてないんだよこいつだけよお 昨日買ったばかりだけどコンボ難しいですね……3Hで浮かせた後に波動コマンドで回収することすらできない ミスタはムズすぎるんよ
前作もフルスペックで動かせる人出てくるまでだいぶ時間かかったキャラだったくらいだし前作のコンボの要だった仕事仕込み出来なくなったから前作でミスタ触ってた人でも前作のコンボ関連の知識あんま流用できないし 昨日のトーナメントに出場してた7キャラは
全員強キャラの片鱗は感じさせてくれたのかな?
なんだったらプロシュート兄貴が一番結果を残せなかったぐらいの結果になっちゃったけど…
ワムウもイマイチか ミスタSon無い組だからコンボ発展しないのよね
ダウン追い打ちも仕事ブチ1回入れたらダウン追い打ちできなくなる謎仕様だし 強キャラ壊れキャラばっかり情報が増えていくからそうでないキャラとの格差が開く一方だな 強いて言えば、これが嫌がらせにはなるかもってくらいか?
ブチキャンセル通常リロード即キャンセルで実質弾消費無しでブチ撃てるので、近付かれなきゃずっとやってられる
https://i.imgur.com/kvVNBx8.mp4 プロシュートはバグっぽい中段とダウン追い打ちがえげつないなと思うけど、実際戦うとホントそこだけだからな アバッキオを参戦させるなら、生身多めで、ゲージ使って幻影陣するキャラになりそう 大会見たがプロシュ使ってるやつが微妙なだけじゃね
キャラ対策もしてないしコンボもミスってる アバはスマブラのカービィみたいに相手の技一部コピーできるキャラ付けとか ムーディブルースの能力はコピーじゃないからな
トレモのレコード機能担当くらいしかできないんだ… ミスタ確かに難しいな設置や仕事でピストルズ仕込んだり俺には無理そうだ
諦めてトリッシュ使お >>913
ナランチャの超絶コンボを録画して、好きなタイミングで再生できたら最強 ウェザーは間違いなく来るとしてシュトロハイムとリゾットは願望込みで出てほしい アバッキオは参戦しても不思議ではないけれどアバッキオの前に出すべきキャラが6、7、8部にいるからなあ
特に7部はEoHにいた世界ディエゴは勿論、ホットパンツとかウェカピポ&マジェント・マジェントとか出せそうだし >>909
あの使ってたプロよりランクマで当たるプロシュート使いのが上手いよな 密かにチョコラータ&セッコを期待してる
多分プロシュート出せたんだから行けそうな気がするわ オンラインミッションって人によって違うの?
カーズのやつが邪魔ばっかされて全然終わらない >>920
俺は相手の人にメッセ送って協力してもらったよ。ありがたいことに協力してくれる人で助かった。 今作からコンビで一枠にしてるから今後コンビで一枠キャラ増えそう スクアーロ&ティッツァーノが参戦ということでよろしいか >>806
じゃあトレモで棒立ちに確定したコンボは実戦でも確定するってこと? >>915
これでいいよな
敵のコンボコピーしてリプレイ!
相手が強いほど強くなる!! >>924
ミスらなければ確定するぞ、ただこのゲームは変な壁があるからそこでは確定しないぞ >>880
ちゃんとズッケェロ戦でラッシュしてるから大丈夫
https://i.imgur.com/G43QMBG.jpg
敵か!敵か!敵か!で蹴りもかましてるし
むしろ2戦もしてるのは素材としては多い方 >>930
素材のあるなしじゃなくて、アバッキオの能力をどう落とし込むかっつー話なのよ 正直アバッキオは好きだけどそこまでして参戦してもらうよりは、他のキャラを優先して欲しいという気持ちもある >>660
他のゲームと比べて明確に劣ってるのはオンライン周りくらいだが何をそんなにキレてるのか謎
モンスタークレーマーはゲームしない方がいいぞ >>931
必殺どうするのかってことに対してなんだが?
お前が勝手にしてる話なんてどうでもいいんだよ >>930
オラオラするだけならムーディーブルースである必要がないからな
通常攻撃も必殺技もほぼ全てオリジナルの捏造技で、あとはなんか当身技かなんかでリプレイの
だまし討ちするとかそんなキャラとして作ることはできるだろうけど
アバッキオであるということ以外なんの意味もないキャラ作ってもしょうがないわな
いやまあ、主要メンバーだしそんなんでも出したほうがいいのかもしれないけど どうせ追加されるとしてもかなり先だろうから
いつまでも 僕の考えたアバッキオ発表会してても
不毛じゃない? 発売した直後にアバッキオどうこう言ってるやつ、確実にこのゲームやり込んでないから笑う
普通に51キャラもいるんだからもっと話すことあるだろ 絶対DLC4枠に入ってないだろうしな、ASB2あったとしたらワンチャンでるかもな、ただほかの人も言ってるけど格ゲーに出すのがムズいアバッキオをそこまでみんな欲しいのかね、5部がめっちゃ好きってことかな アバッキオなんかどうでもいいよマジで
出てないキャラの話してもしょうがないだろ
そういうのはジョジョ本スレでやれよ
ここでやっても何の意味もない
プレイヤーの話のがよっぽど生産的 ここまで個性豊かなキャラ、戦術だらけでこの程度のキャラ差で済んでると
CC2見直したわ CC2の割にはこのキャラ差で収まってるのは感心する
まずはナランチャをナーフしなくてはナランチャ キャラゲーだから好きなキャラがいないのは確かに悲しいわな
俺はストレイツォ欲しいけどリソースは無限じゃないから我慢するしかないわな そんなこといったって3部はジョースター一行全部いるんだから
5のチームブチャラティだって アバッキオだけいないの不自然だろうが こんなの作って見直されるCC2って普段どんだけヤバいの? じゃ7部や8部の主要キャラの方がよっぽど足りてないからそいつらが全員実装されるまで待ってから言えば? 参戦してほしいな ぐらいだといいけど
キャラ性能まで妄想しだして
そんなの原作と違うとか議論しだすのは
面倒くさい 個人的にASBの段階でコイツが居ないのはおかしい!ってなったのはウェザー、暗殺チームの誰か、ディエゴくらいだったなあ
Rでは7部、8部のキャラが増えて欲しかったけれどDLCに正直いなさそう シュトロが来そうなのは嬉しいけれど >>944-945
おまえうるせえよ
ゲームそもそも買ってんのか?
ゲーム内容の話をしろ マジで参戦希望のゴミしかいないからまじめにゲームの話したい人はdiscordだな
ここはコミュ障の参戦希望バカしかいない >>951
俺はバカで合ってるけれど真面目にゲームの話をしてる人もちゃんとそこそこ居るよ
あとスレ建て近いから気をつけてね >>951
あ?discoと住み分けもできねえのかカス
一生5chやるな cc2でも鬼滅はもはや突っ込んで技ぶっ放すだけのゲームだったからそれに比べたら遥かにマシ
格ゲーとしてはバカバランス >>951
声優の話ばっかりしてたゴミがいた初期の頃よりよっぽどマシやぞ でも何だかんだ楽しめてる人多い気がする
発売前のスレの末期感は無くなった 前作より本数が出てないからアプデがあっても何が変わったのか情報が少ない
アプデで弱体化したり強化されたキャラはいるのでしょうか 鬼滅あんなんでも220万本売れてるから
格ゲーよりキャラゲーなんだろうね レバー倒しながらボタン入力したら→□「→」とかなるけどこの「」部分は何
変な処理してないか スタンドラッシュのボタン押すタイミングで攻撃がつながったりそうでなかったりする?
具体的には大統領の始末するMを最速Sキャンセルするのとひと呼吸おいてキャンセルで敵がガードできたりそうでなかったりするんだけれど。 定助のSon5H 214Mも普通だと繋がらないのにスタンドラッシュすると繋がる >>962
明らか変な処理だな
ていうか22技が暴発しまくる要因だろこれ >>907
ノーゲージであれだけコンボできてダメージもゲージ回収もやべーだろ >>884
そのマライアよりゲームに落とし込みづらそうだがw 戦闘描写の多寡じゃねえ、戦闘してる姿を想像しやすいかどうかだ
おまえらムーディーブルースの戦闘シーン想像できんのか
必殺技20種類くらい企画してから出直してこい >>960
無敵の『スタープラチナ』でスレ立てしてくださいよォーーーーーーッ!! Switch版、発売日に余裕で買えるだろと帰りに近くの家電量販店行ったら売り切れで、速攻でヨドバシネットで買ったわ今はどこも売り切れだなパッケージ版 >>963
大統領の始末コンはASBの時からそうだった気するラブトレで繋がらないとか アバッキオに恨みはないけど5部キャラはもういらん
他の部から出してくれ ギアッチョの声、なんかいちいち腹立つな
ps2とかアニメん時くらいのテンションでいいだろ
オーバーにキレるアニメキャラのモノマネをするアニヲタみてぇな声の出し方しやがって
ギアッチョ自体は好きだけどあの声聴くのが嫌過ぎて使えねぇのよ… >>971
俺もだわ。
様子見で余裕かましすぎたわ。
まあ、スプラやりながらじっくり待つわ。そんなに急いでないし 絶対中古出てくるから待つがいい
こんないわくつきのゲーム店もそう入荷できない >>974
ギアッチョってガラが悪いんじゃなくて頭がおかしいってのがなんか表現されてない気がする
PS2版のほうが頭のネジが飛んでる感じがよく出てた ASBR配信2.3万人見てるやん
これで人口増えるな >>972
前からなのかサンクス
スタンドラッシュ使えるようになるとやれること増えるけど腕が死ぬなこれは… 初めて花京院とやったけどびっくりするぐらいつまらん
GGSTのハッピーケイオスとためはる >>968
今のようにBGMボイス再生マシーンとしての機能を果たしてるだけでも十分よな
でも視聴する時でも決定ボタン押す時のガシュンッ!って効果音鳴るのやめてほしいわ最初の音が聞こえない 山岸は弱攻撃のリーチをのばしてくれ。
中距離弱連打と伸びる髪で初心者でもなんとなく戦えるキャラにしてくれ。 >>980
サーセンw
パワーないんで堅実にやるしか無いんですw ジョルノのレクイエムってどうしたらいいの?どう考えても一番壊れてんのこいつだろ? GHA 使うとほぼほぼ音声消えるんだけどいい方法無い?Switchなんだけど 糞ラグいと思ったらアメリカの奴だった
オンまじ糞だな ナランチャはわかるけどFFが最強ねえ
主観入りすぎでは 初心者の方に聞きたいんだけど、
熱帯楽しめてる?
人間と対戦するゲームは
どんなゲームも練習が必要なので
腐らないでね。 かずのこ配信見てるとFFかなりヤバそうだな
最強かどうかはわからんが >>993
ずっとランクで遊んでる初心者だけど楽しめてるよー
色んなキャラ使えるから飽きないし、いまんとこ4,5回に1回くらいは勝てるからまぁぼちぼち
プロシュートやらクソ鳥なんかと当たるとなんか虚無い感じするけど >>997
鳥はある一定のレベルにくれば普通に弱く感じると思う
がんばれ 上位ランク帯でかなり試合してて勝ち越してるのが参考にならんのなら何が参考になるんだ
観戦もないし上位勢は情報収集どうしてんだろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 7時間 18分 54秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。