PC-9821/9801スレッド Part95
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PC-9821Ra266/W(P2-266MHz/160MB/UIDE66)にWin2000sp4+ie6入れてるけど、初期SP0なら60MBくらいあれば余裕で動く。
SP4だと起動直後70MBくらいになるので80MB以上はほしい。
起動が遅いのは内蔵ストレージが遅いからで、UIDEなどで増設すれば言うほど遅くないよ。
VSC-88入れてSC-88PROデータの再生に使ってる。(完全再現は出来ないけどね…)
PC-9821V12(P5-133MHz化/48MB/内蔵IDE)でWin2000sp0を入れると糞遅い。
でも64MB化するだけで体感でかなり早くなるのと、K6III-400MHz入れるとほぼ倍近くはやくなる。
現在はWin98で使ってる。
現状、64MB以上のECC対応EDO-SIMMの入手が難しいので、
DIMM対応のPC-9821に256MB-DIMMとEDO-SIMM32Mx2で128MBにするのが一番楽かも。
親父が退社する時にリース落ちのPC-9821V200を1万で譲ってもらったけど128MBにするのが一番楽だった。 ECC EDOの128MB SIMMはY!でもレアキャラだから4枚でもお高くてRvIIとかの8枚なんて無理ゲー
出品も大体2枚単位だからメモリ同士での相性も怖い
そして入札しようとして手持ちのWin10機のメモリを128GBにする方が安いことに気付いて手が止まる >>946
ハングっぽくないところが謎なんだよな
ミュージ郎も、そもそも電源入れ直すまでMIDI信号のランプが光らないからよく分からない
再生機器がないってエラーメッセージが出ないから、ハード自体は認識してるみたいなんだけどな
ジャンク品の01と完動品の21持ってるんだけど両方ダメだわ SCシリーズだとシリアルポート経由の接続じゃいけないのか? 対応ケーブル要るけど
Cバスインタフェースボードから鳴らすのと切り分けてみるしかない
CMシリーズはシリアル入力無いからその後 >>948
でもHDDはPCI SCSI(AHA-2940J)にしてあったんだけどね・・・ SP4まで行ってると128MBじゃ足りんよな
64MBは無理ゲー >>954
状況がよくわからんけど、ゲームではMIDIは片方向(この場合送信するだけ)だから
音源がその先に繋がってるかどうかは判断できない
だから、再生機器がないと言われるのであれば
I/Fがないという事を言っていると思われる WindowsなのかMSDOSなのかで変わってくると思うけどDOS環境として言える事は、
まず、ゲーム等の付属音源ドライバがMPU-98等を認識出来るかから始まるね。
Cバスボードの場合、IOアドレスやIRQ等の設定がほぼ必須になってくるので競合などを回避する必要があるかと。
これらが完了してる事が最低限必要かなと思う。
うちはQ-visionの互換ボードしかないのではっきりと言えないけど設定は必須なので。 PC-98シリーズの場合IRQはINTで表現される事の方が多いかな。 MPU-98いらなくね
VEM486+VRMDでええやろ 手持ちのDOSゲームだとRS-MIDI未対応の物の方が多いね。
コモンミュージックが販売してたレコンポーザー等はRS-MIDI変換アダプターで対応してたね。 銀英伝4が割と幅広く対応しててよく動作確認に使ってた記憶 >>961
DOSの時代はね。
95以降は98でもIRQ表記が多かったよ >>943
>>954
まずそもそも、CM-64(等のMT-32系音源)と、その後に普及したGM/GS系音源は、
音色配列等が異なっていて相互に互換性がない、ということは理解していますか?
(もちろん、MIDI機器としての基本的なところは共通ですが、音源全体としては共通運用性がないという意味)
ミュージ郎は、その歴史的経緯から、MT-32系音源とGM/GS音源が両方同時につながっていることを考慮して、
ソフト上で「選択していない方」の音源を、エクスクルーシブメッセージでミュートする(全パートともMIDI信号を受信しないようにする)処理をします。
つまり、GM/GS音源用としてミュージ郎を起動していると、MT-32系音源は黙らされるのです。
音源の電源を入れなおすと設定もリセットされるので、かけられたミュートもなかったことになり、音が出ます。
ただ、その時点までに送信された音色選択やエフェクトの設定などもすべて無視された結果になるので、珍妙な演奏になると思います。
あと、>>959の人も言っているとおり、MIDIは、つながっている先の機器を、種類はもちろん、その有無すら検知できません。
PC上のソフトが認識できるのはMIDI IFボードの存在までです。 >>963
あくまでも切り分け用として対応ソフトで確認すればと
なおSC-88系の32チャンネルはS-MPUだとMIDIケーブル2本挿しで地味にみっともないがRS-MIDIだと1本になる利点はある
32チャンネル使ってたゲームがあるかは知らないけど
あとLA音源はどのみちRS-MIDI非対応(最後のGS両用CM-500まで)のはず ちなみに。
S-MPU/PCは、MPU-401/MPU-PC98/MPU-PC98IIと上位互換であることになっていますが、
その互換性は完全とは言えず、認識されにくかったり、
MIDIメッセージの送信間隔が空いたところで挙動がおかしくなったりする傾向が見られます。
S-MPUならではの機能(2系統入出力や高精度タイマー)が要らない場面ではおすすめしにくいです。 >>973
なかなか鋭いね
香ばしい具足(中世日本の鎧)を作る職人のことだよ 足という漢字が付いてるけど足のためのものという意味ではなく
足付き胴鎧、転じて全身鎧という意味だからな 915だけれどROMライター書き込みついでに
まりもさんのIDE容量制限解除ROMを試してみたけれどもブートがてきんな
FDSK98で容量確保とフォーマットは問題なし
DOS6.2の SYS.EXEでシステム転送しても
ブートローダーが立ち上がらず画面真っ黒のまま >>971
そこでSUPER-MPUIIが出た。
外見ではPnPに対応したくらいしか違いがないように見えるが、アートワークは別物になっている。
実際、初代からIIに換えたらデータの多寡でテンポの揺らぎが出ていたのがピタリと収まった。 BIOS改造でIDEディスクのBOOTができない時はCHS計算が間違ってる可能性がある
使わないHDD繋いでデバッガでHDDBIOSを叩いてC=0,H=0,S=0 とC=1,H=0,S=0に何かしらのデータを書き込んだあと
別のAT機に繋いでセクタダンプして該当のLBAに書き込まれたデータが書かれているか見ればわかるかと
セクタがずれてたら起動時に暴走する >973
昭和の前半まではインチキ臭いやつのことをヤシ(香具師)と呼んでたのよ
夏目漱石の小説の原版などにも出てくるよ >>979
オマエモナー
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