主題歌の終わり際の「ダーグラーム」が名倉に聞こえる
本編は小さい頃に見たっきりだがサイドカーに入ってた手榴弾のピンが何かに引っ掛かって爆発する場面は覚えてる
0953俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadd-GSQQ)2023/06/13(火) 21:28:23.88ID:eJ0nnXgIa
どこ広げとんねん
0954俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c9bd-yvx7)2023/06/16(金) 17:52:59.65ID:yWaCZYlU0
ダルシム使ってて思うんだが
近年、すぐドリが返されにくくなってきてる
みんな反応遅くなってきてる
有名リュウ・ケンでも、もうほぼ昇竜が出ないw
すぐドリに「反応で」昇竜出してた時代なんてないからw
0956俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c9bd-yvx7)2023/06/16(金) 20:30:38.43ID:yWaCZYlU0
たぶん昇竜を先行入力してて、反応でパンチ押して出してたんだろ?
その反応ができなくなったから、最近は相手がリュウケンだろうがドリルし放題だ
0957俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadd-GSQQ)2023/06/16(金) 20:44:58.99ID:B6uaD502a
し放題になるかは対戦環境のレベルにもよるんじゃない?
そもそもリュウケンに対して確定じゃないポイントでダルシム側からドリルで突っ込むてなんやねん
インフェルノ逆転狙いの特攻か舐めプやろ
ダル側が弱いか人読みだろ
ダルだと射程内だから昇龍仕込んでたらボコボコズームが当たる
こないだモニタリングって番組でダルシムが映ってたな
インド人を右のスカッドレースも
ファイコレハパ2のネット対戦やってるけど
バイソンやブランカの投げハメループって回避しづらいんだけど対策方法ってある?
気合で投げ返し連打かリバーサルのみ?
投げ返しってさー
こっちは投げ範囲じゃない
敵からしたら投げ範囲
ってときにいっせーのでーで
投げ押したらちゃんと受け身とるんかな?
もしかしてお互いが投げ間合いじゃないと一方的に投げられたりする?
同時に押したら範囲外の方は1/2で通常技出て受け身出ないんじゃないか?
同時じゃなくて遅れて押す分には範囲外でも受け身出る
なるほど
てことは投げ範囲でないやつが
先に投げ入力=通常技暴発
その間に技が出るまでに投げられる
つまり受け身とれない
ってわけだな
めちゃ納得したわ
>>965
同時だと受け身取れるのか、ありがとう
投げ間合い同じぐらいのキャラで飛びをガードさせたあとの投げ合いで
ガード硬直が解けた時点ではお互いに投げ間合い外でガード側が連打してると通常技暴発
そこを歩いて間合いに入って投げるってのをやってる人いるね バイソンやブランカのような掴み投げって投げ抜けできないよね
コマ投げの扱いになってるので投げ確にいかにせないようにするしかないよね
確かにタイミングズラされると受身率下がるかもね
とはいえ一発入力するだけじゃなくズラし押ししたり投げられ見てから再度ボタン押すんだから、通常技が先に漏れたから受け身取れないってほどでもないかな
それより離し入力のコマンド準備してるときに投げられて受け身取れない、とかのほうがありがち
>>968
掴まれてもノーダメ抜け可能な技とそうでないのがある 掴みって回数軽減だけで
ノーダメは存在しないのかと
思ってたわ、誰だろ?
バイソンはともかく
ブランカはコマ投げに等しい掴みは
正義だよな
>>969
ソニックガードさせてこれをやりにくるのがいるからもう投げより無敵コスってるわ CPU戦だとバソのヘッドボマーはレバガチャしないほうが多くダメージ与えられた記憶(ターボまでかも)
0975俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6994-yLWt)2023/06/19(月) 06:15:30.66ID:xer3A7Tp0
>>974
動画見れるのめんどくさいから投げ関連はテンプレ読めとしか
ジャンプ攻撃は基本全部対空するゲーム
触られた時点で負けだと思って対空したり転ばない様にするしか
返せた時は運良く即死回避出来ただけって思っとけば上達に良いよ ザンギも掴み技あるよな
スクリューあるから出番はゼロか?
それ特有のメリットないんかな
予後がいいとか
あと初代だけだっけ?
前斜め下で出せる地面に叩きつける投げ
唯一持ってたよな
あれの優位性や特殊性はないんかな
「予後」の使い方ずっと間違ってるぞ
質問厨になる前に少しは自分で考えろ
>>977
ザンギの掴みメリットはあるよ
スクリュー空振ると空振りポーズになってしまうが掴み空振っても通常技になる
これが有用な組み合わせがある 0980俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ adff-0y++)2023/06/19(月) 20:17:27.01ID:B4vhpFMY0
SリュウってXリュウより技の判定が強いけど、これってSリュウだけ?
それともSキャラ全般に言えるの?
投げ関連とかSキャラとか何で同じ様な質問が定期的に沸くんだ
そんなに新規が増えてるとは思わんし、新規もテンプレ読むだろうから記憶障害の同一人物に思えてしまう
別に 全ての技を学んでるわけじゃないんだから それぐらいのことを想像できないで 批判したいだけなら黙っとけよ
どれもこれもテンプレ読めばわかる話だから、まともなヤツとして扱って貰えないだけの話しだけどな
0986俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ adff-0y++)2023/06/19(月) 22:22:14.58ID:B4vhpFMY0
で、バルログに有利または五分がつくキャラは?もちろんゴウキ以外で。
ゴウキでも五分だとは思うけど。
>>986
またその話かよ
豪鬼はガン有利
バイソン、ベガ、本田
スピード次第じゃないガイルもいけると思ってるがこれは自論だが 0988俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ adff-0y++)2023/06/20(火) 14:05:21.54ID:kVZt0HMZ0
ゴウキ以外、五分はいても有利なキャラはいないんですね。バルログに。
0989俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ adff-0y++)2023/06/20(火) 14:06:16.20ID:kVZt0HMZ0
>>940
防御力を耐久力と表現してる場合もあったわ。まあこれは意味的に同じだからいいか。
「体力」はさすがに意味が違うように感じる。 >>988
バイソンは有利だぞ
本田も微有利
>>989
一応書いたしスト2では無いけど、最低ダメージの削りでは同じ回数必要なのに強攻撃等では必要回数違うなら防御力
最低ダメージの削りでも回数変わるなら体力
例えばカプエス2は基本的に防御力は同じで体力が違うゲーム
例外でKグル怒りゲージMAX状態は防御力も上がる 0991俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7699-0y++)2023/06/20(火) 16:14:59.31ID:FdIk8k4Y0
>>947
「ストは」って、どこまでがストなんだよ。
カプエスやVSマーブルなんかもストリートファイターに入るの?入らないの? 0992俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7699-0y++)2023/06/20(火) 16:15:57.00ID:FdIk8k4Y0
Sサガットが4つく2キャラがXバルログとXダルシムだもんなバルログつえー。
CPUのバルログもたった1つの新技で起き攻めを返してくるから一気に強くなった
0993俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7699-0y++)2023/06/20(火) 16:16:46.07ID:FdIk8k4Y0
>>982
少なくとも俺はこのスレッド来たのはこの116thになってが初めて >>991
ストのあとに2が抜けた抜けただけで初代からスパ2Xまで
>>992
その条件ならダルもツエーになるのにバル強いって言いたいだけやん
Sサガは弾が強いだけだから弾対策有るキャラが苦手なのは当たり前
>>993
過去にの似たような書き込みばっかだからもう来なくて良いよ お前に権限なんかないから偉そうにぬかすなよ
お前こそ来なくていいよ
0996俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 697a-LxQT)2023/06/20(火) 18:33:50.41ID:psuf4fbT0
テンプレに書いてる事を聞いてくるやつは来なくて良いんだが
権限ってかルールだろ
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