【LoL】League of Legends : Wild Rift Part107【ワイルドリフト/ワイリフ】
ワイルドリフトよくある質問
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.2021年1月に日本サーバーになった
Q. 韓国EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春に設置されました
※韓国/EUはVPNを利用すればいけます。NAは完全に別サーバーなのでVPNを利用しても互換性はありません。新アカウントで始めることになります
中国は英雄联盟手游という別アプリになっており新アカウントかつQQかWeChatのアカウント連携が必要になります Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されます。定型文設定はメイン画面剣マークから
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[〜]を攻撃
!=[〜]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.残りCD、オブジェクト出現時間の出し方分からない
A. CD中のスキル長押しで右上に出る砂時計アイコンへスワイプ
またはピン長押しからのスキルのクールダウンを選びつつスキルへ
オブジェクトはアタックピンをマップの下のオブジェクトアイコンまでスワイプ Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→ゲーム内カスタマイズ→エモート→左上試合開始
Q.敵がULT、スペルを使ったことを味方に知らせたい
この動画を参考にしてください
https://streamable.com/0lh6xx
コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→下タブの操作設定→ミニマップ自動経路設定 初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青と白のワードみたいなのは何?
A. 赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
白=クライオブロッサム…アイスドラゴンを倒したときに出現する。AAで破壊すると
敵を短時間凍結(無敵)させる雪玉を投射する
※現在イベントで一定範囲がカモフラージュ状態になる霧を出す物にランダムで変化します
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル、通称蟹またはクラブ)を倒すと 視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.なんかバロンレーンにサソリがいるんだけど?
A.2〜12分の間にくぼみの魔法陣に非戦闘状態で一定時間乗るとサソリを召喚します。死んでから75秒間後に再召喚可能に Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.基本だめです。大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドと経験値が25%減ってしまい、対面との差が生まれやすいため
Q.サポート以外がサポートアイテム買っても良い?
A.基本だめです。チームで2つ目を購入したチャンピオンはスタックが消費できずマイナスにしかなりません。気づき次第売ってください
Q.サポートにCS取られたんだけど?
A.進化前のサポートアイテムはCSを取っても近くに味方のチャンピオンが居ればその人が取ったことになるのでロスは発生しません
Q.名前が不自然で妙に弱い敵がいたけどなんなの?
A.対人戦やランク戦のプラチナ以下で、直近の勝率が低い場合等に味方の一部と敵が全員BotのAI戦が組まれることがあります
また、敵と味方のサポート同士のみがAIになることもあります テンプレ変更点
行頭の>削除、httpになってた部分をhttpsに
トップレーナー様削除、霧を出す奴とサソリ項目追加、AI部分追記 結局霧のヤツはランダムなのか、微妙に使い所が分からなくて困る サソリ便利なんだけど戦闘状態入るのどうにかならないかな、リコールした時泉バフ貰えなくて遅れる スレ立て乙
>※現在イベントで一定範囲がカモフラージュ状態になる霧を出す物にランダムで変化します
ある程度ランダムではあるものの、選ばれるのはスクライヤーブルームが多いみたい 何となくmidのファーストタワー折られたら出始める気がするけどどうなんだろう 前スレ>>970
チャットのエモートとホイールエモートのラインナップは一緒じゃね? あの霧は要するに自チーム限定のブッシュ展開するって言い換えたら分かりやすい
待ち伏せに使える 活躍というかダメ軽減90%に短縮付いてて明らかに固くなり過ぎてる >>26
単純にキャラ性能が高い上に使いやすいから下手な人が使っても強い
中国上位勢でも日本鯖でトロールしてる雑魚から上手い奴までピンキリ 基本BANだからめったに見ないけどキンドレッド見た試合は全部MVP取って買ってるな
なんでこんなに強いんだ?火力がバカ高い上にレンジがクソ長くて機動力も高いせいかな?それとも不死身化ultでadcなのにエンゲージやバーストを完全シャットアウトできるからか? “野良ソロ”のミッドはトリンダメアが一番優等生のような気がするんだが、どうだろうか?本家だけ? >>29
課金させる為に敢えて強く調整してあるんじゃね?
あんま強すぎるとBANだから練習する意味が薄いんだよね
ファーストピックでキンドレッド取れたから譲るって言われても、そんな滅多に使えないチャンプなんか練習してねぇってば >>31
本家の環境全く知らないけど、ワイリフじゃ微妙じゃない?
midがad出すとフルadになりがちだし、今アイテムの関係でメイジが強いと思うからレーン戦からキツそう
普通にjgかtopで使うのが良さそう シンプルに今のテルミヌス、アマランス採用したビルドが強いなあ
今のイーは火力、耐久、機動全部揃ってる
全盛期のヘカリムと同じ感じする テルミヌスとモータルリマインダー一緒に積めないって注釈あったっけ さっきの試合、サポートがイレリア即ピしてミッド行くとか言い出して、ミッドも普通にヨネ取ってこりゃコインの裏側引いちゃったなと思ってたが、バロンの俺は捨てピックせずに普通にムンドピックした
蓋を開けてみると敵側もゴミだったようで普通にレーンボロ勝ちして向こうが降参して勝利
このゲームマジでピック時点では勝敗わからんから捨てピックはしないほうがいい
あと勝ちゲーでも一匹は足を引っ張るゴミいるのが普通だから、早まって試合投げないほうがいい
捨てピックとかティルトとかしてるザコほどプラエメで50%割って地縛霊化してる印象 >>36
このゲーム運営コミュ障だからな
あらゆるものにまともな説明ないんだよな
グチャ~と広がる謎の草
サソリの仕様謎が多い
テルミヌスと一緒に買えない武器の説明無い
などなど >>38
きんけんだけ買って、テルミヌス積んでモータル完成させようと思ったら作れなくて?浮かんだわ
まあとにかく共存できないの不便だな >>34
防御面だけみても
スロー効かない、サッシュとアルファでCC回避チャンスが他チャンプより多い、アマランスで行動妨害耐性あるし、ポーク1発喰らえば硬くなれる、テルミヌスのスタックは即貯まる、タイミング見計らってダメージ9割減も狙える
イーが柔らかいとかハードCCに弱いとか、環境把握してたら言えるはずがない
攻撃性能面については語るまでもないな >>36
もっと言うと、テルミヌスと黒斧も同時に持てない >>33
ミッドのトリンはキチンと使えばレーン戦でメイジに負ける事がないらしい
サステインの差とマナの差でじわじわとトリンダメアが有利になっていく
レーン有利をとった後の他レーンへの有利の波及もメイジより格段に優れている、機動性が高いのでjg介入やリバーでの安全性やロームなどに優れてる
野良ソロだと大事なのはヘボい味方をカバーしなきゃならないから、味方jgを助けるたり危険度の高いリバーを走ってロームしたりをし易い
確かに弱点はチームがフルADになりやすいから、敵にタンクが居たらめちゃくちゃ硬くなる >>37
デュオレーンでペア組んでる奴2人が康夫をヨネのネタピックした時は負けを悟った
しかしヤスオ&ヨネってシナジーがあるからレーン戦は相手をボコボコにしてたよ
でもやっぱADC無しだったから終盤ポーク喰らいまくって負けたわ >>44
構成考えずにレンジトップとかそのコンビとかのレーンは強いけど中盤以降構成で勝てなくなるってピックはカジュアルに遊んでるとその弱みには案外気づかないものなのかもな
レーンではうまく言ってたからこのピックは強いはずって思い込んじゃってそうだ
構成ミスってるのに大きくスノーボールもできてないから自動的に負け、みたいな試合ってソロキューだと結構多い オナニーピックするならこのゲームじゃなくて、1on1ゲーとかで自己完結してればいいのにな
自分に友達が出来ない理由がわからないまま歳くってるから可哀想ではあるんだけど 自己満ピックの問題はランクでやる事だろ
ノーマルでやっとけば誰も文句言わないよ 「ゲーセンとかネカフェとかオフ会みたいな対面の場だったとあなたはそのピックするんですか?」
っていうのは思っちゃうね
俺はランクマだったらそういう時でもできるピックしかさない
ノーマルだとどこでも新キャラ試すとかはするけど たまにタワーに殺されて不利になっちゃう人いるでしょ?あれ僕 ༽ むしろ目の前に知り合いいた方がネタピックしやすくない?
ネタピックってプリメ組んで身内で盛り上がってるだけでソロキューではあんまり見ないイメージ パイクsupは強いの?
大抵のパイクは空気だけど、稀に20キル以上取るパイクがいて、ポテンシャルは高いのだろうか?
単に圧勝の試合はキル多いからキルパクしているだけなのだろうか?
育つと残ヘルス1000でトドメをさせるのはぶっ壊れている気もするし、supだと育ちにくい気もするし
知能指数200の皆さんのパイク評価・考察をお聞かせください サポートパイクは勝率52%あるし強いんでしょ
勝率が全てを語ってる >>54
必要以上にキルが増えることはある
必要以上っていうと語弊あるけど、結局は自分とチームをスノーボールさせてから、そのあとはソロキルもできるフックサポートみたいな感じ
ただよくあるのはレーンフェーズはよくても集団戦で活躍するのが難しいタイプだから、油断する味方がいると逆転されることがままある
んで、空気になってるパイクがよくいるのはスキルセットが分かりやすいくせに、相手のチャンピオンの性質を理解してないとフック撃つ度にいちいい宣言するブリッツになるから 敵ADCがエズとかじゃない限りsupの方が勝ちやすいとは思う
Midの方が勝率高いのはベタ足が多いのと単純にsupだとフックしか投げないでパッシブ活かさない奴が多いからじゃないか? キャリーしたがりのバカしかいないゲームだとヴィエゴ地獄だろうなw
ボット相手に気持ちよくなって勘違いしてる自称強いプレイヤー(勝率5割未満グラマス未満スタック)多すぎるんよ >>5
あー、くぼみにいるやつの時間のムラは戦闘状態が関係してるのか 今気づいたけどマスター以上のmidの勝率は軒並みアーリーチャンプが高いのは分かる、だがしれっとシンジドの勝率も高いのはなんでや
パイクのカウンターにでもなるのか?ultもブリンクに含まれてるなら悪くはなさそうではあるが 今気づいたけどマスター以上のmidの勝率は軒並みアーリーチャンプが高いのは分かる、だがしれっとシンジドの勝率も高いのはなんでや
パイクのカウンターにでもなるのか?ultもブリンクに含まれてるなら悪くはなさそうではあるが >>8
テンプレの各行に>つけちゃった者だけど直してくれてありがとう パイクはとにかくQのコストが安すぎ
CDの度に延々投げ続けてるのに一向にマナ切れする気配がない
何回避けてもキリが無いしいつかは当たって致命傷をもらう
ブリッツを見習え
ムカついたから自分で使ってみたらよく勝てるわ
Qの隙ついてこないレート帯だと強い 構成的にピックできないことも多いが
コケると逃げ足早い見どころないカス虫になっちゃうけど フィードorキャリー系チャンピオン
ソロキュー専用機
キャリーできたら俺のおかげ
フィードしたら記憶を消すか味方のせい
結果毎試合キャリーしてるパイクになる マオカイ楽しみだけどスキルセットそのまんま来たら100%Pick or Banだろうな。クソゲーにしかならんだろ 言うてスペルシールド剥がされるだけだし問題無いだろって書こうとしたけどノーリクスで複数名剥がされるのはヤバいわ ハルブレ削除でジャックス産廃かと思いきや、トリフォ(タンク対面はディヴァイン)王剣テルミヌスjaxがガチクソクソ強くて楽しい
テルミヌスヤバいねこれw一気にメタアイテム化してんな >>72
クソ強いか、クソ弱いか
ちょうど良かったことあんまりない そういえば今更だけどmidトリス強化だよな
プレスのダメージ上昇がEに乗るから前よりオールインのバースト上がってる >>69
URTもヤバいけどEの視界がもっとヤバい
本家の広さですらOP級の強さなのに、ワイリフの狭さで視界取れたら自陣のジャングルすらまともに歩けんくなるわ ミッド専のサブ作って一からランクやってるって書いた者だけど、ゴールドで負けまくってAI戦に落ちてくるパーティーを見た
プラチナ前にそんなに連敗するパーティーがあることを知って衝撃的だった
知障マクロなのに軍師ピン鳴らしまくってたし、自覚ないって怖い
あとネタピックなんかかわいいものだと思う
利敵ピックしておいて他人のせいまでがデフォのゲームだし 低レート帯はマジで魔境だわな
3000試合ランクやって過去最高プラチナ1のエズリアルOTP見たときは震えたw
マスター以上で見る下手くそとは次元が違うぜぇ ワイリフ始めて3ヶ月
701試合目ではじめてペンタ取れた >>76
ソロだと自分がショットコールをやらないと絶対無理だぞ
軍師がアホな突撃コールを出したら自分がすかさず引けピン出さないと、アホ達は考えないからな
攻撃ピンと引けピンが同時に鳴るとアホはようやく足し算と引き算をしてどっちが数が多いか考えだす
アホの特徴はマップ見てないからガンクをホントよく喰らうんで、深い位置にワードを置いて敵jgを丸見えにしておく事
赤トリンケットなんて持たなくてもいいからとにかく敵jgを把握させる事 >>79
そんなのロールとチャンプで違うから気にするなって
マスターイーなんて勝ち試合は大体トリプルやクアドラが出て当たり前でたまーにペンタがでる
でもサポならペンタ取る方がおかしいからね >>79
そんなのロールとチャンプで違うから気にするなって
マスターイーなんて勝ち試合は大体トリプルやクアドラが出て当たり前でたまーにペンタがでる
でもサポならペンタ取る方がおかしいからね >>80
言う通りではあると思うがここで言うアホな軍師も全く同じ事を考えてるんだよな
相反する二人の軍師様のどちらが正しいのかは誰が決めるんだろうね? よく分かるLoL
top「俺じゃない」
sup「知らない」
adc「あいつがやった」
mid「済んだこと」
https://youtu.be/onY9eHi_eco?si=mPJ-9PGP9DhjPT6Z お互いに自分が正しいに決まってると思いながらピンを打つならそれはもう殆どくじ引きと変わらないし、それが嫌ならどちらかは譲る必要がある
そしてこのゲームには当然自分より強いプレイヤーだって存在する
自分が一番強い試合ばっかりって言うんならその調子で続けてガンガンランクを上げてその腕を証明すればいい
愚痴レスの群れを見れば明らかだがこのゲーム自分を客観視できないやつが多すぎる
いやまあ俺も試合中そんな冷静になれるかって言ったら絶対無理だけど スレ民は毎試合キャリーしてるのに何故か低レートでスタックしてる上に戦績も芳しくない不思議な人たちだから・・・ つまりスレ民は今の時期にマスターかダイヤ1.2ってこと 突撃ピンなんてイニシエーターがやるべきだと思うけどね、タイミング分かりやすいし
それはそうと5.1aの情報来たな、文句無しの調整で有難い
オラフだけはかなり強そうに思えるけどどうなるか リリアヤバすぎやろ
Qの基礎ダメ40APレシオ20%(半分確定ダメージ)上げる上にパッシブMS上げてWも20上げるとか
遅かれ早かれ少々やりすぎてしまいましたルート確定でしかないアホバフ
オラフはナーフされ過ぎてたしこれ位は許されるだろうなとしか おそらくtop midリリアも相当強い
もしかするとかなり基礎ダメージ上がったし仮面リフメ(コズドラ)だけ積んでフロハやら自然の力積むタンクビルドも強いかもしれない
というか強化内容がフルAP向けというより防具積んでタンキーにしろと言ってる 自然の力も相当ヤバいよな
それはそうとようやくゾーイ弱体化でミッドメイジ連中も一息つけるな
サミーラが強化されてまた弱体化されたのは草だが フルキャンプしたらレーナーが全員ソロキルされて0/1になった
勘弁してくれ
相手がロームしてるのに、ロームせずタワーを殴るアーリ
ゴミにも程がある そんなゴミが一丁前にjgを煽るな
せめて、並以上のパフォーマンスを見せてから人を煽れ もしかしてそのアーリに説教でもした?
ミッド捨ててずっとロームしっぱなしの病気アーリいたけどww バロンボリベア ディヴァイン テルミヌス リフメ で殴り合いめちゃくちゃ強くて笑う
後半の失速は強まる嵐で補う そのボリベア脆くない?
阻害持たれただけでキツそうだけど 殴れば殴るほど攻防ともに強化されるからメレーDPS全般テルミヌスと相性良さそうだな >>95
ボリベアは失速するといっても
ユーティリティ性が高いから後半も十分な貢献ができるし、なんなら前半にソロデスを2〜3回しても腐りにくいよ サミーラナーフされたしマスター・イーに戻るか
トリプル、クアドラキルできるようなキャラじゃないとつまらん 勝率更新来たな、マスター以上はアーリーチャンプ多いからイーの勝率も低いな マスターイーが強いメタは勘弁してクレ
まぁ王剣ナーフで勝率に影響でそうだけど >>106
イーは今まで散々バカにされて辛酸を舐めてきたからな
少しの間ツエーさせてあげてくれ
中華上位層のイーの動画を見てたらルルと組んでファンネルして無双してたわw
中立mobはイーが全部食ってミニオンもイーが横取りしてレベル先行して大無双 >>96
もちろんレイトイン専用機だよ
他のやつがエンゲージしたところに1加速→ウルトで飛び込みレイトイン→ガチャ押しするだけの簡単なお仕事
スカーミッシャーみたいな立ち回り
元々ボリベアはジャックスみたいなAS上昇パッシブ持っててAA系キャラではあるからテルミヌス意外と合う
というかさっきの試合テルミヌスボリベアで12/2/5で負け試合ひっくり返した 妖夢が物理防御ガン積みチーム相手に対する有用性を高めますってコメントでただナーフ調整されてるだけなの適当過ぎるだろ >>109
本職スカーミッシャーのチャンプには劣るかもなぁ
俺なら変則スカーミッシャーやるなら
リーサルテンポとAS60くらいとゴーストを積んだダリウス使うわ、意外と強いぞ、5発当てればほぼキルだから、火力だけならイー、オラフ、トリンよりも出る
欠点が多いけどハマると気持ち良いぞー チャンプの一側面一要素に焦点を合わせてなんとかそれを活かそうとする変則ビルドを見るのは結構好き
相手にはしたくない
まあ変わったビルド見ても大抵は弱くて四次元殺法コンビなんだけどさ サミーラとかイーみたいなチャンプ教えてくれ
ニーラはワイリフは弱いし ふと思ったがボリベア、PCではマップ広いからMS増加してる時に捕まえきれず後半カイトされて腐ってたけどワイリフではマップ狭いお陰で短所かなり小さくなってないか? グローリーも積めるし Supあんま人気ないけど育った時の俺が育てたんだぞ感じが楽しい >>115
マスターイーで無双した時の脳汁の味を知ってしまったな
フフフ イーやりたいからjgキューしてたのに延々2番手のソロレーンやらされた
jgが局所的に人気な事もあるらしい 実際イーでレイトインドンピシャ決まってクアドラペンタ取ったときの脳汁ドピュドピュ出る感じの快楽は何物にも代えがたい ずいぶん昔にキルたくさん取るだけじゃ脳汁出なくなっちまったよ
イーならアリスターのノックアップ避けて、マルファイトのULTも避けて
相手のあらゆるCC完封した時が気持ち良いよ アニーのULTも見てから避けれたしな
最近見ないから突然出されたらキツイけど >>125
イー使ってて序盤に嫌がらせをしてくるリーシンを腐らせてやった時に快感を覚える
コア揃った時にハゲ頭をボコボコにしてやるわ トリスmidつええな
プレス実装で完全に覚醒した感ある >>130
ルーンは彗星
鎌、マナブーツ、メジャイ、以後対面合わせてフルAP >>129
midadcはアクシャン、ルシアン以外は地雷だと思ってるんだけど なんか前もヨネのジャングル速度早める言っといてモンスターへのマイナス補正追加してたしコメントと調整が一致しないことあるよな
誤訳って訳でもないしなんなんだろう どう考えても妖夢が対ARアイテムには見えないし恐らくモータルあたりの調整文の誤植なんじゃないか ニーラはほんとかわいそうだな
唯一の居場所だったjgもアホ運営によって追い出され >>138
ドレイヴンじゃない、ドレェェイヴン様だ いまだにアホ運営とか言ってる奴いるの驚くわ
2024年にもそんなヒキニート小学生みたいな奴いるんだなw
最強の調整案出してくれよ(笑) 今日ネットカフェでpc版lolやってきたけど操作難しいね ワイリフやってる人ってpcでlolできるけどワイリフやってるって人いるのかな >>146
友人にいるぞ
気分でどっちやるか決まるらしいけど、その気分の違いはよくわからん >>146
両方やってるよ
義務2だけワイリフやってる
ある程度課金してしまったから辞めるにやめられないだけだけど >>131
メジャイを使いこなす自信がないのでルーデンスエコーでいい?あと、残りはステイラー、ラバドン、クラウンで行ってみようと思います。 何かこのゲーム日本人だけ明らか利敵してるのなんなん >>146
Ryzen 7のPCだけどlolは観る専、プロ大会だけ観てる
試合時間が長過ぎなんだってばよ
1試合15分で終了してくれないかな、サッカーとかバスケみたいに時間制にすりゃいいのに >>143
とりあえず
リーシンのジャンプはワード不要で
ジャックスのジャンプはワードに飛べない
この部分を直さないのは糞
ジャングルはリーシンだけ異常にポテンシャルが高い
野良ソロ専ならリーシンが絶対一番勝てると思う 仕方ないのもわかるけど、フィドルのパッシブとシンドラのWがシンプルになりすぎてるのがちょっと不満 彗星マルファイトサポやってる側は楽しいけどめっちゃキモい
あとユーミとソラカがめんどい カリスタの勝率が低いのがワイリフは上から下までPSの無い口だけ雑魚しかいない事を表してるよな
コイツは超高難易度チャンピオンで雑魚には決して扱えないチャンピオン
特性を理解して使いこなせればレーンで圧倒してスノーボールしていく上にチームファイトでも優秀な最強ADCの一角なんだがな
ワイリフ勢がどれだけ未熟なミクロとマクロなのかを中華勝率はよく表していると思う jgリーシンとか毎シーズンチャレ以上いくやつが時短のために選ぶチャンプなのにチャれ未満の雑魚がピックしすぎだろ
お前のkdaが良くても試合にかてないんだよ
一番金持って最後に入るやつとクソみたいなウルト打つ雑魚多すぎ。金持ってるやつが集団戦下手だと勝率でねーわ リーシンはタイマン勝つのは猿でもできるが集団戦で活躍するのは猿には無理だからな
まぁ今はちょっと弱いと思うがな ワイリフでカリスタのQの使い方を知っているマスター以上のやつっているんかね
前シーズンの話だが中華も不要な戦闘始める雑魚チャレ多いんだよなこのゲームは
ワイリフが集団戦一回して勝ち負け決まるゲームだから仕方ないが 今リーシンやるならオラフとかイーの方が簡単だし良いんじゃね
バス乗り希望ならオフタンクノーチjg まぁたしかにKDAとか自分のキルのことしか考えてないから、ワイルドリフトのチャレンジャーは本家のプラチナレベルではある ラックスサポートメインだけど毎試合ADCよりキルしてキャリーしてるしノーチラスみたいなタンクやってるバス乗り野郎は正直見下してる midから逃げてるだけの分際がタンクsupを見下してるとか自惚れた事言うなよ >>163
レスが臭いすぎて釣りを疑うレベルなんだけど
ラックスにキル入ってもチームとしては嬉しくない
adcにキル譲ってくれ、spラックスにキル集まることが負け筋にもなる カリスタ買ったけどなんか違うんだよな
サミーラ返してくれ >>165
意味不明過ぎてフルパのバス乗りマンブー臭いぞお前
そもそも野良のadcが信用できないから俺が育った方が強い
それに俺がadcよりキルもダメージも出して毎試合キャリースコア出してる以上は俺が正しいのは間違いないのでは?
ダメージもキルも取れずにキャリーできないバス乗りタンクサポを見下すのは当然だろ キル取って負けに繋がるとかCHATで発狂してるガイジと同じレベルだな
キル取ることがマイナスになるってどんな思考だよw
いかにもキャリーできないまんさんの考え方だな そもそも野良のadcはほとんどが俺よりダメージも出せないしキルもできない雑魚ばかりだしリザルトゴールドもチームで一番少ないことも珍しくない
サポはバス乗りタンクを使わなければ俺みたいに毎試合キャリースコア出せるし、トップとADCがバス乗りポジションだろ 完全論破されて涙目のところ悪いんだがお前がまんさんじゃないならなにか言い返してみろよw
そもそもメンタル弱いまんさんなんだよな トップで好感触だった戦術
・ヴァルスやアクシャンなどレーン最強でシージしやすい遠距離チャンピオンを採用
・ハラスしてソロキルプレッシャーをかけつつウェーブを押し付ける
・バウンスでこちらに来る
・固めて大きなウェーブを作る
・スコーピオン召喚
・ウェーブと一緒にタワーシージ、スコーピオンのタワー削り性能でプレートバキバキ グラガスみたいなレーン強いけどタワーシージ遅いタンクを採用、タワーシージの際にスコーピオン召喚してプレートドカ食いもいい感じ その後の集団戦がフロントいないせいでほぼ不可能だから相当スノーボールしないと自動的に負けなのがな…… >>173
釣りと言っておけば完全論破されても精神勝利できると思ってるのがいかにもまんさんの思考
所詮はバス乗りまんさんなんだからもう黙れよお前
レスするたびにピリジンの匂いが漂ってくるんだわ >>168
じゃあなんでサポラックス専なの?w
そこが理解できないんだけどw
お前がadcやらjgやってダメージ出せばいいじゃん
ほとんどの試合でadcよりダメ出してる俺すげーって褒めて欲しかったの?
すごいね〜!w 今回もまた論理的な思考ができずにギャオるのかな?w
論理的な思考でロジカルシンキングがしたいんだが感情論のレスばかりで話にならねーんだよな
俺だけ論理的なレスしてるのがバカみてーだわ 誰でも使える使い方としては相手をソロキルした後に召喚、シージに活用
レーン戦後に適当に召喚して自動スプリット
この二つがスコーピオンの無難な使い道、レーン戦中召喚してもちょっと硬くてAoE持ちのミニオンにしかならない
最大限活かせるのはヴァルス、アクシャンみたいなウェーブを触れなくなるほどの圧力を出せるキャラ
こいつら使えば相手が土下座ファームしてる間にどんどんタワーを削れる >>179
逃げるなよ雑魚
論理的に考えて話せ
まんさんな上に頭小学生か?w どう考えてもチャンピオン性能的にラックスより、adcの方がダメージ出せるし、どっちがキルを取ればキャリーしやすいかは明白だと思うけど、それでもなぜサポラックス専なのか理解ができないな
ラックスのultでキルスティールして他を育ちにくくしてるくせに、「俺のkdaはいいから」とか言ってチームを負けに導いてる典型的なゴミspだぞお前
よっぽど、タンクspが来た方がいいわ >>182
どこが逃げてて、どこが論理的でないの?
説明してみて?
俺は、そもそもそのプレイスタイルで味方の野良adcに文句垂れるならspラックス専じゃなくていいじゃんって話をしてるんだけども
キル逃すよりはspがキルとった方がいいけど、adcに譲れるなら譲った方がいい 仕事しなくても良いまんさんと違って俺には明日も仕事があって忙しいし論理的なレスが無いならもう寝るわ
感情論で相手を否定するだけの負け犬まんさん終わってるな なんで「サポート」ってロールの名前が「サポート」なのか、「サポート」って単語をググれば理解できるんじゃないかな
まあどうでもいいんだけどさ、頼むから俺とマッチしないでくれ
その試合負けてしまうから 以前スレで持て囃されていた元プロのマチって人の配信見たけどJGなのに初手からレーナーの目の前でミニオン食べてるのやばくないか? バス乗り言うても上手いタンクsupだとやり易さが段違いだからな
サブロールのjg割り当てられて上手いスレッシュ味方に来た時
自分の腕前でS評価取ったというより取らせて頂いた気持ちになったもの トップレンジドの特徴
・危険ピン連打
・ソロキルされたらミッドかジャングルのせい
・ガンクされたらジャングルのせい
・中盤以降の集団戦で負けるたびにチームのせい
あとは? 正しい形に修正しといたぞ✋
トップレーナー様の特徴
・危険ピン連打
・ソロキルされたらミッドかジャングルのせい
・ガンクされたらジャングルのせい
・集団戦で負けるたびにチームのせい
・自分が主人公になれなかったら捨てゲー トップレーナーじゃなくてみんなそんなもんだろ
視界真っ暗なままプッシュしまくって死んでミカタガー
メイジやアサシンやマークスマンばかりの構成にしてお互いに、おまえが前出ろよ先行けよって的待ちして順番に死んでミカタガー >>190
あのゴツい蜘蛛オヤジと電気ネズミはレンジド枠?
トップでレンジド使っても別にいいんだけどさ、とにかく死なないで欲しいわ
俺は野良に強さは求めてないからレーン戦で死なないだけで大合格花マル、タワー割られてもいいから死なないで欲しい 俺はadcだけど自分がタンクやってるわけじゃないから味方にタンクやれとは思わんな文句言うなら自分がタンクやれとおもう
それは置いといてトップレンジド単純に下手なやつばっかなのは同意だけど
他人に少しでも期待するならソロキューやらないほうがいい タンクいないと集団戦何もできないメイジとadcは単純に下手 >>194
トップレンジドは下手な奴のせいで印象が最悪だけど、ちゃんと研究すれば行けると思うぞ
ビルド、チャンプ、立ち回り、スキルをキチンとすれば原理的に負けない相手は多いはず
キルを取る事を目的にせず、死なずに安全にミニオンをひたすら食べて成長する事を目的にすると良いかもね
欲を出してキル狙ってベイトに引っかかるトップレンジドが9割だけどね レンジといえばトップフリートヴェインも結構好感触だったね、ヴェインはQAAでフリート消化しやすいしリーサルより安定してスケールできる 相手の編成に刺さっていて後出しし、なおかつ集団戦で毎回キャリーできる人だけがトップレンジドを使いなさい
試合に負けたらチームのせいではなくあなたのせいです よくこのスレでタンクは勝率50%!って言われるけど俺がやらないとヒョロガリしかいなくなるから俺はタンクやるよ トップレンジドは味方の構成と対面のピックが噛み合ってる時に出せば超強いとは思う
ちゃんとフロントがいてカウンターピックになってるタイミングってことね
ただトップレンジドピックする奴って単に楽にレーン戦勝ちたいだけとかそういう動機で状況選ばずピックするからどっかでキャッチされて台無しになったり中盤以降フロントがいないから自動的に負けになったりろくなもんじゃないって印象が強い カリスタ実装時の中華鯖なんてtop先出しカリスタ結構居たからな、その結果勝率34%とかクソみたいな数値出してたし
後出しされるにしても1番嫌なヴェイン以外が殆どだし
今のトップレンジドやる奴って単純にtopメインじゃない奴ばっかなんじゃないかって感じする 味方jgに敵jgがインベートしてきても
寄らない野良多すぎる…
そして最終的にjgがとか言ってくるレーナ
それちゃんと寄らないと最終的にキツくなるのレーナなの理解した方が良い レーン勝てないからメレー多めのトップでレンジド!
レーン勝てないからジャングルで安全ファーム!
これでもグランドマスターには上がれるのがポカポカワイリフ幼稚園 >>210
まぁ正直本家でもadyという、上記のレスに書かれてるような典型的なトップレーナー様のチャレンジャーがいるからな
マイナオ専でトップからミッドに降りてきてレーナーのミニオン盗んで「俺は悪くないお前が悪い」と平然と言い放つやつ
「ソロランクのランクは俺の方が高いから、俺が絶対的に正しい」と先のLCK1位を取ったチームのミッドレーナーに言い放ったやつな
結局どこにもこういうイかれたトップレーナー様はいる
こいつは有名だからマッチングしたら諦めてコイツのトロールを受け入れて勝ちを拾える事を祈るしかないと言われるババ抜きのジョーカー トップリリアは案の定強かった
サブをマナフローにすればマナ切れも起こらない
MR積まれてもスケールと確定ダメージで溶かせる
基本はタンキービルドよりフルAPの方がいいかも 総じて前シーズンよりは鋼ユーザーが弱くなったね
後はスコーピオンの性質上よりレーンが強いチャンプの方が有利
先出しできるタンクはムンドとグラガス位かな
グラガスはAPにしてもタンクにしてもヘイストにしても割と強い、以前はタワー折りに苦戦してたけどスコーピオンのお陰でかなり楽になった とりあえずマスターまで行ったんでしばらく放置
お遊びモード開催少なすぎてつまらん ここまで上手ければ許されてしまう案件ではある
結局寄らないtopにしてもspできないspでも終盤1v2以上捌いてキルしてたりすれば良い >>215
ムンド大嫌いや
強さは使い手によるけど、とにかく鬱陶しい
ムンド1匹の為に重症を積まなきゃならんのもムカつくし
相手してて鬱陶しくてムカつくという事は優秀なチャンプなんだろうな、たぶん 今の環境でtopレンジようやるな
プレートスチールキャップすぐ積まれたら俺じゃぁ優位取れん >>217
それでなんとかなるのは低レート帯の話で、だからワイリフが幼稚園チャレンジャーだとバカにされてる 久々にやったらマスターダイヤ試合増えたなと思ったら突然出てくるエメ4プリメtopヤスオ!
トロールしたものガチなんだよな ゲームは国民性出やすいですしおすし
嫌なら民度の良い中華サーバーに行くしかない 中華別鯖じゃなかったらいくんだがな
またランク上げ直すの手間よ 中華鯖の民度がいいのは運営がしっかり取り締まってるからなんだけどな
それだけ客が多いということなのか羨ましい話だ >>225
運営が取り締まらないから何しても良いってそれこそ民度悪いガイジの思考やろ トロールでもランク落ちず、どこまで行ってもクソマッチングのワイリフ運営が悪い
普通は上まで行けばガチ勢しかいないがこのゲームは終始トロールまみれ 中国は別に上手いやつが多い訳でも民度が高い訳でもない
毎日トロールや暴言で大量にbanされてるいる上に
何度banされても繰り返す奴のために牢獄システムが作られる始末
無理して行く理由は無い 最近は2,3日に1回、ランク1戦aram2,3戦するだけになったな
ランク上がっても何かが楽しくなるわけじゃないし、自分が無双できるとこで偶にやるだけでもう腹いっぱい
今のエメダイヤでもチャンピオンの使い方も役割も理解してない池沼が分かったのようなチャットしてるの以外ストレスない
どうせグラマス行ってもグブ,マスターイーjgがウェーブ崩してくし、勝ち方分かってないガレン,ジャックスtopが1回も集団戦参加しないのも変わらない
素なのか故意なのかの違いで、トロールプレイヤーが多すぎるのは変わらない 中韓なら一般人でもランク高ければ一目置かれるが、日本じゃニートかほかに趣味がない陰キャにしか思われないしな
適当にやればいいんだよ
キチガイみたいにランクやってる知障廃人の介護を時給0円で必死にやるなら仕事したほうがマシ >>233
今の時代にそう思ってるような奴は親の七光か低収入だけだから大丈夫だろ 中華鯖だと日本鯖では全然居なかった野良相手でも謝れる人をしばしば見かけるよ
ただそれと同時にvcでブチギレる人が居るから結局日本鯖より民度良いかと言われると分からんな
中国語自体語気強く聞こえる上に怒ってるせいで爆音vcになるからマジで心臓に悪い >>231
上手い奴は多いよ
本家の例えになるけど日本鯖とKR鯖どちらの上位が上手いかというと当然人口多くてプロシーン盛り上がってるKRの方が遥かに上手い
中国は配信で生計立てられるしプロシーンもある、その上wildrift人口も誇張抜きに日本鯖の100倍いるんで必然的に上手くなるのよ
日本で無双するソブリンとかレジェンドが1人いるなら中国には100人いるって事だしね >>236
絶対数はそりゃ多いだろうが、上手いやつが100倍居たらトロール数も100倍いるぞ
人口が多かろうと上手い下手の割合は変わらんから外れ引く確率は同じ 怒鳴られるのが怖い人はそもそもmobaとかfpsみたいな対人向いてない
こっちが一人で二人三人殺してやってる間にオブジェクトさわらない寄生カスとか、逆にオブジェクトに執着しすぎてオブジェクトちまちまさわってる間に殺される知障とか、キャリーピックでソロキルできない寄生カスとか、怒鳴られても仕方ないアホでもランク上がる仕様が悪い >>232
急に冷める
上手くいかない時はめっちゃ考えて寝る間も惜しんでやりまくるのに
上手くいき出したら熱が冷めてしまう「あとは数をこなすだけ」みたいになるから >>238
自分で証明してどうするんだ
脈絡もなく発達乙なんてレス飛ばしてる時点でリアルもお察し 自分から発達レスつけておいて脈絡もなくとかお察しとか勘違いキモオタはこれだから 昔から発達とか頭が悪いという言葉をやたらと使う奴って自分が絶対に正しいと思い込みたくて、客観性が無いよな
リアルであまり他人と関わる機会がないんだろうということが容易に窺えてしまう 発達障害自体の認知が進んだことは間違いなく前進なんだがバカがweb棍棒として振り回してるのはなんだかなあ それに少子高齢化の影響もあって発達障害は年々急速に増えてるんだよな
20年後には俺らがマイノリティになってる可能性さえある >>247
少子高齢化よりも
昔より片親が多くなってるせいだと思う エイトロックjgをやろうと思います
ビルドと立ち回りについてポイントを教えて下さい 勝率更新来たけどサミーラが平均的になったくらいであんま変わってないな
そう考えると今は割と安定した環境なのかな と思ったけど数値は26日迄のだからそりゃ変わらないか 何時やっても深夜帯ゴミ多すぎてやればやるほど負ける 日本鯖の深夜帯なんて学習することが苦手で社会に適応できていないガイジが多数なんだからそりゃあそうだろ
ソロキューじゃ当たり前のことだけど5人全員で負けたらお前のせい、勝ったら俺のおかげって思ってるよ
5人全員でキャリーピックして誰もキャリーできずに負けtrお互いに他人のせいにしてるまでがテンプレ なぜ敵側にいるはずのゴミをしゃぶって勝てないのか
その辺にスタックしてる原因があるのではないか サミーラなんて大して強くないのにアホみたいなナーフしたり馬鹿だろ >>255
深夜はソロすくないんだよなー
プリメにしか放り込まれないし普段見ない42%3人味方にきたり闇深いよ >>259
そもそも深夜にフルパ以外でやってる時点で全員同レベル
お前も勝率42%の実力ってことだな 中国でタロンが強い理由を教えてくれ
数字敵には弱いだろ、ちょこまか立ち回れるのが強いのか? >>258
ぶっ壊れてたぞw
20試合やっても勝率85%あったし >>262
ULTなくてもバースト出せて
機動力が高いからJG回るのが早い
ガンクも入れやすい
これだけで十分強いだろ
大抵ULTで逃げれるからシャットダウンも落としにくい
スノーボール性能はダントツで高いだろ そういえばネメシスデュエルってまだあるの?
かなり前にナサスとレネクで起きてからそれっきりだ
アナウンスされた時にお互いにピリつく感じが好きなんだけどなあ 普通のマップは無理やりpcの要素を移植しようとした欠陥でpcの面白い要素薄めまくった残念な出来
とくにレーン戦なにがおもろいのこれ
aramはスマホでやった方が楽しい >>268
おかしいな
キャリーだれもしてくないぞ lolで最近の日本は世界でもトップクラス?
ソフトバンクが資金出してるのか ソロレーンのツイステッドフェイトに勝てるメレーは居る? >>271
お前以外の4人もお前と同じこと思いながらプレイしてるよw >>250
中華勝率見てないのかな?
エイトロJGめっちゃ弱いよ >>273
ガンクしてもらえば一瞬で死ぬ
ソロレーン不適格なチャンプにはそれなりの理由がある
後はWのAA無効でスタンを拒否できてultにultでついていけるシェンがハードカウンターかも
コイツAAでCS取るしかない関係上レンジトップが死ぬほど辛いから序中盤キツいかもしれないが流石にバロンでTFなんかにあたったことないからわからん
後はムンドとかナサスとかで適当にのらりくらりファームしながらイーブンで耐えれば中盤以降TF側は何もできなくなって一方的に殺されるだけの関係になる あ、メレーって指定があったからバロンレーン前提で話してたけどもしミッドならフィズが有名なカウンター
超上級者になると逆にTF側有利という有名な噂もあるがワイリフでは気にせんでよかろう topTFとか、本家のメタからの影響だろ
あっちはWのバフとかがあって強いかもしれんが、ワイリフでは特にバフも何もないしクソ雑魚でしかない
スケールも微妙だし、トロールピックだろ 韓国のトップチームが使いまくったからな、ワイリフで真似してもけそ弱いのに ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
5分で完了2千円はすぐもらえる
https://9ch.net/u7o0N topでTF使うくらいなら、ヴェインとかトリス使ってくれ
大体ベトカスに多い このスレなぜかベトコン擁護するやついるけど、普通にベトナムネームのほうが圧倒的にゴミ多いよな 日本人なのにベトナム語の名前にしてる奴見た時は笑ったわ ワイリフやってるベトナム人が話せる日本語
「日本人ばか」 「ばか」しか言えないグウェンと日本人が喧嘩しててお互い言葉通じてないだろ…と思って見てたけど「技能実習生」にだけは即反応してたのクソワロタ つか国内で働いてくださってるベトナム人には優しくしろよなお前ら
あいつら帰国したり出稼ぎ続ける奴らはアメリカやオーストラリア行き始めてるから大変なことになってるんだぞ >>290
ベトナム人はベトナム語しか話さないし、日本人は日本語しか話さないの本当に草だよな
言葉を使おうとすらせず、ただお互いに自分の言いたい事を押し付けてるだけでコミュニケーション取る気無しw
チンパンジー同士でバナナの取り合いしてるようなもんだわ 何か前は野良でも謝れたり話できる人結構いたのに最近文句に言い訳と屁理屈言う奴しかいなくてマジで終わってるな それでもばかと書いてくれるだけベトナムは歩み寄ってくれてると思うわ
こっちもnguとvclくらい使ってやろうぜ >>293
人のせいにするためにソロキューしてるからな
まともな脳みそ持ってる奴はフルパでやる 飽きてやめてもイーで味わった脳内麻薬をまた味わいたくて復帰するの繰り返し ワイリフ暦あさいlolおじさんだから教えて欲しいんだけどなんでマルファイトって8割がたAPなん?
APがいい時もあるけど、対面とか構成見る限り絶対タンクのほうがいいときとかあるじゃん? >>298
IQ80あればそれでグラマスになれちゃうからな >>297
まあバロンでフルタンクマルファイトOTPやってみ実際に
200戦くらいしたら勝率がピッタリ50%になってダイヤくらいでハードスタックして、その頃にはあんたも「ミカタガーおじさん」になってるよ
野良ソロでフルタンクやると勝率50%に収束してフォーティチュード分しか上がらなくなるんで、ランク上がる速度がものすごく遅くなる
なぜこうなるかというと、味方がまともな確率が50%、味方がゴミな確率が50%で厳密にマッチング組まれてるから
野良ソロでフルタンクやると、火力が味方依存になるのでその味方ガチャそのまんまの勝率に収束する
野良ソロでバロンマルファイトやるときは先出しは禁物で、レンジ系とかジェイスに対して後出しで当ててAP行って完全に対面破壊する
どうしてもタンクやりたいならバロンではなくサポートやって、火力うまいやつとデュオ組んでシナジー発揮してレーン破壊して、それでようやくコイン投げの確率波動の収束を超えられる バロンでマルファイトOTPは相性関係極端だから嫌でも50%近くに収束すると思う
大好きだけど出すべき相手の時だけ出してる
相手選ぶけど有利な相手には本当にえげつないのがマルファイト
プレイも簡単だしな 後レンジトップ殺すだけなら別にフルAPに行く必要はない
マナブーツと彗星があれば十分
後は普通にタンクにしてれば十二分に絶望を味合わせることができるよ
フルAPだとult撃った後がつまらないし
何食らっても平然としながらWとEでゴリゴリ削って追い詰めてくあの感じがいいんだ >>300
またソースあるとか言って結局出せなかったアホな確率おじさん来たな マルファイトの件あざます
やっぱ上位ビルドってやばいんやな
タンクは相当上手くないと味方依存度高すぎてつれぇや topTFだけじゃなくmidTFもゴミ率高いな
お前がadビルドに行くと構成的にフルadになることがわかんねえかなあ?
上手いやつと下手なやつの差が激しすぎる バロンマルファイトは有利不利ハッキリついてて基本後出しなんだけど
先出しレネクみたいな耐えられるキャラならともかくマルファイトOTPで~とか言ってる時点で実力もお察し
いつも通り、味方ガーとかマッチングガー言ってるのはキャリーされてるだけの雑魚って話だったな(笑)
つかソロキューで勝ちたいならJGやればヨネでも勝率6割を切るのは難しいぞ
ソロキューやってて勝率が6割ないのはお前自身が悪い そもそもバロンレーンでOTPな時点で浅すぎるフィーダーなんだよな まぁこんな奴でも2000戦ほどこなしてグラマスになってるから闇なんだわな
初心者でもグラマスには上がれるんだが自分がうまいと錯覚させてしまうriotは罪だよねぇ 他責思考で言い訳するから何時までたってもそのランクで停滞してるわけだしな
調子の良し悪しもあるんだから200戦やってて自分がその地雷枠になってることが無いとは言わせないわw このゲームみんな考えること放棄してるから相性ゲーになってんだよな APマルファイトが多いのは単純にキャリーピックの雑魚が多いからだよ
カメラ移動でタンクや先陣に合わせて敵を殺せるやつなんかごく一部だから
味方が死んで目の前の敵が瀕死になったら動き始める寄生プレイしかできないのがほとんど
だからAPで突っ込んでさっさと敵削ったほうがましになる
雑魚のためのタンクなんか無意味 なんか前もタンクマルファイトOTPは勝率50%に云々みたいな話してる奴居たな
そもそもトップレーンの前提として先出しマルファは利敵レベル+先出し可能なタンクはオーン、次点でシェンくらいでそもそもタンク先出しは厳しいのに
一体どのロールの人間がこの説を提唱しているんだ
実際に試した上で言ってるならもっとアホだぞ 普通に疑問なんだけど自分の技量が大幅にランク帯より上回ってることが明白なら脆いアサシンやらスカーミッシャーよりファイターとかジャガーノートピックしたほうが良くない?
レーンでのスノーボールはちょっと遅れるけど中盤以降の集団戦で存在感段違いでしょ
育ってるキャリーはなんとかキャッチすればシャットダウン取れることもあるけど硬いやつはもう無理じゃん 状況によってAPかタンクに走るべきじゃないのって質問に対しフルタンクマルファOTPが〜とか言い出すのは程度が知れるだろ アサシンとか銃とかルックスに憧れちゃった系ナルシストオタクどもに、それ言っても響かない >>311
このレスで理由はすんだか
問題はapなのにタンクのつもりで突っ込むあいつらの話かな >>304
野良ソロでタンクやるのがイマイチというだけで、上手いことが分かってる火力と組めば相乗効果で最強だから、チーム組んでやるなら非常におすすめできるフルタンク
実際プロの試合ではほぼ全ゲームでタンクサポートピックになってる
火力がゴミ(確率50%ガチャ)だとタンクも自動的にゴミになってしまうので野良ソロでやってはいけない バス乗りで他人に文句言うの頭おかしいよな
勝率はそのままお前の実力だろw 日本人プリメ勝率高くてもなんであんなに下手くそなん?ノーガードでガンク刺され放題で対応しきれないんだが…
あれ見てるとチャれすら踏めない理由わかるわ タンクやるならオブジェ全部よる。視界とってわざとフォーカス受けて敵のスキル吐かせるぐらいやれよ
レーン勝ってそこまでしたらいやでもレート上がるだろ >>317
サポ専やけどこの理由でタンクsupほぼやらないわ
ピンさしても死ぬ、プッシュ欲しいところしてくれない、視界なくても突っ込む
仮にこっちが寄るの遅れたとしてもまてや!ってシーンが多すぎる
タンクやるのは好きだけどやりがいがなさすぎる 今メタ的にオールイン多いと思う
今日だけでオラフjg3回見た >>321
まさかメイジサポじゃないよな・・・?
メイジサポはチームから1人消える、もしくは敵が1人増える利敵行為だぞ
メイジサポはADCと協力せず独りよがりなプレイをしてピールもせずADCのファームも奪い、果ては中盤以降もサイドレーンのミニオンをなぜか食べ始めて集団戦には参加せずにちくちくちく
そして奴らはこう言うんだ
「ADCが悪い。チームが悪い。」
だが他4人はこう言うんだ
「メイジサポ、お前が悪い。」 タンクサポやりたくないは分かるが、メイジサポはチームに負担を強いて常にキャリーされてる側だからな
そもそもメイジやりたいならミッドレーンやれば良い Topやってる時思うんだけど対面アーリーで自分はスケール勝ち狙いのカウンター、例えばイレリアvsジャックスの時に序盤topサイドでカウンタージャングルされたらどうするのがベストなんだ?
2vs2仕掛けても負ける未来しか見えないし大体スロープッシュされてるから寄らず撤退ピン刺してるけど悲しい事にそれを理解してくれないで文句言って来てやる気失うjgは普通に多い
味方midが早めに寄れて人数有利取れそうなら行くけどそれでも大量のミニオン捨ててまでやる価値はあるのかと思う、そもそも痛み分けで終わる事も少なくないし >>324
割と言いたい事自体は分かるがタンクサポあんまりやらないってだけで急にエスパーしだして濃厚な怨嗟の声をぶつけだすのは憎悪に飲まれすぎてて笑っちゃった
もうちょっと冷静になれ supやりたいけどタンクは嫌だって奴にはメイジsup行くよりスレッシュ極めた方が勝てるし気持ち良くなれると思う
厳密にはタンクじゃないから少し脆い代わりに思ったより火力はある、何しろできることが多い
熟練したスレッシュ居るとマジでやりやすいし試合展開もスムーズになる sup専()にメカニック要求するのは酷だろ
メイジサポでポーク以外のこと出来ると思う?
あいつらにはレーン戦が全てで2v8の構図作ることしか考えてない >>313
そーいう時はリーシン
全体のレベルがある程度高くないとインベードやらインセクをやりたい放題 ぼくタンク「お、集団戦起きそうだな、条件良さそうだしサイドプッシュもしてないしスキル吐いたタイミングで当たるか…」コウゲキ!コウゲキ!
ぼくタンク「うひょ〜!俺硬ぇ〜w俺に全部CCも火力も吐き切っちゃったねぇw味方さんあとはおなしゃすw」
味方1「あ…あ…」マゴマゴウロウロ
味方2「……」ミニオンペチペチ
味方3「……」リコ-ル
みたいなことになるとタンクやってるのすごい悲しくなる >>323
オラフはレンジドがカイトして削ってバーストで落とす
最近のアプデでウルトの防御力が15も上がったからなぁ >>324
そうだよ
でもメイジsupって理由で味方にくそほど文句言われたことなんてほぼない
ってか1回しか記憶にない
ラックスとかザイラのことだけをメイジsupって言ってるなら違うけど メイジsupの中でもadcより後ろにずっといるやついるからソロでADCするのは辞めた >>331
あんまり遠く無理やり当たってると「またバカが無謀な交戦して自殺してる……ほっとこ」って勘違いされちゃうんだよな
低レートだとそういうのが日常風景だから
味方の視界内できっちり当たってそれならご愁傷さまというほかない >>331
結果論にはなりがちだけど味方が参加できるのが良いエンゲージで良いタイミングで1人だけ突っ込んで他がついて来れなかったら悪いエンゲージだからそこはまぁ
サモリフのkrサーバーのチャレ帯ならエンゲージが上手かったら他がちゃんと戦うがワイリフはプレイヤーのレベルがカスだから味方や敵の状況的に完璧なエンゲージしても色々求めるのは酷だろう
ソロキュー野良で高レベルなゲームがプレイしたい場合はサモリフのkr鯖に行くべき
あそこはサレの判断もやらかした時のトロールまでの判断も早い >>327
全てのロールに共通するけど
味方と敵のピックを見てキャラ選べない奴はカス
これはごく一部、0.01%の例外を除いてそう ワイリフに限った話じゃないけど協力ゲーでマイオナするの意味不明だよな
友達が出来ない理由をひたすら環境に押し付けて生きてる感じがするわ。ほんま通り魔とかにはならんで欲しい マイオナじゃなくてただ下手なのから目を背けて言い訳つくってるやつ >>339
ゲームだから別にいいんじゃね
え?遊びじゃない? >>317
でもカチカチのアーゴットは勝率良かっただろ? >>340
イキらなきゃ全然いいぞ
マイオナ厨って何故か自己主張強いやついるからそいつ等に向けただけだ メイジすればミニオンだけ殴って死んで途中から何故かレーン食い始めるしタンクしたら序盤からクライマックスのバイブスでタワー凸るしワイリフマジで障害しかいないわ、何このゲーム >>343
ワイリフの本質は
障害者介護か、または健常者育成を選択するゲームだぞ 頼むから集まれピン出したら
集まってくれ!
ドラゴン取れるタイミングなのに… >>345
知的障害者に集まれと言ってすぐに集まってくれるとでも思っているのか?
前提が甘過ぎるぞ 公式動画にトランドルのultがチラッと映ってたから、具体的な日付は分からないけど今年中にトランドル出るんじゃないかな モルデカイザーって噂もあった気がする
カサンテとリメイクしたスカーナー使いたい 先頭たって瞬殺されるadc
top1v2で勝てないのにtop行って時間潰すjgリーシン
top jaxしか見えていないのにjax全力味方
アサシンピックで前に全力
今日もワイリフはどっちのチームがバカなのかを競ってる。
頭使って狙う相手と当たり方を考えよう。特にアサシン構成選んだなら押し引きとベイトゲーだぞ
5分でガチャプレイしてこけたら諦めトロールプレイ多すぎるわ 正直勝ったままそのまま勝つゲームつまらんからある程度駆け引きしたいわ >>340
ゲームだから好きなキャラ使って良いぞ
問題は失敗した時に「マイオナだから仕方ない」とか「お前は強いキャラだけど俺はマイオナなんだよwまともにやったら俺が勝つw」とか「マイオナの俺が環境キャラ使ったらお前より強い」とか言い出す発達チー牛
自分が下手くそだという現実から目を背けるためにキャラを道具にしてるくせになにが「キャラ愛」だよ
そのキャラを一番貶してるのはお前だろうが、と >>352
>>353
サモリフkr鯖チャレ帯に来いよ
即興のパーティでも高度な連携が取れて高度な駆け引きがあるソロキューの理想郷だぞ
勝ち試合で押せ押せのまま誤ってペンタスティールしたらコンマ秒でトロール始めやがったしどいつも判断が早い
問題はそのルームに立つまでに時間が酷くかかる事だ 最底辺トップ様を見た
ミッドに飛ばされてフィオラピック
対面に負けてトップやボットでスプリット
対応に来た他ロールの敵にも負ける
0-7-0、集団戦参加率0%
スプリットを言い訳に使う、これぞド底辺 midやってて思うけどぶっちゃけゴミjgbotの動きで試合は決まるよな
5分持たないやつ多すぎ ちょっとアレなヤツら見るとソイツの親のことが思い浮かんでただただ悲しくなる…
自分の子供が発達障がいトキシックだったら吐くと思うわ いくら匿名掲示板とはいえぶっちゃけそのヘイト発言も親から見れば殆ど同レベルだと思うが 自分の気に食わない奴=発達障がいと言うやつが近頃多すぎる
発達障がいの数が年々世代を経る毎に指数関数的に増えているから注目されているのだろうが脈絡もなくそういったヘイト発言をするのはモラルを疑うと言わざるを得ない >>300
OTPでタンクマルファイトやってる時点で絶対下手なんだろうなって思っちゃう
タワー下でファームしてるだけで「俺は負けてなかったけどな」って言っちゃううおおみたい 20分ゲームでダメージ10200のadTFが救いようがなかった...
最序盤から味方におかしな指摘してて嫌な予感はしてたけど
初手ルナハリケーン行って「tfがストッパーになるならこれが正解」とか言ってたな...どゆこと?
散々的外れな指摘に暴言重ねるくせに自分はaaどころか1スキも当たらない位置取りするかultで敵陣ど真ん中に突っ込んで即死後味方に炊きまくるかの2択
まだシーズン序盤だろうに既に500戦まわしてて勝率46%...
味方にキレてティルトして勝率5割切ってそうなのはエメでよく見たけど、他とは比べちゃいけないくらいの初心者ではないガチの人は初めて見た気すがる
本気でやっててトロール以下がいるならbanのしようがないか
文句言ってごめんRiot >>364
そういう人でもグラマスに行けるのがワイリフだからな >>365
賑やかしの普通の層は既にいないからね
このスレも似た話題の繰り返しで煮詰まってるし初心者の質問も大してないし末期、三年半もよく持ったなと思う
俺含め物好きとかこのゲームに報酬系統の脳破壊された奴、ベトコン等しかもうやってないよ 殴り合い強いランキングを教えてくれ
前提
装備は1コアとブーツ(2段階目のやつ)を装備で >>368
棒立ちフルヘルスからならボリベア、ダリウス、オラフ、トリンダメアのどれか
ミニオンいるならイレリア、ヤスオも強い(イレリアの方がこの時点の理論値は高い)
ランク付けは出来ない
トリン>オラフ>ボリベア=ダリウス>トリン>...
こういう三すくみなので誰が一番というより相性
イレリアヤスオはps依存値高すぎて何も言えない 単純な殴り合いならリーサルテンポ持ちのトリンが優勝だろう >>370
こう思うだろ?
だけどトリンってAR靴とソンメとか積まれるとこの時点では勝てない相手結構いるんだよな
オラフダリウスボリベアは相手に何積まれてもサステインとシールド、確定ダメージで関係無いけどトリンだけはソンメマルファイトとかソンメラムス、グラガスみたいな無理対面が存在する え?そうなん?振り返ってみるとASに関するルーンテンポ含めて2つだけだし無限スケール出来る方法無いからもしかして運営的にはASって価値高いステータスなんか リーシンでエッセンスリーバー積むの流行ってるけど、あれ気が回復でもするの? >>369
とても勉強になった
俺の知能指数が70から71になったわ >>365
ノーマルとかARAMなら結構いるんじゃね?本家だと日本人のランク人口極端に少ないって数字出てるし
ノーマル行くと結構低レベルの日本人ぽい名前のを見かけるわ
ベトナム語でキレられてるけど 野良ソロでバロンはマジで勝ちにくくなったな
ようやく卒業の時がきたか ARAMメインの日本人は結構居るね
ランクは殆どがベトナム+遭遇する日本人は暴言吐く奴だから萎えて減少し続けてるんじゃないか、マスター以上になると特に顕著だ
試合後珍しくデュオ誘われてその人が日本人だと判明した時何となく嬉しかったのに
実態は上手く行かないとドン引きするレベルでピン連打する奴だった時はとても悲しくなったよ シンプルにノーマルランクのマップが欠陥なので
短時間で終わる代わりにpcのおもろい要素抜きまくった残念な出来
低ランしか経験したことないaramメインのえぐい地雷がけっこういるけど、ゲームとしてはスマホでやるには楽しいと思うaram >>377
脳死スプリットスタイルではないならランク上げれば勝てるようになるぞ ピックバン中ならまだしもゲーム中のベトナム語チャットなんて暴言ばっかだぞ
韓国語や中国語もしかり。日本語しか理解できない奴が日本を悪く言ってるだけなの悲しいわ 正直ワイリフのせいでベトナム語見ると蕁麻疹出るようになったわ
アイツらなんで当たり前のようにベトナム語で意思疎通を取ろうとするんだよ
日本語でチャット打てとは言わんが、英語使えよ モバイルレジェンドって清々しいほど正々堂々と真正面からLOLをドパクリしてて、面の皮が厚すぎと思ってたが
ちゃんと裁判負けてたのね、賠償金3億円なんて余裕でペイできる程稼いだろうに パクワールドもA謎の天才新人絵師Iを使ってパクってるし
パクったもん勝ちだよ 残念ながらワイリフの主要層は斡旋詐欺業者に騙されて借金背負わされて円安日本にやってきた技能実習グエンなので簡単な日本語を喋れても読み書きすることはできないのよね 下賤な彼らでも日本の下手糞畜生を馬鹿にしたい、精一杯の気持ちでなんとか絞り出した言葉
それが「max baka」「日本人ばか」
稚拙な言葉の裏にLoLのバイオじみたストーリーがあるんだから笑ってやるなよ 変動相場制移行後だけ見ても現状は円高の部類だったりするけどね。 食糧等生活必需品等々を大量に含んだ輸入大国で、変動になってから急激な円高傾向を見せていた90年来の円安だけどな
当時は出産ブームもあり労働力も他国に向けた仕事もあったが今はどうだ?
外国人労働者を招かないと立ち行かないのに、ベトナム人を筆頭に逃げ出してるのが実情だ
しかも今現在はもはや国内の不動産観光業は日本人向けではなく外国人観光客をメインターゲットにしている
京都なんかだと不動産屋には必ず一人中国語話者がいる始末
観光でさえアメリカでは貧乏人が海外旅行するなら日本だと言われる始末なんだが 今のままじゃ10年後には日本人が騙されてベトナムに出稼ぎに行くかもしれないぞ バロンレーンまじで終わってる
野良ソロだと完全に味方ガチャ以外の何物でもない
おもんくないから辞めるわバイバイ >>390
ソロレーンで味方ガチャが嫌ならTFとかパンテオンとかシュン使ったらどうなんだ? >>390
こういう奴がハルブレイカー削除を嘆いてるんだろうな
脳死ででインティングスプリットに逃げ込んで味方ガーしてそう >>388
なんで東洋経済オンラインとかに書いてあること丸写ししたの? >>394
しかも一番下の話は2、3日前に俺も読んだw >>392
ソロレーンでTF??w
トロールかな?w なんで中華でトリンダメアjg多いのかって疑問だったけど
序盤ガンク決めれたらプレートあってもタワーぶっ壊せるのな
最初のオブジェクトのカウントダウン始まった時くらいにtopガンクしに来て成功したから一緒にタワー殴ったら普通に折れてビビった マスター行くまでは9割マクロわかってない下手くそばかりだから能動的に試合動かせるチャンプ使うしかない 味方ガチャが嫌ならレーン鬼強いレンジドでレーン破壊するか敵のハイパーカウンター出してレーン破壊するかの択だぞ今のtopは 経験上味方ガチャ言ってる奴の6,7割は周りと大差ない実力か最悪暴言厨で味方のやる気削いで相対的に自分が一番強い状態になってるだけの雑魚だった >>400
それにしてもTFはないと思う
普通にトロールピック
レーン勝っても後半負ける >>402
そんなもん序中盤でスノーボールしてオブジェクトとりきって早めに終わらすんだよ
レーン勝つだけじゃダメに決まってんだろ 不利な場所に突っ込んでって死んで、生きてる味方にULT使ってないマクロ煽りするアホ多すぎ
勝手に自殺して逆恨みするキチガイメンヘラかよ
無駄にリスポンする分リアルのキチガイメンヘラより臭えな >>403
ソロキューじゃ厳しいだろw
もしそんなことできるなら普通にレーン強いファイター使ってレーン勝った方が勝率高いだろw >>402
レーン戦なんてどうでもいいんだよ
テキトーにイーブンか、ちょい勝ち、ちょい負けでいい
悩んでる奴が「ソロレーンは味方ガチャ」だと言うから、有利の波及のやり方を知らないだけだろ、他レーンを助けるのが簡単なチャンプを紹介したただけだぞ
後半弱い?スケール?そんなのはレベルと金をリードすりゃいいだけの事、リード出来るかどうかは当人の腕次第 >>405
ソロキューだから普通のファイターで自分だけ育っても意味ないみたいな話だったんじゃねーのwww
なんなのwwwwww >>406
パンテオンとシェンだけ勧めてるならわかるけど、topでTFはトロールピック
本家ではwがaaキャンセルできるようになって、ピックされるようになったと思うんだけど、こっちではそんなバフもないしレーン戦も時間が短いしtopで運用するのは難しい
そんな特殊ピックする時点で、レーン戦では大差をつけてプラマイゼロで微有利だったら負け
極論、サイオンで一生集団戦によらずスプリットしてるtopのがマシ >>408
俺が>>390じゃないからわからんが、ソロキューで序中盤にスノーボールしてオブジェクト取って試合を畳むことができるのなら、普通にレーン強いファイターでよくないか?って話 >>409
話の論点が違う
>>408
何なら俺はソラカすら勧めるわ
ソロレーンは味方ガチャって言うなら、グローバルスキルのあるチャンプ使えば?って事
味方ガチャと言うならば、最低でも自レーンはいつも勝って、jg介入したり川のカバーやロームは勿論やっているのだろう?それでも勝てないならグローバル系を片っ端から試せばって事だよ
別に味方に迷惑を掛けてもいいんじゃね? そもそも「味方ガチャ」とか言ってる時点で、最低でも無自覚で味方に迷惑かけてる類の人だしな 素朴な疑問なんだけど何十時間もプレイして味方ガチャだと連呼する程に精神を蝕まれ追い詰められているのに、フルパを組もうとしないのはどうして? >>412
なるほどな、理解した
たしかにグローバルult持ってたりするチャンプのが味方に介入しやすい
そういう考えのやつがtopでTFピックしたりしてるのかな? >>414
友達がいないからじゃないか、、?
まあこのゲーム、友達には勧めづらいよな
あとこれは俺の100%完全な偏見なんだけど、ワイリフのディスコード鯖とかはキモイの多いイメージだわ >>411
俺はチャレ適正だ!エメダイヤ帯とかどうしようもねーんだけど!でもバロンレーンじゃなきゃヤダヤダ!って奴向けだよTFの件は
実際マップコントロールの能力だけで見ればファイターにはできないことできるし、本家はWの調整で序盤のレーニングで強くなったからプロシーンで現実的になったから出てきたのも知ってる
ファイターやタンクでそれできないんならTFでそんなことできるわけないだろって思うだろ?
俺もそう思うもん
TFな何ができるんだ?ってことが言いたかっただけ なんでもいいがマスター星30到達時に勝率6割なかったら悪いには野良じゃなくてお前自身 まぁソロレーンでもjgやミッドをヘルプしてやれば、ゴミ味方が並になったり、並味方が強味方になったりするけどな
有利の波及をちゃんとやっているかが問題
ひたすらソロレーンのタワーを折っても、味方に有利をお裾分けしてあげないと味方ガチャは変わらない 重要なのはあくまで「有利の波及」ということ
対面に勝てないからって負け犬ローム、したら対面爆育ちでレーン成立しなくなるローム
こういうのはやめようね
ちなみに俺が執拗にレーン強いレンジ推すのは大きな有利がどの対面でもとりやすいからってのもある
レンジドなら正しく使えばミニオン触れすらできない圧倒的な状況をメレーより作りやすいので相手潰して先にタワー折ってロームしやすい
そこまで育てば腐ったtopとjg程度1v2もできる 今のバロンで勝率60%出すのはかなり難度高いからやめたほうがいいよ
ハルブレ削除後はスプリットも全く機能しない
サポートがタワー下来ただけでもうタワー殴れない
サソリはスプリット用ではなく、出してからロームするためのもの
今は野良ソロやるならバロンは絶対やめたほうが良くて、jgでキンドヘカリムリリアマスターイートリンシヴァーナやったほうがいい
バロン第一希望にすると99%バロンになるからみんなそれわかってて誰もバロンやりたがってない事が分かる チャレンジャーランキング見てもバロンレーナーほとんどいない
野良ソロでバロンとサポートはマジでやらんほうがいい
やるならjgかmid この二択 スプリットってゲームテンポ速い場合はハルブレ積んでやるものじゃないぞ
なんでプロシーンからスプリットが消えたか、それが理由なんだからw
脳死スプリットに逃げ込んで味方ガーしてるだけの雑魚だな >>421
まあ勝率60%目指すならそうかもしれんけど 味方のLV1桁か10台ばかり
サブ垢かと思ったら初心者だらけGWだからかな 不思議な事が起こったんだ
良く聞いてくれ
何を言ってるか分からないと思うが
俺も何を言ってるのか分からない
spセナここまでは良いんだ
adcノーチラスなんて物が来たんだ
しかもランクなんだよわけが分からなかったぜ サポがセナadcで強奪しにかかったと思いこんでノチサポピックしただけなように見える ただの断食セナでノーチがcs食ってタンクビルド行くやつだろ
ワイリフのセナクソ弱いけど まぁワイリフしかやってないなら断食セナなんて知らんわな
ノーチの察しが良すぎる感あるけど、ソロキューで断食セナさせようとするのが悪い このスレに書き込むようなやつでも断食セナ知らないんだな まあ本家のメタだな
セナ+ノーチ、セナさん+タムケンチだったりが強いからな まぁワイルドリフトは中華のソブリン連中含めてレベルが極端に低いからな
今ブロシルゴルのやつでもトップと比較して実力が横並びと言えば聞こえは良いが(笑)
カリスタの勝率がそのままプレイヤーのレベルを反映してるからな シェンのサブルーンって何にしてる?ウェーブ処理速度が気になって迅速にしてるけどブルータルにして序盤から積極的にダメトレしていくべき?
ちなみに対面がヤスオ、ヨネ、イレリアの時に出してる カリスタはワイリフで強くないのは仕方ないと思うけど
本家はレベル先行してガン詰めしたらウェーブも触れず数キル分のゴールド差ができたりするけど、ワイリフのちっこいウェーブにミッドジャングルの関与が簡単なマップで2v2のレーン戦のみでの差ってティルト,トロールしない限りそこまでデカくないじゃん
ファイトが多発して小数戦,集団戦勝った方が結局有利になるのがワイリフソロqだし
topジェイスが弱いのも同じでしょ
主導権握り続けてウェーブ押し付けてハラスを繰り返して差を作るから強いのにワイリフでは中々きついじゃん
集団戦の影響力小さいレーン猛者はワイリフでは相当バフないとずっと弱い
グヴとかもっと悲惨
コンセプトがゲームに否定されてる Jgなんて基本が出来てれば勝てるしシンプルに楽でもある なんで今更このレスが送信されるんだ、どんぐりはよく分からん
それはそれとして中華鯖のドレイヴン以外のアーリーADCがマジでピンキリなんだよな
特にカリスタなんてヨネ以上の酷さ >>431
本家のセナはレイトゲームになると射程がヤバいな
相手ADCを射程圏外から一方的に攻撃して2〜3発で落とすやん ワイリフのせなもクソ強かったろ
ナーフされすぎて運営が使うなって言ってる 勝率収束してる雑魚のくせに軍師気取りで発狂するキチガイが好むチャンプ
セナ
カイサ
リリア >>435
まぁ、中国トップ層のプレイ動画観たら分かる
ガチ上手い奴は少しは居るけど、微妙な奴も多い
だから中国の勝率や中国のトップ層のビルドなんてアテにならんと思う
中国信者には悪いがプレイ動画観たら分かるって 実装当初はワイリフセナも強かったけどその後本体滅茶苦茶ナーフされたし相性良かったフロマレも削除されたんだよな
プリメイドとかプロでセナサスが暴れてたらしいが 中国のというかワイリフの勝率高いチャンプがあてにならないんだぞ
AI戦の勝ち確側チャンプが勝率高くて、負け確側チャンプが低くなってるから >>445
中国信者を肯定する訳ではないが
勝率は統計的なもので上手い下手は関係ないだろ
>>447
AI戦のデータが含まれてるわけないだろ馬鹿なの? そんな話の中勝率更新来たぞ
案の定リリアはトップに躍り出てキンドは並以下になったな
そしてサミーラに変わって今度はケイトリンが大量に湧いてきた 中国トップ層でソロの動画出してる奴は非常に上手い
チーム組んでる動画出してるのはう〜ん微妙ってのが多いよ
明らかにレベルが違う、何でや?
ボイチャ組が非ボイチャ組を狩ってランクを上げてるのか?
固定組が即席組を狩ってランクを上げてるのか? リリアとか強いの当たり前やろ
強くてバンオアピックだった時代と比べても今の方がダメージは余裕で出るし壊れてるよ
後案の定topにちょくちょくレンジドいるじゃん、そらそうよという感想しか出ないが トップレンジド出てきたらブロンズのリリアでもキャリーできるからなw イーとかトリンが強いのにジャックスの勝率低いの本当にジャックスキャラパワー無いんだろうな
さっさとPC準拠のリワークしてやれ ジャックスはスプリット適性が高いから強くても実際の勝率より遥かに低いデータを示すだろうな ジャックスとかスプリットマン以外見たことない
仮に10キルあっても一人別ゲーしてるしその2人より対処しやすい ジャックスとかスプリットマン以外見たことない
仮に10キルあっても一人別ゲーしてるしその2人より対処しやすい ジャックスなんて無難にファーム出来てればult使ってQでADCに飛びついて 最大2秒間防御の構え取ってWで殴り続けるだけで気持ち良くなれるのにこの勝率の低さはなんなんだろうな
シンプルにpickするタイミング下手な奴が多いのか? >>448
馬鹿はおまえ
人が少ない時間帯はどこのランクにもAIいるから >>460
たぶんお前世界政府に監視されて勝率操作されてるよ
監視されてるのが嘘だと思うなら近くのコンビニに駆け込んで定員に「あなたは私のことを監視するために派遣されてきた工作員ですよね?」って聞いてみろ
ほぼ間違いなく、監視対象であるお前に事実を看破された事に対して驚いた反応をして否定してくるからな
いつでもお前を見ているぞ >>454
そうだろうな、ジャックスで相手ボコボコにしてジャックス1人でタワー3本折っていい気分になって御満悦の一方、逆サイドで味方はボロ負けしていたとか、よくありそう >>460
ダイヤ以上がAIと当たってる証拠を見せてくれよ
俺もその周りもそんな事象聞いたことない
そんな珍しいものならスクショぐらい取ってるだろ? 某元プロの配信であった場面なんだが、
早々に3rdタワーが折られたのにこれだと相手ファームできないからワースじゃね?
って言ってたんだけどほんとぉ? >>465
ずいぶん昔の話ではあるけど、ファームがしづらくなるという理由で、1stタワーをいつでも折れる状態でそのままレーン戦続けるっていうのは過去にプロシーンであった
ちなみにタワープレートどころかドラゴンソウルもなければヘラルドもない時代の話 >>465
その状況が絶対にないわけでは無い
サイドはインヒビタワーまで割れると、折られた側は一生サイドに人を割かないといけないから人数不利をインヒビ復活までずっと作られる
結果オブジェクトも不利だしタワーシージも不利だし何もかも不利
但し、topにjgがヘラルド出して無理矢理折った(=topに金入らず全然育っていない)、味方midのアウターが生きてるみたいな限定的な状況なら敵topはフリーズされるとファームできないしtop側jgも支配されてないから、全体で見ればワース
それもbot側が人数差あってもダイブいなせる前提だから野良では基本的にワースな状況はほぼ無いと言っていい >>465
まぁ早々に3本も折られているならボコボコにされてると思うから相手がムキムキになってるよ
折られた側はぬくぬくファームしてる時に、味方はムキムキの相手にボコボコにされてると思うが
うーん、我ながら知能の低い文章だ AA三兄弟について、俺の検証結果
ジャングルの話
・タイマン殴り合い
トリン>=イー>=ジャクス
・マクロの幅
トリン>ジャックス>イー
・少数戦
イー>=トリン>ジャックス
・集団戦
ジャック>トリン>=イー
・ガンク
ジャクソン>トリン>イー
こんな感じか?今こいつらまあまあ強いと思う
似たようなチャンプを手持ち札にすると少しの練習で慣れのがいいね >>468
じゃあ他の人も散々言っているように、それを証明するための客観的な証拠してのエビデンスを提出しろよw
「ソースは俺」は糖質の決まり文句なんだよ デスしてもインヒビ取れるならワースなのに何言ってんだ素人が
Vtuberと遊んでるだけの雑魚
サモリフに行ったらプラチナ止まり マスターなってもほんとトロール多すぎるわ
d4連れてきてjgさせるゴミプリメ、adc apmf、adc teemo
こういうごみは400戦やってマスター彷徨ってるから勝ち負け気にしてないからタチ悪い エビデンスもなにも健常でフレいてランク回してる人ならわかってる話じゃね
全部人だと思ってるのなんか友達いない頭も弱いのに自分が賢いと思ってるナルのキモオタだけだろ >>472
状況によるからワースかどうかはなんとも >>474
結局「ソースは俺」ね
お前が強すぎるせいで運営に監視されて勝率操作されてるよ 極論何取られようとその間にネクサス取ればワースだし
多くの場合1デスよりインヒビのほうが価値あるけど例えば4v5の間にバロン取られて他のレーンが押し込まれてるとかでそのままインヒビ1つ2つ、悪けりゃ誰かがキャッチされてファイトになってそのままネクサスまでって事もあるしこのゲーム大抵のことはどこまで行ってもケースバイケースだよね
まあだからこのスレの大抵の書き込みも(多くの場合は)という但し書きが付いてると思えばいい AIと人間が混ざってる時って無いの?
AIって試合前のロードの時にチャットしたりする?「俺に続け」とか「楽勝だ」とかボタン押すと出るあれの事 AIはプラチナ以下しかいないよ
今の主要層はエメダイヤとARAMにいるから逆にそこら辺でAI登場したらもうこのゲームおしまい >>479
このスレに書かれてた中華で流行ってる硬めのイーを練習してる時に連敗してボット戦になったけどロード画面のチャットほぼ全ボット飛ばしてきたよ
……俺イー向いてないのかな そういえばイーは中盤以降というより序盤異常に強くなったって印象だったな
AAキャンセルで序盤の戦闘力相当増したしタワーダイブがあまりに強すぎる
無理矢理ダイブしてタワーの攻撃喰らっても9割ダメカあるからヘルス50でも残れば生き残る
……なんで0.5秒とはいえ9割ダメカが許されてるんだ? 雑な強化だと低ランク帯で暴れ回るだろうしなあ
逆にそれ以外で良い案が思い浮かばん リリア、バフされて強くはなったけどさ、、なんかパッとしないな
俺はリリア使わないから対面に来た時の話だけど、序盤少しコケるとただの足速い鹿になる リリアはゴミ構成でボット大敗以外はキャリーできる。リリアに限らずjgはこのゲーム一人で金持ちすぎ >>485
奴隷jg化してほしいわ
topやってると自分の勝敗が試合に影響力無さすぎる 俺は前からリリアよく使ってるから今回のバフはかなり大きいと思ってるよ
序盤のジャングリングと長めの継続戦闘に持ち込めた時の恩恵がデカい
ただリリアという存在が以前より知られるようになってきたから序盤にインベードされる、
バンされるということが増えてきたな
序盤は黄トリにして視界確保するほうが大事に思う >>486
ハルブレ削除前はハルブレ持って無理やりタワー折って試合動かせてたけど、今は寄る以外の選択がないからな、味方がゴミでも何でも
バロンは今、サポートと並んで野良ソロでやっちゃいけないロールになってる
勝率50%になりやすい サポートは敵に無能多すぎてちゃんと使えば結構差が出るぞ
中でもパイクとか使うと相手が下手すぎて無双しやすい 上でタワー折られてワース、なんで?みたいな話が出てたが、対面ナサスの時、
自分が先にタワー折ってしまったらナサスファームしやすくなるな、というのはあるな 「バロンレーン」「ハルブレイカー」「スプリット」
この三種の神器愛用してるトップレーナー様の出禁を無能が解除してイキイキして書き込んでるやん 身内ネタで冗談で自虐してたら冗談通じないヘイト層が現れ蔑称として定着させていく奴や
最近どっかで見たわ
最近の例で言えば「チー牛」よな、元々自虐寄り身内ネタだったけどいつしかミサンドリーが使うようになって蔑称として定着した 今回のトップレーナー様とかtopへのヘイトも>>491以外はネタとか自虐で言ってる層が多数派なんだけどやべー奴1人の影響で蔑称になりつつある
場末の廃れたゲームの掲示板だから声の大きい1人の意見に左右されやすいのはあるけどな このゲームをソロキューでプレイした事なさそう
暴言とか鬼ピン連打はトップレーナー様の御家芸なんだよなぁ jgやってて、味方の構成がゼリ、トリン、オレソルだったんだけど負担大きすぎてキツい
ここまでレイトによってたら、へカリムするんじゃなくて、逆にマスターイーとかシヴァーナするべきだったかなあ >>497
野良だとフロント無し構成でもレイトチャンプばかりでも全然行ける
野良ではどちらが多くアホを抱えているかで勝敗が決まるしね だからこそフロントキャラやっとけば勝率高いのに
適当なセトで相当盛ったし
まあこのへんが頭の差か 勝率低いくせにミカタガー言ってたりトロールし始めるのってトップ以外じゃね?
神待ち家出ガキかニートみたいな寄生プレイして序盤負けたくせに、レーン戦終わったらオブジェクトに執着する戦闘狂になって自殺し始めて相手スノーボールさせながら発狂がテンプレのマークスマンとジャングルだらけだし
サポートでピールするの楽しいけど、トップより他がうざくてサポートやめた 1、2デスしたくらいでjgのせいにし出すadc
midとtopが押されてるのに気づかない
行かないんじゃない行けないんだ スキルマッチアップなのにソロキルされてるのにjgガーって言ってるソロレーナーの方がよく見かけるだろ
adcの暴言はサポかmia報告しないmidに対してが多いな >>500
多分サポートはパイク使うと楽しいぞ
上手いパイクは試合をコントロールしてる感がある
キルもガンガン取るし
足がめっちゃ速いからADCがダメならミッドやjgを育てる事ができるぞ
上手いパイクはホント助かる
後半になると残り1000弱くらいまで削るだけでパイクがトドメを刺してくれるから、防具積まない相手には実質1500くらい削ればいいだけだし
イーやトリンの追尾にもパイクの機動力なら付いてこれるし なんかVAN9001?とかいうエラー出て起動しない >>481
硬めのイーは強いと言ってもやっぱ序盤は弱いし、リーシンやキンドレッドやシンジャオとかのアーリー系に睨まれると動きを制限されるから序盤にちゃんとファームするにはマクロ技術が必要だよ
それとシルバーエンチャントとスキル2のタイミングはそれなりにハンドスキルが必要だから研究や練習も必要だべ
イーのコツは常にゲーム内で1番レベルを高く保つ事
(レベルの高さは1位タイでもいい)
カネはゲーム内で1〜4位くらいを保つ事
それをするには序盤はしっかりファーム
すると2コア目くらいからイーは強くなってきてタイマンや少数戦では滅多な事では負けなくなり、レベル13からはイーの大無双劇場になる さすがにトップレーンが一番少ないはエアプか自演疑うレベルだろw
ソロキューやってたらみんな分かる話 久々にtop嫌悪ガイジ現れたな
相変わらず分かりやすくて何より >>504
それvanguard導入で色々問題出てるpc版じゃね?
スレ違いだからとりあえず再起動して動かなけりゃググってなんとかしてくれ ロール関係ない
レイトピックしてたりカウンターピックされてたりでオブジェクト取れないからって発狂するキチガイ
アーリーでキャリーされ待ちして負け確なのに降参拒否ってネクサス割られるまで発狂し続けるキチガイ
そういう阿呆が暴れてるのがLOL >>507
嫌悪とかじゃなくソロやってたらほんまにそうやけど低ランクだと穏やかで違うんかな
これスレってソロから逃げた雑魚多くね? エアプはスイッチ押したときの国ごとの発狂の違いもわからなさそう(笑) 悲しいことにこのスレにいる奴らの殆どがソロだぞ
そしてワイリフで低ラン煽りするのみっともないからやめとき 自分がやってないロールに対する文句はいっぱい出るものだよ
自分がまともなら自分のロールで様子がおかしいところなんて見ようがないし、自分がクソみたいなプレイやトキシックに走ってても大抵は気付かないか他責思考に走るから 最近でるようになったけど試合開始のロード中にチャンピオン名の上につくWとかVみたいなマーク何? サモリフKR鯖プラチナ>>ワイリフ幼稚園ソブリン
だからなw ソロでトップ以外になるけどトップ静かだよ
自分が一番勝率高くて次点がトップのマッチが多いからだと思う
ボットとジャングルの勝率腐ってるパーティーがトップミッドサポに発狂して戦績見にくる
もちろん頭おかしいトップもいるけど
自分と違う条件でランク回しててトップに勝率腐ったのがきやすい人もいるってだけでは チャットで暴言吐いて発狂するのは置いておいて、topは基本1vs1でスキルマッチアップが多いから、少しミスしてリードでもされたらまあまあキツいわけで
負けたレーンにjgも寄り付きたくないし、midみたいに左右にロームするほど自由度もないし、よりフィードしてるように見えるのはあると思う
俺は基本ソロキューはjgだが、まあそうなったtopは基本放置だもんな 数カ月ランダムミッドしかやってないけどランダムミッドでも敵全員AIになる事あるのな
ノーマルみたく名前が特徴的な敵ではなく
終わった後でああこいつらAIだったのかって気が付く程度 5人集めて遊びましょうってコンセプトのゲームでソロキュー云々とか不毛過ぎる
「仕方ない」からソロキューが認められてるだけであって、ソロキューの立ち回り考察するより友達の作り方考察した方がいいだろ ヴィエゴって倒したチャンプに変身できるみたいだけどステータスってどうなんの?
倒したやつのステータスと装備そのままパクるの? >>515
毎回こういうレス見るたび思うけどサモリフに幻想見過ぎでは?
実体験としてプラチナ程度普通に行けたし操作覚えればゴールド辺りまではすぐ上がるよ、そこから先はゲーム性の違いとか地道に覚える必要あるけど
最上位なら半年〜一年でエメダイヤ辺りまで行ける、実際ふみやっちょとか9ヶ月でダイヤなってたし >>523
韓国鯖つってんだろボケ
地域によってレベルが違いすぎるんだわ
JP鯖ならIQ80以上あったなら一ヶ月でマスター行けて当たり前 ふみやっちょんってワイリフでもマスター踏めない万年ダイヤまんさんのバス乗りプレイヤーやっけ? >>521
アイテム(例えばステラックのコテ)の残クール時間はパクらないけど同じアイテム持ってたら自分の残クールタイムになるって本家サイトに書いてあるけど、ワイリフはどうなんや? 女キャリーする代わりに性奴隷やらせてるけど結構リスク多いわ
やった後が体力も集中力もアホほど下手になるし
完璧にやれないと必死に性交渉してる自分が惨めになる
自分の家は掃除めんどい、女の部屋は移動だるい、近くの公園呼んだら知らん人いたりオマワリのサイレンが聞こえる、
キャリーするから言いなりなだけで恋愛じゃないしそもそも女は下手でイラつく
マジでうざいよな これがコピペじゃなかったらコイツの人生に救いが無さすぎるだろ… ナンカ好き勝手言ってるが
お前ら女キャリーする実力ないだけだろ
女の前で無様に負け散らかしたりネガり散らすような雑魚陰キャばかりガキどもが笑わせる
仕事学校あるからさっさとランク上げたい女なんかネットにゴロゴロいるんだわ
それで女抱けてたり金もらってるのは僕ちんに高い実力があるから ヤリたいなら他にも色々手段なんていくらでもあるだろうによりによってブースティングでそれを達成してるのが痛い
こっちは女漁りたくてLoL触ってる訳じゃないから話が交わらない ケイトリンラックスで
レーン戦負けてるの何でや??
何回もbotガンク行ったのに
どうなってるんだ?? >>539
敵のガンクにやられたからじゃね?
そんなん構成だけ見て勝てると思っちゃダメよ、アプリが落ちてリロードしてるかもしれんし
知能指数が70くらいかもしれんし、練習中なのかもしれんし、宅急便が来たのかもしれんだろ サモリフのケイトリン→アーリーなのにどへたくそ寄生ばかりで腐って終わり
サモリフのラックスサポ→レイトキャリーのファーム食いまくって味方腐らせて終わり かつて有料で代行していた客の女から夜の営みを誘われたけど断って女の子に晒されたプロがいてだな 女の子「代行ありがとうございます。あの・・・もしよければホテルに行きませんか・・・?」
KRプロ「あっ結構です✋」
女の子「は!?ふざけんなよおめぇ!」
女の子「この人規約違反の代行しています!」 >>508
ありがとう
調べてみたらPCの買い替えしないとダメみたいだった
テレビでいうとBCASカードが無いようなものでこれが無い≒チーターみたいな扱いみたい KRサモリフ信者
女キャリー
政治
最近はゲーム以外の方面で香ばしいやつ多いな >>548
そう聞くと大体が虎の威を借る狐ってやつか
満たされてないから自分が強いと思うものにすがって気を強く持ちたいんだろうな
ただそれだけだったら良かったのに厄介なのが他人へ攻撃しちゃう弱さを持ってる奴な さすがに今の危機的状況の日本で政治の話を忌避するのは紛れもない底辺だろ 最近シェンJG練習してるんだがこいつすごい優秀だけどあまりにもプレイ感が地味だな
いいウルト先を見つけた時だけ楽しい どこオプ10戦位やったロール毎の人気順
jg>mid=adc>top>sup
流石にサポより人気あるけど落ちぶれたねtopは しかしjgが人気あるのが面白い
以前はどこオプやったらサポかjgだったんだけどな >>550
ゲーム板で政治持ってくる奴がおかしいって話だぞ
日本人とマッチングしたらあーだこーだ国のこと持ち出してくる中国人と変わらん ランクの日本人ガーが政治の話・・・?
なんか申し訳ない気持ちになってしまったからこの話はここでやめとこか☺ まずは自分の独身ボッチ脱却から考えろよ。自分の環境改善も出来ないのに国の心配とか親が知ったら泣くぞ この過疎pcの完全下位互換移植失敗欠陥ゲーでブースティングに女とかマジであるんけw
流石にネタだろ、おもんないけど
pc版のスレと間違えた?
みんなストレスためて欠陥マップでランク回すのはもう辞めてaramやろう!
ランクはどうせ回しまくっても50%に近づくだけだし勝率6割代のマスターくらいで辞めてok
1回でもソロチャレいった人はランク上げたところでいい試合が増えることはないって知ってるでしょ? トリンダメアでテルミヌスは結構強かったんだけど、ナーフが結構痛い
だいぶ火力落ちたわ、同レベル同カネのシンジャオを殴り合いで落とせなくなってる、まいったな
パッシブ込みでクリティカル100にする装備は対策が簡単だからあんま強いと思えないし
お勧めビルド教えてくれ >>559
このゲームほどランク上げても報われないゲームないよな
パーティ組んだら相手が雑魚、ソロでやったらどれだけランクを上げても敵味方雑魚のバカゲー
IQ100ある人の方が少数派だよな >>561
ボーダーと言われる健常者と知的障害の境目の人間は物凄く沢山いる
マルチや新興宗教に引っかかるのはほぼボーダー https://i.imgur.com/d6nkDgP.jpg
どこオプだからtopとspの割合多い状況だけど案外行けるもんだね
上手ければどのロールでもこれ位の勝率は出る そうなんだよな
だから勝率が50に収束するようにゴミが寄越されてるとか愚痴ってる奴自身が下手なだけっていうオチ
そいつの参加するチームには必ず1人下手くそが混ざってるんだからそりゃ勝率も下がるわけなんだわな ちな今シーズンアイテム変更で色んなチャンプのビルドテストしてたからイレリア以外二桁回使ってなかったわ(イレリアが10試合で一番多かった)
使ったチャンプ見たら50種類近く使ってた模様
側から見たらチャンピオン使用回数10回以下に抑えてランク潜る縛りプレイやね >>551
一昔前はアホみたいな量の対ジャングルモンスターダメージボーナスがついてて快適周回だったな
カウンターガンクも相手が飛び込んでからultするだけでどこからでもお手軽参陣できたしバロンと違ってult時に対面のCCを警戒する必要すらない
今も相当地味だけどハマる人はハマる渋さを持ってるよな
俺はレーン戦で妙に殴り強いことを活かして舐めてかかってきた相手をボコボコにするほうが好きだけど 明日から勝率7割超えるだろうソロキューの星ヴィエゴくるぞ 調整下手だからヴィエゴも極端に強いか弱いなんだろうけど
手足もがれたキンドレッドみたいにならんと良いけどなw ヴィエゴって壁にそう霧は位置バレバレになりそうだし変身は難しそうだけど本家だと強いの? >>570
本家のプロ大会をよく観てるけどヴィエゴはかなり人気高い
観ててもリーシンやボリベアみたいに派手な強さは見えないし、スタッツも別に良い訳ではないけど、バンピック率はめっちゃ高い
マオカイの派手なウルトを同じウルトで返すのは圧巻 イブリンで敵のメイジとボットを即死させられない雑魚が人のせいにして覗きにきて大草原
やはり勘違い雑魚しか覗きにこない よほど数値が低くない限りソランで1人でペンタ取れるキャリーJG >>571
1人に対するバーストが高いし、移動速度も速い、スタンも持っている
1人落としたあとは憑依して回復しながらそいつのスキルを使えるようになるしウルトも回復して再利用可能になる ただヴィエゴはチャンピオン性能的にかなりpsで差が出そうだから野良では怖いな
ヴィエゴだけうまくても良さを活かしきれないし >>575
キャリー系JGだから雑魚が使いまくって勝率落とすタイプだと思うわ >>577
強かったら強かったで暴れるから、ランクでは永久にBANされて使えないだろうな
悲しい ヴィエゴ、昔PCのレーンで暴れてナーフされたミニオンからの回復ナーフされてないしレーンでも使えるのでは? サモリフだとヴィエゴのultはAA判定らしいけどワイリフでもそうなん? 彗星かなり強いと思うんだが未だにファーストストライクとか積んでるやつ多いな
イブリンとかレンガーみたいな近接アサシンはともかくポーク系は全員彗星にした方がいいと思うんだが >>580
フットワーク発動したり通常攻撃時判定はあるな
>>581
ファーストストライクはダメージよりゴールド目的じゃね? >>582
金貰えるにしても割に合わないよ
今遠距離キャラは余程上振れなければ試合通して300〜500G程度しか稼げないしその程度なら彗星でレーン戦強くした方が金もダメージも稼げる >>583
脅威ミスフォーチュン、ファーストストライクに
してるけどもしかして彗星の方が強かったりする? 彗星は当てやすくて回転率いいスロースキル持ってるやつと最も相性がいいからな
というわけでその二択なら断然彗星だろう 赤トリンケットを回しながらジャングルの壁をひょいひょい飛び越えるハゲ、強すぎないか?
本家より圧倒的に強い気がするが
このハゲの弱点を教えてくれ >>587
リーシン、本家は飛ぶのにワードが必要だから赤トリはあんま持たない
ワイリフだと赤トリで敵ワード探しながら回れるやん、めっちゃ強いぞこれ、火力も別に弱くないからジャングル回るのも速い
簡単にジャンプで離脱できるんで低リスクで気軽にインベードやガンクができる、タロンみたいに壁超えにクール付けないとアカンやろ
上位帯はリーシンのインベードをレーナーもちゃんと見張ってる? >>589
そのハゲはヨネヤスオみたいな爽快感があって面白いのとキャリーできるキャラだから、雑魚に好かれて勝率低いのが常 たまにフルパやって思うのがフルパの方が連携取れるけど下手が多い
そのせいかソロランでくるプリメは大抵ゴミ
今もプリメ4人と組んだけどめちゃくちゃ下手だった。マップ見てないのかガンク耐性皆無でプリメ組んでるのに連携皆無。2、2プリメで味方に合わせず死にまくってmid gapはクソ笑った jgtopが組んでスプリットと寄り無視プレイ
bot duoが1000%死ぬのに二人だけで逆サイド脳死ファーム
topがよらないでスプリットクソプレイしてるんだからjgがbotケアしろよ…。そしたらmidの俺も合わせて寄れるからさ。味方プリメヴェイン選んでるんだからjgプリメが合わせてヴェイン助けろよまじで リーシンとか序盤10キルとってもやらかしなしでエルダーまで行かないと勝率でない。
特に金持ってても集団戦ではちゃんと味方を助けるウルト打てないと戦犯。あとデス意識ないやつが大量にいるワイリフだとチームゴールド差でなくて安定しない。上のランクでリーシン勝率60%以上あれば使っていレベル >>593
そうなのか?そんなに弱いのか?
確かに中盤からの失速感はあるな
序盤のリーシンのインベードはどう対応すればいい?俺の持ちキャラは総じて序盤が弱いんだよ とりあえずマスター20まで回したしまたしばらくやめるか
このゲーム回しまくっても虚無になるだけだからな >>594
開始すぐに青バフ周りにワード置く
これでインベードの成功率が下がる。レベ1インベードは滅多にないからいける。あとは最初のオブジェ戦は無理ならさけて交換。大抵のリーシンはどこかでやらかすから諦めなければ結構勝てる ヴィエゴでキルした後に憑依したくないんだけどどうすればいいですか?
キルした後の幽霊みたいなのが邪魔です
使えないチャンプには変身したくない… 今のリーシンの勝率なんて確か47%くらいだ
実際はそこまで強くない所か弱い部類なのがよく分かる ヴィエゴ弱すぎ
topいくとccない、ベタ足と構成歪む先入りできない味方ガチャのゴミキャラ
jgはワンチャンあるがワイリフのレベルが低いからリリア、ヘカリム、タロンでいい。構成、フォーカス、カウンターアイテム買わないレベルで強いチャンプじゃない ファームは早い方だとは思うんだけどな
ダイバー寄りのビルドだと思ったより火力出ない
かといって脅威ビルドも性能的に違うだろうし
もう少しOHEアイテムが増えてくれればなあ >>598
ヴィエゴは憑依後にウルトフリーで打てるんだからウルトが本体じゃないんか?敵の後ろ殺して憑依から勝ち狙う形じゃないときついだろ
機動力ない先入りできないチャンプはワイリフ環境だときついと思う。いっそタンキーに寄せて先入りして憑依からアサシンムーブの方がいいんじゃね >>600
topは今相手が悪すぎる
jgで出す場合こそ構成によるけど育たなきゃいけないjgになるからな
後半はタロンとかヘカリムほど腐らない分役割持ちやすいけど弱いってよりメタにあってないんじゃね とにかく一人落ちれば憑依できるんでヴィエゴは味方にバーストメイジがいるとすごく動きやすい >>602
ヴィエゴってスカーミッシャー?スキルファイター?
前者としてビルド組んでもイー、トリン、ジャックスみたいに優秀な前ブリンクが無いから追い込み性能弱いね、殴り合いも霧の中じゃないとAS速くならないから微妙
クール短めだからスキルファイターのビルドにしてディヴァインサンダラの追加効果をガンガン発動させた方が強いのだろうか? AA主体のスカーミッシャー
取り敢えず初手王剣▶TFまでは固定かなって感じする
篭手積んでも微妙なんだよなあ、ルーンをプレスアタックにしてウィッツエンドでも積むべきか?如何せんpcに比べアイテムの種類が足りん気がする 味方圧勝試合以外ヴィエゴ勝ってないからうまいヴィエゴ動画見てみたいよな まあ、実装されたばっかりだし
すぐにホットフィックス入るかもしれんがw >>607
スカーミッシャーとして相手に張り付く能力がちょっと足りないかな、AA連打マンは張り付いてナンボ
フェイズラッシュとニンバスが必要かもしれんな
スキル2は壁越えできないからゴーストはキツそうだし >>610
それでも公式的にはスカミの分類らしい
自分はサブでへクスフラッシュ入れてる、Wタメにフラッシュ気軽に切れてガンクしやすいし
ぶっちゃけ強いキャラ乗っ取ってスキル使いたいしAA張り付きに固執する必要は無い気がしてきた >>610
流石にフェイズラッシュじゃパワーが足りないからなぁ
ヘクスフラッシュまじで欲しい
とはいえトリンとかyiと似てるようで立ち回り方全然違うからちゃんとスキル3を使ったアグロコントロールとかせなあかん
あれって想像してる以上にヴィエゴの位置隠せるわけだし ヴィエゴのガンク難しすぎるんじゃね
2スキルのスタンが貫通しないからめちゃくちゃ刺しにくい
味方依存高すぎてmmr不均衡マッチでキャリー役のjgに合ってない プロで人気のチャンピオンは協調性が大事だからオナニーだけのワイリフには不向き 一連の書き込み見て思ったが、やっぱりこのスレで野良ガーしてる奴って自分でキャラ性能や環境評価できない奴が大半なんだなw
アイツも上手くないしなw ヴィエゴの戦い方は最初は自分でフロント張らずに突っ込んできた敵フロントに対してフルチャージスタンさせて戦う感じで良い感じになるよ
追う性能がゴミカスだからグロリアスあると捗る
相手のCCに合わせてULT使えば引き剥がされないからULTは追うのに使えるかな
ビルドは
(ウィッツ)、王剣、ディヴァイン、モータル、黒斧、(ステラック)、物理防御ブーツ ちなみに対面カルマのmidで出したから
参考にはならんかも ヴィエゴのWスロウと壁抜けできないのが絶妙に辛くない? >>618
やっぱトリフォよりディバインだよなぁ
ゴリっと削れるしモリっと回復する >>616
逆に実装初日で評価出来る奴の方が凄いだろ >>623
コア揃ったら殴り合いは他のスカーミッシャー並に強いよ
でもやっぱスキル2のブリンクがいまいちだから他のスカーミッシャーみたいに相手に張り付けない
憑依やウルトもモーションが遅いからキルストリークも微妙じゃないかな 霧とスキル2、ultあるから壁抜けブリンク持ち相手じゃなければ貼り付けない感じはあまりしなかったよ
貼り付けできてない人は霧の使い所が悪いだけだと思う
それよりは離れた敵を追う性能があんまりないって感じ
ULTで壁抜けできるか試してないけど
出来れば悪くはない性能だと思う >>625
チェイスについてはイーのビュンビュン、トリンのクルクル、ジャックスのビョーンに比べたら劣るって事
こいつらは相手に勝てると思ったらフラッシュ吐かれても執拗に追いかけられるじゃん ジャックスはともかく、トリンは追えないだろw
ヴィエゴは憑依したら相手のスキルセットになる仕様上、ワイリフじゃ使える人少なさそう 対人戦マッチングしないしランクですぐに使いたくないし未だに実戦で使ってないな
しかしクリティカルかつOHEのクラスレ的なアイテムがワイリフにはないからクリティカルレシオかなり大きいけど腐ってそう ダメージ出しやすいピックのくせに総ダメ10k未満の障害者に同じスキルで粘着して、正しい使い方を見せつけながらなぶり殺しafkさせるの楽しそう 最近UIのバロンレーン表記とソロレーン表記がちょくちょく変わってないか? >>627
トリンはゴーストとスローあるし、クリAAで3発くらい叩けばクルクルをまたまた使えるよ
ウェイゴはグローリーを使ってみるかな 最近キル数トップのパイクをよく見る
やっぱコイツ強いよね?
それとも勝てる試合にはやたらと強いだけなのか? 最近UIのバロンレーン表記とソロレーン表記がちょくちょく変わってないか? >>632
キルパクして金配ることしかできないから弱いぞ
勝ってる時スノーボールしてるから強く見えるだけ >>632
パイクは性質上キル集まるけど必ずしもそれが強いかは別
下手すると貯金箱になるし
まぁ今はキャリーjgが強いから一緒に動いてスノーボールしやすいパイクは強いかもしれん
しっかり使えればっていう前提条件があるけど ヴィエゴくそ強いだろ
役割もなにも近付いて通常するだけの廃課金キャラ
スキルも理論はあるけど適当に押せば全て噛み合う女向けキャラ
運営はサ終したいのか… ヴィエゴ強いけどそこまでではないだろ
決して弱くはないけどソロ向けではない気がする 変更されたって事は知ってたけどTF黒斧の疾駆ヤバいな
ms100くらい増えてる感じする 配信者のまち氏は非常に上手くて参考になるんだけど、ヴィエゴJG使った時は見事に戦犯してたわ
リザルト1/7/1とか
jg周回は上手くて流石だったけどね
俺はイー使いだから分かるんだけど、体の弱いキャラは味方を見殺しにしてでもレイトイン徹底しなきゃ蒸発
ヴィエゴはバックラインに飛び込む機動性もフロントを張れる硬さもないし、追尾力が弱いので連キル性能もないし、バーストも並、バフもデバフもCCもそんなによくない、タイマンは強めかな?(でもフラッシュで逃げられるし、タイマン挑んできてくれないと困る)
王権トリフォビルドはおそらくイーの劣化版になる
ヴィエゴの明日はどっちだ
だが、見た目がカッコ良い!
その1点だけで使う価値がある!研究する価値がある! AS盛ったりガンクして1キルを積み重ねていくようなキャラではないぞ
過去最強レベルのぶっちぎり壊れキャラなのに使えるやついないのか >>642
タイマンの強さとジャングル周回の速さで相手jgをビビらせながらファームしまくるチャンプだと思ってる
集団戦は丸い性能でバースト寄りの万能型、悪く言えば器用貧乏
ファームの差で有利を取っていくチャンプだと思ってる まちさんの真似して横からレーナーのミニオン全部食べに行ってキャリーしますね😅 キャリー系JGで味方をベイトして連キルするのが一番楽しい まちって上手いか?
割と普通じゃない?
プロって知るまで分からんかったわ 賛否両論あるけどあめ兄の方がチームプレイヤーだと思う
まちはキャリーjg使うから低レベルな試合で勝ちやすい レイトイン出来るほど周りがフロント張れるチャンプ選んでくれねンだ 他人のプレイ見て語るの謎じゃねえか
ヴィエゴはバーストじゃねえだろ
フルクリティカルにでもしてんのか?
追いが弱いとかまともに霧使えてねえだけやん
スカーミッシャーって分類されてるだけでイーと比べてるのも意味分からんし
追いたいならグロリアスでも持てよww
それよりは味方のフロントの少し下あたりでスタンで味方守りつつ相手のフロントにダメージ出すのが正解かな
混戦になったら霧で凌ぎつつULT、憑依してバックに行ったり行かなかったりするキャラ
弱いとか言ってる奴はもう少し頭使って集団戦しろよ
いきなりキル取れそうなやつに突っ込んで陣形崩してそう
憑依の無敵そんなに長くねえよ >>648
キャリー系jgの勝率が高い中華トップ層をディスってんの?
俺は賛成だけど >>648
あめ兄は気分屋すぎるのがなぁ
やべえ時はただのトロールしだすからな >>650
そんな甘い立ち回りは味方がまともの時しかできんよ
フルパ前提で言ってる?
俺はソロで自分がキャリーする前提なんだけど
ぶっちゃけヴィエゴはパワー不足だよ ヴィエゴは初手ステルスで柔らかいやつ持ってって憑依しながら連キルするキャラだろ
ただし味方がちゃんと続かないと勝てない >>654
本家のプロ大会見りゃ分かるけど、ヴィエゴがキャリーできたプロの試合は無い
リザルトはいつも誰が使っても全然大した事はない
でもピック率はトップクラスに高いという事は、そもそもキャラ設計がチーム貢献に向いているんだろうな
あと致命的な欠点もないし >>653
理想掲げすぎ
連キルはたまたま上手く行ったか育ってるとき
自称キャリーほど純粋なパワーに頼りがち
そのキャラの強み弱みを理解してないやつに分かるわけがない
相手の育った敵に憑依出来ればそれだけで強い
例えばフロント勝負に負けた後に相手のフロントを落とし切れればヴィエゴ自身がフロントになることで押し返せる可能性も秘めてる
戦い方次第なのに頭ごなしにパワー足りないって流石におかしい
相手のバックぶっ殺して連キルする方がよっぽど味方に依存してるよ
ULTの威力自体は控えめ
それにヴィエゴのパワーを100%活かすにはあらゆるキャラを理解していないといけない
パワーがないからって使わんやつに使えるわけがない ヴィエゴ自体に強さはあまりないけどね
憑依できる性質上有用性が高く強い >>655
プロで使われる理由分かるよな?
戦略上自分が凹んでも憑依出来れば仕事できるよな?
相手の育ってるやつが強気に出て失敗して憑依されてみろ
集団戦は非常に慎重に行わないとならない プロの試合はキル少ないから金差は集団戦メインでヴィエゴがいきる。
ワイリフの野良はキルゲーだから全く違う。マップも警戒しないレベルの当たり合いで味方依存度高いヴィエゴはなかなか勝率でないと思う 味方依存度って言うのはレイトキャリーのキャラだったり構成だったりで自分1人でどうにか出来ない上にまともなCC持ってない有用性の低いキャラのことな
特に腐ると目を当てられんキャラは味方依存度が高い
一部を除いたADCは良い例だ
自分にゴールド集まったら勝てるキャラも基本的に味方依存だと思った方が良いよ自称キャリー
純粋にパワーの高いキャラはOPと呼ばれて構成を選ばずに基本的に強いわけだ 何だかんだ言っても勝率が物語ってくれるだろう、ということで勝率更新が来たな
これは…史上最低じゃないか?特にマスター以上酷すぎるだろ オフメタだけどたまに見るランカーのニーラjgがクソ強い。ファーム早くて後半エンチャサポと組まれると止められない。勝率70%超えてて本物だった >>663
え?ヴィエゴはどこにいるの?
パッと見た感じヴィエゴが居ないぞ、少しスクロールしても居なかったぞ
っかさ
ヴィエゴが強いって言った奴
ヴィエゴが弱いって言ってた奴
中華勝率更新来たらどいつが見る目があるか、そしてワイリフを理解しているかが分かるよね
中華トップ層の勝率が絶対的な指標とは言わんけど、大まかには分かる 中華の上位帯も限られた数人を除いて日本鯖のプラチナレベルの奴しかいないから夢を見ない方が良い ヴィエゴダントツやんピック見えた瞬間勝負が決まるレベル 統計データを参考にするのは大事だが
あくまで誰が使っても強いキャラ表であって
プレイヤー個人がプレイする上でそのキャラのパワーをどの程度引き出せるかが重要
構成によって何を出すかも肝心だ
人によって得意分野は変わる
それと同時に使うキャラのパワーも変わるのにそれを統計だけで語るのはあまり理解しているとは思えない
自分の得意不得意を理解してないやつが真にキャラの強さは活かせるわけがないから統計データを当てにする
実際あのTier表に一切の違和感を感じない人は少ないと思う ヴィエゴ擁護してる奴は本当に使ってるんか?
今のopjg環境でどう考えても弱いだろ >>669
それはそうだけど流石に33%はヴィエゴ自体に問題があると思うぞw
この先ビルド研究が進んだとて今実装されてるアイテム的に勝率がそこまで上がる気もしないし 実装されて2日程度かつBANされまくってるチャンプの習熟度込みで語れる奴なんているか?
現状は統計データでプレイ感を補強してくしかないでしょ ヴィエゴ弱いと思うのは単に無知なだけ
ゲーミングスマホすら持ってない小学生をアサシンして喜んでるようなイキリ中学生~子供部屋おじさんがJG環境語る資格はない ヴィエゴ擁護派に告ぐ
お前の負ーけ
ちょっと触れば分かるだろ
メレーDPS職は貼り付いて叩くか、バーストでワンコンか、重いCCやデバフがあるとか、何か強みがないと役に立たない
ヴィエゴはイーやトリンのように貼り付いてAA連打する事はできないし、ゼドやイブリンのようにワンコンする瞬間火力も無い、CCも即発動は軽いしウルトも発動が遅い
また特殊条件下での強みや何らかのシナジーがあるとすれば、狭いジャングルやタワー下でファイトになった時は霧の中で殴り合えるから火力は上がるが、ブリンクがゴミのせいで微妙
味方との連携なら強い?他のチャンプと比べて連携に優れているようには見えないけどね
育った敵に憑依すると強い?育たせない事が大事だし、育った敵は簡単に落ちるかね? >>670
カリスタもカタログスペック上は異常な強さだが鬼のようにPSが必要なため勝率が低いキャラだぞ
初見殺しタイプのアサシン系が勝率高い時点でお察しなんだよ あとW貫通して欲しいのとRの飛距離と発生速度早くして欲しい ヴィエゴは憑依の仕様上習熟が難しいしそのうえビジュアル的にも人気のあるキャラだから勝率が低く出るのは全く驚かない
ここまで低いとは思わなかったが マチさんは上手いと思うけどあれってベトコンのプレイスタイルだから真似したら地雷扱いで焚かれそう あめ兄が配信者の中で頭2個分ぐらい抜けて上手いのだけは間違いないな
サモリフやってただけはある 太田市立韮〇小学校にいた高田い〇き()とかいう口ゴボデブのいじめられっ子草^^金玉蹴り飛ばして泣かしたことあったけど楽しかったわ〜^^あと合宿のときこいつがうどん踏んだ時だけ「きもい^^」やら「汚ったな〜^^」とか他のグループの奴と言ってたら泣いちゃってて草^^あと別の時他の奴と「お前の背中菌が付いてるよ^^」とか言ったんだけど結構時間が経って自分らがその事を忘れて別のことして遊んでる時に先生がきて高田い〇き君()に対していったことを問い詰められたのは大爆笑したわ^^時間経ちすぎなんだよ^^だんだんと効いてきて先生に報告したんだろうね〜^^あと別の日外で高田い〇き君()の背中に馬乗りになって遊んでて後日膝から血出した事聞いたんだけどワロタ^^その後日高田い〇き君()の家に遊びに行ってチャイム鳴らして高田い〇き君()が出てきたんだけど室内だかどっかから親が反応して「誰と遊ぶのー?」とか言ってて明らかイジメられてきたこと親に報告していて高田い〇き君()は「いつものー」とか親に対して返して俺の名前伏せてて草^^いかにもこのスレにいそうな負け組劣〇遺伝子って感じだったよ^^ 太田市立韮〇小学校にいたおざわチ〇ゴ()とかいうブラジル人よくイジメてたけどマジ楽しかったわ〜^^登校の時こいつの後ろにいたんだけど毎日かかと踏んで靴を外したり首根っこ掴んで爪を食いこませて出血させたりして遊んでたわ〜^^あと遊んでる時目玉にbb弾当てたら泣いててワロタ^^あと蛇がいたから触るように誘発して噛まれるように運んだらまんまと引っ掛かって噛まれに行って流血して大泣きしててワロタ^^その後こいつの家に行って親を呼んできて一緒に流血チ〇ゴ君()のとこに向かう道中「毒蛇にかまれたかもしれないよ^^」とか言ったら反応笑えたわ〜^^あとの別の日学校で顔面殴って出血させて大泣きさせたけどその後病院行ったらしくてワロタ^^後別日に他の奴の家でスマブラ()してたんだけどこっちが負けて調子に乗ってたから眼球蹴り飛ばしたら大泣きしてて草^^あとこいつの親が手作りピザくれたんだけど後日息子のチ〇ゴ()君に「不味かったよ^^」とか行ったら萎え萎えでワロタ^^しかもこいつ毎日俺のことで一人部屋ですすり泣いてたらしいね〜^^ちなみにこいつプレステ()持ってたから家ゴミキッズだよ^^ ついでにこいつの弟やら家族もイジメてたらチ〇ゴ君()の母親が俺のことを悪魔とか言ってたからそれ以降余計イジメてあげたわ^^ 特別支援学級にいた3つ年上のガイジを他の奴とイジメたら発狂してたのワロタわ^^学校にニワトリいてそれもよく他の奴と水掛けて遊んでたんだけどそんな感覚だったわな^^あと一つ年上のそれも特別支援学級だったんだけどよく他の同級生に危害を加えて出血させてたりしてたらしくて、ある時ボコって泣かしたんだけど、それ汚くて15m以上近寄ったら良くない扱いになってたから手が汚れちゃったんだよね〜^^ 太田市立韮〇小学校にいた給食の時に鈴木ゆ〇た君(もう親父死んでる)の机を他のグループの奴と離してずっとそれらと色々言ってイジメてたら吐いてたの草^^ ちなみに俺は食べ物だとお肉.海産物.ラーメン.お米や小麦を使ったものが好きで女だと顔とスタイルが良い処女が好きだよ^^あと寝ることが好きだからよく7時間30分から10時間くらい寝ちゃうことがあるかな^^つか早く特定してみろよ^^俺がいる世界で食べ物をおいしく食べたりマ〇コを使ったりよく睡眠できたらすごいな〜^^ どうでもいいけど笑ったり楽しんだりリラックスするのも好きかな僕は^^ あと小学生の時飼っていた猫を二匹蹴り〇したわ〜^^一匹は首にゴムを何度か巻いて付けて長期間放置して出血するほどゴムが首に食い込んでいってたんだけど祖父が気づいて病院に連れて行って死亡回避したけど後遺症で餌食べてる時首ブルブル振っててワロタ^^あと真夏の時袋に入れて熱いケースの中に閉じ込めといたんだけどそれも母親がきづいて出されて口から泡拭きながら死亡回避したりしててワロタ^^そんなことしてたりしたら逃げるようになったんだけど懐くように振舞ってみたら寄ってくるようになって前文と同じような事をしてたら逃げたり寄ってきたりみたいなことを結構繰り返してたんだけど、ある日隙を見て蹴り飛ばしたら後日外で死んでたことを家族から聞いてワロタ^^あと子猫を網に絡めて水の中に沈めたり踏みつけて骨を折ったりしたら土方の底辺がこっちにきてそれに対して怒っててワロタ^^ ヴィエゴ使えばわかるが味方が圧勝してないとまず憑依まで行かないから憑依キャラ操作の問題ではない。あと憑依してもヘルス回復するわけではないからほんと難しいよ。 >>650
こいつが一番頭が悪い
ワイリフを分かっていない
ヴィエゴはバーストしか生きる道はない
スカーとしては性能が悪過ぎる、頭悪すぎだろコイツ
霧で追えるとでも思っているのだろうか?頭悪いと言うか使った事無いだろ
ポジションは味方フロントの下だと?そこは寄生虫雑魚メレーが一番好むポジション、そこはADCの場所だろう、メレーがそこに居ても貢献になってない、寄生虫思考
混戦で霧で凌ぐだと?アカリの煙と勘違いしてねぇか?アホだろコイツ
憑依してバックに行く?憑依でバックに行けるかよ、憑依からウルト完了までの時間が長すぎてバックに回るどころか実戦じゃ置いてけぼりだぞ、コイツの脳内妄想がお花畑で酷すぎる >>690
それと、憑依できたからといって別に強いって訳でもないしな
ほとんどのチャンプにとって一番恐ろしい攻撃はウルトやウルトを絡めたコンボだけど、憑依してもウルトはハートブレイカだから、憑依できたからといって鬼になるわけではない
ヴィエゴが強いと言ってたアホはちゃんとヴィエゴを使ってランク戦回してるのかな? 書き込み時間見てお察し
本家から逃げた雑魚ニートがイキってるの草 憑依は確かに強いけど現状ヴィエゴ自体のパワーが低すぎてそもそも集団戦勝てるかって話になるんだよな
最初のオブジェクト〜1コア、2コア目までは悪くないけどそれ以降がどうしてもな
それなら他のアーリーの方が良いかなあって感じするし
他のチャンプみたく集団戦の影響力が高くない ヴィエゴはここしかありえないって自然に決まる集団戦こそが強いんだろ
チンパンジーみたいに跳び跳ねて小学生1キルして喜んでるようなサルになりたいのか? 主人公病の俺様が考える最強のヴィエゴ語り終わった? >>694
憑依のどこが強いんだ?
先入観ではなく冷静に考えてみ
集団戦で最初に死ぬのは基本的にタンクかファイター
ウルトがハートブレイカーのダリウス、ガレン、シンジャオ、ヴァイとか強いと思うか?
ヴィエゴの本体はタイマンなら悪くない
2コア目まで武器、3コア目から防具にすればタイマンはめっちゃ強いぞ
ヴィエゴはスカーミッシャーとしては雑魚だけど、スキルファイターとしては合格だからディバインの追加効果をガンガン回せばタイマンはかなり強い
ただし、タイマンが強くてもしょうがないし、オラフみたいに相手にされないだけ
タイマンでは相手にフラッシュ吐かせる強さはあるけど、チェイス能力が弱いのでフラッシュ吐かせた後にキルを取り切る力は無い
ヴィエゴの集団戦が雑魚なのはブリンク性能の悪さだろうな 案の定サルみたいに跳び跳ねるキルしかこのゲームの遊び方分からない子供部屋おじやんけww
FPSでもやっとけよ通用しないだろうけどwww 自分が主人公になれないと拗ねてトロールするこどおじ日本人多すぎるよな
5人全員「俺がキャリーする!(そして全員フィード)」
5人全員「お前らが悪い!俺は悪くない!」
ランクが上がらない人は大体これに当てはまってるし、人生の生き方をよく反映してる気がする あとKDA気にしてる奴はもれなく雑魚
オブジェクトのためのセットアップは味方任せだし味方を肉壁やデコイとしか思ってない協調性皆無な人が多い
使用キャラは遠距離チクチクできるキャラかアサシンでオブジェクトや敵味方を無視してチクチク
csを食べてチクチクポークしてるだけなのにチャットで味方のせいにしてるサポラックスいるでしょう?
プレイスタイルはだいたいあんな感じ
自ネクサスが割れても、交換で自分が1キル拾えていれば勝ち スカーミッシャーやアサシンばっかやってるやつは育ったタンキーチャンプで真っ向から相手を叩き潰し圧倒する爽快感を知らんのか、なんかかわいそうかも
何らかの反応を許す前に10割バーストでふっとばすのもなかなか爽快だけど
ところでultがハートブレイカーのダリウスやガレンは吐くほど強いと思うぞ
まあ正確にはハートブレイカー使った瞬間ヴィエゴに戻るんだからあんまり意味ないんだけどさ タンク嫌いなやつ多いよな
ワイリフはプリメマッチじゃなければ重傷積む人が少なくてムンドでキャリーできるのに >>697
ULTでブリンクできる
>>691
霧より先にスタンのレベル上げてない?
8秒継続のCD4秒移動速度40%増加
これで追いつけないって霧の使い方相当悪いよ
おまけにULTとスタンで移動スキル持ってるし
倒して憑依すればULTのCD上がるから移動用に使うことも頭に入れておけ
カモフラージュで凌げないのは相手のスキルも含めて攻撃範囲を理解してないんじゃないかな
カモフラージュを破れる範囲の方がADの攻撃範囲より狭い訳だからスキルを避けるだけで凌げます
やばかったら壁伝いに霧が撒かれる訳だからULTで離脱しても良い訳よ ちなみにヴィエゴのウルトはアンストッパブルついてるからヴァイ等へのカウンター 正直OTPで余裕で中華ソブリン行けるゲームだからなぁ
中華鯖はこっちと違って運営が仕事していて民度は良いし、日本鯖よりは協調性もあるけど所詮はワイリフレベルのPS
KR鯖行ったらプラチナ抜けられなさそうな奴しかいないし トリンで高勝率叩き出せる時点で上手い奴は察しているだろうけど ヴィエゴ強い勢はランクのヴィエゴ戦績貼ってくれよ。マスター上で頼むわ
強いjg多すぎて正直きついだろ 言っていいか分からんかったやけど
気付いたから言うんやが
このスレ
ニート多くね?
こどおじ同士が顔真っ赤にして発狂してるの想像したらなんか草なんやねんけど 俺も慶應卒で年収2400万で普段は忙しいけど今日は週末で休みだしそういう人が多いだけじゃね? >>707
元プロのまちさんは、ヴィエゴの勝率が低いのは味方が弱すぎるせい(ワイルドリフトのプレイヤーが下手くそばかりだから)って言ってたよ マスターグラマスマッチほぼ全員ロールガチャになってロール変えてやったのに練習ピック4人して14分で負けたわ
練習ピックリーシン、サミーら、midルシとか死ねよって思う 2連続ゴミパ引くとイライラする
負ける時の味方のゴミ具合がほんとやばい
100%マップみない、連携しない サモリフでもそうだが低レート帯はキャリーjg使って試合を壊すのが一番勝てる
ワイリフはどのランク帯でもキャリーjg使って連勝するの良いぞ 最近中国鯖始めてランク上げ真っ只中だけどマジでmidルシアン多いよなあ
実際はプッシュし過ぎてガンク食らってる奴ばかり
やるならアクシャンの方が適正的にもローム性能的にも良いと思うんだけど
ルシアンが選ばれるのはやっぱ優秀なブリンクがあるから?midは専門外だから分からん 1対1ならレーン戦必ず勝てる最強キャラだから
俺はレーンに勝ってるのに試合負けるのは味方が悪いと言える midルシアンは普段やらんが
JGリリアのカウンターのつもりで出してるかな
初手に積むのは流石に微妙だからマグネティックブラスタを2コア目に積むと捗る >638
>642
>650
>656
>658
>673
>695
>703
ヴィエゴを使ってちゃんと勝てていますか?
(ますたー帯)
勝ち方をおしえてくださいです 元プロのまちさんはヴイエゴの勝率が低いのは味方が弱いせいって言ってたぞ
次はヴィエゴ弱い派のお前が戦績貼る番
当たり前だがマスター以上の垢で頼むわ >>720
まちヴィエゴもパッとしないけどね
まちへカリムの方が全然強そうだった 自称マチさんより上手いこどおじトップレーナー君、昨日はあれだけ昼夜問わず書き込んでたくせに今日は大人しいのなんか草 マスターでもエメダイヤと当たるしマクロゴミでエルダー湧いてるのに反対側のミニオン食べてるグラマスADCとかいるしどこまで行ってもゴミはゴミだしゴミでもランク上がるからランクも勝率もあてにならないと思う
キャリーされてる側の人間はランクが上がると自分の実力だと思うんだろうけど、キャリーしてる側は投じた時間=ランクだって理解しちゃってるからなおさらゴミの割合が増えるんだよな IQ80あったらスタックなんかしようとしてもできないゲーム あめ兄のヴィエゴ解説動画を観たら、トリンダメが強いって事だけは分かった…
他のAAチャンプにも勝てないっぽい
ヴィエゴは強いと一言も言ってないな
2フラッシュだけは強そうだ
動画の連続憑依プレイの切り抜きだけど、
キル数や味方レベル見る限りでは、ヴィエゴがキャリーした試合ではなく、味方のお陰で大勝ちしてる試合で撮ってる
そーいう試合では何でも出来ちゃうからあんまり参考にならん、ヴィエゴキャリー動画が観たかった >>723
自称マチさんより上手いこどおじトップレーナー君に論破されたのか?
マチはヴィエゴでキャリーしてる動画ってある?
マチじゃなくてもいいけど 祝 JGヴィエゴの評価が上がってる件
JGトゥイッチより評価が高い
中華勝率発表前ヴィエゴ擁護派自称上級者の脳内には、ねぇ 今どんな気持ち?今どんな気持ち?の歌が流れている事だろう >>728
5/10更新の見てきたけど、全階層でヴィエゴ勝率3割台だなw マスター後半やっててやっぱ韓国人が一番ゴミだわ
この鯖で一番マクロ下手。ひたすら突っ込んで買った負けたしてる。タチが悪いのがどいつもこいつもプリメでそれやるんだよなしかも練習ピック
まじ終わってる マスターでもプルウェーブ食ってくjgに1分前から指示してるのにバフ食ってるjgと逆サイド行ってるsp
もういいよゲームができんやん
また2,3日に1回aramする人に戻ります 希望ロールさせてくれないのに味方にヤスオ専2人いれて練習ピックadcさせる神マッチング
連敗時の味方ゴミキャリー率異常。プリメ組んでるくせにこけるとすぐスプリットする オブジェに寄る。勝てない相手に自分から仕掛けない。味方のキャリー役の立ち位置を見る…
ずっと金買ってるのにゴミがこれを守れないと1000%負ける。こけたらなら味方に合わせろよ
できないロールしてもいいけど勝ち方ぐらいわかるだろって思う >>731
マスターから上はガチャゲーよ
時間帯によっては毎試合ロールガチャだからやらない方がいい
いまも10試合30%マスターリーシンjg引いて10分から7k勝ってるのにドラゴンいないからな…
常に逆サイで森食ってる。レート上がってもぶっちゃけミクロ上手くなるだけでゴミ混ざるとエメと変わらん。 ワイリフの環境だとスプリット批判は上手い奴の印象あるな マクロがしっかりしてないとスプリットは機能しないし、マクロがしっかりしていたらワイリフの環境ではスプリットが有効な状況が少なすぎるという事に気づいてしまう罠
ワイリフのスプリットマンはエルダーバフよりセカンドタワーの破壊を優先して「チームが悪い」と言うグラマストップレーナー様多すぎ 自己中と自殺者がいない方が勝つゲーム
今も日本人のプリメと韓国adcがお互いクソプレイ
jgtop日本人でjgがガンガン当たっていくのに相方のtop一度も寄らず…。韓国adcは脳筋だからフォローいるのにお互い勝手にしにまくって負けたわ
履歴見たらjgすぐafkする地雷だしadcはサポ専
この試合の何が一番やばいって相手が平均58%プリメなんだよな。psはあんまり上手くなかったけどしっかりカバー入ってたから自己中パじゃ絶対勝てない プリメゴミ見てて思うのが3、4ぱくんで練習ピックするやつ何がしたいの?マスター20前後からプリメいるとロールガチャ100%でゴミプリメストレスゲーで禿げそう もう2万試合してる人いるってことは7割ストレスのこのゲームに1万時間以上費やしてるって事よな
aramやってると20試合/1日の最高エメの異次元の下手けっこう見るな
adcとってミニオン食うだけで全然敵殴らん奴とかエンゲージタンクで前出ずksにしかスキル使わない奴とか
パッシブもスキル,アイテムの説明も読んだことなさそうなプレイしてるのに数だけこなしてる奴みるとなんかなぁ...
ガチの隔離病棟 グラマス50練習ピックtopグウェン171最強
グウェンピックするやつはレーン負けるとスプリットしかできないのか?エルダーぐらい寄ってくれよ
スネ夫多すぎる なぜtopのフロントを当てにしたピックするんだろ
topは一番ゴミのロールだぞ
topがスプリットスネ夫の時に機能しない構成選ぶなよ…
試合開始前から終わってる試合の多さよ ここに文句垂れ流しながらも延々とやり続けてるお前の方がよっぽど怖いよ ノーマルもランクも1〜2戦で
お腹いっぱいになる事あるな
基本覚えてからやってくれ >>744
プラクティスでお腹いっぱいになる時がある オブジェクト中にスプリットプッシュしてるかと思ったらタワー前で帰ったあげくKDA悪くなってる味方責め出すTOPなんなん
せめて折れや キャリーするから前衛ピックしてくれ
jgtopがゴミの時点でエンチャンターは機能しないんだよ
練習ピックグレイブスjgとか死ねゴミグラマス
フルビルドまで回るならニーラjgでいいだろ
練習ピックゴミいるときはアーリー系が勝って普通の時は遅め取った方が勝つじゃんけんになってるわ
トロール枠のグラマス多すぎ問題 スプリットしてるのにオブジェクトサイドでファイト始めるやつにも問題がある
あとtp無しでスプリットするやつ >>750
味方がスプリットしてたらネクサスも捨ててファイトを避けるべきだよな 重要なオブジェクトを取り合うって時にスプリットする
スプリットを止めるために相手が2人割いたのになにもしない
反対側のオブジェクトがない・敵が見えてない時にスプリットする
味方がスプリットしてるのに自分からオブジェクトを触る・エンゲージする
敵のエンゲージが強い構成の時に不用意にスプリットする
スプリットされてるのに人数差を生かさずタワーをただ取りされる
スプリットしてる本人のみならずそのチーム、対戦相手それぞれにざっと挙げてみただけでこれだけ判断ミスの要素が並んでる
こう考えると味方がやらかす、敵が咎めない確率が高いからスプリットはハイリスクと言えるかも >>752
例えばスプリットがトリンダメアだとしよう
・味方がファイトすればテレポでレイトイン
・敵のスプリットカバーが柔らかい奴1人なら強引にダイブと追い回しでキル
・敵のスプリットカバーが2人、または守備や逃げが強めの相手ならテレポで人数有利のファイトを起こす
トリンのスプリットはカネが稼げて装備が良くなるし、能動的に試合をコントロールできるよ >>753
問題はテレポートのクールがめちゃ長い事 最近、エルダー以外はそんなに重要じゃない気がしている
逆に相手にエルダー取られたときは、真っ先に逃げて欲しい
前のまま戦って死ぬやつ多すぎる ノーマル1000試合超えたのではじめてランク行ってみたけど、ゴールド1より先に進めません 脳死でインティングスプリットするだけで「味方ガー味方ガー」できる簡単なお仕事
発達向け戦術 >>756
ノーマル1000試合ってすげぇな
簡単に抜ける方法は、jgキンドレッドで毎試合インベードしまくって序盤で相手jgを腐らせるれば
毎回 5人対4.5人くらいの勝負できるよ
そのランクだと相手jgの逆サイドへのインベードなら丸見えでもカバーとか来ないし、縦割りの概念とか無いからね、相手中立mobを食いまくろう
後半はマークゲットしまくってめちゃくちゃ強くなれるよ >>756
動画でうまいやつのプレイをみて自分のプレイを振り返る。 >>756
動画でうまいやつのプレイをみて自分のプレイを振り返る。アサシンやアーリーチャンプは勝ち方を理解しないといけないから初心者は使わない。これでマスターはいける。 人気だけはティアSのヴィエゴさん
近いうちに大幅な強化が入るだろうから練習した方がいいぞ >>756
ゼドでウルトが上がるたびに1キルするのもいいぞ
ゴールド帯だと対策知らないだろうから
ゼドで全レーン行けるはず、サポでもミニオン食っていいよ、キャリー必須だけど まちさんの動画を見て勉強して実践してたら、対面にゴールドも負けてボコられてる下手くそミッドレーナーに暴言はかれたわ
グラマスでも下手なくせに暴言はくやついるんだよな お前は元プロのまちさんより上手いのか?って言い返したら顔真っ赤にしてだんまりだったの草なんだよなぁ
下手くそはリアルもいじめられててインキャで低学歴のチー牛なのがほんと草だわ~ グラマス帯に上がっても結局おらが毎試合キャリーしてる試合しかない
必ず味方にゴミが二人は来るの終わってるわ >>758
キンドレッド試してみます
>>759
ジャングルLV6
マスターイー、ノーチラス、シヴァーナ
サポートLV5
ノーチラス、マルファイト、セラフィン
他のレーンはほとんどやってません
>>761
おすすめの人いますか?
誰見たらいいのかさっぱりで…
>>763
ゼドは試したことないですねー
プラクティスで触ってみます たかがゲームなのに相手の顔見えてるの草
めちゃくちゃ香ばしいなww >>766
タンクJG枠にヌヌもオススメ
ルーンは握撃かフェイズラッシュが良い気がしてる
ヌヌでアフショはガンク以外で上手く活用できない >>767
誰でもいい。動画サイトで自分の使ってるロールやチャンプの動画見て動き方や考え方を学んだ方がいい
ゴールドで上にあがりたいならまずはそこから ノーマル1000戦ってまずそんなにマッチングするのが意外だ
ヌヌもそういえばバフされたけどあまり勝率も伸びなかったな イベントでカリスタのストーリーやってるの見てたけどヘカリムの中の人かっけぇな
兜無しスキンもほぴぃ ヌヌに限った話ではないがソンメ、ドンシュラの強化も相まって強いよ
マスターイー、へカリム、タロン抑えやすいから
リリアバンでだいぶ安心できる
後は味方がオレソルバンでだいぶ盤石
序盤のガンク性能も高いしオブジェクト取る能力も高いから試合コントロールしやすい
タンクとしてのスキルはULT以外皆無だから
デスラインの見極めと味方守る意識さえあれば勝てる
構成でタンク欲しい場面多いしソロ専jgならヌヌがピックプールにあって損はない
ちょっと難しくはなるけどサイオンもありかな
かなりPSに委ねられるけど >>768
ルルもプラクティスで試してみます
>>770
はじめて半年くらいです >>766
新しいチャンプ始めるのも手だけど、そのプールならjgもsupも一旦ノーチのみに絞るのは個人的におすすめ
たぶんある程度使えるんだろうけど、そのプールでランク上がらないなら集団戦、少数戦の仕方があまりよくないかもしれない
キャリー力ならシヴァーナかyiだけど、ゴールドでスタックしてるならたぶん育てちきれてないor当たり方がわかってない可能性ある(ミクロ的な問題だけではない)
メインロールの基礎知識、マクロの基礎知識(マップの見方)、マッチアップの見方と対応方法を覚えればエメラルドまでは上がれる
各基礎知識とかはサモリフの動画でいいから漁ってみるといい
自分は元サモリフ勢だけどほぼ知識だけでワイリフはじめてすぐダイヤになれたからワイリフの動画にこだわる必要はないと思う
まぁプレイ動画みれるならそれが一番口出しやすいんやけども >>766
キンドレッドとゼドは試さなくていいし、ノーチラスとかマルファイトとかフルAPにしてない? ほんとランクゴミおおすぎいいい
マップ見て視界外の敵の動きを想像できないくそゴミ多すぎだから受けがほんと有利だな
攻めはゴミが絶対やらかすからcc入れてレイトだけ見ればいい ダイヤからマスター一桁がエメ化してきててお守りマッチがストレス
マップ見れないプリメゴミのエンチャサポはまじ鉄板
毎回お前の相方ゴミすぎて立ち位置前すぎなんよ
マップに敵見えないときはちゃんと下がる。下がれないならエンチャサポつけんな ノーチサポ、へかリムjg見てから先だしtopケイトリン
ロールガチャ運ゲー最高! エンチャンターサポ使って味方批判
脳死スプリットで味方批判
ゲームクリアー ワイリフはあえてプリメとソロランを混ぜ、希望ロールではないロールを割り振ることで練習ピックを誘導、これによりどんなゴミでも気軽無双体験!
練習ピックしてもレート下がらないので気軽にトロールプレイが楽しめます。
ライオット運営 このゲーム ハングルと日本語名のプレイヤー名でうまいやついるの?ハングルは脳筋だし日本語名は基本地雷プリメ勢じゃん ヴィエゴさんがカモネギにしか見えん、今日も美味しくいただきました
ヴィエゴが他のスカーミッシャーに勝てる可能性があるのはレベル3〜4の時だけ、他の時間はずっとカモ
よくこんなチャンプを強いと言ってたよなw
そもそも霧の中にわざわざ入るわけねぇし、スタンのモーションが長いし、チョン押しだと効果時間短いし
ウルトはモーションが遅過ぎる、憑依するのも遅いってw
スキル1だけは回転率が良いから強いかな、スキル1以外終わってる
こりゃ相当強化されないと使い物にならんぞ
jgプリッツやjgアリスターの方がまだマシかもしれん、割とマジで カサンテもナーフされる前からずっと勝率低いから雑魚だよな プロでカサンテ使ってる奴はセンスないから俺より下手まである ヴィエゴをまともに扱うことすらできてないやん
自分で下手くそなのバラしてるだけで草 >>785
>そもそも霧の中にわざわざ入るわけねぇし
てことはクソ強ゾーニングスキルじゃん?
>スタンのモーションが長いし、チョン押しだと効果時間短いし
AAタイマーリセットスキルにブリンク+CCつきなんすよねこれ
>ウルトはモーションが遅過ぎる、憑依するのも遅いってw
ノックバック+無敵のブリンクが?弱い?
憑依はその時間中無敵なのを活用できるかどうかだぞ
そもそもスカーミッシャーって言われるけど実際に比較すべき相手が違う
ヴィエゴはバーストタイプだって何回言えばわかるんだよこいつら
ヴァイとかリーシンが比較対象やぞ オフメタもそうだけど他人に理解できない強みをそいつは活かして勝ってることになる
そんなのは試合の状況で変わるから言語化するの難しいし
センスの差だよ >>789
でもさ、相手がヴィエゴをピックしたら嬉しいだろ? そんなもん構成によるしワイリフは雑魚しかいないから何選んでも変わらねぇよ >>792
ヴィエゴが生きる構成ってどんな構成よ?
好きだからという理由で使うならゲームプレイとしてはとても良い事だし全く否定はしないし、むしろ楽しめて良い事だが
強いからという理由で使うならアホだぞ >>794
見ていると謎の噛みつきばかりしてるようだけど強いキャラ5体集めても強くはないってことね
まぁ君がエアプな事だけは分かる そもそもみんながちゃんと上手く使えないチャンプってことはそれはもう弱いと言っていいだろ ヴィエゴ、味方依存度高すぎてソロキューじゃ使えない ヴィエゴを分析
※強み
→1スキルの回転がよくディバイン積んでからのタイマンの殴り合いはめっぽう強い、jg周回が速い、何でもある程度まではこなせる丸い汎用性、憑依するとウルトがノーコストで撃てる
※弱み
→ブリンクの悪さからくるガンクやキャッチやチェイスの弱さ、防御や回避性能が弱く体が脆く複数被フォーカスに極めて弱い、尖ったスキルが無く器用貧乏になりがち、憑依したからと言って強くなるとは限らない
※脅威
→鬼のように強いjgチャンプが多い
※機会
→リリースしたばかりでヴィエゴの研究がまだ浅い
誰かSWOT分析を頼む >>798
ヴィエゴ弱すぎて使ってる奴が利敵レベルなんだよなw
擁護してる奴はガイジ >>799
アーゴットとかムンドと違ってヴィエゴはイケメンだからヴィエゴでキャリーできると女子プレイヤーからはモテるかもしれんぞ
イケメン度はJ4と並んでティアS、使う理由にはなる >>800
J4おっさんやろ!拡大して青髭みてみろ! イケメンって言うなら、ヨネ、セト、ブラッドミアとかかな
個人的にかっこいいと思ってるのはパンツのおっさんだけど ヴィエゴはてーもと一緒で味方が互角以上前提でヴェインみたいに味方が大事に扱えば戦えるよ
俺が俺がのキャリーたくさん糞構成だと弱い LOL1番のイケメンはっぱり
ヤスオだろうな
イケメンすぎてヘイト貰いすぎ >>805
上半身裸でマントつけて兜とるとモヒカンのおっさん
バロンスティール狙ってultで華麗に登場しようとしたけど、着地点にサイオンのQ置かれて、フルチャージノックアップから何もできずになぶられたの見て惚れたんや >>806
ガチトップ層のプロ世界大会でヤスオがピック確定された瞬間に会場がうぉ〜って大歓声が沸く
ヤスオ愛されすぎ、みんなのヒーローだぞ ヴィエゴのウルト発生遅すぎて見てからブリンクできるのマジで草 ヴェゴ地雷にしたいやつ多すぎだろ
三連勝気持ちエエ
一戦目→味方がガンクされてチョロチョロデスしてたが気にせず、全てのオブジェクト決戦で爆勝ち。まるでお前らを相手してるみたいだった。
二戦目→相手に固いのばっかだったからちょっとビルド変えてヘイト浴びながら走り回って味方のADCに人数有利で押させて辛勝。
三戦目→相手のダリウス大暴れ、ユーミが俺のヴィエゴに着いたら邪魔だから棒立ちして拒否、味方キャラからユーミのウルト出たの見て連キルキャリー相手降参。
1キル2キルに執着すんじゃなくて
降参賭けた決戦アクションゲームしてるわって感じ。 >>809
スタン中に打つか移動用に使うことやな
ヴィエゴのULT避けれるのそんなに面白いか?
発生の遅さで言ったらアニーのULTも見てから避けれるよ
集団戦中はきついけどエンゲージしてくるのぐらいは反応できる人多いと思うし アニー全然見かけないからultのモーションどんなのか分からなくて普通に避けられない自信あるわ
ヴィエゴは飛び上がるし指定範囲にエフェクト出るから分かりやすいけど 勘違い糞サポートばかり
かといって自分がサポートしたら集団戦でキル取れまくるから味方が全員自分に寄ってきて敵のスプリット放置、インヒビ取られて終了だからやりたくない
あーうざい全員死ね 勘違い野郎では無い集団戦でキル取りまくるサポートってなんや >>811
夢の話かな?数字は残酷
使い手の練度が上がっても中華勝率40%台だろうな >>814
アンインストールしてもいいんだよ
明日再イントールすると思うけど >>813
モーションで避けるんじゃなくて足元に出る赤いやつで反応してる
意外とダメージの発生遅い 中華勝率信者いるけど半分参考程度にしておいた方が良いよ
実際中華もレベルが極端に低いから
もちろん上位帯に数える程度には上手な奴もいるんだけどほとんどは日本鯖の日本ネームみたいなエゴに満ち溢れた自己中心オナニープレイだし、キャラ操作もあまり上手ではない
人口が多くて数こなせば上がりやすいしマッチングの問題で質が低くてもランク1になれるからね
カリスタの勝率が極端に低い事から、中華に来てなくても分かってる奴は分かってると思うが つかそもそも日鯖はタロンとリリア使っておけば勝率6割切るほうが難しいんだし野良に文句言うのは違うと思うな >>819
中華トップ層の動画を見たらピンからキリまで居るってのは分かる、国民性もあるしね、中華勝率は目安だよ
とは言えプラスマイナス5%くらいの信頼度はあると思うぞ プラマイ5はデカすぎやろ!w
もちろん公式の統計だし参考にするのは問題ないと思う ヴィエゴ強い弱い論争の結論
プロでの使用率はそれなりなのが答えじゃねぇ?
使いこなせれば強い、下手なら弱い
ネガキャンしてる奴はプラチナ
文句があるならプロになってから言うか日本国籍に固執せずに母国へ帰れ こういう曲あってスキルキャップも高い奴は勝率低く出て当然だし早期に適応できた奴がはしゃいでイキり倒すのもだいたい予想の範疇
対面も処理する経験が乏しいからウマが合ったプレイヤーにとっては今が有利 プロの5vs5と普通の試合を同様に語るのはなんなんだろう ヤスオ(みたいなの)が実装されたら勝率20%ぐらいでスタートしそうだもんな 勝率更新来たな、遂にカリスタが日の目を浴び始めた!ヴィエゴは何時になったら良くなるのか >>814
味方が全員寄ってきて?
サポならお前が寄るんだろ?勘違いしてない? >>827
慣れてきたんだろうな
正直今の性能的には勝率55あってもおかしくないレベルでイカれてる カリスタに対するメジャーカウンターが実装されていないのもキツいんだよな 流石にtopでもトリンダメアの勝率高いのは終わってるな
シンプルにアホなレーナーが多いのがよく分かる ワイルドリフトのティーモが令和のチャンピオン性能になってるせいでトップレーンの勝率で最も高いチャンピオンなの草
これでマリグナンス来たらどうなるんだよ プラチナの雑魚だけどトリンダメア育つと大暴れされるんだがban以外でどうすりゃいいんだあれ
CCやAS低下スキル持ち後出ししても負けるんだが >>833
しょうがない、トリン使いの俺が弱点を教えるよ
トリン対策はオーメンを積むだけだよ
たったこれだけでトリンの戦闘力はビックリするくらいガタ落ちになる
オーメン積んだファイターにはトリンは殴り勝てないのよ、フローズンハートでもいいけどAPには無意味だからオーメンの方が無難かな
オーメン積めないロールの場合はあまり有効な対策は無いけど、そこは役割だからしょうがない >>827
ヴィエゴは今の性能じゃ無理だよ
どうひいき目に見ても厳しい
そりゃ10戦やれば4回は勝てるだろうけどさ
近いうちに大幅な上方修正が入ると思う >>834
ワーデンは装備してるんだけど他レーンにロームされると申し訳なさすぎてban第一候補だわ ヴィエゴに大幅強化来たらぶっ壊れるぞ
アサシン強いタイマン強い集団決戦超強いってなったらイキリ猿でも使えるキャラになっておもんない
今でもオーバースペックに感じる 明日アプデ来るね
ヴィエゴ全体的にすごくバフされてる ヴィエゴ誇張抜きで全部の面で強化されるのなw
後のバフは大体目移りしなかったけどガレンのW、スキルレベル1から4秒80%ダメカはやばくね?カウンターで出されたらとんでもなくストレス溜まりそう 今でも「使いこなせれば」十分に強いのに確定BANですわ カリスタ、ヴァルス、ゼリ、ルルあたりのナーフがないのはおかしい
あと彗星モルガナのダメージもおかしい 2分時点でフルクリアにカニ食べてレベル5先行ガンク決めれて、後半はペンタマシーン?
体力も500Gブンのアッパーだしこの調整考えたやつばかじゃね? >>844
カリスタはまだ使いこなせてる人がいないから許されているからね 新キャラ複雑だし人気無いので、使われやすくするために強くしました。 ←分かる
強くしたらやりすぎてBANされるせいで誰も使えなくなりました ←草 >>828
キャリーピックしてソロキルできない雑魚が全員サポが寄った方に来るって話だよ
2レーンオープン敵さんスプリットし放題で人数差くそ有利なサポ付のところでキルだけ盛って、盛れたらハイになって主人公病発症して、アシスト数でMVPになるサポがうざいからわざと見殺しにして、イキリダイブ死、スプリットにインヒビからネクサスまでやられて負けまでがセット
日本語曲解知障もいるようだけど、サポでキルはしてない
ファーム厨キルスティール厨のラックスカルマパイクばかりのなかでまともにサポートしてやっても結局こんなのだから、そら誰も真面目にサポートなんかせんわな お望み通り下手くその馬鹿でも使える脳筋ヴィエゴになったか
妨害耐性なければ最短スタンでもULT確定するのわろた
耐久、スキルの距離、範囲増やして霧上手く使えない馬鹿でもヴィエゴを使えるようになった感じやね
後は純粋にダメージ増えとる
今回の調整で一番やらかしてるのは憑依の回復量バフし過ぎってところか
憑依したヴィエゴが殺せなくなるな
強かったキャラが誰も使えるOPに格上げされた
以前だったらブリンクに使ってたULTがダメージも与えそうな勢いなのマジで草 マルモティウスは良い調整だな
元々のマルモティウスが魔法防御増加とライフラインによる魔法に対するダメージとバースト対策だったからシールド減らなくなればバースト対策になるな >>842
元プロjgでもヴィエゴで戦犯ばかりだぞ
使いこなせてもゴミだから大幅強化
こりゃ相当強くなるぞ
今までヴィエゴを見つけたらよだれが出たけど、今度からは小便ちびるようになる >>850
イーはバフとナーフだけど個人的には嬉しい
2がCCスタートのバーストに耐えられるようになるからね
火力がマイルドになる代わりに継続戦闘力が上がる
よりハンドスキルが必要なチャンプになる >>853
CCスタートのバーストはスキル1か保険のサッシュで避けれたし普通にナーフだよ
キルストリークの合間に0.5秒間ダメージ減らせる時間でデスダンス、凱旋なりで回復できるのが強かったわけでダメージ減らされたら素直にナーフよ
あのスキルCC始動防ぐために使わなかったし局所的すぎる >>854
俺の勘違いかも?
スキル2発動したら移動や攻撃をしても0.5秒軽減効果が続くと思ってしまった >>855
そう言う使い方か
スキル1残すようにやるから考えてもなかったわ
モーションがどの程度か分からんが使ってから動ける時間はせいぜい0.3秒でリーサルマックスでAA2回ぐらいか結構強いな
素直にバフだな サンファイアイージスが4スタックで最大になるのいいね
高火力環境で6スタックまで貯めるの辛かったからうれしい
それにしても
>「テルミヌス」の説明文にあった不備を修正しました。テルミヌスを装備時、アイテムによって得られる物理防御貫通と魔法防御貫通率の上限は40%ですが、チャンピオンのスキルによる貫通効果はこの上限を越えることが可能です。
チャンピオンのスキル含めて上限40%だと思ってたよ!書き方悪すぎるって! サンファイアはレンジ伸びたし安くなってるのも良いよな
こんだけレンジ伸びれば無理のない範囲でAA喰らわないようにダメージ与えられるかも
距離保ちやすいヌヌとの相性は最高だな
スキル、握撃たまる度に殴る動きが安定するかも 散々バカにしていたヴィエゴだけど
ジャングルの虫ケラからジャングルの王になるかもしれん
まだ使ってないから分からんけど、脳内シミュレーションではかなり強い気がする
致命的だった2、憑依、ウルト、耐久性がだいぶ強化されるな
憑依とウルトが合計0.63秒も速くなって射程も伸びてキルストリークし易いだろうな ぶっちゃけワイリフでは実装が厳しいとされてたヴィエゴが今のザマなのは悲しいからこんくらい大きなバフでも良いと思う、確定ban枠になったら笑えるけど
J4も結構良いバフ貰ってpick率上がると考えるとヴィエゴの勝率は跳ね上がりそう >>850
イー、LV13、王剣テルミ、スキル3 Lv Max発動時、相手Ar70、イー基礎Ad110の前提でダメージ計算をしてみたところ、
ルインドストライクの数字が大きく揺れるから正確な数字は分からないけど、だいたい5%くらい火力が下がるんじゃないかな
確定ダメージが下がるって結構大きいな