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ストリートファイター6 低MRスレ part12

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/11/23(土) 18:41:22.66ID:H8fkShej0
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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1499以下の憩いの場
卒業したらおめでとう!

次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい


関連スレ
ストリートファイター6 MR1500~レジェンド未満スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709381622/

前スレ
ストリートファイター6 低MRスレ part10
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1726044077/
ストリートファイター6 低MRスレ part11
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729752701/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/12/19(木) 12:02:15.94ID:aykJa9370
>>943
スレ民によると防御強いらしいよ
SA3分貯まると相手が勝手にバクステジャンプし始めるしな
2024/12/19(木) 12:55:14.41ID:aUXjpi0q0
3週間前にMキンバリーで1100まで落ちたけど、
今なんとか1400まで戻ってきたわ
2024/12/19(木) 13:42:02.87ID:SYqRG7520
>>941
俺もそう思う
2024/12/19(木) 13:46:15.83ID:y9aR2BT80
>>941
そこでトッププロを引き合いに出すのはいかんわ
だって彼らは別にコンボ精度やルートを捨てて立ち回りを強化してるわけじゃなくて、もうできて当たり前の部分なんだから
2024/12/19(木) 13:58:19.14ID:SYqRG7520
たぶんコンボがワンボタンで出せる世界であってもレジェンドには勝てないと思う
949俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f224-exj6 [240a:6b:d40:afa6:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 15:40:44.79ID:5qxTIIxn0
コンボがワンボタンで出せるならもう一撃でコンボ分のダメージ減らせばいいと思う
つまりサムライスピリッツ復活
2024/12/19(木) 16:44:22.84ID:o8GQE8sE0
ふ~どが妥協するコンボレベルと俺達が妥協するコンボレベルは次元が違うぞ
2024/12/19(木) 16:49:27.53ID:aykJa9370
ザンギだと基本コンボの頭突きヘルスタブラリアット、最速の小足弱Pラリアットと壁ドンorパニカンニールキックからのボルシチ〆、スタン時の前ステバックジャンプラリアットヘルスタブODラリアットボルシチくらい覚えてれば後は立ち回りでなんとかなる
952俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c2bd-J7yw [221.103.229.104])
垢版 |
2024/12/19(木) 17:11:09.72ID:T+dr7jlI0
>>947
それ俺だけにいうのおかしくない?
最初に藤村プロを出してきたのは>>934なんだぜ?俺じゃない。

君の言葉に則って言うならば、プロがいうコンボと
俺たちがいうコンボなんて全く別の次元だよ。

俺らは火力がとか状況がなレベルだけど、プロの人はコンボ中にSAゲージ回収しながら
最後にたまるであろうSAで締めれるルート選びながらボタン押してるわけだから。

脳死でトリコレコンボできればレジェンド行けると言ってるわけではないと思うぜ。
2024/12/19(木) 18:08:11.78ID:o8GQE8sE0
言いたいことはわかるよ
コンボ完璧だけど無駄なバーンアウトする人よりコンボ妥協するけど無駄なバーンアウト絶対しない人のほうが勝率上だろうし

でもゲージ管理完璧なんてプロでも無理だし先にコンボ練習しろって話だよ
954俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c2bd-J7yw [221.103.229.104])
垢版 |
2024/12/19(木) 18:42:27.22ID:T+dr7jlI0
まあ俺も別にコンボなんて不要なんて極端なこと言ってるわけじゃないからね。
最重要なファクターのうちの一つには違いないと思う。

ただ低MR脱出するには、「コンボだ、起き攻めだ」以上って人がたまにいるので
(別に否定まではしないが)俺は違う目線も持ってるってだけ。

俺多分ダイヤよりコンボ下手だけどここの卒業生だし、他にもいたよな自分コンボ下手ですけどっての。
ま逆にマジでコンボ火力と押し付けだけで上の方にいる人何人かは見たけど 笑

つまり強くなる道はその人次第でいいと思う。
コンボノーミスで3回触ったら死合を終わらせる人でもいいし、
操作は下手だけどここは安全ここは危険の判断が的確とか、
どの行動をトリガーにこの試合取ろうとか、
この相手キャラの弱みや苦手な展開はどこにあるんだろうと
考えながら上がっていく人もいていい。
2024/12/19(木) 19:09:46.13ID:y9aR2BT80
『その人次第』を模索しなくていいのがコンボなんだよな
2024/12/19(木) 19:28:22.18ID:fun/lfg70
>>954
なげえよ
2024/12/19(木) 19:38:36.70ID:MEQMudw40
どこかにBOし過ぎて負ける閾値があって、どこかにコンボ安くてリーサル逃しで負ける閾値があるだけだよ

BOしない様にダメージ貰わないように立ち回って、ゲージ溜まってリーサル見えるまで削って〜、
ってのがまるで理想みたいにも思えるけど、一個ボタンかけ違えたらゲージ抱えて死ぬだけの人だ
慎重に立ち回ろうとしてるのを見透かされて、相手の爆発的な攻めを凌げず打ちのめされた経験って誰でもあるんじゃないかと思うわ

じゃあもう一つの理論はファーストコンタクトでフルゲージ吐いてBOまでしても、自分の体力は十分でラインも運ぶだけ運んでたら体力+ラインで耐えるだけ耐えれば良いって考えもある(と思う)
反対の端に押し込まれて壁コンフルコンもらっても死な安。
ファーストコンタクトで奪った相手体力次第では、勝負はここからってなる場合もあるさ
2024/12/19(木) 19:38:56.28ID:MEQMudw40
>>956
あ、すまんw
2024/12/19(木) 19:45:55.24ID:sPYhLQrO0
わざわざ「卒業」してるくせにこのスレ覗いて長文説教ってすごいな
風俗嬢に説教するおじさんってこんな感じか
960俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c2bd-J7yw [221.103.229.104])
垢版 |
2024/12/19(木) 19:50:02.70ID:T+dr7jlI0
>>959
お前には全く興味なくて真面目に上達しようとしてる人は一応ちゃんと応援してるんだわ。
下手くその思考ってのはわかりやすくていいな。
961俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sda2-exj6 [49.97.97.94])
垢版 |
2024/12/19(木) 19:52:32.64ID:V5ELk8Tad
どうやって卒業したかの意見貰えるなら全然ありがたいけどな
上から目線で1700タッチしたぞーとかの報告はいらんが
2024/12/19(木) 20:50:04.18ID:y9aR2BT80
>>959
卒業したマウントを前段に置かなければまだマシだったのにな
963俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c2bd-J7yw [221.103.229.104])
垢版 |
2024/12/19(木) 21:19:26.95ID:T+dr7jlI0
>>962
そうはいうけど、あんだけ長文で書いてて、
書いてるやつが1300とかだと意味なさすぎやろ。

なんでもマウントに見えるならスルーすりゃええ
お互い時間の無駄
2024/12/19(木) 21:53:26.48ID:WBX3GtFz0
>>963
攻略なんだから長文でokよ、むしろ助かる
2024/12/19(木) 21:54:57.63ID:dFhzGjxb0
動画で説明してくれるとなお助かるが、超初心者向けの動画はやっぱり少ないな
966 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 7e2c-lup1 [240a:61:41f2:3829:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 22:18:37.14ID:YzIHFsB90
超初心者は動画見るよりワールドツアーでもやったほうがマシ
2024/12/19(木) 22:19:41.76ID:vNDuBBRj0
コンボの何がいいって簡単に詰められるってとこだろ
他の部分より改善するのが簡単で効果が出やすい
2024/12/19(木) 22:27:29.05ID:jCwonTrc0
まあここら近辺の人ならM使えば1700は固いよ
基礎は出来てるけど腕(指)がついてかない人らでしょ
969俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c2bd-J7yw [221.103.229.104])
垢版 |
2024/12/19(木) 23:45:26.31ID:T+dr7jlI0
>>965
こっちも説明下手ですまんこ。

なかなか一個見てMRが上がるよって動画はないけど
youtubeの
「プロが試合中に何を考えているかを言語化して葛葉に授けてみた結果【スト6・カワノ】」
って動画は好きで何回か見たな。
当時ジェイミー苦手で見るのも嫌だったけど、
これ見てから意識変わった。

ま、コマンドも大事なんで俺も練習してきますわ
970俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8690-1gKG [2404:7a80:80a0:700:*])
垢版 |
2024/12/20(金) 00:32:28.59ID:TjFkBUty0
フーリガンぶっぱコンボ激安キャミィに切断されたんだけどなんでレート動かないんだよおかしいだろ
2024/12/20(金) 01:42:30.15ID:X9XV4+Bt0
切断されたときにした方はしっかり減るのにされた方は増えないのおかしいよね
全体のレートがデフレするだけのクソ仕様だと思うわ
2024/12/20(金) 02:49:56.02ID:X0mh8pek0
斬新な考え方だ
2024/12/20(金) 04:19:03.67ID:MoJXt/+70
Mルークに補正切りインパクトでラウンド取ったら
勝負が決まる2回目で回戦抜きされたわw
Mなんだから何かしら準備しとけよw
2024/12/20(金) 07:05:04.16ID:Lg1XPc6h0
スマブラの切断率とWifiだらけで一瞬ラグっただけで無効試合になる苦行に比べればかなりマシな方
975俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8690-1gKG [2404:7a80:80a0:700:*])
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2024/12/20(金) 09:18:35.26ID:TjFkBUty0
火力下がったとか判定増えたとかやられている側分からないからもうちょい分かりやすくナーフしてほしいわケンベガ豪鬼の必殺技連打最強すぎる
2024/12/20(金) 09:40:48.96ID:oYddT6HI0
クソ水中試合になった時、無効投票してくれる人あんまりいないからなぁ
表示された瞬間MR変動なしに切り替えてくれないかな
試合自体は続行したい人もいるだろうから
2024/12/20(金) 10:34:25.96ID:ncZIIrC10
続行するならMR払えw
完全な水中戦ならジャスパ祭りと熟考の上の高いコンボ選択が可能だから自分は無効にならなかったら楽しむことにしてる
等速でリプレイすると神がかったプレイしてるから笑えるし
978俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sda2-ToEL [49.98.172.122])
垢版 |
2024/12/20(金) 17:46:51.30ID:aU165tLtd
プラチナとダイヤの時に何回か無効投票したけど全員応じてくれたわ
5000試合くらいやったけど切断されたの5回もないからかなり平和な方のゲームだなと思う
979俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f2f0-TBFI [240a:61:50a6:c5eb:*])
垢版 |
2024/12/20(金) 17:49:05.27ID:6aDoD3lt0
やたら切断されるやつは自分にも原因がある定期
2024/12/20(金) 18:51:57.73ID:yXkM3nnI0
返されちゃってもいいやーでインパクトする時が1番楽しいんだ🤗
2024/12/20(金) 18:52:58.67ID:d/pQ310md
確かに豪鬼のミラーマッチで崩天劫火ガードしたあと、反撃で崩天劫火でりーさるしたとき切断されたわ

煽る意図なく普通にSA2が確実なリーサルだったんだけどなw
2024/12/20(金) 19:36:15.05ID:XRdNvc+t0
水中戦は回線の問題じゃなくて電力不足が原因だぞ
ノートPCでバッテリーでスト6やると水中戦になる
2024/12/21(土) 00:09:30.90ID:M+sg92J90
ノートPCでしかも無線ですかね?
2024/12/21(土) 00:15:50.44ID:fRbOnLBR0
バッテリ駆動だとCPU戦でも水中戦になるから回線関係ないと思う
この前のジャパンプレミアでも電力不足で水中戦になってたらしい
2024/12/21(土) 08:13:14.15ID:1/6d0qPU0
最近ようやく中足ラッシュとインパクトが噛み合った時に返せるようになってきた。ゲージ4本払ってるけどテンションあがるからヨシw
2024/12/21(土) 10:59:30.01ID:Hyio3Aqc0
無効に気付かないっていうのが信じられない
明らかにラグいし相手がおかしな行動してるのに無効に気付かないってどういうことだよ
2024/12/21(土) 11:01:17.49ID:nrQbgZSq0
いや無効の受け入れ方法がわからないんじゃ
2024/12/21(土) 12:17:25.59ID:IuQsQuyw0
>>986
自分も5chで教えてもらうまで知らんかった
2024/12/21(土) 12:36:08.10ID:RHECsDAO0
通信品質は非対称で表示されてるPingとかは合算
自分5ms相手20msで合計25msとか表示される(と思われる)
この場合はマッチング時は数値が良いが、相手の品質が不安定で20〜40くらいでふらついてると当然ゲー見中はラグが出る可能性がある
通信は非対称なのでこっちは安定して5msでキーディスを相手に送るから相手は快適、でもこっちの受け取りは20〜40で時々引っかかるって感じになる(と思われる)

おそらく遅延で投票は両者のラグ状態を検知ではなく、どちらかが閾値を超えて数値が悪い時に出る(と思われる)
だから画面下に投了のお知らせが出ても、相手からしたらいや別にラグってないが?ってなってる可能性がある(と思われる)

なので、気づきにくいのだが自分は快適だが下に投了が出てる時はこっちの通信が悪いかもなあって思って投了すると良いと思うし、相手が気付かない理由もあるっちゃある
990俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8ddb-DbrR [2001:268:9a2f:6d9c:*])
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2024/12/21(土) 14:51:46.91ID:MGy22+qv0
>>975
分かるケンなら迅雷派生ガードされたら全キャラの通常技で確定ベガなら判定弱くとかじゃなくてシャドウライズガードでマイナス2 とかね変わってるようで今回の調整上は変わってないわ
2024/12/21(土) 15:05:55.73ID:RHECsDAO0
初めてマノン同キャラで面白かったよ対戦した人ありがとうw
2024/12/21(土) 16:03:38.48ID:xcQ72bRg0
>>989
だから無線は
こいつこの糞ラグで再選するのかよ
っていう状況があるのか
不公平ならそら嫌われるわな
993俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8dec-O1Z7 [240b:251:4122:8a00:*])
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2024/12/21(土) 18:37:28.93ID:pm6bK2w00
ランクやっても時間の無駄
キャラ対策してた方がまだマシ
ただ時間が経つと忘れるから
これもまた無駄になる
994俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8d39-OOvy [2400:2200:849:e829:*])
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2024/12/21(土) 18:51:59.99ID:5XsEGS9Z0
それを言い出したらゲームが無駄だからな
995俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 86cc-lROp [2400:4052:8805:2900:*])
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2024/12/21(土) 22:10:27.91ID:kEPH9dlp0
キャラ対という視点ではランクマはレアキャラとは当たりにくいから効率は悪いわね
で、バトルハブで狙い撃ちとかしても、レートがかけ離れてたり、
そもそも居なかったりで結局めんどくなってやめちゃうな
2024/12/22(日) 00:37:16.50ID:oWSO0bLg0
マネモンも対人と比べると動きは甘いしやる意味無くなった
2024/12/22(日) 03:06:15.53ID:r+imXxu60
リバサバクステ難しすぎない?そんな練習までしないといかんのか
2024/12/22(日) 03:23:00.74ID:1I2sEVVe0
マネモンはぶっちゃけ練習したコンボを
ゲームスピードの確反の中でちゃんと出せるかのテストとか
その程度にしか現状使えないから
キャラ変した時のほんの数日しかやらないね。

多くの使い手の動きをマネしてるプログラムだけど
試合中に相手の取る択を観察して守り方変えるとか全くしてこない
2024/12/22(日) 04:55:34.63ID:s8ba6LTp0
まねもんってある程度そのキャラの定番連携やってくれるからキャラ対策に使えるでしょ
1000俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8e28-Lnra [240a:6b:920:82ff:*])
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2024/12/22(日) 08:52:18.13ID:YudK1ePr0
>>909
スト4は猶予1、2フレ頻繁にやるぞ
2なら安定する
10011001
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