キャンセル仕込みでリターン取れる技やリーチ長くてガードされても確反無い牽制技は差し返ししやすいように調整すべきだと思うんだよな
こういう置き技に差し返しが決め辛いから地上戦の3すくみが崩壊してしまってその結果待ちゲーっぽくなってるように感じてるんだと思うわ