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【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part56

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1俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ea22-Vs+L [2001:240:2412:ea83:*])
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2024/04/13(土) 07:47:04.15ID:EcHmD7NU0
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC(Steam)にてに2024年1月26日より好評発売中

公式サイト
http://www.tekken-official.jp/

【公式】鉄拳8@鉄拳プロジェクト
http://twitter.com/TEKKEN_Project

フレーム情報まとめ
http://geppopotamus.info/game/tekken8/index.htm

鉄拳8 お役立ちリンク集
http://seesaawiki.jp/tekken_combo_ina/

☆関連スレ
・鉄拳初心者スレ 94
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1712739631

・鉄拳8 愚痴スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1707707981

次スレを立てる時期は >>950
立てる前に宣言してからチャレンジしてください

※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part55
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1712715005/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
2024/04/15(月) 01:13:54.69ID:R9FdM6Hod
いや、むしろこの調整こそがいつもの鉄拳調整班だろw
2024/04/15(月) 01:17:17.67ID:FssyQWN70
ナカツとかド無能なのに原田が全部受け止めてくれてるから本当プロデューサーとして有能だわ
2024/04/15(月) 01:23:25.28ID:DvDdij5w0
>>455
https://livedoor.blogimg.jp/furious2011/imgs/0/9/0982c5ed.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/furious2011/imgs/d/1/d1e058ee.jpg
https://livedoor.blogimg.jp/furious2011/imgs/d/b/db068080.jpg
464俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 29d1-Mgo5 [240d:1a:7cf:2200:*])
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2024/04/15(月) 01:26:08.84ID:dYm4Yd7D0
ケツ穴から血がでた
2024/04/15(月) 01:31:11.90ID:y+A8jewi0
Farzeenが優勝
準優勝がすてぶ
2024/04/15(月) 01:34:23.11ID:cXEz+tGha
鉄拳はアレに比べてアプデが早くて神ってここの人たちは言ってたじゃないですかぁ
2024/04/15(月) 01:43:16.82ID:8a4wxjcp0
ヴィクターの白ゲージ消しやべえな
大会とかだと逆転の可能性消せるからかなり勝率に関係してくるなあれ
2024/04/15(月) 01:58:36.86ID:8a4wxjcp0
上段パワクラさっさと修正しろよ原田w
469俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MMab-kxqD [125.194.63.9])
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2024/04/15(月) 02:01:35.20ID:OHd8v5deM
ザフィは俺も使うからこの期間かなりキレた
前のバクステなら勝てたゲーム何回もあるからね
元に戻すのがそんな大変なのかね
470俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b77-+qGW [2001:268:c290:e4c9:*])
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2024/04/15(月) 02:33:53.22ID:4Elx5+6a0
>>462
ナカツとか元プレーヤーの開発者ってプログラムとか技術力あるのかな?
まさか無いのにディレクターやらないとは思うが
2024/04/15(月) 02:43:13.03ID:6nfI2Eus0
早くヴィクター修正してくれよ
しょーもないから
2024/04/15(月) 06:46:03.07ID:bHaP+XMH0
どんだけ酷い状態でも無理やり虚勢を張ったり都合良いデータを出して人気アピールするのは当然なんだけどさ。
ほんとサラリーマンの宿命とは言えども、さすがに鉄拳8の中の人達は胃がキリキリ痛んでるだろうなw

色んな修正の速度から推測するに、もう調整グループや改修グループは別の企業か別部署かなんだろうか。
外国に投げてるかどうかは分からんけど、まぁ従業員のモチベも低下するだろうなこれは。
2024/04/15(月) 07:06:50.10ID:9qI2EMnQ0
>>416
デビルとか邪道ってなって復活した平八にお尻ペンペンされてfin
474俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 290e-FtXC [2409:253:3460:3f00:*])
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2024/04/15(月) 07:40:37.30ID:MpOsLvvZ0
>>460
奈落にホーミングつけて即修正アプデだからなw
475俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 292f-FtXC [2001:240:240b:9b1d:*])
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2024/04/15(月) 07:48:49.70ID:9bXsMiv00
ビクターはここであまり叩かれないから俺が苦手なだけかと思ったけど、やはり強キャラだったようで良かったw
強いことよりも理不尽さとか不快さが問題で
剣とか銃がガチで強かったら鉄拳じゃないしなぁ
しかも両方持ってて両方強い
既存キャラのニーナとか吉光が馬鹿みたいだよ
476俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 292f-FtXC [2001:240:240b:9b1d:*])
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2024/04/15(月) 07:51:42.33ID:9bXsMiv00
>>416
そんなストーリーなのか
対戦以外ほとんどやってないから知らんかった
個人的にはアイテム解放とかのためのオフライン作業はめんどくさい
7ではメニューの一番上にストーリーがあったから、たまに間違って選択したしメニュー構成や速度がクソだから戻るのに時間かかってうざかった
477俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sad5-Fg3I [106.130.137.46])
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2024/04/15(月) 07:53:56.98ID:wXh7YBs3a
まあ似たような戦い方のアズセナがもうちょっと強いから影薄くなってるだけだしなヴィクター
478俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 292f-FtXC [2001:240:240b:9b1d:*])
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2024/04/15(月) 07:53:59.66ID:9bXsMiv00
ここまであからさまな忖度してると本当にスポンサーからの圧力かと思ってしまうな
収益の大半はゲーム自体の売り上げだろうし、世界中の一般プレーヤーに嫌がらせしてまでやることかと思うが
479俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 292f-FtXC [2001:240:240b:9b1d:*])
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2024/04/15(月) 07:58:55.75ID:9bXsMiv00
>>477
確かにアズセナいなかったらかなり叩かれてるな
今回ので強さがバレて、アズセナ下方修正だからこれから叩かれるな

開発は新キャラ使って欲しくて強くしてるんだろうけど逆効果だよ
いまだにリロイはクソキャラのイメージが残っていて嫌いだし
7の新キャラが不人気で8でほぼ消えたのに学習しないね
唯一まともな調整のレイナが一番人気なのにまだ分からないのか
480俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 292f-FtXC [2001:240:240b:9b1d:*])
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2024/04/15(月) 07:59:52.04ID:9bXsMiv00
>>466
俺は言ってないけど?
お前はここの人だけど言ってたのか?
481カニミソ (オイコラミネオ MMb5-RzCW [122.100.29.48])
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2024/04/15(月) 08:07:10.84ID:N3WGqONRM
フォールアウト4がドラマとセール効果で同接7万越え!モンハンワールドコースか!?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1713133636/
2024/04/15(月) 08:09:23.74ID:hLxMeiZd0
上で調整方針決めてる奴は気楽にやってるけど下の現場は地獄だね予定も何もあった文字ゃ無いだろう
483俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13bd-qEOy [240a:61:4054:4a54:*])
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2024/04/15(月) 08:12:06.10ID:6dly6JJv0
>>475
Victorは拳使ってないからな
パワクラで取れないし
484俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 09ce-qEOy [106.178.193.181])
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2024/04/15(月) 08:23:55.98ID:gDoaMLb70
ビクターはCQBのみで戦うなら使ってみたかったけど刀がダサすぎて
2024/04/15(月) 08:28:23.02ID:x2pSNTKfd
>>416
そりゃデビルラースとデビル飛鳥で対抗よ
486俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0bd2-qEOy [2400:2200:601:cb4c:*])
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2024/04/15(月) 08:32:45.33ID:3ALKJD740
俺ずっとドラのアサルトとか横で避けた時にカメラワークで入力も変になるし離れすぎだろwって思ってたんだけど
ノビさんがアズセナで同じ気持ちになってくれたみたいで嬉しい
2024/04/15(月) 08:47:19.12ID:xqGKZHng0
マタドールが鉄拳8をやり続けたり、神ゲー言いながら中途半端にスト6やってたり、配信が妙に凝ってたりするの見て気づいちゃったんだ。

彼、きっと、おじに入りたいんだよ。言うなれば大須晶のように。おじとして浮いてて可哀想だから入れてあげてほしいね。そうしたらもうちょっと可愛げがでるんじゃないかな。大須もバーチャあんまやってないけどネガキャンはしとらんよ。
2024/04/15(月) 08:54:53.57ID:DvDdij5w0
ノビ師「麗奈も酷い明らかに終わってる麗奈は。なにセンタイって火力高すぎんじゃん」
2024/04/15(月) 09:12:09.95ID:knUhDJPS0
>>488
ドラグノフ使ったら目玉飛び出すだろうな
2024/04/15(月) 09:13:25.91ID:J0TdWJpC0
ノビさんは全部のキャラが酷いと言うことで鉄拳8はバランスが取れているという方向で擁護したいのかな
そろそろ本音出しちゃいなよ
2024/04/15(月) 09:25:13.30ID:SLIswDGt0
君たち天才やな1~7でお好きなのどうぞ?
492俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9b91-29lp [119.230.254.142])
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2024/04/15(月) 09:37:58.95ID:dqO3jMuZ0
このゲームキャラ対は情報なさ過ぎて
自分でやるしかないのが酷いな
2024/04/15(月) 10:10:11.37ID:AMkJRyv00
雷神なんだけど一回負けたら1000減ってびびったわ
同段でお互い2.3連勝してる同士だったんだけどこんな減る事あるんだな
2024/04/15(月) 10:18:57.30ID:vjuQ8NEG0
ボーナスが±500pt付く時ある
495俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d108-FtXC [2001:240:2479:73b3:*])
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2024/04/15(月) 10:21:03.33ID:3xqaJoQR0
>>490
鉄拳擁護じゃなくて、ドラ擁護じゃないかな
どのキャラも強いってことにしたい
2024/04/15(月) 10:21:41.27ID:AMkJRyv00
>>494
ボーナスでマイナスってなんだよw
2024/04/15(月) 10:22:46.81ID:WEU11b1s0
てかノビはドラグノフ講座出さないの?
他の人には自キャラ講習させといて
2024/04/15(月) 10:30:27.22ID:vjuQ8NEG0
マツバって人が検証してるな。
確かに3連勝目が2段差だと上がらなくて次1つ違いに勝ったらボーナス入ったわ

連勝中で次1敗した時ポイントが大幅に減る理由。
段位差±2以上に何回連勝しても、
段位差±1で負けたカウントは継続されてる。

段位差±1で3連敗したら大幅にポイント減
段位差±2以上は連敗カウント増減無し

例 鉄拳王同段2連敗→鉄拳王vs鬼神(2段差)6連勝→鉄拳王同段1試合目負け(3連敗ペナルティ)
2024/04/15(月) 10:31:49.20ID:AMkJRyv00
>>498
そんなんあるんかー教えてくれてありがとう!
2024/04/15(月) 10:33:53.74ID:aYWbgZVi0
段位+−1までがボーナスがある
3連勝で3戦目のポイント2倍
3連敗で3戦目のポイント−2倍
501俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sad5-Fg3I [106.130.41.184])
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2024/04/15(月) 10:38:00.63ID:3lPaxwJAa
リザルトのアニメーションなんて普通飛ばすからポイント変動も連勝連敗ボーナスも分からない
なんて初期から出てる要望なのにまだ変更されず
2024/04/15(月) 10:40:10.05ID:dtCQRkrm0
総ポイント制になってまともなポイント増減になるのかと思ってたけど
蓋を開けてみたら7式より酷い気がするわ
2024/04/15(月) 10:40:18.83ID:J0TdWJpC0
ほんといつまで二段差マッチ続けるんだろうな?
プロとかでも二段差あったら一戦終了が暗黙の了解みたいになってるじゃん
時間の無駄だから一段差設定くれや
2024/04/15(月) 10:43:08.20ID:kQ26/a1FM
プロが対戦拒否しながらずっと練習してるの不快なんだけどルール上問題ないから何しても良いの?
2024/04/15(月) 10:48:05.16ID:0DJMhnlNd
>>504
見なきゃいいのでは
2024/04/15(月) 10:50:43.20ID:vjuQ8NEG0
ボタンの組み合わせで切り替えられるようにすりゃいいのにな
皆メニューからマッチング設定探してOFFにすんの面倒なんでしょ
メインメニューからオフラインのトレモに戻るなんて尚更面倒だし
507俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e1dc-WUN8 [180.25.189.141])
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2024/04/15(月) 10:58:17.56ID:kMxIv+gU0
アリサってキャラをエロ動画でみかけて惚れちゃったんですが
今から始めてももう初心者の居場所はないですか?
熱帯はDOA5-6しか経験ありません
2024/04/15(月) 11:02:25.43ID:5cCbSQhk0
>>507
ランク分布図を見る限りは初心者の居場所はある
アリサもそのランク帯なら楽しめる
チェーンソーを横移動してくる帯域に入るとスキルを磨く必要が出てくる
509俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ eb4c-PCFs [153.225.122.162])
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2024/04/15(月) 11:02:35.32ID:GQr0Op8x0
パキスタンではアズセナの使用率が最も高いそうだ
2024/04/15(月) 11:03:09.74ID:epFOEFV+0
>>507
エロ動画貼ってくれたら攻略教えます
2024/04/15(月) 11:05:03.48ID:5cCbSQhk0
>>507
ただ一番オススメな時期は調整もある程度進んでセールになって人が一時的に増えた時
あと大好きなアリサちゃんの首がもげることに抵抗が無ければ
2024/04/15(月) 11:09:25.80ID:z1jp7YHw0
吉光の刀が飛び道具並にリーチ長くなって、最早2D。
遠距離から銃や刀で牽制するのがアグレッシブなのか?
2024/04/15(月) 11:10:07.86ID:Mdwc+6lX0
>>497
対策第一弾か二段がドラ対策講座じゃなかったっけ?
ドラ対策には暴れが大事だよって感じの内容の
514カニミソ (オイコラミネオ MMb5-RzCW [122.100.29.48])
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2024/04/15(月) 11:21:19.43ID:N3WGqONRM
487 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 51bd-1S7i [60.158.171.171]) sage 2024/04/15(月) 08:47:19.12 ID:xqGKZHng0
マタドールが鉄拳8をやり続けたり、神ゲー言いながら中途半端にスト6やってたり、配信が妙に凝ってたりするの見て気づいちゃったんだ。

彼、きっと、おじに入りたいんだよ。言うなれば大須晶のように。おじとして浮いてて可哀想だから入れてあげてほしいね。そうしたらもうちょっと可愛げがでるんじゃないかな。大須もバーチャあんまやってないけどネガキャンはしとらんよ。


515カニミソ (オイコラミネオ MMb5-RzCW [122.100.29.48])
垢版 |
2024/04/15(月) 11:22:40.41ID:N3WGqONRM
794:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 10:43:03 ID:icNsFK9M []
ノビのプレイスタイルが凖の右アパ刺さりまくるだけじゃないの?知らんけど
なんにせよドラや同格の強キャラ使用者が言う台詞ではない

795:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 10:47:48 ID:+lKvpuW6 []
その前後に戦ったローハイや他のドラには閉口なのに準には煮えまくりで調整しろを連発
ノビさんどうして‥‥
アズセナの時と同じで政治ですか!?
あと配信じゃ全然使ってないけどやっぱドラとフェンの2キャラでいくんだな

796:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 10:50:56 ID:cCv5M2Gc []
昨日使ってたのはノビ麗奈だよ
胴抜き旋体の読み合いに苦戦してた
RKは紫雲でコンボ
RPとかLPはパンチ捌きでコンボ
で効率負けしてて
相手バクステしゃがみと左横徹底してて風神も胴抜きも投げも機能しない
その上でRKとかWPで暴れを小出しにされながら、唐突な右アパとヒート中の確認鬼殺しパナされたらそら煮えるよ
516カニミソ (オイコラミネオ MMb5-RzCW [122.100.29.48])
垢版 |
2024/04/15(月) 11:26:13.75ID:N3WGqONRM
754:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 08:40:29 ID:IjYbMeFU []
ドラのスマッシュだけじゃなくて連係技全般オートエイム付いたよね
直線的な技もクソも無くなって見た目違和感ある当たり方が増えまくった

755:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 09:16:19 ID:2gyQOvvg []
見た目と当たり判定 喰らい判定に違和感あるのはデバッグ不足だと思うけど、デバッグも大変だろうな
今はプレイヤーが見つけてレポートしてくれるから良いけど

756:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 10:00:59 ID:oB+2C+Lo []
一発目スカったら2発目も自動的にスカらせろよな
一発目スカる=読み合いに負けてんのにそっから
2発目の保険に入れるとこがどんだけ優遇されてんだよって話
読み合い負けたらな素直にリスク背負わせろよタコ

757:名無しさん@テケナー:2024/04/15(月) 10:35:04 ID:frMuIXqc []
レイナのヒート中だせる3発の蹴りも
歩かないとスカせないよな
すげぇ追尾してくる
2024/04/15(月) 11:26:52.39ID:epFOEFV+0
やたらアグレッシブって言葉に拘る奴がいるけど、システムがアグレッシブなわけで個別のキャラ性能までアグレッシブを求めなくてもいいんじゃないの
ディフェンス寄りなキャラがいたっていいじゃない
アグレッシブ言いながらどうせドラアズみたいなガンガン攻められるキャラにも文句言ってんでしょ?ダブスタだよそれ
2024/04/15(月) 11:28:11.23ID:vw953zol0
確かに準は終わってるが
ドラのハチェと踵に処られてもそこはスルー
2024/04/15(月) 11:32:16.64ID:DW9sjeN/d
>>513
対ドラグノフじゃなくて
8のドラグノフの使い方のほう
2024/04/15(月) 11:33:50.58ID:bHaP+XMH0
鉄拳のダメな部分はプロレベル基準での強い弱いだけで調整してしまう所じゃないかな。
むしろプロが使わないようなゴミ技を強化する方向なら初心者や中級者にも楽しいメリットが多いでしょ。
2024/04/15(月) 11:41:50.52ID:ncs9wpMJ0
>>498
連勝や連敗にボーナスはわかるんだけど段位だけじゃなく鉄拳力も考慮してないから
5万差以上の格差マッチ続いてしょーもない大幅増減して釈然としないこと多いのよね
2024/04/15(月) 11:49:17.45ID:ukmgrbC70
>>504
コンボチャレンジに移動すると乱入なくなるとか知らないんじゃね
523カニミソ (オイコラミネオ MMb5-RzCW [122.100.29.48])
垢版 |
2024/04/15(月) 12:08:10.38ID:N3WGqONRM
昨日、韓国の鉄拳力40万超えの奴とランクマあたったわ(笑)

数値10万以上離れてるんやけど(笑)馬鹿かと阿呆かと
2024/04/15(月) 12:08:12.07ID:GVtKYmq20
鉄拳とかストの人口ならシステムきちんとすれば格差マッチはある程度解消できるんだろうけど
まあランクマにそこまでの精度求めてないから手合い違いの人と出会ってもまあ仕方ないかと思いつつ一戦抜けだわ

ランク分けとかマッチング方式が
ユーザーの不満で変更されることはほぼ無いから諦めた方がいいと思う
2024/04/15(月) 12:13:47.62ID:cnfrrw0Qa
ラウンジとかバレー要らないから鉄拳フォース入れて欲しかった
526俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 81bd-B50J [126.26.227.221])
垢版 |
2024/04/15(月) 12:15:33.82ID:0c4hqDtA0
ノビが糞ゲー連呼してたよあんなに文句いってんのは始めてみた
言ってる事は結局チリチリと同じ意見だったな

ローハイもドラだしウルサンコーヒーのjdドラで寒そうだな鉄拳はw
2024/04/15(月) 12:15:55.45ID:nOXJ1f6g0
もうアンインストールしてからスレすら見なくなったけど過疎の程度はどのぐらい?
2024/04/15(月) 12:16:25.61ID:u6X21aCn0
>>525
ストーリーの無双パートあれだけなのもったいないよな
エアガイツみたいなソロモードでファイトマネー使わせてほしいと思ったけどあってもやらん気もする
2024/04/15(月) 12:18:30.72ID:korITGgF0
ランクマの仕様は考えるの難しいよね
このスレに居る一部の人数の人達ですら望むランクマの仕様ってのは他人と一致してない思う
2024/04/15(月) 12:21:54.47ID:GVtKYmq20
>>527
数字としては減ってるらしいけど
別にマッチングはリリース直後と同じように爆速だから実感としては全く過疎を感じない
531カニミソ (オイコラミネオ MMb5-RzCW [122.100.29.48])
垢版 |
2024/04/15(月) 12:27:16.50ID:N3WGqONRM
龍が如くのゲーセンだとスパイクアウトとかバーチャファイターとか過去のセガのゲームが遊べるけど

鉄拳8のラウンジもそんな感じは出来ないもんかね?

ゲーム筐体から鉄拳1~鉄拳7まで遊べるようにすればええのに。それら全てオンライン対応だったら神だったな(笑)

ドルアーガの塔とかパックマンとかゼビウスとかディグダグとか太鼓の達人とかでもええねんけど。それくらいラウンジに置けるやろ
2024/04/15(月) 12:27:45.07ID:1TbE+fD6d
そもそもストーリーとかオマケ要素にリソース割いてる暇なかったろ
そういうのは格ゲー部分がちゃんと出来てからやることだわ
2024/04/15(月) 12:30:22.85ID:j5ioQnGy0
段位ポイントはよくあるように
下に勝つ 上に負けるは少なめ
上に勝つ 下に負けるは多め
これで皆納得できそうなのにな
2024/04/15(月) 12:34:08.87ID:GVtKYmq20
>>533
上の人が1戦抜けしたがるようになるね

マジで正解は無いしどうせしばらくはこのまま変わらないよ
2024/04/15(月) 12:38:07.56ID:7SAsd1IOd
鉄拳力で補正かけるだけでいいのにな
10万も離れたやつならポイント変動無しでいいだろ
536カニミソ (オイコラミネオ MMb5-RzCW [122.100.29.48])
垢版 |
2024/04/15(月) 12:39:46.19ID:N3WGqONRM
河津「GBサガがミリオン行ったのは宮本社長のお陰、ゲーム内容は無関係。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1713152253/
2024/04/15(月) 12:39:50.41ID:baImxBl6a
>>532 キャラ別のストーリーどちゃくそ作りこんでるけどそのリソースがあればできたんじゃね
2024/04/15(月) 12:40:44.85ID:8lNW6mOxa
間違えた>>531
2024/04/15(月) 12:47:53.86ID:1HtzezA10
鉄拳力とかいう意味わからん基準作るくらいならレートとかリーグとか作ってわかりやすくしてほしい
540俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 29da-+qGW [122.30.37.175])
垢版 |
2024/04/15(月) 12:54:22.38ID:c3my6p1Q0
ナカツと通訳と元DOA地獄のドリームチームはこのゲームどう後処理すんの?
原田が鉄拳9言い出してるぞ
2024/04/15(月) 13:02:12.97ID:GVtKYmq20
2%の俺たちの不満はともかく
韓国とか海外でも評判悪いんかな?
542俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ebfc-/8Es [153.192.17.73])
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2024/04/15(月) 13:11:11.80ID:g2eYJrfE0
>>504
不快なのは同意だけど我慢出来ないんなら配信見てるんだから匿名掲示板でこそこそしてないで直接チャットで言えよ
543俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ebfc-/8Es [153.192.17.73])
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2024/04/15(月) 13:11:58.72ID:g2eYJrfE0
>>540
俺らに聞かれても知らんがな
544俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ebfc-/8Es [153.192.17.73])
垢版 |
2024/04/15(月) 13:15:22.43ID:g2eYJrfE0
>>526
昨日は荒れてたなぁ
鉄拳が商売道具だしチキチキを諌めてる加齢に同意した経緯もあるし
自分が悪いって言い聞かせてたけど精神的に悪そうだし見ててしんどい
やっぱチクリンみたいな穏やかな配信の方が俺は好きだわ
545俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ebfc-/8Es [153.192.17.73])
垢版 |
2024/04/15(月) 13:17:51.05ID:g2eYJrfE0
>>497
とっくにあるじゃん
さすがに調べもせずにいいがかりはキショい
2024/04/15(月) 13:21:09.42ID:yP1U3tIP0
鉄拳ポイントという表示さえなければ素直に相手つえーって思えるのにほんと勿体無い
非表示設定追加してくれたらストレスだいぶ減りそう
2024/04/15(月) 13:22:10.48ID:ZHsRBm7n0
俺らに聞かれてもおじさん
548俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-aywS [115.179.212.113])
垢版 |
2024/04/15(月) 13:25:17.05ID:ScEiHg4T0
>>541
韓国と日本はほぼ似たような意見だと思っていい。
パキスタンもアッシュの発言見る限り似たようなかんじ
2024/04/15(月) 13:25:43.74ID:eEJF6poM0
鉄拳力優先と1段位優先
これを搭載すれば初心者も中上級者も満足するのに
2024/04/15(月) 13:27:07.86ID:kQ26/a1FM
パキスタンなんて年収低い国儲けにならんのだから無視して良いと思うのだが
2024/04/15(月) 13:28:12.56ID:rEjnQmm/0
>>535
鉄拳力で補正をかけると運で上がったやつが上がりにくくなったり
上級者が無駄に下段位で留まったりそれはそれで不満でそう
と思ったが逆に上がりやすくすればいいのか?
まあ段位なくしてMMRにするのが一番いいんだけど味気ないのかね
552俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1380-1A5Z [2400:2200:603:da34:*])
垢版 |
2024/04/15(月) 13:28:14.74ID:A5K4RHqh0
>>540みたいなのをスレに書く意図は俺にも理解出来ん
2024/04/15(月) 13:29:53.78ID:17kiioN3d
売上の%を重視するなら
韓国でもなくパキスタンでもなく
欧米が一番大事な気もするけど
欧米の鉄拳8事情とか全然情報入ってこないな
554俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ebfc-/8Es [153.192.17.73])
垢版 |
2024/04/15(月) 13:31:27.17ID:g2eYJrfE0
いまtwitchで鉄拳配信してる外国人、1万人以上も視聴者いるけど
なんでそんな人が集まってるのかも、この人が誰かもわからん
2024/04/15(月) 13:31:38.13ID:17kiioN3d
>>551
な、なんだってー
ホントか?木林
556俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1380-1A5Z [2400:2200:603:da34:*])
垢版 |
2024/04/15(月) 13:33:18.07ID:A5K4RHqh0
鉄拳配信に一万人もいるなんて日本じゃ考えられないな
やっぱ欧米が本場か
557カニミソ (オイコラミネオ MMb5-RzCW [122.100.29.48])
垢版 |
2024/04/15(月) 13:35:31.40ID:N3WGqONRM
スウェーデンのメインマンか?(笑)
2024/04/15(月) 13:38:20.70ID:GEivH9cJ0
ランクマならともかくプレマで死体蹴りとか煽りを入れてくるやつの心情がわからん・・
リプレイ再生時にもミラーの効果が出るようにならんかね
2024/04/15(月) 13:40:49.52ID:T320AXE+0
まぁでも鉄拳配信も視聴者100人越えはぽつりぽつりいたりするし
7よりかは盛り上がってるんじゃない
7なんて配信界隈まじで村社会みたいな感じだったし
2024/04/15(月) 13:41:24.50ID:17kiioN3d
逆に
ランクマとプレマで死体蹴りのon、offしてる奴が居たとしたら
そっちの心情の方がわからんw
561俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ eb20-/8Es [153.156.222.77])
垢版 |
2024/04/15(月) 13:43:39.97ID:uD7Kt2qQ0
アメリカ・ヨーロッパの人の配信見てると全員とはいわんが少なくない人が普通に死体蹴りしてるしされた方もそれに反応すらしない
死体蹴りというか「KOの表示が出たら操作をやめる」という習慣がないだけって感じに見える
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