>>84
切り捨てるも何も30超えてから格ゲー始める方が厳しいだろ

そうなると格ゲー業界としては30超えた人は飽きて辞める人しか現れないので対象とする価値が無い

だから格ゲー業界としては必然的に若い人をメインの対象とするしか無いだろうと考える

日本が少子高齢化とはいえ10代も年間百万人は増えてるから付け入る隙はあるとは思う