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格闘ゲームがオワコン化した理由が分かってしまった5
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1俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0566-4qUp [60.33.117.45])
2022/07/26(火) 22:53:33.12ID:1/98UVzt0ここで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
323俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ bf03-1wwR [119.243.116.96])
2022/08/05(金) 16:23:49.79ID:ha8QaYW80 >>322
スト5は全体的にスト4と比べてダウン調整にされたから
例えばリュウの屈中Kはリーチ長くて出が早めで打点低いから相手にしゃがみ回避されなくて必殺技キャンセル可という使い易い技だったが
スト5ではこういう技は皆リーチをパンチ技並にされた。開発側の「ずっと立って戦え」という意志を強く感じた
スト5は全体的にスト4と比べてダウン調整にされたから
例えばリュウの屈中Kはリーチ長くて出が早めで打点低いから相手にしゃがみ回避されなくて必殺技キャンセル可という使い易い技だったが
スト5ではこういう技は皆リーチをパンチ技並にされた。開発側の「ずっと立って戦え」という意志を強く感じた
324俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7fa6-pn9j [153.226.46.171])
2022/08/05(金) 23:19:36.77ID:S8IH7OtR0 >>321
『?意味が分からない。練習中にランクマ行きたくなった人はその時に自分でランクマ選択して行けばいいのでは?』
その通りだと思うよ
ただ、>>299 の
「使用キャラのコマンド技はそれなりの成功率で出せるようになってから行った方が良いよ」
というアドバイスとは矛盾すると思う
このアドバイスに従うなら途中で行きたくなっても
それなりの成功率になるまでランクマに行けないからな
そして言われた方の心理としては先人がそう言うなら
それが出来るまでランクマに行く気も起きなくなると思う
だから俺が広めたほうがとしているのは
「始めにランクマに行っておいた方が良い」
に留めていて
技術的に何が必要かは言及しない方が良いと思う
『?意味が分からない。練習中にランクマ行きたくなった人はその時に自分でランクマ選択して行けばいいのでは?』
その通りだと思うよ
ただ、>>299 の
「使用キャラのコマンド技はそれなりの成功率で出せるようになってから行った方が良いよ」
というアドバイスとは矛盾すると思う
このアドバイスに従うなら途中で行きたくなっても
それなりの成功率になるまでランクマに行けないからな
そして言われた方の心理としては先人がそう言うなら
それが出来るまでランクマに行く気も起きなくなると思う
だから俺が広めたほうがとしているのは
「始めにランクマに行っておいた方が良い」
に留めていて
技術的に何が必要かは言及しない方が良いと思う
325俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7fa6-pn9j [153.226.46.171])
2022/08/05(金) 23:47:55.71ID:S8IH7OtR0 >>321
『コマンド技も全く練習してない状態でランクマン言うようにいきなりランクマ行って
コマンド技位は出せる段階になってる奴と熱帯したら当然フルボッコにされて以後かえって行き辛くなるのでは?』
その理屈で言うなら
例えばちゃんとお前の言うようにコマンド技を完璧にしてランクマに行った結果
コンボまで出来る奴にフルボッコにされたとする
そうしたら次は
『ランクマに行くにはコンボまでマスターしてから行くこと』って広めるのか?
それこそメンタル以前に格ゲーが面倒くさそうに見えて始めなくなる人が多くなると思うけど
そうやって格ゲーの対人戦をやるために必要な事を格ゲーマー自身が釣り上げて広めていった結果が
『格ゲーは難しい』という一般的なイメージに繋がっていて
一般人に敬遠される要因に繋がっていると思うのだよね
『コマンド技も全く練習してない状態でランクマン言うようにいきなりランクマ行って
コマンド技位は出せる段階になってる奴と熱帯したら当然フルボッコにされて以後かえって行き辛くなるのでは?』
その理屈で言うなら
例えばちゃんとお前の言うようにコマンド技を完璧にしてランクマに行った結果
コンボまで出来る奴にフルボッコにされたとする
そうしたら次は
『ランクマに行くにはコンボまでマスターしてから行くこと』って広めるのか?
それこそメンタル以前に格ゲーが面倒くさそうに見えて始めなくなる人が多くなると思うけど
そうやって格ゲーの対人戦をやるために必要な事を格ゲーマー自身が釣り上げて広めていった結果が
『格ゲーは難しい』という一般的なイメージに繋がっていて
一般人に敬遠される要因に繋がっていると思うのだよね
326俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 46a6-Y2hf [153.226.46.171])
2022/08/06(土) 00:09:38.29ID:+/wMqjb70 >>321
『ランクマンはあくまでランクマで練習して強くなれと連呼してるけど』
いや、俺の言っている事はそうではない
俺は
『ランクマで勝つのに必要な事は当人の技術では無く同格以下の人がランクマ内に存在する事』
だと考えている
つまり強くなれと言っているわけではない
ただ、ランクマでしばらくやって勝てる相手がいなかったら仕方ないので
トレモやCPU戦で練習しながらランクマに通えば良いというスタンス
例えばランクマ内にお前とウメハラの2人しかいなかったらお前に勝ち目は無いだろう?
お前以外がプロ集団だけの場合でも同じ
つまりお前がランクマで勝てるのはお前の技術が高いからでは無く
お前と同格以下の人がランクマ内に存在していて
ランクマがお前とその人とをマッチングするからお前は勝てていると考えられる
それはお前ではなく俺でも同じだし
それが新規であっても同じ事だと思う
だからランクマ内に新規を集めれば新規でも勝てるという道理になる
『ランクマンはあくまでランクマで練習して強くなれと連呼してるけど』
いや、俺の言っている事はそうではない
俺は
『ランクマで勝つのに必要な事は当人の技術では無く同格以下の人がランクマ内に存在する事』
だと考えている
つまり強くなれと言っているわけではない
ただ、ランクマでしばらくやって勝てる相手がいなかったら仕方ないので
トレモやCPU戦で練習しながらランクマに通えば良いというスタンス
例えばランクマ内にお前とウメハラの2人しかいなかったらお前に勝ち目は無いだろう?
お前以外がプロ集団だけの場合でも同じ
つまりお前がランクマで勝てるのはお前の技術が高いからでは無く
お前と同格以下の人がランクマ内に存在していて
ランクマがお前とその人とをマッチングするからお前は勝てていると考えられる
それはお前ではなく俺でも同じだし
それが新規であっても同じ事だと思う
だからランクマ内に新規を集めれば新規でも勝てるという道理になる
327俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 46a6-Y2hf [153.226.46.171])
2022/08/06(土) 00:17:22.11ID:+/wMqjb70328俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadb-Wwxs [106.131.25.151])
2022/08/06(土) 02:09:09.05ID:zBDUhWlla ランクマンはこんなとこに来ないで24時間ランクマしてればいいのにね
アクティビティも増えるしランクマンがいっぱい負けてあげればモチベ上がる人も増える
みんなの踏み台になれランクマン
アクティビティも増えるしランクマンがいっぱい負けてあげればモチベ上がる人も増える
みんなの踏み台になれランクマン
329俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sde2-QBZR [1.75.231.65])
2022/08/06(土) 08:17:49.39ID:oEjKydkJd 長文見てると会社にいる話好きだけど話がつまらない人思い出すわ
330俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sdc2-pjYE [49.104.11.206])
2022/08/06(土) 08:45:16.41ID:51Lic3WYd 根本的なとこ否定してしまうけど読み会いより反射神経が重要なとことかなんか冷める
331俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 46ff-GB1a [153.239.253.0])
2022/08/06(土) 08:50:34.72ID:DXSUg8jp0 それは格ゲーむいてないっすね笑
332俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sdc2-jf4P [49.104.21.94])
2022/08/06(土) 10:04:48.48ID:UK3eV70Ed 初心者からすればわからん殺しされる方が萎えるわ
あーはいはい詳しいですねってな
あーはいはい詳しいですねってな
333俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e233-YDlh [157.107.65.216])
2022/08/06(土) 10:39:25.08ID:SsIaTXXo0 FPS比べたらアドリブの反射神経いらないでしょ
経験よる条件反射ってやつかな
パターンどれだけ見慣れてて手に馴染んでるかのゲームだと思うぞ
アラフォーのおっさんたちが今でもずっと強いし
経験よる条件反射ってやつかな
パターンどれだけ見慣れてて手に馴染んでるかのゲームだと思うぞ
アラフォーのおっさんたちが今でもずっと強いし
334俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8eeb-0Ip9 [119.106.193.128])
2022/08/06(土) 10:57:06.59ID:WaXT0kbh0 反射神経はいらんな
てかほとんど反射神経求められるやつってそれに持ち込まれる前に潰すことができるしな
反射神経よりキャラ相性と自キャラが振れる立ち回り技の方が大事
てかほとんど反射神経求められるやつってそれに持ち込まれる前に潰すことができるしな
反射神経よりキャラ相性と自キャラが振れる立ち回り技の方が大事
335俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadb-pjYE [106.154.136.153])
2022/08/06(土) 11:12:03.46ID:WB9zRXjoa そう?遅めの中段100%ガードできるひとと出来ないひとで個人差あるじゃん
中足ヒット確認猶予○フレとかできるできないで雲泥の差だし
中足ヒット確認猶予○フレとかできるできないで雲泥の差だし
336俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e233-YDlh [157.107.65.216])
2022/08/06(土) 11:28:07.15ID:SsIaTXXo0 そのへんも経験と訓練によるパターン暗記と条件反射、状況確認による予測の合わせ技だと思ってる
相当やり込んでないと無理だろうけど
相当やり込んでないと無理だろうけど
337俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 46a6-Y2hf [153.226.46.171])
2022/08/06(土) 12:19:45.19ID:+/wMqjb70338俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6bbb-uW7a [106.72.174.224])
2022/08/06(土) 14:30:36.78ID:ABU/0eL50339俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadb-Wwxs [106.131.24.191])
2022/08/06(土) 14:45:37.89ID:4OqmVi+Sa ここ数週間APEX誘われてやってるけどFPSの方が反射神経を問われる感じだわ
オマケに足音聴かなきゃだから音楽聴きながらも難しい
ダラダラガチャガチャできる格ゲーはながら作業にちょうどいいんだよなぁ
オマケに足音聴かなきゃだから音楽聴きながらも難しい
ダラダラガチャガチャできる格ゲーはながら作業にちょうどいいんだよなぁ
340俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8f54-z9cP [180.3.18.116])
2022/08/06(土) 14:53:29.45ID:KydnVOow0 読み合いの構造自体が一般に不可解なのが問題なのであって、さすがに反射神経を否定したらアクションゲーム自体触るべきでないことになる
341俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8eeb-0Ip9 [119.106.193.128])
2022/08/06(土) 16:18:14.92ID:WaXT0kbh0 中段とか見てから立つとかじゃなくてなんとなくファジー気味に立ってるやつの方が多いだろ
立たなくても暴れやら無敵技で狩れたラッキーとかもあるし
どこからどう見ても知識ゲー
立たなくても暴れやら無敵技で狩れたラッキーとかもあるし
どこからどう見ても知識ゲー
342俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadb-qs2z [106.146.69.73])
2022/08/06(土) 18:13:01.70ID:4GnPoEcga 俺の考えた最強の格ゲーそろそろ決まった?
議論する気ないんだから欲望だけ書いてりゃいいんだよしゃらくさい
議論する気ないんだから欲望だけ書いてりゃいいんだよしゃらくさい
343俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 46e6-Wwxs [153.135.28.147])
2022/08/06(土) 20:20:18.38ID:GH7a3h1O0 欲望かー
アークのグラフィックで著作権ガン無視のMUGENをロールバックで対戦したいね
アークのグラフィックで著作権ガン無視のMUGENをロールバックで対戦したいね
344俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロリ Spff-xApn [126.205.166.116])
2022/08/06(土) 23:52:27.81ID:AfgNkQ+4p 反射神経信者は数年前の動画勢って感じだな
345俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f7bd-fsmo [60.91.204.67])
2022/08/07(日) 06:58:45.85ID:TkrEV4gF0 反射神経はコンボ選択もあるね
346俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6fbb-QBZR [14.9.14.161])
2022/08/07(日) 07:25:47.12ID:yq1kvwSC0 アークにはそろそろGGvsBBみたいなお祭りゲーを出して欲しい
347俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadb-Wwxs [106.131.25.18])
2022/08/07(日) 18:31:47.06ID:U+W0pVKza 昔みたいに何でもCDミリオンセラー時代じゃないからどのゲームも販売本数は下がり傾向だから格ゲー続いて欲しい人ほどアレコスやステージなど課金して売り上げで勝負しなきゃ生き残れないと思うんだよね
ランクマンみたいなランクマ継続されてもプロゲーマーみたいに課金しない感じなら意味無いんだよね
ランクマンみたいなランクマ継続されてもプロゲーマーみたいに課金しない感じなら意味無いんだよね
348俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 46a6-Y2hf [153.226.46.171])
2022/08/08(月) 01:17:38.93ID:agfW3iL00349俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadb-Wwxs [106.131.25.18])
2022/08/08(月) 02:48:51.32ID:zy5H1t2ya もうFGOみたいになるのが手っ取り早いかな
セルラン1位でも周りにやってる人そんなにいないでしょ
でもすごい売れてるゲームって看板あれば食いつきもあるよ
アケコン買う金あるなら課金しろなんなら2本買って布教しろって感じね
セルラン1位でも周りにやってる人そんなにいないでしょ
でもすごい売れてるゲームって看板あれば食いつきもあるよ
アケコン買う金あるなら課金しろなんなら2本買って布教しろって感じね
350俺より強い名無しに会いにいく (プチプチ 8e03-N11w [119.243.116.96])
2022/08/08(月) 11:49:51.22ID:3NDyoraQ00808 FGOみたいになるのが手っ取り早いってスゲーな
手っ取り早くなれるならどこだってなりたいだろうに
手っ取り早くなれるならどこだってなりたいだろうに
351俺より強い名無しに会いにいく (プチプチW ffbd-0sTF [126.159.239.29])
2022/08/08(月) 15:22:20.80ID:cobuFVcA00808 >>342
自分は、ガチタイマン戦は人をハマる人は選ぶし少ない。
だから、とりあえずアクションゲームとしての1人用を充実させ新規を獲得する。
その中で対戦の興味をもってもらう、面白さに気づける人を母体数増やすだなぁ。
最悪動画勢になってくれば、少なくとも盛り上がる。(これは害悪も増えるけど)
自分は、ガチタイマン戦は人をハマる人は選ぶし少ない。
だから、とりあえずアクションゲームとしての1人用を充実させ新規を獲得する。
その中で対戦の興味をもってもらう、面白さに気づける人を母体数増やすだなぁ。
最悪動画勢になってくれば、少なくとも盛り上がる。(これは害悪も増えるけど)
352俺より強い名無しに会いにいく (プチプチW ffbd-0sTF [126.159.239.29])
2022/08/08(月) 15:25:51.87ID:cobuFVcA00808353俺より強い名無しに会いにいく (プチプチ Srff-ECI/ [126.194.226.180])
2022/08/08(月) 16:09:54.59ID:PbRcM5vvr0808 いや
触って貰えない以前に、観てさえ貰えてないという話だぞ
触って貰えない以前に、観てさえ貰えてないという話だぞ
354俺より強い名無しに会いにいく (プチプチ Sdc2-pjYE [49.104.31.24])
2022/08/08(月) 19:26:20.88ID:t3f3XKs4d0808 スト2は一人用アクションゲームとしてもリリース時は最先端だったからね
対戦せず一人用だけで遊ぶひとも多かった家庭用とかで
一人用がつまらないってのが致命的なのよ格ゲー用一人モード色んな格ゲーが試してるけど面白いのみたことない
対戦せず一人用だけで遊ぶひとも多かった家庭用とかで
一人用がつまらないってのが致命的なのよ格ゲー用一人モード色んな格ゲーが試してるけど面白いのみたことない
355俺より強い名無しに会いにいく (プチプチ MM7b-Rt09 [202.214.198.104])
2022/08/08(月) 19:46:38.95ID:atp73wGTM0808 グラップ難しいの話あったけど逆に言えばせっかく攻め込んで投げたのに抜けられるのが嫌だわ
まして漏れ技を狩るためにタイミングずらすとか仕込むとか複雑化しすぎだよ
投げ抜け系いらないんじゃね?
まして漏れ技を狩るためにタイミングずらすとか仕込むとか複雑化しすぎだよ
投げ抜け系いらないんじゃね?
356俺より強い名無しに会いにいく (プチプチW 6bbb-uW7a [106.72.174.224])
2022/08/08(月) 19:59:38.36ID:yLRNsZ8F00808 元々投げ抜けは同時に投げた際の不平等を解消するためにあったけど、進化の過程で今みたいなものになっただけかな...
ネット対戦のロルバを考慮する以上投げ抜けフレームは長めにしないと不公平感あって、結果的に最近の投げ抜けは短くても5f程度猶予ある
ネット対戦のロルバを考慮する以上投げ抜けフレームは長めにしないと不公平感あって、結果的に最近の投げ抜けは短くても5f程度猶予ある
357俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e233-YDlh [157.107.65.216])
2022/08/10(水) 10:03:49.76ID:REEvSczH0 攻撃にしろ防御にしろ何かのシステムを追加するとそれに対する対策と読み合いが発生して複雑化していき知識ゲーが加速する
タイマンゲーで状況固定されやすいからそういうところで深み出してくしかないんだよな
タイマンゲーで状況固定されやすいからそういうところで深み出してくしかないんだよな
358俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sdc2-jf4P [49.106.207.127])
2022/08/10(水) 12:38:52.46ID:FOz2Voy9d 初心者や新規にハードルが高いって意見がほとんどだと思うけど
だからと言って経験者の為にストイックに強さを追求するように作られてるわけでもないよな
だからと言って経験者の為にストイックに強さを追求するように作られてるわけでもないよな
359俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4f30-TEL0 [116.64.83.180])
2022/08/11(木) 15:04:35.47ID:3svQTISx0 GGSTのブリジット参戦のPVの再生数やSNSのトレンド見る限りだとキャラが良ければ話題性も出るしやってみようって人出るんじゃ無いか?
Steamの同時接続も5倍くらいになったし
スト6なんて新規キャラなのに見向きもされてない
ってか誰もEVOの事は触れてないんだな
Steamの同時接続も5倍くらいになったし
スト6なんて新規キャラなのに見向きもされてない
ってか誰もEVOの事は触れてないんだな
360俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ f766-WA4t [60.33.117.45])
2022/08/11(木) 15:10:03.79ID:g3OOkxSi0 >>355
まあ投げ抜け無くして投げたらそこそこ多くダメージ入って固定ダウンせずに距離が若干離れて仕切り直しとかでもいいと思うね
スト6は前より投げから固定ダウンしてループになる状況減ってるみたいだから最近そこ意識してきたかもな
まあ投げ抜け無くして投げたらそこそこ多くダメージ入って固定ダウンせずに距離が若干離れて仕切り直しとかでもいいと思うね
スト6は前より投げから固定ダウンしてループになる状況減ってるみたいだから最近そこ意識してきたかもな
361俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e233-YDlh [157.107.65.216])
2022/08/11(木) 15:22:23.59ID:5y3Hv3EY0 >>359
視聴者はevo2019の25万人に対して今回は15万人
久々のオフライン大規模大会だったけど結構減ってしまったな
やっぱこういうのもコンスタントに継続しないと忘れられてしまうのかもしれんなあ
視聴者はevo2019の25万人に対して今回は15万人
久々のオフライン大規模大会だったけど結構減ってしまったな
やっぱこういうのもコンスタントに継続しないと忘れられてしまうのかもしれんなあ
362俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srff-5TuV [126.194.122.20])
2022/08/11(木) 16:30:16.20ID:H3wpmxiqr >>359
ブリジットって20年前から居て、イグザードの頃から引っ張り続けたキャラだってことも知らないんだね。ってあなた思われてますよ
ブリジットって20年前から居て、イグザードの頃から引っ張り続けたキャラだってことも知らないんだね。ってあなた思われてますよ
363俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 46a6-Y2hf [153.226.46.171])
2022/08/11(木) 16:50:27.65ID:6MivNj6l0 >>362
お前こそみんなブリジットが男だと知ってると思ってそうだな
お前こそみんなブリジットが男だと知ってると思ってそうだな
364俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srff-5TuV [126.194.123.225])
2022/08/11(木) 17:08:20.06ID:4fkxf3mhr みんなって誰?
365俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4f30-TEL0 [116.64.83.180])
2022/08/11(木) 17:21:08.47ID:3svQTISx0366俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srff-5TuV [126.194.123.225])
2022/08/11(木) 17:24:16.68ID:4fkxf3mhr 20年後に人気になるキャラを作れば格ゲーが流行るという提案?
367俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4f30-TEL0 [116.64.83.180])
2022/08/11(木) 17:44:38.62ID:3svQTISx0 ゲームシステムを変えても新規は気づかないし格ゲー難しいって考えは変わらないからキャラクターで話題性出す方がいいんじゃないかって提案
人によるかもしれないけど自分の好きそうなキャラは動かしてみたいって思わない?
人によるかもしれないけど自分の好きそうなキャラは動かしてみたいって思わない?
368俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdc2-hbgs [49.97.26.70])
2022/08/11(木) 18:27:32.49ID:dWeFhjXNd >>367
ゲームシステムより魅力的なキャラの方が食いつきがいいってのは個人的には完全に同意
でも人気でるオリジナルキャラなんて狙って量産出来るわけでもないし、既に人気のあるキャラをIP借りて格ゲーにするのは昔から行われてきてるから何を今更って話になりそう
そもそもブリジットで5倍になったとか言う同接ユーザーのうち、格ゲー新規、ギルティ新規の割合ってどんなもんなんだろね
ゲームシステムより魅力的なキャラの方が食いつきがいいってのは個人的には完全に同意
でも人気でるオリジナルキャラなんて狙って量産出来るわけでもないし、既に人気のあるキャラをIP借りて格ゲーにするのは昔から行われてきてるから何を今更って話になりそう
そもそもブリジットで5倍になったとか言う同接ユーザーのうち、格ゲー新規、ギルティ新規の割合ってどんなもんなんだろね
369俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadb-Wwxs [106.131.24.169])
2022/08/11(木) 19:40:52.95ID:ZyEHBFr7a とりあえず新キャラで人増えたの間違いないんだから分母増やせばその内の5%ぐらいは残ってくれるんじゃない
370俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6fbb-QBZR [14.9.14.161])
2022/08/11(木) 19:50:44.58ID:a9tKzPoT0 アークはBB復活させて萌えキャラ量産すればいいんじゃないか
硬派なGGとオタク向けBBで住み分け出来そうだし
硬派なGGとオタク向けBBで住み分け出来そうだし
371俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srff-5TuV [126.194.121.122])
2022/08/11(木) 19:53:50.97ID:+mOPxvW2r キャラゲーとして当時、FGOに次いで最強クラスだったグラブルであの売上げ
まだ懐古主義のゴボの方が勝負できてる
まだ懐古主義のゴボの方が勝負できてる
372俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srff-EcDb [126.161.11.133 [上級国民]])
2022/08/11(木) 20:27:48.21ID:5Jc3nL7br 懐古主義の極み、人気があった頃の昔のキャラをひたすら復刻し続けて
新しいキャラは一切出さない、最新作でもたったの二人
ゴボですら、オリキャラ2枠だして比較的新しめのキャラも実装してるのに
新しめのキャラは全く出さない、前作キャラの大量リストラを敢行した
KOFはどうなりましたか?
新しいキャラは一切出さない、最新作でもたったの二人
ゴボですら、オリキャラ2枠だして比較的新しめのキャラも実装してるのに
新しめのキャラは全く出さない、前作キャラの大量リストラを敢行した
KOFはどうなりましたか?
373俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadb-Wwxs [106.131.24.169])
2022/08/11(木) 22:37:12.14ID:ZyEHBFr7a GGはアリなんだけどBBは続かなかったなー
なんだろストーリー?キャラデザ?爽快感?
自分でもわからんのよね
なんだろストーリー?キャラデザ?爽快感?
自分でもわからんのよね
374俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6bbb-uW7a [106.72.174.224])
2022/08/12(金) 00:11:17.21ID:ZpcnbeoF0 GGとBBはどっちを先にやってたかだな
どっちからどっちに行っても違和感が出て両方同時にできないイメージ
どっちからどっちに行っても違和感が出て両方同時にできないイメージ
375俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 46a6-Y2hf [153.226.46.171])
2022/08/12(金) 00:15:46.18ID:cxtkckzn0 そもそも格ゲー知らない人から見れば格ゲーの全キャラ新キャラだぞ?
それを考えれば新キャラを追加するメリットもそれほど高く無いと思うけど
それを考えれば新キャラを追加するメリットもそれほど高く無いと思うけど
376俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadb-Wwxs [106.131.24.169])
2022/08/12(金) 01:32:32.24ID:HvG19+vsa377俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srff-EcDb [126.161.11.133 [上級国民]])
2022/08/12(金) 04:27:01.08ID:rifrytEar >>375
そういう新規向けに今の時代のセンスにあった新しいキャラをたくさん用意するのが普通でしょうに
KOFは古い時代の古臭いセンスの旧キャラをバカの一つ覚えのようにひたすら出し続けて新時代のKOFキャラは全く出さないからソッポを向かれて
今の時代のセンスをひたすら追い続けてるギルティに客をとられている
それでもKOFは古いセンスのままで新キャラは一切出さずに昔ながらのおじいちゃん向けの復刻キャラを出し続けるのかって話
そういう新規向けに今の時代のセンスにあった新しいキャラをたくさん用意するのが普通でしょうに
KOFは古い時代の古臭いセンスの旧キャラをバカの一つ覚えのようにひたすら出し続けて新時代のKOFキャラは全く出さないからソッポを向かれて
今の時代のセンスをひたすら追い続けてるギルティに客をとられている
それでもKOFは古いセンスのままで新キャラは一切出さずに昔ながらのおじいちゃん向けの復刻キャラを出し続けるのかって話
378俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadb-Wwxs [106.131.24.169])
2022/08/12(金) 05:47:22.65ID:HvG19+vsa >>377
その辺の役割がらんまとかキャラゲーだったよねって話しが無限ループしてる
その辺の役割がらんまとかキャラゲーだったよねって話しが無限ループしてる
379俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a27a-Gnyf [27.135.194.211])
2022/08/12(金) 06:51:46.84ID:m5AdzPi70 これ一本しか出来なくなるレベルのスト3よりまし
380俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 46a6-Y2hf [153.226.46.171])
2022/08/12(金) 09:54:01.23ID:cxtkckzn0 >>377
そうは言っても近年バカ売れした格ゲーというのも
ドラゴンボールだったりするわけで
というかギルティも2,30年前からいるキャラばかりだし
アークが良いと言うなら昔のキャラでも良いから綺麗に書けば良いだけなのではないかと思うけど
そうは言っても近年バカ売れした格ゲーというのも
ドラゴンボールだったりするわけで
というかギルティも2,30年前からいるキャラばかりだし
アークが良いと言うなら昔のキャラでも良いから綺麗に書けば良いだけなのではないかと思うけど
381俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロル Spff-v+9g [126.233.76.8])
2022/08/12(金) 10:00:33.01ID:mKZJCZNfp KOFはセンスが絶望的なだけだろ
新主人公のクソダサいチョンチョロのマントとか
正気を疑うw
新主人公のクソダサいチョンチョロのマントとか
正気を疑うw
382俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a27a-Gnyf [27.135.194.211])
2022/08/12(金) 10:10:23.91ID:m5AdzPi70 ギルティの人気キャラで新キャラおるんけ?
鰤だってかなり古いキャラだよ
鰤だってかなり古いキャラだよ
383俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srff-fCM0 [126.33.95.112])
2022/08/12(金) 10:14:57.63ID:Da7nFY9jr 次のKOF15の新キャラ二人は良かったろ
それにキャラ一新や世代交代に失敗したからといって
次で新キャラを出さなくていい理由にならないからw
スト3でキャラ入れ替え失敗して次のスト4で新キャラ全然出さなかったか?
新作格ゲーで旧キャラに頼りっきりで新キャラを全然出さない、新しいキャラ作りを放棄するのは“怠慢”
それにキャラ一新や世代交代に失敗したからといって
次で新キャラを出さなくていい理由にならないからw
スト3でキャラ入れ替え失敗して次のスト4で新キャラ全然出さなかったか?
新作格ゲーで旧キャラに頼りっきりで新キャラを全然出さない、新しいキャラ作りを放棄するのは“怠慢”
384俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Srff-5TuV [126.194.121.7])
2022/08/12(金) 11:10:20.70ID:6wF19xker kof15の新キャラってイスラとドロレスのこと?
SNKに関して言えば、14で新キャラ大量追加したものの不評で大量解雇、15では2人にまで枠を絞って、既存キャラで埋めた経緯がある
SNKに関して言えば、14で新キャラ大量追加したものの不評で大量解雇、15では2人にまで枠を絞って、既存キャラで埋めた経緯がある
385俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 46a6-Y2hf [153.226.46.171])
2022/08/12(金) 12:03:34.45ID:cxtkckzn0 >>377
新時代のキャラを出さないからソッポ向かれているわけではなく
単純にキャラの魅力が無いならソッポ向かれているのでは?
とはいえ個人的にはリュウやソルバッドガイより草薙京の方が好きだったりもするので
見せ方の問題では無いかと思うけどな
新時代のキャラを出さないからソッポ向かれているわけではなく
単純にキャラの魅力が無いならソッポ向かれているのでは?
とはいえ個人的にはリュウやソルバッドガイより草薙京の方が好きだったりもするので
見せ方の問題では無いかと思うけどな
386俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f7bd-fsmo [60.91.204.67])
2022/08/12(金) 12:04:56.15ID:1nU+csAA0 ギルティの紙芝居みたいな変な動き嫌いだわ
387俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Spff-2x6Z [126.156.108.211])
2022/08/12(金) 12:05:57.77ID:ghx1TXzap ギルティやったことないわ
気持ち悪いし
気持ち悪いし
388俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdc2-z/7+ [49.97.92.36])
2022/08/12(金) 12:34:21.46ID:+n5eWn2Xd 気持ち悪く無い格ゲーなんてあんの?
389俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadb-sUQg [106.131.34.180])
2022/08/12(金) 12:59:28.91ID:assVfFfea >>388
その辺のゲームとは一線を画した敷居の高いストリートファイターとかいう格ゲーは気持ち悪くないらしいよ
その辺のゲームとは一線を画した敷居の高いストリートファイターとかいう格ゲーは気持ち悪くないらしいよ
390俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sde2-QBZR [1.75.196.17])
2022/08/12(金) 14:37:10.48ID:AxV4PpS2d ドラゴンボールとBBタッグをシングルで出して
391俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 46a6-Y2hf [153.226.46.171])
2022/08/12(金) 16:55:28.76ID:cxtkckzn0 >>390
そらそうなるよな
単純に2キャラも3キャラも必須とするのはハードルが高くなるという
明確なデメリットがある割にメリットは特にない
それを踏まえると何故チーム戦の格ゲーが出るのかわからんが
そういやKOFもチーム戦だったな
そら流行らないわな
そらそうなるよな
単純に2キャラも3キャラも必須とするのはハードルが高くなるという
明確なデメリットがある割にメリットは特にない
それを踏まえると何故チーム戦の格ゲーが出るのかわからんが
そういやKOFもチーム戦だったな
そら流行らないわな
392俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8e03-N11w [119.243.116.96])
2022/08/12(金) 19:21:33.39ID:06UoNjiT0 黄金時代は格ゲージャンルそのものの集客力が大きかったからチーム戦でもついてきてくれるユーザー多かったけど
例えば鉄拳TT2は難しすぎて客つき悪くてゲーセンからメーカーにクレーム行って急遽ソロモード搭載したし
例えば鉄拳TT2は難しすぎて客つき悪くてゲーセンからメーカーにクレーム行って急遽ソロモード搭載したし
393俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sdc2-Y2hf [49.98.142.162])
2022/08/12(金) 23:39:43.74ID:om5qBNord >>392
それもそうだけど
ふと思い出したのはそういえばKOF出た時は
100円で3キャラにはお得感があったな
ランクマ主体の現代においては無意味なものになってしまったが
まあ、同じ人やチームと対戦を継続する場合にマンネリ化しにくいのと
見栄えが良いというのはあるけど
新規の入りづらさのデメリットを背負ってまでやるものでは無い気はするな
それもそうだけど
ふと思い出したのはそういえばKOF出た時は
100円で3キャラにはお得感があったな
ランクマ主体の現代においては無意味なものになってしまったが
まあ、同じ人やチームと対戦を継続する場合にマンネリ化しにくいのと
見栄えが良いというのはあるけど
新規の入りづらさのデメリットを背負ってまでやるものでは無い気はするな
394俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr4f-iAy2 [126.33.95.112])
2022/08/13(土) 00:13:28.20ID:uRU+B1Krr 今やKOFはチーム制による弊害のほうが遥かに上回っている
昔のシンプルなシステムならいざ知らず複雑化コンボゲーが主体化した今の時代に3人分覚えないかんのは億劫でしかないし、そこまで苦労せんでも他に沢山娯楽あるからそこにいく
何よりチーム単位で人選決めるから人気キャラだけでなくそのチームのメンバーだからと人気のないキャラが出てきて他のキャラの出番を奪って新鮮味を削がしてしまっている
KOF13と15なんか大して人気ない旧キャラに枠をとられていつメン見飽きた連中で固まってしまって新鮮なキャラが全く入る余地なくしてしまっているのが非常によくない
もういっそのことKOFも>>390のいうようにシングル制にしたほうがいいと思う
テリー京アテナとか不動の人気キャラだけ出して不要な金魚のフンは削除で新キャラをたくさん出してほしい
昔のシンプルなシステムならいざ知らず複雑化コンボゲーが主体化した今の時代に3人分覚えないかんのは億劫でしかないし、そこまで苦労せんでも他に沢山娯楽あるからそこにいく
何よりチーム単位で人選決めるから人気キャラだけでなくそのチームのメンバーだからと人気のないキャラが出てきて他のキャラの出番を奪って新鮮味を削がしてしまっている
KOF13と15なんか大して人気ない旧キャラに枠をとられていつメン見飽きた連中で固まってしまって新鮮なキャラが全く入る余地なくしてしまっているのが非常によくない
もういっそのことKOFも>>390のいうようにシングル制にしたほうがいいと思う
テリー京アテナとか不動の人気キャラだけ出して不要な金魚のフンは削除で新キャラをたくさん出してほしい
395俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3bad-yo6z [122.131.101.0])
2022/08/13(土) 00:14:10.82ID:is5h5DBz0 やりこみ要素がランクマしか無い現状では
ライトユーザーをゲームに定着させるなんて
無理に決まってるのはわかりきった話ではあるが
かといってそれ以上のなにかを用意しようとするならば
無課金でやっていけるわけもなく、まあ袋小路だよな
ライトユーザーをゲームに定着させるなんて
無理に決まってるのはわかりきった話ではあるが
かといってそれ以上のなにかを用意しようとするならば
無課金でやっていけるわけもなく、まあ袋小路だよな
396俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3bad-yo6z [122.131.101.0])
2022/08/13(土) 00:14:12.02ID:is5h5DBz0 やりこみ要素がランクマしか無い現状では
ライトユーザーをゲームに定着させるなんて
無理に決まってるのはわかりきった話ではあるが
かといってそれ以上のなにかを用意しようとするならば
無課金でやっていけるわけもなく、まあ袋小路だよな
ライトユーザーをゲームに定着させるなんて
無理に決まってるのはわかりきった話ではあるが
かといってそれ以上のなにかを用意しようとするならば
無課金でやっていけるわけもなく、まあ袋小路だよな
397俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9f33-E3d1 [157.107.65.216])
2022/08/13(土) 01:17:27.21ID:eDBfAbBj0398俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdbf-3iQ1 [49.97.26.70])
2022/08/13(土) 01:22:07.39ID:zuuf2Royd >>382
一応xrd世代の新キャラ、シン、ラムレザル、エルフェルト、ジャックオーはギルティコミュニティのなかではキャラクター人気あると思う
コミュニティの外に出ると知名度あんま無さそうだけど
普段格ゲーやらないけどこのキャラ知ってるってレベルの知名度があるキャラって最後に出たの誰なんだろね?DOAのマリーローズとか?
一応xrd世代の新キャラ、シン、ラムレザル、エルフェルト、ジャックオーはギルティコミュニティのなかではキャラクター人気あると思う
コミュニティの外に出ると知名度あんま無さそうだけど
普段格ゲーやらないけどこのキャラ知ってるってレベルの知名度があるキャラって最後に出たの誰なんだろね?DOAのマリーローズとか?
399俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr4f-lamR [126.194.120.241])
2022/08/13(土) 01:50:09.69ID:Qfaule3Pr kofはマキシマムインパクトというシングルゲーを出して爆死してるから
400俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ebbb-Q994 [14.13.97.128])
2022/08/13(土) 02:00:16.19ID:hq/sg3IF0 タイガーバズーカじゃぁ!が混じってたあれか…
401俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cb66-6o3k [60.33.117.45])
2022/08/13(土) 09:21:00.13ID:eRcSC58x0 そもそもKOFはオイルマネーで資金が無限だからどれだけ売れなくても新作が出続ける
402俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9f7a-5cFA [219.121.95.182])
2022/08/13(土) 09:58:09.56ID:V45vNw/O0 マキシムインパクトてDOAなみにブルンブルンしてたな
403俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6b54-VvR+ [180.0.82.154])
2022/08/13(土) 10:11:36.95ID:/Rq7Kby+0 マキインはせっかくのアーケードでチーム戦デフォになってマジきつかった
ただでさえスタイリッシュアーツとかキャラ別の丸暗記要素あって本流より複雑なのに
ただでさえスタイリッシュアーツとかキャラ別の丸暗記要素あって本流より複雑なのに
404俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ef7d-irJP [183.76.148.34])
2022/08/13(土) 11:37:18.61ID:S/wY+JVS0 >>401
KOFは書記があまり触る気しなくなってるのが気になる
KOFは書記があまり触る気しなくなってるのが気になる
405俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa0f-arW4 [106.131.34.180])
2022/08/13(土) 12:00:17.35ID:E4uawiqba >>398
格ゲーやってるがそんなキャラ知らん
格ゲーやってるがそんなキャラ知らん
406俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdbf-AyzT [49.97.92.147])
2022/08/13(土) 12:21:48.89ID:318vL7nId そいつ出てんの格ゲーじゃねーから知らなくても大丈夫だ
407俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fbbb-p3x8 [106.72.174.224])
2022/08/13(土) 16:03:16.14ID:/++KZRUy0 そもそもやらないゲームのキャラとか普通に分かんねえって
ゆっくりとか知らなくても視界に入るレベルじゃないと分かんない
ゆっくりとか知らなくても視界に入るレベルじゃないと分かんない
408俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ebbb-jHpe [14.9.14.161])
2022/08/13(土) 16:37:03.08ID:VUcMsZZu0 ただでさえ人口少ないのにさらに人口少ないチーム戦出すの何でなんだろ?
ドラゴンボールとかシングルで出してたらわりと覇権だったと思うんだけど
ドラゴンボールとかシングルで出してたらわりと覇権だったと思うんだけど
409俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ef03-9bk+ [119.243.116.96])
2022/08/13(土) 21:02:34.03ID:FrTHh7Q30 >>394
>今やKOFはチーム制による弊害のほうが遥かに上回っている
同意。兎に角他格ゲーより遥かに多くのキャラ数を初めから実装する事が最優先課題になってるからキャラ数以外の所がおざなりになってる
KOF14なんていきなりあのキャラ数は確かに多いけど代わりにモデルのクオリティがPS2かよって位な酷いレベルだったし
あとソロモードもあるにはあるんだがCvS2やスカルガールズ等と違ってソロはソロとしか戦えないので
ソロの熱帯モードは結局過疎るので皆チーム戦の方へ行かざるを得ないというね
>今やKOFはチーム制による弊害のほうが遥かに上回っている
同意。兎に角他格ゲーより遥かに多くのキャラ数を初めから実装する事が最優先課題になってるからキャラ数以外の所がおざなりになってる
KOF14なんていきなりあのキャラ数は確かに多いけど代わりにモデルのクオリティがPS2かよって位な酷いレベルだったし
あとソロモードもあるにはあるんだがCvS2やスカルガールズ等と違ってソロはソロとしか戦えないので
ソロの熱帯モードは結局過疎るので皆チーム戦の方へ行かざるを得ないというね
410俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9f7a-+5iR [27.135.194.211])
2022/08/14(日) 00:28:07.09ID:hNLLB23P0 キンターズの頃はチーム戦って画期的なアイデアだけで面白かったからね
今は普通になっちゃったし同キャラ3人チーム出来て良いんじゃね
今は普通になっちゃったし同キャラ3人チーム出来て良いんじゃね
411俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ebbb-jHpe [14.9.14.161])
2022/08/14(日) 07:33:48.50ID:JGP5LJty0 1キャラ覚えるだけでも敷居高い言われてるのにチームとかタッグとか流行るわけないよな
412俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ bb08-a11G [90.149.53.17])
2022/08/14(日) 08:05:02.71ID:O8E4csQe0 いや流行ったんだが?
413俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fbbb-p3x8 [106.72.174.224])
2022/08/14(日) 22:56:54.89ID:phCIG9970 なんならマブカプに引き継がれて向こうで一昔前まで時代を築いていた気もする
414俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr4f-lamR [126.194.121.60])
2022/08/14(日) 23:46:03.45ID:QIl0nEHUr スト2の次を求めていた格ゲーマーが、より複雑な物に乗り換える時期があったという話
これはスト2を大勢が遊んでたから成り立った。スト2を体験してない世代に複雑なゲームは刺さらない
これはスト2を大勢が遊んでたから成り立った。スト2を体験してない世代に複雑なゲームは刺さらない
415俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6b35-wev7 [180.196.33.223])
2022/08/15(月) 01:19:39.83ID:AVZxbSCF0 複雑というかね
覚える身体的能力が劣化してるんだと思うわ
食事や運動は関係ないとかスポーツwとか言われるが
それを重視してないと頭に入らんよ
数千試合やり込んでも成長しない奴とかそれ
覚える身体的能力が劣化してるんだと思うわ
食事や運動は関係ないとかスポーツwとか言われるが
それを重視してないと頭に入らんよ
数千試合やり込んでも成長しない奴とかそれ
416俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fbbb-p3x8 [106.72.174.224])
2022/08/15(月) 01:40:44.70ID:V1IwY0b50 そんなおじさんの話しされても困る
そもそもあくまで娯楽で他にもいろんな選択肢があるのに、横ゲーで初心者が楽しめないゲーム性に問題があるって話だから複雑かどうかは実は本質ではない
そもそもあくまで娯楽で他にもいろんな選択肢があるのに、横ゲーで初心者が楽しめないゲーム性に問題があるって話だから複雑かどうかは実は本質ではない
417俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6b35-wev7 [180.196.33.223])
2022/08/15(月) 01:45:16.51ID:AVZxbSCF0418俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr4f-lamR [126.194.121.60])
2022/08/15(月) 01:46:40.91ID:wRD9zQZvr ゲーム性が複雑だから楽しめないって話してるんだけど
FPSならアサルトライフル一本あれば勝負できるのに、チーム格ゲーは3人分の技とコンボ覚えないと楽しくない
FPSならアサルトライフル一本あれば勝負できるのに、チーム格ゲーは3人分の技とコンボ覚えないと楽しくない
419俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fbbb-p3x8 [106.72.174.224])
2022/08/15(月) 01:52:38.24ID:V1IwY0b50 そりゃ覚えない状況で楽しめないゲーム性に問題がある
やりながら自然に徐々にやれることが多くならないシステムは令和じゃねえよ
やりながら自然に徐々にやれることが多くならないシステムは令和じゃねえよ
420俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6b35-wev7 [180.196.33.223])
2022/08/15(月) 02:07:20.53ID:AVZxbSCF0 睡眠削ってやり込むアホ達が
自然に覚える事が出来るゲームなど存在しないな
特別なトレーニングですらないのに
自然に覚える事が出来るゲームなど存在しないな
特別なトレーニングですらないのに
421俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ef03-9bk+ [119.243.116.96])
2022/08/15(月) 03:14:01.16ID:oWr3vtGg0422俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sdbf-+9dl [49.98.152.248])
2022/08/15(月) 07:03:33.78ID:PEsIUsgWd 平成だろうとやりながら自然と上手くなるゲームが主流だぞ
格ゲーはその前の2D鬼畜ゲーとかベルトアクションやらをやり込みすぎて2P仲間割れで遊んでる奴らをヒントに生まれたもんなんで
ある程度は熟練してるプレイヤーがいたから成り立ってたんだわ
つまり初心者がいない前提に生まれたゲームなんで、導線なんてものは誰も作ったことがないんだよ
もし作るとしたら、もう一度横スクロールアクションを別ゲー作れるレベルで用意して慣れてもらうのが最適解よ
操作だけの問題やなくて、画面の見方から脳処理の最適化も含めて対人無しで楽しく気持ちよくやってもらえんと
絶対に対人を楽しむレベルに到達する前に引退されるぜ
え?
そんなお客様気分の初心者はやらなくていいって?
それが今の閉じコンだろ
格ゲーはその前の2D鬼畜ゲーとかベルトアクションやらをやり込みすぎて2P仲間割れで遊んでる奴らをヒントに生まれたもんなんで
ある程度は熟練してるプレイヤーがいたから成り立ってたんだわ
つまり初心者がいない前提に生まれたゲームなんで、導線なんてものは誰も作ったことがないんだよ
もし作るとしたら、もう一度横スクロールアクションを別ゲー作れるレベルで用意して慣れてもらうのが最適解よ
操作だけの問題やなくて、画面の見方から脳処理の最適化も含めて対人無しで楽しく気持ちよくやってもらえんと
絶対に対人を楽しむレベルに到達する前に引退されるぜ
え?
そんなお客様気分の初心者はやらなくていいって?
それが今の閉じコンだろ
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