0001iPhone774G2024/02/08(木) 11:18:39.95ID:dDcqIr1f
0952iPhone774G2024/03/03(日) 08:08:12.61ID:TjHqzfCQ
とりあえず20まで保守すればいいんか?
0953iPhone774G2024/03/03(日) 10:26:15.95ID:SOD61J2J
プリメとソロで違うけどプレイヤースキルはほんとにうまいガチ勢はソブリン、チャレで中級、グラマスは脱初心者、マスター以下は初心者ぐらいだよ
0954iPhone774G2024/03/03(日) 12:20:19.58ID:SOD61J2J
チャれマッチ行ったら味方サポ専3人いて笑ったわ
ロールガチャするとmmr関係ないっていつになったらゴミ運営は学ぶんだ?チャレサポ専やグラマスサポの他ロールは初心者と変わらねーよ。全レーン負けて試合にならない
嫉妬じゃないでしょ、今更だし
同じグラマスでもプレイヤーの質はバラバラなんだから
0956iPhone774G2024/03/03(日) 13:13:47.12ID:SvZJrevZ
ランクがエメラルドあたりでスタックしてるとマスターに夢見る気持ちはわかる
実際に当たらないランク帯だと実力が無ければマスターには上がれないと思っちゃうよな
長いことやってるけどやっぱランクは概ね実力とやりこみ具合に比例してると思う
ただしどんなにランクが高かろうと苦手ロールやチャンプを踏まされる事はあるから、必ずしもマッチした1試合だけでランクから期待できる働きが見られるとは限らない
その日の調子の良し悪しとかもあるしな
トップレーナーとしては、ガンク以外で加勢してくるのやめてほしい
なんで自分のところのタワー1本も折らずに(逆に折られてる)
サポートやadcが反対側まで来るんだ?
0959iPhone774G2024/03/03(日) 14:14:31.13ID:pbfWUtWx
>>958
お前がさっさとタワー折らないから
TOPに求められてるのはダラダラ死なずにファームする事じゃなくて対面ボコしてタワー折ってミニオン送ってTOP含めて人数差つけてオブジェクトに臨める事
0960iPhone774G2024/03/03(日) 14:23:53.63ID:SvZJrevZ
トップ君ってたまに喋ったかと思うと味方への暴言ばかりだよな
普段はインキャ極めてるくせに暴言吐く時だけ喋るんだよなぁトップ君は
0961iPhone774G2024/03/03(日) 15:46:19.67ID:SOD61J2J
midでキャリーしてやるから連携とってくれよ…
何千戦してるのにmidjgで連携してbotボコるゲームってことを理解してない下手くそ多すぎ
topとか大半がkda2台でゴミなんだから無視安定。下手に合わせると釣られて負けるよ
勝率出ないjgはほんと動きが下手なくせにりーしんとか多すぎ
0963iPhone774G2024/03/03(日) 15:56:06.27ID:SvZJrevZ
トップレーナーに人権はないし
トップレーナーにまともな人はいない
トップレーナーに性格の良い人はいない
トップレーナーに友達はいない
トップレーナーに人権はない
エアプにはたぶん理解できないだろう
0964iPhone774G2024/03/03(日) 16:07:36.20ID:SOD61J2J
>>962
ワイリフやっててまともなtopほとんどいない
一生bdとかtopから動かないやつが8割以上
いてもいなくても変わらん 0965iPhone774G2024/03/03(日) 16:12:19.47ID:SvZJrevZ
ソロキューじゃワイリフのトップが協調性あったら8割型試合に勝てるからな
0968iPhone774G2024/03/03(日) 18:05:54.78ID:FkQDNyP9
2月に始めた初心者です
今日AI戦でフィオラを使っていたらスキルかなにかを使うたびに驚いた顔の鶏?かなにかのエモートが出てきました。
オートエモート設定もしてないし持ってないやつです。
3対2になった時には自分と味方二人と同時に同じエモートが出てきました、AI戦だったから良かったのですが対人戦で煽りだと思われたくないので直したいのですが原因のわかる方教えて頂きたいです。
0969iPhone774G2024/03/03(日) 18:09:57.36ID:pbfWUtWx
0970iPhone774G2024/03/03(日) 18:27:18.29ID:2WN7IQYL
>>968
そのフィオラ筋肉ムキムキマッチョの変態おやじで右手に異様な自信持ってない? 0971iPhone774G2024/03/03(日) 18:41:01.51ID:SvZJrevZ
>>968
フィオラ使っといて何言ってんだこいつ
キャラピで対面の事煽って、不愉快な書き込みして何がしたいのこのトップレーナーは
不快だからもう二度と書き込まないでね 今の自宅ではWiFiがないから人が集まってるドラゴンファイトやらがキツイ
別に何が何でも寄って欲しいなら寄ってもいいけどドラゴン戦に参加してる間にタワーを一心不乱に叩き続け2000G差を付けた対面はお前らの責任でなんとかしろよ
ロームして助けた分をトップに一切還元しないせいでゾーニングされて敵のバロンが9v1し始めてこっちのバトンを煽るって光景が多すぎるのよ
呆れる
やば❗笑 トップ君じゃん‼
トップお前チャットでは陰キャなのに掲示板やとバリおもろいやん笑
たまには他レーン来いよ❗みんなで遊ぼうぜ😁
とりあえず集団戦やから絶対来い笑🤜
0975iPhone774G2024/03/03(日) 19:32:56.02ID:SOD61J2J
ぶっちゃけ寄ったせいでバロンが1v9でキャリー試合とか少ないよ
1回目は寄らなくていいから2回目からは寄ってくれ。わく10秒まえに逆サイクリアしてリコールとかまじやめろ
そいつがスプリッドしてこっちのアウタータワー破壊してリコールする頃には相手のネクサス割れてるわ
ゴールドで大差がついたらもうゲームにならんのはどのレーンも同じだとは思うけど安全なウェーブクリア手段が限られてる事が多いトップレーナーは適切にゾーニングされると格段にキツイんだよな
そのうえダイブも楽なことが多いから下手に他レーンを助けようとするとその時点でゲームから実質的に除外されるリスクが高め
正直俺みたいな低レートではそこまでのリスクを負ってまで仲間を信じられんのよ
そのうえスプリットされてるのに5v4でまごまごして人数差で仕事しなかったり逆に2人くらいで止めに行ってる間にエンゲージされてたり、人数差の押し付け方いなし方がまだまだ下手くそでバロンが太ることに対する危険度が高い
0978iPhone774G2024/03/03(日) 19:53:59.48ID:FkQDNyP9
>>970
対面トリンダメアだったんですがそれが原因ですか?
相手のキャラがなにしてくるのか把握出来るほど経験出来てないのですがそういうキャラがいるんでしょうか? 初回のドラゴンなんて対面が行くなら自分も向かうくらいのノリで良いと思うけどね
以降は絶対寄るけど
>>977
低レートなら予め対面ボコそうぜ
イキって先出しヨネとかエイトロ出す奴多いんだし
後はテレポ固定で変なタイミングで使用しなければ困らないと思う
自分は主にアーゴットでボコしてた >>978
トリンダメアのスキルが原因。つまり気にすんな 0981iPhone774G2024/03/03(日) 20:43:02.74ID:FkQDNyP9
0982iPhone774G2024/03/03(日) 21:21:03.43ID:2WN7IQYL
top対面転がせないから対面に永遠とイチャついて時間浪費させて
その間他で金稼いでもろて対面共々極貧生活狙うのはやってる
0983iPhone774G2024/03/03(日) 22:20:02.45ID:SOD61J2J
またtopゴミで負けたわ
213のtopグレイブスより040の敵mundoの方が強かった。金買ってるのに肉壁mundo狙って味方のゴミがウルト打つからまじ止まらないしゴミグレイブスオブジェよらねーしで負けたわ
セナノーチラムスってゴミ構成なのにtopキャリーがダメださねーからな…
0984iPhone774G2024/03/03(日) 22:27:34.11ID:8elSthPw
ドラゴンとかバロンが湧くまであと何秒みたいなコールってどうやって設定するの?
心の鋼、次のパッチで流石にナーフ来るよね?
タンクが軒並み高勝率で、硬くてダメージ出しまくるゲーでつまらんのだけど
タンク選ばなかったら戦犯みたいなゲームになってるじゃん
>>984
戦おうをドラッグしてから下の丸で離す
左からバロン、ドラゴン、かな 0987iPhone774G2024/03/03(日) 23:02:05.84ID:QzBKhRmd
>>983
基本的にグレイブスってゴミピックでしょ >>985
鋼実装されてムンドが暴れて始めてたのに鋼、タイタンハイドラ2回くらいバフされてたから来なさそうな雰囲気
結局ナーフも鋼自体じゃなくてチャンプ本体だったし
ムンドとセトも未だ強いけどまたこっちナーフしてバランス取ろうとするのもズレてる気がする グレイブスに限らず今のスプリット系の動きは大体弱いんだよな
>>979
二ドラ目以降は当然寄ってる
どっちかのタワーが落ちてて動きの自由度が増してることも多いしね
もちろん基本的には対面をボコるつもりで動いてるけど相手もだいたい同程度の技量だから毎回そううまくはいかないし
シェンやったときに完璧なタイミングのウルトでダブルアシストとドラゴン奪取までやったのにそれ原因で対面が止まらなくなって押し切られたりするとやりきれねえなってなる タンクアイテム強くしないと誰もタンクしなくなりそうダシ
0993iPhone774G2024/03/04(月) 01:09:47.80ID:RnxSbVlr
midまけてbdするゼド、ひたすら突っ込むtopドレイブン、レーン負けてafkするtopヤスオ…
マスターグラマス帯はゲームになってない
>>991
Topはどう足掻いても勝てないマッチアップとかある以上
実力より相性優先で勝とうとするものだと思う、カウンター当てると実力同じでもボコせる
卑怯に思うかもしれないけどtopは対面ボコし続けるくらいじゃないと
安定して勝ちを重ねるのは難しいよ
シェンに関してはしょうがない所もあるけどWが刺さかサイオン以外のタンク相手なら対面育った場合の被害は最小限に抑えられる 0995iPhone774G2024/03/04(月) 06:19:24.30ID:nbygRjWS
必ずどちらかは先出ししなきゃならんのだが
ワガママを正当化してるだけやんけ
朝から別のゲーネガキャン元レスと関係ねえ長文うっせぇなゲェジかよ
0997iPhone774G2024/03/04(月) 07:31:39.54ID:c9nj9K5v
>>996
ゲージ、ゲイジ (gage, gauge)
ウィクショナリーに関連の辞書項目があります。
ゲージ、en:gauge、en:gage
一般名称
編集
英単語 gauge に由来する語
寸法の規格
米国ワイヤゲージ規格。導線の他、ピアスの太さなどで使われている。
針のゲージ規格。規格は材質(SUS304、SUS316Lなど)によって異なる。
薄い膜状のものの厚みの単位。1ゲージ = 1/100 Mil = 1/100,000 inch = 25.4/100,000 mm = 0.254 μm
鉄道の軌間。
鉄道模型の軌間。
散弾銃の口径。
ゲージ鋼 - みがき特殊鋼板の俗称。均質で、計測機器など各種ゲージの材料となることから。
ゲージ理論
ゲージ圧
メーター、計量器。特に数値の変化を柱状グラフの形式で表したもの。燃料などの残量や、コンピュータゲーム等で特に対戦型格闘ゲームで残り体力などを表すのに多く用いられる。
パチンコ台の釘の間隔、あるいは釘の配置全般。
機械加工において、測定基準となるもの。(例 シックネスゲージ、ピッチゲージ、ブロックゲージ、ピンゲージなど)
メリヤスの密度の単位。1.5インチあたり針数。
手編みの編み地の大きさの目安。棒針編みでメリヤス編みをした場合の10cm角の範囲におさまる目数・段数で表す。
その他の単語に由来する語
動物を飼育・搬送するための檻、籠および鳥かごを指すケージ(英単語 cage に由来)の誤表記[1]。
グリーンゲージ (greengage) - セイヨウスモモの品種群。 0998iPhone774G2024/03/04(月) 10:55:31.26ID:mtSue9R5
次スレ落ちてんな
まあここまで労いもねぇ確認もねぇクソ民度じゃ
もう一回は立てんよ、あとはよろしく
もうワイリフのスレは終わりでいいよ
アマプラゲーミングも終わったし
終わり
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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