0001俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5f6a-VZzR)2023/06/07(水) 17:49:18.44ID:0ZE5j1WX0
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↑※これを3行に増やしてスレを立てて下さい。
初心者スレです。質問、相談なんでもOK。
上級者さんもアドバイスよろしくです。
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を
入力方向に見立てたコマンド入力表記。
(例)236Pで波動拳、623Pで昇龍拳。
※前スレ
ストリートファイター6 初心者スレ part3
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685940768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>950
コパンの話はこっちが攻めてる時に相手が切り返しでやってきた時の話だね
攻める時にコパンで刻んでおくと猶予が増える的な話 立ち回りでの生インパクトは反応できなくて、アーマーでヒットストップ発生してる時なら返せる人は多い
前者は垂直ジャンプとか投げとか別の対策手段が存在するからまず後者の取りこぼしを減らした方がいいと思う
0954俺より強い名無しに会いにいく (スッププ Sda2-T7Yc)2023/06/09(金) 14:51:46.21ID:GudjHI8Wd
0957俺より強い名無しに会いにいく (スッププ Sda2-T7Yc)2023/06/09(金) 14:53:54.25ID:GudjHI8Wd
>>953
俺はヒットストストップあっても立ち回りの中じゃ100の100返せないんだよね
トレモでインパクトしかやってこないなら100の100いけるけどフェイントや違うものが混じった瞬間100の0になる >>957
じゃあトレモでフェイント混ぜたらどうなるの? インパクト練習のトレモも全部「オン」にするとラッシュ混ぜたりしてくるよね
あれをコツコツやってたら実戦でも時々は返せるようになってきた
見えないと割り切るなら投げられるのは諦めて暴れるならしゃがみ小PかKって割り切ってガンガードしてみたら?
一発だけ小打ってからならインパクトのガード間に合うでしょ
何十何百試合と重ねていけばなんとなく見えてくるのはあるはず
わからんではない
ダイヤ帯でもごちゃった時に出されてくらうのを結構見るし
後、無意識に相手は着地直後は出してこないと皆思い込んでない?
そこへ固めにきたり牽制差そうとしてくらう人はそこそこいる
0962俺より強い名無しに会いにいく (スッププ Sda2-T7Yc)2023/06/09(金) 15:01:32.51ID:GudjHI8Wd
>>958
どんな状態でも押していいなら押せる(フェイントを判別できない)
判別しようとすると壁に叩きつけられるまでインパクトを認識できない
>>960
コパンでヒットストップあっても返せない インパクト見えないならマリーザ使ったらいいんだよ
溜めグラディウスで粉砕できるぞ
まずデバイスはラグがないものを使用してる?
環境がちゃんとしてて反応速度的に無理ならもう読みで対応するしかないな
タイミングを読んでインパクトやSAを仕込んだ小技置くとか垂直ジャンプで待ってみるとか
>>963
それな
なんでもかんでもすぐ諦めるなと言いたい 0966俺より強い名無しに会いにいく (スッププ Sda2-T7Yc)2023/06/09(金) 15:06:35.53ID:GudjHI8Wd
>>962
俺の思考はこんな感じ
あ、相手動いた→インパクト押すぞ!→受付最終Fもしくはその一個前にギリ押せる
あ、相手動いた!→インパクトがフェイントかわからないから見えるまで待つぞ!→壁に叩きつけられて今のがインパクトだと?見えるわけないじゃん 反射神経は分けてあげられないから死ぬほど練習するか諦めてガードしてとしか言えないよ
>>962
返せなくても弱攻撃3発刻めば割れちゃうってアドバイスだと思うよ キャミィのクラブ入ろうかとおもったらどこも埋まりまくっとる
かわいいアイコンとこはいりてあ
0970俺より強い名無しに会いにいく (スッププ Sda2-T7Yc)2023/06/09(金) 15:09:41.70ID:GudjHI8Wd
>>968
3発刻むのって相手依存じゃない?こっちが最初の1発目出すとほぼ同時に出してくれないと3回は間に合わないよ 0971俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9572-oKWh)2023/06/09(金) 15:10:22.63ID:5VKGcU5E0
>>969
自分でキャミィ猫アイコンのクラブ作って募集停止にすればいいよ
俺はそうしてる >>970
そういう時もある
キャンセルインパクトを狙わない以上は受け入れるしかない 相手も初心者だったからか分からないがひたすらインパクトしてくる人がいたおかげで初めてインパクト返し出来た
こっちから攻撃する時に相手が動いたらほぼインパクトだから返しやすいんだね
0975俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sac5-m2dI)2023/06/09(金) 15:29:59.34ID:jk4DYR/Ma
生ラッシュ6入力より先にパリィする癖がついちまって矯正がめんどくさい
インパクトしない方が勝てるというか
返す方が勝てる
ゲージすぐなくなるし
インパクトは慣れたら勝手に返してる
その代わり生ラッシュとかにも反応しちゃって生ラッシュ投げ食らっちゃう
画面端以外でインパクトは打たないほうがいいんだよね
インパクトうつくらいなら飛んだほうが断然良いよ
インパクト返しは、まずインパクトしてくるかもって予測があって、予測があるから小技の置きを増やす
来るかもって思ってるから置きの小技に引っかかったヒットストップの恩恵があって余裕を得て返せる
来るかもって思ってて余裕があって切り返せるから、当たった時のコンボに思考を回す余裕が生まれて上手くやれる感じ
とりあえずスト系が初めての初心者は気にせずジャンプすればいいんじゃないかな
んで相手が対空合わせてから考えればいいと思う
ジュリの五黄殺、派生時は強だけで出るって書いてあるけど
しゃがみ強からは236必要?
飛んでガードされたら投げるのが安定なの?
それで投げ抜け読んでたら打撃?
0984俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp91-pg9K)2023/06/09(金) 16:19:25.31ID:lQH07YZDp
基本的に同キャラあんま好かん
ブロンズ降格させてくれ
シルバー上がってから何連敗してるかわからん
>>985
この仕様まじ糞だよなぁ
ワイのダルシムも認定でゴールド入ってもうボコボコよ >>983
それでいい
どっちも全然通らないと思ったら弱一回ヒットガード問わず当ててすぐ投げたりするのも覚えとくと楽できるかも >>986
高ランク避けたかったなら最初の申告で初心者選べばいいだけじゃん 1引くような戦い方してるからじゃね
下がらせる必要ないよ
>>988
いやそんなんしらんし
俺はカプコンの基準で選んだだけや 0992俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sda2-juUk)2023/06/09(金) 16:50:01.59ID:qlxyW18Zd
対空インパクト試してみたけどイマイチだな
飛んだ側の着地後ガードやインパクト返しが間に合ってしまう
ちゃんと対空技と棲み分けできてて偉い!
でもめんどくさい!w
勝って50、負けて40で連勝したらボーナス倍率つくなら、5分のランク帯でもどんどん上がって行っちゃう
ポイントが均衡するのは勝率35%くらいになった時になる
0994俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sda2-juUk)2023/06/09(金) 16:57:29.91ID:qlxyW18Zd
>>987
逆にこっちが飛びガードした後にコマ投げとか、小技1発刻んでからコマ投げしてくる相手にはどうしたらいいんだろう。ザンギエフとか
コマ投げ持ち相手にガードした時点でキツいってことなのかな? スト5でブロンズ~シルバーでくすぶってた層がプラチナ到達するんだからランクの意味ないよな
>>995
プラチナボーダーにやたら固まって歪になるよなーと素人考えでは予想しちゃうよな ランクよりギルティのタワー方式の方が人の減りを多少阻止できる気がする
とりあえずプラチナ1前後からは
キャンセルラッシュとか使ってくる人増えるね
でもまだまだ最適行動じゃなくて探り探りって感じ
ダイアは流石にレベル上がる感じする
0999俺より強い名無しに会いにいく (スッププ Sda2-T7Yc)2023/06/09(金) 17:40:40.30ID:+mJOWAaVd
>>995
俺はスト5ゴールドだけど6はシルバーだよ、向き不向きがあるだろ 10011001Over 1000Thread
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