>>323
違うね
勝者には讃えてくれる敗者が必要だからと言った方が正解に近い
相手が言語も通じず死ぬまで戦いをやめないモンスターでもない限り
人間には一定数以上の大虐殺を行う体力も精神強度も無い
対局の勝敗が決した時点で勝者にはいかに敗者を恭順させるかという新たなミッションが課せられるのよ
そこまで見通せていないと勝者は勝者のままでいられない
必要以上に殺し過ぎると後日正義ヅラ出来なくなるからな