FF11で想い出に残ってる狩場を挙げろ 3チェ目
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前スレ
FF11で想い出に残ってる狩場を挙げろ 2チェ目
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1682645350/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 見事なスレ立てだと関心はするがどこもおかしくはない Lv上げでの古代MBPTを体験してみたかったなぁ
連携開始の合図からゴゴゴと詠唱開始するとかよっぽどPT間のコミュニケーション取れてないと無理そうだ プロマシアディスク出た後くらいに始めて1stジョブ黒で上げてた時は古代MBPTでやったりしてたな
レベル帯になる前に金策してスクロール買ったり必死だった
上手くいくと一気にHPが減って最高だった記憶
その後ガ3MBもやるようになってクフ地下で沸いたミミズ巻き込んで大惨事とかもやった
すまんかった 自分は黒じゃなかたけど60キャップ時代に
ダボイ中央島で湾曲フラッドは結構やった記憶がある
他にもやった気がするけど思い出せないw 皆さんWS撃つ間隔が変わらないのでMBやりやすいです
って言ってる黒さんなら見かけた事あったなぁ
そういうもんかと思っていた俺は詩人だったので連携MBに関しては全くの蚊帳の外だったw クフタルのアメミット広場で古代MBやったぞ
フリーズ詠唱する黒が連携の合図を出してた 立て乙
古代MB求められるようなPTほぼ入ったことないが一回だけ
古代見てから着弾に合わせて連携しめる練習しておきたいから
撃てたら撃つようにしてくれって頼まれたことある
前衛も大変なんだなと思った まぁ言うて慣れさー
急にやれって言われたら難しいと感じる人も多いかもだけどアレはやってればそんなでもないべよ
流石に古代込みの2連MBとかだと少しハードル上がるけども スレ立ててもらったのにグルホナマポ神マナ公さんにお礼すらいえねぇのかよ豚ども
りかちゃんと愛を成就するスレ LOVE13
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1683423139/
295 既にその名前は使われています 2023/05/12(金) 15:57:01.59 ID:cX9UfITH
アホみたいな楽しみを妄想するな、マヌケ^^;
297 既にその名前は使われています 2023/05/12(金) 16:45:36.44 ID:cX9UfITH
風呂上がり
久々にワッチョイスレ立てたが、りかちゃんスレにワッチョイとIP出してスレ立てすればどうなるかな?
流石にそれは俺の完全なオナニースレになるから止めとくが
カオスな感じもまた良し りかちゃんスレでこのスレはおやころスレです宣言してたので
西サルタスレで我慢しとけばいいのに ドー門でのジョブポも古代2でのMBとかあった気がする
その辺はもう適当に脳筋やってたからよくタイミング合うなぁって思ってたわw
個人的な思い出のPtはカザム前でジュース絞りながら白上げてた記憶だなぁ 古代MBやった事ないていう黒さんだとパーティメンの誰かが詠唱開始のタイミング指示出ししたりしてたな。
前衛やってる黒経験者だったり他の後衛だったり、ほんとにレベル上げがコンテンツだったわな >>29
単純に古代MBを成功させてるのは黒じゃなく連携役だったんだw 2連古代MBなら
古代詠唱→初段WS→二段WS→連携発生MB着弾の流れだしな 墨がゴゴゴしはじめたらトス役がタイミング測ってピッピッピーWS >>25
少しでも早いとダメだけど遅い分には結構寛容なのですぐ慣れるよ 当時は忍盾の時に赤詩黒にする事が結構あったから
そうすると黒はMP余っててやる事ないから古代も撃ってた
そして数発撃ってMP効率悪いなぁと自分から撃たなくなる
詠唱長いのはストレスだし 確かに古代MBって楽しいの最初のうちだけなんよなw
そして段々ペット狩でペットに古代撃つ方が楽しくなってくる
どっちかと言うとMBで楽しかったのは忍かも連続MB手軽にやれるし ナ/詩がリダしてるPTに誘われたら残りが黒黒黒黒黒だった
Taximとかいるとこの骨狩り古代回しPT、ナイトは釣り兼生声バラ
クッソ燃費悪いが戦闘時間が短いのでこんなんでも5チェいけてた 役割が完全に黒パの赤で草
そのナイトさんの日頃の誘われない苦労が滲み出てるな
頑張れと応援したくなる健気さだ劣化赤とか絶対言っちゃだめだぞ このスレ3もいくんだからみんな懐古したいんだなって
ここで書かれた文言から色々思い出しちゃってFlash調べてセラニポージのやつや再開とか冒険者みてたら懐かしくて感極まっちゃったよ
1番気の合う人たちがいたころのlSメンとまた遊べたら今なら墓まで付き合えるのにな
残念だわ 墓までか…最近老眼と乱視に加えて腰痛も出て昔みたいにがっつりゲームできんな
翡翠前メリポ2時間トイレ休憩以外ずっとチェーン継続とか
赤線凝視スタンみたいなのはもう無理だわ メリポ2時間とかチェーン継続という文言はゲーッってなるな…w
まあ初期も初期のlsだったからガリスンみんなでやったりとかノリでヴァナ婚したりとか対人戦できる時は予約したり色々やるメンバーだったな
一部の人とは実際にお会いしてゲーセンやカラオケいったりとかなんか自分なりに充実してたな
プロマシアでミッション進めたい組とジョブや時間の関係で集まれないその他で散り散りになってしまった絵に描いたような結末だったし自分もそこから引退復帰繰り返して今は帰ってももちろん前のメンバーは誰もいないのがこのスレ見てたら苦しくなるわ 狩場の話ですら盛り上がるってスゲーよなw
なんでリメイクぽしゃったんや・・ ido kariがメインになるまではほんと楽しかったよ レベル上げ帯の詩コはマジでアノン解除したらわらわらテルとんできてたからなぁ
なんなら「こっち忍白ですがPT作ってるとこなら合流しませんか?」とか言われた
急にわいた詩が既にPT入ってるから向こうさんもPTこっちが作り始めたとこなんだろなってワラにもすがる思いでテルしてきてたのかな 大昔はPT入っててもサーチの表示が変わらなかったんだっけか レベル帯は40前後くらいだったと思うけど、どこの狩場も混んでて、ダメ元でべどーの出入口近くで亀を狩ってた
高台の下にはアクティブな魚がいて、座れないから先に魚でTPを貯める→高台の亀を狩る
途中で魚が沸いたら寝かして亀を3~4匹やったらまた周辺の魚を狩る
そんな感じでやってて、ライバルなんてこないし、予想以上に狩れる意外な穴場だった
でも奥から更にレベルの高い亀のトレインから逃げる奴がいて、外に避難することがあって
まだイリュージョンなんてなかった頃だから、迂闊に入ると近くに亀がいて危険が危なかった そぐわない強さの敵に殺されるのはクロ巣入り口でもあったな
ACの暗転が明けたらプリケツしてると言うw
なんか敵を最奥から引っ張ってきてMPKする糞野郎が居たみたいだ クフィムのジュノ側の通路でやってて生体感知でやってきた骨に救援出てるのが印象深い
救援出てるからみんなで殴るとブラッドセイバーで滅茶苦茶回復される
ブラクラもブラッドセイバーも弱体されたんだっけ 救援…灰塵のアートマの主催した時に主催の自分が救援やらかしたなぁ
参加者に謝って三日後にもう一回集まってなんとかとれたがやらかした瞬間マジで冷や汗でシャツびしょびしょなった
アビセアの初期のレベル上げも悪くなかったが大体一人かはサボるやつでてきてたなぁ 召喚上げてるときに、ボヤの古代どーもくんがいる広場でやった忍3黒詩召を今でも覚えてる
忍3にはお願いして蝮二刀流してもらって、メヌマチ、ヘイスガ、大地の守りだったかな
蝮二刀流でトンボのカースドスフィアもよく止まったりして、楽しかった >>62
救援にショートカットキーが割り当てられてるのは怖かったな アビセアNMで救援やらかしたヤツ覚えてるわ
頭が真っ白になったんかしらんが、謝罪なかったな
他のメンバーが、「あの人この前グラヴォでもやってたよ・・・」って言ってて勘弁しろよ・・・って思った 後衛なのにうっかり戦闘開始押して抜刀してしまう
そのままではヒーリングができない
戦闘解除を押そうとするも重くて反応が悪く連打
うっかり右入力で救援要請が出ちゃう
アッーーー!! 前スレとかでクフタルやセルビナとかクロ巣とか有名所の敵待ちケースは名前挙がってたけどそういやクフィムもあったなー言われて思い出したわぁたまに骨おるんよな
まぁ仮に20以下でスニ無くてもあそこ人通り多かったから通りかかった高Lvに処理頼んだり一旦ジュノ戻ってジョブ変えて掃除したりも出来るしまだ他のトコよりマシだけど
帰りがけに出くわしたケースだと絡まれない範囲で近付いて誰かが気付かず絡まれて犠牲になるの待ったりとかな 主催側の人間だったけどピクがそれやりかねんのでNMの前に必ず/blockhelp onで救援無効にさせてたな
それでもやらかした奴は主催の指示を聞かないクソピクってことで鯖スレ晒し上げの刑に処してたわ 横殴りできない仕様はトラブル防止にもなるが
トラブルのもとにもなったな 5チェ目の敵にミスって救援出した奴が居た時の何とも言えないPT内の空気 >>63
おなつよ交じりのつよ狩りとかジラ初期か?w どーも広場PTって事は進行早い組でもLvキャップ70時代大抵は75時代で忍盾全盛期だしおなつよ混じるような狩場は流石にやらないんでないかなぁ
スキル上げPTだったとか、なんか記憶がごっちゃになってるんではとエスパーしてみる
カニはLv上げだけじゃなくすきらげPTでも御用達の愛されキャラだからな! 敵の見た目は狩場によって大きさが違う
高レベルエリアのカニはデカい 序盤の敵の大きさに合わせてミスラSにしちゃったら、レベル上がったあとの敵が巨大なのばっかりで困っちゃった記憶
敵の姿が視界に入りきらないし自キャラは埋もれるし画面のバランスが悪いしで
いまではエル♀Lサイズに転生して尻追いプレイを堪能してます^^v レベリングで効率ばかり追求してた当時のお前らは
その後のリアル人生も効率的に生き続けて今は幸せな生活を送っているだろうね。 そりゃもうお金のやりくりも上手いしマルチタスク処理も簡単だし
リールの目押し余裕だし時給計算も得意だしネットの調べ物も早いし
その後の人生で役に立つ技術をたくさん身に着けたよな オートリーダーで人を集めて使うことを学び
競売転売で主賓を転がすことを学びました PT集めて狩場選定して連携提案して
ボンクラーズなら特に次のためにいろいろアッピルして頑張るやろ 怨念同でよくゼブライール釣ってた場所で
Lv揚げ提案してたなー シーフ上げてたときは
アッシドボルト完備釣りします。長時間オッケーでやってたなあ 36~37くらいでシーフ上げてた時に盾がタルナだった時があったが
開幕仕込み横だま+即横だまで毎回とてとてをガッチリ固定してやってたら死んじゃう死んじゃうって騒いで大変だった
お前は盾やろと笑いこらえてやってた 『ファイナルファンタジー』が安定収益すぎる理由、ドラクエすら超える“商売の秘密”
https://news.yahoo.co.jp/articles/96c5d2cdd21e65bbf3688dc33e8327c7158825e2
そんなFF7を凌駕し、シリーズで最も利益を出した作品が存在する。それは2002年にMMORPG(マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロールプレイングゲーム:インターネットを介して数百人規模のプレイヤーが同時参加できるオンラインゲーム)として発売されたFF11である。発売以降、10年間売れ続け、2012年時点で累計400億円の「営業利益」をたたき出し、“FFシリーズで一番の孝行息子”と語られるまでになっている(2012年11月6日開催スクウェアエニックス社第二四半期決算説明会概要)。 古代どーもくんのところって、そんなレベルだったっけ
忍3のPTは召喚上げてるときに何回か組んだからまじったっぽい、ごめん
とにかく被ダメがほとんどなくて、黒さんが精霊こんなに打てたの初めて、
みたいなこと言ってたのは覚えてる ボヤはあんなにレベル上げで侍さんが輝いてた場所は無かったなあ
あと墓のモとか 侍がいると3連携じゃなくて
湾曲2連携を2セット作るって戦術も流行ったよね
連携ダメージ倍率が下げられたから
MB回数を増やす目的で >>91
蝮はLv72~であの広場のカニトンボPTはLv68とかそのへんだな 蝮刀改のスタン発生率は妙に高かった印象がある
手数多いからズバンッも多く感じただけかな ボヤはジラートが実装された頃、黒マンドラの強さと経験値が釣り合ってなかった記憶がある
表示ではとてとてだけど実際は強くない、でも経験値はとてとてと同じでうまいから連日のように混雑してて
当時の鯖スレとか狩り場スレとかで不具合の不正利用だとかレベルや経験値が巻き戻しされるだとか
定かではないけど騒いでた記憶がある
あとはボヤの滝のある広場でもよくレベル上げしてて、少しでも処理というかカクつきとかそーいうのが軽くなるかと思って
意味があるかどうかはわからないけど、ずっと滝を背にして画面に映らないようにしてた ううん、実際に率高めよ
元々そこそこ発動する上にHQで更に率上がるから2本振ると結構バスバス出る
手数増やす忍の特徴にもモロにハマってるからそれも相まってかなり使い勝手良かった武器 黒マンに関しては黒マンと名指しはしなかったけど公式見解と修正内容の告知あったと思う 黒マン黒マン言うと姫ちゃんが切れるから言っちゃ駄目だよ 黒マンでレベル上げと言われてもワンワン日記しか思いつかないな http://www.playonline.com/polnews/ffxi/news1695.shtml
2003年4月22日に黒マンドラのつよさが修正された
ジラートの幻影サービス開始は2003年4月17日
つまり5日間、黒マンでレベル上げしていちはやくレベル65にできたやつらがいた
Wangもその一人
最初は情報出さずに仲間内で独占してたんだよな そこは別にいいんだよ
自分が上げたら設定ミス通報して修正させたとこが許されないんだよなw サービススタダ勝負もお祭り気分な興奮があったわね
アトルガンではワモ繭でめっちゃ稼いだ むかしはミスリルマラソンとか堀フナ釣りとかファングとか絹糸マラソンとかちまちまと良くやってたなあ
絹糸マラソンで装備買ったとか自慢してたんだよなあ スタダとか意識してなかったんだが、トゥーリア実装時自分らのパーティが初到達組だって知らされてびっくらこいたことならある 蜘蛛網ワモ繭懐かしいなぁ
合成は裁縫メインだったから自分で取り行ったり安い時買い貯めたりしてたから網でそこそこ稼げたし繭も飛びついたお陰で俺もアレ結構稼げたわ
合成金策も言い出せばキリないけど分解だったり消耗品売りだったり別に俺含め大半の人は合成だけやってたわけじゃないけど今思えばほんと文字通り結構な商売人プレイよなぁ 書いといてなんだけどなんか違ったかもしれん
スチールインゴットが手に入ってた気がする
背甲は分解修正後にやったやつかも サンドのレザーベルト分解かなんかずっとやってた気がする 背甲分解は主にHQの鉄インゴ狙いだな
鯖にもよるだろうけど背甲自体の値段が鉄鉱とほぼ同額くらいで2回に1回くらいのペースで出せれば黒字だった
わざわざ買わないにしても自分で取った場合に売るのも面倒だから有効活用して処理する為にとりあえずバラしてたってケースも多かったと思う ゴブリンのかばん拡張クエとかでの臨時収入も結構美味しかったね バージョンアップ前に宝石とか上がりそうな素材溜め込んでた職人いたなあ 背甲は特殊な枠の合成でしばらくの間修正されんかったな
分解が追加された時に追加されてからしばらくは成否判定が分解ではなく合成判定だったから必要スキルあればほぼ成功してたが2年くらいで分解判定に修正
されたがそれは雷クリでインゴット作る奴の方だけで、風クリで板を作る方はアルタナくらいまでの期間合成判定でスキル上げで51?くらいまで上げれる優良合成だった 競売に投げ売りされてた不幸の杖買い漁って分解でエルム材と黒真珠取りまくってた >>119
ウガレピのあの徘徊してるロボのやつが毎回ネタになってたな、今度こそ上がる!って レベル上げPTに
鯖スレで晒されてる珍獣と遭遇したLSメンの実況がクソ面白かった 合成店売りがどんどん修正されていくのが悲しかったな。いまでも店売り黒なのは残ってるのかな? 今は稼げるギルもインフレしてるから
少々の店売り黒字じゃだれもやらなさそう >>129
時間1万の金策出来る人が時間5千の素材狩りして素敵合成とか言ってるのが微笑ましかった… そういやいつ頃だったかトレハンの仕様公開あったよね
昔からトレハンつけてダメだったら諦められる枠でシーフ入れてたとこは無駄では無くて良かったって思ったもんだ BFの宝箱にトレハン効果が付くのかFA出てましたっけ? 仮にトローブの箱にトレハン乗せられたとしても枠は箱開けた数だし中身は開けたときの音で決まるわけだからトレハンあっても無意味だわな 怨念洞の海流の回廊入り口前の魚でレベル65~70くらいまで上げてた覚えがある
行くのが面倒だったから印象に残ってるけど
ライバルがまず来ないから稼ぎもよかった覚えがある 3門の先でウヱポンとカエルはなんか楽しかったなー
チャクラをタイマー代わりにしてカエルのPOP管理して不死の皮集めたり 当時青って適当にやってたけど
あれ結局物理青魔法使う時ってWSみたいな感じで着替えるのが正解だったんだろうか
不意キャノンとかは守備盛りまくってた記憶はあるけど ジラート最高の狩り場と構成は空鳥をナ狩狩狩赤詩だった
枯れるからもっといい場所もありそうだけど 終わったことだからいまさらいらないと言われてもどうにもならん アルテパレベルのサポシ青て不意だけ?
火山の60くらいで不意玉デスシとかはそこそこ楽しかったけどサポ忍のがまだ拾われやすかったなぁ いやタゲ取れてないんかい!!
って突っ込むのが正しいかと思ったが違うんか
だってナ狩3なんて敵の攻撃引き受ける以外真面目に役目なくない・・・?
ソレが無いなら本気でただのというか純然たる寄生になるやん 黒PTと同じだよ
タゲ取れるわけないので釣り行って最初だけ受け持つ
あとは狩3りが蝉で避けながらピンポンする 仮に無駄にナイト蹴って5人で続行しても大差なくやれそうで草 ファーストタッチヘイトの差で若干釣った奴に張り付くので火力調整の必要が生まれて面倒
なのでナ忍に釣らせる ボヤの奥でトンボやってるとき、スラッグで釣ってくる狩とかおったな・・
ナイトさん庇うはやくwwって言われてもリキャ間に合わないっていう・・ 【祝21周年】今日はおススメのサービスが開始された日 空のフラミンゴがうまいって情報聞いて
フラミンゴ…一本足で立つあいつがいるのか
どんな楽園なんだろうと想いを馳せた
普通に浮いてるピンクの鳥だった 空で魔法使ってロボに絡まれてた赤がパーティのところまで走って来たのが思い出だった
危ないからそこで死ねよって思ったけど言えなくてパーティ半壊したんだよね やっぱりPT戦デビューの砂丘が思い出深い
トカゲリンクさせたりゴブに絡まれたりして全滅したのはいい思い出 ボヤでウサギに誤爆した奴を冷静に見殺しにするPTメン 初めて空に入ったときはみんな感動してはしゃいで
正面へ走って行って壁のロボに一斉にからまれて壊滅
魔法感知だからレイズも無理で泣きながらHP戻った 空は東石?を集めて虎を毎週やってたなあ。
佩盾取れた戦さんが絶叫してた 白虎は西玉と秋石だ
四神のなかでこれだけしっかり覚えてるわw 空と言えばLSでやってたが
いきなりリーダーの愛人Himechanが加入して
佩楯ロット順抜かされてアホらしくなって
そのままパール勝ち割った思い出 空に裏にと一週間毎日びっしり予定が入ってた人も多いと思う。
よくやってたよなぁ スマホの無い時代だから今じゃ想像もできないな
オススメが生活の一部というかライフワークだったし 合成で結構儲けてギルには困ってなかったから
LSイベントでタイタンマラソンに付き合ってうまぁって言ってるメンバーとギャップ感じてたな メインリューサンの俺はお空でもソロで鳥にペンタ撃ってたな >>180
きさまーっ
空でエレ狩りうまーっしてた俺を愚弄したなっ チョコボ掘りしてれば時給100万くらい余裕だったのになんでやらなかったの? 割と補正抜きの金額だけどライバルいると途端に稼げなくなるのがチョコボ掘りだったから誰にも教えずに独占してた人ばかりだと思う
一時間もやるとライバルいなくても枯れるしライバルいたら稼げないしで楽では無かった記憶 リアルモンクの俺はパンチマシーンで100余裕
とかいうネタを思い出した今日この頃 チョコボ堀はそもそもまともな稼ぎ出せるようになるまでのスキル上げ段階で投げる人多かったしなー、実際上げ過程は結構ダルかったし
それに競合他者居ると途端に厳しくなるのは本懐の金策だけじゃなくてたしかそのスキル上げにおいてもそうだったわけで
そもそも大多数の人が稼げるイメージ持ってないからこそアレはうまかったわけでチョコ堀金策してない方がスタンダードなのは当然というか チョコボ掘りをする人がまだあまり多くなかった頃、ロランでオリハルコン鉱が
2個連続で掘れたときは思わず叫んだw 属性鉱石の掘り当て方が発覚した時には過渡期だったからなー
早起きしてチョコ掘り職人してたがアルテパ辺りは常時枯れてた感 個人的に一番好きだった狩場はゼオルム火山の赤芋だなぁ
やっぱ60とか65のWSやら増えるし装備も75まで使える系のがでてくるしこっちの強化が目に見えるのがいい
たまに盾が丸焼けなってあたふたするのも込みで思い出多い デッドリーホールドでプリケツする樽
ガルカの安心感は格が違った クスリパワーだアラネスさん!という名言が生まれたトカゲが徘徊する洞窟(名前は思い出せない) クスリパワーが役に立たないことを公式発信したプレイ生配信あったよな
用意したキャラで有名人だか誰かにプレイさせてなんかのオーブBCやらせた奴
ハイポで100回復したとこで焼け石に水だった記憶 25キャップ時のドラゴンミッションはハイポがぶ飲みでなんとかソロクリアした記憶があるわ デッドリーはまだ単発WSだった?からセミ張り替えミスってなかったら大丈夫やろ。
シロッコ鳥が湧くところでやってると没時間がたまに見れて便利だった。 >>197
なんとかってレベルじゃないよ
あれハイポあれば裸モンクでクリアできるし >>199
武器持ったサブリガモンクがレベル24で突っ込んで、
メダマ倒したレベルアツプでHP全回復させてドラゴンも殴り倒してたなあ 手伝いの時は赤/忍でやった記憶あるな
後からフレが百烈モンクの方が楽やでwって教えてくれたけどw
25って割とどのジョブでもソロいけるくらいの制限だったよな 百烈拳強すぎたもんな
百烈マラソン潰されたの痛かった 初期闇王が倒され始めたのって55でハイポ量産されるようになってからだった記憶 VerUP直後のPMミッションBF挑戦する人が増える時はハイポ特需が凄かったなぁ。 ちょっと記憶朧気だけど金かけずに薬品無しのドラミでいっちゃん楽だったのは確かリューサン
でも今?となっては青のがもっと楽かもしれんやった事ないから分からんけど 天神地祇の薬でジニーテラジャスティス
https://www.nicovideo.jp/watch/sm12688836
今見るとランペしょっぺーと思うけど、当時は度肝抜かれた コカトリスの名前が???で伏せ字になってる???なんで?って素で驚いてた姫ちゃんは
天然だったんだろうか馬鹿だったんだろうか? ゴブリンアンブッシャーは強敵でしたね
(伏字的に) そのHimechanがどうかは知らんけど伏字表示見てから伏字になるような文字列だと初めて知ってそのまま意味を調べるはあるあるではある ビックリマンチョコのマンチョが伏せ字になって
マンチョで意味を調べても更に迷宮入りする例もある 始めた頃バルクルム砂丘でPTの立ち回りを教えて貰ったな。あの頃は砂丘もPTで大混雑だった 初めて6人パーティー入ったのはシャクラミのミミズだったかなぁ
その後ブブリムopでなんかやってセルビナいったかなぁ
サポ無しでも白だから誘われたのかよく初心者丸出しの動きに付き合ってくれてたと思う 低レベルはよっぽどじゃない限り普通の人はグダグダ言わぬ
低レベル白に求めるのは殴らないタゲ取らないことくらいだしw ミミズが柔らかくて倒しやすいのは
内部ジョブが黒魔だと気づいた当時の感激 >>217
高レベルのミミズは経験値テーブル用のレベルと
レベル差補正に使うレベルが違うんだよな 配置変更で高レベルモンスター追加された時にグスタフかどっかのでっかいミミズがGovでそこそこ美味かった覚えがある アビセアでみんなでレベ上げが一番良かった気がする
ワイワイしながら箱開けつつ
エグポもああいうのになれば、装備に自信ないやつとか、RMEAないやつとかもあげやすくなるのにな
上がればそのうち装備も良くなって、野良のレベルが上がるからいいと思うけどなあ 最後にやったのがもうひんがし実装くらいだけど
今って野良のレベルって言うほど野良いるの?
ほとんど見たことある奴しか残ってない世界になってない? ウエルカムバックキャンペーン中だから
自分の目で見てもいいのよ もう最低限の野良装備基準も満たせない空白期間あいたし
今さらソロでそこまで持っていける気力は出ないわ
最後にやってたのって鋭い石+2みたいのでオグメ付けてた時代だもん 俺もそんな感じなんだけど今の最低限装備ってアンバス?
ソロでちまちまやって揃える感じ? シルフキャンペーン中でも300人とかしか居ないけど他はどうなんだろう
信ONまだ続いてるっぽいけどもっと少ないのかね エンドコンテンツ目指すと果てしない金策と装備集めの仕事が始まる
それも最低でも2垢は無いと効率悪すぎてやってられないと思う
鯖によっては野良募集も多いけど参加条件はテンプレ装備揃ってるのが大前提
ミッションクリアに懐かしのエリア散策程度ならソロで楽勝 テンプレ装備を取りに行くテンプレ装備がない問題
75時代となんも変わってないなw 一応やってた期間中に取れるフェイスはコンプしてたからそこら辺で困ることはないが
復帰者にとっては装備よりも主要フェイス無しの方が問題やろね >>227
信ON気になって公式覗いてみたらPS4に対応してるんだね
大航海もPS4対応してたw >>232
おすすめより全然公式やる気あるんやな
信ONのほうが長く続いたりして >>234
今もってロットによるアイテムの取り合いは変わらないので
参加人数を減らせる複垢は苦労が多いどころかめちゃくちゃ有利
プレイヤーが3人以上居ないと突入できないコンテンツも混ざってるし
フェイスもエンドコンテンツでは万能じゃないから単垢ソロは茨の道だよ フェイスが通用しないエンドコンテンツで3垢操作でフェイス超えるのはなかなか大変そうだな 大きな声では言えないアレでフェイスより賢い動きするプレイヤー?ができちゃうからなw
まぁアレを抜きにしてもマクロの工夫次第で3垢までは慣れればできるよ アルタナの新兵の序盤あたりで引退したけどまだキャラ残ってんのかなぁ 基本無料ゲーで課金実績ないアカウントですらよほどの事が無い限り基本的には消えないと思う
まれに長期アクセスないアカウント消す方針のトコもあるけど
月額制なら尚更消える可能性低いと思われる ジラート時代に課金停止してアトルガン終盤期にキャラ復帰サービスで復活したな
キャラデータ消してもいいことないだろうし、大体残してるんじゃない? 家取られるって普通に運営都合でだろうけど冒険者って考えると結構現実味あるというか多分それっぽいよな
旅なり依頼なりで家空けてたイチ冒険者が10年とか何年間も帰宅しなかったらそりゃ空き家扱いになって売りに出されそうだし プレイヤーがどれだけ放置しようがキャラは歳を取らないんやぞ
ゲーム内の時間も進んでるようで進んではいない ユーザーが増える見込みがあるうちは整理するんだよ
そうじゃなけりゃわざわざ消さない アトルガンから始めた俺のファーストキャラは消えたな
そこまで長い時間やってた訳じゃないからキャラ単位のログイン時間で消される対象とかあるのかも 連中がキャラの詳細なんか見ないと思うけど
プレイ時間で判断してるのはありそう 初期の運営イベントのエクレアアイテムのドヤ度は異常 幸運の白兎に人参トレードしてセレネワンド取ったやつおる? ウェルカムバックでログインしたけどそのへんのアイテムなんにも残してなかったわ
5000円で買った外部アイテム課金のジュノに飛べるかなんかのは残ってた 1位 クロ巣
募集から移動で30分かけて芋がリンクしまくって死ぬのが思い出
リンクした芋を眠らせて1体ずつ処理を試みるも何故か5%ぐらいの確率で白がディアガを誤爆し地獄と化す
2位 イフリートの釜
PTにおける劣化白魔導士ぶりにうんざりした召喚士がソロで篭る修行の地
その地で召喚士ははたしてレベル上げをしてるのかレベル下げをしているのか分からなくなるほど死ぬ
メイン召喚士に変な人が多いのはイフ釜を卒業した召喚士は皆気が狂うためだ
3位 コロロカミミズ
うますぎる クロ巣はエリアインしただけで皆死んてたことある思い出の地 旧ダボイ MBフラッドが許された地
バタリアノ虎 狩りにくいのにやつしかなかった
ルメルト? 召喚アーンで400チェーンで当時でも時給1万は誇張では無い ジラート解放と同時にオークのHP2倍はあたまおかしかった
それまでが少なすぎたのかもしれないが
クゥダフやヤグードは変わってないんだよな オークと言えば過去解放された時にメリポ稼ぎできる場所さがしててラヴォ村いけんじゃね?
ってやりはじめてカウンターでボコボコにされたけど慣れたらまぁ回避場所としてはギリ使えそうかなぁって思ったが回避で使うくらいなら他のことするわってほぼ使わなかったな クロ巣の思い出は球根
通路釣ってきたトカゲちゃんを一生懸命みんなでオッオッて狩ってるとたまにその辺歩いてる球根に誤爆する後衛がいる 普通に狩り場足りないのに
モンスターを強化するとかマジで意味不明だった 狩り場が足りないのに、オークのHPを増やしましたは謎だった
そもそも移動に時間がかかって不人気狩り場ですらあったのに フェ・イン奥のウェポンにシ/モで不意騙乱撃してたなあ ウェポンは範囲あるからナイト盾が多かったけど、
フラッシュや範囲避けに自己ケアルと釣りまでやってたナイトさんと当たったことあって
出来るスーパーナイトってLSで言ってたなあ。 クロ巣は旬が過ぎてガラガラになった後で獣でこもったな、楽しかった
あとロランベリーめちゃくちゃトレードした 要塞コウモリで釣りシーフに無理だと泣きつかれてナイトで釣りしてたことあるわ 要塞で釣りに行ったナイトさんが地下に落ちてったのは思い出だった
薬パワーで生きて上がってきたのに驚いたけど
地下ってアクティブ少ないのね 要塞ではじめて釣り役やってしょっぱなから穴に落ちた思い出
速攻でHP戻ってチョコボで走ってくるまで待たせてすまんかった 要塞でぼくここ初めてですwって申告あった場合は釣りお任せするのやめてた
絶対落ちるか穴の向こうの釣って大リンクさせるもの
これはなぜか気をつけてねと言っても必ずやるから 虎は釣り方から連携してる感じで良かった
途中でタゲ取りに来てくれないと死ぬっていう 虎は中継ないとマジでボコボコにされてキャンプに着く前にやられるからな… ツタタタッ・・・タタタッ・・・タタタッ・・・タタタッ・・・ 始めてジュノについた感動を思えば、最近のオンゲは親切で楽になったなあ タイガー釣ります!→強さは?→とら→おk→全滅しますたってネタ思い出した 初期のジュノとかリザード装備すらなかったからな
スケイル装備でLv20のゴブ狩ってたが、被ダメ半端なかった記憶しかない 今は便利すぎて昔のPT募集受けてカザム移動の時間とかも嫌がられるんだろなぁ
ネトゲ初期はそういう無駄時間の会話も楽しみの一つとしてあったけど今のネトゲは皆慣れたのか世代の違いかホント効率効率よね 暇な割に時短する社会
まあ消費したいコンテンツが多いからだろう FFのまえは隣の大陸まで移動1時間とかのUOとかがあった時代だからなあ >>283
所属国装備の鋼装備が本当の憧れだった時代だったんだよなあ
あれがラテーヌで大羊を狩ってるのをみて震えた記憶がある ボギーが居ますっつってセルビナから30分出られなくなっても楽しかった サポジョブアイテムを何も考えずにマウラで集めたけど
白30くらいを筆頭の何人組かの有志がボギー討伐隊やってて衣貰ったんよな
初期は色んな人がいたし
6~7レベルの時にサルタでギデアス方面にチョコボで移動していく見たことない装備した集団見たときには
モチベーションの上がり方がマッハだった思い出 ウィン出身のヒュム♀モンクだったフレはサポ取りで運良くボギー狩りPTに入れてもらえたはいいけれど
近づいたら駄目という事でどうすることもできず応援だけしててと言われて辛かったって言ってたなw >>284
時代っしょ
ゲーム=ソシャゲって感覚のコも少なくないしソシャゲなんてそういう時間のかかる過程全て切り捨てた設計みたいなモンだしな
非ソシャゲもその煽り受けて段々そっちに寄ってってるのもあるし、無駄時間の良さなんてのは実体験あってこそ実感出来るってなもんでガワ見るだけじゃさけられちまう MMOド素人が一気に流れ込むて今のスマホゲーでもあり得るか ゼルダみたいなひたすらめんどくさいゲームでも評価される時代だし
まだまだ捨てたもんじゃない 船手に入れたら
何していいか分からなくなる人には向いてないゲーム ゼルダのティアキン買ったけど、何していいか分からず
自分には合いませんでしたって話す会社の新人くん(20歳)は
ちょっと残念だなと思う でもあのほらあれレゴブロックみたいなゲームはめっちゃ受けてるんでしょう?
名前ど忘れ いうて短期的な目標もバンバン出てくるから何していいかわからずなんてことにならないけどね 向いてない人は小さい目標示しても
自分で道のりが構築できなくて思考回路が止まるから辞めちゃうんだよ 中学生の時にやったサガフロ3で序盤に何すりゃいいか分からなくてやめちゃった覚えがあるな
厳密には何を楽しむゲームなのかが序盤で伝わらなかったって感じなんだろうが >>300
アレはそもそもの火付け役がストリーマーで尚且つそのストリーマーが「こうやって遊ぶんだよ」ってのをある意味先んじて提示してるからな
流行ったお陰で成果披露の機会も多いし話題の共有もしやすかったってのもある
もしアレがそういうの無くポンと出ただけならきっとあそこまで流行ってない ここからはどこから始めてもいいですよ好きな道に進みなさいだったブレワイに比べて
まずは北西ヘブラ地方のリトの村が~ヘブラ地方が~リトの村が~としつこい程言われるティアキンは
かなり導線に気を使ってるなって印象やったなw 我らがファイファンじゅういちも今はインスタンスエリアに入って
30分から1時間で終わるお手軽コンテンツばっかりやで
とはいえ復帰者は追いつくために数個のコンテンツ並行で進めながらREMA作成とかしないといけないから
仕事並にキツいのは変わらないけどなw 久しぶりすぎるとどこからどこにワープできるのかわからなすぎる
本とかアビセアとかユニティとか全部HPに統一してほしい ペット狩りは面白かったな、黒青はほぼペット狩りで上げたわ 赤い玉でパーティー組めたことある奴に1人もあったことがなかった。 ル・メトで黒PTは楽で稼げたな、空いてもしたし
いっしょの詩赤もこんなに楽なところがあるとは!と喜んでたし
もう墓で文句のオモリはしたくないと >>311
組めたことあるよ
こんな構成で行けるわけないだろってなって2分で解散したけど 赤玉はビシージでたしかによく見たわ
ピーク時に箱○プレイヤーが出してた ビシージやカンパニエなんかでは
パーティ組む程じゃないけど共闘してる感が味わえた
でもパーティにしか届かない効果持ちが本領発揮できなくて悲しいから
自動マッチングか、付近全員がパーティ扱いとか
なんか対策は欲しかったね 定員700満員なだけでも激重でゲームにならんかったのに
範囲内PT扱いになんてしたらバ系連発して落としにかかる自爆テロ奴大量発生しそうや 回線の問題解決できなきゃいつまで経ってもイカティーダの夢は叶わない 赤玉実装時にやったけど、組んだ人たちで爆笑したあとに解散した ヴァルか亀のどっちだったかがBCG実装からの防衛記録持ってなかったっけか
メンテかなんかで途切れたやつ 確か結末が失敗だったからボロ鯖ほどネタにならんかったけどボロとヴァルだな
ほんで無敗とかの記録系はまた別の鯖だった気する
俺はボロじゃなくてヴァルの方で実際やってたけどゲーム内もネ実の該当スレでもアレは相当おもろかったぞ
朝方に「そろそろ出なきゃいけない時間だから俺落ちるNA後は頼むわww」っていうソレ、シャウトとかで実際やりとりしたガチの話だしなw うちの鯖ビシージ実装初日に籠城するんじゃなくて前線に出て迎え撃とう!
てシャウトして仲間募ってマジで出てった奴らがいて
まあなんかグダグダだった思い出 >>331
多分ほとんどのワールドがそんな感じだったんじゃないかな?
うちの鯖もそうだし、同じような体験談をよく聞くよ
最初はレベルも低いし道中で全部倒したっぽい
この場合アルザビに入ってすぐ撤退なんだっけ? 獣人支配地の鏡壊したらなんかドロップしないか割りに行ったな ビシージもカンパニエも2垢で隊長に張り付いて回復しまくってたな
カンパニエ軍師様からお褒めの言葉を頂いたりしたけど全部無視してた なんかそういうきっしょい人どこの鯖にもいたんかな
信オンにもいたわ 軍師様ってシャウトじゃなくtellもしてくるってこと? >>337
そう
「白出せるなら次はサルタに~が来るので、あなたは~の回復担当で」みたいなのが偶にきてたな
うるせー馬鹿と思いながら無視して好きにやってた BCGはshでパニエはSayでなら軍死様見た事あるけどtell直はエグいな経験ないわw はー? そんなこと言うと雑魚連れまわしてカンパニエ終らせないにゃん リューサンやってたからハイジャンスパジャンするとよくtell来てた 2号に魅了されたみっくんにガ3ぶっ放しまくったことならある 自分が運よく見かけなかっただけなのかは判らんけどuchino鯖では見たことないな 範囲遠隔はNo.いくつだっけ?
虐殺された記憶しかない 回復とか盾やってる奴によくtell送ってたっぽい
軍師様は典型的なトドメイナゴのプレイスタイルだったけどw BCGに小慣れて作業化し始めた頃にテンポHP薬飲んでる状態で暗黒乗せて魅了される遊びたまに狙ってたの思い出したわ
今回大漁だぜwwwwとかやってた
エリアがギュウギュウの時にしかやらなかったからわざとやってる事バレずに済んだけどもう時効だよな 何年か前に復帰した時はドメインベージョンていうのりこめ~^ ^系のコンテンツに魅了使うのがいたな
魅了は単体なんだけどIL装備になってからプレイヤーの攻撃力が文字通り桁外れに高まってるから
数秒で1人、ジョブや装備によってはワンパンで薙ぎ倒されてたな カンパニエでスパジャンされたござるのコピペください さっき侍で東ロンフォのカンパ行ってきたんだけど敵がいなくなったもんでキープしてる馬鹿を探しに遠出したんだ
そしたらかなり離れた地点でキープ厨の猫ナが居たもんだからイナゴして開幕月光かましてやった
まぁ猫ナもセンチネルして俺から必死にタゲ奪おうと頑張ってたからタゲはキープ出来てた
んで最悪なのはこれから、オークがカウンタースタンス発動した瞬間猫ナが突然スパジャンかましやがった!
おれは「!?」って状態。
タゲは勿論俺に来てソボロ振り回してたんでガンガンHP減ったもんで慌ててケアルワルツ2しまくったけどTP尽きて死亡。
んでよくよく考えたら何でスパジャンできんだと思ったらコイツ竜だった
俺が死んだのを確認したらそそくさと両手槍に変えてソロキープに戻る糞猫
ジュワ Lv30のジョブ盾 アレス ホマム装備してセンチネルかましたら誰だってナイトだと思うだろ。
ホント糞だわ。この糞猫のせいで遠く離れた場所で死亡したもんだから誰にもレイズもらえずにそのままHPに帰宅
当然今まで稼いだ経験値もパー。リレしてなかった俺も悪いがあんな意図的な行動はPKだろ。
まじうぜーこういう奴居なくなればいいのに
猫やってる奴はみんな根本的に性格が腐ってやがる 竜/ナで回復どうやってたんだ
飛竜は出してなかったのか 赤でホネニでエン2削りしてたらタゲがすぐに他に行って面白かったな
タゲ来て後ろ向くを繰り返して、そのうち諦めて殴るを止める そもそもパニエのキープって何目的だっけ・・・
あんま良い顔されないから遠方で隠れてやる奴も居たってのは覚えてんだけど肝心の目的が何だったか忘れた 時間キャップ毎に入る上限ポイントが決まっていたからね
とにかく早くたくさん倒せはいいて脳筋対策が必須であった あ~、パニエ発生一回あたりのpt底上げする為の引き伸ばし目的か
そういやそんな感じのあったなたしか 黒太子発生狙いの人達とラヴォール村で隊長回復PT組んでやってたなぁ
ヴァレンラールが3部隊くらいまとめて相手してたから回復しまくったけど
結局ノール部隊に押し負けて全滅した思い出 今カンパニエ行くと無双できるかと思ったら案外そうでもないのよね
青の範囲で焼こうとしたらHP多くて押し込まれたわ ちなみに今もポイントの時間上限あるから
範囲攻撃で焼いたり全力で殴って短時間で終わらせるとポイントまずいよ
雑魚を1匹倒したら10分くらい放置でいい 噂によるとまだ軍師様が1人でカンパニエやってる鯖があるとか ビシージよりカンパニエの方が好きだった
ビシージはラグいし見えない連中の間でタゲがフラフラしてあまり敵と戦ってる感がない ビシージは敵しか見えなかった記憶
対してカンパニエは友軍NPCと一緒に戦ってる感があった
ルテテ様のホーリー連打なんてあったけども ビシージは確かに重すぎて何やってんのか良くわからん辛さが嫌やった ケンシロウは似てないけどラオウめっちゃ似てるな
これとんねるずの番組なん? カンパ行ってる人ってメリポ行ってる人を垂涎の目で見てたよね メリポ行く人はうちのまったりギルドからはすぐにいなくなるタイプだったな だいたい、忍戦忍or戦+赤コ詩の構成で自分は忍/戦でメリポ行ってたけど、
釣り役やってくれる詩/忍とか、本来のジョブの役割とはかけ離れたコ/白とか、
強化などを一手に引き受けている赤/白には負担をなるべく書けないように
神経使ってたから、息抜きにカンパよくいってたよ 詩でのマムークは楽しかったな
ルート把握しての釣りは最高だった 虎パンもってなかったからメリポは詩人かコルでしかいかないからカンパニエは青とか踊とかでやってたかな ワモ王子…今日も遊びに来たよ
もう全後衛上げ切ってメリポ振る先もなくなったけど、他にやることがないんだ
そんなアトルガン末期 カダーバでナシュモ前まで羊ひっぱってクラクラで叩いて
5日チゴー出してからlv30代の6人パーティで印サンダガ打ってナシュモ戻ってジョブチェンジでリキャ復活ってのやってたわ
2垢出せるやつがクラクラ役、羊操りキープする役をやるかわりにメイン垢の低レベルを放置していいって感じにしてた
黒の次は白がバニシュガ2で攻撃役になれるのが新鮮だったな
他のジョブもサポ黒でストンガして補助してたな
時給は4万ぐらいだった 40000/200=200匹
200匹/60分 1分に3匹ペースか
エリチェン2回挟んでジョブチェンジして20秒に一匹てすごいな 初めりぽはお墓の地下で骨だった
現地に着いたら鯖スレで頻繁にみかける名前の奴がHNMがPOPするから
お前ら出ていけってずっとシャウトしてたのはよく覚えてる
当然誰も出ていかないし、鯖スレをみてたらGMコールしたっていう書き込みが
数件あって、ちょっとしたお祭り状態で面白かった >>386
もう正確な数値忘れちゃったけどチェーンボーナス込みだと5匹で1200だっけ?
時給4万だと30セット(ネ実補正込み)
つまり1セット2分と考えたら有り得るかも?
チゴーの出る間隔は知らないけど ネ実補正の時給は5分単位の瞬間速度を時給に換算するのだ 反論したいけど言葉が出ない
まだまだ俺は甘かったか… やっぱ一番印象に残ってるのは初めて誘ってもらった砂丘のレベル上げやなー
シーフやってたんで本当にソロ辛かった シーフは短剣で始めたら、砂丘ではみんな格闘でコンボやっててびびった 初期の初期は格闘優遇だったからな
TP早い キャットバグナウが安くて優秀
大人気スケルトンに特効 シーフと赤の初期装備の短剣が
弱すぎて罠なんだよなw 赤は40まで劣化白で回復ばっかりだった。
サポ黒で良いですよっていう優しいリーダーもいたけど、
精霊スキルが真っ白なんでお断りしてたなあ 各武器一番初めに覚えるwsはどれも優秀なのに短剣さん… シフが短剣で一気にブレイクするのは要塞で狩る頃だったかな 初期はバイパーバイトとガストスラッシュの修得順が逆だった 格闘み短剣も不意玉がすごいだけで素撃ちは弱いしオートアタックは山串食ってもずーっと一桁だったので
このジョブほんとに大丈夫か?不意とだまし覚えた時にしか成長が見られないんだけど?ってハラハラしながら上げてたよジラ前の頃
ボルトが一般的な頃なら違うのかもしれん 砂丘レベルで赤上げてたときはエンかけて殴ってたな
ダメだけならアタッカークラスだったから楽しかった 砂丘デルクフ前くらいの帯の外人赤のエンで殴りにいく率は異常だったなぁ シーフやってた人が必ず言った事のある言葉
自分のはトレヘンなんで^^; ダボイでレベル上げしたときに、盗んだ獣人金貨をパーティで分配してくれてたなあ。
でもあのあとしばらくしてオークのHp上がっちゃったんだよなあ ぬすむでスタンさせるよ みたいなマクロ組んでた気がする
スタンしたことはない シーフのジョブ紹介文に
敵のアイテムをぬすんだり妨害したりできる
って書いてあった気がする
妨害ってなんのことだったんだろう 確か隔短い短剣で詠唱中断って想定だったはず
想定通りなのは敵側だけだが カンパのバットギットに不意打ち使われたら戦闘解除されるから
敵だけしっかり妨害してるな 運営イベントの魅了
チンチチ エッグハント ハロウィン… 短剣だけクリティカル率アップするのを検討した事あるんだよな 初期の初期はモ42/シ15みたいなサポ割れモンクの劣化版として
シ/モで不意コンボで連携〆してた覚えがある
湾曲主体になってからは大手を振って短剣使えたな 55シ/モの一瞬はTA乱撃で逆転した
そして弱体からのバイパー湾曲 暗黒騎士って今はHPどれくらいあるの?
2500くらい?
暗黒+20くらいだと+750ダメージ?
なんか少ないな…
WSは何使うのかわからないけど4回攻撃として+2500ダメージくらいかな?
元のスペックだとD値+750くらいになるのか
これでダメージがどれくらい伸びるのかは知らないけどw よくわかんないけどD値ってダメージ値のことだからその数字のダメージが出るんじゃないの
攻防比で減少するけど 今の暗黒はドレイン3と支援次第ではカンストのHP9999狙えるんでなかったっけ 今はあんこくwしてもフェイスが文句も言わず回復してくれるからなw 片手剣メリポ最大まで振ってからシーフのレベル上げたけど
ちゃんと通常ダメでも貢献できてたわ
DEXひたすらあげとけみたいな風潮だったし、シーフ全般の装備も悪かっただけって面もあると思うよ 武器スキルと攻撃力が連動してるから
シーフのくそ低いスキルで振る片手剣の通常ダメージはそりゃ低くなる
ふいだまはクリティカルで無理やりダメージ通してるんだしな
アシッドボルト無かった時代なんて詩人いなけりゃ攻防比悲惨だった 戦士の片手剣とシーフの片手剣スキルはLv30で3の差しかないし
STRは4の差しかない
攻撃力6の違いが明確にわかるのは流石ですね 戦士(片手剣スキルB):Lv30で89
シーフ(片手剣スキルD):Lv30で82
LV30なら戦士はジョブ特性で攻撃力+10あるな 戦士だったら
百人隊長制式剣x2使うだろうけどシーフはミスランシミター使うやつが大半だったしな
DEX偏重装備のせいでトータルすると無視できない攻撃力差になったって話だと思うわ
lv50とかだと、
ウィンダス剣2本で24だし、
シーフは皇帝スパイクドローンイヤリング、DEX指輪、リーピンとws装備を常時つけてるやつが多すぎた
そりゃ1割どころか2割ぐらい攻撃力差でるわ ジラ来て二刀流がTP早いらしいぞとなった時に左にグリードシミター持ったシーフ結構いたなw シで片手剣っても流石にバイパー覚えるまでじゃね
ボルト実装以降アチャナって選択肢も一応はあったしなぁ
グリシミはDEX目的の二刀流サブでだったと思う >>422
当然ダメージ計算のもとにはなってるだろうけど
FF11っていうかMMOに限らず
普通のRPGとかも攻撃力がそのままダメージなることのほうがむしろ少ない気がする やっぱ誰だって攻撃力増し増しで俺つえーしたいからね 個人的には初期ガルレージュ地下のカオスのが印象に残ってるなw
PT外にも範囲攻撃が当たる仕様だったから骨がブラッドセイバーで猛烈に回復するし
近くでヒーリング中の後衛がHP黄色になって生命探知で絡まれて事故とか
ケアルで釣ればリンクしないとかいうオカルト信じてる奴が釣ったらボムや壺が着いてきて狩場ごと潰したり
事故だらけで害人もいない時代なのに経験値マイナスとか普通にあった 要塞地下はヤバいと思ったら迷わずエスケプで逃げてたな
早めに逃げると自分のPT被害無しでライバル壊滅してて稼げる時間増えるで^ ^
漂白時代に黒でよかったと思える唯一の事柄 55キャップの時ペンタ戦士がやたら強かった
TPたまるの早くてMBで仕留めてサクサクだった
赤か詩人が必要だけど
こりゃジラートで竜さんやるしかねえなって思ったら… むしろペンタ戦士が暴れすぎたからリューサンはWSクソ弱くされたんだと思う ジラートのpvだかで見たスキュアーがやたら格好良く見えたな
当時戦士だったから楽しみにしてたけど実際は竜専用というオチ 大車輪の命中率が微妙に低いからスキュアーで湾曲連携してた記憶が… >>444
竜が範囲ですぐ落ちるのに、竜込みのスペックなのがアカンかった 無敵じゃないけど装備で容易に65%カット以上いくんで早々落ちなくなった 攻撃しかしなくなるけど一切ダメージ食らわない高空
ブレス等もするけど攻撃食らう低空(従来仕様)
で高度変更出来るとかみたいな何かしら根本的対処法あれば良かったのになリューサン まぁそこはほら、開発的にそれはダメだっていう理由が多分何かしらあったんだろうし・・・ なんかリューサンは強くしちゃいけない使命感があったような感じだったな 竜騎士強化祝賀会場とか作って悪ふざけしてたからでしょう 今後のジョブ調整についてno planはさすがにないと思うんですよ…
あと獣の強化するする詐欺も忘れてないんで^^ ペットジョブは増えると鯖への負荷がかかるので強くしたくないんじゃないかみたいな話を十年以上前のネ実で聞いた 竜さんは、実装時のSPアビがコールワイバーンって段階で終わってた そもそもFFの竜騎士はドラゴンライダーじゃなくてドラゴンスレイヤーだろ 飛竜のhp満タンじゃない状態でうっかり戻しちゃうと2時間待ちなんだっけ そもそもって言い方をしてしまうとFF2のリチャードは違うよねってなる パーティ組んだ人で2時間後までただの士ですって言ってた人いたわ 初期竜の小竜はレベリング開始10分でいなくなってるイメージしかない FF2 リチャード・ハイウィンド
ディスト島の竜騎士の生き残り
「ディスト島ではハーンというナイトが30年かけて飛竜との友情を温めた。そして彼は最初の竜騎士となった」
との事なので恐らくドラゴンライダーという意味の竜騎士だったのだろう
FF3 ジョブシステムのため対応キャラ無し
槍を持ってジャンプするという現在の竜騎士像が完成したが
なぜ槍を持ってジャンプするのかについては一切説明無し
FF4 カイン・ハイウィンド
おれはしょうきにもどった!
元々は飛竜に乗って戦う騎士だったが飛竜が絶滅してしまったため騎乗時に使っていたジャンプを攻撃技に転用した
という割と納得できる後付設定が加えられた
FF5~FF8 特に対応キャラも説明も無し
FF9 フライヤ
ブルメシアのネズミの竜騎士
今作はどちらかというとドラゴンスレイヤー的な意味での竜騎士像となっている
FF11 ガリで
FF初となる飛竜を従えて共に戦う騎士
なお従えた飛竜が邪竜であった場合にこれを殺すドラゴンスレイヤーも別にいる
FF12~FF13 特に出てこず
FF14 スタンダードなDPS
イシュガルドで千年続く竜との戦争で活躍する騎士
完全にドラゴンスレイヤーとしての名称である
こんな感じかしら
ライダーだったりスレイヤーだったりは作品によって割とまちまちだわねw >>466
14の竜騎士がピョンピョンしてるムービーには、ぶっちゃけ笑わせて貰った FF5はタイクーン王のセカンドネームがハイウインドだし竜騎士だぞ
一応竜にも乗る
FF7なんてシドだしハイウインドなのに該当なしとか・・・
槍持ってジャンプしてドラゴンジャンプなんてのもあるのにひどい FF3の竜騎士も竜を狩るのに特化してたはずだが
竜というより空中の敵に特効の属性武器だったりジャンプ自体も特効だったと記憶 FF3はどちらかというと対ガルーダ用決戦兵器のイメージ 7のシドは宇宙に憧れて、自らを流れ星に見立てたジャンプ攻撃を編み出したとか
攻略本に書いてあった気がする 狩り場じゃないけどヤグ神実装直後くらいにどっかのアホHNMLSがヤグ神をオズの入り口まで連れてきて全滅してた時は
その後凄まじい大虐殺が繰り広げられててスゲーわくわくしたw
実装直後のヤグ神は感知範囲がくっそ広くてギリタゲれる範囲に入ったら見っかったりしてたもんだから
次から次に殺される奴がいて全然上に帰っていかなかったわw 75時代にリューサンやってた時はヒルブレ装備みたいなの色々着替えて使ってたけど
80以降あんま記憶にないけどなんか小竜用の着替えって使ってたっけ 時期は忘れちゃったけど地べたを這いずりながらガリについていくMikanを何度か見たことがある
おま環なのかバグで他の人にも見えてたのかわからないけど、狩り場でその小竜が気になって仕方がなかった てかヤグ神とかあの落下した舞台からどうやって城内に戻ってくるんだ? >>478
丁度いいSS残ってた
https://i.imgur.com/2JjCgGF.jpg
その小竜のやつも何度か見た事あるけど多分コレと同じ系統の表示バグだな レイズで起こしたら表示バグって武器の上に乗ってるって現象がよくあったなw 一時期MPKが大流行したよなぁ
ダンジョン最奥のモンスターが入り口付近まで来てて感心したわw
連れてくるだけでレベルダウンするほど死んでるとか はじめてmmoつくったとはいえ
なんでイリュージョン仕様にしなかったのあk 状況を知らずに入って来た後続が絡まれて逃げるを繰り返すことでどんどん入り口に近づく 初期砂丘がマジでそんなだったな
入口ゴブトレインいます!とかトレインで街に突っ込みます!とかシャウト多かった
トンボにまぎれたエンペラーの虐殺もいい思い出だなw ノコノコ元の位置まで戻るの高度だと思うな
エリチェンするまで執拗に追って来るのは絶望しかなかったが 今もイリュージョンのまま?
生息域を規定したのなら
それ以上は追いかけてこないで良かったのに
範囲外から攻撃は対策する必要あるけど エリチェン付近にモンスターが密集してるのは
スタンピードとかモンスターハウスとかを想起させる冒険感があったなw
当時はトラブルを楽しめる心の余裕があった 自分の都合でやれない世界ってのがリアルに感じた
今はもう疲れてるからそういうのはしんどい 種族装備とかメイジャンの曜日とか、ゲーム時間にリアルスケジュールを合わせるのはたまにならよかった
今はもう無理 効率度外視で動いてる層もおったからな、主婦とかなんやろが
めんどくさい手間の割にリターンがショボいクエとか誰がやるの?ってのやってる人たち
ミラテテだけでサポジョブ上げるって言って年単位で上げてた人いたし、廃人とは違うベクトルでヤバい 当時はすげーなー頑張るなーおもしろwとしか思ってなかったけど今思うと色んな意味でやべえ・・・って思ったのがうちの鯖に居たセルビナ警備兵
ガチハマリして四六時中11やってた時ですらマジでいつ行っても入口前で中身入りで突っ立ってたから
あの頃はストイックなRP勢そこそこ居たからちそういう濃い人もそんなに珍しくなくてそこまで変に感じなかったけど改めて考えてみるとエグイ レベル上げや金策に励むプレイヤーもいれば
ひたすら釣りやってるプレイヤーもいたり
セルビナ警備隊や辻󠄀レイズ待機してるのもいたり
いろんな形で楽しんでるひとがいたね ヤバイはヤバイんだけども、濃ゆいPR勢って最初の一年二年で消えていってるわけですよ
つまりはリアルに帰ったと(帰ったその先は知らんがw)
比べるとその後にだらだらと二十年……二十一年! とヴァナに居続けている勢とは人間としてどっちがヤバイか? というと…… かつてお世話になったセルビナ警備隊への憧れで
レベル40くらいになった頃、砂丘を歩きシャウトに耳を傾けながら
救援要請に駆けつけたり、ボギーを排除したり
洞窟のコウモリしばいたりしてた
恩返しってわけでもないんだけどなんとなく使命感があった
そして助けた他のプレイヤーへとつながっていったりね 釣り上げ制限の修正入るまではずーっと船に乗って釣りしてる人もおったなあ
まああの時期はネビムナイトなんかがオイシイのもあったんだけど
1時間で0、3スキルが上がっとか喜んでたんだよなあ 低レベルだからと安全のために船室にこもってるのに
やられそうになってあわよくば回復魔法をと骨と一緒に駆け込む糞野郎に巻き込まれたことは1度や2度じゃきかない マジでこえーんだよな海賊船
危ないから船倉から出ないようにしないとなんてリアルに思うゲーム経験は中々出来るもんじゃない ほんと最初は怖かったよな海賊w
ファミ通だか電撃で海賊の骨のドロップ品が必要なクエスト見てこんなんソロで無理やろって最初は思ったもんだ 最初アンデッド全般は打に弱かったけど修正入ってバギーは半減になったと聞いた 俺の場合たしか何かの時に偶然血染め手に入れてたからわざわざマウラ側でやったなぁ シーホラー先生のことは75になってもめっちゃビビってました 攻撃間隔短いし百裂拳あるから後衛だと事故死あるんだよなあ 船倉って敵入ってこないんだっけ?
なんか逃げてきた人を追ってきたモンスに戻り蹂躙された記憶がw 船倉にいれば安全だった
シーホラー連れてきて死ぬアホもおったが 階段上ったとこの操縦室でボケーッとシホ眺めてたら突然こっちに向かってきてボコられたわw
あそこでも絡まれるんだよな >>520
単純に何もせずじっとしてればアグロ範囲外で絡まれない
勿論誰かが絡まれながら入ってきたら普通に敵も来る レベル50キャップとかの初期は魔法感知とか生命感知あんまり認知されてなかったしな 魔法感知とかいうMP持ちがアイテム使うだけで感知される仕様 デルクフはクフィムの塔前でレベリングしてて
骨とかから避難した際にプロミが始まる人がよく居たのが記憶に残ってる 魔力を持ってる人はちょっとした動作からも魔力が漏れちゃうんです 用語辞典で9月11日のBAで魔法感知のバグ直ったって書いてあってページリンクされてたけど
BA履歴見たら11月26日のBAのページにバグ修正の旨書かれてたので直してきた 初期HNMLSでゴミアイテムばっかり希望してたらスピべだけは得したな
デモスラやストブーのロットで喧嘩してた皆は今元気なんだろうか こっちはHimechanとガチ廃白のバミクロを巡る争いよ ジラートのHNM素材装備の高級感よな
出始めた頃のバミクロバーニーホーバースコハネあたりは装備してると注目度が段違いだった HNMLSは入ってたからストブーは割と直ぐに入手したけど空LSやってなかったから白虎佩盾はマジで羨ましかったなー
レベル上げに関してはオートリーダーでPT揃えてサーチで狩場チェックして向かいながら連携調べてってするの何気に好きで意外な組み合わせのPTで稼げた時は本当に嬉しかったなw >>534-536
初期も初期の話だがウィンダスリングのMP+3でエレとかやってくるのは理不尽すぎた
当時そんな知識あるはずもなく
今でも恨み忘れてへんぞ そういえばウィンダスだとミスラやタルタルで始めないとリング貰えないみたいな縛りって今でもあるの? セルケトさんは身を守るために仕方無く戦っただけで悪いのは冒険者の方だろ!
責任転嫁するなよ! セルケトさん初挑戦の時は初手クリティカルバイトで
ナイトが雑魚アンデッドが大量にいる場所に吹っ飛ばされてあっさり全滅したな
その後別の3団体が次々に挑んでは負けて取り合いしながら数時間かけて倒してた
レベル上げPTへの被害は何故か全部UchinoLSのせいにされてた 1 名前:既にその名前は使われています [2008/10/10(金) 22:00:23 ID:+O3SgOXc]
HNMだし図体もデカいけどからんでこない
アイツはいいヤツ
それを狩る廃人どもは全員悪いヤツ
以下セルケトさんいいヤツ列伝
・自分に危害を加えない人間には絶対に攻撃はしない
・友達のビートルくんが最近恋に悩んでるけどしてあげられることがなくて歯がゆい
・魔防門は移動に不便だとセルケトさんも考えている だが地下から移動できないので歯がゆい
・近くで人間が死んでいるとシャウトでレイズナーを探してくれる
・自分の中にある毒素が将来的にヴァナディールに役立たないかとアルマター機関に生体実験の申請をしている
・セルケトさんが中華にデスシザースしてた
・普通のモンスは聴覚や視覚反応だけどセルケトさんは人間の涙に反応する
・地下で大暴れしたセルケトさんの範囲で1FのPT全滅したがあとで謝って来た 廃人たちからは何も謝罪が無かった
・セルケトさんの目の前でバラード歌ったら、楽しそうに踊り出した イクシオン狩るのにピクシー倒すプレイヤーのがひどくね? >>555
メンテナンスでピクシーの数はリセットされるので倒されても問題なし! ピクシーはチンポニエでめっちゃレイズ貰ってたから放流しまくってたな フェイスって実装前にやめちゃったんだ
プリッシュといちゃこらptしたかった モ/白と白/モの2種類のプリッシュがいるよw
後者のプリッシュIIは白なのに殴りに参加して回復はケアルガ系しかしない謎ヒーラーポジ
範囲攻撃が強力な敵に特定のフェイスとの組み合わせで強烈な回復力を発揮するので強いんだけどね フェイス100種類以上もいるのに使われるのは極一部なのが勿体ない
しかも上限に達してるらしく追加もされない 青魔法みたいに特定のキャラ同士で特殊なことするとかないの
出したときのセリフくらい? まぁ所詮はソロや少人数の数合わせって開発も言ってるけど
アタッカーフェイスに関しては連携〆狙いとか最早邪魔にしかならない奴も多い チェブキー兄弟3人とも出せばメテオするよ
ネタ以外で出すことはないけどw
他にもステータス上昇したりする組み合わせはある >>562
上限に達してたら一部強化すりゃええんや。
何でも強化されたらそれだけでテンションあがるしな 通常攻撃が全体攻撃でWSのフェイスさんは好きですか? レベル上げだとプレイヤーは装備無しで何もしなくていいくらいフェイス強いんだけどな
レベル5あたりからサイド撃つセミ・ラフィーナとかいるし フェイスって全く知らんのやけど経験値とかはどうなってるんや
普通にPTメンバーの頭数として割られるんけ? フェイスの人数は、いないもの扱い。ソロ+フェイス5人ならソロで戦ってるのと同じ経験値が入る
まぁこういうときは用語辞典読むのが早い
https://wiki.ffo.jp/html/12772.html フェイスやってみたかったわ
でもゲッツするの大変なのおるんやろな イベント限定やログインキャンペーン限定フェイスとかもいるしな
まぁこれ欲しい!て思っても復刻まで取れないのもかなりある
ここらへんはガチ糞 カンパニエのゲスト辺りのフェイスは要らなかったと思う ミッションやレベル上げは全部ソロ+フェイスで他プレイヤーと組む必要が無い
なのでLS等のコミュニティにも所属せずお気軽ソロプレイ
そしていきなりエンドコンテンツでPT必須になって詰む人がめちゃくちゃ多い RME(Aは無理w)作りながら
型落ちコンテンツで適当に遊んでるけどなかなか楽しいよ
数ヶ月ぐらで飽きて休止して
1年ぐらいでまた再開ってパターンで遊んでる 4年前くらいに復帰したけど必須装備を揃えるための装備を検索して
そのコンテンツクリア用の装備と参加条件を調べてるあたりで諦めたなw 99にしたあと、エミネンス装備、アンバス装備とって強化、それでスグ使えるようにはなるんだけど
情報多くて変に他の装備とか揃えてると延々回り道になったりハードル高く感じて辞めるんだよね
正直、1日で装備揃うレベルではあるんだけど、知らないままだと何カ月もグルグルするからな 周りみんなIL119で自分もIL119なのに自分だけめちゃくちゃ弱いんですけどーww
ってなってからが本番だなw エミネンスお題のチュートリアル応用編がおおむね罠と化してるw
いまさらIL103~115装備を手に入れるのに何日もかかる手順踏まされてもさぁてなる なんで119なんて中途半端な数字で止めてるんだ?
119の中でもピンキリなら普通に数字増やしたら行かんかったのか IL上げるとフェイスのレベルあがっちゃう→コンテンツ無双
バグでフェイスレベル140だかになった時はちょっと離れて見てるだけで勝てたりしたからねw メイジャンがもう面倒くさくてそれが引退のきっかけだった 結局IL化自体が失敗したまま10年近く積み重ねたからな
復帰者はまず意味が分からないだろ
IL119表示の装備は実装時期によってIL119~170くらいに分かれてますとか ILは最初失敗したど早い段階で119で止めて装備の選択肢増やして装備パズルゲー加速させたのは正解だと思う
ただ時間掛けて装備セットやら足回りの部分実装していったからもう10年早ければとは思う youtubeに全エリアのNMを討伐する動画があるけど
懐古にはいいな
見たことないNMもいたりするし この前のWBで初めてうさぎの護符のうさぎ見たわ
当時かなり張ってたけど1回も見たことなかったら微妙に場所がズレてた リアフレが学校休んでうさぎの護符張り込んでたことあったわ、登場30万ギルだったけど大金だったな >>595
ネックチョッパーのカブトムシNMが真っ先に思い浮かんだ
確かジャグナーのキノコ広場みたいな場所と、もう一か所に抽選対象がいて
NMもどちらかにPOPするんだよね
しかも意外と距離があって移動が面倒だった気がする ウサギの護符NMは20体くらい倒したけど当然のようにドロップしなかったw HNMとか小銭落とすうえ、今はワープで簡単に行けるところばかりだから
過疎鯖とかでも狩られていない事が結構あるんだよね 少しでもアクセス悪かったりすると狩られていない事も結構あるよな ヴリトラとティアマット見たことねーんだけど
たまに確認に行くけどマジでいない 昔のHNMって今はもうソロでも狩られるくらいなの? そりゃアイテムレベルによって限界突破しすぎて
プレイヤーキャラのステータスが75キャップ時代の数倍になってるし
与ダメも5桁出るしな 数年前に復帰したとき色々なエリアを散策しててアットワを巡ってたら
青がソロでティアマットと戦ってるのを見たことがある IL以前のコンテンツで苦労するのはレベル制限があるやつとヴォイドウォッチだけのはず
IL119でも油断するとイッグアリマに殴り殺される これだけやってアリマに殴り殺されたみたいなコピペで笑ったな というか河豚モンスターは時間かけると厄介なギミックや特殊技が発動して
IL119でも舐めてると普通に負けるのが割と多く混じってる 0050 既にその名前は使われています 2018/03/08(木) 08:03:13.26
いまのテスト鯖だと
プロテス5、ソウルミンネ4曲、タコス、コクーン、ディフェンダーで簡単に防御2000こえる
この状態でイッグアリマに殴られると
通常2発で転がる 倒した数:112 平均獲得経験値:155.6 (+41.9) 総獲得経験値:23164 (内専心:1038)
平均戦闘時間/間隔:86.9s / 17.7s 時給:7118.9 狩り時間[戦闘|休憩]:3h15m14s[2h42m15s|32m59s]
総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:6 / 4.1
モンスター_______ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Sicklemoon Jagil_ ____10 __8.9% ____17m55s ___1m47s ______2045 _204.5[_253/___0]
Wootzshell_______ ___102 _91.1% __2h24m20s ___1m24s _____15387 _150.9[_161/_125]
久しぶりにrep起動して適当な日のログ突っ込んでみたわ >610
Lv80キャップのころ三国ミッションのLv50制限ミッションで詰んだわw
いやソロモンクでの単独撃破の報告は昔からあったから根性あれば行けたんだろうけど
今は楽勝なんだろうな ・即死技、デス、死の宣告
・全脱衣&装備変更不可
・魔命が異様に高いNM
この辺りは油断すると死ぬな
倉庫青でラーニングの為にD1武器でポロッゴ殴ってトイレ行ってたら死んでた ILになる前の99で裏ボスディンで連続魔デス食らったけど
今だとWS一発でデスされる間もなく倒せんのかな >>624
油断するとデスで死ぬ
基本はほぼ全てレジだけど 敵の使うデスはデス耐性装備がない限り絶対にレジストできないと用語辞典に書いてあるが
アイテムレベル装備の魔回避盛りまくってもダメなんか たしか裏ボスディンだっけ目玉の
あれ普通に119で転がされた記憶がある 敵のデスはディアやバイオみたいなもんやね
専用のレジ装備しか意味ない 軽い気持ちで戦ったらワープしまくって面倒くせぇってなった
でもフェイスがワープ先に走っていくから見つけるのは簡単
攻撃も弱い
でもデスで死ぬ 即死技は魔回避で避けることが可能だけどデスだけは特別なのよな ペットジョブなら楽勝みたいだけどミシック作成のオーディンはきつかったな
フェイス出せないわドレスパ使うわ頭割の10000ダメージのゲイルレズあるわ >>633
懐かしい
召喚さんにカー君出してもらって追いかけてたわ ペットの自動追従
こっそり修正されてる。゚(゚´Д`゚)゚。 99ソロの時は侍で明鏡して連携ダメージでデスされる前に火力で押しきったなぁ
今はもう連携する必要もなさそう フェイス出せないエリアは途端にキツくなるな
特に近接前衛はヘイスト2とマーチ無いと火力下がりまくるし サポレベル上限アップしてくれたら一気に火力上がるんだけどなあ 最近始まったフロンティア鯖が懐かしすぎてたのしい
ダボイでNMわきまちとか懐かしすぎる 赤を劣化白でケアルタンクやってたら43になった途端サイクロン〆頼まれて困った覚えがあるな
慌てて短剣スキル上げした覚えがある 詩人は1曲で歌が鬼ヘイトだったから合間にピーアンかけてPTの隅っこで連携トスして50まで上げました
強化で凄まじい勢いで招待来るようになって天狗になってた時期もありました 実際よく黒と間違われて誘われて抜けてたよw
PT参加直後の「黒誘ったはずなのにMP無いぞ?なんだこいつのジョブは…」の気まずい感じとか鮮明に覚えてる ケアルタンクとして召喚を誘ったと思ったら、ござるが来たりな 75時台には詩人が釣りしてもヘイトすぐに盾が取れてたからなあ
釣ってきたコリブリの寝かす方に白がディア撃って死んでたけど
himchan 弱体スキル上げててついwテヘペロ 麒麟のマラソン詩で一度だけやらせてもらったが赤の方が楽だったな
ヘイトは鬼のように稼げるから全然剥がれないけど回復ないのはやっぱ色々不便やったね 前衛が欲しくて召喚誘ったオレみたいなやつが他にもいたか DRKとDRGに関しては間違っても大差無かったよね >>645
シーフでファストかコンボしかやってこなかったから短剣上げてなくて要塞で同じ経験したなー 竜さんはクロ巣で無茶苦茶輝いてた
あんなに楽しそうな竜さん見たの初めてだったんでびっくりした 強いWS覚えると世界が変わったから当時はスキラゲツアーたくさんあったもんだ 戦士のせいで産まれる前に弱体化された片手棍WSあったよね ナイト
himechanさん片手棍で殴らないで、魔法使ったらヒールしててください
アメリカさんは戦闘中に武器の持ち替えとか後衛も殴りとか普通にあってたなあ
効率よりエンジョイな感じやったから、効率厨にはきつかったやろなあ。
でも効率が必要なところではPL有り何でも使用オッケーでパワーで解決させてくるんだよなあ ガルナだったので戦闘終わったら速攻座ってたのだが
外リダに連携参加しろ!!言われても無理ガルナって返してたら
【楽しみ】【持ってますか?】て言われて泣きたくなった思い出 むかし組んだナイトさんはグレープジュース絞ってがぶ飲みしてた
あれ結構な数絞ってたけどクリスタルとか流れてただろなあ。 アグレッサーが効果3分リキャスト3分で命中飛命25%アップだった初期の戦士
全アタッカージョブ食うポテンシャルあったけどスキル上げが大変すぎて
大抵片手剣と片手斧しか使えないまま弱体されてたな 他ジョブでメリポ振っておいて、1か2レベル早くws撃てた時のワクワクよ クラクラ借りてLコリ相手にサイド連発してごめんなさい モンクやってたけどメリポ1振りで乱撃使えたのと茶帯が破格性能のユニクロだったからな
40制限で強かったというより40制限でしか出番無かったわ
プロマシア50以降は忍狩オンリーでクリアした覚えがある 復帰したら磁界の詠唱中断のために幽界の耳を捨てることになろうとは夢にも思わなかったぜ ついでに非ILのTPボーナスのメイジャン武器まで半ば必須化してて笑ったぜ 前衛ジョブが使える遠隔TPボーナスメイジャン武器を作らなかったのは開発のファインプレーだったなw ぐぐったらサベッジブレードが強いのか
時代を感じるわw プライムウェポンっていう新しいRMEA系が実装されて(完成なし)
サベッジ並の武器専用WSが大量に追加されて議論が始まってるようだ
両手武器なのにサベッジ並の倍率で新WS連発するだけでLv3連携までいけるらしい
WS99999→連携99999→WS99999→連携99999→WS99999→連携99999(光or闇ソロ連携)
こんな世界になりそう はえーすっごいインフレ
復帰する気も無いのに今後のコンテンツとか心配しちゃうわw >>676
なんというか
これぞFFって感じはするw
9999ダメージをキャップにしたほうがもっとらしい
5までしかやってないからそう思うだけなんだけどさ もう忍者と侍に9999ギル使って9999ダメージ与える銭投げ実装しなきゃ 訂正
WS99999→WS99999→連携99999→WS99999→連携99999→WS99999→連携99999(光or闇ソロ連携) ダボイで1番短勁から2番空鳴拳担当になるとwktkして行ったら相変わらず短勁で悲しみに沈んだモンクは多いはず 最近の開発は特定の武器種や魔法に強い耐性持たせて優遇ジョブを排除するから平気
例えば狩人が滅茶苦茶強くなったら敵に遠隔攻撃80%カットとか付けて参加できなくする
どんなに強くても耐性次第でクソジョブになるから調整楽勝w モンクに関してはまだ湾曲に絡めるだけマシだった
repが出て実は累積ダメージでトップクラスのアタッカーって広まるまでは雑魚扱いだったし 昔ってレベルシンク無かったからついこの前組んだ白や詩人にあっという間に突き放されて「レベル差が;;」て断られる事があった思い出 たまに外人さんのPLに混ざってやっぱ美味えなwって思い出 高レベルの詩人さんがマドメヌ掛けてくれてPT外れて後は5人で敵をタコ殴りて凄く楽しかった 昔の狩場巡りみたいなのやってみたけど結構モンスター配置変わってて驚いたな 枯れ谷に闇王より強い雑魚が大量にいる時点で世界観はなくなったな 闇王より強い雑魚なんて涸れ谷まで行かなくてもツェールンに大量におるやろ 今はマスターレベルというサポジョブのレベルキャップが59まで上がるシステムでレベル上げが若干賑わってるなw 賑わってる狩り場
ぼっ立ちpcとbot業者のptがたくさんw >>698
2018年くらいまでは昔のメリポスタイルみたいな狩り方が辛うじて残ってた
今は支援受けた前衛がそれぞれ別の敵とタイマンで乱獲
範囲攻撃が使える狩場ならまとめて焼くだけ
マスターレベルキャップまでが膨大かつ戦闘不能でロストするのでBOTも盛り上がりまくり そういえば何年か前にツールで6垢でエンドコンテンツ攻略配信してた外人がBANされてたなぁ 形骸化したツール取り締まりの成れの果て
というか厳密にツールBANしたらサービス終了一直線よ
絶対に開発は明言しないけどワープとか高速移動みたいなアウトな機能使わなければ黙認される
ちなみに6垢BOT配信外人見せしめでBANされたけど
1ヶ月もかからずLSの複垢ツール集団にPL and資金援助受けて
REMA作成まで作ってあっさり復帰して普通にプレイしてる Windower、泥、Easy farm、Cure plzで毎日MLやってるけどなんのお咎めもないな
JA zeroもソロコンテンツで他人から見えない時はガンガン使ってる
結局ツールはアドバンテージはいまだに有効って事やな lv75時代の日曜日の午前中にちんたらケモってるの好きだったなあ
仕事の現実から逃げてプールの水面でぼーっと浮かんでるように落ち着けた 今残ってるのなんて9割なにかしら使ってそうだし処罰したら人いなくなりそう 画面に小マップ表示して現在地までわかったり魔法のリキャや効果時間カウントしてくれたりと便利なツール良かった たまに復帰したりもするけどRepとJoyToKey以外のツールは使わなかったな
使えなくなった途端ザコになりそうで 使ってない時点で雑魚だろ
効率求めるゲームなのに
プレイヤースキルなんてポチポチするだけのFF11で何言っちゃってんの?
そんなもん誰がやっても大差ない
更に効率求めるためにツールを使ってるって理解出来ない時点で負け犬
アクション要素ある敵に対してWS打って硬直してるとか馬鹿じゃね?
ツール使いはJA zeroで硬直キャンセルして素早く次の行動してるってのにww
ツール使いはプレイヤースキル低いみたいな思い込みで語るとか
リアルでも馬鹿さらけ出してそうだな もうツール使っててもどうでもいいでしょ
ほとんど他人に影響を与えないし ツール使い<ツール使わないヤツは雑魚
ツール否定派のアホ<ツーラーは雑魚
平行線だなw
ただしDPSなど効率は明らかにツール使いだな
なんと言おうが数値は嘘つかないからね
HPバー見えない敵に対して感覚でそろそろ倒せるかなーってトロトロしてるところ
ツール使いは丸っと見えて、次の行動の準備が出来るしw
まさにアドバンテージ 文章なのに早口ってわかるってもうある意味才能だよなこういうのw ネ実で早口とか使うやつはマイノリティーなのに何故かこの瞬間に大量ポップしてるねw SellNPCみたいに一括売却処理できる機能はモグガーデンみたいなコンテンツ組み込むなら標準で実装しとけよとは思う 公式窓化とか時間経過で実装されてるから
ツールで出来るコトはシステム的には出来るんだと思う
ただ金とってる以上 ソレで不具合出たら
責任問題だから 簡単には実装出来ない
lsでツール使ってた人 進行中に不具合起こして
ログアウト最インストールするはめになってたから
ほんと自己責任だね まぁどうあれ規約っていうそのゲームを遊ぶ資格が明記されててそれを破るってのは遊ぶ資格無しなわけでバカアホ以前の話だ 一昔前のゲーム実況のおかげで宣伝になる!っていってるのに似てるな アビセアの時だけ複垢で弱点突くのにWindower使ってたな
取るもんとったら使わなくなったけど 皆が無視している赤信号を自己責任で無視してる感じ
ツール絶対ダメマンが何を言っても響かないし使い続けるよ
寝ている間にマスターレベル上がっててウマー あともうひとつ言うなら懐古スレでやる話でもないし更正させたい訳でもないかたツーラーに響くかどうかも心底どうでもいい
とりあえずそんなに構って欲しいなら非ツーラーを馬鹿にするスレでも立ててそっちでやれ 黙って使ってればいいのにアピールしてしまうのは後ろめたさのあらわれか >>718
文章だから早口なんだよ
リアルに流暢に声を発することが出来るわけ無いじゃん
ふひひ 当時エウボウ持ってなかったのでオティヌスで誤魔化してました オティヌスのが強いからな
でも狩狩になった時に負ける アシボルあるから忍者としては嬉しかったな
末期になると盾もいらなくなってたけど オティゴブ、当時は16分ポップの2時間再抽選だったから沸き待ちがつらかったな ドロップ率は結構高かった記憶あるな
LSメンバーの手伝いで何回か取りに行ったけどハマった記憶は無い 半日近く湧かなくて手伝ってもらってたLS面には申し訳ない気持ちでいっぱいだったわ ダンジョンの雑魚リポップがもっと早ければ解決してた問題多いよなぁ 狩のLv上げる前に取っておいた気がするけど記憶違いじゃなければコイツLv75ソロでやれんかったっけ
忍か赤だったかでやって取ったような気がするんだけど違ったっけな 当時は大体赤がマラソンすれば倒せたな
ぶち抜けて強いわけでもないから良編成のレベル上げPTでもやれた ソロ用ジョブ構成だとライバル居たら基本釣り勝てないw >>739
忍シ赤は十分ソロいけた記憶
とはいえ同じく曖昧だけどw 途中でゴブリンラッシュが強化されて多段になったからその前後でやれるやれないが変わるw 狩タイプだから簡単なんだろうけど
スリップマラソンでオティゴブみたいなのやってたら遅延行為で晒されそうだなw モンクソロに白フェローで倒せた記憶
たまたまイーグルアイ食らわなかっただけだったかもしれんが 初期の頃砂丘でレベル上げ誘われてバスから向かったものの洞窟のコウモリに殺された思い出 これが河豚神担当のバストゥーク共和国だ.1
・街を出てすぐの低レベルエリアのザコ敵が石化技(効果時間約1分~)を使用していた
※現在は見てから回避可能だが当時のキャストは即発でほぼ回避不能
・ちなみに同じザコ敵が異常に効果時間が長い毒攻撃を持っていた
※適正レベルでは最大HP100程度しかないのに合計300以上のDoTを受けた
・バストゥーク近隣の獣人クゥダフ族は回避が難しい聴覚感知タイプ
※他2国の獣人は視覚感知タイプ
・所属国の隣接エリアから先に進む際、二つの隣接エリアを迂回する必要がある
※他2国はひとつのエリアから直通できる
・低レベル帯パーティの拠点に向かう道中に絶対に避けられない聴覚アクティブモンスターがいた
※なお適正レベルのソロでは絶対に勝てない強さ。他2国の道中にそんな敵はいない 俺の知ってるグスタのトカゲは石化使わなかった
聴覚は視覚に比べて範囲は狭いから不慣れな内は聴覚のが避けやすい
コウモリは擁護不可 これが河豚神担当のバストゥーク共和国だ.2
・中レベル以降の拠点に向かう最短ルートが聴覚感知の宝庫
※他2国の最短ルートは視覚中心
・周回可能な序盤のサブクエストに「誰か(他人含む)がクリアすると一定時間受注不能になる」画期的な仕様を搭載
※納品アイテムや報酬がまったく同じクエストが他国にもあるがこの仕様はバストゥークだけ
・一定時間ごとに通行中に強制的にムービーシーンが発生して飛ばされる場所がある
※所謂「自室」に帰るためにその場所を通行する必要がある。他2国にそんな場所は存在しない
・所属国ランク1ミッション最後の内容
サンドリア:ソロ可能なインスタンスバトル1戦。
ウィンダス:獣人拠点のNPC2体に話しかける。
バストゥーク:獣人拠点の奥で低ドロップアイテムを4つ収集。適正レベルでのソロは不可でアイテムはロット勝負。転売可能。 クロウラーのブレスは大したことないはずだぞ
毒でやられた記憶が思い出せない 低レベル上げついでの金策でウィンダス周辺の蜂、芋狩りって話はたまに聞いたけど毒がどうこうって確かにあまり聞かなかったよな ウィン出身だが毒死だかスリップ死した記憶はある
カブかイモか、ヤグの毒だったのかも遠い過去の話 芋毒長すぎて弱体されとるからな
HP60くらい残ってて余裕やろって思ってたら死んだことあるくらいには長かった バスミッションの人形パーツ集めが難題だったのは覚えてるわwフルアラで鉱山奥までゴリ押したけどフェンス越しの大トレインで全滅した 初期のパルブロはバグで亀が塊になって固まってたのがマジで怖かった
ホラー的な意味で 事前情報無しのサポ無し低レベルのフルアラでダンジョン奥地目指すとか今のネトゲじゃ無理な大冒険やん
当時は地獄だとしか思ってなかったけどなw 最初にアライアンス組んだのは、野良でのグスタベルグ観光だった気がする
レイズ使える白が外部で補助してくれてやったと思うが
カメに絡まれたりする人がいるから、1つのエリアを移動するのすら冒険だった時もあった グスタベルグ観光はここで言われてる初期とは大分時期が違うな
まだまだ新規も多かった時代だからあれが初アラな人もおるんやな 最初期のブブリム半島
何もわからずマウラでレベル11とかでホームポイント設定してアライアンスでゴブリンとかダルメルとか狩ってレベル16位まであげてサポートジョブのためにボギー狩りのアラ入って全滅したり救援に巻き込まれたりマウラ入り口が地獄みたいな事になったりでだいぶカオスでめちゃ楽しかった クソ所属国に絆を強制される・・・そんなのはいやでござる
パルブロ亀トレインは今だから笑い話になるだけだなw それなのにいまはイリュしてそれがなくなったつまらん世界だよ 文字だけ見ればバスがクソみたいに思えるが、ウィンダスも大概だったとは思う
田舎でセルビナには出づらいしサポクエはボギーだしな、知らずにマウラでサポクエ受領したヒトも多かろう
でもみんな自国のことしか知らんかったし、バス民もそこまで文句言ってなかった印象がある インスニやイリュージョンが嫌いな特殊なわいがいます
的に隠れて移動するドキドキ感が良かった
みやぶりは……まあ……うん 初期バスが糞なところは南グスタ経由しないとコンシュに出られないこともデカかった
ミッションは亀鉱山でキツくてただでさえシグすぐ切れるのに遠いからコンクエも勝てずの負のスパイラル コンクエでバスだいたい最下位だったしな
だがわいはグスタ民だったのを誇りにおもう いらっしゃい。
宿屋「コウモリのねぐら」は食料も豊富だよ。
アイアンパン
干し肉
蒸留水
うっ(´;ω;`) 何でも屋の近くにある宿屋『コウモリのねぐら』って、ただのハッテン場みたいに思われてるけど実は違うんだぜ
「こうもりのねぐら」はアナグラムでならべかえると「うりねこのもぐら(売りネコのモグラ)」となる
これはそれぞれ、売り→男娼 ネコ→受け手 モグラ→鉱夫 の隠語であるから
宿屋『コウモリのねぐら』は体面上は宿屋を装った、ネコ専現役ガルカ鉱夫がお相手してくれる男娼館なんよ
英名”the bat's lair inn”も同様にアナグラムになっていて
”tribe's anal hint”(部族の穴の手がかり) 又は、 古英語に近い表現での”Hint anal tribes!”(尻穴族を捕まえろ!)だろうとされてる 昔はなんだかんだコンクエストも賑わってた気がする
サンドが1位になった時とかよく知らん人からハンティングソード代理買い頼まれたな グスタの乾いた大地と風とコォォーン…がバス民の故郷なんよ コンクエというと戦績装備でも性能がいいのあったよね
ウィン国民だったから隊長ベルトとかレベル50くらいで装備でける攻撃力がうpする片手剣とか
指揮棒とかもらって競売に流したり、フレに売ってあげたりしてた 自分もバス民だったけど、戦績装備は鋼鉄銃士と百人隊長剣以外ろくなものなかったような気がするな
サンド、ウィンには優秀な装備結構あったはずだけど バス銃もコンクエ1位限定なのもあって需要は高かったはず バスなら鋼鉄鎧は初期憧れの的やったな
あと共和軍団兵腰衣+2で儲けさせてもらった記憶しかない やっぱ鯖によって結構違うもんなんだな
uchino鯖はバス強かったぞコンクエ
ウィンが不人気で極稀に台頭する事もあった程度で大体サンドとの2国争いだった バスは最初期は全鯖最弱だったんだよ
そのあとにバス一強時代が来る ヒュムの本拠地ゆえにプレイヤー数が圧倒的だったのにテコ入れされるまで
最下位から抜けられなかった事実が初期バスの不遇さを如実に表してるw 初期のバスはゲームの進行上暫くグスタから出ないから
コンシュとか砂丘出るのが遅れて
コンクエ最下位が続く鯖が多かった 出るのが遅れたんじゃなくて出ても他国よりシグが維持できなかったんよ 北グスタ出口にガードが追加されてじわじわ優位になっていったんだったか
昔すぎてさすがに記憶が曖昧だ セルビナからバスに帰ろうと思うと洞窟にコウモリもいたからね
ラテ縦断でシグかけ直しできるサンドに対してコウモリのいる洞窟抜けてコンシュ縦断後北グスタ南部までいくか
ラテ縦断後ロンフォも縦断してサンドの領事館に行かないとシグかけ直しできなかったバス
ザルクヘイムをバス領に!って運動の時はシグが切れたら面倒くさがらずにかけ直して!って言ってたっけねw それらって多分かなり初期だよな
ジラ開始してちょっと後くらいから始めたから流石に知らん時代だわw >>790
あーそうだったこれだは結構忘れてんなぁw 最初期最弱からバス一強時代を経て、三国ミッション完結してみんなが好きな国に移転するようになったらまたバス最弱に
だいたいどこの鯖でもこんな感じか? >>796
亀の足止めだけしか覚えてなかったけど
地形の構造上遠すぎるのと砂丘の洞窟が命がけ過ぎて
こまめに帰る人も居たけど大半は
セルビナ入ったら暫くシグ無しでのレベル上げを強いられるんだった
当時のバス民はシグの件は愚痴ってた 砂丘は実質サンドとバスの一騎討ちやし
ウィン民だったからブブリムシグネットは安定やったな >>802
ヘクトアイズマルチスタンドと飛空旅行社パスケースがいいな注文しよ
と思ったらこれ秘蔵展での販売グッズかw 空LS入ったら自分が装備揃ったあたりでなんかメンバーが喧嘩始めて解散してたなぁ
都合良すぎて暫く大袖とか装備するの控えてたな 佩楯がプリントされてるだけだと、なんか間抜けで萎えるなw
防御力皆無w
布だぜwww クフィムの入口の難民キャンプでジャイから逃げてたタルがキャンプの遥か手前で立ち止まって死んだシーン
その数年後、風蛇将の弟がトレイン引き連れアルザビに逃げ込んだイベント見てこいつは一生許されないと思った >>806
白虎佩楯
ミスラだと腿から膝にかけての部分
素足なんだよなw ヒュム♀エル♀だと、佩楯の下にベージュのタイツはいてるんだよな 空裏リンバスLSとあと何掛け持ちしてたっけな
なんか毎日違うLS付けてた記憶しかない メインLSでリンバス猿アサルトあたりは行ってたから
空裏だけ別LSだったな 何気にYouTubeでグスタのBGM聴いたら久々にやりたくなってきたわ プクッとした乳首とチンポニエは覚えてる
あとロンフォール mr.パブロフのチョコボの曲に合わせて歌う
オッレはセクハラ大魔王~♪
覗きに行くぞ~♪どこでも行くぞ~♪
って漫画見てから
チョコボ乗るとつい口ずさんでしまうw ジラート前の旧エリアのレベル上げはどこも思い出あるな
キャップあたりじゃ敵のレベル幅的になんでかんでそこでやらなきゃならない事情もあった
ベヒモ巣で通路骨管理しながらやったり、わざわざ門開けて要塞奥でやったり
競合PTいない方が結果的に稼げるからこそわざわざ辺鄙な狩り場に行ったもんだ ホルトト遺跡の奥でカブト狩ってたのは
いつの頃だったかな…ジラートの後だっけ? 海外版実装前はモンスターの範囲攻撃が
側のptにも当たったらから
良い場所で狩ってるとソレ利用して
追い出しかけて来るとタチ悪い連中も居たな >>819
ホルトトというかトライマライ水路の奥か
ウィンダスミッション後半で入れるようになったとこだからジラート後で合ってるか 楽しいのはジラート後のは間違いないが強烈な想い出あるのは無印の方なんだよね
古墳で穴落ちた先で骨やってたらボムに絡まれたヴァーンが落ちてきてそのまま死んでボム押し付けられて
結局ボム処理中に自爆されてPT全滅したこともあった 金策も毎日のルーティンが掘フナ釣って、ユガンダかアルテパでチョコボ掘りして、レベル上げのための用意して仕事みたいだったんだけど
何故か退屈はしなかったんだよなあ 船に乗ってネビムナイト釣るだけで金策になってたんだよなあ ネビムだけだと飽きるからノーブルレディ釣ってみたりしたな 店売り価格が後日下方修正されるのは
仕様と思ったほうが良い 定期船でネビムと聞いただけで金策の詳細は思い出せないのに「はやくいかなきゃ!」的な気分が盛り上がってわろたw
釣金策はソールとスキッドあたりまで脳内更新されてるはずなんだがw 外人が多様性に寛容なんて絶対嘘
ナ/忍で1枚盾できるといってサポ忍でいったら
なんでナイトがサポ忍なんだよファック!って抜けられた事何度あったか。 狩人最強時代に狩狩PTがうますぎた
狩人にあらずんばアタッカーにあらず 忍者いる外人PTにナで誘われてサポ忍でメレーしろみたいの言われたことはあったな
コリブリあたりで連邦帯剣二刀でメリポ振ってたから57でボパやれてたんだったかな 外人パーティは途中で武器の変更有りとか、あいつら娯楽してるなあと思った 明らかにガチな稼ぎPTなのに勘違いしてサボりプレイしてキックされてる日本人も居たな
トップの廃外人達の遊びじゃない感は日本とは比較にならなかったな 外国人PTは呼ばれて狩場に着いた瞬間解散もあれば、これ一体いつ終わんの?ってのもあったな
もっとも後者はめちゃ有難かったがw 外人の空裏LS居たけどリーダーが代わってガチ方向になってからが面白かったな
出せるジョブが暗黒だけとかサボりがちな奴とかロットルール守らず小銭をちょろまかす奴とか
いわゆる使えない奴が凄い勢いで粛清されていってHNMLSに変貌してた 補充者狩場合流でリーダーがどんどんと交代していき、仕舞いには最初のメンバー誰も居なくなったりとかw
合理的なんだろうけど補充メンバーのジョブによっては詰むよなぁ 【こんにちは】よろしくお願いします~ ってやってたな 外パやったことないんだよな
ネ実でよく見たhihi,pt?^^のイメージしかないっていうw オデシーCは外人の募集に乗る
指示はざっくり大雑把か無し
こまけぇことはいいんだよ‼な
脳筋ptが多くて気は楽 外人PTは気楽に稼げるPTもあるにはあったけど大抵の場合はクソみたいなPTだったからネガティブなイメージしかない 効率求めてなかったから気楽で良かったわ
会話に相槌打ったりしなくていいし 召喚とか暗黒とか不人気ジョブ上げるのにも外人PT役立った 時給2000しか出なくてギスギスするのがいやだったんだ のらりくらりと遊んでたから時給は気にしてなかったなもちろんメリポにも参加したこと無かった
寧ろ変則PTやヒルブレPTには喜んで入ってたな 各種コンテンツ用に詩白狩を上げてたけどずっとリーダーでやってたな
同じ目的で詩黒赤上げてるフレと半固定だったけど
エースジョブはAFKとか寝落ちで返事が遅いor無いから誘えない事が多かったな
サチコメが偉そうな優遇ジョブ使いも避けてたな
編成だの狩場選択に文句言う割にスキルは2流なのが定番だった
あとリーダーで編成始めると「俺をPTに入れろ」的な外人からの謎の売り込みtellも結構来てたなぁ >>856
人気ジョブやってても、効率良いPTに誘われてるとも限らんしな、結局自分で編成組むのが一番だった エース言うても暗侍はレベル上げ程度なら普通に誘われただろ
竜はマジで誘われなかった上にパーティ行くよりソロの方が効率よかった >>859
さすがにソロがPTより上は無いわ
常時誘われ待ちならそうだがw
メリポ稼ぎだと気楽だから沼トンボやりまくってたけどね 狩場選ぶけど竜ソロはまじで稼げたぞ
突弱点でやれそうなところ探してだったけど一般的なパーティより1.5倍前後稼げてた
コリブリ以降までくるとさすがにパーティの方が稼げるけど リューサン上げてた頃は常にオートリーダーだったな
お陰で狩場や連携に詳しくなった 狩人上げてる時にリーダーしてたけど
フレの忍者と詩人と組んでたからPT作るのが簡単だった
赤さえ確保すればあとは何でも良かったし
赤は数も多いからすぐに見つかった
忍者やナイトみたいに代替出来ないジョブじゃないから後回しにしても良かったので誘いやすかった ふと思い出したが、60台か70台でアラパゴの僻地でカエルやってたことあったな
めちゃくちゃ美味かったのは覚えてる。環境が陰鬱なのが難点だがw 侍は誘われ待ち専でも何故かそこまで酷くはなかったんよなイメージの問題だろうけど
PM時代にモと暗上げてたが誘われないの一言で片づけるには足らんくらいには誘われにくかったな
まぁちゃんと誘われやすくなるようにコメ書いてれば暗はモ程は酷くなかったが
この2ジョブのお陰ですっかりリダる事に慣れた
俺の体験談基準で言うなら誘われ度は 侍>>竜>暗>>>>>モ こんな感じ リフレ使える直前レベルは
誘い来るのは ほぼ外人ptからだったな
41になったとたんjpptから
すごい誘いが来て呆れた思いで 実装当時リフレあります?なんて不躾なTell来てたなそういえば そういえば竜さんは両手武器祭りに乗って一気に上げたわw 赤はリフレもコンバも75時代にはサポで喰えなかったからな
性能劣化するとはいえサポで喰えるアビが肝になってくるアタッカージョブはサポレベルでおさらばされがちやった 狩でスラッグショットを覚えた時はその威力に脳汁出たわ
獲物は確かクフ蟹だったと思う 戦士でビースパタ+1に頼りすぎてたせいで
クフィムのレベル上げPTで両手斧シュトルムヴィント要求されて詰んだ思い出 てか今って前衛みんな高火力というかアホみたいなダメージ出せるんでしょ?
どうやって差別化してるんだろ >>876
錬金上げてたから何かでご一緒した新規に近い方から手持ち素材を買い取ってビースパタ+1作って代金と一緒に渡してた
多分価値はあんまり分かんなかっただろうw 一瞬だけつよかった
30はボレアースセスタスさいきょう レベラゲでフォモルとかやってたな
ちょい大変だった気がする 当時武器の名前とか知らなくて
ビー スパタなのかビース パタなのか悩んだ 昔、競売は3国とジュノで別個だったから
ソウコ使って地味な貿易してたな ワックスソードって名前があるのに
ワックススパタじゃ駄目だったんですか? >>890
ス・パタ かもしれないだろ!
すみません無理がありました
当時クソガキだったわいはそんな事に全く気づかなかったんよ >>893
自分も小さい頃はドラクエのまもののむれを まもの のむれ だと思ってたししょうがないね 初期はPS3のコンポジット接続だったので区別できなくて間違えまくってたなw コンポジット接続でUIの文字潰れまくりやつーw
俺もだわw D端子くらいは使ったただろ…
Panasonicの横長テレビだったから中央しか使ってなくて
偶然にも画質的にはかなり良かったな
ブラウン管は周辺に行くほど引き伸ばされるから
真ん中の美味しいところだけ使う形になってた 情弱貧乏学生だったからPS3買うだけで精一杯だったのよw
初期はリサイクルショップで買ったビデオ機能壊れたテレビデオ使ってた オススメは3色ケーブルだったわ
箱のオブリビオンでもういくら明るくしても真っ暗でS端子にした 11歴10年の間PS2一台オンリーでずっとコンポジットだったぞ俺も ps2でやってたのはジラぐらいまでだなあ
後はグラボ買ってきてpc版でやってたわ pcで天候効果オフに出来るようになってずいぶん楽になったよな >>910
PCにしてからボスディン行った時は視界が良すぎて感動したなあw 自分もアトルガンかアルタナの時にはPCでやってたからもう15年以上天候切ってて見てないのか ボスディンはまじで目視だけでついてくと
吹雪の時ははぐれて遭難するくらいには視認性よく再現されてたなw 確かキャラの影も消せたよね
裏に参加する時はPT以外の魔法エフェクトも切ってた 裏でいきなり全員ぶっ倒れて何事かと思ってから遅れてくる召喚獣人のアスフロは衝撃だった >>916
それでバグって、全員服だけで透明人間状態になってたことあったわ
クッソワロタ 戦闘不能のログが先に出て、あとからバタバタと倒れてることも多かった
何が原因なのかもわからんし、ログウィンドウを広げても大量のログが流れて
わからないっていう状況がよくあった 裸に装備をつけてるわけじゃないけど…
装備品のグラフィックに肌もくっついてるから透明人間にはならない 首から上が読み込みできなくて表示されず
服だけ動いてるように見えたんじゃないの 裏はナイトさんが寝ぼけてオートランで石像に突っ込んで、
そこで死んでれば良いのに絡まれながら死なずに戻ってきて
2アラ壊滅したんだよなあ あんときは無茶苦茶重くてカクカクして何でも死んだのかすら分からなかった 占有エリア内で戦闘不能のまま時間切れて排出口に死体で排出されるのは誰もが1回は経験ある奴 昔は制限時間まで排出されないから
タイミング合わせて回線抜いてたんだよな
早すぎるやつや遅すぎるやつやつがいると死体のままBFに戻っちゃう イフ釜の洞窟がホントに暗くて苦手だったわ。
ガンマ調整すれば明るく出来たみたいけどその当時は知らんかったw 中村ともうひとりの人で裏の釣りで死に役が~てハナシしてるとこえみりんだけ
「私死にませんでしたよ?^^」て廃LSバレして二人絶句しててわろた思い出 洞窟の暗さに合わせてガンマ上げると砂丘とかで目が潰れるくらい眩しいっていうね おでんでタンジャナのマスポ募集のシャウトで
ガンギマリ 〇〇募集と言ってだんだん埋まってきて
その後、ゆるふわ募集とか変わって笑った
特に意味はないんだろうが楽しもうよという主催の意図が伝わってきた ダイバージェンスとかいう裏のリバイバルコンテンツは不評のまま終わったな いや俺は欠かさず金策してるけど
一番儲かるコンテンツやぞ 狩場とは話違うけど当時竜騎士より戦士と侍のが槍の扱い上手かったのはリューサンとして悔しかったなあ
侍は狩人も食ってたか 貫通あろうがなかろうが75時代はずっと侍>竜だったからね
480槍さえ侍に与えなければまだマシだったのかもしれんが 75時代はリヴァイアサンクーゼ持てるから戦士最強なんよ ウナギは持ってる奴おったんかレベルの武器だからなー
カーポールと勘違いしてるの毎回沸くけど >>939
戦士最強だし相変わらず二番手以下に席は無いけど昔より差はない感じ?
ソロでしか遊んでないからよくわからんが 開発が武器の属性で参加ジョブ縛って無理矢理不遇ジョブ使わせようとした結果
プレイヤー側は面倒になり何でもできる戦士だけででいいやんってなってる サポジョブ無効とかやっぱり基本が揃ってるジョブがつえーってなるよな サポが無効って言葉になんか懐かしさ感じて何だっけと必死に思い出してみたがサルベージなんてもんがあったな
煩雑さがどうしてもマイナス点として大きいコンテンツではあったけど職毎の特色が強く出るという観点では悪くないものでもあったと思える 裸(装備なし)で始まるのは抵抗あったな…
himechanたちが特に サポ無効の元祖は新裏
伊藤という悪意を初めて認識とこでもある ILなんてもんがあるせいで装備剥がしコンテンツは調整無理やろな 75時代までしかやってない俺には、今リューサンが強いと言われても全く信じられないくらいリューサンは弱かったよ
運営から嫌われてると思ってた アトルガン出るくらいまで装備面でも不遇だったリューサン
ホーバージョンくらい装備させてくれよと思ってました ジャンプするジョブが重装備はおかしいとか言われてたな 後期はホマムアレスなんかの良い装備あったけど時期によって評価変わりそう
75時代竜ソロはバンドレロスカーフをお供にroc狩ったりサハギン奥によく行ってたわ ホマムアレスあっても正直少し弱かったよ
別にリューサン専用装備って訳でもないし ホマムアレスは他にもっと適正ジョブがあったからなあ 両手祭りのときですらトップアタッカーになった訳でもなかったしな ジョブ特性WSダメージ+ ○○%って結構ヤバい調整だよな
どうしようもなかったというか ボヤの2階にはじめて行った時の事は今でも覚えてるな
獲物とキャンプの取り合いでギスギスしてて笑った
わざと他PTの後衛にトンボの範囲かけようとするヤツには驚いた あのころはパーティ集めながら、ガルレージュ○パーティ クロ巣○パーティ ダボイも居ますとかサーチしてから行ってたからなあ~ ヒルブレのやられそうでやられないギリギリの戦いが見てて微笑ましかった ヒルブレって勝てる相手には余裕でいくらでも戦えるけど勝てない相手だとあっさりやられるから実際にはギリギリの戦いってほぼ無かったよな 忍者
むかしは無茶苦茶空蝉の触媒高かったんだから食事ぐらいでガタガタ言うなよ
マジで銭投げしてたんだぞ サポ忍で明らかに触媒ケチろうとしてるのは結構いたなw 合成やってたから消耗品は湯水のように使ってたな
忍者の場合はコストよりも触媒の鞄圧迫のがキツかった ド初心者だった頃砂丘で戦士やってたんだけど、同じPTの忍者にタゲ行って軽装のアタッカーが狙われてる!!って思って挑発で取り返してたら蝉勿体ないから合図したら挑発してくれって怒られたわw >>961
火力要員としてはトップじゃなかったってだけで総合力での人気度はトップタイだっただろ レベル上げPT作ってると「1時間待ちw」とか言ってアッピルしてくるリューサンがLSにいたなあ
意地でもリーダーしないせいなのか
結局自分がモと狩を75にしてもリューサンは75にならず停滞してたのを覚えてる 毎日リーダーしてると大抵は赤詩あたりのジョブと半固定みたいになるんだよな
地雷踏みたくないリーダーと地雷に巻き込まれたくないメンバーの利害の一致が団結を生む 白上げしてた時 頼まれて固定組んだ
フレが地雷化した思い出w >>977
昨日はお疲れ様でした^^
今忍狩白揃ってるんですけどまたやりませんか?^^ 赤姫プレイしてたらクロ巣からボヤ位まで同じナイト様にずっと誘われたこと思い出した 丁寧口調だと勝手に女ジョブと認定されることはよくある
否定しないのは自業自得 それ姫プレイ関係なくないか
ナでリダって誘い乗ってくる赤居るならそりゃ誘うやろw
ヘイストリフレは勿論だけどたとえ蝉パじゃなくても赤居るってだけで乗ってくれる吟も居るしな 俺にとっての赤魔はリフレシュ実装前なんだよなぁ
ていうかリフレシュ実装後もしばらく取れなくて停滞期だった印象強い >>988
まあ姫プレイというか
誘いにホイホイ乗った挙げ句
サーチ手伝ったりヒール中の会話なるべくしたり
変なの誘って不味い稼ぎの時にテルで慰めたりしただけだよハハハ 自分から男性の気を引こうとしているオスビッチですね おすすめやってる中で自分の中のビッチが開花した奴多そうだな 女から見たら解りやすい
himechan(♂)だけど
夢中になってるヤツは放置だな
指摘したら逆ギレして
暴言が帰ってきて嫌な思いするだけだし もいん使ってたけど、一人でヴァズ石取りに行こうと思い立って地図無しでコンクエから見れる世界地図の方角だけを頼りボスディンを越えた俺に姫プレイは無理だった模様 このスレッドは1000を超えました。
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