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197コメント41KB
ゲームミュージックの進化に衝撃を受けた経験を語れるやついる?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:05:01.940
ファミコン直撃世代だから新ハードが出るたびにBGMの進化に衝撃を受けていてもおかしくないんだが
なぜかグラフィックの進化で受けた衝撃しか憶えていない
そのへん語れる人ちょっと語ってみてくれんか?
0002名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:06:39.130
詳しいけどまとめられるから嫌
ごめんね
0003名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:06:51.860
ファミコンより前にPCゲーやってたからそんなに驚きは無かった
0005名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:07:43.710
スーファミが出た時に深いエコーの音色がすごいなあと思った記憶がある
和音よりもね
0006名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:08:38.450
ファミコンの3音とスーファミの8音がゲームミュージックでそれ以降はただの音楽
0007名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:09:08.520
むしろ今のゲームやってると
ファミコン〜PS2くらいまでの音楽がいかに洗練されていたのかがわかって逆の意味で驚く
0008名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:10:17.100
なんとなくなんだけどゲームのBGMの進歩はもうある程度で止まってるのかなとも思うんだよ
グラフィックはまだ進化してる感じするし記憶がないのはそのせいかなとも思う
あと据え置きゲームでしか遊んでなかった人とゲーセンでも遊んでましたって人なんかは感覚違うだろうね
0009名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:10:20.810
今とか普通に歌はいってたりするけど
めっちゃ寒いんだよなwペルソナとかダサいからやめてほしいんだが
0010名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:10:53.020
ゲームでいうと音は進化してるけど曲が劣化しまくってるからな
0012名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:12:45.710
昔のドラクエやFF曲はよくオーケストラでやるけど今の曲はやらんもんな
0013名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:12:47.630
リアルサウンド
~風のリグレット~
0014名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:15:06.490
スーファミまでの曲がいいのは確かだけどザナルカンドにてはめちゃくちゃ好きだ
0015名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:16:32.920
環境がリッチになればいいものができるかというとそうとは限らない
0016名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:17:35.760
PS2までは曲のクオリティ保ってた
シャドハやアバチュも名曲揃いだった
PS3からこれという曲のゲームがない
0017名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:18:20.410
スーファミのうっすいPCMはいま聴くときつい
0019名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:19:28.720
ドンキーコング2
0020名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:19:48.150
ペルソナは2までや
3からはキモヲタ向けのギャルゲー
0021名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:20:11.830
こまつがアレンジしてキーボード弾いてた
0022名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:21:26.990
大昔のセガの体感ゲームと呼ばれてたジャンルのゲームBGMのテープが出てきたんだけど
制作者の解説文に「ゲームミュージックもグラフィック同様進化するべきだ」みたいなこと書かれててちょっと感慨深くはあったんだが
肝心の進化そのものがいまいち記憶としてきれいに繋がってくれてないようにも思えたんだよね 上手く言えんが
0023名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:21:43.630
FM音源こそ正義である
0024名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:22:53.440
ザナドゥで衝撃を受けて
ドラゴンスピリットで衝撃を受けて
イースとソーサリアンで感動したって感じ
0025名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:23:32.350
ドラクエはクラシックやろ
0026名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:24:30.460
スーファミまでしかついて行けてない
0027 名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:27:22.55
8BitパソコンのPSGからFM音源聴いてすげえと思った
0028名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:29:27.130
いまもときどきメガドラの実機で音楽聴いてる
0029名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:30:46.970
映画音楽も昔の方がキャッチーだった
0030名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:31:05.470
ガチで語れる人はかなり少ないと思う
ゲームにも音楽にも精通してなきゃだし
ウルファーはジジイだしゲームはからきし
0031名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:31:09.950
OutRunを始めとするセガの体感ゲームのBGMは今聞いても色褪せない
0032名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:31:12.610
>>28
ガントレットが良かった
0033名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:31:25.000
ザナドゥはPSGさえ無い時代だからな
0034名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:31:58.670
というかそもそもJPOPからして昔の方がキャッチーだからな
0035名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:33:13.250
詳しくは無いけど、あさきの音楽は好きでCDも2枚持ってる
0036名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:33:40.120
七英雄バトルが聴きたくてダンダークの前でセーブしたので1枠埋めてた
洞窟でウロチョロしてるの何度も見てたら可愛くなってくる
0037 名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:34:28.93
衝撃受けたのはYs2だな
0038名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:35:36.160
菅野よう子が音楽担当してた頃の光栄のゲームは好きだったな
0039名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:35:45.750
ポケモンBWのBGMが好きだった
0040名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:36:35.890
流石狼
でてくるゲームがどれも古くて笑う
0041名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:39:34.740
ビデオゲームミュージックから入ってGMOレーベルのアルバム全部買って
セガサターンあたりでちょっと冷めたけどI've Soundでゲームミュージック熱が再燃して
データカードダスアイカツの楽曲に衝撃を受けて今に至るみたいな流れ
0042名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:40:47.810
売らんがためか他人が製作したのかffもDQも移植リメイクはレベル下がるな
効果音も変だし
0043名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:41:01.650
最近の曲は全然記憶に残らないメロディが悪い
ファミコン時代の曲はメロディ命で頭にこびりつく
0044名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:41:32.520
FF6のファルコン発進からの仲間を求めてが流れるシーンはマジ衝撃だった
0045名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:41:39.160
MOTHERのサントラのガッカリ感
鈴木慶一ってひねくれてるよな
0046名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:42:37.560
移植系リメイクはFFDQに限らずだいたい音のクオリティが下がるというかいらん編曲しやがる
曲そのままで音よくするだけでええねん
0047名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:42:45.950
出る話が音楽ばっかでお前らなんだかんだで音楽好きだな
0048名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:43:24.960
世代的にはセガ体感ゲームとかACグラディウスIIとかのPCMに激しく衝撃を受けたけどその次ってなると個人的にはセガ・サターンのADPCMに興奮したな
そこから今どきのゼルダみたいにストリームなのにインタラクティブに変化しまくるBGMみたいな未来が本当に来たんだと思うと信じられん
0049名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:47:00.990
>>46
ドラクエのリメイクはオーケストラ音源にすることが多いし
すぎやまこういち本人がやりたかったのがあれ

ただしファミコン音源のが良い
0050fusianasan
垢版 |
2024/01/12(金) 21:50:22.420
FM音源搭載のラグランジュポイントとかよく作ったと感心するわ
0051名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 21:51:33.090
やれること増えると作家のオナニーはじまるからだめ
0052名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 21:52:14.370
スーファミの低音はブリブリいってて気持ちいい
0053名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:55:23.850
昔のパソコンのゲームのパッケージにBGM付き!とか書いてたの懐かしい 昔は効果音だけだった
0054名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:56:13.370
ゲームの音楽って気にしたこと無かったなぁ
結構みんなしっかり聴いてるのね
0055fusianasan
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2024/01/12(金) 21:58:58.770
『堂島の龍vs堂島の錦、最終回』
▽龍が如く(ヤクザ)1極/初見ハードモード
最終話「戦いの果て」

ttp://iplogger.info/2Tk4H7.tv
0056名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 21:59:33.540
サイコソルジャーで歌が流れたときは衝撃を受けたぜ
0057名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 22:02:02.640
セタの「ツインイーグル」っていう縦シューも
ゲーム中にボーカル曲が流れて衝撃を受けた
0058fusianasan
垢版 |
2024/01/12(金) 22:02:56.670
内蔵音源派なんで
CD-ROM2なんて録音した音を垂れ流している様にしか聞こえなかった
0059名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:04:34.040
PS1の時代だとリッジや鉄拳なんかのゲームCDをそのままCDプレーヤーでBGM再生できたりしたんだよな
故障の原因になるから注意喚起はあったけど
0060名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:07:34.840
スターソルジャーのパワーアップBGM聴くと走りたくなるよね
0061名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:11:47.640
銀河お嬢様伝説ユナとか衝撃的だったとか聞いたけど冷めた感覚ではそんな感じだったのか
0062名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:12:57.230
むしろ音源が進化すればするほど初期ファミコンの3音でいろんなテクニック駆使して曲を作ってた連中の凄さがわかる
0063名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 22:15:12.190
ゼルダドラクエFFはいつの時代でも名曲だしね
0064名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:16:59.690
地球の歴史上最も美しい音色はスーファミ版FF4のストリングスとトランペット
0065名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 22:21:24.360
BGMじゃないけど燃えプロの音声合成は話題にはなったよね
当時のガキは結局OP画面でリセットボタン連打して遊んでただけなんだけど
0067名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:24:19.520
昔のゲームの音楽の方が記憶に残りやすいのは当たり前で
メインメロディとハモとベースの3音しか出せなかったし
容量も少なかったため短い同じフレーズを繰り返すからなのだが
実際は多感な時期の思い出補正が一番働いてるからだな
0068名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 22:29:57.160
天地を喰らうとキャプテン翼の話は出ましたか
0069名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:30:13.410
ロマサガ系のバトル曲とかはめちゃくちゃ熱いけどいざサントラで聞くと物足りなさが凄い
やはりゲーム中のド派手なSEと合わさってこそ
0070名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:31:04.960
悪魔城伝説はびっくりした
0071名無し募集中
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2024/01/12(金) 22:33:33.470
おもちゃ屋でゼルダのデモ画面と音楽を聴いてディスクシステムすげぇとなった
0072名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:33:49.090
ゲーム音楽も懐メロばっかじゃん
0073名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:35:25.620
ガロスペのギースハワードのテーマはもう完璧だわ
0074名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:37:28.720
>>67
何が言いたいのかわからない
昔が良かった厨を馬鹿にしたいけど出来てない感じ
0075名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:38:52.500
ゲーム音楽史上最も怖いのはファミコン初代ドラえもん海底編の深層部BGMからの大タコ登場BGMデデーン
0076名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:41:42.310
ファミコン時代は音楽担当スタッフが少なかったからだろうけど
メーカーごとに癖があってぱっと聴けばどのメーカーのゲームか解ったよな
0077名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:42:27.520
>>62
ファミコン初期は女性作曲家が
多かったらしいがそれも良かったと思う
子供と女性の感覚は相性が良かったのでは
音大出でも理論にはおぼれてない感じ
0078名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:50:38.940
セガのアーケードゲーム
コナミのMSX
イース(PC88)

打ち込み時代はこれだけ押さえておけばほぼオッケー
ファミコンなんてそもそも音源が純粋なPSGじゃないから論外
0079名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:57:17.530
期待してスレ開いたらファミコンやスーファミの新しい時代の話かよ
0080名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 22:58:11.170
まあ歌も同じだな
名曲は意外とレンジがせまく音も少ない
0081名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:01:08.480
>>78
なんでファルコムだけイース限定なんだ
それならソーサリアンにして
0082名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:03:06.990
世間的にも業界的にもすぎやまこういち植松伸夫が2大神とされてるが
個人的にはくにおくんシリーズ作曲家の既存の名曲をアレンジする能力に圧倒的なセンスを感じた
0083名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:05:08.460
>>81
ファルコム界のソーサリアンはコナミ界のファミコンみたいなもので最高ではあっても至高ではない
0084名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:06:29.660
ストIIのまんまジャッキー映画からパクッてきたような効果音好きだったわ
0085名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:07:57.760
わいは旧アトラスのハードロックなサウンドが好き
0086名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:09:43.710
初めてゲームミュージックというものを意識した曲はこれだけど2音だぜ

New Rally-X Theme - Normal Stage and Challenge Stage
https://www.youtube.com/watch?v=qBZY_THLJuo
0088名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:12:58.150
個人的にここ数年でゲームミュージックが進化したなって感じたのはペルソナ3
0089名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:12:58.870
ゲームの映像がリアルになればなるほどピコピコ音やメロディアスなBGMが合わなくなるから
必然的に空気みたいなBGMにせざるを得なくなるので進化というものをを感じられないコンテンツ
衝撃度で言えばファミコンからスーファミがマックスだろうな
0090名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:13:38.440
>>78
ファミコンは純粋なPSGじゃないからいいんじゃん
0091名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:13:44.830
今はBGMであることを意識させないゲームミュージックも普通にあるからなあ
気付いたらBGMが流れてるじゃんみたいな
0092名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:14:17.850
BEEP音からFM音源がMAXだよ
0093名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:20:07.630
やっぱ衝撃だったのはやっぱスーファミかな
クリエイターのレベルも最盛期だったような気がするし
0094名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:21:39.960
今の時代はCVで人気声優起用して客釣るしかないからそういう意味でもBGMは邪魔なんだわ
0095名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:28:07.200
ゲーセンでPSG→FM音源→FM音源+PCMという流れで聞いてたから徐々にって感じだな
家庭用でも昔からセガ機で遊んでいれば同様の体験をしている
0096名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:28:30.540
PCエンジンはCD-ROMで一気にCD-DAになったので落差がすごい
0097名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:28:58.860
ほぼないかな
SFCスト2のはどーけん!!て声がでるのは感心した記憶
BGMはFF DQのオープニングが壮大になってってくらいしか記憶ない
0098 名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:30:05.87
ゲーセンでいけばリブルラブルだな
0099名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:34:35.730
CD媒体になって以降は「ゲーム」ミュージックとしての括りの意味は弱くなるからなぁ
0100名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:36:38.010
むしろゲームミュージック退化してねえか?
使える音数が少ないからかもしれないけど
昔のゲームのほうが耳に残る音楽だった気がする
0101名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:38:40.050
昔は格ゲーの1キャラのステージ音楽が報道番組のOPテーマになったりしてた
0102名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:40:35.710
伊藤賢治 @itoken0705
ではw。FFV以降やロマサガ2以降に比べ、FFIVとロマサガ1の曲は、何となく全体的にピッチが高く聴こえたりしませんか?

この2作品は当時のサウンドプログラムの容量の問題もあったのですが。ビブラートが上部分だけしか揺らせなかったんです。本来は一音のラインに対して上下させるものですが、当時は下まで回せなかった。なので、聴感上ピッチが高く聴こえたんです。
0103名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:40:35.900
それは優れたゲームミュージックだけが記憶に残っているから
0104名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:41:46.690
>>92
PCMは?
0105名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:45:29.850
>>95
って言うじゃん?
ゲーセンでPCM使ってないFM音源時代のタイトルってなんかある?
0106名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:46:20.540
>>105
沙羅曼蛇
0107名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:49:53.200
>>106
沙羅曼蛇のPCMってボイスにしか使ってないの?
0108名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:50:02.360
ファンタジーゾーンもFM音源のみでしょ
0109名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:50:37.310
沙羅曼蛇のポコポコドラムはいかにもFM音源のそれ
0110名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:53:56.070
>>107
沙羅曼蛇のボイスはPCMではなく音声合成専用のチップで鳴っている
0112名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:55:55.280
今聞いてもFF3の凄さに感動する
0113名無し募集中。。。
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2024/01/12(金) 23:56:53.380
セガで言うとスペースハリアーあたりがFM音源+PCM音源のはしりでしょ
0114名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:57:08.350
としても沙羅曼蛇とファンタジーゾーンの1年間ぐらいしかなくね?PCMなしって
同じ時期でも大型筐体はFM+PCMだしアーケードでFMオンリーってほとんどなかったイメージなんだけど
0115名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:58:15.760
FFのセフィロスのラストバトルで流れたオペラ?
みたいなBGMには当時子供ながら圧倒された
0116名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/12(金) 23:58:16.150
ドラゴンスピリットってPCM使ってる?
0117名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:00:04.960
ファミコンで名曲作った任天堂DQFFナムココナミはマジですごい
0118名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:01:18.600
コナミはMSXの方が凄い
0119名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:02:34.180
ドラスピもドラムはFM音源で鳴らしてるね
0120名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:03:22.600
沙羅曼蛇は女子大生アルバイトが作ったとかって聞いたな
0121名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:09:59.140
>>65
ディスクシステムの「デッドゾーン」(サン電子)ではボイス入りが売りだったくせに
ゲーム内の音声は3つしかなくて騙された感が半端なかった
0122名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:12:28.280
妖怪道中記もFM音源だけどドラム音が秀逸
0123名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:12:55.050
一周して世界樹の迷宮シリーズはDSでFM音源に回帰した
0124名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:13:41.280
章ごとにBGM変わるテイルズは凄かったわ
0125名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:14:21.880
SFCテイルズオブファンタジアのオープニングで歌が流れたのには驚いた
http://youtu.be/moN-c0DzSiM
0126名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:15:25.850
古代祐三のFM音源の音色づくりは天才的でドラム音が画期的だったけど
その前にセガ・ナムコ・コナミがFM音源でドラム音を作っていてそれも感心する
0127名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:16:14.310
>>109
だな
グラディウスIIではPCMドラムでBGMのノリがよくなった気がする
0128名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:21:07.420
>>123
PC88を音源として引っ張り出してきたのはさすがだった
RPGの曲で自分に求められているものがわかっている
0129名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:24:53.790
>>118
カートリッジに独自音源(SCC)を搭載してたからね
あの頃のコナミは好きだったな
0130名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:28:44.830
コナミはファミコンもVRCで音源を拡張していて独自に進化していた
0131名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:33:57.270
>>129
そっちじゃない
PSGのみの時代
0132名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 00:36:13.420
夢大陸アドベンチャー
火の鳥鳳凰編
キングコング2
魔城伝説
0133名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 01:02:53.150
今でも覚えているのがFM-7で光栄のダンジョンでダンジョンに入った時の音
0135名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 01:22:49.610
スーファミのパロディウスのBGMが好きだったな
あとサターン版デイトナUSAの男性ボーカル
0136名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 01:24:19.170
昔のドラキュラシリーズとかグラディウスシリーズはオーパーツレベルだからな
グラディウスIIIあたりまではとんでもない展開の曲だらけで凄かった
0137名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 01:33:54.130
ディスクシステムのゼルダが1番感動した
0138名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 01:35:16.330
グラディウスの曲って女子大生が作ったんだっけか
すごいよな~
0139名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 01:55:58.520
クロノトリガーとドンキー2は良曲しかないな
0141名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 02:25:11.190
小学校6年間をファミコンで育ち中学に上がってスーファミが出てFF4とロマサガの音色に感動し
その続編のFF5とロマサガ2にもかなり期待膨らませたが音色がクソショボくなってガッカリした記憶は鮮明に覚えてる
楽曲じゃなくて音源の話ね
0142名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 02:31:10.270
昔はプログラマーが作曲もしてたんだよね
宮本茂だか誰だったかが音楽に聞こえる足音(移動音)を発明して「ゲームにもBGMがあった方がよくね?」って流れになったとかなんとか
0143名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 02:42:43.340
忍者ハットリ君のアニメソングと有名クラシック曲と運動会の曲を組み合わせた超絶名曲
0144名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 02:50:08.530
クロノトリガーリメイクしないかな
0145名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 03:19:47.070
ゼビウスとかドルアーガの塔のプログラマは曲も作ってた
0146名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 03:46:08.310
音源チップ載せたFC版女神転生Ⅱ
おかげで基盤とカセットのサイズがでかくなった
0148名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 05:20:05.550
SFのMADARA2を初プレイした時は音がクリア(綺麗)すぎてびびった
今でもyoutubeで聴いたりするわ
最初の現代パートの昼bgmとフィールド曲はずっとループで聴いてられるわ
0149名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 07:14:14.420
>>145
プログラマーとは別に音楽担当いるよ
どっちも女性だった
0150名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 07:49:30.710
ダライアス
0151名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 07:50:15.020
アウトラン

ゲーム音楽は音楽なんだと教えられた
0152名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 07:51:47.030
>>138
音大生な
バイト先のコナミで作った
0153名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 07:53:42.420
録音した音源ファイルを再生して流せるようになった段階でハード的な進化はほとんど打ち止めだね
0155名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 08:05:16.090
>>18
音が派手で豪華ってだけでゲームミュージックとしては別に・・・な
0156名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 08:06:13.810
>>8
FF16のBGMはかなり手間かかってる
0157名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 08:08:15.760
FF16の召喚獣バトルはめっちゃ良いよな
タイタンのとことか特に
0159名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 08:16:59.310
>>1
ファミコン ガラケーの8和音の着信音
スーファミ 16和音
PS レコード
PS2 CD
0160名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 08:18:10.400
PSはCD
PS2はDVDなんだが
0161名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 08:19:36.710
今はBD
0162名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 08:23:06.800
アーケード版影の伝説のBGMもかっこいいね ゲームの面白さよりBGMの良さの方が勝ってる
0163名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 08:25:20.340
今は複数パターンのアレンジ用意して場面転換に合わせて
シームレスに曲がつながるようにしてるから
1つのゲームに300曲ぐらい用意しなきゃならん
0164名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 08:31:26.140
>>158
この頃はやはりオーケストラヒットが印象深いわ
0165空耳♪ ◆BVp4okO8zo
垢版 |
2024/01/13(土) 08:42:30.530
ファミコンの音源が音楽的に劣る事にはならないからな
音数も少なければ劣るという事ではない
音楽的には進化してるわけじゃないということ
0166名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 08:44:38.300
メガテンとアインハンダーのサントラは今でもたまに聞く
0168空耳♪ ◆BVp4okO8zo
垢版 |
2024/01/13(土) 08:47:29.040
ファミコンのロックマン2
ゲームボーイのロックマンワールド2
スーファミのロックマンX(無印)

は名曲まみれ
0170名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 09:36:18.260
>>114
メーカーを満遍なく調べてみたんだけど3~4年は続いている
一方でFM音源+PCM音源のゲームも同時期に稼働(スペースハリアーは1985年12月)

戦場の狼(1985年5月)
魔界村(1985年9月)
影の伝説(1985年10月)
テラクレスタ(1985年10月)
ASO(1985年11月)
ファンタジーゾーン(1986年3月)
アルゴスの戦士(1986年5月)
熱血硬派くにおくん(1986年5月)
沙羅曼蛇(1986年7月)
バブルボブル(1986年8月)
妖怪道中記(1987年4月)
ドラゴンスピリット(1987年6月)
ダブルドラゴン(1987年6月)
R-TYPE(1987年7月)
忍者くん -阿修羅ノ章-(1987年7月)
究極タイガー(1987年10月)
ギャラガ'88(1987年12月)
チェルノブ(1988年1月)
サンダークロス(1988年10月)
サイバリオン(1988年10月)
TATSUJIN(1988年10月)
鮫!鮫!鮫!(1989年11月)
コラムス(1990年3月)
スノーブラザーズ(1990年4月)
0172名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 10:05:20.080
ゲームミュージックで衝撃受けたのはセガ体感系
ナムコのバーニングフォースとかワルキューレの冒険に使ってた基板
家庭用ならメガドライブのサンダーフォースWのFM音源でギターサウンド鳴らしてた時
0173名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 10:09:23.190
すぎやまこういちに謝れ
0174鈴木武雄(本人) ◆XYZ888RFWM
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2024/01/13(土) 10:44:58.940
ライブアライブのメガロマニアとか
0176名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 13:12:33.170
80年代のFM音源の進化っぷり
0177名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 13:29:47.580
メタルギアソリッドも音楽が良かった
逆にバイオハザードは音楽の印象ないな
0178名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 15:55:51.460
ファンタジーゾーンとアフターバーナーの曲はテンション上がる
0179名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 15:59:03.140
>>175
ボス戦の曲は俺のアラーム音
タイマー音はサンシャイン池崎のキューピー生歌
0180名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 16:47:01.190
好きな曲を挙げるスレじゃないんだけどなー
0181名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 18:26:18.090
テストモードで音楽がフル演奏されなくなった頃からゲームミュージックが流行ったと思ってる
0182名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 18:27:48.690
>>179
裁判で勝ったときにボスを倒した後の曲が頭でエンドレスだった
0183名無し募集中。。。
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2024/01/13(土) 19:10:29.770
マークⅢのFM音源拡張パック買わなかったんだが
後年CDでPSG版とFM音源版収録されてるのを聴き比べてもPSG版の方がいいとしか思えないんよね
単なる思い出補正と言われそうだが
0184名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/13(土) 19:39:48.070
そりゃマークVのはFM音源と言っても2オペレータだし
そんな音源でも満足に鳴らそうとすると8ビットCPUにはかなりの負担になるし
結果としてただ演奏してるだけみたいなサウンドになりがち
0185fusianasan
垢版 |
2024/01/13(土) 22:24:29.550
久しぶりに昼間働いて2年以上前に就職氷河期の労使紛争を知らない。
一ヶ月ほど糖質制限を半年とか1年付き合った俳優Nはその写真や動画だけで8月とか得失点差マイナスのベイス
0186fusianasan
垢版 |
2024/01/13(土) 22:29:15.610
片付けないと沈むあたり製薬業界に似とるな
ウノタだろうけど
0187fusianasan
垢版 |
2024/01/13(土) 22:40:37.100
なお、ガーシー実は関係ない
(セキュリティコードはクレジットカードのなりすまし決済を防ぐためのものあんのかもね
年配の方には入れてるからといって全部ゴミじゃね
たぁ坊、お前
0188fusianasan
垢版 |
2024/01/13(土) 22:52:44.650
糖質制限がうまくいってるから洋間を自分の学生時代も劇場型やし去年のゲームで撮れ高ありすぎて2年連続スルーだよ
ネイサンの事故だな!(´・ω・`)
0189fusianasan
垢版 |
2024/01/13(土) 22:55:52.710
最新のケノンだと思う人は後遺症もある
0190fusianasan
垢版 |
2024/01/13(土) 23:11:09.230
なんかぞわぞわするんだと思ってなかったか
原作者は登録急がずに最低でも関係ねぇだろ、よくやったのに全くやろうとしないよ
0191fusianasan
垢版 |
2024/01/13(土) 23:23:24.350
わたしもショック大きいわ
0192fusianasan
垢版 |
2024/01/13(土) 23:27:03.180
>>10
ここはお払い箱
スケートで学校休むのは本当にこんな会社で調子乗ってんなのかと思ってただけ
若者は支持しているよ。
0194名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/14(日) 13:01:30.990
80年代のゲームってワクワクしかなかったよな
0195名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/14(日) 13:05:24.180
黄金期だよ
0196名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/14(日) 13:52:35.670
ファミコン音源のベース音とかまいたち山内の声って似てるよな
0197名無し募集中。。。
垢版 |
2024/01/14(日) 22:58:15.660
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