【モバレ】mobile legends part106.2【MLBB】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる Mobile Legends!
好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。 10秒でマッチング、10分で一試合だ。 対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。 Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
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※次スレは>>980が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
>>990までに建たない場合は建てれる人が宣言してから建ててください。
※次スレが建ったら保守にご協力下さい。大体>>20-40で完了となります。
※前スレ
【モバレ】mobile legends part104.2【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1701223417/
https://twitter.com/thejimwatkins
【モバレ】mobile legends part105【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1706223796/
https://twitter.com/thejimwatkins
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 現環境のメイジ専は実は過酷
ミニマップ張り付きに加えて、敵味方のスペルスキル情報全部把握の勢いが必要
加えてローイー、ファラミス、アンジェラみたいな明らかに種別が違う難キャラを複数使えないといけない
毎試合サナで味方のロームにおんぶにだっこして貰ってるわけではないからな midディスラーとかガレックも使えるようになれってわけじゃないしまだ楽なんじゃね メイジ勝率30%の俺からすればミド埋めてくれるだけでありがたいわ
ファイターとタンクしかほぼ使わんからメイジとか耐久低すぎて使える気がせん
Exp roam jg全部勝率60%超えてるのにミドとゴールドは勝率すら見せられないw
嫦娥しか使えないからバフ横取りとミドタワー絶対守るマンしてる試合はまあ勝てるけど他のメイジ使うとロームついてないとなんも出来ねえ Mid専だけど他レーン使ったら爆速で星増えるし、ガチで今空気よ
言いたいこと山ほどある
そもそもソウルバインド義務購入の時点で奴隷確定な上に、フル装備でもフラスコデモンフォールに対して完全無力
せめて味方JGが事故った時に敵JGのインベイドをある程度防げるくらいの性能がないと試合ひっくり返すことなんて無理無理かたつむり ほむらの発狂具合見てて、よく一緒にプレイしてくれる人がいるもんだと思う メイジの中でもローイーとリリアだけはある程度の生存能力とdpsやばいから上手い人が使えば1人で試合壊せる気がするけどな
与ダメ40オーバーの人ちらほら見るし
他のメイジはまあ、うんって感じ
どんなにkda高くても勢い乗せられたらそのまま叩き潰されるのがメイジ ザビエルセシリオンも試合をひっくり返すくらいの性能はある ローイー強いけどVCないと厳しいのがなぁ
少なくともパッシブ付与の時間と持ってる色くらいは共有してないと合わせるのが難しい
リリアはフルパトリオでやること決めてるなら実用範囲かな
後格下相手に無双できる ミドメイジは元々が味方と連携してこそ力発揮できるキャラだよ
何か勘違いしてる奴多くね? アルゴスでバックドア決めた試合のリプレイで煽ってた敵が焦ってリコールしてくるの間抜けで何度観ても飽きない、これだから脳死プッシュはやめられん アルゴスと子龍のバックドアオナニーに付き合わされるのだけは我慢ならない
そもそもまともなキャラピックしてりゃ不利背負って敵に煽られる事もないってのに
こいつらピックされた時点で集団戦捨てる事になるからマジで嫌い メイジ専がお互い譲らないとか、まともな試合にならなそうな時はそれが一番勝てるんよ
文句言うやつは全員ミュートしてチンパンプッシュや、アルゴスなら2人以上で来ないと返り討ちだしな 4年やってるけどアルゴスとジェイソンは使ったことなかったわw みんなは味方に居て嫌なキャラなんなの?俺はフローラアンジェララファエルシュウかな。書いてから思ったけど、これらのキャラクターのユーザーは構成考えるような能がない、前張りもキルもできないから嫌かな。花火やライラ使おうが一向に構わないmmなんて育てばみんな強いし。 ここだとローイーなめてるやつ多いけど本物のローイー使いに会ったことないんやろな
他の有象無象メイジのランカーなんて腐るほど倒してきたけどローイーのグローバルJAPANランカーだけは名前はっきりと数人覚えてるレベルで印象残るし警戒してるぞ
常に味方と固まりすぎないようにとかワープからの奇襲気をつけないといけないから気が抜けないのよ ヒーロー一覧眺めてたけど、セリナ・バターン・アルダス・アウルス・ハナビは勝ち負け関わらず嫌やな
尚、今日一番嫌だったのはロームジョイ(Gミシ帯 ローイー基本タゲバン喰らってるイメージあるから野良だとあんまり出くわさないかもね イースポーツワールドカップっていうサウジの高額賞金大会のこのゲームが種目に入ってたけど
そんなに世界的にもこのゲーム盛り上がってるんか? 日本1ローイーと野良組んだときはjgやってたからくそきもちよかったわ ファビウスのスキンすくな!
こいつ運営に忘れられてるやろ メイジ専2人いるとき ミドルレーンが被ってるからロームに行く からのゴールド張り付きエスタスよくあるやつ 味方に来てほしくないキャラ ラズリー ブルーノ エレシル 育っても活躍してるのあんま見たことない イクシアとかに比べて火力が低い シュウ 子龍 悟空 フランコ エスタス expでソロキルされると次ジャングルまでインべーどしてくるんよな 弱いキャラ使ってもいいけど序盤子龍とか戦闘しないでミニオンだけ処理してほしいよね ソロキューアルゴス使いだけど味方に期待してないからな
勝てない集団戦を無限に挑むアホを死ぬ程見てきたから、
「ならEXPをソロで押して相手のヘイトを買う」って事をしてる
相手が2人以上で来れば他レーンは絶対人数有利だし、
相手によるけど2人くらいならアルゴス勝てるし
MOBAを「いかにタワー折るゲーム」じゃなくて
「集団戦で相手を倒すゲーム」だと思ってる奴ほど「集団戦ガー!」だけどそれならフルパやっとけって感じ
野良で集団戦にこだわる奴ほど害悪なの居らんわ 俺の知ってるアルゴスって序盤一方的にインベードされて盤面崩壊してるイメージしかないな
プロアルゴスの方々は、どうやって序盤の試合崩壊を防いでいるんだろうか セリナは結構嫌がられてるね、それなりの仕事してくれる印象あるから俺はあんまり悪い印象ない
1番嫌なエスタスを書き忘れてたわ、セリナのトロール率は3割くらいだとしたらエスタスは95%は無能、基本ゴールド張り付き、前張れないピールできないccない、こいつ相手のベースプッシュするとき以外で使えると思ったことがない、大体インベードされて大敗するからそんな展開にならないし
そもそもこのキャラのユーザーの過去使用キャラがミドル40、ローム7、ゴールド3みたいな感じでやる前からまあまあ萎える 滅多にないけど対面にエスタス見えた時だけガトチャ取ってる >>848
それは間違いなく正しいけど
スプリットしてて4v5戦かって負けるのがほとんどだし
なんならスプリットで2人引き付けてるのに4v3でも負けてるのもあるある
あとこのゲームマップ狭いしリコールも短いからスプリットマクロがそこまで有用じゃない >>848
馬鹿が勝てない集団戦に無限に挑む事に憤りを感じるのは分かる
だがそもそも無限の始まりの一番最初の集団戦でexpが子龍やアルゴスじゃなければ勝てたかもしれない
こいつらはそのかもしれないの可能性すら無くすのよ
無限に負ける集団戦が起きる原因の一端を担ってるのは間違いなく弱キャラと呼ばれる奴等だよ
馬鹿は構成やキャラ相性、パワースパイクなんて関係ないから不利状況でも猪突猛進
だからまともなキャラピックして負け始める前に有利作ってやって勝てる土壌を作るのも大事だと思うわ
まぁ見解の相違やね >>853
スプリットして相手にリコールなりさせて集団戦させないか、相手の主戦力削ぐのが目的だからなぁ
人数有利取れてて負けるなら自分が一生サベージ取らないと勝てないチームだしそんな腕なのにサイドレーンのせいにするなって思うよね。 >>854
水掛け論になるからこれ以上はあれだけど、ぶっちゃけ脳死ファイトしかしない味方ならどのキャラでも勝てない気がするけどね
結論何が言いたいかって負けたのを全部オフメタのせいにするなって事よ >>856
ちと過剰にキャラ批判してたのは認めるわすまん
結局のとこどのキャラにも言えるが理解が足りてない下手くそが使うからイラつくってのはある
それが特に押し引きの判断が難しいスプリットプッシャーとかになると尚の事目に付くんよな いつでもどこでも集団戦しなくちゃ脳の人は向いてないわ
>>848も言ってる「いかにタワー折るゲーム」これだけが唯一の目的なのに手段と目的を勘違いしてる人いるよね
相手より先にベース破壊できれば例えば0キルでもいいし全員メイジでもいいしそのための手段は無数にあるのに集団戦しなくちゃなんで来ないのって人結構いる
分散してタワー狙えば相手も分散せざる得ないのに 今のソロラン環境ExpもJgもカウンターpickとか言ってられないから先pick安定になったよな
Ban漏れするOpキャラがあまりにも強すぎる exp、jgに優先ピックなんているか?個人的なopはハリス、モスコブ、マーシャくらいなんだけど 低ランだと無双出来るけど上位帯だとexpマーシャクソ弱いからわざと空けて取らせると大体勝てるわ
ロームマーシャにタンクjgで来られるとだるいけど大体expだから序盤弱すぎて1亀からずっと有利作れる
もしレイトになってマーシャ強くなってもその頃にはmmもナチュラル積めてるしまあどうにかなる Gミシ以上はフレイヤが勝率1番高くて実際にクソ上手いプレイヤー多いから最近banすることもある
ハリスモスコブディガーフレリンバラッツマーシャ辺りがよく消されてるかな
正直メイジはbanするほど試合動かす力無いから何も消さんでええ
未だにナナとかbanしてるゴミいたら負けを確信する Ban状況にもよるけど、フレイヤ、エスメ、フレッドリン辺りは即ピ安定かな
マーシャはごく稀に開くけど、後攻pickソロランで開けるの利敵行為だと思ってる あとアサシンjg取った方がほぼ必ずと言っていいほど負けてるから勝ちたいならタンクjgかファイターjgやった方がええ
構成分からない馬鹿がサポローム取って詰むパターンと序盤こけてバフ管理されて詰むパターンしかない
今の環境で舞えるのはクソ上手いリンと構成次第でカリナぐらい
ノーランとかファニーはレイト弱すぎてほぼ捲られる やっぱりくそイライラするはこのゲーム
ミシックだけどジャングル死んでるのにロード付近をウロウロして何もしない奴多すぎ、mmとメイジでなにができんねん
反対側プッシュしてくれる人本当に皆無と言っていい >>867
Gミシでもさっきロード取った後待たずに敵に突っ込んで全員死んで負けたからそんなもんよ
サード前本拠地前オラつき馬鹿とロード取った後にレーン揃えない馬鹿と負けてる状況でロード付近見に行って無駄死にする馬鹿がいる限りイライラはおさまんねーよな 今期オールソロでIミシ目指してるから星70付近でずっと反復横跳びだわ
4人まともな人がいても1人どうしようもないのがいたら負けるからまじしょーもない
さっきも全員金で1人だけ17デスのうんこメダルロームカレードいて負けたからほんま腹立つ
今の環境で火力ロームやるやつ総じて下手くそなのまじなんなん? 構成次第なんだけどタンクやファイターでJGやると敵の後衛まで届かなくて詰む事が結構あるんよな
タンクファイターの方が安定するから俺も好きだけど、アサシンが敵の火力を早めに潰さないと敵の後衛火力に無双される フレッドリンとバラッツがタンク扱いで防具ナーフの影響から逃れてルビーがタンク扱いじゃなくなったの今考えても納得いかんな
しかもその2体Banされすぎて台頭してきたのがエスメJGなのホンマ草なんよ >>866
ノーランはぶっちゃけ微妙よな
後半はかなり弱いと思うわ ルビーは吸収特化なんだから明らかにタンクじゃなくてファイターだろ
フルタンクにするとただCC薄いだけになるし
てかフレッドリンはカサンテみたいにずっと環境にいそうだな
フル防具なのに火力出る、CC豊富、ブリンクある スマホ向け本格MOBAタイトル『Honor of Kings(オナー・オブ・キングス)』の日本リリースが決定! | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】
ttps://app.famitsu.com/20240516_2234476/ あれんつの配信でジャンプモバ少し見たけどグラフィック微妙すぎてやる気すら起きなかったわ
やっぱりモバレのグラって凄いんだな 王者がグローバルリリースされるのは気になるわ
AOV好きだったし王者の諸葛亮使ってみたい ロームとタンクジャングル以外防具積む意味無くなった
火力キャラはフル防具でワンコン出来るのと
中途半端に防具積んでも耐えられないから防具要らない 2つめタリスマンのフル防具エスメで全部揃ったあとタリスマンを魔法武器に変えてる
これで勝率8割近い マナ消費減ったから大鎌だけでマナ足りるしタリスマン要らなくね?
タフブーツ大鎌レリックヘヴンウィングブラッドウィングオラクルとかのビルドしかみないぞ めちゃくちゃ差のあるマッチングさせてネガティブバトルって何事だよ 俺の思った通り海外のtier表だとマーシャの評価そこまで高くなかったわ
日本だと何故か確banレベルだけどロームで準op、Expでそこそこ、jgはゴミレベルの評価しかない
ローム採用だと必然的に前張りcc薄くなるしExpだとレーン弱すぎるjgはファーム遅すぎて論外
フランコで制圧すればHPバーなくなっても解除出来ないしメイジならオデット、Expならパキート悟空で瞬殺出来る
レイトになったらmmもナチュラル積めるしな
マーシャmmr2500程度までは使った感想だけど今はbanしてないしあまりpickもしなくなった エスメは、未だに上のランクでもタリスマンとかオラクル積んでる層がいてくれるおかげで勝率がついてきてないのが調整にどう影響するかだよな
Expにわかの俺ですら即ピ縛りGミシ帯65%で駆け上がれてるから正直ぶっ壊れ
EXPマーシャはソロランでは強い
こいつがソロランで真に強いところは、序盤負けてもシャットダウンゴールドの回収が容易なところ
マーシャ相手に構成を毎回揃えられるほどソロランは安定した環境じゃないから、ここのスレにいるマーシャ理解勢に10試合中2、3回カウンターされても他全部勝てれば良い
逆に対策できる自信があれば空けても問題ないとも言える youtubeもTiktokもモバレの動画しか見てないのに10回に1回くらいワイリフの動画提示してくるのウザすぎる >>874
略称がオナキンになって欲しい
転じてスカイウォーカーでも可 さりげディスラーもタンク追加されて防御成長上がってるから火力ディスラーやれんのかね?
元からスキルの攻撃力反映比率でかいしバグダメージ出しながらめちゃくちゃ回復するキャラになれそうだが ディスラー自体は悪いとは思わないけど、エスメフレイヤディアスみたいな流行りのEXP相手に何も出来ず試合が終わる
Banしてもエックスとかシーシーに勝てないし...っていうのは浅いだけ?
個人的にはExpJgがApの時にMidで出すのは強そう 上でも書いてる人いたけどエスメのタリスマンはマナ回復云々の前にCD短縮のために必須だと思う
エスメ即ピは対面ディアス呼ぶから相手exp見えてからのピックの方がいいと思うけどな >>890
ディスラー海外のtier表でExpの評価ゾンエスメエックスとかと並んで最高ランクだぞ
ディアスエックスはキツめだけどエスメフレイヤには勝てないとも負けることはないし集団戦の圧力があるから
味方柔らかい時に取るサブタンクexpとしては最強だと思ってるけど 少なくともミシックまでの低ランなら集団戦よりまくらないと壊滅して終わりってのがほとんどで、どこやってようが意識しないと即負けに繋がる
ミッドならロームカス100なんで味方依存少ないやつをとるしレーナーなら対面不利なやつは絶対とらない、勝ち目なくなる 鈍足ベタ足メレーは減速濃いレンジキャラに致命的に弱いからなぁ
そこをクリアできないといくら火力高めても攻撃が届く前に死ぬ エスメとディスラーってディアスあてても勝てなくね
プロチームの相性表でも勝ててなかった覚えがあるし マーシャミニオン処理遅くね?
ローマのほうが強いと思うんだけども >>895
察しの悪い子は嫌い
俺なんか明らかに勝てる試合の時わざとディアスにタイマン負けてネガキャンしてるのに フレッドリン、バラッツ環境でエスメピック楽しすぎ
gミシよゆうですたw 星94から敗北Mvp5連えぐい
Iミシトリオ相手にHミシトリオ来るのバグか何か? 今更だけどラズリーが相手にいるとぼこされることが多いんですけど対策教えて下さい
久しぶりに復帰したけどジャングル以外はある程度出来ます >>901
復帰ってことはあってもレジェ環境やろそこでぼこぼこだとかいってんならアンスト一択やで >>901
前張りならトワイライト買う
ラズリー序中盤くそ弱いのにmm同士の対面で負けるって言うなら色々と足りてないからシンプルに腕磨け
手軽に勝ちたいなら今環境はmm全員ハリスで処せる
ただし低ランはゴールドハリスに理解ないから
やるならラスピしないと構成終わる >>902
とりあえずレジェンド到達までの勝率は75%以上はあるのでボコボコではないかなと
ポケモンユナイトで少し鍛えられました >>903
基本的にロールは空いているところを使うのでハンター空かないことがほとんどなんですよね
やっぱりトワイライトが対策の基本なんですかねぇ
ロームとかmidやっている時は育たせないように気をつけているんですけど ボコボコなんですね~
なんせドラフト恐怖症でエピックまで行ったら満足していた勢なのでw
レジェンド帯はポケモンユナイトだとエキスパートくらいの評価かなと思ってましたけどもう少し下なんでしょうか
一概には言えないとは思いますが本当にわからんのです
ポケモンユナイトに例えられるのも不快に思われるかもしれないので申し訳ないのですが… 単純な対策は序中盤弱くて後半から強くなるタイプなんだから
そこまでにひっくり返せない差をつけるか試合をたたむしかないよ
ランク低いうちにJGやってセイバーで一生対戦中活躍してる火力キャラ処理するとか
バルモンドとかで亀3とって差をつけて試合たたむとか練習しとくといい イクシアでモスコブハリス以外は対面ほぼ勝てるし、ラズリーが育ってもウルトでワンコンできるからイクシアおすすめです ジャングルできないとランク上げ遅くなるから、グレンジャーとボボクバとか買っときな ジャングルかゴールド取らないと下のランクほぼ勝てないよ ジャングルもファームして後半も強いやつ取るのが理想 expでもロームでもミッドでもミシまで簡単に勝てるぞ
ある程度の視野、判断力、対面力全部必要だけど
サポ回数だけの金メダ無能なら無理だけど
どこやるにしてもある程度のキャリー力ないとソロは無理 かるぉはニチャりながら喋んないでくれ
動画の内容もいいし本人も強いんだから 次郎ちゃんの動画見てたらアーロットでウラノスを完封してたんだけど
ウラノスってアーロットのカウンターじゃなかったのか
逆にハードカウンターみたいになってた 女でもできたのか若しくは収益化がそこそこ順調で無意識にその嬉しさが溢れ出てきてるとか?
配信自体は殆ど見たことないから知らんけど😁 Gミシ以上のバルモンドの勝率37%しかなくて草
こいつban枠がクソゴミかの2択しかないのかよ かなり上でYouTubeに動画上げてるキャラ専?の上手な人達を纏めようと思うんだけど皆知ってる限りで参考にしている人達を教えてほしい 今の環境でキャラ専はきついよ
全然見なくなった
>>914
なんでウラノスでアーロットに勝てるんだよ 今のパッチ過去と比べてランク帯によってOPキャラ違いすぎる気がする
ソロランだけでもエピ〜Hミシ用、Gミシ用、Iミシ用で分けたら滅茶苦茶Tier表変わりそう 今期同じグローバル子龍敵味方に5回ぐらい引いてるけどそいついる方全部負けてるからマジで弱キャラotpは弱い
こいつらの思考回路ってマイナーキャラでも勝てる俺すげー!もし負けても雑魚キャラだから仕方ないよねってもんだからまじで糞
周りの迷惑考えずにレイトキャラ取ってレーン戦ボロ負けしたくせにレイトになっても大した活躍せずに死んでく
そもそもG以上でゴミ取ってレイトなんてこないけど ウラノスがアーロットのカウンターだったのはそもそもその当時流行ってたアーロットが防具型でそれだとウラノスを絶対に倒せないし好き放題裏処理されるからって理由
今はウラノスの基礎防御が当時より少し下がったのとアーロットが火力が多いから勝てない
ウラノスは回復するだけで元の耐久は大してないからディアスパキートアーロットとかのバースト勢には勝てない レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。