モンストってクエストごとにギミック以外にも攻撃倍率変えたり限定ルール作ったりしてキャラの行ける範囲を限定してるやり方が上手いと思う
パズドラってダメージ計算式も常に一定だし何使っても全ギミック対応せざるを得ないから一旦壊れキャラ出したらそいつに合わせてインフレしてくしかないからな