【モバレ】mobile legends part100【MLBB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる Mobile Legends!
好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。 10秒でマッチング、10分で一試合だ。 対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。 Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
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※次スレは>>980が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
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※次スレが建ったら保守にご協力下さい。大体>>20-40で完了となります。
※前スレ
【モバレ】mobile legends part97【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1665461450/
【モバレ】mobile legends part99【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1673370675/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【モバレ】mobile legends part98【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1668806008/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 上級も偉そうに蘊蓄語ってないでスレ立てでもしろや
ほんと使えない2人 やっと半蔵が勝率6割超えたよマッチングした味方にはほんと迷惑かけた笑 最近外食テロ動画減ったよね次の勇者達の誕生を楽しみにしてる 以前合コンでスナック菓子は箸で食うって言ったら女子メン達からドン引きされたよ
俺何か悪い事したかな? やべ自分語りおじ爆誕とか言われそう
二十代なのに笑 昼飯食べて数時間しか経ってないのに腹減った
胃下垂かな マジでニケコラボ頼むモバレにもエロさが欲しい
要らねえか!?笑 四国うどん県民て糖尿多いんだってね健康のためにもマジ食うの控えろ >>1
脳筋でダットスレコピペして立てたんだけどよくよく見たら
少し間違えてるな笑 昨日タワー全折りで完勝した時
キル数18-25与ダメも32万-52万で相手が上だったけど被ダメが91万-45万でダブルスコアだった
火力も大事だけど耐久力も同じくらい試合を左右するんだな 992 iPhone774G (ワッチョイ 9e7d-fSL0 [119.47.243.77]) 2023/02/23(木) 13:08:10.03 ID:uabz4IYG0
完ソロで何回もGミシ到達、勝率はソロラン時のみ反映させた数字で55~60%位ならうまい方だろうね
観戦してて思うが日本でうまいランカーは本当少ない
正直ソロランでミシⅢまででも勝率55位で行けるなら上手い方
懲罰マッチシステムは確か運営が公認してるような感じだよ、そういうマッチシステムになってるとね
ソロランだとその影響モロに受けるから
997 iPhone774G (ワッチョイ ed22-zqJE [150.249.144.232]) [sage] 2023/02/23(木) 14:25:37.31 ID:VbkcedXB0
>>992
懲罰マッチに関しては何回も言ってるんだがな
だから勝率もソロはほとんど関係ない
完全に抽選であれば個々の強さになるけどシステムが介入すると
最初から勝ち組と負け組がある程度決まった状態で始まる
ミシック以上をそもそもソロで目指すことが間違い
スレを埋めることも厭わず、ソースもデータも提示せず、それについて指摘されても無視し、なんとなくで主張を続ける、ラファおじと同等の奴らです。
同様の内容のレスを見かけた場合ngを推奨します。 ミシでもbotあるの?
序盤からキルくらいまくって2桁デスかまされる試合が続いててイライラする 俺ついでにやり玉にあげられてるやん
クッソワロタww
しかも俺が建てた次スレ即消滅しとるし >>23
マジレスするとうどん県が糖尿病ナンバーワンは当たり前だからな
車社会で足移動ほぼない上に
食べるの早くて血糖値バク上がりで麺類の中で最も食っちゃいけないウドンを主食とかアホかと
しかも小麦粉は腸漏れおこして毒素バリバリのサイトカインだ
どしても麺類食いたきゃ十割蕎麦食え
そしてその前にナッツ類とリンゴ酢で
血糖値の上昇抑えるべし
うどんとか絶対食うなよ
血管ぼろボロにされるぞ ハーリーってあんなにウルト撃てたっけな
ずーっとブッパしてる感じする クソピかます奴にはガレックの2スキで逃げ道塞いで殺すに限るわ
もしくはフランコのホックで味方ジャングル荒らしまくるかだな
発狂してるの見るの楽しいわ 俺ががレック使うと
勝手に味方妨害する感じになるけどな
ムカついた味方はエスタスで回復するふりして近づくだけ
徹底的に特定のやつだけ回復しないようにウルトで他のを回復し
スキ1は指定して回復する カンに触ること言ってきた味方とかどんなに活躍してようが回復しないわ
それが自分のGミシがかかってる試合だったとしても
味方に思い知らせるほうが満足いくからやるわ なんでもできるけどお咎めほぼないのがこのゲーム最大の醍醐味
常にローリスクミドルリターン
これを現実でやると
ハイリスクローリターン >>1てぇんきゅう~
いい加減ナタリアとかセリナのジャングル表記やめて欲しいわ なんかパキートも選ぶとハント持ってないのにJGになるんだよな何が基準かわからん
久しぶりに琥珀が空いたから使ってみたけど思ったより火力落ちてて集団戦壊せなかったわ
ラスティ、デモハン、ウインドテラー、ナチュラル、スピシャでやってたけど
靴履いてラスティ、デモハン、如意棒、スピシャ、+αみたいなビルドの方が火力出たりする? ナタリアでハントしてるのいたけどやっぱクソ弱かったわ
ああいうのはフリーだから強いだけだよな
インもそうだけどEXPでやる意味がないし 今更すぎると思うけどシュウのULTってゼロ距離で使うと一回自動的に通常攻撃入るんだな >>47
琥珀に移動速度いるん?
レスの感じからしてテラーか靴は欲しいみたいな印象だけど(別の意図があったらすまん)、移動はぴょんぴょんする方が早いから、そこら辺いらんと思う
ラスデモ如意+スピシャ+2枠自由でやってるわ
琥珀は靴履かないこと前提でステータス調整されてるんじゃないかってくらい火力低く感じる >>35
こいつ何いってんの?
懲罰マッチシステムならyoutubeに公式動画上がってね? 現在ミシ4で何とか6割キープ。でも、明らかにミシ4で勝てなくなってきた。 戦闘準備のエンブレム宝箱て毎週買えますか?
なんかリセットされてない気がします >>51
何でこの子懲罰マッチシステムのことにしか目がいかないの? >>55
お前が書いた本人かな?情弱乙
ソース提示とかお馬鹿な事書いてあるからわざわざ教えてあげてんだろ阿保 >>56
もう一回言うけど何で懲罰マッチシステムのことにしか目がいかないの?
「勝率もソロはほとんど関係ない」についての統計データ及びソース出して? フレッドリンで序盤の亀戦1vs4返しちまった
ウルトの火力ナーフした方がいいわ
全盛期ゾンを彷彿とさせる強さ >>5
書いたの俺じゃないししらねーよ
そんな面倒な事はわざわざ人になすりつけず、自分でやれ >>61
じゃあ何で>>51で食いついてんの?
そもそも擦り付けてないよね?
主張すんなら根拠となるデータ出せって言ってるだけだよね?
読解力も無い、視野も狭い、そもそも問題点を理解できていない、その上人を阿保呼ばわりする。
ダサすぎて共感性羞恥を感じるレベルなんだが お前らはすぐに相手を批判する時に読解力がない語彙力がない画面見てないお前の主観だとかそういう言葉に頼るよな そんな言葉に頼らないと自分を正当化できないぐらい不安なのか せやですぐにそんな言葉に頼らないと自分を正当化できないぐらい不安なら書き込まない方がええわ エピまで来たけど78%
これで4回目だけどやっぱミシまでエンブレムlv20位までしか育たんな
大概毎回エンブレム育ってないと叩かれるからミシ入った時点でマッチのみで45まで強化してからやってる
エピぐらいから味方の暴言始まって面白くなるのは恒例でレジェ入ると大体敵もallで煽ってくる
ミシまではどれだけのトラッシュに会えるか楽しみでプレイしてる感 ランクは子供の成長みたいなもんよ
ウォーリア 自我なし
エリート 自我なし
マスター 自我あり、言語能力なし
グラます 自我あり、クイック能力あり
エピ 反抗期、自己主張
レジェンド 社会性あり
ミシ 社会性あり、内心ドロドロのむっつりスケベか坂上忍みたいなドストレートのどっちか
サラッと出てきて嫌らしい事時々言うハンマ勇次郎やナリみたいなのはむっつりすけべたいぷ >>52
何回も言われてるが野良ではミシック以上を目指すのは間違い
抽選が完全にランダムでもないし、野良はタッグやトリオとも普通に当たる
こうなったときに野良は単純に沼がくる確率が4回抽選に対して
タッグやトリオは組んでる分が抽選外になるわけよ
そこの差がデカすぎるし、ミシックからは基本組んでるのと当たる
それ以下はAI戦アシストもあるし、誰でもいける単純な話でただの確率論 >>54
毎週買えるよ
このゲームは日付変わる時間が22時?くらいだからちょっと時間置けばリセットされてるはず なんかマッチングちょっと変わった?懲罰マッチが増えた エピで初めてAI来たわ2連敗後
ジャングル被せ争奪戦とメイジ被せ0 12フィードの後に来た
意地でもメイジ取りたいマンは取り敢えずローム買ってレーンのゴールド経験値吸わないでオナニーしてほしいね
ジャングル被せはせめて2jgで亀ロード確実に奪取をしてほしい
目が合えば喧嘩みたいな奴が基本被せる傾向にあるな ロームなんかつけてくれるわけないだろ
アイツら遠距離メイジしか使う才能無いくせに俺が主役だと思ってんだから >>60
環境OPではあるけど遠距離チクチクにはなにもできず終わる
話変わってミシックでも最近はオレオレが増えたね
別にどのレーンやろうが構成事故起こらなければええのにな
レーン被りしたら味方が困るだけなのに 構成事故はまだ許そう
ローム靴は俺が買ってやる
行くつもりだったレーンも譲ってやる
だから2人して同じレーン行くのは止めてくれ
逆サイドでローム靴履いて虚しくミニオン処理してる俺が見えないのか >>73
これミシでもあるからな
意地の張り合いって傍から見るとアホよな showうるさい奴いても絶対見せない
拗ねてライラとかナナピックするやつはどうせ試合中気に入らないことあるとトロールするからどっちにしろ勝てない
空いたロールをカウンターピックするようにする
s1s2ならopを遠慮なく取る
g行っても構成事故あるからもうこの自分ルール徹底してるわ
安定して勝てるようになったぜ 撤退っていがみ合いながら同じレーン走っていくのはテンプレだろ
いくら頑張ってもそういう時は大体負ける ロームやってると勝率いいんだけどmmに頭おかしい奴が多くて萎えるから回数こなせないんだよな
そもそも野良だからロームが空くのがクソなんだけども >>77
意味不明
showしてるときって、Ban漏れしたOpヒーローがいるけど自分は得意じゃないときとか、アトラスとか半蔵みたいに刺さると強いけどカウンターいるキャラ使いたい時とかあるのに、
絶対に見せないとか、自分がカウンターピックしたいだけのお前のほうが100倍自分勝手だろ。
> s1s2ならopを遠慮なく取る
って自分でも言ってるんだから遠慮なくそれをShowしろよ AoV過疎ったからこっち来た新参者なんですが、このゲームって「今リコール中」とか「ULT上がるまであと何秒」ってどうやって出すんですか? >>81
リコール中ってクイックチャットは無いがミニマップ見れば味方はわかる
ウルトに関しては画面右上の〖 〗を押しながらウルトやバトルスペルにスライドすればあと何秒で湧くってクイックチャット出るよ
ちなみに画面中央上部を押すと敵味方のステータス画面見れるから味方のみバトルスペル(瞬間移動等)があと何秒で湧くかわかるよ! >>82
ありがとう!できました!
時々味方が打ってたゴールド差もスライドしたところにあったんだ、これは便利だなぁ 経験値吸い取るな!
ゾーニングさせるな!
タワー破壊されるだろ
何でミニオン処理せんのや!
どっちやねん、あほか こんなもん現場見てなければなんぼでも自分が正しいように解釈できるだろう そして自分の意にそぐわないような意見は全て主観主観で否定
あほか、マジ死ね
主観とか言いたいだけだろ 敵の落ちたウルトやスペルもクイックチャットにほしいけどないよね? >>80
勝率付きでshowしてくれればいくらでも変わるよ
絶対ではなかったな、それはすまん
せめてどこのレーン行きたいかぐらいアピールしろってことだよ
op取っても構成事故が一番クソで時間の無駄なんだから >>87
無い
味方が日本人なら〇〇洗礼とか手打ちして外人ならnrって打てばわかると思う
味方にフィリピンとミャンマー来たら諦めて >>87
これ簡単に見えたら 瞬間的な確認能力記憶能力の高い フィジカル野郎との
差がうまるな 勝率よりも総試合回数とかキャラ毎の使用回数とかのがまだ当てになる
両方満たしていればいいね
個人的に1万試合位から極端な地雷は少なくなる印象
5000とかその辺のやつはほぼ地雷しかみてないわ 成長しきった良いとこどりの試合回数 200回勝率6割よりも 試合回数8000回の勝率4.5割 の方が信用できる >>92
それはないわ…
どっちもどっちとしか思えない キャラは勝率よりも使用回数を信用する
試合は回数より勝率が正義だわ、5割切ってる奴は全く信用しない 試合回数は必須項目として、勝率に関しては毎回どこまでランク上げをしてるかじゃね
勝率なんてソロとチームなら全然違ってくるし
勝率至上主義は1万ほど試合回数こなしてるアカで新シーズン開幕からGミシまで全ソロしてみるといい
それで勝率6割ほどいけてるなら、かなり上手い方だと思うよ ぶっちゃけ見てみるまでわからん
試合中に他のやつの動きみていい動きのやつに合わせてやばいやつは捨てる
勝率や試合数とかあんまあてにならんわ >>96
これが真意
俺は毎回ソロでミシまで上げてそっからパーティ組んでるけどソロで勝率高いとマッチングシステムからキャリーする側に認定されて味方にランク勝率42%とかザラに来るようになる
まあ勝率45%でもポイント保護とかでミシ3とか行けちゃうクソゲーだからしゃあないけど 試合回数1万を条件にいれてる理由は、試合回数やアカウントレベルもマッチングにかなり影響していると考えているから。
基本自分より弱いのしかこなくなる
新シーズン開幕からGミシまでソロやりつづけたら、勝率5割切る人続出すると予想しておくわ 弱い連中で固まれとか時々いうのおるけど
そんなことしたらあっという間にこのゲーム終わるからな
自分が食べる餌を全部一気に食い尽くして種すら残さないわけだから mm使っててロームの動きや位置を見てないやつはもれなく勝率45%以下だわ
中盤以降に1人でサイドプッシュし始めるのも大体こいつら
10試合に1回だけ味方強くて敵弱くて輝けた試合を忘れられずにセンスないくせにmmやり続ける馬鹿 キャラの勝率より、キャラ単体の点数が大事だと思う。一番使用率高いのに平均点数6.5とか、うんこですし ソロランだとミシ2まで65%くらいで行けてそこから60%切るくらいまで下がるわ 味方に弱いのが来ることも強いのが来ることもあるしソロでやってれば2パ3パよりは勝てないは当たり前なのに
足引っ張られたとか他人ディスってるのは愚痴って優越感も満たすって側面もある
自分より下を見て安心したい気持ちはよく分かる >>102
ヘタノヨコズキでも介護してもらって モチベーション保てるのがこのゲームの良いところ
お前は無能な社員に文句を言われながら 養うしかない立場 しばらく乱闘やってみ?
マッチランクより比べ物にならないくらい運ゲだから
ランク格差マッチ当たり前
敵実質フルパなのにこっち2パもしくは完ソロ
敵が2パ2パソロなのにこっち完全にソロ←これがめちゃくちゃ多い、もう絵ですぐわかる
こんなのが毎回
敵側にアニメ女絵4名もしくは
いつもの猿顔4名見えたら捨てゲー確定 サポ専のさなえちゃんには乱闘早いんじゃない?
大人しくグラマスエピックでスマーフしとけって >>104
そりゃデュオやトリオ組は確定でそれなりがいるし
ソロなんて最初からハンデ大ありよ >>108
今のグラマスとか最悪だろ スマーフすらも寄り付かないぐらいロボットだらけになってるし
ひたすら乱闘やってたほうが一億倍増し 完ソロでGミシまでいけないやつは、よく馬鹿にしてる勝率50%以下を簡単には馬鹿にできない立場だと思うんだよね
なんなら、そいつら以下まであるわけだし それもパクリだぞ
何度も言ってるだろ歴史は模倣の連続だって >>109
それ頻繁に起こるバグだから気にすんな
乱闘やってもないのにエンブレムとかスペルわけわからんのに変わってたりするのもバグだしハントのダメージ弱すぎる時あるのもバグ
レジェで勝率50も無いやつが偉そうに説教するのはバグじゃない 俺の使うセリナはトロールなのに途中で用事ができてAFKしたセリナが17 5 9の大活躍したのは納得いかない 知らんけどフランコとかセリナってAIが使った方が強い説あるんか? 琥珀とかアサシンにサイコロってカウンターになる?
PS無しに居るだけで面白いように溶けてくんだけど 見えてるなら対応はしやすいだろうね2スキやウルトがカイトするのに最適だし
防具積んだりもするから柔らかいわけじゃないけど継続的にダメージ与えるタイプだし
先手取られてたら返り討ちにもできないからさすがにきつい、視界しだい 琥珀やアサシンがイヤでメイジでカウンターしたいならオデットでええやろ サイクロびっくりするぐらい操作が簡単すぎ
あんなもんスキ1の精度だけで
あとはポチポチだろ
洗礼持ってなきゃ嫌でも一時的に拘束できるし ブッシュ下手な連中だったらサイクロにカモにされるから
初狩り筆頭格メイジ サイコロは序盤役に立たないから装備整ったときには
劣勢になってるときがザラだよ
だからみんな使ってないだけ。ブリンクも加速だし捕まったら終わり とろこでサイクロのウルトって
赤紫のブーツつけてたらバインド時間30%軽減されるんか?
例えば3秒 バインドされるところ2秒くらいで済む…みたいな
よーしつけたぞ、
さ!うってこい
うたねーのかよ、ちゃんとみてやがるクッソポチポチの癖に 乱闘で初めてサナ使ったわ
何だこりゃこれもまためちゃくちゃ簡単やんけ
火力なくなるけど敵阻害対象三人もおるし突進物理も多めだから
魔靴、タリス、ソウル、ドミナ、守りあたりそろえてからひったすらスキ2とウルトぶっぱなしまくったわ
まわりバンバン死ぬけど俺だけ死なん死なん 洗礼瞬間ウルト守りを駆使してひったすら生存とライン押し上げるのに徹したわ
もちろん敵を倒すことは考えてない
ビルドみたらわかるだろジーニアスレリックだまれだまれうるさい
とにかく他メイジさわってなかったから知らなかったけどお手軽過ぎるだろ
とりあえず用途に応じて見えたらぶっぱなしておけばいい、とりあえず出しておけばいいみたいなの大杉
こいつのセンスってこれまたスキ1のあて感とロード引き戻すタイミングだけやろ
2とか範囲広すぎて技術もへったくれもない
ファーサやカグラやセイムに謝れ
操作が簡単すぎる しかもなんやあれ中途半端に太ももみせるデザイン はしたないわ
んならまだグネヴィアのスカートのほうがセンスあるわ お前はネクロマンサーだろ?
これじゃただのゴーレム使いだろ 低ラン抜けるなら冗談抜きで奮起子竜でいい
どうせレイトになるから1人で全部こなせてタイマン最強のキャラが強い
奮起持つキャラで子竜よりdps出るキャラおらんからまず負けん >>129
いつもの寂おじだから相手にしないのが暗黙の了解 >>131
タイマン強いキャラならわりとなんでもいい
ノックアップとかあるとS1も止まるから楽になる
最近のアプデで仕様が変わって試したことないけどノックバックも止まるかな知ってる人教えてほしい
ワンタッチで火力出して引けるならアーマー剥がしてから仕掛けるのを意識すれば倒せる
タンク系で瞬間火力出せないキャラはカイトされやすいしカウンターになるから無理 >>131
カレードディアスシュウベラマーティスイーディスパキートバターンジュリアン EXPって別に勝てなくても負けなければ問題ないぞ
無駄にタイマンしてキル取られる方が困る 今のキャリーBANするほど強いかなあと思ってたけど
ウルトの爆発力がビルドと噛み合っててまだ強いな感覚的にモスコブみたい
でもmmにいくつもBAN枠さきたくないしムズいな ひととおり役職そろいましたかぶりもないです
でもよく見たら全員魔法です
とかアホなん? 助かったと思ったらのこりの手裏剣2発飛んできてやられるとかあるからキャリー嫌い
あの飛び道具、本体から離れた時点で時間差でヒット確定なのか?
それとも3発とんできて一発は食らったけどブリンクや洗礼で距離とれて
残りの2発が追っかけてくる
その間にナチュラル、ウィンター、エターナル、ランスロスキ2あたりで防げるのか? 今のmmはライラとエレシルの完全2弱だわ
ライラは逃げ性能皆無の時点で語る価値ないしエレシルは序盤の強さはメリッサブロディクリントに劣るのにレイトの火力出ない
上位はメリッサ琥珀モスコブキャリーの4強だけど個人的には序盤から強すぎるメリッサ確banだな そいつらがナーフされたらクラウド辺りがきそうだな
あいつは練度がいるけど安定して強いわ フレッドリンのエンブレムはタンクがベストですか?
主にジャングルとexpでやってます JGはジャングルエンブレムでファーム速度全力であげる
sideやロームはタンクエンブレムで3種どれも強みがある >>142
ジャングル、タンクこれらが強いんですね!
ありがとうございます ヒルダに強いjgっておる?
野良だとインベケアしないで開幕ゴールドいくローム多いからjg使いたくないんだが
banするしかないんか? >>144
ディアスなら勝てるけど、そもそもディアスJG見えた時点でインベードしてこないと思う
あとはマーティスとかLV1からダメージ出せるファイターJGとか、タンクJG系全般ならヒルダは入りづらい
純タンクロームがインベケアしてくれたところで開幕ヒルダは止められないから、アサシンJGとかは選ばない方が良さげ 最近タンクが最初にジャングル手伝うのよく見るけどなんなの?
インベードケアならもっと前で張ってほしいし、近くにいるとモンスター固くなって結局狩る速度変わんねーしミッド後手になるしでいい事ねーよなぁ!? モバレでもワイリフでもリーシュいらんよ
運営がそういう方向に調整してる >>147
遅くなるかはロームによるしミッドが後手になるかはミッドキャラによるやろ
ただタンクならリーシュするよりは敵バフに圧かけに行ってほしい ここリーシュ知らんほど初心者増えたん?サービス開始から6年経つよな?
レーナーがジャングラーのファーム手伝うことをリーシュって言うんやで ローマーがリーシュすることでジャングラーのレベリング早くなって有利取れてたけど
一年ぐらい前のアプデからモンスターの周りに複数人いるとモンスターが硬くなる調整入った モバレからmoba始めたやつはリーシュ知らなくても不思議じゃない
ただ調べればすぐ分かることを脳死で聞いちゃう姿勢はアホっぽい 自分がソロランでロームやる時は開幕mid展開が一番多い
一生ゴールド介護マンと開幕JGリーシュマンは正直馬鹿にしてる
逆に初動で敵JGに圧かけるマンは大体が上手いロームだから警戒する 初手ゴールドレーン張り付きロームはワイリフのデュオレーンと同じだと思ってる説 リーシュとかここ最近話題に出てなかっただろ
ぽっと出の癖に先輩ヅラでマウントかけにくんな
ワイリフに帰れ自己満野郎 相手ジャングルに圧をかけるのはいいんだけどそこでFB取られてるやつもいるから
正直序盤くらいリスク抑えて視界とりつつ川の小亀取りに参加したり
mid動かしながらサイドにガンクして欲しいかな
モバレは対面がロームしても知らせなかったり
サイドに相手ジャングルが向かってること教えてもそのまま狩られたり
あまりにもmobaを知らない人がいるからきっちりやっても無駄になるけど ゲーム用語で知らないの?なんていうやつ初めて見た
一般常識じゃないんだから知らんくても何も問題無いんよ
ゲーム詳しい!うまい!でえらい歳じゃないでしょ? 知らないの?って言う奴もダサいけど調べたらすぐ出てくる事を○○って何?って聞く奴もダサいと思う 何かリーシュだアホ
昔いたゾーニングゾーニングアホみたいに連呼してたやつのほうがなんぼかマシじゃわ
婚活メールで求めてもないのにいきなり長文英語を女に送るバカナルシストとなんもかわらんぞ
受け手の感情を考えずにアホヅラかましてオナニーしにくんな 自語りオジ風に言うと何を書こうが俺の勝手だから嫌ならブロックしろ
ここでの常識人は皆そうしてる
お前がいつも言ってることや ゴニョゴニョ専門用語使って白目むいてイクな
レイト→後半
アーリー→前半
バン→封印
ナーフ→強化
とっぷ、ミドル、アンダーレーン→上中下
これでええんや
しょうもないカタカナつかうな >>163
あほぬかせ俺はこういう会話がすきなんや
ブロックとかするわけないだろ だったらお前の指図を聞く義理もないな
過剰に反応飛んで来るのが面白いからあえてこれからもマウント取り続けよう ナーフ→強化(笑)
これがエピック初心者狩りの知識だから新規は参考にしないよう( マッチングってSBMMってある?
数年ぶりに復帰したんだけど何もかも変わってるな
212とか131とかしてた時代ぶりなんだけどとりま乱闘で慣らし中
あとここで聞いていいのかわからんけどおぶやんモバレやめたんだな
別に変わる教え方?やる気ある?うまい人って誰見たらいいんや? おかえり
本当の所は開発者にしかわからんけど内部レートや勝率高いプレイヤーが低いプレイヤーと組まされる
おぶやんはポケユナに行ったわ
現行の配信者の話はここでやるとめんどくせーことになるから俺はパス >>168
おかえり、SBMMは今の自分のランクと上下1ランクからマッチングするって意味ならあるけど
フルパじゃないならキャリーする側になって基本やばいのしか来ない
その頃はロームのマスク出来た前後かな?復帰勢ならアレンツさんのレーン解説見たらすぐ覚えると思う >>168
昔は個々の強さが勝敗に大きく関わってたけど
いまはAIが勝率とかで振り分けるシステムに変わってる
勝つときは遊んでても勝つし、負けるときはなにやっても負ける
唯一することは上目指すならチーム組むことくらい 将棋とは言い難いが昔は麻雀くらいまではあった
今はただのババ抜き
ババ抜きに心理戦や駆け引きや長年のやりこみによる技能差なんかない
目を閉じて相手の表情やカードを見ずにカードを抜くだけ
昔ヒソカの語尾につくトランプのマークについて深く考察があった
念糸使いのマチと会話する時は常に♥がついてたが
ある日を堺に♥ではなく◆にかわっていた
これはきっと好意から殺意に変わったのだ、旅団全員を殺すと
作者にきいたらその時の気分で何も関係なかったらしい
しょせんそんなものだ 子龍タンクでランクどこまで上がれるか結果だけ教えて 低ランク帯で初心者狩りできるキャラと
高ランク帯でも強いキャラは区別してくれな ハントやると勝ちまくるけど他だと全然
理由考えるとやはりタートル意識
さっさと集合かけて取りに行くほうが勝率も上がる
タートルに全然いかないJGは支援もしづらいしなんかね 乱闘ロームセイバー最強
フロスト入手した途端に戦況変わる 亀渡してもタワー折れるとかちゃんと交換理由があるなら行かなくてもいいけどな
それより相手とのファーム差を見れないJGがダメだわ、JGに限った話でもないけど
差がついてるのに当たって全滅したあと集合かけて寄りが悪いと文句言うやつほんとゴミ 死んだ後に無意味な集合ピン炊く外人多いよね
お前が死んだ時点で人数差付いてるのに何故死地に向かわせようとするんだ
こちとらお前の無謀な死に様も敵チームの全く減ってないヘルスも温存してるウルトも全部知ってんだよ 上手いやつはピンの炊き方すらも上手い
才能とか反射神経の問題じゃなくて知識の差
下手は勝ち方すらも調べない >>182
そんなときほとんどないんよ
最初なら交換対象がゴールドレーンになるけど
そうそう上手く人数差できないし
ゴールドレーンは最悪で間に合わなくて折れない可能性がある
対して亀はそういうことはないからそこの差がでかいんよ ディアスでレイトになった時何すればいいんや?
防具ビルドしてる時は耐えて味方に託す事できるけど貫通ビルドだと裏に回り込んでアサシンするしか出来ないしそれすらリスク高すぎて無理や
サイドプッシュも逃げ性能ないから厳しいしな >>186
ディアスで序盤無双した後決め切れない展開あるある
防具ディアスの時は肉壁するしかないから置いておいて、火力ディアスの時は兎に角削りに徹してるわ
ディアス使う以上序盤中盤は押せていてサードまで折れてる前提だけど、2sから入らずにult2s1sで捨て身で削って退場
その上で徐々に武器売って防具に切り替えてる
それでも勝てないなら仕方なくね?って感じ
ディアスってキャラがそういうキャラだし、序盤中盤キャリーして、終盤はレイトキャラにキャリーしてもらうしかないと思う 乱闘の装備ってどの装備が強いん?
セイバーでフロスト強いとか上に書いてたけど物理で魔防持つん?
セイバーは乱闘においてサポートキャラなん? 乱闘はどれだけスキルブッパできるか
あとはキル、アシストも発生しやすいから
クールタイム効果短縮とかも影響が大きい
でも一番はどんな味方かによるんだけどね キル房にとらわれてるアサシン脳じゃ
乱闘という限定的な場所でのサポートセイバーの精神はわからん
格ゲで荒らせば格上にも勝てる2先と
ほぼ実力や戦略の強い奴が勝つ10先とではゲーム性そのものが違うのと同じ
フロストとスキ1のヤバさを思いしれい
そんな装備に至るなら物理火力で何人もキルできるだろボケ?
いやいやいや違うから やっとgミシ行ったけど勝率6割超えねー
レジェ抜けまで勝率75%でg行くと55〜59%になるの、その辺が適正ランクなのは置いといてみんなもあるあるかな?gミシ7割の人とかどうなってんだろ
ちなソロの話ね >>187
やっぱそれくらいしかできんよな
mm上手い方が勝つゲームに持っていきたくないからディアス買ったんだがソロでアーリーで決め切る難しさを実感したわ ディアス自体が単体ワンコンキャラだし
マーティスみたく巻き込んで倒してく方が活躍しやすいよな >>194
そもそもなんだけど、序盤中盤くそ弱いローマーってまともに動けるん?味方の負担やばそうだけど
ローマーじゃなくて防具ビルド子竜って意味ならごめんだけども で、子竜でランクどこまで上がるん?
都合の悪い話は無視か? 流行らせる価値があるぐらい強いならランク上げも余裕だろ?
それとも低ラン帯で無双できる話だった? ただの感想だろ知らんけど
真に受けすぎじゃね子竜に恨みでもあるんか 正直フランコもあまり来てほしくないんだよな
ロームできない人が多いし終盤ちゃんとピックアップできないならタンク使った方が集団戦勝てるし モバレにもヤスオとかヨネみたいなミド採用できるスカーミッシャー実装されんかな
メレーdpsに人権が無さすぎて子竜アルゴスみたいに上位帯で一生使われないキャラ多いし環境変えてほしいわ アルゴスって妙に火力出してくるのがいるんだけど
どんな原理なんだ >>207
メレー→近接キャラ
dps→秒間火力 継続ダメージ出せるキャラ お前ら初歩的すぎてネタなのかマジな質問なのかわからん ドヤ顔でナーフは強化って書くバカもいるし
>>174みたく質問して答えてんのにありがとうも言わねーバカしかいないよここは わかんねぇ単語は MOBA ○○ で検索かけなさい このtier表のsolidはどういう意味?
本来いい意味で使うよね
https://i.imgur.com/A2z1ByV.jpg >>211
いや知らんぞ
ポークとか見たとき 夜中にそんな話題出すなよ腹減って仕方ない
寝る前のタンパク質摂取はやばいんだぞ
とか思ったくらい 使うの勝手だけど新規が増えない原因の一つになる思うわ別ゲーでも使われるdpsとかならわかるけどメレーとか横文字にする必要あんのか?近接とどう違うねん…ルー大柴みたいな奴多いゲームやりたい思うか…? >>218
メレー自体はMOBAゲーの用語ですしおすし
それに意味自体も言葉のままだから、初めて聞いても何となく意味わかるでしょ。RPGでもmelee weaponとか普通にあるし
むしろmmとかの方が新規の頃訳わからんかったわw
1mm plzって言われて、一ミリお願いって何の事だ?って思ってたあの頃 英語圏に行って何言ってるかわからんって怒ってるようなもんだ ここで使われてるのMOBAの用語なんだよな
モバレの上位層がLoLとか他MOBA経験者だしわざわざレベル下げて話さない
会話に付いて行きたいなら最低限知らん単語ググる程度の努力すればいい
わからんなら話入って来なくていいから まろフルじゃないけどソロランだとカレードが1番勝率高いわ
寄りが早いのとレイトになってもcc持ってて前張れるから腐りにくいのがえらい
ディアスとかヒルダはレイトで出来ることが少なすぎて安定しない >>218
だってモバレって海外のゲームだもの
情報元にmeleeとかInvadeとか書いてるの翻訳すんのダルいんだもの
世界基準として使われてるならそのまま使えばいいじゃない
どうせ日本じゃ流行らないジャンルだし今更気を遣ってもしゃーないやろ まあ、場のレベル考えずにみんな分かるものと思い込んで専門用語バンバン使うやつは単純にコミュ力無い。 良く言えばかなりカジュアルなMOBAだけどキッズも多いんかね 別に仲良くしに来てるわけじゃあるまいしコミュ力もクソもない
大半の書き込みがゲームの情報交換やろ モバレでも劣勢になると味方に暴言とか多い
それが逆効果になって負ける要因になってるのにな
相手のせいでもなんでもなく自ら自滅するタイプ
合理的に考えないのがここにもいるからだろう この前のリーシュって言葉使うやつは他mobaやっててモバレ歴はそんなに長くないんだろうなって思うわ
メレーやdpsは流石にモバレ専でも分かる人多い dps知らんのはゲーム自体が初めての疑いある
そのレベルに合わせて話さなダメなんかこのスレ
ネタならゴメンな >>223
カレードってスキルがノックバックでも止まるようになったしきつくね?
後ピックできれば簡単だし強いんだけど対面デームスとか来るとゲロ吐きそうになる🤢 >>231
知らんやつは黙ってろってさ
こういう思考の下で過疎っていったのが格闘ゲーム 自分で調べて勉強しないのは悪い という誰も近寄りたくもない正義の名のもとに 暴論を振りかざす >>232
苦手対面でも寄りの速さとかcc活かして他で有利作ること意識すればなんとかなる
序盤カレードに強いキャラは中盤以降影響力なくなってくるから耐えてれば勝てる
1番無理なのはスタン多すぎてレイトも強いバターンだから取られたらカレード合わせたらダメ 庵スキンコート着てるバージョンのやつ出してくんねーかな エックスってビルドの前半にイモータル積む人よく見るけど相性良いの? タンクシュウ使ってる人は大体上手いのに火力シュウ使ってる人は地雷しかいない謎
Braxyに憧れてんだったらエピで止めるかマッチ専でもしてて下さい >>238
イモータルで復活した後に装甲も復活するから装甲剥がれて耐える→イモータルで耐える→装甲剥がれて耐えるで3回耐えれるから相性いいよ >>238
エックスはイモータルで復活時にアーマーも復活するから相性いい >>240-241
分かり易い解説助かるわありがとう ジュリアンのコツ誰か教えて下さい
ジャングラーでもファイターレーンでも胴なんです! >>245
信者とかじゃなくて勝てない相手なら相手しないでミニオン処理して寄るかベイトしてガンクしてもらうのが常識だろ >>246
それをカレードでやって時点でまろフルそのものやん
パキートやシュウで速攻ミニオン処理して寄ったほうが余裕で強いしカレード使う必要がねえわ >>248
普通の人はキャラ絞って使ってるしその一体が俺の場合カレードなだけ
カレードもシュウもパキートも別キャラだしそれぞれ強みも弱みもある
使い慣れてない強キャラより使い慣れてる持ちキャラのが勝てるし全部使いこなせるやつなんかニートしかおらん
まろフルやけに否定するやつはまろフルが釣り合わない強いメンバー集めてフルパでgミシ超えてることに嫉妬してるだけ 皮肉でもなんでもないけど同じキャラずっと使える人がうらやましい
同じキャラ使い続けた方が上手くなるのは分かってるけどすぐ飽きるから浅く広くになる 今はまろフルは本人の実力もあるよ。昔のイメージだけで未だにまろフルが下手だって言い張ってるやつこそモバレのモグリだと思うけどな。 他のキャラも使えた方がパーティ構成に融通効くようになるけど
あれこれ浮気してたらキルラインデスライン感覚狂う ゴミみたいな味方来たんだけど勝率45%でも1500試合やればミシック1いくんだな
今シーズンランクだけで1500試合もビビったけど gミシ越えて嫉妬w
今のgミシとか時間があればほとんどのやつがいけるのに価値なんてねえわ そういやしばらく後のアプデでミシックとgミシの間に新たなランクのmミシックできてgミシは1100からになるらしいね
ソロで1100は到達できる気がしないわ
まあアプデに合わせてもっと保護ポイントとかに調整入ってランク上げやすくされそうな気もするけど gの価値なしwとか煽るの良くいるけど、言ってる人によって意味が変わるよな
パーティでサクッとgに行った人が言うのかソロランで苦行ジャンケンして行った人が言うのか、そもそも踏めてない奴が言うのかで… ミシックに限って言えばずっとプレイしてれば普通はいける
いまってAIで振り分けられるからずっと負ける自体が本来はない
しかも勝率も5割以下でいけるようになってるし
いけないとなると3割とかクラスでマジで下手ってこと いやだからレジェで折れるやつおるやん
今回もレジェいけばええやみたいな
そういうのが背中押しになって
はじめてミシ行ってるの見てて結構おるで そういう奴がながらでプレイして周りに迷惑かけまくりながら3とか行くんや 俺が実際見たんは
何年やってもレジェ止めしてる奴が敗北AIシステム導入したあたりからミシ3になってたから
1は知らん
てか3から上はかわらんやろ
4が個人的には壁 環境的にいえばいけないことはないよ
ただいまはずっと負けるとかずっと勝つみたいな
確率の偏りがAI振り分けでないわけ
だからミシックまでくると組まないと流石に難しい ソロだと連勝しちゃったからそろそろ調整入りそうだなーって思うからどっかでやめちゃうんだよね
数日してどーしてもやりたくなってから1回やるかーって感じ 顔の片側に思いっきり傷がついた女が出てくるブラックラグーンというアニメ面白いのか?
なんかやたら俺のフレンドに そういう画像にするのがいるので 声がまさかのアラレちゃんとシャイナさんとキシリアザビじゃん 何のアニメか知らないので画像を検索かけたら BLACK LAGOON と出てきた ミシック行くまでが目標なら組む必要全然ないけど
なぜかそれ以上をソロでやってる人いたりする
チームでさくっとGミシックいって自分にあった環境で楽しんだほうが
無駄な試合せず済むのに 勝率5割以下でgミシってどれだけやらないといけないんだ?
普通の社会活動してたら時間的に無理だろ
平日なんて一試合やったらもういいやってなる >>266
ジジババ世代のアニメ
コアなファンに人気 >>271
1シーズン1500試合って1日に17試合とかだぞ
マッチングとban込みで1試合20分としても1日6時間近くかかるからまずニート以外無理 >>266
なかなかおもしれぇ… おもしれぇってのは重要なことだぜ>>266 つかめっちゃ新しいアニメかと思ってた俺確実にじじいじゃん ライラ強化来るけど、2スキの冷却短くしたところでそもそも2スキ使わないんだ
このスキルの硬直が長すぎて使い所がない
結局弱いままだよ 横の範囲もっと狭くしていいから 直線の射程距離を長くしろ それだけでびっくりするぐらい強くなる あんなもんフローラのスキル1と同じで射程が短すぎるんよ 回復するために技を当てに行くのに危険な間合いに入るのと一緒
だからといってほんの少しでも長くするとあっという間に強キャラだ 理想は1スキと同じ射程と、1スキと同じ程度の硬直
2>1>通常の流れで殴れるなら割と戦えるようになる
ただ火力下げられたので結局倒される前に倒す今までの戦い方が出来ん ライラやばいな
パッシブ140%から135%に減ってかなり弱体化したのに、さらに130%に下がるのか
どういう理屈でナーフしようと思えるんだ ヒルダナーフしてほしい あとイーディス あとジョウガめっちゃ弱くなっててびびった 今季勝率48%のGみし見てると普通にどん引きする
今季600とか900とかよくやるわ。
200試合やるだけでも結構きついのに hororo chan
性別よく分からん声してるな ライラみたいに操作が簡単なキャラが強くなることはない気がするな
興行的に考えて、大会でAA連打するだけのキャラが活躍してても見た目地味すぎてつまんないし
dpsファイターよりスキルファイターの方が全体的に強いのはそういう面もあるのかもーとか勝手に想像してる LOLはそんなこと無くね?
ADCは普通に固定砲台だ ライラって2スキとaaの射程同じだし1スキで伸びるから
1スキaa2スキaaみたいな攻撃で序盤火力出せればよくね
強くもないから使うことないけどスキルはクリント並に使うキャラだと思う それは理解が浅い
2スキは着弾が遅くて撃った後の硬直も長いので1>2>通常はかなりやりづらい
2スキが当たるまでに相手はかなりの距離を下がれるので、それを追いかけると自分が死ぬ可能性が高くなる
なので1>通常連打が基本になる
あと1>aa>2>aaは繋がらんよ
2回めのaaの前に1スキの効果が切れる ライラは先行されたときにキツイ
耐久とかないからキルされるだけになる
ブリンクがないキャラの中でも相当 レベル1のハンター同士の殴り合いは実は強いんで最初は勝てる方が多いんだけど
今はサポが張り付くパターンが多くてサポのPS差で決まるとこある
完全にサポガチャゲー mmはロームなんてつかなくてもレーン戦できるキャラ使っとけばいい
クラウド、モスコブとBAN漏れしたメリッサ、琥珀、キャリーここら辺使っとけば問題ないでしょ 他人がmm使うと開幕集合ピン連打して介護要請し
タイマンで敵のmmにボコられる
自分でmm使うと敵ロームに居座られ1vs2で必死に耐えても
人数有利の他レーンが何故かボコられ負ける
モバレはそんなゲームです ライラみたいなベタ足キャラは逃げ性能低いんだよな
ハンター下手な奴ほどブリンク持ち使っときゃええのに…
初期キャラだからそれしか持ってない奴がいるのはわかるけど
ハナビ使う奴がようわからん
あいつ初期配布だっけ? >>294
それは例えば自分の勝率が60%なら40%の味方来るけど
相手は全員50%みたいなメカニズムや
LoLでも味方のヤスオは下手なのに相手のヤスオは上手いっていう格言みたいなものがある >>294
タイマンで負けてたらどうしようもないし
ロームは人数差出ないように立ち回る
集合連打されたところで人数差無視してたら一方的にやられる
介護前提でキャラやレーン選ぶのは間違いなのにな
フランコもそうじゃん 味方は妨害全然せずフックも下手
でも敵は妨害しまくるしフックも上手い あるあるだろ ニンジャ人気かなるほどなw
好きなやつ使わせろやって思ってそう
それで上手けりゃ誰も文句言わんだろうに 今のハナビは中堅程度には強いぞ
とりあえず集団戦環境だからハナビ育つとかなり厄介になるし味方に来てため息はなくなったわ
相変わらずライラマイヤはゴミすぎて救えんけど
個人的にエレシルブルーノも上手いやつ見たことないから萎える
モスコブ琥珀はギャンブル ハナビは序盤マシになっただけで、終盤弱くなったから勝ちにくくなった
強くなったと思うのは分かってない >>299
めちゃくちゃるで
むしろ忍者とかそれ向きだからな
アメ公に昔から大人気だし
日本人も大体忍者はかっこよくて好きだろうけどそれ以上に外人は忍者が大好きなんだよ そして侍も
ヴァンパイアセイヴァーの毘沙門みたいな アルファのあのスキンは最高 花火のあの若干頬をもっちりさせて目とめの間を距離あけ手やわらかい印象を無理やり入れたのが好かん
やっぱ昔の絵師の鋭い目つきのほうが好きやわ
神楽もオデットもランスロも牙を抜かれたような顔になりすぎ
大半のオタク男はやんわり優しい女が好きなのは分かるが 俺は逆で 野獣のような目つきをした鋭い女が好きなので 最終盤、敵ネクサス叩く時にウラノスにテラー2本持たせてみたけど
殴るスピードがそれ程上がらなかったて事は学習した ライラにバインド効果あるスキルでも付けてくれるならワンチャン レーン戦やりやすくなって終盤弱くなっても十分な火力出せてるハナビは全然勝てるけどな
アテラスみたいな集団戦のイニシエート強いやついるとより強いし
問題はハナビより強くてピックしたいキャラがいるから選ばないだけで
ちゃんとやれるなら昔のような不満は無い なんかマイシーとかフローラの特訓が出来なくなってるんだけどリメイク前だから?
マイシー後14日でフローラは後1日って書いてある けどアテラスが集めた敵を殴るって前提なら大体のハンターでもそりゃ敵を倒せるんだよなあ
問題は敵のアサシンか一部のファイターがそのタイミングでハンターに仕事させないように向かってくるわけでそこで自衛手段持ってるハンターが強いんだよな結局
今のハンターで自衛手段低いのに環境にいるのはキャリーだけだから自衛出来ないなら爆発的な火力がないと厳しい 今のハナビで火力出てるなら相手が弱いんだと思う
フルビルドになった時の火力は相当下がった
フルビルドでハンター同士の殴り合いに今までは勝ててたんだけどね
クリ吸収ビルドが使えなくなったのでハンター同士の殴り合いも勝てない
タンクを削れるようになった代わりに他に勝てない ハナビは人気でハヤブサは人気じゃない理由はシンプルに難しかったか、くの一かのどちらかだろうな 上手いハヤブサって同じゲームで遊んでると思えん挙動してくるの何なの
あいつらやってるのモバレじゃないだろ >>308
リメイクで禁止っぽいけどフローラは関係ない
フローラリメイクされるんかと思ったわ
あんなの強化したらぶっ壊れにしかならんから回復系はやばいわ 最近エピに上がったんだけど、どうやったら上にいける?
0/10とか突っ込みまくる味方ばっかで無理なんだが 俺のPS低いんだろうけど、無理ゲーすぎてどうにもならん 弱いのは敵も一緒なんだから味方がさーみたいな考え辞めて
自分がしっかり火力出せてたら勝手に上がる ミシ以下は救済試合あるのとMVPとれるように
心がけていれば試合数で上にいけるようになってる
キャリーできるならハントかゴールドやればいいし、
難しいなら編成事故起きないように穴埋めもいい。
特定レーンしか行かない人もいるランク帯 自分が勝率50%前後まで落とせば元ミシが味方に来るんやないか
味方がフィードしまくってるってことは勝率43%みたいな奴らと組まされてるんやろ 勝率落とさずにランク上げたいならジャングラーやればいい
雑魚をキャリーしないと上には上がれない >>315
シーズンも最終盤だから今居るランク帯が限界の奴らばかりなんだよね
それでも今は余程でもない限り上がりやすくなってるから挫けず頑張れ >>316
あれからボチボチやって150試合でミシ行ったよ
最初からでエンブレム無しだけどエピは自信のあるヒーローピックで駈け上がったんだけどレジェで80→68まで勝率落ち込んで到達
エピまでは多分比較的自分の使いたい奴ピック出来るけどもし出来ないなら回復阻害もってタンクビルドでオールレーンやれば良い
mmでもlv15になっても誰も阻害持たない奴いるし自分がバラ撒くつもりで当ててけばいい
何故なら周りは自分を過信して行って来いの突っ込みが多いからせめてもの阻害与えてやれば案外ワチャワチャで勝ったりする
タンクはフランコティグラルシュウexpは子龍シュウmidはナナシュウmmはラズリージャングルは子龍シュウ
味方弱いなと思ったら阻害タンクビルドで全レーンロールで盾になるつもりでロームする
マップ見れるならピンは打ちまくるといい
タートル意識が薄いチームなら取り敢えずレーン戦を助けに行って折れないようにして有利な敵が過剰に攻めるまで阻止に徹すればいい
誰よりも視界の奥を意識して見てCCを目の前じゃなくて敵を超えた後ろに撒いたり出来るといい
味方のピールや視界の確保を意識して雑な味方をケアするつもりで全レーンやればエピは超えられると思うよ 今までが勝率たけぇよw
そりゃ味方にやべーの来るわ とある人の配信を見てたけど寄生まんこやばすぎねーかw
s1でナナとろうとしたから配信者にバンされてその後s1でオデットをとる
バンされた腹いせか…この人はモテないとかデュオのやつに通報しよう、スコアが悪かったら通報通るよと殺意MAX
序盤配信者が1対2してて削った敵タンクをファーストキルしたらキルドロした^^とチャットを打つ
オデットは沸点低すぎてゴールドレーン一切寄らず…配信者ゼロデスで試合にも勝ってたけど寄生まんこナナとかいらねえわ
猫と狐のりあこさん対戦楽しみにしてまーす^^ むしろ言ってる側が通報されてそう
俺ならオデットの方をミュートしてマッチングブロック行きだわ そんな頃もあったなぁ
エピ魔境過ぎて立ち回りバグるよね
レジェになっても変わらず訳分からんピックだし訳分からんタイミングでロード取れちゃったりするしで勝ち筋がわからなくなる
野良で誘われるぐらい自分が上手くなったらいいと思う たまに味方が取ろうとしたゴミキャラをバンするやついるけど
どうせバンしても他のゴミキャラをピックされるのは変わらないんだから貴重なバン枠を無駄にすんなって思うわ
こういうのが味方に来たら諦めて周りが合わせるしかない >>322
キャリー担当はAI振り分けで負け組任されるからな
勝率なんてアテにならんということ 味方がjg(自分)とroam、敵がmid exp mmが落ちてる状況で味方のブルーノがロードやり始めたから
敵jg生きてるから撤退ピン連打したのに無視してやり続けてそのままスティールから味方全滅して負けたわ
その後ブルーノがチャットで味方に暴言吐いてて流石に人間が操作してるとは思えなかった
レベル差ついてる時以外敵jg生きててロード触る神経が理解できん >>327
個人的にはこれが一番クソ
思考が前向きでない
身内のやろうとすることを封じるとか 自分の理想の形にならないからといって身内の動きを制限して良い未来が待っているとでも思っているのかただのウサ晴らし 結局のところそういう奴って全体を考えているように見せかけて自分の気持ちのことしか考えてないよねだからクソ野郎なんだよ やろうとすること封じて好転するわけないだろアホ
余計におかしくなるわ
それがわかっててその場しのぎのストレス発散で身内をバンするな短絡思考の、カスが いろんな人間の価値観はいてそれをまるっと受け入れて一番最善の方向に持って行くのが普通だろ それをせずに自分のストレスだけ発散しようとするとか おかしなことをする奴がいるならそいつは滅んでいって考えてる時点で差別主義者なんだよ 味方に暴言とか妨害行為って口論の原因になるし
チーム戦って考えたときにマジで逆効果
劣勢なときに味方に暴言吐く人もモバレ多いけど
負ける理由はむしろそういう姿勢で協力を阻害してるからなー
だって色々言われてる身になったら助ける気も失せるだろ
負けやすくしている分ただの利敵行為 >>314
ありがとー
マイシーも今のままでよかったのに強くされすぎるな
BAN候補にあがったら悲しい アーロット使ってる時、琥珀が相手にいたらどう集団戦入ればいいかな?
いつものノリでピュンピュンしてると速攻で弱点割られるわ 過去二シーズンソロラン勝率60%でGミシックまでいったけど、もう勝つ意味が全く見出せない。
Gミシックまで行くとマッチング時間10分とかなることある。
大体ソロランって、このゲームの重要な要素である複雑なチームプレイができないわけだから、もはや流れ作業。
そんな予想外のことなんかなにも起こらない虚無の世界… わかった、お前らに合わせてやるし文句も言わん
でも仕事できずにうんこメダル付けてるようなら通報するからな 負ける試合は消化試合だからはよ自拠点割らせて次行くかMVP取ってポイント稼ぐかして勝率5割キープできてりゃいい
あとは数こなすだけ
勝率高いとシステム的に必ず変なやつとマッチングするから助けずに盾にして
上手い味方と自分のKDA維持することだけを考えろ
下手なやつは通報してマッチングブロック。チャットなんてオンしてると禿げるぞ。
自分の環境を最適化していけ >>345
ほい>>253
保護Pと救済AI戦のおかげや
そのうえ味方には自分より勝率高いやつが来てくれるんだぜ?不公平だよなあ したいキャラが仮にゴミでもそれをさせないように妨害すると勝ちたい気持ちよりもプレイする事自体やる気無くして負けようとしてくるぞ
味方に暴言吐くのと一緒
なんなら妨害するやつの方が地雷 正直ここの勝率50%行ってたらセーフっていう風潮わからん >>349
一理あるな
どうしても勝ちたいなら味方のやる気管理も戦略のうち
あとたまーにゴミキャラの性能以上のポテンシャル引き出すニュータイプもおるからワンチャンある >>350
45%でもランク上がるのセーフらしいぞ
良かったな! >>353
試合後のリザルト画面で車両通行止めマークみたいなのあるやろ
それポチっとしたら今後そいつとはマッチングしなくなる
前々シーズンぐらいから実装された新機能や >>349
本心では暴言言ってもいい
でも実際にはそれを言わないってのも勝つための戦略
我慢できず言う人は負ける要因を自分でさらに作ってるだけ
そんなチームじゃお互いをサポートしなくなる ゲーム内であれこれ言うと通報されて損だしなんも言わんけど
キャラピックの段階でゴミ選んで周りのやる気を削いでる奴が
ゲーム始まってもopにボコられて順当に負ける展開作るから
暴言だピック妨害だってなるんだよ
ゴミキャラ選びたいならフルパでやれ勝ちたい人からしたら迷惑だ >>356
今何やっても刑務所に入れられんだろう やりたい放題だ ちょっと前はほんの少しでも通報したら即逮捕だったのに ソロなんて好きなキャラ使ってゲーム楽しんでるだけの人がほとんどでしょ
それこそそれが迷惑ならフルパ組んで内輪でやればいいよ
フルパでミスしても暴言吐かないで甘いくせに野良には厳しい人多いよね そら身内は大事にするけど
何処の馬の骨かもしれん奴のお世話なんてお断りやろ
介護ボランティアやん >>356
ゴミキャラレーンをオトリにして勝率43%の味方1人がリンチに遭う姿を見ながら
上手い味方のレーンで有利作っていくのモヤモヤ晴れて楽しいです^^
集合ピン?救援ピン?ミュートしました聞こえません >>345
極端な話、40%台前半でもいけるんじゃないの、連勝すれば。
前に子龍縛りやってたシーズンは酷かった。 >>348
45%でミシ1まであげれるなら50ありゃ行きそうね
去年くらいから始めてシーズンごとに少しずつだけど勝率あがってきてるから来シーズンは少し頑張ってみようかな 初心者の頃に戦闘中にテキストチャットで味方にありがとう!って言ったら信頼値減った事あるからその時から何もチャットしなくなったわ たぶん今はもう知ってるだろうけど
(しょーもないデスしてくれて)ありがとう煽りっていうのがあるからな
そんなつもりじゃなくても(以下略 イーブンに近いほど必要試合数がとんでもなく増える
昔は勝率での振り分けなかったから純粋に強ければずっと連勝できた
いまは厳しいからソロはそこまで狙う必要ない >>364
そういうのは受け取る側次第でなんとでも変化するからな 俺みたいにねじ曲がった性格だと とりあえずは 悪い方向として考える そしてその中で精査した中でやっと良い方向で考える 俺はプラスのことだろうがマイナスのことだろうが 会話を交わすことが全てプラスだと思ってるから 俺みたいなのにはチャットはものすごくあってるんだろうけど
全てのマイナスの言葉に何の生産性も感じない奴には向いてないだろうな 結局のところ人間は人間を意識して生きていってるから ゲームに向かってアニメに向かって物に向かって集中していようともそれは間接的に人間と向き合おうとしている理由まずはそこを忘れないでほしい パソコンは入力すれば正確にその答えを出してくれたろだが人間は 言う通りにはしてくれない それが面白いんじゃないか 百歩譲ってそういう風に捉えるやつはいいとしても、審査した結果ペナルティって第三者目線の運営がダメ判定は謎過ぎる >>364
クイックチャットは受け取り手によるからエモートがいい
ナイスとかならストレートに伝わる >>372
訳:やべーやつが味方にいるぞ!お前ら気をつけろ!
これ見たら笑っちまうわ
ピン指されてる本人は何のこっちゃわかってなさそうやけどw >>372
これとミニマップを見るんだを頻繁にやる奴はほぼダメ
大体誰かしらに罪を擦り続けてる ライラがアサシンにカモられる
釘崎「いい仕事だったわ」 つかスコアボード見たら誰が戦犯かなんて一目瞭然なんですわ
デスはしてないものの相手タワーにミニオン押し付けずキルに繋がらないロームしまくって対面育ててるやつ
随分と敵のミッドさんゴールド持ってんなあ!
俺の目は誤魔化せんぞ >>372
お前お荷物ってこと理解しろよ
って俺は解釈してる >>376
クッソワロタ
もう敵を敵と認識してなくて
味方のライラこそ我々の敵であるって
手段と目的が完全に変わってしまってる例だな このゲームは勝利するためにプレイしてるんじゃないこのアホに思い知らせるためにやってるんだみたいな >>373
エモート俺はグツるけどな
だみ声でヘイヘーイとか聞いたら
ブチんてなるわ >>375
俺がその場にそぐわない好き勝手な動きをしているのをちゃんと見て助けるんだ
っていつも聞こえてる tank?って打ってるやつがロームのイニシエートに合わせて火力出すの見たことないし
ロームが集団戦仕掛けないって文句言ってるの見たことないな 釘崎のボイスウザすぎるよーくやった褒めて遣わすじゃねーよ >>384
これマジで味方煽って逆効果だわ
味方のプレイにされてれてる時は誉め言葉に聞こえるが自分が悪い時は勿論いいプレイをした時にされても一瞬イラッとくるからな
ロードスティールして1v3勝った時が今までで一番イラッとしたわ
テメーがもう少し上手くやってれば戦況賭けにならなかっただろ的な スレ進んでんなーって思ったらナーフ→強化(笑)おじさんかよつまんねぇ
釘崎もうそうだけど呪術のボイス長すぎるよな
トランスフォーマーのありがとうを見習って欲しいわ 0/7/3とかでなんの役にも立ってないのに試合勝った後に最速でナイスプレー押して次の試合誘ってくるやつの神経図太すぎるだろ笑
日本人でこういうやつは見たことないけど東南アジアはガンガン申請来るわ D>A>Kの地雷のよく見る数字
1/6/1か0/7/3
あると思います >>389
何にも知らないから 恐れを知らないよ 自分が迷惑かけてることも おんぶにだっこしようとしてることも 何にも分からない >>389
何にも知らないから 恐れを知らないよ 自分が迷惑かけてることも おんぶにだっこしようとしてることも 何にも分からない 外人の 厚顔無恥で図々しい さは嫌いでもあり好きでもある
全体チャットでたった一言発言したら 何にも絡んでないのにフレンド申請してくるやつとか 100%外人だし
奥ゆかしくて他人の目を気にして無駄に自尊心が高い日本人には絶対できない行為
良くも悪くもどっちもどっち俺は日本人のむっつりスケベなところが大嫌いでもある 日本人で 野良でボイスありなんかまずいないじゃん 無駄に警戒心高くて個人情報もれるのが怖いから
あいつら外人や在日は一人でも平気でボイスありにして自分の好きな音楽まで流してきやがる サッカーおるんやからそろそろ殺人野球頼むわ
ワンパンマンとこの金属バットスキンよろしくな 敵の攻撃を受ける度に自分の攻撃速度とと火力が上がる仕様な上にスタックたまると
平安京のバット娘みたいにタイミング勝ちあえば敵の攻撃を相殺しながら攻撃できるってやつで
防御力はそのまま 全チャの野球実況うざいからシネ
興味ないんじゃボケ そもそも高校の競技大会で野球部だけズルいっていう思いが思いっきりやったからな しかもあいつらの人間性が俺とは全く反対だから とことん合わん しょっちゅうやってるやつに勝てるわけないだろボケそれこそ素人がりじゃわ 赤くなってるやつは思想も赤いってはっきりわかんだね チャットでもプレイでも敵味方に関わらず笑わせてナンボとは思ってる
ありきたりな暴言や煽りとか低偏差値特有のものだろう 細かすぎて伝わらないモノマネとかけまして、下手くそなmmとときます
そのこころは
すぐに落ちるでしょう マイシーのリメイク強そうだな
1スキ→範囲内のヒーローをすべて引き寄せる
2スキ→被ダメージ軽減、攻撃バフ付与
ウルト→全てのブリンクを封印、兵士に装備効果が乗る
パッシブ→敵にスタック式のコントロール効果付与 新しいランク帯追加になるって聞いたけど、どうなんだろうね
現状ポイント600からがGミシだけどこれが1100からになりGとミシの間にその新ランク帯が
できるとか何とか
ソロラン大好きなお前ら頑張れ👍 ソロランを楽しむ事自体何も問題ないけど、ソロランコンプを拗らせた自称実力Gミシ相当(爆笑)が必死に味方ガーするせいでイメージが悪くなってる まぁイラ立つ気持ちはわかるけど
味方に文句言うぐらいならさっさと敵さんにタワー折って貰って次行った方がいいぞ
通報されるから放置はやめとけ頑張ってフリだけしろ
どうせ勝率45%でも上行けるんやし必要な試合数が多いか少ないかの違いでしかない
それがモバレ 劣勢でも勝てるときはあるけど大体は状況でわかる
どっかのレーンがキルを複数持っててかなり稼いでれば
ワンチャンはあるけど全部のレーンで負けて
タートルすべて取られてる場合はキツイ 普通にやってれば周りの状況マップで見てるんだからレーン戦が終わる頃にいい勝負か詰んでるかは分かるし
優勢でも劣勢でも誰がこういった状況作ってるのかわかるよ あとはゴールド差でも分かるし
5000未満ならまだまだ返せるけど
8000になるとまあほぼ無理
そうなったらロード争うよりも攻めてきたときに
全部ひっくり返すのに賭けた方がいい
個別でいってもスティールでしか奪えないし 野良だとサードタワー前でオラついて勝手に自爆してくれることあるから諦めない方がいい
10k差つくかサード折られたら99%無理 このスレもガーシーの一件後から急に静かになったなぁ
お前らもそれが気になって心ここに在らずなんだろうけど強くイキロ(・∀・) 話すネタがない過疎スレなだけなのにガーシー絡めるのは意味不明
流石チョッパリ恥を知らないようだ謝罪と賠償を要求する アプデから落ち着いて虚無期間だからワイリフ行ってるだけ あとほぼ同じ奴しか書き込んでないから別ゲー行ったらそら静かになる 書き込みの半分がラファおじみたいなもんやしレス溜まってると思ったら大体おじだしな
特に語ることもないマッチング運ゲーだしそりゃ人離れるわ サード前での無意味な敵陣ぐるぐる
ミニオンウェーブ揃えないからサードネクサス折れずに耐えられてレイト持ち込まれて集団戦運ゲー
これがあるからソロやってもストレスしか生まん AI戦って最初から放置してたらペナルティなしで途中で少しでもインして放置したらペナルティ食らう感じなのかな? >>418
むしろここの掲示板以上にゲーム内でのチャットの発言や言葉は開示請求しづらいからな だからこそ好き放題言いたいことが言える そもそも全てがニックネーム出し実在の人物ですらもない だから何を言われようとも何も懲罰はない >>423
多分そうだったかも俺も乱闘専門になってしまってるんだけどその理由に ネット対戦格闘ゲームで待機してるから 挑戦者が入ったらそっち優先になる
ちょうどサイコロ振り回しても自分の使えるキャラを引けなかった場合 試合を放置したりするから
善悪やマナーの判断ではなく どっちの対戦が自分にとって良いかで判断してる それで放置したときに再びゲームを開いてみたら何の罰則もなかったみたいなのか何度もあったので しかも勝利してやがる
俺が動かすよりも AI が動かしてた方が 結果的に良かったようだ なぜなら慣れてないキャラを使う俺よりも上だから >>422
そう言う時一歩引いて、ロードを攻撃しよう!ってピン飛ばすんだけど、誰も引いたりミニオン揃えようともしないよな
ミニオン止めてロード待つか、揃えてどっかサードおるかしないとグダグダ敵も育ってやばいのに… 始めたばっかなんだけど Showってどういう意味?勝率見せろとか? 勝率じゃなくても使いたいのあったら上げるから出してってことだと思うよ >>422
>>427
終盤逆転されるプレイヤーの大半がこれ知らんやつよな
試合の畳み方を知らない
モバレはLoLみたいに情報共有されてないから知識差大きすぎる サブ垢で無双してたぽいバルモンドが他のメンバーにあれこれピックの指示出してた癖に自分がデスするとありがとう
しまいにはGミシックのアカウント返って来ないかなとかチャットで言い訳しだして死ぬほどダサかった
どうせなんか言っても変わらんからほっといたけど最後まで味方ゴミゴミ言ってて絶対Gミシとか無理だろうなと思った 低ランには低ラン用の立ち回りがあるし
低ランで強いキャラと高ランで強いキャラも違うんだぜ
どうせ高ランのノリで味方が合わせてくれると思って無理なタワーダイブしたんだろw 低ランも高ランも8~9割タンクしかやらせて貰えなかったな >>434
タンクが不人気なのはどこのmobaも同じや…
上手いタンクはカッコイイから自信持て >>432
脳内Gミシックで実際は昔ミシックギリギリ踏めただけな気がするw 低ランでも高ランでもopキャラ使えば何とかなる場面が増えるから
キャラしか信用しない 高ランは自由にキャラ選べるけど
低ランで求められるのは穴埋めと介護だからなー
いくらキャリーしても味方が死にまくってたら負けるし
そこら辺は求められるものは違う 誰かバターンの対策求む
スタン多すぎてタイマンじゃ勝てるキャラほぼおらんしレイトでも集団戦で壊滅させてくるし上手いバターンおるとマジで勝てない
シュウとかパキートで先処理して寄って相手にしなくてもレイトになると影響力の差が出てきて負ける
Exp何取ればいいんか分からんわ 琥珀カグラみたいなcc無効出来るの取ったりでパーティ単位で対策できるけど野良だと味方がベタ足取ったりしてまじで壊滅する
統計見ても勝率高いしこいつopなのか? >>439
ガレックとかグルー辺りで防具ガン積みじゃダメなのか 琥珀は逆転要素あるから強いけどOPではないね
ただ琥珀だけに集団戦負けたり、琥珀が強すぎて逆転したりはある
ウルト中の無敵をどれだけ上手く使えるかかな >>442
確かにイーディスならコンボ食らってもウルト使ってカウンター出来るかもしれんな
でもbanされること多いから今度空いたら試してみるわ でもふと考えたらいまのシステムならソロ琥珀はいいのかも
AIである程度は戦力差ができてるし、そういった意味で
一人で試合をひっくり返す琥珀は連勝目指すならアリなんかなー 低ランで琥珀使いこなせるやつそんないないからな
上行ったら確ban 琥珀はウルトがどうこうよりアイツに追いつけないやつやロックできないと
何も出来ずに終わるのが問題だからBAN安定 >>443
これ440に対して言ってるならかなり日本語読めてないけど
違うなら突然過ぎて草だし >>451
泉ヘラにディアスでどうやって勝つん
フレと経験値レーン対面でやってみればわかるよ それフルビルドの話?
ディアスもスキルで回復し続けるけどどうやって倒すの? エンブレムにもよるんじゃない?
ディアスがアサシンかファイターか
ヘラがサポートかタンクか ディアスやバターンにヘラとかカウンターする場合ディアスを倒すのが目的じゃなくてレーン守るのが目的だろうから
ディアスがレーン戦で上取れなくて仕事できなかったらexpレーンはヘラの勝ちだと思うよ
後半はヘラの方がビルド揃ったら活躍できるし
でも構成だったり味方のプレイヤー性能次第で後半ヘラが腐ったらイーブンではある タンク強震撃泉ヘラとディアス好きなビルドでフレとレーン戦でもいいからやってみろって
ヘラはエレガントジェムかメルトエッセンス初手積み、もしくは最初からドミナントでもええけどレベル1からまず負けないよ
フルパ1100とかの高レベの話は知らん
少なくともGミシ帯経験値ディアスはレーン戦ボコせる 稼ぎ一緒でタイマンでお互い死ぬまで殴り合う前提ならディアスがどんな装備でエンブレムだろうとどのレベルでもヒロスに勝てないよ
ただ張り付くだけだから腕の差でどうなるもんでもないし 全ヒーロー無料期間いつまでかわかる人おらん?
アプデメールに書いてたんだろうけど消しちまった… 自他共に納得いくぐらいの勝利だったのに 全員いいねをつけるんじゃなくてたった一人だけ 私にいいねしなかった味方がいた
私に見えて彼には見えてるものは一体何だ ディアス使ってみれば分かるけど誰にでも勝てるわけじゃなくてきついやつも普通にいるぞ
個人的にはマーティスディスラーバターンデームスヒルダは若干きつくてこいつら相手にするときは初手に防具買うことが多い
ヘラクレスとインスパフレイヤは何しても勝てんから殴り合わない方がいい
ゾンとは完全にpsマッチアップだと思う
下手なゾンは余裕だけど上手い人だと脳死でやったら負ける hyperって何?
me hyperとか言う時もあれば他人に向かってcore hyperとかもあるし
基本うまいとか強いの意味だけど皮肉で下手な人にも言ってるだけ? よく昔使われてたのはハンターだのメイン火力関係なく
俺を強化しろ俺がメインで敵をなぎ倒す
って意味だった
ヘラのじゅうたんで加速して敵を薙ぎ払うハイパーアルカート
ハイパーライロ
ハイパーランスロ
ちなみに日本人の癖に
ミータンクだのミーハイパーだのの
名前にしてる奴は総じて嫌い
気取るなアホ
ちゃんと日本語名にしろ hyper carryの略
オラがキャリーするからみんなのパワー(経験値ゴールド)を分けてくれってやつ 基本jg=hyper
それが序中盤jg糞だとmm hyperやexp hyperに変わってバフを受け渡す感じになってくる
糞がアサシン系だともう仕事はサイドプッシュして敵バフスティールやキルや集団戦の活躍で盛り返してhyper取り戻すしかない 結局このゲームヒルダで敵jgに粘着し続けるのが1番楽しいんだわ
どうしようもないフィジカルの暴力に貧弱jgが逃げてって味方引きつけてくるのにそれでも倒しきれない無力さを見ることが最高
私に構ってる間にもう試合終わってますよ? 尚gミシだと敵ロームにヴィロス採用されてアーリーから肉便器になる模様 >>466-469
なるほど!一番強くなるべき人って感覚なのか
言われても煽られてるわけじゃないのねありがとうございました タンクマーティスたまに見るけど、せっかくの序盤の強さが
生かせない気がするんだが モチベ維持させるためにGミシックへのハードルを毎シーズン下げ続けてたけども、下がりすぎて運営も新しいランク用意したんやろな、賢いわ
昔の底辺ミシよりも今の底辺Gミシの方が雑魚だもん 上手い奴らだらけの中勝率75%じゃないとGミシになれない時代には俺は全然無理だった
今は雑魚相手かつ50%でいけるからすごい緩和 今はほんとカジュアルゲーって感じだな
ガチ勢は他所へどうぞスタイル モバレでは舞えても他行くと割とゴミなのは結構居るだろ >>475
武器を積まなくても火力出る
被ダメージ軽減とタンクビルドのシナジー モバレからポケユナ行くのは簡単
モバレからワイリフやLoLPC行くのは厳しい
まずミニオンのCS精度やウェーブ管理で差がついて勝てなくなる カジュアルなゲームだからガチのmobaに行ったらそりゃ無理だわな
ミニオンコントロールもそうだけどマップの映り方による攻め方の方針とか
時間単位でどういう行動をとるとか結構曖昧で雑なまま高ランクまでいくからな lolはマウスでの操作が無理。ポケユナに関しては単純にこっちのがゲームとして面白い。 ワイリフはモバレに慣れてるとなんかゲームスピード遅く感じる。 本家LOLがマウス操作じゃなければやってたかもな。なんやねんマウス操作って。 ゲームスピードに関してはよくわかる
ここから始めて向こう触るともっさりしててタイミングがズレる
他にいくにしてもポケユナしかないんだよな ささってないタンクを選び勝手に突っ込んで勝手に死んでなぜかミッドに二度とやるな!はやくやめろ!エピック?と煽ってたレジェンド1のお猿さん
味方もやりづらいだろうなっていう動きだしどんだけ上手いんだろう?と見てみたらこれ
9000回以上遊んで49%て実質グラマスじゃないのwww
https://i.imgur.com/gTdwf5N.jpg ミシック未満で勝率5割切ってる奴は他人のプレイングにとやかく言う人権ない
シーズン終わりでくすぶってるってテストの欠点で再試受けてる残り滓やろ 時間を掛ければ面白いんだろうけど店舗って大切だからな 特に仕事してて時間が少ない人にとって爽快なテンポというのは大切 25分とかの激闘を制してチームみんな納得でグッドゲーム押した試合の後にうんこメダル2人抱えて10分弱で負けると虚無感半端ないがな
山王に勝った後の湘北かよってなるわ 意図的にそういうマッチング組まれてる
勝率差からしておかしい うんこメダルが勝ち試合になった時敵陣前でリコール煽りするのほんと吐き気がする
リコール煽りしてるゴミは通報で信頼値減らしてくれ >>475
フル防具にしても武器積んでるjungleだのexpよりパッシブだけのマーティスが火力勝ちしてたからな あっ、リコール連打するやつって煽りだったんだ。
なんかやってるやつ見たことあったけどあれ煽りだったんだね。 乱闘でそれやろうと思ったらそもそもリコールはがなかった
味方に何かしらの合図をする時にも便利なんだけど とっさにやろうとしたらないから焦る 最初はわからんよな
ただの挨拶だと思っててリコール連打返してたわ s1ディアスs2ザビエルs3ハカートs4クッフラーs5ナナ
ここまでは運が悪かったと思うしか無いけどナナがロームやり出してクッフラーがサイドに追いやられたのは地獄だった 希望レーンに沿ってピック絞ってあげるシステムじゃないと構成考えるの無理だと思うんだよなモバレの民度じゃ そもそもかつてはどこのロールでも何使っても良かったのに
最近になってLOLに寄せてヒーローごとに行けるロールを分けてるのがおかしいんだけどね
それなら使うキャラとロールを選んでからマッチングに入れるようにするべきで
いつまで経ってもやらない カレードで2スキ使ってたら煽ってると文句言ってきたやつには
どうしろと?としか思わんかったな 使うキャラとロール決めてからマッチングは現実的じゃないやろ
特殊運用キャラが使いたいレーンで使えなくなるし構成事故ヤバそう
運営がそれを把握して適宜レーン設定しっかりする前提ならいいけど… >>502
いろいろ試合見てきたが、キーとなるロームとJGは絶対必要
ここがいなかったり複数いると試合はほぼ終わり
ここだけ選択制で最初に希望とってみて自動的にドッジでもいい ワイリフだとマッチングした時にロール決まってる
デフォルトでは適正キャラしかピックできない
適正外のキャラも選ぼうと思えば選べるけど警告文出る
JGがハント持たずADCレーン行ったらロール放棄で通報できる ロール選んでキャラを選んでマッチングして
適正レーン行かなくて負けたら通報通るようにしとけばいいよ
アサシンとかタンクとか分けずにロール表示しといて適正あれば複数表示しとけばいい
そこから外れたロール選ぶ場合リスク付けるようにすればわかりやすい >>504
それやるとマッチング時間長くならないの?
皆だいたいやりたがらない仕事ってあるじゃん立ちっぱなしのサボれない現場製造業とかひたすら同じことの繰り返しの事務とか やりたくないロールはマッチング早いんだしいいんじゃね?
プレイ数多くしたいなら不人気なロールやればいいだけだし >>500
そりゃそうだよな
相手からするとオラオラ!でやってるのに
こっちからしたら挨拶ありがと!で笑顔でずっとリコールだよ
最後までずっとやってくれたからちゃんとイイネしといたけど
相手からすればずっと煽りだもんなー ロールでマッチングうんぬんってフルパ組めよとしか思わないんだが
ソロランなら自分が空いたレーン行けばいいだけ キャラ見せなかったs5が被せてきたりするからな
ある程度絞れるような仕組みあってもいいけど ジャングラーやってる時に誰もローム買ってくれないとか、味方がジャングルpicしてたのに最後に突然ハントから変えてジャングル不在になるときとか腹立つよな >>509
それに関しては突然被せられることあるっしょ
最初の方で自由に決められるときは
ここしかできないみたいなキャラは避けるしかない
フルパで組めとかは違うんだよ フルパでやれば解決するのはその通りなんだけど
システムでその辺のストレス緩和できるならその方がいいって話 タンク専俺「show」
2ー5「無視」
俺「じゃあロームで」
2「ローム」
は?って事がしょっちゅうあるからな こないだ誰も何も出さないからラズリー取ったら下の奴らが後出しでmm被せてきてmm3ヒルダグールドの訳わからん構成になった上に誰もジャングル取らないわヒルダはローム取らないわで恐ろしかった
更に恐ろしいのは構成忘れたけど相手が弱すぎてラズリーロームのjg無しで勝てたっていう
下位ミシックも安心出来ないね >>508
その相手にイイねも
俺はほぼほぼナメ腐ってからに
って思ってしまうわ
特に勝ってるやつ側から負けたうんこメダルの俺だけにイイネとかしてきたら
1ミリの誤解もなく
お前のおかげで楽に勝てたはご苦労さんこのまぬけ
って言ってきてるようなもんだしな そんなことよりアプデで装備関連がだいぶ変わったぞ
阻害が積みやすくなったのとデモンフォール積むキャラ出てきそうなのと
相手の構成みてトワイライト積むと固くなりそうなのが気になる
あとフレイヤは直せおかしいだろ フレイヤ強いん?
被せピックとかロームjgなしとか意味わからん構成嫌だったらミシ2までいくしかないよ
ソロでもいけないなら正直東南のチンパンたちとあまり変わらないプレイしてると思った方がいい フレイヤは殴り合いになると修正前ですらほとんどが勝てない
普通に壊れた サイドがローム靴買うのa級戦犯やな
システム文読む感じ問題なさそうやけどマジでヤバい
これなんかのバグやろ ライラ中々良い調整貰えた気がする
2スキのクソ長い硬直なくなったのは本当にありがたい Lv1からクライマックスだから近づいたら負けるんよ エスメ対面どうなん?来てほしい時に当たらないから検証できん エスメはOPまではいかないと思う
フレイヤは前のカチャみたいに複数を一人で相手できるレベル スマン書き方が紛らわしかったわ
フレイヤは23スキがシールド付与だから今まではエスメが明確なカウンターだったやん?
それすら凌駕してるならさすがに強すぎる フレイヤのこれが許されるならアウルスも斧がパキーンって光ったら2スキのCD回復するようにしてやれ もうだめだ
どこ行きたいの主張は激しいくせにどのレーンもJGすらも挑んで負けててロームしようがmidしようが助けようが無い
シーズン終盤から始めるとマジで日本人居なくてダメだね 一番まともな試合になるのはロームやってる時かな
ゴミロームだと試合として成立しねー
出来ねーならロームとんじゃねーよと言いたい ロームとジャングラーは試合をコントロールしやすいからな
ゴミロームの典型例は一生ゴールドレーン張り付いてるやつ 泉が自キャラの周りになってエスタスが余計固くなった気がする midはブッシュに立てこもってる、goldは相手タンクが張り付いてて一生集合ピン立ててる、EXPは負けてるかトントン、JGは相手メイジとジャングラーに攻め込まれてる
終わり >>514
それこっちのロームがジャングル守ればトントンじゃない?
お互いガンクしてないだけの試合 エスタス超強化なんよな
あれ集団戦でウルトと泉打たれると回復力も上がるから
一撃で落とすのが相当困難になった
タイミングもあるけど泉とエスタスはやばいよな テキスト読んだだけで試してないけど
トワイライトのおかげでバフもらったラズリーじつは弱体化したでしょ ディアスデームスディスラーマーティスの相性関係ってどうなってるん?
とりあえずディアス使っててデームスにはほぼ勝てんのやけど >>539
報復持ってる奴が勝つ
まぁexpはいかに早くミニオン流すかだからマーティスがオススメよ マッチングブロックリストって入れ方はわかるけど
どこから整理するんだ?
どこにも説明ないぞ あれって自動的にみたいよ
登録したのが上限なら最初のやつが解除みたいな ブロックって味方に来なくなるの?
敵に来なくなっても意味ないんだけど 噂程度に聞いといてほしいんやけど
どっちも来なくなるって聞いたな 一応ブロック機能のおかげでソロラン1000ポイント越えたから雑魚をブロックするのは間違いだぞ
対戦後に上手かった奴らをブロックし続けて戦犯をそのままにすると相対的にレベル下がる
過疎タイムにやると海外に飛ばされるので注意 きたことがあるから言ってるんだが?
アプデ後は知らんけど こっちのレベルが低い分
相手にも低い奴が来るってこと? つかマッチングブロック3枠しかないから50人分ぐらいほしいわ
チンパンジー多すぎて全然足らん このゲームって内部レートみたいなのあるの?どういう基準でチーム分けするんだろ。 フレイヤあけてタンクビルドJGで大暴れする展開だるい
強いキャラがカースヘルムとサンダーベルト装備して固くて火力出るようになるのホントだるい
安定感あるから展開がいつも同じになるし >>550
なるほどな。ブロックの利用方法もいろいろあるけど
単に弱いからだけだとそこまで多く当たらないな
ただファニー使いでクソうまいとかピンポイントではいいのかも
BANされるか分からないもので強いと試合壊れるんよな >>554
勝率ではちゃんと分けられてるみたい
つまり連勝してキャリーしてる人は比較的弱いチームへ
逆に連敗して勝てない人はキャリーしてるチームへみたいな
昔はかなり個人の影響大きかったけどいまはそこまでないかな
ランダムじゃない分、戦力差は最初から一定程度設定されてる マファ使いこなせなくてウンウン唸ってたけどやっとわかった。
こいつの引っ張りは罠
とにかくデス数少なくしてスタック維持することが大切
引っ張りなんて余裕かましてるときの魅せプだわ マファはmidでバースト火力に寄せたビルドが普通に強い
ロームでピックして継続戦闘目的にしたビルドにするほど面倒くさくなる マファロームの時はタリスマン積んでフロストヒートばら撒く方が安定するのに気づいたわ
まあ敵の構成にもよるんだけど マファ使う人ってソロでやってんのかな
こういうのってタイミング重要だからソロは向かない
チームで合わせられれば強いけどなぁ
ソロはロームでもミッドでも微妙な感じ マッチングブロックは3人まで
昨日見つけたけど試合後のリザルト画面でマッチングブロックする時に「?」マーク押したら使い方書いてあったわ
普通のブロックはプロフィールのアルバムとかにコメントできなくなるだけ
これは50人まで登録できる >>563
できるけどラグがあるから連打してるとエラー吐く >>564
キャラ性能がシンプルに高いからソロでも全然ピックできるよ
run系のキャラだから足止められる相手がいるとピックしたくないけど
序盤も終盤も集団戦タイミング分かるだろうしPTほど活きなくても十分な場合が多い フレイヤ強えウルトで琥珀やメリッサ殴れるから怖いキャラがいないわ フレイヤは二人相手に単騎で戦える時点でダメ
こういうのって調整でわかると思うのにな
BAN最優先になるだけ 今日ようやく理解したけど
ライラとかマイヤ使う奴って射程の長さに甘えてんだな
差し合い負ける前提でピックしてる
そらいつまで経っても上手くならんわけだわ ライラはむしろ長射程に存分に甘えてもろて懐入られたら即逃げぐらいじゃないとダメ ライラマイヤ使ってる奴がPSうんこなのは他のmm使ったことないから説
ちょっとでも使ったことあるキャラが対面なら、やられて嫌なことがより分かるから立ち回り面で有利になる
そしてライラマイヤ以外のmmを触りだしたら大抵ライラマイヤに戻ろうと思わない
結果的にライラマイヤ使いの平均レベルが下がるというメカニズムを提唱させてもらうわ ベインの強化攻撃が敵最大HP7.5%ってやばくね
防具積めるじゃん >>578
ヒートとベルトとカースとデーモン積んだら多分残り足と回復阻害(武器ad,ap or防具)で近付けないモンスター生まれるやん >>578
現状上の装備で報復持ちガトートとタイマンで0距離で殴り合ったらギリギリ負けるか勝つかぐらいだったわ どうせサンダーベルトとカースヘルムと防具装備して
状況に合わせてデモンフォール、ウインターロッド、イモータル装備するキャラになる Gミシでない限りそれなら試合数でいけるで
まあもう日数が間に合わないけど 全シーズン勝率46%のフレンドですらミシックメダル3枚だから頑張れ
勝率高い奴は自分が雑魚共をキャリーしないと上に進めない うおートランスフォーマーのタダチケットでライトボーンスキン手に入れたわ
ティグだけど ティグガチで今よえーからな
フラッシュないと仕掛けられない時点でまあきつい
1スキがタンクにあるべきものじゃないし移動速度上げて近づけるスキルほしいわ ティグが消えたのって別にフレッドリンでよくね
って思われたのもあるよな。あっちのが硬いし 随分前だけどなんか一時期ティグが強いみたいな時期あったよな?なんでだっけワンコン時代並に思い出せん 仕様変更まではバフリセットが強かった
バフを外してもリセットまでは行かなくなったから弱い
ウルトはアテラスの完全な下位互換 今1番勝率高いタンクはロインだからロイン極めとけばまず間違いないわ
このキャラ勝率ずっと高いしロームに必要なスキルが全て詰まってるから耐久力が少し低めのことだけ気をつければローム入門にもってこいだと思う ピン差してガンクしても誰もついてこない・そのくせ一人で勝手に突っ込んで死ぬ・ベース狙えばゲーム終わるのに青バフ取りに行く
味方にトリオが来たと思ったらこのざまよ… こっちみんなソロなのに敵トリオとか普通にあたるんだけどなんでwww 乱闘だともっと酷いぞ
実質フルパもしくは4パや2パ3パの組み合わせなのに
こっち完ソロとか毎回やぞ
それを交互にやらされてるだけ
嘘と思うならやってみ それがわかってるから
ごりるごりら
とか
ホスト侍とか
昔からいるアホが名前変えて徒党くんで毎回乱闘で素人狩りよ
特にホスト侍はカス フレイヤバリア減りすぎ
奮起持たないと即溶け即死じゃねーか >>598
連勝してると勝率釣り合わない理不尽なマッチング入るぞ ランクでもマッチでもいいけどルーム入って右上のマップアイコン >>597
デュオも身内優先って時に酷いよ
ミッドがゴールドに行く → 中央が誰もいない
交代のためロームが行く → 中央にゴールドとミッドが行く → ???
ロームがゴールドやってる → ゴールドで大差付く → 降参 →
デュオ「諦めるな」 → !!
おめーらが一緒に動くからやろって話
せめて絶対一緒ならロームにせいよな 単純に一番育っててキル持ってる奴と一緒に自分も育てば勝ちなんだよな
デスしまくる奴を育てても肝心な時に役に立たない
情で身内を優先したり、損切りの判断できない奴は戦略ゲーム向いてないよ あと大差で負けてる時はさっさと降参して回転率上げた方がランク上がるのも早い
結局回数だしなこのゲーム
自分達と同じぐらいの勝率のプレイヤーが相手チームにいるのが基本だけど
連勝してると勝率差ある負け確試合に放り込まれるし連敗したらAI戦に放り込まれる
できるだけ金メダル取れるように立ち回ってたら保護Pのおかげでちょっとずつでもランク上がっていく
リザルト画面でチームでの活躍順位が高いほど獲得する保護ポイントも多くなるって書いてあるしな ランクやるのやーめた
この時期は勝っても負けてもストレス溜まるわ 意味のない時間を奪われる AI がくる時点でやる価値ないぞ 乱闘やっとけ
マジ人間ちゃんとくるし、時間かからんし
他のゲームと併用出来るぞ
今のランクはコスパ悪すぎる >>608
2〜3週間後にランク回すと超絶快適になる >>604 thx
新しいマップ追加されたから?使ってみようかと思ったけどお古のマップがおすすめ!って書いてるんだけどこれって使ってるスマホスペックで一番パフォーマンス出せるマップがおすすめされてたりする? >>613 俺も聖域でハーモニアNEW
ハーモニアなんか暗くて見落としそうだな ランク20戦やったけど相変わらず味方運ゲー感が凄い
そして日本人が少ない方が負ける
全部金メダルだけどやってらんねーわコレ ランクは今の時期運ゲーすぎてゴミだしマッチングはレベル低すぎて練習にならんしまじでやる事ないわな リセット後は上から下の差が凄いからなぁ。
一人で試合ぶっ壊すような人も多いからなんともね。
特にファニー使いは極めてる人来ると終わり シーズン初期の乱闘面白いな
しょうもない徒党を組んだ 常連 ばっかりじゃなくて復帰勢みたいなのがチラホラいて新鮮 普通に久しぶりにマッチングしたら マップが巨大すぎてびびった もう葉山大陸 マッチングってエンブレムとか最高ランクでマッチング調整されるんじゃないのか?
なんか敵に淘汰持ったエンブレムなしの嫦娥きて与ダメ4%で1/10/0とかでかわいそうだったんだが
その後の試合も敵に同じ嫦娥いてやめちゃうんじゃないかと心配した 俺も底辺gミシってのもあるかもだけど敵のチームにも普通にgミシ経験あるゴセンとかいたし真面目にマッチングの基準終わってるな
こんなんじゃ初心者なんか1日でやめるわ シーズンごとにヒーローランクリセットされるのだるいな >>621
それはあれよ下って人がいないから
一分以上待つとマッチ制限解除選択でるでしょ
多分あれでオッケーにしてるんだろう
だから出てくるってわけ。まあ流石にミシックにいる人と
エンブレムなしで戦うのは無理があるわな 600試合で今グラマス4だけど(前エピ5)10試合に1回くらいしか勝てんけどこんなんなの??
毎回MVPで優勢なのに何故か負けてかなりストレス溜まる、相手見たら最高ランクミシの人とも普通に当たるし、保護ポイント貯めて亀のようにランク上げるしかないのかな、マジでわからん
ゴールドやJG2人も頻繁にある 海外もあるのか知らんけどいろんなmobaを日本鯖でやってきて
ある程度年月が経ってるゲームはだいたいスマーフだらけになってるから
モバレもその段階にきてるのかもな
スマーフがPTでやってるとソロじゃまず無理だから諦めるしかないよ
ゲーム展開も同じでマジで時間の無駄だからもうスマーフばかりなら辞めた方がいい グラマス停滞はさすがに自分にも原因あるんじゃね
前にも書いたけど優先なのに逆転される奴は試合の畳み方に問題ありがち
キャラ何使ってんの?
ちょうど2日前にグラマス帯のサブ垢をエピ帯まで上げたけど味方にライラ居てもJG2人でもトントントンだったぞ
あと600試合で勝率高いならミシ帯相当だと判断されてるんじゃね グラマスエピ帯は基本構成ぶっ壊れは当たり前
寧ろ普通にプレイしたいと思ったら普通になってくミシまで行けば良い
それまではガチャガチャ適当にやってる適当な試合の連続
そのいい加減な試合を毎回畳んで普通を目指すのがランク
取り敢えずミシまでいけないのはその適当な奴らと所詮同じプレイしか出来てなくて普通を望めるレベルではない
負けの糞試合で成績優秀なのは糞の中でも一番マトモな糞であるだけで
そこで勝って初めてマトモな「糞」が取れる
糞と同じカテゴリで評価されている段階ではまだ普通に程遠い 個人的にはスマーフも悪くない
言い換えれば上位の普通が出来ない糞が降りて来てるだけ
勉強頑張って折角いい大学受かったけど周りの奴らがレベチでついていけなくなったとか
スポーツや部活でも同じで上を目指せばきっと自分の望む住みやすい世界が待ってると思いきや全ての水準が上がりこれまでの自分の長所が周りにとって普通である事がある
逆に考えてスマーフとは自分の限界に嫌気が差した可哀想な人達であって彼らを咎めるのではなく寧ろ所詮君は自分と同じ土俵でしかプレイ出来ないんだと受け入れて受け入れてあげるぐらいが丁度良い
★4桁で頑張ればプレイしてまぁ勝てるけど正直ちょっとしんどいから気軽にプレイ出来る下位でやりたいスマーフもやはり所詮同じ原理
そこを逆算してスマーフが強いと感じるなら折角その心折られたスマーフのプレイを同じ試合で見れるなら学んで吸収すればそのスマーフと似た水準まで自分を高められると思えばいい こいつスマーフだろマジキツイわと思ったらその試合リプレイ見返してみ?
同じロールを選んだことを想定した場合開幕から自分のプレイと何が違う?
ビルドやムーブやガンクやピン
明らかにそこでそれ買うのかとかそれ終わったらそこに移動するのかとか
あーそこに移動して隠れて視界取ってんの上手いなとか
その試合大差で負けてムカつくかも知れんけどこれから自分に活かせるポイントも見つかるよ >>625
格上と当たりやすいのはシーズンリセット直後だからかな。少し時間置けば大分マシになる
まあそれはそれとして600試合やってグラマス〜レジェンドくらいで停滞してるならプレイ見直した方がいいよ スマーフがロームヒルダとJGマーティスとかピックしてインベードからスノーボールで
ゲーム開始5分後には10:0みたいなキル差がつく試合から何を学ぶんだ?
初心者帯のブラインドピックでカウンターとか無理なうえに連携も取れないのを見越してこういうゲームするんだし
ソロじゃ時間の無駄だからこういうのがいるmobaはやらない方がいいよ 10試合に1回くらいしか勝てないってことはAI戦で負けてるはず >>626
結局そうなるよな
格闘ゲームにしたって スマーフだらけだし 実際 A ランクの実力があるのにサブ垢で C ランクを装ったりとかワンが居る
お前 C ランクなのに そんな ちょっとしか 隙のない技をガードして 瞬間的に一番難しい 確定反撃の 最大コンボを決めたりできるわけないだろって話
素人狩り対策に多少 AI は貢献してると思う 弱い人間を倒して精神的にマウントをかけるのが楽しいのに コンピューターとやっても仕方がないと 実際 俺も 馬鹿らしくなって今は乱闘しかやってないし 今のバンって何?メリッサ琥珀アーロットマイシフレイヤあたり? >>625
それは確率的におかしいぞ
まずAIが振り分けてるから半分負けるのはソロは当たり前
でもそれ以上負けてるとなるとそこの基準より自分が弱いだけ
周りのせいにする人もいるが流石に4割以下はないぞ
50%から乖離しすぎや 10試合に1回しか勝てない(体感)
多分成績見返したら50パーぐらいになってると思うよなんだかんだ
スマーフのリプレイ見るぐらいなら、上手いタンク見つけたら声かけしてパーティ組んだ方が絶対いいよ いくらソロとはいえ50%も大概終わってるけどな
自分では気づいてないけどハズレの部類です スマーフ入り混じるグラマス帯でソロ初心者が頑張った50%をハズレと揶揄するのは可哀想だろ…
と思ったら600試合しててエピ踏んでんのか
ほぼ立ち回りかキャラ選択が間違えてますねこれは
ナナチャングーで敗北MVP!ホルホル!とかしてないよなぁ!? BANCHOUのマーティスが2スキポチポチしてるだけで勝てるのに
俺のマーティスが2スキポチポチしてて勝手に死んでるのおかしくね? 対面上とってからポチポチしてるから勝ってるんじゃね?
勝ってる動画をあげるのが普通だし負けてる時と違うのは仕方ない 動画あげてるやつはうまくいったやつばっかだからな
ライブで見なきゃうまさなんてわからんよ
番長はガチもんだから真似しようと思っても知識とPSなきゃ無理 1万ゴールド差あって、二人倒されると4000ゴールド以上相手に入るの
仕様としておかしい 逆転要素なかったらつまらんからな
んなこと言ったらポケユナなんかシャットダウン収入もっと酷いぞ 初心者はむぅにぃかずきちまろフルのローテーションで最低限学べるからこれだけでもソロgミシまではいける
むぅにぃが1番うまいけど声と性格に癖ある
かずきちまろフルは無難オブ無難
banchouアレンツは初心者が見ても理解できないと思う >>625
多分優勢なのに負けるのはサードタワー前でウロウロずっとしてるんだろ
低ランク帯は無駄な時間が多いんだよ
600戦もして情報収集とかしてんのか?
生放送とかyoutubeで情報収集しないからいつまでも運ゲーになるんだよ >>644
競馬や投資で自分が儲かった時だけ SNS にあげてるバカと一緒 俺もそれが原因だと思うわ
グラマスエピ帯はミッドサードタワー付近でずっとお見合いしてるあるある ソロタンク 試合数50勝率64
レジェンドIII中々順調やで今回 自分が稼いでるのに勝てない人は指示出しまくれ
セカンド全部折ったら1番稼いでるやつが引いて撤退ピンだしてロードまで待ってミニオン流さない敵ジャン狩るブッシュを制圧する
ミニオン流さないのはミシ帯でも8-9割が出来ない
脳死で目の前のミニオン流す無知ばかり あとロードの進め方知らんよな低ランは
ロードレーン先に敵ミニオン処理すんのめっちゃアホ ミニオンと敵が見えたら真っすぐ行くだけのやつ多いからな
小学生のサッカーと一緒 ロードレーンだけプッシュするのって相手にとってはそのレーンだけ守りきればいいだけなんだよな セカンド全部折れてる状況でロード取ったらミニオンウェーブあわせてロードレーンにロームmmメイジ、他レーンにexpとjg1人ずつで押す
これだけで2本は折れるし運よければ全部折れてそのままゲーム終わる
サード折れてもやることは変わらない
脳死でミニオンを押すな LoLのしゃるる動画でサイドに機動力高いキャラ置いて131で3レーンプッシュか
23で2レーンプッシュって教わったわ
モバレはそこまで手取り足取り教えるやつおらんな このゲームはmmやメイジ等の火力陣が優先して武器を積むからレベルが上がっても火力は上がるけど耐久はそれほど上がらない
それゆえ敵が育つとレベル差あってもやられやすくなるから後半は自分が育つ事より敵が育たない事を優先しないといけない
シャットダウンシステムがあるから敵のccで嵌められてデスするとすぐに金差は埋まる
これがミニオンを押さないサード前でオラオラしない理由 俺はタートル意識だと思うけどな
どうせサイドはそこまで動かないし大きいのはタートル
ここを意識してないJGは持っていかれること多いし
それが響いてくるって感じ
逆転されるとかは集団戦にでも問題あるんだろう
隠れるかみんなで動くかを意識してれば壊滅はせんし まあ体感的に亀3つ取ってて負ける試合って2割ぐらいだからな
全部取れるってことはチーム全体として意識が高いって事だからまあ勝てる >>644
これよね
◯◯強い!みたいな動画も相手がただ弱いだけのパターンも多いしそれなら俺でも勝てるよってなる 底辺ミシックでもロード流してタワーや敵陣押せるのにバフ狩りに行く奴がいるゲームで
ミニオンコントロールして人数分配して押し込むとかどのランクまであげるとできるんだよ 色々アドバイスありがとう、全レーン介護しな上には上がれんて事だな
理不尽極まりないけど お前らからしたら俺はPS低いだろうけどグラマスエピ帯でほぼMVPなのに、当たり前のように試合負けるのは運営が操作しとるとしか思えん
野良でどうやってGミシとか行くのこれ笑
ひたすら運ゲーこなしても到底無理だわな PSの問題じゃないんだわ
マクロ知識の問題
全レーン介護せなならんってのも違う
下手な奴は容赦なく損切りせなジリ貧になって負ける
勝ってるレーンから有利広げて行くのがセオリー ミニオンコントロールって自分だけやろうとしても無理だもんね
ソロでめちゃ勝てる人ってどうしてんの?撤退とか出してもミニオンだけ狩って撤退みたいなパターンばっかり じゃあ教えてやろう
2つしかないからよく覚えておけ
・ファームスピードが最速級のタンクjgで自バフ2つ狩ってからハントじゃんけん
・メリッサやジミーみたいなレーン強いハンターで一方的にボコる マッチはランク差酷いし今シーズン初ランクやるかー
味方→エピ5,5,4,グラマス 敵エピ1,1,1,2,2
これで調整してるって言われても無理なんだわ
せめて2パが雑魚なら他は調整しろよ グラマスとかエピックで運ゲーとか馬鹿にされるからあんまり言わない方がいいよ 基本のロームの動き
最初のジャングル手伝う
適当なところでジャングル殴るの切りあげてゴールドレーンに行って相手のハンターに嫌がらせする
4分頃にハンターと一緒に亀に向かって集団戦する
ゴールドレーン行って相手ハンターに嫌がらせする 単純にキャラパワー強いやつ使って自分で両サイド押せば試合畳めるぞ 前シーズンエピ3が4人味方で敵Gミシ5人が当たる可能性すらあるのに運ゲーじゃないと思う方が馬鹿やろ エピックなんて連勝であっさり抜けれたなぁ
レジェンドIIIになった辺りから停滞してる >>666
シーズン開始直後はカオス状態だからね
誰が悪いとか判断難しいよ
最高エピ5なら確実にマクロがおかしいだろう
あと敗北MVPだから活躍しているわけではない。
なんで今ここ集団戦参加しないでソロレーン押してるの?とか、なんで今敵に当たりに行ったの?とか、今敵に追われてる味方に何で寄ってあげなかったの?とかがあるはず。
あと低ランだしマップも常時見れてないだろう
実際の動画とか見ないと何が原因なのか分からんけど >>674
最初はミッドの手伝いでしょ
そこ押せればロームとミッドがフリーになる
ジャングル手伝いなんて無駄なだけでワンテンポ遅れるぞ どのヒーロー使ってるのか、ミッドやjgは誰か、敵味方の構成はどうか、どういうゲームメイクしたいのか、敵の動き出しはどうかによって立ち回りなんて変わるんだから「初動はザックリこんな感じ」の認識で済ませとけ リーシュが必要なJG選んだ時点でmidもroamも相手のインベード警戒しなきゃいけなくなるから補助なんてできない
だからどのみちリーシュなんていらん
そんなことするくらいなら相手のロームとJGがどの位置にいるのか味方に把握させた方がよっぽどいい あ、ジェイソン使うならリーシュしてまわるの有りだわ
あいつジャングルエンブレムとか持つとかなりまわるの早いし
リーシュしてウルトで走る流れでゲーム進めるのは有り
代わりにmidが視界とったりロームの仕事兼任しなきゃいけなくなるからかなりムズいけど リーシュ撤退ピン
訳:モンスター硬くなるから近寄んな 実際はバフ取ってく地雷が居るから撤退ピンで離れない=地雷だから、それ次第で動き変えてるんだろ Gミシックでもエピックスタートなのか
公式がスマーフ認めてるようなもんだな
全部等しく2ランクダウンくらいでいいだろ アレンツとかのフルパ配信見ればリーシュとは何たるかがわかると思うよ
ソロの時に暗黙知のように開幕から動く味方なんて滅多にない
つまりソロ時のリーシュはしなくていい
自分がロームならミドや最初に狩るバフ側レーンの味方がそれっぽい動き見せた場合にだけ
やればいいと思う 低ランマジでロードの進め方知らなさすぎだわ
3レーン同時に進めろって言ったら即終わったよ うん、ひたすらミッドでグルーピングしてお見合いしてる連中ばかりだろ?
PSよりも試合の畳み方知ってる方が勝ち >>707
今のパッチってリーシュしても硬くならないんじゃなかった?
人に聞いただけだから詳しくないんだけど、硬くなるならないのソースあると嬉しい 毎回パッチノート読んでるけど元に戻ったっていう記述見たことないな 訓練所で検証すればすぐ分かるやん
寅で試しに1人で殴るとダメージ110で、味方1人増やすと76、もう1人増やすと60 ほんの数分で対人ぽいのやって気晴らししたかったら
Andloidでウォーロードアリーナioって検索してやってみ
やり込まずにランク上がると低ステータスで高ランク行き過ぎて能力差の暴力受けるけどそれで勝ち越すのが面白い
モバレジェ関係なくてすまんけど 一試合長いのと味方や自分の足引っ張りにストレスあるやろ
それに最低モバレジェなら7-9分ポケユナなら10分
対戦(NPCを含む)ゲームは最低10分以上時間があるときにしかやらないならスルーでいいよ
俺は病気かもしれんがふとした1分2分でアドレナリンを欲するときがあるのでな それでも手伝ったほうが早いのと、次に狩るやつを先に殴ってて上げるとさらに早い
倒すギリギリで離れないロームは足引っ張ってるけどな たまにBAN漏れしてピックされるフレイヤ凄いな
すべてをなぎ倒していきやがった。。なんなんアイツ フレイヤはLv1から強いうえに簡単だから開けちゃいけないタイプのop
それを知らないメンツの場合終わりだよ マイシーフレイヤアーロットイーディスファラミスフレッドリンやない?
特にマイシーフレイヤは明らかに調整ミスだからbanしないのはあり得ない イーディスかファラミスはジョイとかメリッサに変えても良いんじゃない? つかマイシーって引っ張りの射程伸びた気がするんだけど気のせい? >>690
よいどれ式に大量にダミー置いてから検証すれば常に分かるよ
修正されてないし固くなるのは事実
基本はローム行かないほうがプラスなのも変わってない あれだけデカデカとバナー出てるのに
マイシーリメイク来たの気付いてない人いるってマジ? デモンフォールバフのおかげで環境不遇のスカーミッシャーが活躍できるようになった気がする マイシーとフレイヤバグってるな
マッチで練習してるやつおるけど監獄行きだし意味ないだろ
ban漏れとしてはイーディス、琥珀、マーティス、フレッドリンあたりかな?
どれも俺使えないけど なんかずっと懲罰モードなのか今シーズンに入ってからピックも動きもおかしい味方ばかりでカバーもできないし全然勝てないわ
前シーズン勝率7割だったんだけど5割もない
もうやめ時なのかな アーロット以外はそこまでって感じだけど
フレイヤやマイシーはまだ捕まってから若干猶予ある
アーロットは捕まったら隙もクソもない
フレイヤマイシー属性的にadaa系だから古代ドミナント強いられる
両方ともult展開前にCCで葬らないと下手に引き寄せたり削ろうと思って近寄ると巻き込みあるからアサシンとmmは手が出せない
ヴェルスやヒートやサンダーベルト等でレンジ射程で割合ダメージでどこまでいなせるかで変わってくる
多分フレイヤとマイシー対策でベインがカウンターになると思われる >>713
ソロならミシックが大多数の限界
そこまでは調整されても上がりやすい仕組みになってるから
試合数で上にはいける
ミシックになるとそういう補助がないから上ブレでも試合数が膨大になる
もともとランダムでもないしやる気あるかってだけ ロームしてる時相手フランコとかがゴールド張り付きでうちのmmがボコボコやられてる時ってどうしたら良いの?
マジで亀で離れることも出来ないくらい要介護の場合はこっちもつきっきりで居るべきなの? ロームは人数差できないように立ち回るもんだぞ
放置したらゴールド側のタワーが終わるだけ >>688
ロードを縦にして全員でロードのレーン責める派と
分散型でもめるのは何度も見たぞ
ほれみたことかロード縦にして毛利元就三本の矢やっときゃよかったのに
戦力分散するから時間差で各個撃破されてまくられたんだよ
お前のせいだ何か分散だ
って言うんだよ >>717-718
ありがとう
相手ロームがはけるまで介護するようにします >>719
おそらく場面で違うんだよな
タワーが全部割れてるとかサードしか残ってないなら
全員でまとまって押し込んだ方がよくて
それ以外がまだ残ってるなら分散したほうがいい
前者なら押し込んで終わらせられるし、失敗しても全体に圧が勝手にかかる
でも後者はそのまま終わることほぼないから
タワー破壊を優先してミニオン有利作るって感じ
いろいろ試して俺はこういう結論になったな ロードレーンゴリ押しで通用するのは相当な金差がついてるか、相手がクソ雑魚の時だけじゃね
まぁ敵味方の落ちてる枚数や残ってるヒーローでどっちが良いかは変わるから不毛な議論だとは思うけど、1レーンより3レーン同時にせめて同時にベース合流して戦う方が絶対強いよなぁ!? >>719
そんなのありえねー
下手くそなだけだろ >>722
その通り。それが普通
そしてサードタワーダイブで死ぬまでが俺のセオリー 某Gミシ配信者がレジェランソロで途中まで5割なところ見るとまじ運ゲーって感じる 構成や人数や金差みて押し込めるなら押し込んで無理なら分散で有利広げる
それをソロの場合理解のないやつや判断が違うやつでやってるってだけ >>713
俺も同じエピ抜けるのこんな辛いの久しぶりだったわ
レジェ行ってからは普通に戻った感ある >>725
それって逆にAIの振り分けが機能してるとも言える
いまのモバレは勝率なんてどうでもいいんだわ
どんな味方来るかの比重が大きすぎるから AIとやらされる時間ほど苦痛なものはない
人間ならどんな愚かでもOK 下手でも地雷でも死なないのを一番にファームして味方に合わせようと頑張ったけど立ち位置おかしくて死んじゃうとかなら仕方ないけど、下手なのにレーンでタイマン仕掛けまくったり勝てないから他のレーンに行って持ち場放置したりはやめてほしい
撤退ピンも無視してjg!とかtank!とか言い出したら流石に怒る 次のアプデでハーリーのウルト浄化はおろか
カグラの2スキとかでも外すことができるようになんのか
終わりましたなぁ 困った事があったらまろフルさんに聞くといいよ。ここと違って顔出しで動画制作してるような人達はやっぱり説得力が違う >>731
だまされてるやん
今日なんの日か知ってんのかよ エイプリルフールのせいで何書き込んでもネタに見える まろフルも良いけどホロロちゃんへ質問コメするとちゃんと動画込みで答えてくれるぞ
モバレに飽きてきたのか最近は余り見かけないけど笑 野良で試合してると、足の引っ張り合いすんのが日本人の普通みたいに思える
やっぱこういうゲームが流行らんわけだ >>734
企業垢でやってもリスクしかねーもん
下手すりゃあ炎上するし、エイプリルフールネタでイメージ上がった企業ないんじゃね エピックとかは違った意味で苦戦するからな
編成事故とかやったことあまりないレーンだけ残って
意味不なピックするとか希望しとけよみたいな
そうすりゃ足りないとこ行くのに
ミシックくらいから本当に自由になる 知ってて当たり前のように個人名出されても毎日YouTube見てるほどの暇人にしか通じんやろ
リーシュとかゾーニングって何ですか専門用語やめてくださいって言う奴いるのがこのスレやし エピックは自キャラの適正レーンすらわかってない初心者が混ざってるランク帯
ポケユナでいうところのエリートランク いつもは20試合もせずにレジェ行くのに今シーズン45試合もかかったわ
最後の試合にミッド埋まってて敵にロイン見えてるのに嫦娥選んだ奴が来た時はまだ続くのを覚悟した 最近マジックチェスやってるんだけどこのゲームどうすれば勝てるんだ。
情報がなさすぎてわからん。 >>743
マジチェはキャラの影響もあるから一概に絶対いい編成がない
ただ強いて言えばシーズンごとに揃えやすいものを
予め調べてそれをずっと作っていくのが勝つコツ
これを本当に来たキャラだけで作ると順位が全く安定しない
運ゲーをやめるとあっちはミシック簡単にいける
そこに気づかないとずっと勝てん マジチェやるぐらいならTFTやりゃええやん
こっちはTierでググれば情報出てくるし内容マジチェとほぼ変わらん上にプレイ人口も上 アークナイツやるわ
あれがそのジャンルの最上級じゃないの? マジックチェスって麻雀みたいなやつでしょ?アークナイツとは大分違うのでは ランキング上位、なんならトップの猿真似すれば余裕よ ピックの時点で味方のランク見せて欲しい
相手と味方との総合的な差を見せて欲しい
ロールを最初に決めてマッチングして欲しい
と言ってももう手遅れなんよね
大会やってた頃のプレイヤーはほとんど引退してるし
動画配信も始めたばっかっぽいレジェ以下の人ばっかだし
FPSみたいにルール簡単、覚えること少ない仕様にしないと
人は定着しないし新規お断りにしかならん 昨日時点のミシック以上でのフレイヤBAN率1パーもないな
確バンほどではないにしろかなり強くなったとおもうけどガチ勢の中ではゴミキャラのままなん 公式ツイのコラボアイドル紹介ツイート、メンバー全員ジャングルのイェジにされてて草
こんな誰でも分かるミスすら訂正しないんだからマジで日本どうでもいいんだな ナタリアこれ火力そのままならBAN漏らしたら死刑レベルじゃん フレイヤ強えー!とか言ってんのは万年エピレジェ君くらいだろ スターライトパスガチャ箱の確率ってどこか書いてない?
探してるけど見つからん >>755
エピレジェ底辺ミシックはROMるべきだよな フレイヤ味方にきたやつほぼフィードしてるわ
因みに対面に来ても報復と防具ある程度積んだディアスでボコせるからなんも困った事ない
banされないし大した事ないってのが答えでしょ 対面で嫌なのはメタへとグネ
フレイヤマーティンディアスなら安心する >>750
ピック時のランク開示をマジでやって欲しかった
戦績非表示とかいうゴミ機能マジでいらん たまにマジックチェスやるときにランキング上位陣全員非表示にしてるんだよな
たまにしかやらないエンジョイからしたらむちゃくちゃ萎える機能 序盤でキル取りすぎると終盤相手に多くゴールド入りすぎる仕様やめて欲しい
2デスで相手に5000ゴールド入るの意味分からん サポートエンブレムの回復効果10%増加ってマチルダのシールド量も増えたりする? 戦績非表示はただひたすら印象悪いだけだからな
そうまでしてビルド見られたくないん?
そうまでしてプレイ時間帯や回数見られたくないん?
そうまでして途中で名前変更したの見られたくないん?
戦績非表示とか履歴書や婚活のプロフィールに自分の都合のいいとこしか書いてないクソ野郎と同じだわ
全くもって信用ならん
ええかっこすんなガキ >>765
何でトレモで試せることをわざわざ質問するんだろうな >>764
逆転不可な負け試合をずっと眺めて終わり
eスポーツとはなんぞや >>768
脊髄反射でレスしてんじゃねーよカス
引きこもり何日目だ? >>679
おいおい同意してもらえなかったらブチギレってどこぞのメンヘラだよ >>771
脊髄反射でレスしてるからアンカミスっとるやん 久しぶりにマッチングしたら時間かかりすぎやなこれ
再び乱闘漬け
時間がネックというのがよくわかったわ
乱闘がほんとちょうどいい そりゃシーズン開始してまだランクやってるの大半だし AI戦消化でキャラプール解放できると知ってから尚のことマッチングはしてないけど
どの辺が楽しいのか教えておじ 友達とやるためにサブ垢作ってランクしてたらエリートマスター帯でメイジ被せにブチギレてる奴居て笑えたわ
初心者がロールなんてわかるわけ無いじゃん
スマーフしたくて降りてきたんだろうからそれくらい我慢しろよ ラファエルつよいな
マッチで40戦して未だ勝率90%あるわ
1スキの回転率チートだろ 呼んだ?
方向指定いらない攻撃発生早いからキルパク出来る、360度カバー、元々減速あるのにフロスト乗せるとさらにやばいことに(まートールハンマーなんですけどね、2個持ちするのはアホ素人)
だからって簡単と思うのは早計
あの円の範囲に
いかに自分が安全でいかに複数の敵を当てれるか、いかに逃さないように味方より前に出て半円当てるか
これが結構修練いるんよ
これが下手だと死にまくるラファになる イタチの最後っ屁計算してない敵とかにラッキーキル出来るしな ソロあかんわ
AIくるから時間の無駄
AI戦が 自分の貴重な15分を奪われてる と考えれないやつは あまり ゲームをやってない子供の思考
だから 基本は乱闘で
ランキング やマッチング やるときは最低でも3人パーティー組むことにした それでも AI が来るけどな 例え即席のフルで常連フルに当たってボッコボコにされて負けたとしても
AIをフルボッコにして勝つより
1兆倍楽しい 報復持ったジョイがレイトでもmmメイジキラーな事もあって他のアーリーキャラ使う意味が薄いのどうにかしてほしいわ
タンクで守ろうにもcc効かんしまじでだるい
ディアスとかマーティスみたいに序盤暴れたら終盤隠居しとけや 日本人外国人問わずbakaだのkusoだの言ってるやついるけどスラング化してるの?
普通に英語使えばいいのにわざわざ伝わりづらい言語に拘る意味がわからない こいつ何でbanされなくてピックもされないんだっていうぶっ壊れキャラおるな 敵が攻撃速度増し増しmmの時のベレリック
「呼んだかな?」 先に選んでって言って代わってあげて敵expイーディス選んだ中でs5バルモンドpickしたアホおって草
イーディスのスキル思い浮かべれば絶対勝てない相性って分かるだろ
イーディスが強い今、マイナーキャラだからスキル知りませんって言い訳は通用せんわ 知識負けしてるせいで無駄に試合積まないと上に行けないって時間勿体ないね
有利不利ぐらい事前に調べておけばその無駄な負けはなかったかもしれないのに >>788
ガーディアンもなかなか良いよね。
けど違うわ
アウラドはお呼びでないわ >>789
それエピックだろ
あそこが無駄に魔境なのは編成がめちゃくちゃだったり
リクエストせずあとでレーン被せるとかも平気でする
キャリーする以前に鬼畜運ゲー エピック帯だろうなww
バカランク帯だから日常茶飯事 メリッサばっか使ってたら今の時期でもミシックいけた
ソロラン最強キャラだわ >>793
もちエピック
ロームナナとかトロール火力シュウとか日常茶飯事だからまじきちいわ
マイシー空いた試合全部取ってレジェいけたけど結局ミシまで運ゲーは変わらないんよな >>785
伝わってるから大丈夫やろ
外国人に擬態した日本人や
日本人の擬態した外国人なんてそこかしこにいるんやし 「ミシまで運ゲーだわ」って考えてる連中って、何でそれを承知の上で潜ってキレてんの?
スロットに向かって怒鳴り散らしてるのと変わんなくね? 日本語多少わかる英語圏配信者が英語話すDUOと味方になってDUOが急に俺日本人だけどー言ってきて配信者がお前絶対日本人じゃないだろって言い合いして喧嘩してたの見た事ある つかしょーもない自己主張の為に異国旗つけんな紛らわしい
日本人なら日本国旗にしとけ
お前や誰も見てないわガキ 異国旗つけてる日本人は良いけど日本の旗つけてる在日は困る マジで普通に疑問なんだけど、在日朝鮮人がどんな人々か以前に、こういう発言をわざわざここでする人ってのは常日頃からそうやって生きてんの? >>802
これこそあまりにもしょーもない自己主張だろww 12戦でレジェ上がれてめちゃ快適やわ
鈍くて効率悪い雑魚は上がるの大変だろうな 息子世代のガキにゲームでブチギレるような中年オジサンしかおらんよここ 何で外人の喧嘩は面白いのにジャップの小競り合いは見苦しいのだろう
悪目立ちしたいならラファおじくらいエンタメに振り切ってほしい >>805
なんで急に朝鮮人?
モバレって在日フィリピンインドネシアが多くてそいつらより日本人の方が当たりの割合高いから日本の国旗で日本人じゃなかったらなんだよってなるでしょ
常日頃も何もモバレの話してんだからその世界の話だが >>810
その在日フィリピンインドネシアが多いってのはどこ情報なの?何かそういうデータでもあるの?
プレイ中にトロールを在日だなんだと呼ぶやつを見てるとほとんど決めつけに近いものを感じるけど、それにも明確な根拠が存在してるってこと?
ただの煽り文句にしろ下品が過ぎるっていうのが俺の感想なんだけど、在日云々言う連中はどういう考えしてるか知りたい >>811
日本に住んでるフィリピンやインドネシア人多いかどうかについては
多いと思うけどなぁ留学生とか多いし
ちょくちょく日本語喋れてるけど漢字や文字が分からないって言うアジア圏の人達おるやん
ランクやってて8~10回中1回はボイス付けたアジア圏の人に遭遇するでしょ?
日本語喋ってくれたりするよ
4日前にフレンドになったインドネシア人に日本語教えてくれって言われたばかりでLINEも教えてやったばかりだぜ モバレでイラッとすることあっても暴言とか無駄すぎて
しようとすら思わんけどな。得られるものなんもないし。 >>812
俺にも知り合いにマレーシア人がいるから分かるよ。かなり優秀な方で「お前日本人か?w」ってくらい日本語うまいし、日本にそういう人が以外といるんだろうなってことも、数値ではないけど知ってる。
ところで君はさ、そのフレンドになったインドネシア人とかに「在日」って呼び掛けたりする?少なくとも俺の身近にはいないから、疑問に感じたんだけどさ。 ボイス つけた アジア圏の人間は よく見かけるけど 日本人は臆病すぎてほとんど 声出さないんだよな だから面白くない
せっかく日本人の声を盗み聞きしたいのに最近では スピーカーのマークがついてたりするし 次の試合になった時につけっぱなしになってたりすると恥ずかしい
5年前は 日本人もよく ボイスありで 聞くの楽しかったのにな 今や 本当 みんな 自分の声 出さなくなった 最近の音声入力 ちょっと間を置いて喋ると自動的に半角のスペースが開くんだな 驚いた 俺は在日なんてすごく少ないのかと思ってたから このゲームを通して めちゃくちゃ多いことにびっくりしたわ 最初 見た時は 海外からこっちに接続してるのか大変だなって思ってたぐらい 全然関係ないけどカナダとかも日本人がかなり多いらしいな 魔法ベイン使ってて思ったけどこいつやってることサイクロとほぼ同じだったわ
単体に強いか集団戦で強いかって違いはあるけど 簡単な部類だけどサイクロほど簡単じゃない
てか魔法ベインの勝率どのキャラよりも一番高いけどめちゃくちゃ忙しい
まじ疲れる
サナでポチポチしてたほうが楽 スジシのソロラン奮闘記とかいうYouTuber
マジで下手なんだけど…寄りおっそwww >>821
1番近い鯖に自動接続だから関係ないと思う。海外のVPN使えば意図的に海外鯖行けるけどping高いしで実用的じゃないと思う 日本人だとわかったら馴れ馴れしく話しかけてくる奴おるから俺は海外国旗アラビアネームやぞ クソ調整したせいでジョイがレイトでも強くなってban枠一つ埋まってるのほんと頭悪すぎるわ
まじで対面してて面白くないからキャラごと消してくれ >>811
考えを押し付けても無いし直接その国の人等に直接言ってるわけでも無いのに何でデータが必要なのか分からんわ
死ぬと他人のせいにしたりイラつく奴ら多いと自分が感じたから日本の国旗つけて期待させないで欲しいって愚痴を匿名掲示板でこぼしただけの話で
ネットでも陰口言うのは許さん!お前の愚痴なんて聞きたく無い!って言うならNG入れてもろて 在日か分からんのに決めつけて貶すのはアホすぎるっていう単純な話だと思うが >>827
だから、「モバレって在日フィリピンインドネシアが多くて」って発言とそれに付随して>>804「日本の旗つけてる在日は」の根拠を尋ねてるんだけど?
考えを押し付けてるんでもその国の人等に直接言ってるわけでもなければ、根拠は不要とでも言いたいの?
そもそも陰口を許さないとか言ってないよね
俺が見て、モラルに欠けているように見える言動について、その意図や考え方を知りたいから尋ねてるだけだよね
まあこれをただの「陰口」とする認識もおかしいと俺は感じるけどね テキストオフにしてるんだけど、ピック中の勝率見せとかもログに残らなく無い? モバレ界隈でまろフルを讃えないやつはモグリ。というよりただの病気。 >>832
チャットで直接勝率95%って打つ奴が淘汰されたね ほんま話題尽きたって感じやな
戦略議論多いワイリフスレとは大違いや しょーもない偏見バトルよりナードのがマシじゃね
いや以前はここも戦術議論やってた気がすんだけどあいつらどこ行ったん 戦術がまともに議論されてた頃なんかこのスレにあったか…? 暴言通報しても信頼値減らしましたとかいうメール来なくなったけど通報意味なくなったの? レーンに一切寄らないやつらに通報される意味がわからん >>846
放置せざるを得ない、な
日本語すらまともに使えないとかお前の方こそ病気だろ 1vs3なら仕方ないな
1vs2で死ぬ奴は土下座ファーム下手 対面がずっと2枚いるようならさっさと第一タワー折られたほうがファームしやすくはなる
その分他レーンが大変になると思うけど、寄らなかったほうが悪いと思って全然気にしない そんくらいのメンタルじゃないとやってらんないよな
いちいちチャットで文句言ってたら体力もたねえわ 乱闘のヴェルスの気持ちよさは異常だわ
フロスト、ヒート、タリス、守りの兜、赤靴、ボルトロットの短縮最大で
ずーーーっと敵を燃やし続けれる
ノロノロ~蓄積ダメージ~
ひっかけられたらウルトか洗練で解除
近寄ってくる系は見てからスキル2でボオオオ
先読みで打ち込むんじゃなくてブッシュに全集中して見えた瞬間的に後出しジャンケンで出しておけばほぼほぼ封殺できる
まっじ脳汁出るわ >>847
友達がいなくてIQ低いゴミに限って言い間違いや誤字に
厳しい。普通の人間同士なら笑い話しにして
終わる。幼少から誰かと会話する機会もなかったガイジは気持ち悪いんで絡んでこないでください。 >>847
ろくに他人と会話もした経験もないしまともに義務教育も受けてこなかったから頭が良い人でも間違える事があるって事が体験としての理解がないのよ。
君本当にTHE知的○害って感じで気持ち悪いね。
モバレみたいな気持ち悪いゲームばっかりやってないで友達作りなよ。無理だろうけど。 間違いを認めずに顔真っ赤で長文書いて人格否定までする方がヤバいでしょ
歳だけ無駄に取ったプライドだけは高い老害って感じ バターンが顔もウルトも一番ムカつくな
あいつマジで嫌い 武器を使わずに こぶし1本で戦うって一見 良さそうに見せかけて 後ろに逃さないように 岩を召喚してるし
いつもあらわれるタイミングが 嫌らしいしとにかくしつこい
エスタスなどの
サポートを使っている時に 味方を全体回復せざるを得ない状況になった時に必ず現れては狙ってくる 鬱陶しいったらありゃしない >>852 早いなー俺まだ5分の1ぐらいしか貯まってないよ
こんなんで間に合うんかな >>849
正直レーンはシールド解除以降なら割られても大差ないし
集団戦で挽回は全然できる
ただシールド含めて割られると相手に相当なゴールド
入ってるからほぼ試合が決まる
そこだけだな注意するのはこれ起きたら勝率一気に下がる >>858
残り15日、1日上限100だから毎日コツコツやれば間にあう >>853
間違いにもほどがあるだろ
御託はいいから小学生辺りからやり直してこいよ恥ずかしい セイムのスキ2中ってエスタスの回復すら通らんのか? >>852
>>858
あれから90試合して79%まで落ちたけどメインが200で68%だからほぼサブキャラになって来てて欲しくなってるわ
やはり1スキの回転が異常でダメも武器1のサポビルドだけど1位か2位になるケースが多い
ずっと見かけたらワンパン即死雑魚エルと思ってたからちょっと自分の中でop感ある 星夢が強いとは言わんが弱くはねえよ
上手く使えるやつが少ねえだけやろ まろフルさんの4月tierでルナックスはミッド入りしてる
つまりルナックスを悪く言うのはまろフルさんに楯突くのと同じ事だよ? この手の狂信者がアンチ側に回った時は相当ヤバいからな
好き勝手に名前出されてるこの配信者も予防線張っといた方がいいぞ^ ^ まろふるってラインにいたけど
ついていけなくて辞めた奴だろ
その時点でお察しだわ
市民権を得ることすらできない程度の人間の立ち回りしかできないなら いりません あいつが嫌い こいつが嫌いとか思ってそう そんな狭い心で どうする 相性ゲーだから
誰々がクソ弱いっていうのが間違ってんのよ
ちょっと前のラズリーハナビはマジでゴミだったけど
それ例外は全て相性、構成次第 カウンターキャラもあるだろうけど 全体的に まんべんなく 強いっていうのがあるだろう そこを無視して 持論を展開するな やっとミシ到達できたけどカグラ取ると高確率でピック被せられてロームする羽目になる
俺が知らないだけでロームカグラ流行ってるの? てかあるなしより被せてきた時点でお察しだろ
まあ上が優先だからそういう意味で先にピックなら分かる
でもあとから被せるのが困る。ソロの宿命 なんか大会配信してるって聞いたから見てみたら実況がヤリチン連呼しててやばい
誰も疑問に思わなかったのか マイシー「リメイクで念願のban枠入れて最高だ」
ラズリー「私も落ち着いたけど一時期強かったしリメイクには感謝してるわ」
ファラミス「私なんかリメイク後ずっとban枠だ」
サナ「私はまだまだだけどリメイクのおかげで最弱メイジから中堅ぐらいにはなれたかしら ねぇハナビはどう?」
ハナビ「セイアツスル‼︎ アカカゲノチカラヨ‼︎」「tank baka!! core baka!! 」(Defeat)
「今試合終わったけど相変わらず私は強いのにタンクとjgのせいで負けたわ つまらないゲームね」 ロールの使用履歴に一つのロールしか無い場合は構成事故るのほぼ確だから必ずステピ まろフルがジャングル見のタウル強いって言うから使ってみたけどクソ弱い やりたいところやる
下手なやつと上手いやつが一緒のチームになってやるって発想がズレてる
下手なやつは味方も敵も下手なんだからどこやってもいい
むしろやりたいレーンやれ それなりに慣れるまでは土下座EXPでほぼ確だろうね
粘りに粘って敵がしびれを切らして他レーンに寄っても自分は寄らず
ひたすらレーンプッシュでしてワンチャンに賭けろ
ちな試合後の通報は甘んじて受けろよ? 一番影響ないのがEXPで最悪でも守るだけでいいって感じだな
ロームはフリーだけど下手なら集団戦の要だから駄目
あとAI戦の挙動が結構変わった
ピックの段階だと全然わからんようになったが
エモートやクイック多用は変わらんな EXPは最初のタートル戦で大事でしょ
キルもあれば一気に600ゴールド以上開いてスノーボールコース 極論roamとJGがPT組んで序盤からスノーボールすれば勝てるから
レーナーが1人くらい下手でもなんとかなる ローム、ジャングル以外選んだ方がいいって感じか。なるべくEXP行くようにしよっかな。回答ありがと >>743
試しに久しぶりにマジックチェスやったけどクソ余裕やったぞ プレイヤーブロックしたら味方と敵両方に来なくなるんだっけ? ブロックは両方らしい
だからあれは弱い人ではなくコアなキャラで
活躍した人を登録したほうがPS勝負を避けれる それって相手のトリオとかの1人ブロックするとトリオとして当たらなくなるって事? 仕組み的に組んでるならそうなる
ファニーとか漏れ多いし、たまに極めてる人来るとどうやっても勝てん つまりフルパだったら合計15人ブロック出来るから15PTとマッチしなく出来るって事か メリッサって人形殴ると1スキのCD短縮あるけど
これって如意棒で3回分短縮とかできるの? 敵味方に来ないのか。猛者ファニー使いをブロックは最低限しとけばストレス軽減されていいね。 メリッサは個人的に釘崎とかいう上から女が生理的に無理だからそのスキンあるだけで見たくないわ
デレ要素一切ないうざいだけのヒロインとかどこに需要あるんだよと
NARUTOのサクラ並みに好きになる要素ない サイドフレイヤレベル1最強かと思ってたけどメタヘに勝てない
ディスペア積まないとシールド少ないから普通に殴り負ける >>901
このゲームで一番強いのはブリンクだからな
長距離移動はヒットアンドアウェイ繰り返せるし
ダメージレースで勝てんのは必然
ただ操作が難しいだけでファニーはクソ強いかクソ弱いかしかいない あえて突っ込んで、スキル吐かせて安全な位置まで行けるしな
そらどう考えても強いわ
爆発力というよりガードという概念のないこのゲームにおいてリーチ至上主義の最たるキャラだろ モンスター狩って強化しないとそうなりません
っていうのでバランスとったフリしてるつもりの壊れキャラだよ 3.4人かたまって見えてる所にわざわざ突っ込んで瞬殺されていくファニーちゃんは何考えてるんですか? cc考慮出来ずいった瞬間に帰りのワイヤー使えてなくてその場でスタン即死みたいなのはあるな
ワイヤー無視系のスタン持ち居るのに突っ込んでるのは何も考えてないんやろな ラファエル見た目だけならまあええやんと思ってたけど動いてるのキツすぎやろなんやこのbba 今の半蔵火力バグってねーか?
S5で取られたらなすすべなく蹂躙されるパワーあるからpick時点で気をつけないとやばい
ファームクソ早いから一度育つともう無理になる そもそも強かったらもっと使われてる
イーブンのときの半蔵はむしろ何もできないし
先行されて強いだけなら脅威ではないだろ
特にウルト解除されたときのデメリットが大きすぎる s5でやばいキャラって単純に編成と装備の判断が53
ccが濃い
火力が防具詰める
足が速いキャラがいる
この3つをちゃんと守ってれば基本なんとかなる 先月からWi-Fi繋いでるのにギガ減るようになったんだかなんでかわかる人います?
ネットワークブーストもoffにしてるし他のアプリではそんなことないのに ピカラ だけど俺も一時期 そんなことあったわ めちゃくちゃ遅いんで 問い合わせてみたら 限界超えるまで使ってたから 制限かけられてるって 詳しい日時も教えてもらった 未だに その原因がわからない
関係ないけど YouTube の強制的に2回 広告見せるの デフォルトになってるのか めっちゃ 鬱陶しい >>916
どこと契約したWi-Fi?
契約内容とかも書いとけ Brave経由でのYouTubeなら広告カットされるぞ 呪術スキンのせいでくっそ下手なイン使い多いの腹立たしいわ
ただでさえこのキャラ対策楽だし強いと思わんのに基本フィードするからハナビマイヤ並みにイライラする >>916
普通にWi-Fiの使用量見て言ってね?
とはいえWi-Fi接続中だろうとどのアプリでも基本データ使用してる
機内モードにしてからのWi-FiだったらWi-Fiオンリーになるよ >>891
ドヤってるところ悪いけどマジックチェスはしばらくやってないと相手がBOTになる。
あとミシックになるまではBOT戦が結構多いっぽい。 >>922
マジかよ俺のドヤり恥ずいやん
ミシまでボットおんのかよ iPhoneの方はリフレッシュレートウルトラまであるんだけど、iPadの方は最高までしか無いんだけどこれってなんで? とうとう乱闘までボット出てきたわ
今まで言うてクラン加入してる名前とか
オリジナル画像にしてる奴は
絶対に人間と思ってたけど
やべえなマジボットだわ ボット程度の動きしかできない奴っていう皮肉じゃなくてマジボットな ベイングローリーの末期は10分待って始まったらまた相手ほぼ同じ
みたいなのが3連続とかあったからな
こうなったらおしまい
モバレはそうならないようにボットで割増してるだけ
外国人労働者
飲食店の猫にとても見えない
猫配膳ロボ 全然勝てない人は深夜にやるといいよ
深夜は連敗関係なくボットくるようになったみたい
深夜やったら3回連続ボットだったわ
ミシック行くまではソロこっちのが楽じゃない >>925
iPhone12proの方にはウルトラあって、iPadpro2022年モデルの方には無いんだよね。iPadの方が性能上なんだけどなぁ。再インストすればいいのかや モバレってランクでbot出るの?レジェンドでも出たりする? botとか前期から一度もそれらしいの見たことないけどまだあんのか?
連敗しないと出てこないなら知らんけど >>932
実は味方にbotが混じってたとか気付かないだけであるはず アーロット使って勝てなくてキレてる人いるんだけど元々PSないと思う…
つえええできなくてくやしいね Botに当たりまくるっていう人はとりあえず
自分のランク
時間帯
連勝連敗の状況
なんかを嘘偽りなく教えてほしいわ マジックチェスはレジェでも3-4人botとかめっちゃあるし、6人botもある、見てたら分かる
ランクはサブ垢でレジェでさっきやったときにもエピに混ざって味方一人以外全員bot
いつもBANのタイミングも全く一緒で半蔵取ってめっちゃキル取ってる メリッサのバグみたいなレーン戦の強さどうにかならんの
昔のベアトリクス思い出すわあれもよう何ヶ月も放置したよな AIの特徴的な動き
前進後退を繰り返す
ウルトをほとんど使わない
試合が終わった後に、相手チームに良いね
どんなに負けてても前に出てくる >>929
オススメは4時
ゾンビのようにボットが徘徊してる もしかしたらタワーシールドでバグがあるかもしれない マッチングでなら当たった事あるけど
動きとかじゃなくてそもそもプロフィールが存在しないのがAIだよ ・試合履歴の欄にプロフィールが存在しないAI
・試合後に最速でプロフィール見に行っても既にログアウト中になってる不自然なAI
・戦歴隠してる、試合中は真面目クンだったのに勝率が30%台のありえない数字出してるAI
ガチで下手な奴やトロールは全員プレイヤーvs全員botの試合に放り込まれるから最低でも40%はある 一応補足しとくと
サブ垢フォローしたことある奴なら知ってると思うが
アプリ落としても1分程度はゲーム内じゃログイン中の判定になるんよな
試合後数秒で試合履歴見てもログアウト中になってるのは人間のアカウントだったらありえない こちらにはミシック野良3人がいたけど相手ミシックサンパでぼろ負け~
ウルト使わないロームいたけどbotかな エピ帯でぼろ勝ちしたマッチの敵全員勝率40%代だったんだけどこれ全員botか? >>940
ただ昔はピックぐらいで分かったけど今は
開始くらいで分かることあんまないんだよな
戦ってて分かるだけで怪しいと思ったら
近くに寄ってみるといいと思う
普通なら避けるけどボットはHPに余裕ある限りは
ガン無視でミニオン処理するから >>949
BANのタイミングと絶対に自分がS1S2になるから分かるよ
3回目で分かった >>944
それは昔の話
いまは余裕で表示されてる奴いるから
むしろ表示されてないのを隠れ蓑にしてる
戦績見ればわかるし
戦績を集団で表示してないのも
たいがいアレ 頑なにランクは言わないのな
今シーズンミシになってからbotに当たったことないわ
botみてーなハナビラズリーは大量にいるけどな! ミシにボットはいないぞさすがに
レジェまでだ
乱闘はミシ、レジェ、グラとか入り乱れるから関係なし
ボットは存在するようになった
以上
反論は許さん、調べまくった結果だ サブ垢でアサシン練習してた時に来たAIヴェルがブッシュに隠れて2スキ打ってきたりしてびびった
ちゃんと彼らも成長してるんだな レジェの時カレードでゾーニングしてんのに何度もミニオン処理しに前出てきて死ぬフォヴィウス対面に来たの思い出したけどあれbotだったのかもな
あまりにも下手すぎて記憶に残ってる 味方のbot相手に暴言吐く奴を戒める敵のタンク素敵です AI同士でタイマンしてキル取った後にグッドゲーム!とか言ってるAI見るとふふってなる
んでAI相手にリコ連したり全チャでHAHAみたいの言ってる人間見ると情けなくなる まろフルの影響でローム火力カレード増えてるからローム火力メタへも強いんじゃないかと思ったらアリよりの強さしてたわ
致命傷でファイターすらワンコンできる火力出るから脚の速さ以外はカレードに引けを取らないかも 今レジェンド1でAI当たったけどまじで偽装工作アップデートされてるやん
前まではBANとかピックフェーズの時に2人完全同タイミングでピックしてたけどバラバラになってたのと対戦終了後に履歴を見ると即ログアウト状態になってたのがログイン状態維持されてた
ただ相変わらずAIはBAN選定が適当なのと全員初期プロフ画像でクラン入ってないしプロフにいいねが一個もついてなかった >>964
メタへ久々に使ったらウルトの回転くそ速いな >>966
メタへあまり触れられないけど普通に強キャラよな
mmに対してかなり強く出られるし雑にpickしてもexp jg roam行けるから事故りにくいし優秀 早朝、起きたときに誰もやらないからサブ垢で遊ぶんだけどレジェですら今週、月曜日から金曜日まで5時半の時間5回ともAIになった
全試合s1s2で、BANのタイミング同一
マニアックが馬鹿みたいに取れてる 勝ち垢負け垢が初めから運営に設定されとるゲーム
上手いも下手もないその垢を無駄な労力を用いて見極めるだけの作業 人ほんと居ないんだねー
金太郎飴みたいに放置ゲーばっか流行ってなんでMOBAはウケないんだろう
やってたらそのうち勝ち方分かってくるから新規たちは初心者狩りに負けずに続けて欲しい いい加減 AI を導入するのをやめろって言ってるのにまだ分かってないのか 運営は それをやると嫌になってやめていくんだよ 余計に 助かる見込みのない 延命措置をするな ベイングローリーみたいに人がいなきゃいないで 20分待ち とか なるのを受け入れろ
くだらん AI 投入して延命措置をするな 今のこの状況 AI を全く排除した状態でプレイすると おそらく 待ち時間は10分は超えると思う 何も気づいとらんアホの 2~3名が犠牲になって 他の人間同士がマッチングしてくれてるだけ 俺にしても もう本当に乱闘しかしてないからな 1回でも AI が来たら やる気なくす 最近 乱闘 やってて思うこと この時間が本当にちょうどいい 15分や20分って長すぎた ずっとやり続けてる連中からしてる見れば たかが15分と思うだろうけど そうじゃないってことがよくわかったよ
ましてや 俺なんか 家庭持ちのバリバリの社会人なのに プレイする時間も学生と比べたらさすがに限られてる そんな中でいかに満足するかなのに 1回のゲームが15分や20分もかかるって 結構 リスキーなんよ
それで 人間同士の対戦で強い弱い 関係なしに満足できればいいけど AI なんか混じってみろ 本当に自分の貴重な生きてる時間 奪われた感じがして 一気にやる気なくす わ もううんざり >>970
ドヤれるのは上手いやつだけってのが流行らない
札束でえちぃキャラ眺めてる方が簡単にマウント取りやすいのさ
企業側も儲けられるしそりゃ蔓延るわ 課金スキンやそれをたくさん持ってても強さに直結はしないからね Youtubeや映画とかも倍速や同時視聴するような人がいるらしいし何かの片手間に何かをしないと時間を無駄にしてる気がする人間が増えてんだろ
そりゃこんな1秒でも気をぬいたらccかけられて殺されて味方に暴言吐かれるゲーム流行らんわ >>965
ちょっと悪質よな
AIかわからないくらいに工作しつつ排除ではなく混ぜる方式にしてる
s1 s2 というのはパターンでこっちは人間2くらいであと全部AI
ただ紛れ込ませるパターンもあって
それは上のような配置じゃない普通にs3以降にもなるし。
しかもフレンドやデュオになっててもAIいるみたい
各パーティに一人二人みたいのもあってなんか
ただ微妙なゲームになってくだけなのにな
抗議多くて改善したかと思えば更に分からないようにしてはな 戦績見りゃ一目瞭然で
20戦ありえんぐらい隙間なく戦ってるからな
しかしそれを非表示にして隠すタイプもいるし
クラン加入してるAI
オリジナル写真にしてるAIまで最近出てきてる始末
もちろん著作権にひっかからないよーな微妙なのチョイスしてるわけ
ここらへん下手くそな人間と間違いじゃねーか?と未だに現実受け入れようとしてないのいるけどまじでAIだからな
おそらくもっと判別非常に難しいのこれから出てくると思うぞ よく分からんな
AIとかボーナスタイムなんだから早く終わらせて上にあがれば良いだけだろ そいつランク上げに興味ない万年雑魚だから察してやれ >>982
AI戦だったときに、自分がエスタスみたいな自分でダメ出せないヒーロー取った時の絶望 エピレジェなんて接待ゲーされて気持ちよくなってるぐらいでちょうどいいやろ
中にはそのランクで勝率ジャンケンしてる雑魚もいるけど セイバーとか取ってると30キルとか出来るのでAI戦は簡単なんだけどね なるほど人間1で他AIとかあるのかね
それはそれで面白そうではあるけど いやおもんない
速攻で飽きるし
めちゃくちゃ時間の無駄って結論になるから
火力系のキャラ使って 2桁 キルして喜んでるのは大学生 あたりまでの子供
そういうのはマジで すぐ飽きる AI に 百害あって一利なしだ 利益があるとしたら 運営側
ゲームの寿命を延ばすためだけの コンパに出てくる 桜みたいな要因 その時間帯 自分の時間は奪われてるということに気づけ 社会人にとって15分という時間は非常に大きいぞ 世の中どんなことも 意味のないものなんてない 全てに 因果関係があるし
しょうもないしょうもないとアホの一つ覚え のセリフを履いてるやつに限って そのしょうもないことがきっかけで離婚したりする
しょうもないことなんて一つもないんだよ 全てが重要なことなんだよ
って思ってる俺でさえ AI 戦闘は 何の意味もない と感じる AI とは助かる見込みのない 末期患者に投入する モルヒネ みたいなもんだ
モルヒネ投与を拒否し
最終的に30分待ちにもなり 潔く散った ベイングローリーを見習え ただいたずらに命を伸ばして何とする 健康寿命から外れた命なんて 命ですらない ただ 周りのために生かされてる 周りの人間のための自己満の延命措置だ 一番はゆっくりやってる人が飽きるってこと
毎日何時間もできればすぐ上いけるかもだが
普通はそんな時間ないからね
すぐミシックいけてないのをニートみたいな廃人と一緒にされてもな
その穴をAIでは人がいなくなるだけ どんだけクソシステムにしようがお前らはグチグチ言いながらも絶対に辞めない依存症だから大丈夫や 毎日5試合ですでにミシ行けてるけど
まあ人によるか このスレッドは1000を超えました。
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