【モバレ】mobile legends part99【MLBB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる Mobile Legends!
好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。 10秒でマッチング、10分で一試合だ。 対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。 Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
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※次スレは>>980が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
>>990までに建たない場合は建てれる人が宣言してから建ててください。
※次スレが建ったら保守にご協力下さい。大体>>20-40で完了となります。
※前スレ
【モバレ】mobile legends part97【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1665461450/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【モバレ】mobile legends part98【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1668806008/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エラー要因が前スレ立てしたやつが本文削ってないことだったとはな 自分がサポやってハンターを全力介護した時の勝率めっちゃ高いんだけど 分かってないハンターは山ほどいるけど本当にバカなハンターって極小数だから
しっかり介護してやれば普通に活躍するよな
介護した気になってハンターこき下ろすロームもいるし色々難しいが 誰のおかげで成長できたとおもってるんだと発言したロームうんこメダル エスタスやラファに対して
我ががやられた時にヒールとか
言ってくる在日まじムカつくわ
特にお前が回復加速させたせいで
余計なところまで前に出たので敵に
やられたんだぞ
って言ってきたグレンジャー3年前に
いたけどこいつだけは許さん
こんなこと言えるんだったらなんぼでもやられた原因を他人のせいにこじつけできるだろう
しかもソロじゃないパーティーで言われたから余計に頭きたわ、そして面白かった
愚かな人間の様が見えてな ストレス耐性ないのにチャットオフしない時点でアホ
クソチャット見るのが楽しいって性格ならまだわかる モバレを高グラフィで楽しめる端末に機種変したいんだけど、みんな使ってる端末は設定どう? >>44
最終的にそして面白かったって書いてるだろ つまり楽しんでるって事だよわかれ 暴言や煽りは起承転結に含まれる醍醐味の一つだからな
スポーツマンシップに乗っ取って 何の口論もなく勝敗がついて何が面白い
そんなもんうなぎの上に山椒載せないのと同じぐらいのつまらなさだよ
そもそもモバイルレジェンドのキャラクターの構図を見てみろ必ず各々因果関係があるだろう
因縁なくして成り立たないんだよ 自分もゴミなのに味方のゴミが原因で負けたと喚くヤツすこ ID:o0inXnGp0が構ってちゃんなのはよくわかった 自分が正しいと思うのは勝手だけど
喚くんじゃないよと思うな
見苦しいしキモイ キャリーっていまはjgも出来るレベルか
ミッド、ローム以外は空いたらコイツでいいな >>48
さっきいたwメリッサで集団線に参加せず、タワー折ることも知らず自タワーの範囲内でスキップしながら敵ミニオンにを打ち
終始戯言はマップに注意を払ってって、、、お前じゃあw
終盤敵ベース落としにちゃっかり後方にでスキップしてたのを見てブラックリスト入れました ハンターのサポしてくれるロームマジで居ないな
ジャングルでいつまでもお見合いしてても意味ないのに ロームからみてプラス判断なら寄るでしょ
基本はミッド支援しつつミッドと寄るし
他で集団戦あるとか理由あんじゃない
ずっと介護は逆に人数把握されて自ジャングルが狙われる 相手ジャングル入ればいいだけなのになんで自ジャングルに拘るんだ レジェうろついてるんだけどジョイってこの辺でも確バンかね
使う場が少ないから慣れてないのか強いって聞いた下手が使ってるのか分からんけど味方に居ても敵にいてもあんまり強かったことがなかったんだけど
シュウとかの方がえぐい人多い気がする ここでローム語るやつは大抵思考カッチカチな上に根底が受け身すぎて質問されても返せなかったからな
ワッチョイスレでIdコロコロ変える謎横槍もいるから気を付けろ メリッサピックできれば対面負ける気がしないからローム何しててもいいわ
1vs2でもレーン戦の時間帯ならそうそう死なんし >>63
OCNモバイルワンはローカルIPだから意図せず日をまたぐことなく勝手に変わるんだよ
誤解すんな 呼んでないのに3年間引きずるタイプの長文おじさんにレスされちゃった...
ng入れるね🤭🤭🥺🥺🤣🤣🤣🤣 今回もNAのチーム上位に入ってる・・・これなら次回のM5も呼ばれるだろうな
日本・・・ ジョイは序中盤はランスロの上位互換
終盤はゴミカスってイメージ マッチングで文句言ってる奴いてワロタ
遊びマッチ嫌ならランクいけよ このゲームで暴言言いまくってるのに未だにTwitterとかで晒されないんだが、どういうこと?アホかお前ら >>71
いやいや
リアルだと 大変なことに なるところだけど このゲームだと言いたい放題だからみんな発散してるだけだぞ有効活用してるんだよ マッチングイケランキングいてとかそんなん関係ないなぜ敵に対してチャットできるそれが全てを物語っている
嫌な隣人を回避するには自分が引っ越しするか戦うしかない けどこのゲームはミュートという方法がある 文句を言わずに遮断しろ >>67
呼んでるじゃん
どうせNG に入れてないだろうから この文章を見ても我慢しろよゴミクズ しょうもないと思うなら見るな
でもお前ら見てるじゃん
見えるから は言い訳 しょうもない何の生産性もないレスバトルがしたくないでもどこまで愚かな発言するのか興味があるので見てみたい そんな奴がミュートできるか
生産性があるかどうかはその本人の性格が決めるところだ 何の意味もないと思ってるやつもいればそれにすごく価値があるものもいる それをしようもないという奴はお前こそしょうもない 価値観は人それぞれだと言っておきながらいざ自分とは価値観が合わない人が
現れると文句を言うのすこ やっぱ暴言吐くのも
暴言吐かれた慰めて構ってちゃんする奴も両方くだらんな 暴言がプラスなこと何もないしな
チーム戦なのに味方に文句いっても
モチベ下がるだけで敵へのアシストにしかならん
お互いこいつはカバーしないって思うだけだし
イキリが勝率下げマンなのはそういうところ EXP対面イーディスに対するカウンターっている?
対処的にはレーン戦拒否してさっさとミドに寄れば良いだけなんだけど、出来れば潰したい こないだ残りロールがEXPとゴールドだったのにサポ取ってフランコにEXP行かせたデュオが居たけどフランコはレーンも負けず立ち回りも最高だったのにそのデュオが死にまくって負け
チャットで指示も飛ばしながら確認遅れたごめん!とかコミュニケーションも取って最後リザルトで12.0だかのMVPなのにお疲れ様!って声かけて去っていったのが物凄くかっこよかった そういうの見て偽善者がーとか言っちゃうのが池沼あるある >>80
ラプとかマーティスとかディスラーとかディアス
ブラアク積めば勝てます >>81
ソロ前提での話なんだけど、それだとフランコをかなり上でピックしてる
ラスト(4、5)でロームいなくてなら事故そうそう起きないけど
それだとフランコ選択はかなり危ういと思う
保険的な意味で考えるとそこはEXPもできるルビーとかヒルダがいい
その試合では活躍していても負けた要因って
フランコをかなり早い段階でピックしたからとも言えるし
ソロでロームやるなら順番によってはキャラ考えないとね
フランコはタイマン弱いし、ミニオン処理も遅い分フリー枠でハラスが輝く
俺は負けた要因って柔軟な変更できないピックだと思ったわ ジャングルとロームのピック最後にしない時点で下位ミシの話だよね あとexpな
ハンターとメイジは先
相手が取ったロールをかぶせる
これらは本当に勝ってるやつらの常識 ポポルクマめっちゃ扱い難しくない?買ってみたはいいけど上手く切り込めないわ まさかここでドラフト順の話まで普通に出るとは
何年もやってりゃスレのレベルもあがるか 底辺しかいなかったのに凄い成長したな
褒めてやろう タンク専門なんだけどタンクとタイミング合わせて攻撃してくれるハンターってまじで上手いんだな、ハンター使って見たけどクソムズイ expって相手より先にピックするとまじできついよな 20デス近い奴が3回連続できて萎えるなぁ戦績みたら参戦38%とかだぞ正直こういうデス量産機くるとどうしようない試合が何試合があるなぁ死なないだけbotのがましだ… ロームはカウンター狙えたらピックするけどmidやJGと相談でピックする方が多かったわ
だからピックはmid、roamかmm、JG、expの順が多かった
BAN枠取れればピック順も変わるからカウンターできるならするけど
ロームは無難なタンクもいるから早めにとる場合もあるな 別にローム先にとっても問題ない
ただあとで被せてくる人が一定数はいる
そうなったときに担当変更できるキャラを選んでおけば
構成差なく試合できて勝率も上がる
ここしか出来ないみたいなキャラは相応なリスクがあるんだわ
チームでも始まる前から暴言出てギスギスするし インのウルトって特殊な状況打開するのに使えるんだな
1番効果的なのは相手イヴのウルトに合わせて使うと無効化できたり
グルーのウルト乗っ取りに使うと引き剥がせたり
対策しにくいスキルのカウンターになったりする 味方の雑魚キャラ見てドッジするの最高だわ。サイクロ弱すぎて拒否するので4人が一致するの笑う ドラフト順なんて野良かパーティかで全く変わるよ
野良でドラフトは気にするだけ無意味 ランク上げてると、大体決まったタイミングで足の引っ張り合いしかしなくなるマッチングが続くようになる
海外鯖じゃありえないんだけどなんなん?
ジャップなん? サイクロ後半強いけどいまはキャラ全般で性能上がって
序盤で決まることも多いし、レイトのミッドはキツイ環境よな
装備整うまで置物だもんな >>101
勝ち組と負け組が存在するだけ
ずっと勝つと負け組に振り分けられるだけなこと
つまり 勝ちたいならキャリーしてね というゾーン
しばらく試合するとまた切り替わる
上にいくほどチーム組むしかないのはそういう理由 別ゲーの話だけどギルマスが突然引退するからってその役職押し付けられたわ
てか上がそれなりに課金しないと他の上位陣が抜けちまって即過疎ギルドになるから
泣きたい笑 たまにdodge拒否って3ハンターとかで始めると味方が発狂して面白い >>102
レジェンドだからかもだけどラズリーほとんど見なくなったもんなあ
中盤から強くなれないと役立てない 環境OPとレイトキャラ比較すると、もうとんでもない差になってるし
いかに得意だろうが選ばない方がチームのため
予選やリクであったらbanするレベル ラズリーは改変直後から弱くなったとずっと言ってたけど
ようやく弱さが理解されてきた
バーストダメージが減って、攻撃速度も減って弱いわけがない ハンターがワンコンで落とすような立ち回りを要求される時点で
琥珀以外のハンター要らないんじゃないかと思う 改変がリメイクのことなら直後から一定期間は明らかにbanクラスで強かったけどな
ナーフされてから環境も変わって最近活躍できなくなってきたって話だろ リメイク直後は上手い人らが使って活躍するとこ見てそう感じるだけで
海外の大会レベルで見たらピックはされるけど活躍はしない程度の強さだっただろ
そもそも改変でレイトはナーフだったし 海外の大会レベルで見てどうするんだよ
日本のソロランではミシ帯でもbanされてただろ
それが全てだと思うが 開幕からゴールドレーン寄って潰せば終盤まで何も出来ないハンターなの
知らない対策しないアホが多いからほんの短期間ピックされただけ 序盤ゴールドの小規模戦で頭数に入りにくくて弱いなら分かるけど
潰されて終盤まで活躍できないってのはわからん、それはどのmmにも言える
ラズリーの弱さはレーン戦の弱さだよそこを補えるなら使われても文句ない 育った時の脅威度が全キャラで一二位を争うからBANされてた
ソロランではほぼレイトになってたから仕方ない
今はアーリーで決まることが多くなってきたから評価が下がったってことじゃね ※このゲームは日本人が味方に多いほど勝てます
日本人の数よりも外人の数の方が上回っている又は、外人のデュオが味方に来た場合は負けプールに入れられている可能性が高い為、捨てピを推奨します 上の方はフィジカル凄いから外人やばいけど
下はほんまなぁーーーんも知らんのばっかだからそら日本人多い方が勝つわな
技術の差じゃなくてただの知識の差 知ってるか知らないかただそれだけの差 純粋なフィジカル面では外人には勝てんだろ日本人では
ただ勤勉なだけで先に情報をリテラシーを高め音するから勝ってるだけ このゲームを通して思ったことが ひとつある
自己主張の激しい人間が多すぎ
ここまで 多いとは思わなかった
LINE のグループを見てると
自分のオナニー動画を載せるやつがものすごく多い
中には、は?これで?みたいなの結構あるし
うまいとかへたとかそういうんじゃなくて 二番煎じ三番煎じと言うか
そこまで他人に見てもらいたいんだなじゃあお前無人島で一人で過ごすって絶対無理だよな
誰かお願い誰か私を見て頼むから て叫びながら死んでそう それとつくづく男って ランクだなって思った
ナンダカンダごにょごにょ口では言ってるけど 結局頭の中ではランクランクランク付け
そこに空しさを感じつつ男だったから仕方がないと 諦める自分もある
上か下か上か下か上か下か 全ての物事の判断をそればっかり
いい加減馬鹿らしくならないか? 連勝連敗システムがなければソロでも上位目指せるんだけどな
結局はミシックまでいければいいやってなる このゲームって装備エンブレムレベル以外にKDAとかゴールド差が耐久に影響したりする?
レベルも装備もフルなのに差があるように感じる レベル、装備、エンブレム、能力によるスタック、キャラが同じなら金が多かろうがキルが多かろうがダメージは変わらん >>125
体感だけどKDAの数字いい奴ほど硬くてダメージ出せる感じするよな
金差あんまないのにやたら相手のダメージだけ通る感じ >>121
人間の大半の悩みは他人との比較、ゲームに限ったことではないよ。橋の下のホムレスッティ達はそんな世が嫌だから馬鹿らしいから自由に生きている。タバコ、酒とつまみ持って話を聞きに行ってごらん お金差ないのに耐久に差があるように感じるなら、装備の積み方に差があるんじゃないかな?
相手に応じて何を積むかは当然として、先に中級装備だけ積むとか ダメージ差は内部データが試合ごとに書き換わってるからだと思ってる
連敗したとの試合は妙にダメージが出たり、連勝したあとの試合は全然ダメージが出なかったりしてるので
このあたりの補正で強制的に勝敗をコントロールしてるんじゃないかと
明らかにダメージおかしい時ある 単純に相手と自分のキャラパッシブ見落としとかビルドパッシブ見落としじゃない?
それを計算する相手としない相手だったら同じレベルビルドでもダメージも耐久も変わる そらマップハックする奴もいるしバレない程度にダメ値変えてるやつもいるだろ、エンブレム以外ってあるけど例えばハンターなら足早くするのに振り分けるのか火力に振り分けるのかにも微妙な差は生まれるぞ hororoでアリスが強いって動画見たけど、マナの減りが明らかに少なくて
長時間ウルト打ち続けられたりダメージ交換で圧倒的に有利だったりとおかしな動画だった
真似してアリス使ってみたけどくっっっそ弱い
今アリスって不遇過ぎない? アリス弱くはないけど味方の各ヒーロー選択や構成に不安があるソロランだと
ん〜て感じになるかもね 実際ダメハック動画youtubeshortであったからね
1v1負けたらハックしてlv6からスキル1発即死でリコール煽りしてる何が良いのかオモロいのかよくわからん奴とか ランク募集してるから参加してみたら海外鯖だった まじ迷惑やわ
いかにも日本人みたいな名前と絵の癖に
勝ったけどずっと水の中でいるみたいで不快やった そもそも外人本人は現地やからラグ影響ないんやろ?これ
日本のチャット来んなまじ迷惑やわ >>133
調整がきてないキャラは総じてやや弱い状態で放置されてる
アリスなんてここ最近は全然修正きてないでしょ
そういうのを使ってもあメリットないんだわ >>125
装備やエンブレムのカスタマイズが適切だからじゃね
フル装備でもコピペ装備と臨機応変に装備買ってるやつとじゃ火力耐性に差が出るのは当然 legendaryだと固くなったりがあると思ってた
モンスターが複数人だと固くなったりロールの影響だったり、ブッシュの音の仕様変更とかアプデで変える時にしか知ることができなくて細かい内容の説明ずっと残しといてほしいわ MMOのPvPだとKDAやキル数でバフボーナスの恩恵得られるものもあるけど
MOBAはそういうのないな
ただしモンスターを狩ることで得られるバフはある アリスって去年の9月くらいにパッシブ変わってからずっと調整されてね?
レイトキャラだから環境に合わなくて弱いけど育ってしまったら十分強い ドミナントディスティニーでMP1700盛るだけでそれなりの火力と耐久力になるからこれはコアで
あとはフロスト聖剣とか防具積んで前張するとかPTと相談になる
ウルトが割合ダメージだからロードも削るの早いしスタック溜めてMP盛れれば強いよ
バーストダメージ出すタイプじゃないからキルは少なかったりするけど 流石に脳死で真似してみたはどんなんでも弱い
何回も言うけど相手とこっちのパッシブ具合やミクロ差でかなり変わるから
ソシャゲのキャラ揃えて凸したら勝ちみたいなのではなく状況の適切な読みと判断と実行これに格差が生まれる上でOTPが存在する
上手い人や上手くいってるモノを参考にしようとするときに分かり易いモノだけじゃなくて一見分かりにくい状況に適した動きやトリックを注視して
弱さとは使用者の弱さであり上辺だけで性能を生かし切れていないだけでは無いのか考えた方が建設的
top所謂exp専門の自分だからopだろうが劣勢だろうが戦況のキーポイントを常に模索してる思考だから考えが合わないかもしれないけど >>145
そう
こうやって状況に置ける強さを定義にして問題にした方が建設的
相手を倒すとかレーン有利取り続けるとか
その辺は個人技のミクロの問題でどんな状態でもいつでも強い無敵みたいな暴論求めてしまうとあんま良くない
弱いと思った瞬間的の敵の位置や双方のスキルCDやULT有無や経過時間や見方の育ち具合やjgの動向やパッシブ状況
0.5秒判断遅れていないか?1キャラ分移動しすぎてないか?双方のCC有無やトゥルーダメージ系の計算が頭に入っているか?お互いにaa1発分余分に受けたり食らわしたりの駆け引きがどうなってるか?
個人的にアリスはあんま強くないと思ってるけどたまに味方がピックして爆キャリーする時がある
そうなるともうビルドとかレベルとかじゃなくて完全にミクロのOTP領域に近くて
現行の試合の全ての状況と傾向を理解していてそれに適切な判断と実行が出来ているからキャラの性能より人の性能差
単純に弱いと思った瞬間の状況下でどれだけの問題点をピックアップ出来るか?
これが少ないともう脳死で真似して似た状況で使ったのに弱いと自分の弱さを語っているにしかならない
おかしいと思ったらまず理解し切れていない自分がおかしいのではないか考えると意外に見落としがあるよ 俺は認めないなぁ
ミッドで取るやつ多いだろ、expならまだしも
ミッドの仕事である相手へのハラスをアリスがこなせるか?こなせないよな
だからtier表にミッドにはアリスは乗らない
つまり突き詰めたら弱いんだよ ミッドアリスに対してグレンジャー取ったらまあ負けないわ イヴ環境に永遠に戻ってきてほしくないわ
ザビも環境に戻ってきてるしそろそろ両がBAN流行るだろうけど、メイジを全体的に素の足を遅くしてほしい
こういうPTでクソ強いキャラは弱体化したままが良かった エスタスって最近面白ビルドが流行ってるのかね
意味はないけどイモータル2個積みで絶対死にたくない意志を感じるエスタスとか、最序盤に全てを賭けてると思われる孤立エスタスとかいて草 フレでいっつもデュオでアリスだけ使ってて今もうGミシいってるし毎シーズン1100越えするからアリスは使えればOPだと思ってる ダブル芋とか爆笑
ひっくい物理防御加算の為だけにそこまで…
命一つしか増えてないのに 魔法火力全振りエスタスでも爆笑なのに
全装備物理武器エスタスとかたまにいて
しかも動き素人じゃないし
お前の研究が世に評価されることは永遠にないって
技巧に長けた念能力者が
なんの素質もないのに力の念に全振りするのと同じ
ヒソカに破れたカストロとかいうドッペルゲンガーみたいなもん 相手がcc薄い構成ならアリスでも充分やれるだろ、くらいしか😁 midもやれる固いキャラって感じだからPTが無難な構成ならアリス使う必要もない
さっさとサポートローム選ばれた時とか保険に使ってもいいかなって感じ エスタスしか使えないんじゃね
いやエスタスしか使いこなせないと思い込んだままランクだけ上がってしまったやつ
他キャラを練習するつもりはない
Twitterでそういうやつ見かけたわ あえてアリス使う理由がないしな
強かったらもっと使われてるし LLG絡みの配信者達が軒並みArk扱ってるけど儲かるんかなぁ笑
あれって一朝一夕でやるようなゲームでもないのにようやっとる 物理武器エスタスはかつてのハンターナナの劣化版として結構遊べるんじゃないか
ちょっとやってみたい なんかさ、4000ゴールドのアリスと3500ゴールドの武器エスタスが殴り合ったらエスタス勝ったんだが? ナナはダメでるし序盤のハラスも強くて環境にあってるんよな ナナの序盤ハラスが強いとか言ってるのは、もしかしてブーメランに当たるクソ雑魚相手にした時のこと言ってるの?
対面勝てるメイジの方が少ないのにその上鈍足ベタ足、サイドガンク性能も強くないんやで?
好きで使うなら別にいいけど強くはないのを自覚しろバステト族の恥晒しがジョイを見習え アリス勝率エグいな
使用率はクソ低いからそんなに出会わなそうだが いまって連敗のAI戦なくなった?
三連敗しても全然でないね。ミシックじゃないよ。 やぁみんな久しぶり
新シーズン始まったみたいだからエピカスは蹂躙していくね! 今シーズンまじ勝てない
5v3とかの状況でも突っ込んでいく味方ばっかでハゲそうだわ
金メダル取っちゃうと変なの集まりやすいとかあるんだっけ >>174
あるよ
あと最近調べてわかったこと
オリジナル画像でもAI確実にいる
乱闘でおかしな英文字敵がいて
全員オリジナル画像だけど
履歴を全員隠してるし
動きに人間らしさもなく
当然話しかけても反応ない
さすがに全員履歴隠しっておかしいだろ
しかも、そのオリジナル画像も
どーも怪しいのばっかなんだよ
全部スクショしてるから
今日全て画像検索かけて調べるつもり
広い画なのかどうなのか
乱闘AIいない神話は終わった
乱闘ですらAIはいる モバレに限った話じゃないけど勝率マッチングだからじゃね?
自分の勝率が高いと勝率低い味方と組まされてそいつらキャリーしないとランク上がらんやつ
相手チームもこっちの平均と同じになるように振り分けられる的な 機能からハンターエスタスやってるんだけど、今のところ最高評価13.0まで行った
相手がタンクビルドのファイターとかポーク型とかの場合は行ける >>182
勝率ボーダーみたいなのがあって直近50%基準で
強い、弱いを一定間隔ごとに振り分けられてると思われ
突出するとキャリーしないと勝てなくなる
変なピックやらすぐ死ぬようなやつもずっと勝つと組まれやすい
ソロなら諦めてまったりやるしかない >>184
これ大事だよな。本当に何しても勝てなくなるっていうかキチガイが味方に混ざり始めるんだよ。
両バフ取って一人で団体に突っ込んで即死とか、お前バフ意味ないじゃんっていうのゴロゴロくる >>189
まあこれが今のモバレだよなーこんなんだから皆フルパ組むのに味方BOT?ってのめっちゃ多くなる モバレはどんなクソプレイしても勝てるターンと
どんなに慎重にがんばっても負けるターンがある
どっちも上手さとか関係ないし味方次第 これってフルパはフルパ同士で当たるとかあるのか?デュオでやってるけど野良が戦力外だとソロと同じで勝てんなぁ5連勝あたりでゴールドサイクロとか紫龍がロームいったりすごい奴が増えてくる ソロ専だが2パは3パとソロは2パと競合する
221対311 2111対311 11111対2111は普通にある
ソロ対3パ以上は見たことないしフルパ対3パ+2パがあるかは知らん >>189
自分の動きに問題ないか?
そのKDAでMVPってことは
肝心なところで集団戦参戦してないんじゃね?
ソロプッシュしすぎか、味方が壊滅してから入るか、
集団戦始まったらなぜか引くやうのパターンじゃない? ほっとけわざわざ貼りに来たってことは十中八九「僕に非は全く無いんだけど味方がさァ!!w」だろ
それがレジェ帯 >>195
同感すぎる。
mvpとれたら活躍してると勘違いしてるパターンやな 今のレジェでソロ6割ないやつは自分の立ち回りと使用キャラ見直したほうが良い
今のレジェで味方ゲー言ってるやつは自分がもっと活躍しろ 自分の立ち回りやキャラが良くて勝てたとしても味方ゲーである事実は変わらんけどな それでもレジェは7割8割でミシック上がれるやろ
6割キープしてミシ上がれないなら立ち回りに問題あると思うわ 今のレジェでソロ苦戦してる時点でどんぐりの背比べでしかない。
今のミシ3はまだ味方ゲーだが今のレジェは本当に上手いなら簡単に通り抜けれる >>198
極端やな笑
5連続うんこは問題外に決まってるやろ おこ😡
>>195
「そのKDAでMVP」
これはまさに味方がカスすぎて起きる現象
偉そうに言ってるけどお前が同じ体験したら発狂してるよ
>>196
今シーズン全然やれてないからレジェなんだよなぁ
試合数だけでイキられても😢 俺の予想は全く逆
むしろ寄りすぎてミニオン処理プッシュファームなどが疎かになってると思うと >>205
グラフと負け試合の味方と自分の成績見せてや >>199
というかモバレの仕組み的に
一時的に突出することはあっても、長期的にはソロは5割に収束するわけ
だからミシック以下でどうとかも関係ないんよ
たとえば連続してたまたま勝てても、それは稀に強い味方がいて
自分の影響じゃなかったかもしれん
全体からみれば一部はそういう運がいい人もいるだろう
でも凄い調子良くてもいずれ全然勝てなくなるときがなぜかくる
それって誰しもソロなら経験するはずだよ >>205
おこかわいい😍
まぁどうしようもない時もあるよな そのランク帯で勝率50%以上あるなら数こなせばランク上がる方に収束するやろぐらいにしか思わんな
実際にはランク保護を考慮したら50%よりちょい下の奴でもランク上がる
50%未満になったら自分より上手いプレイヤーと組まされてそいつらの足を引っ張りさえしなけりゃまた50%に戻る
40%台でスタックしてる奴は適正帯 >>205
誰も試合数でイキってない上にシーズン開始から何日も経ったレジェ帯で敗北mvp(
爆笑)でニチャって気持ち良くなってるの滑稽だな^^
そのまま自分を過大評価し続けて埋もれてろ >>212
敗北MVPで気持ちよくなれるわけねーだろタコ😆
ジャングルだけやってたらレジェから抜けれたわ♪
ここからはまともなピック率増えるからミシ3でいきってる某タコを抜くのも時間の問題ですわ🤓 >>213
同じ現象が起きてるから気持ちわかりすぎてヤベーわw今くそインドネシア達がどうやったらそのランクまで行けたのっていうくそプレイで足引っ張られて下がってる 勝率もいま60%前後あろうがそれはシーズン終盤で同じとは限らない
何百、何千といってなら運も排除できるが組んでやってても意味ないし
長期目線ではその付近ですら試合数によっては誤差の範囲
勝率なんか気にせず、まともな味方が来るよう祈ってた方がマシ >>214
お前ちゅき😄
肯定してくれて嬉しいわ
在日回避ゲーがんばって >>215
お前さっきから良いこと言うな
またワイがピンチになった時に駆けつけてくれ 承認欲求満たして気持ちよくなっちゃっててワロタ
自分に都合の悪いことには触れないのはどうしてですか???^^ ボボクバジャングル割と良くない?
ファーム早くなったしブッシュ見れるしガンクしやすいし レジェ5割は普通論者に聞くが、お前らだってソロでもグラマスなら8割は余裕やろ
それがレジェになっただけ
ソロでレジェ勝てるやつと勝てないやつはPSが違う
むしろ5割でランク上げれるゲームの優しさに感謝したほうが良い >>220
今別垢でグラマスだけどカオスだぞ
例えば3ハンターでゴールド貼りつきとかあるなかでソロで8割いけると思う?
マジックチェスかにゃんこ大戦争やってた方がかなりましよ >>216
どういたしまして
いやー回避できないよ、ブラックリストに入れても無限に池沼湧いてくるんだもんwトップボトム支援しないタワーでぐるぐるしてるだけのメイジとか…もうね敵パーティが羨ましいw 俺がグラマス通過した時はソロ8割ぐらいはあったと思うな
グラマスは味方チンパンで連携なんて期待できんけど
相手もチンパンすぎて当時のロームカーミラでもキャリー出来てたレベル 50%に収束くんはそうやって自分のpsから目を逸らすんやな…
フレでもエピレジェで沼ってる下手な奴はミカタガーって言ってるわw >>221
まじでこれ
エピでもゴールド3人とか固まってEXP折られてもガン無視だからジャングルでもガラ空きのレーンの面倒見なきゃいけなくて誰も育たないっていう
しかもじゃあゴールド押してるのかというとそういうわけじゃ無いのも恐ろしいんよ >>225
降伏押しても拒否られるも追加でおねしゃすw 文句あるやつはこいつの成績見てみろ俺は野良でこいつと当たってボコられたが
https://i.imgur.com/UpNNbxW.jpg >>225
ジャングラーが負けてるレーンの面倒見るから味方依存になって勝てんのや >>224
ソロやってたら普通に気づくでしょ
モバレは勝率によって勝ち組と負け組に振り分けられる
だから連勝と連敗があるわけで、ソロは相当な試合数ないと勝率ドヤができん
下位で勝ちやすいのは当然で勝率も上がるかもしれない
でもランクが上がって試合数を重ねるってことは
味方のレベルもあがって、やはり50%に収束していく
宝くじを全く買わない人が一度だけ買って高額が当たったとして
でも「だから宝くじを買おう」とはならんやろ 勝率なんて曖昧 >>229
勝てる気がせんな
俺も昔expやってて対面banchoだったときの絶望感半端なかったわ 適正ランクなら50%付近に収束するって話じゃないんか? デモンハントのパッシブ効いて無くね?
HP1万のタンクにダメ500しか出ない >>229
なんやこのキチガイ
このゲームは決して麻雀ではない
お前ら運のせいにしてるけど
ただ弱いだけだからな
と言われてるみたいでキチぃわ そういう極小数のバケモノに左右されるのが大多数なんだから運ゲーで間違いないんだよ >>236
物理防具で軽減されるならデモハン意味なくね? 意味ないことはないしトゥルーダメージにしたら強すぎでしょ バケモノっちゃバケモノかもしれんが
例えばミシック到達→アカウント休止→ランクリセット→ミシック到達→アカウント休止→ランクリセット繰り返してるアカウントならそれに近い戦績にならねえか?
ミシックG到達してもずっと野良ランク回してその戦績なら正真正銘バケモノやけど >>242
いい加減認めろやこいつGミシ行ってるし >>213
この一日でミシックに到達したってデータ普通に見たいんだけど レジェ4から15連勝すればミシ上がれるとはいえ、時間ないからできないと言いつつ見返すために平日1日使ってミシに上がる根性は尊敬する
嘘ついてたらそれはそれで可哀想だし、本当に上がったとしたらそれはそれでプライド高すぎて草なんだ >>229
凄いな
名実共に一級の海外プロソロ配信でも勝ったり負けたりだからなぁ >>221
実際にやってみたけど、確かにグラマスで3mmゴールドとかいるねカオスだわ
まぁ、万年レジェの俺でもキャリーしきれたし、新規垢完ソロラン勝率87.88%(エピ上がって2戦勝利含む)でエピまで到達できたから、ミシ帯の人なら普通に勝率90%↑余裕でいけると思うよ
ちなみにキャラの内訳はエピ到達時点で31戦29カレード1セイバー1エウドラ
KDAは8.98だった >>253
意外にAIは少なかったよ
マスターランクは味方一人人間他は敵味方全部AIみたいな試合しかない
グラマス帯は最初の数戦くらいだった。その辺りのAIは国旗と直近の合計試合数が3ロール合計590戦になってるからすぐ分かる
なんならAI戦の方が苦労したよ。あいつら劣勢になるとちゃんと固まって動くから自分一人だと地味に面倒
相手が人間だとすぐ突出するアホがいるからむしろ楽 >>234
自分の適正ランクを考えるなら40%くらいまで下がる
50%ってMVPとかポイント多めに貰えるプレイしていれば
普通にランクは上がる。あとは試合数が多く必要になるくらい
モバレは負けると間違いなく勝ち組に振り分けられるはずなので
それでも勝てないならそこが適正ランクと判断できるはず。
意外とボーダーは低いし、むしろ60%も必要はない
確率では上は収束しても、下は勝てないなら無理だしね。
40%前後なら自分の適正ランクといえる >>221
jgでキャリーしまくれば7割はいくから 味方3以外AI 2回負けるとほぼ来る
稀に
味方2以外AI
低ランクで
フルパすると敵が全部AI
だいたいこんなんだな
乱闘で敵全員オリジナル画像なのに
名前が幾何学模様みたいなのばっかで
全員履歴隠し
そのオリジナル画像もどこの誰?
何の何?と形容しがたいものばっかり
で怪しさプンプン
調査中 >>256
まずそう主張する根拠となるデータを出せよ数字で説明してるんだからさ クソレジェ帯8割勝てるが消化試合だるすぎ
いい加減このランクリセットいらんだろマジで 僅かとは言え最終ランク毎で貰える賞品に差を付けてるから
ある程度同じランクからのスタートもやむを得ないのかもね
って言う体で リセットないとおそらく3年前くらいでもう今くらい過疎ってただろうな
格ゲも定期的にキャラの強さ調整するのはかなりの延命効果あるし
トルネコや風来のシレンだって
死んだらレベルも持ち物もゼロになるからこそ何度も楽しめるわけで >>256
40%前後か50%前後か程度の違いはあれど主張してることは同じだな
もちろんミシGですら適正ランクにならないバケモノはいる ランクリセットは対人ゲーじゃ基本システムやん
あ、格ゲーは知らんわ
シーズンの長さ言ったら遊戯王なんて毎月リセットやぞ 毎月ははええな
3ヶ月ってちょーどいいなと個人的には思ってる リセットされて報酬も復活するし前シーズンの位置まで上がりたいあわよくば超えたい
結果試合数が増えて活気がでるって仕組みかな
ソロでgミシ行けるくらいの期間はあるし文句はない
むしろ期間が伸びたら報酬貰える間隔も伸びるから歓迎できない 期間は別にいいんだよ
シーズン開始後のクソ雑魚と元Gミシがごちゃ混ぜになるカオス状態にうんざりするので
ミシ4以下はエピでミシ3以上はレジェスタートにして欲しい エピとレジェの間作ってくれても良いよ
あとミシ4くらいが適正の身からするとスターポイントとか保護ポイントもやめて欲しい
勝率は伸びないのに3とか2に上がっては落ちるの繰り返しになる ミシックまでのハードル低すぎるからこんなことになってるんだよな
かといってハードル上げると
キャリーしてください(はぁと)みたいなライト層消えてガチ勢しかやらんゲームになる まぁ現状物好きしかやらんぐらい名前聞かんゲームだけどさらに人減るってこった >>269
上からしたらそう思うだろうけど
下の連中の意見で
シーズン開始でないと出会えない
人間もいてそれが楽しいってさ
勝敗強さ関係なくな
なんか俺はわかる気がする 街中で有名人とあっちゃったーきゃー!みたいな奴?
1100超えパーティにぶち殺されて、楽しかったー!ってなるのはドMくらいやぞ
さなえちゃんはそんな思考でスマーフしてるのかな?
チョー強い俺にぶち殺されても楽しかったし勉強になったよねー?wって感じっすか? なんか勝率6割とか7割とか争っててもこのゲームで7割が10試合やっても7星増えて3つ下がって星補助込みにしてもくっそ時間かかるな
1ゲーム平気で15分取ってくるし
それを10試合マッチドラフト込みなら平均18分ぐらいやろ?
1時間で3戦ぐらいしか回せないって考えるとニートか大学生以外まともに遊ぶの無理やろ
それだけでなんかアホらしくなってくるな さなえYahoo知恵袋とか好きそう
勝率50%無くてもミシに行ける神ゲーだぞ!でもそれが無くなったらガッツリ過疎るんだろうけどw それ俺じゃねーつーの
いやまじニートと大学生にはかなわんわ
奴ら使える時間が多すぎる ランクのことがなくてもな
新規は何試合も回さなキャラ買えんから結局は時間かかる
初期からやり込んでるならBP余ってるし課金で解決できるけど さなえちゃん口調でモロバレだから気をつけた方がいいよ
万が一別人だとしても同じおつむの作りしてるって事だから実質ラファおじって事だよなぁ!? >>276
だからこれ俺が書いたんじゃねえっつーの >>280
まあエンブレム必須はエピックぐらいからだし
キャラも得手不得手あるから限れば全然足りるはず
言うて初心者でも慣れれば普通に楽しめるのにな 1日3試合もやってれば充分楽しめてるだろ
実際休日以外はそんなもんだし
そんなペースでも1年やってたら無課金でエンブレム1個カンストしてキャラ28体持ってる >>285
そのくらいが丁度良い、操作忙しいヒーローで10回戦以上連続でやると脳みそ疲れてデス増えるw おじいいゃんやからな
もう楽なのしかできんわ
ムリムリ いまってトリオと全ソロも当たるんだな
さすがにどうなんそれ そんだけ過疎ったんだな
配信者も減ったし
実力で結果が決まらないゲームを続ける人居ない
vainのスタッフが入ってvainと同じ道を辿ってる プロシーンは未だに過去最高を更新し続けてる
運営が改善したと豪語したマッチングシステムが機能してるのはこのゲームが人気ある国だけ
もう日本でプレイするゲームじゃなくなったね完全に終わってる まあそれもそうか
連勝連敗システムだけどうにかしてくれればいいのにな
負け組や勝ち組に投げ込まれる時点で実力てか調整だもんな 日本→ポケモンユナイト
東南アジア→モバレ
台湾→伝説対決AoV
韓国、アメリカ→ワイリフ
中国→王者栄耀 おるなら再度やってみようかなぁ
しかしあのどれもこれもがぬいぐるみみたいなキャラクター 精神的にきついわ リリース年より人口減ったとはいえさすがのポケモンブランドよ
アプデの度に4gamer載って公式大会がある時点で規模が違うわな モバレで味方に文句があるとユナイトじゃ禿げるだろうから気をつけてな 確かにそうだなww
向こうはmoba知らんポケ勢も混じってるだけあってモバレの低ランよりさらにレベル低い ユナイトはみんな下手で自分だけ上手かったら勝てるゲームなのか?
モバレはそんなことないカオスだから不満が出るけど
上手いやつが普通に勝てるゲームならそんなハゲないだろ ミニオンにタワー壊してもらうことが出来ない
1人で点を入れてても勝てない
リスポーンがはやい
この点がソロに向かないからmobaの中でもチームワークが必要になるゲーム性だと思う >>299
モバレほど個人の強さが影響しないのがネック
ユナイトは組んでやるのが前提だから
戦略なくただ戦うソロだと最後にスティールできるかで決まるだけ ユナイトは大逆転が無さすぎる
時間制限があるとチャンスを待つことも出来ないし え、時間制限あるのか
きたねー
それただ単に過疎らないように
回転率上げるためだけじゃん
最善手の考えでは詰みだけど
ミス待ちで勝つとかガキが
一番好きそうな展開なのに
粘り勝ちできんとか モバレみたいに30分試合になるリスクがないからね
手軽に昼休みや空き時間に出来るからメリットやん 10分でどれだけ玉入れできるかのゲームだからな
実力は出ると思うよゲーム知らない奴が相手より多いと順当に負けるし モバレも15分終了で決着つかなかったらミニオン多く倒した側が勝ちでいいんじゃね >>302
むしろ逆じゃない? 別に相手倒すゲームでもないし
一人でも最後に周辺隠れてて遠距離スティールできちゃうし >>306
時間制限付きのポイント制はええよな
ミニオンじゃなくとも例えば上に表示されてる
レーン、タートル、ロードの倒した数を点数にして勝敗決めるとかね
ロード2体目倒して3分後に終了とかでもええよな タイムアップ なったら
青組ミニオン✕50
紅組ミニオン✕35
青組の勝ち~
クソワロタ
そこにまた戦略性が生まれるんか
5人全員死にました
全員復活に20秒かかる
第三タワーをられて
ベース破壊中 タイムアップ
ミニオンの数で逆転とかwwww
バックドア以外で勝利の抜け道もう一つ作るつもりか 全滅している最中にオールチャットで
残念だったな我々の勝ちだ
かっけーー やられた後にミドルからやってくるクソメイジに正当性もたせんな ユナイトやったけど合わなかった
敵倒しても復活が早すぎるのがクソいらつく あのマップ 訳が分からんなるどっちがどっちなんだよって感じ ult一回しか使わず通常攻撃でミニオンだけしばいてる星夢が敵側にいたんだけど、リプレイ観てて敵チームに同情した iPad iPhone14プラスより視界広い
全然違う ユナイトは今やってないけど新キャラがほぼbanレベルで壊れてんのにbanないしなぁウルトで一瞬で全員味方呼べるような糞キャラもいたし野良だとこっち以上に運ゲーがひどい 何故かガキの頃からポケモンには一才興味が湧かなったなぁ
それが理由で小学生の頃は辛い日々だったな
流石に中学生になってもポケモンがー!とか言ってる奴は
小馬鹿にしてたわ🤣 タブレットは見える範囲は広がるけど視界は変わってないんじゃ?
それでもスライドいらない分有利ではあるが >>318
小馬鹿にはしてないけど
まさしくこれ
いや犬とか猫とかぬいぐるみの範囲やん
エロも筋肉もイケメンも悪魔も天使もなんもおらん
おるんナナとかジョイとかエレシルやホボルの乗り物とかそんなんばっかやん
しかもぜーーんぶ一緒の造形
感情移入てきるわけない
いくら激ウマでも見た目○んこのカレーくうきになるかよ >>302
モバレでいうところのシャットダウンゴールドが超超超高めに設定されてるぞ
ゴールドという概念無いから経験値やけど ユナイトはモバレ以上に運ゲーってまさにそれ
大会みても戦略が機能するのはチーム戦だけ。あとはスティール次第
モバレはロード取られても押し返せるけど
ユナイトは戦略ない限りはほぼ最後取ったほうの勝ちだし >>323
もはや運ゲーというよりただの糞ゲーの部類やんけ >>323
今はそうでもないぞ
最後のオブジェクト取られても普通に防衛できるようになった 乱闘仕様変わったか?
今まで絶対に来なかったキャラ選ばされる
ライロ、ガトー、カチャ、こんなんはじめてや
前は自分がよく使うキャラだったのに たまにしかやらない垢のフレで
女子っぽい名前だったのが
久しぶりにログインしたら
ちん○棒○玉○
とかいう名前に変わってて衝撃を受けた
拾い画は清楚なままなのに >>329
10連勝からの5連敗で66%がデフォ
完ソロなのに向こうトリオとか懲罰すぎる このゲーム拾いの美女画像でネカマやって男釣って遊んでる奴結構おるぞ
まー荒野行動にもSNSにもおるけど それにさ
今の今まで丁寧な言葉使ってたのに
試合中に急に
あ?てめぇふざけんなよ
俺のヤドカリ取りやがって
とか仲間に言い出すわけよ
俺?え、さっきまで私だったよね? 対戦ゲームやり込んでる奴はスマホなりパッド握ると人格変わるってのはあるあるだからもう慣れたわ さなえって名前つけて低ランで有難い説教とドヤる奴もいるしな >>332
連勝連敗がいつものモバレ
ソロは不利なの仕方ない >>331
笑ったw俺もそうしようかなー
ネカマしてるとエッチしたいとかメッセージ送ってくる奴が多くてね
女は大変なんだなってしみじみ思った
俺のちんこバイアグラでバッキバキにしてケツアナに挿すしかねーよ マッチング調整と他のmobaも気になって2週間ぐらいワイリフ遊んでたんだけどこれも明らかにマッチング調整あったわ
6連勝した後に5連敗(4試合敗北mvp)とかが何度もあったしmvpとった後の試合は明らかに挙動おかしい味方引く
知り合いの中華mobaやってる中国人も同じようなこと言ってたから弱い人を辞めさせないためにマッチング調整はチームゲーには欠かせない存在らしい ちなワイリフはワードっていう視界取れるアイテムがあってそれを好きなとこに置いて視界とれるんだがそれを適切に置くやつと置かないやつの差がヤバすぎる上にガンクくらって発狂してるベトナム人だらけ
モバレ以上に知識が必要だからソロは地獄でしかない ワイリフもLOLもガンクはほぼ決まらんけどあれで面白いのかね
vaingloryもそうだったけど、サポがセオリー通り動いたらガンクは絶対に決まらない >>341
将棋やらしたら格ゲーみたいに逃げていくからな
弱肉強食はあかん
接待麻雀は必用なのよ >>344
そらモバレと比較したら誘うなり裏からまわるなりミニオンコントロールするなり工夫せんと刺さらんよ
ガンク決まらなくてもジャングラーは他にやることある
刺すのが目標じゃなくて勝つのが目標だからな >>340
ネカマしてお前になんのメリットがあるの? 俺もネカマしてるよ
インスタで拾ってきた画像使ってるわ ネカマってたぶん女性に甘い風潮を期待してるんだと思う
実際クソフィードハンターにイライラしててもボイチャで女性と判明したらテノヒラクルーする自信ある
予防線でもあるしそういう意味では日本人の外国国旗も仕方ないですよアピールも結構いると思う ネカマにイライラする奴って実際に騙された経験があるバカなんだろうな
女っぽいアイコンや名前だからって優しくしようとも連絡取ろうとも思わないわ 中高生はおっさんに騙されやすいやろな
実際の女子率はやたらフィリピンが多い
声ありコンビがグラマス帯に一番多い印象 カマと本当の女がコンビ組むとかもあるしな
カマ側がいかに同じ女であるという幻想を演出するかの楽しみがある
このようにモバレは人生の縮図であり
多様性がある 体感では外国人はガチフサムネほとんど
日本人はほぼサムネ釣り
やっぱ海外はオープンよな 考えの違いってのがほとんどだと思うけどな
匿名の発言には信用がないから相手にもされない国だってあるだろうし 日本で顔晒してネットゲームやってたら正気か?ってなるもんな いつだったかチャットファイトもゲームの楽しみ方やって言ってる奴いたけど
女のフリしてオス猿のセクハラDM晒すのもそれはそれで楽しみ方の一つやぞ
ケツ穴確定やらおはチュ奈々がネタにされる理由を考えてみろ >>356
うんうんまじそれ
俺含めて
日本人は基本陰キャ気質だから
野良声もなかなかない
良く言えば警戒心高くて自己防衛に長けてる、悪く言えば臆病で新しいことに弱い
なんの交流もないのに全チャで発言した瞬間にフレンド申請してくるとか
ほぼほぼ在日やし
日本人で顔出ししてるのはよっぽど自己愛強い自分大好きナルシストか
他人との比較をほぼ全く気にしない稀有系だから 全然関係ないけどYou Tubeのナカイドがワイリフとこれを評価するコメントしてたな
モバでスキンでもうける数少ない成功例として AutoChessMobaの動画だっけ
コメ欄がボタンポチポチソシャゲの話ばかりだな
mobaは全く話題になってない 飛び抜けて学習しないできないキッズ脳が後先考えず他人を晒し
忘れた頃に開示受けるまでがデフォ >>363
死ね、SNSで晒すって暴言吐いてきた馬鹿に侮辱罪って返した途端に黙りだしたの笑った 海外はサムネ釣りしないは大嘘
わざわざ海外のがyoutubeでピックアップされて外国人である俺たちのところにおすすめされてる時点でかなり厳選されている
そういった動画は投稿者の自国以外の日本を含めない海外に広く鑑賞されたうえで俺たちにピックアップされている
サムネ釣りは万国共通の文化
けど某カレード使いは環境予想が全く役に立たんからもう環境変わってから動画上げろ >>363
ええやん
そこまでのオチが一つのお笑い劇
ワイらは手を汚すことなく高みの見物 AI混じると30キルくらい取れてスコアが20点近くなる
こんなの今まで無かったぞ
どんだけ過疎ったんだ ほんとつまんなくなった
ゲーム始まったら誰がAIで誰が人間か判断するとこから始めなきゃならん 開幕放置で無効試合になった場合って放置した本人も信頼値減らされないの?
さっき完全なトロールがピック段階で来て険悪だったから人柱になったんだけど何もペナルティ無かった >>369
別だけどミシはBOTいないって事?お前ミシなんか?
BOTいないならミシ上げる意味あるな >>371
あとで減らされる。他が通報しなかったらその値が減るってだけ
ただ無駄ゲーなら人柱になるメリットもある
それは時間が節約できるのと全体で考えたときに
自分は減っても、他の4人は負け扱いにならないから☆温存できる
本来なら−☆5を−☆1になるならプラスではある
信頼度マックスなら一度放置したところでランク禁止までは
下がらないから上手く利用したほうがいいと思う。保険に使える >>368
だいたい試合前に判別できるようになった
参加をためらいなく押す速度
絵とか
それで事前に判断して不参加
参加してもバンやキャラセレ速度
クランに加入してるかしてないか
とかで判断して
捨てゲー
その間は格ゲーやる
マナーだのなんだの関係ない
捨てで犠牲になったたかが
二~4人程度の人間関係ない
自分の貴重な時間をエーアイに
奪われたくない
てかもう乱闘しか殆どやってない
あれほぼほぼ人間やし
時間も半分以下ですむから
5試合のところ乱闘なら12試合できる ベイングローリーはAIなかった
だから末期は20分待ちがザラ
逆に格ゲーやりながら
待つ感じだった
格ゲーなら途中切断することなく
ベインのキャラセレしてる間に
決着ついてたし
両立できてた
モバレ盛んな時は格ゲーなんか
やる暇もないくらいすぐ次の
試合できてたし
ベインの前例を恐れてAIで
延命してるモバレが悪い 確かにミシだとAIいない
けどな脂っこいんよ
楽にサクっと戦いたい時あるやろ 楽に勝ちたいんよ(低ランで説教したいんよ)
お前友達いないだろ 気持ち悪いやつってのは低ランやりたがる
触られたら消毒したくなるくらいのキモさ 雑魚狩りなんて時間の無駄
マッチでキャラ練習してる方がよっぽど有意義 >>364
死ねとか久々に言われたわキッズかわいい😍 昔の格闘ゲームの主人公のフレーズは
俺よりも強い奴に会いに行く
しかしバーチャファイターの主人公の台詞は
10年早いんだよ
これはつまり最初から明らかに実力差がある弱いやつを倒してたということ
ちなみに俺のフレーズは
俺より少し弱い奴に会いに行く 努力して努力して勝って大量のドーパミン出すんじゃなくていいんだよ
ほぼ勝ち確で頬に傷を入れてくる程度の相手で
よくも美しい私の顔に傷をつけてくれたな的な感じで敵を屠るのがいい >>382
最後の部分めちゃくちゃ笑ったwwwやりよるわ >>373
1日経ったけど今のところ信頼地も星も減らされてないんだよね
初犯だし誰も通報しないからセーフとかあるんかね 単に精査してないだけだと思うけどね
減らされないってことはまあないし
連発は減らされる数値も急激に増えるから注意
ドッジ失敗とか、BANせずOP2体とられたりとか場面はかなり限られる
俺はあとピックに色々言う人が来たときに余裕あれば人柱してる
そういう人はフォローしたくなくなるし、ネガティブな試合は嫌だね >>387
了解ありがとう!
調子に乗って連発しないよう気をつける
暴言も引かれなくなったしその辺も甘くされてるんかと思ったわ >>382
(色々練習した結果自分より弱くなった)奴に会いにいくならカッコいいんだがなw
努力してなお自分より強い奴に会いにいくのはプロだとして何もしなくても元々自分より弱い奴倒してもおもんないやろ 長文自分語りおじに構う新参はちゃんと責任持って介護しろよ
ヤベーやつだからスルーされてんのに空気読めんのか むしろラファおじ飼ってるから過疎ったんじゃね
ここより勢いあるワイリフのスレとは大違いやな さなえはここと知恵袋にしか居場所ないんだから適当に餌やって食いついたらスルーするのが1番楽しいよ さなえちゃんはミシいけなくてレジェだと勝率50%くらいだから
グラマスで弱い奴倒して65%で満足してるのまじで笑った スキンレアリティって上からレジェ コレクター エピック? ザビエル使うと雑魚連中相手に無双できて低ランク抜けるのクソ楽だわ。オススメ 低ラン帯だとミドが空くことはあまりない印象だけど空いた時はグールド先生出してる
くっそ楽しい うんだからザビエル見たらだいたい一番にマークしてそいつを徹底的に邪魔してる
大体サブ垢か低ランガリだから
試合後敗北MVPでゴニョゴニョ言うところ見るのが楽しいわ
そいつらに必ず言ってること
いち早く 音声文章で 二言とに分けて
お前の思い通りに物事が運ぶと思うなよ
ってな
発言したら即切断 こういう奴は大体後からゴニョゴニョまたメールが来るから それすらもさせない 和名のライラ、マイアも当然警戒する
一番厄介なのは 英名のライラやマイア
在日素人ハンターと 判別がつきにくい 今季6割高でミシックいけたわ
うまい奴ら消えてからの雑魚狩りはたまんねぇわ。レジェの雑魚どもには感謝感謝 ミシック以上かとおもったらレジェかよ
レジェって別に5割以下でもMVP獲得のポイントと
さらにAI戦保護まで用意されてるから全然いける
全試合ソロでgミシまでいって勝率6割(数百回プレイ)ぐらいしか
確率の範囲内な 和名のラファエル、ナナも当然警戒する
一番厄介なのは 英名のラファエルやナナ
素人ハンターさなえと 判別がつきにくい 【全国連続強盗】犯人のコードネームは「ルフィ」「範馬勇次郎」「三橋」 別の指示役に「サンジ」「ゾロ」も
このゲームでめっちゃ見かける名前ばかりじゃんww >>401
俺も先程7割ちょっとでミシ上がったわ
やはりシーズン開始ちょいずらしてランクやるとストレスフリーだけど雑魚狩るのめんどくせー 日本国旗の東南アジア雑魚勢に足引っ張られてブチギレそう ミシ入ってもカウンターピックできないウンコマンばっかりやんけ。レジェよりマシだと思ったけどレジェと大差ないわ まろフルのクランのファニー使い強すぎて有名どころのクランとも戦えてて1100とかも余裕で超えてんのみるとやっぱフルパは別モンすぎるな
毎日何戦もして勝ち負け繰り返しながらgミシ行くやつは修行僧でしかないわ チームで戦うと運ゲーにならないからなー
モバレは懲罰システムがあるから確実に平均化される
いくら自分だけ強くても弱いチームに振り分けられたら勝てなくなる。
トリオとソロが当たる時点でそういうこと 日本人が別の国旗にしてると何しょうもない自己主張してるんだこいつ
ぐらいの不快さだけど
なんちゃって日本国旗はマジで腹が立つ
あと日本のチャットに来て 母国語を使アホ
たとえ日本語を使われてもイライラするがな
在日独特の変な感じの gosu generalだっけ?ソロで勝率8割くらいでGミシに行ってる動画見たけど 過去バトル非表示多すぎワロタ
特にランク勝率40%代のやつ 味方でも敵側でも上手いと思った人は覗きに行くけど問題はめっちゃ上手くて
更には悪魔級の暴言も吐く人だと覗くの躊躇する 食わず嫌いで使ってなかったけどファラミス強えな
こんなんPTでピックさせちゃダメだわ ヒガニャン配信久しぶりに見たけど飽きるな
ミラティブの中では珍しく楽しますために話してるしブチギレてる時だけ少し面白いけどどのゲームやっても下手だし知識ないし見てて退屈になる
あんなに毎日やるならガチャプレイじゃなくて上目指せばいいのに >>415
それならアンジェラだって言える
フルパとかタイミング合わせられるから選択肢が増えるだけだし
ソロじゃ全然活躍しないけどガレックだってガンク強いしな
ただ仕掛けるタイミングが分かるか分からないかだけ このゲームって復帰ボーナスでキャラ選択ボックスとかBPとか貰えるっけ? >>420
アンジェより火力出るし1スキの逃がさない性能や2スキのミニオン処理の速さで別格に強いよ
なによりmidと対面厳しいならロームに行けるから最初にピックできるのがだいぶ違う モバレのスカーミッシャー、本家より弱くしたデザインなの絶対勝たせる気ないだろ
子竜→無敵スキルないマスターイー
フレイヤ→機動力落としたリヴェン
アルゴス→自分をトリンダメアだと思ってる精神異常者
アウルス→AD版ケイル expに居場所ない 一応両方ともやってるけど偶然ながらそいつらは使ったことがないのでパクリ元のキャラが分かって面白かったぞ 同じようなキャラはどのMOBAにもいるよな
特にフック使うやつと無敵になるやつ ファイター
ジャガーノート(高耐久低機動力)
グルーヒルダバルモンド(ゾン)フレッドリンルビーエスメウラノスアルファディスラーデームスマーティスエックスイーディスバラッツラプラプ
ダイバー(高火力中機動力)
ディアス(パキート)カレードジュリアン
シルバンナグネヴィアロジャー(ベラ)(火力シュウ)
バターンメタへアルカードイン
スカーミッシャー(継続戦闘得意 レイトの神)
子竜アルゴスアウルスフレイヤ悟空(ライロ)(火力マーシャ)アウラドベイン
無所属
フォビウス
Moba勉強中だけどこんな括りであってるかな?
カッコ付いてんのは怪しいやつ 釣り針でっっっっか
自称プロの方々が押し寄せて来る音が聞こえるようだわ >>341
>>428
おまえはどっちをメインでやってるのか知らんがそんなんここで聞くなカス パイレーツやってるぞ
どっかでみたファイターみたいなの
でてきたぜい LoLのユーミの立場めっちゃ悪くなったらしいけどアンジェラは大丈夫? モバレとLoL両方やってるならLoLに集中した方がいいぞ
モバレは情報元が海外頼みで日本のコミュニティ死んでるからな
LoL上手い奴がサブでやる分には脳死で遊べる
初心者が両方やるとどっちも中途半端 >>428
Moba勉強中とか言ってるやつがモバレ続けたところでキャラコンスキルぐらいしか身につかんぞ
2年前に更新止まった古い攻略サイトでも見て勉強するんか? 懲罰マッチですらミシまでソロ8.5割の配信あるし、うまけりゃどうにでもなるんよなぁ
gミシまでソロもやって欲しいわ そういう人もいるだろうが極稀
ほとんどが懲罰システムで勝率も収束してくから
真面目にやろうがテキトーにやろうが同じだよ おぶやんてM2出られなかったからモバレから逃げたよね?
その点まろフルって凄いよな、最後まで逃げずにやる気たっぷりで >>444
まあいくら上手くてもメリットがないからな
ユナイトは賞金出る大会あるのと日本が主なのも強み
モバレは言うて海外中心だし、ゲーム人口も海外が圧倒的
プロとして活躍するには日本じゃ無理ってのが一番の理由だろう
ラグとかメンバーとの調整とかキツイでしょ >>234
それはgミシ帯でずっとランクマしてた場合でしょ?
それミシ帯以下なら勝率60%きることないでしょw 今のところ日本人が一番多いのって
ユナイトになるん?
ここ最近の体感的にモバレぬいてワイリフじゃないんかと錯覚してしまうんだが
あっちのLINEや5ちゃんやDiscordの進行速度がモバレ完全に抜いてるし
ワイリフも悪くないんだけど
全チャないのとオリジナル画像出来んのがめちゃくちゃ嫌なんだよなぁ
なんか閉鎖的というか自由がない 試合前か試合後に画像見てそいつの価値観確認するのとかかなり好きなんだが
見たことないアニメ絵とか必ず画像検索かけて、どんなものか調べたりして
実際に見たりするし 他ゲーってほぼほぼ決められたアイコンしか設置できんし
モバレはこれがでかすぎるわ
俺はゲームだけでなく
人間という芸術にもウェイトを置いてるからな >>444
書いたの俺やけど「適正ランクなら」って日本語読めんのか?
加齢で言語能力落ちたんか? >>454
こんなキモいことするの日本女以外ほぼいないっしょ 中学生の頃オンゲの名前を十字架とか謎の記号で挟んでたの思い出して心臓キリキリしてきた 野良でエピランしてるのに気付いたらレジェランにぶっ込まれてるの何なの サナってオブジェクトへの攻撃力クソ高いんだな
タワー序盤から折れるし亀もロードも1人でやれそうなくらい 自衛できるならサナも十分使える性能だけど
midは1番とか早いうちにピックしたいから結局ファーサとかカグラみたいな無難なキャラになる
最初opピックして相手のJG見れて味方のJGがあまり亀やロード早くなければピックしてもいいかもな >>460
banで察するんだ…エピは何故か半蔵とかbanされるイメージだなミシ帯でレジュぶち込まれたらbanでもわからんから帯違う時は表示欲しいなぁ 結局のところ
死にかけてる男がすぐに○子を出せるかどうかで子孫繁栄にかかってくるからな
すぐに出せるのがファーサやカグラ
○子の質は良質だけどすぐに出せないのがサナ
この違いは大きい
荒削りでも即戦力
後からスピード出てくるクッパとか評価されないの
今はピーチやヨッシーなわけ >>461
亀取りのときの召喚強いんだよなー
まあ接近されると即死するけど ミドやりたいけどそこまでアクティブに動きたくはないし所詮サナなので
過度な期待も初めからしないでね?って言えるゴミには都合の良いヒーロー サナは対面にミニオン流してもらったやつを後処理してタワーに戻る
ほんで両サイドがガンクされたの見て慌てて走り出したはいいものの間に合うわけもなくサイドのミニオン吸ってガンクされたサイドを2倍負けさせてるイメージ
ミドルのミニオンもプレートもノータッチで3倍負けムーブかましてる
サナに限らずgはいるまでほぼこんなやつしかいないけど メイジでよくやるやついるけど後から来てガンクされて死んでるorリコールしてる間にミニオンだけ吸いにいったらサイドは2倍負けたことになるからマジやめてやれな
キルされただけだとそこまで痛手になんないから ミッドはブリンク持ってないヤツは移動がネック
スキルバランスみたらハーリーとかミッド適正あるよな Midハーリーなんて取ったら泣くわ
サナの方がマシ
でもサイコロ取るよりは遥かにマシ サナ使ってみたけどタンクが敵を捕まえてくれても仕留めきれないこと多くて申し訳なかったわ
マナキツかったからタリスマン積んだのが悪かったのかな
やっぱ星夢やファーサのほうが使いやすい サナは昔の方が良かったわ
キャラデザもultも
ult変えられてワンコン難しくなったし >>460
待ち時間長い かつ 日本鯖 の時はオーバーマッチ
人多い時間帯にマッチかけろ なんで全チャのデブがこのスレにまで来てんだよ
在日知障的な行間文きもいからやめろ 在日という単語自体を悪口として使う人いるけど使い方間違ってるし、よく見る在日しねとか語彙力無さすぎて可哀想になる フレッドリンってキャラ絵はなんかホモっぽくて嫌だけど
動いてるキャラクターはかっこいいな >>481
白人社会に黒人差別が根強いじゃん、それと同じ
非韓三原則、同じで非黒三原則でもあるんじゃないのか botかナナおじしか使ってないから実質誰も使ってないな 謎のロームナナなら許されてる感で使うからキツいんだよ
ナナしか使わんと言うならミドで貫いて欲しいけど味方が先にミド取ったら
その時はナナを諦める決断もして欲しいのが本音 ナナって大した事してないのに仕事してると勘違いしてるゴミしか使わねーもん
エピとレジェは結構見るけどミシ3くらいからはまじで見ない
オーロラ、ヴェルス、ナナ来たらやる前から負けたと思う。3馬鹿 弱いとまでは言わない
しかし他に強いキャラがいるのにわざわざナナ使わなきゃならん理由がない
初期キャラしか持ってない初心者しか使わんイメージある まぁ実質弱いと言ってるようなもんやけど
罠張ってチクチク芋りプレイしてたら生存力だけは高いな
ただしそういう立ち回りじゃランク保護Pは増えないし勝ち負けが味方依存になるw >>490
敵がナナちゃんの時は、HP削って透明脱兎をヨダレを垂らしながら追いかけてキルするのが至幸なの
時々その先に敵仲間がブッシュにいたりして逆にキルされるけどw >>488
ヴェルスはミニオン処理に難があるから遅いんだよねー
通常攻撃が弱すぎ どんな状況においてもタリスマンと守りの兜をつけるエピックバカ7なら
全体チャットで 暴れまわってるぞ これでリコールせずに、スキル回転率もよくて常に前線で味方に貢献できるぞぉ
やられないし負けても敗北MVP
なんでお前らこんなに俺が善戦してるのに足引っ張るのぉ?
足引っ張ってんのはお前じゃあああ
大砲持たずに拳銃持って逃げ回ってるだけだろ じふんのことしかかんがえてないいいいのがほんねー ブーメランの先っちょが当たる距離を維持すれば守りの兜で回復できるから相性がとてもいいよね
あほかあああああああ 仕事したふりして定時で帰る給料泥棒
それがタリスマン守りの兜ナナ
私やる事やったのに何で皆キレてんの? 火力重視にすると
やられちゃうから嫌なんです
すぐスキルうてないから
きもちよくないんですぅ
リコールしんどいんですぅ
じ、ぶ、ん、の、こ、と、だ、け 本来ならそこで倒し切れてた相手を
減速させたり変形させたりかすり傷
負わせた程度で
仕事しましたぁ!大満足!
やることやってねええええ しんどい仕事や職業は他のやつにぜーーんぶ押し付けて楽なことばっかり
こいつのリアル人生をゲームに体現してるわ 皆と違うビルドやってる僕個性、自分でちゃんと考えてるんだぁ
右にモリナ投げてそれを避けようと左に動く敵を予測してブーメラン当てる
うわ俺ってすげええ
完全マニュアル効率化されてる会社で余計な自分流のやり方して生産効率落とす典型的なアホ
繁忙期に
あ、来週は一日有休で休みますね!
有休消化は社員の特権だから
当然ですよね
集団戦参加せずにミニオンハイキング とりあえず心療内科行ったら良くなると思うよ!
あとネットは少しお休みした方がいいよ!
昔居たアルカードおじのがよっぽどタメになったわー 何が彼をそこまでさせるのか…
我々は謎を解明すべくジャングルの奥地へと向かった… ナナは仕事してないのにMVPとれるから人気なんよ
ちょこっと出てきて逃げればいいし あったしのフラッシュビートを聞かせてあげるよ⚡😡😡😡⚡ チャンピオン毎にルーン構成&ビルド&勝率どこで見れるんだっけ? エンブレムをルーンと呼ぶってことはワイリフ同士だな
ルーンとビルドは戦闘準備ボタンから
勝率はランキング統計ボタンから
自分の勝率はプロフィールの戦歴から見れるぞ >>505
友達になってくれないにゃぁ(/_;)? でもナナかわいいよね
ぴょこぴょこ一生懸命歩いてる姿がたまらん ナナネタでこのスレ埋まりそうな気がしてきたけどそれで良いのか? ラファおじの発言って「深い」よな。
年取ってるだけあって含蓄がある。
あーラファおじの金言集もっと聞きたいなー バーストルビー楽しい
半タンクしか使ってなかったけどこっちの方がソロでやる分には合ってる コンビの片割れがフローラの時ってその相方に花をつける傾向にあるのやめて欲しいにゃ
火力でもジャングルでもアサシンでも何でもないのに付けるからな
それだったら俺に付けろよな
ナナだけど デュオはやべーのいるからな
ずっと特定レーンに一緒にいたり、ピックOP空いてるのに相方のナナ取って
相手にOPとられたりとか、、勝つことより楽しみたいなら
ランクマはしないでほしいわ。マッチなら全然ええのに >>528
いるいる。メイジとタンクでどうでもいい所に行ってて、注意したらミッド折ってから文句言えって、それお前の相方レーンじゃねーかって 530に向けてじゃないけど
LOLはミニオンのラストヒット取らないとダメだけどモバレはラストヒット取らなくて大丈夫!って勘違いしてる奴がいてビビるわ ミニオン=アリンコぐらいにしか思ってない奴結構いそう そもそも経験値が入るとすら思ってないやろ
どんどん倒してTOWERにミニオン押し付けてるのが正義ってな
だからサイドがやられた後にのこのこ現れてミニオンだけ処理して帰るミッドメイジがいるわけ
何ならあんたの仕事もしたったけん
ぐらいの気持ちしかないで >>531
このレベルのCS差ならほぼとらなくていいレベル
dota2 lolのCS重要度が高いからミニオンのCSひとつをかけてCS毎にダメ交換が起きるから読み合い必須だからな
ダメ交換読み合い嫌がってタワー待機したら1ウェーブでレベル差2つくからULTと1コアのタイミングで必ずデスする
dota2に関して言えばデナイも+ある上にmoba界でもタワーから受ける恩恵が最も少ない
タワー付近防御+3とかタワーの攻撃10発くらって対面死なないからがんがんタワーダイブして殺しにくるからCS負けたらもう負けとかいうレーニング最難moba仕様になってる CS取らなくていいからゾーニングが簡単にできるんだよなこのゲーム
んでクソみたいなジャングルやロームがミニオン殴る利敵行為までが流れ ワイリフがリリースした頃
モバレ上がりの連中はマクロを捨て去ってミクロに極振りしてるスマブラ民族だから知能指数低いって馬鹿にされとったの思い出した 為替市場でもヤンキータイムってのがあってだな
金にモノを言わしてごり押し相場を形成していくもんよ モバレはソロレーンほぼガンク来ないから対面押さえつけて裏処理してガンクゲーだから別ゲーム
ソロレーンじゃひっくり返せないlolワイリフと違ってソロレーンの重要度がめちゃくちゃ高い
ウェーブ管理より先に裏処理覚えるから応用効かないやつが多い モバレ民は大体オラついてるからサポートし甲斐がある ウェーブ管理できない奴多いよな
情報がないから知らんままなんとなく我流で続けてる感じ
LoLからモバレ来た連中とモバレが初MOBAですって連中の知識差がエグすぎる 呪術スキンなんか微妙じゃね?
五条はウルトでも目隠したままだし… >>541
ウェーブ管理できないっていうかレート低い雑魚は戦いたくないから楽なとこ探し回ってるだけで寄ったていうアリバイ風レーン放棄なだけ ガンクに行く!(オブジェクトも触らないしキルも取らずミニオンだけ吸ってくわ!) あれ呪術コラボ?疑似コラボ?だったのか
セイバークソカッケェスキンあるやんと久々にやって思ったわ ガンクに行く!(大負けしてるレーンにガンク行って自分も死亡) ピック時に他人にケチつけてるやつが安定してボコられるのなんなんだろうな
デュオで他人のピックにケチつけといてソロレーン行ったうえに対面にボコられて
ケチつけたロームに更に文句いうとかガイジすぎるわ 日本は過疎っ過疎なのに何で呪術とコラボするんだろうか
なんか恥ずかしいわ 元々戦闘描写が何やってんのか分からない漫画だったし廃れるのは分かりきってたけどまじで今更感あるな 同じキャラのスキンばっか実装するのはなんでなん
イブとか実装からずっとあんだけ使われてる人気キャラなのにスキン全く作らんし
グルーみたいに著作権で揉めたキャラは作りにくいのかもしれんけど スパイファミリーとコラボしてくれたら全力で課金する 旬のやつは金かかるから無理やろ
昔ピチピチで美人だったけど今は型落ち、みたいなアニメでないとな 一年後に誰もが忘れてるであろうチェンソーマンコラボとか実装されるんだろうか… コラボなんかに金使ってないで他に回してくれた方がよっぽどいいわ
BAN2枠追加してくれるだけでもダイヤ買ってやるわ LoLを簡単にしたやつのコンセプトでやってるから一生BAN枠増えんだろうよ モバレも全然やってないなー
なんか懲罰システムの影響も強くなったし
勝ち負け決まってるのと同じだから楽しみもなくなってもうた 1人負けさすために9人用意するとかあるのか
あるとして負ける方の他の4人も懲罰受けてると考えられるから結局お前もクソ側じゃんってなんね たぶんそいつメイジ厨なんだろ
タワー籠って対面味方に押し付けて川沿いルート全部相手に渡して身動きとれない両サイドがガンクされた所に走ってスキル無くなった敵キル回収するか有利ダメ稼ぎした後残ったミニオン盗み食いしてたらスコアだけは自分だけがめちゃくちゃ活躍したかの様に写るから勘違いしてるんだろ 味方踏み台に使ってハイパーになったのがメイジじゃタワーもロード全部負けるから一生勝てないんだけどね メイジしかできんやつって
自分の成長の目標を低く見積もって
満足しようとしてるのが殆どだからな
ナナでタリスマンと守りの兜
何回説明しても手放さないアホいたし
しかも案の定味方のせいで負けたって
よく言ってる
死なない、アシスト量増えやすい
から良い点数叩き出しやすいだけに
自分がどんだけ迷惑かけてるか
気が付かないというか気づいてても
関係ないやって
どこか他人事なんだよな
ようするに複数対戦のゲーム
なのに自分の事しか見てない 他力本願できつい仕事を味方にふって自分は安全な所ばかりしておきながら
味方のせいにする
ずるいことこの上なわ
そら嫌われるわ JG、roam、mid出来ないPTと組まされる試合が続くと懲罰マッチに入ったと感じるよ
PT組んでるのにサイド埋めてボコられてからのJGやroamに文句言う奴らどれだけ見たことか それってあなたの感想ですよね
ってブーメラン具合も含めて凄い言葉だよな さなえ『 タリスマンと兜やめろ😡』
ナナ『 にゃんにゃんにゃん♬ 』 先輩ナナとしては昔の愚かな自分を見ててイライラすんのよ
なぜあれだけ参考のビルド 火力一辺倒になってるのか
冷静に考えずに 僕の考えた最強のビルドみたいなのやってるアホさにイライラする
お前が通ってきた道は先人は既に通過しているそのことに思いを馳せることすらないアホさ加減 ロームナナでロームブーツ買わないから、買えってみんなで言ったら逆ギレして買わず結局負けてから、ロームレーンのナナいたら負確だと思ってる >>568
前より厳格になったしね
ある程度突出しても確実にどっかで勝率みて調整される
だから頑張っても無駄になったんだわ
勝っても負けても自分がどうこうじゃもうないし 将棋したけりゃフルパ行け
牌操作ありまくりのジャンたま
したけりゃソロ行けだわさ 今のナナなんてパッシブ見越して、突っ込んでワンコン決められるのがむしろ長所と思ってんだけど すまないがバステト族じゃないやつは出ていってくれないか? >>574
大切な火力の二枠を守りの兜とタリスマンで埋めるアホガいてだな
本来トドメさせれるところを手負いで下がらせた程度で満足して後に逆襲されるわけ
トドメと瀕死とではまるで違う
あの時あいつがラスボス倒しておけばこんなに大惨事になることはなかった
お前の甘さが産んだ結果
よくいるだろ?前半有利にすすめられてたのにメイン火力でありながら最後の一枠を火力武器ではなく星光の鎧や芋でうめるやつ
最後の最後で覚悟が足りなかった
自分の保身にまわったんだ
そんな連中と同じ
これがバカナナ ソロで出会ったアルゴスに黄金の精神を持つ者がいた
敵のライラがもう手がつけられない
かすっただけでユニコーンガンダムの
ビームキャノンのように爆散させられる
そんな状況にもかかわらず
彼は全て攻撃武器全振りで
エターナルデビルから残り体力が消えるまでライラと相打ちまで持ち込んだ
俺は殺るべきことはやった、あとはお前にまかせたぞラファ!
かっけーー!さすがにあの時ばかりは涙出た
で、俺に残りのやつを倒せるわけないしよ このアルゴスの戦い方をあのバカナナに教えてやりたい
パッシブを削られたら後ろに下がる?
違うでしょ?前身あるのみだよ エターナルデビル6秒、ナチュラル1秒、ウィンターロッド2秒
合計9秒あれば十分だ
奴(ライラ)は俺が倒す! えたーなるふぉーすぶりざーどナナ!
アルゴスはしぬにゃ 生放送見てたら電光石火つけてクリティカルビルドにしてるナナ居てビビった
めちゃせかせか動いて可愛いかったし何故かグレンジャーとタイマンで勝ってるし見てて楽しかったわ 飽きたから新しいメタ探してるんだろうな
そういう奴は何使っても上手い
ナナしか使えませんってプレイヤーとは次元が違う 火力ティグラルで1スキ撃ってから2スキで巻き込むと3発当たって防具積んでないやつならワンコン出来るの面白いぞ
フラッシュウルト→1→2でうまくいけば複数人まとめてキル取れるかもしれんから誰かやってみてくれ KOF今更感が・・・・
スキン複数使用できれば買う気も起きるが
一個あれば十分な気がする 金がねーーんだよ
聖闘士星矢とか
型落ちアニメと契約するくらいだから
ま、あれは
ゴールドセイントのくそ真似した罪があるからな その罪滅ぼしだよ トランスフォーマーやスターウォーズいけるんなら
パイレーツ・オブ・カリビアンとかロード・オブ・ザ・リングやって欲しいな
ハリポタやMARVELでもいい パイレーツはコラボしなくてももうデイビージョーンズいるんだよな ベインとかもうそのまんまだろ
パクってんだから罪滅ぼしにカリビとスキン契約しろよ
ジャック・スパロウはクリントあたりでいいんじゃね? ラプラプはもうオーランド・ブルーム似だから服装替えるだけでいいな そもそもtier出してる奴おらんけどな
と思ったけどエアプ攻略サイトが更新してるのか
やっぱ初心者はそっち検索するのな そのレベルで過疎だな
去年末に海外プロチームのコーチがTier表出したのを最後に更新止まってる
国内でTier出せるほど詳しいインフルエンサーおらんし
日本のプロチームも無ければ大会に日本人が出ることもない あとはゴリラ系やシロセレイといった素人狩りが
数少ない新芽を狩り尽くしてるところ
有能な狩人は 全てを狩りつくさないようにするが
彼らは目の前のことしか考えてないので 絶滅させるまでやるだろうな そして気がついたら自分より強い奴しかいなくなるそして自分らも消える 乱闘専門の素人狩り
マッチ専門素人狩り
ランク専門以下略 スマーフなんてどこの対人ゲーも同じだから言い訳にならん
モバレはカジュアルさをウリにしてたのに同じコンセプトでリリースしたポケユナに人口吸われた
Twitter見てみろ
モバレやってましたって奴らが今はポケユナ垢になってる ポケモンなのがとっつきやすいんだろうね
ユナイトは合わなかったから今度出るドラクエバトロワもMOBAにして欲しかったわそしたら移籍できたのに ユナイトが玉入れじゃなくてタワー壊すゲームなら続けてたんだけどな
スプリットプッシュ好きとしては全く楽しめなかった 名前がハングルとか繁体字の奴と当たることはあるけど2パターンある
・海外鯖に飛ばされたケース
・スタッツ検索嫌がる日本人がわざと韓国語にしてるケース(日本人は基本的にハングル読めない) >>605
ほんと同意
あれでモバレのシステムだったら完璧だったわ
玉入れじゃな >>605
スプリットってカッコよく言ってるけど別名ラットマンって呼ばれる雇ったはいいものの雑魚過ぎて何にもやらせれる事ない奴が任されるロールだぞそれw
ラットマン始めた瞬間観客からはブーイングの嵐が始まってチームのブランドだだ下がりするマジもんのカスプレイ それも浅い意見だなぁ
集団戦しなくても有利取れる盤面ならスプリット安定だよね
スプリット自体を馬鹿にしてるのがmoba下手なんだなって思う ユナイトは他のmobaに比べてソロが無理なのと
カジュアルが売りなせいでガイジが多すぎるのが無理
ドラフトないうえにマクロ理解してるPTと頭おかしい野良が対戦してるから
モバレ以上にPT組まないとどうにもならん どうしてもパーティーとソロが当たるなら ソロ側に特別なハンデつけてやるとかできんのか うっわあほらしーパーティー組むのやめるわ
余計に過疎というか持ち味なくなる スプリットがカスってオブジェクト意識絶対低いから一緒にやりたくないわ
敵のリコール止めたらスプリットプッシュでタワー割って勝てるって時でも当たらずにジャングル狩ってそう M4でスプリットプッシュしてる場面が一度もない
これが答えだよね 希望ロールっていつ選べるようになるの?
ロール強奪多すぎてまともにゲームできない 乱闘でアサシンに執行つけたらランクマでも変わってるのやめてほしいジャングルはハントから基本変えんから間違いそうで怖い プロは少しでもプッシュレーンを敵に作られたらリコールして処理するからタワーまでは届かない
非プロや日本人みたいな基本が甘い層では処理しない頻度が出てくる
だからスプリットが成立する >>627
別だけど勝率45%でもミシック行けるゲームだからね、ロールとかメタ安定するのミシ2ぐらいからだから諦めろ!だから皆PT組んでミシ速攻上げる エコーのブロディに隙突かれてエンドされてたりとか普通にやられてる試合あったけどな ロードファイト中にキャリーがスプリットプッシュで決めてた試合もあったじゃんw
M4でも全然あるよ
アルゴスとか子竜の馬鹿の一つ覚えがないだけで これが答えだねキリッからの手のひら返しのサンキュー草
さすがモバレ動物園 まろフル大先生の動画見て14連勝できました。
チー牛達の不毛な議論よりまろフル大先生の動画見て勉強した方がよっぽど有意義。 本人なのか信者なのか誉め殺しなのか、対象がアレだけに何とも言えないよね🥺 まろフル先生この前カレードで0キル5デスで一人だけ銅メダルで負けてたけどあんだけカレード使って得意レーンで戦ってもフィードする事あるんだね こんな過疎ゲーでも釣りやる元気ある奴いるんだな
興味深い キャラ以外モバレと変わらんやん
移行はしやすいけど中身ほぼ変わらんからモバレでいい
つかたたでさえ過疎なのに人口分散して食いつぶし合うだけやからリリースせんでいい ワンピースとかドラクエあたりのMOBAだせば売れそうだけど開発しないのはこのジャンルが日本人に受けないって分かってるからなんだろうな
本家lolは試合時間長すぎだしワイリフモバレは過疎ってるしユナイトは玉入れだしこれがベストってものがないね >>636
まろふるがどうとかは知らんけどキャラ相性とかあるんじゃろ? >>626
探さないとないし割合で言ったら何割よw
特例引っ張ってきて1割はあるんじゃあ!とか言ってどうすんだよw ルプリットは戦術の一つであることは確定してるのになにを考える必要があるの? ワンピースつーかジャンプのmoba開発中じゃなかったっけ?
スレに動画貼られてたあれ何や >>641
そりゃな、中華鯖ならマッチング早いやろうな
なんせ原神より売れてるしな
それ言うとワイリフも中華韓国鯖なら秒でマッチングするしモバレもVPNでベトナム繋いだらマッチ早いんや
ただしping死ぬけどな >>647
無能雑魚御用達の戦術が強い、わからない奴は浅いとか言ってたらそら突っ込まられるだろ トップリーグで1年通して1%切る様な苦し紛れで起こることを戦術とは言えないな split pushで調べればわかるけどたくさんあるよ
知識不足なだけなの自覚したらいいさ 読み返せばわかるけど
きみはスプリットすること自体を否定してるからね
突っ込まれたのは君だよ これが君のレスね
611 iPhone774G (ワッチョイ 75bd-y2cM [60.88.84.118]) 2023/02/07(火) 11:18:25.63 ID:3Qin3gJ50
>>605
スプリットってカッコよく言ってるけど別名ラットマンって呼ばれる雇ったはいいものの雑魚過ぎて何にもやらせれる事ない奴が任されるロールだぞそれw
ラットマン始めた瞬間観客からはブーイングの嵐が始まってチームのブランドだだ下がりするマジもんのカスプレイ 君が本来書くべきだった意見はこうね
>>605
スプリットプッシュはプッシュレーンが出来ているときに狙うものだよ ちなみにスプリットプッシュが決まったときはみんな称賛してるから全部ズレてる それと
観客がブーイングしてる試合持ってきてくれへん?w 決め手でエンドまで行くことは稀だろうけど
スプリットプッシュしないってどゆことよ >>662
75bd
>>650
75bd
>>611
75bd
おつですw 逆張りしとけば上級国民釣れるのが露呈してしまったな
>>634クンに朗報やん ラットマンって初めて聞いたけどググってもでてけぇへんぞ
どこで使われてんの? >>649
会話通じんところでやってもおもんないしな ネズミみたいにコソコソ動き回るラットプレイのことじゃね
普通は使わんよな
皮肉を込めてラットマン君でええやん
そもそもリリースして何年も経つのに今更そんな初歩的な議論ぶつけるわけないやろけどな 605だけどスプリットプッシュって話題出しただけで面白い荒れ様だな
別にスプリット一回でネクサス折って勝ち切るなんて話何一つしてないし敵に人数割かせたり試合の流れ変えるための戦術の一つとして出しただけだが
もしかしてスプリットプッシュとバックドアを勘違いしているのか? >>671
敵陣の一番奥にある本拠地のことやで
Mobaで壊したら勝ちになるやつな まろフル大先生は偉大だわ。今や本人も実力者だからね。 あれだいぶ前にLINEにもいたよな
何でやめたん? これ最初ハードキャリーできるキャラ買わないと詰むね
周り頭おかしいからタンクとか出してもゲームにならん ミシック3くらいまでは火力あるキャラ取らないと勝ちにくいね
タンクはミシック2からじゃないと使いたくないわ
それまでのランクマでロームしなきゃならない時はナタリア使えば勝てる EXPグルーって何積めばいい?ロームのばっかでてくる つかテンプレに初心者用Q&A載せないで「Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ」とかくだらないこと書いてんのマジ謎
いい加減更新しろよ つってもアプデで根本的なものが変わるし
過疎スレだから更新していくの無理でしょ
何も書かない方が無難 ワイリフのスレは>2、>3に書いてるけどな
ビルドの調べ方ぐらい永久的に変わらんやろ >>653
お前1人でこれ全部レス返ってきてないのにファビって連投してたわけ?w
今年は始まったばっかだからあれだけど去年ラットで勝った公式のゲーム何回ある?1割もないじゃんw
なんでそんな少ないかわからん? レート低いと逃げ回って押してると勝率50%くらいでるからこういう奴産まれるんよね
なんでか教えてやろうか
味方に一切合切押し付けてガン逃げスプリットで勝てるパターンって数通りしかないのね
味方4人が相手5人を圧倒できるプレイヤーが揃ってるときか相手のチームにソロ1v1の経験が全く無くて勝てるか分からなくて怖くて行けない
勝たなくていいからミニオン処理だけすればいい事も分からない子がコアで3人固まってるとき
ハイレートになればなるほどそんなマッチ低レートの状況でしか有り得んから公式1年通して1回あるかないかのレベルなのね
序でに公式インドネシアゲームでスプリットしてるときなんてスプリットで勝とうしてるわけじゃないからね
1デスで視界とってコアのファームスペース稼ぐための遅延のためにやってるだけだからね いつまでそんな先人達がし尽くしたカビ臭い議論してるんだよ。まろフルさん達がいる「上」でお前達を待ってるで。 ランクマでロームはジャングルが勝率6割以上くらいからでないとやりたくねぇなミシ2ぐらいまでならジャングルまともっぽいなら7割くらい勝てるな >>691
俺はmoba系全部含めると3万時間とかやってるのかな
自分がプレイ時間1000時間のときとかそいつと同じ思考だったわけよ
負けて負けて負けて気付いて抜け出すのに1年とかかかるわけよソロランでやってるとさ
俺のレス一言にまとめるとそれ弱いからやめたほうがいいよ笑なんよね >>693
君のこのレスの
「観客がブーイングした試合」を早く持ってきてほしいんだけどw
611 iPhone774G (ワッチョイ 75bd-y2cM [60.88.84.118]) 2023/02/07(火) 11:18:25.63 ID:3Qin3gJ50
>>605
スプリットってカッコよく言ってるけど別名ラットマンって呼ばれる雇ったはいいものの雑魚過ぎて何にもやらせれる事ない奴が任されるロールだぞそれw
ラットマン始めた瞬間観客からはブーイングの嵐が始まってチームのブランドだだ下がりするマジもんのカスプレイ プロはスプリットでエンド出来る場面ではスプリットするべきなんだけど
mobaが下手な君はスプリット出来ないんだよなwおもろw >>693
まろフルさんなんて10万時間はやってるからね。3万時間なんてまだ若造みたいなもんだよ。 乱闘でパンダが回りたいのに
CD 短縮最大のナナでずっとストーカーきもちえええ
フラッシュすらも来る直前に手前置き
回‥変化、回‥変化
ひたすらパンダだけストーカーしたった 質問です
ハンター以外のヒーロー(悟空など)がゴールドレーンに行くとき、他のレーンは何をピックすればいいですか? ハンターと同じように火力が出るキャラならいつも通り
パキートルビーベラシュウみたいなカスダメファイターと無能アサシンが行くならJGでハンターを置く 今のOPをchatGPTが教えてくれたぞ
Mobile Legendsの強いヒーローを教えてください
Mobile Legends: Bang Bangには多数のヒーローが存在しますが、強さはゲームプレイのタイプやプレイヤーのスタイルによって異なります。しかし、一般的に以下のヒーローは非常に強力であると考えられています。
Miya:弓兵タイプのヒーローで、高い攻撃力と命中率を持つ。
Roger:狩人タイプのヒーローで、高い攻撃力と回復能力を持つ。
Lancelot:アサシンタイプのヒーローで、高い攻撃力と移動速度を持つ。
Tigreal:タンクタイプのヒーローで、高い生存力と控えめな攻撃力を持つ。
Gord:魔法使いタイプのヒーローで、高い魔法攻撃力と控えめな生存力を持つ。 久しぶりにやったけどライラナーフされてて草
火力で勝てたからなんとかなったのに、その火力を下げたら勝てるわけない ウルト打つときなんて言ってんの?
あと途中で
なんちゃらかんちゃらダークネスとかも
英語万年赤点だった俺にはさっぱりわからん 威勢のいいこと言ってますけど
あなたアイコンだと号泣してますよね 英語版子竜のウルト使った時のZilong is 〜〜〜みたいな掛け声好きなんだが何言っとるか全然分からん タブレットでの操作感確かめたくてサブ垢作ったんだがグラマスでラファおじっぽい人とマッチしたわ
1800試合も使ってる日本国籍のグラマスナナなんてあの方しかおらんよな マッチング度ランキングは AI が来るのマジでうざいから >>698
ラットが強い戦術の回答まだ?
逃げるんだったらもういいけど
お前が最強だと思ってるガン逃げスプリットマンがハイレートにぶち当たったときにできる限界ってこの動画にあるから見てみな
味方ガチャUR引いて完璧にキャリーしてもらってもミッドで全リソース使って戻ってくる対面に簡単に対応されてラッターの貢献度なんか0%に近いからね
https://youtu.be/NPoounLEK54 俺のナナ使用回数って
1000
900
400
1100
800
って感じで11個にばらけてるからな
まぁ1万回以上は間違いないけど
多くて1100 俺も乱闘でたまに遊ぶくらい
ランクのAI割り振りで平均化されるから
勝っても負けてもチームに依存だもんな
逆に頑張り反映されなくなってつまらん ロール強奪当たり前のようにされるんだけど諦めるしかない? ハンターにハンター被せるならやばいけど
S5で希望ロール取れないのは日常茶飯事だし君が頭悪いってことになる 何故それを最初にピックしたかわからんキャラをピック終わりに交換要求してくる奴もいるしな
頭おかしいやつのこと考えても無駄だぞ つまり俺は天才ってことよ わかったか? わかったらしゃぶれ s5はもちろんs1であっても味方の使えそうなロール考えて取らないと事故るし
タンクサポいないからローム取ったらアサシンでローム被せてくるやつもいて侮れない Gミシだとイカれたピック見ないのかな?ミシ2とかでもラスピローム紫龍とか見たことあるなぁ… このゲームやってて煽り癖がついてしまった
昔はもともと 2 D 対戦格闘ゲームばっかりやってて チャットもできたんだけど 挨拶かちょっと自虐的に負けた時に愚痴るぐらいのコメントしかしなかった
しかし気がついたら 相手をめちゃくちゃ煽るようになってしまったわ
別にそれで 不幸になるわけでも幸福になるわけでもないんだけど いや幸福だけど 格闘ゲームでもサブ垢なんか作る曲がついてしまって 相手を煽ってログアウトしてまた別のアカウントで入って みたいなのやっちまう >>719
君が低ラン帯にいて勝率高いなら頭おかしい低勝率な味方と組まされるから諦めろ 自分が最初に勝率見せりゃみんな見せるから事故らんよ
50%とかなら知らないけど
後サポ50とかメイジ40サポ10とかいうのがいたら終わりだから子竜で遊ぶのがいいよ Idでngに入れるんじゃなくてワッチョイの下4桁でng入れれば一週間は低ランの持論風オナニーポエム見なくて済むぞ🤗 勝率出さん奴は5割以下と見てる
ベストなんたらとかロカラン何位とか
プロフィール写真に奇跡の一枚貼り付けてる奴と同じ
1しかないのにさも10あるように大きく見せんな
等身大でいろ
年齢40のジジイなのに33とか書くな
身長165しかないのに173とか書くな
年収300しかないのに500とか書くな
大手派遣社員なのに大手正社員とか書くな
とにかく何の能力もないのに自分を偽るな無能 お前は旅人の周りにいるウサギと同じだ 旅人の何かの役に立ちたければお前自身が火の中に飛び込むしかない 勝率50%以下はヤバいな
ぼくは地雷ですって看板ぶら下げながらモバレやってるようなもん >>731
具体的で草
それてめーのプロフィールだろ可哀想に… >>731
お前に限った話しじゃないけどこんな気持ち悪い事言ってりゃ人生終わりよ。誰からも嫌われるだろうしな。 まんま自分の自己紹介で草
さなえちゃんwwwおじさんなのにアニメアイコンwww >>739
そんなときはどんなヒーローでもレーンでも武器1で残り全部防具にすればいい
次第に引きと攻めで1つ毎に武器に変えていって自分のプレイに似合ったビルドを見つければいいよ
ロームの場合脳死で全防具だろうけど さなえとかいうグラマスで説教しながら勃起してるおじさんリポートだわ さなえとかすみれとか平仮名3文字縛りでアイコンは
色盲画伯が描いた同じイラスト画を使いまわしてるよ 最近始めたんだけどどのランク帯まで行けば強い人と遊べるんだ?
AIかってくらい相手が弱い >>746
いや普通にBOTいるけど大丈夫そ?
>>745
最初はほぼAIたしか当たらない
ランクでマッチングする相手は自分のランクの1つ上と下のみになる、だから目安としてはミシック。
レジェンド、ミシック、Gミシと当たるからまともな試合が成立しやすいと思うよ。
それでも勝率45%でミシになってるゴミとかいるから火力でキャリーする為に今のうちにジャングル練習すべき 1番はじめはジャングルいって低帯楽に抜ける方法見つけたほうがいいからなぁパンダとかセイバー、バルモンド、カリナ辺りが安かったかな
琥珀の操作方法でおすすめある?あいつだけ切り替え打ちがめんどいだわ 試合をコントロールできるのがジャングラーだからな
その重要なポジションをAIに任せたいか?って話 ミシックにBOTいるように感じないんだけど
どんな見分け方してるの これまでの経験からランクでBOTあるのはエピックまで
マッチングでBOTあるのはレジェンドまでだと思う
ミシックどころかレジェンドですら負けてもBOTあてがわれた事ないけど成績が酷すぎるとレジェンドとかでもBOTあてがわれるのかな? 大抵の武器はビルド途中の装備が弱くて最後までアップグレードすると急に強くなるけど
ラスティだけはビルド途中の装備が強くて最後までアップグレードする価値が無い
こういうのvaingloryでもあって、最後まで中途半端にしておくのがセオリーだったんだけど
ゲームの仕様としてこれで良いのかと思う 深夜にマッチングした時に1回だけあったけど
ランクでは深夜でも1回もないわ
頻繁にbotと当たってる奴との違いを知りたい どうせ放置とかして懲罰マッチぶち込まれてんだろ
頭チンパンジーの群れと戦ってたら実質botみたいなもんだから間違ってない 味方にくるゾン地雷しかおらんわほんと
カッコよくて使ってて楽しいのは分かるけどexpで難しい部類のキャラなんだから練習してから来てくれ 今の環境でハンター必要か?
サポート必須なのにサポート貰えないからいる意味無いと思うんだが >>759
味方からサポートが貰えないという事象から本環境に不要であるという論理は飛躍しているように見えるんだけどどういうことか教えてくれない? サポ貰えないなら育たないし、育った後も簡単に潰されるんでむしろ取らない方がいいまである サポ貰えないってことはソロランしてるのかな?
ソロならレイトになる方が多いからハンターは必要だと思う
あと味方が有用だと思ってくれてたらサポートされると思うよ 育った後も簡単に潰されるとは?それは全てのランク帯において普遍的な事象なの?
何故「今の環境でハンター必要か?」と一般化できると思ったの? mmなんていなくても折れた槍作り直してれば勝てると思ってた時期が僕にもありました 1vs1で普通にソロキルされてtank!って言ってる奴と同じ匂いがする ソロmmが嫌いなのは序盤1v2や1v1でソロキルしてレーン取りあえず維持してんのに他jgを含めボロボロになって
自分だけがスコア良くて敵が育ちきった後にやっと味方がサポート入り出す所
いや負け局面=相手のCC持ちやアサシン育ってる
なのに今更サポート貰ってもワンコンやワンミス自分が死んだら終わりになる構図に陥りやすい事
midもbotも壊滅で寄れない状況にして置いて今更どこでファームすんねん状態で
後はお前のワンチャンに任せた感を背負わされる感半端ない 必要か?って思うならハンター以外でゴールドレーン行ってみりゃいいやん
それで勝率上がってからハンターいる意味ないって言えばいい
勝率下がるならおまえん理論が間違い >>766
これめたんこわかるわー。mmに限らずどこでも通用する話だよね。 ミッドロームやってたらサイドが壊滅してなにもできない!
ジャングルやってたらミッドロームがゴミでファームできない!
expやってたらゴールド折られてハンター育って集団戦勝てない!
ゴールドやってたらロームミッドゴミで土下座ファームしかできない!
うんそうだね、プロテインだね! 最近モスコブやメリッサやらもラスティ如意棒積んでるけどクリティカルより手数の方が強くなったの?
マイヤなんかは今まで通りクリティカル型ばっかだけどその辺の違う理由教えてほしいです >>770
ラスティの効果が変わったのと、如意棒が強化されたよ
ざっくり、ラスティに新中間装備が追加されたのと、攻撃力が下がったけどパッシブで追加ダメージを与えるようになった
如意棒はパッシブ発動時の攻撃速度上限引き上げ
ラスティデモハン如意棒の組み合わせで、武器のパッシブ追加ダメージ(と効果)を発生させまくるビルドが流行ってる
3コアで火力出していけるのと、デモハンでフル防具のタンクすら溶かせるのが流行ってる理由だと思う
間違ってるところがあれば訂正お願いします >>771
なるほど丁寧にありがとう
クリティカルで出てたダメージをデモハンとかのパッシブを如意棒で増やす方が強くなったのか
そもそもそんな見ないけどライラマイヤは通常攻撃メインなのに前のままの人が多い理由は分かりますか? クリティカル型の方が終盤は火力出るならレイト組はそれでいいんじゃね >>766
それ懲罰マッチじゃね
モバレは昔よりもちゃんと勝敗で配置されるから
ソロだとそういうこと普通に起こるよ
いまは勝率なんざ関係なく、ソロはずっと続けてミシック目指すのよ
逆になると遊んでても勝つから いまはほとんどが勝ち組、負け組最初から分かれてるし
絶対はないけどチーム戦って観点で公平になるように強制されてる
おかしいと感じようが調整だし諦めるべし なんかすごい分かりづらい文章だな
ちゃんと飯食ってるか? ゴールドレーンでハンター以外を使うの普通に強いな
相手のハンター見てから相性の良いファイターメイジアサシン取れるのが良い 都合の悪いレスには触れず主張だけ繰り返す
誰かさんにそっくりだな >>776
ちくしょう やっぱいえねぇや
また今度送るよ俺からのletter 懲罰マッチとか体感言ってるだけだからただの妄想だよな ヒーロー名変更
ミノタウロス→ミノタウル
ヘラクレス→ハイロス
ヴェルス→ヴァリール
アウラド→アルダス
ラインロック→レオモルド
ガーディアン→ベレリック イーディス強くね?
あとハナビもかなり強くなってる。ロインとの相性めっちゃ良さそう ハナビはロインよりマチルダだろ
強いかどうかは知らんけど ロームにナナ選んでブーツ買わない奴ってどういう考えなの?ただのきちがい? ハイロスとか元々そう呼んでたしまぁ
って思ったらゲーム内だとヒロスになってて草生える このスレでは元の名前で呼んでくれよな誰だか分からんくなるから バンピックのボイスに合わせるのか
最初からやっとけ イーディスいかんな割合ダメージを簡単にわたすな
ロードや亀が可哀想だ アーロットも強い方向でBANしといた方がいい感じだな
1とultの回転がよすぎて一生cc撒きながらシャカシャカしてる
ミノやティグラルやパンダみたいなシンプルなAOEのCC持ってるキャラがいると余計シャカシャカしてるし パキートは確バンクラスじゃない、そいつやるくらいならアリスマファセス辺りのが優先 ファニーと当たってないからわからんけどノックアップとかで移動が止まるの大丈夫なの?
クフがマジで無理になってると思うんだけど アーロットの生放送見たけどクソつまらなさそうなキャラだなぁ こういう硬めのサステインキャラは総じてディアスとゾンに弱いからもう刷るのやめたらいいのに
どっかのキャラのスキル寄せ集めみたいなキャラばかりでおもんないわ
特にファイター多すぎで半分以上息してないし てゆーかディアスが経験値レーンで強すぎなんよなぁ
ヘラクレスには弱いけど大体の奴にタイマン勝てるやろアイツ 他のmobaだとディアスみたいなレーン番長取られたらガンクしてもらって腐らせること出来るけどモバレのexpレーンはほぼガンクこないからな
ディアスの存在だけでexp出せるキャラかなり限られるからさっさとナーフしてほしいわ ディアスに勝てるキャラかOP取ればいいだけ
何も問題ない ディアスにそんな苦手意識ないけどな
パキやメタへのが嫌だ それなりにディアス使い込んでるけど、いうて強いのはアーリーだけよ
序盤のレーン戦にしたって明確に勝てなかったり勝ちきれないキャラもいるし、優勢程度のレーン戦してても時間は相手に有利な訳だから、圧倒するくらいじゃなけゃ実質負けてるようなもんなんだよね
中盤以降明らかに失速するし、ディアスきついって人は負けないレーン戦を意識すればいいんでね? ディアスは大概序盤調子乗ってタワー付近までオラついてくるから体力なくて篭るふりして味方ガンクでヤるのが良い
ただ、序盤レーン強いから、こっちがこもってるとミッド寄ってって仲間がヤられるのは避けたい
レイトはうんこ
グルーは依然としてだるすぎる アーロットはロームも行ける気がしてきた
ガンクが簡単杉 現状はピックできちゃいけないキャラだからどこにいても強いよ
まずマークがつくキャラは1体までにするか1と3のCD増やさないと弱くならないから調整難しそうだわ
今のスキル回しが気持ちいいのを維持して弱体化は難しいキャラ 子龍以上にカサカサ動く名誉ゴキブリキャラのジョイが出て参ってたのにアーロットもカサカサ動くゴキブリ🪳キャラでほんと参るわ
あとあいつウルトの出が早すぎていきなり場所変えられるのもだるいティグラルのウルトみたいに少し溜めて発動にしろ フローラ使ってると 味方がそうそうにミニオン処理するのヤメローって気分になるわ
貴重なポーションの源が
敵殴るのはリスクあるからミニオン大切なのに フローラに回復してもらうためにミニオン残さなきゃいけないのは厳しいな
ランスロットに突っ込んでもらうためにミニオン残すのはリターンあるからやるけどフローラのためには無理 フローラいるのに回復受けないって選択肢は無いと思うが バラッツとかアウラドいる時に何も考えずにミニオン処理するやつも多いけどこいつらマイナーだから使ったことなくて仕様知らんのだろうなと思ってる バラッツサイドのときは狩らないであげる優しさよ
ちゃんと大きくなれよという親心 アーロットピックしたいけど当分バン漏れしそうに無いな
ぶっ壊れってわけじゃ無いのに 逃れたっていうか単に順番がまだってだけなんじゃない
この理由での改名は2回目だし3回目もあるでしょ 一気に行ったらクレームがつくからな
徐々に徐々に進行支配して行くのよ まさにあの国の思考そのもの 新キャラでリリース当初から普通にピックできてたのってフローラくらい? >>834
マッチングで練習しろやたった数戦でランキングに来られるとむしろ迷惑 都合の悪いことには触れず主張だけを垂れ流すヤツだぞ ゴキブリットウルトの回転率良いからウルトでブッシュ確認出来て便利
当たれば即ゴキブリンクで落とせるし 新しいもの好きじゃないから全然余裕
同じキャラで同じことを繰り返してそれで大満足 お前らみたいにパーンと弾けて花火みたいに短く人生終わらすんじゃなくて細く長く行くからな アーロットはパッシブのマーカー弱体化とスキルCD弱体化なければずっとBANだよ
対面レーンも集団戦も戦ってて面白くないわあいついると 雑魚アーロットが余裕だったから次も戦ったらイかれてて草
スキルモーションも早くて最近実装されたあの歩くメイジ並みにキツいな
あのキツネみたく慣れるまでだろうけどマッチでもして対面して学ぶかな 他の枠バンしろよとか言われるときもあるけどあの強さとまだキャラ対できてないの考慮するとやばいやろ 新キャラピックできないのはいつものことなんで
今更文句言ってるのは新規ってことでおk たまにアプデ来てもban枠から動かないのいるんよな アーロットBANは新キャラ実装時のいつもの事だからいいけど
そろそろキャリーBANはしなくていいだろうに無駄にBANする奴いるんだよな
expが面倒くさくなってるからそこにBAN枠1つ使ってほしい アルファとかいる意味あるのかね?
cc aoe サステイン全部持ってるのにこんなに微妙なキャラなの奇跡だろ 1回死んだだけでありがとうって音声送ってくるロームなんなの?こういうロームが1番やりたくない ゴセンめっちゃ難しくね?
ファニーの次にわけわからん lolのアカリより操作めんどいくせにアカリより弱いゴセンとかいうゴミキャラ めちゃくちゃ必死なんやがとりあえず通報しておいたが こんなこと言ってきたんだがアカウント17前後って有り得んよな
https://i.imgur.com/r3E0YGS.jpg >>851
その時の戦果を見せなきゃ擁護出来ないな
レジェ(笑)がキチガイなのは文章から見て取れるけど
晒すならIDの番号と勝率まで全部晒さないとね 一応通報したけど公式TwitterのDMにも送った方がいいか? アカウントセキュリティに問題があるためチャージできませんってなるんだけど何やこれ
呪術スキン欲しいのに課金できなくて草 セイバーで妙に火力出るやついるんだけど、同じレベル装備で再現出来ねえ
火力上げるチートでも出回ってんのか >>851
あー見てきたわ
時間から察するに4時半にノーランドの使ってるティガーにセンキューって
味方煽りされたんやな
ノーランドのほうは戦績隠してるな
まぁこういう奴って基本チキンだからな
人にちょっかい出すのは好きだけどそれは ちゃんと自分の防御ができてる前提と言う 臆病っぷり お前さんも場所を特定されないように街区はあえて登録してないな
3200試合もしてるのに このゲームの醍醐味のひとつとして 足跡から足跡戦績の中から どんな連中と一緒に戦ってるか 枝分かれ上に調べていけるから いろんな背景が見れて面白い 戦績を隠したり街区を登録してなかったりと
それもまた隠しているつもりだろうけど 性格を表す指標となる 街区はわざわざ海外旅行に行った状態で登録しといて
国内にちゃっかりいる
なんてのもいるしな
サボりんとか なぜそこまでして擬態しようとする
てかそんなところで密か目立ちしてどうするんだ?
ゆがんだ自己表現だなあ あと暴言や粘着が嫌な奴はチャットオフしてDMも拒否設定しとけ
ファイトして楽しいなら別にいい
ここでゴチャゴチャ文句言うぐらいなら設定変えとけ
まさかやり方知らん情弱おらんよな? やり方なんかすぐ分かるだろうけど
やれることを知らないとどうしようもない
デフォミュートでいいのにな >>872
いやいやここで
ごちゃごちゃ言ってもいいんだぞ
それが嫌ならそれこそ見るなだ
専用ブラウザで NG なんかいくらでも出来るんだから 一人が大好きな奴もいればみんなで争ったり楽しんだりするのが大好きな奴もいるお互い価値観は絶対に一生会わない それを無理矢理共存させるように 設定が上手にできてんだから それこそごちゃごちゃ言うなだ そいつがしょうもないと思ってるようなことでも 違う人間にとっては重要と思ってることもある そもそもお前らがしょうもないしょうもないとプライドを重視したような 台詞の内容が原因で人間って離婚してるだろ
しょうもなくなんかないんだよ 世の中に意味のないことなんてないししょうもないことなんてない 全てが重要なことなのだ
しょうもないだのくだらないだのゲームが原因でリアルファイトするとかバカだのそんなこと言ってる連中こそ現実逃避だわ 人間を見てない 他人の価値観を認めていない 自分の価値基準でしか見ていない >>860
違う端末からログインしたからじゃね
マッチングだかランクマだか数戦やれば元に戻る 自分語りおじに言ってねーからしょうもない安価付けてくんな気持ち悪い つかこんな奴飼ってるスレやべーだろ
ワイリフでもポケユナでもこんな唐突に長文語り出す精神異常者見たことねえ
どんだけ甘やかしてんだお前ら 休日と昼休みに暴れる悲しき派遣さんなのだ…
妻子持ち管理職というバレバレの嘘設定してた頃はまだみんなのオモチャだったんだが、最近は精神が壊れてしまってな… タンクのデスはそこまで勝ち負けに影響ないのに
ダメージキャリーを盾にする逃げ腰タンクおるよな 立ち回りがハンターみたいなタンクたまに見る
思い出したように敵集団に突っ込んでなぜ合わせないnoobって言ってくる >>877
ありがとう
5回くらいやって直ったわ
この謎仕様絶対いらんやろ… キャリーをピールするのは役割のひとつだと思うけど
基本的に指揮をとるのがロームの役割だしピールして代わりに死ぬ場面ってそうそうない
何度も庇って死んでるなら守るべき味方を間違ってる
そういうやつを庇っても勝ちには繋がらん 編成にもよるけど初手ゴールドレーンいってずっとゴールドいるロームはやばいの多いイメージあるなぁ >>879
おいおい、ここはじめてか?
昔から慣れてるやつは 別にそういうフィルターを通して俺を見てるし ちゃんとスルーもしてるぞ
なれろ
いやならみるな 俺は別に会話のキャッチボールをするつもりはないからなただひたすらなげっぱなしの文章を書くだけでそれで満足なんだよ 自分でわかっててやってるからいいんだよ それができるのがここなんだよわかったかわかったならおとなしくしろ ここはお前が思い知らせることができる社会ではない それをまず認識しろ
社会ならばハブられるところだが、ここで俺をはぶることは何者にもできない 何がお前に話しかけちゃいないだだ偉そうに
タブレットの画面を閉じてその黒い画面に映ってるお前の汚い太い姿をよく見てみろ 不潔な >>853
ゴセンの操作が面倒とか思っちゃうゴミは黙ってろよ ごめんここまで可哀想な奴とは思わなかったわ…
Twitterで閲覧3とかなのにひたすらお気持ち表明してるあれと同じタイプだったか
とりあえず事件とか起こさないように強く生きてくれ Twitterとかやるかよあんなもん5ちゃんのほうが遥かに自由だろ
ぽっと出がマウントかけられたくないからって古参ぶるなよ素人
ここの流れに慣れろ >>891
昔な出会いっぽい無料のSNSというかまんまmixiやここのゲームみたいな足跡システムのとこがあってな(てかこのゲームの足跡はまんまmixiの真似)
日記に載せた写真につけてないテレビが遠くに写ってて 拡大してみると
そこに汚いデブのトランクスだけのおっさんが反射して写ってたんよなうっすらと携帯カメラ片手にな
この間抜け‥確認もせずにようそんな姿で写真とか乗っけたなって思ったわけさ
どうせそんな奴と同じだろ?
てな
そんな見た目と間抜けさで何をなし得るか
俺はそこでさっさと見つけて結婚したけどな
これはマジ話 いわばこのデブは婚活において勝率40以下なわけ
そんな奴とパーティー(結婚
組んてくれると思う? 今日はすこぶる乱闘の調子がいい
チキンラーメンの上にたまごのっけて熱湯をゆっくりかけて白身のとこだけが白くなる絶妙なタイミングにしてから1分まつ
美味なり
よくアニメのかっこいいシーンで 料理を上に放り投げてる間に敵を一掃し お椀でキャッチする そして一気に 食べ干す
こんな気分だ こいつ秋葉原の事件起こした派遣社員と同じこと言ってるしヤベェ… こんなキモイ文章まともに見たくないだろ
NGに放り込んでれば気にならんよ パキート強すぎて20戦で勝率90%いけたわ
スノボ性能高すぎて育ったらもう勝ちまである
味方弱くてもこいつの場合プッシュもオブジェクトも出来るから最悪1人でなんとかなるのやばい パキートの強化内容に使った人のほとんどが試合で活躍出来てませんでしたとか書いてあったからまだまだ強化の余地あるのやばいな
下手なユーザー増えてくれれば無双し放題 呪術廻戦スキンの出来、悪くないな
ぶっちゃけ、コラボ考えた企画の奴は無能だと今でも思うけど、スキンとかエフェクト考えて作った人はがんばったんだなぁって感じがする
低予算感バリバリなのはご愛嬌としてw ああアニメテクスチャー 3 d よく出来てると思うわ
ルビーだのライラだのファニーだののそれとは明らかに質がいい、金かけてる 呪術回戦は俺の世代とは全然違うこれがパクってるバトルものならもう腐るほど見てきてるから見る気は起きんけど
そんな俺の視点から見てもこの出来栄えは良い ルビーだのライラだのファニーだののアニメ調のスキン作ったとことは別んとこに外注ふったんやろな
優秀なところに
同じ予算だったとしても無能と有能で出来栄えがここまで違う
元の絵の方向性が違うから?
いやいや俺の目は誤魔化せん ついでに言わせてもらうと
ダース・ベイダーとか0点だから
体型の比率バランス悪いし
肝心なライトセーバーの質感や
出る瞬間のフレームかなり飛ばしてるとことかゴミ
手抜きもいいところ ハヤブサのウルト中フラッシュで抜けられるの知らなかった
アモンのウルトもそうだし避けれなく見えて実は回避できるの他にもありそうだな >>906
ライトセイバーの柄ケツに刺して電源入れんぞ ランキング眺めてるとデームスのポイントが低いんだけど今弱いのか 呪術とか外人からしたら誰得コラボだろ
日本でも言うほど人気ねーし
NARUTOコラボはよ >>907
試したらマジだったんだけどこれ昔からこの仕様だった?
超役立つ豆知識じゃんこれ 隼のウルト抜けれるの知ってるけどタイミングがよくわからん
できる時とできない時があるわ ミニオンか別のキャラに擦り付けてる時攻撃範囲外にフラッシュ出来れば再ターゲットされないんじゃね
狙ってやるには複数いないと厳しいと思うけど やっべモバレ初めてからかれこれ4回目スマホ買い替えだわ
またノーエンブレムでランクインしてくからよろしくな! 乱闘してたら味方エスタスがオーロラにガチ切れしてたわ
お前が必要以上に前によろうとしないから 俺が回復しながら前に寄るハメになるいい加減にしろよくそメイジだって
どっちも紙切れだよな
この場合誰が前によるんだ? エスタス、アンジェ、ゾン、エスメ相手に阻害積まないやつってなんなん そういうやつはだいたいフロストとかジーニアス積んでる >>916
乱闘でイキる奴は大体あたおかだからほっとけ
タリスマン買ったらエスタスなんて回復ポイントよ うっかりかもしれないしソウルバインドが必要とか言ってやれば割と積んでくれる気がする
キル厨とエウドラは積まない ブラックリスト入れたら味方に来なくなるけど、敵にも来なくなる? そうなのか
フルビルドの時ジーニアスをソウルバインドに変えても大して変わらんと思ってた
回復量ってそんなショボイのか だからお前がやれよメイジ多いんだよなぁ
お前しかいないってときあるやろ
範囲やら何やらで エスタスが紙ってタリスマンとフリーティング積んでんのか
どっちも要らないのに 火力がどうこうじゃなくてエウドラがソウルバインド積んだところで阻害をばら撒く役割ほとんど出来ないやん メイジが積まなかったら誰が積むんだ?
EXP.ゴールドなら対面次第で積むだろうが。積まないやつのが圧倒的に多いけど ズレてるね
ゴールドが積むことは殆ど無いが
expは基本的に積む
ロームも積む
メイジに阻害は不要 やっぱり、人それぞれなんだな。メイジやっててエスタスやアンジェがいたら阻害は積む。EXPでルビーやゾンがきたら
トライデントは積むけど、ドミナントは積まん。ゴールドにドミナントは知らん 変な改行されてるわ、すまん
>>932
阻害はドミナントとソルバだけだと思ってるのか…? EXPでドミナント積まずにトライデント積むって何のキャラ使ってんの?
トライデント積んでるEXPなんてほぼ見たことねえわ メイジが阻害担当なんてないだろ
EXPもロームもどっちもドミナントないってありえんし
メイジしかねぇはないない ウルトフラッシュ切ったティグ見えたからサイクロで妨害しようとウルト撃ったら怒られたんだけど俺悪いんか?
ちなみに乱闘 ドミナかソウルか迷うときあるわ
自己防衛と阻害兼ねてるけど有効射程狭いしくっつき続けなきゃならないし >>939
スキ2で巻き込みに来るのを防いだのなら役目大義だと思うんだがなぁ >>934
え?だからどのキャラが誰対面でゴールドレーンで阻害積む状況になるの想定してるの?
経験値レーンでトライデントを阻害がわりに使うって子龍でも使ってるんか? ここエアプばっかやな
gミシ行ってから書き込んでくれ >>943
こちらはgミシに到達していない奴らがモバイルレジェンドとは何たるかを熱弁するのを眺めて楽しむスレでございます。 さすがにエウドラでソウルはきついな
スキ1広いといってもそこまでではないし本体遅すぎだし LoLを簡単にしたカジュアルゲームの民度で戦略議論するのは無理がある 各ランク帯とかフルパかソロかで立ち回り全く違うから無理じゃない?
ただミシ行けてない人とか勝率50%を切ってる人はアレンツさんのレーン解説動画を見た方が勝率は上がるとは思う
つかwikiでも作りたいんだけど他にも有志いるかな? mobaのwikiは労力のわりに悲しくなるから各ロールの役割解説の動画があるくらいでいいと思う
モバイルmobaの立ち回りってそうそう大きくは変わらないから他に移っても十分な知識になるし ま、 高校野球とプロ野球を一緒くたにして議論するのは 無理があるだろ
大昔の格闘ゲームのダイヤグラムでもその相性の数値は お互いが極みに極め尽くして キャラクターの性能を 100%は無理だとしても 9割方発揮できるような 条件の中で の数値とされてる
そんなもんを 中級もしくはやや上位の連中に 語っても どうしようもないだろ
一番人口が多いレベルの 状態での攻略を語るのが一番良い リーグオブレジェンドを体験してきてここにあって来てる連中は 俺からしてみれば
ストリートファイターii X が一番至高だと言いながら
後に世に出た作品ストリートファイター3や4や5 といったものを 見下しているに過ぎない
リーグオブレジェンドをしていればモバイルレジェンドのすべてがわかるわけではないだろう 増長も甚だしいわ expレーンで相手がゾンとかディアスみたいなタイマン強いキャラ来たら何使うのがいいの? ツイで見かけたけどLLGっていうチーム?が攻略サイト作るとな言ってたよ
どんなもんになるかは分からんが各ヒーローのページにランカーの解説動画貼り付けるらしい gミシ踏んでるんで俺はしゃべっても大丈夫そうだな
そもそもエウドラなんか使うなって話にならないか >>951
デームスなら一方的にはならないけどつまらない笑 ラプラプ、ディスラー、ルビーあたりはトントン以上いけるくない >>951
シュウとかマーティスで裏処理や対面無視してミニオン早く狩ってミッドに寄るのが正解 ディアスに対して数値で戦うエスメ取ったらそりゃ負けるが
基本的にキャラパワーで勝ってるやつ取れば当然有利な試合展開になる モバレ下手だからミクロ勝負しか出来ないんだろうけど レーンごとに特定のキャラで全レーン行けるのと1つのレーンで複数キャラ扱えるの味方にどっち欲しい? でもさぁ諸葛亮孔明気取りのマクロ野郎に
ミクロで勝つのって一番かっこいいやん
逆だと、あ、そう
で終わり
ガンダムに素手で勝つ東方不敗
絶対かっこええやん
戦うお膳立て万全と思ってるやつを
フィジカルで倒すってええやん てかソロはミクロしか機能せんだろ
マクロ戦略はフルパじゃないと意思疎通できん >>965
>>966
マクロとミクロのこと何も分かってなさそうでワロタ 戦う前に勝ちやすくするお膳立てが得意マクロ
運動神経ヘボなクソ眼鏡
起こってしまった状況を本人のフィジカル能力で跳ね返す
全体見てないアホのヤンキー ドラフトでナナラインナップして、当然のごとくピックするメイジ500回もいってないプレイヤーがいたときの絶望感は交通マナー違反とかどうで良くなるレベルで腹立つ はじめからやってるけどまさかのマスターで一敗してワロタ
っていうかエリートからマスターでもエンブレム完備してるの余程停滞してんのかちょい強いAIいんのかどうなってるんだ >>974
昔と違うからな
後になるほど引退しない古参が増えていく癖に新規の入が少ない
獲物が少ない癖に狩人が多すぎるのよ今
それ徒党を組んだ熟練者だろうから負けて当然だぞ
人間楽して気持ちよくなりたいからな
しかも中までそれができるから余計に罪悪感など薄れる あと履歴確認しろよ
時間隙間なく絶えず戦ってるのはAI
複数人が履歴隠してるのもだいたいAI このゲームが滅んでないのが不思議なぐらいよ 初期投資がかかりすぎたモバイル版のエーペックスは これが理由で5月に消滅する
AI を増やさないと 初心者がよりいなくなる
熟練者からクレームが出て AI を減らすと 格差マッチが実現するから 初心者がさらにいなくなる
複数パーティーゲームの大体の宿命 エーペックスはチーターが理由でもあるけどな 一旦 AI を投入しなくちゃならないような連鎖が始まるとだいたい先細りして消滅していく そこから持ち直すことはまずない やっぱ万年ライト層としては乱闘最高やわ、時間かからない、必ず人間くる、そして何よりランクないから常に試合前に画像確認出来るから素人狩りや
強いやつが敵にいたら事前回避出来る
もちろん味方にきたら即参加
そして格闘ゲームと相性良すぎる
こっちは相手から申し込んでくれるまで待機するスタイルだけど
乱闘がはじまるまでに申し込みきたら
格闘ゲームのほうをプレイ
少し隙間ある時は子供のタンパク質としてゆで卵をレンチンで事前作成しておく時間
短時間で隙間なく楽しめる モバレの乱闘は唯一無二やわ
ベイングローリーの3ぱでもない
LOLにないオリジナル要素 簡単な見分け方
エメリー588←名前変更するリテラシーない時点で素人確率高
金欠← 自分で名前を変更できるぐらいのリテラシーがある上に自己表現が入ってる時点で 気持ちに余裕がある そこそこ熟練者 >>973
もうGミシ以外でガチ勢は残っとらんのや
ワイリフ出たタイミングで引っ越したんや
今のモバレにはポケユナと同レベルの余り物しかおらんのや
割り切れ
自語りジジイのレスはいらん エロと何かをかけてる系の名前は
自己主張がそこで完結しててゲームの腕前に 極めることを求めてないから そんなに強くないのが多い あ、こいつスレのルールすら守らない奴なんだ
スレ使わせてもらってるのに俺の勝手で済まされる話じゃないよな 人は一人では生きてはいけない皆それぞれ長所と短所を補いあって助け合って生きていくんだ あなたにはどんな長所があってどんな人を助けることができますか? 完ソロで何回もGミシ到達、勝率はソロラン時のみ反映させた数字で55〜60%位ならうまい方だろうね
観戦してて思うが日本でうまいランカーは本当少ない
正直ソロランでミシVまででも勝率55位で行けるなら上手い方
懲罰マッチシステムは確か運営が公認してるような感じだよ、そういうマッチシステムになってるとね
ソロランだとその影響モロに受けるから 一部の才覚豊富な優等生が喜ぶような仕様には絶対せんやろ
一番愚かで多い凡人が喜ぶような仕様にする 何でもアホに合わせてうすーーく作品作らんと
どこぞのゲームみたいに神ゲー神ゲー言いながら収益そんなに無しで終了やで 更にいうとマッチでの勝率上げとか、他のアカウントで練習してから勝率上げしてるようなのも除外しないと正確なプレイヤーの強さを判別できないよね
また、毎回ミシ5でやめてたりしたら必然的に勝率高くなるから 個人的な感覚では完ソロGミシ勝率55%→→→Gミシでパーティ戦を含めた勝率80%
明らかに難易度が違う >>992
懲罰マッチに関しては何回も言ってるんだがな
だから勝率もソロはほとんど関係ない
完全に抽選であれば個々の強さになるけどシステムが介入すると
最初から勝ち組と負け組がある程度決まった状態で始まる
ミシック以上をそもそもソロで目指すことが間違い マイナーキャラで遊んでるんだけど、ランキングの上位に異常な高勝率の人がいて
一体どんな立ち回りしてるのかと不思議に思う
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