MSX3 Part3
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7月までにはロゴぐらい入るでしょ
と勝手に思ってる バスそのまま使うのは元のCPUを切り離す仕組みがないと無理
しらんけどもMSX-ENGINEなら備わってるのかな >>954
そうなん?
それだとカートリッジタイプの存在意義は? CPU切り離せないから無理だよ
出来たとしても高クロックでバス動かせないし足引っ張ってマトモな速度出なくなる
まあ電源供給+αと思っとけ バスつかえるならキーボード他そのまま使えるけど
おそらくデバイスの情報をMSX3側とやりとりするプログラムを
本体側でROM起動させるんじゃないかな X68000ZとPSVR2の出費が痛いので来月に送りバント スロットに刺すやつは母艦はROMリーダー兼キーボード/ジョイスティック入力(と電源?)として動きさえすればいいので
動作の主体はあくまでカートリッジの方
母艦上ではROMの読み書きとキー入力を渡すルーチンだけが動作するんだろ X68000Zの方あとちょっと言われてすぐ駆け込み完売したのか
ここだけの限定感があるとやっぱつよいな ESP-IDFを活用しよう。
MicroPythonでもいいよ。 こういうのがあるからめっちゃ恐い
NHKのきょうの健康でも、近視が進むと眼球が変形するって言ってた
眼球が変形し、運転免許も取れない…スマホの見過ぎがもたらす「近視→社会的失明」という巨大リスク
https://news.yahoo.co.jp/articles/62691e4fa61e2d8c71bd4b4c47c2c210dc78c6e1 >>966
メモリの内容をリアルタイムでプログラム転送するのは無理だから
スロットやマッパをしらべて前もって読んどくしかないけど
RAMやメモリマップドI/Oはぜんぶ個別対応になる
マイナーなデバイスでもユーザが拡張できるならいいけども それはまあ待てと言っている
まだまだ寄り道されそうだが ファウンディング始まる直前から西が呟かなくなってるのはなぜなんだ? 見ろってなんだよ!
見てくださいお願いしますだろ! >>975
液晶の接続がSPIなのでそれくらいが限界らしい X68000Zは完売だってよ
MSXも完売させろや >>987
まず、60fps出せるハードを選ぶよね。
西さんはフレームレートは気にしないのかな。 IoTをメインに考えているから
エミュは互換性のためでゲームも出来るのはあくまでオマケ >>984
3000万の時点で西は満足してたよ
達成しなくても継続するでしょ >>990 >>991
残念な結果だが公式のエミュレータなんだから期待していた人もいただろう スペック考えたらすぐに気づくだろ
どんだけ情弱なんだよ >>991
たぶんエミュレーターはD4eがEGGのソースコードを流用して作っているんだと思う EGGってWinのみじゃん
どう考えてもM5STACK用のエミュあるしそっちベースだろ このスレッドは1000を超えました。
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