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30コメント7KB
フォントを語ろう
0001ナイコンさん2014/09/30(火) 02:49:24.11
  ∧∧ 
  (,,゚Д゚)
  / つつ
〜(__)
0002ナイコンさん2014/09/30(火) 04:10:52.97
ιονε..._〆(゚▽゚*)
0003ナイコンさん2014/10/01(水) 19:36:18.13
00011000
00011000
00111100
00100100
01111110
01100110
01100110
11000011
0006ナイコンさん2014/10/07(火) 06:53:34.41
いいよね
0007ナイコンさん2014/10/09(木) 18:42:13.66

0008ナイコンさん2014/10/10(金) 11:51:16.93
>>5
ナムコ関係ない。アタリ社のフォントだから
0009ナイコンさん2014/10/10(金) 17:17:36.81
この板にフォントのスレッドを建てるからにはEPSON98互換機フォントへのリンクくらい貼ってくれよ

ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9779/font.html
0010ナイコンさん2014/12/29(月) 09:22:14.86
cccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc
0011ナイコンさん2015/01/06(火) 16:52:07.70
PC-88や98のANKのフォントは、width 40だと横倍角処理が目立ってしまい、格好悪くなるw
8001(mkII)のフォントはwidth40でも格好悪くはならないんだが。

日本ファルコムのゲームで英雄伝説辺り以降のフォント処理はとてもキレイだったな。
「横太文字処理」プラス、「太文字処理した時にドットが隣接するようであれば、そのドットは抜く」
ってやつ。
0012ナイコンさん2015/02/16(月) 08:58:46.25
>>9
懐かしくていいんだけど、今見るとちょっとくどいな。
0 (ゼロ) と O (オー) も、よく見ると見分けつくし、
エディタの検索機能やハイライトを使えば特に不便はないんだよね。
0013ナイコンさん2015/02/16(月) 10:29:45.75
Windows用フォントに関しては、こっちのスレッドが適切だと思う

【標準AA】フォント・カスタマイズ 6th【ClearType】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/win/1136996400/
好きなフォント
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/win/1347292892/
フォントを自分好みに調整するソフト ver5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/win/1336388288/
2のフォントがおかしい件について part1
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/win/1170198820/
デスクトップはフォントで決まる2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/desktop/1130421426/
フォントソフトについて語ろう 2pt
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1349551393/
FontForge:2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1287973508/
0015ナイコンさん2015/10/31(土) 14:17:04.04
> 横太文字処理
整数除算(右シフト)と論理和(重ね合わせ)で出来たんだっけ
0018ナイコンさん2019/07/30(火) 21:38:54.94
駄洒落?
0023ナイコンさん2022/04/29(金) 21:17:44.25
ぷぅ
0024ナイコンさん2022/10/19(水) 18:24:42.37
ベルダンディのおなら
0025ナイコンさん2023/02/19(日) 19:29:27.67
俺が全部吸う
0027ナイコンさん2023/12/18(月) 20:07:01.92
レトロゲーム調の最近のゲームで、アルファベットのオーに斜線を入れてるのを見た
作ってる若い人がわかってないんだろうな
斜線を入れればレトロっぽいと思ってるんだろう多分
0028ナイコンさん2023/12/20(水) 10:53:34.34
歴史的には斜線付きのオーの方が古そうだが
0029ナイコンさん2023/12/21(木) 10:46:25.35
ゼロもオーも両方に入ってたら意味ないから
0030ナイコンさん2023/12/21(木) 19:50:31.47
コンピューティングにおけるゼロとオーの区別問題
オーに印を付けるパターン
オーに斜線・オーにチェックマーク、オーにアンダースコア、オーの中心に点
ゼロに印を付けるパターン
ゼロに斜線・ゼロの中心に点
最初期は「オーに印」が先行し、次第に「ゼロに印」が台頭して主流になり、印不要の現在に至る
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