そもそも本物の格闘家はこの技ガードさせたら有利取れるとかこれガードさせるとカクハンもらうとかそういうの意識して競技しないよな。
フレームの概念を認識させてから3d格ゲーは一気に難しいゲームとなり直感的ゲームでなくなった。
このフレームの概念が3d格ゲーにおいて1番じゃまな存在であり初心者達が入り込めない壁である。
フレームの概念は格ゲーで消す事は不可能だけどそれを感じさせない新概念のシステムを開発できれば直感的な格ゲーを誕生させる事ができるでしょう。