>>614 の続き
191【KOFも廃れるにはもったいないけど 今のままだとちょっとアピールが弱いよね】オリジナルキャラ中心も全然悪くないと思うんだけど KOF全体がなんか地味なのは何でなんだろう システムとかどんなゲームなのか印象がぼんやりしてる?
192 そうだねx2 さすがにコンボがくどくいだけでやることほぼ毎回変わらないんじゃ 新しい試みやってる方にみんな行っちゃうよ
194 そうだねx1 【参戦メンツも変わり映えしてないからな・・・ そりゃあ新顔だしてる他社に行くよみんな】
193 アドバンスドストライクとシャッターストライク使うと結構面白いぞ
195 ’15は普通に面白かったがネットワーク不具合やら最初の三強やらでねその後の調整はかなりマシだったがクローネン最後尾にしてりゃ最強とかあったが
197 身も蓋もない事言えば3人使うっていうのが割とハードル高いと思うのよ
199 それはそう 醍醐味といえばそうなんだけどね
213 そうだねx4 安心してください!みんなやることはジャンプで触りに行って同じようなコンボやるだけです!ってアピールしていいものかどうか
205 こんなこと観光客に言っても分からんかもしれんが100円で3キャラも使えてお得だと言われていた時代もあったもんじゃよ
209 言ってた人がいたとしたらニワカか提灯持ちだと思うけど…… KOFは1ON1の格ゲーより意図的にダメージ高く設定してるから 対戦にかかる時間は結局変わらないし
212 そうだねx1 そうかプレイ時間の話だと誤解されてしまうのか…なるほどなぁ…
215 そうだねx1 ’100円で3キャラも使えてお得って話してるのに 対戦にかかる時間は結局変わらないって返しはどういう読解力だ
217 そうだねx2 >100円で3キャラも使えてお得だと言われていた時代もあった…そりゃ格ゲーユーザーは使えるけど新規は無理だから今の状態じゃん?
219 そうだねx1 使い慣れたキャラを1キャラ入れて他2人を練習キャラにして2キャラを育成しつつ負けそうになったら使い慣れた1キャラで捲るとか色んな遊び方が出来たのよな 1キャラのゲームだと慣れてないキャラ使って最初の方のステージで負けてすぐ終わるとか悲しいけどKOFは上のような遊び方ができたから使えるキャラどんどん増やしていけた
224 >おっぱいキャラどんどん増やしていけた
200 そうだねx1 いろんな人が指摘していて今更だけど 餓狼や龍虎といった個別作品が盛り上がってないのにKOFを出しても それはドリームマッチでも何でもないから……
201 オリキャラ増やせばええやん オリキャラ全く増やさないくせに 大して人気ない餓狼龍虎キャラ居座われても困る まだKOFに出てない他のSNK作品キャラとかあるだろ
203 そうだねx2 あるけど出たら買う?(ライオンハート、ファーストエイド、ストライカー、エンゲルマスク、サイバーフォックス/君はヒーロー)
221 そうだねx1 新鮮味は出そうだし15で何かしら出ても良かったのに てかMSA移植が来たのでこっちもなんとか移植できんかね(レディ・グリム/君はヒーロー)
210 そうだねx1 >>まだKOFに出てない他のSNK作品キャラとかあるだろ>あるけど出たら買う?…買うよ(クーデルカ・イアサント/クーデルカ)
214 そうだねx1 クールデカ!
204 出てないSNKキャラはもっと人気ないから…餓狼は新作が上手く行けば人気取り戻すでしょ多分
216 ’97あたりのネオフリ人気投票でギースより上(秦 崇雷&秦 崇秀/ネオジオバトルコロシアム)
206 タクアンはまず自分のスレ消費しなさい
207 そうだねx2 まだ出てないSNK人気キャラ……こいつか(赤井 まほ/どきどき魔女神判!)
211 SNKだったんだ…
208 実験的に出したヒロインズの操作性の新作出したらいいのにあれ操作性良かったぞ
220 そうだねx1 eスポーツとか言い出して競技性を重視し始めたのもKOFにとっては向かい風だよなー
222 BOF京(KOF98 特殊エンディングでの京x庵)
225 クーデルカはSNKというか外注だからなぁ
227 そうだねx1 IPはSNK
230 そうだねx1 クーデルカは面白かったよ マイナーなゲームだけど ダークな世界観がよかった
231 シャドウハーツにもつながってるし