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【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part100

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2024/11/23(土) 21:49:02.92ID:MCt4vJkn0
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※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part99
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731797780/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
312俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/26(火) 19:27:47.04ID:q/3LmQq30
肌が黒っぽいと全部黒人になるらしい
日焼けした日本人も黒人にされてる
313俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5904-UxlS [240a:61:5190:6a54:*])
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2024/11/26(火) 19:33:06.84ID:iDUjVGem0
>>311
なんでシャヒーンのレイジアーツはサーフボードみたいに空中でサーフィンやってるんだ
ダサいだろ
314俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-pyPi [49.97.44.113])
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2024/11/26(火) 19:37:47.41ID:V9EvfN6Ed
てかシャヒーンのあの流派はなんなんだろ
中東にああいう武術があるのかな?
ストのラシードとかも手刀多めだけど
315俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/26(火) 19:51:19.53ID:CYM4RVE/0
>>295
別に出すのはいいけど、元々クソ多いのに
暗記要素の追加ばっかでめんどくさいだけだから
316俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa15-Wlab [106.130.43.125])
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2024/11/26(火) 19:53:18.46ID:8VnetQLUa
アラブといえばサーベル
サーベルは流石に出せないから手刀にしようとかだろ
2024/11/26(火) 19:55:37.05ID:kVAEcdqW0
アズセナよりカタリーナの方がいいな
どうせいつか出るんだろうけど
318俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/26(火) 19:55:57.84ID:CYM4RVE/0
>>293
勉強自体は好きだけど、ゲームで興味もない技暗記するぐらいだったら
英単語とか資格試験の勉強した方が有意義に思えてきて
娯楽でなにやってんだろって思う。でも覚えないとじゃんけんにすらならない
319俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/26(火) 20:01:13.57ID:q/3LmQq30
エディなんかスタメンでいいんだよ
追加キャラがエディで盛り上がるわけがない
2024/11/26(火) 20:07:49.14ID:GbxYKjsT0
>>289
ストの上がり下がりやべえ
格ゲー新規の人口ガリガリ削ってるんだなぁBO中か?
321俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b3e-ZNGg [2405:6581:1280:4c00:*])
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2024/11/26(火) 20:14:33.89ID:4XEWEaDn0
有料パスが今レベル33なんだけどミッション差し引いてもあと4日でレベル60まで結構かかる
基本的にランクマしかしてないけどパスのポイント稼ぐのにもっと効率いいモードってある?
322俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
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2024/11/26(火) 20:19:28.11ID:iHB0wJGw0
>>289
世界規模で見てもストを一瞬でも超えたゲームってモーコンと鉄拳だけなんやな
323俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-pyPi [49.97.44.113])
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2024/11/26(火) 20:31:25.14ID:V9EvfN6Ed
>>322
そう考えると鉄拳ってすごいゲームだよな
2024/11/26(火) 20:35:20.42ID:LikwKg3F0
なんかファイトスタイルも魅力がないんよなアズセナ
煽りモーションみたいのもあるし
ほんと失敗キャラと言っていい
325俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f328-alWJ [2400:2200:745:d828:*])
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2024/11/26(火) 20:40:30.29ID:+FHoP5Bv0
アズセナは構え中の自動反撃ってアイデア自体は面白いけど構えに行ける場所が限定されてるからあくまでも相手が対応ミスるのを期待したわからん殺し要素にしかなってないのがイマイチ
2024/11/26(火) 20:50:30.73ID:RVzpTvwx0
アズセナはマジでつまらん
327俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c1bd-Rg++ [126.247.206.132])
垢版 |
2024/11/26(火) 21:01:40.17ID:6XbQ5it60
でもそれ言ったら7で人気のクニミツだって、キャラと声優で人気ってだけで、キャラ性能としては文句出まくりのウンコの極みだからな

ぶっちゃけニーガン以降は全部糞だわ
328俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c194-tLZL [2404:7a85:24c0:d700:*])
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2024/11/26(火) 21:01:40.95ID:3UZmIBEa0
擦るって表現なんとかならんか
2024/11/26(火) 21:03:00.04ID:cbxUG5gO0
>>321
あと4日ならレベル買うのが1番手間かからない
2024/11/26(火) 21:08:24.57ID:TSbzMbgE0
クニミツは使う分には最高に楽しかったぞ
2024/11/26(火) 21:09:16.41ID:E+HprhRl0
全てはプレイヤーの少なさが問題だよなぁ
プレイヤーが少なすぎてすぐ上級者に直面するから段位膠着しやすいし
2024/11/26(火) 21:15:56.59ID:GbxYKjsT0
上の振り分けが大雑把すぎるだけではなかろうか
333俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c1bd-yzxO [126.168.104.55])
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2024/11/26(火) 21:18:06.00ID:nJhwPWSs0
格ゲー自体が悲しいほど盛り上がらんな。スト6が盛り上がってるのが奇跡と思うくらい。
サウジがもっと格ゲーの大会多く開いてくれたらなあ。
334俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6972-6m00 [240b:10:a1e2:7300:*])
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2024/11/26(火) 21:30:35.32ID:rfA4w1dw0
トwa👾
20:00〜

【スト6】弟子旅企画👊第二弾:どぐら【トwa/ホロライブ】
https://youtube.com/live/_IukKzUcmf8

tps://pbs.twimg.com/media/GdNd6QEaUAAq1Z3.jpg

o-[-[pp^
335俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13d0-8Mt7 [2409:10:b7e0:c00:*])
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2024/11/26(火) 21:35:12.00ID:m0zRxbnX0
鉄拳世界王者のアルスラーンアッシュが私よりも強いプレイヤーがパキスタンに6人居るって言ってた内の1人のdevilstar強すぎへんか?こいつなんでプロにならないんやろ
https://youtu.be/EonGzfCuC9g
336俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/26(火) 21:35:13.83ID:CYM4RVE/0
ストは直感的にすぐ何やってるかわかるから遊びながら上達できる
鉄拳は座学必至で、他の格ゲーやり込んでる人間すら
全キャラの主要技とか構えをある程度覚えんと画面で何が起こってるかすら認識できんくて
対戦してても時間の無駄すらある
2024/11/26(火) 21:43:22.98ID:Hj4wmd3T0
>>328
甘えとかもね
なんなら暴れもすきじゃない
2024/11/26(火) 21:44:00.31ID:cbxUG5gO0
【悲痛】ノビ、ストレスによる右目痙攣を告白
2024/11/26(火) 21:56:20.44ID:GAntu6400
>>335
ドラの方もスレ民に大袈裟に言われるみたいに一生カカトって感じじゃないな
340俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b3e-ZNGg [2405:6581:1280:4c00:*])
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2024/11/26(火) 22:17:14.10ID:4XEWEaDn0
>>336
俺もそう思うけど2D格ゲーやってたからそう思うだけなんだろうな
今はスト6が流行って鉄拳が負けてるけどスト5と鉄拳7の時は逆に鉄拳の方が直感的で適当に動かしても楽しめるみたいなネットの意見が多かった気がする
2024/11/26(火) 22:25:28.00ID:1AoCpjtm0
ノビのアクスタのイラストはドラの構えっぽいのになんで本人は蟷螂拳みたいな手なんだろw
2024/11/26(火) 22:25:48.08ID:l2bb8n3L0
6ボタンのストより4ボタンの鉄拳のほうが簡単なはずなのにおかしいなあ
2024/11/26(火) 22:36:17.43ID:GbxYKjsT0
防御がシンプルだからかね
2024/11/26(火) 22:39:55.98ID:7riA9OjU0
>>321
毎日デイリーこなさないとろくに入らないからなあ点数
345俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b1f-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
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2024/11/26(火) 22:41:55.99ID:t2Vg+hHx0
ストも座学まみれだぞ残念ながら
346俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/26(火) 22:43:05.61ID:g/E2NaGD0
>>298
金で呼んだだけだろ
2024/11/26(火) 22:44:36.58ID:7riA9OjU0
スト6のラッシュ見てから止めてください
突進や弾をジャスパしてください

アレを技術と言えんのか?ほぼその日の体調まである
348俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5974-UEAe [114.189.27.124])
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2024/11/26(火) 22:55:39.79ID:5wquzitw0
>>335
おまえ何回同じプレイヤーの動画貼るんだよ
本人か?それともアフィか?
349カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
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2024/11/26(火) 22:58:44.74ID:anwLJUNdM
尿道はばありペニスの性質を持つ犯罪者が
女の子の性器に、性的拷問をしている。
なので
尿道はばありペニスの断面図のアスキーアート
を、私はコピーアンドペーストする。

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350カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
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2024/11/26(火) 23:00:31.71ID:anwLJUNdM
【朗報】ININ Gamesがシェンムー3の出版権を獲得し今後再びYS NETとコラボしていくと発表!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732621975/
2024/11/26(火) 23:07:24.38ID:zrxuyGaj0
スト6と3rdは結構真面目にやってたけど画面が狭いからプロとかトップレベルの人とやってるとボタン押すのも息苦しくなってきて長続きしなかったわ
鉄拳は山ステとか寝っぱで1発貰っとけは危険な時間やり過ごせるから良い
2024/11/26(火) 23:17:55.75ID:3G/tXdGo0
同じ人と連続でマッチングするのなんなん
人いないんか
353俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/26(火) 23:32:57.35ID:g/E2NaGD0
>>327
あれ早見さんだったのか
能登さんといい、鉄拳は声優はいいな
354俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/26(火) 23:33:34.63ID:g/E2NaGD0
>>328
ほんと気持ち悪い言葉だよな
キモオタ特有の
355俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/26(火) 23:34:32.76ID:g/E2NaGD0
>>352
マッチングシステム作った奴がアルゴリズム知らないど素人だから
356俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/26(火) 23:38:25.30ID:g/E2NaGD0
どぐらが言ってたが、確かに8は返し技系多すぎだな
ブレード含めて
アグレッシブと反してるし変な部分が強すぎる
設計がチグハグで醜い
構えと返し技系は減らしてシンプルにした方が面白いだろ
攻撃側が強くなりすぎる点はコンボを短くすればいい
2024/11/26(火) 23:39:25.35ID:AeUSmuSz0
減らすな
2024/11/26(火) 23:39:42.96ID:HXIoeG3Qd
自分がイヤだというだけで妥当性も根拠も無く嫌いな属性に当てはめるのはやめましょう。みじめです
359俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/26(火) 23:40:00.21ID:g/E2NaGD0
>>348
同じ動画貼るだけのアホだな
永久NGした
2024/11/26(火) 23:40:33.84ID:l2bb8n3L0
ブレードとパワクラもジャンプ技に負けるようにしたほうが公平だよな
361俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/26(火) 23:43:50.48ID:g/E2NaGD0
>>303
カズヤ使いだが平八は使ってみたいって気が起こらない
性能は多分カズヤより上なんだろうけど、構えとか返し技とかステージ課金とか8のクソな部分を煮詰めたようなキャラ
362俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/26(火) 23:45:39.25ID:g/E2NaGD0
>>295
不自然にエディが出てきたのとか、技が一新されたのは開発者にカポエラ習ってる人がいるからだよ
もしくはディープステートの陰謀
363俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/26(火) 23:51:19.36ID:g/E2NaGD0
>>283
8は壁、床に加えてトルネード、ギミック、ヒート、レイジアーツがあるからコンボはタッグ2より待ち時間長いかも知れん
少なくともアーツ締めは確実に長い
2024/11/26(火) 23:51:35.74ID:OAP7LM/C0
ファランってどうやって対策したらいいの
あと平八のガードブレイクなんとかならんか
365俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/26(火) 23:56:29.01ID:CYM4RVE/0
ストが座学まみれとは思えんなあ。鉄拳は技が明らかに多いし
最初からある程度のフレーム覚えるのも必須
ただストは情報格差が少ない分、最初からある程度シビアな対戦だろうな
確反とかは見逃してもらえない
366俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/27(水) 00:03:24.36ID:pd7iR4Xy0
平八はいいとして次のキャラが問題だな
スト6が早々にコラボ出してるから原田も出しそうだが
367俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b33-pyPi [240a:61:107:353b:*])
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2024/11/27(水) 00:10:07.60ID:E8mv6ais0
鉄拳8はコラボキャラから
盛り返していくんだな
368俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b3e-ZNGg [2405:6581:1280:4c00:*])
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2024/11/27(水) 00:15:09.20ID:skh/RvDI0
クイックってパスのexp効率いいの?
連戦できるからマッチング待ち分得なだけ?
マッチングはクイックの独自内部レートじゃなくてランクマのランクを反映?
369俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/27(水) 00:16:52.63ID:pd7iR4Xy0
7豪鬼の盛り上がりは凄かったな
批判も凄かったが
370俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b33-pyPi [240a:61:107:353b:*])
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2024/11/27(水) 00:19:01.11ID:E8mv6ais0
パスの経験値足らずは
普通にデイリーとウィークリーをこなしてないのが悪いとしか言いようがない
対戦モードによっての効率とかそんなに大差無いんじゃないの?
371俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/27(水) 00:23:19.34ID:9+na2lDB0
鉄拳は最初はコンボとか強い技を覚えて
ガチャガチャやっとけばある程度段位は上がるけど
それを抜けようとするとめっちゃくちゃ長いんだよな
372俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b33-pyPi [240a:61:107:353b:*])
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2024/11/27(水) 00:24:41.87ID:E8mv6ais0
そこでみんな辞めていっちゃったんだな
373俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/27(水) 00:30:14.71ID:pd7iR4Xy0
豪鬼アンチ多いが豪鬼がいたからスト5の人口超えたんだよな
豪鬼以上の集客キャラとなると難しい
禁断のマ〇オ出すか
2024/11/27(水) 00:30:45.14ID:Rp8b3iY80
>>365
ストは距離別にやる行動が決まってるからわかりやすい
375俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/27(水) 00:46:34.50ID:9+na2lDB0
>>374
なるほど、近距離技、遠距離技って最初から区別されててそれ以外だと
そもそも出せないから、もともと技の使用方法の役割がシステム的にはっきりしてるんだな
狙ってやったのか知らんが考えた人、頭いいなぁ

>>373
3の家庭用の時はゴンが出てたな。あんな単純なキャラでもワクワクした
結構、面白そう
376俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eb88-w+xY [153.213.161.141])
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2024/11/27(水) 00:46:35.51ID:cSOWGIqX0
>>373
アーケード時代は豪鬼なんて居なくても鉄拳の圧勝だったぞ
その上で7初期はアーケードの残り香がまだあった
377俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/27(水) 00:48:16.56ID:pd7iR4Xy0
海外忖度のニーガンって人気あったっけ?
印象が薄い
378俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/27(水) 00:52:35.74ID:72c7A8Ia0
豪鬼過大評価してる奴いるけどそんな大した使用率じゃなくて影響は軽微
売り上げは豪鬼分がプラスされるから当然増える
既存プレイヤーにいくら迷惑かけても返金するわけじゃないからね
でもそこで買った莫大なヘイトは次回作の売り上げから差し引かれる
8がコケた一因はコレ
379俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
垢版 |
2024/11/27(水) 00:53:09.05ID:pd7iR4Xy0
>>376
steam人口が豪鬼出たらスト5と逆転した覚え
380俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c1bd-Rg++ [126.247.214.113])
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2024/11/27(水) 00:57:25.68ID:s6e/88SW0
とは言っても8スタート時にはsteamだけでも同接4万5千人もいたからな
それが一年経たずに4万人近く消えたとか8に問題があったとしか思えん
381俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eb88-w+xY [153.213.161.141])
垢版 |
2024/11/27(水) 01:00:30.13ID:cSOWGIqX0
>>379
豪鬼でたのはアーケードFRからだぞ
家庭用steamはその数年後に発売で最初から豪鬼いるよ
382俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b33-pyPi [240a:61:107:353b:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 01:01:32.84ID:E8mv6ais0
一番怖いのは
FFのティファとか、みんなが実装してくれって言い続けてるキャラが実際にコラボされたのに
全然プレーヤー人口増や維持に繋がらなかった時だな
383俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b33-pyPi [240a:61:107:353b:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 01:03:00.18ID:E8mv6ais0
鉄拳7はアーケードスタート
スト5は家庭用スタート
人気の比較を数字でするのはちょっと難しいかもな
384俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 01:10:17.98ID:72c7A8Ia0
>>379
記憶力ないねーw
385俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13bf-Z3mk [59.147.9.107])
垢版 |
2024/11/27(水) 01:40:47.48ID:fzU2CaoK0
コラボキャラで一時的に増えたとしても初心者向けコンテンツ少なすぎて人口維持できる気がしない
386俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 02:04:06.24ID:72c7A8Ia0
>>385
初心者を引退に追い込む不具合を放置しておいてセールやコラボで新規を呼び込んでもすぐ引退だろうな
実際そうなってる
387俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 691f-ZY/l [240d:1a:7cf:2200:*])
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2024/11/27(水) 02:06:01.73ID:81Qp3pUX0
ありがとねユウキ(笑)

ん?(笑)

握りしめてくれたでしょ?私の手…あの温もりがなかったらきっと私ここには帰ってこられなかったと思う…(笑)
でもあの子は…冷たかったの(笑)まるで血が通ってないみたいに…あの目はきっと…(笑)ねえユウキ(笑)どうして?どうしてあの子は一緒にきてくれなかったの?!どうすれば温もりを伝えてあげられるの!!?どうすれば??!!(笑)

アルフィナ(笑)………………………飛ぼう(笑)

え?(笑)

もう悩まなくていいよ!一緒に飛ぼう!アルフィナ(笑)!

(笑)
2024/11/27(水) 02:07:33.57ID:zI053Emh0
エリザ(巨乳)みたいな叡智キャラ欲しいです
2024/11/27(水) 04:31:52.97ID:9BQkwT5i0
>>388
フェアリーテイルかと思った あれはエルザだった
次にアトリエかと思った あれはライザだった
390俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f38b-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
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2024/11/27(水) 06:36:09.01ID:B0V5mvzf0
UB40 Falling In Love With You

https://youtu.be/vUdloUqZa7w?si=XsWemknpl6UZaSRx

https://youtu.be/Ajp0Uaw4rqo?si=9DWp7DZ0kb2CPxZh
2024/11/27(水) 07:47:12.69ID:wYebF5mE0
>>380
同じゲームを1年もやり続けてることが異常なんであって、時間が経てば初期のユーザー数から激減するのはどんなゲームでも一緒でしょ
8の出来がもっとよかったとしても4万人消えるか3万8000人消えるか程度の違いだよ
2024/11/27(水) 09:03:14.10ID:pad7QneT0
7を手に取った多くの人間が8を手に取らない事が一番の問題
ここを改善しない事には未来がない
2024/11/27(水) 09:07:03.97ID:sA4GCEbu0
7は安かっただけやろ
2024/11/27(水) 09:20:55.74ID:tzvLdZVZ0
鉄拳7はネット対戦が普通にできるはじめてのスタンダードな鉄拳なんだから(コラボキャラのぞく)
鉄拳7をさわって8をやらないってのは鉄拳そのものをもうやりたいと思わなかったんでしょうね
395俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b84-JBdU [2400:2200:81d:cbf8:*])
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2024/11/27(水) 09:29:34.40ID:rMejqPva0
鉄拳8はユーザー目線からみたら明らかに失敗作ではあるけど、皆んなの不満ポイント直してたらもっと話題になってたかと言われると微妙だな
ここら辺が鉄拳の限界なのかも
2024/11/27(水) 09:55:19.72ID:h8a7zXoz0
7にいて8にいないキャラやり込んでた層の
一定数は8に移行しなかったんじゃないかな。
てことで7の人気キャラを早く出せと。
397俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 09:59:49.78ID:y+g1u9+20
8ってプレーヤー的に失敗作なのか?
人口維持できるか、新規入ってきやすいかってのだけを重視するんじゃなければ
俺には普通に楽しい作品だったぞ
2024/11/27(水) 10:05:12.54ID:iz6VJdCy0
俺はつまんないゲームで一年近く遊ぶなんて無理だし、つまんないゲームの話題を一年近く話すなんてことも無理だ
スト6は辞めて以来スレ開いたこともない
399俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f38b-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
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2024/11/27(水) 10:06:00.80ID:B0V5mvzf0
孤独のRunaway B'Z

https://youtu.be/jxFVqFr6C_U?si=ovVo_6_SXpZaLlRE

https://youtu.be/_VFiKADT1wk

https://youtu.be/sboTc6UpplI?si=lcTcbK5baZI5I9zy

人生の快楽 プレジャー B'Z
400俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 10:06:15.45ID:y+g1u9+20
>>394
ん?どういうこと?
アーケードで別のゲーセンの人とネット対戦ができたっていう話か?
家庭用のネット対戦は5の頃から普通にやってた記憶あるけど
401俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 10:10:01.60ID:y+g1u9+20
7はロード糞遅いし(スト5も同レベル)
常時糞バランスだったみたいだし
売上の凄さはよく聞くけど
逆にそんなに持ち上げられるほどのいいゲームとは当時も今も思ってなかったな
2024/11/27(水) 10:14:00.58ID:sA4GCEbu0
鉄拳8の欠点はバランス調整に尽きるな
ゲーム性や面白い要素もたくさんあったけど初心者狩りで新規消えたからな
403俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/27(水) 10:15:40.31ID:72c7A8Ia0
>>395
発売直後のスタートダッシュは7より良かった
評価も7と変わらなかったからポテンシャルは高い
7はその後じわじわ売れたが、8はクレーム多すぎて評価が下がり続けてる
あの評価見たらフルプライスで買う奴はおらん
2024/11/27(水) 10:17:14.14ID:l0COHraG0
新規じゃなくて7からの以降組のリタイアが多いんじゃないかな
2024/11/27(水) 10:17:52.04ID:YVKltgDAd
7は7でスレとかでは一切褒められずずっと叩かれてたからな
8が出てから褒められだした
当時あんだけ文句だけ言ってても実際は7楽しんでたんじゃん
406俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 10:18:04.37ID:y+g1u9+20
運営の肩持つわけでもないけど
流行ってない理由の主原因をバランス調整にするってのも、ちょっと違う気が
ドラグノフずっと最強にしてることだけはアホだと思うけどそれ以外はまぁ普通の範疇

鉄拳7は追加キャラとコラボキャラがイカれてたし
流行ってるスト6も調整回数少ないし強キャラの調整ヘタクソだしな
2024/11/27(水) 10:22:25.41ID:wYebF5mE0
流行ってないとか失敗作扱いとかってのも結局のところスト6が大成功したことで期待値が上がってたとか相対的に物足りなく感じるとかって話であって、鉄拳シリーズの中で見れば十分成功してる部類ではあるよ
408俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
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2024/11/27(水) 10:22:51.11ID:Cdk4kZUT0
スト6メインだけどゲーム性でみれば全然鉄拳のがおもろいとおもう

結局は積み上げてきたブランド名とやってるプロの質と数、事前宣伝に金を使いまくり、
リリース後は調整よりもコミュニティ広げることを最重視しているストの戦略がうまいってだけ
2024/11/27(水) 10:27:03.62ID:sA4GCEbu0
やってて面白いけど不快要素も多いのが鉄拳8
2024/11/27(水) 10:27:23.11ID:YVKltgDAd
>>408
スト6はストイックすぎるし、反応ゲーだよなあれ
もうやってないから今はわからんけど初期のキャラバランスはマジで終わってたし
手を抜かずにやれることきっちりやらないとマジで勝てないから疲れる
誤魔化せない
411俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 10:30:58.04ID:y+g1u9+20
スト6初期でバランスまじで終わってるって言ってる人は
アークゲーとかマブカプとかKOFをやったことが無いんだろうか…
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