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【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part100

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/11/23(土) 21:49:02.92ID:MCt4vJkn0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512

★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を補充してください(先頭の!を忘れないように注意)

次スレは>>950が立ててください
立たない場合は有志が宣言してから立ててください

※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part99
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731797780/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/11/24(日) 09:23:34.87ID:7/3yhAPp0
こっちで
2024/11/24(日) 10:01:03.75ID:EARh5Artd
100スレパピコ
4カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/24(日) 11:00:34.00ID:wbt3mF/NM
全盛期
https://i.imgur.com/FH8Xvrj.jpeg
現在
https://imgur.com/n4zEdMb.jpg
5カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/24(日) 11:08:25.69ID:wbt3mF/NM
任天1000万本プレイヤーが集まるスイッチでクソサードのDQ3がたったの60万本とか雑魚過ぎ。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732413671/
6カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/24(日) 11:11:13.37ID:wbt3mF/NM
994 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113]) 2024/11/24(日) 07:05:09.30 ID:pju3CzDY0
歯医者って鉄拳7の頃kneeが来日してゲーセンでオンライン対戦で回線クッソ悪い中勝ってイキッってた奴か。その後kneeがきれて現地乗り込んでオフライン対戦で完全勝利したのはもはや武勇伝。
TAKA TAKAって歯医者だったのか。
こいつ通信環境相性悪くてカクカクで俺が勝ち越してたら急にキレて屈伸運動で煽ってきやがったしょーもないやつ。最後にこっちも起き攻め屈伸運動からの2択でボコってそのままブロックしったったわ。コイツ歯医者だったんかw
7カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/24(日) 11:19:13.86ID:wbt3mF/NM
809 名無しさん@ピンキー 2024/11/23(土) 11:18:01.98 ID:UyuiY7100
マイベスト5

3195413
3341527
2622283
4304428
3119569
8カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/24(日) 11:26:38.88ID:wbt3mF/NM
【elonaの続編】Elin(エリン) Part51
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1732387341/
9カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/24(日) 11:47:42.22ID:wbt3mF/NM
石田ゆり子と指原とどっちかとセクロスできると言ったら
10人中9人は指原に行くだろ。

若さはかけがえのない財産なんだよ。
2024/11/24(日) 11:58:47.05ID:8abcGjz50
【注意喚起・NG推奨】
ワッチョイ [2001:240:24**:****:*]

・やたら攻撃的&上から目線で連投を繰り返す真正の基地外
・1日30レスは当たり前
・初心者スレにも常駐しており迷惑な『指導』を連投している
・特徴は「単芝」「古参自慢」「100%嘘と分かるリアル自慢」「有名プレイヤーには媚び」など
・鉄拳は1からやり込んでいる等の言動により相当な高齢と思われるが精神年齢は幼稚そのもの
・2024年にもなって初めて専ブラを導入し、誰も聞いていないのにいちいちNGアピールをするのが最近のトレンド
どうやらこの基地外の脳内ではNG入り=勝利宣言ということになっているらしい
・偉そうな物言いの割に3月下旬時点で拳帝~炎帝のザコであることが発覚しスレ民の失笑を買う
11カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/24(日) 13:02:00.98ID:wbt3mF/NM
セクシー女優「AV新法を進めた皆さん、おかげでAV女優が海外で逮捕されてますよ。満足ですか?」 [886559449]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1732416634/


2024/11/24(日) 13:19:51.00ID:kgg5Zld20
471 日王天皇林田内田@将軍吉光(本物)鉄拳3S++ ◆WSZ7beIuXw 2024/09/09(月) 20:07:06.97 ID:F9mmTeIw0
結構前から、独りよがりな昔話を一人で延々と繰り返す通称「連想ゲーム」が、昔「自分は新宿No2だった」といった旨のウソ、
鉄拳に関する間違いばかりを書いているので、アンチが「過去の栄光」と書くのですが、「たぬかな」みたいに騙される人がいる現実があるので、
訂正を兼ねて、鉄拳キャラ別BBS「有名プレイヤー」スレッドで「けいおー」「はまはー」より上の「歴代最強鉄拳プレイヤー」とアンチにさえ書かれた
ナムコ公認鉄拳2鉄拳3東京最強プレイヤーで鉄拳3ワールドチャンピオンの、
私「Katsuyuki Hayashida a.k.a SHOGUN YOSHIMITSU」が訂正を兼ねて実績を書きますね。
私が書いている事が信じにくい人は「tekken hayashida」で検索して海外の評価なども参考にしてください。

Tekken2
現在も世界中の吉光プレイヤーが使っているガード不能技の特に華厳、旋風剣を使い方を考案する
様々な店の大会で優勝
新宿西口過去にあったパチンコじゃんぼ横の鉄拳が数十台常備してあった過去にあったナムコ直轄店公認鉄拳プレイヤー「つわもの」(私の前の代は「新宿平八」さん達です)
鉄拳2東京最強プレイヤーを決める最後の大会であるナムコ公式大会東京ラストバトル優勝

Tekken3
ロケーションテストで今でも世界中に広まって使われている「HAYASHIDA STEP」を考案する
ゲーメストのお店マルゲ屋など様々な店の大会で優勝
鉄拳シリーズ過去最高に売れた鉄拳3でバンダイナムコのHPに出ている公式公認ワールドチャンピオン、アメリカで様々なプレイヤーに挑まれるも無敗で帰国、様々な雑誌やメディアで紹介される
アメリカ、イギリス、ヨーロッパ、タイなどの様々な国のチャンピオンにほぼ負け無しで勝ち越しでボコボコにする
鉄拳3東京最強プレイヤーを決める最後の大会であるナムコ公式大会東京ラストバトル優勝

TekkenTAG1
鉄拳TAG1東京最強プレイヤーを決める最初の大会であるナムコ公式大会東京ファーストバトル優勝、日本のテレビに出る
神奈川横浜スーパーシティなど様々な店の大会で優勝
ナムコ公式全国大会出場し優勝はしたくなかったので堂園に花を持たして2位になり日本代表として世界大会に遊びで出場、優勝ではなく観光目的です
韓国に招待され韓国のオリンピック体育館で行われた韓日親善試合で勝利、韓国トッププレイヤー3人やその他のプレイヤーに負け無しで勝ち越し、無敗で帰国
鉄拳TAG1が最初から好きになれず引退
引退後、韓国から「チャン・イクスー」が来日、凄く強くて誰も勝てないと聞いたので、本気を出したらすぐに2ラウンド取ってボコボコにしてしまったので、韓国では2ラウンドで1本先取なので、これでいいかと思い3ラウンド捨てゲーしてわざと負ける

Tekken4
三宅アナウンサー、アントニオ猪木出演の全国大会で遊びで出場参加しベスト8
好きじゃないゲームだったので、ほとんどプレイせず

Tekken5
稼動1ヶ月程、137プレイ程のガンリュウで最高段位「鉄拳王」の二つ手前の「雷神」まで行くが、対戦相手が居なくなり昇格戦できなくて辞める
吉光・フェン「風神」で、ガンリュウとともに、その時点で日本全国最高段位
TAG1の時に弟子にした蒼天が闘劇の準決勝ぐらい壇上にあがる
13カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/24(日) 15:48:59.19ID:wbt3mF/NM
869 名無しさん@ピンキー sage 2024/11/24(日) 14:59:10.17 ID:2do8+XUW0
この女好き
特に3423209後半のフェラ抜きからごっくんしてる場面で、口に出されてから飲むまでの顔が本当に心底どすけべな顔で良い

https://fc2ppvdb.com/actresses/5370
2024/11/24(日) 16:07:06.40ID:BnpLSYuB0
酷い煽りだな
これだから鉄拳プレイヤーは

https://x.com/jinkotsu_nep/status/1860501489850155417
15俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/24(日) 16:27:08.94ID:TX75cTvI0
やる方もあれだが、やられる方も口が悪いな
自分もだが鉄拳やってると汚い言葉がよく出てくるのなんだろうな
他の格ゲーだと上手い!とかが多いのに。馬鹿が!とか言ってしまう

悪人キャラ多い、爽快感の裏返しとしてのやられた時のストレス要素多い、操作性複雑、
メーカーがやたら射幸心を煽ってくるゲームデザインとかが原因か?
上級者以外は相手との対話性が低いというか
16俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 61bb-lJYL [14.9.83.64])
垢版 |
2024/11/24(日) 16:27:24.47ID:pExxtpCk0
勝って1抜けもダサいんだよな
17俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp1d-Rg++ [126.186.137.57])
垢版 |
2024/11/24(日) 16:33:37.21ID:bprhrrUip
肝心の煽られたとされるシーンがなくね?
自分が口汚く罵って勝ったシーンだけ切り取るとか逆効果じゃね?
18カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/24(日) 16:47:32.96ID:wbt3mF/NM
いとうまい子

https://i.imgur.com/QUPWX7m.jpg
2024/11/24(日) 16:54:29.02ID:7/3yhAPp0
キングの方が煽りみたいなプレイしてるやん、さんざん置きパワクラ、微不利背負ってパワクラ、最後はパラクラじゃなくてライトゥーってw
こんなプレイしておいてランクマ調子悪くてなんてよく言うわw
パワクラとライトゥーで好き勝手パチンコしてるだけだろ

そら煽られるわ、自分のプレイみてなんにも思わねーのかな
案の定確定なんか全然取れてねえからな
鉄拳やってねーよおまえは
2024/11/24(日) 16:54:51.43ID:h5Ax5gCXd
新スレ全然レスないやんって思ったら数字だけ増えてて草
21俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/24(日) 16:59:20.69ID:TX75cTvI0
パワクラとライトゥーはメーカー推奨だぞ
このゲームでキャラ対と確反なんて超上級者しか無理だよ
しかもエディだし
22俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/24(日) 17:01:01.44ID:TX75cTvI0
コマンド+パチンコこそがてっけん
23カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/24(日) 17:09:49.89ID:wbt3mF/NM
DQ3のsteam評価、ついに賛否両論まで落ちてしまう😭
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732403517/
24カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/24(日) 17:10:12.28ID:wbt3mF/NM
【朗報】『Switch2』、スマホをコントローラ代わりに出来る模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732405875/
2024/11/24(日) 17:14:38.54ID:PGe1o8DR0
逆立ちからのLKLKLK全部ガードしてるの久しぶりに見た
26カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/24(日) 17:15:09.46ID:wbt3mF/NM
X有識者「MODという文化が許せない。勝手に人の絵修正してるのと同じじゃん」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732419710/

27俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 61bb-lJYL [14.9.83.64])
垢版 |
2024/11/24(日) 17:17:29.10ID:pExxtpCk0
ウルサンドラが負けたな
やはり弱体化が効いてるか
28俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 692b-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/24(日) 17:23:55.92ID:jDbCAuae0
この手の暴言配信者って負けた原因相手のせいにしがちだから見てらんないわ
8みたいな煮えるゲームで配信成り立つの余程の人格者だけだと思う
2024/11/24(日) 17:33:36.19ID:aNfnXUru0
キングは少ない手数と硬い防御、心の隙をついた投げコンボがカッコよかったんだけど今作は打撃強過ぎパチンコじゃんけん何となく起きジャイスがカウンターで刺さるクソキャラになってしまった
30カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/24(日) 17:43:00.40ID:wbt3mF/NM
【芸能】人気コスプレイヤー・えなこ 年収は「ずっと上がり続けている」 1億円突破公表の理由も激白 [冬月記者★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1732435688/
31俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eb75-UxlS [153.151.199.105])
垢版 |
2024/11/24(日) 18:00:34.63ID:5tT0TAlV0
鉄拳ユーザーもSHAKA ONEに参加すればアピール出来たのにな
2024/11/24(日) 18:19:15.16ID:Rf/6N6Bo0
あんなので暴言なのかただの独り言じゃない?
33俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13b9-8Mt7 [2409:10:b7e0:c00:*])
垢版 |
2024/11/24(日) 18:19:57.24ID:8qS6mAZR0
ノビ、スペシャルスタイルだけで鉄拳王到達
https://youtu.be/P2DJd5Nto68
34俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113])
垢版 |
2024/11/24(日) 18:35:38.74ID:pju3CzDY0
>>17
これは煽りというよりタダの舐めプだな。実力差がありすぎると格下相手との試合時間が勿体無いと感じるから投げ抜け練習マシーンとしてトレモ気分でやるのはあるあるだな。
35俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69e0-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/24(日) 18:46:44.89ID:jDbCAuae0
ノビもサブ垢で舐めプしてる暇あったらメインキャラでスパーでもすりゃ良いんだよ
36俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113])
垢版 |
2024/11/24(日) 18:48:28.34ID:pju3CzDY0
>>27
もうドラなんて脅威でも何でもない。
日本勢が韓国遠征合宿行った時のウルサン完全に思い通りの動き出来なくてイライラしてたもん。そして1ヶ月経った今さらに研究進んで大して脅威ない
ウルサンはサブキャラとメインキャラ入れ替えた方がいい
37俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b51-zwOW [2001:240:247d:c2c1:*])
垢版 |
2024/11/24(日) 19:03:33.96ID:+reWFvDa0
>>16
雑魚とやってもつまらんから仕方ない
2024/11/24(日) 19:15:18.47ID:kb/wtn0od
冬の追加キャラの発表いつだろな
2024/11/24(日) 19:20:26.92ID:iEf/xtKJ0
>>38
12月8日頃
2024/11/24(日) 19:22:34.25ID:aNfnXUru0
>>35
マジでそれ。サブキャラ格下狩り配信して決勝結果出せなかったらまた言われる
41俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13b9-8Mt7 [2409:10:b7e0:c00:*])
垢版 |
2024/11/24(日) 19:23:06.76ID:8qS6mAZR0
有名プレイヤー、鉄拳プロ満場一致で今現在の最強キャラ"吉光"です
https://youtu.be/YY8BrdmlCgM
42俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b41-3UV6 [240f:108:28a1:1:*])
垢版 |
2024/11/24(日) 19:27:37.33ID:qEMbpGql0
ノビのスペスタはただのスマーフだろ
低段位でマッチングしたやつは通り魔に会ったようなもの
43俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13b9-8Mt7 [2409:10:b7e0:c00:*])
垢版 |
2024/11/24(日) 19:35:43.95ID:8qS6mAZR0
全然観てなかったから知らないんだけど、なんで段位が風神からなの?
2024/11/24(日) 19:45:40.46ID:KAY434Io0
>>41
ドラアレルギーからしたらこれも政治なのか??
45俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eb75-UxlS [153.151.199.105])
垢版 |
2024/11/24(日) 19:45:55.83ID:5tT0TAlV0
>>43
仕様
2024/11/24(日) 19:48:06.62ID:fhD5gDbZ0
>>44
政治
2024/11/24(日) 19:53:57.66ID:F7VgLOb80
>>42
PS5の初回垢だろ?
そんくらい許したれ
2024/11/24(日) 20:13:16.57ID:Rf/6N6Bo0
段位上げないとクイックも同段と当たるからスマーフ言われないように企画としてやってるんだ察してあげろ
ドラじゃなかった方が良かったかなとは思うけども
2024/11/24(日) 20:18:34.42ID:PGe1o8DR0
破壊神だと神段スタートだけど新キャラ来た時にやれば良かったのにね
2024/11/24(日) 20:28:14.28ID:Rf/6N6Bo0
>>43
PS5だから最初からスペスタチャレンジやってるのよ
2回目の動画が風神スタートなだけ
2024/11/24(日) 20:39:14.66ID:oCaoMA+w0
下段ガードチートとかはまだ見たことないけどラグスイッチマンはちょこちょこ見るなぁ
浮かした瞬間重くなるの4連続で続いたら確信犯だよね
通報とブロックしたけど実際BANされるもんなんかな
52俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
垢版 |
2024/11/24(日) 22:01:40.09ID:+o768rur0
運営は通報の内容なんて見てなさそう
2024/11/24(日) 22:20:56.52ID:kgg5Zld20
ノビはもう大会での自分の限界を悟ってる感じだし、事実結果も出てない
何とかプロとして収入を得る為には結果以外の“目立つ”行為が必要だもんな
色々やらないとだし大変だよ
2024/11/24(日) 22:51:48.27ID:0uHvyCPFd
武神のスペシャルスタイルと当たったことあるわ
平八
結局は下がって待ってステップを駆使してるだけ
技を限定して逃げ回って戦ってるだけって感じだった
スペシャルスタイルにメリット無いし結局はそんなもん
2024/11/24(日) 22:55:41.49ID:TzR1zf9L0
>>53
結果出さなきゃいけないのはアマチュア
プロは興行
おもしろおじさん路線で行けばリスナーついてくるんじゃない
56俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/24(日) 23:58:08.55ID:TX75cTvI0
>>54
ボクシングで言ったら
自分からはほとんど攻撃せずひたすら相手の攻撃をよけたり
捌いたりって感じか

対極で言ったらドン・フライvs高山みたいな殴り合いかな
お互い片手でつかみ合ってもう一方で顔面を殴り合う
57俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/25(月) 00:11:39.79ID:M6UBIm7N0
前スレの最後らへんに
鉄拳はコンボが長いことでバランス取ってるとあったがどういうこと?
58俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/25(月) 00:13:45.61ID:M6UBIm7N0
コンボの長さはゲーム性より見栄えの派手さ重視なのかと思ってたんだが
59俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1348-pyPi [240a:61:a4:43ff:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 00:27:36.25ID:gtW7Tz1k0
ギミックの後は空コンだらだら繋げるの無理にして
大技一発しか当てれないぐらいでいいんだけど
60俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/25(月) 00:28:24.69ID:M6UBIm7N0
鉄拳はキャラ多いし、キャラ対自体対むずいから
のびの動画は鉄拳の間口広げるためにやってるんだろ
キャラ入門にもなってるし
あれなかったら新規は詰んでる
2024/11/25(月) 00:31:17.37ID:25qS/luH0
>>60
対策だけじゃなくて使い方も説明してるの良いよなあれ
62俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113])
垢版 |
2024/11/25(月) 00:32:45.59ID:Ft9JBTOQ0
>>53
もうドラも弱くなったし大会で上位に食い込むのも難しきなってきた。最悪のシナリオだよ。
2024/11/25(月) 00:40:42.56ID:JTMndtPBd
何年ノビに一線張らせるんだよ
さっさと若いプレイヤーにタッチしろよ

あー若手プレイヤーなんかいなかったわー
2024/11/25(月) 00:41:25.42ID:+MODV9sH0
弦が戻ってきてくれたらなあ
65俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/25(月) 00:51:12.28ID:M6UBIm7N0
ストだってずっとウメハラ担いでるし
若手が出てきやすいよう草の根でも活動してくれてるじゃん
見た目も悪くないし、少しおっさん化してきけど
2024/11/25(月) 01:04:45.28ID:kFJi1Hc60
俺の考えた最強のドラ時代に結果残せなかったノビ悔しいだろうな
しかしよく俺らも発売日にあのバケモンみたいなキャラとずっとやってたなって思うわ
2024/11/25(月) 01:21:37.56ID:D0JFumnf0
スト6でいうマスターは鉄拳だとどの段位?
早く到達してやめたい
2024/11/25(月) 01:24:56.44ID:JTMndtPBd
>>67
鉄拳王くらいじゃん?
そこまでは生易しいし
2024/11/25(月) 01:28:43.80ID:25qS/luH0
>>67
風神雷神くらい
70俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b51-zwOW [2001:240:247d:c2c1:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 01:30:30.26ID:yLzd0vuJ0
『ドラゴンボール Sparking! ZERO』が爆売れ!
バンナム史上3位の売上に!
71俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp1d-Rg++ [126.156.16.42])
垢版 |
2024/11/25(月) 01:53:37.96ID:YA9nJ+mNp
なんかもう今後ドラがどんなにどうなろうが、もうマトモに対戦する気しねーわ
7のリロカムと同じ末路だな、暴れすぎた
本当過去に学ばない開発だな
2024/11/25(月) 01:53:52.53ID:0ufTwD9vd
ノビさんは解説、アドバイスは本当にうまいね
政治とか煽りやめてあれだけやってくれたらいいのに
2024/11/25(月) 02:05:54.69ID:eWx4ZFIh0
>>70
えっ
あれ出来いいの?普通にスルーしてたわ
74俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b51-zwOW [2001:240:247d:c2c1:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 02:52:48.60ID:yLzd0vuJ0
>>71
開発が有能だったらマジで倍は売れてる
どんな馬鹿でも数回プレーしたら分かるような不具合も1年放置されてるからな
1000万売れた7の後継なのにスチーム評価は主要格ゲーで最下位とかすげぇわ
75俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b51-zwOW [2001:240:247d:c2c1:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 02:53:59.16ID:yLzd0vuJ0
>>73
鉄拳と同じで海外の方が人気らしい
まあ鉄拳は海外でも人気なくなったけど
2024/11/25(月) 04:23:20.40ID:pJ12fVvA0
なんか鉄拳のせいでズンパスの内容を公開してから売れって流れになっちまったみたいだな
先の楽しみなくなるやん
原田ふざけんなよ
2024/11/25(月) 04:42:42.14ID:1lJ17CAad
ステージなんか別売りするからだ
2024/11/25(月) 05:03:51.34ID:GdsDIlkK0
なんだか解らないものに金を出すってよっぽどだからな
そういう客をバカにし続けた結果だよ
79俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
垢版 |
2024/11/25(月) 05:21:59.47ID:LVuOPMbe0
もはや楽しみより不安が勝っちゃってるからなw初手エディにはずっこけたぜほんと
2024/11/25(月) 06:06:59.56ID:QH1yf4iX0
ステージなんてユーザーが興味ないものに勝手にお金かけて逆ギレしてくるのが悪いよな
81俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b51-zwOW [2001:240:247d:c2c1:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 07:05:58.43ID:yLzd0vuJ0
平八発表時はあんなに盛り上がったのに、ステージ課金の炎上で消し飛んだ
ステージはあまり使われてなさそうだし、あれなら追加しない方がマシだった
平八も豪快な楽しいキャラじゃなくて、変にめんどくさいキャラだしな
82俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 59e9-zwOW [240b:c020:4a2:ff10:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 07:06:13.84ID:IoPBcZ4z0
本当にそう
ステージとかそんなに力入れなくていいわ
FPSなら分かるけど格ゲーは大して変わらんやろって毎回思う

ストーリーも時間とお金かけました!とか散々言ってくるけど興味ないし繰り返しやる要素じゃないだろって思う
83俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b51-zwOW [2001:240:247d:c2c1:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 07:09:12.79ID:yLzd0vuJ0
ステージとかストーリーとかアバターとか追加要望なんて全然聞かないのにな
それよりブレードの硬直2フレ増やす方がはるかに楽で賞賛されるだろうに
優先順位30位あたりから着手してんだから評価が上がるわけない
2024/11/25(月) 07:40:32.55ID:YmBGUSdS0
前作の売り上げ実績を盾に予算を引っ張ったのだろうが回収がおぼつかなくて焦ってるのか余裕がない
85俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113])
垢版 |
2024/11/25(月) 07:55:09.01ID:Ft9JBTOQ0
鳥山あきらが亡くなった年、ドラゴンボール新作アニメスタートの年、スパキン新作発売の年。

こんな最高の舞台でドラゴンボールコラボやらなかった鉄拳8が信じられん。版権とかナムコ側とバンダイ側のチームの仲が悪いんか知らんが本当にビジネスチャンス逃したなーって印象です。平八のタイミングで悟空かブロリーゲストキャラ、ナメック星ステージ出せてたら鉄拳8めっちゃ盛り上がってたのに。今しかないチャンスを逃した。
86俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113])
垢版 |
2024/11/25(月) 08:00:57.51ID:Ft9JBTOQ0
そしてドラゴンボールキャラの手応えを感じて将来鉄拳チームによるドラゴンボールの本格3d格ゲー制作の伏線をはる。

運営に頭の固い人間しかおらんのやろな。
87俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 691e-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 08:04:43.37ID:aqx+SBYi0
>>67
今の環境だと鉄拳王くらいが境目かなーと
スト6マスター到達もコマ投げキャラか否かでかなり難易度変わるしあくまで個人の感覚だけどさ
2024/11/25(月) 08:11:13.43ID:fwzatU7G0
政治で吉光にヘイト向けてくるのうぜー
89俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 691e-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/25(月) 08:13:39.61ID:aqx+SBYi0
>>76
それ本当なん?
鉄拳やってると冗談に聞こえなくて困るw
90俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa15-Wlab [106.130.42.212])
垢版 |
2024/11/25(月) 08:17:46.67ID:tql99p9na
鉄拳のせいというかカプコンもアークも今全部出してるからじゃねえの
2024/11/25(月) 08:18:44.20ID:JUbo/Jndd
ストーリーの内容も全部出してから売れ
2024/11/25(月) 08:31:04.71ID:TX2oDxK9d
カプコンもアークもズンパス内容は明かさずに大会で発表してドヤァ…みたいな流れ作ったけど結局は先払いで金払ったのに微妙なキャラ出されたら損するから先に全部情報出せよってなって先出しするようになった。つまり失敗したから今の形になってる。鉄拳はグラサンがドヤ紹介したいからそのまま
2024/11/25(月) 08:33:40.38ID:VXMf3Lum0
>>92
他ゲーもそんな経緯なのかよ
ズンパスなんてそんな何万もするもんでもないだろうになぁ
94俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b51-zwOW [2001:240:247d:c2c1:*])
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2024/11/25(月) 08:52:03.80ID:yLzd0vuJ0
>>92
発表側の自己顕示欲と承認欲求のためのユーザー軽視
こっちは福袋なんて買いたくないんよ

スティーブジョブズのように、期待を大幅に上回れる人間だけに許される行為を凡人が真似てはいかん
エディてw
95俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a1c8-mr/W [2400:2200:d6:bd67:*])
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2024/11/25(月) 08:56:04.41ID:TBfFCcEa0
>>93
本体無料ならその言い分も分かるけど別で料金取るなら例え100円でも見合うもの出せって思うわ
金額の多少じゃないと思う
2024/11/25(月) 09:02:15.69ID:VXMf3Lum0
>>95
俺は別にそんくらいなんも思わんしねぇ
ゲーセン通ってたから初期スト4でザンギサガットにクソゲーくらったようなもんかそれよりはマシだわ程度に思える
2024/11/25(月) 09:07:27.74ID:vZ1aE03Od
>>86
バカじゃねーの。版権モノ軽く考えてんな。実績もねえのに
カプコンならFC・SFC時代にディズニーのアクションゲーム、ACでジョジョ格ゲー、ガンダムVSと傑作版権モノ出してる
アークならセーラームーン、ペルソナ4、ドラゴンボールが有名。どれも格ゲー
ポッ拳しか出してないところになんで超優良IP任すんだよ。バンナム内でやるならせめてスマブラのチームだろうな
あれも桜井あってのものだと思うけど
2024/11/25(月) 09:12:56.74ID:tM6RGvOR0
ゲームが面白かったならステージでもなんでも買うわ
まず待ち時間クソながのコンボ演出どうにかしろ
やる度になげえなだりいなだとマジでやる気なくなるからまじ改善した方がいい
2024/11/25(月) 09:13:25.85ID:VXMf3Lum0
ドラゴンボールの格ゲーとかやったことないんだけど、原作忠実に再現したらバランス終わるんじゃねーの??
100俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0b11-pyPi [240a:61:20a4:6b36:*])
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2024/11/25(月) 09:18:37.80ID:ypr8zf2f0
DLCの発表の仕方やらの不満って

結局ゲームシステムと人口で面白さを担保できてないから余計に言いたくなってしまうんだろうな

そこ面白いと思ってたらある程度は我慢できるしな
2024/11/25(月) 09:21:32.27ID:JUbo/Jndd
文句言いながらやってる時点で面白いと思ってんじゃん
2024/11/25(月) 09:21:48.35ID:TX2oDxK9d
>>93
だって先払いで金払って絶対に使わんキャラ4体出されたら対策では使うけど嫌じゃん?金払ったユーザーは文句言う訳よ。「嫌なら買わなきゃいいじゃん」が通らないんだから。だったら先に言えよエディだったら買ってねえよと当然文句は出るよね
103俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b47-pyPi [240a:61:60:c6dc:*])
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2024/11/25(月) 09:22:43.37ID:jt+s7Q6r0
>>99
バランス超絶終わってるし
バグとかシステムの不備も終わってるし
UIは小学生が作ったレベルの不便さだから
期待して買うと絶対文句言うことになる

駄作と分かってて買って
絵の綺麗さとドラゴンボールごっこを楽しむ目的だけでいいなら70点ぐらいの評価で済むと思う

格ゲーとかと同じ対戦ツールとして考えるなら現状50点無いぐらいのゲーム
2024/11/25(月) 09:27:00.75ID:TX2oDxK9d
他社が失敗して改善してる事が鉄拳側は数年遅れてるんだよ。後出しパクリばっかやってたから。クロスマッチも数年遅れで実装。最適化はまだ。オントレモは制限付き。オンライン大会はまだ。相手のコス制限はまだ。チュートリアルはゴミ。バグだらけとチート対策のアナウンスは無し。10年位遅れてる
2024/11/25(月) 09:34:35.06ID:D3nl/CnSd
>>82
ストーリーに金かけるくらいなら、勝利演出の数とか10倍にしてほしいわ
2024/11/25(月) 09:38:13.42ID:fwzatU7G0
ドラニーナフェンキングは抜けてる
平八も入れて5強
吉光が最強とかいうのはアホ
大会で結果出せてない最強とか頭悪いとしか
吉光は5強使ってても負けることがあるってだけ

政治して自分の持ちキャラの勝率上げようとすんなカス共
2024/11/25(月) 09:40:09.48ID:JUbo/Jndd
>>102
エディだったら買ってないって言ってる人はどういう思考でキャラ発表前にシーズンパス買うの?
108俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b47-pyPi [240a:61:60:c6dc:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 09:45:17.38ID:jt+s7Q6r0
追加キャラの人選、順番に文句言ってるのはまぁ分かるけど
ズンパスを買ってることに絡めて言ってるのは自己責任というか
それぐらい分かって買えよって感じではある
2024/11/25(月) 09:47:55.27ID:VXMf3Lum0
>>102
ゲーセンでも対策の為に全部のキャラ結構使うしそれよりは安いなって思う俺は
2024/11/25(月) 10:07:41.69ID:PKarVkzBM
根本的に開発側の金銭感覚がズレてんだよな
未だにお前らこれくらいゲーセン1日で使うだろって思ってるんだもん
2024/11/25(月) 10:07:45.27ID:2+bJwA8R0
何を発表しても期待感ないってのは致命的よな
トレモとか地味だけど確実に改良されている部分はあるのに
自称マーケティングのプロはシステムエンジニアとプロモーションのプロ呼んでこいって
2024/11/25(月) 10:08:26.20ID:JErcDwZs0
何度でも言えるけど、大抵の人が不要であろう木人のなんかとかを抜いてキャラ価格だけ合算してもズンパスより安いからズンパスに商品価値は無いです
マジで
113俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b51-zwOW [2001:240:247d:c2c1:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 10:11:35.12ID:yLzd0vuJ0
>>110
これ、比較対象がバカすぎるよな
40年前はウィザードリィやるために100万のMac買う人もいたからプレステは安い、とかそんなレベルの話
だからなんなん?としか言えん
114俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6970-pyPi [240a:61:618c:c9cb:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 10:18:02.47ID:UVzBFlVQ0
>>111
ここで言われるだいたいの不満は
7はこのやり方で1000万売れた
イヤだったら旧作やれ
日本は重視されてない
まだ1年目だから多めにみろよ

ここらへんの言い訳で処理されてるイメージ
2024/11/25(月) 10:29:42.07ID:XSGqGBbQ0
とりあえずトレモの確反設定記録させてくれねえかな
めんどいんだよ
2024/11/25(月) 10:29:54.26ID:VXMf3Lum0
>>113
安く遊べるようになってよかったじゃないかそれ。なんも不満言うとこなくないか
117俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f38b-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 10:57:18.37ID:rKakK7vD0
そんなことするんやったら
お前とは、一緒にやらない

とか言われる馬鹿やのに
118俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 691e-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 10:58:11.83ID:aqx+SBYi0
>>112
俺はズンパス買う時はお布施感覚だからコスパそこまで気にしてない派だけど先払いしてる人に対して損したと思わせちゃうのは企業として良くないわな
そんなんならズンパスとかやらん方がマシ
2024/11/25(月) 11:05:01.26ID:V/Sl0hjc0
>>73
格ゲー目線で見ると出来はあんまり良くない
2024/11/25(月) 11:06:16.28ID:V/Sl0hjc0
>>66
発売日らへんは他のキャラも大概バケモンだしな
2024/11/25(月) 11:06:59.11ID:6tiTDts10
>>102
エディだったら買ってないってよりエディとマッチングして欲しくないレベル
2024/11/25(月) 11:07:27.39ID:TX2oDxK9d
>>107
エディは居ないと思ってたんじゃない?俺に聞かれても…まあ金出したくないキャラ居るなら買うなよとは思うけど最初から発表してりゃ揉めない
2024/11/25(月) 11:11:24.70ID:TX2oDxK9d
>>109
安いと思う人は買えばいいんだけど単品で買うより高いというアホな事したからなあ。対策の為に金出させるようにしてるんだよ鉄拳は金にセコいからね。お試し期間やレンタルチケットも無い。数年遅れてるから
2024/11/25(月) 11:16:37.15ID:F2C2BLfS0
コンボがお手玉と言われるけどスティーブはマジでお手玉だな
2024/11/25(月) 11:27:12.82ID:5FeGmyVN0
金額的な損得より損した気分にさせるから余計に評価を下げてるんだわ
対戦以外でユーザーをムカつかせてどうする
126俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 691e-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 11:29:20.50ID:aqx+SBYi0
まあdlc初手エディは過去作から結構カポエラ使ってる俺ですら正気を疑うレベルではある
振り返ってみるとエディ、リディア、平八ってかなり誰得メンツな気がするから単品売り需要低そう
特に平八は好き嫌いはともかく三島な時点で使える人間がかなり限られちゃうからDLC向きではない気がする
2024/11/25(月) 11:30:44.36ID:2hNtbrQJ0
普通はシーズンパス買った方が各DLCを単品で買うより大幅にお得って感じで売るものだが
鉄拳8の場合は各キャラのDLCを単品で買うほうが安いってのがなあ
アバタースキンだのゴールドスーツだのアーリーアクセスだのにそこまでの価値があると思ってたんだろうか
128俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6970-pyPi [240a:61:618c:c9cb:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 11:31:15.12ID:UVzBFlVQ0
分からんではないけど
何ヶ月も延々と愚痴るほどのことでもない
何も貰えてないわけではなくDLCの商品は受け取れてるんだし…
2024/11/25(月) 11:37:23.24ID:d9ZbyoMYM
>>112
とは言えアーリーアクセス分は得じゃね?
2024/11/25(月) 11:47:02.29ID:bXpdCIcJ0
アーリーアクセスは祭りだからよ
>>67
韓国勢とバチバチやって帝段いけるなら余裕でマスターコレクションできるよ
131カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/25(月) 11:48:46.51ID:JkAL94EAM
764 名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr87-hAaY) 2024/11/23(土) 17:28:42.28 ID:m5hUaghpr
まぁ殿堂入りレベルを除外してベスト5選べって言われたら
大体個人の好みが強くなってしまうよな
例えば4103010のコの最中の欲しがり具合だとか、もう完全にツボw
2024/11/25(月) 12:01:29.25ID:JSm4EoK50
麗奈の下段弱すぎる……
いやそういうキャラなのは分かるんだけどさ、他の三島に比べても弱いのが気になる
2024/11/25(月) 12:06:25.85ID:EnpROmkZd
初手エディが失敗なのは火を見るより明らかなのはそうとしてじゃあどの順にしたら良かったと考えてるの?
アマキン→アンナ→クニミツ→ゲストとか?
秋が平八なのは悪くなかったと思うが
2024/11/25(月) 12:07:41.69ID:EnpROmkZd
いや最初はトップメニューが新キャラ固定であった仕様を考慮して初手はアンナかクニミツか
135俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 21f1-lJYL [180.14.204.219])
垢版 |
2024/11/25(月) 12:09:13.54ID:mz8IyVbC0
>>132
奈落のリーチが長いの嫌だけどな
136俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13de-pyPi [240a:61:6006:b419:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 12:09:32.01ID:L7D4BG850
初期キャラの内のマイナー寄りでもう少しマシな奴を第一弾にしてエディは最初から入れといたら良かったんじゃないかな
2024/11/25(月) 12:10:20.78ID:7BhCj3hw0
66RP持ってるのに強い下段も持ってたらやばかった
2024/11/25(月) 12:12:39.31ID:Z5GyyUyB0
あの胴抜きでグチャグチャにするキャラだからな
2024/11/25(月) 12:22:26.96ID:TX2oDxK9d
あと格ゲーおじさんが良く言う全キャラ対策で買うとか昔のゲーセンでは1日数千円使って分からん殺しされて死体蹴りで煽られるのとか普通~とか言うけど普通じゃなくて「異常」だからw!異常者の集まりなのよ昔の格ゲーコーナーは。異常な人の普通感覚は今の人には分からんのです
2024/11/25(月) 12:24:00.03ID:TX2oDxK9d
>>133
準→デビ仁→平八→ジュリアとかで良くね
第1弾準なら盛り上がってたと思う
141俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f38b-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 12:24:01.16ID:rKakK7vD0
ブライアン下段なくても強いけどな

フェンでさえ
横移動下段からコンボだけ、だぞ?

それ以外、ローキックなんだよ

エディだって、ローキックだよバーカ
2024/11/25(月) 12:24:11.95ID:VXMf3Lum0
>>139
異常だったからそれより遥かに安く済む今はいいねーっていう話だよ?
2024/11/25(月) 12:25:25.38ID:JErcDwZs0
>>129
あーたしかに それだわ
2024/11/25(月) 12:27:16.60ID:PbadXBIid
抜けれない投げとか下段と変わらんから
結局はどう技振るかよ
2024/11/25(月) 12:28:29.65ID:JErcDwZs0
>>140
準もデビル仁も最初からいるから、さすがにもうちょい前提を踏まえて喋ってくれw
エアプ煽りされてまうで
146俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13de-pyPi [240a:61:6006:b419:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 12:32:51.68ID:L7D4BG850
デビ仁→平八なんていうDLCの順番だったら
初手エディ以上に文句言うわ
147俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 691e-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 12:40:47.05ID:aqx+SBYi0
>>133
初手はアンナかジュリア出してれば無難だったと思う
元々オラオラ系だから8のゲーム性にもあってそう
ボブ、カタリーナ辺りも出しやすそう
平八はシリーズファン的には嬉しいけど8から始めた人向けに扱いやすい目玉キャラ用意すべきだったんじゃとは思う
2024/11/25(月) 12:41:56.94ID:6tiTDts10
正直DLC買わなくても自プレイヤーキャラとして選択してのプレイは無理は当然として
折角の新機能だからリプレイ見ながらの対策で動かせるくらいは出来るもんだと思ってたわ
2024/11/25(月) 12:45:47.53ID:JErcDwZs0
自分は鉄拳歴浅いけど、
平八はもっと1,2年経ってから持ってくるべきだったし、
従来の平八ユーザーが満足できるような麗奈を用意しておくべきだったと思う
(麗奈カジュアルキャラにしろよ論と相反するし、従来の平八ユーザーがこの秋まで何を使ってたのか知らんけど)

メニュー画面ドアップも踏まえて、もっと目に嬉しい第一弾第二弾であれというのもある
デビ仁とかみたいなマイナーチェンジキャラはいかにも「追加キャラ」っぽいけど、順番としては後でいい
実装待ち列は詰まっているので
2024/11/25(月) 12:46:23.38ID:lDZWX9fiM
ボブヒート中だけデブ化とかで差別化できそう
151俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM33-zwOW [49.239.73.37])
垢版 |
2024/11/25(月) 12:47:02.66ID:E7KO16MiM
>>127
これでイライラしてる所に、ステージは別売りでーすプギャーw
ってやったら炎上する
152俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM33-zwOW [49.239.73.37])
垢版 |
2024/11/25(月) 12:49:01.10ID:E7KO16MiM
そろそろテコ入れでペクを出すべき
153俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM33-zwOW [49.239.73.37])
垢版 |
2024/11/25(月) 12:49:45.31ID:E7KO16MiM
>>150
ヒート中だけ痩せて高速移動もいい
154俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd33-R7hb [49.104.20.189])
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2024/11/25(月) 12:55:11.16ID:8fJf50aDd
そもそも7でも一番話題になったの 
豪鬼とかギースの他所様のキャラなんだよな 
鉄拳キャラ人気ないです
155俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 691e-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 12:59:27.42ID:aqx+SBYi0
ボブは太ってる状態がパーフェクトボディだから痩せてメリット出るのは解釈違い
2024/11/25(月) 13:00:49.98ID:XSGqGBbQ0
今回平八いないし三島減らすのかと思いきやデビルは続投、新キャラ麗奈が三島、で半年で平八復活と
三島減るどころか7より増えてて驚いたわ
157俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/25(月) 13:19:47.33ID:M6UBIm7N0
煽りすぎなんだよ。ちゃんと対戦ツールとして
コミュニケーションが成立するゲーム性にしないと
一方的な攻めとかコンボとかムービーばっかは勝っても負けてもつまんねえよ
CPU戦と変わらんもん。プロセスが大事
2024/11/25(月) 13:28:15.57ID:fL0oWJjZ0
>>156
これで一美追加とかなったら三島だらけになるな。
2024/11/25(月) 13:30:10.18ID:VXMf3Lum0
一美は名前くらいしか三島成分ないな
2024/11/25(月) 13:33:20.10ID:VXMf3Lum0
閃光烈拳があるか
161俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b5f-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 13:38:49.51ID:20EBDkiU0
次は女キャラだろうな
162俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/25(月) 13:50:26.05ID:M6UBIm7N0
この状態からまたキャラ増えるのか…
滅茶苦茶だ。アグレッシブすぎだろ
163カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
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2024/11/25(月) 13:50:50.97ID:JkAL94EAM
915 名無しさん@ピンキー 2024/11/25(月) 13:21:54.24 ID:LoHDX0LF0
4578116
可愛いしマンコきれいだしプレイも悪くないんだけど、もっと反応欲しいなあ
アンアン言って欲しい
惜しい作品だ

#
2024/11/25(月) 13:52:30.31ID:4kTW0k/c0
>>126
エディとリディアは後発だと売れないからズンパスにぶっ込んだとしか思えんな

やり方がセコいわ
2024/11/25(月) 13:59:51.03ID:Nuf6Aejl0
何が○○(キャラ名)削除しろだ
何が技減らせだ
2024/11/25(月) 14:13:04.00ID:TX2oDxK9d
>>145
最初から出すんじゃなくてDLCにすりゃ良かったのよ。エディより良いでしょ?
2024/11/25(月) 14:16:46.21ID:fwzatU7G0
平八の閃光はナーフしとけ
2024/11/25(月) 14:32:41.48ID:ukFb2NiFd
>>155
そもそもデブでも遅くないしな
169俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1320-TKOw [240b:c020:463:2334:*])
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2024/11/25(月) 14:42:35.51ID:4juTjnYQ0
ハリボテゲー。派手さでつるだけで中身がない
キャラと強い技がアメーバのごとく増殖する浅瀬ゲー
2024/11/25(月) 14:50:58.57ID:ukFb2NiFd
そもそもしゃがんだり立ったりしながら後ろにカサカサ下がって行く格闘技ってなんだよ?

って考えると格闘技への侮辱だよな
2024/11/25(月) 14:52:41.69ID:fwzatU7G0
山ステはしゃがみなしで出来るようにすべきやろ
2024/11/25(月) 14:57:24.27ID:7g/uG4lM0
>>170
ムエタイってタイガーって言えば弾飛ぶのか
ヨガって腕伸びるのか


っていうレベルのツッコミだぞ
2024/11/25(月) 14:57:46.40ID:YmBGUSdS0
そもそもステップガードが強すぎなんだよね
まともな性能の技では試合が硬直するからインフレしてしまう
2024/11/25(月) 14:58:54.55ID:25qS/luH0
バクステ連打大分早くなったよな8
下手な山ステするくらいならバクステ連打の方が良いレベル
175俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a1a1-JTKW [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/11/25(月) 15:01:00.75ID:viKFtJc/0
>>172
実在の格闘技や武術の人にモーションキャプチャ頼んでおいてそれはおかしい
176俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b6f-3UV6 [240f:108:28a1:1:*])
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2024/11/25(月) 15:16:15.71ID:tbzzlMXm0
ズンパスの内容先に公開しろは、あくまでも概要だけだぞ

キャラは4キャラ、おおよそ何月ぐらいにリリースします、だけでいい。
そこにステージ含むかどうかは明示する必要がある
177俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b6f-3UV6 [240f:108:28a1:1:*])
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2024/11/25(月) 15:17:30.00ID:tbzzlMXm0
ステップにリスクなさすぎなんだよ
普通はステップ中はガードできないとかあるから読み合いになる
178俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 53eb-TKOw [240b:c020:471:59da:*])
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2024/11/25(月) 15:34:18.42ID:Ii+5Yz280
ストもスマブラもfpsも画面動き回れて自由度高い
3dは画面の自由度低くて展開早いの
に強くて複雑な技ばっかり詰め込むから滅茶苦茶になる
接近戦にすればするほどフレーム大事になるから
コンビネーションでわからん殺しか
二択ばっかにすれば浅くなる

DOAでバックダッシュにカウンター属性ついてるのわらったわ
2024/11/25(月) 15:36:13.04ID:7g/uG4lM0
>>175
頼まれた側がクレームしてないならいいんじゃね?
2024/11/25(月) 15:59:32.09ID:TX2oDxK9d
バーチャもステップ中は攻撃食らうよ。ただレバーガードの鉄拳でそれやると…
181俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/25(月) 16:15:04.82ID:M6UBIm7N0
だからバーチャとDOAは廃れたんだろ
自由度低いのに無理に複雑にして
鉄拳は元の自由度が高いからもってたけど
開発が勘違いしていよいよ限界きたって感じ
2024/11/25(月) 16:32:16.51ID:JUbo/Jndd
ガード前ステ、当身前ステ、パワクラ前ステ追加するしかない
2024/11/25(月) 16:36:16.51ID:fwzatU7G0
単純にバクステ中はガードできて前ステップはノーガードになるからバクステするに決まってるよね
184俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6973-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 16:37:07.61ID:aqx+SBYi0
システム追加も削除もいいから技性能まともに調整してくれ
185俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/25(月) 16:55:25.66ID:M6UBIm7N0
>>183
単純にそうはならない。端があるし
前に出てくる相手にカウンターの置きをおかないといけない。
そしたら今度はそれにスカ確とかを狙われるから
てスカ確待ちには意表をついた攻めって感じ立ち回りで回っていく
これに間合いとタイミングの要素が強く加わっていくから
パワクラみたいな単純なじゃんけんにもならない
フレームガチガチじゃない代わりにセンスはいるが
186俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 534e-pyPi [240a:61:2187:9a85:*])
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2024/11/25(月) 16:57:17.28ID:bq+YOfYo0
まあ何にせよ
同ナンバリングでしかも1年経ってないのに
そこまでのシステム変更は有り得ないからただの妄想
2024/11/25(月) 17:20:49.69ID:YcjDU/Fw0
>>170

え?

ゲームやん。

アッパーであんなに空中浮くか?
空中コンボって美味いの?

ってのと同レベル。
188俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9bad-3UV6 [240f:108:28a1:1:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 17:28:21.63ID:tbzzlMXm0
結局どういうゲームにしたいかだよな
守って勝てるようにするならステップや移動中ガードができないとさらにアグレッシブになってしまう

2Dゲーでもステップ中にガードできるタイトルもあるけど、バクステ中どのフレームでもガードできるゲームは見たことがないな。守りが強くなりすぎるから
2024/11/25(月) 18:02:35.86ID:+bL5tCE+0
昨日ごまりチャング結構煮えてたな
2024/11/25(月) 18:05:22.39ID:7BhCj3hw0
鉄拳のバクステも打撃無敵とかついてたらしゃがみキャンセルも途中でガードも出来なかったんだろうな
2024/11/25(月) 18:14:05.27ID:hBcThV0Y0
ガードできないバクステなんて今以上の回避性能がないと使い物にならないし、そうしたら今度は全キャラが虚歩とか華輪持ってるのに近い読み合いになるし
強すぎてアグレッシブから遠ざかるか、弱すぎて中距離の三すくみ戦のない浅いゲームになるか、今より面白くなるようにバランス取れるとは思えないんだよなあ
192俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5904-UxlS [240a:61:5190:6a54:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 18:18:48.86ID:1AnQaVK60
準の6RPからしゃがみキャンセルのこうちゃくを短くしてくれないかな
そうしたらしゃがみ中1WPの投げが決まりやすくなるし
2024/11/25(月) 18:23:41.63ID:V/Sl0hjc0
守りが強いゲームって攻めるだけ損だし対応されて体力リードされたらソレを取り返そうとすればするほど不利になって余計にどうしようもなくなるんだよね。
何より面白くないw
2024/11/25(月) 19:18:47.79ID:H6oQXLVUM
>>189
鉄拳王到達したんか?
2024/11/25(月) 19:32:29.58ID:GdsDIlkK0
そこでホーミング投げだったんだろ
シャカシャカしてる奴は投げちまえで
プロのクレームで潰されちまったが
2024/11/25(月) 19:39:28.96ID:JdlPirxz0
>>189
飲酒してたしな
197俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eb75-UxlS [153.151.199.105])
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2024/11/25(月) 19:42:06.79ID:uHbj5CzS0
>>196
お酒好きなのか
鉄拳やってる配信者に喫煙者多いよな
辞めればいいのにな
イライラの原因だろ
2024/11/25(月) 19:44:11.10ID:dvXe+Y6Nd
>>187
別にリアルにしろとか言ってないよ
カサカサダッサいくっさいし格闘技への侮辱だよねって言ってるだけ
199俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6973-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 19:51:15.29ID:aqx+SBYi0
バクステこれ以上弱くしろとかどんだけ攻めるの下手なんだよw
8で無理ならもうダメだろ
2024/11/25(月) 19:51:50.37ID:JdlPirxz0
技のモーションにネチネチとケチ付けてる動画あったな
201俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 61bb-lJYL [14.9.83.64])
垢版 |
2024/11/25(月) 19:52:34.32ID:SLkFmIHi0
仁の逆ワンツー擦りウザすぎるわ
なんやねんこのキャラ
2024/11/25(月) 19:59:13.56ID:fwzatU7G0
シャヒーンとアズセナ削除で
いらんやろこいつら
203俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
垢版 |
2024/11/25(月) 20:01:52.58ID:LVuOPMbe0
ついに鉄拳王いけたわ褒めて
204俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5383-lJYL [2405:6583:66a0:ae00:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 20:03:23.86ID:nq7x4ubs0
右投げは左移動、左投げは右移動、両手投げはバクステにホーミングで投げ抜け不可30F位あっても
いいと思うけどそうゆうのもないから下段弱いキャラは競技シーンでは空気やからな
2024/11/25(月) 20:33:33.62ID:JdlPirxz0
>>203
おめでとうございます
2024/11/25(月) 20:41:28.26ID:+MODV9sH0
>>203
凄い
参考までに鉄拳歴は?
2024/11/25(月) 20:41:41.22ID:+bL5tCE+0
>>194
武神から雷神に落ちてしもた
208俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
垢版 |
2024/11/25(月) 20:43:28.30ID:LVuOPMbe0
>>205
ありがとう!8月に武神行ってそこから停滞して今日ついにですよ…

>>206
アケで6、6BRやってて7やってない
2024/11/25(月) 20:47:56.25ID:ulwmk1y60
>>203
調子にのるな
210俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/25(月) 21:43:15.92ID:M6UBIm7N0
>>188
2Dと3Dは元々の距離が違う。3Dは2Dでいったらリュウの投げが一歩歩けば届くぐらいの距離で戦ってるから
距離が元々近い。2Dは基本の距離が遠いからバックダッシュ中にガードなんてする必要なく間合い戦ができる

>>193
前に出て殴るだけのゲームなんて浅すぎてすぐ飽きるだろ。一人用でええやん
自分を知り相手を知って読み合いできるからゲームは奥深くて面白いのに
2024/11/25(月) 22:04:37.08ID:xXxVRZf2d
待ちが強いなんてクソゲーやん
ずっと下がってれば勝てるってアホかと
2024/11/25(月) 22:07:37.69ID:xdgh0l310
>>203
これは令和の鉄拳王おめでとう
213カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/25(月) 22:08:52.50ID:JkAL94EAM
824 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf8d-wbhR) 2024/11/25(月) 18:35:11.17 ID:iy3aCpML0
2661837
ベロチュー好きなんだがこの子を超える作品に出会えてない
キス好きにおすすめのやつない?
214俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/25(月) 22:15:24.46ID:M6UBIm7N0
堪え性も理解力もない下手くその浅い意見を聞いた鉄拳8

はじめの一歩でいたよな。一歩の新人戦で最初はハードパンチャーで期待されてたけど
みんなに対策されて打ち合ってこなくなってすぐ勝てなくなってキレてたやつ
ゲーセンにも昔いたよな。待つな!っていって掴みかかってくるやつ
215俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
垢版 |
2024/11/25(月) 22:15:31.29ID:LVuOPMbe0
>>209
調子には乗ってないぞ
俺より強い人が先に段位上がっただけだって分かってるからな
てなわけでこれから狩られてくるわ
2024/11/25(月) 22:23:32.12ID:FovV73fN0
高度な読み合いおじさん定期的に発作起こしてるな
2024/11/25(月) 22:42:35.44ID:7eTl5yb70
>>209
2024/11/25(月) 22:48:06.83ID:xXxVRZf2d
>>214
でもはじめの一歩にはしゃがんで立ってカサカサ後ろに下がって行くガイジはいないよ
219俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6973-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 22:54:24.97ID:aqx+SBYi0
普通に大好きな格闘技やればいいのになんでゲームしてんだろこの人w
220俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/25(月) 22:57:06.40ID:M6UBIm7N0
>>218
殴ったらボールみたいに跳びはねるパワー系ガイジもいるゲームなんだし別にいいだろ
2024/11/25(月) 22:57:07.44ID:xXxVRZf2d
大好きなゲームがカサカサゴキブリみたいなのが強くて悲しいね
222俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c1bd-Rg++ [126.247.207.28])
垢版 |
2024/11/25(月) 23:00:19.28ID:XYDz5X1p0
一生下がりガーって文句言ってる割に朝から晩まで毎日一日中レスしてる山ステガイジに構うだけ無駄
その癖自分は前に出たら置きに当たるから前に出れないんだってさwwww
相手は下がりながら常に置いてて壁も背負わないらしいwww
223俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/25(月) 23:11:38.45ID:M6UBIm7N0
単純に下がりより前進の方が速度が速いのに
技が届かないんなら自分が三すくみを理解できてないか
相手を見ずに技を振り回してるだけなんよ
別にそんな高度でも難しいことでもない
224俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5934-0RY/ [2400:2410:8281:5200:*])
垢版 |
2024/11/25(月) 23:12:49.14ID:hzyftuBZ0
100レスくらい前の話やがDLCのキャラは何だかんだでよく見るぞ。平八は言わずもがなリディアとエディも毎日あたる面子に入ってるな。
最初大人気だったレイナとアズセナ、あと誰だっけ名前忘れたけど白髪の新キャラ親父はレアキャラになったな
2024/11/25(月) 23:17:02.25ID:D0JFumnf0
>>68
まじー無りだは
2024/11/25(月) 23:34:10.61ID:xdgh0l310
実際にやってみなよモダンじゃなくても簡単だぞ
2024/11/26(火) 00:00:03.49ID:Fb5wxj3c0
高度な読み合い( )で2択読み負けすると発狂しそうだよな、高度な読み合いオジサン
2024/11/26(火) 00:03:29.44ID:E+HprhRl0
>>224
ヴィクターね
ヴィクターはかなり良い調整なんじゃないかな
ほどほどにブッパ出来るし楽しそうなキャラ
2024/11/26(火) 00:07:36.24ID:Fb5wxj3c0
>>210
前に出て殴るだけの方がカサカサスカ確、確反タイムアップ待ち鉄拳より高度な読み合い()が発生すると思うぞ?
vfみたいな不利フレーム技後にファジー一瞬しゃがみ避け投げ抜けガード仕込み合戦とかの高度な読み合い()が好きなんか?
クソつまらんしょ?
230俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/26(火) 00:29:58.72ID:CYM4RVE/0
鉄拳8って高度な読み合いか?
大味なゲームだと思うぞ
今までに比べてどこがどう深くなったんだ?
231俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/26(火) 00:45:57.42ID:CYM4RVE/0
アグレッシブ(笑)でどう深くなったの?
232俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c1bd-6m00 [126.129.29.75])
垢版 |
2024/11/26(火) 00:56:12.64ID:XZHkp1WX0
読み合いという概念がそもそも駆け引きとして高度ではない矛盾
2024/11/26(火) 03:51:23.87ID:KiLAVJd5M
読みの深度合戦に自信あるなら将棋やったら良いよ
アマ初段で風神ぐらいか
234俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/26(火) 04:15:41.35ID:CYM4RVE/0
別に格ゲーの読み合いって何手先とかそういうもんではない
リアルタイム性、アクション性があるから、そこまで思考を不確定な要素がある中で呼吸で
相手と噛み合ってくるような、一体感なんだよね
235俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/26(火) 04:16:51.03ID:CYM4RVE/0
そこまで思考を使うもんはない の間違い
2024/11/26(火) 05:03:21.46ID:BM3ZNWyrd
そんなにゴキブリが好きならゴキブリの格闘ゲーでもやってりゃエエんちゃうの?
人間なんだかカッコいいゲームしようや韓国人じゃないねんから
237俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/26(火) 05:50:00.46ID:CYM4RVE/0
韓国人に失礼だろ

殴り合いなら殴り合いでいいよそういうものとしてそれで成り立つなら

でも殴り合いの最中に構えで一人で踊り出すのはなんなの?
そんなもんにいちいち惑わされるの殴り合いの邪魔だからやめてくれ
あと演出とか長いコンボもいらん。殴り合いにならん
2024/11/26(火) 06:00:44.47ID:n3TcoCXg0
鉄拳は深くて二手や三手先でダウンやコンボや投げの途中結果が出るだけでシステムは同じ
反応を除いた純粋な読み合いなだけ
2024/11/26(火) 07:01:22.99ID:HVJqpKmg0
>>207
ありがとう、壁が厚いんやね

自分も武神に上がれず停滞してて、鉄拳王まで行ったらプレマやランダムマッチに引き篭もる配信者の気持ちもわかるわ。覇王目指す配信の人は凄いね
2024/11/26(火) 08:05:56.97ID:FERYZAXMd
今作バクステ鉄拳に文句言ってるのは帝もいってないやろ?正直に言ってみ
2024/11/26(火) 08:22:28.28ID:RVzpTvwx0
吉光最高ー
2024/11/26(火) 08:25:51.66ID:5nttz/Mgd
>>237
別ゲーやれ
243俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9bf1-zwOW [2001:240:240b:a314:*])
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2024/11/26(火) 08:38:30.54ID:F5i1phTb0
即NGでええやろ
不毛なループにしかならん
暇ならTwitterでも見とけ
244俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6973-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/26(火) 08:40:46.50ID:1qDSNcYl0
>>240
段位どうこう以前にたぶん鉄拳8やってないと思うよ
イヤイヤ言ってるだけで具体的な話出てこない
過去作で折れて亡霊になった人とかじゃない?
2024/11/26(火) 08:52:05.25ID:RVzpTvwx0
>>243
NGはテメーだろw
246俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6973-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/26(火) 09:04:48.00ID:1qDSNcYl0
ボクシングにわかだけど井上尚弥って山ステ早すぎスカ確早すぎやられ判定おかしいしで現実の方が調整されない分ゲームバランス崩れてるなあとは思った
2024/11/26(火) 09:11:02.82ID:StQOylvtd
>>240
カサカサゴキブリ鉄拳な
248俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 59c6-pyPi [240a:61:20f0:567f:*])
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2024/11/26(火) 09:14:56.87ID:wsrbARq20
スレの雰囲気が退廃的すぎて
なかなかおもろい
249俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr1d-POl1 [126.156.229.97])
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2024/11/26(火) 09:19:10.20ID:bTci4oLKr
対戦ゲームとしては面白いと思うけど、オンラインゲームとしては面白くない
新コンテンツの頻度が少なすぎる
2024/11/26(火) 09:19:14.96ID:RVzpTvwx0
>>246
井上は山ステくっそ早いよな
単発ダメージもバグ
2024/11/26(火) 09:26:38.51ID:TSbzMbgE0
シーズン2って1月末から始まるのかな?
それならそろそろ四人目の追加キャラ出さないと間に合わんだろ
2024/11/26(火) 09:36:49.25ID:StQOylvtd
>>251
まだ発表もしねーじゃん
253俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 59c6-pyPi [240a:61:20f0:567f:*])
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2024/11/26(火) 09:43:47.44ID:wsrbARq20
ちょうど1年で1シーズンを回さなくちゃいけない
ってのもこっちの勝手な思い込みかもしれんのでもうちょっとゆっくりペースになるのかね
2024/11/26(火) 09:48:28.73ID:HfEPjauq0
ファイナルで発表即実装もあるだろ
255俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6973-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/26(火) 10:19:26.30ID:1qDSNcYl0
8になってからキャラ発表からの実装までの期間長い気がする
コラボキャラとかだと実装ギリギリまで発表伏せるかもだけど
256カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
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2024/11/26(火) 10:19:41.91ID:anwLJUNdM
#

826 名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr87-hAaY) 2024/11/25(月) 19:02:10.38 ID:DWhDcchir
チョットその辺を歩いていそうな子に行きたくなった場合は
ふみちゃん 1437307 2579563
但しカラダはかなりの上玉 勿論好みの異論は甘んじて受ける
2024/11/26(火) 10:29:13.32ID:7riA9OjU0
鉄拳やってないやつのしゃがパン批判
鉄拳やってないやつのコラボキャラ希望
鉄拳やってないやつの技数批判

ゴミのようなスレ
258カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
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2024/11/26(火) 10:44:43.61ID:anwLJUNdM
「私、セックスが本当に好きなんです…。」 case.01 涼森れむ
https://www.mgstage.com/product/product_detail/ABF-179/
https://image.mgstage.com/images/prestige/abf/179/pb_e_abf-179.jpg
配信開始日:2024/12/12
商品発売日:2024/12/20
#
259俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a1a1-JTKW [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/11/26(火) 10:44:48.94ID:VWg3T6TQ0
かなりプレイしてる奴らのディスりなんだよな。
しかもだいたいそこに至るだけで毎度全く違う人の書き込みだろうよ。

同一人物の粘着レスである方がどれだけ幸せなもんか。
そうあって欲しい願望は分かるけど、その願望はゲームの売り上げや維持に悪影響しかないんよな。
一生誰かのせいにして夢の中で生きるのか、いつか萎えてディスり書き込みを始めるのかってなぁ。
260俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 111a-mr/W [2400:2200:d5:7409:*])
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2024/11/26(火) 10:46:02.12ID:fXmrE5HE0
ワッチョイあるし
2024/11/26(火) 10:46:09.13ID:pAWiiccs0
>>259
多分同じ人だぞw
262俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 59c6-pyPi [240a:61:20f0:567f:*])
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2024/11/26(火) 10:56:26.93ID:wsrbARq20
自分と意見の違う人を、ゲームやってないとレッテル貼りするってのも雑な感じだし
>>259みたいな訳わからん文章も痛々しいし
どっちもどっちだなw
263俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6973-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/26(火) 11:00:11.50ID:1qDSNcYl0
ゲーム批判する為にスレにくるのはわかるしそれに対してレスがあるのもわかる
スレそのものが気に入らないならそれこそ見なければ良いだけなのに見にくるのは一番よーわからんw
264俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113])
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2024/11/26(火) 11:02:35.03ID:J/WoCfZh0
批判はするけど対案はださないか出した対案が批判されてる内容よりさらに酷い内容。

そういう奴らの集まり。
265俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 111a-mr/W [2400:2200:d5:7409:*])
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2024/11/26(火) 11:09:12.19ID:fXmrE5HE0
そう、お前も俺もな
266俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1396-85jV [240b:250:3a20:3400:*])
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2024/11/26(火) 11:20:26.56ID:FrfPibE60
みんな仲間
2024/11/26(火) 11:21:12.17ID:FERYZAXMd
鉄拳王から急激に難易度上がるのは鉄拳力マッチによる鉄拳王未到達者と当たらなくなるのも然ることながら
鉄拳王到達でゴールインしてしまい神段適正ギリ王段くらいの同等実力者がランクマやらなくなるのもあると思う
結果ちゃんと王段適正ある人とばかり当たる
2024/11/26(火) 11:29:42.33ID:7bEPbveh0
>>251
鉄拳8のシーズン1は4月末からだぞ
EVOJで「SEASONS 1 START」ってPVで流しててまだシーズン1じゃなかったんかいズコーッしたの忘れたか?
2024/11/26(火) 11:29:52.53ID:YRxON4A80
鉄拳に限らないけどしゃがパンで突進系の技止められちゃうのどうにかしてほしい
そろそろ当たり判定だけじゃなくて加速度みたいな勢いを考慮する時代になってもよいのでは
270俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6bf5-zwOW [240a:61:31f0:37d5:*])
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2024/11/26(火) 11:32:50.64ID:jBAfbUly0
>>267
もう王未達と王経験者は当たるぞ
俺一生神段で未達だけどアプデ後そこそこ当たるぜ
2024/11/26(火) 11:42:57.99ID:TSbzMbgE0
マジかよ
なんとなく1月末だと思ってたけど4月末まで調整なかったら耐えられん
272俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6973-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/26(火) 11:44:50.23ID:1qDSNcYl0
>>269
仮にそれやるとなんか面白くなんの?
273俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 111a-mr/W [2400:2200:d5:7409:*])
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2024/11/26(火) 12:00:03.92ID:fXmrE5HE0
もう調整無いと耐えられないほどのキャラおらんやろ
274俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM55-zwOW [202.214.167.221])
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2024/11/26(火) 12:21:55.71ID:DvZ3Mf6bM
NG除いたまともな書き込みだけだと閑散としてるな
鉄拳の現状を表してるよ
まあ荒らしてるカスを嫌って他でやってる人が多いのもあるけどね
275俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM55-zwOW [202.214.167.221])
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2024/11/26(火) 12:23:39.90ID:DvZ3Mf6bM
平八を本来あるべき豪快なキャラにして、ステージはキャラのおまけ
ごく普通のことやるだけで本来なら平八さんかで盛り上がっていただろうにな
2024/11/26(火) 12:24:37.35ID:pAWiiccs0
>>274
今の時代はゲーム雑談や対戦相手とかもDiscordとかのSNS利用してるだろうしな
277俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5904-UxlS [240a:61:5190:6a54:*])
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2024/11/26(火) 12:31:22.64ID:iDUjVGem0
>>271
自分の腕を磨こうぜ
2024/11/26(火) 12:53:21.09ID:P+msYL640
ククク…俺は知ってるぞ
ファイティングエッジ刃は冬の間天板が冷たくてパフォーマンスが落ちるとな!
2024/11/26(火) 13:12:10.62ID:s+3g/LrH0
>>278
ほんこれ、冷たい以外は最高なんだけどな
天板の手を置くところにusbカイロを貼り付けて対応してたわ
280俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6927-ZY/l [240d:1a:7cf:2200:*])
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2024/11/26(火) 13:50:43.74ID:rSTVcJQ40
ドリチンデブのチンカス
281俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13bc-8Mt7 [2409:10:b7e0:c00:*])
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2024/11/26(火) 13:50:46.23ID:m0zRxbnX0
逆に鉄拳tag2は難しすぎて人離れたから このノビの上級生同士が何やってるかマニアック解説動画観ればわかるけど
https://youtu.be/qa6ku3YCsGc
282俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6973-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/26(火) 14:55:55.20ID:1qDSNcYl0
tag2は難易度以前にレオラーとそれ以外の差が大きすぎて廃れた印象
単体性能良くてもコンボ相性悪いせいで好きなキャラ同士で組むと弱くなりがちで結果的にキャラ選択の幅が狭いのが致命的だった
2024/11/26(火) 15:01:18.23ID:lrF7Q01w0
TAG2はいくらなんでもコンボ長すぎた
284カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
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2024/11/26(火) 15:17:02.84ID:anwLJUNdM
#

【神奈川】自身出演のアダルト動画配信の女性(40)が所得税7800万円脱税疑い―東京国税局 [おっさん友の会★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1732594955/
2024/11/26(火) 15:23:58.70ID:DwR3WtXz0
アレは浮いたらいつ降りてくるんだと真顔にさせるわな
2024/11/26(火) 15:25:06.22ID:RVzpTvwx0
世の吉光使いは華がないな
287俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f388-j/Uv [240a:61:22:f3b4:*])
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2024/11/26(火) 15:28:45.15ID:XfQFqH/a0
タッグ2は売りのタッグアサルトが全力で初心者振るい落とす仕様だからな
自分の回復ゲージ無くなって相手がレイジになるからダメージ取れるコンボ出来ないと不利になるだけっていうね
あとはコンボのテンポが悪くて控えから締めのタイミングで離れるのも相まって難しいだけで爽快感ないのもダメだった
まぁコケて当たり前のゲームだよ
288俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f38b-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
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2024/11/26(火) 15:38:29.55ID:URZk5CD60
ミルコ・クロコップvsマーク・ハント

ミルコ・クロコップvsレミー・ボンヤスキー

ミルコ・クロコップvsボブ・サップ

ミルコ・クロコップvsピーター・アーツ



https://youtu.be/G206Fz6AI1M?si=FLFi8dKmmCvV2isZ

https://youtu.be/2OXgOdVYm_w?si=8DSGvF8DE9jeWtlr

https://youtu.be/5ik0pjVxLnQ?si=TFqXSk--bqwmcjq9

https://youtu.be/I6FBCNDAhMs?si=5rCYUbj2fjY7IXY9
289俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-pyPi [49.97.44.113])
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2024/11/26(火) 16:38:42.48ID:V9EvfN6Ed
https://i.imgur.com/NvvXZ5o.png

やっぱつれぇわ
2024/11/26(火) 16:56:55.26ID:fQ+OnVdt0
構え経由する技でうすら長い時間壁コンでボコボコにするのキモチよかったから…
2024/11/26(火) 17:00:52.86ID:LikwKg3F0
>>289
発売時の水準に何度か戻ってるスト、シンプルにバケモンなのでは
292俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-pyPi [49.97.44.113])
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2024/11/26(火) 17:06:43.20ID:V9EvfN6Ed
逆に鉄拳の時々盛り上がってる箇所は
発売3年目のギルティギアの山以下の低さだからな

盛り上がりを全く発生させられてない
2024/11/26(火) 17:11:02.20ID:jrk32po60
>>267 エンジョイ勢というか感覚で鉄拳やっている人の壁が鉄拳王あたりなんだろうな
ここから上を目指せる人はプラクティスを何時間でもできる人、負けた試合をリプレイで反省できる人
そういう鉄拳のお勉強を苦も無くできる人なんだろう

勝率50%では徐々に段位ポイントが減っていく、3連敗オーナスでの減少ポイントが大きい
そういう仕様で降格しても、また再昇格や更に上を目指せる人ばかりじゃない
294俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c1bd-yzxO [126.168.104.55])
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2024/11/26(火) 17:19:07.63ID:nJhwPWSs0
リメイクタッグ1やりたくなってきた。
タッグ1は三島家、ブラブルース、オウガ兄弟ゲーだったけど全キャラ新技やバランス調整(上記のキャラのバランスはそのまま弱キャラ達の底上げ)したリメイクやりたい。
タッグ1ほどシンプルなのに読み合いの奥が深いゲームはないよ。スルメゲー
295俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/26(火) 17:33:39.29ID:q/3LmQq30
追加でいきなりエディ出したの不自然だったが
黒人がエディいない差別だって大騒ぎしてたんだな
所詮原田もポリコレに負けた
296俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5904-UxlS [240a:61:5190:6a54:*])
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2024/11/26(火) 17:35:50.57ID:iDUjVGem0
>>295
ネイマールが宣伝してれば今頃スト6と肩並べたかもな
2024/11/26(火) 17:50:24.41ID:ki3Woco70
>>295
違う違う
その騒ぎがあった頃にはもうとっくに生まれ変わった新エディシコシコ作ってたんだよ、じゃないとタイミング的に遅すぎる
こういう騒ぎ起こしたからって思い通りになると思うなよ!って怒りながらも影でエディ作ってた原田をわらう所
298俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13f6-8Mt7 [2409:10:b7e0:c00:*])
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2024/11/26(火) 17:54:03.25ID:m0zRxbnX0
クリスティアーノロナウドも鉄拳ワールドカップ観に来てたんやけどな
https://x.com/tekkenUlsan/status/1827836067896324255
299俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-pyPi [49.97.44.113])
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2024/11/26(火) 18:23:03.44ID:V9EvfN6Ed
鉄拳はもっとサッカー界と絡むべきなのか?
300俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1bed-zwOW [2400:2200:5c1:a206:*])
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2024/11/26(火) 18:30:08.57ID:Oexyt+930
エディってLK連打でコンボになるから初心者帯で無双したいって人には使いやすいし勝ちやすいキャラよな
前作経験者には簡単にマジレス返されてガン処理されるけど
次がリディア平八と操作難易度難し目だったから簡単に操作しやすいキャラ来て欲しい
2024/11/26(火) 18:38:25.34ID:jrk32po60
キックボタン適当でそれっぽいならカタリーナだな
鉄拳8にアズセナ追加で、南米女子枠に2枠目があるのかどうかは知らないけど
2024/11/26(火) 18:40:52.45ID:R2ZxPcM10
今更だけどキングのパワクラ強すぎる(自分は帝段程度)
散々擦られて負けた後の『これが王者の闘いだ』で更に追い討ちかけられる・・
対応できるように精進せねば・・
303俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
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2024/11/26(火) 18:41:36.12ID:k8w6+5oY0
なんか平八と戦っててもつまらんな
何だよ武の境地って
304俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6973-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/26(火) 18:52:44.89ID:1qDSNcYl0
>>300
エディは初心者には逆立ちや座りが基本的に強制移行で使いづらいと思う
逆に一通り動かせれば66LK主体でかなりいいとこまで一気にいける
キャラ対するよりされる側のキャラだから使ってても段位は上げやすいと感じる
2024/11/26(火) 18:53:18.29ID:LikwKg3F0
アズセナは性格がキチすぎてまるで人気出ないのでさっさとなかったことにしてほしい
306俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
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2024/11/26(火) 18:55:34.25ID:k8w6+5oY0
コーヒーキチガイとか普通思いつかんよな…
307俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/26(火) 19:12:43.38ID:q/3LmQq30
アズセナも毎回出さないと黒人差別言われそうだな
下手に黒いの増やさんほうがいい
308俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5904-UxlS [240a:61:5190:6a54:*])
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2024/11/26(火) 19:17:01.73ID:iDUjVGem0
>>289
準使いの美人配信者のxaraさんも鉄拳やらなくなってしまったな
309俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a1a1-JTKW [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/11/26(火) 19:17:09.76ID:VWg3T6TQ0
となると緑肌オークや赤肌鬼みたくファンタジーにした方が良くならんかな?
もうポリコレだとか肌の色だの、ゲームと無関係な所は面倒くせーわ。
2024/11/26(火) 19:22:26.26ID:obh+DrnC0
あれ黒人ちゃうやろ
2024/11/26(火) 19:23:23.79ID:RVzpTvwx0
アズセナとシャヒーンは失敗作だから削除してくれ邪魔
312俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/26(火) 19:27:47.04ID:q/3LmQq30
肌が黒っぽいと全部黒人になるらしい
日焼けした日本人も黒人にされてる
313俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5904-UxlS [240a:61:5190:6a54:*])
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2024/11/26(火) 19:33:06.84ID:iDUjVGem0
>>311
なんでシャヒーンのレイジアーツはサーフボードみたいに空中でサーフィンやってるんだ
ダサいだろ
314俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-pyPi [49.97.44.113])
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2024/11/26(火) 19:37:47.41ID:V9EvfN6Ed
てかシャヒーンのあの流派はなんなんだろ
中東にああいう武術があるのかな?
ストのラシードとかも手刀多めだけど
315俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/26(火) 19:51:19.53ID:CYM4RVE/0
>>295
別に出すのはいいけど、元々クソ多いのに
暗記要素の追加ばっかでめんどくさいだけだから
316俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa15-Wlab [106.130.43.125])
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2024/11/26(火) 19:53:18.46ID:8VnetQLUa
アラブといえばサーベル
サーベルは流石に出せないから手刀にしようとかだろ
2024/11/26(火) 19:55:37.05ID:kVAEcdqW0
アズセナよりカタリーナの方がいいな
どうせいつか出るんだろうけど
318俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/26(火) 19:55:57.84ID:CYM4RVE/0
>>293
勉強自体は好きだけど、ゲームで興味もない技暗記するぐらいだったら
英単語とか資格試験の勉強した方が有意義に思えてきて
娯楽でなにやってんだろって思う。でも覚えないとじゃんけんにすらならない
319俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/26(火) 20:01:13.57ID:q/3LmQq30
エディなんかスタメンでいいんだよ
追加キャラがエディで盛り上がるわけがない
2024/11/26(火) 20:07:49.14ID:GbxYKjsT0
>>289
ストの上がり下がりやべえ
格ゲー新規の人口ガリガリ削ってるんだなぁBO中か?
321俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b3e-ZNGg [2405:6581:1280:4c00:*])
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2024/11/26(火) 20:14:33.89ID:4XEWEaDn0
有料パスが今レベル33なんだけどミッション差し引いてもあと4日でレベル60まで結構かかる
基本的にランクマしかしてないけどパスのポイント稼ぐのにもっと効率いいモードってある?
322俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
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2024/11/26(火) 20:19:28.11ID:iHB0wJGw0
>>289
世界規模で見てもストを一瞬でも超えたゲームってモーコンと鉄拳だけなんやな
323俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-pyPi [49.97.44.113])
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2024/11/26(火) 20:31:25.14ID:V9EvfN6Ed
>>322
そう考えると鉄拳ってすごいゲームだよな
2024/11/26(火) 20:35:20.42ID:LikwKg3F0
なんかファイトスタイルも魅力がないんよなアズセナ
煽りモーションみたいのもあるし
ほんと失敗キャラと言っていい
325俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f328-alWJ [2400:2200:745:d828:*])
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2024/11/26(火) 20:40:30.29ID:+FHoP5Bv0
アズセナは構え中の自動反撃ってアイデア自体は面白いけど構えに行ける場所が限定されてるからあくまでも相手が対応ミスるのを期待したわからん殺し要素にしかなってないのがイマイチ
2024/11/26(火) 20:50:30.73ID:RVzpTvwx0
アズセナはマジでつまらん
327俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c1bd-Rg++ [126.247.206.132])
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2024/11/26(火) 21:01:40.17ID:6XbQ5it60
でもそれ言ったら7で人気のクニミツだって、キャラと声優で人気ってだけで、キャラ性能としては文句出まくりのウンコの極みだからな

ぶっちゃけニーガン以降は全部糞だわ
328俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c194-tLZL [2404:7a85:24c0:d700:*])
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2024/11/26(火) 21:01:40.95ID:3UZmIBEa0
擦るって表現なんとかならんか
2024/11/26(火) 21:03:00.04ID:cbxUG5gO0
>>321
あと4日ならレベル買うのが1番手間かからない
2024/11/26(火) 21:08:24.57ID:TSbzMbgE0
クニミツは使う分には最高に楽しかったぞ
2024/11/26(火) 21:09:16.41ID:E+HprhRl0
全てはプレイヤーの少なさが問題だよなぁ
プレイヤーが少なすぎてすぐ上級者に直面するから段位膠着しやすいし
2024/11/26(火) 21:15:56.59ID:GbxYKjsT0
上の振り分けが大雑把すぎるだけではなかろうか
333俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c1bd-yzxO [126.168.104.55])
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2024/11/26(火) 21:18:06.00ID:nJhwPWSs0
格ゲー自体が悲しいほど盛り上がらんな。スト6が盛り上がってるのが奇跡と思うくらい。
サウジがもっと格ゲーの大会多く開いてくれたらなあ。
334俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6972-6m00 [240b:10:a1e2:7300:*])
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2024/11/26(火) 21:30:35.32ID:rfA4w1dw0
トwa👾
20:00〜

【スト6】弟子旅企画👊第二弾:どぐら【トwa/ホロライブ】
https://youtube.com/live/_IukKzUcmf8

tps://pbs.twimg.com/media/GdNd6QEaUAAq1Z3.jpg

o-[-[pp^
335俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13d0-8Mt7 [2409:10:b7e0:c00:*])
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2024/11/26(火) 21:35:12.00ID:m0zRxbnX0
鉄拳世界王者のアルスラーンアッシュが私よりも強いプレイヤーがパキスタンに6人居るって言ってた内の1人のdevilstar強すぎへんか?こいつなんでプロにならないんやろ
https://youtu.be/EonGzfCuC9g
336俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/26(火) 21:35:13.83ID:CYM4RVE/0
ストは直感的にすぐ何やってるかわかるから遊びながら上達できる
鉄拳は座学必至で、他の格ゲーやり込んでる人間すら
全キャラの主要技とか構えをある程度覚えんと画面で何が起こってるかすら認識できんくて
対戦してても時間の無駄すらある
2024/11/26(火) 21:43:22.98ID:Hj4wmd3T0
>>328
甘えとかもね
なんなら暴れもすきじゃない
2024/11/26(火) 21:44:00.31ID:cbxUG5gO0
【悲痛】ノビ、ストレスによる右目痙攣を告白
2024/11/26(火) 21:56:20.44ID:GAntu6400
>>335
ドラの方もスレ民に大袈裟に言われるみたいに一生カカトって感じじゃないな
340俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b3e-ZNGg [2405:6581:1280:4c00:*])
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2024/11/26(火) 22:17:14.10ID:4XEWEaDn0
>>336
俺もそう思うけど2D格ゲーやってたからそう思うだけなんだろうな
今はスト6が流行って鉄拳が負けてるけどスト5と鉄拳7の時は逆に鉄拳の方が直感的で適当に動かしても楽しめるみたいなネットの意見が多かった気がする
2024/11/26(火) 22:25:28.00ID:1AoCpjtm0
ノビのアクスタのイラストはドラの構えっぽいのになんで本人は蟷螂拳みたいな手なんだろw
2024/11/26(火) 22:25:48.08ID:l2bb8n3L0
6ボタンのストより4ボタンの鉄拳のほうが簡単なはずなのにおかしいなあ
2024/11/26(火) 22:36:17.43ID:GbxYKjsT0
防御がシンプルだからかね
2024/11/26(火) 22:39:55.98ID:7riA9OjU0
>>321
毎日デイリーこなさないとろくに入らないからなあ点数
345俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b1f-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
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2024/11/26(火) 22:41:55.99ID:t2Vg+hHx0
ストも座学まみれだぞ残念ながら
346俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
垢版 |
2024/11/26(火) 22:43:05.61ID:g/E2NaGD0
>>298
金で呼んだだけだろ
2024/11/26(火) 22:44:36.58ID:7riA9OjU0
スト6のラッシュ見てから止めてください
突進や弾をジャスパしてください

アレを技術と言えんのか?ほぼその日の体調まである
348俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5974-UEAe [114.189.27.124])
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2024/11/26(火) 22:55:39.79ID:5wquzitw0
>>335
おまえ何回同じプレイヤーの動画貼るんだよ
本人か?それともアフィか?
349カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/26(火) 22:58:44.74ID:anwLJUNdM
尿道はばありペニスの性質を持つ犯罪者が
女の子の性器に、性的拷問をしている。
なので
尿道はばありペニスの断面図のアスキーアート
を、私はコピーアンドペーストする。

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350カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
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2024/11/26(火) 23:00:31.71ID:anwLJUNdM
【朗報】ININ Gamesがシェンムー3の出版権を獲得し今後再びYS NETとコラボしていくと発表!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732621975/
2024/11/26(火) 23:07:24.38ID:zrxuyGaj0
スト6と3rdは結構真面目にやってたけど画面が狭いからプロとかトップレベルの人とやってるとボタン押すのも息苦しくなってきて長続きしなかったわ
鉄拳は山ステとか寝っぱで1発貰っとけは危険な時間やり過ごせるから良い
2024/11/26(火) 23:17:55.75ID:3G/tXdGo0
同じ人と連続でマッチングするのなんなん
人いないんか
353俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
垢版 |
2024/11/26(火) 23:32:57.35ID:g/E2NaGD0
>>327
あれ早見さんだったのか
能登さんといい、鉄拳は声優はいいな
354俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/26(火) 23:33:34.63ID:g/E2NaGD0
>>328
ほんと気持ち悪い言葉だよな
キモオタ特有の
355俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
垢版 |
2024/11/26(火) 23:34:32.76ID:g/E2NaGD0
>>352
マッチングシステム作った奴がアルゴリズム知らないど素人だから
356俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
垢版 |
2024/11/26(火) 23:38:25.30ID:g/E2NaGD0
どぐらが言ってたが、確かに8は返し技系多すぎだな
ブレード含めて
アグレッシブと反してるし変な部分が強すぎる
設計がチグハグで醜い
構えと返し技系は減らしてシンプルにした方が面白いだろ
攻撃側が強くなりすぎる点はコンボを短くすればいい
2024/11/26(火) 23:39:25.35ID:AeUSmuSz0
減らすな
2024/11/26(火) 23:39:42.96ID:HXIoeG3Qd
自分がイヤだというだけで妥当性も根拠も無く嫌いな属性に当てはめるのはやめましょう。みじめです
359俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
垢版 |
2024/11/26(火) 23:40:00.21ID:g/E2NaGD0
>>348
同じ動画貼るだけのアホだな
永久NGした
2024/11/26(火) 23:40:33.84ID:l2bb8n3L0
ブレードとパワクラもジャンプ技に負けるようにしたほうが公平だよな
361俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
垢版 |
2024/11/26(火) 23:43:50.48ID:g/E2NaGD0
>>303
カズヤ使いだが平八は使ってみたいって気が起こらない
性能は多分カズヤより上なんだろうけど、構えとか返し技とかステージ課金とか8のクソな部分を煮詰めたようなキャラ
362俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/26(火) 23:45:39.25ID:g/E2NaGD0
>>295
不自然にエディが出てきたのとか、技が一新されたのは開発者にカポエラ習ってる人がいるからだよ
もしくはディープステートの陰謀
363俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
垢版 |
2024/11/26(火) 23:51:19.36ID:g/E2NaGD0
>>283
8は壁、床に加えてトルネード、ギミック、ヒート、レイジアーツがあるからコンボはタッグ2より待ち時間長いかも知れん
少なくともアーツ締めは確実に長い
2024/11/26(火) 23:51:35.74ID:OAP7LM/C0
ファランってどうやって対策したらいいの
あと平八のガードブレイクなんとかならんか
365俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/26(火) 23:56:29.01ID:CYM4RVE/0
ストが座学まみれとは思えんなあ。鉄拳は技が明らかに多いし
最初からある程度のフレーム覚えるのも必須
ただストは情報格差が少ない分、最初からある程度シビアな対戦だろうな
確反とかは見逃してもらえない
366俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/27(水) 00:03:24.36ID:pd7iR4Xy0
平八はいいとして次のキャラが問題だな
スト6が早々にコラボ出してるから原田も出しそうだが
367俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b33-pyPi [240a:61:107:353b:*])
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2024/11/27(水) 00:10:07.60ID:E8mv6ais0
鉄拳8はコラボキャラから
盛り返していくんだな
368俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b3e-ZNGg [2405:6581:1280:4c00:*])
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2024/11/27(水) 00:15:09.20ID:skh/RvDI0
クイックってパスのexp効率いいの?
連戦できるからマッチング待ち分得なだけ?
マッチングはクイックの独自内部レートじゃなくてランクマのランクを反映?
369俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/27(水) 00:16:52.63ID:pd7iR4Xy0
7豪鬼の盛り上がりは凄かったな
批判も凄かったが
370俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b33-pyPi [240a:61:107:353b:*])
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2024/11/27(水) 00:19:01.11ID:E8mv6ais0
パスの経験値足らずは
普通にデイリーとウィークリーをこなしてないのが悪いとしか言いようがない
対戦モードによっての効率とかそんなに大差無いんじゃないの?
371俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/27(水) 00:23:19.34ID:9+na2lDB0
鉄拳は最初はコンボとか強い技を覚えて
ガチャガチャやっとけばある程度段位は上がるけど
それを抜けようとするとめっちゃくちゃ長いんだよな
372俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b33-pyPi [240a:61:107:353b:*])
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2024/11/27(水) 00:24:41.87ID:E8mv6ais0
そこでみんな辞めていっちゃったんだな
373俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/27(水) 00:30:14.71ID:pd7iR4Xy0
豪鬼アンチ多いが豪鬼がいたからスト5の人口超えたんだよな
豪鬼以上の集客キャラとなると難しい
禁断のマ〇オ出すか
2024/11/27(水) 00:30:45.14ID:Rp8b3iY80
>>365
ストは距離別にやる行動が決まってるからわかりやすい
375俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/27(水) 00:46:34.50ID:9+na2lDB0
>>374
なるほど、近距離技、遠距離技って最初から区別されててそれ以外だと
そもそも出せないから、もともと技の使用方法の役割がシステム的にはっきりしてるんだな
狙ってやったのか知らんが考えた人、頭いいなぁ

>>373
3の家庭用の時はゴンが出てたな。あんな単純なキャラでもワクワクした
結構、面白そう
376俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eb88-w+xY [153.213.161.141])
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2024/11/27(水) 00:46:35.51ID:cSOWGIqX0
>>373
アーケード時代は豪鬼なんて居なくても鉄拳の圧勝だったぞ
その上で7初期はアーケードの残り香がまだあった
377俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
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2024/11/27(水) 00:48:16.56ID:pd7iR4Xy0
海外忖度のニーガンって人気あったっけ?
印象が薄い
378俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/27(水) 00:52:35.74ID:72c7A8Ia0
豪鬼過大評価してる奴いるけどそんな大した使用率じゃなくて影響は軽微
売り上げは豪鬼分がプラスされるから当然増える
既存プレイヤーにいくら迷惑かけても返金するわけじゃないからね
でもそこで買った莫大なヘイトは次回作の売り上げから差し引かれる
8がコケた一因はコレ
379俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 219a-6m00 [180.220.19.51])
垢版 |
2024/11/27(水) 00:53:09.05ID:pd7iR4Xy0
>>376
steam人口が豪鬼出たらスト5と逆転した覚え
380俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c1bd-Rg++ [126.247.214.113])
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2024/11/27(水) 00:57:25.68ID:s6e/88SW0
とは言っても8スタート時にはsteamだけでも同接4万5千人もいたからな
それが一年経たずに4万人近く消えたとか8に問題があったとしか思えん
381俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eb88-w+xY [153.213.161.141])
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2024/11/27(水) 01:00:30.13ID:cSOWGIqX0
>>379
豪鬼でたのはアーケードFRからだぞ
家庭用steamはその数年後に発売で最初から豪鬼いるよ
382俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b33-pyPi [240a:61:107:353b:*])
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2024/11/27(水) 01:01:32.84ID:E8mv6ais0
一番怖いのは
FFのティファとか、みんなが実装してくれって言い続けてるキャラが実際にコラボされたのに
全然プレーヤー人口増や維持に繋がらなかった時だな
383俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b33-pyPi [240a:61:107:353b:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 01:03:00.18ID:E8mv6ais0
鉄拳7はアーケードスタート
スト5は家庭用スタート
人気の比較を数字でするのはちょっと難しいかもな
384俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 01:10:17.98ID:72c7A8Ia0
>>379
記憶力ないねーw
385俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13bf-Z3mk [59.147.9.107])
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2024/11/27(水) 01:40:47.48ID:fzU2CaoK0
コラボキャラで一時的に増えたとしても初心者向けコンテンツ少なすぎて人口維持できる気がしない
386俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/27(水) 02:04:06.24ID:72c7A8Ia0
>>385
初心者を引退に追い込む不具合を放置しておいてセールやコラボで新規を呼び込んでもすぐ引退だろうな
実際そうなってる
387俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 691f-ZY/l [240d:1a:7cf:2200:*])
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2024/11/27(水) 02:06:01.73ID:81Qp3pUX0
ありがとねユウキ(笑)

ん?(笑)

握りしめてくれたでしょ?私の手…あの温もりがなかったらきっと私ここには帰ってこられなかったと思う…(笑)
でもあの子は…冷たかったの(笑)まるで血が通ってないみたいに…あの目はきっと…(笑)ねえユウキ(笑)どうして?どうしてあの子は一緒にきてくれなかったの?!どうすれば温もりを伝えてあげられるの!!?どうすれば??!!(笑)

アルフィナ(笑)………………………飛ぼう(笑)

え?(笑)

もう悩まなくていいよ!一緒に飛ぼう!アルフィナ(笑)!

(笑)
2024/11/27(水) 02:07:33.57ID:zI053Emh0
エリザ(巨乳)みたいな叡智キャラ欲しいです
2024/11/27(水) 04:31:52.97ID:9BQkwT5i0
>>388
フェアリーテイルかと思った あれはエルザだった
次にアトリエかと思った あれはライザだった
390俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f38b-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
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2024/11/27(水) 06:36:09.01ID:B0V5mvzf0
UB40 Falling In Love With You

https://youtu.be/vUdloUqZa7w?si=XsWemknpl6UZaSRx

https://youtu.be/Ajp0Uaw4rqo?si=9DWp7DZ0kb2CPxZh
2024/11/27(水) 07:47:12.69ID:wYebF5mE0
>>380
同じゲームを1年もやり続けてることが異常なんであって、時間が経てば初期のユーザー数から激減するのはどんなゲームでも一緒でしょ
8の出来がもっとよかったとしても4万人消えるか3万8000人消えるか程度の違いだよ
2024/11/27(水) 09:03:14.10ID:pad7QneT0
7を手に取った多くの人間が8を手に取らない事が一番の問題
ここを改善しない事には未来がない
2024/11/27(水) 09:07:03.97ID:sA4GCEbu0
7は安かっただけやろ
2024/11/27(水) 09:20:55.74ID:tzvLdZVZ0
鉄拳7はネット対戦が普通にできるはじめてのスタンダードな鉄拳なんだから(コラボキャラのぞく)
鉄拳7をさわって8をやらないってのは鉄拳そのものをもうやりたいと思わなかったんでしょうね
395俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b84-JBdU [2400:2200:81d:cbf8:*])
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2024/11/27(水) 09:29:34.40ID:rMejqPva0
鉄拳8はユーザー目線からみたら明らかに失敗作ではあるけど、皆んなの不満ポイント直してたらもっと話題になってたかと言われると微妙だな
ここら辺が鉄拳の限界なのかも
2024/11/27(水) 09:55:19.72ID:h8a7zXoz0
7にいて8にいないキャラやり込んでた層の
一定数は8に移行しなかったんじゃないかな。
てことで7の人気キャラを早く出せと。
397俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 09:59:49.78ID:y+g1u9+20
8ってプレーヤー的に失敗作なのか?
人口維持できるか、新規入ってきやすいかってのだけを重視するんじゃなければ
俺には普通に楽しい作品だったぞ
2024/11/27(水) 10:05:12.54ID:iz6VJdCy0
俺はつまんないゲームで一年近く遊ぶなんて無理だし、つまんないゲームの話題を一年近く話すなんてことも無理だ
スト6は辞めて以来スレ開いたこともない
399俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f38b-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
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2024/11/27(水) 10:06:00.80ID:B0V5mvzf0
孤独のRunaway B'Z

https://youtu.be/jxFVqFr6C_U?si=ovVo_6_SXpZaLlRE

https://youtu.be/_VFiKADT1wk

https://youtu.be/sboTc6UpplI?si=lcTcbK5baZI5I9zy

人生の快楽 プレジャー B'Z
400俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 10:06:15.45ID:y+g1u9+20
>>394
ん?どういうこと?
アーケードで別のゲーセンの人とネット対戦ができたっていう話か?
家庭用のネット対戦は5の頃から普通にやってた記憶あるけど
401俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 10:10:01.60ID:y+g1u9+20
7はロード糞遅いし(スト5も同レベル)
常時糞バランスだったみたいだし
売上の凄さはよく聞くけど
逆にそんなに持ち上げられるほどのいいゲームとは当時も今も思ってなかったな
2024/11/27(水) 10:14:00.58ID:sA4GCEbu0
鉄拳8の欠点はバランス調整に尽きるな
ゲーム性や面白い要素もたくさんあったけど初心者狩りで新規消えたからな
403俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/27(水) 10:15:40.31ID:72c7A8Ia0
>>395
発売直後のスタートダッシュは7より良かった
評価も7と変わらなかったからポテンシャルは高い
7はその後じわじわ売れたが、8はクレーム多すぎて評価が下がり続けてる
あの評価見たらフルプライスで買う奴はおらん
2024/11/27(水) 10:17:14.14ID:l0COHraG0
新規じゃなくて7からの以降組のリタイアが多いんじゃないかな
2024/11/27(水) 10:17:52.04ID:YVKltgDAd
7は7でスレとかでは一切褒められずずっと叩かれてたからな
8が出てから褒められだした
当時あんだけ文句だけ言ってても実際は7楽しんでたんじゃん
406俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 10:18:04.37ID:y+g1u9+20
運営の肩持つわけでもないけど
流行ってない理由の主原因をバランス調整にするってのも、ちょっと違う気が
ドラグノフずっと最強にしてることだけはアホだと思うけどそれ以外はまぁ普通の範疇

鉄拳7は追加キャラとコラボキャラがイカれてたし
流行ってるスト6も調整回数少ないし強キャラの調整ヘタクソだしな
2024/11/27(水) 10:22:25.41ID:wYebF5mE0
流行ってないとか失敗作扱いとかってのも結局のところスト6が大成功したことで期待値が上がってたとか相対的に物足りなく感じるとかって話であって、鉄拳シリーズの中で見れば十分成功してる部類ではあるよ
408俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
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2024/11/27(水) 10:22:51.11ID:Cdk4kZUT0
スト6メインだけどゲーム性でみれば全然鉄拳のがおもろいとおもう

結局は積み上げてきたブランド名とやってるプロの質と数、事前宣伝に金を使いまくり、
リリース後は調整よりもコミュニティ広げることを最重視しているストの戦略がうまいってだけ
2024/11/27(水) 10:27:03.62ID:sA4GCEbu0
やってて面白いけど不快要素も多いのが鉄拳8
2024/11/27(水) 10:27:23.11ID:YVKltgDAd
>>408
スト6はストイックすぎるし、反応ゲーだよなあれ
もうやってないから今はわからんけど初期のキャラバランスはマジで終わってたし
手を抜かずにやれることきっちりやらないとマジで勝てないから疲れる
誤魔化せない
411俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 10:30:58.04ID:y+g1u9+20
スト6初期でバランスまじで終わってるって言ってる人は
アークゲーとかマブカプとかKOFをやったことが無いんだろうか…
412俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113])
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2024/11/27(水) 10:34:50.80ID:r1C5qAdh0
あの人がやってるからやってみようかな、みたいな需要が国内鉄拳8には全くないのが悲しいな。

家庭用鉄拳7が売れたのはアーケードの功績のおかげそれでも売り上げ海外がほとんどで国内は微妙だったはず。深刻なのはこの結果から国内を伸ばすにはどうすればいいのかという視点にならずに、国内は捨てて海外重視で行きましょうって運営方針になって鉄拳7後期なんて国内放置状態だった。見事に人は離れてコミュニティは自然消滅。さあ鉄拳8始まりましたよってやっても国内はダメ切ってた。
国内の鉄拳コミュニティを育てる(維持する)努力を運営も鉄拳プロ達も全くやってなかったのが8の結果全て
2024/11/27(水) 10:35:23.87ID:YVKltgDAd
>>411
マーベル嫌いだからマブカプやらないな
KOFなんてクソバランスが売りだろあれ
まあ最近のはやってないから知らんけど
414俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
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2024/11/27(水) 10:35:37.72ID:Cdk4kZUT0
>>410
どっちかというと高速ジャンケンゲーやな

鉄拳とかGGSTみたいに雑にひっかけて大ダメージうひょー!っていうんじゃなくて
投げちらつかせてどこかでシミーしてダメージ稼ぐ感じでうひょー!っていう瞬間が少ないのが微妙なゲーム
415俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
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2024/11/27(水) 10:38:29.90ID:Cdk4kZUT0
>>412
結局マルチゲーはゲームが面白い面白くないじゃなくてどれだけ人が集まってるかだしなぁ

鉄拳はやってたときもゲーセンでみんなやってたからコミュニティが自然とできて
そこからまたつながりが生まれてみたいになって拡大していったけど
416俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69a2-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/27(水) 10:40:52.86ID:zenPNIhK0
スト6は最初はインパクト強すぎラッシュ強すぎで試合が荒れる印象だったけどパリィが使いこなされてくると攻守のバランスが取れてくるし上手い人はそこで差をつけてくる
鉄拳8は王段行こうが試合内容がヒート押し付け一辺倒なのがなんだかなぁって感じる
やり込みで差をつけられる要素が少なすぎるからエンジョイ勢には好評、攻略勢には不評って感じになってると思う
417俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 10:41:27.28ID:y+g1u9+20
>>413
最新のKOF15がいつもどおり最初はバランスうんこだったけど
2年かけてかなりバランスましに調整したら
逆にスレで喋ることが無くなって余計に閑散となったからな

鉄拳8もこのままバランス丸くするだけの調整なら同じような展開になるかもしれない
バランスいいに越したことは無いけど
糞キャラがいることで話題が生まれる側面も有るんだなぁって
418カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
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2024/11/27(水) 10:44:43.92ID:HeeXQvhSM
【芸能】織田裕二、柳葉敏郎と感動の再会、熱い抱擁!「顔見られただけで…」 織田がサプライズ出演した『室井慎次』の現場の動画を公開 [冬月記者★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1732669685/
419俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
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2024/11/27(水) 10:47:32.16ID:Cdk4kZUT0
バランスいい=面白いではないしね

遊ぶなら逆に全員バランスぶっ壊れてるほうが面白い・・・けど見るゲームとしてはシンプルで硬派なほうがおもしろい
420俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 191b-S3rH [2404:7a86:601:5700:*])
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2024/11/27(水) 10:48:25.60ID:ZU5N9gGa0
スト6は取れる択が少なくてちょっとな
やれること少なくて飽きちゃったわ
421俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1bed-zwOW [2400:2200:5c1:a206:*])
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2024/11/27(水) 10:51:35.82ID:St898+1y0
ファランって構えめちゃくちゃ多くていかにも操作忙しそうなのにランクマの遭遇率高い
自分で使えばあのローハイ地獄の良い打開策を対戦相手が教えてくれんだろうか
青ライとか絶対入力成功する気せんが
422俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69ed-2T1V [122.211.116.6])
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2024/11/27(水) 10:51:45.02ID:+CESO/bz0
スト6は一番勝っても負けても納得性がある
鉄拳とGGSTは負ける時のくだらねー感が強すぎる
2024/11/27(水) 10:51:48.42ID:YVKltgDAd
生ラッシュを見てから止めるとか、先出しされたインパクトは確実に返すとかの反応速度が標準装備されてないとマジで無理ゲーに思える
俺みたいにボケた頭してるとマジで無理だ
424俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 10:57:29.11ID:y+g1u9+20
2DでもアークゲーとかSNKの方が好きだから
本音としてはスト6はとっとと廃れてほしい
2024/11/27(水) 10:58:46.29ID:9MLcw+ZRd
>>392
スペックがね
鉄拳8のために新しいPCやらPS5買うヤツなんてレアよ
モンハンはどーなるだろうなー
426俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69a2-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/27(水) 11:02:51.32ID:zenPNIhK0
>>423
スト6はラッシュ、インパクト、対空、差し返し
全部やろうとするとパンクするからどれを見てどれを捨てるのかで読み合うゲーム
ラッシュやインパクト見てても返せない人が足切りになっちゃうのはその通り
鉄拳8はスカ確もさほど重要じゃなくなったし2択はどうせ見えないからジャンケン得意なオジ向けではあると思う
負けても自分は悪くないなと思えるし気楽に遊べるのは絶対に鉄拳8の方
427俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 11:07:31.52ID:y+g1u9+20
個人的には
鉄拳8はニーとかアッシュが批判的な意見を出してるのがすごく残念だったわ

新規とかはあの意見を見て印象どうこうとかまで以前の問題だろうけど
既存プレーヤー的に鉄拳8というゲームがダメなゲームなんだなと思い込むには十分なネガティブ要素だったわ

思ってても我慢してほしかった
428俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9bac-462e [2400:2200:509:60df:*])
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2024/11/27(水) 11:11:55.21ID:vv6w2S4V0
スト6むずすぎると思うんだがストの初心者は続いてるのか?
429俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69a2-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/27(水) 11:12:35.83ID:zenPNIhK0
>>427
7をトップレベルまでやりこんできた人間からすれば8の調整は面白くないと思うよ
過去作での実力差を埋めるような方向性の調整が多かった
ヒート発動咎める手段がほとんどないのはマジで面白くなかった
430俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
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2024/11/27(水) 11:15:02.55ID:y+g1u9+20
>>428
ストリーマー効果で初心者たくさん環流してて
普通モードと対等に戦える簡単操作モードがあるから
続いてるみたいだよ
431俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1b77-zwOW [2400:2200:5c1:a206:*])
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2024/11/27(水) 11:15:12.36ID:St898+1y0
スト6は最初から最後まで一生相手のインパクト返せない自分が嫌なまま終わったな
鉄拳は発生遅い下段か投げ抜けくらいでそれも入れ込み気味で割とどうにかなるから反射神経ジジイの俺には楽しい格ゲー
432俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
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2024/11/27(水) 11:16:59.79ID:Cdk4kZUT0
>>428
やりこんだからめんどくさいってだけで同じレベル帯ならどのゲームも難易度は変わらんし
初心者いっぱいいるから初心者も自然と続く

結局コミュニティの広さと人口よ
433俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69a2-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/27(水) 11:21:23.75ID:zenPNIhK0
人口はマジで正義
ゲーム性の良し悪しは味付けの好みの問題かも知れんけどモダンとスペシャルスタイルの完成度の差は言い訳できないしそこははっきり明暗分かれたとは思う
2024/11/27(水) 11:28:58.90ID:AJnDddPd0
2Dから来た俺からすれば投げ抜けできる鉄拳勢ならインパクト返しくらい余裕な気がするんだけどな
投げ抜けと違って押すボタンも決まってるし
435俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f131-2T1V [2400:2200:716:947c:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 11:29:00.54ID:h4ey7loo0
ストリーマー呼んだイベントでスペシャルスタイルが出来悪くてネガキャンにしかなってなかったのは残念だったね
436俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1b77-zwOW [2400:2200:5c1:a206:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 11:34:21.20ID:St898+1y0
コマンドで必殺技出すのが基本のストと違って元から1ボタンで色んな技出せる鉄拳をモダンみたくランクマでも実用性高く初心者救済モード実装するのは難しかったんだろうなとは思う
ガードしてボタン押したら勝手に確定反撃を返してくれるとかあれば初日勢でもすぐ段位上がるような感じにはなりそうだけど
437俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1394-pyPi [240a:61:103:8faf:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 11:37:28.75ID:y+g1u9+20
あとまぁ鉄拳8は
プロプレーヤーのコミュニティーが全然冴えてない気がするけど
今年は仕方ないとして、ここ2~3年
最悪鉄拳9がリリースされるまでには
もうちょい活発にする気とかは有るんだろうか
438俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
垢版 |
2024/11/27(水) 11:41:49.10ID:Cdk4kZUT0
まあ難しいからとかコミュニティがとか人口がとかいう話になるし
結局そうなるとFPSとかチームゲーに全負けするという

1人でならソロゲーでいいどころか快適に遊べるし、格ゲーってマジでジャンルが厳しい
439俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f3db-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
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2024/11/27(水) 11:44:05.68ID:B0V5mvzf0
中野ナムコ、昔、鉄拳6の頃

ガンダム、絆、大人気

サッカーのカードゲーム?
キラ出たら、まんだらけかヤフオクで売ったらいくらやろな
キラじゃなかったら、捨ててるからな
ヤフオクで売ろうかなって当時なるよね
440俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f34e-w+xY [240f:35:29e4:1:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 11:44:39.63ID:xZHcewHI0
トパンガみたいにオープンなことしてかないとこの先はないな
個人じゃどーにもならん
2024/11/27(水) 11:50:43.17ID:4MqHcPxx0
鉄拳ボールの開放要素の救済手段欲しい
オンラインに人がいないから対戦しようがないんで
ボールの種類の開放ができない
2024/11/27(水) 11:52:51.63ID:l0COHraG0
>>428
マスターコレクションするくらいは遊ばせてもらったけどもう地下鉄通勤するくらい
プレイヤーが減って見る専が増えているらしいね
443俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
垢版 |
2024/11/27(水) 11:53:31.20ID:Cdk4kZUT0
スト6もゲームの中身がおもしれー!なんてはなし全然ないもんな。

誰々がやってる、誰の話やリアクションが面白い、誰々の成長とか痺れる対決とか
人にフォーカスしてるから人気
444俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/27(水) 11:54:15.04ID:9+na2lDB0
プロの評価云々で盛り上がらなかった言うても
同接数が一気に減ってるんだったら
買ったはいいが、途中からやらなくなった人が多いわけで
見かけはいいけど中身のゲーム性に問題があるんじゃないの?
わざわざそれなりのお金使った人はある程度自分でやってから判断するはず
プロのネガティブな評価はやっぱりってダメ押しにはなったかもしれんが
どっちにしろ今のゲーム性のままでは継続は時間の問題だったとしか
445俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
垢版 |
2024/11/27(水) 11:59:00.00ID:Cdk4kZUT0
>>444
対戦ゲーは盛り上がってないとやる気しないってのが大半だし、誘われたりコミュニティもないから続かないのよ

オレもいろんなネトゲやってたけど長くやったのは人口めちゃめちゃいるゲームばかりだし
中身おもしれーなと思ったゲームでも人いないとやっぱ話題性あるほうに流れてそこで盛り上がって抜けられなくなる
446俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 12:08:11.00ID:72c7A8Ia0
>>421
ファランは格ゲー知らない人が見ても見た目と技がかっこいい
使えると楽しいし、初級者帯はわからん殺しできる
多彩な戦い方ができて奥深い

と良い点が多い
デメリットは対策知ってる人相手だとそこまでは強くないのと、単純に立ち合いもコンボもややこしいのと、わからん殺しされた相手に恨まれるくらい
447俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
垢版 |
2024/11/27(水) 12:08:45.65ID:Cdk4kZUT0
ストはプロがディスコ開設しててそこにたくさんのプレイヤーが入ってきて、キャラ別の攻略話したりルーム戦とかよくやってたりする

そっから仲良くなって別ゲーやったりするし、実際ゲーセンも昔のネトゲもそんな感じでコミュニケーションから広がっていったな
2024/11/27(水) 12:08:53.16ID:tzvLdZVZ0
>>400
まともにネット対戦できるようになったのはタッグ2から
5も6も光回線同士の対戦でもスネークエッジも投げぬけも出来なかったよ
449俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/27(水) 12:12:17.96ID:72c7A8Ia0
>>441
ラウンジを使わせたいからこの仕様は変わらなそう

ラウンジはつまらんし面倒だからと誰も使わず、お陰でボールも誰もやらない悪循環
鉄拳4で大コケした時はいつゲーセンに行っても誰もいない虚しい状況だったが、それを再現していると思われる
450俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/27(水) 12:14:40.39ID:72c7A8Ia0
>>425
俺は鉄拳のためだけにプレステ買った
ついでにRタイプ、源平、影伝、パックランド、ドルアーガとかも買ったが一回やって満足した
2024/11/27(水) 12:24:41.78ID:eINiAijrd
推奨スペックでまともに動かねーのが問題だろ。あと鉄拳界の空気悪過ぎて新規は入る気にならない。プレイヤーもガラ悪いの多いし。下手くそ向いてないから鉄拳辞めろおじさんが湧いてくる
2024/11/27(水) 12:36:17.01ID:pM4SMNmI0
推奨でまともに動かないってどういう事?
RTX2070と同じぐらいスコアの3060使ってるけどFHD環境で何も問題なく遊べてるんだが
453俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/27(水) 12:51:38.04ID:9+na2lDB0
新規からは複雑すぎ、古参からは大味すぎの評価
どっちも解決できず
根本的な問題から目を逸らして、
変にいじくり回してこじらせた感がある
シンプルで奥深いのが理想なのに
裏目に出てる
454俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/27(水) 12:54:43.03ID:72c7A8Ia0
>>451
鉄拳界の柄が悪いのは1からだぞ
当時は台パン、台押し、灰皿投げ、椅子蹴りがデフォルトで灰皿避けられない奴は引退しなければならなかった
俺は鉄拳のために空手を習ってた

たぬかなが面白いこと言ってたわ
ガンダム動物園と鉄拳の筐体が近いのはガンダムでバカが騒いでると鉄拳やってるヤンキーに絡まれて大人しくなるからだそうだw
2024/11/27(水) 12:56:06.35ID:sA4GCEbu0
ドラニーナフェンキングみたいな糞キャラの調整と初心者救済マッチングやってれば流行ったのだろうな
2024/11/27(水) 12:56:22.91ID:4MqHcPxx0
DOAみたいに起き上がり時は無敵にしてくれれば初心者はかなり助かるんだがなあ
457俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/27(水) 12:58:24.59ID:72c7A8Ia0
>>453
アグレッシブにするためにヒート入れよう
ヒート強すぎるからパワクラと返し技とブレード強くしよう
パワクラ強すぎるから投げで返せるようにしよう
みたいにぐちゃぐちゃだわな
2なんか待ってたら風神と奈落の二択だけで死ねたらシンプルにアグレッシブだったが
こんなこと言うと天才といわれそうだがw
2024/11/27(水) 13:00:47.37ID:sA4GCEbu0
>>456
受身は無敵やん
でも起き攻め二択で死ぬやん
2024/11/27(水) 13:03:06.85ID:lAKjrYmJ0
鉄拳プレイヤーはガラ悪いって言ってる本人も鉄拳やってるならガラ悪いんかね?
2024/11/27(水) 13:07:10.14ID:9BQkwT5i0
(ストと比べて)人口を広げられなかった要因が、ゲーム内の要素でいうと要求スペックとスペスタにありそうなのは感じる

それ以上にゲーム外の運営手腕(今も過去も)なのはそう
あと必要以上に複雑だの座学だの言われるネットミーム
個人的にはゲーム自体はやってて楽しいんよね

ゲーム性が大味で、誰でもいきなりパーフェクト勝ち/負けが発生しやすい所とかも思い浮かぶけどどれくらい影響してるかわからん
配信で盛り上がるのってやっぱユーザー大会だろうし、そういうタイミングで運ゲーやんってなると冷めそうとだけ思う
2024/11/27(水) 13:08:21.66ID:lAKjrYmJ0
単にストとモダンが親和性高くてうまくいっただけなんじゃね?
2024/11/27(水) 13:13:37.06ID:+z1ifX0k0
技の多さ、コンボの長さ、横移動、投げ抜け、起き上がり、最風とか
これ全部新規が辞める原因
8でこれらが新規が入りやすいような改善されたか?
2024/11/27(水) 13:15:53.34ID:sA4GCEbu0
>>462
マッチングと初心者狩りの方が影響大きいやろ
2024/11/27(水) 13:17:32.40ID:9BQkwT5i0
もしかして、鉄拳の操作のコアな部分に「技の選択」があるとしたらそもそも簡単操作自体がアンマッチだったりする??
ガード直後は確反技が出るようにして、ボタンによって10Fかコンボ始動かに絞り込んだ状態で「技の選択」をさせる、とかの余地はあるかもしれんけど

>>436 の言う通り、コマンド簡略化だけで意味があるモダンとはその時点で確実に性質が異なるし
自分はモダンエアプだけど
2024/11/27(水) 13:18:15.57ID:rQXROLGS0
つまり鉄拳5DRをグラフィック向上と壊れ技調整だけしてそのまま出すのが正解とな
2024/11/27(水) 13:19:00.47ID:9BQkwT5i0
>>463
そのへんもあるっちゃあると思うけど、新規が居着いたらその問題も薄れるはずだし、鶏卵感があるんよな
(なので自分は言及するのをやめてた)

クイックが罠なのはほんとどうにかしたほうがいい
2024/11/27(水) 13:21:34.26ID:tzvLdZVZ0
>>462
それらがしたくないならスト6やってろよ
468俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1bdb-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
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2024/11/27(水) 13:26:00.76ID:JI28ol880
横移動が嫌なら2Dやるしかないわ
2024/11/27(水) 13:32:04.24ID:tzvLdZVZ0
てかパワクラがいらねーんだよなぁ
最悪ヒートバーストにはアーマーついていても良いけど無料パワクラは終わりすぎてる、せめてアーマーで受け止めたら強化()あれはいらねーから無くせ
2024/11/27(水) 13:32:59.88ID:kDsLaz4E0
新規重視して別ゲーレベルに作り変えられるよりはそのままの路線を維持して消滅していってもらったほうがマシだよ
俺は俺が今この瞬間やってる間だけ楽しめればいいと思ってるから、何年先になるかもわからない鉄拳の未来は割と心底どうでもいい
何年どころか8が来年終わったとしてももう一年遊べてるなら満足してる
471俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/27(水) 13:35:10.68ID:72c7A8Ia0
>>465
2、3、タッグ1とかも捨てがたい
全部ネット対戦対応だけしてくれればいいけど、多分システム改修は相当大変だし、プレーヤーが分散してマッチングしなくなるからやらんだろうな
472俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/27(水) 13:36:40.13ID:72c7A8Ia0
>>456
個人的には起き攻めは得意だから現状でいいけど、何十年もやってるからだろうな
一般ウケを狙うなら今のは複雑すぎるし強すぎる
473俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
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2024/11/27(水) 13:39:00.90ID:72c7A8Ia0
>>462
難しいのを全部排除したら面白くなるわけじゃないのが難しいところ
天才ですね、イーアルカンフーやっててください、と言われるのがオチ
俺は最風なくなったら辞めるし、横移動は3からあったし
2024/11/27(水) 13:40:36.92ID:V1ojl0Gn0
コンボなげえよ
演出とか絡めたら鉄拳5の3.4倍なげえ
浮かせて飛ばして叩きつけてギミックやらアーツやら壁やらどんだけ刻むねん
これもっと簡潔にしたらだめなんか
2024/11/27(水) 13:41:35.25ID:afoHNi1Y0
たぬかなと原田普通に会話しててワロタ
https://i.imgur.com/KddFZ0w.jpeg
476俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0b72-pyPi [240a:61:1d0:f695:*])
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2024/11/27(水) 13:43:00.89ID:PxDHMbaU0
>>474
今さら言ったところで
鉄拳8の間はそんな大幅改変は無理だしな
477俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6933-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/27(水) 13:43:54.06ID:zenPNIhK0
>>453
俺も結構同じような感想だな
やり方ミスって新規層にも既存層にもアンチを増やしてしまったゲームって感じ
478俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6933-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/27(水) 13:49:02.11ID:zenPNIhK0
キャラのバランス調整は必要だし8はキャラ間のバランス自体はそんなに崩れてないとは思う
これはスト6もだけどやりすぎたアッパー調整の結果全キャラクソキャラの域に入ってるからだと思ってる

自分がクソキャラ使ってたとてクソキャラと対戦すること自体がストレスになるから8の対戦で当たって嬉しい相手が居ない
479俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0b72-pyPi [240a:61:1d0:f695:*])
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2024/11/27(水) 13:50:03.80ID:PxDHMbaU0
制作段階の時の原田のコメントで
ヒートシステムというキャラの個性がさらに出やすくなるシステムを今回盛り込んでいるって言ってたけど

ヒートバースト、ヒートダッシュ
結局みんな無個性にコンボ延長したり強制二択したりするようなシステムだったな
480俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr1d-POl1 [126.157.122.193])
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2024/11/27(水) 13:51:53.22ID:GY7W5nJKr
TAG2をソロ限定にしてソロ前提の調整にすれば神ゲーになってた可能性ある?
481俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1bdb-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
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2024/11/27(水) 13:55:06.49ID:JI28ol880
6じゃん
2024/11/27(水) 13:55:29.19ID:ROlszZRH0
>>480
9割5分くらい鉄拳6だろそれ
483俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/27(水) 13:58:44.48ID:9+na2lDB0
横移動は駆け引きとしては3rdのブロッキングと似てる
ブロファジーガードとかブロ投げ抜けもできるし。遅らせ打撃とかで潰せるとかも同じ
ただ、横移動だと3Dのアナログ性でどの技がどの方向で避けれるか、どういう反撃が入るか
個別で調べて覚えていくしかないのがブロよりめんどくさい
ブロだったら狙う技が決まった時点で何が最適な方向で何の反撃が入るかが調べなくてもわかる
まあ自分が鉄拳の横移動の規則性を把握してないからかもしれないけど
少なくとも鉄拳の横移動関係のシステム解析とか見たことないし、
そもそもメーカーからデータ公開されてないよね
484俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b84-JBdU [2400:2200:81d:cbf8:*])
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2024/11/27(水) 13:58:54.12ID:rMejqPva0
鉄拳はキャラ数、技数が多い代わりにシステムはシンプルだったからバランス取れてたけど、今はシステムも昔に比べて複雑になってきて新規が習得できるキャパを超過してる
2024/11/27(水) 13:58:54.69ID:eINiAijrd
ストはPS4でも遊べる、1人用モードがある、AI対戦だけでも練習になるとか1人でも結構遊べるからなモダンですぐやれるのもある。鉄拳はストーリー見た後オン対戦でボコられてそこで大半止めて終わるんだよ。ストーリーと操作違うしそこに何の説明も無いし他にやる事も無い
486俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6933-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/27(水) 13:58:54.78ID:zenPNIhK0
>>479
強すぎる共通システムってキャラ間のバランスとるのは楽になる反面キャラの個性が薄れるんよな
2024/11/27(水) 14:00:11.21ID:sA4GCEbu0
ヒートスマッシュも一律性能にしてくれよ
格差やばい
ドラテメーだよ
2024/11/27(水) 14:02:13.82ID:9BQkwT5i0
>>485
CPU戦の有意義さも確かに違いそう
CEDECとかでスト6のそのへんの話聞いてるとめっちゃちゃんと動きそうなんよね
2024/11/27(水) 14:03:17.07ID:SiWC/4mF0
ドラのスマッシュは突進力ありすぎて横でかわしてもスカ入れづらいのずるいわ
2024/11/27(水) 14:03:52.27ID:kDsLaz4E0
>>487
ドラのスマッシュそんな強いか??
別に弱いとまでは言わんけどそんな目くじら立てるほどかね
491俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f3db-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
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2024/11/27(水) 14:06:26.44ID:B0V5mvzf0
ミスチル、 君が好き

ミスチル CROSS ROAD

https://youtu.be/8KRYmKWchCo?si=11wiY2OujmBNil-N

https://youtu.be/C4zJfYA_ur8?si=ze4TdJm3BZuG_bQk
2024/11/27(水) 14:07:50.81ID:sA4GCEbu0
>>490
バーストと同じように一律でええやろ
493俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0b72-pyPi [240a:61:1d0:f695:*])
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2024/11/27(水) 14:10:22.75ID:PxDHMbaU0
ドラは
ノビが本当に使うの辞めるぐらいまで
一回弱くされればいいと思う
ネガってても結局使い続けるようなナーフじゃヌルい
494俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/27(水) 14:10:59.08ID:9+na2lDB0
>>484
システム入れると下手すると倍々になるからねえ
そこらへんのあんばいを考えずに詰め込みすぎると
新規にはシステム使えば勝てるじゃんとかより
複雑さの印象の方が強いんじゃないかな
2024/11/27(水) 14:13:34.24ID:H63vmIJb0
リリのヒートスマッシュ上段で発生23Fどうにかならんか
雑に使って有利とれるキャラが羨ましい
2024/11/27(水) 14:21:54.58ID:eINiAijrd
>>488
キャラ指定して対策出来るの凄いよ。鉄拳のAIはステージが悪さしてると思う。コンボと壁コン状況で変わるから再現出来てない
497俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f34e-w+xY [240f:35:29e4:1:*])
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2024/11/27(水) 14:27:23.11ID:xZHcewHI0
あんなゲーム性の欠片もないストーリーモードに巨額投じてんのは本当に理解不能
誰か止めろよマジで
498俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
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2024/11/27(水) 14:29:10.69ID:m9V9U17+0
もう対戦にだけ全力でやってくれよ
迷わないって決めてくれよ
2024/11/27(水) 14:33:09.24ID:1IgRCEtir
麗奈のおしっこ飲みたい
2024/11/27(水) 14:40:16.47ID:UqFzNe7r0
>>469
パワクラなかったら小技が強いキャラに一生固められるやん
それこそ初心者が何も返せないまま終わるw
501俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f3b9-pyPi [240a:61:102:5886:*])
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2024/11/27(水) 14:43:01.10ID:MwuvtKB/0
パワクラは全キャラ共通コマンド
ほぼ類似性能で良かったわ

初期上段パワクラはほんとにアホの産物だったね
2024/11/27(水) 14:45:31.79ID:XyFr6syt0
麗奈が授業中に漏らしたおしっこ拭きたい
2024/11/27(水) 14:45:34.77ID:kDsLaz4E0
7の時点で全員無個性って叩かれてたけど一律とか共通とか増やしていいの?
2024/11/27(水) 14:45:50.71ID:9BQkwT5i0
ストーリーはもう実質アウトゲームだし、多くのユーザーのプレイ時間の10%とか1%未満なことを思うと本当に力の入れ方考えてほしいわね

>>499
迷わないって決めた直後に狙い澄ましたかのようなレス
505俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9b3f-zwOW [240b:c020:4c2:ddcb:*])
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2024/11/27(水) 14:49:59.22ID:On7pUYpT0
プラクティスするのもマッチング対戦するのも全部筐体座ってやるシステムにしたらラウンジに人溢れて1人ぼっちで始めた人もコミュニティに入り込む機会増えそう


昔のFPSとか全部ロビー経由して対戦してたから自然と他人のチャットが目に入ったし
その流れで仲良くなったりしてチーム組んだもんだけどなあ

鉄拳メタバース要素入れたのに
それが中途半端すぎるわ
2024/11/27(水) 14:51:03.81ID:UqFzNe7r0
>>455
特定のクソキャラの調整なんて意味ないっしょ
スト6も結構長い間JPがくっそ強くてクソ寒い試合多かったけど流行ったし
2024/11/27(水) 14:51:41.66ID:wG2SyzVk0
>>492
バーストもリーチ格差あるけどな
アリサとかなり短い
508俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/27(水) 14:56:44.03ID:9+na2lDB0
鉄拳は魅力も多いけど
リプレイみたり調べたり座学、反復練習の時間も多いから
演出とかコンボも長いし、もっと対戦に熱中させてくれたら
余計なこと考えないと思うんだがな
509俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f3b9-pyPi [240a:61:102:5886:*])
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2024/11/27(水) 15:01:17.70ID:MwuvtKB/0
スレでのこのネガティブな会話
TWTファイナルの盛り上がりとか
次の新キャラ発表で
潮目が変わればいいんだけどねぇ
510俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/27(水) 15:05:37.64ID:9+na2lDB0
熱中というより集中かな。派手さとグラのよさはもう十分あるんで
2024/11/27(水) 15:07:16.21ID:i3AHpccrd
ゴキブリ辞めない限りよくならないよ
2024/11/27(水) 15:07:20.23ID:XyFr6syt0
ヒート無い方が良かった説
513俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa15-Wlab [106.130.48.14])
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2024/11/27(水) 15:08:59.53ID:EbdFxYjva
バースト3mからほんの少し長いキャラ短いキャラはいるけどかなりはただの思い込みだぞそれ
514俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1bdb-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
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2024/11/27(水) 15:17:34.74ID:JI28ol880
RAの演習せめてランダムにしてくれ飽きる
515俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f37f-9qxo [240a:61:22:f3b4:*])
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2024/11/27(水) 15:21:03.85ID:2zAbf1rF0
ガワだけ新しくして新システムとキャラをちょっと足して新作として売るケチなやり方変えないと無理
昔から鉄拳がコケて客が流れたゲームって新規に金掛けたものなんだわ
鉄拳4の時はバーチャ4、タッグ2はEXVS、8はスト6
今回はストーリーに10億以上注ぎ込んでたりプロモーションでネトフリアニメ作ったりYOSHIKIバンドのタイアップ曲作ったり
どうでもいいとこに金掛けすぎてる
この辺を指揮してたであろうマイケルとかいう外人やナカツをクビにしたほうがいいわ
516俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/27(水) 15:24:39.84ID:9+na2lDB0
新キャラ入れて盛り上げ狙いよりもっとブラッシュアップして欲しいけどなあ
517俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f3b9-pyPi [240a:61:102:5886:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 15:27:09.60ID:MwuvtKB/0
一旦鉄拳シリーズ中断して
新キャラ新システムだらけの新規3D格ゲータイトルをバンナムに作ってほしかったりもする
518俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/27(水) 15:27:33.03ID:9+na2lDB0
>>515
そんなことしてたんだ
全く知らんかった
519俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/27(水) 15:42:43.96ID:9+na2lDB0
>>517
三島家全員溶岩で死んで
子孫を主人公に。乞食で性格が滅茶苦茶いいやつ
他のキャラも子孫でほとんどの技は失伝
代わりに魔法が発達してる
520俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113])
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2024/11/27(水) 15:43:13.01ID:r1C5qAdh0
日本人が優勝できないゲームに国内盛り上がるわけない。ランチュは日本人じゃないし
今年TWTでノビが優勝して欲しかったけど、ドラの弱体化によるダメージデカすぎるな。
無難にパキスタンが優勝して何も国内で話題にならずに来年迎えるでしょうね。

ここまで我慢してきたのに最後の最後にドラを調整してしまった開発陣。本当に何を恐れていたんだ?結局それによってどんな絵を描きたかったんだ?お前らの描くTWTの姿がわからん。
2024/11/27(水) 15:46:56.49ID:pva/cWULH
ストーリーモードはグラフィックが凄いだけで全く記憶に残らない
あと毎度のことだけど前作の流れを予習していることが前提な時点で新規軽視しとるよな
これに金かけるぐらいなら7みたいな紙芝居で良かった
522俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113])
垢版 |
2024/11/27(水) 15:50:45.22ID:r1C5qAdh0
ゲームバランスメイクに確固たる信念のない優柔不断な開発陣に踊らされる鉄拳プロ達。こんなゲーム真面目に取り組んだら病気になるわ。
2024/11/27(水) 16:11:58.06ID:G0QDxXuF0
正直鉄拳のメインストーリーはそこまで好きじゃないけど各キャラのクリアEDは大体面白くて好き
2024/11/27(水) 16:12:14.36ID:kgqaBWre0
※「プレイアブルキャラクター Year 1 Pass」に含まれるDLCキャラクター1〜4は2024年12月31日までに配信予定です。詳細は後日公開となります。
525俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f3b9-pyPi [240a:61:102:5886:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 16:17:32.91ID:MwuvtKB/0
>>524
次キャラが来年になったら事実誤認で返金申請いけるかな?
「予定」だから無理だろうか
2024/11/27(水) 16:29:35.69ID:1IgRCEtir
ゲストキャラなら餓狼の誰かかな。
ギースからの流れでロックとか。
それかバーチャのアキラかな。
527俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f3b9-pyPi [240a:61:102:5886:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 16:33:20.16ID:MwuvtKB/0
ブルーマリーがいいわ
飛び道具無いし
2024/11/27(水) 16:35:51.54ID:9BQkwT5i0
>>523
「勝ったら財閥当主」っていうどうしようもねえ流れに真面目に向き合いつつギャグやるキャラはおもろくてすこ
リリとかスティーブとか

だとしても金かけすぎやってなってほしくはないが
2024/11/27(水) 16:39:50.14ID:eINiAijrd
>>520
ノビは優勝出来なさそうだけどウルサンドラかアティフドラが優勝候補だろ。対抗は吉光仕上げたアッシュ
2024/11/27(水) 16:41:46.21ID:9ldiE1F+0
SNKはギース以上のキャラいなくね
コラボは全然違うところから持ってこないとインパクト薄そう
2024/11/27(水) 16:46:41.06ID:UqFzNe7r0
>>525
steam絡んでるから3ヶ月遅れまでは返金対応にならないんじゃない?

https://www.gamespark.jp/article/2024/11/22/147154.html
2024/11/27(水) 16:53:48.29ID:l0COHraG0
TWTが最高に盛り上がるにはLCQで膝先輩が勝ち上がるルートだな
いつも動画見てる人出るみたいだから頑張って欲しい
2024/11/27(水) 16:54:25.29ID:UZXNzHKZ0
>>530
京庵がおるじゃろ
2024/11/27(水) 16:56:27.25ID:UqFzNe7r0
>>517
無茶言うなよ、完全新作ブルプロ飛ばしたバンナムが鉄拳に入る客を余計に飛ばす上に採算とれるかくっそ怪しい新規3D格ゲーなんて作れるわけがない
2024/11/27(水) 16:59:50.20ID:V1ojl0Gn0
京は鉄拳にありそうな中下上派生やら出すか出さないかみたいなのあるから親和性はありそうだな
でも京じゃうおおおおお鉄拳やろおおおおって気にはなんないかも
2024/11/27(水) 17:05:45.76ID:kDsLaz4E0
2Dはキャンセルとか独自のシステム持ち込むからダメなんだよ
ならばそもそもキャンセルできないキャラを持ってこい
餓狼MOWのグラントとかな


なお
2024/11/27(水) 17:21:29.66ID:ykrXsT840
>>530
俺の予想だとルガールが来る
2024/11/27(水) 17:25:21.16ID:kDsLaz4E0
ジェノサイドは98までがかっこいいな
94のはオッセが使ってる
2024/11/27(水) 17:26:57.26ID:tzvLdZVZ0
また鉄拳触ってないやつがコラボキャラの妄想書いてるんか
2024/11/27(水) 17:27:45.23ID:kfn0/RYr0
>>401
そんな7を5ドルでばら撒いた結果、世界中の初めて鉄拳を触ったユーザーが「もう次作はいいかな」ってなっちゃった。5ドル待ちも沢山いるだろうけどw
541俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5904-UxlS [240a:61:5190:6a54:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 17:38:20.29ID:QQnKASUp0
>>530
スト6より先に舞が先に来るだろうな
同時期に同じキャラ出してもインパクトないし
542俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 593b-0RY/ [2400:2410:8281:5200:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 17:40:50.45ID:heCZl1Iq0
>>495
ホーミングのヒースマはリリ様だけだから…
543俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6933-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 17:54:59.13ID:zenPNIhK0
リリは15フレで長いLKLPでヒット確認しながらゲージ消費できるからいうほど困んなくね?
2024/11/27(水) 17:56:24.56ID:ZUtdwQDx0
コラボキャラで一時的に騒いでもすぐ廃れるやろ?
スト6でテリー使ってるやつなんてもうおらんやろ
545俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6933-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/27(水) 17:57:47.87ID:zenPNIhK0
テリーは使いずらい上に弱かったからしゃーない
2024/11/27(水) 17:59:05.65ID:kDsLaz4E0
カプエスでも大体カプコンキャラが強いよな
547俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5904-UxlS [240a:61:5190:6a54:*])
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2024/11/27(水) 18:03:07.87ID:QQnKASUp0
個人的にはクニミツ来て欲しいが
548俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1b77-zwOW [2400:2200:5c1:a206:*])
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2024/11/27(水) 18:19:00.73ID:St898+1y0
適当に前作にいて今作いないキャラ調べてたらファーカムラムって奴の見た目格好いいから来たら使いたいけど当時の評価見たらクッソ嫌われてるキャラなんだな
こういうイカついマッチョ好き
549俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113])
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2024/11/27(水) 18:19:29.59ID:r1C5qAdh0
>>529
ウルサンのドラもそんな脅威じゃねーぞ。ウルサン自身もうドラの限界見えてきてる
550俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113])
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2024/11/27(水) 18:20:41.12ID:r1C5qAdh0
>>534
アニメの本格格ゲー出したら売れるぞ。
551俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113])
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2024/11/27(水) 18:21:41.18ID:r1C5qAdh0
>>544
それはキャラ作りによる7のギース、豪鬼は最後まで愛された
552俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9bd3-3UV6 [240f:108:28a1:1:*])
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2024/11/27(水) 18:23:24.84ID:RN8TUIcz0
ドラが脅威でないワロタ
553俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c1bd-Rg++ [126.247.214.99])
垢版 |
2024/11/27(水) 18:26:53.95ID:gdcUq4220
専ブラから見たらバレバレだがいっつもドラはもう脅威ではない言い張ってるガイジだからな
しかもなんでコイツわざわざ全レスしてんだか
554俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
垢版 |
2024/11/27(水) 18:31:34.06ID:m9V9U17+0
まぐれで鉄拳王踏んでしまったばっかりに全く勝てなくなりました…
2024/11/27(水) 18:34:17.51ID:qDtlHV/X0
https://funfare.bandainamcoent.co.jp/17011/
こういう企画って誰に向けてやってんの?本気で新規がやりたいって思うのか疑問
2024/11/27(水) 18:35:27.10ID:uTOLgAVQ0
>>520
ドラが調整されてなくても同キャラにウルサンとアティフ居たらノビはどのみち優勝厳しかったでしょ
2024/11/27(水) 18:38:51.70ID:qDtlHV/X0
今度のイベントで麗奈のイス作りましたってブループロトコルのメンバーといいプロップに金つぎ込むの大好きだなバンナムの秀才さん
558俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
垢版 |
2024/11/27(水) 18:38:57.24ID:m9V9U17+0
破壊神のサブなのに大して上手くなくてストレート勝ちして喜んでたんだけど、2戦目こっちがコンボ開始したらラグスイッチ入れやがった
しかも怒涛の死体蹴り
アジア2たったから日本人じゃないんだけどあんなんで破壊神まで行ったんか…
559俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 110f-zwOW [2001:240:242e:b006:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 18:56:52.53ID:72c7A8Ia0
>>558
恋のマイレージか
懐かしい
560俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/27(水) 19:17:42.22ID:9+na2lDB0
ブルーマリーだったらちょっと嬉しい。鉄拳は悪人キャラ多いから
険しい顔の男キャラは殺伐とする。せめて善人であってほしい
561俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW eb75-UxlS [153.151.199.105])
垢版 |
2024/11/27(水) 19:48:01.44ID:OdNrr1nU0
アリサってバーチャロンをヒントに作ったんだろうな
動きが似てるし
2024/11/27(水) 19:55:27.83ID:fAzeOWW00
2024年DLC第4弾かどうかは知らないが
バイオハザードシリーズのエイダ・ウォンを意識しまくった感じのアンナ・ウィリアムズはいつか来そう

鉄拳のキャラって見た目可動きかその両方で、元ネタが推測できるキャラ多いしね
2024/11/27(水) 20:09:04.82ID:ykrXsT840
>>561
バーチャロンなら見てから回避不可能な速度でチェーンソーが飛んでくるぞ
564俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5313-yzxO [115.179.212.113])
垢版 |
2024/11/27(水) 20:10:56.83ID:r1C5qAdh0
>>556
今じゃ上位入賞すら怪しくなってきた。
他の日本人プロが上位食い込んだって何の話題にもならんし優勝なんて希望もない。
盛り上がらんわー。
565俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/27(水) 20:27:43.07ID:9+na2lDB0
ファーカムラムはかっこいいけど、でかいのに動き速くて鉄拳標準の構えもち

のびのアズセナ対策動画見たけど体力が続く限り頑張っていくとか、スラッシュの後に
溜息ついてたり、こいつの構えめんどくさいんよとか言ってもうてるし、ひたすら状況別に
おすすめの返し方とか横移動の方向レクチャー。そのうち病気になりそう

新キャラ全員構え持ち。開発の意地でも構えはやめないぞって気持ちはどういう思想なの?
2024/11/27(水) 20:32:07.16ID:QRTJohdr0
ドラを誰が使っても強いキャラに仕立て上げてしまった結果トッププロがこぞってメインキャラにしてしまいノビも埋もれてしまった
皆が使う分対策もだいぶ煮詰まってるだろうし今後もノビドラが勝ち上がるのはかなり難しいだろうな
ラースを目立たない程度にちょっと強化するぐらいが丁度良かったんや
2024/11/27(水) 20:44:44.93ID:Li4eZpbK0
もう失敗作になっちゃったしこれからもうちょっと冒険してみてほしいな
ソニッブーみたいに遅い飛び道具盾に追いかけるキャラとか罠設置キャラとかアナカリスみたいに上半身下半身分離できるキャラとか乙武参戦とか
2024/11/27(水) 20:49:11.52ID:tzvLdZVZ0
>>567
おまえみたい障害者操作したくないわ
569俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/27(水) 20:53:33.81ID:9+na2lDB0
2Dはいろんなキャラがいてモーションが見た目にわかりやすいし見てて飽きない
地上戦キャラ、飛び道具キャラ、設置キャラ、突進系、空中移動キャラ、スピードと手数で推すキャラ

3Dはリアルさでかっこいいモーションの代償か
古参を飽きさせないためかなんかしらんがややこしくてマニアックに進化した
2024/11/27(水) 20:56:49.47ID:JgC5Oc+pd
>>544
テリー弱すぎるんよ
強かったらみんな使ってる
571俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/27(水) 21:03:04.66ID:9+na2lDB0
2Dもグラ的にはもう3Dになって
横移動ぽい駆け引きもパリーでできるなら
2Dにない3Dの伸びしろって横歩きとかかな

構えとコンビネーションの進化はもういいわ
どっかんでコンボ増えるだけならギミックも。めんどくさい
572俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13dd-oyYZ [59.146.230.238])
垢版 |
2024/11/27(水) 21:04:23.31ID:uCqAPk9X0
テリーはクラックから2中Pが繋がるだけでよかったのに
573俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a151-JTKW [2001:f70:b040:6600:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 21:19:24.39ID:e76D6Qid0
弱いから使わないってのがイマドキで良いよな。
弱キャラなんて一番気楽で遊びやすいと思うんだけどね。

だってキャラ選んだ時点でクソ不利だぜ?
負けたってキャラのせいに出来るんだがら、よっぽど何かのせいにしたい現代っ子には受けるはずでは。
リアルじゃ誰かのせいばかり言ってるのにゲームだとそうじゃないなら、それはかなり興味深い話だわ。
574カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
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2024/11/27(水) 21:19:51.69ID:HeeXQvhSM
【悲報】デスクトップPC逝く PC出荷の約9割がノートパソコンに
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732666010/
575カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
垢版 |
2024/11/27(水) 21:21:08.73ID:HeeXQvhSM
セガ「メタファーの国内と世界売上は絶好調、アトラスの買収は大成功だった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732707105/

【朗報】HORI、レバーレスコントローラーを2025年2月に発売。価格14,980。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732706670/
576俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa15-Wlab [106.130.122.126])
垢版 |
2024/11/27(水) 22:23:18.85ID:4ZqM3NqBa
どの道スラッシュ出しやすくなった時点でゼロスラアピールしてたドラじゃ埋もれてたろ
577俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1989-pyPi [240a:61:102:44db:*])
垢版 |
2024/11/27(水) 22:29:26.33ID:2WhCNYQL0
ノビさん…なんでこんなに嫌われてるん?
2024/11/27(水) 23:09:18.52ID:9BQkwT5i0
ここ数日忙しくて起動できてなかったんだけど、今起動したらめっちゃブサ…じゃなくてケバいキャラに出迎えられて笑ってしまった
ザフィーナかこれ ショップ新商品のやつ
2024/11/27(水) 23:33:23.35ID:Li4eZpbK0
公式もアマゾンブラックフライデーで鉄拳8半額なってんだからアピールすればいいのに売る気あんのか
580俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
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2024/11/27(水) 23:39:43.45ID:m9V9U17+0
>>573
昔から弱キャラ使うのなんて一部だろ
2024/11/27(水) 23:55:36.15ID:9BQkwT5i0
>>573
マジレスすると現代の若手はリアリストだから、「リアルじゃ誰かのせいばかり」のイメージに該当するのは多数派ちゃうで
582俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c1a9-94/0 [2001:268:c205:8b06:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 00:01:23.12ID:hG9NIp4/0
非を認めない原田じゃダメだ

小野P退いて成功したストを見習うべき
2024/11/28(木) 00:04:49.39ID:tu73Od8ed
>>577
悪気も悪意もない発言に無理矢理悪気と悪意を見いだして嫌おう嫌おうとしてる人がいるからだな
584俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b85-pyPi [240a:61:624c:c545:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 00:07:23.10ID:43F9GNYU0
テリーの場合弱めなのも有るけど
どっちかっていうとムズいってことの方が使用率の足引っ張ってると思うわ

必殺技の強度での性能の違いとか
必殺技から必殺技へのキャンセルとか
豪快そうなキャライメージと違って面倒くさい要素多かったからな
585俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 01:21:14.23ID:pQ7ONCJY0
スト6もそんなに見てて面白そうには思えないんだよな
個人的にはアニメキャラ調の5の方が好きだった
リアルで頭身高くキャラも大きいなら鉄拳の方が見た目は好き
3Dなんだからいい加減奥行きのあるムーブも欲しい

鉄拳も似たようなモーションの技とか統合するとかもうちょいまとめて覚えやすくして
手直ししたらまだ挽回できる可能性はあると思う
586俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b85-pyPi [240a:61:624c:c545:*])
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2024/11/28(木) 01:51:35.48ID:43F9GNYU0
汚名挽回って奴だな
587俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1bdd-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 01:54:54.48ID:Q8cvDxIB0
まさか俺が推してる美少女テケナーVtuberの中身おっさんじゃねえだろうな😅
588俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69de-ZY/l [240d:1a:7cf:2200:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 02:05:51.98ID:XuVZjV9V0
相手の前立腺にうまいことちんぽを当てて掘ってあげるのがなかなかむずかしい
589俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9b18-zwOW [2001:240:242a:c159:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 03:40:11.01ID:o10Cc0Kq0
>>579
なぜかデラックスだけ対象外だな
590俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9b18-zwOW [2001:240:242a:c159:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 03:44:18.96ID:o10Cc0Kq0
>>585
ゲームとしては30点だが、マッチングやブレードなどのあからさまな不具合直したらすぐ80点になるようなできでポテンシャルはある
しかしそれらを放置してくだらんアバターをシコシコ作ってる運営に可能性も期待感もない
2024/11/28(木) 04:12:19.04ID:GZoxbEOXd
>>584
一般にとってはそうだろうけど
ちゃんと全部できるプロが使った上でダメだこりゃって言ってんだから弱いんだよ
SFLじゃ1回も使われんかったし
592俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13fa-pyPi [240a:61:60:2419:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 04:22:34.34ID:0TFfzL5k0
>>591
スレの話の流れ的に
>>570とか>>573への返信みたいなつもりで書いたからプロじゃなくて一般的なプレーヤーの話かなと想定してたけど
アンカを省略したから分かりにくかったな
すまんすまん
2024/11/28(木) 04:53:27.76ID:FZAIpWt10
>>585
統合するな
594俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 194f-fTgC [2404:7a86:601:5700:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 07:45:19.43ID:dnk8/cxP0
対戦相手が見つかりました!(jp,ps,回線5)
僕「はい押したけど断られちゃった」
対戦相手が見つかりました!(jp,ps,回線5)
僕「断られちゃった」
対戦相手が見つかりました!(jp,ps,回線5)
僕「断られ」
対戦相手が見つかりました!(jp,ps,回線5)
対戦相手が見つかりました!(jp,ps,回線5)
これ結構よくあるんだけどどうにかしてくれんか特に朝と夜中
2024/11/28(木) 07:46:54.75ID:c2GBZTxo0
コラボの優遇で話題造りは鉄拳が他社に先んじてる部分ではある
2024/11/28(木) 08:09:38.79ID:yGdQn34e0
>>594
たぶん同一人物だよな
一度拒否られたらしばらくマッチングしないようにしてくれたらいいのに
597俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5904-UxlS [240a:61:5190:6a54:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 08:14:43.01ID:zu4hgFZO0
>>594
Wi-Fiだからじゃね
598俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f38b-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 08:17:10.93ID:Zdhy1pDW0
ラルク

L'Arc〜en〜Ciel、 lies and truth

L'Arc〜en〜Ciel  flower

https://youtu.be/1qTW2NYO-2A?si=_SQAVC3l33XjWv2L

https://youtu.be/Tj4aN-JxA7M?si=YGP3DSevJwXCJd-D
2024/11/28(木) 08:34:59.94ID:p1eSFB260
飛鳥とか平八とかリディアとか、ゲージの下に強化アイコンがあるキャラいるじゃん?
ヒートがあるのに、なんで別途技が強化されるシステムをつけたんだろうな。
何も考えてないんかな。
600俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6933-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 08:41:24.24ID:ATGdGpc80
技数多すぎるみたいな話見てて思うんだけど
まさか他キャラの全部の技覚えようとしてんのかね?
8は覚えてどうにかなる部分過去作に比べて全然ないから破壊神目指すとかでもない限り座学いらんと思う
601俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd33-R7hb [49.104.5.222])
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2024/11/28(木) 08:47:14.27ID:+ljmQhVBd
勝てない理由探しで挙げてるだけ
2024/11/28(木) 08:59:22.10ID:wrrEg0z6d
叩き方によってスタンス変わるしね
鉄拳8は脳死で強い技擦ってるだけで勝てると叩かれたと思えば、覚えること多すぎて~とも叩かれる
2024/11/28(木) 09:05:59.14ID:Jb3KG8RQ0
強い技の対処や確定反撃しってないとぼこられるやんけ
全部覚えるのは無理だけど座学いらんは絶対ないわ
座学いらんのは初心者同士でボタン押しあってる時くらいや
2024/11/28(木) 09:09:11.81ID:wrrEg0z6d
>>603
やりながら覚えないもんかね?
誰にも絶対に一度も負けたくないって思ってるならまあ
2024/11/28(木) 09:14:11.65ID:Jb3KG8RQ0
負けてリプレイとかで対処しるのも座学やろ
わけわからんこというな
606俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 194f-fTgC [2404:7a86:601:5700:*])
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2024/11/28(木) 09:29:17.42ID:dnk8/cxP0
>>597
いや、お互い有線
607俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 194f-fTgC [2404:7a86:601:5700:*])
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2024/11/28(木) 09:30:01.64ID:dnk8/cxP0
>>596
そうだよね多分
これ地味にだるいから何とかして欲しいわ
2024/11/28(木) 09:43:32.61ID:9STsvemF0
羅段僕、昨日リロイに同じ技連打されるだけで負けたのでそういうときに「座学かあ…」ってなる
609俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 21f1-lJYL [180.14.204.219])
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2024/11/28(木) 09:43:41.80ID:iVEmLfrL0
平八の立ち途中RKRK構えってガードされて-9なのに浮き確なん
2024/11/28(木) 09:46:34.07ID:yIGUIyJS0
>>609
構え中にガードできないやつとか背向け帰着する技とかはそうなるわな
611カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
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2024/11/28(木) 09:48:11.65ID:S+mB+fIXM
【悲報】ドラクエ3リメイク ついに国内ユーザー過半数から不評に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732724395/
612俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6933-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/28(木) 09:52:04.52ID:ATGdGpc80
鉄拳の技ってどっちかの横に弱い、しゃがめる、実は割り込める、我慢してガードすればこっちが有利フレームのどれかに当てはまるし見た目で大体どのタイプかは判別つくだろ
確定反撃なんて王段でも大してやってこないしそもそもガードされたら死ぬような技お互いに乱射しないから一番最後でいい
2024/11/28(木) 09:53:40.39ID:PhmQ6KVL0
レアキャラだと一度対策しても次会うまでに忘れちゃうんだよね
技多いからモーション覚えるのが大変
614俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6933-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/28(木) 09:56:55.05ID:ATGdGpc80
忘れちゃうとか言ってんのはそもそも対策できてるうちに入ってないからノーカンなんよw
自キャラのセットプレイなりパワクラの撃ち方なり相手選ばない効率いい動かし方磨いた方が8は強くなるの早い
2024/11/28(木) 09:57:57.84ID:7YcZd8qzr
すでに鉄拳のいろんな技を熟知してる人なら初見の技でも見た目だけでおおよそ性能とかフレームの予想はつくけど
それって既に散々座学をしてきた結果そうなるんであって初心者がいきなり見た目で対策を判断できるわけない
616俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 10:01:41.02ID:pQ7ONCJY0
>>604
そういうレベルじゃない
他の格ゲーやった人ならわかる
まじで開発は何考えてるんだレベル
人生の無駄遣い感がすごい
617俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b51-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
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2024/11/28(木) 10:03:19.16ID:Q8cvDxIB0
座学はセンス
2024/11/28(木) 10:06:40.40ID:wrrEg0z6d
>>616
俺も別に腰を据えて座学なんかしてないし確反くらいやりながら『あ、これが入るのね』みたいに試しながら遊んでるけど
2024/11/28(木) 10:11:46.19ID:U59AibNk0
よくわからん技だとこっち仰け反らせたりして一見隙無さそうなのに調べてみると
普通に確反あんのかいみたいなことわりと良くある
620俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 10:15:06.85ID:pQ7ONCJY0
王段でも確定反撃たいしてやってないとか
他ゲー勢からしたらノールック初心者の試合内容で苦痛なのに
王段まででもそれやらないといけないとか気が狂いそうになる
駒の動かし方がランダムな将棋を何百時間かやらないといけない感覚
2024/11/28(木) 10:18:21.07ID:W+MphhhB0
>>619
どの技だろ
622俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 597a-zwOW [240b:c020:4c2:3604:*])
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2024/11/28(木) 10:21:56.56ID:jFuM7Mf30
鉄拳神極だけど強化アイコンとか
全く把握してないわ
なんか強そうだから様子見増やそう、くらいの感じ
623カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
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2024/11/28(木) 10:26:28.56ID:S+mB+fIXM
ポケモンGOのイッシュ地方イベントがロサンゼルスと新北市で開催!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732754894/

【爆笑】ソニー、PS2の販売台数を1.6億台と正式に発表!!!Switchへの牽制か? ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732751068/
2024/11/28(木) 10:28:34.17ID:wrrEg0z6d
確反はないけど7で一美のセイヤーは最初ガードさせて一美が有利だとばかり思ってたわ
625カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
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2024/11/28(木) 10:30:54.14ID:S+mB+fIXM
45 名無しさん@ピンキー 2024/11/28(木) 10:22:44.45 ID:g8eZY4gx0
美女侍ってやつの
4577862
4578986
4580076
全部AIやね
626俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a13c-JTKW [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/11/28(木) 10:31:28.39ID:II2XphU30
マジな話だが、確定反撃が入る状況では誰が見ても分かるような硬直モーションみたいな物を追加すれば良いと思うがな。
飛鳥みたく「おっとっと」ってなれば誰でも攻撃入れられるって分かるじゃん。
浮き確なら赤、ワンツーなら黄色、とかでも何でもいいんだけどさ。

技ごとにワンツーしか入らない、浮かし技入る、確反かと思って手出すと狩られる・・・みたいなのは多くの人にとって覚えるのも面倒でしょ。
2024/11/28(木) 10:33:49.91ID:wrrEg0z6d
>>626
そういう細かい所をやりながら詰めて覚えて行くのが楽しい
やらずに座学で全部頭に叩き込んでからやるなんてのは狂気の沙汰だと思う
2024/11/28(木) 10:34:21.87ID:rfXin3lV0
確反とか適当でいいんよ
2024/11/28(木) 10:39:11.31ID:9STsvemF0
>>626
わかる
なんなら初心者補助オプションとしてでもいいから、プレイ中に見てわかる要素をどんどん増やしてほしいわ
雑に言えば、プラクティス用の上中下段表示とかを実戦でも出してほしい

プロとかは大会とかのレギュレーションで「それ無し」ってする感じの文化でカバーしてくれ
「ランクマでは不可」とかにしつつクイックの存在意義を増す方針でもいいけど、プレイモードの分散自体は得策じゃないしなあ

オーバーウォッチらへんを参考に、カジュアル系マッチが機能するようにしてほしい気持ちはある
630俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 10:39:40.21ID:pQ7ONCJY0
全部頭に詰めるとか誰もしようとしてないと思う
そういう話をしてるんじゃない
631俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 10:43:44.42ID:pQ7ONCJY0
対戦してないとかもないと思う
対戦してどこで技がきれてるのかすらわからんから
終わった後調べなきゃならない
構えとかだと構えから覚えていかなきゃならないから
632俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 10:45:35.84ID:pQ7ONCJY0
どの技から構えにどの構えにいけるかも調べないといけないから
633俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b51-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
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2024/11/28(木) 10:46:08.26ID:Q8cvDxIB0
調べたらいい
2024/11/28(木) 10:46:49.76ID:wrrEg0z6d
別に向上心を持って座学したいならすりゃいいけど、現に俺はそんなんしなくても勝率はまあまあで遊べてるからね
635俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6933-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/28(木) 10:50:38.09ID:ATGdGpc80
言うて座学なんて大して必要ないと言ってる俺よりも
座学しないと勝てないっていってる人の方が調べ物とか実際はやってないんだろうなぁとは思うw
636カニミソ (オイコラミネオ MMa3-V7qO [103.84.127.121])
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2024/11/28(木) 10:50:59.99ID:S+mB+fIXM
英がウクライナに供与したミサイル「ストームシャドー」で、北朝鮮軍の複数の将校が死亡か [662593167]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1732757162/
637カニミソ (オイコラミネオ MMf5-V7qO [122.100.26.105])
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2024/11/28(木) 10:53:49.61ID:P6/e6QBCM
「テフロン不使用フライパン」が急に大人気になり品薄、日本の伝統工芸零細工房の鋳造製品に注文殺到 [422186189]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1732752057/
2024/11/28(木) 10:57:24.99ID:rfXin3lV0
座学とかw
セットプレイ覚えて押し付けるのが鉄拳8だから攻め継続することが正義だろ
639俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 10:58:32.61ID:pQ7ONCJY0
勝てないわけじゃないないけど
やってて楽しくもないし
なにやってんだろ感がすごい
640カニミソ (オイコラミネオ MMf5-V7qO [122.100.26.105])
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2024/11/28(木) 10:58:46.84ID:P6/e6QBCM
パルワールドさん、何も反省せず無償コンテンツ大量追加してテラリアともコラボしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732757388/
641俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 11:02:42.87ID:pQ7ONCJY0
座学というのも語弊があるが
お互いに相手がこうやってるからこうしてやろうの
切磋琢磨が格ゲーの醍醐味だと思ってたから一方向の押し付け合いは
CPU戦とあんま変わらんというか満足感を得られない感じだな
2024/11/28(木) 11:04:05.49ID:u1y23qStd
鉄拳は覚えない限り「どうすりゃ良いのか分からん」で負けるからな。それは自分で何とかしろでゲーム側は放置してきた。クソチュートリアルは起き上がりや投げの対処は教えてくれないしミラー付けろも教えてくれない。新規は初狩り韓国人にボコられて死体蹴りされて止める
リプレイ使うと良いよ!みたいなヒント出しゃ良いのに
2024/11/28(木) 11:05:28.68ID:CtfvdPpa0
リプレイ介入あるんだからそれ使って調べろよ
644俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5366-mr/W [2400:2200:49a:9bd3:*])
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2024/11/28(木) 11:06:51.26ID:bqbyAqUp0
調べもしないで確反だけ返したいとかもうね
鉄拳やめたらいいよ
2024/11/28(木) 11:08:42.28ID:rfXin3lV0
僕の思うりそうのてっけん

マジでくだらんから書き込みやめろや
2024/11/28(木) 11:09:40.12ID:Y9tvgYGa0
スレ内で100レスしてるキチガイ発見www
647俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 11:11:06.85ID:pQ7ONCJY0
>>643
それやるんだでだったら英単語でよくねってなる

他ゲーでも調べものはするし、なんならスクリプト言語とかも使うが
それはあくまで興味深い現象だからであって。主要技覚えるために
わざわざするようなことかって思えるな
そんなん他ゲーなら勝手に遊びながら自然に覚えるから
2024/11/28(木) 11:12:21.79ID:m8ptGdr80
>>634
知識はあるに越したことはないけど座学必須とか初心者に押し付けるのはやめてほしいよね
2024/11/28(木) 11:19:16.81ID:9STsvemF0
リプレイも、下段で避けれるとか投げ抜けとかを教えてくれる頻度が微妙なんだよなあ
1ラウンド1,2個tipsがあればいい方、0なことも多い(コンボを除く)

自分で見抜く必要があるのかもしらんけど、自分は甘々の初心者だから全然わからん
650俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9b18-zwOW [2001:240:242a:c159:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 11:20:33.80ID:o10Cc0Kq0
簡単にしすぎると飽きるから簡単にしすぎてもダメ
ここはバランスの問題

しかしタッグ2と8が複雑すぎなのはベテランから見ても確定的に明らか
7のボーナスがあったスタートダッシュを除けば売り上げとか評価も低い
俺は鉄拳しかやらんから座学するひまはあるけど、かなりの人は座学が必要になったところで辞める
2024/11/28(木) 11:23:56.54ID:JqdrLPo40
>>641
相手はそんな事考えてないよ。大半の対戦相手は俺の技だけくらって勝たせろって思ってるよ
2024/11/28(木) 11:24:36.82ID:JqdrLPo40
>>650
売上低いのはPS4切ってるからだよ
653俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6933-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/28(木) 11:34:45.58ID:ATGdGpc80
>>649
鉄拳8のリプレイ機能自体は凄いとは言われるけど
試合内容的にどうしょうもない試合が多いからアドバイスできるポイント大してないんだと思う

中段ガードしちゃった時点で次が強制二択で読み負けたら終了とかの展開多いしそんなんアドバイスのしようがないっていう
2024/11/28(木) 11:43:53.63ID:rfXin3lV0
>>653
その前の読み合いが大事ってことだろ
2024/11/28(木) 11:46:54.74ID:K53ElNG+0
TIPSだけじゃなくて技の属性とフレーム見れば対処できるようになって面白いんだけどね
2024/11/28(木) 11:48:24.44ID:YNrHu4/s0
>>650
複雑だからウケないんじゃない
VF4はもっと速くて複雑なゲームだがメチャクチャ流行ったからな
カッコいいモーションによる高速ジャンケンという
その難しさ自体がVFの魅力でもあったからだよ
楽しいからこそ強くなるモチベも湧いてくる
しかしその楽しさを失ったモッサリ5でVFは終わった
鉄拳も7から失ったものがあるんじゃないか?
2024/11/28(木) 12:02:16.58ID:rfXin3lV0
ドラニーナフェンキングをナーフして弱キャラ救済してエディリロイリディアザフィーナ準シャヒーンを削除したて初心者狩りを防いだら神ゲー
658俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5366-mr/W [2400:2200:49a:9bd3:*])
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2024/11/28(木) 12:04:34.69ID:bqbyAqUp0
初心者狩りは通報しろ
2024/11/28(木) 12:09:38.38ID:LLKIQ+T/0
どこまでが初心者狩りだ?
2024/11/28(木) 12:11:32.26ID:wrrEg0z6d
>>648
『別に座学しなくても遊べてる』って言ってるのになんで座学必須と読み取ったんだよ
661俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ f109-zwOW [240b:c010:413:bcd9:*])
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2024/11/28(木) 12:12:38.23ID:IyUF6yMh0
チュートリアルが充実してない
ユーザーに丸投げ

対戦してるだけじゃわからない事多すぎ
ガードされたときの崩れモーションや
エフェクト、音で確定反撃が返せる技なのか返せないか分かるようにする

この辺は同意だけどな
今からでも遅くないから大きく仕様変えるべきだと思う
キャラとかストーリー追加してもゆっくり沈み続けるだけな気がする
2024/11/28(木) 12:12:47.29ID:rfXin3lV0
>>659
サブアカ
663俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5366-mr/W [2400:2200:49a:9bd3:*])
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2024/11/28(木) 12:14:55.92ID:bqbyAqUp0
分からない技ならリプレイ見て硬直調べるだけなのにそれも嫌がるならもう鉄拳やめろっての
2024/11/28(木) 12:18:43.84ID:aPIJsHBO0
>>660
お前に対して言ってないだろそれ落ち着けよ
2024/11/28(木) 12:20:12.05ID:rfXin3lV0
キング不快しね
2024/11/28(木) 12:20:16.16ID:u1y23qStd
ストーリーモードは初回から強制スペスタ。アケクエは通常操作でキャラ指定無く浮かせ技からヒート全消費クソコンボ教える未プレイの奴が作ったかのようなチュートリアル。スペスタはカズヤ麗奈は始動技最風なのに他キャラは適当。AIはランダムステージに対応してない。各部署作った奴を纏める人居なかったのか
2024/11/28(木) 12:22:04.78ID:u1y23qStd
これを配信でアケクエやったら初心者がランクマで戦えるまで行ける!とかAIの再現度が凄い!っPがドヤ顔で紹介してるんだよな。まともにプレイしてないだろ
2024/11/28(木) 12:34:42.00ID:XpwiKQxe0
キャラ対よりも今作での勝ち方に気付くことが重要で、気付いた人は着実に段位上げてるんだよな
プロがよく言う「鉄拳8が上手い人」
一定の段位までは経験で劣る新規も勝てるようにうまく作っていると思うよ
ただその勝ち方をチュートリアルでは一切学ぶことが出来ない
2024/11/28(木) 12:38:17.67ID:rfXin3lV0
パワクラって何で発生も早めなん?
うざいんやけど
2024/11/28(木) 12:40:23.66ID:m8ptGdr80
キャラ毎の強みとかゲーム内で全く教えてくれないからなー
DLCキャラの紹介もなぜかスライド発表生放送でやりたがるし
他所はちゃんとした動画出してるのに
671俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0b67-pyPi [240a:61:180:9ede:*])
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2024/11/28(木) 12:42:12.36ID:eJrhW+pr0
>>660
さすがにそれは読解力無さ過ぎ
2024/11/28(木) 12:45:50.53ID:FZAIpWt10
>>565
ファーカムラムには特殊構えないよな?
673カニミソ (オイコラミネオ MMf5-V7qO [122.100.26.105])
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2024/11/28(木) 12:48:26.10ID:P6/e6QBCM
人権のない身長170cm未満 20代男13%だったwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732758741/
674俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13c6-6m00 [240f:130:fb29:1:*])
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2024/11/28(木) 12:50:49.55ID:SaCdPuTH0
ストって調整入るだけでトレンド入りするんだな
ほんとすげーや
2024/11/28(木) 12:58:41.00ID:xl/R6nmT0
どこ目指してんのかわからんけど一般人が勝ったり負けたり遊ぶくらいなら座学いらないよ
676俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a13c-JTKW [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/11/28(木) 13:06:33.65ID:II2XphU30
座学不要つっても自キャラのフレーム表くらいは流石に見てるでしょ。
世の中には発生フレームって何?硬直って何?って人も多い訳でな。
2024/11/28(木) 13:10:52.20ID:xl/R6nmT0
>>676
相手がよくやってくる技に対してこれは入るあれは入らないって試さないもんかね?
つか、そうじゃなくても自キャラについてすらほんの僅かでも調べたくないとか言うならもう格ゲー向いてないと言うしかないんじゃないの
2024/11/28(木) 13:12:17.83ID:7YcZd8qzr
段位が高かろうが低かろうが結局のところやることは「自分と近い実力の相手と当てられて勝ったり負けたりする」ことには変わりないからね
あくまで段位があがることを楽しみとか目標やモチベーションにしてる人がそのための手段として考える選択肢ではある
とはいえ全く段位気にせずに試合を繰り返すことを楽しむ人ってどれくらいいるもんかね
679俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5366-mr/W [2400:2200:49a:9bd3:*])
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2024/11/28(木) 13:13:04.62ID:bqbyAqUp0
座学なんて言い方するからおかしくなるのよ
対応できずに苦戦した技を調べるだけやん
2024/11/28(木) 13:14:14.84ID:JqdrLPo40
>>657
JPみたいなクソキャラが強くても問題なく流行ったんだから構えキャラや一部のキャラバランス調整なんか関係ないよ
2024/11/28(木) 13:15:33.53ID:JqdrLPo40
>>661
一応マックスが充実した内容で初心者向けに教えてくれるじゃん?
2024/11/28(木) 13:22:00.09ID:K/Si2qdy0
脳内にいる架空の初心者のことは親身に寄り添うように心配するけど、もしもガチな初心者がここにきて「調べものとか嫌なんですけど勝ちたい」みたいなこと言い出したらお前らそれにちゃんと親身に相談乗るのか?
総力あげてフルボッコに叩いてる様子しか想像できない
2024/11/28(木) 13:23:38.94ID:rfXin3lV0
>>682
キャラ言えば教えるやろ
吉光なら教えたるし
2024/11/28(木) 13:24:22.75ID:TqJjx7Qa0
プロが語るスト6フレームについて
https://youtu.be/W1inwJbaqI8?si=SSeVNvnlgvZW7dZc
鉄拳の場合はフレームどうこうじゃなくて
まず遊んでもらえないから話にならんよな
2024/11/28(木) 13:24:40.74ID:K/Si2qdy0
>>683
ここで聞いたこと実践するならそれって座学だな
2024/11/28(木) 13:25:07.32ID:xOPxdMYtd
プロとか上級者で凄いと思うのは単発技ヒット後の読み合いが出来ること
例えばシャープナーヒット後に横行くか最速返すかバクステするか等複数の選択肢から読みでどれかを選ぶ訳でしょ?
シャープナーヒットしたと認識して技を選択肢するまでの1秒未満とかの時間でよくそこまで考えられるなーと
凡人はヒット時点で思考巡らせられずある意味脊椎反射のランダムで行動してしまう
687俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0b67-pyPi [240a:61:180:9ede:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 13:25:53.46ID:eJrhW+pr0
座学って言葉の具体的な想定が
人によってバラバラだろうから
話が噛み合わんのだろうな

トレモ開く、基礎コンボ調べるレベルを言ってる人
深いキャラ対レベルのことを言ってる人
2024/11/28(木) 13:27:37.10ID:K/Si2qdy0
>>686
シャープはそもそも当てに行く技でヒット率も高いからさほど難しくないよ
カウンター確認となるとちょっとだけ慣れがいるけど
それよりナーフ後のデトネーターのヒット確認がクソむずい
基本的にヒットする技じゃないからたまに当たるとビックリしてフレーム活かせない
2024/11/28(木) 13:29:56.87ID:JqdrLPo40
ネットで情報や攻略が昔と違って検索すりゃいくらでも情報出てくるし、初心者でも鉄拳8 攻略とか鉄拳8 自キャラ名で検索したり、動画見たりして最初から情報集めてそう
若い人ほど格ゲーならキャラランクとかRPGなら取りこぼし要素気にしたりとかソシャゲなら最初のキャラガチャのリタマラで誰引けば良いとか調べたりして情報集めてからやってるイメージある
690俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69b4-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 13:31:23.42ID:ATGdGpc80
格ゲー上手くならない奴にありがちだけど画面見る系の確認をやる前から諦めてるのよな
100できなくても毎回見る癖はつけてかないと一生0のまま
ヒットもガードも見ないでショートアッパー連打するのとかありがち
2024/11/28(木) 13:39:29.15ID:u1y23qStd
本当の初心者が体験版やる配信見た事あるけど「どっちが自分か分からん」って言ってた。左が1Pみたいな概念も無いらしい
。そういや鉄拳って↓YOUみたいな表示無いんだっけ
2024/11/28(木) 13:46:12.47ID:rfXin3lV0
>>685
座学はフレームとかキャラ対策やろ
693俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9b18-zwOW [2001:240:242a:c159:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 13:50:26.70ID:o10Cc0Kq0
>>686
そんなのは確反とかコンボでもやってるし、余程ややこしい状況とか超反応が必要な時でなきゃ、帝段、龍段でもやってるよ
2024/11/28(木) 13:50:38.26ID:PhmQ6KVL0
>>685
お前の勝ち
2024/11/28(木) 14:04:01.81ID:xOPxdMYtd
>>688
ごめん書き方が悪かった
シャープナー被弾後の話や
打つ側なら当然打つ前から読み合い開始してるようなもんだから出来るんだろうけど被弾した側が咄嗟に読み合えるのが凄い

>>693
帝段でそこまでの技術が求められないのは分かってるけど破壊神とかの読み合いはやっぱスゲーなってだけの話ね
どんな頭の構造してるんだとさえ思ってしまう
確反で言うなら飛鳥の鬼殺しにライトゥー入れるのさえ思考が追いつかずワンツーになったりするけどこれって鬼殺しの返し=ライトゥーって答えが決まってるから単純に慣れみたいなとこあるじゃん?
けどシャープナー被弾後は被弾→読み→行動って一工程多くてしかも相手によって答えが変わるものを瞬時にやってのけるのは確反やアドリブコンボとは難易度がダンチだと思う
2024/11/28(木) 14:09:51.83ID:K53ElNG+0
考えすぎてるだけだよ
2024/11/28(木) 14:24:09.70ID:9STsvemF0
>>691
「ゲーム自体初めて」みたいな層がプレイしているとしたらそれはそれで素敵なことかもしれんけど、
その層までケアするゲームデザインはなかなか大変そうだな…とか思ってしまった

任天堂に任せてしまいたくなるな
2024/11/28(木) 14:34:19.70ID:K53ElNG+0
そういう人用のスペスタなんだろうな
699俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5366-mr/W [2400:2200:49a:9bd3:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 14:44:43.91ID:bqbyAqUp0
>>695
被弾後はこっち1F有利でお互いしゃがみって事は確定してるんだから、まずは大人しくガードして様子見るか、下がるなら追って有利取れる下段から攻めるか、トゥースマなら相手が手出してれば打ち勝つなあとか、しゃがみからの下段あるから飛んでみるかとかそのぐらいの選択肢から選ぶだけだよ
もちろん相手もその中の何かしらに勝つ行動してくるからそこはもうジャンケンと割り切るしかない
ただ、同じ行動を繰り返すのだけはやめたがいい
実際読み切って全部勝てる事なんて無いから気にすんな
2024/11/28(木) 14:46:44.61ID:rfXin3lV0
リロイ削除して不快だから
701俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1187-rx3N [240f:f1:716:1:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 15:40:00.64ID:4wQIO2cU0
攻略動画ではここは横移動、ここはしゃがんで避けるとか、〇Fの反撃が入るとかではなくて
各キャラクターの定番連携を纏めてもらえるほうが助かるかも
対応って次元じゃなくて相手のターンになると何をされてるか分からないって人も多いと思います
それをリプレイで自分で調べろと言われたらそこまでですが...
702俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69b4-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 15:46:25.68ID:ATGdGpc80
なんか攻略とか自分で考えようって頭がなくなっちゃってるんよな
初心者ファーストも行き過ぎるとゲームじゃなくなっちゃうと思うんだが
2024/11/28(木) 15:49:22.48ID:l+bOVjgE0
ちょっとずつ出来るようになっていく楽しさとかいらないってことなんかね
ゲームってそういうものだと思うんだがな


ソシャゲなんかは金を積めばいきなり最強とからしいから、時代的にそういうものが望まれんのかな
704俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a13c-JTKW [2001:f70:b040:6600:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 15:51:30.21ID:II2XphU30
てか今の情報社会だぜ?
新キャラやるにしたってコンボ動画見て、安定コンボや安定連携を覚えてからやる奴が大多数じゃねーの?

今どき自分で0から連携考えたりコンボ作ったりする奴なんて極めて少数じゃないかな。
2024/11/28(木) 16:08:11.58ID:QhMa9dqx0
韓国の切断率52%とマッチングしたのだが監獄マッチとやら ちゃんと機能してるんやろうか・・
もちろん対戦は拒否しましたが
706俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1187-rx3N [240f:f1:716:1:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 16:21:15.45ID:4wQIO2cU0
鉄拳シリーズという巨大な山を素手で登ってきた先人達には敬意を表しますが
正直今作からの新規に装備無しで登れ、それが楽しいんだは普通に折れると思います
ちなみに自分は完全新規ではないので大人しくリプレイ籠ります、失礼しました
2024/11/28(木) 16:23:04.14ID:D/2l10N50
もともと監獄マッチなる専用マッチングはなくて、ブラックリストに入られて対戦相手がどんどん減っていき
結果的にそういうマッチングになるという、ユーザー任せなだけなのでは?という疑念

しかし段位と時間帯によるけど、またお前かのマッチングが増えたな
数人の常連が回してるゲーセンじゃあるまいし
2024/11/28(木) 16:26:53.04ID:l+bOVjgE0
>>706
先人は今ほど全然充実してないコンボ練習くらいしかできないプラクティスしかなかったから素手だったけど、今はめちゃくちゃ手厚いプラクティスやリプレイっていうチートクラスの装備が与えられているよ
2024/11/28(木) 16:34:45.22ID:K53ElNG+0
>>706
登ったぜ
710俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
垢版 |
2024/11/28(木) 16:35:57.21ID:Z6qy3vET0
対戦断っても同じ奴と連続でマッチングするよな
韓国無線4とかだとすぐ分かる
2024/11/28(木) 16:37:04.88ID:1qr8OuTU0
>>710
三国無双4に見えた
2024/11/28(木) 16:37:25.50ID:UMM2kVm+d
切断率16%と連続5回くらいマッチしたし
もちろん拒否だけど
713俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1baf-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 16:39:05.78ID:Q8cvDxIB0
キャラ対はセンス
2024/11/28(木) 16:42:30.89ID:cuiRMUCz0
人いねーし仕方なく6パーセントとやったら、勝ち確RAの場面でもろ切断されて草だったわ
steamプロフ見たらめずらしくプロフ公開してフレンドもそこそこいる普通の奴なのに、やっぱ切断癖ある奴は思わず切断しちゃうんだろうなw
以降4以上はもう絶対やらない
715俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6943-462e [2400:2200:506:a75d:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 17:00:59.53ID:CyAhofLV0
王段あたりまではノビのキャラ対動画だけでじゅうぶんじゃね?
716俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
垢版 |
2024/11/28(木) 17:01:15.90ID:Z6qy3vET0
ファイトマネーってなんのためにあるの?
2024/11/28(木) 17:07:14.67ID:NFB6dIXQM
プレイスタッツの守備が50前後の奴は、マジで防御してない奴だわ。1戦後プロフィール確認してから、上記であれば、攻め方変えてガン攻めすると簡単に勝てるわ
2024/11/28(木) 17:09:34.21ID:xOPxdMYtd
>>699
なるほどね
同じパターン繰り返す相手にはそれに勝てる選択肢だけ用意して咎める感じか
確かにノビなんか格下と戦う時言語化しながらそれやってるね
読み合い出来る上級者同士なら結局ジャンケンになるし脊椎反射のランダム選択なのはあながち間違ってないな
2024/11/28(木) 17:19:25.34ID:tqkhy9xY0
シャープくらったらとりあえずトゥスマは見せとかないといけない
何もしないで一生様子見するのは絶対ダメだな
自分が1フレ有利から読み合えてるんだっていう前提はきっちり利用するべき
当然毎回トゥスマはダメだぞ
2024/11/28(木) 17:22:49.81ID:X0xiTYBBM
ファイトパスって今やってるラウンド3が終了したらすぐラウンド4始まるの? それとも空白期間ある?
721俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9b18-zwOW [2001:240:242a:c159:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 17:24:11.48ID:o10Cc0Kq0
>>706
ウルトラハードしかないもんなぁ
2024/11/28(木) 17:31:07.38ID:JqdrLPo40
>>707
ブロックに入れられてるんだろうな、そのまたお前かってやつ以外から
723俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
垢版 |
2024/11/28(木) 17:40:00.91ID:Z6qy3vET0
愚痴になるけど中途半端な実力で鉄拳王踏むと地獄だな…なんで鉄拳力3~40万超えと3連戦なんてさせられるんだよ
秒で降格したわ
降格したらしたでそこも高段位サブの魔窟やし…
724俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-TKOw [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/28(木) 17:42:26.27ID:pQ7ONCJY0
>>697
違う
神段とかでも
ストとかの初心者レベルの深さ以下な気がするんだ
自分だけじゃなく相手も技認識できてない
一体いつまで技認識に時間取らされるんだ
段位にみんな錯覚させられてるんじゃないかと
コンボして、元から用意された連携使って
やってる気にさせられてるだけなんじゃないかと
2024/11/28(木) 17:43:54.70ID:m8ptGdr80
>>720
いつものパターンなら新キャラ追加のタイミングでパスもくるからそれまでは虚無だと思う
2024/11/28(木) 17:44:47.95ID:tqkhy9xY0
>>724
ストの技数は鉄拳より少ないが、ストの初心者って小パンに至るまで全部性能理解しながらやってんの??
727俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b11-mr/W [2400:2200:490:6e21:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 17:45:08.47ID:qqMmWOom0
>>724
そんで、あなたは鉄拳やってんの?まさかやってないのに一日中張り付いて文句ばっか言ってんの?何で?何のために?興味は尽きない……
2024/11/28(木) 17:47:39.91ID:NFB6dIXQM
>>723
わしも同じ状況で、今、戦帝から風神をさまよってるわ
ここから、ほかキャラ触って、キャラ対策なのかな
729俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
垢版 |
2024/11/28(木) 17:49:16.09ID:Z6qy3vET0
>>728
王から戦帝はきついなよなあ…
俺は君と戦いたいよ
730俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f38b-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 17:50:44.13ID:Zdhy1pDW0
GLAY Winter , again

GLAY GLORIOUS

GLAY However

GLAY 誘惑

GLAY SOUL LOVE

https://youtu.be/IzqLX_KVK0Q?si=CNrwtlikcmYf0461

https://youtu.be/6ewGwJ63Nr4?si=Gyc36WxSfhzYQ22U

https://youtu.be/gPcPseeICjs?si=iL8Yk-PKY_JHlvKp

https://youtu.be/fGlDHwlq5SQ?si=HjAnBaA4_sGPlElV

https://youtu.be/vy7sXRCidX4?si=5z-mgY8yAZ7MhUGB
731俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/28(木) 18:12:31.61ID:pQ7ONCJY0
>>726
性能把握ってか技認識に時間がかからない
あと、下段中段とかの属性認識が見ただけですぐわかる

コパンは当たったら鉄拳の開幕ぐらいの間合いになる
中攻撃以上は当たったら鉄拳の開幕より遠いぐらいの間合いで一旦仕切り直しになる感じ
接近戦は有利フレ取った方が一回攻めて終わる
攻めが持続するときはだいたいダウンして起き攻めになるんでいったん間が開く
だから次の行動を予測しながら画面を見て戦える
2024/11/28(木) 18:23:48.03ID:tqkhy9xY0
>>731
ちなみに俺もスト経験者だからわかっていながら敢えて聞いたんだけど、あっちはあっちで下の方にはわかってないやつたくさんいるだろ


そこを抜けて更に上がっていけば行くほど息苦しくなったところで鉄拳8が発売したから俺はストを辞めたんだわ
733俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69b4-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 18:25:51.47ID:ATGdGpc80
>>731は本当にストやってんの?って内容だなw
どの辺のランクか知らないけども少なくともコパ当ててもガードでも仕切り直しにはならないよ
734俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/28(木) 18:30:45.44ID:pQ7ONCJY0
>>732
それなら鉄拳でもいつかは息苦しくなるんじゃないの?
確かにヒリツつくようなシビアな感じは
スト2Xのようなシンプルなゲームになるほどある
735俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/28(木) 18:33:07.32ID:pQ7ONCJY0
>>733
中攻撃以上で仕切りおなしって書いてる。よく読めよ
コパンあてたあとは一歩歩けば投げが届くような距離だから鉄拳では
開幕と分類した
2024/11/28(木) 18:36:50.24ID:rfXin3lV0
くだらん技多いよなー
特にパワクラ
737俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/28(木) 18:43:17.65ID:pQ7ONCJY0
でもヒリつくような感じも慣れてきたら
ヒツつかなくなってもっとシビアな対戦ができるんじゃないかって
もっと理解が進むんじゃないかって
鉄拳はその土台になる主要技の認識に時間がかかりすぎる
2024/11/28(木) 18:53:18.90ID:JqdrLPo40
>>736
上段はしゃがめば浮くし中段は確反あるだろ?
小技が強いキャラ使って固めやすいけどパワクラで返されるから不満タラタラなんやろ?
2024/11/28(木) 18:57:13.63ID:JqdrLPo40
>>665
つか吉光使ってるやつがキング不快って言ってるのウケるなw
キングも吉光も不快キャラのトップ争いでブロックに問答無用で入れられてるランキング上位だろw
2024/11/28(木) 18:58:37.87ID:rfXin3lV0
>>739
ワシの吉光はほぼ1戦抜けやぞ
たまに頭に血が登ったアホが相手してくれる
741俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f15d-pyPi [240a:61:26:5ee:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 18:59:04.72ID:PvsiLya70
ストも鉄拳もやってて
鉄拳の方が入門難しいゲームだと思ってるけど
まあ>>724の文章が感じ悪すぎて
全然主張に賛同しようとは思えない
2024/11/28(木) 19:15:45.29ID:tqkhy9xY0
>>741
それな
スト初心者とかド下手くそだぞマジで
なんも深くねーわ
743俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1b77-zwOW [2400:2200:5c1:a206:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 19:18:44.73ID:An14oLf/0
ストのルーキー〜ゴールドみたいな感じの認識でランクマ挑むとマジで最初ボッコボコにされるよな
拳段〜羅段抜けるために滅茶苦茶コンボとか立ち回りや割れない連携座学しまくってようやく臥龍まで辿り着いたわ
744俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0ba7-mr/W [2400:2200:498:2374:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 19:19:09.62ID:DQUi+T1p0
こいつ最近現れるようになってからウザいな
確実に鉄拳エアプやし
2024/11/28(木) 19:38:47.97ID:9STsvemF0
>>741
724見てみたら自分レス貰ってて草 非表示だった

安価先の自分は別のやつに話しかけてるのにいきなり「違う」とか言い出してるし、
「どっちが自分かわからん」レベルの話なのに「技認識できてない」とかいう相当段階の違う話に置き換えてるし、
自分が最初にイメージしたことでしか喋れない奴だろうからIP非表示でいいと思うよ
2024/11/28(木) 19:56:30.25ID:om+uzikb0
ストの初心者とか本当に格ゲー未経験者とかだぞガードも出来ない
2024/11/28(木) 20:15:11.38ID:K53ElNG+0
>>744
多分ストもエアプだぞ
748俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/28(木) 20:18:55.80ID:pQ7ONCJY0
>>745
それは悪かったね
アンカー先、見てなかった

>>746
ストは最近レベル上がってるよ。ガード自体しらなくてもすぐできるようになるし
鉄拳は高段位でもどこで技が切れてるかわからず途中で
食らう必要ないバンバン技くらうじゃん。それってある意味ガードもできてないってこと
そういうことを言ってる
2024/11/28(木) 20:19:43.36ID:ljDfbzcv0
>>725
ありがとう
しばらくは別ゲーに時間費やすことにするよ
2024/11/28(木) 20:23:20.61ID:W+MphhhB0
技の切れ目が分からないんじゃなくて派生だったり出し切りかを読み合ってると思うんです
751俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1164-94/0 [2001:268:c209:1da5:*])
垢版 |
2024/11/28(木) 20:24:03.89ID:1acjIDf50
>>666
エグゼクティブプロデューサーの原田
752俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/28(木) 20:32:02.52ID:pQ7ONCJY0
>>750
それを読み合いと認識できるかは、まず技のモーションと派生を覚えてる必要があるでしょ
それがまわりくどいって話なのよ
そして、所詮止めるか、派生の択の純粋じゃんけんでしかない
別にたいした読み合いじゃないのに、覚えること多すぎになってるのが問題
特に構えがあると、構えやどの技から構えにいけるかから覚えていかないといけない
2024/11/28(木) 20:32:45.41ID:om+uzikb0
>>748
鉄拳8になって無理矢理攻めゲーにしたから鉄拳初めてだけどアズセナでスラッシュと適当に攻撃して困ったら上段パワクラかヒートみたいな感じで神段行きましたみたいな人は結構居ると思う。相手のキャラ知らんでもゴリ押して勝つ。防御は知らんみたいな感じ?
754俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
垢版 |
2024/11/28(木) 20:34:39.18ID:pQ7ONCJY0
そういう技を大量につくってプレイヤーに時間を浪費させる
ことに疑問を感じる
2024/11/28(木) 20:34:45.12ID:om+uzikb0
構えキャラばっかなのはコマンドがもう空いてないから構えか状態移行(ステップとか)付けてそこから派生の新技にするくらいしかなくて他にアイデア浮かぶ奴が居なかったのかDLCキャラ全部そうなった
756俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 20:40:16.45ID:pQ7ONCJY0
>>753
ゲームが強いほど、防御も上手くて、勝つ前に負けない戦い方をしてるんだよね
鉄拳は技が多くても前作までは、まだ技を覚えてる人なら防御テクニックでバランス取れた
今作は、それを攻めをひたすら強く、さらにややこしくして対応できないぐらいまでにした
初心者には技を覚えるまでに時間がかかりすぎ
上級者になっても底が浅いゲームにした
757俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a13c-JTKW [2001:f70:b040:6600:*])
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2024/11/28(木) 20:41:55.46ID:II2XphU30
キングが嫌われるのって666投げがジャンステも全部吸って暴れ無効な点もあるんじゃないか?
2024/11/28(木) 20:48:23.62ID:JJqBNmBZ0
もともとニーナ使ってて、リディアが好きだったからほぼキャラ愛で使ってた。

3ヶ月ぶりにニーナ触った。フラバタなんかできねーけど、強いわ。

強いというかラク。
2024/11/28(木) 20:55:05.74ID:om+uzikb0
>>756
鉄拳シリーズはずっと足し算で同じ事の積み重ねだから鉄拳歴20年以上みたいなおじさんに新規が知識でついて行けなくて分からん殺しで止めていって人減ったけどそれでも変わらんのは鉄拳おじさんが今までの経験と知識で勝てるようにしてるから。新規が勝ちやすいように変えるとおじさんが怒る
2024/11/28(木) 20:57:21.91ID:om+uzikb0
んで8では新規入ると見込んでリセットまではいかないけど投げホーミングとパワクラとスラッシュとかでざっくりじゃんけんにしようとしたんだろうけどヒートも投げもパワクラも強キャラが強いで終わり
2024/11/28(木) 20:58:53.20ID:9STsvemF0
スティーブのばれちーとかも破壊神だし膨大な知識の上で鉄拳やってんだよなあと思うとビビるな
キャラと違いすぎる
762俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 21:06:33.32ID:pQ7ONCJY0
>>708
でも先人は技とかがまだ少ない頃からやってるから
徐々に覚えていけたし、基本も身につけやすかった面もある

今はリプレイやネット情報や手厚いプラクティスもあるけど
ゲームの自体も枝葉末節が派生しまくって肥大したので
単純にチートを得られて、今は先人に比べて恵まれてるから
覚えろで済ませられるかは疑問

現代人が科学技術でエアコンとかで快適になったけど
そのぶん環境破壊で地球温暖化もすすんで
結局、同じようなことみたいな

格ゲーの難しさって課題は解決できないまま、他のジャンルがでてきた
2024/11/28(木) 21:10:50.87ID:69+5UnMX0
いつまでもウジウジ面倒くせぇなぁ
バチバチ殴り合うのが格ゲーの本質だろ
初心者でもアグレッシブ押し付けるだけである程度勝てる今作は格ゲーとして健全だよ
そこから先はテクや知識がちゃんと必要になるしな
2024/11/28(木) 21:14:21.07ID:IrrzqAXH0
>>762
これだけの手厚さで覚えられない、覚えようともしないのは単にそいつが悪い
先人が調べるのに1時間かけたものを今の人は数分だろ
先人が憎くて仕方ないようだがな、プロでもない人らは別にずっと成長し続けてるわけでもないだろうから追いつけよそんくらいには
765俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1b33-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
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2024/11/28(木) 21:34:08.81ID:Q8cvDxIB0
5chに費やした時間で全キャラ対策出来ただろうな
766俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 21:36:06.09ID:pQ7ONCJY0
>>764
そんな短くないわ。今の方がプラクティスは圧倒的に長い
昔はワンコインかかったので、新作でると生き残ること自体が難しくて
勝てた人がずっと残るみたいな感じの難しさ
今はずっとやれる代わりにコンテンツ追加で追いつかなくて
いつまでも生殺しみたいな感じだよ


格ゲーの派手さやアクション性は魅力だけど
醍醐味は手軽に対人戦の駆け引きを楽しめたり思考錯誤できること
それ以上はプロじゃないとリアルじゃないと得られない
あまり娯楽に時間を使わせて沼らせるもんじゃないよ
767俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b14-ZNGg [2405:6581:1280:4c00:*])
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2024/11/28(木) 21:38:17.93ID:nPihUeNY0
>>723
しらんけど負けて勝手に適正になるんじゃないの
鉄拳はランクマ機能してないの?
2024/11/28(木) 21:47:25.51ID:OAxtwYMD0
鉄拳王にタッチするとマッチングの鉄拳力の上限が撤廃されるので実質4つ上の段位までのマッチングになる
769俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 21:56:05.23ID:pQ7ONCJY0
>>765
絶対そんなことないって。鉄拳の技の暗記量は他ゲー経験者からしてまじでおかしいよ
格ゲー自体初めての人がやったら罠のレベル。steamでも何百時間越えの
プレイヤーからも、そういうレビューがいっぱいあるから見にいった方がいい
770俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c1bd-Rg++ [126.247.214.45])
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2024/11/28(木) 22:05:23.67ID:TtiwRXzJ0
毎日毎日長文でぐちゃぐちゃ文句言う方がよっぽど時間の無駄だと思うけどw
大人しく見てて飽きないヒリつく()2D格ゲーとやらに帰れやw
2024/11/28(木) 22:09:18.39ID:AzSiqPem0
ひりつくのがやりたいだけならサムスピでもやりゃ良いのにね
772俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c930-mr/W [42.150.153.66])
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2024/11/28(木) 22:17:46.68ID:Z6qy3vET0
>>767
王踏む前と後でマッチングが全く変わるって話なのよ
773俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69ce-mr/W [2400:2200:495:6726:*])
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2024/11/28(木) 22:18:35.93ID:fW9OPDFz0
>>769
んで何回も聞くけどお前はこのゲームやってんのか?って
2024/11/28(木) 22:23:58.05ID:69+5UnMX0
いつもの貼っておきますね
https://i.imgur.com/9RMx4WP.jpeg
2024/11/28(木) 22:24:31.51ID:IrrzqAXH0
>>766
知らねぇよ
嫌なら辞めてろ
そんなんだからいつまでも勝てねぇんだよ
776俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6991-UULZ [112.69.97.152])
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2024/11/28(木) 22:26:38.77ID:pQ7ONCJY0
わかった。やめるわ。立ち上げっぱなしもあるが
500時間くらいになってるけどやめる
鉄拳はやるなら他の生き方を捨てるぐらいの覚悟がいった
時間の無駄だった。昔の鉄拳3とかで思い入れがあったが
最初から出会わなければよかった
じゃあな
777俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69ce-mr/W [2400:2200:495:6726:*])
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2024/11/28(木) 22:28:09.63ID:fW9OPDFz0
500時間もやってそのレベルってまじでセンス無いからお前は本当にやめとけオナニーでもやってた方が有意義やぞ
2024/11/28(木) 22:29:56.86ID:MctmnHu5d
>>776
また明日な(本当はもう来ないでほしいが)
2024/11/28(木) 22:44:43.02ID:K53ElNG+0
初心者に優しくエアプには厳しいからな
2024/11/28(木) 22:47:48.44ID:II2XphU30
昔の格ゲーはクソだとインカムが減ってゲーセンからの文句が酷かったからな。
プレイヤーも客だけど、筐体や基盤を買うゲーセンも客だったし。

今は勝っても負けても金掛からんからなぁ。
大切なお金を突っ込むからマジになれただけで、プレイ無料で継続させる魅力の部分を開発が見誤ったんじゃねーのかな。
10000円で買った奴らも勿体なさから継続してたけど、どんどん離脱していくのは10000円分に納得したからだと思うけどね。

金賭けるパチンコに嵌った奴が、必ずしもゲーセンのパチンコを楽しいと思えるかに近い気がする。
2024/11/28(木) 22:51:29.27ID:IrrzqAXH0
練習したくなくて周りが自分のレベルに落ちてこいとかゲームが悪いとか言ってるやつはさっさとやめるのが正解だわ
782俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 61bb-lJYL [14.9.83.64])
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2024/11/28(木) 23:02:23.41ID:lbZvrPTT0
鉄拳はマゾゲーだからな、ボコられ続けても辛抱出来る奴だけが成長できる
2024/11/28(木) 23:05:04.28ID:m8ptGdr80
練習や勉強がんばらなくても毎日対戦してるだけでちょっとずつ慣れて強くなると思うけどね
気楽にやればいいのに
2024/11/28(木) 23:06:58.57ID:D/2l10N50
>>768 この仕様の影響か、鉄拳王達成したらランクマッチやらなくなる人が増えてるんじゃないかと

鉄拳力の差からして破壊神とか明らかに上の段位の人の
サブキャラの踏み台にされるのを楽しいと思う人ばかりではないから
785俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b14-ZNGg [2405:6581:1280:4c00:*])
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2024/11/28(木) 23:39:15.19ID:nPihUeNY0
女キャラの海賊みたいなコスってどうやってとるの?
2024/11/28(木) 23:58:55.68ID:69+5UnMX0
なんとなくキャラ対したいときは鉄拳攻略ノアの動画がお勧め
長くても5分という短さな上、自キャラの対策動画を見ても確かにこれだけでもやられるとまぁまぁキツい感じがする
ノビの対策動画は丁寧な反面情報量が多いので「このキャラ許さねぇ絶対殺す!」という執念がないと消化出来ない
787俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b14-ZNGg [2405:6581:1280:4c00:*])
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2024/11/29(金) 00:07:46.29ID:W32kwVYY0
>>786
助かる
ストの動画はごろごろ転がってるけど鉄拳はよくわからん
788俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b14-ZNGg [2405:6581:1280:4c00:*])
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2024/11/29(金) 00:16:07.98ID:W32kwVYY0
鉄拳は7からちょこちょこしかやってない超ライトユーザーの意見なんだがストは無敵系と大足はカクハンで通常技は一部除いてガード有利で跳びとラッシュはガード不利みたいにわかりやすいんだが鉄拳は技がいろいろあって覚えるのむずい
リプレイで調べてもわりと満遍なくマッチングするから次やるころには忘れるので平八多いのはすごく助かる
ストでベガと号機だらけ嫌だいろいろな相手とやりたいとか言ってるやついるけど理解できん
下手くそからしたら偏ってくれてた方が覚えやすいわ
2024/11/29(金) 00:21:37.81ID:plmzEL0Z0
初心者のことを考えるなら投げ抜けは今のままじゃアカンわ
とりあえず右左or両投げはもっと見た目で分かりやすくしよう
2024/11/29(金) 00:26:20.20ID:MXw8yC3o0
>>785
https://pbs.twimg.com/media/GWiP0D_WEAQtVtO.png
これか?400鉄拳コインで買うべ
791俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c1bd-6m00 [126.129.29.75])
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2024/11/29(金) 00:33:56.20ID:go/uIvFD0
本格的なキャラ対なんて全クリ後のやり込みコンテンツみたいなもんでしょ
初心者は楽しくセットプレイ振りながら程々のランク目標達成して満足できればそれでいい
792俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-pyPi [49.98.252.92])
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2024/11/29(金) 00:36:33.83ID:OBjp+dUxd
なんか今さら
2Dと3D格ゲーのシステム論とか簡単さで言い争いしてて
末期的というかアホなんじゃないのというかw
793俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9b14-ZNGg [2405:6581:1280:4c00:*])
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2024/11/29(金) 00:38:38.08ID:W32kwVYY0
>>790
たぶんこれだわ普通に売ってたのね

>>791
2D格ゲーは長くやってるんだが駆け引きちゃんと理解できてるから飽きないし人がいる限りいつまでもおもろい
昔友達に格ゲーなんてすぐ飽きるじゃんと言われたけど鉄拳に関してはそれすごくわかるわ
ちょこちょこやる分にはいいけど駆け引きでにてなくて同じ事をしてるだけだと飽きる
起き上がりとか壁疑惑とか駆け引きがさっぱりだからストみたいに動画が豊富になってほしい
これはメーカーにというよりプロやユーザーへの要望
794俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW c1bd-Rg++ [126.247.214.45])
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2024/11/29(金) 00:49:51.52ID:oMS0pm5O0
だからその素晴らしい2D格ゲー一生やってりゃ良いじゃん?
勝手に3D格ゲー始めて、ストでは〜2Dでは〜って馬鹿じゃねーの?
795俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd33-pyPi [49.98.252.92])
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2024/11/29(金) 00:54:58.55ID:OBjp+dUxd
2D格ゲーに対してヘイトを向けさせたい工作員なんかな?
796俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1164-94/0 [2001:268:c209:1da5:*])
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2024/11/29(金) 01:30:22.78ID:dVkE4Ruf0
>>792
お前ら少数派だよ

大多数はクソみたいに複雑なシステムに辟易して辞めてった
797俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1bb4-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
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2024/11/29(金) 01:36:01.44ID:a9RXdg8d0
壁疑惑ワロタ
2024/11/29(金) 01:52:38.25ID:WGAWv7xbd
イカれた奴が消えたと思ってもすぐに似たやつが湧き出すな
2024/11/29(金) 02:32:30.63ID:x4UwqaI20
コーヒー女の下段パンチから投げみたいなやつ抜けられないの?
ほぼあれで殺された
2024/11/29(金) 03:13:54.99ID:jgLSoDwg0
>>799
下段ガードしたら勝手に抜けになって相手にダメージ入る
2024/11/29(金) 03:18:10.28ID:pSc49f5H0
誰かも言ってた通り起動してリリ眺めただけで満足
802俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69b4-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/29(金) 04:54:11.77ID:kA7loowW0
>>798
流石に同一人物やろw
803俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MMeb-zwOW [163.49.215.117])
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2024/11/29(金) 06:01:39.38ID:0WArEefGM
投げも複雑怪奇になりすぎたな
投げ抜けは三択、手を見て抜けるのはできなくする、パワクラ含めて打撃に負ける
この程度で十分
駆け引きの奥深さは読み合いで実現すべきで、プラクティスで何百時間も練習した方が勝つんじゃ、単にどっちが暇か争ってるようなもんでライトプレーヤーは離れる
2024/11/29(金) 06:06:17.92ID:z1Bi/DiX0
準がレイジアーツで平八にトドメ刺したら信じていたのにみたいな事言うけど一八さんを火山にポイ捨てするような奴の何を信じたんだ?
805俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-mr/W [2400:2200:495:d91a:*])
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2024/11/29(金) 06:08:04.06ID:Fxcrd7nb0
アホか練習した方が勝つ方がいいに決まってる
2024/11/29(金) 06:14:06.74ID:rI5oiQXCd
現実はよりゴキブリに近い方が勝つシステムなんだけどな
2024/11/29(金) 06:23:47.20ID:oAUjhI2Y0
>>804
作る奴が頭弱いからキャラもそうなる
2024/11/29(金) 06:27:23.73ID:INrP+eUR0
投げ簡単にしろ、技少なくしろっていってるやつは一生ストファイやってろよw
中足かすって画面端いって柔道してオレが強い~ってやってればええやんw
そこから出てくんなよ
2024/11/29(金) 06:41:37.50ID:CwWVWX8J0
>>801
ロードの平八みるのがイヤ
810俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5904-UxlS [240a:61:5190:6a54:*])
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2024/11/29(金) 06:44:16.86ID:0gq4ANof0
【TEKKEN8】スペシャルスタイル限定大会:第1回『SSOT』【鉄拳8】

2024/11/29(金) 22:10 〜
オンライン
2024/11/29(金) 06:48:04.25ID:+9yWy8kN0
スト6やったけどボタン6個も使うとか難しすぎる
812俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5904-UxlS [240a:61:5190:6a54:*])
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2024/11/29(金) 06:50:09.44ID:0gq4ANof0
>>801
準もおすすめだぞ
2024/11/29(金) 06:58:27.89ID:ZMZKwdJV0
>>808
気持ちはわかるけど、新規入ってこないタイトルは泥舟なんだよ
GGSTもスト6も大味路線で新規層獲得したからどっかで鉄拳も舵切らないと萎んでくだけだ
2024/11/29(金) 07:02:53.31ID:c+gNpc5d0
>>811
初めは「必殺技出せたら楽しい」とか「連続技決められたら楽しい」からだから
シンドイなら全部のボタン使おうと思わなくても良いと思うよ
2024/11/29(金) 07:12:59.50ID:rI5oiQXCd
「鉄拳辞めろ」と「スト6行け」はガイジの言葉
それこそ鉄拳から人を遠ざけて過疎らせてる
掲示板の書き込みくらいでキレんなや
2024/11/29(金) 07:22:13.60ID:INrP+eUR0
それで投げ抜け簡単にした誰もやらなくなったバーチャみたいにすんの?w
無責任なこと言ってるゴミだね~w
817俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5305-nptu [2400:2411:8fc0:8100:*])
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2024/11/29(金) 07:23:26.63ID:5c2dlOxq0
既存のおじは新規いらんと言い
運営は格ゲーなのにアーティストに案件を飛ばす
全員バラバラで廃れて当然な状況ではある
818俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b42-zwOW [2001:240:2404:5f43:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 07:26:55.60ID:KZWQciYU0
>>817
馬鹿って誰か1人が言ってることを全員の意見と勘違いするよな
819俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b42-zwOW [2001:240:2404:5f43:*])
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2024/11/29(金) 07:28:15.12ID:KZWQciYU0
Amazonでプレステ5のセールやってる
値上げしすぎて売れなくなったんかな
それでも今年頭の鉄拳発売の時よりちょっと高いが
820俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b42-zwOW [2001:240:2404:5f43:*])
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2024/11/29(金) 07:30:51.72ID:KZWQciYU0
>>804
これ、ホントにマッサージなんですか?と言うくらいピュアなんよ
821俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b42-zwOW [2001:240:2404:5f43:*])
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2024/11/29(金) 07:32:15.28ID:KZWQciYU0
>>801
このスレやたらリリ背景人気だなぁ
シャオの方が可愛いと思うが

それよりカスタマイズしたコスを使えるようにしてほしい
822俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 19a8-zwOW [120.136.227.32])
垢版 |
2024/11/29(金) 07:37:47.51ID:56zbczMl0
多少他ゲーの話が出るのは許容されるが
ストスト語りたいなら別スレでやるべきだろうな
本スレで他ゲー最高!それに比べてこのゲームは〜なんて繰り返せば何処でもウザがられるぞ
GTスレでマリカマリカ連呼してるのと一緒
2024/11/29(金) 07:37:56.48ID:OdcNhrSU0
キング最強クラスじゃね?
3RPヤバすぎん?
2024/11/29(金) 07:40:51.16ID:RszP10OJ0
別に投げなんて新規が嫌気が差すだけでゲームを面白くする要素にはなってないからな
既に投げを抜けれる既存プレイヤーが練習した時間を無駄にされたくないから残してるだけの要素

鉄拳8のアサルト・CD・バクステ連打みたいな「簡単にするけど元々の難しいことできる人にはメリット」っていう方針で考えたら、ただ簡単にするんじゃなく投げ抜けの早さで段階を設けるとかが落としどころだとは思うけどね
2024/11/29(金) 07:44:39.75ID:u6B5lkPn0
初心者は座学と投げ抜け練習それぞれ100時間してからオンライン潜ろうな
2024/11/29(金) 07:50:02.88ID:4HRxcLQNd
ドラのトススラ二発目しゃがむのムズすぎて笑う
ラウンジでドラと10連戦くらいしたけどトススラ結構パなされたけどしゃがんで浮かせたの1回だけだった…
2024/11/29(金) 07:53:06.79ID:rI5oiQXCd
>>826
問題なのは1発目から中段派生があるのがムカつくんよ
上段派生だけでええやん強すぎ
2024/11/29(金) 07:53:23.64ID:OdcNhrSU0
破壊神だろうが読めてもしゃがみにくいよな
829俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-mr/W [2400:2200:495:d91a:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:06:42.52ID:Fxcrd7nb0
>>815
ここにそれ書いてるのはどうせエアプだから無問題
830俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-mr/W [2400:2200:495:d91a:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:07:18.43ID:Fxcrd7nb0
>>815
てかお前のことやん
早く去れよゴミ
2024/11/29(金) 08:19:05.67ID:OdcNhrSU0
キングキモすぎる
2024/11/29(金) 08:19:24.15ID:rI5oiQXCd
>>829-830
なにイライラしてんだよガイジ
カルシウム足りてるか?
833俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-mr/W [2400:2200:495:d91a:*])
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2024/11/29(金) 08:25:39.48ID:Fxcrd7nb0
>>832
効いてて草
834俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f3db-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:31:38.83ID:ebRo4O8B0
こいつって馬鹿なのは

投げ→見てから、絶対に抜けれる

だから、使わないんだよ
スネークも、テイルも

当たる相手としても初心者狩り

馬鹿?
835俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f3db-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 08:34:35.43ID:ebRo4O8B0
こいつら馬鹿なのは

読めたら、しゃがめる

だったら、中段使う

相手の方が上手いと意味ないのよ
馬鹿なんだよ、お前みたいな下手クソ

しゃがむなら、中段使うから
836俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f3db-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
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2024/11/29(金) 08:37:45.84ID:ebRo4O8B0
そもそも、股さん?

こころざし鉄拳
デカい下段使わない、投げ使わない、みたいな事言ってなかった?
837俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f3db-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
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2024/11/29(金) 08:38:27.57ID:ebRo4O8B0
こころざし鉄拳
上級者→見てから抜けれる、ガード出来る
だから、その技使わない

初心者→見てから抜けれない、ガード出来ない
だから、使わない

使わないんだよ、最初から
必要ないんだよ
10連とか、必要ない
2024/11/29(金) 08:42:03.82ID:raV1zcXG0
>>826
ヒート中か壁際以外ではブンブン振り回すのはリターン的にもドラ側は怖いから、壁背負った時とかに特に意識してれば結構しゃがめる
壁でもヒートでもないのにブンブンするなら今は横でも避けれるし効率はドラ側が悪い
2024/11/29(金) 08:44:41.78ID:rI5oiQXCd
>>833
ガイジで草
2024/11/29(金) 08:57:22.60ID:0Ud+eoy40
投げが通らなくなって困るのはむしろ初級~中級者だと思うが
発生12F、カウンターで抜けにくくなった、パワクラに勝つ、通常投げはホーミングも付いてる、何より全キャラ持っている
喰らうことばかり考えていないで試しに投げで暴れてみると良い、かなりの状況に対応できる
841俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-mr/W [2400:2200:495:d91a:*])
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2024/11/29(金) 09:01:22.24ID:Fxcrd7nb0
>>839
はぁウザ…エアプじゃないって言うならプレマで相手するけど?
2024/11/29(金) 09:03:55.74ID:QtamLSG4r
>>840
抜けられない相手に対して投げの効率が高すぎてお互い投げばっかり狙う試合になる
どっちかが抜けられるなら投げ抜けできるほうが勝つだけのつまらない試合になる
両方が抜けられる段位になったらそれまで頼ってきた投げがない状態で急に放り出される

ある段位までは強すぎてそこを過ぎたら弱くなる技なんてないほうが徐々にステップアップしていく真っ当なゲームになるでしょ
2024/11/29(金) 09:04:21.80ID:rI5oiQXCd
>>841
ガイジしつけーwww
844俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 11dc-zwOW [2400:2652:83a0:c00:*])
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2024/11/29(金) 09:06:18.85ID:j59mg/6Y0
初心者帯の段位がぼっ立ちする相手の崩しに投げを多用しがちだから投げでダメージソース取ってる方は投げ抜けもっと簡単な仕様になったら勝ちづらくなりそう
羅段龍段辺りのキングの遭遇率高いから投げ抜けはトレモなり練習しないとずっと投げ続けられちゃうぜ
2024/11/29(金) 09:12:52.31ID:raV1zcXG0
手までは見えてなくても「掴まれた!」って見てからどれかボタンは押せないもんかね?
キングなら左多めとかロウならWP投げはくらいたくないとか程度は意識はしてる


俺も手までは見えないけどこんな感じでやってて神段くらいでのらりくらり遊べてるけど
846俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-mr/W [2400:2200:495:d91a:*])
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2024/11/29(金) 09:26:45.62ID:Fxcrd7nb0
>>843
いいからやろうや
仕事終わってからになるけど逃げんなよ雑魚
2024/11/29(金) 09:29:43.43ID:fHdWQzuqd
投げは
・威力減らす
・短いモーション
・ガードを崩せる(投げ後に1,2発追撃が入る程度)
・リーチ短めで一定にする(走り込んで投げる技なんかは削除)(投げが特色のキャラとかは一旦知らん、それ用に調整されているとよい)
・投げ抜け全削除
・種類はそれほどいらない(通常投げと構えからのやつくらい)(当然「この構えは投げが無い」もあるべき)

とかでいいんじゃない
用途としては、ガード固められてるけど崩し方がわからん初心者がとにかく目の前のガードを崩したいみたいな時
あとは840が言うような至近距離の暴れとかでも使えそう

正直投げ抜けめっちゃダルいけど単純にそれを消したらリターンデカすぎるし、投げ自体に存在意義が無いわけじゃないしで縮小して起点の一つのサブ行動にするイメージ
2024/11/29(金) 09:32:25.35ID:N8PxcGnid
ID:fW9OPDFz0
ID:IrrzqAXH0
ID:69+5UnMX0
ID:TtiwRXzJ0
ID:Fxcrd7nb0

鉄拳やめろおじさん。新規が不満言ったら即やめろという謎の存在。原田の下僕かもしれない
2024/11/29(金) 09:35:14.67ID:raV1zcXG0
新規に鉄拳辞めさせて原田に何かメリットが?
2024/11/29(金) 09:35:56.02ID:N8PxcGnid
まあストは新規いっぱい居るし負けたキャラに食らったら技が何なのかも分からん鉄拳よりはストやった方が絶対良い。鉄拳やめろおじさん湧くし。ストが合わないからと言って鉄拳やる必要は何一つ無い。来年Switch版出るギルティでも良い。鉄拳より遥かに難しいけど初心者同士対戦出来る
2024/11/29(金) 09:37:27.54ID:rI5oiQXCd
>>846
ガイジと鉄拳なんかするかよ
ガイジが移るやんけ
会話してやってるだけでもありがたく思えよ
2024/11/29(金) 09:37:34.09ID:raV1zcXG0
JPや本田にクソゲーされてキレてる様子が目に浮かぶ
もうストやってないから今どのキャラがクソなのかは知らないけど
2024/11/29(金) 09:37:46.54ID:N8PxcGnid
>>849
天才ですね7やれの原田だよ?8に文句あるならやめろって事よ。それで新規がみんな止めて人が減って文句言う奴居なくなれば万事解決。販売とアクティブは終わり
2024/11/29(金) 09:40:09.40ID:N8PxcGnid
JP本田は初心者帯に居ないし鉄拳だってここで毎日クソキャラにキレてる人いるしそれはどの格ゲーも同じでしょ
2024/11/29(金) 09:40:24.42ID:fHdWQzuqd
ギルティギアは次回作あたりでブレイブルーと合作になって全キャラ使わせてくれんかな
具体的にはマコトナナヤを…
2024/11/29(金) 09:43:04.71ID:raV1zcXG0
>>853
「あなたが言ってるそれは鉄拳7とほぼ同じだから7やってね」って意味でしょ?
実際そうすればいいじゃないの
なんで最新作を既存のゲームと同じに作り変えなきゃならんの
857俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69b4-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/29(金) 09:43:49.49ID:kA7loowW0
今日は投げに文句言ってんのかw
今の子ってよほど練習すんの嫌なんだな
8の投げはお手軽にパワクラ対策できて暴れや横移動にも最低あいこになる良バランスよ
過去作と比べて投げはちゃんと役割与えられてる
2024/11/29(金) 09:45:00.41ID:raV1zcXG0
>>857
俺も8の投げはかなり良調整と思ってる
ロングレンジ削除も好印象
2024/11/29(金) 09:45:47.74ID:i9wgbpva0
>>856
それを言う時点で開発失格だろ
上に怒られただろうなあの発言
860俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69b4-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/29(金) 09:46:13.11ID:kA7loowW0
8がダメなとこって投げやら技数なんかじゃないと思うんだが
2024/11/29(金) 09:48:33.60ID:raV1zcXG0
>>859
印象良くも悪くも感じず、当たり前のこと言ってるなーとしか思わんかった
862俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-mr/W [2400:2200:495:d91a:*])
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2024/11/29(金) 09:51:38.68ID:Fxcrd7nb0
>>851
はいお前の負け
もう来んなよゴミ
2024/11/29(金) 10:00:35.56ID:QtamLSG4r
>>857
むしろパワクラ対策、カウンター狙い、対横移動ケアって役割を与えたんだから初心者殺しでしかない反応投げ抜け要素は緩和していいのではって話だと思うけどね
初心者に下段の代わりに投げろって教えるのおかしな話だなと思いながら教えてるよ
2024/11/29(金) 10:05:07.08ID:WMpeOio/0
初心者時代とか投げがカッコいいしお手軽だしで楽しかったぞ
2024/11/29(金) 10:10:30.29ID:rI5oiQXCd
>>862
ガイジの勝利宣言きちゃあああああwww
ほんまレスバ弱いくせに勝った気になるのスゴいわ
866俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-mr/W [2400:2200:495:d91a:*])
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2024/11/29(金) 10:15:36.24ID:Fxcrd7nb0
>>865
あこれレスバたったん?wwwなんか一人で盛り上がってるけど
レスバもいいけど鉄拳スレなんだから鉄拳で勝負すりゃよくね?なんで逃げんの?ねえなんで逃げんの?
867俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69b4-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/29(金) 10:15:36.62ID:kA7loowW0
>>863
それ投げの欠陥じゃなくて君の教え方の欠陥じゃん
2024/11/29(金) 10:25:23.87ID:A+DET0Hsr
>>867
事実として初心者同士ではひたすら投げるのが一番強いバランスになってるんだから勝手な思想で縛りプレイ押し付けるわけにもいかんだろ
鉄拳祭とかでも初心者同士のマッチはプロは投げろって指導したし実際投げばっかりで見栄え最悪だったな
869俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
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2024/11/29(金) 10:25:24.56ID:GjnhXyye0
結局こういうふうに売れないし新規入ってこないしベテランは文句いうし誰も喜ばないから格ゲーが作られなくなっていくんだよなぁ
2024/11/29(金) 10:30:04.77ID:WMpeOio/0
初心者同士の試合に見栄えとかそんなもん気にせんよ
どんどん投げろ
それがら通じにくいと感じるようになったら次のステップだ
それでいいんだよ
871俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1bb4-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
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2024/11/29(金) 10:32:01.35ID:a9RXdg8d0
ps5予備ポチっとくか
2024/11/29(金) 10:43:50.82ID:OdcNhrSU0
キングまじでキモいわ
ナーフしろまじで
873俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1b57-zwOW [2400:2200:5c1:a206:*])
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2024/11/29(金) 10:46:08.32ID:nQy7D/tl0
モダンに比べりゃあれだけどスペスタも実際拳段くらいまでは普通に勝ってる初心者いるし言うほど新規お助けモードとして機能してない訳でもないんだな
キングとか龍段でスペスタで勝ち上がってる人いるから吉光とか技がめっちゃ多いキャラ程スペスタに必要な主力技セットしやすいんだろうかね
2024/11/29(金) 10:50:41.74ID:4HRxcLQNd
ID:rI5oiQXCdとID:Fxcrd7nb0の10先見られるん?
観戦します
2024/11/29(金) 10:51:48.03ID:4HRxcLQNd
>>838
頭Eあなた強くなりそうやね
2024/11/29(金) 10:52:23.31ID:rI5oiQXCd
>>866
ガイジしつこいってwww
2024/11/29(金) 10:53:53.20ID:fHdWQzuqd
>>861
少なくとも自分はめちゃくちゃ印象悪いダメ発言だと思うよアレ
878俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f19b-pyPi [240a:61:26:9d66:*])
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2024/11/29(金) 10:55:15.68ID:3+UC7fgc0
全部の投げモーションを両手投げに統一して
抜けは左右の完全二択でも別にいいけどね

そこは鉄拳のアイデンティティだから変えてほしくないっていう主張も全然理解できるし

正直どっちでもいい
2024/11/29(金) 10:56:06.64ID:oibavp1R0
>>799
テンテンコー!

モニター壊れてVRヘッドセットでプラクティスやってたけど新モニター来てやっとランクマ行ける
880俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b42-zwOW [2001:240:2404:5f43:*])
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2024/11/29(金) 10:57:00.24ID:KZWQciYU0
>>869
逆だよ
ベテランの大半の意見を無視してるから批判が続くし売れなくなってる
881俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 69b4-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 10:59:08.66ID:kA7loowW0
>>868
初心者同士で投げが通る事の何が悪いのかわからん
初心者同士で投げは強いから使いましょうね
初心者からステップアップしたい人は投げの対策も練習しましょうね
って自然な流れじゃね?
2024/11/29(金) 11:00:08.71ID:WMpeOio/0
ベテラン(笑)の意見を聞きすぎて失敗した例もあるから、大事なのは取捨選択かな
右に行けば右が悪い、左に行けば左が悪いとなんでもいいから文句言いたいだけの人はしっかり切り捨てていかないと
2024/11/29(金) 11:00:36.19ID:i9wgbpva0
>>861
いや悪いだろ
このスレで出るような暴言をプロデューサーが言うんだぞ
本心どう思ってようがスルーしとけばよかったのに
2024/11/29(金) 11:00:50.91ID:oibavp1R0
>>877
併売してるんだから良い返しだったと思うよ
声だけがでかいやつの言うこといちいち聞いてたらポリコレ作品みたいに鉄拳死んじゃう
2024/11/29(金) 11:02:17.01ID:fHdWQzuqd
「投げ抜けの方式が鉄拳のアイデンティティ」ってマジなのか
四肢連動ボタンがトップで、次いで飛び道具の少なさにゲージ類の少なさ(増えたけど)らへんだと思ってた
あと3D
886俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f19b-pyPi [240a:61:26:9d66:*])
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2024/11/29(金) 11:02:39.15ID:3+UC7fgc0
ベテランってそんなに意見出してたっけ?
建て前か本音か知らないけど面白いって言ってる人の方が過半数じゃないの?

あの人は表面上は面白いって言ってるけど実は不満があるはずだって勝手に決めつけるのも変だし
887俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f19b-pyPi [240a:61:26:9d66:*])
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2024/11/29(金) 11:04:30.13ID:3+UC7fgc0
>>885
見てから抜けれる投げは
グラブルとかゴボもそうだったけど
手を見て二択(昔は三択)ってのは他にあんまり無いような…気がする
2024/11/29(金) 11:04:48.61ID:fHdWQzuqd
>>884
「併売してるし」はなるほどと思ったんだけど、
ユーザーが旧作を選ぶことを認めるとしても、天才とか変な煽りいらんくない…?
2024/11/29(金) 11:08:46.14ID:A+DET0Hsr
>>881
投げがある現状では当然そうなるし既にそれを受け入れてる人にとってはそれでいいけど、言いたいのは「投げがなかった場合と比較してどっちのほうが鉄拳は面白いんだ?」ってことだよ
ただでさえ技数だの横移動だのと覚えなきゃいけないことが多いのが新規のハードルになってるゲームなのに、投げっていうたった一個の技の対策に何十時間も練習を強制して、それをできるようにならないとこの先のステップはきついですってキャップがあるほうが本当に面白いかね?
2024/11/29(金) 11:09:07.63ID:vIvP6H9H0
>>784
そこまで行ったらキャラ対、人対の世界に踏み込むんだから強い人とやったほうがいろんな対策や対策返しされて楽しめるやろ
2024/11/29(金) 11:09:10.41ID:tFMZ9TvAH
>>842
パワクラに対して抜け不可、カウンターで抜け猶予大幅減、この2点でプロにも投げが通るようになったので初心者と上級者の差は前作より縮まっている
鉄拳神帯だけど投げが頼れない状況なんか無いよ
2024/11/29(金) 11:10:48.70ID:vIvP6H9H0
>>788
そこら辺の返しが鉄拳だとしゃがパン、パワクラ、ライトゥだぞ
893俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e97a-mr/W [58.98.240.125])
垢版 |
2024/11/29(金) 11:13:37.23ID:aVNmIVrp0
>>876
お前プレマやれよ
2024/11/29(金) 11:18:39.15ID:hpqfiGGC0
投げ抜け出来ないなら掴まれなければいいし
しゃがむか飛ぶか発生で潰せ
2024/11/29(金) 11:19:47.64ID:oibavp1R0
王が苦言を呈して内容が面白くなったのが鉄拳

>>888
煽りというか原田のユーモアだよ
2024/11/29(金) 11:19:56.76ID:+wR/BadH0
元バーチャとしては打撃モーションが出てるのに投げられるのが不思議でならんかった
2024/11/29(金) 11:23:38.71ID:+ZKA4Iobd
投げカウンターの時のドゥーンみたいな音分かりやすいけど違和感半端ない
2024/11/29(金) 11:25:15.57ID:UMFv5p8P0
通常投げだけホーミングにしたのは良調整
ジャイスイ10Fはなんか解せない
2024/11/29(金) 11:31:28.52ID:INrP+eUR0
>>788
鉄拳の経験がたりてないだけだろそれ
どんな因縁のつけ方だよ

鉄拳にも全キャラ共通のルールってもんがある
それをはみ出したものが強技って言われる
全キャラ共通のルールとそれをはみ出た強技を覚えたら全技なんて覚える必要ない

だから技数減らせなんて言ってんのはその法則にすらたどり着いてないエアプの極みなんだよ
エアプが語るんじゃねえ
900俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f19b-pyPi [240a:61:26:9d66:*])
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2024/11/29(金) 11:31:50.98ID:3+UC7fgc0
色んな3D格ゲーの選択肢が有るなら
投げの方式とかも色々有って好みが別れるだろうけど

3D格ゲーというものを全部背負わされてるのが大変だよな鉄拳は

これしか無いという状況にしては
ちょっと難しいゲームに成りすぎてしまってるな
901俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b42-zwOW [2001:240:2404:5f43:*])
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2024/11/29(金) 11:32:15.28ID:KZWQciYU0
>>891
システムが複雑になるほど上級有利
パワクラに投げを合わせるなんて初級者には無理
上位に投げを通るようにして、かつ初級者に優しくするなら投げ抜けを見てからできなくすればいい
それで投げが強くなりすぎるならダメージなどで調整すれぼいい
902俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0b42-zwOW [2001:240:2404:5f43:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 11:33:36.34ID:KZWQciYU0
>>897
知らない人にはドゥーンの音は意味不明だけどな
笑ゥせぇるすまんかと思うわ
2024/11/29(金) 11:40:20.45ID:INrP+eUR0
初級帯で投げが強すぎるって言ってるやつはバックステップしろ
有利取られてぼ~っと立ちガードするくらいならそこでバックステップしろ、ちゃんと投げをスカせるから
脳死で文句いってないで手を動かしてくれよ
よくやりもしないで口をだしてゲームをつまんなくしないでくれ
ちゃんと作ってあるゲームだから
投げ抜けなんてろくに見えなくてWPしか押せなくても神段にはいけるから
2024/11/29(金) 11:41:10.55ID:6CJZoV0f0
初心者に投げ抜けは辛いとか言い出すとじゃあスネークはどうなんだとか鬼殺しがリスクなしの最強技になるとかきりないわな
レベル帯にあわせて好きにプレイすればいいのでは
2024/11/29(金) 11:43:28.36ID:UMFv5p8P0
>>903
口が悪すぎて誰も参考にしないと思うよ
906俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f19b-pyPi [240a:61:26:9d66:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 11:46:00.60ID:3+UC7fgc0
新規が入ってきづらいという
実態が有るのは事実だけど

それを変えるとなったら
どこを簡易化するべきなのか、するべきでないのかは意見別れるよな

それ以前に新規が入ってきづらい環境を変える必要すらないって意見も有るし
2024/11/29(金) 11:46:33.03ID:N8PxcGnid
>>856
作り変えろとは言ってないよ新規が入りにくく不親切なゲームだよ。昔に比べりゃマシとかそういう話じゃなくて他社はトライアルやチュートリアル充実させたりゲーム内アナウンスとかやってるの。「対戦で勝てない時はリプレイ機能をつかってみてね!」というキャラとか居ないの。ジジイがカットインしてショップの案内しか出ない
2024/11/29(金) 11:50:27.11ID:N8PxcGnid
8を評価してる人が居るように8の追加要素がクソつまらんという人も居る。こればっかりはしゃーない。ただ不具合とかアナウンスとかは売りもんなんだからちゃんとしろよとは思う。まあ10ヶ月経ってやらないんだからする気ないんだろうけど
909俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6906-zwOW [2001:268:9aa6:3433:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 11:51:18.84ID:gRasWDWM0
もうそんなに経つのか 何だかんだでずっと遊んでるわ
2024/11/29(金) 11:59:25.24ID:WMpeOio/0
>>907
リプレイとか神機能だけどこれも他のゲームは標準装備なの?スト6には無かったな
911俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 69b4-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 12:01:47.24ID:kA7loowW0NIKU
>>889
んなもん知らんがなw
初心者が初心者なりに勝ちにこだわった結果投げ合戦になるなら外野が見栄えがどうだの口を挟むこと自体余計なお世話じゃね?
見て抜けられないなら痛い方の抜けにヤマ貼るなりしゃがむなり飛ぶなりするし初心者なりの読み合いが回ってるでしょ
912俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ Sa15-Wlab [106.130.59.178])
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2024/11/29(金) 12:11:07.67ID:hZ+cdSimaNIKU
リプレイ操作はアークが試験的に入れてその後発売ほぼ同時期の鉄拳とUNIが同時に出したな
913俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 19ff-462e [2400:2200:505:6c53:*])
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2024/11/29(金) 12:16:51.49ID:RQ5dF1/J0NIKU
投げ抜けは意識してりゃ出来るようになるよ座学ですらない
914俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW f19b-pyPi [240a:61:26:9d66:*])
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2024/11/29(金) 12:19:55.15ID:3+UC7fgc0NIKU
インパクト返しと大して変わらないな
慣れと反射神経
2024/11/29(金) 12:20:54.38ID:N8PxcGnidNIKU
>>910
ストには追加された。途中で操作割り込む機能もあるし対戦相手側も割り込んで操作出来るよ。コンボ伸ばせばリーサルだったなとか相手のリーサル探したり出来る
2024/11/29(金) 12:22:57.76ID:RCSGnlvi0NIKU
投げに反応くらいは練習いらんけど投げ手を見るのはさすがに練習せんと出来んやろ
左右で逆なるし変な投げ手もあるし
2024/11/29(金) 12:32:19.53ID:WMpeOio/0NIKU
>>915
アキが来た辺りでスト6辞めたが今はリプレイあるのか
2024/11/29(金) 12:33:29.19ID:WMpeOio/0NIKU
>>916
プロとかトッププレイヤーを目指すでもなければ反応できるだけで十分遊べるぞ
俺がそうだからな
919俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW f19b-pyPi [240a:61:26:9d66:*])
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2024/11/29(金) 12:35:21.36ID:3+UC7fgc0NIKU
叩かれてる原田の天才ですね旧作やっとけだけど
俺もここで具痴愚痴言ってるような奴は
嫌ならやめればいいのにwって思ってるから
原田と大して変わらんわ
920俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW c1bd-Rg++ [126.247.214.65])
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2024/11/29(金) 12:52:48.77ID:FMXR9yL+0NIKU
>>848
こうやってIDだけ切り取るカス、案の定ストガイジじゃねーかw
少なくとも俺は25レスとか延々愚痴ってストではーとかずっと言ってるアホにしか辞めてその大好きな2Dやれやとしか言った事ねーわ

>>822
まさにこれ
2024/11/29(金) 12:54:49.80ID:N8PxcGnidNIKU
まあだからみんな止めてアクティブ5千あるかないかになったな。視聴者はギルティに抜かれてるし
2024/11/29(金) 12:57:33.70ID:QemIj1LU0NIKU
何でも簡単にすりゃいいってもんじゃない
VFは複数投げ抜けなくなってつまらなくなったし
誰でも投げ抜け可能にしたグラブルは崩しがしんど過ぎ
2024/11/29(金) 13:35:48.82ID:pSc49f5H0NIKU
リリとミシェールが最も抜ける
924俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW f34d-YzID [2400:2200:536:3184:*])
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2024/11/29(金) 13:40:11.27ID:2e0b72fT0NIKU
準って一八のどこに惚れたんだ?
2024/11/29(金) 13:42:41.36ID:u52ftM6J0NIKU
デビルチ◯ポ
2024/11/29(金) 13:51:09.77ID:VSYlJBqd0NIKU
バーチャよく知らんけどつまらなくなったのって投げ抜け簡単にしたのだけが原因なの?
鉄拳で投げ抜け簡単にしたところでつまらなくなるのキング使いくらいな気がするけど
2024/11/29(金) 13:55:56.39ID:WX437O6r0NIKU
古来より投げに文句言ってるのは初心者じゃなくて練習はしたくないけど勝ちたい(けど勝てない)中級者って相場は決まっている
928俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 0b42-zwOW [2001:240:2404:5f43:*])
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2024/11/29(金) 14:01:40.86ID:KZWQciYU0NIKU
チュートリアルとかは個人的には逃げと感じる
複雑怪奇にしまくって、チュートリアル見ればいいだろ、では済まん
複雑怪奇なのを直せっての
ウンコを掃除しないで消臭剤をかけてるようなもの

一部の暇人だけをターゲットにするならそれでもいいが、売り上げは激減するよって話
929俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 0b42-zwOW [2001:240:2404:5f43:*])
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2024/11/29(金) 14:04:19.02ID:KZWQciYU0NIKU
>>924
高身長
マッチョ
強い
権力者
金持ち
自分に自信がある
ドメスティックバイオレンス
笑顔が素敵
真顔も素敵
週休2日
しかもフレックス

モテる要素しかない
2024/11/29(金) 14:14:35.68ID:VXBYQLrF0NIKU
今日もスト勢は流行りのグラセフ勢とサバゲー交流して繋がり作ってるぞ
鉄拳勢も異文化交流やろうや
931俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 9b1d-w+xY [240b:c010:460:a1ac:*])
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2024/11/29(金) 14:17:08.56ID:029201VV0NIKU
>>930
鉄拳はまずプロ同士の交流からだと思うわ
裏では連絡とってんだろうけど
932俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW f19b-pyPi [240a:61:26:9d66:*])
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2024/11/29(金) 14:22:16.92ID:3+UC7fgc0NIKU
鉄拳は新世代の若手プロが出てくる地盤とか機会が無さ過ぎて
プロ界隈の高齢化と跡継ぎ不足が心配
2024/11/29(金) 14:22:21.73ID:TEK2FePU0NIKU
最近スレの伸び凄いね
なんかあったんか
2024/11/29(金) 14:33:25.97ID:vIvP6H9H0NIKU
渡辺とかマツバはそこそこ若いやろ?
935俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 69c3-ZY/l [240d:1a:7cf:2200:*])
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2024/11/29(金) 14:44:49.06ID:Yfxa+xmg0NIKU
肛門マッサージ希望
936俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 5363-nptu [2400:2411:8fc0:8100:*])
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2024/11/29(金) 14:46:56.92ID:5c2dlOxq0NIKU
>>930
ゲーム流行ってるか数字持ってるかが無いと無理だと思う
鉄拳8案件の時が最大のチャンスだった
937俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 13ad-k4Bp [219.112.180.62])
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2024/11/29(金) 14:48:03.80ID:GjnhXyye0NIKU
釈迦が鉄拳はまってたら別の世界線があったのかなぁ

と思ったけど別にしゃべり面白いやついないし広がらなくて終わりだったわ
2024/11/29(金) 14:52:05.33ID:/9vGzi6O0NIKU
8フレカウンターで浮いてた時代に比べれば全然バランスいいんだけどな
939俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW a1b2-Kq8I [240b:13:2281:5400:*])
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2024/11/29(金) 15:00:39.77ID:9DCt6y7L0NIKU
格ゲーが流行るのは観戦が面白くないと無理だろう
観て面白い→同接高い→イベント開く→配信者がやるの流れが出来れば好循環に入る
940俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 1b0c-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
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2024/11/29(金) 15:05:43.52ID:a9RXdg8d0NIKU
ホリのレバーレス当選してくれー🙏
941俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW f19b-pyPi [240a:61:26:9d66:*])
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2024/11/29(金) 15:06:44.20ID:3+UC7fgc0NIKU
鉄拳7は観戦とは違うルートで流行ったんじゃないの?
2024/11/29(金) 15:07:31.00ID:vIvP6H9H0NIKU
>>926
vfがつまらなくなったわけじゃなくて絵面が地味だし仕込みの防御テクが強すぎて実力差がある相手だと紛れも起こせないからじゃね
毎回不利フレームにファジー一瞬しゃがみ避け投げ抜けガードとかやりたくないやろ?
943俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 1b0c-462e [2400:2650:7921:ac00:*])
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2024/11/29(金) 15:18:05.82ID:a9RXdg8d0NIKU
鉄拳よりストのほうが難しくね?スト勢のアケコンボタンまみれだよ?
2024/11/29(金) 15:21:17.39ID:F+fPsWWJMNIKU
たしか来週TWTの決勝だよね?そこらで注目されるといいんだけどなー、ないだろうけどストリーマーにミラー配信頼むとかね
2024/11/29(金) 15:33:07.77ID:Y6ScIEd1MNIKU
投げ抜けの練習は、スマホアプリでBoxer's Throw Break Trainerちゅーのがあって、延々と練習できる
ただし、もうダウロードできなくなったぽい

やはりプラクティスで投げ抜け練習できるようにしてほしい。
投げ抜けできると、楽しいし、不要にしゃがまなくていいし、確実に強くなれる
2024/11/29(金) 15:52:38.73ID:vIvP6H9H0NIKU
>>945
プラクティスで投げ三種仕込めば良いだけでは?
2024/11/29(金) 15:55:58.22ID:M6YluG2M0NIKU
プラクティスのセッティング公開とダウンロードとかもあるとよさそうだよね
2024/11/29(金) 16:08:55.74ID:Y6ScIEd1MNIKU
投げ抜けソフト見つけてきたよ
公式からはダウロードできないみたいだから、自己責任でよろ
ttps://apkpure.com/jp/boxer-s-throw-break-trainer/com.throwbreaktrainer?utm_source=chatgpt.com#google_vignette
2024/11/29(金) 16:22:51.00ID:HSdlR3kz0NIKU
プラクティスのディフェンス練習でキングなりドラグノフなり三種コマンド投げある奴を相手に選んで相手の行動1~3にコマ投げ入れれば済むだけだよね?
なんでアプリ?
2024/11/29(金) 16:32:50.46ID:0maOf/LidNIKU
投げ抜け練習は
仁とかドラに投げ3種類出るようにすりゃええやろ
なんかしゃがんで手を見て押すのが玄人みたいだが抜けれたか分かりにくいから実際に投げ抜けしたがいいかも?
2024/11/29(金) 16:37:21.28ID:Y6ScIEd1MNIKU
まあ、自分のやりやすい方法でやりばいいが、アプリだと隙間時間でどこでもできるからおすすめよ
ちなみにAndroid だけでiosには対応してない
952俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 0b42-zwOW [2001:240:2404:5f43:*])
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2024/11/29(金) 16:38:32.39ID:KZWQciYU0NIKU
投げ抜け多分4割くらいだけど、プラクティスで練習とか人生の無駄遣いすぎるから、まあいいやって感じ
ステステとかならまだ分かるんだけど、練習がクソつまらなそう
953俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 0b42-zwOW [2001:240:2404:5f43:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 16:41:04.29ID:KZWQciYU0NIKU
抜けれるに越したことはないけど、南無三!としゃがんでから浮かせるが熱いしね
魔人拳どころかダブルアッパーも間に合わないこと多いがw
954俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW c930-mr/W [42.150.153.66])
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2024/11/29(金) 16:41:13.52ID:Yfsbum7A0NIKU
練習方法なんていくつあってもええからね
955俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 0b42-zwOW [2001:240:2404:5f43:*])
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2024/11/29(金) 16:43:42.83ID:KZWQciYU0NIKU
ほな投げ抜けと違うか〜
2024/11/29(金) 16:43:54.53ID:sE9t3Fk20NIKU
「人生の無駄遣い」ってワードを使ってた人は昨日じゃあなっていって引退していったのに、似た人がまた湧いてきてんのか
957カニミソ (ニククエ MMf5-V7qO [122.100.26.105])
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2024/11/29(金) 16:55:18.59ID:CQLTicK8MNIKU
【ドラクエ3】識者「ルックスA・ルックスBに文句言ってるのは時代の流れに取り残されたジジイだけ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732852145/
958俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW a1ad-UE65 [2001:268:9ada:41d9:*])
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2024/11/29(金) 17:04:28.47ID:RauI/5uG0NIKU
たぬなかプロ格ゲーマーと結婚してるって暴露されてたけどみんな普通に知ってたの?相手はユウかな
959俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 53f0-pyPi [240a:61:203c:d2cc:*])
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2024/11/29(金) 17:14:56.40ID:UsVLI0VO0NIKU
せっかく記念の100スレ目だったのに
ネガティブばっかだったな…
960俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW c930-mr/W [42.150.153.66])
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2024/11/29(金) 17:16:51.58ID:Yfsbum7A0NIKU
しかも踏み逃げっぽい
2024/11/29(金) 17:21:34.99ID:jIAu9v9u0NIKU
100スレ目もう一個あるからやり直そう

【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part100
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1732366437/
962俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 5396-lJYL [2405:6583:66a0:ae00:*])
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2024/11/29(金) 17:22:52.26ID:tOpUWcZS0NIKU
投げ抜け練習はバトルパスのランクマ待ち受けでやると丁度いい
練習嫌なった頃対戦始まるとホッとする
実践では全く抜けれんが
963カニミソ (ニククエ MMf5-V7qO [122.100.26.105])
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2024/11/29(金) 17:24:33.00ID:CQLTicK8MNIKU
1番 ショート小熊美香
2番 セカンド八木麻紗子
3番 ライト竹内由恵
4番 サード加藤綾子
5番 ファースト枡田絵理奈
6番 レフト相内優香
7番 センター加藤シルビア
8番 キャッチャー椿原慶子
9番 ピッチャー秋元玲奈
本間はベンチスタート
964俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 5904-UxlS [240a:61:5190:6a54:*])
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2024/11/29(金) 17:31:40.81ID:0gq4ANof0NIKU
>>958
バツイチじゃなかったのか
965俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 5904-UxlS [240a:61:5190:6a54:*])
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2024/11/29(金) 17:39:48.78ID:0gq4ANof0NIKU
>>937
CODもすぐ辞めちゃった見たいだよ
かるびがパンダで続ければ今頃赤段レベルだったかもな
2024/11/29(金) 17:45:38.39ID:M4oyAM5kdNIKU
スレ立てアカンかった
970頼む
967俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW c930-mr/W [42.150.153.66])
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2024/11/29(金) 17:46:52.20ID:Yfsbum7A0NIKU
>>961
ここ使ってその次102でいいんじゃないか
2024/11/29(金) 17:54:03.67ID:96MgRjEI0NIKU
>>958
たぬなかって誰?
2024/11/29(金) 18:10:32.51ID:M4oyAM5kdNIKU
>>967
なるほどじゃあそれで
970俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW f3db-94/0 [2404:7a87:5680:800:*])
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2024/11/29(金) 18:29:38.43ID:ebRo4O8B0NIKU
スレ立てたら、IP抜く犯罪者いるからな
個人情報に気をつけ
971カニミソ (ニククエ MMf5-V7qO [122.100.26.105])
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2024/11/29(金) 18:54:50.01ID:CQLTicK8MNIKU
鉄拳9が大ヒットする方法を考えよう
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1723836910/
972俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 5313-yzxO [115.179.212.113])
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2024/11/29(金) 19:12:36.09ID:eO/NV6ZC0NIKU
最近また荒れてんなあw
TWT決勝前の雰囲気がこんなネガティブなんてしかも誰も競技シーンについて語ってないwどんだけw

まあこうなる事は予想していた。
国内の鉄拳8販促は完全に失敗に終わった。
お前達は早く鉄拳やめろ。それが鉄拳を救う唯一の近道だ。
973俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ f12c-zwOW [2400:2200:64b:5d61:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 19:14:25.86ID:BCTg0EQK0NIKU
嫌ですずっと鉄拳遊び続けます
974俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 1389-8Mt7 [2409:10:b7e0:c00:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 19:15:39.14ID:lWAElbbl0NIKU
鉄拳公式大会で世界ランキング2位のアティフに10先で勝ち越してるデビルスターってパキスタン人がプロにならないで自国に居続けるのヤバすぎるな
https://youtu.be/P2DJd5Nto68
2024/11/29(金) 19:18:18.24ID:jhbxQey10NIKU
4体目来週発表かー
カムラム臭いなー
2024/11/29(金) 19:20:06.46ID:x0oPuNyx0NIKU
一美にしよ
2024/11/29(金) 19:21:00.74ID:rm+9+svX0NIKU
ラストブロンクスみたく全キャラ無敵前転できるとかでいいんじゃね?
読まれたら投げ確だしあれ。
2024/11/29(金) 19:26:32.42ID:/S7XPxfsdNIKU
隙あらば初心者と上級者が互角に闘うようなゲームを求めてくるなw
979俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW c930-mr/W [42.150.153.66])
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2024/11/29(金) 19:38:49.41ID:Yfsbum7A0NIKU
練習しなくても勝ちたいとか言う初心者様が荒らしてんだよね
2024/11/29(金) 19:39:08.75ID:rm+9+svX0NIKU
今の時代で単に強い奴が常勝出来るシステムはレッドオーシャンだし人増やすの難しいように思うけどなぁ。
破壊神vs風神がやっても勝率8-9割くらいが限度みたいなゲーム性の方が人ってとっつきやすいんじゃないかな。

将棋や囲碁みたいなガチガチ対戦じゃなくて、麻雀みたく2先切り取ればたまには初心者がプロに勝つこともある程度のバランス。
他の格ゲーや対戦ゲーと同じところ狙っても厳しいんだしさ。
981 警備員[Lv.1][新芽] (ニククエW 41bd-9OMq [36.240.127.139])
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2024/11/29(金) 19:41:41.42ID:Hfey5WYw0NIKU
うめ
982俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW c930-mr/W [42.150.153.66])
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2024/11/29(金) 19:44:46.82ID:Yfsbum7A0NIKU
>>980
だから初心者同士で当たるようにするのが段位システムなんだけどそれが機能してないのが問題なんだよね
投げがどうとか硬直を見えるようにするとかは全く筋違い
2024/11/29(金) 19:51:29.99ID:XDGrkXac0NIKU
はら
984俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 69b4-alWJ [2400:4067:5dd:b00:*])
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2024/11/29(金) 19:59:31.47ID:kA7loowW0NIKU
>>980
その方向性だとすでにジャンケンっていう覇権ゲームがあるからオススメ
985俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 5974-UEAe [114.189.27.124])
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2024/11/29(金) 20:34:01.68ID:0by9Iuf60NIKU
>>974
おまえいつも同じやつの動画貼ってんな
いい加減にしろよカス
2024/11/29(金) 20:34:40.77ID:OdcNhrSU0NIKU
俺の吉光動画でも見るか?
987俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW c930-mr/W [42.150.153.66])
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2024/11/29(金) 20:42:23.19ID:Yfsbum7A0NIKU
見たい!
2024/11/29(金) 20:44:32.84ID:/S7XPxfsdNIKU
俺は鉄拳をeスポーツ競技として売っていくならむしろ強者が概ね勝つシステムのほうがいいと思う
チクリンやアッシュ、膝が配信外で無名に負けて消えていくような競技性じゃスター選手なんて生まれないでしょ
989俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 1389-8Mt7 [2409:10:b7e0:c00:*])
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2024/11/29(金) 20:46:32.23ID:lWAElbbl0NIKU
現在の最強キャラ吉光 SSランクで1強状態みたいやな
https://youtu.be/YY8BrdmlCgM
990俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 1389-8Mt7 [2409:10:b7e0:c00:*])
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2024/11/29(金) 20:49:59.48ID:lWAElbbl0NIKU
コンボしてると軸ズレしたり、キャラが変な感じで飛び越えたりするやろ?あれわざと仕様でそういう風に作ってるらしいな そのほうが絶対絶命のピンチからチャンスが生まれるから逆転出来るようにしてるとか言ってたわ
991俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 0b42-zwOW [2001:240:2404:5f43:*])
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2024/11/29(金) 20:58:48.62ID:KZWQciYU0NIKU
>>978
そんなゲームないよ
読み合いだけのシンプルなシステムで負けるような奴は上級者じゃなくて、単に長い時間プレイしただけのヒマで下手な人
992俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 1389-8Mt7 [2409:10:b7e0:c00:*])
垢版 |
2024/11/29(金) 20:58:56.53ID:lWAElbbl0NIKU
初心者と上級者の力の差を埋める為にレイジアーツとパワクラとヒートシステム導入してなおかつチャンスが生まれるように軸ズレとか謎の挙動で技が当たらないようにしてギャンブル性と危機的状況からワンチャン逆転出来るような作りにしてる だから堅実的な立ち回りするKneeが上位に毎回居るようなゲームじゃなくなった
993俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW f183-Wlab [118.6.163.113])
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2024/11/29(金) 21:02:53.85ID:3RsFBemr0NIKU
急に旧国みたいなPV出すやん
2024/11/29(金) 21:04:00.45ID:hpqfiGGC0NIKU
超鉄拳祭面白そうじゃん
https://www.tekken-official.jp/event/tekkenfes/
2024/11/29(金) 21:32:42.87ID:1V7J3HIydNIKU
4人目コラボキャラじゃなかったら「4人目に好きなキャラを入れてね」とかいうツイートしたのマジで謎になるから勘弁してくれ
996俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW 5313-yzxO [115.179.212.113])
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2024/11/29(金) 21:46:38.82ID:eO/NV6ZC0NIKU
>>994
俺も行こうかな。
997俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW f3cc-w+xY [240f:35:29e4:1:*])
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2024/11/29(金) 21:58:58.91ID:Vc81aJ0u0NIKU
鉄拳仕様のビクトリクスアケコン欲しいから行くつもり
ノアール配置なら文句ねーんだけどなあクソ高いけど
998俺より強い名無しに会いにいく (ニククエW c1bd-UE65 [126.26.180.66])
垢版 |
2024/11/29(金) 22:08:06.13ID:uYY1amn00NIKU
>>964
もう別れたの?
999俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ 1330-6m00 [240f:130:fb29:1:*])
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2024/11/29(金) 22:08:25.22ID:omq46oU+0NIKU
>>994
うーん…
2024/11/29(金) 23:26:04.85ID:8IzBEyk/MNIKU
そもそも投げ抜けだけやってても実戦だと角度変わったりして背中しか見えない時もあるからな
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