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ストリートファイター6初心者・質問スレpart108
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https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730539876/
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1俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2402:6b00:e142:5200:*)
2024/11/07(木) 01:13:05.17ID:cOmts6HZ0647俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
2024/11/08(金) 22:59:00.49ID:OSkYdunZ0 愚痴スレも本スレも逆張り煽りとそれにマジレスするアホで荒れてるのほんとしょーもないな
648俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.52] (ワッチョイW 124.159.81.106)
2024/11/08(金) 23:03:22.07ID:Mwu9839D0649俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 133.186.121.212)
2024/11/08(金) 23:09:06.61ID:3rYG9fvC0 後ろ下がりで回復しない事がゴールだからそれ以外の意見を聞く気がないだけだろ
説明してあげるだけ無駄だと思うよ
説明してあげるだけ無駄だと思うよ
650俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 240a:61:5296:2a9:*)
2024/11/08(金) 23:11:44.50ID:bo/sC24G0 はぁ〜自分が集中してる時ほど、ここぞという時のコンボをミスって負けまくって嫌になる
どんだけトレモしても土壇場でミスる
精度が壊滅的にない人間って何やっても失敗ばっかで報われない
どんだけトレモしても土壇場でミスる
精度が壊滅的にない人間って何やっても失敗ばっかで報われない
651俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 59.190.54.213)
2024/11/08(金) 23:13:01.70ID:4yIR2G2V0 弾に体力削りつけとけばバカみたいに待つやつ減ると思うんだがだめか
652俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 2400:2411:a40:2600:*)
2024/11/08(金) 23:13:07.53ID:lrGGmV350 コンボ精度なんて練習次第で人間性能関係ないやろ
653俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.9][新芽] (スフッ 49.104.21.95)
2024/11/08(金) 23:13:23.49ID:fhMg4MEpd 多分開発中それも試してるでしょゲージ後ろで回復しないの
自分が画期的なシステム思い付いた!って思いたいんだろうけど思い付いてもやらなかっただけやでそれ
自分が画期的なシステム思い付いた!って思いたいんだろうけど思い付いてもやらなかっただけやでそれ
654俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.52] (ワッチョイW 124.159.81.106)
2024/11/08(金) 23:22:00.73ID:Mwu9839D0655俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.52] (ワッチョイW 124.159.81.106)
2024/11/08(金) 23:22:59.57ID:Mwu9839D0 >>653
画期的でもなんでもなく発売当初から言われてるぞ
画期的でもなんでもなく発売当初から言われてるぞ
656俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 240f:54:5b61:1:*)
2024/11/08(金) 23:24:05.89ID:auotLNqH0 調整もそうだがこの前のジャパンプレミアみたいなずさん運営見ると凋落するとしか思えねえ
657俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 153.173.85.0)
2024/11/08(金) 23:30:09.80ID:211M0i+u0 確かにこれは日本運営だけがカスなのかそれとも国外も同じなのか知らねえがどっちにしても印象最悪だったな
658俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 2400:2411:a40:2600:*)
2024/11/08(金) 23:31:41.54ID:lrGGmV350 ジャパンプレミアはカプコン主催じゃないですし
659俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 2001:318:600b:17d:*)
2024/11/08(金) 23:32:47.93ID:2AMkag4H0 リーチの長い通常技は前入れないと出ないようにすれば良いんだけどね
全キャラリュウみたく、後ろ入れでいちいちリーチの短い技を追加すりゃ良いよね
全キャラリュウみたく、後ろ入れでいちいちリーチの短い技を追加すりゃ良いよね
660俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 153.173.85.0)
2024/11/08(金) 23:34:27.05ID:211M0i+u0 >>658
なんだカプコン無関係か
なんだカプコン無関係か
661俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2402:6b00:e142:5200:*)
2024/11/08(金) 23:38:06.27ID:5bUDNOdY0 そんなことよりパリィは前入れじゃないと出ないようにするか、後ろ入れパリィはジャスパにならないほうが大事だよ
パリィ硬直伸びたとはいえ正直ジャスパのメリットが大きすぎる
パリィ硬直伸びたとはいえ正直ジャスパのメリットが大きすぎる
662俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2402:6b00:e142:5200:*)
2024/11/08(金) 23:40:13.61ID:5bUDNOdY0 6は共通システムに愛されてるかどうかで逆に差が生まれてるのがよくないわ
663俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 240a:61:5104:67ff:*)
2024/11/08(金) 23:52:31.71ID:YFNirc110 >>656
凋落()とか妄想大好き?
凋落()とか妄想大好き?
6はそんなに待ち有利だと思わないな
ガードの上からゲージ削れるし、差し返し警戒もガードバックの距離ある技使えば済むしな
豪鬼とエドは待ち強いと思うけど
ガードの上からゲージ削れるし、差し返し警戒もガードバックの距離ある技使えば済むしな
豪鬼とエドは待ち強いと思うけど
665俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
2024/11/09(土) 00:05:34.22ID:dhfVk96o0 待ち有利じゃなきゃプロがあんなピクピクキモい痙攣しながら前後に動かないだろ
あのきっしょい虫みたいな待ち行動こそ待ちゲーの証明だろ
あのきっしょい虫みたいな待ち行動こそ待ちゲーの証明だろ
当たり判定が強い通常技使うだけだから少し飽きるってのもある
そこに反射神経必須のシステムてんこ盛りにしたとこがよく出来てる
そこに反射神経必須のシステムてんこ盛りにしたとこがよく出来てる
668俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
2024/11/09(土) 00:13:11.55ID:dhfVk96o0669 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
2024/11/09(土) 00:14:35.08ID:D9/b3Lzw0 >>643
こういうの見る度に思うけど
このゲームの強キャラはみんななんらかしらの「暗黙の共通ルールの破壊」がデフォなんだから
こんな共通システム用意したところで律儀に守るのは中堅下位キャラ達共だけで
「キャミィは特に理由なく通常ダメージの投げから柔道もします」とかになるだけやろ
こういうの見る度に思うけど
このゲームの強キャラはみんななんらかしらの「暗黙の共通ルールの破壊」がデフォなんだから
こんな共通システム用意したところで律儀に守るのは中堅下位キャラ達共だけで
「キャミィは特に理由なく通常ダメージの投げから柔道もします」とかになるだけやろ
>>668
定義なんか一言も書いてないけどwww
定義なんか一言も書いてないけどwww
671俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
2024/11/09(土) 00:17:21.59ID:dhfVk96o0672俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 2400:2653:3081:c000:*)
2024/11/09(土) 00:24:46.55ID:Z0nXXVuP0 なんかスクティムを当身として有効に使えないかと
色々試してるがほとんどそんな場面ないな
なんか面白い使い方あったら教えてください
色々試してるがほとんどそんな場面ないな
なんか面白い使い方あったら教えてください
673俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 133.207.214.32)
2024/11/09(土) 00:36:23.10ID:EoUvq+xn0 ps5pro かなり遅延減ったから
家のPC版(RTX3070)と変わらんほど戦いやすくなった
家のPC版(RTX3070)と変わらんほど戦いやすくなった
674俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 240f:d1:ce6:1:*)
2024/11/09(土) 00:41:05.95ID:F59rp7Os0 >>672
BO時にインパクト返せるのは結構優秀だと思うんだよな
BO時にインパクト返せるのは結構優秀だと思うんだよな
インパクト返しなるだけマシじゃね
ツンドラとか見てみろよ下段も飛びもとれねぇ
ツンドラとか見てみろよ下段も飛びもとれねぇ
676俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 2404:7a84:4020:9500:*)
2024/11/09(土) 00:53:01.09ID:FZJhjWLl0 year1はインパクトとればフルコンいけたのにな
何故かアーマーブレイクつけられた
何故かアーマーブレイクつけられた
677俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
2024/11/09(土) 00:53:01.55ID:B/Q67oEf0 ps5pro遅延減ったって体感とかじゃなく検証された?
678俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ 2400:2413:a01:6b00:*)
2024/11/09(土) 00:56:37.83ID:+LErzA8V0 ツンドラはモーションが目立ちすぎるので絶対に食らわない
679 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
2024/11/09(土) 01:05:32.81ID:D9/b3Lzw0 >>677
PS5のPC対する僅かな遅延差は
CS機特有のアーキテクチャ仕様による遅延と
あとは120hzリミットだから240とか360hzのモニターによる遅延軽減の恩恵を受けられないことによるもので
PS5のGPUスペックとかの問題とは関係ないからPS5Proにしたところでそこの差は物理的にあり得ない
カプコンがPro用にフレームレート制限解除の設定項目追加すれば話は別だけど
PS5pro側もあくまでMAXは4k120hzを謳ってる製品だしそれもまずないだろう
PS5のPC対する僅かな遅延差は
CS機特有のアーキテクチャ仕様による遅延と
あとは120hzリミットだから240とか360hzのモニターによる遅延軽減の恩恵を受けられないことによるもので
PS5のGPUスペックとかの問題とは関係ないからPS5Proにしたところでそこの差は物理的にあり得ない
カプコンがPro用にフレームレート制限解除の設定項目追加すれば話は別だけど
PS5pro側もあくまでMAXは4k120hzを謳ってる製品だしそれもまずないだろう
680俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 153.207.106.192)
2024/11/09(土) 01:15:34.65ID:HZwYd7WL0 FPSならまだしもPCとPSで差がつくスト6プレイヤーはいなさそうだなってこの一年で思ったわ
スト5はCSありえなかったけど
スト5はCSありえなかったけど
681俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 2402:6b00:d23a:5b00:*)
2024/11/09(土) 01:45:30.64ID:JJ0Y9kKW0 ワイルドハントってあまり話題にならないけどかなりぶっ壊れだろ
投げ技に許されていいリーチと発生速度じゃない
投げ技に許されていいリーチと発生速度じゃない
682俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 240f:3f:5b0a:1:*)
2024/11/09(土) 01:48:16.82ID:vIb6e3QE0 ただあれは硬直もぶっ飛んでるから
683俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 153.207.106.192)
2024/11/09(土) 01:54:27.50ID:HZwYd7WL0 ワイルドハントみて飛べるやつすごいとおもうわ硬直凄いから良いだろっていう速さとリーチじゃないよあんなの
684俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2400:2411:a40:2600:*)
2024/11/09(土) 01:55:18.77ID:jg34Wq2J0 アブニマーチの方が発生もダメージもリーチも上なんだよなぁ
685俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 153.207.106.192)
2024/11/09(土) 01:57:25.33ID:HZwYd7WL0 アブニマーチ見やすいんだよな
686俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
2024/11/09(土) 01:59:19.92ID:dhfVk96o0 ワイルドハント単体で見てもイカれてるけど、それに加えてスライディングやら突進やらなんやらかんやら持ってるのがイカれてるわブランカ
バックジャンプすら警戒して不用意に前に進んだらダメなのに見てから飛ぶか読んで上入れろって無理だろ
バックジャンプすら警戒して不用意に前に進んだらダメなのに見てから飛ぶか読んで上入れろって無理だろ
687俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 59.190.54.213)
2024/11/09(土) 01:59:55.75ID:m8cHCdeU0 それ系はザンギのやつが1番きつい
688 警備員[Lv.6][新芽] (JPW 210.151.113.193)
2024/11/09(土) 02:13:05.94ID:fP4F+2KAH ワイルドハントとか、全然違うけどラシードのキックみたいな余裕で大攻撃パニカン確定する死ぬほどデカい隙のある技は流石に叩く気になれん
ワイルドハントくらいまくってるけど
ワイルドハントくらいまくってるけど
689俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 2400:4050:b740:9800:*)
2024/11/09(土) 02:30:52.10ID:ElmsMrzr0 開幕ODワイルドハントは犯罪
690俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
2024/11/09(土) 02:40:49.15ID:B/Q67oEf0 ラシードスラみたいな反確くらう長距離下段ぶっぱなしはしょうもないっしょ
ウメハラ界隈でスライディングはいらない技とか話してたこともあった
ウメハラ界隈でスライディングはいらない技とか話してたこともあった
691 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
2024/11/09(土) 02:43:13.39ID:D9/b3Lzw0 結局スラ系の技で今回一番しょーもないのスパイラルアローやけどな
692俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 153.207.106.192)
2024/11/09(土) 02:45:11.95ID:HZwYd7WL0 打撃とガード不可が同じなわけないだろ
ODワイルドハントは起き攻めのリターンがでかいね
同系統のアブニマーチや朧よりダメージ低いけど有利がでかい
同系統のアブニマーチや朧よりダメージ低いけど有利がでかい
694 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
2024/11/09(土) 03:21:43.48ID:D9/b3Lzw0 つってもブランカ戦なんかみんなサプフォ止めようとガン見してて
そのついでで落とされるからなあ
朧とアブニマーチはよりによって対択というか紛らわしい別技が普通に弾だから通しやすいわけだし
そのついでで落とされるからなあ
朧とアブニマーチはよりによって対択というか紛らわしい別技が普通に弾だから通しやすいわけだし
695俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 2404:7a82:3560:bf00:*)
2024/11/09(土) 03:30:52.63ID:FQ2F17Xi0 もうリュウが嫌すぎる
オマケに弱キャラって事になってるからこれ言ったらなんか馬鹿にされるし
ストレスが半端ない
オマケに弱キャラって事になってるからこれ言ったらなんか馬鹿にされるし
ストレスが半端ない
696俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 240b:11:c101:f110:*)
2024/11/09(土) 03:31:31.61ID:YR59kvEs0 ブランカ戦がっつり攻略してたり対策動画とかないんかな
距離次第とか見なくちゃいけない部分多くてプロ連中も強い弱いじゃなくブランカ戦自信ある人全然きかないな
距離次第とか見なくちゃいけない部分多くてプロ連中も強い弱いじゃなくブランカ戦自信ある人全然きかないな
697 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
2024/11/09(土) 03:34:10.25ID:D9/b3Lzw0 ぶっちゃけラシードと同じで最後まで攻略も対策も存在しないクソ技のSA2主体なキャラだから
どこまで言っても「自信あります」とはなりようがないでしょ
どこまで言っても「自信あります」とはなりようがないでしょ
698俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 2001:268:9200:5944:*)
2024/11/09(土) 05:31:56.97ID:+dPARwLg0 リュウは立川曰く糞弱いキャラ
ハイタニ曰くなんなんコイツ?
新規プレイヤーからは弱いイメージが強すぎて人に相談してからじゃないと使えないレベル
動画勢からは初心者には絶対オススメできないカプコン公認スタンダードキャラ
ハイタニ曰くなんなんコイツ?
新規プレイヤーからは弱いイメージが強すぎて人に相談してからじゃないと使えないレベル
動画勢からは初心者には絶対オススメできないカプコン公認スタンダードキャラ
699俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2402:6b00:e142:5200:*)
2024/11/09(土) 05:36:25.74ID:3V6H+EOr0 ジェイミーよりは戦える。弾のおかげ
700俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 2001:268:9200:5944:*)
2024/11/09(土) 05:40:17.55ID:+dPARwLg0 6は強い技振りまくって相手に嫌がらせするゲームだからそれが出来ないキャラクターは無条件で弱いカテゴリーに分類される
701俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 202.127.185.53)
2024/11/09(土) 05:57:31.65ID:OTdLU8QA0 中堅以下は団子状態でみんな強みはあるから弱キャラと言えどちゃんとキャラ対してないと普通に負けれる
リュウは足刀と波掌見てパリィやらないと近距離は一生ゴスゴスやられる
リュウは足刀と波掌見てパリィやらないと近距離は一生ゴスゴスやられる
702 警備員[Lv.8][新芽] (アメ 218.225.234.243)
2024/11/09(土) 06:03:44.86ID:94rhWZxWM ダイヤ帯の話だけど、リュウは立ち回り上手い人が多いイメージがある
地上戦は4-6くらいでやられてる感覚なんだけど、何故か終わる頃にはこっちがダメージレース勝ってるし実際勝率もかなり勝ち越してる
リュウって火力高いって触れ込みだけど、大P当てない限りむしろ火力低くない?いちいち安いコンボや牽制入れて攻め継続せず仕切り直ししてる気がする
地上戦は4-6くらいでやられてる感覚なんだけど、何故か終わる頃にはこっちがダメージレース勝ってるし実際勝率もかなり勝ち越してる
リュウって火力高いって触れ込みだけど、大P当てない限りむしろ火力低くない?いちいち安いコンボや牽制入れて攻め継続せず仕切り直ししてる気がする
703俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 133.186.121.212)
2024/11/09(土) 06:30:30.02ID:FNR9fNMP0 ガッツリ待たれてやられるわ
攻め手少ないからなのか決死の飛び込みも怖いわ
リュウ弱いってしょっぱい試合で手堅く勝てる人だけが言えるんだと思うわ
攻め手少ないからなのか決死の飛び込みも怖いわ
リュウ弱いってしょっぱい試合で手堅く勝てる人だけが言えるんだと思うわ
704 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
2024/11/09(土) 06:33:40.22ID:D9/b3Lzw0 ざっくり言うならキャラパワーとプレイヤースキルの合計値がランクやMRなんだから
弱キャラ使ってる奴は同じランクやMRにいる強キャラ使いよりは
当然プレイヤースキル自体は高いに決まってる
弱キャラ使ってる奴は同じランクやMRにいる強キャラ使いよりは
当然プレイヤースキル自体は高いに決まってる
705 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 240b:12:2840:2000:*)
2024/11/09(土) 06:52:56.25ID:/R8L2lu+0 プレイヤースキルなんていう曖昧なものにとらわれるのはナンセンス
結局MRが全て
結局MRが全て
706 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
2024/11/09(土) 07:20:31.20ID:D9/b3Lzw0 まぁその通りだから一定MR超えたらみんな強キャラしか使わんのだけど
リュウとかインパクト噛み合わせた勝てるぞ
波動足刀大ゴス振ってくるポイント覚えて匂いで撃て
特に立ち小足ガードした後はインパクトポイント
波動足刀大ゴス振ってくるポイント覚えて匂いで撃て
特に立ち小足ガードした後はインパクトポイント
708俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 153.207.106.192)
2024/11/09(土) 07:57:12.18ID:HZwYd7WL0709俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 220.153.209.159)
2024/11/09(土) 08:05:23.16ID:faBK+zBe0 スタンダードキャラのクラシックって大体上手く感じる
キャラパワー的にはトップの豪鬼ですらそう感じる
キャラパワー的にはトップの豪鬼ですらそう感じる
710俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 2402:6b00:e310:a100:*)
2024/11/09(土) 08:07:19.76ID:YR6sGUmr0 調整一つで神にもクソにもなるもんを競技としてやってんのアホくさくね?
しかもそれ決めてるのが営利企業とか
eスポーツ全部に言えるけど面白さを無くしてでもやることか?
しかもそれ決めてるのが営利企業とか
eスポーツ全部に言えるけど面白さを無くしてでもやることか?
711 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 240a:61:5183:94f5:*)
2024/11/09(土) 08:08:43.92ID:iZe7wRkK0712俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2400:2411:a40:2600:*)
2024/11/09(土) 08:10:58.33ID:jg34Wq2J0 高ランク以外はリュウとかマリーザみたいな操作やコンボ簡単なキャラの方が上に行けるでしょリュウがやたら多いのも豪鬼やケンより簡単だから
713俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
2024/11/09(土) 08:12:03.60ID:B/Q67oEf0 リュウ使用率3位とかデータ出てなかったっけ
714俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 133.186.121.212)
2024/11/09(土) 08:20:40.82ID:FNR9fNMP0 >>710
野球のボールとかもコロコロ変わってね
マラソンのシューズとか水泳の水着とかのレギュレーションとかもおよそ道具を使うスポーツはみんなコロコロしてる
F1とかタイヤもエンジンも燃料も何もかも全てコロコロし過ぎて俺もツマンネと思ったけどさ
野球のボールとかもコロコロ変わってね
マラソンのシューズとか水泳の水着とかのレギュレーションとかもおよそ道具を使うスポーツはみんなコロコロしてる
F1とかタイヤもエンジンも燃料も何もかも全てコロコロし過ぎて俺もツマンネと思ったけどさ
715俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2001:268:d272:f01c:*)
2024/11/09(土) 08:24:35.49ID:O9yvoQXG0 リュウは強くないのに使用率は高いっていう理想な調整でしょ
強いからだけで使われてるキャラよりはよっぽどいい
強いからだけで使われてるキャラよりはよっぽどいい
716俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 2402:6b00:e310:a100:*)
2024/11/09(土) 08:29:59.37ID:YR6sGUmr0 リュウつえーよ
そもそも弾昇竜あるキャラが弱いわけねーだろ
本当に弱いのはキンバリーだよ、リュウなんて道着ってだけで本来中堅あるわ
そもそも弾昇竜あるキャラが弱いわけねーだろ
本当に弱いのはキンバリーだよ、リュウなんて道着ってだけで本来中堅あるわ
717俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 118.8.219.136)
2024/11/09(土) 08:30:30.02ID:Xr8tP/U+0 今日かったんだけど、ストーリーモード的なやつあるじゃない?あれやったほうがいいのかな
ちな初心者
ちな初心者
キャラクター選択画面の公式難易度みて気づいたこと
【イージー】
マリーザ リリー
【ノーマル】
ルーク ジェイミー マノン キンバリー ディージェイ キャミィ リュウ 本田 ブランカ ガイル ケン 豪鬼 テリー
【ハード】
JP ジュリ 春麗 ザンギエフ ダルシム ラシード AKI エド ベガ
ベ、ベガがハードドドwww!?!
【イージー】
マリーザ リリー
【ノーマル】
ルーク ジェイミー マノン キンバリー ディージェイ キャミィ リュウ 本田 ブランカ ガイル ケン 豪鬼 テリー
【ハード】
JP ジュリ 春麗 ザンギエフ ダルシム ラシード AKI エド ベガ
ベ、ベガがハードドドwww!?!
719 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
2024/11/09(土) 08:35:01.56ID:D9/b3Lzw0720俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 153.144.62.170)
2024/11/09(土) 08:37:53.77ID:7zPsPcZk0 リュウとか大パン当てるセンスだけで勝てるんだから簡単に勝てるキャラだよそれしかないから弱いんだけど
721俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 153.207.106.192)
2024/11/09(土) 08:39:39.41ID:HZwYd7WL0 ゲームの調整って野球で例えたら18.44mを25mまで伸ばしましたとか逆に10mまで縮めました
塁間の27mを20mまで縮めましたみたいなアホな事してるのと同じだから例えれるものじゃないぞ
塁間の27mを20mまで縮めましたみたいなアホな事してるのと同じだから例えれるものじゃないぞ
722俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 220.153.209.159)
2024/11/09(土) 08:39:54.79ID:faBK+zBe0 リュウが簡単に勝てるは絶対に無い
弾撃ちも地上戦もキャラ対も出来てなきゃ勝てんわ
弾撃ちも地上戦もキャラ対も出来てなきゃ勝てんわ
723俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 153.207.106.192)
2024/11/09(土) 08:41:29.49ID:HZwYd7WL0 集中が素の状態ならつえーとおもうわ
724俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
2024/11/09(土) 08:43:32.39ID:B/Q67oEf0 かずのことかあくあはリュウ強いって言ってる
725 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
2024/11/09(土) 08:43:40.13ID:D9/b3Lzw0 >>721
野球なら球そのものを飛びやすいor飛びにくい球に変えるとか
ピッチクロック導入とか普通に共通ルール部分の改訂や変更なんかいくらでもあるやん
というか野球なんかまだマシで柔道とか水泳とか露骨に特定国潰しのルール変更とかザラにやるし
野球なら球そのものを飛びやすいor飛びにくい球に変えるとか
ピッチクロック導入とか普通に共通ルール部分の改訂や変更なんかいくらでもあるやん
というか野球なんかまだマシで柔道とか水泳とか露骨に特定国潰しのルール変更とかザラにやるし
726俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 220.153.209.159)
2024/11/09(土) 08:48:21.15ID:faBK+zBe0 リュウは中堅下位くらいはあると思うがダイヤ以下なら最下位レベルだな
これやっとけば勝てるみたいな技ないし押し付け力と拒否力が足りなくて勝つために覚える事が多い
これやっとけば勝てるみたいな技ないし押し付け力と拒否力が足りなくて勝つために覚える事が多い
728俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 2001:f71:9240:3800:*)
2024/11/09(土) 08:50:49.37ID:a09dPEtx0 弾と無敵と中足ラッシュあって立ち回りで困ることねえんだから道着とかもっと火力落とせよ
何+αで運びとか火力とか荒らし性能上乗せしてんだ
何+αで運びとか火力とか荒らし性能上乗せしてんだ
729俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 153.207.106.192)
2024/11/09(土) 08:58:12.71ID:HZwYd7WL0 >>725
反発力弄ったりピッチクロック導入したりってのは出来てた事を丸潰しするような調整じゃないから
ゲームは特定のなにかを潰すような調整を毎年とか数ヶ月ごとにやってるしさすがにリアルスポーツと比べるのはリアルスポーツにかなり失礼
反発力弄ったりピッチクロック導入したりってのは出来てた事を丸潰しするような調整じゃないから
ゲームは特定のなにかを潰すような調整を毎年とか数ヶ月ごとにやってるしさすがにリアルスポーツと比べるのはリアルスポーツにかなり失礼
730俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 2402:6b00:e310:a100:*)
2024/11/09(土) 09:01:43.91ID:YR6sGUmr0 潰すどころか優遇までするからな、企業都合なのか忖度なのか知らんが
731俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 220.153.209.159)
2024/11/09(土) 09:02:10.34ID:faBK+zBe0 格ゲーとかMOBAみたいなキャラが多いゲームはユーザー側が調整を望んでる節もあるからなぁ
俺も調整なんて少ない方が良いと思う派、CSみたいに全員ずっとAKとM4担いでるくらいがE-sportsとしても理想なんだよ
俺も調整なんて少ない方が良いと思う派、CSみたいに全員ずっとAKとM4担いでるくらいがE-sportsとしても理想なんだよ
732俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 133.186.121.212)
2024/11/09(土) 09:06:24.04ID:FNR9fNMP0 >>729
バサロ泳法禁止になったり牽制は2回までになって2回牽制失敗したら次は歩いて盗塁できたりするんじゃないっけか
バサロ泳法禁止になったり牽制は2回までになって2回牽制失敗したら次は歩いて盗塁できたりするんじゃないっけか
733俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 133.201.19.160)
2024/11/09(土) 09:07:14.52ID:MrwLAoff0 サッカーは昔、ボールを手でキャッチできたけどルールで禁止されたで
734俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.2][新芽] (ササクッテロラ 126.156.33.243)
2024/11/09(土) 09:07:16.99ID:OoPZCVpSp そもそもゲームはゲーム。
スポーツじゃない。
頭の悪い馬鹿ばかり。
スポーツじゃない。
頭の悪い馬鹿ばかり。
喩えは馬鹿が多用するうえに喩え先についてもイメージでしか知らないぐらい浅いのなんなの
あ!いい喩え思いついた!レベルで話してるだろこれもう
あ!いい喩え思いついた!レベルで話してるだろこれもう
736俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2001:268:995a:93b0:*)
2024/11/09(土) 09:11:51.79ID:ihqZpDm00 リュウってやれる事無いから、結局最後はお願い大パンブンブンに行き着くんだよね
相手に体力リードされて、守りに専念されると途端にオワコンムードが漂う
相手に体力リードされて、守りに専念されると途端にオワコンムードが漂う
737俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 2402:6b00:e310:a100:*)
2024/11/09(土) 09:14:14.65ID:YR6sGUmr0738俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:c285:e25b:*)
2024/11/09(土) 09:15:30.81ID:9oJYxfno0 投げ7Fにしたらまずい?柔道しにくくなっていいと思うんだが
739俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 240a:61:32a1:ad15:*)
2024/11/09(土) 09:18:01.96ID:uaH1v3xp0 まぁプロ野球では低反発球のせいで衰えたと勘違いして引退早まった選手もいたけどな
ラグビーはトライの点数が0点>3点>4点>5点と改定で変わりまくった
最初期は一撃必殺技しかなかったけど改正で全技がコパンになり今はコパンと大パンとSAがある
最初期は一撃必殺技しかなかったけど改正で全技がコパンになり今はコパンと大パンとSAがある
741俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 240f:d1:ce6:1:*)
2024/11/09(土) 09:19:52.46ID:F59rp7Os0742俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 220.153.209.159)
2024/11/09(土) 09:22:01.87ID:faBK+zBe0 >>738
柔道弱くする方がこのゲームクソゲーになるんで絶対に駄目です
柔道弱くする方がこのゲームクソゲーになるんで絶対に駄目です
743 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
2024/11/09(土) 09:22:27.39ID:D9/b3Lzw0 >>738
ジャスパ択が強くなりすぎてまじで攻める手段のないゲームになるけどそれでいいなら
ジャスパ択が強くなりすぎてまじで攻める手段のないゲームになるけどそれでいいなら
744俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.68] (ワッチョイW 240d:1a:599:ba00:*)
2024/11/09(土) 09:23:48.12ID:ALTc49v30 ジャスパはもっと難しくするかリスクあっていいよなー
どうせ初心者はジャスパなんか狙わないんだし難しくしても問題ない
スマブラみたいに離したタイミングにジャスパ判定にするとかさ
どうせ初心者はジャスパなんか狙わないんだし難しくしても問題ない
スマブラみたいに離したタイミングにジャスパ判定にするとかさ
745俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
2024/11/09(土) 09:24:55.63ID:B/Q67oEf0 ももち「柔道はやられると不快でやってるほうもぜんぜん楽しくない。でも柔道が上級者と初心者の差を埋めてる。柔道なしで打撃で崩すのは難しい」
差を埋めてようとやってるほうもやられてるほうも楽しくない要素なんて消えたほうがいい
差を埋めてようとやってるほうもやられてるほうも楽しくない要素なんて消えたほうがいい
746俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 220.153.209.159)
2024/11/09(土) 09:25:08.82ID:faBK+zBe0 >>744
けど本田の頭突きを筆頭に「この技はジャスパでどうにかして下さい」って技がこのゲーム滅茶苦茶あるから今度はそういう技が強くなりすぎちゃうっていう問題がある
けど本田の頭突きを筆頭に「この技はジャスパでどうにかして下さい」って技がこのゲーム滅茶苦茶あるから今度はそういう技が強くなりすぎちゃうっていう問題がある
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