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ストリートファイター6 Part.498

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1俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2402:6b00:e142:5200:*)
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2024/11/07(木) 01:13:05.17ID:cOmts6HZ0
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
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関連スレ
ストリートファイター6初心者・質問スレpart108
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1729248664/

※前スレ
ストリートファイター6 Part.496
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730233166/
ストリートファイター6 Part.497
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1730539876/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
2024/11/07(木) 05:49:57.02ID:cOmts6HZ0
900踏んだら建ててくれよな
3!ndonguri 警備員[Lv.10][芽] (スップ 49.97.24.93)
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2024/11/07(木) 06:05:59.84ID:K9GrNGHzd
スレ立て乙

飽きないようにマスター行ったら別キャラに変えてたけど
なんかずーっと浅パチャで恥ずかしくなってきたからガチで1キャラに絞ろうかな
2024/11/07(木) 06:19:22.24ID:8ucDLBDU0
ジェイミー使いはとりあえずラッシュ大Pするだけ
キャラ対策まともにせず自分がしたいこと押し付けて通らないとキャラ差ガーて言ってるイメージ
うりょなるおは除く
2024/11/07(木) 06:25:48.81ID:ta8P1Xp60
急にファビョは草
6 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 2404:7a80:85c0:f00:*)
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2024/11/07(木) 06:56:53.78ID:k60KRy6n0
ジェイミーに負けてあったまったんだろうな
2024/11/07(木) 07:16:24.14ID:pMJfr5Tz0
ダイヤ4から急にキツく感じたけど調べたら俺含めてほぼマスターサブじゃねえか
そりゃダイヤ帯で悲劇のヒロインぶってるやつも産まれますわな
8!ndonguri 警備員[Lv.11][芽] (スップ 49.97.24.93)
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2024/11/07(木) 07:17:01.81ID:K9GrNGHzd
ラッシュ大Pなんて多用せんやろ
基本的にガン待ちやあのキャラは
2024/11/07(木) 07:57:34.12ID:oTSnP7Er0
ジェイミーって確かに待ちは強いけど、待ってても別に強い状況(画面端)作れるわけじゃないから結局ジェイミー側も動く展開になると思うんやけど
せいぜいザンギやマノン相手くらいちゃうかガン待ちしてるの
2024/11/07(木) 08:01:12.51ID:e0cVaMuu0
ラッシュ大P強いけどあの技だけで勝てるキャラじゃないでしょ
って言うか勝てるキャラじゃないからランクマ勝率最底辺な訳で
2024/11/07(木) 08:04:33.29ID:oIUSzurp0
ジェイミーは火力だけ足りないな
2024/11/07(木) 08:15:07.25ID:zUDmF3I90
腕の長さも足りん
13!ndonguri 警備員[Lv.12][芽] (スップ 49.97.24.93)
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2024/11/07(木) 08:22:48.92ID:K9GrNGHzd
>>9
攻め手がないからガン待ちするんだよ
強いんじゃなくてガン待ちせざるを得ない
2024/11/07(木) 08:25:59.63ID:I5uBrLot0
ジェイミーのガン待ちがクソダルいのは分かる
置きは優秀だから何か技振ったら差し替えされるからこっちも待ち気味になって試合が進まないし
2024/11/07(木) 08:33:47.51ID:YkdgiCaP0
ジェイミーは立ち中Kがマジの壊れ技だけどそれくらいだな
OD無影蹴とかもクソ強いけどストライクみたいに足下狙って有利取るような使い方はほぼ出来なくてあくまで荒らし技の一つって感じ
一杯飲むのが必須なのがかなり弱いとこだけど飲んだ後は流石に普通に強い
16 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 2404:7a80:85c0:f00:*)
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2024/11/07(木) 08:36:55.46ID:k60KRy6n0
何も出来ないから待つしか無いのにガン待ちうぜぇと言われて、やれることはラッシュ大Pで飛び込むことしかないのにそれやると今度は「ジェイミー使いはラッシュ大Pするだけ」とディスられる
何も渡されてないやつがここまで嫌われるのすげえよな

しかもそのラッシュ大Pすらガード+1投げ間合い外とかいうクソみたいにショボい竹槍
17 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 2404:7a80:85c0:f00:*)
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2024/11/07(木) 08:41:50.43ID:k60KRy6n0
>>15
普通に強い枠に入れるのは流石に最低でも酒2からだわ
酒1ですら弾抜けもなくてコンボ火力も出せなくて火力マイナス補正のままだぞ、酒2で一般人
酒1あれば息は出来るってだけ、酒0は呼吸止めてる
2024/11/07(木) 08:46:20.68ID:9LfixWlO0
強パン連打と立ち中Kしかしてこない不快の塊
19俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/07(木) 08:47:30.49ID:flrUGkHN0
流石に酒1あったら強い
20 警備員[Lv.9][芽] (スップ 1.75.159.40)
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2024/11/07(木) 08:50:12.42ID:p0jbl41Md
俺もそう思う
弾抜けなんて持ってないのが普通だしジェイミーの弾抜け普通にむずくてあってもそうそう使わないだろ
2024/11/07(木) 08:53:40.07ID:zUDmF3I90
しかし1杯飲んでもまだ念入りデバフが掛かっているのである
2024/11/07(木) 08:54:32.79ID:W3SlbmgC0
ジェイミー使いは立ち中Kも強くないと思ってるからすごい
23俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 08:59:43.10ID:XcAjB7Tv0
ガードしながら中P擦るマリーザとか
ガードしながら大P擦るジェイミーとかいるけどあれってちゃんと強い行動なのか相手のミスを狩れるときがあるだけなのかどっちなんだろ
2024/11/07(木) 09:00:15.39ID:VaMvppSV0
ジェイミーが何故待つかの一つに相手を端に追い詰めると逐一OD吐かないと安全に飲めなくなるからってのがある(例外が大足飲みくらい)
だからジェイミー的に序盤は無理に攻めず中央でゴチャらせて飲みたいのよ
攻めた側が不利になるのさすがに意味不明だしここは本当に改善してほしいところ
25 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 2404:7a80:85c0:f00:*)
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2024/11/07(木) 09:07:01.33ID:k60KRy6n0
>>20
ジェイミーで1650までしか行ってないけど、そのレベルでも爆廻無いと弾持ちになんて絶対戦えないよ
気軽に使えるものじゃないにしても酒2飲んだら相手が警戒して気持ちよく波動撃つことは抑制できる

あと弾抜け技を持ってないやつは弾を持ってるんだよまず
弾も弾抜けも一つも無いってキャラはザンギくらいじゃねえの
ブランカもズサーぐらいしかないか、キンバリーとか弾抜けあるんだっけ
26!ndonguri 警備員[Lv.12][芽] (スップ 49.97.24.93)
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2024/11/07(木) 09:07:09.07ID:K9GrNGHzd
ジェイミーの生命線は中Pちゃいまっかね
2024/11/07(木) 09:09:58.29ID:ytF6zrKS0
ドロン噛み合わせるんじゃね
2024/11/07(木) 09:11:07.53ID:ytF6zrKS0
微妙性能のデパート感
何でもあるけど全部微妙
2024/11/07(木) 09:16:36.48ID:w4IYKz1sd
まるでジェイミーはメインじゃありませんみたいな言い草なのがいかにもジェイミー使いらしい
30 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 2001:268:9a4d:1676:*)
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2024/11/07(木) 09:18:29.27ID:yMP/Hl3R0
ザンギは弾抜けあるやろがい!
2024/11/07(木) 09:18:53.72ID:l7q2kDgx0
ジェイミー使いはジェイミーだけがしんどい思いをしてると思ってそう
32 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 122.131.30.224)
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2024/11/07(木) 09:20:15.44ID:0PTzjz5b0
ジェイミー使いはしんどいからといって相手に不快感与えても許されると思うな
2024/11/07(木) 09:22:15.03ID:RUrY2gFc0
このゲーム相手に不快感与えないと勝てないんだからしょうがないダロ!
34俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 09:23:47.17ID:XcAjB7Tv0
tier1性能になったとしても嫌われなさそうなキャラ誰かおるかな
2024/11/07(木) 09:25:54.41ID:YkdgiCaP0
苦しんでるのって上位同士だけで大多数はジェイミーの技の強さに助けられてると思う
必殺技自体はかなり強い
36俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/07(木) 09:25:57.06ID:flrUGkHN0
MR1650程度でキャラ性能語るなよマジで…
そもそもMR1650レベルで見てから弾抜けとかまともに出来ねえだろ背伸びすんな
37 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 2404:7a80:85c0:f00:*)
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2024/11/07(木) 09:27:30.52ID:k60KRy6n0
>>31
絶対にキンバリーの方がしんどいだろうなとは思ってる
ジェイミーは酒飲めば火力戻るけどあいつゲージ3本吐かないと常にデバフなんだろ、ぶっちゃけ一番不遇じゃね
その上ブサイクとか救いがないし
2024/11/07(木) 09:29:46.83ID:RUrY2gFc0
酒デバフあるから強い技が与えられてるんであって必殺技までゴミだったらさすがに誰も使わん
まあ強い必殺技与えられててもコンセプトがスト6に合ってないから弱いんだが
39 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 2404:7a80:85c0:f00:*)
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2024/11/07(木) 09:31:18.27ID:k60KRy6n0
>>32
突進足払い多段大Pとんおりコマ投げきもちえー
何がウザいって一気に殺しきる火力無いからこの手のクソ技を何回も試合中に食らうからウザさが際立つんだよな
2024/11/07(木) 09:32:33.02ID:RUrY2gFc0
あでもジェイミーくんSA全部微妙だと思う誤爆もしやすいし修正してくれ
41俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/07(木) 09:34:03.62ID:Eh2aFdhy0
ジェイミーは顔キモいから強くするぐらいならユンだして削除してくれ
2024/11/07(木) 09:34:04.42ID:w4IYKz1sd
突然ジェイミーがザンギ並にホイホイくるの笑うからやめてくれ
43 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 2404:7a80:85c0:f00:*)
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2024/11/07(木) 09:35:51.58ID:k60KRy6n0
>>41
それが一番いいわ
劣化ユンじゃなくてユン使いたいジェイミー削除でいいよ
44俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/07(木) 09:37:36.62ID:jZ93YeSD0
【ぶっ壊れ】立川 × ハメコ厳選!スト6界最強の通常技ランキングTOP20
https://youtu.be/uTlSMfOpL5U

地上強すぎ言われてるキャミィがいないんだが
最強キャラじゃないんか
45俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/07(木) 09:38:44.68ID:Eh2aFdhy0
辮髪がキモいねんな
歩き方も不快だしセリフもショウモネとか不快
ホモ売りも女々しい
46俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 09:39:39.97ID:XcAjB7Tv0
>>43
劣化ユンにさえなっとらんしな
2024/11/07(木) 09:40:35.42ID:kUr9UO430
JPおもんねえ消せわこいつ
48俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 09:41:07.79ID:XcAjB7Tv0
>>44
キャミィは空中があるけどこれに春麗がいないのは本当に戦えないキャラって感じた
2024/11/07(木) 09:41:12.77ID:kUr9UO430
ベガ作った上でエドJP強化しちゃうば開発
2024/11/07(木) 09:41:15.67ID:e0cVaMuu0
ダルシムってランクマ勝率高いけどダルシムに対する不満って殆ど聞かないな
本田(使用率1.619%勝率51.44%)とダルシム(使用率1.336%勝率51.14%)でそんなに変わらないのになんでなんだ?

ちなみに今文句言われてるジェイミー君は使用率4.975%で勝率49.58%
2024/11/07(木) 09:42:09.38ID:kUr9UO430
バッタインパクターに弱いからじゃね
本田に文句言うレベルってそういうことだし
2024/11/07(木) 09:42:38.57ID:5RnPjCPtr
数少ないのとチンパンが使っても勝てないキャラだからってのは絶対あるだろうな
53 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 2404:7a80:85c0:f00:*)
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2024/11/07(木) 09:43:31.73ID:k60KRy6n0
>>47
使ってる側は面白いからまだ良いキャラだろ
ベガなんて使ってる側すらつまらん
2024/11/07(木) 09:44:15.84ID:+C97+y950
ラッシュ強パン信頼してなくて全然使ってなかったけど、なるおが酒0の時結構使ってたから使いだすようにしたわ
2024/11/07(木) 09:45:15.53ID:YkdgiCaP0
>>44
通常技単体評価ならそうなるんじゃないか
キャミィがそのランキングに載ってる技どれか持ってたら今より遥かにヤバいだろ?
2024/11/07(木) 09:47:42.28ID:zUDmF3I90
ダルは特定の技擦り散らかして勝つようなキャラじゃないってボコられて分かってるから言われない
2024/11/07(木) 09:47:45.12ID:PnRxCxMa0
このゲーム遠距離の弾はお互いゲージ回復するだけだしそれより少し近くだと弾からリターン取れるキャラじゃないとリスクリターン合わなくなる
弾が強いのは牽制ぎり届かないかもくらいだからジェイミーなら大Kを上手く使えば回答になる
2024/11/07(木) 09:49:41.43ID:ivxpXExA0
JP使っててマジで楽しいキャラだわ
いかに相手を不快にさせる連携をするかを意識して日々練習してる
2024/11/07(木) 09:49:45.31ID:PnRxCxMa0
キンバリーはSA1と3入れ替えて良いんじゃないか?
もちろん火力もセットだけどSA1でデバフ解除、SA3は爆竹使って高火力選択
2024/11/07(木) 09:49:53.95ID:NpOm/zwh0
もう自分はこれ以上強くなれないって感じてるんだけど
そういうときない?このゲームに限らず
2024/11/07(木) 09:51:06.63ID:PnRxCxMa0
>>60
それ貴方の感想ですよね?なにかソースあります?

気のせいだまだまだ強くなれるよ
62俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 09:52:56.07ID:XcAjB7Tv0
>>50
本田はプラチナ ダイヤ マスターどれでもトップだったデータをカプコンが出してるの見たことあるから単純にキャラの強さじゃないの
2024/11/07(木) 09:55:22.95ID:dTZxNprd0
>>60
トップアスリートみたいな特殊な才能はいらないし、格ゲーは知識ゲーなんだから知識さえ増やせば必ず伸びるけどな
サービス開始1ヶ月のプロより今のお前のほうが強いんだから自身を持てよ
64俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/07(木) 09:55:43.37ID:jZ93YeSD0
ダルシムってそんな通常強いか?
むしろ判定残りまくって過去作より弱いんだが
65俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/07(木) 09:56:29.52ID:jZ93YeSD0
↑食らい判定
66俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 09:59:31.76ID:XcAjB7Tv0
>>60
他の格ゲーではプレイしても壁感じたってことはあったけど
スト6はそこまで壁は感じない
だって1つ1つは対処できるけどすべて同時に対処するのはむずいって感じのゲームだし
ジャスパ ラッシュ止め シミー 対空などの精度をあげるとか磨けるところをあげたらキリがない
スト6は動画や配信で教えたり質問に答えるとかも頻繁にやってるしな
67 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 122.131.30.224)
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2024/11/07(木) 10:01:41.19ID:0PTzjz5b0
>>50
単に数が少ないからだろ
今のベガくらい多かったら絶対文句タラタラになる
2024/11/07(木) 10:02:25.74ID:zUDmF3I90
>>44
ダルシムはともかく予想以上にエド6で草
キモすぎるやろホンマにこのキャラ
2024/11/07(木) 10:03:13.72ID:ud/GVlzB0
JPはいい塩梅の強キャラになったのはいいけどよりによって雑魚キャラテリーを確実に殺すために雑魚キャラテリー実装タイミングで強化されてるのが草
2024/11/07(木) 10:03:33.45ID:1GajZ0UE0
スト6は反応速度ゲーだろ
71俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 180.220.19.51)
垢版 |
2024/11/07(木) 10:03:41.12ID:jZ93YeSD0
6はダルシムの手足殴ればラッシュコンボいけるし強く感じないな
食らい判定残らな過ぎて殴れないエドのほうがやばい
立川もエド使いだったな・・・
72俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9a45:846a:*)
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2024/11/07(木) 10:03:47.86ID:qbWkIA8I0
>>58
それが理解出来たなら本キャラに戻ってみまた強くなってるわ
2024/11/07(木) 10:04:45.96ID:HeCR+KP80
>>48
春麗はトップ40にしても出てくるか怪しい
中足くらいか
2024/11/07(木) 10:05:05.90ID:cOmts6HZ0
>>22
あれは強い方の技だけど道着の大Pの劣化技だからね
スト6キャラ通常技ランキングtop20でも見てくるといい
https://youtu.be/uTlSMfOpL5U?si=91g0ZXLj6Lv2EtEO
75!ndonguri 警備員[Lv.13][芽] (スップ 49.97.24.93)
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2024/11/07(木) 10:05:11.76ID:K9GrNGHzd
>>58
最近始めたけど弾がKだったり棘がPだったりすげー混乱するわ
76俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 240d:1a:7cf:2200:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 10:05:38.57ID:bhmXdK6Z0
ケツ穴エンジン搭載により各キャラのケツ穴のヒダまで作りこんであります
77俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 180.220.19.51)
垢版 |
2024/11/07(木) 10:06:52.02ID:jZ93YeSD0
キャミィ2中P相当強いんだが
地上が強いからストライクも当たりやすくなる
78俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 10:07:43.31ID:Eh2aFdhy0
あんまり言われないけどケンの通常技ってかなり強いよな
79俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 2400:2200:7ca:5947:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 10:08:00.16ID:sOQJeksD0
このゲーム全キャラ後ろ歩きの速度下げて良くない?
2024/11/07(木) 10:08:11.67ID:cOmts6HZ0
>>58
JPらしくていいね
2024/11/07(木) 10:08:38.26ID:kUr9UO430
ダルシム上位20はわかるけどトップ3は流石に政治だろ
つーかサムスって構文がいじられてるけど結局熱帯しか結果出てないし
今のエドより余程健全 どっちかというとあいつは本田
82俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 180.220.19.51)
垢版 |
2024/11/07(木) 10:09:40.82ID:jZ93YeSD0
どう考えても通常最強エドだよな
ダルシムと違ってキャンセル効くからインパクトも当たらん
83俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 220.153.209.159)
垢版 |
2024/11/07(木) 10:09:46.38ID:flrUGkHN0
>>79
これ以上下げてどうすんだよ
ただでさえ影縫い強めで後ろ下がりで相手の技透かして差し返しが難しいのにこれ以上遅くしたらもっと雑に置き技ブンブンするだけのクソゲーになるぞ
84 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 2404:7a80:85c0:f00:*)
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2024/11/07(木) 10:10:53.71ID:k60KRy6n0
そう、jpは楽しいんだよマジで
何でもっと使用者増えないんだろ
ベガの方が溢れかえってるのが不思議
85 警備員[Lv.8][R武][N防][芽] (ワッチョイ 111.98.110.209)
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2024/11/07(木) 10:11:46.88ID:8vuxvEWN0
未だにジェイミーに文句言ってるやつってなんなんだ もう1年以上たつのにまだキャラ対できてないの?
86俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/07(木) 10:13:28.33ID:jZ93YeSD0
立川肝心のエドは「長いのにキャンセル効くからやばすぎる」って言ってないな
やってるわ
87!ndonguri 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 153.223.144.87)
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2024/11/07(木) 10:14:25.73ID:89VveUci0
JPは足が遅いのがストレスに感じちゃう
2024/11/07(木) 10:15:54.92ID:NpOm/zwh0
ありがとう!
そんなこと言われたらこのゲーム辞められないやんかー
2024/11/07(木) 10:16:04.19ID:w4IYKz1sd
>>79
前歩きの速度上げたほうが健全だわ
90 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 2404:7a80:85c0:f00:*)
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2024/11/07(木) 10:18:04.81ID:k60KRy6n0
>>85
文句は出るだろ、ウザいんだから
ジェイミー強過ぎぶっ壊れとか言ってる奴がいたらヤバいなと思うけど、ジェイミーウザ過ぎ不快とかはそりゃそうでしょ技全部ウゼェもん
2024/11/07(木) 10:19:09.26ID:5eGPx+UU0
オール圏外だしルークの2中Pそろそろ返してもらってもいいか?
92俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 10:19:43.82ID:XcAjB7Tv0
見てからボタン押すのが他の人はやってるのに自分は練習してもできないってなると壁感じるかもしれんけど
そういう要素は格ゲーの中では少なめではあるかな
93俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/07(木) 10:20:22.37ID:flrUGkHN0
いや見てからボタン押す要素は大分強いだろ
ラッシュ止められるかどうかでかなり変わるんだから
2024/11/07(木) 10:20:22.86ID:VaMvppSV0
JPは一年目大暴れのイメージが強すぎて嫌われたくないから使わない人が多いんじゃないか
ナーフで減った後にJP触ったけど不快不快言われてるジェイミーなんかの数倍は1抜け多くてビビったわ
95俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 10:24:20.33ID:XcAjB7Tv0
>>93
スト5とかは超反応の反射神経を要求してくるが
スト6は超反応要求は少なめで同時に対処することを要求してくる こっちのが壁は感じにくい
96俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/07(木) 10:25:24.08ID:flrUGkHN0
>>95
むしろ同時対処のがハードル高いと思うけどな俺は
97 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 2001:268:9a4d:1676:*)
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2024/11/07(木) 10:27:31.32ID:yMP/Hl3R0
>>96
特に歳食うと反射より対処多い方がきつそうだな
2024/11/07(木) 10:31:07.74ID:g3u2gKzs0
その点モダンってすげーよな、ワンボタンでほぼ全対処なんだもん
99俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 10:31:08.69ID:XcAjB7Tv0
>>96
どっちがキツいかは当然個人差ある
超反応要求は無理なものはどうあがいても無理でついていけないって思っちゃうな
スト6の超反応要求じゃないけど同時対処要求してくることもキツいけど慣れや意識配分で精度あげれる
まあ結局そっちもどれだけやっても伸びないって壁にぶちあたるかもしれんけど
2024/11/07(木) 10:32:42.73ID:NpOm/zwh0
超反応って何フレームぐらい?
2024/11/07(木) 10:37:57.25ID:PnRxCxMa0
>>94
JP本田ベガリリーとかは強さと別に使ってる楽しさがかなり低いからその影響あるやろ
崩しても自分ががんばったからって実感無くて上手い人達の中に放り込まれるのに耐えられなくなる
102俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 60.65.41.57)
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2024/11/07(木) 10:40:54.05ID:l2zy4a130
>>90
キャラ性能勝ってるのに負けたのはジェイミーがウザいからってことだよな
2024/11/07(木) 10:41:36.34ID:4PBIAHxe0
他ゲーとの比較とか関係なく、ラッシュとインパクトに反射神経要求されててオジにはキツいのは事実
あと対本田みたいな「対策はジャスパ」とかね
104俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.41] (オイコラミネオ 60.57.71.252)
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2024/11/07(木) 10:45:07.06ID:TuppEqX3M
ジェイミーは通常技はラシード以上、ラッシュ性能はラシードと同等なんだよな
危険なキャラだよ
105俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 210.235.45.150)
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2024/11/07(木) 10:45:56.04ID:s03/kaAP0
烈火雷撃転身絶唱持ちで待ちか絶唱で突っ込んでくる本田みたいな戦い方する奴ばっかりだからそりゃ嫌われるわ
2024/11/07(木) 10:46:25.61ID:X6TY1kcod
そうだな1年も経つんだからジェイミーの中Kとか見てから安定して差し返し出来るよな
2024/11/07(木) 10:55:22.94ID:PnRxCxMa0
無理っす
108俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/07(木) 10:57:10.96ID:jZ93YeSD0
スト5が超反応ゲーって何の話だ
そんなん言われてた覚えないぞ
2024/11/07(木) 10:59:58.59ID:PnRxCxMa0
4、5、6と進化して来て「役に立つスキル」は増える一方だよな
反応、知識、経験、読み、歩き、極端にどれがだけのゲームでもないしどれかがあれば役に立つし
2024/11/07(木) 11:04:24.39ID:icsbYlIF0
春麗のラッシュ鶴脚落はクラシックには通じるが
モダンには対応が簡単で振れない連携の例だと思う
モダンが嫌うのは座学無いと分からない有利不利のぼったくりとか
対処の割り込みタイミングとかでの択りだろうな
2024/11/07(木) 11:06:31.77ID:e0cVaMuu0
>>67
数の少なさなら本田も使用率底辺なのに文句は多いなって思ってさ
2024/11/07(木) 11:09:15.25ID:ytF6zrKS0
>>34
ワンチャンダルシム
分からな過ぎてヘイトぶつける部分がぼやっとして分からない
2024/11/07(木) 11:12:59.15ID:ytF6zrKS0
>>71
あーキャンセル出来るアッパー系ないとちょっとぐつる気がする
2024/11/07(木) 11:16:02.49ID:ytF6zrKS0
>>111
6の調整で同じ技ばっか振るなってのがあって同じ技ばっか振る=ヘイトなんだなあと思ってそれは割と納得感あった
調整後でもリリーやジュリはいまだに大概だと思うんだけど、こいつらは溜め動作挟むから引っかからないと言う基準だと思うわ
2024/11/07(木) 11:30:27.56ID:2P5YuLgH0
技というかケツというか
116俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 2001:ce8:114:b7c3:*)
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2024/11/07(木) 11:36:22.76ID:rDWZx3910
ぷにるはかわいいスライム コラボしてほしいな
服はリーフェンのと似てるから作れそうだし
髪は透明のアクセサリーで数種類作ってほしい
洗濯のりとホウ砂水を混ぜて〜
117俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/07(木) 11:45:35.62ID:jZ93YeSD0
5ダルシムがSランクの理由
食らい判定残らんから気軽に通常ブンブン出来る
118俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/07(木) 11:47:40.12ID:jZ93YeSD0
5のダルシムっぽいのが6エドだな
2024/11/07(木) 12:01:27.09ID:NOzVmhSa0
屈中K以外は普通に食らい判定残るくない?
ちゃんと調べてる?
120 警備員[Lv.10][芽] (スップ 1.75.159.40)
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2024/11/07(木) 12:06:53.05ID:p0jbl41Md
>>25
遅レスだけど、弾抜けないと弾持ちと絶対戦えないなんて絶対にそんなことないぞ
垂直なり飛びなり歩きなりいくらでも対処できる
しかも6はパリィもインパクトもある
おれact1でジェイミー使ってたけどバッカイ弾抜けそんなに強くなくない?弾が1番強い距離じゃ全然狙えなかった印象
2024/11/07(木) 12:08:31.83ID:vuXRd2Zz0
5のダルシムとか、大足ブンブンして伸ばした手足に引っかかったらクラカンするから起き攻めでボコってた記憶がある
2024/11/07(木) 12:14:28.77ID:ytF6zrKS0
6は引っ掛けてラッシュ入れると爽快感あるね
123俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/07(木) 12:32:17.69ID:jZ93YeSD0
>>119
そりゃゼロじゃないが楽にさし返し出来るか?
エド勢はリスク高い言いながらブンブンしてるが
2024/11/07(木) 12:46:29.81ID:KridYAM4d
強い通常技ランキングってリリーの下大Pとか入らないの?
2024/11/07(木) 13:08:07.58ID:cyuNSIXT0
>>124
さっきちょうどその動画を見ていたらリリーの下強Pは入ってなかったよ
トップ10までがほとんどダルシムとエド
10から20は色んなキャラが出てて面白かった
そしてなぜかベガがランキングに入ってなかった
強Pとか膝とか立ち中Pとか相当強いと思うんだけどな
126俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/07(木) 13:08:40.50ID:Eh2aFdhy0
ダルシムの通常技ってガードさせても戻り狩られるの? そうじゃないならダルシム側の甘えじゃね
2024/11/07(木) 13:14:11.07ID:Q2mUbmd50
>>124
万能とはちょっと意味合いが違うんじゃない?
リリーはあれだけで良い感がヘイト高めるけどここの性能で言えば中の上だから技じゃなくプレイヤーにヘイトが向かう
128俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/07(木) 13:15:17.87ID:flrUGkHN0
ダルシムの通常技なんて空振るなと言えんわなw
2024/11/07(木) 13:16:25.97ID:rmY5ibSO0
ダルシムとか入ると中Kも下中Pも弾抜けスラも強いしジャンプ攻撃も大体強い
こいつ1人で7個8個くらいの技強い
130俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 240f:54:5b61:1:*)
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2024/11/07(木) 13:22:39.11ID:pMJfr5Tz0
>>125
大Pはあのレベルならジャスパできるんだろうけど膝はいてもおかしくないよな
ジュリの中足はそんな言うほどか?
131俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/07(木) 13:27:13.83ID:Eh2aFdhy0
中足最強はナーフされたとはいえ春麗だろう
他は7fか長いかどっちかだけなのにこいつだけ両方ある
まあ春麗は他の技が弱いんだけど
2024/11/07(木) 13:48:07.31ID:e0cVaMuu0
プロはコーチングで迅雷対策にキャンセル見てからインパクトとか下段ガードするタイミングでコパンとか言うのやめない?
SFL見てるとプロですら出来てないような対策を一般人に教えても出来るわけないだろ
2024/11/07(木) 13:59:40.71ID:X6TY1kcod
プロって迅雷対策完璧面してるだけで普通にガードしてるよな
134俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/07(木) 14:02:56.30ID:flrUGkHN0
中足キャンセル見てインパクト→中足奮迅急停止に負け
迅雷下段派生のタイミングでファジー打撃→ディレイ下段派生に負け
対策しても全部読み合いだからな、だから迅雷はイカれてる
2024/11/07(木) 14:04:40.05ID:0p55tUXE0
読み合いその先に回ってるだけでコーチングするレベルならそれでいいって話ではなく?
136 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 2001:268:9a4d:1676:*)
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2024/11/07(木) 14:07:02.35ID:yMP/Hl3R0
迅雷の初心者向け対策はむしろガードしとけって感じ
変に暴れてえらいことになってることの方が多い気がする
どうせループしないし低ランクなら我慢しとくのがいいかと
137俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 2400:2200:7ca:5947:*)
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2024/11/07(木) 14:07:21.07ID:sOQJeksD0
プロでも起き上がりに重ねられた中段デガジェ喰らってたし
あ、やっぱ喰らうんだって思ったね
2024/11/07(木) 14:11:08.19ID:DOdxIiTH0
格ゲーの対策って丸く見るんだよね
大竜尾の対策は見てからインパクトで別に間違いないんだけど、
ジャスパもいいし、そもそもやらせないように技振るとか、バクステ置きもありだしって感じ
ストライクなんかもそう

だから対策を4つぐらい挙げて「状況と意識配分に応じて好みなの使い分けてね」ってやるんだけど
セオリー大好き脳だとどれか一個の最大だけしか意識しないとかあるある
スマログの通常技ランクとか参考にしようとしてる奴はかなりこのケあるタイプ
2024/11/07(木) 14:23:09.27ID:HeCR+KP80
春麗の中足ケンとリーチ一緒じゃないんけ?
140 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7232:f807:*)
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2024/11/07(木) 14:49:55.60ID:52RY8kUl0
>>134
中足キャンセル見てからインパクトしてんのに奮迅に釣られてるって
それはもう「見れてない」のと同じやろ
2024/11/07(木) 14:55:56.97ID:PnRxCxMa0
>>140
中足戻りモーションがキャンセルされるのを確認したのは間違いないんじゃない?
中足キャンセル大昇竜にも負ける点では同じ、粉塵が展開良すぎるんや
142俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/07(木) 14:58:21.95ID:flrUGkHN0
>>140
中足キャンセル確認は中足のモーションからの動いた確認だぞ?
中足キャンセル中迅雷確認からインパクト間に合う人類とか存在するわけねえだろ
2024/11/07(木) 15:08:51.61ID:W27LwIxld
ケンの大足強いんだな
発生8でキャラによってはガードしても大足確定しないって
144 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 2001:268:9a4d:1676:*)
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2024/11/07(木) 15:10:04.85ID:yMP/Hl3R0
中足奮迅はガバガバすぎて流石にやってくるやつあんまりおらんから
やっぱインパクトを気分でぶっぱだな
2024/11/07(木) 15:11:23.33ID:0p55tUXE0
キャンセル確認でも16Fでしょ?
おじさん嫌になっちゃう
146俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.41] (オイコラミネオ 150.66.126.59)
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2024/11/07(木) 15:36:06.72ID:IgPq3QQWM
>>140
こう言うエアプはここに書き込んで何が楽しいんかな?
2024/11/07(木) 15:40:20.54ID:o/QLbXbjM
まねもんのケンは何で中足迅雷も中足ラッシュもあまりやらないんだ?
対策したいのに、ランクマにいるケンと動き違いすぎるんだが
148俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 16:09:08.15ID:XcAjB7Tv0
プロはジュリの中足が強いって言ってるのにジュリの中足が強いって声ほぼ見かけたことなかったな 春麗がめっちゃ言われてた
歩きの速さも春麗よりキンバリーキャミィ豪鬼のが速いのにいつも春麗が歩きの速いキャラ代表扱いされまくった
こういう政治の被害みたいなの春麗はマジで多い
149 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 122.131.30.224)
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2024/11/07(木) 16:15:56.29ID:0PTzjz5b0
3rdの懲役期間がまだ残ってるから・・・
2024/11/07(木) 16:19:41.17ID:X6TY1kcod
いや春麗は歩き最速クラスだろ
前歩きもほぼ最速組と変わらんし後ろ歩きは豪鬼の次に速い
春麗の歩きの速さネガるのはマジで許さんわ
2024/11/07(木) 16:20:06.26ID:flrUGkHN0
春麗の立ちコパもナーフ前の時点で既に判定はそんな強くなかったからな
実はケンの立ちコパとかの方が遥かに強い
2024/11/07(木) 16:21:49.39ID:W27LwIxld
キャンセルできる中足でジュリは8F最長
春麗は7F最長でどっちが強いかは難しくないか
さらに歩きの速さも加味するなら最強クラスだと思うんだけど
2024/11/07(木) 16:25:38.99ID:icsbYlIF0
ジュリの中足は最長だが、発生の8Fではその判定は出てなくて
実は長い部分は9Fから発生なのはあまり知られてないしな。

スト6の大足は全体的に速く、ガード硬直が短いから
初・中級者帯はほとんど確反返ってこないから、振り得だよね。
2024/11/07(木) 16:27:59.25ID:rmY5ibSO0
歩き早くないキャラの中足はなんか物足りねえ
豪鬼さんの特別強くない中足が簡単に触れること考えると速度大事過ぎる
155 警備員[Lv.36] (アメ 218.225.232.163)
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2024/11/07(木) 16:30:01.48ID:fvJ15b1IM
>>150
だからそういうことを言ってんじゃないの
両方文句無し最速の豪鬼、ほとんど変わらないキャミィ、ノーマルキンバリー、ジェイミーなんかがいるのに、なぜか前歩き4位、後ろ歩き同率2位の春麗が歩きが速いキャラの代表格にされてんのがおかしいんでしょ
豪鬼が文句無しぶっちぎり最速だし、何か素知らぬ顔してるキャミィ普通に前歩き春麗以上だからな
2024/11/07(木) 16:31:01.81ID:o/QLbXbjM
春麗の中足が入ってなかったのはラッシュで3ゲージ払う以外にリターン取る方法がないからなのかな
157俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 16:31:07.49ID:XcAjB7Tv0
マノンのラッシュより春麗の歩きのが速いw
とか言われまくったけどいやもっと速いキンバリーやキャミィの名前を出せよって感じだった
こういうのいつも春麗が槍玉にあげられるんだよな これ以外でも
2024/11/07(木) 16:33:48.74ID:rmY5ibSO0
キンバリーはまあ…
キンバリーはもうこういう議論に入れていいのかすら怪しい条件やらなんやら
159 警備員[Lv.36] (アメ 218.225.232.163)
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2024/11/07(木) 16:34:36.47ID:fvJ15b1IM
春麗を槍玉に挙げてるのは間違いなく豪鬼とキャミィ使いなんだろうなって
自分より遅いキャラを盾にすんなよ
2024/11/07(木) 16:39:10.65ID:X6TY1kcod
春麗の歩きは最速クラスじゃん
特に後ろ歩きとか差しに来た中足スカせるくらい速いのに文句言うなよ
161俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 16:39:39.82ID:XcAjB7Tv0
マノンのラッシュより春麗の前歩きのが速いって言ってるのは5回くらい見かけたけど
マノンのラッシュよりキンバリー・キャミイの前歩きのが速いは1回も見かけたことないからな
162 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 240f:d1:ce6:1:*)
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2024/11/07(木) 16:43:35.27ID:S30oRKXV0
マノンのラッシュはさっさと直したほうがいいわ
アホすぎるもん
163 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7232:f807:*)
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2024/11/07(木) 16:43:53.40ID:52RY8kUl0
そもそも迅雷に限らず「中足キャンセル必殺技」に
返される技を見分けながらインパクトで対策できるやつなんて基本ないやろ
2024/11/07(木) 16:44:48.76ID:pMJfr5Tz0
そりゃゴーーーキさんは半年前いなかったからね
2024/11/07(木) 16:45:09.65ID:W27LwIxld
中足が全員8Fだと思って話進めてる人結構いそう
ケンの中足たかしより短いのにやたら差さりやすくねって感じた人いないのかな
2024/11/07(木) 16:45:42.53ID:o/QLbXbjM
スマログはS1の壊れ技ランキングでキャミィのストライクが入ってないのに低空百烈がランクインしてて当時から疑問だった
ストライクと低空百烈どっちかあげるよと言われて後者選ぶ奴おるか?と思ってた
2024/11/07(木) 16:47:42.41ID:X6TY1kcod
春麗使いのネガが止まんねーw
俺は別に春麗強キャラとは言ってねーよ春麗の歩きは流石に強いだろって言ってんだよ
2024/11/07(木) 16:49:04.44ID:CdxRko3D0
豪鬼多すぎない?
そこまで強キャラでもなさそうなのに…
169俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 16:49:21.55ID:XcAjB7Tv0
>>166
ありえんな
スト6の全キャラが低空百裂があるよりストライクあるほうが100%強い
春麗叩きそういうの多い
2024/11/07(木) 16:49:57.72ID:DOdxIiTH0
パーツで見ても、火力とか入れ込める技とか全部ひっくるめての強さだから不毛だと思うねえ
パーツパーツだけ見てどうこう言い合う価値が高いのなんて、ストVとかいうクソゲーぐらいでしょ
2024/11/07(木) 16:50:04.66ID:icsbYlIF0
前進はベガとタイ、後退はベガより速いのに
ベガの歩き速いに隠れてるエドもやってるなと思う。
2024/11/07(木) 16:50:21.43ID:PnRxCxMa0
>>148
技単品で見るかどうかだからどっちも間違ってない
2024/11/07(木) 16:50:55.36ID:bDnNxjY90
絵にも劣る雑魚どもがキャララン語りとか資格が無さ過ぎ
2024/11/07(木) 16:50:58.29ID:TAz/v8ls0
>>168
胴着で迷った人も豪鬼になるからなぁ。
サブ触るにもルークでジャストとか慣れるのも面倒だし。
2024/11/07(木) 16:53:01.32ID:RUrY2gFc0
>>168
プロも一般人もナーフに萎えたルーク使いが半数は豪鬼に行っただろ
176 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7232:f807:*)
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2024/11/07(木) 16:53:12.63ID:52RY8kUl0
>>173
まぁセミプロが金目的で絵になっただけだし...
2024/11/07(木) 16:53:18.88ID:ytF6zrKS0
究極後ろ歩きでダメージ取れないからね

マノンのラッシュはあれで良いのだ
あのラッシュで触れない距離にいてもマノン弱いから関係ないのだ
2024/11/07(木) 16:53:27.61ID:X6TY1kcod
豪鬼使いは数が多いから政治的有利取れる
2024/11/07(木) 16:54:46.60ID:W27LwIxld
>>168
豪鬼は人気あるし使ってるプロも活躍してるからなあ
ただ強いのは最低MR1700超えてからなのにイメージで低レートでも強いと勘違いされてる節はかなりある
180 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 122.131.30.224)
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2024/11/07(木) 16:54:50.00ID:0PTzjz5b0
このゲーム攻撃軽いキャラがいなくて中量級と重量級しかいねえんだよな
キャミイみたいなの全ての攻撃からダメージ-100すべきだろ
181俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/07(木) 16:56:33.82ID:flrUGkHN0
>>165
いや立ち回りでの技の当てやすさに発生1Fの差はほとんど影響しないだろ
「かーっ、今1Fガード入れるの遅れたから当たったわー」って状況はほぼない
2024/11/07(木) 16:57:00.42ID:rmY5ibSO0
豪鬼は快適過ぎる
弾も足も百鬼もシミりやすさとかもアーマー割れる昇竜とかなにもかも使い易い
リュウとかにあるストレスを感じない
183俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/07(木) 17:01:46.24ID:Eh2aFdhy0
リュウってキャンセルラッシュから連ガ作れないんだよね?
絶対無敵で割られるからキャンセルラッシュ入れ込みはリュウ側の甘えってこと?
2024/11/07(木) 17:01:49.92ID:W3SlbmgC0
豪鬼は弾か後ろ歩きどっちかはナーフしろよ
代わりに中足ちょっとだけ伸ばしていいからよ
185俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/07(木) 17:02:49.06ID:flrUGkHN0
豪鬼使いだけど豪鬼はナーフしてくれても全然良いよ
その代わりケンは据え置きで頼む
2024/11/07(木) 17:03:42.00ID:CdxRko3D0
>>185
本体はケンじゃねえか!
187俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/07(木) 17:03:44.69ID:Eh2aFdhy0
あれ、レンガからシミーに行けないだけだっけ?
2024/11/07(木) 17:05:35.68ID:q+zsmXIH0
ワールドツアーのアバターが通常技から必殺技技まで全部自由に作れたら面白かったのにな
2024/11/07(木) 17:06:16.15ID:W3SlbmgC0
ケンはもう据え置きじゃね?
スト6らしいクソ要素を残しつつナーフするのはもうムズいわ
190俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9ac6:98c4:*)
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2024/11/07(木) 17:09:28.83ID:IpsQoo9j0
アングリーがケンはローティアだ豪鬼のが強いよてときどに言ってたろ
2024/11/07(木) 17:11:14.80ID:er4N5xeC0
春麗使いは精神年齢高そう
キャミィ使いは精神年齢低そう
2024/11/07(木) 17:12:36.54ID:DOdxIiTH0
>>183
先端で連ガ作ると投げ間合いにならない
って話の何をどう記憶するとそうなんねん
しかも中足始動だけの話で他の始動なら結構連ガいけるし
193俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 17:12:44.98ID:XcAjB7Tv0
道着使いなんてその時一番強い道着を使うだけだから道着使いに不遇なんて言葉は存在しない
リュウが弱いせいで嫌々豪鬼やケン(どっちもSランク)を使うしかないって嘆いてるのはさすがに
2024/11/07(木) 17:15:09.90ID:DOdxIiTH0
タカシは今かなり熱いね
Year2で研究進んでから再評価入った要素全部強いし実際優勝もしてる

豪鬼実はコパ展開はそこまでなんよね
タカシのが優秀
195 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウ 59.132.10.241)
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2024/11/07(木) 17:15:31.25ID:CvXGN+VMa
>>183
中足先端からラッシュして連ガになる速度でコパガードさせると投げ間合い外
投げ間合い内になる位置でコパガードさせようとすると連ガになってないってこと
2024/11/07(木) 17:17:49.40ID:1GajZ0UE0
何でここいつも中足の話してんの?
そんなんやってる試合動画全然見かけないけど
197俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/07(木) 17:18:54.90ID:flrUGkHN0
最近は中足ラッシュの評価が微妙に落ちつつあるよね
みんな強攻撃の間合いで地上戦やるようになった
198 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 2001:268:9a4d:1676:*)
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2024/11/07(木) 17:19:14.70ID:yMP/Hl3R0
黙って大ゴスしとけばよろしい
2024/11/07(木) 17:22:12.52ID:W3SlbmgC0
リュウのが勝てるって人多いだろうね
難しいこと考えないで大パン当てるだけでいいし差し返しは全部大足でいい気分で足刀と大ゴス混ぜたら完成
2024/11/07(木) 17:22:19.54ID:DOdxIiTH0
中足の話になりがちなのは、マジレスするとスト5およびYear1の最重要項目だから

Year2は正直主軸になってるかはだいぶ怪しいんだけど
Year2知識って講座としてはあんま落ちてないし、上級者もMR1500に言ってもしょうがない内容だから出さないんで
ここの頭はYear2初期で止まってる
2024/11/07(木) 17:23:24.88ID:DOdxIiTH0
「小技でまとめた方がいいよね」って中攻撃ある程度差し返せる前提のお話なので、
MR1600とかにあんま意識させてもしょうがないんだよね
その次元じゃないというか
2024/11/07(木) 17:23:41.39ID:icsbYlIF0
ケンとキャミィはスト6のシステムと嚙み合ってるからなあ。
このままたいしてイジられずに完走しそう。
2024/11/07(木) 17:24:10.78ID:CdxRko3D0
リュウは大ゴスだけは強いよな
2024/11/07(木) 17:32:59.07ID:DOdxIiTH0
まぁ、とはいえ歩ける最長リーチでヒットの期待値も高いんで中足の距離やリーチは大事ではある
205俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2400:2200:7ca:5947:*)
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2024/11/07(木) 17:36:16.22ID:sOQJeksD0
やっぱ下段は当たるときは当たるもん
中足は強いわ
2024/11/07(木) 17:38:16.43ID:JBGwRknx0
ストライヴはプロデューサーが謝罪までするレベルでこっちの比じゃないくらいに荒れたりお通夜状態に陥ってるな

こっちはインパクトパリィ等の共通反撃システムあるおかげで全キャラともに勝てる見込みがあるからなんだかんだでバランス良くて大人気だし
207俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 2400:4151:c4a1:4300:*)
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2024/11/07(木) 17:38:26.83ID:BtmBv3YI0
もっと大攻撃インパクト確るようにした方がいい
ケンとかベガなんか大パンブンブンしてるだけ
2024/11/07(木) 17:39:15.09ID:0p55tUXE0
>>206
どんぐらい凄いの?エドベガで喩えて
2024/11/07(木) 17:40:06.18ID:icsbYlIF0
WTのアバターは今でも結構別物だよ。
身長やらでしゃがみに当たらなくなる通常技や拾えなくなる必殺技が結構ある。
整合性とるの難しいから、アバターバトルはお遊びに留め、対戦ツール使用は諦めたんだろうなって感じ。
2024/11/07(木) 17:45:52.39ID:JBGwRknx0
>>208
ブリッツとマインにガークラが付与されたって言えば分かるな?
2024/11/07(木) 17:46:07.63ID:X6TY1kcod
ケンの大パンとかガード-3にしてガードバックほぼ無くすべきだよな
今のケン大Pはナーフ前のキャミィ大Kみたいなもんで振りやすすぎる
212 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 122.131.30.224)
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2024/11/07(木) 17:47:14.29ID:0PTzjz5b0
スト6もベガ推しのプロデューサー吊し上げるくらいしないとだめだわ
2024/11/07(木) 17:48:54.55ID:0p55tUXE0
>>210
いくらなんでも盛りすぎだろ
ゲームとして破綻してるしそれは
2024/11/07(木) 17:51:23.96ID:HeCR+KP80
歩きの早い春麗キンバリー雑魚なのに足の速さだけやたら騒ぐやつなんなんだろうな
ザンギとかJP足遅いけど強いしエアプのせいで足遅くされた春麗可哀想
2024/11/07(木) 17:51:28.29ID:JBGwRknx0
>>213
だからストライヴは今世界中で荒れ放題
2024/11/07(木) 18:10:06.78ID:sKeYXGwU0
豪鬼の場合立ち回りが快適すぎて基本こっちのやりたい動きで戦えるのがいい
負けるときはミスって死ぬけどね
でもミスはまあいいでしょうって感じで切り替えやすくて助かる
2024/11/07(木) 18:12:43.82ID:JBGwRknx0
豪鬼は低体力を言い訳にやりたい放題な性能してるが逆に言えば、それこそがプレイヤーのやりたいこと全部できる性能ってことだからな
おかげで使い手が減るどころか増える一方
2024/11/07(木) 18:19:00.91ID:5RnPjCPtr
だいたい攻撃当てても潰せず発生する弾がガークラ持ってる上に避けても範囲爆発してしかもその爆発がガークラしてくるのが今のギルティ
2024/11/07(木) 18:19:17.26ID:OrtPzWL10
豪鬼使ってるプロも政治力強いからワンチャン弱体化なしの可能性ある?
2024/11/07(木) 18:22:12.80ID:icsbYlIF0
今の環境で、キャラ選ぶならこんなイメージ
攻め重視 ベガ
守り重視 エド
よくばりさん 豪鬼
221 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 2001:268:9a4d:1676:*)
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2024/11/07(木) 18:23:06.05ID:yMP/Hl3R0
豪鬼はやっぱ体力標準にしてちょっと手足に枷をつけた方がいいんじゃ無い
今は歪すぎるわ
2024/11/07(木) 18:24:04.89ID:icsbYlIF0
ちなみに全員、歩き速度は平均より上位なので
窮屈感のストレスは無い
2024/11/07(木) 18:24:16.20ID:rmY5ibSO0
前回強かったキャラは大体許されてないから政治とかなにしようが許されないんじゃね
2024/11/07(木) 18:26:43.13ID:9PyghnMP0
ケンラシードにはなんの加護が働いてるわけ?
2024/11/07(木) 18:29:46.44ID:JBGwRknx0
>>223
エドベガ豪鬼がずっと強いままなのはどう言い訳するんだ?
2024/11/07(木) 18:33:41.27ID:5RnPjCPtr
前回の大きな調整ってエドは出て3ヶ月、豪鬼ベガに至ってはいねーだろ
ずっと強いって言えるほど期間経ってねえ
JPとルーク始めとする強キャラがお仕置きされたのはそいつらが出てから約1年後だぞ
227 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 153.214.238.136)
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2024/11/07(木) 18:35:18.09ID:AoIsgjdl0
今年は調整頻度増やすとはなんだったのか
2024/11/07(木) 18:38:40.58ID:q+zsmXIH0
>>206
ドラゴンボールファイターズは別ゲームになるレベルの超絶アッパーを2回やったのにどっちも好評だったじゃん
ストライブは何がダメだったんだ?
229俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9200:6017:*)
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2024/11/07(木) 18:38:59.42ID:z8Ylm1mw0
だからもう6に携わってるスタッフ二人とかなんだろ
他は別の開発とモンハンやってるのよ
そもそもライバル作品も存在しないから6やる選択肢しかないし
2024/11/07(木) 18:39:11.49ID:JBGwRknx0
でもJPはその5か月後に対空面が前と同じに戻ったしエドベガ豪鬼も一回オシオキ食らってもまだ元に戻されそう
2024/11/07(木) 18:39:26.51ID:PnRxCxMa0
豪鬼はリーチを短くすべき
豪鬼の良さはそのままに上手くてこそ生きる性能に
2024/11/07(木) 18:39:39.01ID:V11dCSVg0
春麗はシーズン1でプレーヤー人口減らしてなんかなかったのに
激ナーフして逆に人口減らさせたからな
まじあほ調整
2024/11/07(木) 18:40:50.87ID:JBGwRknx0
>>229
流石に妄想過ぎててキモイ
2024/11/07(木) 18:42:03.41ID:RUrY2gFc0
やっぱナーフって悪だよな
Y1の強キャラも全員元に戻して怪獣大戦争しようぜ
2024/11/07(木) 18:43:11.82ID:JBGwRknx0
開発に春麗アンチがいたんじゃね
236 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 153.214.238.136)
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2024/11/07(木) 18:43:36.69ID:AoIsgjdl0
キャラ殺したナーフ幅で言えば流石に春麗よりルークの方がデカいんじゃないの
ルークって何項目調整食らったんだっけ
2024/11/07(木) 18:43:50.32ID:NpOm/zwh0
MR1800目指してるんやけど攻めと様子見の割合どんくらいが良いのですか
238俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9200:6017:*)
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2024/11/07(木) 18:45:29.57ID:z8Ylm1mw0
マスターでそういう質問が出ることに驚きだわ
239 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 153.214.238.136)
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2024/11/07(木) 18:46:04.47ID:AoIsgjdl0
春麗の調整対象はコパの異次元判定とSA2のゲージ回収だけで十分だったんじゃねとは思う
エドより何故かゲージ回収量お仕置きされてるのは面白い
あと何もがれたんだっけ、ダルマになったってことしか分からん
2024/11/07(木) 18:46:55.64ID:JBGwRknx0
おかげでプロたるもけと三太郎まで春麗捨てて豪鬼に行ったしな
241俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9200:6017:*)
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2024/11/07(木) 18:48:46.62ID:z8Ylm1mw0
春麗とかJPとか手数積まないと勝てないキャラ相手はほんと楽
火力ある相手がやってて一番困る
242 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 153.214.238.136)
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2024/11/07(木) 18:48:56.85ID:AoIsgjdl0
>>240
go1も捨てたんじゃなかったっけ?まだ捨ててないんか
go1が捨てたらいよいよリーグから春麗消滅かね、うりょもジェイミーしか出さんし
2024/11/07(木) 18:53:56.10ID:baTmapN20
GO1はまだなんとか春麗使ってる
2024/11/07(木) 18:54:30.52ID:baTmapN20
あともけもリーグでは春麗使ってる
2024/11/07(木) 18:56:48.06ID:XjsAcVWX0
次回でスパ6になったら思いっきりシステムに個性出せるようにしてほしいわ
システム選択でインパクト使用不可の代わりにいつでもDリバとか
246俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/07(木) 18:57:40.33ID:XcAjB7Tv0
GO1ともけはまだ春麗使ってると言っても
2人とも春麗まだいけると思ったけど見誤ったって反省してる
これまでずっと春麗について強気なことばかり言ってたのに
2024/11/07(木) 18:57:45.42ID:CdxRko3D0
ああ、スパとかあるんだ…キャラ一気に増えると良いなあ
2024/11/07(木) 18:59:11.16ID:oeMpUuEE0
GOちゃんとかキャミィにキャラ替えとかせんのかな
なんならキャミィにした方がチームのバランスも良いだろうし
2024/11/07(木) 18:59:41.73ID:u2NbLI9+0
>>236
ルークもプロが全員捨てたのにまだ強い(笑)とかふざけたこと言われててくだらねえなってずっと思ってる
春麗もだけど個性を他キャラに移植されただけやないかい
250俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 19:02:47.97ID:XcAjB7Tv0
>>236
春麗は12項目弱体
+弱攻撃の全キャラ補正で特に弱くなったキャラ
+パリィの調整による弾キャラの弱体
2024/11/07(木) 19:08:44.55ID:XjsAcVWX0
>>247
確定じゃ無いけどスト4もスト5も2年で大幅システム追加されたので可能性は高いと思ってる
252 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 153.214.238.136)
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2024/11/07(木) 19:10:20.16ID:AoIsgjdl0
>>249
>>250
ざっと見た感じ9項目くらい?だけどまぁ武器は無くなってるわな
ルークはおもちゃ枠でDDTくれたみたいだけど春麗はおもちゃ枠も無さそう
253俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 2402:6b00:c226:7400:*)
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2024/11/07(木) 19:13:40.77ID:PKXi2afj0
DJだけは
捨てられたけどまだ強い
254 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 61.46.140.245)
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2024/11/07(木) 19:15:20.92ID:ugvVSB8I0
春麗から豪鬼は流石にシーンとしてしょーもなさすぎるな
俺はこのゲーム面白いと思ってるけどその辺はなんとかしろ
255 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 153.214.238.136)
垢版 |
2024/11/07(木) 19:15:46.72ID:AoIsgjdl0
まぁ流石にリーグ中に今からキャラ変は無理か
色物キャラが多いからディビジョンF面白かったのに、春麗消えたらいよいよSもFも豪鬼エドキャミィケンベガの顔ぶればっかりになるんだよな
同じ組み合わせばっかりでおもんねえよ
2024/11/07(木) 19:15:53.69ID:DOdxIiTH0
一番でけえの弾のパリィ調整で、あれでゲームが変わったと思うわ
ザンギなんて多分調整0でもパリィの調整だけで結果出したと思うし
2024/11/07(木) 19:19:27.10ID:oCCIRycW0
PS5pro買ってきたぜ、このゲームだとバトルハブが軽くなるくらいだろうけど。
2024/11/07(木) 19:27:41.66ID:cOmts6HZ0
>>100
5の話ならそこまででもない
15f~16fといったところ
259俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 2402:6b00:e310:a100:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 19:43:23.15ID:YETWPGfF0
>>255
見なきゃいいよ
見るからカプコンが何も調整しないんだろ
260俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9200:6017:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 19:47:57.72ID:z8Ylm1mw0
つーかよく考えたらオンラインで無料なんだからバランスに文句言う方がおかしいのかもな
ゲーセンみたいにコイン入れてた時代と違うんだから嫌なら止めればいいだけの話だし
261 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 153.214.238.136)
垢版 |
2024/11/07(木) 19:51:32.93ID:AoIsgjdl0
>>260
スト6は基本プレイ無料ゲームだった…?
2024/11/07(木) 19:52:39.43ID:CdxRko3D0
基本無料だったとしてもバランス悪かったら文句は出ます
263俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.50] (ワッチョイW 153.246.217.95)
垢版 |
2024/11/07(木) 19:55:09.69ID:7iQ3w3YI0
>>260
おう金払ったらあとは無料だな
264俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 2402:6b00:e310:a100:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 19:57:59.58ID:YETWPGfF0
ASBみたいだな!
無料で遊べちまうんだぜ!
265俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9200:6017:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 20:02:23.78ID:z8Ylm1mw0
ぶっちゃけバランス悪くても悪いなりに何とかプレイすんのが格ゲーだからな
問題はそればっか悪用するのに躊躇しないプレイヤーが当たり前に増えたこと
だから責任の半分はプロにある
266俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 2001:318:600b:17d:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 20:03:37.79ID:JBKXkvde0
ゲーセンと違って罪悪感が無いからね
だからこそ調整はコマメにすべきとは思うんだけどな
267 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 153.214.238.136)
垢版 |
2024/11/07(木) 20:04:46.18ID:AoIsgjdl0
>>265
悪用って何だよwww
バグ技とかならともかくただ強いキャラ強い技強い行動擦って悪用ってじゃあもう対戦ゲームすんなよww
2024/11/07(木) 20:07:20.94ID:bb4maYCt0
ゲーセンと比べりゃなあ
自分は12000試合だから1PLAY100円なら120万円か
いい時代にはなったと思う
2024/11/07(木) 20:08:09.13ID:cOmts6HZ0
2年目は小まめに調整入れてくとはなんだったのか
270俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9ac6:98c4:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 20:08:31.17ID:IpsQoo9j0
口だけカプコン
271 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 61.46.140.245)
垢版 |
2024/11/07(木) 20:08:45.36ID:ugvVSB8I0
>>268
なんで全部負ける前提なんだよw
2024/11/07(木) 20:10:57.13ID:NdMfJUuQ0
>>267
ゲーセンなら仕様で許されてるからって平気で擦ってると怖いお兄さんに絡まれる場合もあるし干されたりもする
2024/11/07(木) 20:11:14.93ID:l7q2kDgx0
12000連敗ワロ
274俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 2402:6b00:e310:a100:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 20:11:41.59ID:YETWPGfF0
出禁まであるか?
275俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー 106.132.26.153)
垢版 |
2024/11/07(木) 20:12:38.15ID:393hUqq3a
ゲーセンだと待ちとかハメとか最悪だと腕折られたりするから空気感読んで忖度しながら勝つみたいな場合もあるけどオンラインは何でもアリだから人間の本性が出るんだよな
2024/11/07(木) 20:14:13.02ID:bb4maYCt0
>>271
ペヤング算みたいなもんでオフライン対戦何試合すれば元が取れるとかよくやったのでリアフレ互いのプレイ数を数えた名残かな
超デカ弁当箱ネオジオでよくその計算しながら対戦したもんだよ
2024/11/07(木) 20:17:28.84ID:QlpSHekI0
春麗とキャミィ使ったらエロガキのレッテル貼られてたのは知ってる
278俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 2404:7a84:4020:9500:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 20:25:46.86ID:8ZmBRX3Z0
おっちゃんやん🥺
2024/11/07(木) 20:39:32.62ID:ytF6zrKS0
>>271
ワロタw
280 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 240b:12:2840:2000:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 20:41:00.22ID:BkRGDUmL0
しかも120万円使ったからなんなんだよってな
281俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 20:41:46.84ID:065Dga7C0
ゲーセンでも大人数でギャハハって笑いながらやべープレイしてる輩みたいなのはいたけど、
今やチー牛やキッズでもお互い顔の見えない相手に強気にやべープレイしてるのがキモすぎる
2024/11/07(木) 20:45:31.31ID:5RnPjCPtr
ゲームで負けて腕折ったり恫喝したりのほうが人間の本性出てるだろ
それがゲーセン文化だっつーんなら衰退して正解だよ
283 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 61.46.140.245)
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2024/11/07(木) 20:50:33.80ID:ugvVSB8I0
>>276
まあ言いたい事は分からんでもない
おかげで周りも死ぬほどレベル上がってるな
2024/11/07(木) 20:54:22.22ID:PnRxCxMa0
>>267
ずっと2中P擦ってたルークとかは典型だったな、あれ見てやる気なくす人多かったろうし
2024/11/07(木) 20:55:33.43ID:YQLJa4GYM
こないだ対戦相手の名前に@twitchとか書いてあったから観に行ったら眉毛がないオッサンが画面を睨んでてビビった
やべーと思ったけど、試合内容見てみたら「クラシックで今の弾抜け、えらい!」とか色んな対戦相手のこと褒めまくりながら対戦してて萌えた
286俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 2402:6b00:e310:a100:*)
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2024/11/07(木) 21:09:36.49ID:YETWPGfF0
ハード偽装まで出てきてる感じあるな
2024/11/07(木) 21:12:16.51ID:l7q2kDgx0
何の意味あるのそれ
288 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7232:f807:*)
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2024/11/07(木) 21:13:42.36ID:52RY8kUl0
ゲーセンの面白かったところは
絡まれたらお前死ぬだけやろって感じの
リアル戦闘力ゼロみたいな今で言うチー牛にも関わらず
ヤンキー相手に忖度ゼロの糞プレイや糞キャラをぶつけてる奴がちょこちょこいたことよ
2024/11/07(木) 21:16:31.11ID:mPueXNvW0
>>285
かわいいなw
2024/11/07(木) 21:19:51.48ID:QWmC6B/k0
おじちゃんたちは絡まれるかもしれないってビクビクしながらクソプレイ控えてプレイしてたってこと🥺?
2024/11/07(木) 21:20:39.24ID:cOmts6HZ0
当時の、今プロになってる35歳以上の人らはマジで100万とかストに注ぎ込んだみたいだね
2024/11/07(木) 21:22:12.68ID:l7q2kDgx0
ワシも若い頃は灰皿ソニックくらったもんじゃ
2024/11/07(木) 21:23:20.55ID:JBGwRknx0
>>285
人は見かけによらないっちゅーことや
2024/11/07(木) 21:23:40.60ID:PnRxCxMa0
@OPENRECとか@Justin.tvとか付けて撹乱を狙うか
295俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 218.110.213.41)
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2024/11/07(木) 21:25:52.92ID:vZwBuzXW0
>>241
シーズン1も結局火力だった。
中足ラッシュは、ダメージ取れる期待値は高いが、ダメージ自体は伸びない。

火力と期待値の両方を備えるか、片方だけなら、それが異常に突き抜けてないと。
2024/11/07(木) 21:29:59.96ID:cOmts6HZ0
ルークが強力だった理由がそれ
火力が高くて中足ラッシュも通しやすかった
2024/11/07(木) 21:33:07.29ID:JBGwRknx0
豪鬼はやりたい放題な性能だが紙体力だから死ぬときは一瞬だしなんだかんだでバランス良いほうだな
298俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9200:6017:*)
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2024/11/07(木) 21:36:26.46ID:z8Ylm1mw0
ゲーセン時代がリアル風俗なら今のオンラインはスマホでAVくらい興奮しない
ドキドキ感がないし今のオフ対戦で緊張するってプレイヤー多くて笑うわ
ネットと同じように好きにやればいいのに
2024/11/07(木) 21:37:01.20ID:RUrY2gFc0
普通に10000にしてやりたい放題すんのやめてくんねーかな
300俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9200:6017:*)
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2024/11/07(木) 21:38:40.61ID:z8Ylm1mw0
豪鬼は残空とか飛びしてきたら必ず登りで迎撃してるわ
もう体力考えたら相討ちOKだからな
2024/11/07(木) 21:43:53.35ID:KeDaHm3ld
>>299
>>234
2024/11/07(木) 21:45:11.08ID:Y1xEbr/d0
昔はバランスって何?みたいなゲーム性だったから
強すぎるキャラや完全なハメはプレイヤー間で自粛して、
それを破った奴は絡まれても文句言えなかった とはよく聞くな
2024/11/07(木) 21:45:52.54ID:fnqgICuV0
DLCのAKIが初期弱いせいでアプデで強キャラになりその後もそのままなんだから豪鬼も弱くなることはないんだろ
DLCキャラは弱くしない方針臭い
2024/11/07(木) 21:45:55.04ID:PnRxCxMa0
豪鬼の体力低いってマヤカシだよね、火力高いから実質とんとん、差し引いたら足の速さと技性能の良さだけ残る
2024/11/07(木) 21:47:49.20ID:rmY5ibSO0
OD無敵1400~1600くらいなのに豪鬼1900はどうかと思うわ
単純に威力あげちゃったら9000のデメリットとか相殺やんけ
2024/11/07(木) 21:52:14.89ID:FhG57aks0
投げが強いゲームだからまあ低体力の影響は少なくはないよ
2024/11/07(木) 21:53:12.37ID:RtpdEsfy0
ベガ使い死ね
2024/11/07(木) 21:53:27.38ID:RUrY2gFc0
>>301
ナーフやめて大戦争しようぜなんて本気で言ってるわけないだろw
てか10000は果たしてナーフなのか
309 警備員[Lv.36] (JPW 210.151.113.193)
垢版 |
2024/11/07(木) 21:59:02.93ID:uzIn1hvpH
実際豪鬼と戦う相手は実質体力9000にされてるようなもんだよな
>>304の言うとおりデメリットが消えて優秀さだけが残ってる感覚
2024/11/07(木) 22:00:21.66ID:JBGwRknx0
まあ現状だとエドベガ豪鬼キャミィの四天王最強になるんかな
311俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 22:02:17.41ID:065Dga7C0
>>302
完全なハメはわかるが強すぎるキャラ自粛する空気なんてあったの?
どこのゲーセンも最強キャラが全部の筐体占領して誰も乱入しないの日常茶飯事だっただろ
312俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9200:6017:*)
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2024/11/07(木) 22:02:28.54ID:z8Ylm1mw0
そもそも体力低いのが致命的ってのはプロと同等のスキルを持ったプレイヤー限定だからな
コンボはミスらないゲージ管理完璧でリーサル圏内なら確実に仕留める
マスター以下なら性能高いキャラの方が圧倒的有利なんだから体力差なんてのは誤差の範囲
2024/11/07(木) 22:05:16.13ID:DOdxIiTH0
ときどさんがエド戦の回答持ってきてたけど
あれマジでエド側やれることなさそうでしたけどね

「生ラッシュ止めにくいんでしょ?」で終わらせなかった
314俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 218.110.213.41)
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2024/11/07(木) 22:08:02.57ID:vZwBuzXW0
>>309
テリー使ってると辛くなってきたよ。火力伸びないから。
なんなら俺の方が読み勝ち多くないと、勝てないじゃないかと。
2024/11/07(木) 22:17:20.10ID:NpOm/zwh0
twitchで配信しても一人もこないんだが
どうするんだ
316 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 2001:ce8:125:322f:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 22:18:20.96ID:fnC6AbtF0
>>315
URL晒せよ
2024/11/07(木) 22:20:41.10ID:/+mMywx00
JPのナーフが反感かったせいで弱体化止めた位だから次からはナーフ調整しない可能性もある
2024/11/07(木) 22:20:43.61ID:+j+IiAtR0
>>315
配信する前に言えよ
水臭いな
2024/11/07(木) 22:20:54.96ID:PnRxCxMa0
銀河鉄道に乗ってアンドロメダで絵の身体を貰うんだ
2024/11/07(木) 22:39:30.91ID:cOmts6HZ0
いいやJPのナーフは全国民が望んでた
なんで対空まで強いんだよと
JPは遠距離が強い代わりに中距離近距離も強いです。って揶揄されてたw
2024/11/07(木) 22:42:24.19ID:PnRxCxMa0
第三者から見たときJPは弱体化内容と人口の減り方の剥離が凄かったな
あの程度の弱体化でこんなにいなくなるもんかって
322 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7232:f807:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 22:43:17.51ID:52RY8kUl0
「豪鬼の低体力は火力で相殺」って
それ相殺したら強みもプラマイ0になってんだからただちょっと弾強いバランスキャラやんけ
というかぶっちゃけ事実その通りだから
何も自分の強みと相殺できる弱みを持ってないキャミィエドが
豪鬼ベガより一つ上のTierとして評価されとるんじゃないの
俺がエドキャミィ使いだけどまさにそんなイメージや
323 警備員[Lv.37] (JPW 210.151.113.193)
垢版 |
2024/11/07(木) 22:44:43.63ID:uzIn1hvpH
まぁjpは勝つのが楽しい相手のこととかキャラ愛とか知るか自分が楽しければいいってタイプが多かっただろうし、キャラの魅力の全てを担ってた強さが削がれればそりゃ他行くよね
格ゲーはそれでいいと思ってるけど
移行した大部分は今はベガにいるんじゃないかと予想
2024/11/07(木) 22:44:59.84ID:NdMfJUuQ0
>>322
低体力の代わりにあのクソ速い歩き速度が許されてるんだぞ
それを火力で相殺してるから実質弱点無し
325 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7232:f807:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 22:46:32.97ID:52RY8kUl0
>>324
まぁそれ言いだしたら生ラッシュが大して速くないとか
通常技も大して長くないとか色々出てくるし
そんな2〜3個の評価要素の足し引きで単純に評価できるもんでもないやん
326俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 2402:6b00:c226:7400:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 22:51:09.13ID:PKXi2afj0
豪鬼は強いって言われたら反論できないけど
パンピーのランクマだとルークJPみたいな無法にはなってなくて
大体最弱クラスだからいいんじゃね

文句言ってる奴らも多分対豪鬼の勝率いいだろ
2024/11/07(木) 23:00:46.89ID:JBGwRknx0
豪鬼は大会で結果残しにくいキャラだしなんだかんだでバランス良い強キャラでは?
2024/11/07(木) 23:06:59.30ID:rmY5ibSO0
前回のDJも強かったけど大会の結果はよくなかった
それでもクソキャラだということで激しめのナーフ来たんだよな
329 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7232:f807:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 23:08:43.45ID:52RY8kUl0
最後ジュリが勝って終わりだったシーズン1なんて水物と比較してもしゃーないでしょ
2024/11/07(木) 23:13:47.70ID:yeqYxRAk0
豪鬼って対戦して面白くないキャラなのは間違いないとは思うんだよなぁ

普通のキャラだったらちゃんと強行動の隙を狩れれば痛い目合わせられるというご褒美があるのに
豪鬼の場合、HPを事前に生贄に捧げることであらゆる隙を減らしててこっちからしたらちゃんと読んでるのに対戦中のご褒美が貰えないってことがままある
相手のHPが1000少ないことを対戦開始時に毎回喜べる異常者じゃなければ豪鬼戦を楽しむのは難しい
331 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7232:f807:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 23:16:22.34ID:52RY8kUl0
元から戦ってて楽しいキャラなんて死ぬほどこっちの不利キャラか弱いキャラだけだろ
332俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 23:16:31.92ID:065Dga7C0
あいつ色々ごちゃごちゃやってるだけで、結局ザンギやマノンと同じジャンケンキャラだもんそりゃつまらんよ
飛びじゃんけんぽん!昇竜釣りかな?チョップで有利からの攻めかな?
構えじゃんけんぽん!波動かな?阿修羅かな?
体力減ったら攻め時も逆択も瞬獄殺出すかなー?出さないかなー?じゃんけんぽん!
2024/11/07(木) 23:17:53.27ID:d4AyhQZ60
大会で結果残しにくいって言ってもシュートが優勝したしジャパンプレミアもシンガポールもtop32に1番多かったの豪鬼だよ
別に不安定なキャラではない
2024/11/07(木) 23:23:02.26ID:JBGwRknx0
初登場のスパ2Xもそうだが豪鬼は調整は難しいキャラなんかな
335俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 240b:c020:4a0:ff39:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 23:24:36.54ID:39/Gzcqk0
いい加減調整いれようぜバカプコン
336 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7232:f807:*)
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2024/11/07(木) 23:38:43.78ID:52RY8kUl0
>>333
まぁ絶対数自体が多いしそりゃな
絶対数が多い つまりそれだけ選ばれてるキャラってことは
要するに強いキャラって意味でもあるけど
2024/11/07(木) 23:41:53.60ID:13hoFJKg0
モンハンにリソースを使ってるからスト6を調整する暇は無いんだろうな
ラインが違うなんて言ってられない
2024/11/07(木) 23:43:36.33ID:NdMfJUuQ0
スト6開発チームならモンハン開発チームでお茶汲みしてるよ
2024/11/07(木) 23:46:26.70ID:JBGwRknx0
いや大手なんだし社員大量にいるだろ
340俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
垢版 |
2024/11/07(木) 23:49:05.21ID:065Dga7C0
相変わらずパン工場で「あんぱんの増産決まったから食パンチームの人半分あんぱんのほう行ってねー」
って言ってるノリでモンハンやスト6作ってると思ってるなこのスレの奴らって
2024/11/07(木) 23:54:36.17ID:W3SlbmgC0
豪鬼使いって俺たちは真面目に格ゲーやってるって本気で思ってそうだよな
2024/11/07(木) 23:59:01.59ID:JBGwRknx0
>>340
中小ならともかく世界各国に支社持ってる大手企業で社員少ないとかまずありえないしな
ガイジは調整遅いのすぐに妄想に走る
2024/11/08(金) 00:04:22.26ID:211M0i+u0
>>341
そりゃみんな真面目に格ゲーやってるだろ
2024/11/08(金) 00:07:34.82ID:7vXLPB190
>>321
SA2、SA3、全アムネジア、全ヴィーハト、ODトルバラン、全トリグラフ、強ストリボーグ、大K、大足、中足、4中P、4中Pタゲコン、大P、2大P、2中P
これ全部ナーフされてコンボも変わって「あの程度」なのか?
2024/11/08(金) 00:11:22.64ID:5bUDNOdY0
ハイタニにもちょくちょく調整入れるって言ってたのにやらないねって言われる始末
2024/11/08(金) 00:13:29.42ID:KD4H8Fpq0
モンハンもモンハンでバランス調整終わりちらしてるしな
壊れ武器をさらに壊れに調整してその理由を従来よりインファイトで戦う必要があるので~とか説明してたのに
実際は距離関係なしで高火力出せるオートエイムっていう調整してて全部嘘だったの笑った
ゴミ武器は火力なし防御力なし機動力なしにちゃんと作り直したのに
2024/11/08(金) 00:17:18.87ID:dr13SRUg0
JPは超ナーフされたのにあの程度の強化で強キャラの位置に帰ってきたのが凄い
やっぱりポテンシャル高すぎて下手にいじられん
2024/11/08(金) 00:21:08.55ID:Ulv7IsFn0
無双してたような言われっぷりのルークよりも全然勝率高かったからなJP
2024/11/08(金) 00:31:46.10ID:7vXLPB190
ルークは使用率が高い上での勝率だからな
あとカプコンカップ出場キャラで1番多かったから1番結果出してたのがルークってのもあって最終的にヘイト高くなってたね
350俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.53] (ワッチョイW 42.146.135.98)
垢版 |
2024/11/08(金) 00:54:02.11ID:libkQkxD0
>>341
真面目に百鬼、斬空で荒らしプレイしてるよ
351俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 240b:253:e240:0:*)
垢版 |
2024/11/08(金) 01:05:04.86ID:5dcqH9j10
MR1400帯の強さ上がりすぎだろ
見てから差し返し、読みで技置いて差し返し、乱戦の中での対応力高い、
フルコン絶対ミスらない、全く崩れない、崩そうとした時だけ暴れる…
当たり前の話だけど、去年より絶対強くなってるよなぁ?
2024/11/08(金) 01:06:53.70ID:FNmzfpmY0
MR1400がというより
まだリセットして1週間位でしょ?全然まだ固まってるよ
2024/11/08(金) 01:08:24.73ID:KpH6/JWB0
ベガ当たった瞬間捨てゲーしてるからMR全然上がらん
354 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 61.46.140.245)
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2024/11/08(金) 01:09:06.82ID:u++Z9KNb0
実はリセットして2回目の週末がまだ来ていないのだ
2024/11/08(金) 01:13:38.87ID:GhCNk2QS0
開発に掛けた金の割に1年目で思ったより結果出なくて人員減らされたんじゃないかと勘ぐってしまうわ
2年目の賞金も減額されたしな
356俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 240f:d1:ce6:1:*)
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2024/11/08(金) 01:16:50.64ID:d/WxKjDz0
>>353
ちょっと嫌なキャラだからって基本の対策すら怠るやつなんかMRの上下気にすることすらおこがましいぞ
2024/11/08(金) 01:18:18.03ID:KpH6/JWB0
>>356
ベガに限ってはそんな事ほざく権利すら無い
2024/11/08(金) 01:20:03.30ID:211M0i+u0
>>355
そこまでくると妄想乙としか言えない
2024/11/08(金) 01:22:04.48ID:vtf/KP3xd
1500周辺のカオス環境からとっとと抜けとけよ
1600行けばいつもと通り何もかわらん
360俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 240f:d1:ce6:1:*)
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2024/11/08(金) 01:22:12.97ID:d/WxKjDz0
>>357
いや俺ベガじゃないしな
ベガ相手は捨てゲーして良いとか自分の言うことに反論してくるやつはベガ使いだとか全部お前の勝手な決めつけだぞ
ちなみに捨てゲーするやつはゴミなのは常識な
2024/11/08(金) 01:24:49.52ID:KpH6/JWB0
>>360
はいはい分かった分かった
362俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 240f:d1:ce6:1:*)
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2024/11/08(金) 01:30:13.51ID:d/WxKjDz0
>>361
分かったなら捨てゲーやめてトレモやれカス
2024/11/08(金) 01:31:07.63ID:bGgDNEPG0
人員減らされたとか言うけど数字いじるだけの調整なら3日もあればできるだろ、やる気がないだけです
2024/11/08(金) 01:38:25.72ID:KpH6/JWB0
>>362
はいはい
2024/11/08(金) 01:40:39.71ID:Ulv7IsFn0
調整頻度あげるとか言って結局1年目の方が普通に頻度高いな
やれもしないこと口にすんなよ
Outfit4は情報すら出てこねえし
2024/11/08(金) 01:40:53.43ID:KpH6/JWB0
また糞ベガと当たったわ
ほんとゴミだなこいつはい捨てゲー
2024/11/08(金) 02:25:06.99ID:5bUDNOdY0
魅力は十分に切り出せてたけど強くする運営やぞ
弱キャラは置いてけぼりだけど
368俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 210.252.37.219)
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2024/11/08(金) 02:28:46.95ID:jgq9p0U90
やっぱテリー実装時にほぼ調整しなかったの失敗だったな
2024/11/08(金) 02:29:01.49ID:wopl3hTc0
>>341
○ハラ「攻めてる側が偉い、モダンは格ゲーのあるべき姿じゃない」
百鬼!斬空!!柔道!!!
2024/11/08(金) 02:47:12.41ID:SvcnDFKc0
アレコスも一年音沙汰無しか
371俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 2402:6b00:ef16:6a00:*)
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2024/11/08(金) 03:31:56.99ID:3dzwpxnF0
カプエス3とか作ってるなら調整なくても我慢するわ
2024/11/08(金) 04:28:17.81ID:8Q47Xn3A0
社員沢山いるからーと言うが
逆にそれだけいて調整もしない調整しても糞バランスってやばくね
373俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.9][新芽] (アウアウウー 106.132.26.153)
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2024/11/08(金) 04:38:58.04ID:IVsF6GiNa
世代的にも格ゲー未経験のスタッフが大半なんだから調整なんてできるわけないだろ
下手に弄ったら更に叩かれるからな
2024/11/08(金) 04:43:34.39ID:FgTepkK/0
バーチャファイターの新作が開発中らしい
どうだろうね、この時代に流行るかねー
375俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.8][新芽] (スフッ 49.104.17.158)
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2024/11/08(金) 04:59:26.93ID:eCvCraW4d
古参が喜ぶ仕様にしたら新参には厳しく新参に優しくしたら古参は喜ばないという感じになりそうなゲームではある
レバガチャでもなんとかなるが見映えは
2024/11/08(金) 05:02:15.95ID:CsxLj99/0
豪鬼が結果残してないは相当面白い
何が見えてるんだ
2024/11/08(金) 05:08:51.47ID:DNklje4Z0
モンハン出たら
配信者界隈は一斉に移動するから
一気に過疎るだろうな
そしてブーム終わるころにはGTA6が出る
また村社会に戻るのか
378俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9200:6017:*)
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2024/11/08(金) 05:37:30.31ID:6bXL07Qz0
結局旧キャラで胴着だから基本的に対策されなくても無意識に半分は対策できるのよ
豪鬼はランクマやってても負けた理由が分かりやすいから何とかなってしまうし
2024/11/08(金) 05:37:31.37ID:euRANA5XM
JPとエド強化するだけならアプデない方が良かったまである
と思ったけどガイルがナーフされたんだっけ
380俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 2402:6b00:ef16:6a00:*)
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2024/11/08(金) 06:26:56.88ID:3dzwpxnF0
>>379
ザンギもだっけ
2024/11/08(金) 07:25:38.10ID:3rYG9fvC0
まだ2年目で実はシステムもまだ誰も使いこなしてないゲームだからな
2024/11/08(金) 07:43:57.58ID:xIHJnxDK0
>>376
補助輪道着が追加されてから弱い、微妙っていうやつ今だにいるけど基地外だよな

流石に別ゲーやってるとしか思えない
2024/11/08(金) 07:45:21.76ID:xIHJnxDK0
>>355
まぁどぐらいわくsflは意味のない大会みたいだし、公式もプロがそう判断するならそういう対応するのは仕方ないんじゃないかな
2024/11/08(金) 07:48:23.59ID:T9LKSzFAd
調整来てほしいけど変な調整だと罵詈雑言だらけになっちゃうから慎重にやってるね
どのみち全員満足なんて無理だけどさ
385俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.59] (スフッ 49.104.10.10)
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2024/11/08(金) 08:01:00.27ID:qUO64qAbd
>>369
モダン使ってそう
2024/11/08(金) 08:06:06.33ID:NHT4OuUp0
何でどぐら出場停止にしなかったんだろ

せっかく熱い試合多いのにどぐら出てくると何か冷めた気持ちになるわ
2024/11/08(金) 08:06:58.12ID:PbniRPPF0
エレナって回復云々抜きにしたら技の振りはどうなの?
使ってて楽しい?
2024/11/08(金) 08:13:50.15ID:dr13SRUg0
もうこのゲーム調整無理なんだろ
SNS見てその時のヘイト高いやつに適当に補正かけるのが正解
2024/11/08(金) 08:18:41.70ID:1cdf0Npk0
なんか今期レジェンドライン増えるの遅くない?
2024/11/08(金) 08:21:08.98ID:Mwu9839D0
>>387
ウル4ではコアコア刻みながらODで中段が飛んでくる感じ、途中で立ったら別の必殺技でコンボ
パリイとラッシュがある今作だとそのままだと地味だろうな
2024/11/08(金) 08:25:00.80ID:fSF+0qt20
>>387
見えない中段と超長い中段とコンボに繋がる必殺技中段があって
超長い大足とホバーくらい移動するスラとシステムでスキを消せる必殺技下段があった
それぞれ全部別の技
2024/11/08(金) 08:45:46.88ID:1cdf0Npk0
エレナの技構成マノンのデカジェに似てるな
4だと無法だったがスト6だとあれくらいに抑えられるんじゃないの?
2024/11/08(金) 09:01:47.62ID:TnVM/8m30
4の性能で言ったら昇竜はノーマル版でも無敵あるし、スクリューは発生2Fだしな
394俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 240f:d1:ce6:1:*)
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2024/11/08(金) 09:24:03.06ID:d/WxKjDz0
>>392
デガジェは抑えられてるってレベルじゃないぞ
SA1ガードしたくらいの不利なんだから
スピンサイズは確反難しいくらいじゃないと弱そう
2024/11/08(金) 09:24:42.65ID:+1iE9bXAd
GGSTがクソみたいな調整したからプロデューサー出て来てんじゃん…
こういうの見るとスト6はますます調整に慎重にならざるをえないな…w
2024/11/08(金) 09:30:29.42ID:x0kk3dHX0
ギルティなんてしょせん遊戯じゃん
競技のストリートファイターとは違うよね
397俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 240f:d1:ce6:1:*)
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2024/11/08(金) 09:33:56.45ID:d/WxKjDz0
そもそもGGってバランス良かった時あんの?
ド初期のソルの近Sで騒いでた頃から良くなったってのを見たことない
2024/11/08(金) 09:35:57.52ID:3rYG9fvC0
クソみたいなお前らの意見聞いたら遊戯になったんだろ
ストはまだリトルリーグに大谷翔平がいるくらい全然性能差ないから全然遊べる
2024/11/08(金) 09:35:58.20ID:LcehWzqsd
バランスの良し悪し以前の話で自由度が変わらないくせに一部攻撃で相手が一方的にガークラしたりハマって死ぬようになりましたみたいな調整がとにかくくだらない
2024/11/08(金) 09:41:37.42ID:LcehWzqsd
ストでいうと豪鬼の灼火にディレイかかるようにして派生をガードで五分以上、カウンターするとコンボいけるようになりましたとか特定位置の頭突きで相手がガークラしますみたいな調整だらけ
2024/11/08(金) 09:45:14.61ID:qeivO9kJd
ギルティはテリーで難しいのに弱いとか言ってたら鼻で笑われる世界
2024/11/08(金) 09:47:30.15ID:yXIw2jge0
でも豪鬼は5のゴミカス産廃性能見てるとしっかり強いままにしたほうが良いわ
JPも最近強キャラ枠に復権したしな
2024/11/08(金) 09:53:01.53ID:q9m0gW0G0
>>385
安心しろ
CJP使いや
2024/11/08(金) 10:00:48.36ID:q9m0gW0G0
>>385
バカの信者はすぐモダンがどうのと言うのう
2024/11/08(金) 10:05:16.77ID:IrUidwzZd
モダン狩りじゃー
モダン狩りが来たぞー

ひぇ~ お助け~
2024/11/08(金) 10:05:20.90ID:gLUVL0XF0
モダンアンチで強いやつ0人説
407俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/08(金) 10:06:39.26ID:ZteuUtcU0
釣られすぎやろ
2024/11/08(金) 10:07:31.72ID:SwDOtv/z0
エド強化強化言ってるやつ結構いるけどその強化部分SFLでさえも見てないな
2024/11/08(金) 10:08:38.57ID:4Uf5wtVk0
>>389
リーガーがランクマじゃなくてカスタム中心にやってるのが影響してんじゃない?
410俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2001:240:2462:7115:*)
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2024/11/08(金) 10:10:06.38ID:RcljJGBS0
>>408
ふーどがやってた
411俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.9][新芽] (スププ 49.98.90.230)
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2024/11/08(金) 10:10:57.78ID:Rmtuco1cd
パンクさんは普通にモダンは嫌いと言うよ
2024/11/08(金) 10:12:15.28ID:9kmLna+90
>>411
パンク「モダンに文句言ってるやつは練習が足らない。技減ってるんだから単なる弱体化で使う気なんて起きない。ワンボタン?コマンド練習すれば変わらないだろ」
EVOインタビューね
2024/11/08(金) 10:12:49.71ID:1cdf0Npk0
モダンはそもそもOD昇竜の有無で価値変わり過ぎじゃない?
414俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.9][新芽] (スププ 49.98.90.230)
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2024/11/08(金) 10:13:33.68ID:Rmtuco1cd
>>412
それ初期のEVOのじゃない
2024/11/08(金) 10:16:32.56ID:lZ9OXsC70
SAはともかくOD昇竜なら3仕込むだけでモダンと変わらないな
2024/11/08(金) 10:16:57.83ID:9kmLna+90
>>414
負けてカチキレてるときは何に対しても文句言ってるから参考外
オフの冷静なときの回答はこれ
417俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.9][新芽] (スププ 49.98.90.230)
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2024/11/08(金) 10:20:08.00ID:Rmtuco1cd
嫌いって配信でマッチングしたときに言うやつじゃん
インタビュー時のほうが本音は
2024/11/08(金) 10:20:46.40ID:dr13SRUg0
負けたらチープシステムとかチープキャラとか文句言うだけでしょ海外は
2024/11/08(金) 10:21:43.12ID:DtPueWa50
パンクの言葉と秋の空
420俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9200:6017:*)
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2024/11/08(金) 10:28:20.47ID:6bXL07Qz0
立川みたいな特殊な例はともかくモダンなんてコマンドすらまともに入力できないゴミなんだから冷静に対処すれば必ず勝てる
ワンボタン対空だから何?って感じだわ
流石にSA弾抜けとコマ投げだけは要注意だけど
2024/11/08(金) 10:30:34.29ID:sjii0lG20
>>420
あっさ
モダンの一番弱いのは技がない差し合いの弱さ
一部キャラなんてDリバ確反取れないんだから好き放題だろ
2024/11/08(金) 10:36:16.47ID:IrUidwzZd
強い弱いは個人の問題だけど対戦していてつまらないってのはある
モダンリリーにモダン本田、モダン春麗
こいつらはモダンにすることによって弱点をカバーできている
423俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.10][新芽] (アウアウウー 106.132.26.153)
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2024/11/08(金) 10:37:31.52ID:IVsF6GiNa
とりあえずアーケードだけはモダン拒否システム導入してくれよ
セーフティでやっててモダンと当たると無駄金になるのカプコン理解してないだろ
あれ泥棒みたいなもんだからな
424俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 240f:d1:ce6:1:*)
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2024/11/08(金) 10:41:51.91ID:d/WxKjDz0
嫌いな相手とか負ける勝負に金出したくないってやつはアーケードとか行かん方がいい
2024/11/08(金) 10:41:59.47ID:yXIw2jge0
>>378
これな
結局道義勢はオーソドックスで分かりやすい性能してるから強かろうとなあなあで済まされる利点がある
426俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9200:6017:*)
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2024/11/08(金) 10:44:24.64ID:6bXL07Qz0
違うんだよ
セーフティは5勝したら強制終了だからその枠をモダンと相手したくないのよ
家でオンラインなら無料だからモダンと当たっても何の問題もないけど
2024/11/08(金) 10:44:45.18ID:mMl1C9wZ0
連ガ作らないキャンセルラッシュに毎度SA仕込めるんで、OD無敵無しSA無敵ありキャラが強い
ODサマー系も似た運用できて、無敵仕込んでもタメが消えないのも大きい
2024/11/08(金) 10:47:24.59ID:BAN1Yb7C0
操作の基本から格差があるのだから不満感を抱くなと言う方が無理だからな。
まあ、それ言ったらレバーレスやアケコンのハードウェアにも格差あるのスルーもイカンだろとは思うが。
429俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9200:6017:*)
垢版 |
2024/11/08(金) 10:47:24.96ID:6bXL07Qz0
ぶっちゃけ座学全くしないから旧キャラ以外はコマンドなのかタメなのかすら知らない
だからキャミィがキツイ言うけどそれは低空ストライクだけで他はそういうキャラだと思ってるしベガも同じ
ただブランカは動きが変わり過ぎて本当にやりにくいけどそもそも対戦機会が少ない
2024/11/08(金) 10:50:06.97ID:BmuFl4bS0
マノン普通に投げループできるのガチで厄介
コマ投げ →前ステ →コマ投げ
コマ投げ →ラッシュ5強P先端ヒット →コマ投げ

一度コマ投げくらうと一気に持っていかれる
投げループに関してはザンギよりよっぽど強いと感じる
2024/11/08(金) 10:50:12.51ID:mMl1C9wZ0
まぁMだから起きる事象ってどの道上位帯なら通らなくて元々のようなものへの反応しやすさとかだしな
飛んで落とされてワンボタン批判って、まずもう思想が弱えー奴の思想って感じ
今どきの簡易昇龍とかいうチンパンジーでも出せる昇龍入力してんのが偉いとか本気で思ってそう
432俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 240f:d1:ce6:1:*)
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2024/11/08(金) 10:53:15.79ID:d/WxKjDz0
>>430
コマ投げ前ステはマノン側-2だぞ
マイナスフレームでもループって言うなら全員攻めループ出来るじゃん
2024/11/08(金) 10:53:21.33ID:IrUidwzZd
>>427
そのタメが解除されないという仕様が良くないよね
サマーとか頭突きを入力したらタメをリセットすべき
434俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/08(金) 10:54:48.63ID:ZteuUtcU0
すみません! わざわざ火力下がるモダン使うのって最大とらずに簡単コンボで妥協する弱い人と何が違うのでしょうか?
2024/11/08(金) 10:55:43.57ID:mMl1C9wZ0
>>433
まぁ別にその分よえーしリスクリターン釣り合ってんならいいんでね?
「今連ガでここでODサマソ仕込んだだろうから、ここサマソないな」とか読み合いできないしどうせ
2024/11/08(金) 11:00:05.22ID:mMl1C9wZ0
>>434
真面目に言うと人類は立からしゃがみを咄嗟に入力できないし、しゃがみガード入れたまま立攻撃も出せないんでアシスト始動技のアベコベには結構価値があります

例えばエドのしゃがみ弱ってラッシュ止め技として優秀なんですが、立ちから即やろうとすると移行に時間かかってきつい
だからエド戦はエドが立ってたら生ラッシュ弱で触るのがプロ間でもやられてる1個の対策なんですね

まぁエドの例だとMでもメリット受けられないんですが、ルークなんかはモロにこの立しゃがみのアベコベが効きます
多分Cより今強いっすね
2024/11/08(金) 11:01:20.83ID:1cdf0Npk0
>>435
中足ラッシュの攻防で普通に怒るだろ
ラッシュ直投げや中段をODサマソで咎めたいけどそこで溜め消費しちゃうと連ガコパンからの読み合いにODサマソ使えなくなる
モダンなら連ガ以外の択を毎回殺しながら連ガコパン後も読み合える
2024/11/08(金) 11:08:30.06ID:DtPueWa50
モダンガイルってそんなに当たるか?
2024/11/08(金) 11:10:46.06ID:mMl1C9wZ0
>>437
まぁだからそこがつえーって言った上で
相手してる側として「連ガ対策に今サマソ使ったから次サマソはないな」ってC相手だろうがどの道あんまやんない読み合いだし(気分すぎるし溜め消えたのわかんない)
やったとしても対価払ってる上に昇龍持ちとどうせ毎度やらされてる読み合いなんで別に感
2024/11/08(金) 11:12:27.65ID:3rYG9fvC0
>>430
オイオイ

>コマ投げ →前ステ →コマ投げ
前ステ-2なので前ステ見て止められないのが悪い
マノン側はこれに前ステジャスパくらいしかない

>コマ投げ →ラッシュ5強P先端ヒット →コマ投げ
コマ投げは+19しかないのでラッシュから何しても無敵打たれると確定する
ラッシュ投げやラッシュ弱Pで昇竜スカしもして来るけどラッシュが伸びないので見分け付く(ラッシュが伸びた確認で確定)

>マノン普通に投げループできるのガチで厄介
>一度コマ投げくらうと一気に持っていかれる
>投げループに関してはザンギよりよっぽど強いと感じる

結論気のせいです
2024/11/08(金) 11:12:50.58ID:1HwZ8q9/0
言われてみればMガイルなんか1ヶ月くらい見てない気もするな
やっぱどうでもいいわ
2024/11/08(金) 11:13:30.44ID:yXIw2jge0
リュウケン豪鬼こいつらはオーソドックスな道着だから強かろうと許される
だから次の調整でリュウ強化しろ
2024/11/08(金) 11:18:40.83ID:Ulv7IsFn0
そこで豪鬼とケンを強化してくるのがカプコン
444俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.67] (ワッチョイW 240a:61:4171:8a95:*)
垢版 |
2024/11/08(金) 11:19:00.10ID:I7GeJHLG0
スト5の悪夢があるからリュウは強くしません
2024/11/08(金) 11:21:54.09ID:BOsfEmv70
道着は目立つと移民が押し寄せるんで「目立たないけど実はやれる」がベストポジション説ある
対策濃いって普通にデメリットだし
リュウはYear2になってからの流行全部噛み合っててバレてもいないし、CCとれる程度に強いから今マジでいいポジション
446俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/08(金) 11:29:20.37ID:KvRLRWmi0
パンク見てるとインフィル思い出す
スト5叩きまくってBANされた
2024/11/08(金) 11:31:35.98ID:1eYg0VuT0
リュウ強化は意味ない
Sランクの道着キャラが2人おったらリュウルークテリーがAランクだろうとリュウルークテリーは使うやつはほぼ増えない
2024/11/08(金) 11:35:14.73ID:1cdf0Npk0
道着ある程度バリエーションがあった方が多様性が出て面白いんじゃない?
今だと豪鬼豪鬼豪鬼ケン豪鬼じゃん
リュウとテリーとルークが同じくらい強かったらもっと分散して楽しい
2024/11/08(金) 11:40:19.02ID:DvDUewCB0
>>448
MR1500くらいだと豪鬼豪鬼豪鬼リュウ豪鬼って感じなんだが
ケンはもっと上に行くと当たりやすいのかな?あまり会う印象がない
2024/11/08(金) 11:44:45.56ID:BAN1Yb7C0
現環境の道着は総じて強い位置にいると思うけどなあ。
リュウ、ルークも弱キャラじゃないし。
環境キャラも豪鬼、ケンと2体もいるし。
今のキャラ数ならこれ以上強い道着いらないでしょ。
2024/11/08(金) 11:50:28.23ID:Sdgk3OU30
>>440
無敵がない場合は?
あと、コパと強Pって発生6Fしか差がないのに見分けること出来るのか?
小技も差し返せるレベルの反応速度じゃね
2024/11/08(金) 11:50:36.40ID:5bUDNOdY0
ギルティ見てるとアッパーばかりのゲームはダメだってよくわかる
2024/11/08(金) 11:51:09.84ID:yrQxDHHv0
そもそもキャラ差あるのがアレなのに強い道着もういらないってのよく分からないし
メリケン道着組は亜種みたいなとこあるから横並びにしてくれても無問題だと思うんだが
まぁ斜め上の調整してるしする気ないんだろうけど
2024/11/08(金) 12:06:49.38ID:BHkq4ydi0
リュウからケンに乗り換えてみたけど思いの外違いがあるな
というかケンむずいわ、いやリュウが簡単すぎるのか
455俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/08(金) 12:10:41.03ID:KvRLRWmi0
リュウに強みが無いのがダメなんだよ
お前波動だけは強かったのにどうした
456俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/08(金) 12:14:22.10ID:KvRLRWmi0
豪鬼はなんでこんなに波動強くなってんのかね
足速いサガットみたくなってる
2024/11/08(金) 12:17:18.99ID:BAN1Yb7C0
全キャラ24中6体で1/4は道着
公式の9月のキャラ使用率は上から
豪鬼、ケン、リュウ、テリー、キャミィで
35.5%が道着

十分多いと言えるでしょ。
2024/11/08(金) 12:21:14.60ID:qtbUrsb+d
胴着ってどこまで胴着なの?ルークも胴着?サガット、サクラも?飛び道具と対空必殺技あるならガイルやDJは?ショーンは?
2024/11/08(金) 12:25:37.95ID:IrUidwzZd
>>458
マイルールではリュウ、ケン、豪鬼、ダンまでが道着でルーク、サクラとショーン、サガットは道着ではない
2024/11/08(金) 12:27:11.88ID:1HwZ8q9/0
所詮スラングだから定義なんかないが個人的にはリュウケン豪鬼まで
波動昇龍と通常技が空手
2024/11/08(金) 12:27:44.94ID:yXIw2jge0
>>456
ボンちゃんが豪鬼を好んで使う理由がわかるわな
2024/11/08(金) 12:28:16.53ID:BOsfEmv70
ルークは道着派も多い気がするね
463俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/08(金) 12:28:44.91ID:KvRLRWmi0
これでサガットの弾が弱かったらワロス
スト5で壮絶な弱体されたからな
2024/11/08(金) 12:28:48.01ID:BAN1Yb7C0
>>459
俺ルールだと
ルークは次世代道着
ショーンはギリ道着

後は同じかな。
2024/11/08(金) 12:29:43.29ID:yXIw2jge0
>>455
では従来のようにリュウは波動強くして豪鬼は波動弱くする代わりに阿修羅と百鬼強化するか
こうすればウメリュウとときど豪鬼復活
2024/11/08(金) 12:30:54.97ID:X+5nh8n10
マノンジェイミー使ってて思ったけどやっぱり豪鬼はエドベガキャミイより1.5くらいは下だな
荒らし要素の百鬼も欲張らなきゃ通常対空で落とせるし朧なんか通らないし火力も端じゃなきゃ中の上程度で弾はクソうざい
2024/11/08(金) 12:30:59.94ID:LtNCTzu50
今はかなりざっくりしてて昇竜と波動持ちが道着って言われてること多い
2024/11/08(金) 12:33:35.63ID:BOsfEmv70
リュウはいいぞ
立コパカウンターしゃが中が豪鬼より遠い距離でも安定して繋がる
生ラッシュ最速コパも弱いと見せかけて豪鬼よりめっちゃ止めにくい
何より通常技で触った時の暴れ潰しが強い
469俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/08(金) 12:33:55.31ID:KvRLRWmi0
今のスト5リュウくらいでいい
波動が相当強化された
2024/11/08(金) 12:44:26.11ID:BOsfEmv70
暴れ潰しになる必殺技はいいぞ

必殺技キャンセルがこなかったと人間は1Fで認識できず、大体18Fかかる
だから硬直13Fとかの技は暴れ潰しになる必殺技にキャンセルできると
それを出す出さないで硬直差マイナスでも投げ択絡めた有利な読み合いにいけるんだ

脳死キャンセルラッシュの時代でない今、これはいい。すごくいい
大ゴス中パンとかの価値がこの知識あるだけでぐっと跳ね上がるのを感じないか?
2024/11/08(金) 12:47:51.21ID:Mwu9839D0
>>468
豪鬼ならコパなんて振らないで2中Pや大P振ってカウンターじゃなくても火力出しちゃうんだよね
2024/11/08(金) 12:49:44.14ID:5bUDNOdY0
今のリュウ波動拳は十分強い
強波動が12fとか感涙もの
豪鬼がサガットかガイルかって弾持ってるのがおかしい
473俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/08(金) 12:52:37.90ID:KvRLRWmi0
豪鬼より弱い時点で強いとは言わない
スト5は硬直45Fだ
2024/11/08(金) 12:53:09.78ID:yknonoMJ0
リュウなんて没個性が個性のキャラなんだからバリエーション欲しけりゃ諦めて他道着か派生キャラ待ちな?
それでも使うなら「リュウはプレイヤー性能を高める」だけは禁句な
2024/11/08(金) 12:59:24.58ID:BOsfEmv70
小技はいいぞ
いよいよ中攻撃全て差し返せる調整になってきた上に脳死キャンセルラッシュもしない今、
小技なら見てから差し返されるリスクがない上にガードさせた時に実質の展開有利とれて投げ択もチラつかせながら発生を潰しやすい

CCとったときどさんなんて基本もうコパ展開だったし、みんな立弱Kだのエドの2弱Kだのを基本に立ち回りをまとめ出してる
小技はいいぞ
2024/11/08(金) 13:02:11.14ID:yXIw2jge0
スト2無印なんか俺より強い奴しかいないレベルでリュウは最弱だったしな
477俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/08(金) 13:05:33.71ID:KvRLRWmi0
リュウ波動食らい判定も豪鬼に負けてんだよな
豪鬼だと食らわん距離でもリュウだと食らう
478俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.8][芽] (ワンミングク 122.25.147.49)
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2024/11/08(金) 13:05:47.55ID:Q9qEIvWyM
プロがいろいろ言うけど結局このゲームって対処しにくい技もってる奴が強いだけ
迅雷とかストライクとか紐とかマインとか
479俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/08(金) 13:12:52.30ID:KvRLRWmi0
リュウ波動のやられ判定2回縮小してるな
それでも豪鬼のほうが小さいから凄い
480俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/08(金) 13:21:14.03ID:ZteuUtcU0
プロは簡単に対策とか言うけどシリーズだとワールにインパクトが無理
2024/11/08(金) 13:45:49.18ID:dr13SRUg0
リュウとかマジ簡単で強いよ
難しいこと考える必要ない迎え撃つ大パン当てるセンスをひたすら磨けばいい
482俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/08(金) 13:47:55.20ID:KvRLRWmi0
簡単で強いキャラって大会上位に多いからな
結果が出てる
2024/11/08(金) 13:48:04.87ID:ZeypX5xj0
>>470
それ多分間違ってる。
いつくるか分からないものに対しての反射速度と、ヒット確認的な見るタイミングが分かるときの反射速度は多分違う。
2024/11/08(金) 13:49:02.39ID:1cdf0Npk0
アクアの動画に本田MR2000だけど他キャラはプラチナとか言うやついたけど流石に盛り過ぎだろ
485俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.2][苗] (ワッチョイ 2400:2413:a01:6b00:*)
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2024/11/08(金) 13:51:58.23ID:ZnR5t5w10
リュウは優勝しているゆえ、なーふも仕方なしよ。ゴウキはもそっとあっぱー調整が必要よ。
2024/11/08(金) 13:53:20.56ID:dr13SRUg0
本田で2000って立ち回りかなり上手くないと無理だから他キャラでも1800は普通にいくと思うね
487俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/08(金) 13:53:38.88ID:1eYg0VuT0
>>482
簡単なキャラと対応型じゃないキャラが実戦値高くて大会に強い
2024/11/08(金) 14:07:52.70ID:qeivO9kJd
本田って1800超えたあたりからは弱キャラだし2000はかなり大変じゃね
適当にやっても全キャラ余裕でマスター行けるくらいの基礎力にはなってるでしょ
2024/11/08(金) 14:15:43.88ID:1cdf0Npk0
キャラ関係なく2000行くには全キャラの知識やある程度のキャラ対いるしそれが分かって尚他キャラプラチナはないと思う
490俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 2400:4051:93e0:e8f0:*)
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2024/11/08(金) 14:15:59.58ID:/+gTYT7k0
リュウがMエドの昇竜で破壊されてて草
あれ豪鬼だと喰らい判定やモーション消えるから多分無理なんだよな
2024/11/08(金) 14:24:36.03ID:R4HgZbJdM
本田MR2000他プラチナは盛りすぎというか上の方のレベルを絶対知らないからゲーム持ってないまである
492俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/08(金) 14:38:40.41ID:ZteuUtcU0
強みの押し付けだけ上手くて本田苦手そうなやつ以外全部一抜けとかでも無理?
2024/11/08(金) 14:45:53.13ID:BOsfEmv70
>>483
自分でランダムレコードとかで試すと実際18F近辺がラインになってるからやってみ?
まぁ1Fじゃ無理で何Fぐらいなん?ってラインは実際存在するわけで、違うならナンボだと思ってるかまでがセットになる話やね
2024/11/08(金) 14:48:52.50ID:NYu0c5Nw0
プラチナのディフェンスレベルだと1抜けしようが何しようが絶対無理
2024/11/08(金) 14:48:58.50ID:BOsfEmv70
別にホンダだけやって他キャラ触ってなきゃ
「今コンボもコマンドも何も知らないダルシム動かしたらプラチナといい勝負しそう」なのをプラチナレベルと表現するならまぁ合ってるとも言えるんじゃない?
2024/11/08(金) 14:49:56.47ID:Bknlr/z80
すみません…18Fのヒット確認ですら失敗するおじさんなのですが…
2024/11/08(金) 15:04:50.40ID:Ukdn7s3P0
豪鬼はモーションがないのも強すぎるわ
どんだけ弾抜けされたくないの
バカみたいに波動溜めてるリュウケンにアヤマッテ
2024/11/08(金) 15:06:40.66ID:kaU2A1210
>>497
豪鬼は剛拳の弟でリュウケンより遥かにつえー設定だからでは?
499俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/08(金) 15:09:14.78ID:1eYg0VuT0
荒らしモードかガイルモードかうろちょろモードの豪鬼 しょうもないコンセプトにしたな
2024/11/08(金) 15:09:28.51ID:Ukdn7s3P0
今の本田で2000いけるならベガ使えば2200いけるよ
本田はランクで最強なんだ!って情報だけを知って取り敢えず2000行ったって言ってるだけのエアプ
501俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 2001:268:9873:aec3:*)
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2024/11/08(金) 15:09:36.26ID:oKpF3www0
豪鬼の波動にモーションないとか言う奴初めて見た
ほなら波動にモーションが似てるから阿修羅叩いてた奴ら全員見当違いかエアプってことやね
2024/11/08(金) 15:11:34.78ID:H9Ze23ed0
ストU組という財産だけで今も参戦を許されている本田とかいうキャラ
503俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/08(金) 15:12:03.64ID:1eYg0VuT0
豪鬼波動の初動が見えにくいは上級者も言ってたで
2024/11/08(金) 15:12:18.68ID:Ukdn7s3P0
ブランカもダルシムも本田もガイルも削除でいいよ
2024/11/08(金) 15:12:57.15ID:i/clKv+Dd
でも4のセンスない新キャラとかよりホンダのがいいじゃんジュリ以外
2024/11/08(金) 15:12:58.57ID:Ukdn7s3P0
>>503
ゲーム持ってない奴にマジレスしても発狂か頓珍漢なことしか言わないからスルーしてあげて
2024/11/08(金) 15:16:24.19ID:tnK50JRe0
豪鬼の波動が早いし見えにくいってそんなもん戦えば誰だって思うだろ
全部技揃ってるし動きやすいから上から下まで人口あんなに多いわけで
508俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/08(金) 15:17:23.65ID:ZteuUtcU0
豪鬼波動ダメージ高すぎない?
2024/11/08(金) 15:21:36.20ID:dr13SRUg0
それ言うならOD無敵のダメージがおかしいよ豪鬼は防御で火力だすな
2024/11/08(金) 15:26:54.50ID:Ukdn7s3P0
豪鬼の波動700あるからね~
立ち回り中にカウンターでもらうと840ってお前大攻撃越えてるじゃんってなるよね
2024/11/08(金) 15:27:39.90ID:i/clKv+Dd
豪鬼OD昇龍はマリーザのODグラディウス割るの辞めて🥺
512俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/08(金) 15:31:01.09ID:ZteuUtcU0
波動700ってそれ体力9000の意味ないじゃんね
2024/11/08(金) 15:33:45.71ID:auotLNqH0
豪鬼ナーフ来てほしいけどそれはそれとして実質体力1万はわからん
普通に9000だろ
2024/11/08(金) 15:34:03.12ID:dv6bi5Uu0
>>510
700÷10000=7%
600÷9000=6.666666%

算数くらいしようぜ?
2024/11/08(金) 15:35:15.10ID:qeivO9kJd
>>511
あれ一応溜め具合で相打ちできるんだよな
むずいし相打ちが限界なんだけど
2024/11/08(金) 15:36:14.41ID:BAN1Yb7C0
ジュリは6では人気キャラですな態度してるけど
5では空気だったからなあ。
2024/11/08(金) 15:36:27.19ID:auotLNqH0
GOUKIのGはゴキブリのGってくらい沸いて鬱陶しいのはわかるけど
流石に台風の目エドキャミィだと思う 特にキャミィは早く骨折しろ
2024/11/08(金) 15:40:57.26ID:211M0i+u0
>>513
それだと使い手が激減するだけだしDLCキャラはアキとか見れば強キャラ枠に置きたいんだろうからこのままでいい
2024/11/08(金) 15:42:26.86ID:0Z+h1gved
5のジュリはつまらんキャラだったからしょうがない
2024/11/08(金) 15:44:48.84ID:qeivO9kJd
豪鬼はむしろ体力10000にしたほうがナーフしやすくなるよ
9000だと上手いやつと下手なやつの差がでかすぎて調整しづらいから
2024/11/08(金) 15:46:53.20ID:H9Ze23ed0
過去の強キャラだってナーフされて使い手激減したんだし豪鬼だって減ったらいいじゃないっすか
2024/11/08(金) 15:51:03.77ID:211M0i+u0
ラシードとアキがナーフされてない時点で察しろ
2024/11/08(金) 15:54:06.33ID:dv6bi5Uu0
豪鬼はストシリーズの糞な戦い方をしたい人向けの救済キャラだろ
飛ばして落とす待って差し返すのにピッタリなキャラだよな
2024/11/08(金) 15:54:37.95ID:0Z+h1gved
アキの毒付けてのラッシュとかぶっちゃけベガとそんな変わらんからな
ただダブニーみたいなバカでも使える技無いから若干敷居高いが
2024/11/08(金) 15:56:24.08ID:211M0i+u0
DLCキャラは強くないと売れないからな
ただしコラボキャラは例外
2024/11/08(金) 16:04:27.20ID:dv6bi5Uu0
リュウはガードされてもそのまま通常攻撃し続けられるのが強い
ドライブゲージ削りまくるぐらい攻めないならリュウやる意味ない
2024/11/08(金) 16:08:28.97ID:LtNCTzu50
既存キャラにも課金強化パッチくれ~
新キャラ作るより簡単に金儲けできるぞ
528俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.11][新芽] (アウアウウー 106.132.26.153)
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2024/11/08(金) 16:08:55.29ID:IVsF6GiNa
豪鬼の波動って何か軽いんだよ
波動昇龍もやりやすいし
しかしリュウのOD波動こそが最強
あれバッタしながら着地と同時に出すとかなりの確率でヒットする
しかもダメージもバカにならない
2024/11/08(金) 16:30:17.62ID:TnVM/8m30
え!?キャミーザンギに課金強化パッチを!?
530俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/08(金) 16:32:01.31ID:ZteuUtcU0
できらぁ!!
2024/11/08(金) 16:35:00.44ID:LtNCTzu50
既に強いキャラにはありません!ごめん!
2024/11/08(金) 16:40:18.63ID:+LnS2BTKd
エドの紐やっぱおかしくね?そもそも自由な時間貯められて離せる時点で意味不明なのにキルステとかいう意味不明な派生出来るし
ノーマルの紐もゲージ使ってないのに意味不明なくらい強いし何もかも意味不明なんだが
2024/11/08(金) 16:44:47.82ID:Bknlr/z80
サイコフリッカーはエドの魅力のためには必要な技なのでご理解ください
534俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.54] (ワッチョイW 2400:2200:3d1:9982:*)
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2024/11/08(金) 16:45:36.00ID:9FLccCHq0
豪鬼の強波動は近距離だとプロでも食らうからな
レシャーみたいな異常なジャスパ精度で仕込みラッシュが弾キャラ攻略の正解なんだろうけど凡人には無理っす
535俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.10][新芽] (スフッ 49.104.39.22)
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2024/11/08(金) 16:47:17.76ID:SxTitG4Xd
まあそういう糞強行動しつつインパクトや飛びに弱いからと言って他のキャラはジャンケンだのなんだの批判したりするから
2024/11/08(金) 16:48:10.37ID:XSSuNKPz0
>>532
加えて弾属性なので重ね安定弾撃たれても消せる
キャミィくらいしか特攻できないけど後ろ下がられたら終わり、と
537俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2001:240:2462:7115:*)
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2024/11/08(金) 16:48:52.03ID:RcljJGBS0
溜めフリッカーせめて弾相殺までにして
貫通してくんな
2024/11/08(金) 16:49:20.53ID:Bknlr/z80
ためフリッカー貫通まーじで苛つくよね
2024/11/08(金) 16:53:21.48ID:n5DszVTp0
一番ムカつくのはパニカンからフルコンボなんだけどね
2024/11/08(金) 16:53:45.01ID:L9tlpbOc0
様子見って期待値どのくらい?
541俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.54] (ワッチョイW 42.146.135.98)
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2024/11/08(金) 16:54:49.16ID:libkQkxD0
溜めフリッカーに咄嗟にパリィ押した時の不毛な読み合いほんま嫌い
2024/11/08(金) 16:55:22.10ID:XSSuNKPz0
レシャーとEWの試合が溜めフリッカーでガチで終わってた
2024/11/08(金) 16:57:17.83ID:CzLjavdJ0
中足届かない位置でただ紐溜められただけでウッてなるの凄いよマジで
2024/11/08(金) 17:02:21.94ID:3rYG9fvC0
スモウにもハラリと使える紐があるでゴワス!
使えせて欲しいでゴワス!
2024/11/08(金) 17:04:09.77ID:FNmzfpmY0
エドの場合紐全般もそうだが
通常技関係のリーチやキャンセル可能、コンボした後の状況の良さ
揃い過ぎてるんだよな
使ってる側も最初慣れてなかっただけでキャミィには悪くて5分って感じでも最近言ってるし
2024/11/08(金) 17:04:33.71ID:47q9eqcS0
エドとか明らかにキャラパワー壊れてるのになぜか強化貰ってるのがまーじで意味わからん
547俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2001:268:72c3:ddf9:*)
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2024/11/08(金) 17:07:45.84ID:ZteuUtcU0
紐上貯め対空って噛み合い必要だけど最強対空やんな
2024/11/08(金) 17:15:11.50ID:qeivO9kJd
いうて上位キャラで見たら微差しかないしぶっ壊れてるってほどかと言われるとな
549俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9a8c:d819:*)
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2024/11/08(金) 17:15:15.45ID:FIPtoMf00
紐貯め出したらはどぅーけぇん売ってるわ
550俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.3][芽警] (ワッチョイ 240f:e1:8144:1:*)
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2024/11/08(金) 17:18:47.65ID:3xJ0sAVS0
エドの紐はキルステ派生削除、発生鈍化、打撃属性にして先端まで食らい判定たっぷり、溜めからコンボ不可、OD版コンボ不可にしろ
2024/11/08(金) 17:20:08.46ID:Bknlr/z80
誰が使うん、その産廃
2024/11/08(金) 17:25:09.43ID:Zuw0MgEy0
MRリセット後のランクマ全然やる気しねー
2.5ヵ月くらい動いてからが本番って考えると数字に一喜一憂出来なくてカジュアルやってる感覚になる🥺
553俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2400:2200:747:a172:*)
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2024/11/08(金) 17:39:13.43ID:VoS/QOlt0
下方向の中紐がアーマー系も低姿勢系も潰してるのが良くない
554俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 118.20.92.33)
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2024/11/08(金) 17:40:29.49ID:sUKTD+DZ0
>>525
さすがに舞は強めに調整すると思うんだよね
2024/11/08(金) 17:52:34.48ID:cg9qG00W0
エドはかっこよくて女子受け良さそうだから強くしてる気がする
キャミィはかわいくて男受け良さそうだし
大会で見た目がいいキャラが上位に入った方が動画勢の印象が良いという判断だろうかw
ベガとか豪鬼がいかつ過ぎるから美男美女で相殺だ
2024/11/08(金) 17:57:09.47ID:BAN1Yb7C0
紐はタメからバクステでインパクト狩り出来るのがね
これで、エドはインパクトに弱いからと言われてもなあと。
ベガも、ケンもだけど。
2024/11/08(金) 17:58:35.60ID:3rYG9fvC0
---y1/y2
s1:ラシード/ベガ ←ゲロ強環キャラ(政治枠)
s2:アキ/テリー ←お茶濁し弱キャラ(後に強化あり枠)
s3:エド/(舞) ←ただのゲロ強(ゲロ強枠)
s4:豪鬼/(エレナ) ←大人気ゲロ強キャラ(大人気強キャラ枠)

こうだろ
2024/11/08(金) 17:58:51.35ID:BAN1Yb7C0
エドはV系の若手配信者で普通に人気あるしね。
豪鬼とか風呂入って無さそうなおっさん呼ばわりされてたし。
2024/11/08(金) 17:59:41.88ID:Bknlr/z80
トワ様の加護があるけぇ
2024/11/08(金) 18:06:44.98ID:X+5nh8n10
>>547
飛ばなかったらキャンセルするだけだから噛み合いにすらなってない
ただひたすら相手してる側だけがリスク負うだけ
2024/11/08(金) 18:07:55.51ID:211M0i+u0
>>554
あー薄い本でも大変世話になってる舞だけは強めに調整する可能性あるな
2024/11/08(金) 18:09:23.96ID:EvZlOEA40
プロもツッコんでるけど、溜め紐はホールド時間制限付けた方がいいわな
通常紐もパニカンしたら痛いのに、ホールドされたら上か横の2択で突っ込むか大人しくガードして2択付き合うかエド側が焦れるまで下手に動かないかになるのはアホ
2024/11/08(金) 18:09:32.62ID:FNmzfpmY0
ゲロおじ発見!
2024/11/08(金) 18:12:22.61ID:zqv7c9Nm0
女子人気で言ったらジェイミーに勝てる男キャラいないのに弱いせいで大会にほぼ居ないのよな
ジュリもくそ人気なのに勿体ない
2024/11/08(金) 18:18:48.28ID:DTo44kxl0
ガードにもっと罰を与えないとつまらなすぎる
とにかくガードがうざすぎ
削りもガークラシステムもあった方が絶対いい
攻撃によるドライブ削り値が全然少ない
ガードがカッチカチじゃんこのゲーム
BOしたら削りがもっとデカくてもいいし流石にガークラするようになれよ、BOしてもまだカッチカチとか頭おかしいだろ
中段はもっと増やせよと思うし下段に見える攻撃はちゃんと下段にしろよ
566 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 153.214.238.136)
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2024/11/08(金) 18:20:40.22ID:fK8AGHmC0
激浅知識でヒモにインパクトしようとしたらキルステ後退で避けられてフルコンぶち込まれた時は2週間くらいスト離れたよね
このキャラ終わってねえか
2024/11/08(金) 18:21:03.52ID:X+5nh8n10
ザンギの大Pと同じで溜めた瞬間インパクト確定でいいわあんなクソ技
2024/11/08(金) 18:29:55.10ID:DTo44kxl0
フリッカーは溜めなしで引き寄せ、
溜めたら流石にアブマーチみたいに問答無用でコマ投げでいいだろ、アブニマーチなんて溜めなしで投げだぞ
溜め見てから対処法がいくらでもあるとかなんだよ
中Kと中フリッカーは明らかに下段に当ててるんだから下段にしろ
2024/11/08(金) 18:32:18.69ID:XS+YzAop0
ガードはいいからガン下がりにシステムでデメリット付けろ
2024/11/08(金) 18:32:21.89ID:DlOM32yA0
エドのタメは長時間やったら爆発して膝ついてハードノックダウンするくらいでいいよ
サイコパワーは身を蝕むんだぞ当然だ
2024/11/08(金) 18:32:39.43ID:E3iZVeCl0
中段下段のゲームの方がハッキリいって面白くないと思うわ 意味不明な中下や表裏のセットプレー喰らってはい終わりー とかよりは投げとシミーと打撃択インパクトで自分の悪いとこすぐ分かるほうがいい
572 警備員[Lv.11][R武][N防][芽] (ワッチョイW 111.98.110.209)
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2024/11/08(金) 18:38:21.48ID:UhrqXDAB0
キルステ後ろ派生は下がる距離少なくして
紐からキャンセルしたときはパニカンになるように
紐自体を飛び道具判定から打撃判定に
これぐらいが落とし所かな
2024/11/08(金) 18:48:49.82ID:63NViW1x0
紐溜めの読み合いエド有利すぎて下らないよな
弾持ちは迂闊に撃てないし弾なしは発動潰す選択肢ないしエド側にリスクないし意味わかんなすぎる
574俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 126.80.138.72)
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2024/11/08(金) 18:51:59.09ID:C8Rb4mtY0
フリッカーためってベガはODサイコしたら勝てるの?
2024/11/08(金) 18:56:22.04ID:+5tZ9vA4F
エドのヒモはテリーと同じく飛び道具属性だけど打撃扱いジャスパにして
キャンセル後ろキルステはOD扱いで2ゲージ使うようにしよう
ナーフばかりじゃアレなので強化として中P大Pタゲコンから後ろキルステキャンセルできるようにする、もちろん2ゲージ使用
2024/11/08(金) 18:57:30.86ID:BOsfEmv70
紐はもう生ラッシュで割のいいパチンコいくのが正解だね
発生が16Fだけど生ラッシュ弱の発生が14Fとかなんで結構潰すしリターンも取れる
んなアホな理想論やろって思うかもだけどウメちゃんもときども生ラッシュコパ
エドがラッシュ止めにくいのも相まってひとつの正解になってる
2024/11/08(金) 19:01:08.67ID:CzLjavdJ0
相手ノーゲージで鼻ほじりながら紐待ちしてるとこにゲージ払って突っ込むの泣けるな
2024/11/08(金) 19:03:12.03ID:dv6bi5Uu0
こいつら弱体化しないのは他のキャラがラッシュ立ち中キックやるだけの無個性だからだと勝手に思ってる
2024/11/08(金) 19:07:44.24ID:E3iZVeCl0
EWのエドやレシャーのエド見るとプレイヤーによって色が出る良キャラじゃねって思うわ
580 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 153.214.238.136)
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2024/11/08(金) 19:09:00.20ID:fK8AGHmC0
>>577
はい横でしたー
2024/11/08(金) 19:10:18.00ID:aoOHJQ/N0
そりゃ強いキャラは取れる選択肢が多くて自由度が高いから強いキャラなんだし
year1ルークもガン攻めしても強かったが守ったらもっと強くてメナみたいに急に荒らしまくるモードに切り替えても強かった
2024/11/08(金) 19:10:58.04ID:E3iZVeCl0
エドはタメ上紐決まった時とパニカン紐拾いしたとき絶頂する最高の楽しいキャラではある
2024/11/08(金) 19:11:35.05ID:cNRS6Obxd
強キャラなのに全部ベガの動きなベガすごくない?
2024/11/08(金) 19:14:10.30ID:GVb+jaeL0
プレイヤーの個性が出るといえば聞こえはいいがそれだけ何やっても強いキャラってことだから
でもまあ楽しいのは間違いないし代わりに下で燻ってる連中を同じくらい強くしてくれればいいわ
とにかくランクマもプロシーンも上位3キャラ+有象無象みたいな今の環境を変えてくれ
585俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 121.81.68.136)
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2024/11/08(金) 19:20:17.86ID:GvOe3rXK0
エドベガあたりのバグキャラは次修正されるから今対戦するだけ無駄
豪鬼も修正してほしいけどこいつだけは修正されない可能性がある
586俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.13][芽] (アウアウウー 106.132.26.153)
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2024/11/08(金) 19:22:51.45ID:IVsF6GiNa
削りがないのにパリィあんのが矛盾してんのよ
真空波動を簡単連続パリィして反撃できる意味がわからん
587 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 153.214.238.136)
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2024/11/08(金) 19:25:52.21ID:fK8AGHmC0
>>585
そう言われてたのにナーフどころかまさかの強化する開発なのに何でそんな自信持てるんだ
次の調整でエド放置されて弱キャラナーフされても何も驚かんだろ
588俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 2404:7a84:4020:9500:*)
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2024/11/08(金) 19:30:09.31ID:U2XZO5AC0
エドベガ弱くなるころには舞と強化テリーが暴れてるだろ
言い訳してるのはずっと環境に文句いい続けてる負け犬だからずっと辞めとけばいいじゃん
2024/11/08(金) 19:31:28.74ID:BHkq4ydi0
数日他のキャラ触っただけで一瞬でメインキャラの基本コンボから忘れてしまうw
1ヶ月ぐらい単にゲームやってないときは覚えてるのに、加齢による記憶の上書きの恐怖
2024/11/08(金) 19:32:59.11ID:u3jh4BCy0
フリッカーは溜められる時間とキルステ派生出来る限界時間設定して過ぎたら勝手に出るようにしてほしい
591俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2001:318:600b:17d:*)
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2024/11/08(金) 19:41:16.85ID:2AMkag4H0
紐は弾速の概念がなくてボタン離して1Fで相手に到達するのがダメ
溜めが完成してると相手の通常弾貫通するのがダメ
リターン凄いのに密着で出さない限りリスクがないのがダメ
引き寄せた後+4Fで下段技が連ガになるのがダメ
ノーゲージでこんな技あったらダメ
ゲージ使ったとしてもダメ
2024/11/08(金) 20:00:01.31ID:R4HgZbJdM
紐は溜めから任意で上と横すら好きな技に派生できるの知ってびっくりしたわ
読み合いになってない
2024/11/08(金) 20:05:47.46ID:NHT4OuUp0
>>592
何のこと言ってるのか分からんが
2024/11/08(金) 20:09:12.96ID:Mwu9839D0
見てからすぐインパクトが解決策のキャラはもっとはっきり対策になってて良いよなケン、エド
2024/11/08(金) 20:11:16.54ID:9ooyLl/90
591のレスで今さら思ったけどエドってコア扱いのしゃがみ小Pが4Fなのおかしくね?
調べたらコアが4Fなのザンギダルシム春麗エドの4キャラのみ
個性としてエドに持たすには高性能過ぎるくない?
2024/11/08(金) 20:12:27.52ID:Ll+a9NlO0
>>579
攻め方択のかけ方人によって全然違うザンギが良いキャラってことか?
2024/11/08(金) 20:12:35.07ID:SNuv6F/e0
>>592
????
2024/11/08(金) 20:13:14.88ID:dr13SRUg0
中Kがキャンセルラッシュ出来るのもおかしい
エドは何かおかしいの固まりみたいなキャラ
599俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
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2024/11/08(金) 20:17:20.88ID:OSkYdunZ0
エドは対空すかってもお仕置きしにくいのがイラつく
もっとキンバリーくらい飛べよ
2024/11/08(金) 20:19:42.19ID:SNuv6F/e0
よしDJぐらい飛ばすか
2024/11/08(金) 20:26:57.82ID:Z8nzxnqf0
テリーに関わった奴は全員クビでいい
2024/11/08(金) 20:35:36.91ID:Bknlr/z80
お前等のよくいう攻めたほうが有利じゃなきゃいけないって大体エドの紐みたいな性能にしろってことだよな
2024/11/08(金) 20:37:34.29ID:ZeypX5xj0
攻めたほうがいいようにしたいなら、通常技とラッシュ時の硬直差逆転でいい気はするけどね。
604俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
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2024/11/08(金) 20:38:55.89ID:OSkYdunZ0
攻めゲーにするなら投げ無敵消してくれよ
現状も当て投げ&柔道ゲーなのにますます攻めて当てて投げるゲームになるじゃん
2024/11/08(金) 20:41:30.38ID:SvcnDFKc0
>>602
全然違う
前に出るのはリスクがあるんだからちゃんとリターンを与えろということ
2024/11/08(金) 20:43:30.75ID:dr13SRUg0
置き技最強なのに攻めゲーになるはずない
2024/11/08(金) 20:48:41.53ID:K1PbCis80
vs Mエドは神経衰弱ゲーム
2024/11/08(金) 20:52:43.40ID:ZnTVbUH7d
テリーだけ小ジャンプとブレーキングあっても良くない🥺?
2024/11/08(金) 20:54:23.25ID:Mwu9839D0
>>602
後ろ歩きやバクステバックジャンプ中のゲージ回復量ゼロになれば満足
2024/11/08(金) 21:04:33.20ID:3rYG9fvC0
>>609
それ最初結構言われてたけど、SA持った相手にライン吐いて回復しないと詰み過ぎて無しだと思う
フルゲージ吐いてリーサル逃した後に、端から端までギリギリ逃げ切れば回復って展開にならんぬ
レオ君スタイルの常にBO作戦とか面白いことも出来なくなるし
2024/11/08(金) 21:05:58.74ID:XdXbCWxR0
ときどさんガン攻めだったでしょ
下がって奮迅、下がって生ラッシュコパ、下がって奮迅、下がって生ラッシュコパ

あれが今の最新メタ
直前の大会ですら隠してた秘蔵のムーブ
2024/11/08(金) 21:10:36.47ID:3rYG9fvC0
バイソンじゃんw
2024/11/08(金) 21:20:00.49ID:Mwu9839D0
>>610
さがる前提だと追い込まれる流れになるってなるけどそれが順当では?
実際はさがる側がバーンアウトしやすくなる程度の変化で積みの流れは今と変わらんやろ?
614俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
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2024/11/08(金) 21:29:00.39ID:OSkYdunZ0
>>613
言いたいことはわかるが逆択強すぎて無理だろこのゲームじゃ
結局相手がゲージ使いまくったとこで逆択通して逃げるの許さずバーンアウトするクソゲーになるし
2024/11/08(金) 21:31:45.97ID:Mwu9839D0
後ろ押してる間回復しないと逆択が強くなるってのが理解できない、俺はどういう流れを見落としてるんだ?
2024/11/08(金) 21:32:12.48ID:SvcnDFKc0
下がってDゲージ回復を無くすと一見待ちを潰せるように見えて
先にゲージ吐いて攻めた方がガン不利になるから無しだな
2024/11/08(金) 21:39:29.55ID:Mwu9839D0
ラッシュで攻めてあとは逃げるって大雑把な組み立てだからそう感じるだけやろ
ゲージ払った後も攻撃ガードさせに行けばその分回復するし、さがる側は差し合い有利なのは変わらないからパリイや差し替えしで回復の機会は多い、今よりは回復しづらいだけで
2024/11/08(金) 21:43:37.88ID:DTo44kxl0
フリッカーはキルステキャンセルが本体な事は誰もが分かりきってるからエド対策はフリッカー見ても反応せずに無視するだけなんだよな、ただの無駄な予備動作があるだけのキルステだよ、どうせ投げが本命の狙いなのは最初からバレてんだよ
後ろキルキャンしたら「あ、後ろキルステビビり君だ」ってバレるだけ、YouTubeの解説を鵜呑みにしてインパクト狩りなんてしてくる奴なんか誰1人としていない
2024/11/08(金) 21:45:43.14ID:3rYG9fvC0
>>617
お互い微歩きしゃがみガードしてガードするからお前が殴ってこいよって言うシュールなゲームになるのでは
てかもったいなくてゲージ吐けないよw
2024/11/08(金) 21:46:19.65ID:63NViW1x0
待ちが強いキャラは先にキャンセルラッシュで択って下がって相手に攻めさせて自分は一生置き技と弾連打ってもう十分待ちゲーだから先吐いてゲージ少ない方が不利でいいよ
体力同じだとDゲージ少ない方が有利みたいになってるのおかしいだろ
2024/11/08(金) 21:46:23.27ID:dr13SRUg0
待ちってガン下がりすることじゃないしな
あとラッシュ止めらんないのに待ちするやつは雑魚
2024/11/08(金) 21:48:31.62ID:XdXbCWxR0
攻め×攻めが強いと噛み合いゲーになるんだよね
「開幕互いに前に歩いて技振るのが強い」のが攻めゲーなわけだけど、まぁロジックもへったくれもないわけで
特に技振り負けてる側って「強い」を一生押し付けられてどうすんのって話だし

どっちかが攻める側でどっちかが守る側で、それが偉いことしたら交代すればいい
今は「有効にDゲージ先に吐けた」方が偉くて待つ権利を与えられるゲームってだけ
2024/11/08(金) 21:52:33.72ID:cKKgq4Pb0
BO中でも油断できんわそういうやつら、キュウソネコカミされてやられた!ってなる
2024/11/08(金) 21:56:48.76ID:Mwu9839D0
>>619
ほとんど動かないでしゃがんで待つんなら差し合いで有利にはならないから手を出せないのは低レベル層でしか置きないよ
そんな層なら単調な弾や突進でもしゃがんで動かない人を動かすのに役に立つし
2024/11/08(金) 21:57:44.32ID:63NViW1x0
やっぱ根本的な話になるけどガードが後ろ入れなゲームはどうやっても待ちゲーになるな
キャンセルが空振りだと漏れない仕様も待ちゲーに拍車かけてるしもう根底から変えないとどうしようもない
2024/11/08(金) 22:00:25.30ID:Mwu9839D0
通常技振り合うんならさがりながら待つほうが有利なのはで受け入れたほうが良い
そうしないと突進して有利取って択るみたいなゲームになってしまう
あくまでもゲージを使って攻めと守りのバランスを調整する程度
2024/11/08(金) 22:07:16.38ID:XdXbCWxR0
待ち待ちだけつまんねーから、常に待ちと攻めでどっちかに傾くようにしましょう
でも常に一方的に傾いてるのつまんねーから偉いことした奴に一時的に傾くようにしましょうって話なんだよね

Dゲージ回復弄ると、単純に攻守の交代が緩慢になるだけなんで実はつまんない
殴らなきゃ回復しないならそもそも吐いて仕掛けなくなる
2024/11/08(金) 22:15:45.87ID:gxhQFi+vd
攻め強くするにしてもそもそもこのゲーム移動制限強い代わりに密着したら打撃と投げは完全にじゃんけんですってベースの時点で無理が出る
2024/11/08(金) 22:17:19.81ID:SvcnDFKc0
下がってゲージ回復を難しくすると先に攻める方が損になるから膠着しやすくなって余計待ちゲーになるだけ
このゲームの攻めって基本的にゲージ使うこととイコールだからね
2024/11/08(金) 22:18:21.11ID:Mwu9839D0
一応言っとくと攻め自体を強くするわけじゃなく前に出る方にもう少し得をあげるって話よ?
さがりながら戦うほうが強いのは揺るがない
2024/11/08(金) 22:19:12.82ID:dr13SRUg0
みんな待ちが最強なのは分かってきてるけどそうなると今度はどうやって技振らせるかって話になるから結局堂々巡りではある
2024/11/08(金) 22:19:31.30ID:Mwu9839D0
>>629
前歩きが重要になってより深い対戦が楽しめるようになるね
2024/11/08(金) 22:22:07.11ID:XdXbCWxR0
まぁあの東大式生ラッシュが今後正解になるなら攻めゲーなのは確かなんですけどね
あれ隠してたの色んなキャラができるからだし

ただ、あれ抜きにしてもAKIジュリテリーの遅いOD弾持ちと、春麗ガイルあたりは攻守の流れ綺麗に作れてるんで実は良キャラ
AKIは特にOD弾から沼でヘルス面でも相手が攻める側になる。沼設置やるやらないの前に理論上できるのが大事
2024/11/08(金) 22:22:32.46ID:Mwu9839D0
先に攻めた方がジリ貧にって意見は攻め=ラッシュかODで触る前提なんだろ?その大雑把さが許されてるのも後ろ歩きでの回復のせい
2024/11/08(金) 22:25:19.22ID:SvcnDFKc0
>>634
基本的にDゲージ使わないと有利作れないシステムじゃん
リスク背負って技当てに行ってもゲージ無けりゃ不利F背負って終わりだからね
2024/11/08(金) 22:33:15.36ID:dr13SRUg0
結局置きが最強なんだよな差し返しにくい系の
637俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 240b:11:5420:b100:*)
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2024/11/08(金) 22:38:03.86ID:Nz6Cp/yp0
あとはラッシュを仕込んでおくだけ
2024/11/08(金) 22:39:34.08ID:Mwu9839D0
>>635
だから差し合いでダメージ奪うのを初手に考える、下がりでは回復出来ないとなれば「リスク背負って当てに行く」の価値が上がるから良い方向って事やろ?
639俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 2001:268:9200:ea92:*)
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2024/11/08(金) 22:41:49.52ID:Gl6XfBaE0
6はコンボだけは完璧なプレイヤー多いから受けた方が圧倒的有利
2024/11/08(金) 22:43:07.66ID:y1pvOfoR0
エドベガキャミィが強くてケンも強い
つまりシャドルー最強
2024/11/08(金) 22:44:35.83ID:SvcnDFKc0
>>638
ゲージ使うと回復するのが難しい→ゲージ使うことに消極的になる→じゃあリスク負って前行くの損だよね
今より消極的なゲームになると思うけどな
2024/11/08(金) 22:45:14.94ID:XdXbCWxR0
今は中攻撃適当に置くと差し返される
小技なら差し返されない
小技の時代なのです
2024/11/08(金) 22:52:31.30ID:9ooyLl/90
6通常投げ、ラインが上がるが柔道無しでダメージ高め
4通常投げ、入れ替えできて柔道無しでダメージはちょっと低め
N通常投げ、近くでダウン取れて全キャラ柔道可能だけどダメージは500くらい
2024/11/08(金) 22:53:51.57ID:Mwu9839D0
>>641
ゲージ消費に消極的はわかるんだがなぜそれが前に出る事の損につながるのか説明求む
2024/11/08(金) 22:58:08.05ID:Mwu9839D0
あと言い訳みたくなるから反論として使いたくは無いけど後ろ下がりでの回復やめろって意見ではあるが、試合中回復出来る総量減らせって意見ではないからな
2024/11/08(金) 22:58:57.48ID:SvcnDFKc0
>>644
攻めることとゲージ使うことはセットだからゲージ先吐きしたくないゲーム性になると余計自分から攻めたくなくなるってことだね
647俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
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2024/11/08(金) 22:59:00.49ID:OSkYdunZ0
愚痴スレも本スレも逆張り煽りとそれにマジレスするアホで荒れてるのほんとしょーもないな
2024/11/08(金) 23:03:22.07ID:Mwu9839D0
>>646
セットではないぞ?
固め、だとセットになるキャラばかりだけど
2024/11/08(金) 23:09:06.61ID:3rYG9fvC0
後ろ下がりで回復しない事がゴールだからそれ以外の意見を聞く気がないだけだろ
説明してあげるだけ無駄だと思うよ
650俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 240a:61:5296:2a9:*)
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2024/11/08(金) 23:11:44.50ID:bo/sC24G0
はぁ〜自分が集中してる時ほど、ここぞという時のコンボをミスって負けまくって嫌になる
どんだけトレモしても土壇場でミスる
精度が壊滅的にない人間って何やっても失敗ばっかで報われない
2024/11/08(金) 23:13:01.70ID:4yIR2G2V0
弾に体力削りつけとけばバカみたいに待つやつ減ると思うんだがだめか
652俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 2400:2411:a40:2600:*)
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2024/11/08(金) 23:13:07.53ID:lrGGmV350
コンボ精度なんて練習次第で人間性能関係ないやろ
2024/11/08(金) 23:13:23.49ID:fhMg4MEpd
多分開発中それも試してるでしょゲージ後ろで回復しないの
自分が画期的なシステム思い付いた!って思いたいんだろうけど思い付いてもやらなかっただけやでそれ
2024/11/08(金) 23:22:00.73ID:Mwu9839D0
>>650
集中してるってことは精神が加速してるんだ
練習する時に気持ちと切り離して覚え込ませたら精神状態に関係無く安定する
それか精神だけが加速していることを自覚するような練習するか
2024/11/08(金) 23:22:59.57ID:Mwu9839D0
>>653
画期的でもなんでもなく発売当初から言われてるぞ
2024/11/08(金) 23:24:05.89ID:auotLNqH0
調整もそうだがこの前のジャパンプレミアみたいなずさん運営見ると凋落するとしか思えねえ
2024/11/08(金) 23:30:09.80ID:211M0i+u0
確かにこれは日本運営だけがカスなのかそれとも国外も同じなのか知らねえがどっちにしても印象最悪だったな
658俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 2400:2411:a40:2600:*)
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2024/11/08(金) 23:31:41.54ID:lrGGmV350
ジャパンプレミアはカプコン主催じゃないですし
659俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 2001:318:600b:17d:*)
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2024/11/08(金) 23:32:47.93ID:2AMkag4H0
リーチの長い通常技は前入れないと出ないようにすれば良いんだけどね
全キャラリュウみたく、後ろ入れでいちいちリーチの短い技を追加すりゃ良いよね
2024/11/08(金) 23:34:27.05ID:211M0i+u0
>>658
なんだカプコン無関係か
2024/11/08(金) 23:38:06.27ID:5bUDNOdY0
そんなことよりパリィは前入れじゃないと出ないようにするか、後ろ入れパリィはジャスパにならないほうが大事だよ
パリィ硬直伸びたとはいえ正直ジャスパのメリットが大きすぎる
2024/11/08(金) 23:40:13.61ID:5bUDNOdY0
6は共通システムに愛されてるかどうかで逆に差が生まれてるのがよくないわ
2024/11/08(金) 23:52:31.71ID:YFNirc110
>>656
凋落()とか妄想大好き?
2024/11/09(土) 00:01:08.78ID:ratUTXp30
6はそんなに待ち有利だと思わないな
ガードの上からゲージ削れるし、差し返し警戒もガードバックの距離ある技使えば済むしな
豪鬼とエドは待ち強いと思うけど
665俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
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2024/11/09(土) 00:05:34.22ID:dhfVk96o0
待ち有利じゃなきゃプロがあんなピクピクキモい痙攣しながら前後に動かないだろ
あのきっしょい虫みたいな待ち行動こそ待ちゲーの証明だろ
2024/11/09(土) 00:08:23.23ID:ratUTXp30
当たり判定が強い通常技使うだけだから少し飽きるってのもある
そこに反射神経必須のシステムてんこ盛りにしたとこがよく出来てる
2024/11/09(土) 00:10:18.21ID:ratUTXp30
>>665
その理屈だと動く必要ない
あれはギリギリ当たりを引っ掛ける間合い調整だろ
668俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
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2024/11/09(土) 00:13:11.55ID:dhfVk96o0
>>667
お前の待ちゲーの定義がガバガバすぎて話にならんわ
くっだらね
669 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
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2024/11/09(土) 00:14:35.08ID:D9/b3Lzw0
>>643
こういうの見る度に思うけど
このゲームの強キャラはみんななんらかしらの「暗黙の共通ルールの破壊」がデフォなんだから
こんな共通システム用意したところで律儀に守るのは中堅下位キャラ達共だけで
「キャミィは特に理由なく通常ダメージの投げから柔道もします」とかになるだけやろ
2024/11/09(土) 00:15:09.28ID:ratUTXp30
>>668
定義なんか一言も書いてないけどwww
671俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
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2024/11/09(土) 00:17:21.59ID:dhfVk96o0
>>670
お互い攻めずに間合い調整繰り返してる時点で待ちゲーなんだよ
それなのに「間合い調整だろ」なんて意味わからんこと言ってる時点でズレてんだよ
わかった?
2024/11/09(土) 00:24:46.55ID:Z0nXXVuP0
なんかスクティムを当身として有効に使えないかと
色々試してるがほとんどそんな場面ないな
なんか面白い使い方あったら教えてください
2024/11/09(土) 00:36:23.10ID:EoUvq+xn0
ps5pro かなり遅延減ったから
家のPC版(RTX3070)と変わらんほど戦いやすくなった
674俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 240f:d1:ce6:1:*)
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2024/11/09(土) 00:41:05.95ID:F59rp7Os0
>>672
BO時にインパクト返せるのは結構優秀だと思うんだよな
2024/11/09(土) 00:50:51.37ID:WLKoHRTH0
インパクト返しなるだけマシじゃね
ツンドラとか見てみろよ下段も飛びもとれねぇ
2024/11/09(土) 00:53:01.09ID:FZJhjWLl0
year1はインパクトとればフルコンいけたのにな
何故かアーマーブレイクつけられた
677俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/09(土) 00:53:01.55ID:B/Q67oEf0
ps5pro遅延減ったって体感とかじゃなく検証された?
678俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][苗] (ワッチョイ 2400:2413:a01:6b00:*)
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2024/11/09(土) 00:56:37.83ID:+LErzA8V0
ツンドラはモーションが目立ちすぎるので絶対に食らわない
679 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
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2024/11/09(土) 01:05:32.81ID:D9/b3Lzw0
>>677
PS5のPC対する僅かな遅延差は
CS機特有のアーキテクチャ仕様による遅延と
あとは120hzリミットだから240とか360hzのモニターによる遅延軽減の恩恵を受けられないことによるもので
PS5のGPUスペックとかの問題とは関係ないからPS5Proにしたところでそこの差は物理的にあり得ない
カプコンがPro用にフレームレート制限解除の設定項目追加すれば話は別だけど
PS5pro側もあくまでMAXは4k120hzを謳ってる製品だしそれもまずないだろう
2024/11/09(土) 01:15:34.65ID:HZwYd7WL0
FPSならまだしもPCとPSで差がつくスト6プレイヤーはいなさそうだなってこの一年で思ったわ
スト5はCSありえなかったけど
2024/11/09(土) 01:45:30.64ID:JJ0Y9kKW0
ワイルドハントってあまり話題にならないけどかなりぶっ壊れだろ
投げ技に許されていいリーチと発生速度じゃない
2024/11/09(土) 01:48:16.82ID:vIb6e3QE0
ただあれは硬直もぶっ飛んでるから
2024/11/09(土) 01:54:27.50ID:HZwYd7WL0
ワイルドハントみて飛べるやつすごいとおもうわ硬直凄いから良いだろっていう速さとリーチじゃないよあんなの
684俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2400:2411:a40:2600:*)
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2024/11/09(土) 01:55:18.77ID:jg34Wq2J0
アブニマーチの方が発生もダメージもリーチも上なんだよなぁ
2024/11/09(土) 01:57:25.33ID:HZwYd7WL0
アブニマーチ見やすいんだよな
686俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
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2024/11/09(土) 01:59:19.92ID:dhfVk96o0
ワイルドハント単体で見てもイカれてるけど、それに加えてスライディングやら突進やらなんやらかんやら持ってるのがイカれてるわブランカ
バックジャンプすら警戒して不用意に前に進んだらダメなのに見てから飛ぶか読んで上入れろって無理だろ
2024/11/09(土) 01:59:55.75ID:m8cHCdeU0
それ系はザンギのやつが1番きつい
688 警備員[Lv.6][新芽] (JPW 210.151.113.193)
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2024/11/09(土) 02:13:05.94ID:fP4F+2KAH
ワイルドハントとか、全然違うけどラシードのキックみたいな余裕で大攻撃パニカン確定する死ぬほどデカい隙のある技は流石に叩く気になれん
ワイルドハントくらいまくってるけど
2024/11/09(土) 02:30:52.10ID:ElmsMrzr0
開幕ODワイルドハントは犯罪
690俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/09(土) 02:40:49.15ID:B/Q67oEf0
ラシードスラみたいな反確くらう長距離下段ぶっぱなしはしょうもないっしょ
ウメハラ界隈でスライディングはいらない技とか話してたこともあった
691 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
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2024/11/09(土) 02:43:13.39ID:D9/b3Lzw0
結局スラ系の技で今回一番しょーもないのスパイラルアローやけどな
2024/11/09(土) 02:45:11.95ID:HZwYd7WL0
打撃とガード不可が同じなわけないだろ
2024/11/09(土) 02:55:02.45ID:1qWAjsS10
ODワイルドハントは起き攻めのリターンがでかいね
同系統のアブニマーチや朧よりダメージ低いけど有利がでかい
694 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
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2024/11/09(土) 03:21:43.48ID:D9/b3Lzw0
つってもブランカ戦なんかみんなサプフォ止めようとガン見してて
そのついでで落とされるからなあ
朧とアブニマーチはよりによって対択というか紛らわしい別技が普通に弾だから通しやすいわけだし
2024/11/09(土) 03:30:52.63ID:FQ2F17Xi0
もうリュウが嫌すぎる
オマケに弱キャラって事になってるからこれ言ったらなんか馬鹿にされるし
ストレスが半端ない
2024/11/09(土) 03:31:31.61ID:YR59kvEs0
ブランカ戦がっつり攻略してたり対策動画とかないんかな
距離次第とか見なくちゃいけない部分多くてプロ連中も強い弱いじゃなくブランカ戦自信ある人全然きかないな
697 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
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2024/11/09(土) 03:34:10.25ID:D9/b3Lzw0
ぶっちゃけラシードと同じで最後まで攻略も対策も存在しないクソ技のSA2主体なキャラだから
どこまで言っても「自信あります」とはなりようがないでしょ
698俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 2001:268:9200:5944:*)
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2024/11/09(土) 05:31:56.97ID:+dPARwLg0
リュウは立川曰く糞弱いキャラ
ハイタニ曰くなんなんコイツ?
新規プレイヤーからは弱いイメージが強すぎて人に相談してからじゃないと使えないレベル
動画勢からは初心者には絶対オススメできないカプコン公認スタンダードキャラ
2024/11/09(土) 05:36:25.74ID:3V6H+EOr0
ジェイミーよりは戦える。弾のおかげ
700俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 2001:268:9200:5944:*)
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2024/11/09(土) 05:40:17.55ID:+dPARwLg0
6は強い技振りまくって相手に嫌がらせするゲームだからそれが出来ないキャラクターは無条件で弱いカテゴリーに分類される
2024/11/09(土) 05:57:31.65ID:OTdLU8QA0
中堅以下は団子状態でみんな強みはあるから弱キャラと言えどちゃんとキャラ対してないと普通に負けれる
リュウは足刀と波掌見てパリィやらないと近距離は一生ゴスゴスやられる
702 警備員[Lv.8][新芽] (アメ 218.225.234.243)
垢版 |
2024/11/09(土) 06:03:44.86ID:94rhWZxWM
ダイヤ帯の話だけど、リュウは立ち回り上手い人が多いイメージがある
地上戦は4-6くらいでやられてる感覚なんだけど、何故か終わる頃にはこっちがダメージレース勝ってるし実際勝率もかなり勝ち越してる
リュウって火力高いって触れ込みだけど、大P当てない限りむしろ火力低くない?いちいち安いコンボや牽制入れて攻め継続せず仕切り直ししてる気がする
2024/11/09(土) 06:30:30.02ID:FNR9fNMP0
ガッツリ待たれてやられるわ
攻め手少ないからなのか決死の飛び込みも怖いわ
リュウ弱いってしょっぱい試合で手堅く勝てる人だけが言えるんだと思うわ
704 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 06:33:40.22ID:D9/b3Lzw0
ざっくり言うならキャラパワーとプレイヤースキルの合計値がランクやMRなんだから
弱キャラ使ってる奴は同じランクやMRにいる強キャラ使いよりは
当然プレイヤースキル自体は高いに決まってる
705 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 240b:12:2840:2000:*)
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2024/11/09(土) 06:52:56.25ID:/R8L2lu+0
プレイヤースキルなんていう曖昧なものにとらわれるのはナンセンス
結局MRが全て
706 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 07:20:31.20ID:D9/b3Lzw0
まぁその通りだから一定MR超えたらみんな強キャラしか使わんのだけど
2024/11/09(土) 07:25:31.13ID:Ol4C+x+q0
リュウとかインパクト噛み合わせた勝てるぞ
波動足刀大ゴス振ってくるポイント覚えて匂いで撃て
特に立ち小足ガードした後はインパクトポイント
2024/11/09(土) 07:57:12.18ID:HZwYd7WL0
>>704
同ランクのマリーザ使いは下手だよ
弱キャラでもリュウ春とかならうまいと思うけど
2024/11/09(土) 08:05:23.16ID:faBK+zBe0
スタンダードキャラのクラシックって大体上手く感じる
キャラパワー的にはトップの豪鬼ですらそう感じる
710俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 2402:6b00:e310:a100:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 08:07:19.76ID:YR6sGUmr0
調整一つで神にもクソにもなるもんを競技としてやってんのアホくさくね?
しかもそれ決めてるのが営利企業とか
eスポーツ全部に言えるけど面白さを無くしてでもやることか?
711 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 240a:61:5183:94f5:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 08:08:43.92ID:iZe7wRkK0
>>706
そんなこともないだろw
考えが極端すぎ
712俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2400:2411:a40:2600:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 08:10:58.33ID:jg34Wq2J0
高ランク以外はリュウとかマリーザみたいな操作やコンボ簡単なキャラの方が上に行けるでしょリュウがやたら多いのも豪鬼やケンより簡単だから
713俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 08:12:03.60ID:B/Q67oEf0
リュウ使用率3位とかデータ出てなかったっけ
2024/11/09(土) 08:20:40.82ID:FNR9fNMP0
>>710
野球のボールとかもコロコロ変わってね
マラソンのシューズとか水泳の水着とかのレギュレーションとかもおよそ道具を使うスポーツはみんなコロコロしてる
F1とかタイヤもエンジンも燃料も何もかも全てコロコロし過ぎて俺もツマンネと思ったけどさ
2024/11/09(土) 08:24:35.49ID:O9yvoQXG0
リュウは強くないのに使用率は高いっていう理想な調整でしょ
強いからだけで使われてるキャラよりはよっぽどいい
716俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 2402:6b00:e310:a100:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 08:29:59.37ID:YR6sGUmr0
リュウつえーよ
そもそも弾昇竜あるキャラが弱いわけねーだろ
本当に弱いのはキンバリーだよ、リュウなんて道着ってだけで本来中堅あるわ
717俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 118.8.219.136)
垢版 |
2024/11/09(土) 08:30:30.02ID:Xr8tP/U+0
今日かったんだけど、ストーリーモード的なやつあるじゃない?あれやったほうがいいのかな
ちな初心者
2024/11/09(土) 08:32:53.89ID:Z9W7rVNL0
キャラクター選択画面の公式難易度みて気づいたこと

【イージー】
マリーザ リリー

【ノーマル】
ルーク ジェイミー マノン キンバリー ディージェイ キャミィ リュウ 本田 ブランカ ガイル ケン 豪鬼 テリー

【ハード】
JP ジュリ 春麗 ザンギエフ ダルシム ラシード AKI エド ベガ

ベ、ベガがハードドドwww!?!
719 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 08:35:01.56ID:D9/b3Lzw0
>>710
実際はリアルスポーツの方が利権や金のためにコロコロとルール変わるし
競技ゲーなんて外部にステークホルダーが存在しない分まだマシやぞぶっちゃけ
2024/11/09(土) 08:37:53.77ID:7zPsPcZk0
リュウとか大パン当てるセンスだけで勝てるんだから簡単に勝てるキャラだよそれしかないから弱いんだけど
2024/11/09(土) 08:39:39.41ID:HZwYd7WL0
ゲームの調整って野球で例えたら18.44mを25mまで伸ばしましたとか逆に10mまで縮めました
塁間の27mを20mまで縮めましたみたいなアホな事してるのと同じだから例えれるものじゃないぞ
722俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/09(土) 08:39:54.79ID:faBK+zBe0
リュウが簡単に勝てるは絶対に無い
弾撃ちも地上戦もキャラ対も出来てなきゃ勝てんわ
2024/11/09(土) 08:41:29.49ID:HZwYd7WL0
集中が素の状態ならつえーとおもうわ
724俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/09(土) 08:43:32.39ID:B/Q67oEf0
かずのことかあくあはリュウ強いって言ってる
725 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
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2024/11/09(土) 08:43:40.13ID:D9/b3Lzw0
>>721
野球なら球そのものを飛びやすいor飛びにくい球に変えるとか
ピッチクロック導入とか普通に共通ルール部分の改訂や変更なんかいくらでもあるやん
というか野球なんかまだマシで柔道とか水泳とか露骨に特定国潰しのルール変更とかザラにやるし
726俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/09(土) 08:48:21.15ID:faBK+zBe0
>>724
かずのこは通常技信者だから
「通常技が弱い豪鬼が強い理由が分からないんだよなー」って言ってたレベル
2024/11/09(土) 08:48:47.33ID:Ol4C+x+q0
リュウは中堅下位くらいはあると思うがダイヤ以下なら最下位レベルだな
これやっとけば勝てるみたいな技ないし押し付け力と拒否力が足りなくて勝つために覚える事が多い
2024/11/09(土) 08:50:49.37ID:a09dPEtx0
弾と無敵と中足ラッシュあって立ち回りで困ることねえんだから道着とかもっと火力落とせよ
何+αで運びとか火力とか荒らし性能上乗せしてんだ
2024/11/09(土) 08:58:12.71ID:HZwYd7WL0
>>725
反発力弄ったりピッチクロック導入したりってのは出来てた事を丸潰しするような調整じゃないから

ゲームは特定のなにかを潰すような調整を毎年とか数ヶ月ごとにやってるしさすがにリアルスポーツと比べるのはリアルスポーツにかなり失礼
730俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 2402:6b00:e310:a100:*)
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2024/11/09(土) 09:01:43.91ID:YR6sGUmr0
潰すどころか優遇までするからな、企業都合なのか忖度なのか知らんが
731俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/09(土) 09:02:10.34ID:faBK+zBe0
格ゲーとかMOBAみたいなキャラが多いゲームはユーザー側が調整を望んでる節もあるからなぁ
俺も調整なんて少ない方が良いと思う派、CSみたいに全員ずっとAKとM4担いでるくらいがE-sportsとしても理想なんだよ
2024/11/09(土) 09:06:24.04ID:FNR9fNMP0
>>729
バサロ泳法禁止になったり牽制は2回までになって2回牽制失敗したら次は歩いて盗塁できたりするんじゃないっけか
2024/11/09(土) 09:07:14.52ID:MrwLAoff0
サッカーは昔、ボールを手でキャッチできたけどルールで禁止されたで
2024/11/09(土) 09:07:16.99ID:OoPZCVpSp
そもそもゲームはゲーム。
スポーツじゃない。
頭の悪い馬鹿ばかり。
2024/11/09(土) 09:09:39.69ID:q1BVSGzq0
喩えは馬鹿が多用するうえに喩え先についてもイメージでしか知らないぐらい浅いのなんなの
あ!いい喩え思いついた!レベルで話してるだろこれもう
2024/11/09(土) 09:11:51.79ID:ihqZpDm00
リュウってやれる事無いから、結局最後はお願い大パンブンブンに行き着くんだよね
相手に体力リードされて、守りに専念されると途端にオワコンムードが漂う
737俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 2402:6b00:e310:a100:*)
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2024/11/09(土) 09:14:14.65ID:YR6sGUmr0
>>731
それならもうプレイアブル2キャラぐらいでよくね?
競技性担保しつつ面白くなんてこのキャラ数じゃ無理だろうし
2024/11/09(土) 09:15:30.81ID:9oJYxfno0
投げ7Fにしたらまずい?柔道しにくくなっていいと思うんだが
2024/11/09(土) 09:18:01.96ID:uaH1v3xp0
まぁプロ野球では低反発球のせいで衰えたと勘違いして引退早まった選手もいたけどな
2024/11/09(土) 09:18:57.25ID:dpu1tZC90
ラグビーはトライの点数が0点>3点>4点>5点と改定で変わりまくった
最初期は一撃必殺技しかなかったけど改正で全技がコパンになり今はコパンと大パンとSAがある
741俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 240f:d1:ce6:1:*)
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2024/11/09(土) 09:19:52.46ID:F59rp7Os0
>>736
ラッシュが速くなったら急激に伸びそうだけどな
このゲームにラッシュ弱いキャラいる意味ないからマジで作り直して欲しいわ
742俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/09(土) 09:22:01.87ID:faBK+zBe0
>>738
柔道弱くする方がこのゲームクソゲーになるんで絶対に駄目です
743 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
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2024/11/09(土) 09:22:27.39ID:D9/b3Lzw0
>>738
ジャスパ択が強くなりすぎてまじで攻める手段のないゲームになるけどそれでいいなら
2024/11/09(土) 09:23:48.12ID:ALTc49v30
ジャスパはもっと難しくするかリスクあっていいよなー
どうせ初心者はジャスパなんか狙わないんだし難しくしても問題ない
スマブラみたいに離したタイミングにジャスパ判定にするとかさ
745俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/09(土) 09:24:55.63ID:B/Q67oEf0
ももち「柔道はやられると不快でやってるほうもぜんぜん楽しくない。でも柔道が上級者と初心者の差を埋めてる。柔道なしで打撃で崩すのは難しい」

差を埋めてようとやってるほうもやられてるほうも楽しくない要素なんて消えたほうがいい
746俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/09(土) 09:25:08.82ID:faBK+zBe0
>>744
けど本田の頭突きを筆頭に「この技はジャスパでどうにかして下さい」って技がこのゲーム滅茶苦茶あるから今度はそういう技が強くなりすぎちゃうっていう問題がある
2024/11/09(土) 09:26:03.33ID:e4OvhvN10
柔道なくせ派は柔道なくしてどうやって崩すゲームにするのか対案を出せよ
2024/11/09(土) 09:27:06.02ID:q1BVSGzq0
>>747
もちろん見えない中下択を格キャラに実装するしかないやろ
2024/11/09(土) 09:30:03.03ID:MrwLAoff0
今の頭突きはジャスパなくてもパリィで十分じゃね
750俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 240f:d1:ce6:1:*)
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2024/11/09(土) 09:30:31.47ID:F59rp7Os0
柔道無くす前に迅雷とかフリッカーとか直すとこいっぱいあるしな
2024/11/09(土) 09:36:18.64ID:eGnuR8lc0
>>738
許そう、仕方ないから投げ後の状況の有利フレーム増加とセットで
752俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/09(土) 09:38:00.64ID:B/Q67oEf0
強くて面白いものもあるから強いってだけで調整対象にして
強くてつまらないものだらけになったらクソゲーすぎる
強くてつまらないものを弱体化することに重点を置くべき
2024/11/09(土) 09:39:33.83ID:MrwLAoff0
>>747
柔道なくなっても投げはなくならんだろ
投げの威力を上げたらいい
2024/11/09(土) 09:41:19.05ID:WLKoHRTH0
>>752
ベガの強い部分全部なくなりそう
2024/11/09(土) 09:41:31.32ID:eGnuR8lc0
起き上がりに投げを重ねるとか無敵をぱなすとかは技量や反射神経を取っ払って読み合いだけになる瞬間
リスクリターンの調整はわかるけど無くそうとすると順番に読み合い要素が消えて行って4になる
756俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.2][新芽] (オッペケ 126.253.153.146)
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2024/11/09(土) 09:48:38.46ID:v7/jpB5yr
現状のバランスで柔道無くしたり弱くしたら強くなるのってガイルダルシムみたいな立ち回りキャラかザンギマノンリリーみたいなコマ投げキャラだぞ
こいつらが蔓延るゲームなんて誰がやるんだよ、まあ柔道無くせ勢はこういうキャラ使ってる奴等なんだろうが
757 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
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2024/11/09(土) 09:50:11.07ID:D9/b3Lzw0
俺が使ってるキャラ以外の強いところなんて全部つまらないに決まってるやんけ
758 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
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2024/11/09(土) 09:51:11.91ID:D9/b3Lzw0
ボンちゃんもふーども言ってたけど
「ジャスパ強すぎって言うならもっとジャスパしろよ、できてねえだろ」
はその通りだと思うわ
2024/11/09(土) 09:52:08.33ID:1uavx1XV0
投げ範囲狭めればいいだろ
弱2回刻んで投げ間合いのキャミィとか相手してて違和感しか無い
760俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2400:2411:a40:2600:*)
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2024/11/09(土) 09:54:08.15ID:jg34Wq2J0
ジャスパしろよで確実に出来たら強すぎ通り越してゲーム崩壊ですやん
2024/11/09(土) 09:55:50.04ID:Z1BVW2CO0
投げからの投げを受ける側は小パンで割り込めるけどそこから何も繋がらないようにしたらイカンの?
柔道のリスク部分が上がることなくリターンは下がるって具合にすればよくね?
762俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.2][新芽] (オッペケ 126.253.221.32)
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2024/11/09(土) 09:58:48.31ID:ilALH726r
>>761
お前絶対ザンギ使いだろw
763俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/09(土) 10:00:15.70ID:faBK+zBe0
>>761
結局そういう調整って一見平等かつ正しいような調整に見えて結局の所は起き上がり弱いけど立ち回りは強いキャラを強化してるだけだからね
2024/11/09(土) 10:03:01.97ID:JZuFFSeN0
いまさらなくせないでしょ
ただ無料柔道の駆け引きやってて他キャラの特徴を糞糞言うのはお前も糞だろと言われてもしかたないけど
2024/11/09(土) 10:03:09.49ID:7zPsPcZk0
迅雷みたいなスト6らしいクソ技は絶対据え置きだぞ
2024/11/09(土) 10:11:51.20ID:d4d3ZriR0
じゃあ立ち回りが強いけど起き上がりも強いみたいなあれもこれも強いキャラの個別調整頑張ってくれよバカプコン
767 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
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2024/11/09(土) 10:14:51.07ID:D9/b3Lzw0
とりあえずケンの端柔道nerfと同じ調整を
ベガとかキャミィとかにもあの辺のラインのキャラ全員に施せばいいだけだと思うけど
2024/11/09(土) 10:16:22.23ID:dpu1tZC90
柔道専用のN投げいれたらええねん

コマ投げキャラに柔道あったら有利過ぎるというならコマ投げキャラのN投げのダメージはコパンくらいにすればいい
769俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ 126.253.221.32)
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2024/11/09(土) 10:35:36.13ID:ilALH726r
柔道を安易にナーフしようとしてるゲーム理解度低い馬鹿ばっかで震えるわ
まあ言ってるのはダイヤレベルの雑魚なんだろうがこういう意見を開発が真に受けたら終わりだろうなあ
770俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 240a:61:14c:bee6:*)
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2024/11/09(土) 10:36:55.72ID:Jacj8OQV0
ベガとかクソキャラを確実にナーフする為なんだけどさ
一回だけ騙されたと思ってSNKに調整してもらおうよ。
技繋がらなくなって一からコンボ考え直したり
中段が上段に変更になったりフレームめちゃくちゃ変わったりしてマゾ以外みんな辞めちゃってsteam同接9500人→300人くらいのゲームになるから。
ナーフ調整の怖さまだ知らない人多そうだからね。ザンギのダメージ補正程度で阿鼻叫喚してるなんて生温いんだから。
2024/11/09(土) 10:37:50.84ID:eGnuR8lc0
>>758
それは筋が通ってない
772俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/09(土) 10:41:52.56ID:faBK+zBe0
柔道に関しては使ってるキャラが道着みたいなスタンダード系かそうでないかで大分変わるだろうからね
スタンダード系キャラだと柔道無しでどう崩すんだよってなるし逆に守り弱いキャラだと柔道糞すぎってなる
2024/11/09(土) 10:44:12.82ID:7zPsPcZk0
調整なんかSNS見て決めるだろ
ベガはシャドウライズ、キャミィはフーリガン、エドはドリームの更なる弱体
こんな調整でSNS民は満足するからな
2024/11/09(土) 10:46:19.76ID:WLKoHRTH0
尖ったキャラ作ったら絶対なんかしらの弱い要素作らないと今のベガとか単なるぶっ壊れキャラになるから難しいよね
かといって返しなかったらハメ殺しみたいになるし
775俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/09(土) 10:55:24.16ID:+Soj27kP0
○○強すぎって個人差あるからな
スト5はpunk強すぎてマゴが「ヒット確認無くせ」言ってた
2024/11/09(土) 10:59:38.07ID:UwABJAmG0
ジェイミーあまりに弱すぎて勝てなさすぎて頭おかしくなってきた
技のリーチがないから常に相手に先に触られるし弾撃たれ続けたらなんにもできん
飛んだら当然落とされるし歩きガードで近づいたらやっぱり相手のほうがリーチが長いから相手に有利でしかない
端の詐欺飛びの勝ちパターンに持ち込んだらようやく勝てるけど負けた時に勝ち筋が一切思い当たらない負け方ばかりでほんとおもんないこのキャラ
777俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
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2024/11/09(土) 11:03:50.98ID:B/Q67oEf0
>>775
それ強すぎじゃなくてクソ要素だからじゃね
スト6発売前もシビアな単発ヒット確認は絶対なくすべきって言ってた
778 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
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2024/11/09(土) 11:16:26.44ID:D9/b3Lzw0
スト6の隆盛とスト5が辿った末路を考えたら
「ヒット確認なくせ」はまぁ間違ってなかったんだろうなと思うわ
2024/11/09(土) 11:17:52.34ID:ratUTXp30
>>671
それなら先に攻撃する奴アホじゃん
何言ってんのwww
2024/11/09(土) 11:18:20.32ID:FNR9fNMP0
たかしさかりかと思った
2024/11/09(土) 11:19:13.87ID:26nhjcoA0
一応なるおが何してるか噛み砕くと、待ってるんだよねあれ
地上戦ってのは多少のリーチなんて覆せるほど待ち側有利だし、ジェイミーは立中Kのような待ち技揃ってる

じゃあどう待つかってDゲージ吐いて、回復盾に待つんよね
具体的には生ラッシュとぶっぱOD絶唱
生ラッシュ大なんて止まんねーんだから、それにビビった相手に他の生ラッシュ通る道理
あとは触った後無理だけしないようにお茶濁せばいい

波動あると~ってのが罠で中級者は垂直、上級者はジャスパから走っちゃえばいい
波動の発生に比べて生ラッシュの発生大差ないのにリターンだけでかいし「弾が画面にある」状況を作らなきゃいい
ってか走れないほどの波動とか危険波動撃たされまくってるんだから相手もやりたかない

理にかなってて強い動きだと思うよこれ
2024/11/09(土) 11:26:31.51ID:ratUTXp30
>>758
出来てないから言うんだろ
モロに強者の理論だな
783俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 11:28:27.16ID:B/Q67oEf0
ボンちゃんスト4が起き攻め発表会って言われてるけどあんなのガードすればいいだけとかも言ってたな
784俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 218.110.213.41)
垢版 |
2024/11/09(土) 11:32:42.03ID:u1isneRc0
どっち方向にガードするのがわかるなら、確かにガードすればいいだけだわな。
インパクトなんかインパクト押すだけでいいんだから、もっと簡単。
2024/11/09(土) 11:32:46.73ID:tKfED5zi0
大体>>220の通りかな
豪鬼は攻防両方ともぶっ飛んでる
786俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
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2024/11/09(土) 11:36:58.77ID:dhfVk96o0
攻め重視 ベガ、豪鬼、キャミィ
守り重視 エド、豪鬼、キャミィ

つまりこういうことだろ
787俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 119.230.195.109)
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2024/11/09(土) 11:39:09.90ID:rA0etBtT0
攻め最強はベガだが守りはキャミィだな
2024/11/09(土) 11:40:45.22ID:XNCiEkG00
逆択強いから守り最強ってーのもなんか歪なゲームよなほんと
起き攻めの比重高すぎるというか
2024/11/09(土) 11:44:54.95ID:U8Hs4XqB0
突き詰めたプロは覇権ゲーであればやるしどんな歪んだゲーム性でも受け入れてやるからな
お互いがその気概で生活かけるから勝負としては成り立つ
2024/11/09(土) 11:46:07.48ID:n8NYT/li0
かな
2024/11/09(土) 11:47:54.23ID:n8NYT/li0
豪鬼9000っていうけど豪鬼を相手にする側は8500みたいなもん
2024/11/09(土) 11:51:23.90ID:rhGPaQY10
6が待ち有利とかそんなわけねーじゃん
ウメハラですら考え改めて攻めの練習してるのに
プロが負けたあと毎回「日和って守りに入っちゃった。もっと攻めるべきだった」って反省してるしな
793俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 11:52:07.23ID:dhfVk96o0
散々待って下がって下がって下がって戦ってたウメハラが今更何言っても遅いだろ
794俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 180.220.19.51)
垢版 |
2024/11/09(土) 11:52:54.99ID:+Soj27kP0
>>777
いやパンクの確認が上手すぎたから
同キャラのマゴとしては面白くない
2024/11/09(土) 11:54:02.47ID:UwABJAmG0
>>781
弾に垂直からのラッシュはやったことなかったなあ
ジェイミーは待ちが強いって言うけど全然わからん・・・突っ込んでこられたら何もできなくて
立ち中Kも敵にやられるとクソうざいのに自分で振ると頼りない
796俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 180.220.19.51)
垢版 |
2024/11/09(土) 11:54:03.85ID:+Soj27kP0
スト6だと翔のジャスパ上手すぎ問題だな
あの大会はやばかった
2024/11/09(土) 11:56:11.06ID:HZwYd7WL0
>>769
柔道ないきゃら1年使ってきたから柔道消されてもなんも思わんわ
2024/11/09(土) 11:57:11.71ID:O9yvoQXG0
本田に柔道くれ
ラッシュ柔道でいいから
2024/11/09(土) 11:58:23.00ID:n8NYT/li0
>>794
クソ要素なのはまちがいないけどな
超反応できなかったら足切りはクソすぎる
2024/11/09(土) 11:58:45.39ID:Ef+krp/Y0
最終的には全員画面端でハメ殺すゲーム性が終わってるわ
2024/11/09(土) 11:59:03.81ID:R0PYlWzQ0
少なくともyear1は絶対待ちゲーだったと思うけどな
year2も豪鬼ベガキャミィあたりが待ち対面が少ないだけだと思う
802俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 2404:7a81:1b61:b900:*)
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2024/11/09(土) 11:59:05.11ID:GJFHU37/0
>>770
別に調整が下手だから同接が少ないわけじゃないだろ
自分は人が多いからスト6やってるけど正直格ゲーとしてはKOF15の方が面白いと思うし
2024/11/09(土) 12:00:28.69ID:U8Hs4XqB0
待ちで行くために払う物がジャスパや後ろ投げ、前飛び、キャラによっては無敵暴れや牽制に引っかかるだけで全部チャラになるのがな
2024/11/09(土) 12:01:32.56ID:h5ijVOOo0
新規のパッド勢なんだが予算1万ぐらいでおすすめのものないですかね
今はPS4コンを使っててボタン足りない感を感じてる
持ちキャラはケンでプラチナ4の雑魚です
2024/11/09(土) 12:03:56.84ID:dpu1tZC90
>>804
ファイティングコマンダーオクタ安定じゃないかなあ
2024/11/09(土) 12:08:53.75ID:NBRIyz6td
>>785
補助輪道着最強伝説継続中
2024/11/09(土) 12:09:31.84ID:n8NYT/li0
>>804
オクタとか人気だけど
パッドはみんな8なんじゃないの?
親指で6ボタンやるとかキツいだろうし
808 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 12:11:36.76ID:D9/b3Lzw0
>>804
PS4コン使ってるってことはPS4でやってるってこと?
だとすると予算1万じゃそもそもオクタ以外選択肢ないと思う
PCでやってるならその予算でもVader3Proとか諸々あるど
809俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 2400:2411:a40:2600:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 12:12:23.21ID:jg34Wq2J0
世界一がPS純正コンなんだからそのままでいいやろ
2024/11/09(土) 12:14:42.55ID:U8Hs4XqB0
前ボタンとR12の感触とコスパでオクタ選んだけど6ボタンでやってるおじさんです
2024/11/09(土) 12:15:17.78ID:HZwYd7WL0
やすく使いやすいpadならオクタ
インパクトパリィ投げ個別でボタン作れるのでかいよやはり
2024/11/09(土) 12:18:42.87ID:n8NYT/li0
プロのパッド解説見ると前面6ボタンでも4つしか使ってないって言ってる人多いで
2024/11/09(土) 12:22:10.40ID:ratUTXp30
豪鬼は6中K廃止で丁度良いレベル
通常攻撃のリーチと後退速度が異常
814俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9a38:c797:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 12:23:59.29ID:vVvmG1aM0
オクタ使ってるけど最内のボタンは❌ボタンにインパクト設定してるだけだしあんまし使わないわ
オクタのいいところは感度よ
後LRの深さも浅いのもいい
2024/11/09(土) 12:25:27.80ID:h5ijVOOo0
みなさんありがとう
ちなみにPC版をパッド使ってやってる
オクタってのはホリのファイティングコマンダーオクタってやつか
安いしとりあえず買って試してみることにするわ
2024/11/09(土) 12:28:34.10ID:26nhjcoA0
>>795
地上戦は待ってる奴ってか攻めさせてる奴有利って話やね
別に待つから攻めない訳ではなくて、「相手を攻めさせる」方がこっちの飛びも生ラッシュも前歩き中足も通りやすい

まぁちゃんと強く待つのにはラッシュ止めなりなんなり必要だから面倒なんだけど
2024/11/09(土) 12:31:22.18ID:e4OvhvN10
親指の位置動かすとどうしてもロスが発生するから
前面は4ボタンしか使わないほうがいいという結論に達した
818 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 12:33:47.87ID:D9/b3Lzw0
箱コン配列に抵抗感ないなら俺はオクタよりVader3Proを勧める
2024/11/09(土) 12:35:11.80ID:HZwYd7WL0
>>815
オクタならジョーシンみたいなそこまで大きくない店にもあるから補充もしやすい
コスパいわれるけど1年近くは持つから別に損だともおもわない
格ゲーやめる時もゴミ箱にpad捨ててれるし
2024/11/09(土) 12:35:29.25ID:zeAffMF+0
まあoctaはプロの実績もあるし悪くないと思う
どうせそのうち壊れるからダメでも違うの買えばいい
2024/11/09(土) 12:38:47.96ID:U8Hs4XqB0
2~3万するパッドの評判って聞かないけどどうなんだろうな
822俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 2402:6b00:e310:a100:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 12:40:14.93ID:YR6sGUmr0
ラシードのスラSA考えたやつほんともう格ゲーに関わるなよ
2024/11/09(土) 12:41:08.41ID:QVHSq0B50
ビクトリクスなら高いなりにいいらしいけどそれでも速攻で死んだとかも聞くしオクタが丸いと思うけどね
824俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
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2024/11/09(土) 12:44:17.19ID:dhfVk96o0
>>822
あのー、あれ前ステからしか出せないんですけどちゃんと画面見てる?
2024/11/09(土) 12:45:29.20ID:xBT1Fgff0
ダイア5辺り同じ人と結構当たるけど流石に人減ってきたかな
826 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
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2024/11/09(土) 12:45:58.09ID:D9/b3Lzw0
パッドはどんな値段でも寿命が短いことについてはぶっちゃけ改善のしようがないからな
アナログスティック派ならGale Hallも良いらしい
最近は中華製の1万前後のパッドもかなり傑作多くていいね
2024/11/09(土) 12:46:03.54ID:KD8N8XSe0
>>818
Vaderはスティックと十字どっちでやってる?
Vader4買ったけど十字で素早くキャンセルSA3やろうとすると真下が入らないわ
828 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 2001:268:7217:2ba1:*)
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2024/11/09(土) 12:46:43.26ID:D9/b3Lzw0
ダイア5って元々ビギナーからマスターまでの全帯域で一番人少ないランクでしょ
2024/11/09(土) 12:49:23.20ID:HZwYd7WL0
ダイヤ5は4ともマッチするから同じやつと当たってるなら人は減ってるよ
830 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 2404:7a80:9840:1600:*)
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2024/11/09(土) 12:52:29.58ID:fn7NnHlE0
>>827
十字キー つってもモダンザンギで遊ぶときしか使ってないんだけど
あとは俺らのは4じゃなくて3だからわからんけどそれはあまり感じたことはないかも
2024/11/09(土) 12:56:33.62ID:Z1BVW2CO0
どこの指にどの攻撃割り当てて〜ってやってるレバーレス勢からすると
ほぼ親指に役割集中してるPAD勢どうなってんねんって思うけど慣れなんだろうねぇ
832 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 2404:7a80:9840:1600:*)
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2024/11/09(土) 12:56:46.03ID:fn7NnHlE0
ダイア5は初級者がスタックするようなランクでもない上に
マスターとマッチングする確率はかなり低く設定されてて
他のランクのように上下含めた3ランクマッチと違って
ほぼダイア5か4としか当たらんから元からめちゃくちゃランクマ過疎いよ
テリー出て3日後にダイア5スタートしたときも
マスター到達までの40戦で4回くらい同じ奴と当たったし
あの時人自体は多かったはず(steam同接過去最高記録)だから
もうダイア5はそういうもんだと思うしかない
2024/11/09(土) 12:59:16.06ID:yxjcmjM/d
パリィの問題点はリバサよりも中間距離の微不利でのリスクのなさ
2024/11/09(土) 13:02:17.24ID:VreilM+J0
おらおら、早く舞を出せや
女キャラ後にしやがって
2024/11/09(土) 13:04:24.22ID:HZwYd7WL0
steam chartsのアベレージ見ると人は減ってるぞかなりな
836 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 2404:7a80:9840:1600:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 13:04:52.39ID:fn7NnHlE0
>>831
スト4でパッドやってたときはこんなの無理やなって思ったけど
いまはコンボ猶予緩いし慣れたら困らんね
2024/11/09(土) 13:05:56.43ID:KD8N8XSe0
>>831
自分は背面ボタン使いたくてVictrixだわ
他のゲームとも共用したいから天面4ボタンだけど十分だわ
2024/11/09(土) 13:08:28.77ID:m8cHCdeU0
パッドの6ボタンは結局活かせなかったわ
親指だけで6個行ったり来たりするのは無理だった
2024/11/09(土) 13:09:52.09ID:w2x7JMyu0
パッドってボタン小さくて動き少ないから言うほど指の負担デカくないんだよな
俺は平日夜だけパッドでやって週末はアケコンだけどアケコンの方が右手疲れるわ
ボタン30mmだから余計かもしれん
2024/11/09(土) 13:17:11.53ID:Pw444D700
プラチナ以降の連勝ボーナスなしが一番萎えポイントだと思う
2024/11/09(土) 13:24:20.64ID:1qWAjsS10
パッドを使う時は右側を机に置いて左側を浮かせて6ボタンは右手の全指使うというミニアケコンみたいな使い方
通称「バーチャ持ち」
842俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 13:25:45.12ID:dhfVk96o0
こち亀で両津がバーチャっぽい架空のゲームの大会出てた時それで操作してたな
なんでアケコン使わないんだろってすごい思ってた
2024/11/09(土) 13:38:26.48ID:1qWAjsS10
バーチャはK+Gみたいなボタンの間を開けた同時押しが多いからどうしてもこういう持ち方になってしまう
スト6でいうなら基本技に小P+大P同時押しがある感じか

ましてや提膝というか独歩なんてK+G同時押し後の1F後にG離すとかパッドならバーチャ持ちしないと絶対入力不可能
844俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 2404:7a81:51e0:9100:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 13:42:29.12ID:dhfVk96o0
バーチャおじさん聞いてもいないのにめっちゃ喋るやん
2024/11/09(土) 13:43:10.94ID:XlAZH7/F0
>>835
減ってないぞ
3ヶ月でチャート見てみろテリー追加前より一段増えたとこで推移落ち着いてる
2024/11/09(土) 14:06:58.65ID:CC3Q65NI0
豪鬼優遇されすぎだろ
マジでキモいわ
2024/11/09(土) 14:27:28.72ID:HZwYd7WL0
>>845
いや減ってますけど
2024/11/09(土) 14:36:16.71ID:TK+Xclqk0
豪鬼つまんねぇ~
一生下がってるだけじゃねぇかw
後ろ下がりの速度下げろよバカプコンw
2024/11/09(土) 14:42:54.44ID:KMDu+fWX0
>>845
減ってるよ
ここ30日間の平均プレイヤー数はテリーアプデが来る前の状態よりさらに少なくなってる
2024/11/09(土) 14:44:47.97ID:3V6H+EOr0
春麗もそうだけど弾持ちキャラが下りも速いとか害悪しかない
2024/11/09(土) 14:47:32.01ID:H4GUugMyd
キンバリームカつくからこいつだけ英語設定するぜ😡😡
2024/11/09(土) 14:51:45.00ID:wXjnaBp/0
>>820-821
そもそもAmazonに普通に売ってるファイティングコマンダーoctaでいいしな
2024/11/09(土) 14:54:46.59ID:wXjnaBp/0
steamchartのスト6の項目見たらいつも通りのアクティブだぞ
それにこれあくまでsteamのみだしコンシューマー機も合わせればまだまだ人口いるだろ
https://steamcharts.com/app/1364780
2024/11/09(土) 14:59:10.88ID:n/f33NFod
舞ってカプエス2のしか知らないけどあんな感じでくるんか?
2024/11/09(土) 14:59:30.31ID:/hR/k/hh0
強キャラ優遇することばっか考えてないでマトモな調整すれば人増えるんじゃないすかね
2024/11/09(土) 15:05:10.17ID:3V6H+EOr0
減った理由が豪鬼ベガとチートに感じるキャラ出しといて調整怠ったことだから
テリー来るタイミングで調整来るってみんな思ってた
2024/11/09(土) 15:06:53.14ID:KMDu+fWX0
>>853
俺もそれ見てるけど、平均もピークも8月の時より今(過去30日間)の方が低いよ
2024/11/09(土) 15:07:19.69ID:CC3Q65NI0
DLC買ってないのにDLCキャラしかこねえ
2024/11/09(土) 15:10:50.23ID:FTqHLlkW0
でも9割の人間からすれば豪鬼はたかしと並んで最弱レベルだしエドもせいぜい中堅でしょ
ここで言われてるプロに合わせた調整したらむしろ人減るんじゃないか?
2024/11/09(土) 15:11:53.21ID:6+dOXC3Nr
>>847
>>849
テリー実装2週間前までの全日数のピーク今日のピークに届いてないぞ
30日アベレージって9月のやつ使ってるならテリー実装時の跳ねも含んじゃわないか
2024/11/09(土) 15:14:27.07ID:6+dOXC3Nr
140人差でかなり減ってるとか言ってたのか??
2024/11/09(土) 15:21:45.81ID:3V6H+EOr0
まあ去年と比較してみてもいつも通りやね

https://i.imgur.com/DNPuNnt.png
2024/11/09(土) 15:25:45.93ID:/hR/k/hh0
DLCでいくら強キャラ出そうがコラボしようが去年から人増えてないってことか
調整に萎えて辞めてく人とセールで入ってくる新規でプラマイゼロじゃね
2024/11/09(土) 15:26:57.14ID:eGnuR8lc0
唐突に思い付いた!コレは画期的だぞ!
弾をジャスパした時は弾を消さないで受け流して後ろに弾が通るようにしない?次の弾撃てないように
2024/11/09(土) 15:28:34.56ID:eGnuR8lc0
自分の傾向を見ると調整後と欲しいパスの出た後だけやってる
866俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 2400:2411:a40:2600:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 15:31:35.73ID:jg34Wq2J0
発売日から1年半経ってるのにプレイヤー人口維持してるの普通にすげーわ
2024/11/09(土) 15:32:50.49ID:6+dOXC3Nr
>>862
むしろじわじわ増やしてんのにな
減ってるとか言ってるやつは豪鬼からのベガに脳焼かれすぎだわ
868俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 2001:f72:1c00:f300:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 15:33:24.77ID:P8UhfGs10
ちんちん洗わないでほしい
臭いチンチン好き
869俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 15:34:15.20ID:B/Q67oEf0
テリー追加はSNK人気が高い国の人にやってもらうためって言ってたから一部の国向けなんだよな
SNK人気が高くてもテリー舞はほんとに人気なのか?って感じだが
そういや推しカルチャーダンダダン特集を見てたら
次回予告で11月19日は餓狼cotw特集って言ってた
2024/11/09(土) 15:35:25.23ID:eK/YjC1K0
格ゲーって良くも悪くも発売日がピークでいつも同じような人数から増えも減りもしないのが通例だからなぁ
スト5も鉄拳もギルティもそうだった
なんか調整で人増えた!減った!とか言う人どのゲームにもいるけどいつも通りの格ゲーの人口グラフとしか
2024/11/09(土) 15:36:08.79ID:FTqHLlkW0
ユーザー数維持の難しさは基本無料ゲーの比じゃないしな
今まで死んでいった格ゲーを考えたら完璧とは言えんが死ぬほど頑張ってはいる
872俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 2400:2411:a40:2600:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 15:40:51.08ID:jg34Wq2J0
同じやつしかやってないゲームと比べていつも通りとか言われても
2024/11/09(土) 15:43:00.52ID:XlAZH7/F0
>>863
なんのゲームとは言わんけど同じようにDLC出して調整して~っていう別格ゲーの推移がこれ
基本的に時間経過で人は減るんだよ
https://i.imgur.com/5Gsg44z.png
2024/11/09(土) 15:44:37.42ID:7zPsPcZk0
このパチンコさが人気の秘訣なんだろ
文句言いながらなんだかんだ続けちゃう
2024/11/09(土) 15:52:07.83ID:wXjnaBp/0
>>862
なんだかんだでスト6は大人気だよな
2024/11/09(土) 15:52:27.83ID:FTqHLlkW0
これでも麻雀や他の他責し放題なゲームに比べれば運の要素は相当少ないしな
むしろ現状でも実力ですぎて息苦しい人のが多いかもしれない
2024/11/09(土) 15:53:18.25ID:ZQUMWrjh0
テリー使って冷やしたのは問題やろ
2024/11/09(土) 15:55:12.25ID:ratUTXp30
接続数ってどこ見て言ってるの?
起動しただけでも接続されるやん
879俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 240f:72:b012:1:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 15:57:05.56ID:Yez6sM980
起動してやらないヤツなんているのか…?
2024/11/09(土) 15:57:09.87ID:wXjnaBp/0
>>873
ストライヴは完全にアークの無能さが原因ですんで
2024/11/09(土) 15:57:49.20ID:rhGPaQY10
>>864
後ろにレバー入れながらジャスパしたら通り過ぎた弾食らう未来が見えます
2024/11/09(土) 15:57:57.45ID:wXjnaBp/0
>>879
そいつのID追ってみ
ただのガイジだよ


667 名前: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9810:4698:*)[sage] 投稿日:2024/11/09(土) 00:10:18.21 ID:ratUTXp30 [3/8]
>>665
その理屈だと動く必要ない
あれはギリギリ当たりを引っ掛ける間合い調整だろ

670 名前: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9810:4698:*)[sage] 投稿日:2024/11/09(土) 00:15:09.28 ID:ratUTXp30 [4/8]
>>668
定義なんか一言も書いてないけどwww
2024/11/09(土) 15:59:00.65ID:rhGPaQY10
>>880
GGSTがこんなに人口いるわけないだろいい加減にしろ
2024/11/09(土) 15:59:21.88ID:XlAZH7/F0
>>880
これストライブではないです...
2024/11/09(土) 15:59:41.99ID:FTqHLlkW0
テリーはさすがに声のでかいプロがネガキャンしすぎたでしょ
ぼったくり多いからプロレベルだときつくてもそれ以外ならむしろ強いまであるよ
2024/11/09(土) 16:01:25.39ID:wXjnaBp/0
>>883
調べたら鉄拳8だったw
まあ原田が無能のアホだったんやなーって
2024/11/09(土) 16:02:25.33ID:wXjnaBp/0
>>884
調べたら鉄拳8だったw
しかしまああっちもあっちで失態がデカすぎるな

スト6だけが異常なほどにアクティブ維持し続けてる
2024/11/09(土) 16:04:43.11ID:7zPsPcZk0
テリーの中足ジュリの次に長くて強いのに短いとか足もベガと同じなのに遅いとか言ってるやついたしな
2024/11/09(土) 16:04:52.57ID:ZQUMWrjh0
>>886
マーケティング歴30年のプロらしいぞ
2024/11/09(土) 16:06:16.43ID:wXjnaBp/0
>>889
それであんな様なのか世も末だな
2024/11/09(土) 16:07:32.25ID:jjrpCNkU0
舞実装と同時にテリーが鬼強化されて舞とテリーが溢れ返りスト6なのに餓狼かよ!ふざけんな!って言われてる未来が見える(中堅~弱キャラは据え置き)
2024/11/09(土) 16:10:37.35ID:wXjnaBp/0
>>891
そうならないようにテリー舞は中堅程度にしてほしいな
コラボキャラが最強とか鉄拳7だし
893俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ 49.96.46.66)
垢版 |
2024/11/09(土) 16:10:59.56ID:7zLjjGebd
課金キャラは最初弱くても強化されるか最初から強いかの2択だからテリーは強化されるだろうね
クッソ面白くないからやめてほしいけど
894 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 2400:2411:cb80:f100:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 16:12:22.60ID:g9+3PSio0
気まずい時ー
削り目的のSAが当たっちゃってオーバーキルになっちゃった時ー
2024/11/09(土) 16:12:25.45ID:Z1BVW2CO0
テリーって強さの上限を引き上げるんじゃなく
使いやすさを上げるだけでいいと思うんだよなぁ
大Pを二段目でもキャンセル必殺技出せるだけでかなりの初心者プレイヤーが手出せるんじゃねえかなぁ
2024/11/09(土) 16:13:32.98ID:fkGYySC30
大P2段目でも必殺技出るんですがそれは…
2024/11/09(土) 16:15:16.97ID:m8cHCdeU0
モダンテリーがクソ簡単だから簡単なのはそっちでいい気もする
2024/11/09(土) 16:15:25.02ID:7zPsPcZk0
テリー誰もODパワーウェイブと一緒に攻めるみたいな動きしてこないからガード硬直もうちょいどうにかした方が良いと思う
899俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 119.230.195.109)
垢版 |
2024/11/09(土) 16:15:28.66ID:rA0etBtT0
テリーはジェイミーくらい強くしてくれ
900俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 240b:c020:4b3:734d:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 16:15:37.72ID:Z1BVW2CO0
あれ?なんか一段目で出さないといけないのなかったっけ
使ってないから勘違いだったらスマホ
2024/11/09(土) 16:22:43.36ID:ZQUMWrjh0
>>898
PVではクッソ強ええやろこれ!って思ったんですけどねえ…
2024/11/09(土) 16:27:04.84ID:ratUTXp30
>>882
なんだ別のアホいたか
先に攻撃仕掛ける人はボランティアなの?www
903 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 240a:61:5183:94f5:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 16:29:53.87ID:iZe7wRkK0
総アクティブプレイヤー数はどれくらいなの?
904俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 218.110.213.41)
垢版 |
2024/11/09(土) 16:40:03.19ID:u1isneRc0
テリーの強P二段目は、強パワチャはおろか、強バーンも繋がらん。パニカンからラウンドウェイブも繋がらん。
ヒット確認はしやすいけど、別に他キャラの強Pだって頑張れば確認できるから、ほとんど強みない。
2024/11/09(土) 16:40:11.18ID:elEUgXPb0
>>900
立ち強Pは1段目じゃないと強チャージ繋がらないって話の事かね
2024/11/09(土) 16:45:26.57ID:wXjnaBp/0
>>903
>>853
2024/11/09(土) 16:48:20.11ID:XlAZH7/F0
それ同接であってアクティブユーザーとは別
2024/11/09(土) 16:52:15.74ID:HZwYd7WL0
>>850
春の後ろ歩きザンギエフと同じだよ
2024/11/09(土) 16:54:44.61ID:jjrpCNkU0
>>899
控え目な願望で笑った
2024/11/09(土) 17:00:59.28ID:OtX7DCSQ0
ERROR: CoPiPe: おいこら! (wait 84039 sec.)
おいこら!あと 84039 秒待て!

すまんスレ立てしようとしたら24時間規制食らってしまった
立てれる人宣言たのんます
2024/11/09(土) 17:03:30.45ID:/hR/k/hh0
春麗の後ろ歩きはザンギと同じじゃねえよ
ザンギは本田と同じでクソ遅いけど春麗は豪鬼の次に足速い
2024/11/09(土) 17:15:44.22ID:1qWAjsS10
テリー立大P2段目ヒット確認は強必殺技繋がらないけど中必殺技なら繋がるのでリーサル見えてたら十分実用的

立大P2段目ヒット確認して中パワチャノーキャンSA1orSA2は十分リーサル狙える
2024/11/09(土) 17:26:14.94ID:Xu9/5H3o0
たてる
2024/11/09(土) 17:26:38.18ID:Xu9/5H3o0
ストリートファイター6 Part.499
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1731140761/

たった
915俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 218.110.213.41)
垢版 |
2024/11/09(土) 17:30:49.52ID:u1isneRc0
>>914
えらい。

その勢いでラッシュ中段も立とうぜ。
916俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 2001:268:9872:bb0d:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 17:35:54.73ID:8KPrLqJH0
まっっっっじでダイヤがマスターサブとサブ垢ばっかだわ
プロフ見るとゲーム買ったばっかでバリバリ強い天才かマスターマスターマスターマスターマスターorダイヤダイヤダイヤダイヤダイヤダイヤ(全部数十戦)しかおらん
917俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 2400:4051:93e0:e8f0:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 17:37:30.06ID:Q7L/1HGU0
ダイヤはこのランクマで最悪の場所だから
MR低層に行けば平和でしょ頑張って乗り越えろ
2024/11/09(土) 17:39:19.62ID:HJ6Z5jd40
マスター(MR1600以下)は許してやれよ
1700越えはとっとと抜けろって感じだが
2024/11/09(土) 17:48:42.74ID:Y6RcCkM3d
毎回負けたあと言い訳の為にプロフ観に行くの辞めたら(笑)
皆マスターサブいてもその環境でマスター上がったんだから言い訳ばっかりしてもねえ…
2024/11/09(土) 17:50:25.27ID:TK+Xclqk0
シャドウライズ出し得かよ死ねよw
921俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 42.146.135.98)
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2024/11/09(土) 17:50:57.65ID:wX0vTT+40
発売一年半経ってるんだからしょうがないだろ
いうて新キャラ実装直後でもなけれはダイヤ帯にいるマスターサブキャラなんて普通にダイヤ適正の強さだけどな
2024/11/09(土) 17:54:00.95ID:wXjnaBp/0
>>876
別ジャンルだが遊戯王マスターデュエルはあんなヒデー環境と運要素バリバリなのに人気ある秘訣は何なんだろ
2024/11/09(土) 17:57:04.42ID:HZwYd7WL0
なんで負けた相手のプロフ見に行くんだろうな
俺ほぼみたことねえわ。なんかプライド高いとそういう行動でもするんやろうな
サブキャラだろうがサブ垢だろうが勝てばいいだけだろ
2024/11/09(土) 17:57:28.76ID:S/+TyD6U0
サブ持ちにだけ連勝ボーナスとかでさっさと抜けてもらうとかやってもいいけどな
2024/11/09(土) 17:58:43.37ID:Y6RcCkM3d
>>923
言い訳って無限にできるからな
マスターサブだから強キャラだからホンダみたいなワンパキャラだからダルシムみたいなレアキャラだからモダンの簡単操作ずるいから
926俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 220.153.209.159)
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2024/11/09(土) 18:14:22.58ID:faBK+zBe0
ベガの立ち中Kと立ち大Pマジで終わってるな
立ち中Kは見てから差し返しほぼ不可能だし立ち大Pはそもそも影縫い強すぎて空振らないしでこの2つのボタン適当に押してるだけで地上戦制圧出来るのイカれてる
2024/11/09(土) 18:19:37.97ID:t4PGFNq30
そういえば次シーズンは現MR参照してMR開始ってことは、初戦ダイヤモンドと当たることもなくなってくれるのかな?
アレ気まずいんだよね。
2024/11/09(土) 18:29:55.89ID:EoUvq+xn0
>>877
steamcharts.com/app/1364780
2024/11/09(土) 18:30:58.71ID:88AYqCz4M
エドの通常技長いのにスキ無さすぎてどーしようもない
2024/11/09(土) 18:39:42.00ID:Es8q6U4X0
リーチがある代わりに硬直が短い
931俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 240b:c010:472:e36a:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 18:41:45.69ID:OtX7DCSQ0
>>914
900だけどありがとう!!
2024/11/09(土) 18:44:49.22ID:88AYqCz4M
開発はエドの対空を弱くしてバランスとった気でいそう
933俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 180.220.19.51)
垢版 |
2024/11/09(土) 18:49:31.29ID:+Soj27kP0
テリー強い派もいなくなったか
どんどん見なくなる
2024/11/09(土) 18:53:02.57ID:rOPzxp2W0
MR低層はスラム街
常識は通用しない
935!ndonguri 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 240a:61:32e0:fb4d:*)
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2024/11/09(土) 18:53:31.47ID:7NJ/9abh0
ダイヤ4〜5はマスターのサブしかいないと思った方がいいよ
強いやつは抜けてくから目くじら立てんといてな
2024/11/09(土) 18:57:05.22ID:/h4ZXTYh0
ちょい前の半額の時に買ってランク回して直近15連勝とかしてダイヤの5まで来たわ
モダンが強すぎるのか知らんけど沼る事無くもうすぐマスターになりそうだ
マスターなる程度ならスマブラでVIPになるより簡単だな、向こうは降格あるけどスト6には降格ないし
2024/11/09(土) 19:00:28.34ID:xhzG5Zfn0
>>927
ワザと負けてあげてポイントあげる場面に気まずいとかある?
2024/11/09(土) 19:06:51.66ID:h8m0xUVE0
>>936
そういう事を言うと荒れるからやめろw
2024/11/09(土) 19:09:06.91ID:3V6H+EOr0
>>899
むしろ下がってて草w
2024/11/09(土) 19:12:09.24ID:K6nKrzpl0
テリーはほんとにいなくなったな
やっぱ弱いと露骨に人口に出るな
2024/11/09(土) 19:12:33.82ID:eGnuR8lc0
そう言えば往年のリュウ使いとかザンギ使いとか武神流とかは見かけるけど強豪ベガ使いって聞かないな
2024/11/09(土) 19:16:30.12ID:26nhjcoA0
テリー結構強いと思うけどね
きんちょーるさんもずっと使ってたケンより実際手応えも感じてて実績も出てるし

ケンとの違いは、どっちも運んでボるキャラな上でプランの立てやすさが大きい
ケンはこないだのときどみたいに「周囲よりスト6そのものの攻略レベルが高い」みたいな状態じゃないと、がっぷり四つすぎて安定した勝ち筋を探しにくいけぢ
テリーは中足のリーチだなんだと立ち回りで発揮させやすい強みがあるから自分の押し付ける動きをまとめやすい
943 警備員[Lv.12][R武][N防][芽] (ワッチョイ 111.98.110.209)
垢版 |
2024/11/09(土) 19:18:50.55ID:V7gRQzNh0
やっぱベガ豪鬼エドよりキャミィがクソすぎるわ対戦してて
難しい所が一個もねーもんあのキャラ 逆択強すぎる入れ替えも強すぎるって立ち回りも最強クラスってどうすりゃいいんだよマジで
944俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 218.110.213.41)
垢版 |
2024/11/09(土) 19:20:17.93ID:u1isneRc0
単に相手のテリー対策レベルが対ケンに及んでないだけの気がしないでもない。
2024/11/09(土) 19:21:48.33ID:26nhjcoA0
ケンの強みって「状況」「柔道」「運び」みたいなのがすげー多くて
えっ、そこまで何で強みだすの?ってなった時に「五分の特別強力ではない手札で相手を上回る」みたいな気合いにしかならんこと多いんだよね
そこで上回りゃ状況込でリターン出るからいいんだけど、実力が抜けでもしなきゃトータル運ゲーすぎない?っていう

その実力が抜けたのが前回のときどさんだけど
持ってきたのがあまりにもスト6全部で使える攻略すぎて直前の大会ですら秘匿してたレベルという
946俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 240d:1a:68c:4600:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 19:25:41.65ID:ZWEXTYml0
キャミィ豪鬼ベガ3人とも難しく無いよ同じ最上位のエドラシードと比べたら尚更
特に豪鬼は簡単な上にOD灼火の異常な減りと派手さとカッコよさと崩し荒らしの多さ対空火力全てを兼ね備えたパーフェクトキャラクター
そりゃ使用率だって1位になるお手軽でカッコよくて派手で強いとか人気出る要素しかない戦ってる側は不愉快だし中擦ってるだけやんけゴミキャラがと思うけど
2024/11/09(土) 19:33:03.29ID:26nhjcoA0
ちなみに、あのときどさんのプレイは全キャラ評価再検討視野ってレベルでデカイ

パッと見「一生、これでもかと生ラッシュコパして全部止まってなかったけど、緊張で相手止められなかったのかな?」ってなる内容なのが大罠で、やってること遥かに邪悪

生ラッシュ絡んでるのに「ジュリDJ豪鬼は適正低くて、テリーリュウケンは適正高い」
とか多分何言ってるかから分かんないだろうし
2024/11/09(土) 19:34:37.34ID:fFOMKYpm0
キャミィ立ち回りはそんな強かないよな
上位キャラに相性いいけどあんまり冷たく立ち回れないから下位キャラにやりにくいやつが多いというか
2024/11/09(土) 19:35:29.55ID:bI8URk+Z0
きんちょーるが元気なうちは俺もテリー言うほど弱くないと思う
あと半年保てばだけど

ガチくんのマリオってたしかに面白いからネタにされるのわかるけど
普通にあの時代のマリオむずくねえか? カービィとか産まれるだけある
2024/11/09(土) 19:35:50.61ID:26nhjcoA0
因みに、なんでパンピーまで攻略が降りてこなくなったかって「リーグがあってプロでも気付いてない奴がいるから」
立川がマノン強いと思ってる理由の真髄をバレエ教室開いてまで伏せてるのと一緒

海外が敵だったからPUNKの中足確認を解説してくれて国内を高めようとしてた時代じゃない
口開けて情報待ってるとまじで3周ぐらい置いてかれるよ、今のスト6
2024/11/09(土) 19:37:04.01ID:wXjnaBp/0
マリオUSAはルイージで行ったが割と簡単だったな
マリオなんかで行くから難しいんでは?
952俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 2001:268:9872:bb0d:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 19:37:52.73ID:8KPrLqJH0
>>948
全キャラに対して勝てる行動(弾にナックル、SA3とか牽制にストライクとか)持ってる万能キャラだから勝ち筋があるってだけで、
ザンギにオラオラされたりするだけで相当キツイよなキャミィ
953俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 180.220.19.51)
垢版 |
2024/11/09(土) 19:46:08.96ID:+Soj27kP0
テリーは弱い上にむずいから
面白いキャラでもないし増える要素が無い
2024/11/09(土) 19:46:45.14ID:xhzG5Zfn0
オラオラがどんな状況想定してんのか知らんけど、ザンギに攻められてる状況でキツクないキャラいるの?
2024/11/09(土) 19:48:55.43ID:t4PGFNq30
>>937
一生に一度の初マスターかもしれないのに接待プレイで汚すのもどうかと思うからな。
煽りじゃなく短絡的で羨ましい。
2024/11/09(土) 19:49:28.78ID:zeAffMF+0
豪鬼ってかっこいいんかあれ?
957俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 180.220.19.51)
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2024/11/09(土) 19:49:50.95ID:+Soj27kP0
テリー見た目の良さもナーフされてるし
自分をテリーだと思い込んでいる一般人
2024/11/09(土) 19:54:11.30ID:3V6H+EOr0
一方きんちょーるさんはテリーに希望を感じていた
2024/11/09(土) 19:54:58.07ID:CC3Q65NI0
テリーなんか本気で対策してないだろうから上位レベルってのはどうかな
ケンは1年以上かけてガッツリ対策されて今の位置だからな
960俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 2001:268:9872:bb0d:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 19:54:59.20ID:8KPrLqJH0
キンバリーの師匠のブシンリューGUYとかいう忍者こそガイとは無関係な一般人にしてほしい
2024/11/09(土) 20:00:34.09ID:HZwYd7WL0
売れない配信者兼プロだから逆張りしてレアキャラやるほうが動画回るからテリーつよいとか言ってんじゃないの?
仮にさほんとに強かったらほかの人たちもガンガン移行してると思うよ
2024/11/09(土) 20:00:56.82ID:3V6H+EOr0
是空だせ是空
2024/11/09(土) 20:01:52.77ID:3V6H+EOr0
>>961
ケンのときより最高MR上がってるんだからプレイスタイルにドンピシャなんだろう
2024/11/09(土) 20:05:03.55ID:HZwYd7WL0
>>963
リーガーも海外勢も捨ててるのが答えだと思うけどね
965俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 180.220.19.51)
垢版 |
2024/11/09(土) 20:05:31.80ID:+Soj27kP0
強いキャラは対策されても強い
テリーなんか対策されたら弱い典型
966俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 180.220.19.51)
垢版 |
2024/11/09(土) 20:06:54.21ID:+Soj27kP0
ここで結果出てるんだよな
なんで対策されてないかって弱いから
2024/11/09(土) 20:07:14.41ID:Fe4PpjPx0
ケンってゴミをナーフしないからだんだんクソゲーに思えてきた
968俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 219.122.212.134)
垢版 |
2024/11/09(土) 20:11:16.61ID:DQsuTRLK0
カジュアルでオーミングアップしようとしたら5連続ケンきてワロタ
なんやこのストリートケンファイター
2024/11/09(土) 20:11:40.26ID:wXjnaBp/0
それでも>>853の同接なんだからなんだかんだで人気あるな
970俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 240b:c010:462:8a43:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 20:26:07.07ID:kOCG6OEg0
テリー使ってるけどけっこう対策されてると感じる
数多かったし強い行動がかぎられてるから割と対策が浸透してる
2024/11/09(土) 20:31:23.84ID:26nhjcoA0
ときどさんのあのプレイ見て、これキャラランクが変動するなって思えないやつは今後”三周遅れ勢”になる
プロが48人中48人気付く代物じゃないんだ
分析苦手でパフォーマンス得意とか、プロは色んな方面の異常者寄せ集めで色んなタイプいるから

そんで海外にだーーーーーれも行かなくなった国内競走してる中、気付いた側のリーガーも別に解説しない
「バレてなきゃ優勝できるレベルの差」を自分から縮めて差しあげるほど殊勝な奴はいないから


パンピーも自分の気付きを発信して、議論しないと完全に置いてかれる
テリー捨てたとかいつの話だ?メタかなり古いぞそれ
2024/11/09(土) 20:34:23.45ID:K6nKrzpl0
これ触っちゃダメなオクスリ勢?
2024/11/09(土) 20:35:44.50ID:1QO3ea1x0
アルミホイラーときどってことか?
2024/11/09(土) 20:36:53.96ID:wXjnaBp/0
ID:26nhjcoA0

んーNGで
2024/11/09(土) 20:38:21.14ID:PANp3bcw0
彼にはこれを言える適切な場所がなかったんだろう
2024/11/09(土) 20:39:37.64ID:zeAffMF+0
したらばがあるやん?
2024/11/09(土) 20:42:41.83ID:xhzG5Zfn0
そういやテリー最強みたいな事言ってた人消えたん?
2024/11/09(土) 20:56:14.90ID:/hR/k/hh0
>>968
初期からずっとストリートケンファイターだぞ
ナーフされない無敵キャラだし
2024/11/09(土) 20:57:35.73ID:FNR9fNMP0
同じ人では
2024/11/09(土) 20:59:27.69ID:zeAffMF+0
豪鬼ベガだらけとケンキャミィだらけどっちが見栄えいいかって話よ
エドは残ってよし
2024/11/09(土) 21:10:07.94ID:miuKyYK/0
エドのK攻撃と紐は個性だからナーフしないでほしい その代わりP系統は産廃レベルにしていいよ
しゃが中Pと大Pがそこらの胴着と同等どころか上位互換レベルの強さなのおかしいだろ
こういうキャラのはダルシムのレバー入れ技みたいに無いよりマシくらいの性能にしとけよ
2024/11/09(土) 21:25:22.11ID:0KCDTuAo0
したらばテリースレの長文くんっぽいな
2024/11/09(土) 21:29:21.23ID:FQ2F17Xi0
あーベガ消えねえかなあ
こいつと当たったら対戦拒否だからMR無条件で下がっていくわ
2024/11/09(土) 21:47:42.10ID:xBT1Fgff0
本田削除して良いからアベルかアレクくれ
985 警備員[Lv.61] (ワッチョイW 2001:ce8:125:322f:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 21:47:52.46ID:hDEPBNSu0
>>963
対策されてないだけだろ
ケンの時は山ほどケンいたし
2024/11/09(土) 21:48:22.79ID:YR59kvEs0
コアも中Kも2大Kも紐も色々おかしいからエド
1つ修正とか強いとかじゃない
2024/11/09(土) 21:53:27.68ID:3V6H+EOr0
>>985
だれも強いから上がったとは言ってない件
キャラの強弱より自分に合うかどうかが大切なこともある。もちろん数カ月後テリー攻略レベルが上がって勝てなくなってることも十分ありえる
988俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 218.110.213.41)
垢版 |
2024/11/09(土) 21:55:00.90ID:u1isneRc0
ベガとダブニーとバーンナックルに早撃ち対決を制して勝つと気持ちいい。
そして無責任ODサイコと、ハッピーライズでグチャられて、はーしょーもなという沈んだ気持ちになる。
2024/11/09(土) 22:46:47.55ID:eGnuR8lc0
>>983
出会ったら捨てゲーモードオンだけど割と勝てるよ
990俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2001:268:9872:bb0d:*)
垢版 |
2024/11/09(土) 22:49:05.62ID:8KPrLqJH0
そりゃパチンコゲーなんだから勝てるは勝てるだろ
モダン論争もだけどそういう話じゃないだろ
2024/11/09(土) 23:32:58.75ID:Ebedcx8h0
投げ1200いらんと思う
1000でよくね
2024/11/09(土) 23:35:34.23ID:fp2J829o0
早く柔道なくしてくれんかなあ
993俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 49.250.177.236)
垢版 |
2024/11/09(土) 23:36:43.84ID:alrVyFCX0
せめてラッシュからにしてくれ
994俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 240f:7f:c3b9:1:*)
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2024/11/09(土) 23:46:16.02ID:BBcfODwu0
投げるたびに距離が開けば柔道は解決する気がするがどうなんだ?
2024/11/09(土) 23:52:27.78ID:e4OvhvN10
柔道は6の根幹なんだから嫌ならやめろって
2024/11/10(日) 00:20:16.78ID:+5Fkh1Lw0
柔道できないほうがクソゲーって結論なんじゃないの
コマ投げ持ちとか一部できないキャラはいるけど
997俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 42.146.135.98)
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2024/11/10(日) 00:26:06.80ID:nQ0A7edi0
柔道なくなったらジャスパ最強ゲーになります
2024/11/10(日) 00:29:53.26ID:SOh7t3pK0
柔道なくなったら上手いやつしか勝てなくなって今の流行りは無に帰すと思うぞ
999俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 240b:11:b400:2c00:*)
垢版 |
2024/11/10(日) 00:58:46.87ID:1wH0gn4+0
柔道やって勝ってもおもしろくないからべつに柔道消えてうまいやつと下手なやつの差が開いてもいいっしょ
バランスなんかよりおもしろいことのが大事
2024/11/10(日) 01:07:22.58ID:jSIQas210
俺は4回目の柔道を通す時に妙な興奮を覚える
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