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ストリートファイター6 Part.446

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1俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2001:318:600b:17d:*)
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2024/07/17(水) 20:32:57.02ID:5hQgRm3m0

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もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
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関連スレ
ストリートファイター6初心者・質問スレpart96
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1720590435

※前スレ
ストリートファイター6 Part.445
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1721116218
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
2024/07/18(木) 01:56:38.77ID:1GnM+M8FH
>>28
このゲームに技相性とかあんまないからな…
見た目何も無い空間殴って差し返し!ってなる場面ばっか
2024/07/18(木) 02:02:13.10ID:F6BvpPfP0
>>29
やられ判定デカくし過ぎてバグみたいになってんのほんまキモいわ
つーかいい加減弱体化すんのやめない?
ゲームがつまらなくなるだけやろ
2024/07/18(木) 02:24:38.52ID:2PGz4fJx0
ガノトトスの亜空間タックル思い出した
2024/07/18(木) 03:28:04.07ID:QciSNBr70
お前らそろそろ豪鬼が強いんじゃなくて自分が弾昇竜の対処下手なだけって気付いたか?
33俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 2400:4153:b0a0:e800:*)
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2024/07/18(木) 03:35:53.04ID:KoyZL68e0
インパクト撃ったら半分以上ジャスパされるんだがそんなに簡単なの?みんなチーター?
2024/07/18(木) 03:37:44.34ID:pvJr/v060
SA読みでラッシュ釣りしてSA反転返ししたのに負けるの理不尽すぎんだろ

判定が重なったら後者が必ず勝つようにしてくれよSA3持ってガン待ちしてるキャミィとかどーすりゃいいんだよ
2024/07/18(木) 03:43:18.01ID:F37IzKnx0
あーーージュリつっまんんんんんんねえええええええええええええええええなああああああああああああああ
2024/07/18(木) 03:59:13.11ID:0AQj55BV0
ヒット確認ってランダムガードにしてひたすら練習するしかない?
2024/07/18(木) 04:27:01.64ID:ygj12Eui0
>>36
純粋な意味のヒット確認はその通り。
ただし実戦では状況確認も多いからcpuに動いてもらって実践形式も役に立つかも
38俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 2400:4150:3160:d500:*)
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2024/07/18(木) 05:23:35.94ID:vce7GCEa0
なあジュリ弱すぎてプラチナから抜けれないんだけどなんなん?
ぷるるたんはなんでマスター行けたん?
2024/07/18(木) 05:41:00.59ID:ky9bZESp0
スト6から始めた俺でも50時間でダイヤ行けたからプラチナ抜けれないのはなんか使い方間違ってるよ
2024/07/18(木) 05:52:03.39ID:sa0/YBFE0
ずりちゃん風水ルートやらSA2ルートやら難しい
基本何でももってるから下ではやれるけどダイヤくらいから火力稼ぐのつらそうな印象
2024/07/18(木) 06:07:47.44ID:SR6CMsRo0
ジュリのどうせ止められねえんだろっていうイキり生ラッシュ止めた時ほんとに気持ちいい
止めるたびに相手の心が折れてくのが分かる
2024/07/18(木) 06:17:45.20ID:VqU6Z3uFa
>>38
ぷるるは最初っから対空意識が出来てたし、横押しと起き攻めで飛ばせて落とす戦法が出来てた
要は狙いを持って戦うという対戦ゲームの基本が出来ていたわけであり、後は技の振り方とかゲージ管理とか格ゲーの基礎をレベルアップさせて強くなっていった
プラチナダイヤで詰まるのは結局基礎が出来てないからだよ 差し返しの概念とか意識配分とかそういうとこを1から学んだ方がいい
2024/07/18(木) 06:20:51.94ID:0C2S/EBSH
>>38
あれは対空がバツグン
バツグンの対空が下地で上が絶対出るので地上しか見ないで済む
地上しか見なくて良いのにラッシュとシミーがバツグンなジュリを使ってるからキャラ相性がバツグン
さらにハイタニが楽に勝つ方法を教えてる
それも上がバツグンだからできる方法
2024/07/18(木) 06:26:31.22ID:N0l/PREB0
そろそろケンナーフされた?
2024/07/18(木) 06:30:12.97ID:w79r+FU00
カプコンは秋前にテリー出すまで夏休みだろ
46 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイW 2404:7a81:4300:3a00:*)
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2024/07/18(木) 07:28:54.79ID:T/KcopmA0
>>34
キャミィSA3は対空無敵で狩れるはず昇竜拳とか
2024/07/18(木) 07:43:39.08ID:4UUsmaIu0
さくらとダンの方がテリー舞より良いわ
萎える
2024/07/18(木) 07:52:33.55ID:kLmCZm8H0
豪鬼一強とか言ってたやつ煽りなしに死んでほしいな
本質を見抜く力がない低脳のくせに他人下げだけは立派
2024/07/18(木) 07:53:17.84ID:OWUEausbH
別作品キャラが壊れてたらヘイト凄そうだよな
鉄拳に出た豪鬼って叩かれた?
50 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 2400:2200:609:df48:*)
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2024/07/18(木) 08:08:49.53ID:c8Ljir/J0
>>49
叩かれたレベルではない
引退者続出させた
51俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 2001:ce8:115:8727:*)
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2024/07/18(木) 08:09:14.97ID:jZmpq73Z0
>>49
めっちゃ叩かれてた
52俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 2404:7a80:b5a1:4600:*)
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2024/07/18(木) 08:11:34.84ID:bcl5qIkw0
>>49
ギースとともにめちゃくちゃ叩かれたよ
つっても原因があって、鉄拳7のシステムはフルで使えた上に自作品のシステムまで持ち込んだぶっ壊れだったから叩かれてたわけで
そのへんちゃんと調整すれば心配はないと思うけどな
2024/07/18(木) 08:20:47.91ID:qmueD1k90
このスレは豪鬼叩きスレだったし、ダイヤグラム弱キャラくらいの性能なら
普通に強キャラとして無事に叩かれると思うわ
54俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 2400:2411:a40:2600:*)
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2024/07/18(木) 08:22:24.85ID:nJfER3Be0
まあここのエアプの意見より生活掛かってるプロの使用キャラの方が信用できるよな
よって豪鬼とエドが2強やね
2024/07/18(木) 08:22:51.09ID:9ebIYqir0
豪鬼は朧と大百鬼消せ
見えん
2024/07/18(木) 08:26:22.40ID:xo3DBb910
鉄拳の豪鬼ギースは独自システムで2Dの動きしてたのがあかんかった
変な自我捨てて普通にゲストで参戦したキャラとして振る舞えばそこまでヘイトにはならんと思う
57俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 240b:11:5420:b100:*)
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2024/07/18(木) 08:34:03.49ID:mUcwGt4D0
他シリーズどころか他社からのゲストだからなぁ
テリーと舞は強くても弱くても炎上しそう
ルークやらJPやらザンギやらでも分かるがちょうどいいという評価はほぼあり得ないだろうし
あと課金を狙うというのもあって「最初は多少強く作る」という方針は確実にあると思う
2024/07/18(木) 08:37:18.24ID:J/yPu5n60
百鬼で裏回りした場合は潜影だした場合でも豪斬に派生するとかにならんかね
2024/07/18(木) 08:38:27.44ID:pvJr/v060
>>46
なーほーね

因みにOD無敵ないキャラはどうしてるんや?
2024/07/18(木) 08:41:43.81ID:SMNyBMU80
>>47
ダンはマジでいらない
初期キャラならともかく年に4体しか出ないDLC枠をゴミで埋めようとするな
2024/07/18(木) 08:44:20.91ID:3/eyIvT2d
>>54
まぁそのプロも平気で嘘つく時あるからなぁ
使用率3%のキャラを5強とか抜かしてる奴いたけど、お前が苦手なだけだろと思ったわ

豪鬼の使用率みりゃわかるけど、もうダイヤが機能してない。結局自分のお気持ち表明しかできないってこった
2024/07/18(木) 08:46:50.44ID:4na2ylW4d
>>49
そもそもシステムが噛み合わない
なんだよジャンプ攻撃って…無敵とかふざけんなよって皆キレてた
個人的にはもっと鉄拳に寄せても良かったのにあえて
2Dキャラとして出したのは評価してるけど強過ぎたな
2024/07/18(木) 08:51:24.53ID:9ebIYqir0
>>59
まずお前のキャラはなんだよ
64idonguri 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 2001:268:9a6b:7a2:*)
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2024/07/18(木) 09:01:36.27ID:pQXdYjUz0
ダンでもショーンでもいいから圧倒的な弱キャラ早よ追加して欲しいわ
弱キャラ使って強キャラ使ってる奴等を蹂躙することほど楽しいことはない
俺的格ゲーのエンドコンテンツ
2024/07/18(木) 09:05:35.40ID:xqhJ8QqRM
その枠にはすでにたかしがいるから
2024/07/18(木) 09:05:59.74ID:0C2S/EBSH
そこにたかしがおるやろ?
67俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 2409:253:2d40:4f0:*)
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2024/07/18(木) 09:09:00.40ID:SK04KDhF0
5のダンはクソしょうもなかったなマジで
ウメハラも挑発キャンセル連携食らってる間口に出さないけどしょうもねーwみたいな顔してたし
68俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.2][新芽] (スッップ 49.98.168.191)
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2024/07/18(木) 09:10:28.25ID:zU/V2HMOd
今も活きてるIPから引っ張ってくるの生臭くてな
ADKとかデータイーストからなら微笑ましいのに
2024/07/18(木) 09:13:19.08ID:0C2S/EBSH
つまり溝口参戦
2024/07/18(木) 09:17:22.28ID:xo3DBb910
サムスピがおでん引っ張ってきたのは色々衝撃だったな
71俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.2][新芽] (スッップ 49.98.168.191)
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2024/07/18(木) 09:20:07.09ID:zU/V2HMOd
溝口イイね
即キャラ替えするわ
ま不毛な妄想だな
72 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 2001:268:720b:d922:*)
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2024/07/18(木) 09:21:56.84ID:er21Sea70
スト6で飛んできたテリーに昇竜したら
空中で直ガされてそのまま即死
「餓狼ではできたんだから仕方ない」

これが鉄拳7初期豪鬼
2024/07/18(木) 09:22:03.44ID:DUNukSGAd
>>59
OD無敵も対空無敵も無いキャラなんていんのか?
2024/07/18(木) 09:28:19.66ID:xo3DBb910
>>73
JPは一応それに該当するんじゃないですかね
無敵を把握してないラッシュ釣りというシチュエーション自体がナンセンスだとは思うが
75俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.22] (オッペケ 126.253.242.45)
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2024/07/18(木) 09:28:22.93ID:4LWhvK7vr
テリーと舞は美男美女で批判少ないけど個人的には他社コラボは萎えたな〜歴代キャラと最低1人は新キャラが良い
2024/07/18(木) 09:29:00.79ID:dIbVF7It0
ジャンキャンで丸々スレ消費する発狂具合見てると、ジェイミーの調整で本田化すると騒いでたやつらを思い出すw
2024/07/18(木) 09:29:30.57ID:J/yPu5n60
ノーゲージ1F完全無敵のライン移動に震えて眠れ
2024/07/18(木) 09:30:05.47ID:/ewvbgoD0
>>76
どぐらの動画で一発でアホ共黙ったの草
2024/07/18(木) 09:30:14.56ID:7oJnSW+D0
>>74
アムネジアは弾属性以外のSA問答無用で取れるんですが...
80俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 2400:2200:73a:b711:*)
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2024/07/18(木) 09:31:04.32ID:pNx3gGLO0
ここらでやっといてくれないと自分が生きてる時にコラボ無理そうだから俺はありがたかった
庵なら言うことなかったが知名度的に文句は言えん
2024/07/18(木) 09:31:23.04ID:xo3DBb910
>>79
言葉遊びだけどOD無敵って言ってるから…
ガードすら間に合わんラッシュ釣りってシチュを考慮するならタメ技系じゃないですかね…
2024/07/18(木) 09:35:31.88ID:+oxZz62H0
>>38
通常攻撃短くてどうしようもない相手増えてきて今めっちゃキツい
実は弱いのバレてきたのがでかそう
2024/07/18(木) 09:39:31.91ID:SBaOB6az0
ジュリとキャミイ使いって無限にネガってるよな
キャミイはまあ置いといてジュリってまじでいい感じの強さだと思うのに頭おかしすぎ
84俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 2409:253:2d40:4f0:*)
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2024/07/18(木) 09:40:24.38ID:SK04KDhF0
>>78
どぐらのアホが露呈した動画だったけどあれw
2024/07/18(木) 09:41:29.59ID:/+UiuGAer
>>49
対空技という概念が存在しない鉄拳の世界で何故かジャンプ攻撃や百鬼をこれでもかと振り回してくるイカレキャラだったよ
みんながサッカーやってるところに一人だけアメリカンフットボールやりに来たキャラって例えは有名
2024/07/18(木) 09:42:58.63ID:y3OyFcN8d
よし、テリーの船に乗るか
約束された勝利のバーンナッコォ
87 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2001:268:720b:d922:*)
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2024/07/18(木) 09:44:26.28ID:er21Sea70
高難度テクニックはやり込み要素として多少強かろうが残すべきなのか論争に答えなんか出ないけど
少なくとも次の調整でエドのドリームだけ消えて
「ジャンキャンスクリューも消せよ」で大荒れするのは目に見えてる
2024/07/18(木) 09:44:48.14ID:SF+GnspF0
サードはジャスパの上位互換とジャンキャンがあったらしいですけどどうなんすか荒れなかったんすか
2024/07/18(木) 09:44:50.33ID:LPtxlZug0
>>83
いやぁジュリたまに使うけど弾に発狂してすぐやめるわ
ジュリ自体の性能は高いと思うけど弾6の環境が逆風だよ
2024/07/18(木) 09:47:09.03ID:NlC80o3O0
>>86
あのバンザイは一体なんなんだい?
2024/07/18(木) 09:48:10.83ID:/ewvbgoD0
>>84
どう考えてもお前がアホだろw
前スレで難易度関係ない! 存在がおかしい!って逆ギレしてたガイジだろお前
難易度関係ないなら別に出来る出来ないでいえば全キャラできるんだからやればいいじゃんw
2024/07/18(木) 09:48:30.73ID:4UUsmaIu0
ジュリは使用率トップ2の豪鬼リュウに不利な時点でランクマで使う気にならない
ストレス溜まるだけ
2024/07/18(木) 09:48:33.96ID:J/yPu5n60
小野「やれ」
原田「はい…」
→鉄拳で豪鬼大暴れ

原田「やれ」
桜井「はい…」
→スマブラでカズヤ大暴れ
2024/07/18(木) 09:49:25.59ID:SF+GnspF0
>>93
次はマリオをスト6で暴れさせるか
2024/07/18(木) 09:50:33.97ID:ok2TklLA0
このスレだとかなり空気な印象だけどなジュリ
5chでは使ってる人案外少ないのかも
96 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2001:268:902f:d38d:*)
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2024/07/18(木) 09:50:41.81ID:Gntytg600
>>88
バグで屈伸に投げ無敵が付くキャラがいたんだけどそれ決めるたびに超盛り上がってたよ
2024/07/18(木) 09:52:25.68ID:SF+GnspF0
>>96
なんだそれ弱キャラじゃないと許されないだろ
2024/07/18(木) 09:53:50.42ID:SBaOB6az0
>>95
確かにここだとあんま見ないな
Twitterだと分母多いから死ぬほどみるけど
99俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 2409:253:2d40:4f0:*)
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2024/07/18(木) 09:54:40.86ID:SK04KDhF0
>>88
それに加えてスライド入力とかいうのもあって前ダッシュから頭蓋破殺空キャンセルして瞬獄殺で密着回避不可だぞ
2024/07/18(木) 09:56:47.58ID:LPtxlZug0
>>95
はっきり言っておっぱい目的以外で使う理由がないんよアイツ
ウマですらみおしゃ目的だろそれで勝つのすごいけど
キャラ性能で見たらもっといいキャラいっぱいいる
つまりこのスレは性能厨ばっかということ
悪いことではないと思う
101 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 2001:268:98c2:945e:*)
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2024/07/18(木) 09:57:30.52ID:MLgcWb/B0
>>59
逆にOD無敵だと負ける事あるぞ
ジェイミーは通常昇竜なら勝てるけどOD版は負ける
2024/07/18(木) 09:57:54.13ID:TsgarWFa0
かなりネガられた時期もあったけどCC優勝で静かになっちゃったね
2024/07/18(木) 09:59:12.59ID:SBaOB6az0
音速で2人ネガ野郎釣れたしやっぱジュリ使いって頭おかしいよ
2024/07/18(木) 09:59:27.12ID:xqhJ8QqRM
>>97
クソ弱キャラだから許された
6だとマリーザ相当
2024/07/18(木) 10:00:00.18ID:l+HQgcU1d
でも弾持ちってそれだけで難易度発生するからな
テリーも舞も操作は簡単だけど勝つのは大変みたいになりそう
106俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 126.31.116.91)
垢版 |
2024/07/18(木) 10:02:39.61ID:M22RfJBK0
スペック足りてるPCなのにスト6のカクツキマジでイラついてたしワールドツアーなんか視点移動だけでガクガクしてたけどグラボのドライバー更新したらめちゃくちゃ直って草
PC古いヤツはドライバー前のバージョンに戻したら直る人もいるらしいぞ
バージョンを537.58まで戻してやっと直った人もいるらしい
107俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2001:268:902f:d38d:*)
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2024/07/18(木) 10:04:09.86ID:Gntytg600
>>97
弱いキャラだったけど3rdは春ユンが強すぎなのと1弱が決まってるゲームだからどの程度の弱キャラとかいう見方はされてなかった
でも屈伸抜けがいちばん盛り上がるのは大物食いじゃなくて弱キャラ同士の試合なんだよなあ
2024/07/18(木) 10:06:21.13ID:xo3DBb910
後発キャラがアホみたいな柔道状況貰ってること考えたら、ジュリはじめβキャラの投げ後の状況元に戻してもいいだろって思う
密着+3するしかないのは厳しい
2024/07/18(木) 10:12:37.14ID:gcPIOgiu0
ジュリはキャラスペがナーフ免れの良い位置にいる
現状バフ政治する盾キャラが不在だから目立ちたくないのだろうね。
弾キャラ用のバフくれと政治したいが、叩かれるから動かない感じかと。

カプコンはコラボ自体は敷居低いけど、ストファイの正式ナンバリングに
テリ舞出すのは、思い切ったなとは思ったね。
その辺りはキッチリ分けてて、お祭りゲーでしか出さない線引きイメージあったから。
2024/07/18(木) 10:13:31.19ID:/09efmMI0
スト6が鉄拳キャラとコラボしたらそのキャラがナチュラルに発生15Fとかの中段から空中コンボやってきたようなもんか
2024/07/18(木) 10:18:07.15ID:LPtxlZug0
>>103
日本語とか苦手そう
2024/07/18(木) 10:18:52.81ID:muyBGH10r
けど最風そのまま持ってこられても全盛期ルークの2中Pの方が普通に強そうだから凄い
2024/07/18(木) 10:20:46.98ID:qmueD1k90
ジュリの強さは知らんけどキンバリーとこいつはコンボが長くて不快
2024/07/18(木) 10:21:56.97ID:gcPIOgiu0
鉄拳7での2Dキャラは、スト6であてはめるなら
弾関連・中下段のルール立ち回り、セットプレイ等を
鉄拳キャラだけの多彩な起き上がり動作派生や横移動で無効化するようなもんだろうね。

もしそれやってたらスト勢とそのプロ達は、鉄拳勢以上にキレ散らかして大騒ぎになっただろうな。
2024/07/18(木) 10:22:02.24ID:+oxZz62H0
ジュリなんてラッシュ以外する事無いよマジで振れる技無いんだもん
2024/07/18(木) 10:23:52.69ID:xo3DBb910
テリーがパリィの代わりに前転持ってくるくらいの可能性はあるか?
2024/07/18(木) 10:24:05.54ID:dIbVF7It0
シュリ使いさぁ
2024/07/18(木) 10:25:31.51ID:LPtxlZug0
>>116
関係あるかわからんけどワールドツアーの敵って起き上がりに前転で裏回ってくるんだよね
2024/07/18(木) 10:26:14.07ID:y3OyFcN8d
ベータ版のキンバリー強かったとか聞いたけど今元に戻したらどうなん?
120俺より強い名無しに会いにいく 警備員[Lv.22] (オッペケ 126.253.242.45)
垢版 |
2024/07/18(木) 10:29:20.84ID:4LWhvK7vr
ジュリは良いぐらいの強さじゃないか?それより勝率低い隆とかジェイミーを調整すべきじゃね?
2024/07/18(木) 10:31:18.54ID:gcPIOgiu0
ゲーム自体が大ゴケの大失敗だったストクロ(鉄)だと
鉄拳キャラの2D化は上手くやってたとは思ったけどね。
カプコンはその辺りは卒なくやるイメージある。
2024/07/18(木) 10:31:33.34ID:1CfSxSTa0
>>119
攻めも守りも強くなるけど、弾がない手足が短いで触るまでのプロセスがキツい点は変わらんのでゲーム理解が進んだ今だと言うほどな気はする
2024/07/18(木) 10:36:20.76ID:y3OyFcN8d
>>122
わからん殺し通じた時代かー
結局最終的に立ち中K頑張って振るのは変わらんか
2024/07/18(木) 10:36:22.86ID:25oPCGIc0
スト5の初期ナッシュみたいなもんか
2024/07/18(木) 10:36:46.88ID:SBaOB6az0
>>115
全キャラ中最長の中足ラッシュもあって機動力と最強の飛びもあるのに振れる技がない…?
2024/07/18(木) 10:38:19.23ID:LPtxlZug0
>>122
そうは言うもののOD無敵追加は超強化ではあるでしょ
2024/07/18(木) 10:44:10.54ID:gcPIOgiu0
「元はOD無敵あり前提のキャラ性能だから」があるね。
だから、取り上げられた残りカスみたいな感じがして端からキャラ候補に入らない。
見た目補正もほぼ無し、と、俺はキンバリのイメージはこんな感じ。
2024/07/18(木) 10:45:18.93ID:SMNyBMU80
ベータキンバリーは大P早駆けが暴れ潰しだったような
それだけでもだいぶ触りやすそう
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